Đô Thị  Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu

Xin chào bạn!

Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm diễn đàn, vui lòng bạn đăng ký tài khoản để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn và tham gia thảo luận, trò chuyện cùng với cac thành viên khác.

Đăng ký!
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 360: Phán đoán của người ngoài cuộc (2)


“Vậy tức là hiện tại dân tình lại đang đua nhau làm ra sản phẩm ăn theo trò chơi gốc bên phía Ninja Studio, còn cậu Khoa thì nhân dịp này triển khai dự án trò chơi mới.” Sau khi nghe Phát kể chuyện xong xuôi Nghĩa gật gù tổng kết lại, giọng điệu tràn đầy vẻ khâm phục: “Nể cậu ta quá anh Phát ạ, trò chơi nào xuất xưởng cũng đều tạo thành trào lưu thịnh hành trong nghề hết. Mà lần này cậu ta còn tận dụng trào lưu ấy để che giấu ý đồ làm trò chơi mới của công ty nữa chứ, chắc hẳn cậu ta đang có tham vọng lớn lao lắm đây.”

“Tôi thì tôi lại nghĩ khác Nghĩa ạ.” Trái ngược với Nghĩa, Trung lại tỏ vẻ không mấy đồng tình với phán đoán của Phát: “Chắc gì Ninja Studio đã bắt tay vào chế tác một trò chơi mới chứ? Mọi thứ không thể nào diễn ra nhanh như ngựa phi vậy được, xây dựng hệ thống ý tưởng cho trò chơi mới rồi chỉnh đi sửa lại nó mất nhiều thời gian lắm chứ nào có phải chuyện đùa? Chưa kể Ninja Studio còn vừa tiêu tốn cả nửa năm để cho ra mắt phiên bản PC của “Plants vs Zombies” nữa, làm gì có tinh lực để mà triển khai dự án mới?”

“Thế ý của Trung là việc Ninja Studio đột nhiên án binh bất động sau khi lên báo chí buông lời khiêu khích chỉ là hành động không có chủ đích?” Đợi Trung nêu ý kiến xong xuôi Phát mới chậm rãi đặt câu hỏi.

“Hoặc thế,… hoặc là bên đó chỉ đơn thuần là muốn đùa giỡn mấy đơn vị sản xuất trò chơi ăn theo thôi anh.”

“Ừ, cứ cho những điều em vừa nói là có lý đi. Thế nhưng anh phải nhấn mạnh một điều rằng nó chỉ đúng với những người như chúng ta thôi, chứ với trường hợp của cậu Khoa thì không thể áp dụng được. Anh hỏi thật các em nhé: các em tiếp xúc với cậu ta nhiều như vậy rồi, thế thì theo các em liệu một thiên tài như cậu ta có đủ khả năng để cho ra đời ý tưởng về trò chơi mới một cách liên tục được không?”

“… À thì, nếu là thiên tài thì rất có thể... là có ạ. Nhưng mà vẫn phải có căn cứ cụ thể mới xác định được chứ anh?” Bị Phát hỏi vặn lại, Trung đưa tay gãi đầu rồi ngập ngừng trả lời, trong khi Nghĩa đứng bên cạnh thấy thế thì chỉ cười. Làm thành viên công ty biết đến Dương Khoa sớm nhất, trải qua hàng loạt sự kiện nổi bật đương nhiên là anh rõ ràng hơn ai hết năng suất làm trò chơi cao thái quá của ông chủ Ninja Studio. Ông bạn đồng nghiệp của anh hơi bị coi thường thiên tài đang được cộng đồng tung hô rồi. Đừng nói một trò chơi mới, lấy bộ óc sáng tạo của cậu ta có khi giờ phút này đã nghĩ ra cả chục trò chơi mới rồi cũng nên.

“Căn cứ? Mấy ý tưởng cậu ta đóng góp cho hai trò chơi của hai đứa bọn em chả nhẽ không phải là căn cứ à? Đem tách đống ý tưởng ấy ra rồi “thêm mắm thêm muối” vào kiểu gì cũng thành hai trò chơi hoàn chỉnh, chưa kể trong khoảng thời gian đó cậu ta còn làm ra được mấy trò chơi khác nữa chứ có ngồi không đâu? Làm sao em khẳng định được trong khoảng thời gian Ninja Studio chế tác “Plants vs Zombies” cậu ta không nghĩ ra ý tưởng xây dựng nên trò chơi mới, rồi đợi đến thời điểm hiện tại đẩy xuống cho đám nhân viên dưới trướng bắt tay vào làm?”

“... Anh nói chí phải, là em suy nghĩ thiếu chu đáo.” Đến đây thì Trung gật đầu thừa nhận sai lầm trong tư duy của bản thân.

“Không sao, sau này Trung chịu khó để ý kỹ hơn là được.” Phát xua tay biểu thị không sao rồi nói tiếp: “Cho nên anh mới nói Ninja Studio hiện tại có điểm đáng ngờ, và nếu kết hợp sự im lặng bất thường đang diễn ra với việc bí mật chế tác trò chơi mới thì mọi thứ nghe sẽ ăn khớp với nhau. Chiêu trò khiêu khích trên báo chí khi trước chắc chắn không phải chiêu trò PR mà chỉ là để đánh lạc hướng cộng đồng, vì không ai chơi chiêu trò PR lạ đời như vậy cả.”

“Được, cứ coi như phán đoán của anh là đúng đi anh Phát. Thế nhưng chuyện Ninja Studio làm trò chơi mới như vậy liệu có ảnh hưởng gì đến chúng ta không? Cả hiện tại lẫn trong tương lai.” Nghĩa bất chợt ném ra một vấn đề mới. Bị bất ngờ, Phát trầm tư suy nghĩ hồi lâu rồi cất giọng từ tốn trả lời:

“Cái này tuỳ thuộc vào việc trò chơi đó của cậu Khoa là trò chơi gì. Nếu nó vẫn cứ là một trò chơi hệ máy di động, hoặc là song hệ máy như “Plants vs Zombies” thì ảnh hưởng đến chúng ta không nhiều. Nhưng nếu nó là một trò chơi hệ máy PC hoặc VR thuần túy, vậy thì giữa hai công ty sẽ hình thành quan hệ cạnh tranh trực tiếp. Mà đã là cạnh tranh,... các em cũng biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo rồi đấy.”

“Em biết.” Đụng chạm đến vấn đề nhạy cảm, Nghĩa cảm thấy câu chuyện ngày hôm nay tốt nhất là nên dừng lại ở đây. Anh mau chóng lên tiếng chốt lại: “Nhưng cái đó là câu chuyện của tương lai. Thời điểm hiện tại thì hai bên vẫn là đối tác chiến lược của nhau, cho nên theo em nghĩ chúng ta không cần phải bận tâm đến việc Ninja Studio đang làm gì đâu anh Phát ạ. Chuyện cuộc chiến thị phần đang diễn ra cũng thế, chúng ta là kẻ đứng ngoài cuộc thì cứ ngồi ngoài theo dõi tình tiết thì hơn. Hơi đâu lo nghĩ cho mệt người!”

“Khà khà, chưa gì đã muốn bảo vệ cậu ta rồi hả Nghĩa?” Hiểu được ý tứ của đàn em, Phát nở nụ cười lớn rồi cũng quyết định kết thúc câu chuyện: “Cơ mà em nói cũng đúng. Trước mắt chúng ta đúng là chả hơi đâu mà nghĩ đến mấy chuyện ấy, còn có cả đống thứ quan trọng hơn để lo liệu kia kìa. Anh đem vấn đề này ra thảo luận cũng chỉ là để nắm được tường tận thông tin tình báo thôi. Với cả cũng chưa chắc hai bên sẽ trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp của nhau đâu, nếu mà thỏa thuận được thời gian phát hành trò chơi cách xa nhau ra thì vẫn cứ là đối tác chiến lược như thường.”

“Đúng lắm anh ạ. Thôi muộn rồi, đừng đứng đây nữa ta mau về thôi.” Dứt lời Nghĩa cùng với hai người vội vã tiến bước về phía thang máy để ra về. Chỉ là ánh mắt anh lúc này chợt nhiều thêm một tia lo lắng không dễ nhận ra, cũng không biết là anh đang suy nghĩ đến chuyện gì.

...

Công ty SmileIndie.

“Ác liệt quá, hết GETA rồi đến Navigame thi nhau “nổ súng”. Ganh đua nhau từng tý một, đúng là kẻ thù truyền kiếp có khác.”

Cầm tờ tạp chí với tấm ảnh bìa in hình nhân vật chính của trò chơi “Dòng cát thời gian” quen thuộc trong tay, Tịch vừa theo dõi nội dung tin tức vừa lắc đầu tỏ vẻ bất đắc dĩ. Đúng là ông lớn trong ngành có khác, bất cứ lúc nào cũng có thể làm ra động tĩnh kinh người để hấp dẫn sự chú ý nơi cộng đồng người chơi. Giá mà công ty của anh bằng được một nửa người ta thì tốt biết mấy, khi đó chắc anh sẽ nhàn nhã đi bao nhiêu!

Đọc đến dòng chữ cuối cùng của bài viết tâng bốc “Điểm chết”, thấy không còn gì đáng xem nữa Tịch bèn gấp tờ tạp chí lại rồi ném lên bàn uống nước. Đoạn anh cầm lại chiếc máy tính bảng nằm bên cạnh đặt trước tầm mắt, sau đó truy cập vào mấy trang web có cập nhật tin tức về cuộc chiến giữa “Plants vs Zombies” và những sản phẩm ăn theo. Hiển nhiên, đối với bản thân anh sự kiện này hấp dẫn hơn hẳn chuyện “Dòng cát thời gian” được vinh danh, hay khả năng “Điểm chết” trở thành bộ môn eSport là rất lớn vân vân....

Chỉ đơn giản là bởi, nó có liên quan đến Dương Khoa.

“Vậy là tính đến thời điểm hiện tại, chỉ tính riêng tại thị trường nội địa đã có hơn chục đơn vị phát hành trò chơi tham gia vào cuộc chiến rồi cơ đấy. Bất quá mấy tờ báo này bị làm sao vậy? Kẻ nào cũng cho rằng Ninja Studio hối hận vì phát ngôn ngông cuồng khi trước nên đã lặng lẽ rút lui khỏi cuộc chiến. Gớm, chẳng qua người ta đang dồn lực để chế tác trò chơi mới thôi, hơi đâu mà tiếp tục đôi co với bè lũ sao chép không biết xấu hổ các ngươi?”

Vừa lướt ngón tay theo dõi nội dung Tịch vừa lớn tiếng bình phẩm, và theo như những gì vừa mới nói có thể thấy được rằng anh đã sớm nhận ra Dương Khoa đang lợi dụng cuộc chiến khốc liệt để âm thầm chế tác trò chơi mới, chứ không mất nhiều thời gian suy đoán như những kẻ ngoài cuộc khác. Cũng đúng thôi nếu xét tới chuyện hai người đã quen biết nhau từ rất lâu, cộng thêm hai người đã từng có một khoảng thời gian hợp tác gắn bó trong quá khứ nữa. Không đoán ra được mưu đồ của người thanh niên thiên tài thì uổng công anh lăn lộn ngoài xã hội bao năm!

“Cơ mà, không biết lần này cậu ta sẽ làm một trò chơi như thế nào nhỉ? Dựa theo sự tiến bộ vượt bậc của cậu ta, khả năng lớn lần này trò chơi sẽ đổ bộ lên PC thay vì tiếp tục loanh quanh tại hệ máy di động. VR thì thôi, người như cậu ta không dám mạo hiểm đâu.... Về thể loại, xác suất để cậu ta tiếp tục làm trò chơi casual là rất thấp. Chiến thuật thì vừa có “Plants vs Zombies” rồi, có khi nào cậu ta sẽ chuyển sang thể loại hành động?”

Mải suy tư, tiếng chuông điện thoại trong túi quần bất chợt vang lên khiến Tịch giật mình. Vội vã rút điện thoại ra, liếc mắt trông thấy tên người gọi tới không chút do dự anh bấm thưa máy ngay: “Hê nhô em gái. Sao tự dưng hôm nay lại gọi anh đột xuất thế này, có việc gì gấp à?”

“Ơ, thế cứ có việc thì em mới được gọi cho anh thế? Chả nhẽ em không thể gọi điện hỏi thăm anh được sao?” Từ trong máy lập tức truyền ra thanh âm có phần bất mãn. Có điều trước lời trách cứ của đối phương Tịch chỉ cười xòa một tiếng:

“Hề hề, chỉ có anh mới gọi điện hỏi thăm em thôi, chứ em thì đời nào chịu gọi cho anh? Thôi nào, rốt cuộc là có chuyện gì thế?”

“... Được rồi, không đùa nữa. Em gọi tới là để báo cho anh biết ý tứ của sếp Khoa nhà em về vụ hợp đồng phát hành “Slither” chuẩn bị đến thời hạn có thể đơn phương chấm dứt hợp tác.”

“Nói đi anh nghe.”

“Cơ bản thì Khoa sẽ không đơn phương chấm dứt hợp đồng, trừ phi trong tương lai…. Nói thế nào nhỉ, đại khái là mọi chuyện không được như ý muốn đi. Em cũng chỉ có thể nói chung chung vậy thôi, chứ không thể nói rõ ràng cụ thể được vì dính dáng đến cơ mật công ty.”

“Ấy khoan, để anh thử đoán xem sao nhé.” Nghe thấy tin vui, Tịch lập tức tỏ vẻ hứng chí: “Có phải nó liên quan đến một trò chơi mới nào đó mà cậu Khoa đang lên kế hoạch chế tác không?”

“… Sao tự dưng anh lại nghĩ thế?”

“Có gì đâu. Theo dõi tình hình làng trò chơi cả tháng nay trên báo chí là đoán ra ngay ấy mà, chàng thanh niên thiên tài của chúng ta sao lại có thể hành động không có mục đích được chứ? Thế nào, có đúng không?”

“… Xin lỗi anh nhưng câu hỏi đó của anh em cũng không thể trả lời được.”

“Vậy thì anh sẽ coi những lời vừa rồi là đúng.” Đến đây thì Tịch triệt để yên tâm. Nếu Dương Khoa đã truyền đạt ý tứ như vậy thì trong tương lai gần công tác phát hành “Slither” vẫn sẽ được duy trì suôn sẻ. Anh nhanh chóng lên tiếng cảm ơn: “Cảm ơn em vì đã giúp đỡ anh phi vụ này nhé, nó có ý nghĩa với anh lắm đấy. Thêm nữa nhớ chuyển giúp anh lời cảm ơn đến cậu Khoa luôn.”

“Anh có thể gọi điện trực tiếp cho sếp em để cảm ơn được mà?”

“Tất nhiên, chỉ là không phải bây giờ thôi. Đoán chừng hiện tại cậu ta đang bận lắm, để thư thư một chút rồi anh sẽ trao đổi với cậu ta sau.”

“Thôi được, cái đó thì tùy anh. Giờ thì phải hỏi thăm anh một chút chứ nhỉ? Không có lại mang tiếng là không bao giờ chịu hỏi thăm. Dạo này công việc bên anh vẫn ổn chứ? Em đọc báo chí thấy dạo này BFG phất lên tương đối ghê đấy, liệu nó có ảnh hưởng gì tới SmileIndie không?”

“Mọi thứ vẫn ổn thỏa em đừng lo.” Một mặt trò chuyện với người đàn em một thời qua điện thoại, mặt khác Tịch âm thầm tính toán những nước đi tiếp theo trong lòng sau khi đã có câu trả lời về tương lai của “Slither”. Lời vừa rồi của anh chỉ để trấn an đối phương thôi, chứ thực ra tình cảnh của anh cũng như công ty hiện tại không quá lạc quan. Âu cũng là do kẻ thù một mất một còn BFG Company hiện đang phất lên khá nhanh với sản phẩm thủ thành ăn theo “Plants vs Zombies”, khiến cho anh không thể không cẩn thận đối phó thế công tới từ phía đối phương, cũng như tìm cách tăng cường vị thế của SmileIndie lên để có vốn liếng cạnh tranh.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 361: Chế tác Age of Empires và Angry Birds


Người ngoài cuộc tỉnh táo, kẻ trong cuộc u mê.

Đó là một câu nói cực kỳ chính xác để miêu tả cuộc chiến tranh giành thị phần giữa những trò chơi thuộc thể loại thủ thành kiểu mới diễn ra một cách khốc liệt trong suốt mùa hè năm 2026, và cả tâm tư của những kẻ đồng hành trong nghề trước chiêu số án binh bất động đến từ phía Ninja Studio. Chỉ những người không tham dự vào cuộc chiến, cũng như không có nhiều mối liên quan với nó mới có đủ sự tỉnh táo cần thiết để nhận ra điểm đáng ngờ xung quanh hành động kỳ lạ mười phần ấy, để rồi đi đến kết luận Dương Khoa cùng đội ngũ đang âm thầm chế tác một trò chơi mới. Còn lại những đơn vị phụ trách phát hành những sản phẩm ăn theo “Plants vs Zombies” chỉ thấy được cái lợi trước mắt là bớt đi một đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ mà thôi.

Tất nhiên, nếu đối thủ của Dương Khoa trong cuộc chiến giành giật thị phần lần này được những người ngoài cuộc “mách nước” thì họ sẽ không coi Ninja Studio là nơi tụ hội của những kẻ ngớ ngẩn giống như bây giờ, thay vào đó bọn họ sẽ chú trọng hơn trong việc lên kế hoạch “vùi dập” công ty đang trên đà phát triển thần tốc này để làng trò chơi nội địa không xuất hiện thêm một ông lớn nào nữa trong tương lai. Nhưng vấn đề ở đây là không có bất kỳ ai đứng ra bắn tin cho bọn họ hết.

Những Thu Thảo, Phát, Tịch vân vân... đều có lý do của riêng mình để bảo vệ Dương Khoa trước những đơn vị sản xuất trò chơi ăn theo. Chưa kể như đã nêu phía trên bọn họ dù sao cũng chỉ là những kẻ đứng ngoài cuộc chiến, việc nói ra phán đoán cho kẻ khác biết không những không đem lại lợi lộc gì cho bọn họ mà còn chuốc lấy phiền phức không đáng có khi đắc tội vị thiên tài trẻ tuổi nhưng cũng không kém phần nham hiểm của làng trò chơi nội địa. Thêm nữa, bọn họ hiện tại cũng đang bận bịu với những dự án của riêng mình, làm gì có thừa hơi sức để mà quan tâm đến kẻ khác sống chết ra sao chứ?

Thế cho nên cứ việc chiêu số đánh lạc hướng mới mẻ của Dương Khoa không hề kín kẽ như hắn tưởng tượng, song nó vẫn đem lại hiệu quả tương đối tốt đẹp. Bản thân Dương Khoa nói riêng và Ninja Studio nói chung nhờ vào đó có được điều kiện lý tưởng nhất để triển khai những dự án trò chơi đầy tham vọng mà không sợ những kẻ lưu manh trong nghề nghe ngóng được phong thanh.

“Không được đâu anh Lâm. Một tiếng lâu lắm, rút ngắn bớt thời gian lại đi. Như trong bản thảo em viết ở đấy 40 phút là vừa vặn rồi.”

“Anh biết là vừa vặn nhưng nó chỉ vừa vặn với dân “pờ rồ” thôi, chứ đối với người chơi non kinh nghiệm thì việc AI cho xây dựng Wonder (kỳ quan) ở phút thứ 40 nó khắc nghiệt lắm. Nó không đúng với tôn chỉ độ khó các màn chơi chiến dịch phải ở mức độ hợp lý mà Khoa lập ra đâu.”

“Vấn đề là người chơi có thất thủ thì cùng lắm cũng chỉ thất thủ lần đầu tiên thôi. Chơi đến lần hai kiểu gì mà chả biết đường tấn công quân Kim trước để ngăn nó xây Wonder?”

“Ô, thế Khoa quên theo thiết lập ở đây thì quân Kim là phe khỏe nhất ở thời điểm bắt đầu chiến dịch à? Làm thịt được nó không phải trò đùa đâu, chưa kể người chơi sẽ còn bị những phe khác quấy rối nữa chứ đâu có được an nhàn dồn sức chinh chiến trên một mặt trận?”

Tại căn phòng làm việc của bộ môn thiết kế, giờ phút này Dương Khoa và Trọng Lâm như thường lệ lại đang cùng nhau thảo luận về những màn chơi chiến dịch đặc sắc sẽ góp mặt trong “Age of Empires” bên tấm bảng trắng quen thuộc. Kể từ sau cái hôm hai người cùng nhau so tài điều binh khiển tướng trên giấy với chiến dịch “Vây hãm Paris”, hầu như tuần nào nhân vật chính của chúng ta cũng ghé thăm nơi đây vài ba lần để tụ hội cùng người anh hiền lành nhút nhát. Và mục đích thì không gì khác ngoài việc giải tỏa bớt “cơn khát” trò chơi đã từng đi theo Dương Khoa suốt nửa cuộc đời.

Bất quá theo số lần trao đổi chơi đùa nhiều lên, mâu thuẫn giữa hai người họ cũng dần dần nảy sinh. Chuyện này không thể tránh được, một người thì sở hữu những nội dung chi tiết hằn sâu trong đầu không hề mờ phai theo năm tháng còn người kia thì chỉ mới tiếp xúc với “Age of Empires” thông qua những trang giấy vô hồn. Cái nhìn không đồng nhất thì quan điểm trái ngược nhau là chuyện đương nhiên.

Cũng may là những mâu thuẫn ấy không đến mức kịch liệt, đồng thời chúng luôn được giải quyết ngay lập tức để không làm ảnh hưởng đến những người khác đang làm việc trong phòng. Lại nói Trọng Lâm là người hiền lành, ít khi muốn đôi co đến cùng còn Dương Khoa thì lại xác định sẵn từ đầu là những màn chơi chiến dịch cần phải có sự thay đổi nhất định so với nguyên gốc để bất kỳ người chơi nào cũng đều cảm thấy hài lòng. Cho nên thường thì hai người rất nhanh có được tiếng nói chung.

“... Thôi được rồi, nếu đã vậy thì hai anh em ta mỗi người nhường nhau một bước đi. Quân Kim sẽ bắt đầu xây kỳ quan vào phút thứ 50, tính theo giây thì là tròn 3000. Như thế được chứ?”

“… Được.” Trọng Lâm suy nghĩ một chút rồi gật đầu đồng ý, tay anh cầm bút viết con số 50 lên góc tấm bảng trắng viết vẽ chằng chịt cũng như bị dán đủ các thứ lên trên. Ngay khi anh vừa buông bút thì cánh cửa phòng làm việc bất chợt bật mở, kế đó Định lách người tiến vào bên trong lớn tiếng hô:

“Sếp Khoa, bộ công cụ Empire Editor đã được xây dựng xong rồi ạ.”

“Gì cơ?... Xong rồi hả? Tuyệt vời, mấy anh em làm tốt lắm!” Ngỡ ngàng mất vài giây để nhận ra Định đang nói về cái gì, Dương Khoa cũng lớn tiếng đáp lại sau đó ném chiếc bút đang cầm trong tay lên bàn làm việc của Trọng Lâm rồi rảo bước thật nhanh rời khỏi phòng. Rốt cuộc nền móng của “Age of Empires” cũng đã được xây dựng thành công rồi, chờ đợi mãi!

“Đã xong rồi à. khá lắm Định!”

“Ê anh em ơi, mau sang bên kia xem thử xem mặt mũi nó thế nào đi.”

“Hoàng ơi, đăng xuất khỏi hệ thống mau! Nhóm Định làm xong Editor rồi kìa.”

Những thành viên cốt cán khác ngồi trong phòng nghe thấy vậy cũng tỏ vẻ hưng phấn. Họ lập tức bảo nhau đứng dậy theo chân Dương Khoa để xem thành quả mà đội ngũ phía Định làm ra trông như thế nào. Chẳng mấy chốc căn phòng làm việc trống không chẳng còn một ai, trong khi căn phòng kế bên thì chật kín người.

“Thưa sếp và các anh, đây là giao diện chính của bộ công cụ Empire Editor ạ.” Mang theo vẻ hào hứng trên khuôn mặt Định giơ tay chỉ vào một chiếc màn hình máy tính thuộc dạng siêu to khổng lồ, ở phía trên đó hiển thị một bãi cỏ xanh mơn mởn cùng một đống bảng lệnh xung quanh. Đó chính là nền móng của “Age of Empires” mà Dương Khoa giao cho các thành viên dưới trướng xây dựng trong suốt mấy tháng nay, và thoạt nhìn trông nó khá giống với bộ công cụ Map Editor dành cho cộng đồng người chơi thích tự tay thiết kế nên màn chơi trong trò chơi nguyên gốc.

Nhưng tất nhiên giữa chúng vẫn có sự khác biệt. Ngoài việc người trước đa dạng phức tạp hơn hẳn kẻ sau ra, cái tên của bộ công cụ thiết kế màn chơi cũng bị Dương Khoa mạnh dạn thay đổi. Dù sao thì “Tạo dựng đế chế” nghe nó ngầu hơn hẳn “Tạo dựng bản đồ”, cái này bất kỳ ai cũng đều công nhận chứ chẳng riêng gì bản thân hắn thấy thế.

“Về cơ bản thì bộ công cụ này vẫn còn khá thô sơ, nhưng mà một số chức năng cơ bản đã được đưa vào hoạt động rồi ạ. Bọn em sẽ cố gắng xây dựng nốt những gì còn thiếu trong thời gian sớm nhất, đồng thời bọn em cũng hy vọng đội ngũ bên phía anh Hoàng gấp rút phối hợp trong việc cung cấp nội dung cần thiết để sớm ngày hoàn thiện thư viện dữ liệu của trò chơi.” Trong khi Dương Khoa trầm ngâm đánh giá thì Định tiếp tục lên tiếng giới thiệu qua vài nét về bộ công cụ Empire Editor, cũng như hứa hẹn và đưa ra một số yêu cầu đến với phía đội ngũ do Thiếu Hoàng cầm đầu. Đúng như lời Định nói, nền móng của cả trò chơi tuy mang tiếng là được xây dựng xong rồi đấy nhưng vẫn còn quá nhiều thứ cần phải bổ sung. Hay nói cách khác, cái “nền móng” này chỉ mới được xây dựng xong nền móng mà thôi.

Nhưng không sao.

Thành quả như vậy đối với Dương Khoa đã là đáng để khen ngợi. Nguyên bản hắn còn tưởng rằng phải đợi đến khi hội chợ GamExpo năm nay diễn ra thì hắn mới có cơ hội chiêm ngưỡng bộ công cụ Empire Editor cơ, ai ngờ mới giữa hè mà đội ngũ nhân viên dưới trướng đã cho ra đời thành phẩm rồi. Hiệu suất làm việc cao lắm, đúng là nền khoa học công nghệ tiên tiến vượt bậc có khác.

“Trước mắt thư viện đơn vị quân như thế nào rồi?” Đợi Định trao đổi xong xuôi với mấy thành viên khác trong tổ thiết kế Dương Khoa mới chậm rãi ngồi xuống trước màn hình máy tính sau đó lên tiếng hỏi.

“Dạ thưa sếp, hiện tại mới chỉ có đơn vị nông dân, Rattan Archer và Spearman thôi ạ. Đó là ba đơn vị quân được thiết kế hoàn chỉnh, không cần phải chỉnh sửa thêm gì nữa. Em biết là có hơi ít, mong sếp....”

“Không sao, có là được rồi.” Dương Khoa xua tay ra hiệu không thành vấn đề, tay kia thì sắp lại chuột và bàn phím để chuẩn bị thao tác: “Thế còn thư viện môi trường?”

“Thưa có rừng cây và sông hồ rồi ạ. Những thứ phức tạp hơn như cồn cát, vách núi thì chưa có.”

“Được.” Dương Khoa đáp lại gỏn lọn, sau đó trước sự quan sát của cả đám nhân viên dưới trướng hắn bắt đầu thử xây dựng một màn chơi đơn giản. Trước tiên hắn thu nhỏ kích cỡ bản đồ xuống đến mức tối đa, kế tiếp hắn vẽ một mảnh rừng cây rậm rạp cùng những ao nước nhỏ điểm xuyết, chỉ để lại vài ba con đường cho quân đội di chuyển. Cuối cùng, hắn thả một đội cung thủ Rattan Archer người chơi có thể điều khiển và một vài nhóm quân bộ binh Spearman đối địch vào từng khu vực, thuận tiện thiết lập thêm một số mệnh lệnh cho AI thực hiện rồi bắt đầu nhấn vào nút thử khởi chạy.

“Ồ, tải nhanh phết đấy chứ. Không được hai giây đã xong luôn rồi ạ.” Chứng kiến màn chơi vừa được tạo dựng được hệ thống tải xong chỉ trong một khoảnh khắc cực kỳ ngắn ngủi, Dương Khoa âm thầm khen ngợi nền khoa học công nghệ vượt bậc của thế giới này thêm một lần nữa. Vẻ mặt hài lòng, tay cầm chuột tay gõ phím hắn bắt đầu chuyển đội hình cung thủ Rattan Archer từ co cụm sang đứng so le rồi điều khiển chúng di chuyển dọc theo con đường giữa rừng cây. Cùng lúc đó, một nhóm quân Spearman đối địch được lập trình sẵn chợt lao ra từ hai ngách trái phải với ý đồ tiêu diệt đội quân của Dương Khoa.

“Chà chà, trông có vẻ được phết anh ạ.”

“Ừ, mà đây là mới chỉ có một vài đơn vị quân cơ bản thôi đấy. Đợi đến lúc thư viện dữ liệu đầy đủ đảm bảo với em trông nó hoành tráng cực luôn. Tin anh đi, “Quê hương rồng thiêng” không có tuổi.”

“Ê này, sao đội quân của sếp tự dưng lại tách ra đứng so le mấy hàng hay vậy? Tưởng đội quân bao giờ cũng co lại thành một cụm chứ?”

“À, đó là sếp sử dụng tính năng chia đội hình ấy mà. Đọc kỹ bản thảo vào chứ ông, ở phần cuối có ghi đó.”

“Ui được nha, còn có cả chia đội hình nữa cơ đấy. Chất!”

“Yên nào, bắt đầu choảng nhau rồi kia.”

Đám đông đứng tụ tập phía sau Dương Khoa trông thấy diễn biến cuộc chơi trên màn hình bắt đầu nhỏ to bình luận với nhau, trên khuôn mặt ai nấy đều có nét mừng vì ấn tượng ban đầu mà “Age of Empires” đem lại không tệ chút nào. Về phần Dương Khoa, trước pha đột kích được dàn dựng một cách không mấy công phu hắn điềm đạm điều khiển đội quân Rattan Archer bắn tên phản kích. Và vì đơn vị cung thủ đặc trưng của dân tộc Việt khỏe hơn hẳn đơn vị giáo binh cấp một, cho nên chỉ sau chục giây ngắn ngủi toàn bộ đội quân Spearman đối địch đã về với đất mẹ.

Thừa thắng xông lên, Dương Khoa điều khiển đội quân cung thủ lùng sục mảnh rừng nhỏ hẹp hòng tiêu diệt nốt đám lính Spearman còn sót lại. Khi con lính cầm thương cuối cùng của đối thủ ngã xuống cũng là lúc dòng chữ người chơi giành được chiến thắng hiện lên, kế tiếp khung cảnh trò chơi nhanh chóng quay trở về với giao diện của bộ công cụ Empire Editor cùng với những gì mà Dương Khoa vừa mới xây dựng trước đó.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 362: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (2)


“Nhìn chung thì bộ khung công cụ Empire Editor trông khá là ổn đấy, mọi người cứ theo đà này tiếp tục triển khai công việc xây dựng đi nhé. Nhớ cập nhật tiến độ hàng tuần để tất cả mọi người cùng nắm bắt được.” Vẻ mặt hài lòng Dương Khoa lên tiếng nhận xét: “Ngoài ra phần đồ họa của trò chơi mọi người làm rất tốt. Các đơn vị quân và môi trường rừng rậm ao hồ được thiết kế rất chi tiết, rất sống động. Chuyển động của nhân vật cũng rất mượt mà dứt khoát.”

“Xời ơi, anh em mình mocap quá đỉnh!” Chỉ chờ có thế Thiếu Hoàng và Hiền đứng phía sau lập tức quay ra đập tay nhau một cái rõ kêu. Được khen ngợi là phải ăn mừng ngay, không có đến lúc ông sếp khó tính của bọn họ chuyển sang phàn nàn kiểu gì cũng tụt hết cả hứng cho mà xem.

Quả nhiên, ngay khi hai bàn tay của hai người vừa hạ xuống Dương Khoa đã bắt đầu “vạch lá tìm sâu”: “Có điều ai phụ trách thiết kế giao diện trò chơi cần chú ý này: bố cục tổng thể chưa được cân đối đâu. Màn hình trò chơi đang bị khung thông tin chiếm quá nhiều diện tích, cần phải sửa lại để người chơi không có cảm giác khung cảnh bị gò bó quá mức trong quá trình chơi. Bên cạnh đó nội dung hiển thị trên khung thông tin cũng có phần rối rắm, một vài thông số như tốc độ đánh hay độ chính xác của từng đơn vị quân nên đem ẩn đi, chỉ để lại thông số cơ bản như lượng máu, tấn công, phòng thủ và tầm đánh nếu có thôi là được rồi. Với cả thư viện AI script (nôm na là câu lệnh cho AI tự động thực hiện) thiếu thốn quá nhiều câu lệnh cơ bản, đội ngũ lập trình nên chú ý bổ sung ngay để quá trình thử nghiệm có thể diễn ra một cách suôn sẻ....”

“Sếp lại bắt đầu rồi kìa.”

“Ừ thì tránh sao được, với cả sếp nói cũng đúng mà. Khung thông số trông nó hơi rối mắt thật, tý anh em mình thử cắt một ít hạng mục đi xem có đỡ hơn không.”

“Đấy ông thấy chưa? Tôi đã bảo ông cứ mạnh dạn bổ sung thêm kịch bản cho AI vào đi mà không nghe cơ.”

“Ùiii, thì tôi tưởng chừng đó là đủ với phiên bản sơ khai này rồi chứ? Ai mà biết được sếp lại thích kịch bản đa dạng?”

“Khe khẽ cái miệng thôi, nhanh lấy giấy bút hay điện thoại ghi chép đi. Toàn lời vàng ngọc cả đấy.”

Đám đông đứng phía sau Dương Khoa nghe thấy vậy tiếp tục thì thầm bên tai nhau ý kiến của cá nhân mình, trong khi đám thành viên cốt cán Thiếu Hoàng cùng một số thành viên ham học hỏi thì bảo nhau lấy giấy bút hoặc điện thoại ra ghi chép lại đánh giá của sếp lớn về thành quả trước mắt. Hành động của bọn họ đương nhiên là Dương Khoa biết hết, bất quá hắn quyết định không thèm so đo mấy chuyện vặt vãnh dạng này để duy trì phong thái đạo mạo cần có của một người sếp lớn. Sau khi điểm qua một số mặt chưa tốt, hắn quyết định bớt chút thời gian “nghịch” bộ công cụ Empire Editor cho thỏa mãn phần nào cơn khát trò chơi trong lòng, đồng thời cũng là để các thành viên dưới trướng được “mở rộng tầm mắt”.

Chỉ thấy sau một hồi múa chuột gõ phím điên loạn, những mảnh rừng rậm rạp cùng hàng loạt đội quân ẩn hiện được Dương Khoa xếp đặt đâu ra đó trên màn hình máy tính. Khi xưa hắn đã từng bỏ ra khá nhiều thời gian chơi đùa với bộ công cụ tạo dựng màn chơi trong “Age of Empires 2”, cho nên việc tạo nên màn chơi từ những chi tiết đơn giản như vậy đối với hắn dễ như ăn cháo. Và để tiết mục biểu diễn thêm phần trọn vẹn, hắn còn thuận tay bổ sung thêm một số câu lệnh cơ bản trong thư viện AI script của trò chơi.

Cứ ciệc bản thân không hề sở hữu đường đi nước bước chế tác “Age of Empires 2” trong đầu giống những trò chơi khác quy đổi từ Btop, song nhờ vào mớ kiến thức tích lũy theo năm tháng cộng thêm mã nguồn mẫu trên máy tính có thể tự do truy cập để tham khảo nên Dương Khoa vẫn có đủ khả năng viết ra những câu lệnh cần thiết. Đương nhiên, cũng giống như mọi lần hắn chỉ viết một lần là xong, với độ chính xác ở mức tuyệt đối khiến cho niềm tin sếp lớn Ninja Studio không gì không làm được trong lòng các thành viên bộ môn thiết kế lại được củng cố thêm một phen.

“... Đó, lệnh vừa rồi là lệnh đội quân AI tự động tuần tra. Rất phức tạp thấy không, quân Spearman nó đi tuần hết cả ba con đường rồi vòng lại địa điểm cũ để lặp lại hành trình.... Còn đây là lệnh để đơn vị quân tự động gia nhập phe ta khi thỏa mãn một điều kiện nào đó, sử dụng lệnh này thì ta không cần đơn vị quân thuộc nhóm trung lập cũng có thể gia tăng lực lượng cho người chơi. Đội ngũ lập trình lát nữa nhớ lưu lệnh này nhé, nó có thể tùy biến thành nhiều lệnh khác hay ho không kém đâu.... Thôi nào, mọi người đừng đứng dại mặt ra hay là ghi chép như thế nữa. Mau cho nhận xét gì đi chứ? (cười)”

“Đang nghĩ xem có lời nào hay để tâng bốc sếp đó ạ!”

“Tuyệt lắm sếp ơi, đúng là sếp Khoa có khác!”

“Đù chú Khoa lại cướp sô biểu diễn của anh rồi.” Tiết mục biểu diễn kết thúc cũng là lúc vô số lời khen ngợi vuốt đuôi xen lẫn tị nạnh đua nhau vang lên. Cảm thấy thể hiện như vậy là đủ rồi, Dương Khoa buông bàn phím xuống và chuột xuống khoan thai đứng lên tổng kết:

“Trước mắt tạm thời như vậy thôi đã, mọi người cứ dựa theo những lời đánh giá vừa rồi để triển khai tiếp công việc nhé. Bộ công cụ thì đem tải lên máy chủ đi, nhưng mà tạm thời đừng thông báo phòng Game Tester biết. Để đó nội bộ chúng ta kiểm nghiệm trước, bao giờ mọi thứ hòm hòm hãy thông báo sau.”

“Vâng thưa sếp!” (đồng thanh)

“Tốt lắm, còn ai có thắc mắc gì nữa không?”

“Dạ thưa sếp, em có một thắc mắc nhỏ ạ.” Nghe đến đây một người nhân viên bất chợt đứng ra: “Theo như kế hoạch ban đầu của chúng ta thì bộ công cụ Empire Editor này sẽ được đưa vào trong trò chơi khi nó được phát hành. Em hơi băn khoăn rằng liệu đây có phải là một điều đúng đắn không ạ, bởi vì thông thường thì chẳng có mấy nhà làm game chịu công khai hết thảy những nội dung làm nên sản phẩm của họ như vậy. Đễ bị đối thủ “chôm” về học hỏi lắm.”

“Tất nhiên là đúng đắn rồi, không những vậy nó còn là một chiêu số kéo dài tuổi thọ trò chơi khá là hiệu quả đấy!” Dương Khoa còn chưa kịp lên tiếng thì Thiếu Hoàng đã đứng ra trả lời thay: “Cho người chơi bộ công cụ tạo dựng màn chơi thì những nội dung mới sẽ được tạo ra một cách đều đặn, và điều đó sẽ dẫn đến trò chơi của chúng ta luôn luôn mới mẻ trong mắt cộng đồng fan hâm mộ. Như thế đem lại nhiều lợi ích hơn hẳn so với việc che che giấu giấu.”

“Với cả chúng ta sẽ không công khai nguyên xi toàn bộ nội dung của bộ công cụ Empire Editor mà sẽ ẩn giấu đi những chi tiết cốt lõi.” Dương Khoa gật đầu đồng ý với ý kiến của Thiếu Hoàng rồi bổ sung thêm: ”Như thế vừa đảm bảo trò chơi của chúng ta không bị đối thủ “mổ xẻ” một cách dễ dàng vừa đem lại niềm vui thú đến với cộng đồng người chơi, nhất là những người có sở thích tạo ra những giá trị mới. Thế nào, câu trả lời như vậy đã được chưa? Có còn thắc mắc gì nữa không?”

“... Dạ không thưa sếp.”

“Ok, vậy còn ai có thắc mắc gì nữa cứ nói đừng ngại.... Không hả, vậy mấy anh em tiếp tục làm việc đi nhé. Anh Hoàng anh Hưng anh Hiền anh Lâm, mấy anh sang đây em hỏi thăm chút chuyện.” Phân phó mọi người trở về vị trí tiếp tục làm việc xong xuôi, Dương Khoa ra hiệu cho mấy thành viên cốt cán của bộ môn sang phòng trưng bày để họp bàn.

“Sao, có chuyện gì mà lại bí mật đến mức kéo nhau vào đây thế chú?” Chờ cho mọi người kéo ghế ngồi xuống, Thiếu Hoàng mới chốt cửa cẩn thận rồi ngồi xuống bên cạnh Dương Khoa hỏi thăm.

“Có ít chuyện riêng tư không tiện nói nơi đông người nên em mới gọi các anh vào đây ấy mà. Tình hình làm việc của đội ngũ dạo gần đây thế nào hả các anh? Còn có ai có tâm tư không an phận nữa không?”

“Không có, bên anh mọi người làm việc bình thường nhé.” Biết Dương Khoa đang nói về vấn đề gì nên Hưng lập tức lên tiếng phủ nhận, trong khi Trọng Lâm thì chỉ nhẹ nhàng lắc đầu.

“Bên anh thì vẫn còn một vài thanh niên ôm tâm tư tiếp tục tìm đến chú để “tiếp thị” ý tưởng về trò chơi mới, còn đâu yên phận làm việc hết rồi.” Khác với hai người, Thiếu Hoàng lại mang đến thông tin không lấy gì làm tốt đẹp: “Cứ tưởng hôm nọ chú dẹp yên được hết cơ, ai dè vẫn để lọt lưới mấy con cá to tướng thế này có chết không cơ chứ.”

“Chậc, cái này thì chịu thôi chứ biết làm thế nào? ┐( ̄ヘ ̄)┌ Người lớn hết cả rồi chứ có phải là trẻ mẫu giáo đâu mà bảo gì nghe nấy?”

“Thế sếp Khoa định xử lý mấy thành viên này thế nào?” Đến lượt Hiền lên tiếng thăm dò ý kiến.

“... Dự án lúc này vừa cần người vừa cần được giữ bí mật, cho nên em sẽ tiếp tục tìm cách trấn an bọn họ để họ không nảy sinh ý đồ rời đi. Bất quá mọi thứ cũng phải có hạn độ thôi, nếu như đến lúc trò chơi thành hình mà bọn họ vẫn còn không chung sức đồng lòng với cả đội thì chắc chắn em sẽ không khoan nhượng.” Dương Khoa khẳng định chắc như đinh đóng cột sau đó chuyển sang một vấn đề khác nảy sinh trong đầu ngay từ lúc Định đứng ra giới thiệu về bộ công cụ Empire
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 363: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (3)


“Sao cơ, anh phải chịu trách nhiệm hết á?! (⊙д⊙) ”

“Đương nhiên rồi.

“Từ bây giờ cho đến khi hoàn thành trò chơi?”

“Đúng vậy.”

“… Có thể bớt cho anh xuống còn chịu trách nhiệm cho đến lần nghiệm thu thành quả tiếp theo được không?”

“Không.”

“… Hu. (Q﹏Q) ”

“Ok, vậy là vấn đề thứ hai liên quan đến phía anh Hưng đã xong.” Không để ý đến dáng vẻ có phần tội nghiệp của Hưng sau khi nghe xong phán quyết, Dương Khoa quay sang phía những người còn lại thảo luận về vấn đề cuối cùng: “Còn lại thì như anh Hoàng và anh Hiền thấy rồi đấy, đội anh Định đang cần gấp dữ liệu bên các anh để hoàn thiện bộ công cụ Empire Editor. Cho nên phiền hai anh tạm thời chuyển hướng sang thiết kế đơn vị quân và công trình trước giúp em, để cho thư viện dữ liệu nó đỡ trống trải rồi hẵng tiếp tục công việc theo như kế hoạch.”

“Được, chú cứ yên tâm bọn anh sẽ theo vào phối hợp với đội bên đó ngay.” Thiếu Hoàng gật đầu khẳng định sau đó hỏi luôn: “Cơ mà nếu chuyển hướng như vậy thì chuyện mocap không theo kịp tạo hình nhân vật sẽ giải quyết thế nào?”

“Chỉ là không hiển thị động tác của đơn vị quân thôi mà, cứ để tạm nó đấy rồi bổ sung sau cũng được. Chốt lại thế nhé.... Còn anh Lâm, có bộ công cụ rồi anh cũng thử nghiên cứu xây dựng phần chơi chiến dịch luôn đi. Làm quen trước để sau này khỏi bị bỡ ngỡ, thuận tiện có chỗ nào thắc mắc thì bảo em em giải đáp cho.”

“... Vậy thì hay là thế này đi, thời gian tới khi nào Khoa rảnh thì qua anh để hai anh em mình cùng nhau nghiên cứu thử xây dựng một hai màn chơi chiến dịch mẫu được không? Trên máy nhá, không phải trên giấy. Coi như anh vừa làm quen vừa học hỏi luôn.” Trù trừ suy nghĩ một lúc Trọng Lâm mới lên tiếng đáp lại.

“Không thành vấn đề, anh Lâm yên chí rảnh rỗi em sẽ qua.” Biết là ông anh lại bắt đầu lâm vào trạng thái thiếu tự tin nên hắn nhanh chóng cam đoan: “Vậy thôi, có ai có ý kiến gì muốn đóng góp thêm không?”

“Anh có hai ý kiến.” Một mực im lặng từ nãy tới giờ Hiền lúc này mới điềm đạm đóng góp ý kiến: “Thứ nhất, theo anh chúng ta nên bớt chút thời gian cập nhật bộ Game Engine “Shadow” để công việc hàng ngày của các thành viên được thuận tiện. Bởi vì từ hồi phát hành “Plants vs Zombies” phiên bản PC đến giờ chúng ta chưa động đến nó một lần nào cả, dẫn đến một số công cụ đang bị lỗi thời hoặc là không quá phù hợp với dự án “Age of Empires” trước mắt.”

“Có nghiêm trọng không anh Hiền?”

“Nghiêm trọng thì anh không dám chắc, thế nhưng gây khó chịu thì chắc chắn là có.”

“... Ok, mấy hôm nữa em sẽ triệu tập toàn bộ thành viên bộ môn để thảo luận kỹ lưỡng về vấn đề này. Để tất cả mọi người chỉ ra khó khăn nằm ở đâu rồi cùng nhau tìm giải pháp khắc phục luôn. Ý kiến thứ hai thì sao anh?”

“Thứ hai là bộ công cụ Empire Editor đã phát triển đến giai đoạn này thì ta có thể gọi Hải về để làm phần âm thanh rồi. Anh nhắc nhở vậy thôi, bởi vì mảng âm thanh trong một trò chơi chiến thuật tầm vóc cỡ chúng ta đang làm khá là tốn công tốn sức để tạo dựng đấy, chứ không có đơn giản như mấy trò chơi di động đâu mà bảo là vứt đó giải quyết sau cùng cũng được.”

“Được, em sẽ có lời với anh Hải.” Dươg Khoa gật đầu biểu thị sẽ ghi nhớ ý kiến của Hiền. Kế đó, thấy mọi người không ai còn có đóng góp gì thêm hắn bèn tuyên bố kết thúc cuộc gặp mặt trao đổi ngắn giữa các thành viên cốt cán của bộ môn thiết kế. Ai nấy đều cười nói vô tư rời khỏi phòng trưng bày, chỉ trừ Hưng là thất tha thất thểu bước đi với trách nhiệm nặng nề bỗng dưng đổ ập xuống đầu. Trọng Lâm và Hiền thấy vậy đành phải đi theo anh lựa lời động viên, trong khi Thiếu Hoàng thì lại dừng bước trước cửa phòng dõi theo thân ảnh ba người với ánh mắt lóe lên vẻ toan tính không thường thấy ở anh.

“Sao thế anh Hoàng, ngẩn ngơ gì đó?” Là người đi ra khỏi phòng sau cùng, vừa vặn trông thấy cảnh này Dương Khoa lấy làm lạ hỏi thăm.

“Không có gì, chỉ là khâm phục chú mà thôi. Trông chú Khoa thế mà khéo lo liệu bồi dưỡng nhân viên ra phết. Đổi lại là anh chắc còn lâu anh mới chịu làm, lo cho công việc thôi đã hết ngày hết buổi rồi chứ hơi sức đâu lo chuyện bao đồng. ┐( ̄~ ̄)┌ ” Thiếu Hoàng nhỏ giọng thì thầm bên tai Dương Khoa. Là người từng trải nên không quá khó để anh có thể đoán ra được tâm tư muốn uốn nắn thủ hạ dưới trướng của người đứng đầu Ninja Studio, thông qua cuộc trao đổi chuyện trò vừa rồi.

“Đành phải vậy thôi, anh Hưng chưa va chạm nhiều như các anh nên em phải “gõ” một chút. Có đi vào khuôn khổ thì sau này em mới yên tâm giao phó lại trọng trách cho anh ấy được.” Tâm tư lộ tẩy rồi thì cũng chẳng việc gì phải úp úp mở mở nữa, Dương Khoa thản nhiên thừa nhận.

“Kinh, chưa gì đã tính đến chuyện giao phó trọng trách cho Hưng rồi cơ đấy? Thế còn đám bọn anh thì sao? Không có trọng trách gì cho bọn anh à? ( ̄ヘ ̄) “

“Thôi đi, anh với anh Hiền cầm trịch đội ngũ thiết kế đồ họa vậy rồi còn chưa phải là trọng trách à? Anh Hải anh Lâm cũng thế, công to việc lớn dồn hết cho các anh chứ có đến lượt ai?”

“Hê hê, đùa chú tý làm gì căng?... Thế nhưng chú không định cho “đời F2” hay “đời F3” gì đó cơ hội khẳng định bản thân à? Kẻo mai sau chỉ thấy mỗi đám bọn anh cầm quyền to thôi là lại tị nạnh nhau nhức đầu đấy.”

“Cơ hội thì tất nhiên sẽ cho, có điều phải ưu tiên lứa đàn anh đàn chị trước. Mấy người theo em từ thưở ban đầu lập nghiệp cơ mà, không thể bạc đãi công thần được.”

“(Cười ngoác miệng) Vòng vo thế, cứ nói thẳng ra là muốn báo đáp ân tình của anh đi lại còn!” Hài lòng với đáp án mà Dương Khoa vừa đưa ra, Thiếu Hoàng đưa tay vỗ vai hắn một cái cực mạnh như thường lệ. Báo hại hắn lảo đảo thiếu tý nữa thì ngã sấp mặt xuống sàn.

“Thì làm sếp lớn phải ăn nói văn hoa một chút chứ?” Tay xoa xoa bả vai đau điếng Dương Khoa nhăn mặt chào từ giã: “Thôi em phải đi dự họp tiếp đây, anh mau về làm việc đi không có hết ngày đến nơi rồi.”

“Lại họp hành à, sướng thế!”

“Sướng khỉ! Dạo này họp hành chán bỏ xừ ra ấy.” Dương Khoa buông lời phản bác sau đó vội vã quay người rời đi. Đã đến giờ rồi, không nhanh chân thì muộn mất.

...

Một tiếng sau.

“Cuối cùng cũng kết thúc rồi.” Nghe Thu Lan trình bày đến nội dung cuối cùng Dương Khoa âm thầm thở ra một hơi, cả người bất giác ngồi thẳng lên tỏ vẻ chăm chú. Ngày hôm nay theo như lịch hẹn các phòng ban trực thuộc Ninja Studio tổ chức một cuộc họp nhằm tổng kết tình hình công ty nửa đầu năm 2026, và làm sếp lớn cũng như đại diện duy nhất của bộ môn thiết kế trò chơi đương nhiên là hắn phải có mặt, mặc cho bản thân hắn ngay từ đầu đã chẳng có mấy hứng thú tham dự.

Đơn giản là bởi, theo như nội dung bản thảo trình lên trước đó thì cuộc họp này chỉ xoay quanh mỗi chuyện tốt trong suốt thời gian qua a! Nào là quỹ tiền vẫn cứ phình to theo thời gian mặc cho những nỗ lực tiêu xài không biết mệt mỏi đến từ các phòng ban, công ty ngày càng trở nên nổi tiếng nhiều người biết tới với những sản phẩm làm náo động thị trường, rồi còn cả số hồ sơ xin gia nhập Ninja Studio đã chất kín một chiếc tủ lớn nữa, khiến cho Hương Ly một hai tháng nay không ngừng than vãn với Dương Khoa và Thu Lan hòng xin thêm người về bộ môn giải quyết vân vân....

Toàn là những tin tức hắn đã nghe nhiều trong những cuộc họp hàng tháng, vui thì vui đấy nhưng lâu dần cũng thấy nhàm.

Đương nhiên, bất kỳ cuộc họp nào cũng đều không đơn giản chỉ là thảo luận về mỗi thành tích nổi bật đã đạt được mà sẽ còn có cả một số vấn đề tồn đọng, cùng với đường lối phát triển doanh nghiệp trong tương lai. Cuộc họp ngày hôm nay tại Ninja Studio cũng vậy, thế nhưng chúng vẫn cứ là những điều không quá mới mẻ đối với bản thân Dương Khoa. Cho nên mới có câu nói của hắn với Thiếu Hoàng ở phía trên.

“… Được, vậy thì chuyện chúng ta có tham dự Gamexpo năm nay hay không sẽ được đẩy sang cuộc họp tháng sau để quyết định. Vậy là đã hết toàn bộ nội dung chính của cuộc họp ngày hôm nay. Còn ai có ý kiến gì nữa không?... Nếu không có thì cuộc họp xin phép được kết thúc tại đây, cảm ơn mọi người đã tham dự.” Trải qua một phen điều hành cuộc họp thay mặt sếp lớn, vẻ mặt mệt mỏi Thu Lan lên tiếng chốt lại.

“Chờ chút, sếp Khoa với Lan đừng đi vội. Bên chị vừa có một vài tin tức mới, thuận tiện có đủ người ở đây chị báo cáo luôn.” Đúng lúc Dương Khoa nhấp nhổm chuẩn bị đứng dậy ra về thì Liễu ngồi kế bên bất chợt cất lời, từ vẻ mặt nghiêm túc của cô thì có vẻ như tin tức cô chuẩn bị mang đến không tốt lành gì cho lắm.

“Ồ, có chuyện gì thế chị Liễu?... À mà mọi người có thể ra về được rồi, ai thích nghe ngóng tin tức thì ở lại.” Dáng vẻ hứng thú chuyển từ giả thành thật, Dương Khoa quay ghế nhìn về phía Liễu sau đó đưa tay ra hiệu các thành viên khác có thể ở lại nghe ngóng tình hình. Có điều dường như ai nấy đều đang bận rộn với công việc của riêng mình, cho nên rất nhanh căn phòng họp chỉ còn mỗi ba thành viên quyền lực bậc nhất Ninja Studio là còn ngồi lại với nhau.

“Chị vừa thu thập xong số liệu mới nhất liên quan tới cuộc chiến thị phần giữa các trò chơi thủ thành kiểu sân vườn đang diễn ra.” Liễu đi thẳng vào vấn đề luôn: “Diễn biến đang ngày càng trở nên phức tạp với sự xuất hiện của “Trừ tà diệt ma” tại thị trường nội địa. Mới chỉ phát hành được vài ba tuần thôi nhưng số lượt tải của cái nó đã lên tới sáu chữ số rồi. Không chừng nó sẽ là một mối uy h**p đáng gờm hơn cả “Huynh đệ hội: Nội chiến” đến công tác phát hành trò chơi của chúng ta.” Nói đến đây Liễu đảo mắt nhìn Dương Khoa một cái đầy thâm ý: “Khả năng rất cao là GVN sẽ thắng lớn với nước đi nhập khẩu sản phẩm lần này. Liệu mấy câu nói không cần phải bận tâm đến cái trò chơi thủ thành Trung Quốc đó của em khi trước có chắc chắn không đấy?”

“... Cứ đợi thêm một thời gian nữa đi chị. Nó mới phát hành được ít lâu thôi mà, đừng nóng vội.” Miệng nói thế nhưng trong lòng Dương Khoa lại lăn tăn gợn sóng. Theo lý thuyết thì tiềm năng của một trò chơi thủ thành pha trộn quá đà yếu tố nhập vai như “Trừ tà diệt ma” không thể lớn đến như vậy mới đúng.

... Trừ phi là suy đoán của hắn về thị hiếu của cộng đồng người chơi thế giới này đã đi chệch hướng ngay từ đầu.

“... ****, xem ra cư dân ở đây trúng độc “nhập vai” hết thuốc chữa rồi.” Trong đầu làm ra kết luận, ngoài mặt Dương Khoa cố gắng chuyển dời trọng tâm câu chuyện: “Thế tình hình cuộc chiến thị phần giữa chúng ta và đám Thiên Không thế nào chị Liễu? À quên, với cả BFG nữa nhé.”

“Kẻ tám lạng người 4/5 cân. “Plants vs Zombies” của chúng ta tuy vẫn được dân tình ủng hộ nhưng cũng chỉ đến thế mà thôi, không thể nào tạo ra nhiều ảnh hưởng tiêu cực đến công tác phát hành trò chơi “Huynh đệ hội: Nội chiến” và “Toy smashes” của hai đơn vị đó.”

“Hay nói cách khác, hiện tại chúng ta vẫn chưa thể đối chọi lại hai đối thủ cùng lúc phải không?” Thu Lan bất chợt xen vào.

“Thực ra đối chọi với riêng tập đoàn Thiên Không thôi còn là miễn cưỡng ấy Lan ạ. May mà BFG không hợp lực với Thiên Không để chống lại chúng ta, không thì chúng ta sẽ phải chịu nhiều áp lực cực kỳ luôn.”

“Hừm.... Thôi được rồi, chung quy là em suy nghĩ hơi đơn giản, cả về cuộc chiến với hai công ty cùng lúc lẫn cái trò chơi “Made in Trung Hoa” kia. Lỗi này em nhận. Nhưng thôi, mặc dù không thắng nhưng chúng ta cũng không thua, cho nên ta cứ nhìn nhận lạc quan một chút các chị ạ. Khoan hãy làm ra động tĩnh, mấy ngày tới cứ nghe ngóng tình hình giúp em thôi là được. Trọng tâm vẫn phải đặt vào hai dự án trò chơi đang triển khai.”

“À đấy, Khoa không nhắc tý nữa chị quên.” Đột nhiên Liễu vỗ trán một cái như sực nhớ ra điều gì đó: “Thời gian sắp tới nếu Khoa muốn tiếp tục đánh lạc hướng dư luận thì nên có suy tính kỹ càng nhé, bởi vì việc em “án binh bất động” hiện tại đã bắt đầu có người sinh nghi rồi.”

“(Nhướn mày) Nghi ngờ? Cụ thể là ai nghi ngờ chúng ta?”

“Anh Tịch.”

“… Hở? Anh Tịch á? Sao anh ấy lại nghĩ ra được hay thế? Với cả sao chị lại biết?”

“Thôi nào em, anh Tịch là người hiểu chúng ta quá rõ rồi. Có khi còn hơn cả chúng ta hiểu bản thân mình ấy chứ. Còn về tại sao chị lại biết thì tất nhiên là nhờ nói chuyện với anh ấy rồi. Tiện đây anh ấy cũng gửi lời cảm ơn vì quyết định không thu hồi “Slither” khi đến hạn hai năm trong hợp đồng Khoa nhé.”

“À... ok, chị cứ nhắn lại anh ấy là không có gì đâu. Với cả em chỉ nhờ chị nhắn lại anh Tịch là tương lai thế nào chưa biết được đâu thôi mà. Nếu “Angry Birds” không thành công như mong muốn thì em vẫn sẽ suy tính đến chuyện thu hồi “Slither” thôi, đừng đặt nhiều hy vọng vào lời hứa hẹn của em quá.” Dương Khoa vội vàng đính chính, bất quá Liễu nghe thấy vậy thì chỉ cười, trong lòng không cho những lời ấy là đúng. Quãng thời gian trước Dương Khoa đã suy nghĩ và thông báo với cô quyết định liên quan đến số phận của “Slither”: đó là cứ tạm thời để trò chơi bên chỗ Tịch, đợi xem tương lai “Angry Birds” như thế nào rồi sẽ liệu. Nếu “những con chim điên” có chỗ đứng trên thị trường thì không cần thiết phải đi đòi trò chơi bên SmileIndie về và ngược lại.

Đó là một câu trả lời khiến Liễu cảm kích cũng như yên tâm vô cùng, bởi vì làm người đồng hành với Dương Khoa trong suốt hành trình “Nam tiến” tham gia lễ hội VNfun, cộng thêm những thành tích nổi bật trong quá khứ cô thừa hiểu khả năng thất bại của trò chơi “Angry Birds” ấy tiệm cận 0%. Việc nó gặt hái được thành công chỉ là chuyện sớm muộn mà thôi. “Slither” vẫn sẽ ở lại SmileIndie thêm một thời gian nữa và cô sẽ không khiến ai phải mất lòng hết, cả người đàn anh đã từng dìu dắt trong quá khứ lẫn chàng thanh niên thiên tài mà cô đang theo chân.

“Giờ thì, quay trở lại với chuyện chị Liễu vừa nói.” Không để ý đến phản ứng của Liễu, Dương Khoa vân vê cằm tiếp tục tính toán: “Vậy là lại thêm một vấn đề nữa em suy nghĩ hơi đơn giản rồi. Nếu anh Tịch đã nhận ra được em đang đánh lạc hướng, thế thì rất có khả năng người khác cũng sẽ nhìn ra.”

“Đúng. Tất cả đều là kẻ tinh khôn hết, em im lặng lâu như vậy không sớm thì muộn cũng sẽ làm người của mấy đơn vị kia sinh nghi. Cho nên chị mới nói là em nên nên có suy tính kỹ càng nếu muốn tiếp tục chơi trò đánh lạc hướng đám đông.”

“Tiếp tục đánh lạc hướng đám đông à?...” Lẩm nhẩm một hồi, trong óc Dương Khoa bất chợt lóe lên một cái tên. Một ứng cử viên quá đỗi thích hợp để tiếp tục công việc của hai bài trả lời phỏng vấn khi trước.

...

“Không không không, quỹ đạo thế này không đúng với ý của sếp Khoa đâu.... (Lật giấy) Đây này, trong bản thảo ghi là “tăng tốc ngay khi người chơi nhấn một cái” chứ có phải đợi đến khi con chim chúc đầu xuống mới tăng tốc được đâu? Mau đánh dấu lại để chỉnh sửa đi Quế.” Tại căn phòng thiết kế âm thanh chuyên dụng của Ninja Studio, giờ phút này Duy Hải vừa săm soi từng câu từng chữ trên tập bản thảo Dương Khoa đưa cho hai người vừa chỉ đạo Xuân Quế thực hiện công việc bên máy tính.

“Chà, thế thì tôi nhầm to rồi ông ơi. Chết thật, sai một li đi cả cây số!” Chép miệng tiếc rẻ công sức đổ xuống sông xuống bể, Xuân Quế di chuột quét hết một đoạn mã dài dằng dặc trên màn hình rồi viết mấy từ ghi chú ở bên cạnh. Bất cẩn quá, không để ý câu chữ thôi là “toang” ngay!

“Không sao, căn bản là ghi như thế này cũng hơi khó để mà tưởng tượng ông ạ. Để lát nữa tôi nhắn lại sếp Khoa xem ý tôi như vậy có đúng không.... Ok, chắc là hết rồi đấy. Giờ ta soi nốt quỹ đạo của con chim thả bom nữa rồi bắt tay vào sửa lại thôi.”

“Được, chờ tý tôi lưu file.” Xuân Quế vừa dứt lời, phía bên ngoài chợt vang lên tiếng gõ cửa khiến cả hai phải giật mình. Tiếp đó, không đợi hai người định thần lại hồi đáp cánh cửa đã bật mở ra.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 364: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (4)


“Hê nhô hai anh. Lâu quá không gặp em qua thăm hai anh đây, tình hình công việc thế nào rồi?” Trước vẻ mặt ngỡ ngàng của Xuân Quế, người sếp lớn của Ninja Studio vội vã tiến tới góc làm việc nơi anh và Duy Hải đang ngồi cất lời hỏi thăm. Nhanh như một cơn gió vậy, chẳng có tý gì gọi là điềm đạm từ tốn như ấn tượng của anh khi xưa lúc hai người mới quen nhau hết.

“Sếp Khoa đó à. Công việc... vẫn vậy thôi, bọn anh đang gấp rút hoàn thiện “Angry Birds” cho kịp deadline.” Bất quá theo thời gian công tác tại Ninja Studio ngày một nhiều lên Xuân Quế cũng đã quen dần với tác phong có chút thất thường của Dương Khoa, cho nên anh không tỏ vẻ thắc mắc mà bình tĩnh đáp lại. Dẫu sao thì chàng trai trước mặt anh đây chỉ mới vừa vặn bước qua tuổi đôi mươi thôi, không thể nào đòi hỏi sự chín chắn như những người sếp lớn khác được.

Lại nói, việc Dương Khoa cư xử một cách tự nhiên trong giao tiếp hàng ngày như vậy cũng có cái hay của nó. Ít nhất thì những lúc chuyện trò trao đổi với nhau đám nhân viên dưới trướng bọn anh có gì muốn trình bày cứ việc tự tin mà biểu đạt, không cần phải lo “uốn lưỡi tỷ lần trước khi nói” giống những gì anh thường thấy ở các công ty khác.

“Gấp rút cơ à? Vậy tiến độ trước mắt như nào rồi hai anh?”

“Biết ngay là sếp lớn sang đây tra hỏi mà chứ có thăm nom gì đâu.” Duy Hải phì cười rồi nói tiếp: “Tiến độ trước mắt đại khái là hoàn thành được một nửa Khoa ạ.”

“Cụ thể hơn cho em với, nêu thử phần đồ họa đầu tiên đi anh Quế.”

“Đồ họa đầu tiên.... Giao diện chính và giao diện khi chơi lần trước sếp nghiệm thu rồi nên không kể đến nữa nhé. Các mẫu thiết kế nhân vật như chim chóc hay lợn xanh phe địch dựa trên bản phác thảo Lam cung cấp đã được hoàn thành xong xuôi, trong khi các mẫu vật thể như gạch đá, gỗ hay thủy tinh thì đang trong quá trình trau chuốt lại một lượt cho thuận mắt. Phông nền background về cơ bản cũng đã được hoàn tất, nhưng mà Hải đang có ý định đem thêm một số phông nền gốc của trò chơi “Xạ thủ xứ sương mù” qua đây để dùng cho một số màn chơi trong tương lai. Vậy nên….”

“Chờ chút.” Nghe đến đây Dương Khoa bất chợt cắt lời: “Background của trò chơi “Pháo thủ xứ sương mù” trông tăm tối và mờ ảo vậy liệu có thích hợp để áp dụng vào “Angry Birds” không thế anh Hải? Trò chơi làm lại này của chúng ta chú trọng vào việc tạo dựng bối cảnh tươi vui sáng sủa để thu hút người chơi đó.”

“Anh biết, cơ mà sếp Khoa cứ yên tâm đi. Tại anh thấy trò “Pháo thủ xứ sương mù” của Quế có mấy tấm background trông khá là ổn. Bây giờ bảo đem bỏ nó đi không dùng đến thì phí phạm quá, trong khi chỉ cần xoá đi chỗ sương mù cộng thêm tinh chỉnh lại một số chi tiết là ta sẽ có mấy tấm background đẹp lung linh. Đây, không tin thì chú có thể xem thử mẫu này của anh.” Một tấm ảnh phông nền nhanh chóng hiện ra trước mắt Dương Khoa. Công nhận sau khi bỏ đi lớp sương mù cộng thêm chỉnh lại gam màu sáng lên một chút trông nó đúng là đẹp thật, đưa vào “Angry Birds” chắc chắn không có vấn đề gì.

“… Cơ mà trò chơi này em đâu có đặt nặng về vấn đề background đâu anh? Anh tự dưng cới việc ra thế này thì chỉ khổ anh thôi, chưa kể chuyện tương lai còn chưa biết đường nào mà lần nữa.”

“Ui xời, anh đã bảo là chú cứ yên tâm đi mà lại. ( ̄ヘ ̄) Cứ để đo anh lo được hết, bây giờ tiện thể làm luôn thì mai sau đến lúc cần đỡ phải mất công thiết kế background mới mất thời gian.”

“Ghê quá, chưa gì đã lo cho tương lai rồi cơ đấy…. Ê khoan, thế còn tranh minh hoạ dùng trong trò chơi thì sao hai anh?”

“Tranh minh hoạ Lam đang vẽ rồi.”

“Chị Lam đang vẽ? Sao lại….”

“Là do Lam giành lấy đấy.” Thấy Dương Khoa lộ vẻ ngờ vực Xuân Quế bèn lên tiếng giải thích luôn: “Vốn hôm nghiệm thu giao diện anh đã định thực hiện công việc sếp giao thêm ấy rồi, cơ mà hôm nọ bỗng dưng Lam chạy tới bắt bọn anh phải nhường lại công việc đó cho một họa sỹ truyện tranh như Lam thể hiện. Cũng chẳng biết là Lam nghe ngóng được ở đâu tin tức về nó nữa, chứ bọn anh thì bọn anh không nói.”

“... Thế thì chịu thua, trong tập bản thảo hồi xưa em đưa chị Lam không có hạng mục mới thêm này. Chắc là chị ấy tự mình đoán ra được.” Dương Khoa chép miệng thở ra một hơi. Thảo nào ban nãy tụ hội ở bên kia không thấy bà chị ngây thơ có mặt, chắc lại đang ngồi ở đâu đó tìm cảm hứng sáng tác rồi.

Lại là một ca tự mình thay đổi kế hoạch mà không báo trước!

... Nhưng thôi bỏ đi. Khác với trường hợp của Hưng, Dương Khoa hắn không định giao phó trọng trách gánh vác một phương cho cô họa sỹ ngây thơ “vô số tội” của Ninja Studio ở cả thời điểm hiện tại lẫn tương lai. Mà Thanh Lam thì sau khi thiết kế xong đống trang phục trong “Plants vs Zombies” cùng với mẫu rừng cây sông hồ trong “Age of Empires” theo phân công từ trước xác thực là đang trong trạng thái rảnh rỗi, cho nên để cô tự tìm công việc mới cho mình cũng tốt. Không cần thiết phải gò ép cô vào khuôn khổ làm gì, biết đâu được tự do thể hiện năng lực của bản thân Thanh Lam lại mang đến niềm vui bất ngờ nào đó cho hắn cũng chưa biết chừng.

“Thôi kệ đi, chị Lam đã nhận nhiệm vụ này rồi thì em sẽ tìm chị ấy để hỏi thăm tình hình.” Cố gắng tập trung trở lại chủ đề chính, Dương Khoa vừa nói vừa chỉ tay lên màn hình máy tính trước mặt ba người: “Như vậy là mảng đồ họa hết rồi đấy nhỉ, sang đến phần lối chơi cho em nào. Chắc hai anh đang làm dở dang ở đây đúng không?”

“Ừ, bọn anh đang làm dở.” Xuân Quế ngượng ngùng trả lời: “Tiến độ của phần này ờ... đang bị chậm hơn so với kế hoạch.”

“(Nhướn mày) Chậm hơn? Lý do.”

“Lần này bọn anh gặp một chút vấn đề xung quanh việc làm rõ nội dung bản thảo sếp Khoa cung cấp.” Duy Hải đứng ra trả lời thay ông bạn đồng nghiệp: “Lần này bản thảo mà sếp giao cho bọn anh nó hơi.... Nói thế nào nhỉ, khó hiểu thì không đến nỗi nhưng cảm giác mọi thứ nó không quá rõ ràng như những bản thảo chế tác trò chơi trước đó. Bọn anh phải mất kha khá thời gian để biết được mình cần phải làm những gì, cho nên tốc độ làm việc mới bị chậm lại.”

“Rõ ràng mới là lạ. Vắt óc nghĩ mấy đêm đấy chứ nào có ăn sẵn từ Btop như mấy trò chơi kia đâu.” Nghe Duy Hải giãi bày Dương Khoa âm thầm nghĩ trong đầu như vậy. Bất quá ý nghĩ ấy đương nhiên là không thể để lộ ra, cho nên ngoài mặt hắn gật đầu tỏ vẻ thông cảm: “Không sao, em cũng biết là bản thảo lần này có hơi mông lung một chút, không được rõ ràng như những bản thảo lần trước nên các anh cứ nỗ lực làm việc hết mình là tốt rồi. Deadline em có thể châm chước gia hạn cho các anh.”

“Được vậy thì tốt quá, cảm ơn sếp Khoa.” Vẻ ngượng ngùng trên khuôn mặt chợt đến chợt đi, Xuân Quế đáp lại với giọng điệu có phần hoan hỉ vì gánh nặng được trút bỏ phần nào.

“Ok, cuối cùng là mảng âm thanh.”

“Mảng âm thanh anh làm xong xuôi hết rồi.” Dương Khoa vừa mới dứt câu Duy Hải đã trả lời ngay với giọng điệu “chém đinh chặt sắt”: “Mọi thứ nó không phức tạp gì cả, cho nên nhân lúc Quế làm hai mảng kia anh hoàn thành luôn từ đầu cho đỡ tốn thời gian. Cũng là để có gì còn sẵn sàng quay trở về với dự án “Age of Empires” bất cứ lúc nào nữa.”

“Tốt lắm. Ngoài ra một số nội dung lặt vặt linh tinh....”

“Bọn anh chưa đụng đến chút nào. Như vừa nãy anh mới nói tiến độ xây dựng mảng lối chơi đang bị chậm lại so với kế hoạch nên bọn anh đang dồn lực sang mảng đó. Ngay đến cái ý định đưa con “chim xệ cánh” vào trò chơi còn chưa triển khai được cơ.”

“Thôi con “chim xệ cánh” ấy không có cũng được, thật lòng mà nói thì chi tiết đó đối với em không quan trọng lắm đâu.” Dương Khoa im lặng vài giây để tổng kết sau đó chốt lại: “... Ok, vậy là sau gần hai tháng thì các anh mới chỉ hoàn thành xong mảng âm thanh và gần hết mảng đồ họa của trò chơi thôi, còn lại mảng lối chơi đang bị chậm tiến độ so với kế hoạch và những nội dung lặt vặt phụ trợ chưa hề đụng tới tý nào. Tiến độ tổng thể... hơi chậm một chút nhưng như ban nãy vừa mới nói em có thể châm chước một chút, mong các anh tiếp tục cố gắng đừng nản chí.”

“(Gật đầu) Được.”

“Vâng thưa sếp, anh sẽ cố gắng.”

“Nào, giờ thì hai anh chú ý nghe mấy tin tức mới em mang đến cho hai anh nè. Thứ nhất, đội nhóm bên kia đã xây dựng thành công bộ công cụ Empire Editor của “Age of Empires” rồi đó anh Hải. Anh đã sẵn sàng để quay trở về với dự án được chưa?”

“Đã xong rồi sao? Nhanh thế! Anh tưởng phải mất một hai tháng nữa mới xây dựng xong chứ?” Cũng giống như Dương Khoa và các thành viên thuộc bộ môn thiết kế, Duy Hải tỏ ra vô cùng ngạc nhiên xen lẫn hưng phấn khi nghe thấy nền móng của “Age of Empires” chính thức thành hình trước thời hạn.

“Thì đó, lúc mới biết tin em cũng bất ngờ lắm. Mấy anh em bên kia làm nhanh như ngựa phi vậy. Cơ mà như thế cũng đồng nghĩa với việc anh Hải phải sớm nói lời chia tay với anh Quế đấy, mặc dù bộ công cụ Empire Editor chỉ mới được bộ khung thôi nhưng đội nhóm vẫn cần sự có mặt của anh để bắt tay vào triển khai hạng mục âm thanh. Phải làm dần dần thì mới kịp.”

“... Dạng này à. Vậy thì anh muốn xin sếp Khoa cho anh thêm mấy ngày nữa, đợi anh giúp Quế giải quyết một số vướng mắc liên quan đến cơ chế của “Angry Birds” rồi sẽ quay về đội nhóm. Được không?”

“Được.”

“Chà, vậy là Hải chuẩn bị bỏ cuộc chơi với tôi rồi đấy.” Ngồi bên cạnh Xuân Quế bất chợt tỏ vẻ tiếc nuối: “Đang hay thì đứt dây đàn, chán không buồn kể. ╮( ̄~ ̄)╭ “

“Cố gắng lên, hoàn thành xong trò chơi đi rồi bảo sếp Khoa kéo ông sang bên kia. Khi đó anh em ta lại có dịp “song kiếm hợp pig”, lo gì!” Vỗ vai ông bạn đồng nghiệp một cái an ủi xong Duy Hải mới lên tiếng giục Dương Khoa: “Còn tin tức gì nữa không sếp? Kể nốt đi để bọn anh còn tranh thủ làm việc.”

“Còn, một tin tức nữa nhưng trước khi thông báo thì em cần trưng cầu ý kiến của hai anh. Anh Quế, anh có biết gì về hội chợ triển lãm trò chơi GamExpo tổ chức ngoài này không?”

“Có, đại khái nó cũng từa tựa lễ hội trò chơi VNfun trong kia phải không? “Nhá hàng” trò chơi mới, tổ chức sự kiện khuyến mãi câu khách, thêm cả là tụ điểm thu hút dàn cosplayer muôn nơi đổ về khoe áo khoe váy nữa.”

“Nào có được muôn nơi đâu anh, cùng lắm thì thu hút được cộng đồng cosplayer trong cùng miền thôi.... Mà cái đó không quan trọng, quan trọng là anh Quế có biết ngoài những thứ đó ra tại hội chợ GamExpo còn có cả một hệ thống tranh tài được tổ chức nữa không?”

“... Anh có biết nhưng không được rõ ràng cho lắm.”

“Vậy để em kể qua cho anh nắm được nhé.” Đoạn Dương Khoa dành ra vài phút để tóm lược nội dung tranh tài tại hội chợ GamExpo cho Xuân Quế nắm được. Cuối cùng, hắn kết thúc tiết mục giảng giải bằng một câu hỏi khiến cho hai người đàn anh động tâm trong thoáng chốc:

“Đó là toàn bộ những điều anh Quế cần biết liên quan tới hội chợ GamExpo. Giờ thì, ý kiến mà em muốn trưng cầu hai anh là hai anh có hứng thú tham dự tranh tài tại GamExpo không?”

“Tranh tài? Với trò chơi “Angry Birds” này?”

“Đúng vậy. Em sẽ tạo mọi điều kiện thuận lợi nhất có thể để giúp hai anh tham dự. Thế nào?”

“... Chà chà, đề nghị của sếp Khoa vẫn cứ mê người như mọi khi.” Duy Hải là người lấy lại sự tỉnh táo trước tiên: “Nhưng mà thôi, ý kiến của anh thì không cần phải trưng cầu đâu. Bởi vì thành viên chủ đạo làm nên trò chơi “Angry Birds” này là Quế, cho nên sếp cứ trưng cầu ý kiến của Quế thôi là được. Đừng tính anh vào.”

“Tức là anh Hải theo anh Quế chứ gì? Vậy được, ý kiến anh Quế thì sao?”

“À thì.... Trước hết anh xin được cảm ơn nhã ý của sếp Khoa.” Ổn định tâm thần, Xuân Quế trả lời rành rọt với sự kiên định dần hiện lên trên khuôn mặt: “Thế nhưng cho phép anh được từ chối tham dự cuộc tranh tài GamExpo sắp tới.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 365: Chế tác Age of Empires và Angry Birds (5)


“Có thể cho em biết tại sao anh lại quyết định không tham gia tranh tài không anh Hưng?”

Thấy Dương Khoa bình thản lên tiếng hỏi nguyên do Xuân Quế tỏ vẻ hơi ngạc nhiên. Vốn anh còn tưởng rằng sếp lớn khi nghe thấy anh đưa ra quyết định từ chối tham dự tranh tài sẽ cảm thấy chưng hửng hay tệ hơn là biểu đạt sự thất vọng vì anh làm mình phật ý chứ? Không ngờ chàng trai tuổi đôi mươi trước mặt lại tiếp nhận ý kiến ấy một cách trấn định như vậy, chẳng có một tia cảm xúc nào lộ ra luôn.

Quả nhiên, bình thường vui vẻ dễ gần thật đấy nhưng trong những khoảnh khắc yêu cầu sự nghiêm túc tác phong của sếp lớn vẫn rất chuyên nghiệp mà. Xuân Quế vừa cảm thán trong lòng vừa cẩn thận giãi bày: “À,… lý do thì là bởi anh cảm thấy bản thân mình không có đóng góp gì nhiều cho dự án “Angry Birds” này cả. Sếp Khoa hay bất kỳ ai khác cũng có thể thấy đấy, cả hai mảng đồ họa lẫn âm thanh đều có người giúp đỡ tận tình từng ly từng tý một hay thậm chí có nội dung còn được làm sẵn cho luôn. Trong khi mảng lối chơi thì tuy mang tiếng là phát triển dựa trên cơ sở của trò chơi cũ nhưng kỳ thực….”

“Kỳ thực có rất nhiều chi tiết cốt lõi mới được bổ sung dựa trên bản thảo em cung cấp đúng không?” Dương Khoa lên tiếng nối tiếp.

“… Đúng. Nói tóm lại, trò chơi “Angry Birds” này tuy mang tiếng là do anh đứng đầu phát triển nhưng đóng góp của bản thân anh lại quá đỗi ít ỏi. Thế cho nên anh cảm thấy bản thân mình không xứng đáng để mang theo nó tham gia tranh tài tại hội chợ, mong sếp Khoa hiểu cho.”

“Trời ui ông bạn cả nghĩ quá thế? Cứ mạnh dạn đi tham dự tranh tài đi, dù sao thì ông cũng có công làm nên trò chơi chứ có phải không đâu? Tính toán theo kiểu của ông thì quả “Plants vs Zombies” năm ngoái bọn tôi liệu có đứa nào xứng đáng được vinh danh?” Ở bên cạnh nghe Xuân Quế giãi bày xong Duy Hải lựa lời khuyên bảo.

“Ầy, làm sao mà so sánh thế được? Ít nhất thì trò “Plants vs Zombies” ông với mọi người còn “tự lực cánh sinh” làm ra thành quả, chứ trường hợp của tôi bây giờ là “ngồi mát ăn bát vàng” rõ ràng ra rồi. Đây nhé: mẫu thiết kế đồ họa đã có Lam lo liệu gần hết tôi chỉ việc tô màu với trau chuốt lại thôi này; âm thanh thì ông làm từ A đến Z đếch cho tôi đụng vào này; lối chơi thì ừ, tôi có bỏ công xây dựng đấy nhưng mà sao? Toàn bị ông đi sau chỉnh lại thôi, với cả nó cũng là nội dung sếp cung cấp cho chứ tôi có tự mình nghĩ ra được đâu? Cho đến nội dung lặt vặt... thôi cái này chưa làm không tính.”

“Đó ông xem, Bốn nội dung lớn ấy chẳng có nội dung nào tôi làm đến nơi đến chốn cả, khác hẳn với ông hay mấy anh em bên kia tự mình làm hết nội dung mình được phân công trong “Plants vs Zombies”. Cho nên tôi mới nói tôi không xứng là vì thế.”

“Thôi được em hiểu rồi, anh Quế không cần phải trình bày thêm nữa.” Thấy hai người còn muốn tranh luận tiếp Dương Khoa vội vàng ngăn lại, đồng thời trong đôi mắt hắn chợt loé lên một tia thưởng thức xen lẫn toan tính: “Đại khái là anh Quế bị cắn rứt lương tâm đúng không?”

“... Có thể coi là như vậy thưa sếp, mong sếp hiểu cho.”

“Ồ không sao, tâm tư ấy của anh Quế rất... đáng để khen ngợi. Em tôn trọng quyết định của anh.” Dương Khoa chốt hạ tiết mục trưng cầu ý kiến với một nụ cười thoáng qua trên khuôn mặt. Bề ngoài là thế còn trong lòng hắn thì đang mừng rơn, bởi vì quyết định không tham gia tranh tài tại GamExpo của Xuân Quế vô hình chung lại phù hợp với ý đồ mới mẻ hắn muốn đưa vào thực hiện ngay.

Đó là mang “Angry Birds” ra làm “hỏa mù” tiếp tục đánh lạc hướng đám đông.

Với lối tư duy cầu toàn ăn sâu bén rễ qua biết bao nhiêu năm tháng, sẽ không bao giờ có chuyện Dương Khoa tự đắc coi toàn dân thiên hạ là kẻ ngu. Những lời cảnh báo ban nãy của Liễu có lý vô cùng, chiêu số đánh lạc hướng lúc trước của hắn nhìn thì có vẻ kín kẽ song chỉ cần là người hiểu hắn thì vẫn có thể lần ra dấu vết để lại. Cho nên hắn cần phải tiếp tục thực hiện thêm biện pháp đảm bảo bí mật cho dự án chế tác “Age of Empires” đang được đội ngũ âm thầm triển khai ngày đêm.

Mà làm trò chơi được phát triển song song trong cùng giai đoạn, đương nhiên “Angry Birds” là ứng cử viên sáng giá bậc nhất để tiếp bước hai bài trả lời phỏng vấn báo chí đánh lạc hướng dân tình cả trong cũng như ngoài nước. Dùng sự tồn tại của một trò chơi mới để che giấu sự tồn tại của một trò chơi mới khác, một câu trả lời cực kỳ thuyết phục cho bài toán kéo dài thời gian ngự trị trong đầu Dương Khoa bấy lâu nay.

“Đáng khen cái quái gì? Ngốc nghếch!” Ở một bên Duy Hải vẫn tiếp tục cằn nhằn ra chiều tiếc rẻ thay ông bạn đồng nghiệp: “Ý tưởng trò chơi do sếp Khoa cung cấp có cái nào tầm thường đâu cơ chứ? Chỉ cần dựa vào đó làm ra thành phẩm rồi mang đi tham dự tranh tài GamExpo thì kiểu gì cũng thắng lợi trở về, cơ hội một năm có một biết bao người thèm muốn ấy vậy mà ông bạn tôi nói buông tay là buông tay luôn! Không còn lời hay ý đẹp gì để mà nói nữa rồi.”

“(Quay mặt 90 độ) Kệ tuôi! ( ̄ヘ ̄) “

“Thì lại chả kệ? Chả nhẽ giờ kiếm khẩu súng dí vào đầu ông bắt ông đổi ý đi chắc? ┐(︶▽︶)┌ ”

“Kể cả có lấy súng dí vào đầu tuôi thì tuôi cũng đếch đổi ý đâu nhé. Vớ vỉn! ( ̄~ ̄) “

“Thôi nào hai anh, trưng cầu ý kiến xong rồi thì nghe em thông báo tin tức thứ hai cho hai anh biết nè.” Ổn định tâm thần Dương Khoa tuyên bố: “Dựa trên quyết định không tham gia tranh tài tại GamExpo của anh Hưng vừa đưa ra thì, em xin tuyên bố với hai anh là công ty của chúng ta sẽ mang “Angry Birds” tham gia hội chợ GamExpo năm nay!”

Xuân Quế: ( ̄д ̄😉

Ôi trời ơi, quyết định gì mà “kỳ loạ” vậy hả sếp? Vừa mới nói là tôn trọng quyết định của mình cơ mà, sao chưa gì đã quay ngoắt 180 độ thế rồi? Rốt cuộc là sếp có thật sự nghiêm túc không đấy?

“… À há, chú định nhá hàng “Angry Birds” tại gian hàng triển lãm đặt ở hội chợ chứ gì?” Giữa lúc Xuân Quế còn đang ngơ ngác chưa hiểu ra ý đồ của Dương Khoa thì Duy Hải đã búng tay một cái rất kêu, sau đó anh quay sang huých vai ông bạn đồng nghiệp chúc mừng: “Sướng nhé, trò chơi chuẩn bị được mang đi triển lãm trước mặt toàn dân thiên hạ rồi đó.”

“Sao lại…. Ààà, ý sếp tức là chỉ đem trò chơi triển lãm thôi chứ không tham gia tranh tài đâu phải không? Nếu là mang trò chơi đến hội chợ “nhá hàng” thì ok không có vấn đề, đến lúc đó có gì sếp cứ bảo anh để anh phối hợp.” Mãi một lúc sau Xuân Quế mới hiểu ra vừa rồi là Dương Khoa cố ý chơi chữ, anh thở phào một cái cho hết hoang mang rồi gật đầu biểu thị bản thân sẵn sàng phối hợp với công ty trong việc giới thiệu trò chơi đến với du khách GamExpo.

“Được, đến lúc đó chắc chắn em sẽ cần đến sự trợ giúp của anh rồi. Cơ mà đính chính lại một chút là không phải tới lúc hội chợ diễn ra mới “nhá hàng” trò chơi đâu, em sẽ cho bộ môn truyền thông phát hành thực hiện công việc ấy ngay từ bây giờ, thẳng cho đến lúc tham gia triển lãm tại GamExpo sẽ bung hết mọi thứ ra.”

“Sau đó hội chợ kết thúc một cái là phát hành trò chơi luôn cho đúng dịp phải không?” Duy Hải bất chợt đưa ra lời khuyện: “Khá là quy củ đấy, cơ mà nếu đã quyết định thế thì sếp phải lo liệu làm demo trailer các kiểu từ bây giờ luôn đi nhé. Không còn bao nhiêu thời gian nữa đâu, sơ ý một cái lỡ hẹn ngay.”

“Ồ, anh Hải không nhắc thì em cũng quên mất không nhắn lại hai anh đấy. Theo em suy tính mấy ngày hôm nay thì demo với cả trailer của trò chơi “Angry Bird” ta nên làm đơn giản thôi, tựa như trò chơi “Fruit Ninja” khi xưa vậy. Trailer ta cho một đội nhóm trong công ty dàn dựng một clip gameplay dài độ nửa tiếng một tiếng là được. Còn demo thì càng dễ, các anh đem cắt một ít màn chơi riêng rẽ tập hợp lại với nhau là thành demo ngay.”

“Được rồi. Tổng kết lại tức là từ bây giờ cho đến cuối tháng chín đầu tháng mười, ngoài việc hoàn thiện trò chơi ra anh sẽ phối hợp thêm với mọi người trong việc tuyên truyền và xây dựng demo trailer các thứ nhằm phục vụ công tác triển lãm tại GamExpo đúng không?” Cảm thấy đã nắm được hết ý tứ Dương Khoa muốn biểu đạt Xuân Quế lên tiếng tổng kết lại.

“Đúng thế, đến cuối tháng chín tức là deadline coi như được kéo dài thêm hai tuần nữa anh nhé. Cứ bình tĩnh mà triển khai công việc, với cả mấy chuyện demo trailer lẫn phối hợp tuyên truyền thực ra nó cũng không yêu cầu anh phải đóng góp nhiều công sức lắm đâu. Cho nên anh cứ yên tâm tập trung vào chuyên môn đi.”

“Ok, sếp nói vậy là anh yên tâm rồi. Còn tin tức mới nào nữa không sếp?”

“Hết rồi.” Đến đây Dương Khoa bỗng dưng nở nụ cười nhăn nhở: “Sao thế, chuẩn bị đuổi em đi có phải không?”

“Đúng vậy. Sếp Khoa mau mau lượn đi để bọn anh tập trung làm việc cho nhanh. Tiến độ đã chậm rồi giờ lại còn thêm một tỷ công việc nữa, chết ốm mất thôi! (ノ ̄д ̄)ノ” Duy Hải không chút do dự trả lời thay Xuân Quế.

“Khiếp, hết anh Quế rồi đến anh Hải đuổi em đi ạ. Sơ thật! Thôi thế thì em đi đây, lúc khác gặp nhé.” Mục đích chính cộng thêm mục đích hỏi thăm tiến độ dự án đã đạt được, giờ ở lại đây cũng chỉ gây vướng chân vướng tay nên thấy Duy Hải đuổi đi Dương Khoa cũng dứt khoát rời khỏi phòng luôn. Bất quá khi nhấc chân ra đến ngưỡng cửa hắn vẫn không quên ngoái đầu lại nhìn Xuân Quế và Duy Hải thêm một lần nữa.

“... Nào, giờ tới con chim bom nhé. Đây ông chú ý nội dung trên tờ bản thảo này: “con chim bom sở hữu kỹ năng đặc biệt là phát nổ. Kỹ năng sẽ tự động được kích hoạt sau khi bản thân con chim va đập vào chướng ngại vật.”.... Theo tôi lý giải thì ý tứ của sếp Khoa là con chim này va đập vào chướng ngại vật rồi sau đó mới bắt đầu đếm ngược rồi phát nổ, ông thấy thế nào?”

“Cùng quan điểm. Chỉ là tôi thấy bộ đếm kích nổ ở trong này hình như hơi bị nhanh quá ông ạ, chưa được một giây đã “Bùm!” rồi.”

“Tôi cũng thấy hơi băn khoăn.... Hay là đem chạy thử mô hình một lần đi xem thế nào, ông đã dựng xong hết code chưa?”

“Sắp. Về cơ bản thì cơ chế bay của con này khá giống con chim đỏ cơ bản, chỉ khác mỗi kích cỡ với quả kỹ năng phát nổ thôi nên không khó làm cho lắm.”

“Vậy dựng nốt đi, tôi tranh thủ nghiên cứu phần nội dung lặt vặt linh tinh một chút. Cũng nên tính dần đến việc làm mảng này rồi ông ạ, phải tạo thêm một chút điểm nhấn cho trò chơi không có dân tình lại kêu ca nhàm chán.”

“Kinh thật đấy, chưa gì đã lại tập trung làm việc hăng say rồi. Trông phối hợp lại còn có vẻ ăn ý nữa chứ, quả là một cặp bài trùng.” Lẩm bẩm không thành tiếng đôi câu nhận xét, Dương Khoa nhẹ nhàng đóng cánh cửa phòng lại rồi quay người rời đi.

...

- ---------

Tác giả có thông báo khẩn ở mục bình luận, mong các độc giả bỏ ra một vài phút để đọc. Cảm ơn.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 366: Một công đôi việc


Mặc dù vẫn còn tồn tại một số vấn đề phát sinh cần phải được giải quyết kịp thời, thế nhưng nhìn chung quá trình xây dựng và phát triển của cả hai dự án trò chơi “Age of Empires” lẫn “Angry Birds” tính đến thời điểm hiện tại vẫn có thể tạm coi như tốt đẹp. Toàn thể đội ngũ thiết kế trò chơi của Ninja Studio từ trên xuống dưới ai nấy đều cảm thấy hài lòng với những thành quả ban đầu đã đạt được, cũng như lấy đó làm động lực để tiếp tục vững bước xông pha hòng sớm ngày đem hai đứa con tinh thần mang theo muôn vàn kỳ vọng nêu trên đến với cộng đồng người chơi ở khắp mọi nơi.

Những ngày sau đó, giữ đúng lời hứa hẹn với Dương Khoa Duy Hải đã trở lại tụ hội cùng những người anh em thân thiết bên tổ đội chế tác trò chơi “Age of Empires”, để lại một mình Xuân Quế hoàn thiện nốt những nội dung còn dở dang liên quan đến trò chơi “Angry Birds”. Nghe đồn hai người đã có một màn chia tay chia chân khá là sướt mướt, cứ việc Duy Hải trong ấn tượng của Dương Khoa và đồng bọn vốn phải là người không có hứng thú gì với những chuyện uỷ mị như thế mới đúng. Cơ mà tin tức vỉa hè nghe vậy thì biết vậy thôi chứ chẳng ai biết được sự thật nó là như thế nào, cho nên sau khi trêu đùa đôi câu thì mọi người cũng nhanh chóng cho qua.

Có điều ngồi cùng đội ngũ chẳng được mấy ngày Duy Hải đã lại phải “chạy Đông chạy Tây” để lo liệu công việc. Khác hẳn với những “Fruit Ninja”, “Flappy Bird” hay “Plants vs Zombies” trước đó, trong “Age of Empires” nội dung liên quan đến mảng âm thanh là cực kỳ đồ sộ. Từ nhạc nền, lồng tiếng cho nhân vật cho đến những chi tiết nhỏ tiếng chuông cảnh báo, tiếng binh khí va vào nhau hay tiếng sóng vỗ vân vân..., hết thảy mọi thứ đều cần phải được xây dựng một cách chân thực để bầu không khí của trò chơi thêm phần sôi động và máu lửa. Và đương nhiên Duy Hải không thể nào chỉ “cố thủ” trong phòng làm việc mà có thể giải quyết được hết những thứ ấy, bởi chỉ riêng yêu cầu mỗi chủng tộc trong trò chơi phải có tiếng nói đặc trưng của mình thôi đã đủ để khiến anh phải đi thu thập tư liệu ở khắp mọi nơi trên thế giới rồi.

Vẫn biết là cái yêu cầu Dương Khoa đưa ra đó thực sự là hơi quá tầm so với bản thân mình, thế nhưng Duy Hải vẫn kiên trì theo đuổi công việc được giao phó với cỗ nhiệt huyết lúc nào cũng sục sôi trong lòng. Chưa kể tham gia vào dự án lần này anh cũng có trợ thủ để chia sẻ gánh nặng chứ không phải lo liệu một mình như những dự án trước, đồng thời nhân dịp này anh và trợ thủ còn được công ty “tài trợ” một chuyến du lịch dài ngày thỏa thuê. Vừa được làm công việc mình yêu thích lại vừa có cơ hội ngao du bốn phương thì công việc dù có nặng nhọc đến mấy Duy Hải cũng vui vẻ tiếp nhận, là ai cũng sẽ như vậy mà thôi.

Về phần các thành viên còn lại trong đội ngũ thiết kế trò chơi, trải qua một khoảng thời gian làm quen với bộ công cụ Empire Editor năng suất làm việc của đội ngũ bất ngờ có sự tăng trưởng rõ rệt. Trong số này năng nổ bậc nhất phải kể đến Thiếu Hoàng và Hưng. Người trước sau khi chơi thử một vài màn chơi do đội ngũ thử tạo dựng nên đã tỏ ra thích thú cực kỳ với lối chơi cuốn hút của “Age of Empires”, qua đó khơi dậy nguồn cảm hứng làm việc mãnh liệt trong lòng. Còn kẻ sau thì do phải gánh vác thêm cả đống trách nhiệm khiến cho tâm tình không lúc nào được buông lỏng, dẫn đến từng đầu hạng mục công việc đều được cựu sinh viên Đại học Vạn Khoa săm soi một cách kỹ lưỡng hết mức có thể.

Và ngạc nhiên thay, dưới áp lực lớn lao ấy Hưng lại tỏ ra khá đáng tin cậy khi liên tục tự mình hoàn thành những hạng mục công việc “khó nhằn” cùng chỉ đạo các thành viên khác đi vào khuôn khổ. Khi biết được điều này Dương Khoa đã vô cùng vui vẻ, đồng thời cảm thấy quyết định “gõ” ông anh khi trước là đúng đắn đến nhường nào. Đúng là chỉ có áp lực thì than củi mới biến thành kim cương, các cụ dạy cấm có sai!

Ngoài hai thành viên gạo cội vừa nêu thì sự tiến bộ của thành viên mới nhất – Xuân Quế cũng rất đáng được ghi nhận. Mặc dù phải một mình đương đầu với thử thách trong suốt chặng đường còn lại song nhờ vào kinh nghiệm học hỏi từ Duy Hải và những người đồng nghiệp anh đã có đủ sự tự tin cần thiết để hoàn thành nốt nhiệm vụ được giao phó. Sai sót ngày càng ít dần, trò chơi trông ngày càng tương tự phiên bản tiếng tăm lẫy lừng tại “Địa cầu 1.0”, với kết quả ấy Xuân Quế đã chứng minh được giá trị của mình đối với Dương Khoa nói riêng và Ninja Studio nói chung, qua đó “chắc suất” làm việc lâu dài tại công ty mà sau này là niềm ao ước trong mắt vô khối kẻ đồng hành trong nghề.

Đó là những tiêu điểm nổi bật liên quan tới phòng ban thiết kế trò chơi của Ninja Studio trong suốt nửa cuối mùa hè năm 2026. Về phần các phòng ban khác trong cùng công ty thì sau khi nhận được sự trợ giúp tới từ bộ môn Media và Xuân Quế, bộ môn truyền thông do Liễu cầm đầu theo lệnh Dương Khoa đã thay mặt hắn tiếp tục thực hiện chiêu số đánh lạc hướng đám đông. Hình ảnh những chú chim ngổ ngáo trong “Angry Birds” được tung lên trang chủ Ninja Studio lẫn những trang mạng xã hội liên kết một cách đột ngột, không có bất kỳ dấu hiệu nào báo trước theo đúng phong cách của công ty từ xưa tới nay. Cùng với đó là một số trang truyện tranh ngắn đầy ẩn ý, không có mô tả rõ ràng khiến cho dân tình cũng như các fan hâm mộ được một phen nhốn nháo.

“WTF? Mấy con này là con gì đây? Chim?”

“Chắc không phải chim đâu. Chim thì phải có cánh chứ mấy con này làm quái gì có?”

“Thế nhưng vẽ mỏ thế này thì 96,69% là chim rồi. Có cánh hay không chả quan trọng. Thím trên quên con chim trong “Flappy Bird” rồi à, đầu to cánh bằng hạt nho đấy.”

“Cùng quan điểm. Nhưng mà tôi lại tò mò không hiểu sao nhà sản xuất lại tung ra mấy tấm hình này cơ. Hay là “Flappy Bird” chuẩn bị update?”

“Có khả năng, mặc dù cái trò chơi đó chết lâm sàng rồi nhưng cái công ty Ninja Studio này rất là khó đoán các bạn trẻ ạ. Có khi có update thật cũng chưa biết chừng.”

“Nhắc mới nhớ, lâu quá rồi không ôn luyện luồn lách bụi tre. Tý phải làm ngay mấy ván mới được. ( ̄~ ̄) ”

“… Chả nhẽ có mỗi mình tôi thấy đống truyện tranh này có gì đó lạ lùng à? ┐( ̄ヘ ̄)┌ Các thánh soi đâu rồi, đừng lặn nữa mau ngoi lên phân tích hộ cái.”

“Đây đây đây. Theo chuyên gia phân tích thì năm nay Ninja Studio làm ăn đói kém chuẩn bị giải thể đổi nghề sang vẽ truyện tranh rồi. Sắp tới 500 anh em nhớ mua tác phẩm ủng hộ nhé.”

“ (⊙д⊙) Phỉ phui cái mồm! Biến ngay! Ninja Studio trường tồn!”

Đó là tư duy của những người ngờ nghệch hoặc sở hữu bộ óc đơn giản vô lo vô nghĩ. Về phần những kẻ khôn ngoan và những kẻ đồng hành trong nghề thì ngay khi chiêm ngưỡng hình ảnh những chú chim được thiết kế phá cách họ ngay lập tức nhận ra Ninja Studio đang gửi đi một tín hiệu: đó là bọn họ đang chế tác một trò chơi mới. Bởi vì mẫu thiết kế nhân vật dạng này không hề phù hợp với bối cảnh bất cứ trò chơi nào đã phát hành trong quá khứ ngoại trừ “Flappy Birds”, mà cái trò chơi sắp sửa bị người đời quên lãng đó thì chẳng có lý do gì để đưa thêm nội dung mới vào hết.

Cho nên những con chim này chắc chắn thuộc về một trò chơi mới, chỉ là chưa biết trò chơi mới lần này sẽ là một trò chơi như thế nào mà thôi. Có thể là trò chơi hệ máy di động hoặc cũng có thể là hệ máy PC, có thể thuộc thể loại casual sở trường mà cũng có thể là thể loại platform lạ lẫm, có thể lấy bối cảnh tươi vui làm chủ đạo hoặc cũng có thể dung nhập một sê ri yếu tố hắc ám vân vân.... Lấy phong cách chế tác trò chơi của Ninja Studio từ xưa tới nay mà suy thì bất cứ chuyện gì cũng có khả năng xảy ra.

Trước “hỏa mù” được bộ môn truyền thông Ninja Studio bất ngờ ném ra, những đơn vị chế tác cũng như phát hành trò chơi nội địa ngay lập tức có những hành động ứng đối của riêng mình. Kẻ địch cạnh tranh như tập đoàn Thiên Không, công ty giải trí TLC hay công ty BFG Company nhanh chóng cử người theo dõi lẫn phân tích những động thái mới nhất của Ninja Studio, trong khi đồng minh cùng tiến cùng lùi Navigame và những đơn vị khác thì tuy không có phản ứng thái quá song cũng lén lút trao đổi nội bộ hay điều chỉnh lại kế hoạch trong âm thầm. Và dù có là gì đi chăng nữa thì thông qua đợt “nhá hàng” cuối hè lần này Liễu cùng những người nhân viên dưới trướng đã hoàn thành nhiệm vụ hết sức mỹ mãn: một mặt duy trì thanh thế cho công ty, mặt khác kéo dài thêm khoảng thời gian quý báu cho dự án “Age of Empires” tiếp tục phát triển thuận lợi. Một công đôi việc.

Cho đến những phòng ban khác trực thuộc Ninja Studio thì tình hình vẫn yên ổn như cũ. Trong khi hai bộ môn thiết kế trò chơi và truyền thông phát hành sôi sùng sục với một loạt hoạt động đi vào triển khai thì tin tức đáng chú ý duy nhất liên quan đến những phòng ban này chỉ là phòng ban nhân sự bổ sung thêm... vỏn vẹn một thành viên mới mà thôi. Toàn cảnh có hơi trầm lắng, tuy vậy mọi người đều hiểu dấu hiệu như thế mới là tốt đẹp nên cũng không ai có ý kiến gì, chỉ hy vọng không xảy ra biến cố là tốt lắm rồi.

Tạm gác câu chuyện nội bộ Ninja Studio sang một bên, nửa cuối hè năm 2026 vẫn cứ sôi động y nguyên nửa đầu hè với những siêu phẩm đổ bộ đều đặn vào thị trường nội địa. Đâu đó là những tin tức làm rạng danh nước nhà như “Điểm chết” đã chính thức được góp mặt tại “mùa eSport” năm sau, hay là “Dòng cát thời gian” lọt vào danh sách đề cử những trò chơi hành động hay nhất năm của giải thưởng Video Game Awards danh giá. Ngoài ra có cái tốt thì cũng có cái xấu, cuộc chiến tranh giành thị phần giữa những trò chơi thủ thành kiểu mới ăn theo “Plants vs Zombies” vẫn cứ diễn ra khốc liệt như những ngày đầu tiên, khiến cho những người còn sót lại lương tri phải lắc đầu ngán ngẩm.

Mà lại, với việc nhận ra Ninja Studio căn bản không có ý tứ ganh đua thông qua tín hiệu làm trò chơi mới được gửi đi những đối thủ tham gia cuộc chiến tranh giành thị phần lại càng được thể lấn tới. Lạ lùng hơn nữa là khác với sự kiện hàng nhái “Flappy Bird” tràn lan năm ngoái, năm nay Hiệp hội Trò chơi và Cục Bản quyền trước tình cảnh loạn lạc đang diễn ra lại “bình chân như vại” một cách khó hiểu, không có bất kỳ động thái ngăn chặn nào đáng kể ngoài việc phê phán suông trên các phương tiện truyền thông. Có lẽ là số lượng sản phẩm ăn theo không đủ nhiều để bọn họ tốn công "dọn dẹp", hoặc cũng có thể là có nhân tố bí ẩn nào đó cản chân cản tay nên các biện pháp bảo hộ không được bọn họ mạnh tay thực thi như khi xưa.

Bất quá, cũng giống như lần trước Dương Khoa căn bản là chẳng mấy bận tâm đến Hiệp hội hay là Cục Bản quyền suy nghĩ gì về vấn nạn sao chép trò chơi muôn thưở. Chờ được vạ thì má đã sưng, cứ tự mình tìm ra được biện pháp giải quyết phù hợp là tốt nhất.

Lại nói, sau phi vụ bị chơi một vố server đau hơn hoạn năm ngoái nhân vật chính của chúng ta cũng không muốn dính dáng gì đến những đơn vị có chức có quyền này nữa, vừa thiệt thân vừa chẳng nên công cán gì. Chỉ khi nào có việc bất khả kháng, hay là lợi ích của mình và những thành viên dưới trướng bị ánh hưởng một cách nghiêm trọng thì hắn mới đứng ra tiếp xúc mà thôi, còn không thì cứ đường ai nấy đi cho nó thoải mái. Hơi đâu mà để ý đến tâm tư của đám quan trên cho tốn thời gian? Có thời gian để mà lo nghĩ chuyện ấy không bằng nằm ườn ở nhà ôm giai nhân bồi dưỡng tình cảm còn hơn.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 367: Tin tốt của Dương Viễn


Dương gia, một ngày đầu thu.

“… Em cứ đùa anh thế nào ấy chứ, đây rõ ràng là con rùa mà Mimi? Cái mai to tướng màu xanh lá cây nè, rồi còn cả cái đầu rùa bé tý thò ra nữa. Sao lại bảo là không phải?”

“Trông chả giống gì cả. ( ̄ヘ ̄) ”

“ ( ̄д ̄😉 Không giống ở đâu vậy thế em?”

“Khẩu súng trên lưng!”

“ ( ̄ ̄д ̄ ̄😉 Ôi trời ơi, nó chỉ là vũ khí anh vẽ kèm theo thôi mà. Kệ nó đi em, tự dưng vơ nó vào làm gì?”

“Không kệ được, khẩu súng to tướng đập vào mắt trông kỳ cục bỏ xừ à. ( ̄ヘ ̄) Mau xoá khẩu súng đi anh Khoa.”

“Xoá làm sao được em? Trò chơi bắn nhau thì phải có súng mới bắn được chứ?”

“Cho con rùa nó phun nước hay phun bong bóng tấn công đối thủ cũng được mà? Việc gì phải thêm khẩu súng cho nó vẽ vời sinh chuyện ra thế anh Khoa?”

“Nói như em thì cổ con rùa ngắn một mẩu thế làm sao mà vươn lên bắn góc cao được? Với cả súng ống cỗ máy nào chả có, bây giờ tự dưng con rùa này anh cắt khẩu súng đi lại thành ra cọc cạch à?”

“(Đưa tay vuốt màn hình vài cái) Đâu, khẩu súng của con ếch ở đâu thế hả anh? Em chỉ thấy mỗi cái thân hình to tướng của nó thôi. Con nào cũng có súng cái quái gì chứ, định loè em à? ( ̄ ̄ヘ ̄ ̄) ”

“… ┐ ( ̄- ̄😉┌ Ôi em nói vậy thì anh chịu thua. Con ếch đó anh chỉ mới dựng tạm hình thế thôi chứ đã làm animation đâu mà em thấy được khẩu súng giấu trong họng của nó chứ.”

Tại căn phòng khách vắng lặng bên trong ngôi nhà cổ kính, giờ phút này Dương Khoa đang cùng với Thảo My ngồi ôm ấp nhau bồi dưỡng tình cảm trên dãy ghế dài. Trải qua một hồi buôn đủ thứ chuyện trên trời dưới bể, cảm thấy có chút buồn chán nhân vật chính của chúng ta bèn vớ lấy máy tính bảng khoe khoang những thành quả làm việc mới nhất của bản thân để buổi hẹn hò không bị “nhạt dần đều”. Thuận tiện cũng là để lắng nghe ý kiến đánh giá khách quan tới từ người ngoài về chúng nữa, để có gì còn biết đường chỉnh sửa lại cho phù hợp.

Nhân đây cũng phải nói thêm, trong khoảng thời gian còn lại của mùa hè năm 2026 vì không quá bận rộn với công việc chính tại Ninja Studio nên Dương Khoa đã thực hiện một kế hoạch sơ bộ vạch ra từ trước: đó là túc tắc thiết kế những mẫu mobile góp mặt trong “GunBound” bất cứ khi nào rảnh rỗi, để khi nào dự án chế tác chính thức đi vào triển khai sẽ tung chúng ra luôn hòng giảm tải gánh nặng cho toàn bộ đội ngũ. Và tính đến thời điểm hiện tại đã có kha khá mobile được hắn hoàn thiện đâu vào đó từ tạo hình cho đến animation, chỉ cần bộ khung trò chơi được xây dựng thành công là có thể đưa vào ngay.

Cơ hồ nằm trong dự liệu của Dương Khoa, ngay khi trông thấy những mẫu thiết kế mobile “GunBound” đầu tiên mới ra lò Thảo My đã ngay lập tức bị vẻ ngoài dễ thương ngộ nghĩnh của chúng cuốn hút. Cô nhanh chóng giành lấy chiếc máy tính bảng trong tay Dương Khoa rồi đảo mắt ngắm nghía hết mẫu mobile này đến mẫu mobile khác trên màn hình, đến nỗi Dương Khoa nhân cơ hội này thuận tiện “chấm m*t” cô cũng chẳng buồn quan tâm.

Bất quá trong số những mobile mà Dương Khoa đã hoàn thành khâu tạo dựng vẫn còn vài ba mẫu thiết kế không được Thảo My ưa thích cho lắm, và chúng hầu hết đều là những cỗ máy mang hình dạng động vật như con rùa hay con ếch nêu phía trên. Trong đó khiến cô không hài lòng nhất vẫn là con rùa, rõ ràng có ối cách để “khạc” ra đạn mà bạn trai cô cứ cố nhồi nhét khẩu súng vào làm gì cơ chứ? Để nó phun nước hay phụt bọt gì gì đó có phải vừa tự nhiên vừa hợp lý hơn không, thiên tài gì mà chả nghĩ ra cứ để người ngoài nghề như cô phải góp ý.

“(Sửng sốt) Sao cơ, anh còn định nhét SÚNG vào trong họng con ếch á? Trời ui anh Khoa ơi là anh Khoa, mau bỏ ngay cái chi tiết ấy đi anh! Nó còn kỳ cục hơn cả hình tượng con rùa đội súng của anh đó! Mất thẩm mỹ kinh khủng!” Cảnh tượng một khẩu pháo lòi ra khỏi miệng con ếch bụng to dễ thương trên màn hình xuất hiện thoáng qua trong óc khiến Thảo My suýt chút nữa thì nhảy dựng lên. Cô vội vàng lớn tiếng khuyên can, đôi mắt mở to nhìn Dương Khoa chăm chú như thể muốn hắn từ bỏ ý định đó cho bằng được.

“… Súng trong họng con ếch không ổn hả em?” Thấy phản ứng khoa trương của cô bạn gái đáng yêu Dương Khoa lộ vẻ hơi do dự trên khuôn mặt. Theo đống dữ liệu lấy được từ Btop thì mobile “con ếch” J.Frog vốn không có súng ống gì trong người cả, chỉ là hắn đang suy tính bổ sung thêm vào cho nó bằng anh bằng em thôi. Cơ mà xem chừng ý tưởng này có vẻ không ổn cho lắm thì phải, cô bạn gái đáng yêu của hắn mà thấy không vừa mắt thì chắc những người khác cũng thế thôi.

“Tất nhiên là thật rồi, luận về con mắt thẩm mỹ thì anh làm sao mà bằng em được chứ? Mau nghe em bỏ ngay cái ý định nhét súng trong họng con ếch đi anh.”

“... Được, vậy anh sẽ thôi không thiết kế súng ống cho con ếch nữa. Cơ mà con rùa thì anh không bỏ khẩu súng đi đâu, lý do thì anh vừa nói rồi.”

“Chậc.... Thôi được, nghĩ lại thì anh nói cũng có lý. Cho phép anh để lại khẩu súng, nhưng anh phải thu nhỏ với cả cách điệu nó đi một chút cho đỡ phản cảm. Tin em đi, không ai thích khẩu súng thô kệch của anh trên lưng con rùa đâu.”

“Được được, anh sẽ cân nhắc sửa lại…. Mà hôm nay Mimi của anh ghê gớm thế, tự nhận là mắt thẩm mỹ của mình hơn anh cơ đấy. Vậy mà lúc nào đi mua sắm cũng nhờ anh đi ngắm nghía hộ là sao?”

“Chả liên quan, lĩnh vực khác nhau!”

“Khác nhau gì chứ, đều là đánh giá vẻ bề ngoài thôi mà. Khó hiểu quá.”

“(Hất hàm) Khó hiểu là đặc quyền dành cho con gái nhé, anh Khoa có ý kiến gì à?”

“Nào có, anh chỉ nói vậy thôi chứ Mimi của anh là nhất!” Thấy Thảo My làm ra vẻ giận dỗi Dương Khoa vội vàng lên tiếng nịnh nọt, bàn tay đặt trên người giai nhân lại bắt đầu hoạt động “hết công suất”. So đo chi li với con gái, nhất là với người mình yêu nữa là chuyện chỉ có kẻ ngốc mới làm. Cứ nhường nhịn một chút kiểu gì mọi chuyện cũng êm đẹp hết, kinh nghiệm xương máu các bậc tiền bối để lại rồi cứ thế mà làm theo.

Được nịnh nọt đương nhiên là Thảo My sung sướng vô cùng, cô nhanh chóng thả máy tính bảng xuống đùi rồi quay người ôm lấy Dương Khoa âu yếm phối hợp. Bất quá đúng lúc đôi môi hai người chuẩn bị mổ vào nhau thì chiếc máy tính bảng bất chợt nhấp nháy ánh đèn, kèm theo đó là tiếng chuông báo biểu thị có yêu cầu trò chuyện trực tuyến khiến cho Dương Khoa không thể không tiếc nuối tách ra.

“Ai gọi gì giờ này thế nhỉ?... Anh Viễn?” Đôi mắt liếc qua cái tên ở góc dưới cùng, Dương Khoa ngỡ ngàng mất một giây rồi vội vàng bấm kết nối cuộc trò chuyện. Về phần Thảo My thì mặc dù hơi mất hứng nhưng cô vẫn giữ ý tạm nhích người ngồi cách xa ra khỏi Dương Khoa, để bạn trai cô có thể thoải mái trao đổi với người ta.

“Chào em.” Khuôn mặt người anh họ xa của Dương Khoa xuất hiện trên màn hình máy tính bảng ngay sau đó. Trông Dương Viễn lúc này có vẻ khá mệt mỏi, thế nhưng anh vẫn bắt đầu cuộc gặp mặt trực tuyến bằng một nụ cười rạng rỡ. Chắc hẳn tình hình bên đó có vẻ thuận lợi nên anh mới vui vẻ như vậy.

“Anh Viễn đó à? Sao lại gọi điện giờ này thế? Hình như ở bên đó hiện tại đang là buổi đêm chứ?”

“Cũng gần sáng rồi. Vừa nhận được tin tốt một cái là anh tranh thủ báo em luôn, không có tý nữa bận bịu công việc sợ quên bẵng đi mất.”

“Tin tức tốt? Có phải....” Nghe tới đây đôi mắt của Dương Khoa bỗng dưng sáng lên. Thế rồi không đợi hắn hỏi hết câu Dương Viễn đã trả lời luôn:

“Ừ, anh đã tập hợp được một đoàn đội chuẩn mực tại đây rồi, thành viên cuối cùng vừa xác nhận gia nhập xong. Kế hoạch chúng ta đã bàn bạc có thể chuyển sang giai đoạn thực thi.”

“Tuyệt vời!” Dương Khoa cũng nở một nụ cười khoái chí đáp lại. Thế rồi hắn và Dương Viễn thuận tiện hàn huyên với nhau thêm một chập nữa trước khi ngắt kết nối ai về với việc người nấy. Mà làm người ngoài cuộc ngồi bên cạnh đương nhiên Thảo My rất muốn biết hai người đàn ông nhà họ Dương có chuyện gì mà vui thế, cho nên đợi cho cuộc trò chuyện đi đến hồi kết một cái là cô lập tức tò mò lên tiếng hỏi thăm:

“Có tin tức gì mà cười sung sướng vậy anh Khoa?”

“Úi giời ơi, sung sướng cực kỳ luôn Mimi ạ. Sắp tới anh có cớ để quang minh chính đại đi du lịch nước ngoài một phen rồi em.” Hai thân ảnh nhanh chóng xích lại gần nhau.

“Du lịch? Đi đâu thế anh? (OvO) ”

“Đi Mỹ.”

“Đi Mỹ? Sao tự dưng lại đi du lịch xa xôi vậy anh, chuyện công việc à?”

“Ừ. Anh chuẩn bị qua đó giải quyết chút chuyện liên quan đến văn phòng chi nhánh, tiện thể đi chơi ngắm cảnh luôn.”

“Mang em đi với! \( ̄▽ ̄)/“

“Cái đó thì không được, năm học mới bắt đầu rồi chú tâm vào học hành đi em. Từ bây giờ trở đi là chuyện học hành của em quan trọng lắm đó.” Một gáo nước lạnh được Dương Khoa dội xuống đầu cô bạn gái đáng yêu,

“ (Bĩu môi) Kệ. Cùng lắm thì sau này anh Khoa nuôi em là được chứ gì?”

“Vớ vẩn!... Nghe anh, đợt này mục đích chính vẫn là đi công tác nên anh cũng không tiện mang em theo đâu. Đợi sau này có dịp rảnh rỗi hai ta đi chơi với nhau thoải mái, lúc đó em muốn đi đâu anh cũng chiều!”

“… Hừm, lại cho em ăn bánh vẽ rồi. Thôi được, nhưng anh phải cho em một cái lịch cụ thể đi anh Khoa? “Sau này” của anh là khi nào?”

“À thì... chắc chủ yếu là cân nhắc lịch học hành của em thôi. Khi nào em rảnh thì ta đi, vì về cơ bản công việc hiện tại ở chỗ anh nó cũng không bận bịu cho lắm.”

“Vậy chốt lại đầu năm sau em thi học kỳ xong anh em mình sẽ đi du lịch, du lịch xong về ăn Tết là đẹp. Nhưng nhất định phải đi nước ngoài!”

“Được được được, em muốn đi đâu anh cũng đưa em đi.… Này, lại ghi chép gì thế hả Mimi? Với cả cuốn sổ em đang cầm sao trông quen thế? Hình như là quyển sổ cũ ngày xưa em dùng để ghi chép bài vở ôn thi gì đó phải không?”

“Thì phải ghi lời anh vừa nói để sau này anh hết đường chối bay chối biến chứ sao? Còn quyển sổ này ngày xưa đi học em chưa dùng hết thì bây giờ mang ra viết tiếp ấy mà, cho đỡ lãng phí.” Thảo My vô cùng tự nhiên đáp lại, đồng thời bàn tay múa bút viết nhanh hết mức có thể rồi gập cuốn sổ tùy thân quen thuộc lại đem cất đi. Có điều lúc cuốn sổ khép lại Dương Khoa tinh mắt nhận ra cái tên của mình thoáng xuất hiện trên những trang giấy xoẹt qua, thế là hắn tiếp tục truy vấn:

“Ấy từ từ đã, hình như anh thấy có tên anh trong cuốn sổ của em thì phải. Em viết gì về anh hả, có thể cho anh xem....”

“Không cho xem! Đàn ông con trai ai lại đi xem mấy thứ đó của đám con gái bọn em chứ, vô duyên.” Cuốn sổ nhanh chóng mất tích không còn tăm hơi, Thảo My ôm lấy cánh tay Dương Khoa bắt đầu kỳ kèo nhằm đánh lạc hướng: “Anh Khoa đi du lịch nước ngoài nhớ phải mua quà cho em đấy nhá, không có là em DỖI đấy.”

“(Gãi đầu) Dỗi à.... Được, vậy em thích gì để anh mua nào.”

“Cái gì em cũng thích!”

Dương Khoa: (; ̄д ̄)



- ---------

Cuối cùng thì sau khi mất toi cả tiếng đồng hồ để làm ra một đống hứa hẹn với cô bạn gái đáng yêu, Dương Khoa mới có thể yên tâm chuẩn bị các thứ cho chuyến du lịch nước ngoài đầu tiên của cả hai đời. Từ lo liệu đóng gói đồ đạc tùy thân cho đến thông báo xin phép các thành viên khác trong gia đình, cộng thêm dặn dò các thành viên Ninja Studio tiếp tục thực hiện công việc đã giao phó trong lúc hắn đi vắng nữa, tất cả đều được hắn thu xếp đâu vào đó với tốc độ nhanh chóng. Chẳng mấy chốc nhân vật chính của chúng ta đã yên vị trên máy bay lên đường tới xứ sở cờ hoa, trong lòng hồi hộp phấn khởi vì chưa bao giờ bản thân có cơ hội đi du ngoạn một nơi xa xôi như thế.

Có điều chuyến đi lần này dù sao cũng dính dáng tới công việc, thế nên xuyên suốt hành trình Dương Khoa vẫn phải mang kè kè bên người một đống tài liệu tuyệt mật cùng một bộ óc lúc nào cũng minh mẫn tỉnh táo, sẵn sàng phản ứng trước muôn vàn tình huống có khả năng gặp phải tại chi nhánh nơi đất khách quê người.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 368: Ghé thăm chi nhánh Bắc Mỹ


“Chậc chậc, thành thị ở đây trông hiện đại sáng sủa thế. Ăn đứt phố phường Hà thành nhà mình rồi!”

Đứng giữa đại lộ tấp nập người qua kẻ lại Dương Khoa lớn tiếng cảm khái, cả người quay xung quanh tại chỗ mấy vòng để chiêm ngưỡng những toà nhà trọc chời cao chót vót nằm bên đường. Cũng giống như bất kỳ kẻ nào mới đặt chân tới Mỹ lần đầu tiên, hắn nhanh chóng bị choáng ngợp bởi cảnh tượng phồn hoa vượt xa kỳ vọng ở đây. Đó là còn chưa kể đến nền khoa học công nghệ của thế giới này phát triển vượt bậc so với “Địa cầu 1.0”, khiến cho “thiên đường nhiệt đới” nơi xứ sở cờ hoa càng trở nên khốc huyễn và tráng lệ trong mắt kẻ xuyên việt Dương Khoa.

“Thôi nào Khoa ơi. Đừng đứng ngẩn người ra thế nữa mau giúp bọn chị xách hành lý với.... Thank you. Keep the change. (Cảm ơn. Cứ giữ lấy tiền thừa.)“

Thanh âm của Liễu bất chợt vang lên phía sau lưng Dương Khoa giống như một gáo nước lạnh dội vào đầu khiến hắn cụt hứng chỉ trong thoáng chốc. Quay đầu nhìn lại, chỉ thấy bà chị cả của bộ môn truyền thông cùng với đàn em dưới trướng Minh Hà và cô phiên dịch viên quen thuộc – những người đã từng tới đây hồi đầu năm để thành lập văn phòng chi nhánh đang lôi hành lý ra khỏi cốp xe taxi. Sau khi Dương Khoa truyền đạt lại tin tức bên phía Dương Viễn cho các thành viên trong công ty biết và hỏi xem có ai muốn đi thăm chi nhánh cùng mình không, thì Liễu đã ngay lập tức lôi kéo Minh Hà xung phong nhận việc để đảm bảo hành trình “du ngoạn” lần này diễn ra suôn sẻ và nhanh chóng. Còn lại những người khác thì hoặc là bận bịu ngập đầu, hoặc là có cho đi cùng cũng chả giúp ích được gì nhiều nên cô dứt khoát cho họ ở nhà không gọi đi theo.

“Làm gì mà gấp gáp thế, để em chiêm ngưỡng phong cảnh đã chứ.” Dương Khoa quay người gãi đầu tỏ vẻ bất mãn, đôi chân khoan thai tiến lại gần chiếc taxi chuẩn bị lăn bánh rời đi: “Trời ui, em phải xách hết TẤT CẢ chỗ hành lý này á?”

“Ừ.”

“... Chị Liễu cứ hay đùa, một mình em làm sao “cân” được hết chỗ này? Cho em thêm hai cái tay nữa thì may ra!”

“Cố gắng lên em, người đàn ông duy nhất trong đội ngũ thì phải ga lăng chứ? Khách sạn cũng ở gần đây thôi không xa lắm đâu.” Trước vẻ mặt “khó đỡ” của Dương Khoa khi nhìn thấy chỗ hành lý nằm chình ình trên nền đất Liễu chỉ mỉm cười động viên suông đôi câu. Kế đó cô quay sang hỏi phiên dịch viên: “Em có nhớ đường tới cái khách sạn mà lần trước chúng ta ở không nhỉ?”

“Có chị ạ, ở ngay lề đường bên kia thôi chị cứ đi theo em.” Cô gái phiên dịch viên gật đầu khẳng định, bàn tay thon thả vươn tới xách giúp Dương Khoa một chiếc va li: “Sếp Khoa cứ để em xách hành lý của em cho, không vấn đề gì đâu.”

“Của em cũng thế nhé sếp, sếp xách giúp chị Liễu đống hành lý cồng kềnh kia thôi là được ạ.” Minh Hà cũng nhanh nhẹn vớ lấy hành lý của mình nhấc lên. Làm gì có chuyện để sếp lớn bê hộ đồ cho nhân viên dưới trướng thế chứ, chỉ có thân cận cỡ bà chị lớn đứng cạnh cô đây mới nhờ vả vậy được thôi. Hạng nhân viên quèn như cô làm thế có mà muối mặt!

“Vậy là còn lại đồ chị Liễu thôi hả.... Ok, đi nhanh thôi nào mọi người. Tranh thủ làm việc cho xong còn đi ngắm cảnh nữa.”

“Từ từ thôi Khoa. Đi công tác chứ có phải đi chơi đâu mà lo ngắm cảnh.... Với cả từ nãy tới giờ ngồi ngắm cảnh trên xe chưa chán à?”

“Sao mà so bì được? Xe phóng nhanh có nhìn rõ cái gì đâu, với cả đường từ sân bay tới đây cũng chả có gì đặc sắc hết.... Đi thôi, chị phiên dịch dẫn đường giúp em."

Bốn người Dương Khoa nhanh chóng xách theo hành lý băng qua đường rồi tiến vào một tòa khách sạn sang trọng làm thủ tục thuê phòng. Kế đó cơ hồ không cần nghỉ ngơi, nhận phòng cất hành lý xong xuôi một cái là cả nhóm lại kéo nhau rời khỏi khách sạn đi bộ tới văn phòng chi nhánh của Ninja Studio cách đó không xa.

“Chi nhánh chúng ta đặt ở đây hả? Trông cũng... ổn đấy, chị Liễu nhỉ?” Ngẩng đầu nhìn lên tòa cao ốc lắp đầy màn hình điện tử trình chiếu đủ thứ trước mặt, Dương Khoa đưa tay vân vê cằm vài cái rồi buông lời nhận xét. Nhìn chung thì tòa cao ốc này bé hơn hẳn tòa cao ốc Pulse, thế nhưng từ vẻ bề ngoài có thể thấy được chất lượng của nó chắc cũng không đến nỗi quá tệ. Không biết phòng ốc bên trong thế nào.

“Ừ, mặc dù không gian bé quá. Không được thoải mái như trụ sở chính.”

“Vậy hả.... Oa, đằng kia có màn hình quảng cáo “Plants vs Zombies” kìa chị ơi!” Đúng lúc này thì khung cảnh sân vườn quen thuộc cùng một đám cây cối nhún nhảy bất chợt lọt vào mắt Dương Khoa. Thế là hắn lập tức giơ tay lên trời chỉ trỏ, giọng điệu ngạc nhiên xen lẫn hưng phấn. Bà chị Liễu của hắn chơi lớn thật đấy, chiêu số này hắn không ngờ tới luôn!

“Ngạc nhiên không. Chị với chị Hoan ngồi đàm phán với người ta hết cả ngày trời mới thuê được một slot quảng cáo trò chơi trên đó đấy. Trông thế thôi nhưng hiệu quả ra phết, vì khu này dân cư đông đúc mà tòa nhà lại nằm đúng chỗ hấp dẫn ánh mắt người đi đường.”

“Tuyệt lắm! Sau này trụ sở của chúng ta cũng phải có mấy cái màn hình như thế mới được.” Ngón tay chỉ trỏ thu lại tạo thành nắm đấm biểu thị quyết tâm, Dương Khoa lưu luyến ngắm nhìn màn hình điện tử quảng cáo “Plants vs Zombies” thêm một hồi nữa rồi mới theo chân Liễu chậm rãi tiến vào tòa cao ốc. Làm hắn bất ngờ là công nhân viên phía bên trong này người châu Á tóc đen mắt đen chiếm đa số, ngoài ra hắn còn nghe loáng thoáng có người đang trao đổi với nhau bằng tiếng mẹ đẻ. Nếu như không có mấy cô nhân viên lễ tân tóc vàng cao ráo đúng tiêu chuẩn ngoại quốc đứng trực ở quầy thì hắn còn tưởng rằng mình vẫn đang ở quê hương.

“Bên trong này toàn người Việt thôi các chị ạ, liếc mắt nhìn vài cái đã thấy ối đồng hương rồi.” Tiến vào thang máy, trong lúc chờ đi lên văn phòng Dương Khoa nhỏ giọng thì thầm bên tai mấy chị em.

“Đúng đó sếp, trong tòa nhà này toàn văn phòng của mấy công ty đến từ châu Á thôi. Kiểu như chuyên phục vụ cho cộng đồng này ý.” Minh Hà gật đầu đáp lại.

“Kiểu tụ tập lại chiếu cố lẫn nhau ấy hả? Cũng được đấy chứ.... Cơ mà sao Navigame biết chỗ này để mà giới thiệu đến chúng ta hay thế?”

“Chắc là người ta có nguồn tình báo của riêng mình đó sếp. Dù sao người ta hoạt động ở đây cũng lâu rồi, biết chỗ này chỗ nọ cũng là bình thường.”

“Có lý.”

Cửa thang máy mở ra, đoàn người Dương Khoa khoan thai rẽ vào hành lang. Dọc đường đi hắn không quên liếc mắt nhìn trộm văn phòng của những công ty khác nằm cùng tầng và thấy được diện tích phòng ốc nơi đây đúng là hơi khiếm tốn thật. Bất quá cơ sở hạ tầng, điện nước trang thiết bị các thứ thì có vẻ khá là hiện đại và đủ đầy không thiếu thứ gì. Riêng khoản này văn phòng tổng bộ đặt tại cao ốc Pulse ở nhà còn lâu mới sánh kịp!

“A đây rồi, xin chào mọi người!”

Đứng bên cạnh tấm cửa kính có dán logo công ty Ninja Studio, trông thấy đoàn người Dương Khoa rẽ vào Dương Viễn niềm nở tiến tới chào đón. Trông dáng vẻ của anh hơi thiếu tự nhiên, có lẽ là anh đã đợi ở bên ngoài này tương đối lâu rồi.

“(Bắt tay) Chào anh Viễn, chắc anh đợi bọn em lâu lắm rồi hả?”

“Cũng không lâu lắm đâu. Mọi người vào trong luôn đi, đừng đứng ngoài này bất tiện.” Đoạn Dương Viễn nghiêng người đưa tay ra hiệu mời đội ngũ Dương Khoa tiến qua cánh cửa kính. Cảnh tượng bên trong dãy phòng nhanh chóng đập vào mắt nhân vật chính đi đầu của chúng ta. Một quầy tiếp tân nhỏ gọn cùng lối đi nằm sát về phía một bên tường, còn lại chiếm gần hết diện tích của cả căn phòng bên ngoài là những dãy bàn làm việc được ngăn cách với nhau nhằm mục đích tạo ra không gian riêng tư, với những người nhân viên già trẻ nam nữ đủ cả đang ngồi làm việc một cách hăng say. Có người đang mải ghi chép gì đó trên giấy, có người lại đeo tai nghe nói liến thoắng một tràng tiếng Anh nhanh như gió, chắc là đang trò chuyện với khách hàng. Lại có một vài người đang châu đầu vào với nhau nhỏ giọng thảo luận vấn đề gì đó trông khá là nghiêm túc.

Mỗi người một vẻ, song điểm chung của những người nhân viên này là không để ý gì đến sự xuất hiện của Dương Khoa và đồng bọn. Chắc là đang nhập tâm hết cả rồi.

“Ôi chà, phòng chăm sóc khách hàng bên này có vẻ bận bịu hơn cả tổng bộ đấy nhỉ?” Liếc mắt nhìn xung quanh một lượt rồi lại nhìn tấm biển treo trên tường, Dương Khoa gật gù bình phẩm thành tiếng. Thế rồi Dương Viễn chưa kịp lên tiếng đáp lại thì một giọng nói khác đã vang lên:

“Cơ bản là do cộng đồng người chơi ở đây khó tính hơn hẳn cộng đồng người chơi trong nước, thế cho nên công việc của nhân viên ở đây cũng vất vả hơn. Được cái là một khi dịch vụ chăm sóc làm tốt thì cộng đồng người chơi bọn họ sẽ giới thiệu cho nhau biết chứ không im lìm như ở trong nước, mà điều đó thì sẽ góp phần kéo dài tuổi thọ của trò chơi lên đáng kể.”

Không biết từ lúc nào, người tổng quản tạm thời mượn từ phía Navigame đã đi tới bên cạnh Dương Khoa bắt tay chào đón: “Chào mọi người. Đây chắc hẳn là thiên tài đứng sau tất cả những thành công của Ninja Studio phải không? Nghe danh lâu rồi mà bây giờ mới có cơ hội gặp gỡ.”

“Chị Hoan quá khen, chỉ là chút tài mọn thôi.” Dương Khoa nhã nhặn bắt tay Hoan: “So làm sao được với công lao gây dựng mọi thứ của chị ở nơi đây?”

“Cái đó là bổn phận của chị mà, làm sao có thể đánh đồng hai thứ ấy với nhau? À mà mọi người vào bên trong này trò chuyện đi, bây giờ là giờ cao điểm đừng đứng đây kẻo lại làm các em nhân viên mất tập trung.”

“Được rồi chị Hoan ạ, trò chuyện để sau chứ bây giờ chắc là em chuẩn bị vào gặp gỡ đội ngũ cùng anh Viễn luôn, không có để người ta phải chờ lâu.” Dương Khoa quyết định đi vào công việc chính luôn, vừa ra hiệu cho Viễn dẫn đường hắn vừa hỏi han đôi câu về tình hình hoạt động tổng quát của chi nhánh: “Cơ mà mọi thứ vẫn tiến triển tốt chứ chị?”

“Nhìn chung thì mọi thứ ở mức độ tạm ổn.” Hoan thấy Dương Khoa có vẻ vội vàng bèn nêu ý chính luôn: “Nội bộ văn phòng không có biến cố gì, báo cáo chi tiết chị gửi về tổng bộ đều đặn nên chắc em cũng nắm được rồi. Về phần trò chơi đang phát hành trên thị trường thì “Plants vs Zombies” tính đến thời điểm hiện tại vẫn cứ là sản phẩm ăn khách, trong khi “Cut the Rope” thì lại không được cộng đồng đánh giá cao, mặc dù nó vẫn được một nhóm fan hâm mộ ủng hộ.

“Không sao, cái đó đã nằm trong dự liệu rồi chị. Còn nếu tình hình nội bộ hiện tại vẫn tốt đẹp như báo cáo gửi về thì tốt quá.” Dương Khoa còn chưa nói hết lời thì Dương Viễn đi phía trước đã quay xuống nói chen:

“Nghe nói dạo trước sếp Khoa còn phàn nàn tại sao chi nhánh bên này không tiêu hết tiền kiếm được đi mà còn chuyển về tổng bộ đấy chị Hoan ạ. Ghê lắm, bây giờ lợi nhuận lớn cũng chê!”

“À thì, về chuyện đó thực ra chị cũng khá ngạc nhiên đấy. Không ngờ doanh thu phát hành trò chơi “Plants vs Zombies” lại tốt đẹp đến vậy, trừ đi hết chi phí gây dựng chi nhánh với cả tuyên truyền đợt đầu rồi mà vẫn còn dư dả. Giữ lại cũng không dùng vào mục đích gì nên chị mới chuyển thẳng về tổng bộ cho đỡ điều tiếng.” Nói tới đây Hoan chợt đổi giọng trầm ngâm: “Nhưng sắp tới có lẽ tình hình sẽ không còn lạc quan được như vậy nữa đâu em. Doanh thu phát hành trò chơi có dấu hiệu đi xuống rồi, mà Viễn đây thì lại đang tiến hành mở rộng nghiệp vụ nên chắc chắn sẽ phải chi ra không ít. Em nên có sự chuẩn bị tâm lý trước.”

“Không thành vấn đề. Chị cứ mạnh dạn chi tiền đầu tư, thiếu bao nhiêu cứ nhắn về tổng bộ để bọn em gửi sang.”

“Được. Có điều em cũng nên để Viễn hoặc là cắt cử một nhân viên kế toán tin cậy nào đó lo dần giúp chị mảng sổ sách này đi nhé, vì chị không còn ở đây bao lâu nữa đâu.”

“Navigame đã có lệnh triệu tập chị về rồi hả chị Hoan?” Một mực im lặng từ nãy đến giờ Liễu mới lên tiếng.

“Đúng thế. Khoảng chừng mấy tháng nữa thôi là chị về bên kia rồi. Bất quá các em cứ yên tâm, trước khi đi chỉ sẽ giải quyết toàn bộ những vấn đề tồn đọng rồi mới giao lại mọi thứ cho Viễn đây tiếp quản. Đảm bảo giai đoạn chuyển giao sẽ không có bất cứ rắc rối nào phát sinh hết.”

“Cảm ơn chị, điều đó có ý nghĩa với bọn em lắm đấy.” Thấy Dương Viễn dừng chân trước cánh cửa của một căn phòng nhỏ xinh nằm sâu bên trong dãy phòng, tay ra hiệu mình tiến vào trước Dương Khoa bèn giơ tay ra bắt tay Hoan thêm cái nữa: “Lát nữa chị em mình trò chuyện tiếp nhé.”

“Được.”

“Ok, chị Hà đưa em cái cặp hồ sơ đây.” Dứt lời Dương Khoa tiếp nhận cặp tài liệu tuyệt mật mà Minh Hà vẫn mang kè kè bên người từ khách sạn đến đây, sau đó hít một hơi sâu lấy tinh thần rồi tiến lên đẩy cửa bước vào bên trong.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 369: Say không nhìn thấy chữ trên bàn phím luôn, xin khất tên chương đến ngày kia


“Chậc, thời gian sao trôi lâu thế nhỉ? Biết thế nằm nhà đợi thêm chút nữa rồi hẵng đến có phải tốt hơn không.”

Tại chiếc bàn hình chữ nhật to bản nằm chính giữa căn phòng, một chàng thanh niên trẻ tuổi ăn mặc giản dị, vai quàng túi xách có in tên “Matthew” giờ phút này đang cố gắng kiềm chế hết mức có thể để không nằm nhoài ra mặt bàn cho đỡ mệt mỏi vì đợi chờ. Da trắng, tóc quăn, mũi cao, mắt xanh, nhìn từ góc độ nào cũng thấy được đây là một chàng trai người Mỹ điển hình. Có điều dáng vẻ giữ khư khư chiếc túi xách trên vai không chịu bỏ xuống cho thoải mái ấy của anh, kết hợp với nét mặt ngây ngô khiến cho người ta có cảm giác tương đối kỳ cục, không thấy tý gì gọi là hoạt bát sáng sủa như lớp người bản xứ cùng lứa hết.

Hay chí ít là không như sáu người thanh niên khác đang ngồi xung quanh chiếc bàn hình chữ nhật cùng Matthew. Trông ai nấy đều tự nhiên mười phần, không có vẻ gì là câu nệ cứng nhắc giống anh.

“Chắc hẳn mấy người này cũng nhận được lời mời làm việc ở đây rồi.” Lén vuốt mặt một cái lấy lại tinh thần, Matthew đưa mắt quan sát khắp phòng thêm một lượt, trong đầu âm thầm đánh giá đám người ngồi xung quanh. Rất có thể bọn họ sẽ là đồng nghiệp của anh trong tương lai, dựa theo thông tin mới nắm được và những gì bản thân đã trải qua trong khoảng thời gian gần đây. Cho nên trước mắt nên tìm hiểu bọn họ thông qua vẻ bề ngoài dần đi là vừa.

Cơ mà càng tìm hiểu Matthew càng cảm thấy lo lắng. Trông ai cũng “rất gì và này nọ” hết á, phong thái tự tin đĩnh đạc chứ chẳng giống anh chút nào. Liệu sau này làm việc trong môi trường toàn người như vậy anh có bị cô lập không đây?

“Này ông bạn, sao thế?” Ngay khi ánh mắt của Matthew quét tới thân ảnh ngồi ngay bên cạnh thì người này bất chợt lên tiếng thắc mắc, đầu hơi nghiêng về phía anh.

Nguy quá! Bị bắt gặp nhìn ngó người ta rồi!

“À không có gì….” Có chút hốt hoảng Matthew vội vàng dời mắt khỏi người thanh niên ngồi cạnh. Bất quá chỉ ngay sau đó vài giây, trông thấy một cặp đôi khác trong phòng đang thì thầm trao đổi với nhau một cách vô tư anh lại cảm thấy mình nên học tập phong thái tự tin của người ta mới đúng. Chỉ là hỏi thăm nhau mấy câu trong lúc chờ đợi cho đỡ buồn chán thôi mà, cớ gì người ta làm được mà mình không làm được?”

Thế là Matthew lấy can đảm quay sang bắt chuyện: “Tôi là Matthew. Matthew Voight, còn ông?”

“Felix Theodore, một nhà chế tác trò chơi ba sao. Cứ gọi tôi là Felix cho ngắn.” Người thanh niên ngồi cạnh Matthew thấy thế cũng quay hẳn người về phía anh trả lời. Trông người này có vẻ cá tính với kiểu tóc điệu đà và lối ăn mặc sặc sỡ “chất hơn nước cất”, nếu đem chúng nhuộm thành màu vàng thì ta sẽ có một Thiếu Hoàng phiên bản da trắng mũi cao.

“Felix? Cái tên… ngầu đấy.”

“Đương nhiên là ngầu rồi, ngầu nhất quả đất! ( ̄ヘ ̄) ” Đoạn Felix vỗ vai Matthew một cái: “Trông ông cũng được đấy, giờ ta là bạn của nhau rồi thì tôi gọi ông là Matt nhé.”

“Là bạn… sao lại thế?”

“Còn sao nữa, đồng nghiệp với nhau thì chả là bạn bè à? Ông bạn chắc hẳn cũng được công ty này gửi đề nghị công việc giống tôi phải không?”

“À... ừ đúng. Một lời đề nghị gia nhập bộ phận chế tác trò chơi mới thành lập tại đây. Vốn dĩ tôi đã vượt qua vòng sàng lọc nửa tháng trước rồi, cơ mà mãi đến cuối tuần trước mới quyết định gia nhập.” Matthew nhanh chóng “không đánh mà khai”.

“Sao lâu thế? Tôi thì ngay khi vượt qua vòng sàng lọc một cái là nhận lời luôn.” Felix tiếp tục truy vấn: “Quyến luyến công ty cũ à?”

“Quyến luyến…. Không có đâu, tôi còn bị công ty sa thải hồi tháng bảy vì không đủ năng lực ấy chứ. ( ̄︿ ̄) Mà sao ông biết tôi từng làm việc ở công ty cũ hay thế.”

“Có gì đâu, người ngồi đây toàn là người có kinh nghiệm hết mà. À quên, rất tiếc vì nghe thấy điều đó. Nhưng thôi cố lên ông bạn, hết thảy mọi thứ sẽ tốt đẹp hơn.”

“Cảm ơn…. Thế còn ông thì sao Felix?”

“Muốn thử vận may ở một môi trường làm việc mới khá khẩm hơn. Chỗ cũ của tôi bây giờ nó thành một mớ hỗn độn mất rồi, nhanh chân chuồn đi mới là kẻ khôn ngoan. ┐( ̄~ ̄)┌ “

“Ừm hừ.”

“Mà này, cấp độ sao của ông là bao nhiêu? Chuyên về mảng gì?”

“Tôi á?... Ba sao rưỡi, chuyên về lập trình.”

“ (⊙д⊙) Ba sao RƯỠI? Ôi chúa ơi cao hơn cả tôi ạ! Chết tiệt, vậy mà cứ giấu giấu diếm diếm. Ông bạn khá lắm!” Felix chợt thốt lên đầy ngạc nhiên, kèm theo đó cánh tay anh thuận đà đấm nhẹ vào bả vai người bạn mới quen như để trách cứ.

“Giấu gì chứ, là tôi chưa kịp nói mà.” Nghe đến đây Matthew nở nụ cười, trong lòng yên tâm hơn đôi chút vì tính cách của đối phương xem ra cũng không tệ cho lắm. Thế rồi đúng lúc này ở phía cánh cửa chợt vang lên thanh âm xôn xao, thấy vậy toàn bộ nhóm người ngồi bên trong không ai bảo ai lập tức im bặt để nghe ngóng tình hình.

“Chắc là người đến rồi đấy.” Felix thì thầm bên tai Matthew.

“Ừ, nghe người quản lý tên... Viên? Viến? Anh ấy nói gì ấy nhỉ? Hôm nay đích thân ông chủ lớn của công ty sẽ tới gặp mặt chúng ta đấy. Lặn lội từ tổng bộ sang đây chứ không đùa đâu.”

“Tôi cũng có nghe nói về vụ này. Không biết ông chủ người châu Á trông như thế nào nhỉ, tôi chưa bao giờ tiếp xúc qua.... Ầy, đến rồi kìa.”

Cánh cửa phòng làm việc bất thình lình mở ra. Matthew, Felix cùng năm người khác nhanh chóng đứng dậy chào đón. Chỉ thấy một đoàn người khoan thai tiến vào bên trong, đi đầu đội ngũ là một chàng trai trẻ tuổi xách theo một cặp hồ sơ. Phía sau là ba cô gái tháp tùng cùng... quản lý chi nhánh họ vừa mới tiếp xúc trước đó?

Không phải đâu, dựa theo sắp xếp đội hình thế này thì chàng trai trẻ tuổi kia chẳng nhẽ là ông chủ của cả một công ty?

Cả đám người trong phòng bao quát Matthew lẫn Felix sững người. Trong một sát na ngắn ngủi hàng loạt cặp mắt đổ dồn về phía chàng thanh niên người Việt nhìn chăm chú. Mà chàng thanh niên này cũng thuận tiện đưa mắt nhìn khắp đội ngũ bên trong căn phòng một lượt. Cơ hồ tất cả đều đang âm thầm đánh giá đối phương thông qua vẻ bề ngoài, tựa như hành động của Matthew trước đó.

Thế rồi chỉ sau đó vài giây, người ta thấy ông chủ của Ninja Studio nở nụ cười tự giới thiệu trước: “Xin chào mọi người, rất hân hạnh được gặp gỡ mọi người ở đây ngày hôm nay. Tên tôi là Dương Khoa, người sáng lập và cũng là ông chủ đương nhiệm của Ninja Studio. Xin mọi người hãy ngồi xuống.”

Được lời như cởi tấm lòng, cả hai đội ngũ nhanh chóng ổn định chỗ ngồi. Thế rồi ông chủ của Ninja Stidio cất giọng nói chuyện trước tiên, nhưng thay vì tiếp tục giao tiếp bằng tiếng Anh thì chàng thanh niên trẻ tuổi trước mặt bọn họ lại bắt đầu sử dụng một thứ ngôn ngữ kỳ lạ nào đó, khiến cho nhóm người Matthew lại lâm vào hoang mang vì không hiểu nội dung.

“Xin mọi người thông cảm. Tiếng Anh của ông chủ Khoa đây không tốt lắm nên đành phải dùng tiếng mẹ đẻ để giao tiếp, nội dung màn chào hỏi vừa rồi là tất cả những gì ông chủ Khoa có thể thể hiện.” Có điều phút giây hoang mang ấy chỉ như một cơn gió thoảng qua, một người ngồi bên cạnh Dương Khoa tự xưng là phiên dịch viên nhanh chóng lên tiếng trấn an. Nhóm người Matthew nghe thấy thế lập tức thở phào nhẹ nhõm. Có phiên dịch viên là tốt rồi, còn về chuyện ông chủ của Ninja Studio không biết tiếng Anh hoàn toàn có thể thông cảm được. Dù sao người ta cũng là người châu Á, lại còn trẻ tuổi nữa.

Kế đó, dựa theo phân phó của Dương Khoa người phiên dịch viên yêu cầu nhóm người Matthew lần lượt giới thiệu về bản thân mình. Đúng như những gì Felix từng nêu phía trên, ngồi ở đây toàn là “cựu” thành viên của những công ty chế tác trò chơi trên thị trường, vì lý do nào đó mà họ quyết định đến với Ninja Studio để thử thời vận. Đồng thời làm Matthew cảm thấy ngạc nhiên là không ngờ anh lại đứng đầu đội nhóm về mặt trình độ chung, cấp độ sao của sáu người còn lại chỉ nằm trong khoảng từ hai đến ba sao.

“Chà, vậy mà cứ tưởng chốn này là chốn “ngoạ hổ tàng long” chứ. Ai dè toàn kẻ “dưới cơ”.” Đến đây thì Matthew triệt để yên tâm, không còn lo được lo mất như quãng thời gian trước đó nữa. Làm kẻ dẫn đầu về mặt trình độ ắt hẳn sẽ được trọng dụng rồi, chỉ cần cố gắng hoàn thành nhiệm vụ cộng thêm sống sao cho đồng nghiệp không ai chê trách gì là có thể yên thân. Ở đâu cũng thế thôi.

“Tốt lắm, cảm ơn tất cả mọi người.” Sau khi nghe phiên dịch viên tóm lược lại thông tin Dương Khoa bắt đầu đi vào nội dung chính: “Tin chắc rằng mọi người đều đã có sự hiểu biết nhất định về công ty và công việc mọi người sẽ đảm nhận thông qua anh Viễn đây rồi phải không? Vậy thì hiện tại tôi sẽ đi vào vấn đề luôn.”

“Như các bạn đã thấy, hiện tại Ninja Studio đang có những bước phát triển vượt bậc. Rất nhiều dự án trò chơi đã và đang được đưa vào triển khai, và điều đó vô hình chung tạo thành gánh nặng đặt lên vai tổ thiết kế trò chơi tại tổng bộ. Vì thế nên cao tầng công ty mới quyết định xây dựng thêm một tổ thiết kế trò chơi tại văn phòng chi nhánh để giảm tải khối lượng công việc cho tổ thiết kế trò chơi tại tổng bộ, và trải qua sàng lọc tuyển chọn chúng tôi tin rằng các bạn chính là những người mà chúng tôi đang tìm kiếm.”

“Tuy nhiên để có thể trở thành thành viên của Ninja Studio thì chúng tôi có một yêu cầu: đó là các bạn phải ký một bản cam kết giữ bí mật tuyệt đối về những dự án trò chơi có liên quan tới Ninja Studio mà các bạn sẽ tiếp xúc. Đây là yêu cầu bắt buộc và bất kỳ ai không đồng ý ký kết có thể rời đi ngay bây giờ, vì chúng tôi sẽ không chiêu mộ các bạn nếu các bạn không cam kết. Mong mọi người thông cảm, đồng thời xin hãy yên tâm vì chỉ cần các bạn tuân thủ điều khoản cam kết thì chúng tôi sẽ không làm bất cứ điều gì gây bất lợi đến các bạn hết.”

“Ồ, phòng ngừa thông tin bị tiết lộ à? Công ty này cũng cẩn thận ra phết đấy chứ.” Nghe phiên dịch viên phiên dịch lại toàn bộ nội dung xong Matthew âm thầm cảm thán. Kế đó, anh thấy ông chủ trẻ tuổi của Ninja Studio mở chiếc cặp hồ sơ lôi ra một chồng giấy rồi đưa cho một cô gái phát chúng đến tay mọi người. Đặt bản cam kết ngang tầm mắt, Matthew bắt đầu cẩn thận nghiền ngẫm nội dung.

Năm phút sau.

“... Thực lòng mà nói thì điều khoản trong bản cam kết này khá là hợp tình hợp lý, cả hai bên đều phải có trách nhiệm với nhau chứ không có chuyện vô trách nhiệm như cái công ty cũ của mình.... Ok, ký thì ký. Chỉ cần không tiết lộ thông tin trò chơi trước khi nó ra mắt thì bản cam kết này chả khác gì tờ giấy lộn.” Trải qua một hồi săm soi kỹ lưỡng Matthew cầm bút ký nguệch ngoạc mấy nét. Buông bút ngẩng đầu lên, anh thấy sáu người còn lại không hiểu sao lại đang nhìn mình chằm chằm.

“... Ơ? Các bạn... sao nhìn tôi dữ vậy?”

“Chờ “thủ lĩnh” ký tên chứ còn sao nữa?” Felix nhanh tay giật lấy cam kết nộp cho đội nhóm Dương Khoa rồi mở miệng trêu chọc: “”Thủ lĩnh” có khác suy xét kỹ lưỡng ghê, đàn em người ta đồng ý ngay tắp lự rồi mà mình vẫn còn băn khoăn.”

“Ầy, thì phải cân nhắc chứ sao lại.... Khoan, “thủ lĩnh”? Tôi á?”

“Chứ sao! Ba sao rưỡi không nhận làm “thủ lĩnh” luôn đi còn chờ gì nữa?”

“Nhưng mà... tôi không làm được đâu. tôi không biết làm, với cả....”

“Thôi nào, làm “thủ lĩnh” dễ ợt ấy mà có khó khăn gì đâu? Đừng lo lắng về chuyện đó, có gì cứ bảo tôi tôi giúp cho.”

“... Vậy làm “thủ lĩnh” giúp tôi đi Felix. Tôi thấy ông có tố chất làm thủ lĩnh đó.”

“Khó mà làm được thưa “thủ lĩnh” Matt, một tổ đội không thể có hai “thủ lĩnh”. ( ̄ヮ ̄) ”

Matthew: (; ̄д ̄)

“Được rồi, như vậy là cả bảy người ở đây đều đã ký cam kết bảo mật với Ninja Studio.” Giữa lúc Matthew còn đang tìm lý do thoái thác thì ông chủ Ninja Studio đã lên tiếng tuyên bố: “Vậy thì tôi xin được thay mặt cao tầng Ninja Studio chính thức chào đón sự gia nhập của tất cả mọi người.”

“Theo lệ thường, trước khi bắt đầu công việc mọi người sẽ có một vài ngày để làm quen với môi trường làm việc mới cũng như ký kết nốt hợp đồng với quản lý nhân sự tại chi nhánh nơi đây. Có điều vì thời gian gấp gáp nên ngày hôm nay tôi xin được giới thiệu luôn cho mọi người biết về dự án trò chơi mà mọi người chuẩn bị tiếp xúc. Mong mọi người chú ý lên phía trên này.” Dứt lời, Dương Khoa thò tay vào cặp hồ sơ lấy nốt một chiếc ổ cứng di động cùng một chồng bản thảo phô tô còn sót lại, với tờ bìa chỉ ghi duy nhất một cái tên “Slay the Spire”.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 370: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (2)


“Hở? Chưa gì đã vào việc luôn rồi sao?”

Lắng nghe phiên dịch viên thuật lại nội dung những lời mà ông chủ Ninja Studio vừa biểu đạt, Matthew cùng những người đồng đội mới quen ngay lập tức lộ ra vẻ ngỡ ngàng. Ngày hôm nay cả đám bọn họ ai nấy đều tưởng rằng bản thân đến đây chỉ để làm quen với môi trường, nhận biết đồng nghiệp cùng ký kết hợp đồng các thứ thôi chứ? Sao lại đùng một cái bắt tay vào làm việc luôn thế này, chuẩn bị tinh thần làm sao cho kịp?

Giữa lúc đội nhóm Matthew còn đang hoang mang đưa mắt nhìn nhau thì những tập bản thảo đã được chuyển tới tay của từng người. Kế đó, ông chủ Dương Khoa kết nối chiếc ổ cứng di động với một chiếc laptop chuẩn bị sẵn trên bàn từ trước rồi bắt đầu tự mình thao tác, trong khi người quản lý tên Dương Viễn thì dựng một tấm màn chiếu đặt trước cánh cửa ra vào căn phòng.

“Xin giới thiệu với mọi người, dự án chế tác trò chơi mới nhất được Ninja Studio đưa vào triển khai: “Slay the Spire”.”

Theo lời giới thiệu của Dương Khoa và phiên dịch viên vang lên, một đoạn clip được dàn dựng không quá công phu nhanh chóng hiện ra trên tấm màn chiếu. Clip rất ngắn, độ dài đại khái chỉ khoảng chừng ba bốn chục giây. Hình ảnh khá thô và tăm tối, không biết là do trình độ người làm clip có hạn hay là cố ý tạo thành như vậy để thử thách nhãn lực của người xem nữa. Bất quá nội dung tổng thể của đoạn clip lại có chất lượng tương đối tốt, đủ để khơi dậy lòng hiếu kỳ nơi nhóm người Matthew ngay từ những giây đầu tiên.

“Wow! Ngầu quá!”

“Chặt chém chất chơi!”

Ngay từ đoạn mở màn, Matthew và Felix đã không kìm được buột miệng khen ngợi sau khi chứng kiến loạt ảnh nhân vật chiến binh “The Ironclad” của trò chơi vung kiếm chém một con quái thú xấu số ra thành muôn mảnh. Tuy tạo hình của nhân vật chiến binh này có hơi kỳ cục với chiếc mũ che kín khuôn mặt và tư thế giữ kiếm hướng về phía sau quái lạ vô cùng song không sao cả, ít nhất thì khi đặt vào trong bối cảnh u ám mờ ảo của đoạn clip trông vẫn rất hài hòa.

Thế rồi, khi mọi người đang mong chờ nhân vật chiến binh thực hiện tiếp những pha chặt chém mạnh mẽ và máu lửa thì thì màn ảnh bất chợt chuyển biến. Một nhân vật khác phủ áo choàng kín người, đầu đeo một chiếc mặt nạ xương xẩu trông kỳ quặc chẳng kém gì chiếc mũ “The Ironclad” mang theo không ngừng “tả xung hữu đột” giữa một bầy kẻ địch. Cứ khi nào tung bay trên không trung, từng lưỡi đao lấp lóe ánh sáng lại được nhân vật này phóng ra khỏi chiếc áo choàng cắm thẳng vào vị trí yếu hại của đối thủ, khiến cho hết người này đến người khác ngã xuống. Chẳng mấy chốc chiến trường chỉ còn lại mỗi thân ảnh nhân vật thần bí trong chiếc áo choàng, cùng một núi xác chết cắm đầy phi đao trên thân.

“Du hiệp! Chắc chắn là lớp nhân vật du hiệp!” Một thành viên trong nhóm người Matthew bất giác kinh hô. Những người khác nghe thấy thế cũng không tự chủ được gật đầu. Phong cách đánh nhanh nhẹn linh hoạt thế này chắc chắn thuộc về lớp nhân vật du hiệp hay thích khách rồi, đó là quy luật thường thức trong lĩnh vực trò chơi mà.

Đã có chiến binh lại có du hiệp, chưa kể cả hai nhân vật này đều sử dụng vũ khí lạnh chống lại đám quái vật hung hãn. Nhiêu đó là quá đủ để nhận ra cái trò chơi “Slay the Spire” này sẽ thuộc thể loại huyền ảo, đồng thời trong trò chơi nhất định phải có sự xuất hiện của lớp nhân vật pháp sư – những kẻ “chân yếu tay mềm” nhưng lại sở hữu quyền năng phép thuật mạnh mẽ. Phải sở hữu đủ bộ ba ấy thì trò chơi huyền ảo mới ra hồn được!

Không nằm ngoài dự đoán của Matthew và đồng đội, khi nhân vật du hiệp lui xuống cũng là lúc nhân vật “pháp sư” của trò chơi đăng tràng. Trước thế công vũ bão tới từ những cỗ máy tự vận hành, một con robot mang dáng dấp con người vung tay đan chéo vào nhau đặt trước ngực. Tức thì một lớp khiên hình cầu hiện ra che chắn hết thảy mưa bom bão đạn, đồng thời những viên ngọc phía sau lưng con robot bất chợt bay lên phóng sét về phía trước. Những cỗ máy tự vận hành tan thành mảnh vụn, còn con robot thì buông tay thu hồi lớp khiên cùng đống ngọc rồi lầm lũi tiến bước đi tiếp trên con đường trải đầy bẫy rập.

“Vậy là con robot kia khă năng lớn sẽ đóng vai pháp sư luôn ông ạ.” Felix huých nhẹ vào vai Matthew một cái thì thầm: “Xem ra chúng ta chuẩn bị bắt tay vào làm một trò chơi thể loại hành động rồi.”

“Cũng chưa chắc là hành động đâu, có thể là nhập vai nữa.” Matthew hồi đáp.

“Hoặc là cả hai thể loại pha trộn vào với nhau.”

“Có lý.”

Bên cạnh Matthew và Felix, những thành viên khác trong đội nhóm thiết kế trò chơi vừa thành lập cũng nhỏ to bình phẩm với nhau về thể loại của “Slay the Spire”. Hầu hết phán đoán đưa ra đều là hành động hoặc là nhập vai, cá biệt có một thành viên vui tính còn đùa rằng có thể là đi cảnh cũng chưa biết chừng. Tuyệt nhiên không có bất kỳ ai nghĩ tới rằng người chơi một khi đến với trò chơi này sẽ phải chiến đấu thông qua những lá bài cả, hay nói cách khác cả bảy người ngồi đây đều bị nội dung đoạn clip “lừa tình”.

“Ok, và đó là những thước phim đầu tiên giới thiệu qua về nội dung, cũng như các nhân vật sẽ góp mặt trong “Slay the Spire”.” Những giây cuối cùng của đoạn clip, hình ảnh ba nhân vật hành động đan xen vào nhau rồi biến mất trong khoảnh khắc, để lại dòng chữ “Slay the Spire” với thiết kế cách điệu. Chỉ chờ có thế ông chủ của Ninja Studio bắt đầu đủng đỉnh lên tiếng: “Giờ thì, tôi sẽ trình bày một số nội dung chính yếu liên quan đến trò chơi thẻ bài này. Mong mọi người chú ý lắng nghe.”

Nhóm người Matthew: (꒪Д꒪)

WTF???!!!

Tôi vừa nghe thấy phiên dịch viên nói cái gì thế này? Thẻ bài?

Đùa à? Trình chiếu đoạn clip chiến đấu hoành tráng vậy xong bảo đây là trò chơi thẻ bài? Lừa đảo vậy ai chơi?

Một nửa số người trong gian phòng ngay lập tức há hốc mồm mắt trợn ngược trước thông tin bất ngờ, đến nỗi phiên dịch viên trông thấy cảnh tượng này cũng lộ vẻ bối rối. Có điều không chờ bọn họ định thần trở lại ông chủ của Ninja Studio đã tiếp tục tung ra một “quả bom nặng ký” khác với nụ cười bí hiểm trên môi:

“Xin mọi người hết sức bình tĩnh, còn rất nhiều điều thú vị liên quan đến trò chơi này đang chờ đón ở phía sau. Tỷ như, “Slay the Spire” sẽ cực kỳ khác biệt so với những trò chơi thẻ bài khác trên thị trường, bởi vì nó sẽ không có chế độ chơi mạng. Người chơi sẽ chỉ so tài với AI, vậy thôi.”

OMG!!!

Trò chơi thẻ bài mà lại không chơi mạng? Chơi đơn thuần túy? Như thế thú vui giảm đi mất một nửa rồi đấy ông chủ ơi! Thêm nữa người chơi bài với máy, nghe mà không thấy cọc cạch à?

“... Được rồi, mọi người bình tĩnh nào. Trước hết nghe ông chủ trình bày xong xuôi mọi thứ đi đã.” Cuối cùng Matthew là người lấy lại bình tĩnh trước tiên, anh nhanh chóng cất lời trấn an những người đồng đội xung quanh. Bầu không khí an tĩnh trở lại trong thoáng chốc, và ông chủ của Ninja Studio sau khi nghe phiên dịch viên thuật lại lời vừa rồi của Mathew khẽ gật đầu tán thưởng anh trước khi trình bày tiếp:

“Đương nhiên, nếu “Slay the Spire” chỉ là một trò chơi đơn thuộc thể loại thẻ bài đơn giản thì sẽ vô cùng khó khăn để chinh phục cộng đồng người chơi. Thế cho nên, lối chơi hạch tâm của trò chơi sẽ dung nhập thêm yếu tố nhập vai hòng tăng thêm sự hấp dẫn. Tuy nhiên, ở đây tôi xin được nhấn mạnh rằng yếu tố nhập vai trong “Slay the Spire” sẽ rất khác so với yếu tố nhập vai trong những trò chơi khác trên thị trường, thông qua một số chi tiết nổi bật sau....”

Kế đó, dưới sự hỗ trợ của phiên dịch viên ông chủ Dương Khoa bắt đầu giảng giải sơ qua về lối chơi hạch tâm của “Slay the Spire” cho các thành viên tổ thiết kế vừa mới thành lập nghe. Trong khi đó, ở phía trên tấm màn chiếu những tấm hình phác thảo sơ bộ hiện lên thay thế cho đoạn clip giới thiệu nhân vật ngắn ngủi, giúp cho mọi người có nhận thức rõ ràng hơn về hạng mục công việc mà bản thân sẽ phải thực hiện trong tương lai. Cứ việc còn một số nội dung cảm thấy khó hiểu, thế nhưng nhóm người Matthew sau khi lắng nghe giảng giải xong xuôi ai nấy đều có vẻ yên tâm, đồng thời trong đôi mắt họ như ẩn như hiện một tia hưng phấn.

Yên tâm là vì¸ thì ra trò chơi này cũng không đến nỗi quá phá cách, nhiều ý tưởng tuy mới lạ thật đấy nhưng hoàn toàn có thể tiếp thu được. Mà hưng phấn thì là vì, họ lờ mờ nhận ra được với hệ thống ý tưởng “không đụng hàng” ấy trò chơi có khả năng thành công tương đối cao.

Mà bọn họ, thì có khả năng nương theo thành công ấy tiến thêm một bước trên con đường sự nghiệp của bản thân.

“… Đó là những nội dung chính yếu về dự án trò chơi “Slay the Spire”. Tất cả mọi nội dung chi tiết đều đã được liệu kê trong bản thảo vừa phân phát cho mọi người.” Trải qua một hồi giảng giải, cuối cùng ông chủ Dương Khoa cầm lên một tập bản thảo còn thừa chốt lại: “Thời gian còn lại của buổi sáng hôm nay mọi người hãy dùng để nghiên cứu bản thảo tại chỗ, sau khi nắm được nội dung chúng ta sẽ đi vào trao đổi với nhau sâu hơn đồng thời xây dựng kế hoạch phân công công việc trong tương lai. Được chứ?”

“Được thưa ngài!” Felix nhanh mồm nhanh miệng lớn tiếng đáp lại.

“Tốt lắm. Giờ thì tôi xin phép được trao đổi chút chuyện với đội ngũ, xin mọi người cứ nghiên cứu bản thảo tự nhiên.”

Dứt lời đoàn đội của ông chủ Ninja Studio tụ lại một chỗ bắt đầu thảo luận với nhau bằng thứ ngôn ngữ bản địa không ai nghe hiểu, còn nhóm người Matthew thì mở ra tập bản thảo trong tay đọc ngấu nghiến ngay tắp lự. Chỉ có mình Matthew từ tốn... ước lượng kích cỡ tập bản thảo, quan sát mục lục câu cú các kiểu trước khi bắt đầu đi vào nghiên cứu nội dung.

“Trông bố cục khá ổn đấy chứ. Các đầu hạng mục được liệt kê rõ ràng hết cả rồi, cứ chia nhau ra mà làm thôi. Nội dung cũng chi tiết tỉ mỉ, tuy có mấy chi tiết nhất thời chưa thể hiểu ngay được.” Càng xem Matthew càng cảm thấy hài lòng. Từ việc xây dựng bản thảo hoàn chỉnh đâu ra đó thế này có thể thấy được công ty rất chú trọng trong việc phát triển các dự án trò chơi, mà một khi đã nghiêm túc trong công việc chính vậy rồi thì nhân viên cũng phần nào yên tâm cống hiến. Chỉ cần môi trường làm việc thân thiện và đãi ngộ hợp lý nữa thôi là anh sẽ chẳng tiếc gì mà không gắn bó lâu dài với công ty.

Thế rồi mới nhập tâm đọc được một nửa nội dung tập bản thảo Matthew bị giọng nói của Felix làm cho giật mình: “Thế nào các anh em? Có đánh giá gì về hệ thống ý tưởng trò chơi này không?”

“Đánh giá thì nhiều, nhưng theo tôi có một vấn đề chúng ta cần thống nhất trước. Đó là dự án này mọi người có theo đến cùng không?” Một thành viên trong nhóm lên tiếng hỏi ngược lại Felix.

“Còn phải hỏi, đương nhiên là có rồi. Dù sao thì cam kết cũng đã ký, nhỉ “thủ lĩnh” nhỉ? (Vỗ vai)”

“... À ừ. Tôi thấy dự án này rất có triển vọng, mặc dù tôi cũng không chắc chắn lắm rằng sự kết hợp giữa thể loại thẻ bài và những yếu tố nhập vai... đại khái là khắc nghiệt ấy có thành công hay không nữa.” Matthew đưa tay gãi đầu tỏ vẻ không quá tự tin.

“Cái đó thì không ai trong số chúng ta ngồi đấy chắc chắn được cả, bất quá xác suất thành công là tương đối cao. Đáng để thử.” Lại một thành viên khác đóng góp ý kiến: “Nhân nói đến chuyện này thì giờ tôi hiểu tại sao một công ty nhỏ bẻ, lại chưa có tiếng tăm gì thế này cũng bắt chúng ta phải ký cam kết giữ bí mật vậy rồi. Sợ chúng ta tiết lộ ý tưởng hay ho đây mà.”

“Thời buổi này công ty nào mà chả thế? Mà thôi, đừng đi lạc đề nữa tập trung vào vấn đề chính nào. Ai đồng ý tiếp nhận khiêu chiến thì xin giơ tay.”

Đoạn Felix vung tay biểu quyết, bộ dạng như thể chỉ muốn bắt đầu chế tác trò chơi ngay bây giờ. Matthew cùng những người khác thấy vậy cũng rối rít hùa theo, khi bảy cảnh tay được giơ lên ngang hàng nhau cũng là lúc nụ cười hiện lên trên khuôn mặt của từng người. Sau đó Felix dõng dạc tuyên bố:

“Tuyệt vời! Giờ thì thay mặt “thủ lĩnh” Matthew, tôi xin tuyên bố đội “Seven Saints” (Thất Thánh) chính thức được thành lập. Mục tiêu sắp tới của chúng ta sẽ là xây dựng nên trò chơi đầu tay hoàn mỹ! Anh em đồng ý với tôi chứ?”

“Không đồng ý, cái tên gì nghe chán vậy?”

“Đúng thế, với cả còn dễ gây nhầm lẫn nữa chứ.”

“Đổi tên đê, không có mai sau đội ngũ thêm hay bớt người lại phải sửa à?” Cả nhóm sau khi nghe thấy Felix tự tiện đặt tên cho đội lập tức nhao nhao phản đối. Duy chỉ có Matthew là lên tiếng ủng hộ:

“Thôi nào mọi người, chỉ là cái tên thôi đặt là gì mà chả được? Cứ lấy tạm như vậy đi, xong rồi ta trao đổi bàn bạc với nhau nhanh lên không có hết buổi tới nơi rồi.”

“Đấy, thế mới là bạn thân của tôi chứ.” Felix không chút do dự “thăng chức” Matthew từ bạn lên thành bạn thân trước khi đi vào vấn đề chính: “Nào, bây giờ ta đi vào từng mảng cho nó rõ ràng rành mạch nhé. Đầu tiên là mảng đồ họa, cái này tôi xin nêu ý kiến trước....”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 371: Tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ và Slay the Spire (3)


Ở phía bên kia chiếc bàn.

“Thế nào hả Khoa, mấy thành viên trước mắt này không có vấn đề gì chứ? Anh phải tổ chức tới bốn năm vòng tuyển chọn sàng lọc mới tập hợp được từng ấy thôi đấy.”

Nhìn các thành viên của tổ thiết kế trò chơi mới thành lập trao đổi với nhau một cách hăng say, Dương Viễn nở nụ cười đầy tự hào rồi quay đầu về phía Dương Khoa lên tiếng hỏi thăm. Trải qua một khoảng thời gian ngắn đi theo Hoan học hỏi kinh nghiệm tổ chức và quản lý một chi nhánh hoạt động trong lĩnh vực trò chơi, tính đến thời điểm hiện tại anh đã có đầy đủ năng lực để kế thừa chức vụ mà Hoan hiện đang đảm nhận. Và công cuộc chiêu mộ bảy nhân tài Bắc Mỹ về với Ninja Studio này chính là thành tích đầu tiên mà anh đóng góp cho công ty.

“Quá được anh Viễn ạ.” Dương Khoa gật mạnh đầu biểu thị bản thân hài lòng cực kỳ về đoàn đội ngồi phía đối diện: “Toàn là người có kinh nghiệm làm việc đầy mình, tuyển bọn họ vào công ty coi như đỡ đi bao nhiêu công sức đào tạo dạy việc các thứ. Mà anh tìm được đám người này ở đâu mà hay thế, vốn em tưởng rằng anh tập hợp thành công một đoàn đội hoàn chỉnh thôi đã là tốt lắm rồi cơ.”

“À thì, chỉ đơn giản là thu thập thông tin từ các công ty đang hoạt động trên thị trường rồi “vớt” người đang có ý định rời khỏi đó thôi mà. Chẳng có gì khó khăn.”

“Ùiii, anh đùa em thế nào ấy chứ đào người của đơn vị đồng hành trong nghề khó lắm đấy chứ không đùa đâu. Ở quê nhà có một đợt bọn em thử làm chuyện đó rồi mà chẳng ra đâu vào với đâu, cuối cùng đành phải chuyển sang săn tìm sinh viên mới ra trường cho đỡ mất công mất thời gian.”

“À ừ. Quan trọng là phải nắm bắt được thông tin tình báo chuẩn xác, không thì đúng là cực nhọc mà chẳng nên công cán gì. Cũng may mà điều kiện của chi nhánh hiện tại khá lý tưởng, lại thêm văn hoá phương Tây nó cởi mở hơn phương Đông một chút nên công cuộc khai thác thông tin của anh không gặp nhiều trắc trở cho lắm.”

“Còn về chuyện săn tìm sinh viên, xác thực tuyển sinh viên mới ra trường hay là kẻ mới bước chân vào nghề dễ dàng hơn tuyển người có kinh nghiệm nhiều, thế nhưng làm vậy thì thành ra phụ lòng mong mỏi của các em quá. Dù gì thì các em cũng tin tưởng giao phó trọng trách cho anh rồi, cho nên anh cảm thấy chịu khó tìm kiếm nhân tài một chút vẫn tốt hơn về lâu về dài. ┐( ̄~ ̄)┌ “

“… Chà, nhưng dù là vậy thì em vẫn phải khen ngợi thành quả của anh anh Viễn ạ.” Trong lòng vui vẻ tưng bừng trước tinh thần cống hiến của người anh họ, ngoài mặt Dương Khoa vẫn bình tĩnh tiếp tục chuyện trò: “Phải biết rằng đội hình thành viên chủ chốt ở tổng bộ quê nhà còn không được “xịn sò” như thế này đâu, thành lập hai năm rồi mà số người đạt đẳng cấp “thế giới” ba sao vẫn chỉ loanh quanh một bàn tay....À quên, mình nói khơi khơi thế này có sao không anh Quế? Có thành viên nào trong đội ngũ bên kia biết tiếng Việt không?”

“Không đâu em cứ yên chí, bọn họ nghe chúng ta nói chuyện chỉ như tiếng gió thổi qua tai thôi.” Dương Viễn nhẹ giọng trấn an rồi trình bày tiếp: “Có điều trình độ và kinh nghiệm làm việc của những thành viên mới này tuy đảm bảo thật đấy, thế nhưng tại phương diện tính cách thì bọn họ vẫn có chút khiếm khuyết, Tỷ như cái anh chàng ăn mặc chả khác gì con tắc kè hoa bên tay trái kia khá là vô tư, kiểu trong đầu nghĩ gì là ngoài miệng bộc lộ ra hết ấy. Mấy lần anh ngồi nói chuyện toàn bị người ta xoay cho chóng mặt chẳng biết đường nào mà lần!”

“Không sao, chỉ cần chú ý đừng đi quá giới hạn và không gây phiền toái cho đồng nghiệp là được. Công ty phải có người như thế mới vui anh Viễn ạ, là em thì em không ngại.” Dương Khoa nhanh chóng biểu thị trường hợp của thành viên “tắc kè hoa” Felix không thành vấn đề. Đồng thời trong lòng hắn còn bổ sung thêm một câu khoa trương như ông anh Thiếu Hoàng ở nhà hắn còn bao dung được thì sá gì dăm ba thanh niên bốc đồng người Mỹ?

“Ừm, nhưng đấy tình hình cụ thể thế nào anh vẫn phải nói ra để em nắm được ngọn ngành. À quên, thêm cả anh chàng ngồi cạnh anh chàng “tắc kè hoa” kia nữa. Trường hợp của người này cũng khá là đặc biệt. Khác với sáu người còn lại anh bắt mối với người này thông qua kênh tuyển dụng trên hệ thống quản lý của Hiệp hội Trò chơi bản địa. Hay nói cách khác, người này đang trong trạng thái thất nghiệp trước khi tìm đến công ty chúng ta.”

“Hở, như vậy thì có gì đặc biệt đâu?”

“Đặc biệt ở chỗ hồ sơ cá nhân của người này trên trang web Hiệp hội bị đính kèm cảnh báo. Cụ thể hơn thì là, người này từng mắc lỗi nghiêm trọng dẫn đến bị công ty cũ sa thải.”

“(Trố mắt) Ghê vậy cơ á? Sao lại bị sa thải thế anh? Em nhớ không lầm thì qua màn giới thiệu ban nãy cấp độ sao của anh ta là cao nhất đội ngũ đó. Chưa kể phong thái cũng điềm tĩnh tự tin nữa, công ty nào mà lại đi chê người có tài có đức như vậy?” Liên tiếp những câu hỏi thắc mắc được Dương khoa liến thoắng đưa ra.

“Anh cũng chịu. Đây không tin thì profile đây, em xem mà xem.” Dứt lời Dương Viễn cầm lấy laptop thao tác một hồi rồi xoay màn hình cho Dương Khoa xem.

- --

- Nhà chế tác trò chơi: Matthew Voight

- Tuổi: 25

- Quốc tịch: Mỹ

- Tác phẩm nổi bật: Hildegast, Illuminia 3: The Ray of Hope

- Đánh giá chung: Thế mạnh nằm ở khía cạnh lập trình, với sự chính xác gần như tuyệt đối đi kèm sự sáng tạo đột phá trong việc xây dựng mã nguồn hạch tâm. Tuy nhiên các khía cạnh khác chỉ dừng lại ở mức hiểu biết lý thuyết sơ sơ, đến một đứa bé cũng có thể làm được tốt hơn một khi đi vào thực hành.

- Đánh giá cụ thể: Lập trình: (A+) – Kịch bản: (E-) – Sáng tạo: (B) – Đồ họa: (D-) – Âm thanh: (E-) – Tổng thể: (C-)

- Xếp hạng cấp độ: 3,5 sao.

- Chú ý: Người này đã từng dính phốt dẫn tới bị AEther Games sa thải. Chưa biết tình huống cụ thể ra sao.

- --

“Dính phốt WTF?! Lại còn đứa bé cũng làm được tốt hơn là cái gì đây anh Viễn?” Mới đảo mắt liếc qua nội dung Dương Khoa đã không kìm được lớn tiếng k** r*n. Cũng may mà những người khác bao quát cả Liễu, Minh Hà lẫn phiên dịch viên lúc này đều đang mải chuyện trò với nhau không để ý tới hắn, nếu không thì đúng là mất hết hình tượng vừa khổ công tạo dựng nên.

“Ui đừng bận tâm đến mấy tiểu tiết đó đi Khoa, là anh hứng lên dịch cho vui ấy mà. ( ̄ヮ ̄)”

“Chậc, dịch thuật có tâm một chút đi chứ anh…. AEther Games? Xem nào…. Nếu em nhớ không nhầm thì cái công ty này nổi tiếng ra phết đấy anh ạ, vào được đó làm việc chắc không phải dạng vừa đâu.” Trong đầu nhớ lại thông tin cóp nhặt trên mạng về những công ty trò chơi nổi tiếng trên thế giới, Dương Khoa suy nghĩ một chút rồi đưa ra phán đoán: “Em thấy cái cảnh báo ở đây nó cứ kỳ lạ thế nào ấy anh Viễn ạ. Liệu có gì không ổn không, tỷ như viết nhầm hay công ty cố ý bêu xấu nhân viên cũ chẳng hạn. Ở tổng bộ quê nhà cũng có một trường hợp như vậy đó.”

“Anh cũng có ý nghĩ giống em đó Khoa, thế cho nên dạo trước sau khi đọc xong hồ sơ anh vẫn gửi lời mời phỏng vấn tới người này. Và trải qua quá trình phỏng vấn chị Hoan có nhận xét rằng người này xác thực có tài, cấp độ ba sao rưỡi không “ảo” một tý nào hết. Theo anh khả năng cao vấn đề của người này nằm ở tính cách, vì qua tiếp xúc sơ bộ anh thấy người này khá… chậm chạp và cẩn trọng. Minh chứng rõ ràng nhất là mặc dù nhận được kết quả thông qua ngay khi vòng sàng lọc kết thúc nhưng mãi đến tận tuần trước người này mới quyết định gia nhập công ty chúng ta. Là cái thành viên cuối cùng mà anh bảo em đấy.”

“Tóm lại là không có liên quan gì đến kinh nghiệm hay trình độ phải không? Nếu thế thì cái cảnh báo này không có nhiều ý nghĩa với em, cứ để anh chàng làm việc cùng đội ngũ đi rồi sau này quan sát thêm.” Dương Khoa nhanh chóng chốt lại vấn đề, bàn tay thuận tiện cầm chuột tắt đi bản hồ sơ trên laptop.

“Ừm…. À đấy, liên quan đến chuyện công việc của đội ngũ.” Như sức nhớ ra một điều gì đó, Dương Viễn nhìn xung quanh một hồi rồi nhỏ giọng thì thầm: “Tại sao em lại quyết định cho đội ngũ phát triển luôn dự án mới thế? Anh tưởng theo như kế hoạch thống nhất khi xưa ta chỉ cho bọn họ làm những nội dung lặt vặt trước để luyện tay thôi chứ?”

“Vốn ban đầu em cũng có ý định đi theo kế hoạch khi xưa, nhưng rồi về sau nghĩ lại thì em thấy đã mất công tập hợp đội ngũ rồi thì ta cho bọn họ làm luôn trò chơi mới cho đỡ phí công. Trùng hợp thay trong tay em lúc này đang có một dự án cực kỳ phù hợp với dân bản địa, thế là... như anh thấy ban nãy rồi đấy. Bảy người bọn họ sẽ cùng nhau chế tác “Slay the Spire”.” Dương Khoa nửa đùa nửa thật đáp lại. Khi xưa, vào cái ngày Dương Viễn đến nhận việc tại Ninja Studio đúng là hai anh em hắn cùng với Thu Lan đã có mưu đồ xây dựng thêm bộ phận thiết kế trò chơi tại chi nhánh khu vực Bắc Mỹ, bên cạnh phòng ban phát hành sản phẩm sẵn có. Lý do thì có rất nhiều, nhưng tựu chung lại thì mấy người bọn họ đơn giản là muốn tận dụng nguồn nhân lực chất lượng cao nơi đất khách quê người.

Hiện tại quy mô dự án trò chơi của Ninja Studio ngày càng to lớn, khối lượng công việc theo đó cũng sẽ ngày một đồ sộ, không thể cái gì cũng đùn hết cho mấy anh em Thiếu Hoàng làm được. Phải liệu đường gia tăng nhân số của bộ môn thiết kế, và những nhân tài cư ngụ phía bên kia bán cầu nhanh chóng lọt vào tầm mắt của các thành viên cao tầng trong công ty.

Và cứ thế, kế hoạch tập hợp đội ngũ được Dương Viễn triển khai trong âm thầm. Về phần Dương Khoa, theo như những gì đã bàn bạc từ trước thì hắn sẽ phụ trách đẩy một số nội dung sang chi nhánh Bắc Mỹ cho các thành viên dưới trướng xây dựng. Bất quá, việc bất ngờ mở khóa “Slay the Spire” vào dịp giữa hè khiến cho hắn thay đổi ý định ban đầu.

Từ mớ dữ liệu nhận được từ Btop, Dương Khoa thấy rằng trò chơi này không quá khó để chế tác nên. Chưa kể bối cảnh trò chơi cũng thuộc dạng ma huyễn u tối, là thứ tương đối quen thuộc với người dân nơi xứ sở cờ hoa. Vậy thì chằng bằng biến “Slay the Spire” thành sản phẩm đầu tay của chi nhánh Bắc Mỹ thay cho những nội dung lạ lẫm mờ mịt nào đó sẽ tốt hơn rất nhiều. Nếu thất bại thì thôi coi như tích lũy kinh nghiệm cho những dự án tiếp theo, còn nếu thành công thì lấy thành tích đó làm vốn liếng thừa thắng xông lên. Lợi nhiều hơn hại.

“Tự tin ghê quá đó em…. Thôi được, vậy thì tương lai anh sẽ nhìn tình hình thực tế rồi làm ra điều chỉnh sau.” Liếc mắt nhìn đồng hồ, thấy thời gian không còn nhiều nữa Dương Viễn bèn thảo luận vấn đề sau cùng: “Một chuyện nữa, bởi vì lần này là anh tự ý chủ trương mời chào thành viên tinh anh trong nghề về làm việc nên chi phí lương lậu, đãi ngộ các thứ bị đẩy cao lên so với dự tính ban đầu. Cụ thể….”

“Không sao hết, cái gì có thể giải quyết được bằng tiền thì anh đừng nên do dự. Hiện tại thứ Ninja Studio thừa mứa nhất là tiền, cần bao nhiêu để đảm bảo chi nhánh phát triển thuận lợi anh cứ báo về tổng bộ để bọn em lo liệu.” Nghe thấy Dương Viễn đả động đến vấn đề tiền bạc Dương Khoa không chút do dự gạt phắt nó đi ngay. Xác thực lúc này Ninja Studio chẳng sợ tiêu tiền tý nào, chỉ sợ không có chỗ để tiêu thôi.

“Ghê vậy cơ à? Tổng bộ nhiều tiền lắm sao?”

“Đúng. Thêm nữa anh cứ mạnh dạn thành lập thêm mấy phòng ban nhân sự kế toán các thứ cho giống với tổng bộ đi, đừng một mình cáng đáng hết như chị Hoan em thấy vất vả lắm. Dù sao thì mình cũng đã xác định từ đầu là sẽ cắm rễ ở đây lâu dài.”

“Được, vậy thì sau ngày hôm nay anh sẽ bàn bạc với chị Hoan về việc thành lập thêm phòng ban. Thế nhưng tương lai nắm quyền anh vẫn sẽ làm tổng giám sát nhé.”

“Đương nhiên rồi. Đó là mục đích của việc đưa anh sang đây mà?”

“Ok, thôi giờ anh phải đi giúp chị Hoan sửa soạn hợp đồng cho các thành viên bên kia ký kết. Tý nữa Khoa thảo luận với bọn họ xong thì nhớ bảo anh một câu nhé.” Đoạn Dương Viễn mỉm cười đứng dậy rời khỏi phòng, để lại đội nhóm Dương Khoa và đội nhóm Matthew ngồi lại với nhau.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 372: Done Quick


Theo Dương Viễn rời đi, Dương Khoa cũng mau chóng ổn định tâm tình để quay về với công việc.

Phần còn lại của ngày hôm đó, một mặt tìm hiểu tình hình hoạt động của chi nhánh Bắc Mỹ kể từ lúc thành lập tới giờ thông qua Hoan, mặt khác Dương Khoa tiếp tục trao đổi với tổ đội Matthew về dự án chế tác trò chơi “Slay the Spire” chuẩn bị được đưa vào triển khai. Tình hình hoạt động của chi nhánh thì dưới sự chỉ đạo sắp đặt của Hoan hết thảy mọi thứ đều tiến triển thuận lợi, tuy rằng vẫn còn khá nhiều chông gai thử thách cần phải vượt qua nếu Ninja Studio muốn triệt để đứng vững gót chân ở đây. Bất quá cái đó sẽ là trọng trách Dương Viễn phải gánh vác trong tương lai, còn hiện tại thành quả như vậy đã là đủ để hắn cảm thấy hài lòng rồi. Không thể đòi hỏi nhiều hơn ở một người “lính đánh thuê” đi mượn bên ngoài.

Về phần trao đổi với tổ đội Matthew, mặc dù tồn tại rào cản bất đồng ngôn ngữ ngăn cách giữa hai bên song Dương Khoa đã không gặp quá nhiều khó khăn trong việc truyền tải trọn vẹn ý định, yêu cầu lẫn kỳ vọng của mình đến với đoàn đội liên quan đến “liều thuốc thử” mang tên “Slay the Spire”. Mà lại, những nhân tài đất Mỹ này cũng nhanh chóng bộc lộ phong mang thông qua những quan điểm, cái nhìn phản hồi sắc bén khiến cho hắn đi hết từ bất ngờ này đến bất ngờ khác.

Tỷ như cốt truyện có thể tiến thêm một bước hắc ám hoá, rằng nhân vật chính không nhất thiết phải là người tốt chẳng hạn. Hay là lối chơi hạch tâm có thể bổ sung cơ chế “giữ bài trên tay” thay vì bỏ đi hết vào cuối lượt, để người chơi có thêm nhiều lựa chọn khả quan trong những lượt ra bài quan trọng vân vân…. Những chi tiết này vốn không hề tồn tại trong tập bản thảo của Dương Khoa và cũng không thấy xuất hiện trong mớ dữ liệu trò chơi hắn nhận được từ Btop, đều là Matthew, Felix và những người đồng đội tự mình nghĩ ra dựa trên hệ thống ý tưởng ban đầu.

Không hổ là lớp người tinh anh lọt vào mắt xanh của Dương Viễn, Dương Khoa hắn chỉ mới dẫn dắt có một chút thế thôi mà sáng ý đã tuôn trào ra ngay. Điều đó cộng thêm mặt bằng trình độ của đoàn đội Matthew khá cao, hơn hẳn mấy anh em Thiếu Hoàng ở nhà khiến cho hắn ngày càng yên tâm về chất lượng tổng thể của phòng ban mới thành lập. Đồng thời hắn còn cảm thấy quyết định ném “Slay the Spire” cho bọn họ chế tác là một quyết định đúng đắn hết mực.

Đầu xuôi thì đuôi lọt, những ngày sau đó Dương Khoa một mực bám theo đoàn đội Matthew như hình với bóng để xem bọn họ phối hợp với nhau làm việc ra sao, thuận tiện chỉ đạo góp ý lẫn nghiệm thu những thành quả mang tính chất thử nghiệm bước đầu luôn. Mặc dù quá trình phối hợp giữa các thành viên chưa được ăn ý cho lắm, thế nhưng thành quả sơ bộ của đội ngũ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ lại không hề tệ chút nào. Nhất là tại mảng đồ hoạ - ưu việt nổi trội của thế giới này, từng mẫu thiết kế mang đậm nét huyền ảo ma quái được các thành viên tạo dựng nên một cách nhanh chóng, và đương nhiên chúng trông đẹp mắt hơn ối lần so với thứ mà hắn đã làm ra.

Mắt thấy quá trình triển khai dự án đi vào quỹ đạo Dương Khoa cũng dần dần yên tâm. Thế là tần suất có mặt tại văn phòng chi nhánh của hắn bắt đầu giảm dần, thời gian để dành ra nhanh chóng được hắn sử dụng cho những chuyến du ngoạn khắp “thiên đường nhiệt đới” của xứ sở cờ hoa. Dù sao công việc chính của chuyến đi Mỹ lần này như vậy là đã hòm hòm, mà công việc văn phòng lặt vặt thì đã có thành viên chuyên phụ trách là Liễu và Minh Hà lo liệu nên hắn không cần thiết phải nhúng tay.

Lại nói, tính cả hai đời chưa một lần nào Dương Khoa đi du lịch nước ngoài như thế này hết, Lần này có cơ hội một cái là phải thoả thích đi đây đi đó một phen ngay cho nó bõ cái công lặn lội đường xa. Công việc gì gì đấy cứ tạm thời gác qua một bên, trước mắt hưởng thụ nhân sinh một tý đã rồi hẵng hay.

Florida, một ngày cuối tháng chín.

“Chán chết! Cứ tưởng cyber game bên này hay ho lắm ai dè chỉ ngang pheo quán nhà thằng Tùng. Biết vậy chả ghé thăm làm gì cho đỡ mất thời gian.”

Quẳng cho nhân viên quầy thu ngân hai tờ tiền lẻ, Dương Khoa phun ra vài câu chê bôi sau đó đút tay vào túi nghênh ngang rời đi. Bởi vì hắn nói tiếng Việt nên người nhân viên ngoại quốc sau khi nghe xong mặt mũi cứ nghệt ra chẳng hiểu mô tê gì, dẫn đến không biết ý tứ của hắn ra sao để mà phản bác một phen rằng bọn họ đã cố gắng hết sức rồi a! Là khách hàng kỳ vọng xa vời đấy chứ!

Trải qua mấy ngày liền thăm thú các tụ điểm nổi tiếng lẫn danh lắm thắng cảnh trên địa bàn, có chút nhàm chán Dương Khoa bắt đầu chuyển sang la cà phố xá một cách vô định. Cứ chỗ nào vui vẻ náo nhiệt là hắn ghé thăm chứ chẳng cần khung cảnh phải đẹp tuyệt vời hay gì cả.

Và đương nhiên, với bản tính nghiện game ăn sâu vào trong máu những “quán net” bản địa đã không chạy thoát khỏi tầm mắt của Dương Khoa. Chỉ là không ghé thăm thì thôi, ghé thăm rồi mới thấy quán xá cyber game ở đây cũng chẳng có gì đặc biệt, nếu không muốn nói là nhiều phương diện còn chẳng bằng được “quán net” quê nhà.

Xác thực cyber game ở đây ngoại trừ việc trang thiết bị hiện đại hơn một vài bậc so với cyber game nội địa thì các khía cạnh còn lại không có sự chênh lệch đáng kể, dẫn đến nhân vật chính của chúng ta bị hụt hẫng ít nhiều khi ghé thăm trải nghiệm. Đã thế văn hoá chơi game của hai nước lại khác nhau, cộng thêm ngôn ngữ sai lệch khiến cho Dương Khoa không cảm nhận được bầu không khí rộn ràng náo nhiệt thường thấy ở tụ điểm ăn chơi kiểu dạng như thế này.

Chơi bời kiểu gì mà họa hoằn lắm mới thấy có người hò hét, còn đâu ngồi im như bị câm hết vậy. Hệ máy VR không lọt tiếng ra ngoài đã đành, đến cả mấy dãy máy PC cũng thế. Chả khác gì đi tu!

Đó là chưa kể đến trong số những người ngồi trong quán cyber game Dương Khoa vừa ghé thăm còn có người “đi tu” thật, thay vì chơi game thì người này ngang nhiên... mở sách vở ra học bài đồng thời tra cứu thông tin trên máy tính. Cũng chả hiểu tại sao người này lại chui vào đây học bài nữa, thư viện trường học hay nhà ở đóng cửa hết lượt rồi hay sao?

Mà thôi bỏ đi. Ta về ta tắm ao ta, dù trong dù đục ao nhà vẫn hơn. Các cụ dạy chỉ có chuẩn!

“... Mới có ba giờ, biết đi đâu chơi cho đến lúc tan tầm bây giờ?” Mắt liếc nhìn đồng hồ điện tử bên quầy hàng ven đường, vừa lững thững dạo bước Dương Khoa vừa thấp giọng cân nhắc: “Khu này có mấy tụ điểm du ngoạn thì hôm kia mình đi một vòng hết xừ nó rồi. Mà bây giờ đi ra bờ biển Miami ngắm gái mặc bikini thì…. Vẫn là thôi đi, khẩu vị không hợp khó tiêu lắm. Với cả Mimi mà biết thì đông này mất cái gối ôm 37 độ C là cái chắc.”

Thế rồi, giữa lúc băn khoăn không biết nên đi đâu về đâu thì thanh âm náo nhiệt bên kia lề đường chợt lọt vào tai Dương Khoa. Quay đầu nhìn sang, một tòa nhà hội nghị đầy ắp người đi kẻ lại tấp nập cùng một cánh cổng chào được trang trí sặc sỡ lập tức đập vào mắt hắn. Đảo mắt đọc qua biển tên, Dương Khoa vân vê cằm thấp giọng tự hỏi bằng tiếng mẹ đẻ:

“Ồ, tụ điểm gì mà náo nhiệt thế? Done Quick? Này có nghĩa là... hoàn thành nhanh lên? Hội hè hay cuộc thi gì mà đặt tên lạ vậy?”

“Là lễ hội thi đua xem ai hoàn thành trò chơi nhanh nhất đó.” Một giọng nói có phần quen thuộc vang lên ngay bên cạnh Dương Khoa trả lời thay câu hỏi vừa rồi. Cũng là tiếng mẹ đẻ nữa.

“Trò chơi nhanh nhất.... Ààà, ra là speedrun (thuật ngữ chỉ việc hoàn thành trò chơi trong thời gian ngắn nhất)! Cảm ơn bạn đã cho biế….” Nghe thấy có người lên tiếng giải đáp thắc mắc, Dương Khoa vội vàng nói lời cảm ơn đồng thời xoay người định cất lời chào hỏi đồng hương tốt bụng. Không ngờ đi đến đâu cũng gặp gỡ nòi giống con Rồng cháu Tiên, thích quá thích quá!

Thu Thảo: “ ( ◔__ ◔) Hi.”

“... OÁI!!! Chị đang làm cái quái gì ở đây vậy?” Có điều lời cảm ơn còn chưa nói hết Dương Khoa đã lớn tiếng kinh hô, cả người thiếu chút nữa thì nhảy cẫng lên vì giật mình. Chỉ thấy đang đứng song vai hắn giờ phút này chính là Thu Thảo – “cục băng mùa hạ” nhiều duyên nợ trong mắt hắn.

“Rảnh rỗi tạt vào đây giải khuây một chút, thuận tiện tìm hiểu xem có gì thú vị không. Bạn đi cùng tôi chứ.” Trước phản ứng khoa trương quá đỗi của Dương Khoa Thu thảo chỉ điềm đạm đáp lại. Rất kiệm lời, cũng rất trực tiếp.

“Thú vị? Speedrun thì có gì thú vị đâu, phải là trò chơi mình biết mới…. Khoan khoan! Ý tôi là, tại sao chị lại có mặt ở MỸ cơ.“ Vừa nói Dương Khoa vừa tranh thủ liếc mắt đánh giá Thu Thảo từ trên xuống dưới. Ngày hôm nay trông cô ăn mặc khá là điệu đà với bộ áo váy dài và chiếc áo khoác mỏng hờ hững. Đặc biệt là không biết Thu Thảo kiếm được ở đâu một chiếc mũ họa sĩ cùng màu với màu tóc, khiến cho dáng vẻ của cô bớt đi một phần lạnh băng nhiều thêm một phần cá tính mộng mơ.

“À, là để tham dự lễ trao giải Video Game Awards cuối tuần trước.”

“Video Game Awards? Giải gì mà nghe ngầu thế?”

“Bạn không biết?” Thu Thảo hơi nhướn mày tỏ vẻ ngạc nhiên, nhưng rồi thấy Dương Khoa không giống như là giả bộ cô bèn giải thích qua loa: “Đại khái nó là buổi lễ vinh danh những trò chơi xuất sắc nhất năm cùng đơn vị làm ra nó ấy mà, tất nhiên là dựa trên tiêu chí đánh giá chuẩn mực do Hiệp hội Trò chơi quốc tế quy định.”

“Ồ, thế cái Video Game Awards này nổi tiếng lắm hả?”

“Nó là giải thưởng quyền uy bậc nhất thế giới hiện nay đấy, bạn nói xem có nổi tiếng hay không?”

“... Chậc, vậy thì cứ nói ừ một tiếng thôi là được rồi mà.” Dương Khoa chép miệng phàn nàn. Thế rồi không thèm quan tâm đến vì sao Thu Thảo lại nói mình tham dự buổi lễ đó hắn thay đổi chủ đề câu chuyện luôn: “Bây giờ chị định tạt vào trong kia đó hả?”

“Đúng vậy. Bạn đi cùng tôi cho vui chứ?” Thu Thảo mời Dương Khoa thêm một lần nữa.

“Ừm.... Có làm phiền chị không.”

“(Lắc đầu) Không hề.”

“Vậy… thì được. Dù sao thì tôi cũng đang rảnh rỗi.” Do dự một hồi Dương Khoa quyết định cùng Thu Thảo tạt vào tòa nhà hội nghị bên đường dạo chơi. Dù sao thì hiện tại cũng chẳng biết đi đâu, mà ghé thăm những tụ điểm dạng này thì có người đồng hành luôn tốt hơn là du ngoạn một mình.

“Chà chà, trong này rộng rãi ra phết đấy nhỉ. Với lại tổ chức trông có vẻ khá là chuyên nghiệp, ăn đứt hội chợ GamExpo nhà mình.” Tiến vào bên trong, Dương Khoa đảo mắt nhìn khung cảnh một lượt rồi lên tiếng khen ngợi.

“Thì hội thi này có từ lâu rồi mà, chuyên nghiệp cũng là lẽ thường. Mà chắc bạn cũng chưa biết đến hội thi này đâu phải không?” Thế rồi không đợi Dương Khoa đáp lại Thu Thảo đã lên tiếng giới thiệu về Done Quick luôn. Đúng như phán đoán ban đầu của Dương Khoa, đây là một hội thi thường niên mang tầm vóc quốc tế được tổ chức ngay sau lễ trao giải Video Game Awards, với vai trò là sân chơi dành cho cộng đồng người chơi “hardcore” – những kẻ muốn khẳng định bản thân thông qua thành tích “phá đảo” trò chơi ngắn nhất có thể. Ngoài ra thì nó còn mang tính chất từ thiện, khi mà tiền vé vào cửa lẫn tiền quyên góp của các du khách tham gia hội thi sẽ được chia 50 – 50: một nửa làm giải thưởng trao cho những cá nhân được vinh danh năm nay, nửa còn lại được trao cho các đoàn thể, tổ chức xã hội từ thiện nổi tiếng trên thế giới.

Bởi mang tính chất lành mạnh và tốt đẹp như vậy nên Done Quick rất được lòng cộng đồng tín đồ thế giới ảo ở khắp mọi nơi, khiến cho hội thi ngày càng trở nên nổi tiếng. Dĩ vàng Done Quick thường chỉ tổ chức trong khuôn viên một khách sạn nào đó, thế nhưng theo thời gian trôi đi số lượng người đổ về tham dự ngày càng đông đúc. Đến nỗi một vài năm trở lại đây ban tổ chức phải thuê hẳn một tòa nhà chuyên dùng để tổ chức các hội nghị như thế này mới đảm bảo đủ sức chứa, đồng thời số gian dành cho thí sinh “thể hiện” năm nay cũng đã chạm ngưỡng hai con số lần đầu tiên trong lịch sử, với một gian to lớn nằm chính giữa và chín gian phụ quây xung quanh mở cửa liên tục suốt ngày đêm.

“Ghê nha. Đúng là toàn dân “hardcore” đổ về đây chung vui có khác, chơi xuyên màn đêm luôn.... Ô, có cả “Dòng cát thời gian” của công ty chị nữa này. “Người chơi: Bá An”? Người Việt mình?” Chân dạo bước đi qua một gian phòng, trông thấy tấm bảng điện tử bên ngoài cửa hiển thị cái tên quen thuộc Dương Khoa ngạc nhiên lên tiếng.

“Là trưởng phòng công ty tôi đến đây để thi thố thuận tiện quảng bá trò chơi theo lệnh cấp trên đấy. Bạn đừng để ý làm gì, tôi đang thấy xấu hổ với “ca” này lắm luôn đó. Ai đời người của đơn vị sản xuất lại đến “ăn thua đủ” với người chơi thế này không cơ chứ. ┐( ̄ヘ ̄)┌ “

“Vậy hả.... Cơ mà thôi không sao, chỉ cần hoàn thành được mục tiêu quảng bá trò chơi là ngon rồi. Chị có muốn vào bên trong xem không, vào nhanh may ra còn kiếm được chỗ ngồi.” Thò đầu nhìn vào bên trong gian phòng đông đúc, Dương Khoa quan sát một phen sau đó nhẹ giọng trưng cầu ý kiến.

“Thôi, trò chơi đó tôi có còn lạ gì đâu mà phải xem speedrun? So sánh với nó tôi thích xem speedrun trò chơi của Ninja Studio các bạn hơn.”

“Thế à. (cười) Có điều muốn xem speedrun trò chơi của bọn tôi thì có lẽ chị còn phải đợi lâu đấy, Bây giờ tôi mới biết đến cái hội thi này mà, chưa kể trong tay tôi hiện tại chẳng có trò chơi nào thích hợp speedrun nữa.”

“Không đến mức vậy đâu. Ở ngay bên kia đang có người biểu diễn speedrun trò chơi của các bạn kìa.” Thu Thảo nhanh chóng cắt lời Dương Khoa, kèm theo đó cô vươn ngón tay thon dài chỉ về phía một gian phòng cách đó không xa. Đảo mắt dõi theo, thế rồi ngay khi nhìn thấy cái tên hắn bất ngờ đến nỗi buột miệng văng tục trước mặt giai nhân luôn.

“Vãi đ**! Sao cái trò đó lại có mặt ở đây thế?”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 373: Done Quick (2)


“À thì, như tôi vừa nói ban nãy đó chỉ cần được thí sinh lựa chọn để speedrun, cộng thêm khâu đăng ký xét duyệt được ban tổ chức thông qua thì bất kỳ trò chơi nào cũng đều có khả năng xuất hiện ở đây mà?” Không để ý tới vẻ bàng hoàng thất thố của đối phương, Thu Thảo kiên nhẫn lên tiếng giảng giải thêm một lần nữa.

“Ồ không, thể lệ thì tôi rõ rồi. Chỉ là,… tôi đang cực kỳ bất ngờ đây. Người nào lại đi thi thố speedrun cái trò chơi đó của bọn tôi thế?”

“Là một người ngoại quốc vô danh nào đó trong mắt những nhân vật chính như chúng ta? ( ̄ヮ ̄) ”

Dương Khoa: ( ̄д ̄😉

“ ╮( ̄~ ̄)╭ Được rồi được rồi, chỉ đùa một chút thôi chứ trò chơi đó của bạn kể ra thì cũng tương đối thích hợp để thi thố speedrun đấy chứ? Chơi đơn thuần tuý này, lối chơi đơn giản dễ nắm bắt đối với cả người chơi lẫn người xem này, nhiều thử thách đan xen nữa.”

“Cơ mà speedrun kiểu gì khi trò chơi của tôi không có điểm nhấn hay cao trào như những trò chơi khác? Như trùm cuối hay nhiệm vụ chung cực chẳng hạn?”

“Đứng đây đoán thì còn lâu mới nghĩ ra. Nào, ta vào trong kia xem thôi bạn.”

Dứt lời Thu Thảo khoan thai tiến về phía gian phòng cách đó không xa, với thân ảnh Dương Khoa có chút bất đắc dĩ cất bước theo sau. Đẩy cửa đi vào bên trong, cả hai lập tức bị choáng ngợp bởi tấm phông màn trình chiếu quá trình speedrun của thí sinh đặt phía đối diện.

“Eh, this stage is a bit tricky. You guys have to wait a moment, so the candy can safely reach the other side. Don’t play aggressive like previous stages, cause the blade on the right side is deadly. (À, màn chơi này hơi rắc rối một chút. Các bạn phải đợi một chút thì viên kẹo mới an toàn tới được phía bên kia. Đừng chơi “hổ báo” như những màn chơi trước, bởi vì lưỡi đao ở phía bên phải khá là chết chóc đấy.)”

Theo diễn biến cuộc chơi ở trên màn chiếu, một người ngồi tại hàng ghế đầu tiên vừa cầm máy tính bảng thao tác vừa lên tiếng giải thích. Ngồi kế bên là một người đàn ông trung niên phối hợp chuyện trò, thỉnh thoảng khuôn mặt lại đánh về phía camera lắp đặt gần đó. Chắc hẳn buổi speedrun này đang được ban tổ chức thu lại hoặc phát sóng trực tiếp tại một trang web nào đó, tỷ như TwiTV chẳng hạn.

“Vào trong kia đi bạn. Chỗ ngồi thoải mái mà, đừng ngồi ghế gần cửa làm gì cho vướng víu.” Đảo mắt liếc qua mấy dãy ghế dành cho khán giả nằm phía sau thí sinh một lượt, Thu Thảo rất nhanh chóng tìm được chỗ ngồi lý tưởng dành cho cô và Dương Khoa. Khi hai người yên vị tại chỗ chiêm ngưỡng cũng là lúc viên kẹo sọc cam trắng phía trên màn chiếu vượt qua hết thảy chướng ngại vật về tới đích, nơi có một con quái thú màu xanh lá cây trông khá dễ thương chờ sẵn để thưởng thức.

Tức thì khán giả xung quanh hai người ồ lên vỗ tay cổ vũ, còn Dương Khoa nhân lúc mọi người không để ý nghiêng đầu về phía Thu Thảo trò chuyện: “Đến bây giờ giờ tôi vẫn không thể tin nổi cái trò “Cut the Rope” này vậy mà cũng có ngày được dân tình mang ra thi thố đó chị ạ.”

Đúng vậy, trò chơi khiến cho Dương Khoa bất ngờ đến nỗi không kiềm chế được bản thân kể từ khi trông thấy nó xuất hiện đến giờ chính là “Cut the Rope” – trò chơi ít nổi tiếng nhất trong số những sản phẩm đã được Ninja Studio chế tác và phát hành. Kể từ khi được tung ra thị trường tới nay, trải qua vô vàn phiên bản cập nhật đổi mới nội dung song trò chơi chưa bao giờ thực sự gây được tiếng vang như những người anh em khác. Một phần là do Dương Khoa chỉ coi đây là sản phẩm mang tính chất làm đầy thư viện bình đài nền tảng của công ty nên không đầu nhập tiền của công sức cho việc quảng bá, mặt khác thì là do thể loại giải đố từ xưa đến nay vốn khá kén người chơi. Không được hoan nghênh rộng khắp cũng là chuyện dễ hiểu.

Điều đó cũng đúng với cả thị trường khu vực Bắc Mỹ. Mặc dù được mở bán gần như cùng lúc với “Plants vs Zombies” song theo báo cáo của Hoan thì số lượng tải xuống của “Cut the Rope” còn không bằng nổi một phần mười siêu phẩm thủ thành. Mà đó là đã cân nhắc đến chuyện trò chơi là sản phẩm miễn phí rồi đấy, chứ nếu thu phí thì không biết thành tích phát hành sẽ còn thảm đạm đến đâu nữa.

Bất quá như đã nêu phía trên, Dương Khoa căn bản không hề kỳ vọng “Cut the Rope” sẽ xưng hùng xưng bá trên thị trường nên đối với hắn, tình cảnh phát hành trò chơi có bết bát đến mấy cũng chẳng thành vấn đề. Chỉ cần nó góp phần làm phong phú thêm thư viên bình đài nền tảng “Nexus” là tốt lắm rồi, còn đâu chuyện kiếm tiền kiếm danh tiếng về cho công ty cứ để những người anh em khác gánh vác thay.

Cho nên đến thời điểm hiện tại khi thấy “Cut the Rope” vẫn có người chơi nhớ tới, tới mức mang ra thi thố Dương Khoa mới ngạc nhiên như vậy. Theo hắn thì trò chơi bây giờ phải thuộc vào dạng “chết lâm sàng” như “Minesweeper”, “Fruit Ninja” hay gần đây nhất là “Flappy Bird” mới đúng, có chơi thì cũng chỉ biết chơi một mình thôi chứ chẳng ai buồn khoe với người ngoài.

“Chậc, bạn cứ khiêm tốn quá làm gì? Không biết mọi người thế nào chứ theo quan điểm của tôi thì trò chơi này khá là độc đáo và cuốn hút, xứng đáng nhận được sự hoan nghênh tới từ cộng đồng người chơi. Chẳng qua vướng phải thể loại không đại chúng thôi chứ không thì nó đã nổi danh như “Fruit Ninja” hay “Plants vs Zombies” rồi.” Đoán được ý tứ của Dương Khoa, Thu Thảo lắc đầu bảy tỏ quan điểm trái ngược: “Không tin thì bạn cứ nhìn khán giả xung quanh lẫn thí sinh trên kia xem. Trông ai nấy đều thích thú thật sự chứ đâu có giả vờ?”

“… Ừm, chị nói có lý.” Đưa mắt nhìn khắp phòng, Dương Khoa thấy Thu Thảo nói cũng có phần đúng. Số lượng khán giả theo dõi speedrun “Cut the Rope” tuy không đông nhưng trông ai nấy đều khá là vui vẻ say mê. Chắc hẳn đều là người vì trò chơi mà đến chứ không phải được thuê ngồi đây cho gian phòng đỡ cô quạnh.

“Tất nhiên là có lý rồi, sự thật nó là thế mà.”

“Chà, chị nói vậy làm tôi tự dưng thấy phấn chấn quá. Cơ mà này, sao chị lại có lòng tin vào trò chơi của công ty tôi thế? Hình như chúng ta vẫn là đối thủ cạnh tranh của nhau cơ mà?”

“Thì tôi đã nói trước đó rồi còn gì? Tuy là đối thủ cạnh tranh nhưng tôi vẫn muốn giữa chúng ta có sự cạnh tranh sòng phẳng. Và đối với tôi đã là cạnh tranh sòng phẳng thì công nhận chất lượng của sản phẩm đối thủ cũng không phải là một chuyện gì đó to tát.” Thu Thảo điềm nhiên trả lời.

“Ừm.... Chị nói vậy làm tôi không biết nên nói gì tiếp theo nữa. (cười trừ) Thật may mắn vì có một đối thủ như chị, tôi... đoán vậy.”

“Hey you two, can you keep your voices down? I"m trying to enjoy the show here. (Này hai cô cậu kia, có thể bé mồm một chút được không? Tôi đang cố gắng thưởng thức tiết mục biểu diễn đây.)”

“Ok ok, my apologize. (Được được, xin thứ lỗi.)” Giữa lúc Dương Khoa không biết nên đáp lại Thu Thảo thế nào thì một người khán giả ngồi phía trên sau khi vỗ tay cổ vũ xong có vẻ như bị cuộc trò chuyện của hắn làm phiền. Thế là người này lập tức quay đầu xuống dưới trách móc, mà hắn thấy vậy cũng thuận tiện xin lỗi một câu cửa miệng sau đó lặng im không nói câu nào nữa luôn, đôi mắt tập trung quan sát màn thi thố speedrun đang diễn ra phía trên.



Dù là thế giới nào đi chăng nữa, thì cả hình thức lẫn nội dung của hoạt động speedrun vẫn không hề thay đổi. Đó là điều mà Dương Khoa rút ra được chỉ sau một khoảng thời gian ngắn tham dự hội thi Done Quick với tư cách du khách vãng lai.

Thông thường, khi bàn về việc hoàn thành một trò chơi nhanh nhất có thể người ta sẽ liên tưởng ngay đến ba cấp độ chính. Đầu tiên là 100% - hoàn thành toàn bộ nội dung trò chơi không bỏ sót bất cứ thứ gì, cái này đương nhiên là cấp độ khó nhất vì cực kỳ tốn thời gian cũng như yêu cầu người chơi phải thật sự chuyên tâm. Điều này dẫn đến đa phần người chơi khi tham dự thi thố speedrun hay chọn hai loại cấp độ "dễ thở" còn lại, đó là any% - hoàn thành bao nhiêu phần trăm nội dung tùy thích và low% - hoàn thành với phần trăm nội dung tối thiểu. Như thế sẽ tiết kiệm được ối thời gian lẫn công sức của các bên.

Ngoài ra, sau khi chốt cấp độ mong muốn thì thí sinh thực hiện speedrun sẽ chọn thêm một vài hạng mục đi kèm, tỷ như khi chơi có được phép phá vỡ tuần tự của trò chơi hay không, hay là được tận dụng kẽ hở (glitch) hay không được tận dụng. Các công cụ hỗ trợ speedrun cũng được mang lên bàn cân, nhưng qua cuộc trao đổi với Thu Thảo thì có vẻ như tại những hội thi trong quá khứ các công cụ hỗ trợ này bị lạm dụng quá nhiều, dẫn đến ban tổ chức lẫn khán giả theo dõi speedrun phản cảm vô cùng. Cho nên dạo gần đây không có nhiều thí sinh sử dụng công cụ hỗ trợ speedrun, mà nếu có thì cũng không được ban tổ chức đánh giá cao.

Cũng theo Thu Thảo, trường hợp tận dụng kẽ hở trong quá trình speedrun khá hiếm thấy, ít nhất thì cô chưa bao giờ được chứng kiến tận mắt. Nguyên do thì cô không nói nhưng Dương Khoa có thể dễ dàng đoán ra được. Nền khoa học công nghệ tiến bộ vượt trội mà thôi, đến mấy anh em Thiếu Hoàng ở nhà còn chẳng mấy khi mắc lỗi trong quá trình chế tác sản phẩm nữa là các công ty trò chơi có tiếng trên thị trường.

Cuối cùng, tùy thuộc vào từng trò chơi cụ thể mà một số điều kiện phụ có thể được thí sinh thực hiện cùng quá trình speedrun của bản thân. Từ thu thập đầy đủ danh sách vật phẩm cho đến... bịt mắt khi chơi, chỉ cần được khán giả hưởng ứng thì thí sinh cứ thoải mái tiến hành, ban tổ chức không cấm.

Quay trở lại với cuộc thi thố speedrun “Cut the Rope”, bởi vì không có nhiệm vụ chung cực như những trò chơi khác nên thí sinh ngồi phía trên Dương Khoa đã tự đặt ra thử thách và được ban tổ chức đồng ý: đó là đi hết toàn bộ màn chơi một lượt trong thời gian nhanh nhất có thể. Kết hợp với yếu tố không cần thu thập đầy đủ số sao trong từng màn chơi thì có thể coi đây là cấp độ speedrun any%. Và tất nhiên rồi, trò chơi giải đố của Dương Khoa không có kẽ hở nào có thể tận dụng được cả, tuần tự thì có thực hiện cũng được mà không cũng không sao nên đây là một cuộc thi thố speedrun thuần túy.

Speedrun thuần túy, trò chơi thì thuộc thể loại giải đố với số lượng màn chơi khổng lồ. Mới nghe thì có vẻ nhàm chán, thế nhưng sự thực thì cả đám khán giả lẫn hai người Dương Khoa Thu Thảo lại thưởng thức màn thi thố trước mắt một cách say sưa. Cung bậc cảm xúc của họ lên xuống chẳng khác gì đồ thị hình sin, khi thì trầm trồ thán phục trước những pha cắt dây nối dây hoa mỹ, lúc lại ồ lên tiếc nuối vì viên kẹo chẳng may rơi vào bẫy vỡ tan tành.

Không ai ngờ được thì ra một trò chơi giải đố vốn không đặt nặng yếu tố thao tác lại gay cấn đến vậy một khi người chơi bị ép buộc “phá đảo” nhanh hết mức có thể. Kể cả chủ nhân làm ra nó ngồi ngay phía sau cũng không phải là ngoại lệ.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 374: Done Quick (3)


“Quào, liều lĩnh vãi! Để viên kẹo rơi tự do thế mà không mất ạ!... Hey, did you see that? A bold move, isn’t it? (Này, bạn có trông thấy không? Quá là một pha di chuyển táo bạo nhỉ?)”

Theo một chuỗi thao tác vô cùng mạo hiểm diễn ra trên màn chiếu Dương Khoa không kìm được hô lớn, hiển nhiên là bản thân lại mới được thêm một phen “thót tim”. Vài giây sau, hoàn hồn trở lại hắn lập tức vươn người về phía trước lên tiếng chuyện trò, đối tượng không ai khác chính là người vừa kêu ca hắn gây phiền toái trước đó.

“Yup, lucky for him the ghost transform in time. Like really, really lucky. (Ờ, may mắn cho anh ta con ma biến hoá kịp thời đấy. Kiểu như, cực kỳ may mắn ấy.)” Người khán giả ngồi phía trên Dương Khoa đáp lại, lần này thì bộ dạng có vẻ tự nhiên thoải mái chứ chẳng hề khó chịu vì bị làm phiền như ban nãy. Xem ra chỉ cần “bắt đúng sóng” thì người dân bản địa vẫn rất chi là vô tư nhiệt tình, hắn nghĩ trong đầu như vậy.

“True. And honestly, i never thought that people could bring this puzzle game to speedrun contest. What a surprise!” (Đúng. Và thật lòng mà nói thì, tôi chưa bao giờ nghĩ tới chuyện dân tình có thể mang trò chơi giải đố này đến hội thi speedrun đâu. Bất ngờ quá!”

“Same here. But this is nothing compared to last year. Remember the “Warhawk” run on last day? Bring a chess-like game to Done Quick, that Indian guy is damn crazy. (Đây cũng thế. Cơ mà thế này chưa là gì so với năm ngoái đâu. Nhớ quả thi thố “Warhawk” vào ngày cuối cùng không? Mang một trò chơi dạng đánh cờ đến hội thi Done Quick, thằng chả người Ấn ** đó đúng là điên khùng.”

“Yeah, plain crazy if you ask me. (Ừa, thuần tuý là điên khùng nếu bạn hỏi tôi.)” Mặc dù chẳng hiểu đối phương đang nói về chuyện gì nhưng Dương Khoa vẫn gật đầu phụ hoạ. Kế đó, hắn thu người lại đánh mắt nhìn sang phía bên cạnh, chỉ thấy đối thủ đáng kính của hắn trong làng chế tác trò chơi nội địa vẫn đang bình thản theo dõi diễn biến cuộc thi thố. Cứ như là pha thao tác liều lĩnh vừa rồi của thí sinh chẳng là gì trong mắt cô vậy.

Cũng không biết là Thu Thảo có thực sự thích thú theo dõi speedrun “Cut the Rope” như những gì vừa tuyên bố trước đó không nữa. Hiếu kỳ, Dương Khoa nhỏ giọng thắc mắc: “Này, chị đang suy nghĩ chuyện gì à?”

“Không. Sao thế?”

“Thấy chị im ắng quá nên tôi hỏi thôi. Pha biểu diễn vừa rồi đặc sắc quá mà không thấy chị có phản ứng gì, tưởng là chị không để ý đến.”

“Có để ý chứ. Chỉ là tôi thấy phương án qua màn của thí sinh trên kia vừa nguy hiểm vừa không được tối ưu về mặt thời gian. Việc gì phải dùng cái m*t thổi hơi bên phải mấy con ma để chỉnh dây treo? Khéo tay lựa thời điểm cắt dây sao cho viên kẹo với cái đèn chênh nhau một đoạn rồi cắt nốt dây còn lại thả vào bong bóng do hai con ma ấy biến thành là xong luôn rồi. Vừa nhanh vừa an toàn.” Thu Thảo liến thoắng giải thích một tràng khiến cho Dương Khoa yên tâm trở lại. Thì ra đối phương chỉ là đang chăm chú theo dõi thi thố mà thôi, chứ không phải cảm thấy trò chơi nhàm chán hay gì mà không lên tiếng

Lại nói, phương án qua màn Thu Thảo vừa đưa ra nghe rất chi là hay ho. Ngay đến cả cha đẻ của trò chơi là hắn đây cũng bị thuyết phục chỉ sau một vài giây cân nhắc đường đi nước bước. Xem ra đối phương biết khá nhiều về nội dung của “Cut the Rope” đấy chứ không đùa đâu, có khi người ta còn tự tay chơi trò chơi ấy một mạch từ đầu đến cuối rồi cũng chưa biết chừng.

Nếu thế thì có lẽ lời tuyên bố hứng thú với “Cut the Rope” của Thu Thảo đại khái… là thật đi. Thật không biết có nên cảm thấy vinh hạnh hay không nữa.

“My god that was so smooth! And coming up is stage sixteen-twenty five, which is the last stage of this game. The Grand Finale we all waiting for is here. Let’s see if our contestant can complete the stage in one time. (Chúa ơi pha vừa rồi nuột quá. Và tiếp theo là màn chơi 16-25, màn chơi cuối cùng của cả tựa game. Kết thúc hoành tráng mà chúng ta đang mong chờ đây rồi. Để xem thí sinh của chúng ta có hoàn thành màn chơi chỉ trong một lần duy nhất không nhé.)”

Ở phía trên, người dẫn chương trình bắt đầu cất cao giọng nói nhằm khuấy động bầu không khí trong gian phòng. Dựa trên ý tứ người này vừa nêu thì hành trình speedrun của thí sinh sắp sửa đi đến hồi kết đến nơi rồi. Thế là không ai bảo ai, toàn bộ đám khán giả ngồi phía dưới bao quát Dương Khoa ngồi thẳng lưng nhìn chằm chằm vào tấm phông màn chiếu, như thể chờ đợi giây phút kỳ tích sinh ra.

“Uh oh, look like this won’t be easy for our contestant. (Ố ồ, có vẻ như thí sinh của chúng ta gặp khó rồi.)” Ngay khi trông thấy thiết kế chướng ngại tổng thể của màn chơi cuối cùng người dẫn chương trình đã đổi sang giọng lo âu. Quả thực màn chơi cuối cùng của “Cut the Rope” có độ phức tạp tương đối cao, với sự góp mặt của nhiều vật dụng như bong bóng, mũ ảo thuật, van hơi, đèn ngủ và cả đệm nhún đong đưa qua lại nữa. Ngoài ra các món vật dụng của màn chơi này còn được đặt rải rác khắp mọi nơi, khiến cho việc tìm ra mối liên kết giữa chúng không phải là chuyện dễ dàng.

“Chill out guys. This stage isn’t hard at all. Well, at least it isn’t hard if we don’t go for three stars. (Bình tĩnh nào các mày. Màn chơi này không khó tý nào đâu. Ít nhất thì không khó nếu chúng ta không định gom đủ ba sao.)”

Giữa lúc khán giả còn chưa kịp hoang mang thì thí sinh ngồi cạnh người dẫn chương trình đã nhanh chóng lên tiếng trấn an. Như để minh hoạ, người này lập tức vặn ngay van hơi đẩy viên kẹo lên cao mà không cần suy nghĩ. Kế tiếp, sợi dây bên phía góc trái màn hình bị cắt đứt, khiến chiếc đèn treo lơ lửng rơi vào chiếc mũ ảo thuật rồi bắn tới phía trên đầu con thú đánh thức nó dậy.

Vừa vặn lúc này chiếc đệm nhún lướt tới phía dưới viên kẹo đẩy nó vào bong bóng, chờ cho chiếc đệm nhún đi hết đường quay trở lại người thí sinh mới đánh vỡ bong bóng để lợi dụng đệm nhún đưa nó tới chiếc mũ ảo thuật phía góc trái màn hình. Từ chiếc mũ ảo thuật còn lại, viên kẹo bắn vọt ra thẳng tiến đến miệng con thú ham ăn. Thở phào một hơi nhẹ nhõm, người thí sinh có chút khó nhọc buông máy tính bảng xuống rồi trầm giọng tuyên bố:

“Done, the run is finished guys. (Xong, cuộc chơi kết thúc rồi đấy các mày.)”

“Holy cow, fast as lightning! (Thánh bò, nhanh như chớp vậy!)”

“Good job man! (Làm tốt lắm anh bạn!)”

“Great performance, as always! (Màn trình diễn tuyệt vời, như mọi khi vậy!)”

Chỉ chờ có thế, gian phòng lập tức rộ lên những tràng pháo tay xen lẫn tung hô. Cả Dương Khoa lẫn Thu Thảo cũng ra sức vỗ tay tán thưởng người thí sinh ngoại quốc. Không bàn đến nội dung của hành trình speedrun rốt cuộc là hay hay dở, chỉ riêng nỗ lực của người trong cuộc thôi đã xứng đáng nhận được sự khen ngợi rồi. Cần biết rằng hành trình speedrun “Cut the Rope” ngày hôm nay sử dụng phiên bản cập nhật gần nhất, tức là trò chơi tổng cộng có 16 phần chơi tất cả. Mỗi phần chơi lại có tới 25 màn chơi khác nhau, vị chi là 400 màn chơi cần phải vượt qua nếu muốn đi một mạch từ đầu đến cuối.

Nghe đã thấy quá ư là khủng khiếp! Người bình thường không mất mấy ngày chắc không tài nào hoàn thành xong nổi.

Ấy vậy mà thí sinh ngồi trước mặt bọn họ đây chỉ bỏ ra vỏn vẹn hai tiếng mười lăm phút đồng hồ để hoàn thành thử thách speedrun. Hay nói cách khác, thời lượng vượt qua mỗi mỗi màn chơi chỉ nằm trong khoảng hai mươi giây! Một thành tích cực kỳ ấn tượng, không có sự kiên trì khổ luyện chắc chắn không một ai có thể đạt tới.

“Congratulation PemPioPom, that was an awesome speedrun!... Or should I say “Congratulation 3P”. Been waiting several hours just to said that you know. Ha ha ha, anyway the record is two hours fifteen minutes eleven seconds. Well, I guess this is a new record, since noone ever played this game before at Done Quick.... (Chúc mừng PemPioPom, đó quả thực là một hành trình speedrun tuyệt vời!... Hay đúng hơn thì tôi nên nói là “Chúc mừng 3P”. Anh biết không tôi phải đợi mấy tiếng đồng hồ chỉ để nói thế thôi đấy. Ha ha ha, mà thôi thành tích ghi nhận được là hai tiếng mười lăm phút 11 giây. Chậc, theo tôi thì đây hẳn là kỷ lực mới, nếu xét đến chuyện chưa ai từng chơi trò chơi này bao giờ tại Done Quick....)”

“Khiếp, bắn tiếng Anh nhanh như cảnh sát giao thông bắn tốc độ vậy.” Đến đây thì Dương Khoa triệt để đầu hàng, vốn tiếng Anh của hắn còn chưa đạt đến trình độ nghe người bản địa nói phát hiểu luôn. Thế là hắn quay sang Thu Thảo lên tiếng hỏi: “Chị có nghe thấy dẫn chương trình người ta nói gì không?”

“Đại khái là chúc mừng anh chàng có tên “3P” sau đó thống kê thành tích. Hai tiếng mười lăm phút mấy giây gì đó, kỷ lục mới.”

“Hẳn là 3P cơ đấy…. Cơ mà nghe số liệu thôi đã thấy nể rồi, trò chơi nhiều màn chơi vậy mà loanh quanh hai tiếng đã hoàn thành hết. Đáng sơ!”

“(Gật đầu) Tôi cũng khá là bất ngờ đấy, cứ tưởng nhanh nhất cũng phải ba tiếng cơ. Có điều cuộc thi speedrun của người này không được hoàn hảo cho lắm, phần chơi “hộp DJ” mắc lỗi quá nhiều. Giá như không phải chơi lại mấy màn chơi đó thì thành tích đã có thể cao hơn.”

Sau khi nhận xét mấy câu, Thu Thảo lấy điện thoại từ trong túi ra nhìn đồng hồ rồi nói tiếp: “Bây giờ mới có bốn giờ chiều. Theo như thông lệ thì sau khi mỗi cuộc thi speedrun kết thúc mọi người sẽ có nửa tiếng đồng hồ để nghỉ ngơi đi đây đi đó, cũng là để thí sinh tiếp theo có thời gian chuẩn bị. Bây giờ bạn muốn ngồi đây đợi “sô diễn” kế tiếp hay là đi đâu?”

“Nửa tiếng? Lâu quá, hay là ta đi gian khác xem thế nào đi. Xem xong chắc cũng đến giờ ăn tối là vừa. Tốt nhất là tạt qua ghé thăm cái chỗ mà trưởng phòng công ty chị đang thi thố ấy.”

“Giờ lại đổi sang xem speedrun trò chơi bên tôi à?” Thu Thảo hơi nhướn mày vì bất ngờ: “Sao không đi xem các gian hàng khác? Tại đây có nhiều trò chơi hay lắm mà?”

“Thôi, mấy trò đó tôi không thích cho lắm.” Dương Khoa tuỳ tiện đáp bừa. Không thể nói là những trò chơi khác hắn không có bất kỳ ấn tượng gì được, làm kẻ xuyên việt nó khổ thế đấy.

“Chà, vậy... cũng được. Cơ mà bạn đã chơi trò chơi đó của chúng tôi chưa thế?”

“Chưa. Bất quá tôi nghĩ một trò chơi hành động như “Dòng cát thời gian” của chị thì không cần phải chơi cũng có thể theo dõi người khác chơi được mà. Kiểu xem chặt chém thôi cũng đã mắt rồi ý.”

“Cũng đúng.”

Ấn định xong xuôi, hai người đứng dậy lách người rời khỏi gian phòng rồi lộn ngược trở về chỗ cũ. Trên đường đi Thu Thảo thuận miệng hỏi chuyện: “Bạn này, tôi có nghe dân tình đồn đại rằng hiện tại công ty bạn đang làm trò chơi mới? Liệu tin đồn ấy có phải thật không?”

“Là thật.” Cước bộ của Dương Khoa chợt chậm lại khi nghe thấy Thu Thảo đả động đến vấn đề chế tác trò chơi, bất quá hắn vẫn tỏ vẻ thản nhiên thừa nhận. Đã diễn phải diễn cho tròn vai, hỏa mù ném ra rồi không thể phủ nhận được.

“Phục vụ cho tranh tài GamExpo năm nay?”

“Không.”

“Sao thế?”

“Năm nay công việc có hơi cấp tập khiến cho sản phẩm tới giờ vẫn chưa được hoàn thiện, thành ra bọn tôi chỉ định mang trò chơi đến GamExpo triển lãm “nhá hàng” thôi. Chị thì sao? GamExpo năm nay lại nổ “bom tấn” tiếp chứ?”

“Lấy đâu ra “bom tấn” nhiều thế hả bạn? ╮( ̄_ ̄)╭ Năm nay công ty tôi còn chẳng có sản phẩm mới nào để mang đến GamExpo nữa ấy chứ, còn bết bát hơn cả công ty bạn.”

“Chị cứ quá lời. Nói GETA bết bát hơn Ninja Studio dân tình người ta lại cười cho.”

“Xác thực, nhưng điều đó chỉ đúng với hiện tại thôi. Tương lai thì ai mà biết được.” Trong lòng thầm nhủ, ngoài mặt Thu Thảo chợt nở một nụ cười đầy ẩn ý: “Với lại hiện giờ tôi cũng không muốn nhắm tới GamExpo nữa, cách cục của nó quá nhỏ rồi.”

“Ồ, thế... chị đã có mục tiêu nào to lớn hơn rồi à?”

“Đúng vậy.”

“Là gì thế?”

“Bí mật.”

Dương Khoa: ( ̄д ̄😉

“Được rồi, thôi không bàn chuyện công việc nữa.” Dừng chân trước gian phòng đang tổ chức thi thố speedrun “Dòng cát thời gian”, Thu Thảo đánh tiếng mời mọc thêm đôi câu trước khi tiến vào bên trong: “Hội thi Done Quick năm nay tổ chức đến hết chủ nhật tuần này, tức là còn khoảng tầm ba ngày nữa mới kểt thúc. Vừa vặn sang tuần tôi mới theo đoàn đội về nước, cho nên nếu không có gì thay đổi thì bất cứ khi nào rảnh rỗi tôi sẽ có mặt ở đây. Nếu muốn thì bạn có thể tham gia cùng tôi cho,... bạn biết đấy. Đỡ buồn?”

“Nếu chị không phiền thì không thành vấn đề.” Dương Khoa gật đầu đồng ý.

“Tuyệt. Nào, ta vào.... Chậc, sao đông thế này?... Thôi thì ta đứng tạm đây luôn bạn nhé, chơi đến đoạn kia chắc là cũng sắp kết thúc rồi.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 375: Lần đầu tham dự triển lãm


Thành thật mà nói, “Dòng cát thời gian” là một trò chơi có chất lượng tổng thể vô cùng tốt, xứng với cái mác “bom tấn” mà thiên hạ gán cho.

Đó là đánh giá của Dương Khoa sau khi cùng với Thu Thảo thưởng thức công cuộc “chạy nước rút” về đích do người trưởng phòng công ty GETA thực hiện. Sở hữu nền đồ hoạ đẹp lung linh, âm thanh sắc nét cộng thêm chất hành động đặc biệt hoa mỹ, ngay từ lúc mới xuất hiện trò chơi đã nhanh chóng trở thành món ăn tinh thần tuyệt vời trong mắt những người du khách tham gia hội thi Done Quick. Những dãy ghế kín người hết chỗ phía sau lưng thí sinh xuyên suốt quá trình speedrun diễn ra chính là minh chứng rõ ràng nhất.

Bản thân hắn tất nhiên cũng không phải là ngoại lệ. Xem giới thiệu trò chơi tại lễ hội VNfun đã choáng ngợp lắm rồi, xem trải nghiệm trò chơi trực tiếp thế này còn phấn khích gấp mấy lần!

Tuy vậy trong mắt Dương Khoa siêu phẩm hành động tới từ GETA không phải là không có tỳ vết, cứ việc bản thân hắn chưa từng tận tay trải nghiệm trò chơi mà chỉ dừng lại ở mức “cưỡi ngựa xem hoa”. Khuyết điểm dễ thấy nhất cho đến lúc này là yếu tố tương tác giữa khả năng điều khiển thời gian với môi trường chưa được đơn vị phát triển đầu tư xây dựng đúng mực, không đạt đến kỳ vọng của một kẻ khó tính đã từng theo dõi màn giới thiệu trò chơi tại VNfun như hắn.

Hoặc thế, hoặc là thí sinh ngồi phía trên kia vì đang tiến hành speedrun nên dứt khoát bỏ qua khoản đi sâu vào tương tác với môi trường, chỉ sử dụng quyền năng siêu phàm để tái hiện lại nguyên trạng một số lối đi hay vật thể then chốt mà thôi. Còn đâu khán giả chỉ có thể thấy được sự biến ảo không theo quy luật của dòng chảy thời gian thông qua các pha giao tranh với kẻ địch trong trò chơi.

Điều này vô hình chung đi ngược lại với mong đợi của Dương Khoa. Theo hắn càng là speedrun thì yếu tố điều khiển thời gian càng phải có nhiều đất diễn trong khâu di chuyển qua lại mới đúng. Chứ nếu chỉ dùng để các pha giao tranh trở nên dễ thở hơn thì quả là phí phạm!

Cơ mà thôi.

Dù sao thì thể loại chủ đạo của trò chơi này là hành động chứ không phải phiêu lưu, cho nên khâu chiến đấu được chăm chút kỹ lưỡng hơn các nội dung còn lại đại khái cũng có thể thông cảm. Lại nói, loạt trò chơi có phong cách tương đồng tại thế giới cũ là “Hoàng tử Ba Tư” vốn cũng chẳng khá khẩm hơn “Công chúa Năm Sáu” của Thu Thảo là bao. Đứng trên góc độ của một kẻ xuyên việt mà nói Dương Khoa cảm thấy khuyết điểm này không nên vạch ra thì hơn, kẻo đến lúc bị người ta hỏi vặn có ý tưởng gì hay lại “méo mồm”.

Bởi vì hai người tìm đến hành trình speedrun “Dòng cát thời gian” đúng lúc người trưởng phòng công ty GETA sắp sửa kết thúc phần thi của mình, cho nên không lâu sau đó Dương Khoa cùng với Thu Thảo đã lại rủ nhau rời đi, không để cho người trưởng phòng hay biết tý gì về sự có mặt của hai người họ. Vừa vặn khi ấy trời cũng sắp sửa tối, thế là hai người đi dạo lang thang khắp khuôn viên toà nhà hội nghị thêm một lúc rồi quyết định kết thúc buổi du ngoạn chiều hôm nay tại đây.

Để cảm ơn Thu Thảo đã cho biết về hội thi speedrun hay ho, cũng như đồng hành cùng với mình suốt cả nửa buổi chiều Dương Khoa đã chủ động mời cô dùng bữa tối tại một nhà hàng cách đó không xa. Trước lời mời chân thành tới từ chàng thanh niên thiên tài, Thu Thảo lưỡng lự một chút rồi gật đầu đồng ý. Và thế là không lâu sau hai người bọn họ đã yên vị tại một gian phòng ăn sang trọng, vừa thưởng thức sơn hào hải vị vừa vui vẻ trò chuyện với nhau về đủ thứ chuyện trên trời dưới bể.

Thậm chí, hai người còn nhân dịp này trao đổi tin tức tình báo trong ngành chế tác trò chơi với nhau. Đương nhiên chúng đều chỉ là những tin tức không quá quan trọng, có bị tiết lộ cũng không làm ảnh hưởng đến đại cục mà thôi. Quan hệ giữa Dương Khoa và Thu Thảo còn chưa tốt đẹp đến mức tiết lộ cho nhau biết về những bí mật kinh thiên mà bản thân nắm được.

Sau đó,… sau đó không có sau đó. Gọi riêng cho mình một chiếc taxi đang chạy trên phố, Thu Thảo nói lời hẹn gặp lại Dương Khoa vào ngày mai trước khi lên xe rời đi. Nếu như bọn họ là một cặp đôi thì có lẽ sau khi ăn tối xong xuôi hai người sẽ tiếp tục tìm kiếm niềm vui tại một quán bar náo nhiệt nào đó, sau đó vừa tản bộ dưới bầu trời đêm vừa nhỏ to tâm sự, sau đó nữa thì là thuê một gian phòng nghỉ kín đáo để chuyển sang “tâm sự” bằng ngôn ngữ cơ thể như một số bộ truyện đô thị 18+ nổi tiếng.

Tiếc thay hai người họ lại không phải là một cặp đôi, tương phản Dương Khoa và Thu Thảo còn là hai người lính ở hai đầu chiến tuyến ở thời điểm hiện tại, cho nên những tình tiết giả tưởng nêu phía trên đã không xảy ra. Vẫy tay chào tạm biệt giai nhân, Dương Khoa cũng bắt một chiếc taxi bên lề đường chạy thẳng về khách sạn, kết thúc một ngày dài dạo chơi phố xá.

Đồng thời nhân vật chính của chúng ta còn cho thấy được rằng bản thân mình là một người hết lòng tuân thủ hứa hẹn. Trong suốt hai ngày sau đó, cứ khi nào rảnh rỗi là Dương Khoa lại bám dính Thu Thảo như hình với bóng để tiếp tục thưởng thức những tiết mục speedrun mãn nhãn. May mà hành trình của bọn họ trên đất Mỹ không bị phóng viên nước Việt nào bắt gặp, nếu không thì ngay tức khắc sẽ có một loạt bài báo với tiêu đề ông chủ trẻ tuổi của Ninja Studio “đi đêm” cùng siêu tân tinh GETA vân vân…, hứa hẹn gây náo loạn không kém gì cuộc chiến dư luận giữa các trò chơi thủ thành kiểu mới hồi hè.

Phải tới khi hội thi Done Quick chính thức kết thúc, Thu Thảo mới mang theo vẻ mặt không cảm xúc thường ngày chia tay Dương Khoa, sau đó lên máy bay rời đi luôn vào ngày hôm sau. Về phần nhân vật chính của chúng ta, sau đó một hai ngày hắn cũng cùng với đoàn đội của mình thu xếp hành lý trở về nước. Trải qua hơn nửa tháng trời chỉ đạo đội ngũ, đến nay bộ môn thiết kế tại văn phòng chi nhánh Bắc Mỹ đã có thể tự mình triển khai dự án chế tác trò chơi đầu tay “Slay the Spire” mà không cần Dương Khoa hắn phải can thiệp chỉnh sửa hay giảng giải, phân tích như những ngày đầu tiên. Âu cũng là do trò chơi ma huyễn này thật sự rất phù hợp với văn hóa của dân bản địa, cho nên mọi thứ mới đi vào quỹ đạo chóng vánh đến vậy.

Bên cạnh đó, sau khi thống nhất bàn bạc với nhau xong xuôi Dương Viễn dưới sự trợ giúp của Hoan cũng bắt đầu tiến hành một số hạng mục mới mẻ đầy tham vọng, hứa hẹn sé giúp cho chi nhánh phát triển mạnh mẽ trong tương lai. Và đến đây thì nhóm người Dương Khoa không giúp gì được nữa cả, có ở lại cũng chỉ tổ vướng chân vướng tay nên hắn quyết định về nhà luôn cho nó khỏe. Đi lâu vậy ai nấy đều nhớ nhà hết rồi.

Lại nói, ở nhà cũng có ối công to việc lớn yêu cầu hắn và Liễu phải về mà lo liệu đấy chứ nào có được nhàn hạ thảnh thơi để mà chơi bời du ngoạn tiếp? Không về luôn kiểu gì đám nhân viên ở nhà cũng loạn thành một đoàn cho mà xem.

Cổng vào Hiệp hội Trò chơi, một ngày trước khi hội chợ triển lãm thường niên GamExpo diễn ra.

“Nhanh lên nhanh lên! Mang đống cột vào trong kia dựng luôn hộ tôi cái! Thiệt tình, đã nói là thấp quá rồi mà không chịu nghe…. Này! Mang nốt tấm vải bạt vào cùng luôn đi chứ giữ lại làm gì nữa? Định mang về thờ hay sao?”

Lắc đầu tỏ vẻ không hài lòng trước cảnh đám thợ khuân vác đồ đạc chất lên xe băng chuyền để chở vào bên trong, Thiếu Hoàng đảo mắt nhìn vào thùng xe một cái rồi lớn tiếng cáu gắt. Không thể tin được ngày mai hội chợ khai mạc rồi mà đến bây giờ công tác dựng gian hàng vẫn còn chưa xong. Thế có điên ruột không chứ lị! Trời sắp tối rồi không biết có kịp không nữa.

“Được rồi anh Hoàng đừng quát nạt thế.” Đứng bên cạnh Trọng Lâm nghe thấy thế vội vàng khuyên nhủ, đồng thời anh quay sang bảo ban mấy anh em chịu khó thông cảm ông anh nóng tính một chút. Toàn là thợ đi thuê bên ngoài cả đấy chứ có phải người trong công ty đâu? Chịu khó mềm mỏng để người ta còn làm giúp cho, chứ nhỡ nặng lời một cái người ta tự ái bỏ hết đấy không làm nữa thì lại khổ anh em.

“Không nạt không được ấy chứ, chậm chạp thế này nhỡ hết việc rồi! Tú em cũng thật là, Hiệp hội nó cung cấp sẵn vật dụng đấy rồi không thuê cứ đi thuê ngoài. Lại còn vớ phải....” Thiếu Hoàng vẫn còn chưa chịu thôi.

“Được rồi bình tĩnh đi anh Hoàng, đừng trách chị Tú nhiều thế không chị ấy tủi thân đấy, Lần đầu tiên ai mà chẳng có sai sót? Với cả mấy anh em đến tăng viện ở trong kia hết rồi đấy, kiểu gì cũng thu xếp xong mọi thứ trong ngày hôm nay thôi.” Đúng lúc này thì Dương Khoa đi ngang qua nghe thấy Thiếu Hoàng tỏ vẻ bực bội cũng lựa lời khuyên giải. Trước khi đi Mỹ hắn đã đánh tiếng Thu Lan nhờ cô để ý lo liệu công tác tham gia triển lãm sản phẩm tại GamExpo năm nay rồi, nhưng vì bận đủ thứ việc nên Thu Lan lại bàn giao cho đàn em đắc lực là Cẩm Tú triển khai. Mà Cẩm Tú thì khâu nào cũng đều chuẩn bị tốt, duy có khâu dựng gian hàng quan trọng nhất này thì lại “sảy chân”, dẫn đến sát ngày hội chợ khai mạc rồi mà mọi thứ vẫn loạn hết cả lên.

Đáng nói hơn là, không hiểu vì sao trong công ty có Thiếu Hoàng là người hiểu biết tường tận mọi thứ liên quan đến GamExpo thì Cẩm Tú lại không tìm đến hỏi thăm hay nhờ vả, thay vào đó cô lại tự mình cáng đáng hết thảy mọi thứ để rồi xảy ra sai sót. Đến nỗi đích thân sếp lớn Dương Khoa ngày hôm nay phải tới đây “chi viện” thay cho mấy anh em đang cặm cụi làm việc ở tổng bộ.

Nhưng thôi, như đã nói ở trên thì đây là lần đầu triển khai công việc, chưa có nhiều kinh nghiệm nên sai sót không mong muốn có thể cho qua. Thêm nữa hiện tại khắc phục sai sót này vẫn còn kịp chán, không cần thiết phải làm lớn chuyện làm gì cho nó mất đoàn kết nội bộ ra.

“À đấy, còn cả chú đấy chú Khoa ạ. Chú suy xét chả chu đáo gì cả, đúng ra công việc này chú phải để người dày dặn kinh nghiệm với cả đáng tin cậy như anh chỉ huy chứ? Tự dưng lại giao cho Lan em với Tú em thế, việc không đúng người gì cả nên mới thiếu sót vậy đấy. ┐( ̄ヘ ̄)┌ “

“Gớm, có giao cho anh thì anh cũng có chịu làm khối ấy. Cả tháng nay anh ngồi nghịch bộ công cụ Empire Editor có thèm để ý đến công việc nào khác nữa đâu?” Trọng Lâm như thường lệ bĩu môi bóc mẽ người anh họ, có điều dường như giọng anh hơi nhỏ nên không ai nghe thấy để mà tiếp lời.

“Không được, công việc này không thuộc phạm vi quản lý của bộ môn thiết kế bên anh mà. Giao cho chị Lan chị Tú làm là chuẩn rồi, anh nhiều lắm chỉ có thể đóng góp ý kiến được thôi.” Dương Khoa không chút do dự phản bác: “Với cả anh cũng “ảo” lắm chứ không có “đáng tin cậy” gì đâu anh Hoàng ạ. Để cho anh chị huy kiểu gì cái mặt tiền gian hàng triển lãm của chúng ta cũng vàng chóe một màu cho mà xem.”

“Ê này, ý tưởng đó hay đấy! Bây giờ thuê người trang trí chắc vẫn còn kịp chú ạ! Chú….”

“Dẹp! Không có hay gì cả, anh em trong kia trang trí mặt tiền gần xong hết rồi. Anh đừng vẽ vời thêm nữa cho sinh chuyện ra.... A đây rồi, nhân vật chính đến đây rồi. Chờ mãi!” Đôi mắt Dương Khoa bỗng dưng sáng lên khi trông thấy thân ảnh Xuân Quế xuất hiện sau lưng Thiếu Hoàng, kế đó hắn lách người tiến tới lên tiếng chào hỏi.

“Chào sếp Khoa, chào anh Hoàng chào Lâm.” Xuân Quế mỉm cười đáp lại Dương Khoa, đoạn anh quay người về phía Thiếu Hoàng giơ cao cuộn áp phích cầm trong tay lên: “Anh Hoàng ơi áp phích in lại rồi anh nè. Anh xem như thế này đã ổn chưa để em còn mang vào trong kia.”

“Thôi không cần thiết phải hỏi ý kiến anh Hoàng đâu anh Quế, cứ đem áp phích vào dán luôn là được rồi. Cầu kỳ làm gì tầm này nữa? Đi, mau đi vào trong đây.” Không đợi cho Thiếu Hoàng kịp phản ứng, Dương Khoa đã vội vàng giật lấy cuộn áp phích từ tay Xuân Quế rồi kéo anh tiến vào quảng trường – nơi các gian hàng triển lãm trò chơi tọa lạc, để lại Thiếu Hoàng và Trọng Lâm tiếp tục lo liệu công việc ở phía bên ngoài.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 376: Lần đầu tham dự triển lãm (2)


“Ồ, gian hàng nhà mình trông ngon lành ra phết rồi đấy sếp ạ.”

Trải qua một hồi luồn lách giữa dòng người qua lại đông đúc, cuối cùng Dương Khoa và Xuân Quế dừng chân trước mặt tiền một gian hàng mang biểu tượng logo ninja cách điệu quen thuộc. Nhìn từ ngoài vào thì gian hàng triển lãm của công ty bọn họ đã được xây dựng và trang trí gần như hoàn thiện, chỉ cần chở vật dụng cần thiết vào để dựng nốt vách ngăn sâu bên trong nữa thôi là xong.

“Ừm, đẹp thế này mà không hiểu sao ông anh Hoàng cứ chê suốt.” Đảo mắt nhìn khắp một lượt Dương Khoa lên tiếng khen ngợi. Thực lòng mà nói thì mặc dù đây là lần đầu tiên Ninja Studio tham gia triển lãm sản phẩm song gian hàng của bọn họ thoạt trông không hề bị lép vế là bao so với những gian hàng lân cận, hoàn toàn có đủ khả năng thu hút du khách thập phương tìm đến. Chưa kể trang trí mặt tiền còn đặc biệt nổi bật với hình tượng hai con chim lạ kỳ Red và Chuck – nhân vật chính của “Angry Birds” đang tạo dáng lao đi vun vút.

Trông vừa đẹp mắt vừa khí phách!

Bất quá chỉ vài giây sau Dương Khoa chợt đổi giọng trầm ngâm: “Có điều không gian không được lý tưởng cho lắm, hơi có cảm giác là bề ngang bị hẹp anh ạ.”

“Vậy là ngon lành rồi sếp ơi.” Xuân Quế tỏ vẻ lạc quan: “Vẫn có đủ chỗ cho chúng ta giới thiệu trò chơi và tổ chức event các kiểu mà? Bao giờ giống mấy cái gian triển lãm “siêu bé tý hon” đặc sản của VNfun mới đáng lo sếp ạ. ┐(︶▽︶)┌ “

“Ầy, làm sao so sánh thế được anh Quế? Một cái dành cho cá nhân triển lãm sản phẩm còn một cái cho doanh nghiệp mà? Khập khiễng.”

“À há. (gãi đầu)… Cơ mà kệ, như thế này là tốt lắm rồi sếp ơi. Sếp cứ yên tâm, đảm bảo với sếp chừng này diện tích là đã đủ để triển lãm trò chơi ngon lành!”

“Ừ thì, đến bây giờ cũng chỉ đành cổ động nhau yên tâm chứ thay đổi lại làm sao được nữa? Thôi, dán áp phích nốt cho xong đi anh.”

“Ok sếp!”

Theo lênh của Dương Khoa, Xuân Quế nhanh chóng trải rộng tờ áp phích rồi đem nó dán lên khoảng trống duy nhất còn sót lại tại mặt tiền gian hàng triển lãm. Trong lúc đợi chờ anh hoàn thành công việc thì Dương Khoa quay người quan sát khung cảnh xung quanh xem “hàng xóm láng giềng” tại hội chợ năm nay thế nào, có thân thiện không để còn biết đường tính toán.

“Hừm, hai gian hàng liền kề trái phải là của công ty nào đấy mình chưa nghe thấy bao giờ. Chắc là công ty không mấy tiếng tăm hay mới thành lập, có thể bỏ qua…. Xa hơn về phía tay trái là lối rẽ không tính, còn tay phải là gian hàng của Zypress. Nghe anh Hiền bảo hình như công ty cũ này của anh ấy ưa điệu thấp thôi chứ cũng không khoa trương cho lắm, hay nói cách khác là không cần để ý đến làm gì cho nhọc xác.”

“Như vậy thì, chỉ còn lại một kẻ đồng hành đáng gờm.” Nhìn ngang nhìn dọc suy ngẫm một hồi, cuối cùng Dương Khoa quay đầu về phía gian hàng đối diện bên kia lối đi. Gian hàng này có bề ngang to bằng cả gian hàng của Ninja Studio cộng thêm hai gian hàng liền kề trái phải, trang trí cũng rất sặc sỡ và bắt mắt với tấm biển vàng sáng chói đề tên Hoasgame.

Đúng là ông lớn có khác, riêng chuyện thuê gian hàng triển lãm thôi đã được ưu tiên cấp cho miếng đất to rồi. Nghe nói quãng thời gian trước Cẩm Tú có từng xin đăng ký thuê gian hàng diện tích lớn đấy chứ, dù sao thì tiền bạc công ty đang một mực nằm trong trạng thái dư dả để chi tiêu. Ấy vậy mà cuối cùng Ninja Studio chỉ được cấp cho một gian hàng bé con con, với lý do là những gian hàng diện tích lớn đều bị các công ty lớn trong nước bao trọn hết rồi.

Lại còn là một gian hàng nằm ngay sát cái gian hàng mà mình muốn thuê nữa. Cũng chẳng biết là cố tình hay cố ý? Đoán chừng cả hai đều đúng đi.

... Mà thôi, chút khó khăn này trong mắt hắn chẳng là cái đinh! Tuần lễ triển lãm còn dài, chưa biết mèo nào cắn mỉu nào đâu. Có bản lĩnh thì cứ nhào vô mà cạnh tranh, ông đây chơi tuốt!

“À này, trò chơi “Angry Birds” thế nào rồi anh Quế? Đã hoàn thành xong toàn bộ nội dung theo như kế hoạch chưa? Mới về nước nên em chưa kịp hỏi thăm tình hình.” Cân nhắc xong xuôi, Dương Khoa quay người nối lại cuộc trò chuyện với Xuân Quế, người lúc này cũng vừa mới hoàn thành công việc điểm tô mặt tiền gian hàng của bản thân.

“Đã hoàn thành xong rồi sếp ạ, 100%! Đúng cả thời hạn chót một tuần trước khi hội chợ GamExpo khai mạc luôn!” Trong thoáng chốc Xuân Quế ưỡn ngực đầy tự hào, nhưng rồi rất nhanh anh lại mềm nhũn xuống: “Cơ mà khi chuyển sang phòng Tester cho mấy anh em nghiệm thu thì họ lại bảo là khâu vận hành của trò chơi chưa được mượt mà cho lắm, đồng thời họ đề nghị nên bỏ thêm công sức tối ưu hoá lại mã nguồn. Thế là anh lại phải mang trò chơi về tút tát lại, hôm qua hoàn thành xong rồi gửi sang cho bên đó thì chưa thấy phản hồi gì.”

“Hử, thế tức là đến bây giờ trò chơi vẫn chưa sẵn sàng để tung ra thị trường? Cái khuyết điểm ở khâu vận hành ấy có nghiêm trọng không?”

“Đương nhiên là nghiêm trọng rồi! Chuyển từ màn chơi này sang màn chơi khác toàn phải đợi một hai giây thôi, trải nghiệm không được liền mạch cảm giác khó chịu lắm!”

Đúng lúc này một thân áo quần sành điệu Kim Cúc từ trong gian hàng tiến bước ra phía bên ngoài, nghe thấy nội dung cuộc trò chuyện giữa Dương Khoa và Xuân Quế cô bèn tiến lại gần góp vui: “Chào sếp Khoa, chào anh Quế.”

“Chào em.”

“Chị Cúc đó à. Chị cũng thử chơi trò chơi ấy rồi sao?”

“Đương nhiên, một trò chơi dễ thương như vậy làm sao mà chị có thể bỏ qua được? ( ̄~ ̄) Mà sếp Khoa này, sắp tới sếp có dự định sáng tác ca khúc chủ đề hay quảng bá nào cho trò chơi “Angry Birds” này không?”

“Ca khúc…. Rất tiếc là không có chị Cúc ạ. Em cũng muốn sáng tác một bài hát cho chị thể hiện lắm, cơ mà cảm hứng nó không tới.” Đoán được tâm tư bà chị streamer hồn nhiên thông qua lời hỏi dò, Dương Khoa làm bộ nhún vai ra vẻ bất đắc dĩ trả lời. Không nói đến chuyện trò chơi “Angry Birds” lần này được hắn tự mình lấy ra mà không thông qua Btop, xuyên suốt quãng đời ngắn ngủi của hắn khi xưa trò chơi này cũng không để lại bao nhiêu ấn tượng trong đầu hắn. Nhớ được ra nội dung cốt lõi để mà bàn giao cho Xuân Quế triển khai thôi đã là giỏi lắm rồi, hơi sức đâu mà lo thêm ca khúc chủ đề hay là nhạc nền nguyên gốc nữa chứ?

Thậm chí hắn còn chẳng biết liệu chúng có tồn tại không ấy.

“Ùi, tiếc thế. ( ´ д `) “

“Được rồi chị Cúc đừng buồn, em hứa khi nào sáng tác ra bài hát hay ho là sẽ ới chị để chị thể hiện ngay.” Thuận mồm hứa hẹn một câu, Dương Khoa nhanh chóng chuyển sang chủ đề khác: “Công tác chuẩn bị tổ chức sự kiện ra sao rồi chị?”

“Chị chuẩn bị kỹ lưỡng lắm rồi sếp Khoa cứ yên tâm, cam đoan là mọi thứ sẽ diễn ra suôn sẻ ( ̄ヘ ̄) Hon nữa chị còn nhân dịp này kêu gọi đội fan hâm mộ của chị và mấy anh chị em streamer đến ủng hộ cơ, không lo sự kiện của chúng ta không có người hưởng ứng.”

“Vậy thì tốt quá. Nhớ gọi thêm anh Hải đến ủng hộ nữa chị nhé. (cười)”

“Xời ơi, thôi đừng nhắc đến lão ấy làm gì cho mất vui sếp ạ. Chị đang điên đầu với lão ấy lắm rồi đây này. Mấy tháng nay lúc nào cũng đi suốt chẳng mấy khi có mặt ở công ty, mà có mặt ở công ty thì cũng vội vội vàng vàng rồi kêu bận bịu công việc. Gọi đến hội chợ cổ vũ tinh thần thì chỉ ậm ừ, không biết là bận thật hay là kiếm cớ trốn nữa.” Không hiểu sao động đến Duy Hải một cái là Kim Cúc lập tức chống nạnh huyên thuyên một tràng, vẻ mặt mơ hồ có chút bất mãn.

“”Lão ấy” rồi cơ đấy.” Cố gắng nín cười hết sức có thể, Dương Khoa lựa lời nói đỡ Duy Hải: “Anh Hải bận thật đó chị ạ, em là người trực tiếp giao công việc cho anh ấy mà. Đoán chừng anh ấy còn bận rộn đến hết năm cũng chưa xong được việc đâu.”

“Thật sao?”

“Thật mà, chị phải tin em chứ?... Mà thôi, đừng đứng đây làm gì vào trong kia nói chuyện cho thoải mái đi chị Cúc. Cả anh Quế nữa.” Đoạn Dương Khoa nhấc một bước chân định dẫn hai người tiến vào bên trong gian hàng.

“À, sếp Khoa với anh Quế cứ vào trước đi. Cúc còn phải ra ngoài kia xem hàng đã đến chưa đã, không có….” Lời còn chưa nói hết Kim Cúc đã ngừng lại. Chỉ thấy ngay lúc này đội thợ chuyển đồ ban nãy xuất hiện trong tầm mắt bọn họ với đồ đạc dụng cụ trong tay, theo sau là thân ảnh hai anh em Thiếu Hoàng đang khệ nệ khuân một thùng các-tông to vật vã.

“Hàng tới rồi đây Cúc ơi!” Thiếu Hoàng hô lớn.

“Ok, mang vào trong đây luôn đi anh. Để em kiểm kê xem đủ số lượng chưa.” Kim Cúc gật đầu, cả người quay ngoắt 180 độ thay Dương Khoa dẫn mọi người đi vào bên trong gian hàng. Đợi cho Thiếu Hoàng khó nhọc hạ thùng các-tông xuống đất, ở phía sau cùng đội ngũ Dương Khoa mới tò mò lên tiếng:

“Trong thùng là cái gì thế anh Hoàng?”

“Quà tặng du khách tham gia sự kiện.” Thiêu Hoàng vừa thở hồng hộc vừa trả lời, trong khi Trọng Lâm không biết lấy từ đâu một con dao rạch mở thùng ra. Chỉ thấy nằm gọn gàng ở bên trong thùng là những con thú bông nhỏ nhắn xinh xắn, mang tạo hình những chú chim ngổ ngáo trong trò chơi “Angry Birds” mà bọn họ đem đến giới thiệu tại triển lãm GamExpo lần này.

“Được đấy, trông cứ như là bước từ trong trò chơi ra vậy.” Cầm một con thú bông tròn tròn màu đỏ trắng, lông mày rậm liền thành một khối Red trong “Angry Birds” lên, Dương Khoa ngắm nghía một hồi rồi cất lời khen ngợi: “Mẻ thú bông này đặt làm ở đâu thế chị Cúc? Chị có biết không?”

“Cái Tú bảo là đặt ở chỗ cũ.”

“Cái xưởng mà công ty mình từng đặt làm thử một số mẫu nhân vật trong “Plants vs Zombies” ấy hả?”

“(Nghiêng đầu nhăn mặt) Ờờờ... chị cũng không biết nữa, nhưng chắc là nó đấy.”

“Chà chà, cái xưởng này của Mimi “tín” thật. Tiếc là nó không nhận sản xuất thú bông đại trà.” Trong lòng âm thầm tán thưởng, Dương Khoa hạ con thú bông xuống hỏi tiếp: “Vậy bây giờ chỗ thú bông này bày biện sao đây, chị có biết không?”

“Xem nào…. Cái Tú bảo là mỗi loại để một con lên quầy đằng kia rồi lấy giấy gói quà bọc ngoài cho trang nhã, còn đâu cứ để lại trong thùng đợi chị ấy về rồi tính tiếp.” Một ngón tay trắng nõn nà chỉ về phía quầy hàng hướng ra bên ngoài lối đi, nơi hiện tại đang có “viện quân” – mấy anh em rảnh rỗi trong công ty bày biện sửa soạn đồ đạc các thứ.

“Được.” Cầm con thú bông đưa cho một thành viên dưới trướng gói lại, Dương Khoa lùi lại một bước đảo mắt nhìn khắp khung cảnh xung quanh. Bên trong gian hàng thực ra cũng không đến nỗi chật chội cho lắm, hiện tại nhóm bọn hắn đang có tới mười người đứng khắp mọi nơi mà vẫn thừa đầy diện tích đi lại. Đoán chừng chứa thêm gần chục người nữa cũng không thành vấn đề.

Duy có bề ngang gian hàng trông từ phía nào cũng thấy có vẻ hơi bị "khiêm tốn", du khách lẻ tẻ còn đỡ chứ nếu túm tụm lại thành một cụm bên ngoài kiểu gì cũng sẽ lấn một ít sang gian hàng liền kề. Chỉ hy vọng là người ta thông cảm giúp cho mình đi, nếu như trường hợp ấy xảy ra.

“Vậy là quầy bên này sẽ dùng để quảng bá “Angry Birds” phải không? Thế còn cái quầy nhỏ ở phía bên kia dùng để làm gì thế?” Đánh mắt về phía quầy hàng nhỏ nhắn nằm trong góc đối diện, trông thấy sự hiện diện của một số vật phẩm liên quan tới “Fruit Ninja” và “Plants vs Zombies” Dương Khoa bèn kéo Kim Cúc lại gần hỏi han.

“À, quầy bên kia là để quảng bá các trò chơi cũ của Ninja Studio đó sếp. Chị Thủy bảo là nhân dịp triển lãm này nên tổ chức kích cầu một phen, biết đâu lại có thu hoạch bất ngờ.”

“Dạng này à?... Thôi cũng được, chu đáo vậy là tốt.... Mà chị Tú đâu rồi nhỉ? Từ lúc có mặt ở đây đến giờ em chưa thấy bóng dáng chị Tú đâu đấy.”

“Cái Tú đi lo công việc rồi, hình như quan trọng lắm thì phải. Chị cũng không rõ.”

“Tất bật ghê ta, giờ này vẫn phải chạy đi lo.... Thôi được, thế thì bây giờ ngoài việc lắp đặt nốt vách ngăn phía sau kia và bày biện nốt gian hàng còn gì nữa không hả chị?”

“Hết rồi, với cả trông gian hàng đợi cái Tú về nữa thôi.”

“Vậy chị đi làm việc của chị đi chị Cúc, gian hàng cứ để em trông cho.” Dương Khoa chủ động ôm việc vào người.

“Thế thì làm phiền sếp Khoa nhé! Chị chạy ra đây một chút rồi quay lại ngay!”

Được lời như cởi tấm lòng, Kim Cúc cười tươi hơn hớn sau đó xoay người chạy biến. Chỉ vài giây sau là không thấy tăm hơi đâu nữa, cũng không biết là có việc gì mà lại vội vàng đến vậy. Lắc lắc đầu, Dương Khoa tìm một góc ngồi xuống rồi cất tiếng gọi Xuân Quế: “Anh Quế đâu rồi, bây giờ tranh thủ cho em xem thành quả của anh đi xem nào. Cả hai phiên bản trước và sau khi anh tinh chỉnh lại mã nguồn nhé.”

“A?... Được, sếp chờ chút anh đi lấy laptop. (chạy nốt)”


 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 377: Ông lớn vắng mặt


Mới đầu khi nghe tin “Angry Birds” gặp chút vấn đề Dương Khoa còn ít nhiều có chút thấp thỏm, nhưng sau một hồi xét duyệt thành phẩm cộng thêm thử chơi trò chơi ngay tại chỗ thì nỗi lo trong lòng hắn lập tức tan biến không còn tăm hơi.

Đúng là ở phiên bản chưa có sự tinh chỉnh khâu vận hành không mượt mà trơn tru cho lắm, đội ngũ Game Tester của công ty làm việc rất có trách nhiệm khi phát hiện ra khuyết điểm ấy đồng thời đề nghị Xuân Quế phải khắc phục ngay. Và Xuân Quế đã nhanh chóng sửa sai, tại phiên bản trò chơi vừa mới được cập nhật ngày hôm qua mọi thứ đã được anh sửa chữa ổn thoả đâu vào đó. Người chơi nay có thể tận hưởng cảm giác trải nghiệm liền mạch chứ không còn phải chứng kiến cảnh tượng trò chơi khựng lại mỗi khi chuyển màn nữa.

Thuận tiện, nhân dịp này Dương Khoa cũng đánh giá luôn chất lượng sản phẩm đang có trong tay. Nhìn chung thì ngoại trừ lối chơi hạch tâm giống nguyên xi ra, “Angry Birds” dưới bàn tay nhào nặn của Xuân Quế có sự khác biệt nhất định so với sản phẩm gốc tại thế giới cũ. Trong đó dễ thấy nhất phải kể đến mẫu thiết kế đám chim chóc nổi loạn và lũ lợn xấu tính. Chúng thiếu đi một ít vui nhộn hài hước, thay vào đó là vẻ chân thực sống động bù đắp vào.

Thậm chí là quá mức sống động rồi. Nếu để ý săm soi cho kỹ thì người chơi có thể thấy được từng mảng lông chuyển động phấp phới theo hướng gió mỗi khi chim phóng ra khỏi ná. Nhân vật 2D vẽ tay thôi mà tạo dựng cầu kỳ như nhân vật 3D vậy.

Cũng may mà những nét biểu cảm tinh tuý vẫn được Xuân Quế khắc hoạ rõ rệt theo đúng yêu cầu của Dương Khoa. Tỷ như sự ngốc nghếch của lũ lợn toát ra từ những đôi mắt to ngây ngô, hay là cơn tức giận bộc lộ trên những đôi lông mày nhíu chặt của biệt đội “chim điên” vân vân…. Xem như là cái hồn của trò chơi vẫn được truyền tải trọn vẹn phần nào.

Về phần những điểm khác biệt còn lại thì hoặc là đều nằm trong phạm vi có thể chấp nhận được, hoặc là chúng mang đến sự mới lạ theo chiều hướng tích cực, tốt hơn những gì từng xuất hiện trong phiên bản gốc. Điển hình là mảng âm thanh do ông anh hiền lành Duy Hải phụ trách, tiếng động tương tác giữa các vật thể, tiếng chim kêu lợn hót và những hiệu ứng âm thanh khác góp phần hình thành nên bầu không khí trong trò chơi được thể hiện vô cùng sinh động, nghe vui tai và ấn tượng hơn âm thanh phiên bản gốc rất nhiều.

… Ừm, nếu như phiên bản gốc của trò chơi có âm thanh mà nói…. Rốt cuộc là có hay không hắn cũng chả nhớ nữa. Nhưng thôi kệ đi, đã không có ấn tượng như vậy thì nếu có chắc cũng chẳng hay bằng sản phẩm trước mắt này đâu. Kết luận vừa nêu chắc chắn không sai.

Tóm lại, trò chơi “Angry Birds” do hai thành viên Xuân Quế và Duy Hải phối hợp chế tác nên từ đống tro tàn “Pháo thủ xứ sương mù” có chất lượng tương đối khả quan, không quá xuất sắc nhưng cũng không đến nỗi tệ hại hay gì. Tung ra thị trường nhất định sẽ có một bộ phận người chơi ủng hộ, còn nếu muốn đạt được thành công bùng nổ thì còn phải xem thời thế ra sao, cũng như bộ môn truyền thông và phát hành của công ty có quyết tâm làm lớn hay không.

Đánh giá thành phẩm xong xuôi, Dương Khoa nhanh chóng liên lạc về tổng bộ nhắn anh em phòng ban Game Tester rằng không cần phải nghiệm thu đánh giá thêm nữa, cứ thông qua phiên bản mới nhất của “Angry Birds” để đưa trò chơi lên nền tảng “Nexus” trong những ngày sắp tới. Còn lại hội chợ triển lãm GamExpo năm nay mọi người đã chuẩn bị thế nào rồi thì cứ dựa theo đó mà tiến hành, hắn sẽ không nhúng tay can thiệp.

Ở một diễn biến khác, nhờ có sự giúp đỡ tới từ các thành viên Ninja Studio rốt cuộc gian hàng triển lãm của công ty cũng được gây dựng và trang trí kịp lúc, sẵn sàng để chào đón du khách tới tham quan vào ngày hôm sau. Như thế cũng đồng nghĩa với việc công tác “chi viện” của Dương Khoa kết thúc ngay khi vừa mới bắt đầu không lâu, bất quá thay vì phủi tay ra về như phần đông người lãnh đạo khác thì hắn lại tiếp tục “trực chiến” cùng các nhân viên tổ chức sự kiện và quảng bá sản phẩm tại gian hàng. Nguyên do một phần là để thuận tiện cho việc giám sát công tác của đội ngũ, phần còn lại là để nhân dịp các công ty trò chơi lớn nhỏ trong nước đổ về đây tụ hội thám thính tình báo một phen.

Mà lại hiện tại về công ty cũng không có nhiều chuyện để làm. Thế cho nên trải qua một phen cân nhắc ngắn ngủi, Dương Khoa quyết định năm nay bản thân vẫn tiếp tục bám trụ lại mảnh đất Hiệp hội Trò chơi đầy thị phi.

Sáng sớm hôm sau.

“Hừm, tranh tài năm nay vắng mặt nhiều ông lớn quá nhỉ?” Lướt mắt theo dõi danh sách mười cái tên lọt vào vòng chung kết tranh tài phân khúc đoàn đội doanh nghiệp Dương Khoa lẩm bẩm không thành tiếng. Trong bản danh sách này hắn không thấy được sự hiện diện của những ông lớn quen thuộc trong làng trò chơi nội địa như GETA, Navigame hay GVN. Thậm chí á quân năm ngoái – tập đoàn Thiên Không cũng không có nốt.

Ông lớn duy nhất góp mặt trên danh sách hắn đang cầm trong tay là Hoasgame – kẻ hàng xóm láng giềng khó ưa của Ninja Studio tại hội chợ năm nay. Còn đâu toàn là những đơn vị phát triển trò chơi tầm trung, cộng thêm một hai cái tên lạ hoắc hắn chưa nghe danh bao giờ.

Thật là vắng lặng a.

Năm ngoái Ninja Studio bọn hắn đăng quang cũng là nhờ gặp dịp may tương tự thế này, cơ mà hắn tưởng rằng chỉ có một năm bất ngờ thế thôi chứ năm sau trở đi đâu sẽ lại hoàn đấy. Ai ngờ dịp luyện quân đến rồi mà vẫn không thấy “khách quen” đâu.

GETA vắng mặt thì không nói, trải qua đôi ba phen tiếp xúc với Thu Thảo trên đất Mỹ hắn biết được rằng cái công ty đang trên đà phục hưng đó đã bắt đầu chuyển dời tầm mắt đến những sân chơi lớn hơn. Nhưng nay mấy công ty kia vậy mà cũng không thấy xuất hiện, là bị loại từ sớm hay là có cùng chí hướng với GETA?

“Rồi, đừng nhìn nhiều làm gì cho mất thời gian. Không có Navigame thân yêu của chú trong đấy đâu. Năm nay người ta không tham dự tranh tài, cả mấy công ty GETA GVN các thứ nữa.” Ngồi bên cạnh Thiếu Hoàng vừa ngâp vừa nói, như thể đoán được Dương Khoa đang suy nghĩ gì trong đầu.

“Sao anh biết hay thế?”

“Có danh sách tham gia vòng sơ loại phía dưới cùng đấy. Anh tra một lượt rồi, không có.” Đoạn Thiếu Hoàng chậm rãi đứng lên vươn vai: “Thôi chú cứ chậm rãi mà nghiên cứu đi nhé, chứ anh thì xin kiếu. Chả hiểu chú cần mấy thứ vớ vẩn này để làm gì nữa, mà lại còn yêu cầu phải lấy gấp làm anh mất cả giấc ngủ ngon.”

“Chuyện quan trọng đấy chứ không đùa đâu. Mà anh định đi đâu à?”

“Về công ty ngủ tiếp, đẫy giấc mới làm việc được.”

“Ô, LÀM VIỆC á?! Kinh thế nhờ, năm nay không dạo chơi hội chợ hả anh? “

“Không. Chơi bời cái gì nhà bao việc! ( ̄ヘ ̄) Chú cứ làm như anh ham chơi lắm ấy.”

“Rõ ràng....”

“Blah blah blah, kệ chú anh té đây.” Không đợi Dương Khoa phản bác xong Thiếu Hoàng đã quay người rời khỏi gian hàng. Rất dứt khoát, khiến cho hắn nhất thời không tài nào nghĩ ra nổi tại sao một người ưa náo nhiệt và ham ngắm gái như anh lại có thể từ chối hội chợ GamExpo tràn ngập màu sắc sắp sửa diễn ra

Đúng là khó hiểu.

“... Thôi kệ đi. Về làm việc cũng tốt.” Lắc đầu tạm gác vấn đề qua một bên, Dương Khoa với lấy máy tính bảng rồi bắt đầu gõ vài dòng phân tích tình báo dựa trên bản danh sách vừa nhận được. Năm nay bốn trong năm ông lớn đầu ngành không tham dự tranh tài, như vậy khả năng rất lớn Hoasgame sẽ giành được thắng lợi sau cùng. Đương nhiên những đơn vị còn lại cũng không phải là không có cơ hội, đại khái... chắc phải đợi vài ngày nữa mới biết được ai sẽ là tân vương đi.

“Tốt nhất nên xem nốt danh sách cá nhân rồi hẵng tiến hành phân tích toàn cảnh.” Nghĩ tới đây Dương Khoa chợt ngừng lại, tay hắn buông máy tính bảng xuống rồi cầm bản danh sách lên thay thế. Có điều vừa mới lật đến trang cần đọc, chưa kịp xem thì một thanh âm bất chợt vọng vào chỗ hắn đang ngồi khiến hắn giật mình:

“Ông chủ đâu rồi? Có cần người mở hàng không nào?”

“Ai đùa.... A, anh Nghĩa!” Nhận ra người đến là ai, Dương Khoa vội vàng bỏ đồ đạc xuống rồi chạy tới quầy chào hỏi: “Ngọn gió nào đưa anh đến đây thế này?”

“Ngọn gió tên là “tiện đường tạt qua” đó Khoa. Trông từ xa đã thấy cái tên quen quen rồi, thế là mới tự nhủ ghé vào đây ai dè đúng công ty người quen luôn!” Nghĩa cười nói tự nhiên: “Gian hàng khai trương chưa em?”

“Lát nữa khai trương anh ạ, giờ vẫn còn sớm chưa có du khách. Anh Nghĩa đi đâu đấy?”

“Chuẩn bị dự lễ khai mạc. Nghe nói năm nay nhiều tiết mục hay lắm, thử đổi gió một chút xem sao.”

“Thế à. (Nhìn đồng hồ) Ui còn sớm chán, vào đây chơi với bọn em tý đã. Tiện thể “mở hàng” luôn.”

“Khà khà, được.”

Hai người nhanh chóng tiến tới góc hẻo lánh nhất bên trong gian hàng, cũng là nơi mà Dương Khoa vừa mới ngồi phân tích thông tin tình báo. Chủ khách an tọa xong xuôi, Nghĩa cất giọng bắt chuyện trước:“Hình như năm nay Ninja Studio tham gia triển lãm trò chơi lần đầu tiên đấy nhỉ?”

“Đúng thế.”

“Ừm, gian hàng trông khá đẹp mắt đấy. Mấy hôm tới kiểu gì cũng “vớt” được một đống du khách cho xem.”

“Cảm ơn anh, anh quá khen.”

“Không quá đâu, trang trí công phu lắm.... Mà này, đây là nhân vật của trò chơi Ninja Studio bí mật phát triển trong thời gian vừa qua đấy hả?” Vừa nói Nghĩa vừa thuận tay cầm lên một con thú bông tạo hình Red đặt trong chiếc thùng gần đó lên ngắm nghía.

“Đúng thế. Một trò chơi giải đố nhẹ nhàng tươi vui, hoàn thành đúng dịp GamExpo diễn ra nên mang tới đây triển lãm luôn. Để xem có mượn nhờ hội chợ gây dựng tiếng tăm cho nó được không.”

“Sợ là không phải đúng dịp chứ? (nháy mắt)”

“Thật mà. Sản phẩm mang tính chất thử nghiệm thôi, còn đang mong cộng đồng người chơi chiếu cố ấy anh Nghĩa.” Dương Khoa mặt không đổi sắc nói bừa: “Thế còn bên Navigame bọn anh thì sao? Năm nay có tổ chức “nhá hàng” trò chơi mới như hai năm trước không?”

“Làm gì mà sản xuất ra được lắm trò chơi mới thế? Năm nay toàn trò chơi cũ thôi, tất nhiên nội dung mới thì cũng có nhưng không nhiều.”

“Hay nói cách khác công ty anh cũng giống GETA ấy hả? Chắc lại đang có mưu đồ to lớn nào phải không?”

“Mưu đồ thì lúc nào mà chả có mưu đồ? Có mưu đồ vươn lên thành bá chủ làng trò chơi quốc tế nữa kia.” Đến đây Nghĩa nở nụ cười đầy ẩn ý rồi nói tiếp: “Tin tức của bên em cũng nhanh nhạy phết đấy, chắc hẳn động tĩnh bên phía GETA cũng nắm được không ít đâu phải không?”

“Tàm tạm thôi anh.” Dương Khoa cũng cười, sau đó hắn đánh trống lảng sang chuyện khác: “Phải rồi, nội dung mới của bên anh là nội dung nào thế?”

“Mấy phiên bản cập nhật cho “Điểm chết” hay “Giang hồ truyền kỳ” các thứ thôi, nói chung là không có gì quá nổi bật.”

“Anh lại đùa! Hai trò chơi “cầm trịch” hai thể loại trực tuyến trong nước hiện nay mà lại bảo là không nổi bật! Đúng chuyện lạ đó đây!”

“Ùi, bọn anh còn đang lo làm thế nào để thu hút người chơi “Giang hồ truyền kỳ” trở lại đây này, trịch cái gì mà trịch. Bây giờ lượng người chơi sụt giảm nhanh lắm.”

“Hở, vì sao lại thế? (⊙_⊙) ”

“Hết thứ để khám phá vui đùa chứ sao? Dù sao tuổi thọ của trò chơi cũng được hai năm rồi chứ chẳng ít ỏi gì. Mà đấy là còn nhờ công phụ bản “Bạch Hổ Đường” của em gồng gánh cho đến tận bây giờ đấy, không thì sự tình còn bết bát hơn nhiều.”

“À há.... Thế phụ bản ấy của em được hoan nghênh lắm hả?”

“Đương nhiên! Nhiều lúc anh nghĩ bây giờ người chơi ở lại trò chơi chỉ là để “quất” nhau trong cái phụ bản ấy thôi đấy.” Nghĩa lại cười, nhưng lần này nụ cười của anh trông không mấy vui vẻ. Cảm thấy chủ đề này dần trở nên nhạy cảm thế là Dương Khoa lại một lần nữa “chuyển tông”:

“Chậc, thôi thì hy vọng nội dung mới sắp tới của các anh sẽ được cộng đồng hoan nghênh.... Thế vừa nãy anh bảo Navigame năm nay không làm trò chơi mới, tức là tranh tài năm nay cũng không tham dự luôn hả?”

“Đúng vậy.”

“Cả tranh tài đoàn đội lẫn cá nhân?”

“Ừm.... Mà em có bản danh sách chi tiết ở đây rồi mà? Hỏi anh làm gì cho thừa ra?” Con mắt Nghĩa bất chợt liếc thấy bản danh sách đặt gần đó, thế là tiện tay anh cầm lên ngắm nghía qua loa: “Ồ, giống hệt bản lưu hành nội bộ bên anh luôn. Chắc em kiếm được từ chỗ phòng 4 giống anh đấy nhỉ, chứ bình thường tới tầm giữa buổi danh sách chính thức mới được niêm yết công khai cơ.”

“Đúng vậy, với cả danh sách công khai làm gì được chi tiết như thế này? Có mỗi top 10 từng phân khúc là hết.” Dương Khoa hàm hồ đáp lại, mặc dù hắn chẳng hiểu “phòng 4” trong lời nói của Nghĩa là cái quái gì. Bản danh sách chưa chính thức này là do Thiếu Hoàng “chôm” về đấy chứ hắn nào có tự tay đi kiếm đâu mà biết được ngọn nguồn xuất xứ?

Bất quá không sao hết, ai quy định rằng không biết thì không được bốc phét? Chẳng nhẽ buông một câu không biết cho hết chuyện? Chủ đề tán gẫu thích hợp đã ít thì chớ rồi.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 378: Bị cảm, xin khất tên chương đến ngày kia


“Thực ra là có liệt kê đầy đủ đơn vị hoặc cá nhân tham dự đấy chứ không chỉ có mỗi top 10 đâu, nhưng đúng là không được chi tiết như thế này thật. Dù sao thì nội dung râu ria dân tình cũng chẳng thèm để ý đến.” Chỉ là mấy lời chém gió cho có thôi mà Nghĩa cũng tin sái cổ. Ngoài miệng đính chính lại cho đúng, trong lòng anh âm thầm ghi nhận năng lực thu thập thông tin của đối phương. Xem ra người ta cũng có móc nối với Hiệp hội đấy chứ chẳng phải thuộc dạng quan hệ nhân mạch nông cạn như mấy công ty mới quật khởi khác.

Giây phút cảm thán ngắn ngủi qua đi, Nghĩa thả tập danh sách trong tay xuống bàn rồi tiếp tục câu chuyện: “Mà lại không riêng gì công ty của bọn anh, những công ty lớn như GETA hay Thiên Không cũng không thấy góp mặt tại tranh tài năm nay. Thành ra nó trở thành sân chơi dành cho các công ty cỡ vừa và nhỏ đúng nghĩa luôn, thêm cả các tổ chức độc lập nữa.”

“Nói đến đây thì em cũng thấy lạ lắm anh Nghĩa ạ, từ hồi em biết đến hội chợ đến giờ có cả đống công ty lớn không tham dự tranh tài hai năm liên tiếp rồi. Em tưởng rằng dịp “luyện quân” tốt như tranh tài GamExpo thì các bên phải chú trọng lắm chứ, bảo nhỡ nhàng đột xuất một năm còn được chứ liên tiếp hai năm vắng mặt thế này thật sự là khó hiểu.” Dương Khoa làm bộ chần chứ một lúc rồi trưng cầu ý kiến của Nghĩa: “Theo anh thì vì sao tình hình lại trở nên lạ lùng thế? Anh cũng biết đấy, em chỉ mới bước chân vào lĩnh vực trò chơi được một thời gian ngắn thôi nên có nhiều chuyện chưa có sự hiểu biết rõ ràng.”

“À há, vấn đề này thì không chỉ mỗi mình em thấy lạ thôi đâu. Ngay đến đám bọn anh đây nhiều lúc còn thấy khó hiểu nữa là…. Anh chỉ có thể đưa ra phán đoán của cá nhân anh thôi nhé, bởi vì chuyện nội bộ thân ai người nấy biết dạng này không ai nói chắc được cả.” Đoạn Nghĩa bắt đầu cất giọng giảng giải từ tốn.

Năm phút sau.

“… Theo em thì cái giả thuyết thứ hai có vẻ hợp lý hơn cả anh ạ. Khả năng bọn họ đang dồn toàn lực để chuẩn bị làm một vố lớn vào năm sau hoặc đại loại thế. Đương nhiên là, ngoại trừ GETA.” Trải qua một hồi chăm chú lắng nghe, Dương Khoa cân nhắc thật nhanh sau đó lên tiếng chốt lại. Các phán đoán mà Nghĩa đưa ra đều nghe có vẻ không đáng tin cậy cho lắm, chưa kể chúng còn không có căn cứ để xác minh nữa. Cho nên hắn chỉ nhặt ra giả thuyết có độ tin cậy cao nhất rồi lấy đó làm tham khảo mà thôi, không thể tin tưởng một cách hoàn toàn.

“Ừm, nhưng theo cá nhân anh thì không thể bỏ qua hai giả thuyết còn lại không tính đến. Bởi vì sau tất cả chúng đều có khả năng xảy ra, cho dù xác suất là rất nhỏ.”

Giảng giải xong xuôi, Nghĩa bất chợt quay đầu nhìn về phía gian hàng triển lãm to tướng phía đối diện rồi tỏ vẻ trầm ngâm: “Chung quy năm nay chỉ lợi lộc cho Hoasgame. Không ngờ đám đó thừa dịp các công ty lớn khác vắng mặt thực hiện một quả đột kích hiểm hóc, lại còn thành công trong việc lọt vào vòng chung kết tranh tài nữa chứ. Đoán chừng cao tầng bên đó hiện giờ chắc đang vui lắm.”

“Nhưng cũng phải công nhận đó là một nước đi hay anh ạ, nếu là em thì em cũng sẽ chớp cơ hội thế thôi. Tựa như năm ngoái “né” được đám công ty bọn anh vậy, tiếc là sản phẩm chưa được hoàn chỉnh nên mới đành phải chuyển sang triển lãm.” Dương Khoa phụ hoạ.

“Cho nên mấy lời đồn đại rằng Ninja Studio chẳng qua gặp may nên mới quật khởi nhanh chóng một chữ cũng không thể tin. Có một ông sếp “văn võ song toàn” như em bảo sao công ty lại phát triển thuận lợi đến thế, làm trò chơi đã giỏi rồi lại còn đưa ra được cả những quyết sách đúng đắn nữa. Ngẫm lại hồi trước anh quả là một thằng ngu mới nghĩ Khoa em thuộc dạng trẻ người non dạ. (cười tự giễu)”

“Hề, nhưng xác thực hiện tại em vẫn đang thuộc dạng “trẻ người non dạ” mà. Anh cứ nói quá.” Nghe thấy mấy lời tâng bốc của Nghĩa Dương Khoa cảm thấy có chút mất tự nhiên, trong lúc nhất thời không biết nên đáp lại thế nào.

“Gớm, đến bây giờ vẫn còn tính lừa anh tiếp sao?... Mà thôi không đùa nữa.” Nghĩa chủ động kết thúc câu chuyện bằng một lời cảnh báo bất chợt: “Theo động tĩnh mấy ngày vừa rồi thì rất có thể Hoasgame sẽ đánh một trận lớn trong khoảng thời gian sắp tới. Bên em nếu có dự định phát hành trò chơi mới cùng thời điểm thì nên cẩn thận, nếu cảm giác không ăn được thì đừng nên đầu nhập nhiều tiền của công sức kẻo khó mà hồi lại vốn.”

“… Cảm ơn anh, em sẽ cẩn thận.” Dương Khoa gật đầu cảm ơn chân thành, thế nhưng trong lòng thì lại chẳng để mối nguy mang tên Hoasgame vào đâu. Như đã nói muốn cạnh tranh cứ việc tới đây, chỉ cần sòng phẳng thì hắn chả ngại bố con đứa nào!

Lại nói chi phí sản xuất “Angry Birds” thực ra cũng không nhiều, nếu không muốn nói là còn không bằng một nửa những “Fruit Ninja” hay “Flappy Bird”, vốn cũng thuộc phạm trù nhẹ vốn chứ chẳng phải bom tấn hao tiền tốn của gì cho cam. Kết hợp với một vài chi tiết mới lạ đảm bảo người chơi sẽ hoan nghênh, muốn một trò chơi như thế lỗ vốn trừ phi đem phát hành miễn phí hoàn toàn, còn không thì không có cửa!

“Ơn huệ gì, chuyện vặt thôi Khoa em đừng khách sáo.” Nghĩa đứng dậy nói lời chào tạm biệt: “Thôi anh phải đi đây, lễ khai mạc sắp sửa diễn ra rồi.”

“Nán lại chuyện trò thêm một lúc nữa đã anh, làm gì mà vội thế?” Dương Khoa cũng đứng lên níu kéo cho có lệ.

“Chúng ta đang nói về lễ khai mạc GamExpo đó Khoa, không đi sớm thì tý nữa không chen chân vào được đâu. ┐( ̄~ ̄)┌ Với lại du khách bắt đầu đổ tới rồi kìa, mau mở cửa gian hàng phục vụ đi thôi không có người ta lại bỏ đi.” Dứt lời Nghĩa hất đầu về phía mặt tiền gian hàng. Chỉ thấy ở đó đúng là đã có một vài du khách hiếu kỳ giơ tay chỉ trỏ vào áp phích trang trí treo trên vách. Chắc là giờ mở cửa hội chợ triển lãm đã đến.

“Chậc, thế mà vừa nãy còn bảo mở hàng. Cuối cùng lại thành ngồi buôn chuyện với nhau chứ chẳng thấy mở hàng gì sất, tệ quá đấy anh Nghĩa!” Dương Khoa giang rộng hai tay ra điều trách móc.

“Khà khà, nói đùa vậy thôi chứ anh mở hàng đen lắm. Vẫn là nhường lại trọng trách cao cả ấy cho người may mắn khác em ạ.” Không dây dưa thêm nữa, Nghĩa bắt tay Dương Khoa một cái trước khi rời đi: “Anh đi đây, chúc chú và mọi người có một mùa triển lãm thành công.”

“Cảm ơn anh, cũng chúc anh điều tương tự nhé.”

Theo thân ảnh Nghĩa dần biến mất giữa dòng người qua lại, Dương Khoa hít một hơi thật sâu lấy lại tinh thần rồi đưa mắt nhìn khung cảnh xung quanh một lượt. Lúc này các thành viên thuộc đội ngũ phục vụ công tác triển lãm và tổ chức sự kiện tại gian hàng Ninja Studio đã tề tụ đông đủ, thấy du khách xuất hiện họ bắt đầu tản ra đứng vào vị trí của từng người mà không cần sếp lớn phải nhắc nhở.

Rất tự nhiên và thuần thục, cứ như là đã diễn tập cả chục lần rồi vậy.

“Được đấy chứ, hy vọng vạn sự thuận buồm xuôi gió.” Trong lòng phấn chấn, Dương Khoa khoan thai trở về chỗ ngồi tiếp tục công việc dang dở, thỉnh thoảng cặp mắt hắn lại đánh ra phía bên ngoài để ngắm nghía cảnh tượng du khách kéo đến gian hàng ngày một đông.



Theo lễ khai mạc chính thức diễn ra với sự góp mặt của những tiết mục đầy màu sắc, du khách thập phương đổ xô tìm đến thưởng thức ngày một nhiều. Các ngả đường dẫn tới sân khấu chính nhanh chóng lâm vào cảnh tắc nghẽn vì chật cứng người đứng kẻ đi.

Tuy vậy, giống như bất kỳ hội chợ triển lãm nào khác luôn luôn có một bộ phận du khách không mấy hứng thú với những tiết mục “hoa lá cành” dạng này. Thay vào đó vừa mở cửa một cái là bọn họ sẽ tràn vào các gian hàng luôn, vừa thoả mãn kịp thời niềm đam mê vừa tiết kiệm thời gian quý báu của bản thân.

“Tuyệt, tranh thủ người còn chưa đông tạt vào mấy gian hàng luôn thôi. Khai mạc khai mẹt gì chứ, phù phiếm!”

Xoay vai xốc lại ba lô cho ngay ngắn Trác Hải vừa rảo bước vừa lẩm bẩm không thành tiếng. Hiển nhiên, hắn chính là một thành viên của đội quân xem nhẹ các tiết mục văn nghệ ấy. Nhân đây cũng phải nói thêm, đây là lần đầu tiên Trác Hải chủ động tham dự hội chợ triển lãm GamExpo với tư cách du khách sau bao nhiêu năm tháng mài đ*ng q**n trên ghế xem tường thuật trên internet. Và bởi vì không rủ được ai có cùng chí hướng đồng hành với mình nên hắn đành dạo chơi một mình, với chiếc ba lô lỉnh kỉnh chứa đựng những món đồ dùng thiết yếu.

Nhưng không sao hết.

Đã không ai chung vui thì vui một mình cho nó trọn vẹn, chả phải nghĩ ngợi phức tạp làm gì cho nhức đầu.

Nghiêng người lách qua một đám đông đứng giữa lối đi, Trác Hải đưa mắt nhìn quanh sau đó tạt ngay vào gian hàng của một công ty trò chơi có chút tiếng tăm. Nhưng chỉ vài phút sau hắn đã lại mang theo vẻ mặt có chút thất vọng rời đi.

“Chậc, cứ tưởng trò chơi mới của Zypress sẽ là trò chơi PC chứ. Thế mà cuối cùng lại thành trò chơi hệ máy di động, chán chả buồn kể.” Lần này thì Trác Hải phàn nàn thành tiếng. Bao nhiêu năm tháng qua đi nhưng sở thích lẫn sở ghét của hắn trong lĩnh vực trò chơi vẫn không hề thay đổi, chỉ cần nhìn thấy trò chơi hệ máy di động thì phản ứng đầu tiên của hắn sẽ là chuyển sang nhìn trò chơi tiếp theo luôn.

Duy chỉ có các sản phẩm đến từ Ninja Studio là ngoại lệ duy nhất, từ di động cho đến PC hắn đều biểu thị bản thân không ngại tiếp xúc một phen trước khi quyết định gắn bó lâu dài hay không. Nguyên nhân vì sao lại thế thì bản thân Trác Hải cũng không rõ, đại khái là có sẵn thiện cảm đối với “đồng bào” diễn đàn zoV một thời đi. Dù sao thì hắn cũng không tìm ra được lý do nào nghe bùi tai hơn.

“… Ớ, vừa nghĩ đến một cái là thấy Ninja Studio luôn này?” Trông thấy logo công ty trò chơi quen thuộc cách đó không xa, Trác Hải sửng sốt đến nỗi chân đang đi bỗng dưng dừng lại đột ngột, khiến cho người đi phía sau thiếu chút nữa va vào. Kế đó đương nhiên là hắn phải nghe người ta chửi bới mấy câu song bản thân hắn biểu thị chẳng thèm quan tâm, bởi vì giờ phút này sự chú ý của hắn đang đổ dồn hết vào tạo hình nhân vật trò chơi ở phía bên dưới logo.

“Mấy con chim được nhá hàng trên mạng dạo trước đây mà.... Rầm rộ thế này xem ra có demo để chơi thử rồi, tới luôn!” Nghĩ là làm, Trác Hải quay người thẳng tiến về phía gian hàng. Bất quá giờ phút này tại mặt tiền gian hàng đã có cả một đống người tụ tập, làm hắn phải cực kỳ vất vả trong việc chen chúc mới lại gần được đến quầy.

“… Ồồồ, thật sự là rất rất rất đáng tiếc. Chỉ cần thêm một tý tẹo lực nữa thôi là thí sinh của chúng ta đã có thể hạ gục được nốt con lợn cuối cùng rồi. Thanh gỗ chỉ lung lay thôi chứ không đổ xuống như kỳ vọng.”

Trước mặt Trác Hải, một cô gái trông quen mắt cực kỳ đang bày tỏ sự tiếc nuối. Chắc hẳn đây là người chủ trì sự kiện hay quản lý khâu triển lãm của gian hàng. Ở bên cạnh cô là một màn hình TV siêu to khổng lồ được kết nối với một chiếc máy tính bảng và một du khách ôm mặt tỏ vẻ thất vọng, chắc là do pha thao tác lỗi vừa mới xảy ra.

“… Ơ này, hình như đây là Yurin?” Ngắm nhìn dung mạo cô gái hồi lâu, thế rồi Trác Hải bất chợt buột miệng kêu to. Ngay sau đó một du khách đứng bên cạnh anh tỏ vẻ hờ hững tiếp lời:

“Chuẩn Yurin rồi chứ còn “hình như” gì nữa?”

“Chuẩn hả…. Ninja Studio trông thế mà ghê phết, thuê được cả streamer nổi tiếng tới để quảng cáo trò chơi cơ đấy!”

“(Nghiêng đầu) Ông bị ngáo à? Người ta là nhân viên của Ninja Studio từ lâu rồi chứ thuê mướn cái gì? Chịu khó cập nhật tin tức đi chứ?”

“Wut? Là người của Ninja Studio? Tin vỉa hè hay chính thống đấy?”

“ (; ¬_ლ) Trời ạ, tin tức công bố trên Facechat cá nhân cả tỷ năm nay rồi. Chưa kể hôm qua hôm kia mấy trang mạng xã hội còn đưa tin về sự kiện giới thiệu trò chơi này nữa. Fan phong trào hả mà hỏi câu vớ vẩn thế?”

“Ờ thì… tôi có phải fan bà này đâu mà biết? Chỉ biết mặt bà này thôi, với cả tôi cũng không khoái xem stream cho lắm.”

“Thiệt tình….” Người du khách đưa mắt liếc nhìn Trác Hải trong một giây, sau đó im bặt lắc đầu như thể nhận định kẻ vừa đến không đáng để mình tốn thêm nước bọt. Mà Trác Hải thấy vậy cũng nhanh chóng gạt câu chuyện sang một bên, đôi mắt hắn tập trung nhìn về phía trước để xem có trò gì hay đang diễn ra.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 379: Triển lãm và khiêu chiến (2)


“… Chỉ còn lại duy nhất một chú chim xanh nữa mà thôi. Liệu thí sinh của chúng ta có thể hạ gục được con lợn cuối cùng hay không, chúng ta hãy cùng chờ…. Chim đã được phóng ra, và thí sinh của chúng ta kích hoạt ngay khả năng tách ba từ sớm NHƯNG VẪN KHÔNG ĐƯỢC! Quá đáng tiếc, thí sinh của chúng ta nhấn quá sớm dẫn đến cả ba chú chim nhỏ đều tấn công trượt mục tiêu!”

“Như vậy là hành trình của bạn đã đến hồi kết rồi.” Đứng bên cạnh thí sinh tỏ vẻ buồn bực ra mặt sau khi phạm hết sai lầm này đến sai lầm khác, người chủ trì Yurin chỉ điềm đạm cười nói: “Bạn đã có một khởi đầu vô cùng hoàn mỹ khi tiêu diệt ngay lập tức hai con lợn nấp sau chồng đá chỉ với chú chim vàng đầu tiên. Tiếc thay bạn lại không thể tận dụng được lợi thế lớn lao ấy để hạ gục nốt con lợn ngoan cố cuối cùng. Bạn có cảm tưởng gì về pha thi đấu vừa rồi của mình không?”

“Cảm tưởng…. Rất là buồn thưa chị Yurin, bởi vì em phải nghe chị kêu “tiếc” quá là nhiều.”

Yurin: “ ( ̄ヮ ̄😉 A ha ha.”

“Với lại quả cuối em bị trượt tay nên mới tách chim sớm đấy, nếu không thì đã hạ gục được nốt con lợn cuối cùng rồi. Có thể cho em chơi lại một lần nữa được không? Em không cần giải thưởng, chỉ cần có thể phục thù là được chị Yurin ạ.” Giây phút tiếc nuối qua đi, người thí sinh hồn nhiên lên tiếng xin đặc quyền. Chỉ chờ có vậy đám du khách đang đứng theo dõi thi thố lập tức nhao nhao phản đối:

“Nghỉ đê!”

“Lại cái *** gì, bao nhiêu người chờ đến lượt đây này!”

“Vừa phải thôi! Ông đứng cạnh thần tượng của tôi hơi bị lâu rồi đấy! Mau tàng hình khẩn trương!”

Ừm, phản đối rất có khí thế, lời lẽ cũng đanh thép và hùng hồn. Cũng không biết là mấy người này vì sốt ruột muốn đi lên thi thố hay là đi lên giao lưu với người nổi tiếng nữa. Cả đám đông duy chỉ có mỗi mình Trác Hải là ngoại lệ, thay vì tốn hơi tốn sức k** r*n la ó thì hắn tranh thủ đảo mắt ngắm nghía khung cảnh phía sau quầy một phen.

Bố cục tổng thể tương đối khoa học, có gian trưng bày lẫn màn hình trình chiếu, máy móc phục vụ du khách trải nghiệm các thứ. Trang trí cũng khá đẹp mắt với những hình tượng mới lạ k*ch th*ch thị giác người xem. Nhân viên thì tuy không được đẹp xinh lung linh như các gian hàng khác nhưng được cái ăn mặc lẫn phong thái trông rất chuyên nghiệp. Đó là những ấn tượng tốt đẹp đầu tiên của Trác Hải về gian hàng triển lãm của Ninja Studio tại hội chợ GamExpo năm nay.

Duy có không gian tổng thể hơi bị nhỏ hẹp chút, cả trong lẫn ngoài gian hàng cộng lại mới được gần hai chục người thôi mà đã tạo nên cảm giác chen chúc chật chội rồi. Giá như rộng rãi hơn một chút thì tốt.

“Bạn thấy đấy, các thí sinh khác hiện đang vô cùng nóng lòng đợi đến lượt của mình.” Chờ cho đám đông bình tĩnh lại chủ trì Yurin mới tiếp tục: “Mà lại, theo quy định mỗi thí sinh chỉ có một cơ hội trổ tài duy nhất để không làm ảnh hưởng đến các thí sinh đăng ký khiêu chiến khác. Mong bạn hết sức thông cảm.”

“… Vâng. ( ´ д `) “

“Một lần nữa xin được cảm ơn bạn vì đã góp mặt trong sự kiện khiêu chiến lần này của Ninja Studio. Chúc bạn có một ngày vui vẻ tại hội chợ triển lãm GamExpo. Tiếp theo đây xin mời thí sinh số 16.”

Người thí sinh vừa mới lui bước rời khỏi, tức thì đã có một thí sinh khác nhanh nhẹn tiến lên thay thế, giống như là đã có sự sắp xếp từ trước rồi vậy. Tỏ vẻ phấn khích, không đợi chủ trì lên tiếng chỉ dẫn người này ngay lập tức cầm lấy máy tính bảng lên sau đó múa ngón tay thao tác. Mà ở trên màn hình TV siêu to khổng lồ, giao diện trò chơi cũng nhanh chóng thay đổi theo.

Một toà công trình tạo dựng qua loa bởi gỗ, đá và thuỷ tinh hiện lên thế chỗ cho công trình bị bắn phá tan nát Trác Hải vừa thấy ban nãy. Trông kết cấu tương đối kỳ cục, mà lại ở phía bên trong còn có mấy con lợn tròn vo màu xanh lá cây, kích cỡ lớn nhỏ không đều chia nhau ra nấp. Không biết có phải ảo giác hay không mà Trác Hải thấy đám mặt lợn này có vẻ… đắc chí sao sao đó.

Theo góc quay camera từ từ di chuyển, ở phía bên tay trái màn hình một đám chim chóc với đủ màu sắc hình dáng từ từ ló dạng. Trong đó có một con chim tròn vo màu đỏ đã an toạ trên ná cao su, như thể sẵn sàng để được phóng đi.

“Xem ra lối chơi của trò chơi này cũng đơn giản dễ hiểu thôi, là một dạng bắn pháo giải đố hoặc kiếm điểm.” Từ hình ảnh trước mặt cộng thêm quá trình chơi đùa dở dang trước đó, Trác Hải rất nhanh chóng nắm được nội dung cốt lõi của trò chơi được Ninja Studio mang đến hội chợ năm nay.

Bắn chim tiêu diệt chướng ngại vật.

… Không đúng, phải là bắn chim tiêu diệt lũ lợn mới đúng. Ban nãy cũng vì còn sót lại một con lợn mà người kia mới thua cuộc mà.... Nói chung là phải quan sát thêm đã, chưa thể khẳng định được luôn và ngay.

Nghĩ tới đây bỗng dưng Trác Hải lộ ra ý cười. Trò chơi của Ninja Studio vẫn vậy, luôn có những nét độc đáo riêng biệt khiến cho các fan phải không ngừng ngạc nhiên. Ngoài đời người ta chỉ dùng ná để bắn chim thôi, ai mà ngờ được trong trò chơi nó còn có thể được dùng để bắn chim nữa.

Chờ chút, sao nghe cứ cảm giác có gì đó sai sai? Bắn chim, “bắn chim”?

“Vâng, thí sinh của chúng ta đã bắt đầu kéo ná căng hết cỡ, nhưng chưa vội bắn ngay mà muốn xem xem nên bắn góc nào thì hợp lý.” Thanh âm trong trẻo của Yurin kéo Trác Hải ra khỏi những suy nghĩ mông lung. Chỉ thấy ở phía trước quầy, thí sinh vừa mới đăng tràng đang thể hiện mình cực kỳ nghiêm túc với cuộc thi thố, khi ngón tay liên tục canh góc độ nhá lên nhá xuống liên hồi. Khiến cho con chim trên màn hình cũng đong đưa theo.

“Ôi bắn đê ông thần ơi!”

“Bài đầu tiên mà phải nắn nót từng ly thế hả? Đùa hay thật vậy?”

“Ngủ gật rồi, ông đeo ba lô đằng kia có màn không mang ra mắc cho người ta kẻo muỗi!” Đám khán giả không chịu được nhàm chán lập tức buông lời chế giễu.

“Không có màn đâu, có manh chiếu rách đây thôi cần dùng thì cho.” Bị người khác đả động tới Trác Hải cũng vui miệng trêu đùa một câu. Đúng lúc này thì có vẻ như đã trải qua suy tính kỹ càng, thí sinh số 16 lựa góc 75 độ rồi quả quyết thả tay khỏi màn hình máy tính bảng. Con chim màu đỏ nhanh chóng được chiếc ná phóng đi...

… và rơi bịch xuống tít phía sau toà công trình. Cách xa đến cả cây số.

“Ui giời ôi, phế vãi ***!”

“Bay lên trời là chim bay ra ngoài. ~~~ ♪ “

“À à, lày thì “lắn lót” lày! (⁀ᗢ⁀) “

Thanh âm chê bai rộ lên, còn ở phía quầy người chủ trì Yurin vội vàng nói đôi câu động viên thí sinh bình tĩnh. Nhưng có lẽ lời của cô đã không lọt vào tai người này, bởi vì ngay sau đó những con chim được phóng ra một cách vội vàng thay vì nắn nót như trước. Và chúng hiển nhiên là chẳng thể nào tìm đến đám lợn một cách chuẩn xác.

Chắc là dính đòn tâm lý rồi.

“Này, trông có gì khó khăn đâu mà sao mọi người bắn trượt mãi thế nhỉ?” Làm số ít người tỉnh táo trong đám khán giả theo dõi màn thi thố của thí sinh số 16, cảm thấy ngờ ngợ trong lòng Trác Hải lại túm lấy du khách vừa nãy lên tiếng hỏi thăm.

“… Ông ạ, trông thế thôi nhưng nó khó vãi cả *** đấy! Không có thanh lực lẫn góc độ làm tham chiếu đâu, chỉ có đường bay của phát đạn trước đó để lại thôi.” Mặc dù đang tới đoạn hay thì bị làm phiền, thế nhưng người du khách đứnh cạnh Trác Hải vẫn kiên nhẫn giải đáp thắc mắc.

“Gì, không có thanh lực? Với cả góc?” Ngạc nhiên quá đỗi, Trác Hải mở to mắt quay lại nhìn màn hình trò chơi cho rõ.

Đúng là không có thông số góc độ lẫn lực đạo thật! Khuôn mặt hắn nhanh chóng hiện lên vẻ bàng hoàng thay thế.

Phản ứng khoa trương quá đỗi, nhưng cũng đúng thôi nếu xét đến chuyện Trác Hải chưa bao giờ thấy một trò chơi thuộc thể loại bắn pháo nào lại đi lược bỏ thông số cốt yếu như vậy cả. Mà cứ từ phản ứng của một số người xung quanh thì có vẻ như đây cũng là một điều cực kỳ mới mẻ đối với bản thân họ, chứ không riêng gì Trác Hải.

“Chà, thật sự là bất ngờ…. Nhưng thế mới là Ninja Studio chứ. Phải thử chơi ngay xem sao mới được.” Định thần trở lại, Trác Hải chợt nhỏ giọng thì thầm: “Cơ mà chờ từng người chơi một thế này lâu phết ông nhỉ? Đông thế này thì bao giờ mới đến lượt mình thử chơi?”

“Thử chơi thì ra phía sau quầy. Ở đó có một cụm máy đã tải sẵn demo cho du khách trải nghiệm.” Một ngón tay giơ lên chỉ về phía sâu bên trong gian hàng.

“Ồ, thế… nếu trong đó đã có khu thử chơi rồi thì sao mọi người còn tụ tập ở đây thi thố làm gì?”

“Màn chơi ở đây khó hơn demo trong kia, với cả thi thố tài năng ở đây sẽ giật được quà. Nếu ông muốn tham gia thì vào trong kia đăng ký, thuận tiện thử chơi demo trước rồi hãy quay lại. Cơ hội chỉ có một lần thôi, không chơi cho quen trước đi thì không ăn được đâu.”

“Ờ hớ…. Cảm ơn nhé, mà ông chơi thử demo chưa?”

“Rồi.”

“Vậy là đang đứng đây đợi đến lượt thi thố đấy hả?”

“Không, cũng chơi rồi.”

“Rồi à, nhanh thế! Kết quả ra sao?”

“Thua đứt đuôi.”

“Ầy, chia buồn nhé. Mà đã thi rồi sao còn ở đây xem thế, quanh đây không có gian hàng triển lãm nào đáng xem à?”

“Khối. Nhưng đang đợi thằng bạn trong kia chơi thử xong rồi ra đây khiêu chiến, nó vẫn còn cơ hội.” Nói tới đây người du khách chợt tỏ vẻ cuồng nhiệt độc thoại: “Hôm nay hai thằng nhất định phải giật được một phần quà về, sau đó xin luôn chữ ký Yurin! Đây là vấn đề sống còn!”

Trác Hải: ( ̄- ̄)

Vậy mà cứ tưởng đứng đây để xem trò chơi công ty người ta chứ, hoá ra là bị người nổi tiếng “hớp hồn”. Mà thế này đã đủ tiêu chuẩn để được xếp vào diện fan cuồng chưa ta?

“Thôi kệ đi.” Tặc lưỡi một cái, Trác Hải nán lại xem nốt hành trình thi thố ngắn ngủi của thí sinh số 16, sau đó mới tiến vào sâu bên trong gian hàng. Quả nhiên là ở trong này có một dãy máy tính bảng dành cho các du khách sử dụng để trải nghiệm demo trò chơi, ngoài ra chúng còn được kết nối với màn hình lớn để các du khách khác thuận tiện trong việc theo dõi.

Người thử chơi rất đông, bất quá may mắn cho Trác Hải ở phía góc trong cùng có một chiếc máy tính bảng chưa ai động tới. Hắn lập tức lách người tiến đến cầm nó lên. Giao diện trò chơi đã hiển thị sẵn sàng trên màn hình, chỉ cần nhấn một cái là vào màn chơi luôn. Rất chu đáo.

“Ấy, xin thứ lỗi.”

Ngay khi vừa mới quan sát xong khung cảnh toàn bộ màn chơi đầu tiên, cánh tay Trác Hải chợt bị một ai đó va vào. Cũng may mà tay hắn cầm chắc nên chiếc máy tính bảng không bị rơi xuống đất. Quay người nhìn sang, chưa kịp phản ứng thì người này đã lập tức lên tiếng xin lỗi.

“Không sao.” Trác Hải gật nhẹ đầu, đồng thời hắn nhân dịp này đưa mắt quan sát đối phương. Người tới là một cô gái, từ giọng nói trong trẻo vừa cất lên thì có vẻ không lớn tuổi cho lắm. Làm hắn thấy lạ lùng là người này ăn vận khá kín đáo, quần dài bó sát áo khoác mũ rộng vành kết hợp với kính râm khẩu trang các thứ che chắn từ đầu đến chân.

Trông hệt như mấy bác ninja... à nhầm mấy bác gái trung niên hay lái xe máy ngoài phố xá.

“Cảm ơn.” Trong lúc Trác Hải còn đang bận liên tưởng thì cô gái vừa tới đã tiếp lấy một chiếc máy tính bảng khác từ tay một du khách kết thúc quá trình thử chơi. Ngón tay chạm vào màn hình, cô gái di di vài cái quan sát khung cảnh rồi bắt đầu từ từ nghiên cứu.

Khá là chăm chú.

“Chậc, con gái ăn mặc đúng là cầu kỳ.” Lắc lắc đầu, Trác Hải thôi không đánh giá bề ngoài người ta nữa mà tập trung trở lại với trò chơi.



Hai mươi phút sau.

“Cho tôi đăng ký một suất khiêu chiến lấy quà, cảm ơn.”

Vẻ mặt tự tin tràn đầy Trác Hải báo tên báo tuổi tại quầy đăng ký khiêu chiến giành phần quà từ gian hàng. Mặc dù hắn chỉ mới vượt qua một nửa số màn chơi trong phiên bản demo, song hắn cảm thấy thao tác tính góc tính lực thực ra cũng không đến nỗi quá khó khăn. Cho nên hắn quyết định bỏ dở không chơi nữa để lên sân khấu thi thố luôn cho nhanh.

Càng đợi thì người đến càng đông đợi càng lâu mà, còn demo thì sau khi triển lãm kết thúc kiểu gì chả có trên mạng, muốn chơi lúc nào chả được? Không bằng tranh thủ tham gia khiêu chiến trước cho đỡ tốn thời gian.

Còn vì sao lại nhất định phải tham gia khiêu chiến thì nói thực, sau khi biết được quà tặng dành cho người khiêu chiến thành công là gì Trác Hải hắn cũng có chút động tâm. Giá trị vật chất nhỏ thôi, nhưng ăn nhau ở cái giá trị tinh thần.

Trong lúc chờ đợi nhân viên phục vụ nhập số liệu, Trác Hải nhàm chán quay đầu định liếc ngang liếc dọc. Thế rồi ngay lập tức đập vào mắt hắn là thân ảnh cô gái ăn mặc kín đáo ban nãy, giờ phút này đang đứng sau lưng hắn.

Hơ, chả nhẽ người này cũng muốn đăng ký khiêu chiến? Nếu vậy thì cũng thật là trùng hợp a.

“Bạn đã đăng ký xong chưa vậy?” Thấy Trác Hải quay đầu về phía mình cô gái bất chợt lên tiếng.

“A?... Sắp xong rồi, chờ chút.” Trác Hải bối rối đáp lại. Cùng lúc đó, người nhân viên phục vụ thông báo cho hắn biết số thứ tự của mình. Gật đầu cảm ơn, hắn nhanh chóng nhường chỗ cho cô gái tiến lên đăng ký khiêu chiến, còn bản thân mình thì sửa soạn rời đi luôn.

“Thảo Hân…. Tên này nghe nó hơi quen quen kiểu gì ấy nhỉ.” Nghe loáng thoáng cô gái nói ra tên của mình, Trác Hải vừa suy nghĩ vẩn vơ vừa xốc lại ba lô quay về phía mặt tiền gian hàng.
 
Back
Top Bottom