Đô Thị  Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu

Xin chào bạn!

Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm diễn đàn, vui lòng bạn đăng ký tài khoản để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn và tham gia thảo luận, trò chuyện cùng với cac thành viên khác.

Đăng ký!
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 600: 600: Slay The Spire Mở Bán 8


“Đâu xem nào?...!Ờ nhỉ, leo được lên đến tầng hai mươi tư rồi này.

Kinh, hôm nay em Như của chị giỏi thế nhờ?!”
Ngay khi chứng kiến bóng dáng những tòa nhà xiêu vẹo đan xen vào nhau, kèm theo đó là ánh đèn mờ mờ ảo ảo Thanh Hương đã bất giác giật nảy mình.

Đơn giản là trông chúng khác hẳn “phông nền” tường gạch đổ nát mà cô đã nhìn đến phát ngấy xuyên suốt chặng đường trải nghiệm trò chơi trước đó, và có phần tương đồng với bối cảnh đô thị từng xuất hiện trong đoạn trailer.

Kế đến, cô đánh mắt liếc về phía trung tâm màn hình để rồi bắt gặp nhân vật chiến binh của người đàn em lúc này đang đứng múa kiếm lả lướt tại chỗ khiêu khích một con quái vật cực kỳ lạ lẫm.

Thoạt nhìn nó giống một con rắn với thân mình dài mảnh cùng cái đầu không ngừng thè lưỡi, nhưng bên dưới lại mọc thêm hai cái chân tõe ngón giống chân thằn lằn.

Con mắt thì bành trướng chiếm gần một nửa diện tích cái đầu, con ngươi bên trong con mắt tạo hình dấu hoa thị gợi cho người ta cảm giác chủ nhân của nó khá là “ngốc moe”.
Nếu là ở trò chơi khác thì Thanh Hương sẽ lập tức lên tiếng khen con “rắn thằn lằn” mang tên Snecko này dễ thương hay ưa nhìn ngay tắp lự.

Nhưng vì bản thân vừa mới bị trò chơi trước mắt “hành” cho “lên bờ xuống ruộng” không biết bao nhiêu lần mà kể, thế nên con quái Snecko chỉ đem lại cảm giác rờn rợn đến cho cô mà thôi.

Tò mò điều khiển con trỏ chuột chỉ về phía thanh máu cô mở miệng k** r*n: “Khiếp quá, con gì mà nửa giun rắn nửa bò sát trông phát hãi….

Ui lại còn bao nhiêu máu đây? 115 máu?! Khỏe thế? Quái tinh anh hả Như?”
“Không, quái thường đấy chị ạ.” Người đàn em tên Như gật đầu hồi đáp, khuôn mặt vẫn tràn đầy nét kiêu hãnh.
“Khiếp! Thường mà khỏe hơn cả đám tinh anh chị gặp ạ.”
“┐( ̄~ ̄)┌ Nó là lẽ đương nhiên.

Chị mới đang loanh quanh ở Hồi 1 còn em đây là đến Hồi 2 rồi, quái nó cũng phải mạnh mạnh hơn đầu game một xíu mới hợp logic thể loại nhập vai chứ ạ?"
“Biết, nhưng mà khoản tăng tiến sức mạnh như này vẫn chẳng có lý tý nào….

(đảo mắt một vòng) Với cả Như em khá đấy, chẳng bù cho chị đây chơi cả tiếng đồng hồ mà leo được có vỏn vẹn chục tầng.

Cho xin rút lại câu nói mới rồi nha “cao thủ” Như.”
“E he he, chị Hương quá khen em làm gì đã đến mức “cao thủ”? Này chỉ là “phình phường” thôi chị, chắc chị chơi chưa quen chứ quen rồi có khi còn hơn em ấy chứ."
"Chậc, quen thì biết đến bao giờ mới…."

Nói đến đây một ý nghĩ hay ho chợt lóe lên trong đầu Thanh Hương.

Không chút do dự cô vội đem nó chia sẻ ngay: "Ê này, hay là Như em ngồi lại đây chơi tiếp đi cho chị xem nội dung ở mấy màn chơi sau như thế nào.

Nãy giờ chị muốn tập hợp tư liệu tóm lược mảng nội dung trò chơi này mà nản quá, chơi toàn thua sớm không tài nào góp nhặt được cái gì nên đang chưa dám viết.

Được không "cao thủ"?"
"Viết nội dung gì cơ ạ?" Người đàn em tên Như không trả lời ngay, thay vào đó cô băn khoăn hỏi lại bà chị đồng nghiệp.
"Nội dung là nội dung thôi, của bài cảm nhận ban đầu về trò chơi này ý.

Chị đang muốn làm nhanh để soạn thành bài viết sớm, rồi còn xử lý việc khác chứ cứ ngồi "ngâm" thế này hết ngày hết buổi mất." Vừa trả lời qua loa Thanh Hương vừa hăm hở qươ tay sửa soạn giấy bút công cụ các thứ.

Bất quá, động tác của cô nhanh chóng ngừng lại giữa chừng khi nghe thấy câu hỏi kế tiếp của người đàn em:
"...!Tức là chị vẫn muốn đăng bài quảng bá cho trò chơi này? Nhưng em tưởng, hôm nọ chị em mình lên gặp sếp thì sếp đã hạ lệnh chị em mình không được "manh động" rồi cơ mà? Chị định làm trái ý sếp à?"
"...!Này nói trái ý thì cũng không đúng."
Bàn tay tần ngần cầm bút lên rồi lại hạ xuống, Thanh Hương rũ lông mi xuống hồi tưởng thoáng qua cái ngày được đàn em báo cho tin tức động trời cách đây ít lâu.

Ngày hôm đó, cô mang theo dáng vẻ tức tối chạy đi tìm gặp trực tiếp cấp trên để "nói chuyện cho rõ ràng", để rồi nhanh chóng nhận về một gáo nước lạnh rằng quyết định không tham gia nâng đỡ "Slay the Spire" - xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment trong những ngày tháng sắp tới đã chính thức được chốt lại.

Bất kể cô có muốn hay không thì kèo hợp tác quảng bá giữa eRam và Ninja Entertainment cũng sẽ tạm thời bị đình chỉ trong thời gian ngắn sắp tới.
Nguyên do rất đơn giản, khác với những trường hợp kín tiếng trước đó dự án trò chơi này của Ninja Entertainment bị rò rỉ tình báo khá nhiều, và dựa trên mớ thông tin bị rò rỉ thì trò chơi này được dự đoán là sẽ gặp thất bại ở cả mảng danh tiếng lẫn doanh thu.

Đồng thời chúng có mức độ tin cậy đủ lớn để các đơn vị làm truyền thông khôn ngoan lựa chọn không theo vào ủng hộ trò chơi nhằm tránh né vạ lây.

Bao quát chính bản thân eRam.
Tất nhiên mọi chuyện sẽ không đơn giản chỉ dừng lại ở những gì vừa được nêu.

Có rất, rất nhiều đơn vị thù địch, cả trong ngành lẫn ngoài ngành trông ngóng Ninja Entertainment gặp xúi quẩy từ lâu rồi.

Nay dịp may hiếm có nổi lên họ không chút do dự tiến hành móc nối với nhau để triển khai một đợt "tổng tiến công" vùi dập doanh nghiệp mới quật khởi này ra bã, hòng bù đắp lại những phi vụ tương tự nhưng "hỏng ăn" năm xưa.

Và lời mời tham dự phi vụ đòi cả gốc lẫn lãi cũng đã được gửi tới tòa soạn eRam, chẳng qua cấp trên của Thanh Hương vẫn còn đủ tỉnh táo để buông lời khước từ nhã nhặn.

Nói gì thì nói, hiện tại họ vẫn đang sở hữu mối quan hệ hợp tác lâu dài với Ninja Entertainment.

Hành động đơn phương chấm dứt quan hệ với công ty nổi tiếng thần bí đến mức cực đoan, hơn nữa còn hay nhớ thù này rõ ràng là không hề khôn ngoan.

Cứ xem mấy cơ quan truyền thông bị Ninja Entertainment liệt vào danh sách đen của họ là đủ hiểu ra vấn đề.

Chỉ cần bị cho vào danh sách đen một cái là đố ai moi được tin tức chính thống gì từ bọn họ nữa luôn, đồng thời nói năng viết lách về họ hay sản phẩm của họ cũng phải cực kỳ cẩn trọng, kẻo hôm nay bất cẩn bốc phét bịa đặt quá đà hôm sau sẽ có phong hàm luật sư gửi về tận nơi như chơi.

Đó là còn chưa kể một khi lọt vào danh sách đen thì đừng mơ đến chuyện có ngày được Ninja Entertainment xóa tên.

Có những nhà báo hay cây viết chẳng may tham gia lên án "Flappy Bird" từ hồi xưa lắc xưa lơ nào rồi mà đến giờ vẫn bị cha đẻ trò chơi chặn liên lạc kia kìa, nhiều tấm gương "mẫu mực" cho eRam noi theo lắm nên tốt nhất là đừng liều mình chơi ngu.
Cân nhắc lợi hại được mất, cuối cùng cấp trên của Thanh Hương lựa chọn phương án khôn khéo ổn thỏa bậc nhất là "án binh bất động" một thời gian, thông qua một lời cáo lỗi chung chung gửi tới Ninja Entertainment rồi sau này tính tiếp.

Chỉ khổ người phóng viên nhiệt tình với vai trò đáp cầu dắt mối, kế hoạch đăng tin bài dài hạn đã lên sẵn sàng từ lâu mà giờ lâm vào trạng thái trì hoãn vô thời hạn, trường hợp xấu nhất có khi còn phải đem bỏ tất cả đi.

Đã thế cô còn bị mắc kẹt giữa đôi bên nữa, thời điểm này mà không khôn khéo "án binh bất động" theo tòa soạn thì kiểu gì cũng đắc tội với một trong hai bên.
Thậm chí là cả hai.
Bất quá, với niềm tin mãnh liệt vào chàng thanh niên thiên tài họ Dương, cộng thêm tình cảm gắn bó với đôi bên Thanh Hương hiển nhiên là không chịu bị động tuân theo sắp đặt mang đậm phong cách an toàn ấy.

Một mặt âm thầm bắn tin cho đối tác cảnh giác, mặt khác cô vẫn chủ động bớt thời gian viết bài quảng bá "Slay the Spire" như bình thường, chờ tình thế có dấu hiệu xoay chuyển một cái là có thứ để tung ra chiếm tiên cơ ngay.

Chép miệng gạt mớ tâm tư rối rắm sang một bên cô cất giọng quả quyết hồi đáp đàn em: "Chị chỉ đồng ý với các sếp là sẽ không manh động thôi.

Còn công chuyện của chị thì chị vẫn phải làm chứ, ngại gì quan điểm các sếp hay là phong trào mấy ngày tới? Vả lại hôm đấy các sếp cũng nói là để nghe ngóng thêm sự tình như nào rồi tính tiếp mà, thế thì chị cứ phòng xa chuẩn bị trước mọi thứ không tốt hơn à?"
"Vâng em hiểu.

Nhưng em chỉ sợ chị bị phí công ấy, đợt tới có vẻ gắt lắm không được lòng dư luận báo mình không cho đăng bài của chị đâu."

"Không sợ.

Soạn ra văn mới khó chứ văn soạn ra rồi lo gì không có chỗ đăng? Cùng lắm thì chị lên mạng đăng bài nặc danh, coi như "một mình chống mafia" luôn.

Thế là khỏi bận lòng bên báo mình với lại bên Ninja.

( ̄ヘ ̄)”
"Khiếp, vậy mà chị còn nói không manh động.

(cười tủm tỉm)"
"...! Nào cái con hâm này cười xong chưa? Cười xong rồi thì giúp chị được hay không trả lời một câu đi nào, cà kê dê ngỗng mất thời gian quá đã bận thì chớ.

Với cả không ép nhé, từ chối cũng được không sao đâu."
Cảm thấy hơi mất thời gian Thanh Hương bèn xụ mặt hỏi lại đối phương lần nữa.

Chỉ là người đàn em tên Như nghe thấy vậy không những không ngừng cười mà còn bật lên thành tiếng luôn, đôi mắt thì híp lại tạo thành điệu bộ giảo hoạt cực kỳ: "Hí hí, tất nhiên là em sẵn lòng giúp chị rồi vì chị vừa mới giúp em mà.

Có qua có lại mới toại lòng nhau chứ….

Nhưng phải có "cát-sê" cho em nha chị Hương."
"(Giãy nảy) Cái gì? Lại dám vòi cả "cát-sê" với chị đây? Ban nãy chị đây giải đáp thắc mắc cho còn chưa thèm đòi cái gì đâu đấy nhá?"
"Thì ai bảo chị vô tư không đòi cơ hí hí hí.

(`∀´) "
"Tổ sư con hâm này, hôm nay ăn phải cái gì ngứa miệng à mà cứ đùa chị liên tục….

Thôi chơi giúp chị đi, rồi tý nữa sẽ có một cốc "tà tữa" cỡ lớn cho em được chưa? Hào phóng hết cỡ rồi đấy."
“~Yay! Yêu chị Hương nhất! "
Được lời như cởi tấm lòng, người đàn em tên Như vui vẻ chỉnh laptop trên bàn sao cho cân đối tầm mắt rồi bắt đầu quay trở lại với hành trình leo tháp dở dang.

Kế đến, cô tóm lược sơ qua về những gì đã gặp phải trước khi đến với chiến thuật bản thân đang sử dụng: "Quái với sự kiện ở Hồi 1 chị Hương tự chơi tự gặp được em không giới thiệu nữa nhé, gặp trước hay gặp sau nó không khác nhau mấy đâu ạ.

Còn trùm Hồi 1 thì hình như cũng giống quái thường ở chỗ có nhiều con mình có thể đụng độ, em là em mới gặp được một con bọng nhớt khổng lồ đội mũ.

Khỏe thì có khỏe nhưng cũng dễ đánh lắm, đập nhanh cho máu nó rơi xuống là nó tự phân tách mất lượt ngay."
"Phân tách là sao?"

"Nó biến thành hai con bọng nhớt cỡ bé hơn chị ạ, giống mấy con bọng nhớt thường mà chị có thể gặp ở trên đường ấy.

Nói chung là không đáng sợ nếu chị có bài gây sát thương cao hoặc sát thương lan….

Cho đến quái với sự kiện Hồi 2 thì em chưa rõ lắm vì vừa mới leo lên.

Nhớ không nhầm thì em từng gặp một tốp hai tên trộm, một bầy chim ba con, một tốp "tín đồ quạ" ba con nốt và một sự kiện nhặt bình thuốc ở phòng thí nghiệm.

À còn cả một con quái hình cầu bay lơ lửng nữa, cái con có mặt trong trailer đoạn máy móc đánh nhau ý."
"Ồ có mấy cái tên quen thuộc này.

Thế là sử dụng lại một ít quái từ hồi 1 đúng không, tất nhiên là với số lượng nhiều lên….

À mà ngoài lề xíu chị muốn hỏi về lối chơi, làm thế quái nào mà em có thể chơi lên được đến đây thế.

Chị chơi kiểu gì thì kiểu toàn bị chết sớm thôi."
"À, em đoán chắc chị đang gặp khó trong khâu xây dựng bộ bài.

Trò này trông thế thôi nhưng khoản xây dựng bộ bài đòi hỏi nhiều "não" lắm, đến em đây chơi cũng phải chết mấy lần mới mò ra được một quả chiến thuật tạm gọi là ưng ý đây nè.

Chị muốn xem “ví dụ minh họa” thì để em cho chị xem."
Thế rồi không đợi Thanh Hương phản ứng người đàn em tên Như nhanh thoăn thoắt mở bộ bài đang có ra giới thiệu luôn: "Đây, giới thiệu với chị "chủ lực" của bộ bài em là lá "Giận dữ+" này.

Không tốn năng lượng để dùng, và cứ mỗi lần dùng là nó sẽ tự nhét thêm một bản sao của chính nó vào bộ bài.

Như thế càng đánh mình càng có nhiều sát thương "miễn phí" hơn, trong khi năng lượng tiết kiệm được có thể dùng làm việc khác như "đắp giáp" lên người hay là bồi thêm sát thương.

Rất là tuyệt vời đấy ạ."
"Tất nhiên nó cũng đi kèm khuyết điểm to tướng là khiến bộ bài ngày càng phình to, gây khó khăn trong việc bốc các lá mình muốn ở những lượt sau.

Thế nên em có rất nhiều lá bài hỗ trợ bốc bài xoay quanh nó ở đây này.

(di di chuột liên hồi) Cộng thêm em có chủ động đi gặp tên "thương nhân ba ngơ" để loại bỏ bớt các lá bài thừa ra, giữ cho khoản xoay tua bộ bài của mình được như ý muốn.

Lúc cần thủ sẽ có thủ, còn lúc cần công sẽ có công.".
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 601: Slay The Spire Mở Bán 9


"Loại bỏ bớt bài ra á? Sao lại phải bỏ thế, chị tưởng bộ bài có càng nhiều lá để đánh thì càng tốt chứ em?" Vừa lắng nghe đàn em giới thiệu Thanh Hương vừa trầm ngâm quan sát những lá bài hiển thị trên màn hình laptop.

Thế rồi một câu hỏi tương đối ngô nghê được cô đặt ra, khi thấy số lượng lá bài tấn công\kỹ năng cơ bản ít hơn hẳn so với bình thường.

Tức thì người đàn em tên Như lắc đầu quầy quậy hồi đáp:
"Không không! Bài nhiều không tốt một tý nào cả chị ạ, này nó là nguyên tắc gần như bất di bất dịch của mấy trò chơi thẻ bài rồi.

Chị cứ hình dung thế này cho dễ hiểu này: bây giờ lá "Giận dữ" này là "điều kiện thắng" của em, và em thì em luôn muốn rút nó lên tay càng sớm càng tốt, tốt nhất là ngay lượt đầu rút được luôn.

Trong trường hợp bộ bài của mình mà có quá nhiều lá bài không liên quan thì cái xác suất rút nó sẽ thấp đi, dẫn đến tốn thêm thời gian để đạt được "điều kiện thắng" cần thiết, có khi chưa thấy bài đâu đã bị quái đập chết rồi cũng nên."
"Mới cả trò này còn có điểm mới lạ ở chỗ trả lại những lá bài đã bỏ đi về bộ bài để tạo thành vòng lặp vĩnh cửu, không phải lo bài bỏ đi là bỏ đi luôn như mấy trò đánh bài truyền thống.

Thành thử "điều kiện thắng" có thể xoay vòng đánh ra nhiều lần, và bộ bài càng mỏng xoay vòng "điều kiện thắng" càng nhanh đánh càng dễ chị ạ.

Không phải cứ nhiều lá để đánh là tốt như chị tưởng đâu."
"...!Ờ ha, có vậy mà chị không nghĩ ra.

Thế nhưng vừa rồi em bảo gì cơ, cái tên thương nhân ngồi giữa đường cho mình bỏ bớt bài đi á? Sao chị không thấy nhỉ?"
"Ùiii, nó có cái dịch vụ bỏ bài ở góc dưới bên phải đó chị.

Tiêu đề to tướng thế mà kêu không thấy, chị Hương của em đúng là ngáo ngơ.

( ̄ヮ ̄) "

"Láo nào.

Chị đây không biết không chỉ bảo tận tình thì thôi lại còn chê ngáo chê ngơ.

Cắt suất "tà tữa" bây giờ."
Buông lời dọa dẫm vu vơ xong, Thanh Hương gật gù tỏ vẻ bản thân đã ngộ ra chân lý: "Ok, bài càng ít thì càng dễ đánh phải không? Bảo sao từ nãy đến giờ cứ thua suốt, hóa ra là tại đánh thắng trận nào chị lại chọn thêm bài trận đấy làm bộ bài dày cộp lên.

Với cả không biết có chiêu trò bỏ bớt bài đi nữa, giờ biết rồi tý nữa kiểu gì cũng thắng cho em xem."
"...! Chỉ thế thôi thì chưa ăn thua đâu chị.

Còn phải nắm bắt được "điều kiện thắng" của mình là gì, với xây dựng bộ bài xoay quanh nó như nào nữa cơ.

Đấy mới là cái khó, trò này nặng tính ngẫu nhiên quá nhiều lúc "bài vở" chả đúng ý mình tý nào."
Người đàn em tên Như tặc lưỡi góp nốt ít lời cho đủ bộ.

Kế đến, cô cất bộ bài đi để sửa soạn giao chiến với con "rắn thằn lằn" Snecko, miệng tiếp tục trao đổi về mảng nội dung đàn chị đang quan tâm: "Quay trở lại chuyện nội dung, nói thực với chị chơi lên đây rồi nhưng em vẫn thấy mông lung lắm.

Chả thấy mô tả cốt truyện hay bối cảnh gì hết cứ đánh là đánh thôi, mà bảo trò này không có bối cảnh cốt truyện thì cũng không chính xác hoàn toàn.

Giờ em vẫn đang bị ám ảnh với quả sự kiện ngã vào vũng lầy bọng nhớt lắm chị ạ."
"(Gật gù) Ồ cái đó chị biết.

Sự kiện nhặt vàng rơi phải không, bình thường thôi làm sao mà ám ảnh?"
— QUẢNG CÁO —
"Thì chị thử ngẫm nghĩ mà xem, theo như mô tả sự kiện thì ở dưới vũng lầy ấy ngoài số vàng mình đánh rơi ra còn có vàng của người khác nữa, và mình thì có hai lựa chọn nhặt hết vàng hoặc bỏ đi đúng không?"
"Ừ hứ?"
"Giờ chị xét thêm một chi tiết nữa, đó là mỗi lần nhân vật của chị chết đi đều được con "cá voi" Neow gọi hồn về tầng 1 leo tháp lại từ đầu.

Vậy thì phải chăng số vàng thêm ra ấy là của chính mình làm rơi ở lần leo tháp trước, nhưng lần ấy mình chọn bỏ đi không nhặt lại vì không muốn mất máu với cái vũng lầy? Căn bản toàn bộ số vàng đánh rơi ấy là của mình thôi chứ chẳng có cái gì gọi là tiền của từ trên trời rơi xuống?"
"..."
Hai người không hẹn mà gặp im lặng khoảng chừng chục giây đồng hồ hồi tưởng lại toàn bộ nội dung sự kiện ngẫu nhiên được nhắc tới.

Thế rồi Thanh Hương bất giác nhún vai rùng mình một cái, vừa cảm thán cô vừa sắp bàn phím gõ tốc ký vài dòng như một thói quen: "Khiếp, nghe em nói một cái chị nổi hết cả da gà.

Bảo sao cuối đoạn mô tả có câu "Phải không?" nghe rõ thừa thãi, hóa ra là để nhắc khéo rằng đây đã không phải lần rơi tiền đầu tiên….

"Trò chơi có một vài gợi ý cho biết nhân vật chính đang ở trong một vòng luân hồi bất tận" này, sản phẩm của mấy anh bạn phương tây có khác quỷ dị từ đồ họa cho đến nội dung."
"Nhưng nó cũng chỉ là phỏng đoán của cá nhân em thôi nhé.

Không chắc một trăm phần trăm đâu chị ạ."
"Phỏng đoán là được rồi, cảm nhận ban đầu về trò chơi không cần luận cứ rõ ràng….

À với cả em cứ tranh thủ chơi tiếp đi, để chị theo dõi luôn cách em chơi ra làm sao.

Khoản lối chơi của chị cũng đang chưa có nhiều đánh giá khách quan."
"Vâng."
Không cần đợi Thanh Hương lên tiếng nhắc nhở, người đàn em tên Như nhanh chóng kiểm tra tay bài ở lượt đầu tiên rồi tung các lá bài tấn công nhắm vào con "rắn thằn lằn".

Tương đối không may là lá bài "Giận dữ+" - "điều kiện thắng" của cô không lên tay ở lượt rút đầu tiên, nhưng không sao cả vì thay vào đó cô lại rút được "điều kiện thắng" khác của mình - lá bài "Điên cuồng".

Một lá bài tự gia tăng sát thương sau mỗi lần sử dụng, tính chất mạnh dần theo thời gian giống như "Giận dữ+" nhưng khác ở chỗ không tự động nhân bản khiến bộ bài phình to, đồng thời tốn một năng lượng để tung ra thay vì "miễn phí".

Biết càng dùng nhiều thì lá bài càng trở nên mạnh mẽ ở những lượt sau, hơn nữa giới hạn hoàn toàn không có nên Như vô cùng dứt khoát tung nó ra luôn, kẹp thêm 2 lá bài tấn công khác để kéo máu con "rắn thằn lằn" xuống còn 87 đơn vị.

Thanh máu dài ngoằng dưới chân con quái nhánh chóng "bốc hơi" mất một phần tư, một sự khởi đầu có thể nói là hết sức tốt đẹp và lạc quan.
Còn vì sao cô lại có thể ung dung tung ra toàn những lá bài tấn công ở lượt đầu như vậy thì rất đơn giản, con "rắn thằn lằn" trên màn hình không có ý định tấn công ở lượt đầu tiên.

Áp lực "đóng giáp" giữ máu hoàn toàn không có nên chả tội gì mà không bất hết toàn bộ hỏa lực tiến công.

— QUẢNG CÁO —
"15 lá.

"Xuất thần" vẫn còn, "Nhún vai" vẫn còn….

Lượt sau đẹp nhất là lên hết "Giận dữ", "Xuất thần" với cả "Cụng đầu" đưa lại "Xuất thần" về xoay tua....!Như thế đến lượt thứ ba là có thể bắt đầu vòng bài thứ hai luôn, đến lúc đấy kẹp thêm lá "Điên cuồng" vào làm thịt nhanh cái con rắn kỳ cục này thôi.

Hên quá con này ngu không biết đường công kích ngay hi hi."
Người đang em tên Như đảo mắt liếc qua đống bài còn lại chưa rút đến rồi cười hí hửng Nhấn kết thúc lượt đi.

Tới phiên mình ra chiêu, con "rắn thằn lằn" tên Snecko đột nhiên phóng ra muôn vàn chùm sáng dạng sóng từ cái con mắt kỳ dị của nó.

Theo sau động tác run người trúng chiêu nơi nhân vật chiến binh, một cái debuff lạ lẫm mang tên "Bối rối" chợt xuất hiện dưới hình dạng ba dấu chấm hỏi to nhỏ đan xen.

Chưa kịp chỉ chuột xem thông tin cụ thể về nó thì lượt đi thứ hai đã tới, với tay bài mới được bốc lên đúng như ý muốn của cô khi có đủ cả ba lá cô vừa gọi tên.
Chỉ có điều, yêu cầu năng lượng tiêu tốn của tất cả các lá bài, bao quát ba lá vừa gọi tên đều có sự thay đổi khác thường.

Lá "Cụng đầu" giờ phải tốn 2 đơn vị năng lượng thay vì 1, lá "Xuất thần" đang từ miễn phí biến thành tốn 1 đơn vị năng lượng và khoa trương hơn cả, "điều kiện thắng" của cô giờ phải tốn tới 3 đơn vị năng lượng mới có thể đánh ra.
Người đàn em tên Như: ( ⊙ д⊙)
"...! Ngoài ra cái lời trăn trối "Cảm giác quen thuộc" khi ngã xuống cũng rất khả nghi.

Có lẽ các nhân vật chính trong trò chơi này nhận thức được mình đang ở trong một vòng luân hồi sinh tử, chỉ là nếu thế thì lại bị xung đột với quả sự kiện rơi tiền....!Thôi, cứ tạm thế đi giờ xem em Như thể hiện đã....!Ơ, sao lá "Giận dữ+" của em lại tốn tận 3 năng lượng thế kia? Chị tưởng không tốn năng lượng cơ mà?"
Biên soạn xong vài ba dòng phân tích ngắn gọn, mang theo vẻ mặt tạm coi như hài lòng Thanh Hương buông bàn phím quay trở lại với đàn em, định bụng theo dõi đối phương "chiến đấu" như nào còn học hỏi lấy một hai.

Để rồi cô nhanh chóng bắt gặp vẻ mặt hãi nhiên của Như, kèm theo đó là tay bài có mức năng lượng tiêu tốn bị xáo trộn trên màn hình laptop.

Lấy làm lạ, cô bèn nghiêng đầu cất lời hỏi thăm.
"Em cũng đang không hiểu tại sao đây chị ui! Tự dưn….

Hay là tại cái này?"
Lời k** r*n mới thốt được một nửa, người đàn em tên Như đã chỉ lại con trỏ chuột vào biểu tượng debuff "Bối rối" bên dưới thanh máu nhân vật chiến binh.

Một dòng mô tả ngắn gọn nhanh chóng đập vào mắt hai người, đại ý nói rằng năng lượng tiêu tốn của những lá bài rút lên giờ đây sẽ có giá trị ngẫu nhiên từ 0 đến 3.

Tức thì khuôn mặt cô xụ xuống chẳng khác gì một cái bánh bao ngâm nước: "Ôi đúng rồi cái con ôn vồ này! Chơi xấu quá đáng, bài đang đẹp thì chớ!"
"Là sao? Chị vẫn chưa hiểu."

— QUẢNG CÁO —
"Con ôn vồ này vừa debuff em ở lượt đầu.

Bây giờ "bài vở" của em sẽ có năng lượng tiêu tốn ngẫu nhiên, đang miễn phí nó biến thành hết miễn phí cho em rồi.

Hỏng hết cả chiến thuật khó khăn lắm mới nghĩ ra của em.

┐( ´ д ` )┌ "
"...!Ồồồ, tức là gặp "khắc tinh" đấy phải không? Khá lắm, giờ lại còn có cả trò tác động vào lá bài của người chơi nữa.

Đúng là đã khó thì khó đủ đường luôn cái trò chơi này."
Liên tưởng đến cách thức triển khai "bài vở" vừa được nghe giới thiệu trước đó Thanh Hương bất giác đưa tay chống cằm, trong đầu tiếp tục củng cố luận điểm trò chơi trước mắt thật sự là biết cách "hành tỏi" người chơi.

Kèm theo đó, cô cũng không quên nói khích người đàn em của mình một chút: "Thế nào, nhắm có đánh được tiếp không "cao thủ" Như em? Chị là chị trông cậy cả vào em để cho ra bài viết đó, "đứt xích" bây giờ là toi cả chị lẫn em đấy nha."
"...!Làm sao mà không đánh được? Chị Hương cứ bình tĩnh xem em kiếm tư liệu cho chị viết bài nè.

Con ôn vồ kia tiếp chiêuuuuu!~"
Cảm giác thất thố ban đầu qua đi cũng là lúc cảm giác "quê một cục" xuất hiện thế chỗ.

Bực mình vì chiến thuật bị phá hỏng thế là người đàn em tên Như lớn tiếng hò hét, tay đánh ra các lá bài có thể triển khai với thế cục trước mắt.

Dĩ nhiên là không có "điều kiện thắng" - "Giận dữ+" trong số chúng, lẽ đương nhiên vì sát thương gây ra có 8 mà tiêu tốn tới 3 đơn vị năng lượng thì có ngu mới đi đánh ra.

Để năng lượng đấy dùng cho mấy lá bài tấn công khác còn hữu dụng hơn.
Coi như tạm thời bỏ qua cái "điều kiện thắng" ấy không động đến nữa, Như cô sẽ xoay sở với những lá bài còn lại để giải quyết con "rắn thằn lằn" đáng ghét này.

( ̄ヘ ̄*)
Và thế là trận giao chiến, hay nói đúng hơn là trận vật lộn giữa chiến thú và quái thú diễn ra một cách hết sức hỗn loạn, không hề tuân theo kịch bản mà người đàn em của Thanh Hương mong muốn.

Con "rắn thằn lằn" mang tên Snecko, sau khi đặt debuff "Bối rối" lên người đối thủ thành công nó liên tục triển khai tiến công không ngừng nghỉ, vừa gây sát thương tương đối vừa chồng thêm cả debuff "Sơ hở" giúp khuếch đại sát thương hết sức nguy hiểm.

Trong khi đó, ở phía bên kia chiến tuyến khoản công thủ của nhân vật chiến binh tỏ ra cực kỳ chật vật do tác động xấu đến từ debuff, khiến các lá bài vốn rẻ mạt ít tiêu hao nay lại trở thành những chướng ngại cản đường to tướng.

Khó khăn lắm Như mới có thể vừa ra đòn rút máu đối thủ vừa giữ cho thanh máu của nhân vật không "bốc hơi" sau vài đòn cắn xé hay vẫy đuôi.

Chung cuộc, trải qua rất nhiều lượt "trao đổi chiêu thức" loạn xà ngầu nhân vật chiến binh dưới quyền điều khiển của Như mới có thể giành được chiến thắng sau cùng.

Chỉ là lượng máu phải đem ra đánh đổi là quá lớn, lớn đến nỗi trở thành tác nhân chủ chốt khiến hành trình leo tháp của cô phải sớm dừng lại ngay sau đó..
 
Back
Top Bottom