Đô Thị  Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu

Xin chào bạn!

Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm diễn đàn, vui lòng bạn đăng ký tài khoản để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn và tham gia thảo luận, trò chuyện cùng với cac thành viên khác.

Đăng ký!
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 340: Phản ứng khác nhau


Cơ hồ không mất bao nhiêu thời gian, những bài báo với tiêu đề bắt mắt kiểu như “Gặp gỡ người đứng sau tất cả những thành công rực rỡ của Ninja Studio” hay “Phỏng vấn Dương Khoa: Tỷ phú trẻ tuổi và cũng kín tiếng bậc nhất làng trò chơi nội địa” đã xuất hiện trên các tờ báo mạng eRam, Vgame, GameHouse vân vân…. Và sự xuất hiện của chúng đã ngay lập tức thu hút được sự chú ý tới từ đông đảo độc giả cũng như fan hâm mộ khắp cả nước, nguyên do không gì khác chính là bởi nhân vật chính của những bài báo phỏng vấn lần này là Dương Khoa – ông chủ trẻ tuổi nổi tiếng thần bí của Ninja Studio.

Khác hẳn với một Thiếu Hoàng khoa trương lập dị, một Duy Hải lúc nào cũng tỏ vẻ khiêm nhường và những Hưng, Hiền, Thanh Lam hoạt bát năng nổ vốn đã quá đỗi quen thuộc trên mặt báo, nhân vật chính của chúng ta vì không quá thích thú với tiết mục trả lời phỏng vấn báo chí nên rất hiếm khi phối hợp với cánh phóng viên trong việc đưa tin. Điều này vô hình chung dẫn đến hình tượng của Dương Khoa trong lòng tín đồ thế giới ảo đa phần chỉ được xây dựng nên từ những phỏng đoán cá nhân, cộng thêm những thành tích đã đạt được trong quá khứ. Nếu chỉ là thỉnh thoảng nhắc đến một hai lần thì không nói, nhưng với chuỗi thành công liên tiếp mà Ninja Studio đạt được hiển nhiên ông chủ của nó cũng phải lộ diện trên báo chí với tần suất ngày càng dày đặc, đồng thời chịu sự quan tâm ngày càng mãnh liệt tới từ cộng đồng to lớn. Mà với mấy cái phỏng đoán kiểu “Theo ý kiến riêng của tác giả” hay “Bài viết chỉ mang tính chất tham khảo” thì liệu có độc giả nào thoả mãn cơ chứ?

Cái bọn họ cần là sự xuất hiện của người trong cuộc a! Bao nhiêu năm tháng qua đi rồi, lật đi lật lại hàng đống tờ báo hòng tìm kiếm thông tin liên quan đến Dương Khoa mà chỉ thấy mỗi mấy tin bài cũ rích từ thời sản phẩm đầu tay của Ninja Studio – “Fruit Ninja” chuẩn bị ra mắt là sao? Phóng viên báo chí làm ăn kiểu gì mà lâu như vậy rồi không gặp gỡ được người ta thêm một lần vậy? Tắc trách thực sự!

Mặc cho các phóng viên biểu thị chính bọn họ cũng không có cách nào cả, bọn họ rất sẵn lòng gặp gỡ người ta đấy chẳng qua là người ta không chịu phối hợp thôi song không độc giả nào chịu tin tưởng lời biện hộ này. Thế là theo năm tháng qua đi, cứ khi nào nhìn thấy bài viết có liên quan đến Dương Khoa thì điều đầu tiên mọi người để ý chính là tìm hiểu xem người trong cuộc có góp mặt hay không. Nếu không góp mặt? Vậy thì thật có lỗi, chúng tôi không muốn mất thời gian tìm hiểu mớ giả thuyết abc xyz của toà soạn các vị, bao giờ có bài phỏng vấn “người thật việc thật” hẵng hay.

Và rồi, đùng một cái bài phỏng vấn về Dương Khoa xuất hiện. Thêm nữa, không chỉ một bài mà là ba bài được đăng tải cùng lúc khiến cho một nhóm dân tình nước nhà bất ngờ quá đỗi. Lần theo tiêu đề trên trang nhất, họ nhanh chóng tìm đến nội dung bài viết hòng thoả mãn cơn tò mò bấy lâu nay về nhân vật chính của chúng ta.

“Ối WTF?! Mạnh miệng ghê vậy ta? Muốn phi vụ “Flappy Bird” năm ngoái tái diễn à?”

“Chỉ có áp lực mới khiến người ta bộc lộ tài hoa.... Lý thuyết thì đúng, nhưng sao đọc hết một lượt bài báo lại thấy sai sai thế nào ấy nhờ?”

“Kinh thặc! Hoan nghênh sản phẩm tương tự xuất hiện cơ đấy, cái công ty này không sợ bị mấy ông lớn đè bẹp cho không thở nổi sao?”

“Thế này có khác gì nói móc mấy đơn vị chuyên cải biên trò chơi người khác đâu.... Nhưng mà mình là mình thích cái thái độ này đấy, hi hi!”

Chỉ là sau khi đọc xong hết những bài viết nêu trên, thay vì thỏa mãn thì tất cả mọi người ai nấy đều cảm thấy choáng ngợp vô cùng. Nguyên do là bởi toàn bộ nội dung cuộc phỏng vấn Dương Khoa, bao quát cả những lời tuyên bố đanh thép chẳng khác gì Tập Cận Bình tuyên bố chiến tranh thương mại với Washington đều được các phóng viên đăng tải không sót một chữ. Và nó đã đem tới cho công chúng một góc nhìn khác về người đứng đầu Ninja Studio, rằng hắn không chỉ là một chàng thanh niên trẻ tuổi tài ba mà còn là một ông chủ doanh nghiệp với lối tư duy khác hẳn thường nhân.

Không quan tâm đến trào lưu ăn theo “Plants vs Zombies” đang nở rộ khắp cả trong và ngoài nước, chỉ cần những trò chơi làm ra không giống hệt sản phẩm gốc thì Ninja Studio chẳng thèm để tâm. Đã bao lâu rồi độc giả bọn họ mới lại thấy có một người hoạt động trong lĩnh vực trò chơi điện tử nói những lời đanh thép như vậy? Tựa hồ… chưa bao giờ thì phải.

Phút giây ngạc nhiên tột độ qua đi, tức thì cả một nhóm cộng đồng tỏ vẻ hưng phấn vô cùng. Không e ngại cạnh tranh, chỉ cần mọi thứ sòng phẳng thì Ninja Studio sẵn sàng đón nhận thách thức, thế này mới là phong thái của người làm nên nghiệp lớn chứ chứ! Tuyên ngôn bá đạo của Dương Khoa nhanh chóng lan truyền đi khắp mọi nơi trên internet, và rồi đâu đâu người ta cũng thảo luận về nó một cách say sưa.

Mà khi câu chuyện đã được khơi lên rồi thì dân tình chợt nhận ra từng ấy thông tin thôi vẫn là chưa đủ, họ còn muốn biết thêm nhiều thông tin, nhiều tuyên ngôn do chính Dương Khoa đưa ra hơn nữa. Thế là với cơn tò mò không được dập tắt họ lại tìm đến hòm thư góp ý của tòa soạn eRam, Vgame và GameHouse thúc giục ba bên mau chóng tổ chức phỏng vấn ông chủ của Ninja Studio thêm nhiều lần nữa, để họ còn có cái mà bàn tán thưởng thức. Các tờ báo khác đánh hơi thấy biến động thời cuộc cũng mau chóng tìm đến Ninja Studio đặt vấn đề tương tự, khiến cho danh tiếng của công ty nhất thời sánh ngang những ông lớn trong cùng lĩnh vực.

Ở một chiều hướng khác, không giống với cộng đồng người chơi và fan hâm mộ những người quen biết Dương Khoa, những người có ít nhiều liên quan tới nội dung mấy bài phỏng vấn và những kẻ đồng hành trong nghề lại có những phản ứng khác nhau sau khi biết tin. Bởi lẽ trong mắt họ, những lời mà Dương Khoa tuyên bố trong cuộc phỏng vấn ấy không chỉ đơn thuần là ý nghĩ cá nhân muốn chia sẻ, nó còn là một lời tuyên chiến.

Một lời tuyên chiến có phần ngông cuồng, cao điệu, mang tính chất thách thức “cả thế giới” gia nhập vào cuộc chơi đã sớm bắt đầu.

Phân bộ trò chơi tập đoàn Thiên Không.

“Mạnh miệng lắm, không ngại cạnh tranh cơ đấy!”

Tại phòng làm việc của mình, như thường lệ sau hàng giờ làm việc căng thẳng Lôi Minh lại lên mạng tìm đọc báo chí thư giãn một lúc cho đỡ mệt mỏi. Sau khi lướt qua một loạt tin tức thuộc các lĩnh vực khác nhau, cuối cùng sự chú ý của ông đổ dồn vào bài viết thuộc lĩnh vực trò chơi nổi bật nhất trong ngày.

Giỏi lắm! Mới gặp may được một vài lần đã không coi ai ra gì thế này rồi. Ngay đến công ty ông, Navigame hay thậm chí là cả GETA thời kỳ còn là bá chủ cũng chẳng dám mạnh miệng tuyên bố người khác cứ thoải mái sao chép trò chơi như vậy. Thằng nhóc này ăn gan báo hay sao?

Lướt xuống phần cuối cùng của bài viết để đọc nốt, thấy không còn nội dung nào đáng chú ý nữa Lôi Minh chợt nở nụ cười khinh miệt. Nếu đối phương đã ngạo mạn đến mức ấy rồi thì ông thấy chẳng có lý do gì mà Thiên Không phải tránh né cả, cứ thoải mái so kè lẫn nhau đi để xem ai là người thắng sau cùng?

Nghĩ là làm, Lôi Minh lập tức nhấc điện thoại gọi một cuộc ngắn gọn. Ước chừng một phút sau, thân ảnh của chủ quản Hậu đã xuất hiện trước cửa phòng làm việc người sếp tổng của tập đoàn Thiên Không:

“Chào ông Tổng, ông có dặn dò gì ạ?”

“Vào đây.” Một tay giơ lên vẫy cấp dưới đi vào, một tay Lôi Minh chìa chiếc máy tính bảng trong tay ra: “Anh đã đọc bài báo này chưa?”

“Dạ rồi thưa ông Tổng.” Chậm rãi tiến đến trước bàn làm việc, chủ quản Hậu liếc mắt nhìn qua màn hình máy tính bảng rồi nói luôn. Cứ việc nhìn ngược hướng 180 độ, song ông vẫn nhận ra ngay cái nụ cười tự tin trên tấm ảnh minh họa bài báo thuộc về ai.

“Đấy, kẻ địch của chúng ta bây giờ đủ lông đủ cánh rồi đấy. Sẵn sàng thách thức tất cả mọi đối thủ luôn. Giờ thì anh định tính sao? Mặc kệ chúng bành trướng lấn át chúng ta?” Lôi Minh ném máy tính bảng sang một bên rồi hỏi tiếp.

“Ông Tổng đừng lo. Chuyện đám Ninja Studio nhảy ra gây sự thế này Thiên Không chúng ta cầu còn chẳng được ấy chứ. Hiện tại cộng đồng người chơi đã có khá nhiều fan hâm mộ ủng hộ “Huynh đệ hội: Nội chiến” của chúng ta, khí thế không chút nào thua kém “Plants vs Zombies”. Lực lượng tương quan là ngang nhau nên chúng ta không việc gì phải e ngại hết.”

“Rất tốt. Thế nhưng trước mắt chúng ta vẫn phải phản kích ngay lập tức. Anh chuẩn bị ra mặt đi, liên hệ với báo chí làm một bài bình luận quan điểm. Nội dung thế nào anh tự lo liệu, cố gắng nhanh hết mức có thể.”

“Vậy ông Tổng có phiền không nếu tôi lôi kéo thêm Khắc Minh tham gia? Vì dù sao trò chơi của chúng ta thành công phần lớn là nhờ vào sự đóng góp của anh ta.”

“Được. Nhưng trọng tâm vẫn phải xoáy vào bài phỏng vấn kia, đừng lạc đề sang nội dung khác.”

“Vâng thưa ông Tổng. Ông còn dặn dò gì nữa không ạ?”

“... Vẫn là chuyện tìm cách cài cắm người vào cái công ty đó thôi. Các anh đã có biện pháp gì chưa, nghe đồn bọn chúng đang tuyển người rầm rộ đấy.”

“Chính xác là bọn chúng đã tuyển xong rồi thưa ông Tổng. Thành thực mà nói thì, tôi chưa bao giờ gặp phải công ty nào khó nhằn như vậy cả....” Giọng của chủ quản Hậu càng ngày càng nhỏ dần, giống như là đang trao đổi chuyện gì đó bí mật lắm.

...

Trụ sở công ty BFG Company.

“Anh Nam, có tin tức mới nhất liên quan tới Ninja Studio.” Cánh cửa căn phòng làm việc âm u chợt bật mở, một người nhân viên hớt ha hớt hải chạy đến trước bàn làm việc của Nam.

“Là cái gì đó?” Đôi mắt rời khỏi màn hình máy tính, Nam đảo mắt nhìn người nhân viên một vòng rồi lên tiếng hỏi.

“Sếp lớn bên đó rrả lời phỏng vấn báo chí ạ.”

“(Nhăn trán) Ồ, cái thằng tuổi đời không được hai chục đó nổi tiếng là chẳng bao giờ chịu lộ mặt trên báo chí cơ mà? Có phải tin vịt không đấy?”

“Ban đầu em cũng nghĩ là tin vịt anh ạ. Cơ mà đồng loạt mấy tờ báo đều đưa tin thì chắc không giả được đâu anh. Nội dung cũng na ná nhau nữa, chắc là bọn chúng tổ chức một cuộc họp báo hay sao đó.”

“Có chuyện đó à.” Dứt lời Nam quay lại màn hình máy tính lên mạng tìm đọc bài báo trong lời nói của người nhân viên cấp dưới. Cũng giống như Lôi Minh, Nam nhanh chóng bị tuyên ngôn gây sốc của Dương Khoa hấp dẫn.

“Ha ha ha, được lắm! Đoán chừng quả này khối đứa đau đầu đây!” Bất quá, khác với tổng giám đốc tập đoàn Thiên Không Nam lại tỏ ra khá vui sướng sau khi đọc xong bài báo. Cánh tay vẫy người nhân viên chạy tới báo tin vẫn còn đứng đó lại gần, Nam cân nhắc thật nhanh trong đầu rồi nhỏ giọng phân phó: “Mặc kệ tụi nó, chúng ta cứ y theo kế hoạch là được. Bây giờ Bình mày đi sang bộ môn thiết kế đốc thúc mấy thằng bên đó soát lỗi khẩn trương cho anh, sau đó đi nghe ngóng xem ngày mai mấy giờ sếp đến rồi anh với mày lên gặp sếp chốt lịch phát hành.”

“Vâng thưa anh.... Cơ mà kế hoạch của mình vẫn giữ nguyên không thay đổi ạ? Em thấy biến cố bất ngờ thế này....”

“Yên tâm, lần này anh mày chuẩn bị kỹ càng lắm rồi. Với lại còn có ối đứa đỡ đạn thay cho chúng ta nữa, chúng ta cứ chậm rãi đi sau mà hưởng lợi thôi. Chúng mày lần này nhất định phải tin anh.” Nam cắt lời người nhân viên, dáng vẻ tự tin vô cùng. Hiển nhiên là người đàn ông lắm mưu ma chước quỷ này đã có sẵn kế hoạch ứng đối cho những ngày sắp tới.

...

Đại bản doanh của Navigame.

“Không ngờ cậu Khoa này lên tiếng một cái không khác gì trời long đất lở anh Phát ạ. Em bắt đầu cảm thấy Navigame nhà mình bị người ta uy h**p rồi đấy.” Tại bàn uống nước, Nghĩa và Phát như thường lệ lại ngồi tán dóc với nhau sau khi đã hoàn thành xong hết công việc trong ngày.

”Thế hả. Nghĩa mà đã thấy bị uy h**p tức là sự tình đáng lo rồi đây.” Ngoài miệng nói là vậy, nhưng trông Phát lúc này chẳng thấy lo lắng gì cả. Mang theo nụ cười trên môi ông lớn tiếng pha trò: “Quả này phải đánh động các sếp ngay thôi, tuyên chiến với cả thế giới thế này thì không có đồng minh đồng meo gì nữa. Nguy hiểm lắm!”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 341: Phản ứng khác nhau (2)


“Anh Phát cứ đùa. Những lúc thế này thì mình càng phải đoàn kết với Ninja Studio chống lại cả thế giới chứ? Ai lại “anh em cây khế” như vậy?” Biết là Phát chỉ thuận miệng pha trò cho vui nên Nghĩa nhanh chóng nói lời phụ họa.

“Hà hà, ai bảo cái cậu Khoa này cứ ngấm ngầm chơi trội như thế chứ? Là anh thì kiểu gì cũng phải thông báo đối tác một tiếng, để có gì còn biết đường bảo nhau góp vui.”

“Mà kể cũng lạ, em tưởng GameHouse nhà mình cử người đi phỏng vấn cậu Khoa thì kiểu gì cũng nói với anh một tiếng chứ nhỉ? Họ còn lạ gì chuyện hai công ty hợp tác chặt chẽ với nhau đâu, sao đến tận hôm nay anh mới biết tin giống em thế anh Phát?”

“Thì đấy, mấy đứa nó có nói gì với anh đâu? Im im đi gặp người ta phỏng vấn xong cứ thế viết bài đăng báo, đến lúc dân tình người ta biết hết cả rồi anh mới hay tin.” Đến đây Phát ngừng lại làm một ngụm trà rồi mới nói tiếp: “Cơ mà anh đoán chắc là do mấy đứa nó sợ nhiều người biết tin quá gọi nhau ùa tới làm hỏng mất bài phỏng vấn ngon ăn nên mới giữ bí mật như vậy. Nghe đồn cậu Khoa này không quá thích thú với việc tiếp đón cánh phóng viên tìm đến cho lắm.”

“Em cũng có nghe dân tình kháo nhau thế. Chả bù cho hồi trước phối hợp với cánh phóng viên báo ta nhiệt tình anh nhỉ?”

“Ừ. Mà Ninja Studio lần này định dằn mặt nhà nào mà làm ra động tĩnh lớn thế không biết nữa. Hẳn ba tờ báo đưa tin cùng một lúc, chưa kể một hai hôm tới khả năng cao còn có thêm vài tờ báo khác nhảy vào. Miếng thịt ngon ăn thế sao có khả năng bỏ qua cho được?”

“Anh nghĩ là việc cậu Khoa mạnh miệng trên báo chí như vậy là cố ý chứ không phải vô tình?” Nghĩa nhạy bén hiểu ra ý tứ của người trưởng phòng phát hành Navigame qua lời nói vừa rồi.

“Đương nhiên. Anh nghiên cứu cái công ty Ninja Studio này cũng được một thời gian rồi, từ công tác sản xuất trò chơi cho đến hoạt động tuyên truyền đã bao giờ khoa trương đến mức “đá đểu” các công ty khác như thế này đâu? Càng không cần phải nói đến ông chủ của nó có sự chín chắn vượt xa những người cùng tuổi, cho nên những lời lẽ trong cuộc phỏng vấn đó không thể nào là do nhỡ miệng.”

“… Em hiểu rồi. Nếu xét đến tình hình thị trường hiện tại thì theo em đối thủ mà Ninja Studio muốn thách thức thông qua bài phỏng vấn lần này có thể là những đơn vị vừa tung ra những sản phẩm thủ thành tương tự “Plants vs Zombies”. Tỷ như Thiên Không chẳng hạn.”

“Đúng thế, xem chừng cuộc chiến công khai giữa mấy công ty này đã mở màn. Cơ mà Navigame chúng ta cứ đứng ngoài xem trò vui thôi, dù sao thì công ty chúng ta và Ninja Studio hoạt động tại hai phân khúc thị trường khác nhau, quan hệ cạnh tranh không hình thành thì chả cần bận tâm đến làm gì cho mệt người.”

“Cái này thì em nghĩ chưa chắc đâu anh Phát ạ, tương lai hai công ty vẫn có thể cạnh tranh lẫn nhau đấy.” Nghĩa nhăn trán hồi tưởng lại nội dung những bài phỏng vấn Dương Khoa trước đó rồi thấp giọng trình bày: “Trong cuộc phỏng vấn cậu ta có nói Ninja Studio chuẩn bị lên kế hoạch chế tác một trò chơi mới. Trò chơi này sẽ khác biệt hoàn toàn so với những trò chơi trước đó, và không ngoại trừ khả năng nó cũng không còn giới hạn tại hệ máy di động nữa mà có thể bước lên hệ máy PC. Việc họ chế tác hai phiên bản “Plants vs Zombies” dành cho hai hệ máy chính là dấu hiệu không thể chối cãi.”

“… Em nói có lý lắm, ta không thể loại trừ khả năng này.” Phát nghe thấy Nghĩa nói vậy bèn tỏ vẻ trầm ngâm suy nghĩ. Nhưng rồi ông rất nhanh cho qua vấn đề: “Nhưng thôi, trước mắt hai bên vẫn còn là đồng minh với nhau thì những chuyện này đừng nên lăn tăn. Với cả để mà đi từ kế hoạch sơ bộ đến kế hoạch hoàn chỉnh, rồi chế tác hoàn thiện các thứ cũng phải mất cả đống thời gian. Chưa kể những biến cố có thể xảy ra nữa, cho nên chúng ta cứ bình tĩnh đợi xem tương lai sau này mọi thứ sẽ thế nào đi.”

“Vâng.” Nghĩa gật đầu tán đồng, sau đó anh chủ động thay đổi chủ đề câu chuyện cho đỡ nhàm chán: “Mà anh này, giải đấu “Điểm chết” tổ chức ra sao rồi anh? Mấy ngày qua em bận bù đầu nên không để ý mấy.”

“Chuẩn bị vào vòng chung kết rồi. Cố gắng tổ chức thành công mỹ mãn, sau đó anh và các sếp sẽ bằng mọi giá phổ biến giải đấu ra các khu vực trên thế giới, làm tiền đề cho việc phát triển trò chơi lên thành bộ môn thi đấu eSport chính quy.”

“Chà, được vậy thì ngon quá. Trung quả này chuẩn bị lên tiên đến nơi rồi. Cha đẻ của bộ môn thi đấu eSport, nghe ghê gớm ra phết!”

“Thì đấy, mấy ngày hôm nay Trung nó trông sướng lắm, lúc nào cũng hí ha hí hửng…. Có điều Trung nó cũng đề xuất với anh và các sếp là nên có phương án dự phòng từ bây giờ cho trường hợp “Điểm chết” không chọi lại được “Chống kh*ng b*” tại mặt trận eSport.”

“Phương án gì thế anh?”

“Làm một phiên bản trò chơi trên hệ máy VR, hoặc là làm một trò chơi VR mới toanh với nền tảng sẵn có của “Điểm chết”. Ý tứ đại khái chắc là để hai trò chơi cạnh tranh với nhau một cách sòng phẳng, không bị hạn chế về khoản thao tác đi. Tất nhiên khi lên VR thì các khía cạnh của trò chơi cũng phải thay đổi sao cho thiên hướng nghiêng về phía thi đấu eSport, thay vì chú trọng thi đấu trực tuyến nhiều người chơi như hiện tại.” Thế rồi Phát chợt lên tiếng trưng cầu ý kiến của Nghĩa: “Em thấy ý kiến đó thế nào, liệu trò chơi của chúng ta có khả năng lên VR được không?”

“… Về lý thuyết thì em nghĩ là được.” Trù trừ một hồi Nghĩa ăn ngay nói thật: “Cơ mà để cạnh tranh trực diện với “Chống kh*ng b*” như vậy thì công ty chúng ta cần có sự chuẩn bị và đầu tư thật kỹ lưỡng. Vì cái tượng đài “Chống kh*ng b*” này đã xưng bá quá lâu rồi, vô cùng khó đánh đổ.”

“Được, có khả năng là được rồi. Để sắp tới trình ý kiến lên các sếp rồi thảo luận sau.” Đoạn Phát uống nốt chén trà sau đó đứng lên: “Hôm nay chuyện trò tới đây thôi nhé, lát nữa anh có ít chuyện phải giải quyết gấp. À quên, tý nữa em có về phòng làm việc thì nhờ em nhắn Trung hộ anh là dân tình người ta kêu ca về cái quả lựu đạn choáng trong “Điểm chết” nhiều lắm. Xem xét thế nào giảm uy lực của nó xuống đi, đừng để nó gây ảnh hưởng xấu đến cân bằng tổng thể của trò chơi.”

“Có chuyện đó hả anh?” Nghĩa bỗng dưng mở to mắt vì ngạc nhiên: “Giảm uy lực? Thông số của lựu đạn choáng bọn em tham khảo từ “Chống kh*ng b*” mà, nó là chuẩn mực trong các trò chơi bắn súng rồi sao lại còn phải giảm uy lực xuống?”

“Cái này thì anh cũng không rõ ràng cho lắm, nhưng cấp dưới của anh nói người chơi hiện tại đang khá đau đầu với những quả lựu đạn choáng được ném ra liên tiếp trong chế độ “Escort”. Họ gọi là gì ấy nhỉ?... Không cho bọn họ chơi game? Nghe khá là ghê gớm.”

“Vậy thì để em về phòng truyền đạt lại cho Trung biết, sau đó có gì em với Trung sẽ cho đội ngũ Game Tester với đám mod tungkhang thử tìm hiểu xem thế nào luôn.” Cuộc trò chuyện phiếm giữa hai thành viên Navigame kết thúc với lời cam đoan chắc nịch của Nghĩa.

...

Công ty GETA.

“… Thực lòng mà nói thì hành động này của cậu ta hơi có phần xốc nổi. Thà nói ra một vài cái tên cụ thể còn đỡ, chứ nói chung chung dạng này thì chẳng khác gì tuyên chiến với cả thế giới cả.” Tại góc làm việc của mình, trải qua một hồi phân tích nội dung bài báo trước mặt từ đầu đến cuối Thu Thảo âm thầm đưa ra kết luận. Làm người luôn để ý tới động tĩnh đến từ nhân vật chính của chúng ta, hiển nhiên những bài phỏng vấn Dương Khoa mới nhất đã không lọt qua được mắt cô. Và nếu xét theo góc độ lý trí thì cô không mấy đồng tình với hành động gây hấn này của người đứng đầu Ninja Studio.

“Thế nhưng đứng trên góc độ cộng đồng để cân nhắc thì hành động này của cậu ta sẽ được lòng toàn bộ fan hâm mộ trò chơi nói riêng và Ninja Studio nói chung. Được sự ủng hộ tuyệt đối của nhóm người này thì “Plants vs Zombies” hay thậm chí là cả những trò chơi trước đó chắc chắn sẽ có sự tăng trưởng về mặt doanh số phát hành. Lợi và hại đều có cả…. Đại khái là năm ăn năm thua đi, chuyện về cậu ta càng ngày càng thấy thú vị.” Chỉ là ngay sau khi đóng lại bài báo trên màn hình máy tính Thu Thảo lại nhoẻn miệng cười, một nụ cười khiến cho một đống chàng trai độc thân chung phòng làm việc đang nhìn trộm phải ngẩn ngơ. Không đồng tình là một chuyện, thích thú hay không thì lại là một chuyện khác. Và đứng ở góc độ của một người không thuộc Ninja Studio thì Thu Thảo tương đối tán thưởng dũng khí mà Dương Khoa đã bộc lộ ra trong cuộc phỏng vấn.

Đổi lại là cô thì còn lâu cô mới dám làm như vậy. Xem ra đây là sự khác biệt và cũng là sự chênh lệch giữa cô và cậu ta.

Phút giây cảm khái qua đi, Thu Thảo bất chợt tắt máy tính rồi đứng dậy. Biết được Ninja Studio dấy lên tinh thần chiến đấu mãnh liệt như vậy là được rồi, không cần thiết phải tìm hiểu sâu hơn. Cậu ta có cuộc chiến của cậu ta, mà cô cũng có hành trình chinh phục của riêng mình. Chỉ cần tiếp tục nỗ lực phấn đấu vươn lên thì cô tin chắc thành công mà bản thân gặt hái sẽ không chút nào thua kém so với Dương Khoa.

“Có chuyện gì mà cười vui thế Thảo ơi?” Thấy Thu Thảo tiến bước lại gần, một chàng thanh niên ngồi trong phòng lấy hết can đảm lên tiếng hỏi thăm.

“Là thành tích phát hành mới nhất liên quan tới “The sand of time”.” Thu Thảo mặt không đổi sắc bịa chuyện: “Số liệu vô cùng tốt đẹp, mọi người làm tuyệt vời lắm.”

“Chuyện, có em dẫn đầu mà lại! Thành công là điều tất nhiên!” Chàng thanh niên lập tức lớn tiếng khen ngợi Thu Thảo, át đi hết toàn bộ thanh âm tới từ những người còn lại trong phòng.

“Anh với mọi người đừng nói vậy, em vẫn còn phải học hỏi nhiều. Với lại phiền mọi người cố gắng làm xong sớm nhất có thể bản patch sửa lỗi di chuyển trong lăng mộ, kẻo nó sẽ làm ảnh hưởng tới công tác phát hành trò chơi tại thị trường quốc tế tháng tới.”

“Thảo yên tâm, bọn anh vá sắp xong rồi. Vài ngày nữa sẽ đưa xuống phòng Game Tester để nghiệm thu.”

“(Gật đầu) Được vậy thì tốt. Hôm đó các anh nhớ gọi em nghiệm thu cùng nhé.”

“Ok em. Mà này, chiều nay em có rảnh không? Anh em mình….”

“Không.”

Chàng thanh niên: ( ´ д `)

...

Đại bản doanh của GVN.

“Anh Quốc, có điện thoại của sếp.” Đúng vào lúc Quốc – người trưởng phòng phát hành của công ty chuẩn bị ra về sau một ngày làm việc căng thẳng thì người thư ký tên Nhiên chợt đẩy cửa phòng tiến vào thông báo.

“Chuyện gì thế?” Mang theo vẻ mặt có phần phiền phức Quốc lên tiếng hỏi lại. Hiển nhiên là chẳng ai vui vẻ gì khi sắp ra về rồi còn bị sếp gọi nán lại, tám chín phần mười là lại liên quan đến những công việc phút chót.

“Là chuyện liên quan tới Ninja Studio và trò chơi của họ.”

“Ninja Studio? Sao sếp tự dưng lại đả động tới chúng?” Khuôn mặt Quốc bỗng dưng đanh lại khi nghe thấy cái tên được nhắc đến. Từ sau phi vụ ngấm ngầm gây khó dễ cuối năm ngoái bị Ninja Studio phát hiện và có động thái trả đũa thích đáng thì người trưởng phòng phát hành của GVN đã liệt Dương Khoa cùng đồng bọn vào sổ đen. Tuy hai bên vẫn qua lại với nhau song đó chỉ là trên danh nghĩa, mỗi tháng ngoại trừ gặp mặt nhau một lần để chia chác lợi nhuận “Fruit Ninja” mang lại ra thì chẳng còn gì khác.

Khỏi phải nói cũng biết hiện tại Quốc đã chẳng mấy thích thú khi nghe thấy cái tên Ninja Studio được xướng lên, cứ việc hắn là kẻ hám lợi nhỏ gây sự trước tiên, người ta chẳng qua là không nhịn được nữa mới phải phản kích. Nếu không vì một “Fruit Ninja” quá mức xuất chúng, tới bây giờ vẫn còn đem lại lợi nhuận cho cả đôi bên thì có lẽ Quốc đã sớm cắt đứt quan hệ với Dương Khoa và đồng bọn rồi.

“Hình như là muốn anh đi đàm phán hợp tác với người ta trong việc phát hành “Plants vs Zombies” tại thị trường quốc tế. Đây, anh nói chuyện với sếp cho rõ này. Sếp đang chờ máy đấy.” Dứt lời thư ký Nhiên chìa chiếc điện thoại trong tay về phía Quốc.

“Phát hành “Plants vs Zombies”?” Vẻ mặt khó hiểu mười phần Quốc cầm lấy điện thoại đưa lên tai rồi bấm nút thưa máy: “Sếp ạ.”

“Quốc à.” Trong ống máy lập tức truyền ra một thanh âm trầm thấp, ngữ khí có vẻ như không muốn nghe thấy lời cự tuyệt của đối phương: “Chuyện Ninja Studio anh biết hết rồi. Lời thừa anh không nói nữa, bây giờ anh yêu cầu chú dẹp hết sĩ diện và chiêu trò sang một bên đi. Mau chóng nối lại quan hệ với người ta rồi cố gắng đàm phán chuyện hợp tác phát hành “Plants vs Zombies” nhanh khẩn trương.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 342: Phản ứng khác nhau (3)


“Dạ... nhưng thưa sếp, bây giờ còn đàm phán chuyện hợp tác phát hành “Plants vs Zombies” làm gì nữa ạ?” Ngẩn người mất vài giây để hiểu ra người sếp muốn nói về cái gì, Quốc nắm chặt chiếc điện thoại trong tay cố gắng giãi bày: “Trò chơi đó đã được tung ra thị trường lâu lắm rồi mà sếp? Hình như bên Ninja Studio còn tự mình phát hành trò chơi đó ở cả một số khu vực quốc tế nữa cơ.”

“Cụ thể là khu vực nào?” Người sếp nghe thấy Quốc nói vậy lập tức hỏi vặn.

“Dạ…. Hình như là... khu vực Bắc Mỹ ạ.”

“Còn gì nữa?”

“… Cái này thì, em cũng không rõ lắm thưa sếp.”

“Có còn khu vực quái nào nữa đâu mà không rõ?” Chỉ chờ có thế người sếp lập tức gắt lên: “Công ty Ninja Studio đó chỉ mới phát hành trò chơi tại một thị trường quốc tế duy nhất là Bắc Mỹ thôi. Chúng ta vẫn còn có cơ hội theo chân kiếm chác, nhất là với bối cảnh náo loạn hiện tại thì công ty đó khả năng cao sẽ cần đến sự trợ giúp của chúng ta.”

“Náo loạn? Náo loạn gì vậy ạ?”

“Náo loạn gì thì chú lên mạng mà xem! Đối tác làm ra động tĩnh lớn đến như vậy mà cũng không thèm quan tâm, rốt cuộc là chú làm ăn kiểu gì vậy hả? Mà thôi, không nhiều lời nữa ngày mai chú phải liên lạc với bên Ninja Studio ngay cho anh, kết quả tốt xấu gì thì suy xét sau.”

“Nhưng em vẫn thấy chúng ta không nên dây dưa gì với công ty đó thì hơn anh ạ. Bọn chúng kênh kiệu vênh váo lắm, cậy có mấy trò chơi ăn khách nhất thời thôi mà không coi ai ra gì…. Hả, sao cơ?” Đến đây thì thư ký Nhiên cảm thấy không đành lòng để Quốc mất mặt thêm nữa nên cô rảo bước lại gần thì thầm mách nước đôi câu. Sắp chết đuối bỗng vớ được cọc thế là Quốc lập tức liến thoắng: “Thêm nữa trò chơi “Plants vs Zombies” hiện tại đã có phiên bản hệ máy PC, nếu chúng ta tham gia phát hành thì sẽ vi phạm cam kết khi xưa với Navigame đấy sếp. Hai công ty không được nhảy vào lĩnh vực của nhau mà?”

“Không dây dưa cũng phải cố mà dây dưa. Chú có biết là Navigame bây giờ nhờ có công ty người ta đứng sau cố vấn mà trò chơi nào làm ra cũng thành hiện tượng của năm không? Cho đến vênh váo, anh nói thật với cái tính cách của chú thì không có lửa làm sao có khói? Đang hợp tác mấy tháng ngon lành bỗng dưng người ta sinh chuyện để giải quyết vấn đề gì cơ chứ, trăm phần trăm là do chú sai trước!”

“Còn cam kết khi xưa với Navigame chỉ là hai bên không động vào trò chơi thuộc hệ máy đối phương hoạt động và phát triển mà thôi. Công ty chúng ta không cần phiên bản PC, chỉ cần cầm về quyền phát hành trò chơi “Plants vs Zombies” phiên bản hệ máy di động tại các thị trường quốc tế còn lại là được rồi. Mất Bắc Mỹ thì ta phát hành ở Nam Mỹ, châu Âu, châu Úc, mấy nơi đấy lại bảo không kiếm được tiền à?”

“Dạ, kiếm được thì kiếm được thưa sếp. Nhưng….”

“Thôi thôi thôi, chú “nhưng” nhiều quá rồi anh không muốn nghe nữa. Chuyện khó xử do chú gây ra thì chú phải cố mà tìm cách giải quyết, còn nếu không giải quyết được thì bảo anh để anh tìm người khác!” Đến đây thì người sếp ở đầu dây bên kia mất hết kiên nhẫn, chỉ thấy Quốc phải đẩy điện thoại ra khỏi tai khi nghe thấy câu chốt cộng thêm tiếng dập điện thoại bàn vang lên rõ to. Khuôn mặt vẫn còn mang theo vẻ buồn bực người trưởng phòng phát hành của GVN quay sang truy hỏi thư ký đứng ngay cạnh một tràng:

“Sao sếp tự dưng lại đả động tới Ninja Studio vậy? Lại còn nói đã biết hết chuyện nữa chứ, rốt cuộc là thế nào hả Nhiên? Ban nãy em thưa máy sếp bảo những gì?”

“Em cũng không rõ sếp nghe ai kể chuyện anh và Ninja Studio xích mích với nhau, chỉ biết là sếp nắm được thông tin từ khá lâu rồi, chẳng qua đến bây giờ đọc báo thấy tin tức liên quan tới Ninja Studio nên sếp mới sừng sộ lên thôi. Ban nãy sếp cũng không bảo gì nhiều, chỉ lẩm bẩm vài câu bảo anh làm ăn thế này thì chết rồi đòi gặp anh ngay.” Nhiên điềm đạm đáp lại, bộ dạng có sao thì nói vậy không chọc ngoáy hay thêm bớt gì.

“Nắm được từ lâu? Là cái thằng mất dạy nào….” Vò đầu suy nghĩ mất một lúc, không tìm ra được kẻ đồng nghiệp khả nghi nào Quốc bèn hỏi sang chuyện khác: “Thế còn tin tức liên quan đến Ninja Studio, nó là tin tức gì mà khiến sếp làm ầm lên thế?”

“… Chờ em chút.” Thư ký Nhiên thở dài lấy điện thoại ra thao tác, trong lòng than phiền không ngớt rằng hôm trước cô đã nhắc nhở qua về bài phỏng vấn Dương Khoa rồi vậy mà không chịu tìm hiểu luôn đi. Để đến hôm nay bị đích thân sếp tìm đến quát mắng một trận ra trò, thử hỏi có mất mặt không cơ chứ?

Mà bộ mặt cấp trên của cô với bộ mặt của cô thì có khác gì đâu? Công ty này ai mà chả biết hai người bọn họ đầu mày cuối mắt với nhau chứ?

Tìm được bài phỏng vấn Dương Khoa trên trang báo trực tuyến eRam, thư ký Nhiên trao điện thoại của mình cho Quốc để theo dõi nội dung bài viết “cũ người mới ta”. Càng đọc khuôn mặt Quốc càng trở nên đặc sắc, buồn vui đan xen lẫn lộn với nhau khiến cho bất kỳ ai cũng không thể đoán ra tâm tư của hắn lúc này. Phải mất một lúc sau, Quốc mới trả lại điện thoại cho người thư ký rồi thấp giọng toan tính:

“Không ngờ đám Ninja Studio lại khá đến thế, thành tích phát hành trò chơi thế này là ngang ngửa với thành tích phát hành một số trò chơi thuộc hàng “điểm” của công ty chúng ta rồi. Có điều lên mặt báo tuyên chiến với cả đống thế lực tại thị trường trong nước thì quả là ngu không ai bằng, mới có tý thành tích thôi đã nghĩ mình vô địch thiên hạ sao?”

“Anh Quốc đừng nói vậy. Sếp cũng vừa dặn rồi đấy, hiện tại mình là kẻ đi cầu cạnh người ta thì nên nhún nhường một chút. Dẫu không đàm phán hợp tác thành công thì ít nhất cũng xong được việc sếp giao phó.” Thư ký Nhiên vội vàng cất lời nhắc nhở. Cô sợ người cấp trên này của cô lại tùy hứng làm việc thì nguy to! Cuộc gọi của sếp vừa nãy đã mang tính chất cảnh cáo rồi đấy.

“Ừm, em nói cũng có lý. Anh sẽ cân nhắc.” Quốc gật đầu biểu thị tán đồng ý kiến của thư ký Nhiên. Làm thành viên thuộc giai tầng quản lý một công ty lớn đương nhiên là Quốc còn không đến mức hết thuốc chữa, lời phải hắn vẫn nghe vào tai chứ không để cảm xúc chi phối hết thảy quyết định đưa ra.

Chỉ là ngay sau đó Quốc chép miệng lắc đầu tỏ vẻ khó xử. ** nó, vậy là sắp tới lại phải diễn kịch rồi. Trước mắt những kẻ ngang hàng về địa vị thì không nói, chứ với những kẻ mới nổi như thành viên Ninja Studio thì hắn chẳng nguyện ý tý nào.



Công ty trò chơi SmileIndie.

“Ghê gớm quá, chàng trai khiêm tốn năm nào giờ đã có thể tự tin khiêu chiến với thế lực chế tác trò chơi ăn theo rồi cơ đấy. Khi xưa anh đã biết kiểu gì cậu cũng là người làm nên nghiệp lớn mà.”

Ngồi trên ghế ung dung thưởng thức tách cà phê cuối ngày, Tịch vừa theo dõi nội dung vài ba bài báo trên chiếc máy tính bảng kê ngay đùi vừa khoái chí bình phẩm. Không ngờ Dương Khoa – chàng thanh niên trẻ tuổi mà anh vô cùng ngưỡng mộ lại trực diện khai chiến với đối thủ sớm đến thế, nguyên bản anh cứ tưởng phải đợi thêm một vài năm nữa thì bản thân mới được nghe những lời như vậy cơ.

Bất quá không thành vấn đề. Lấy chất lượng sản phẩm đạt chuẩn và chiến lược vận hành chuẩn chỉ, cộng thêm cả tính cách cẩn thận cùng những chiêu số bất ngờ của ông chủ Ninja Studio thì cuộc chiến này chắc chắn bọn họ sẽ không thua. Tệ lắm cũng chỉ là rơi vào thế hoà không phân thắng bại mà thôi, ai bảo lực lượng fan hâm mộ tử trung mà Ninja Studio có được sau từng ấy bài phỏng vấn Dương Khoa đột nhiên bành trướng một cách mãnh liệt chứ.

“Phải gọi điện chúc mừng Liễu mấy câu mới được. Thuận tiện… có lẽ mình nên trao đổi qua một chút về tương lai của “Slither”?” Bàn tay cầm lấy điện thoại định bấm số, nhưng rồi nghĩ đến một chuyện khác có liên quan tới Dương Khoa nụ cười trên khuôn mặt Tịch chợt tắt.

Vậy mà đã gần hai năm rồi. Trò chơi “rắn săn mồi” trực tuyến từng gây ra náo động không nhỏ ngày nào giờ đã chuẩn bị hết thời hạn cam kết duy trì server trong hợp đồng ký kết giữa công ty và cá nhân Dương Khoa. Chỉ là mặc dù tuổi đời đã không còn nhỏ nữa, thế nhưng đến thời điểm hiện tại “Slither” vẫn còn thu hút tương đối nhiều người chơi tìm đến vui đùa. Thu nhập mà nó mang lại theo đó cũng hết sức ổn định, nhất là kể từ khi SmileIndie được Dương Khoa trao quyền tự thiết kế thêm ngoại hình giun đất mới hay cảnh quan trang trí mới để bán trong cửa hàng.

Hay đúng như lời tiên đoán của cậu ta khi xưa, một mình trò chơi tối giản đến mức cùng cực ấy vậy mà nuôi sống biết bao thành viên của SmileIndie.

Thời hạn cam đoan duy trì server kết thúc, cũng đồng nghĩa với việc SmileIndie sẽ không còn ràng buộc gì đối với trò chơi nữa. Có điều sau khi nếm trải ngon ngọt “Slither” mang lại, toàn bộ thành viên công ty từ trên xuống dưới ai nấy đều ước gì công ty và trò chơi ràng buộc với nhau thêm vài năm thậm chí cả chục năm nữa, chứ đừng nói đến chuyện ngừng vận hành. Nhưng mọi chuyện lại không đơn giản như thế. Khi thời hạn hai năm kết thúc, theo điều khoản đã cam kết trong hợp đồng không chỉ SmileIndie có quyền đưa ra quyết định ngừng vận hành trò chơi mà Dương Khoa cũng có, chỉ là kẻ sau sẽ phải chịu một chút thiệt thòi mà thôi.

Nhưng lấy vị thế của Dương Khoa hiện giờ, chút thiệt thòi ấy thực sự không coi vào đâu.

Nếu hai bên không tìm được tiếng nói chung, vậy thì anh sẽ phải trơ mắt nhìn người đứng đầu Ninja Studio thu hồi trò chơi về, sau đó không ngoại trừ khả năng đưa trò chơi ấy vào hệ thống phát hành của công ty thuộc về riêng mình. Đó hiển nhiên là điều không một ai muốn xảy ra, ngay cả những thành viên SmileIndie ghét Dương Khoa vô cùng như người sếp lớn, hay là người cháu của sếp – kẻ đá trợ thủ đắc lực một thời của anh ra khỏi công ty cũng vậy.

“... Thôi, hay là cứ gọi điện chúc mừng trước. Nếu Liễu chủ động gợi chuyện thì mình tiện một công trao đổi luôn, còn không thì để thư thư một vài hôm nữa cũng được. Dù sao thì vẫn còn gần nửa năm nữa mới hết hợp đồng.” Trù trừ suy tính một hồi, cuối cùng Tịch vẫn quyết định nhân dịp này chúc mừng và hỏi thăm đàn em khi xưa ra sao. Chuyện “Slither” đến đâu thì đến, nếu số phận đã định sẵn nó không thuộc về mình thì có cố tìm cách níu kéo cũng vô ích thôi.



Cục Bản quyền.

“Ơ kìa ông bạn tôi ơi, chưa về à?” Một người đàn ông trung niên đang rảo bước thẳng tiến tới thang máy để ra về thì bất chợt ngừng lại khi thấy căn phòng làm việc vừa đi ngang qua vẫn còn sáng đèn. Thế là ông lập tức đẩy cửa ngó đầu vào, sau đó lên tiếng hỏi thăm một người đàn ông trung niên khác ngồi bên trong.

“Sắp rồi, đợi tôi chút tôi đọc nốt bài báo cái đã.” Người đàn ông ngồi bên trong phòng trả lời, mắt vẫn không rời khỏi màn hình.

“Là về cái gì mà say sưa thế?” Tò mò, người đàn ông trung niên mở rộng cửa tiến đến bên cạnh đồng nghiệp rồi cúi đầu nhìn xuống màn hình máy tính theo dõi nội dung bài viết: “Ồ, ai đả động gì đến chúng ta đó?”

“Ninja Studio. Một công ty thiết kế trò chơi điện tử mới nổi.”

“Ồ, tôi có biết công ty này. Năm ngoái Hiệp hội trò chơi phối hợp với Cục chúng ta mở một đợt truy quét các trò chơi sao chép “Flappy Bird” ông nhớ không? Trò chơi đó là do công ty ấy làm ra.”

“Tôi cũng biết. Và sắp tới có khi chúng ta lại phải xem xét đệ trình kế hoạch tiến hành một đợt truy quét khác sang bên Hiệp hội rồi. Đây, ông đọc bài báo này đi rồi sẽ rõ.” Đoạn người đàn ông trung niên đang ngồi đưa cho đồng nghiệp con chuột để cuộn lên trên đọc bài báo từ đầu.

Năm phút sau.

“... Khí phách lắm. Không hổ là thiên tài đang lên những năm gần đây.” Xem hết nội dung bài báo người đàn ông trung niên gật gù: “Phát ngôn tuy có hơi động chạm nhưng vẫn trong chừng mực chấp nhận được. Trọng điểm là cậu ta nói đúng về chuyện chúng ta phải có trách nhiệm với tình trạng trò chơi ăn theo tràn lan trên thị trường.”

“Tôi cũng nghĩ vậy. Trăm hoa đua nở là tốt, nhưng mỗi bông hoa phải có vẻ đẹp riêng chứ tất cả không thể có cùng một màu được. Thế nào, năm nay ông có định về phe tôi đệ trình kế hoạch truy quét tiếp không?”

“Xem tình hình thế nào đã. Vụ “Flappy Bird” năm ngoái Hiệp hội muốn làm ngặt là vì không kiểm soát nổi số lượng sản phẩm ăn theo nó thôi. Năm nay tôi nghĩ chưa chắc mấy lão trên kia đã chịu mở đợt truy quét nữa đâu, chứ đừng nói tới mấy lão bên Hiệp hội. Xung đột với nhiều bên lắm.” Vừa nói ngón tay của người đàn ông trung niên vừa chỉ lên phía trên để minh họa.

“Hay nói cách khác là ông sợ chứ gì?”

“Sợ chứ! Càng lớn tuổi lá gan càng nhỏ đi mà. (cười khành khạch) “

“Lá gan nhỏ à, vậy thì thôi để tôi chiến đấu một mình cũng được. Dù sao có ông hay không nó cũng chả quan trọng.” Người đàn ông trung niên đang ngồi nhếch mép đáp lại rồi tắt máy tính chuẩn bị ra về: “Cơ mà cái cậu Dương Khoa chủ công ty Ninja Studio này đúng là người tài. Tỷ phú tuổi hai mươi, rồi lại còn là cha đẻ của một loạt trò chơi ăn khách nữa. Không hổ là con cháu nhà họ Dương.”

“Ông biết cậu ta à?”

“Chưa gặp mặt bao giờ, nhưng bố cậu ta thì tiếp xúc vài lần rồi. Quan to lắm đấy, đến mấy lão trên kia hay mấy lão cầm trịch Hiệp hội trông thấy cũng phải cúi chào thôi.”

“To lắm à? Vậy sao ông với người ta lại biết nhau thế?”

“À thì vẫn cứ là lo toan cho sự nghiệp của con thôi, ông bố nào mà chả thế.” Tắt đèn khóa cửa, hai người đàn ông trung niên nhanh chóng rời khỏi phòng rồi cùng nhau ra về. Vừa đi hai người vừa tiếp nối câu chuyện thú vị còn dang dở.

...

Nhà Dương Khoa.

“Ai da, em giai tuyên bố dõng dạc quá! Không ngại cạnh tranh cơ đấy!” Vừa bế con Kim Chi vừa đưa chiếc máy tính bảng trong tay lên ngang tầm mắt của cả hai: “Con ơi con thấy chú Khoa của con lên báo trông đẹp giai hông? Nhớ kỹ mặt chú vào con nhé, sau này con cứ bám riết lấy chú ấy vòi quà cho mẹ. Chú Khoa của con nhiều tiền lắm của lắm không ngại đâu.”

Dương Khoa: ( ̄д ̄😉

Tía má ơi, chị có thấy con chị còn không mở nổi mắt ra để mà xem ảnh không hả? Làm màu làm mè cho ai xem vậy? Mau cất đi đi, trẻ con ai lại cho tiếp xúc với đồ điện tử sớm thế? Cận thị bây giờ!
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 343: Nên tránh cho xa thì hơn


“Sao, làm gì mà nhìn chị ghê thế hả Khoa? ( ̄ヘ ̄) ” Thả máy tính bảng xuống bên cạnh Kim Chi nhìn Dương Khoa tiếp tục mở lời trêu đùa: “Xem ra chú Khoa không thương cháu rồi, chưa gì đã lườm cháu thế có tội cháu không cơ chứ?”

“(Bĩu môi) Sao lại không thương? Em còn đang xót cháu vãi ra đây này, chị cho cháu nhìn ít đồ điện tử thôi kẻo hỏng mắt đấy.”

“Yên tâm, chị giữ gìn lắm em khỏi phải lo. Với cả đó là chị đang tập cho con nhớ mặt em đấy, quen từ bây giờ đi không có lớn lên lại quên. ( ̄~ ̄) “

“Thôi đi, gặp mặt hàng ngày hàng tuần mà chị còn sợ cháu nó quên à? Từ hồi đẻ xong đến giờ chị càng ngày càng hâm rồi đó. ┐ ( ̄- ̄😉┌ ” Đến đây thì Dương Khoa chẳng buồn so đo thêm nữa, mang theo dáng vẻ mệt mỏi hắn thả người ngồi phịch xuống ghế đối diện, sau đó tháo chiếc cà vạt quàng trên cổ ném sang một bên. Ngày hôm nay là ngày lễ ăn hỏi của anh hai Dương Chính nhà hắn, cho nên suốt từ sáng sớm tới giờ hắn luôn phải đóng nguyên bộ comple sang trọng lịch sự - thứ trang phục mà hắn vốn không ưa gì để tiếp đón khách khứa, dự lễ và lo liệu đủ các loại công việc không tên. Mãi cho tới tận mười lăm phút trước khi lễ ăn hỏi kết thúc hắn mới theo chân gia đình từ nhà gái trở về, cũng tức là trải qua hơn nửa ngày vất vả bây giờ hắn mới có dịp nghỉ ngơi xả hơi.

Trong lòng tự nhủ tranh thủ làm một giấc ngủ ngắn trước khi lại phải lên đường giải quyết công việc bận rộn bên công ty, Dương Khoa xoay người dựa vào thành ghế theo tư thế thoải mái nhất có thể rồi nhắm mắt lại. Nhưng hắn nào được như nguyện, chỉ thấy Kim Chi ngồi đối diện tiếp tục lên tiếng hỏi han: “Cơ mà Khoa này, có thật là bây giờ tài sản của em lên đến cả trăm tỷ như ghi chép trong mấy bài báo này không?”

“… Của công ty thôi, không phải của em.”

“Ôi dào, của công ty thì chẳng phải là của mình em sao? Công ty do một mình em làm chủ thì tiền nong có đem chia chác cho ai nữa đâu cơ chứ…. Thật sự là trăm tỷ?”

“… Chắc cũng tầm khoảng đấy. Em không rõ lắm đâu, quỹ tiền nong do các chị lớn quản lý nên con số chính xác chắc chị có mấy chị ấy biết thôi.”

“A kinh nhaaa! Đúng người giàu có khác mạnh miệng ghê gớm. Tiền bạc mình làm ra bao nhiêu cũng chả thèm quan tâm cơ đấy.”

“Thì công ty em ai có việc của người nấy hết rồi mà. Em lo mảng trò chơi còn các chị lớn lo mảng vận hành tiền nong các thứ, phân công lao động cho nó khoa học chứ dồn cục hết cả vào một người làm gì?”

“Cũng đúng. Cơ mà nghe nói em giai đang muốn nhân lúc tiền bạc dư dả lên kế hoạch mở thêm chi nhánh công ty mới?”

“… Là ai nói cho chị biết tin này thế? Nó là tin tuyệt mật mà?” Bất ngờ trước câu hỏi Kim Chi vừa đưa ra, Dương Khoa bỗng dưng mở to mắt nhìn cô một cách chăm chú.

“Hôm nọ chị ngồi nhà chán quá thế là gọi điện buôn dưa lê với em Lan với cái Liễu bên công ty em nên mới biết đấy. Gì ấy nhỉ, cái Liễu có nói là tương lai Ninja Studio nhất định phải có thêm chi nhánh trong Nam để hỗ trợ với trụ sở ngoài Bắc trong hoạt động vận hành. Thêm nữa chi nhánh ấy còn có thể phát triển lên thành chi nhánh phụ trách toàn bộ khu vực Đông Nam Á chứ không chỉ giới hạn tại thị trường trong nước….” Kim Chi lập tức thuận miệng đáp lại một tràng. Ngồi nhà chăm con mọn tuy có cái lợi là được trốn thoát khỏi công việc bề bộn, được cả nhà chiều chuộng chiếu cố song cuộc sống hàng ngày trôi đi khá buồn chán và tẻ nhạt. Những cuộc vui bên ngoài không thể tham gia vì vướng cục cưng sáu cân sáu lạng đang nằm nhắm mắt trong lòng, cho nên Kim Chi chỉ còn biết trông chờ vào chiếc điện thoại với những câu chuyện trên trời dưới đất để giết thời gian.

“Hê, bà chị này tuyệt vọng đến mức gọi tới cho chị Liễu chị Lan chỉ để buôn chuyện thì chắc là đang chán phát ngấy lên rồi. Khổ thân.” Vừa nghe Kim Chi huyên thuyên Dương Khoa vừa âm thầm bình phẩm. Đợi cho cô nói hết hắn mới góp lời: “Khiếp quá, kế hoạch tuyệt mật mà chị Chi nắm được hết thế này thì chết. Về phải xử lý mấy bà chị công ty em mới được, dạo trước vừa mới khen là giữ bí mật giỏi xong.”

“Hi hi, chị Chi của em mà đã muốn khai thác thông tin thì chẳng ai giấu diếm được chị đâu…. Cơ mà em định thành lập thêm chi nhánh công ty ở trong nước thì sao không nói với chị một tiếng, để có gì chị còn biết đường giúp đỡ cho?”

“À, cái kế hoạch mở chi nhánh mới ấy tạm thời chưa thực hiện được đâu chị ạ, chỉ vẽ sẵn ra đường đi nước bước vậy thôi. Giờ em còn đang bận bịu với anh Viễn về cái chi nhánh bên khu vực Bắc Mỹ. Có điều chị cứ yên tâm, khi nào cần em nhất định sẽ lại nhờ cậy chị. Chỉ sợ đến lúc ấy chị từ chối không giúp thôi.”

“Ùi, chị em trong nhà từ chối cái gì? Chị còn đang trông chờ vào em để nhờ cậy đây này!... Ai nha, con ngoan của mẹ giật mình à? Mẹ thương mẹ thương, thôi mẹ con mình đi tìm bà Linh đi…. Thế nhé, bao giờ cần chị thì cứ ới một tiếng.” Đến đây thì Kim Chi mới nhận ra em chồng mình có vẻ mệt mỏi muốn nghỉ ngơi. Thế là cô lập tức ẵm con đi tìm Ngọc Linh để nhờ bà trông cháu một lúc, cô bế con cả ngày khoe khoang trước mặt khách khứa đến dự lễ thăm hỏi mệt rồi cũng muốn nghỉ lắm chứ bộ.

Cuối cùng cũng được hưởng thụ một chút bình yên. Dương Khoa lẩm bẩm vài từ trong miệng rồi lại nhắm mắt lại định bụng làm một giấc con con. Nhưng rồi chỉ vài phút sau hắn lại phải buồn bực mở mắt ngồi thẳng dậy, lần này thì sự quấy nhiễu đến từ chiếc điện thoại đi động nằm trong túi quần.

“Vừa nhắc đến bà chị này một cái thôi là đã gọi ngay được ạ. Dị thật…. A lô, sao đó chị?”

“Đám hỏi anh hai nhà em thế nào rồi Khoa?” Từ trong điện thoại truyền ra thanh âm có phần quan tâm của Liễu.

“Vừa mới xong xuôi hết rồi chị ạ. Sao thế?”

“Phóng viên mấy tờ báo vừa đến công ty rồi, em có thể chạy luôn về đây để giải quyết cho xong cuộc phỏng vấn luôn được không? Chị sợ để họ đợi lâu lại mang tiếng.”

“... Ơ, sao họ lại đến sớm thế chị? Còn cả tiếng nữa mới đến giờ hẹn cơ mà?” Ngước nhìn đồng hồ treo trên tường Dương Khoa tỏ vẻ ngạc nhiên. Công việc bận rộn mà hắn cần phải giải quyết nốt trong hôm nay không gì khác ngoài việc tiếp tục phối hợp với Liễu trong công tác tuyên truyền quảng bá tên tuổi của Ninja Studio và những sản phẩm dưới cờ. Cụ thể hơn thì hắn cần tham dự thêm một buổi trả lời phỏng vấn báo chí nữa, sau khi buổi phỏng vấn cùng phát ngôn “tuyên chiến với cả thế giới” đi kèm vài hôm trước đó gây ra động tĩnh quá lớn trong làng trò chơi nội địa.

Hiện tại Ninja Studio đang là cái tên cực kỳ nổi bật khi chiếm cứ vị trí đầu tiên trên các trang web tìm kiếm trong nước, đồng thời những đoạn trích dẫn bài phỏng vấn Dương Khoa cũng được đăng tải ở khắp mọi nơi trên internet. Thanh thế lớn như vậy đương nhiên là khiến cho vô số tờ báo hoạt động trong lĩnh vực trò chơi phải đỏ mắt. Những đơn vị này nhanh chóng cứ phóng viên lũ lượt tìm đến liên hệ với Ninja Studio hòng có được cơ hội cạnh tranh công bằng với eRam, GameHouse vân vân..., khiến cho bộ phận của Liễu không thể không cẩn thận đối phó.

Trải qua một hai ngày tính toán cân nhắc, cuối cùng cô thống nhất với Dương Khoa rằng sẽ mở thêm một cuộc phỏng vấn công khai nữa, vừa là để bày tỏ thiện chí của công ty vừa nhân cơ hội này tiếp tục khuếch trương tên tuổi của hắn cũng như Ninja Studio. Đương nhiên các bên tham gia vào cuộc phỏng vấn lần này được hai người họ sàng lọc vô cùng kỹ lưỡng, chỉ có những cơ quan ngôn luận nằm ngoài danh sách đen của Dương Khoa và có tiếng nói nhất định trên thị trường mới có thể cử phóng viên tới phỏng vấn đưa tin.

“Chị cũng không rõ lắm. Đoán chừng người ta nóng lòng muốn phỏng vấn em hay sao đó nên mới đến sớm như vậy. Thôi nếu công việc ở nhà xong rồi thì chịu khó đến luôn đi Khoa, nhanh rồi nghỉ sớm cũng được.”

“Chậc, giờ này đi thì oải quá. Em vừa chạy Đông chạy Tây mệt bã cả người.... Thôi được, chị bảo họ chờ chút em sửa soạn rồi đến ngay. Cơ mà hôm nay chị tham gia trả lời phỏng vấn cùng em nhé, có gì nói đỡ cho em chút.” Suy đi tính lại vài giây, cuối cùng Dương Khoa miễn cưỡng đồng ý. Hắn dặn dò Liễu thêm đôi câu rồi vươn vai đứng dậy dụi mắt vài cái cho tỉnh hẳn, sau đó quàng lại chiếc cà vạt cho tử tế trước khi tìm đến vệ sĩ Thiết nhờ chở mình tới công ty.



Hai tiếng sau.

“Cảm ơn tất cả mọi người. Hẹn dịp khác gặp lại.”

Cúi người chào tạm biệt đám phóng viên tấp nập rời khỏi Ninja Studio, chờ cho ai nấy đi hết Dương Khoa mới quay sang chuyện trò với Liễu: “Thế nào hả chị? Cuộc phỏng vấn vừa nãy có được không?”

“Tạm ổn. Hôm nay em có mấy câu trả lời “hớ” quá, may mà chị đỡ được chứ không thì chết.” Đoạn Liễu đưa mắt nhìn Dương Khoa từ đầu đến chân rồi nói tiếp: “Với lại hôm nay em biết đường ăn mặc lịch sự đấy, cho em một điểm cộng.”

“Thế là ngon lành lắm rồi. Từ sáng đến giờ em chưa nghỉ ngơi phút nào đâu, đầu óc cứ quay cuồng hết cả lên á.” Từ chối cho ý kiến về bộ trang phục tham dự lễ ăn hỏi người anh chưa kịp thay, một mặt biểu thị bản thân đã cố hết sức mặt khác Dương Khoa bắt đầu tổng kết lại diễn biến buổi phỏng vấn vừa rồi trong đầu. Vì lần này phóng viên tìm đến không có một ai thuộc cơ quan ngôn luận thân cận với Ninja Studio, cộng thêm tinh thần đang ở trong trạng thái không quá minh mẫn nên màn thể hiện của hắn không còn tốt đẹp như trước. Rất nhiều câu hỏi khó cũng như ẩn giấu cạm bẫy ngôn từ được tung ra, và dù luôn dặn lòng mình phải luôn cẩn thận ứng đối song hắn vẫn “trúng chiêu” đôi ba lần.

May mắn là hắn đã dự đoán được việc mọi chuyện có thể không suôn sẻ như buổi phỏng vấn toàn đồng minh khi trước, cho nên hắn đã gọi thêm Liễu tham gia cùng để làm bia đỡ đạn. Cộng thêm những tuyên ngôn, quan điểm hùng hồn của bản thân xoay quanh trào lưu chế tác trò chơi thủ thành kiểu mới lại được hắn khẳng định thêm một lần nữa, khiến các bên ai nấy đều cảm thấy khá hài lòng với thu hoạch có được. Cho nên bọn họ cũng không làm khó Dương Khoa quá mức, và buổi phỏng vấn nhìn chung vẫn có thể tính là thuận buồm xuôi gió.

“Bình thường. So với bọn chị thì em nhàn hạ bỏ xừ ra, phóng viên tìm đến được sàng lọc kỹ lưỡng chứ đâu có suốt ngày đụng độ với đám quỷ quyệt khó chơi như bọn chị? Ngon ăn thế mà còn nói “hớ” nữa thì chịu, Còn về nghỉ ngơi, em thử sang xem em Hà hay em Thủy phòng chị xem mấy đứa nó có được nghỉ ngơi phút nào không mà vẫn trả lời báo chí tự nhiên thoải mái đấy thôi?”

“Kệ, đấy là phòng chị toàn người được huấn luyện chuyên nghiệp rồi. Chị Thủy ngày xưa nhút nhát thế mà bây giờ lên báo chí mặt lúc nào cũng lạnh như tiền, đúng là đáng sợ!”

“Lại nói xấu em nó rồi. Em Thủy nhà chị vẫn còn sợ em lắm đấy chứ tưởng.... Mà thôi không nói chuyện này nữa, ngày mai....”

“Thôi thôi, em chán trả lời phỏng vấn lắm rồi.” Biết được Liễu định nói gì nên ngay lập tức Dương Khoa lắc đầu từ chối luôn: “Mai chị lại gọi đám anh Hoàng trả lời phỏng vấn đi, xoay tua mấy vòng vào rồi hãy gọi em.”

“... Ôi đúng là. Thôi được, em không thích thì chị cũng không ép.” Liễu cũng lắc đầu, bô dạng có phần chán nản vì người sếp trẻ lập dị chỉ thích “im lặng phát tài”. Nhưng rồi cô rất nhanh điều chỉnh lại cảm xúc của mình để tiếp tục câu chuyện dang dở: “Còn nữa, hôm qua và hôm nay em không ở công ty nên có hai chuyện này chị phải thông báo cho em biết.”

“Là chuyện gì vậy chị?”

“Thứ nhất là tên “Quốc trưởng” bên phía GVN vừa mới chủ động gọi điện sang đây, nói là muốn hẹn gặp mặt em để trao đổi về việc thành lập hạng mục hợp tác mới. Chị cũng không rõ tên này lại có mưu đồ gì, nhưng khả năng cao là có liên quan đến “Plants vs Zombies”.”

“Không hợp tác!” Dương Khoa lập tức từ chối thẳng thừng ngay khi nghe hết câu.

“(Nhướn mày) Quyết định nhanh vậy em? Không định gặp người ta để nghe ngóng xem thế nào à?”

“Không cần thiết. Thứ người đó em không muốn dính dáng thêm một lần nào nữa. Nếu chị còn nhận được cuộc điện thoại tương tự thì từ chối ngay và luôn cho em. Khỏi phải lăn tăn!” Càng nghĩ đến cái tên GVN là Dương Khoa lại càng cảm thấy phản cảm. Loại công ty không tôn trọng đối tác như vậy tốt nhất là nên tránh cho xa thì hơn, miễn cho đêm dài lắm mộng.

“Được.” Liễu gật nhẹ đầu đáp lại, phản ứng của Dương Khoa vốn nằm trong dự liệu của cô rồi nên cô cũng không cảm thấy bất ngờ cho lắm. Ai bảo người sếp trẻ đứng ngay cạnh cô đây sở hữu tính cách thù dai chứ, nhất là đối với những kẻ đồng hành trong nghề càng là không nhân nhượng chút nào. Thế là cô nhanh chóng chuyển sang chuyện thứ hai: “Chuyện còn lại, ngày hôm qua anh Tịch có gọi điện cho chị đồng thời gửi lời hỏi thăm em đấy.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 344: Slay the Spire


“Anh Tịch?” Nghe thấy cái tên quen thuộc Dương Khoa lập tức đổi giận làm vui: “Được nha, lâu quá rồi chị em mình không nghe thấy tin tức gì về anh ấy đấy nhỉ. Dạo này anh ấy thế nào?”

“Đại khái là vẫn khoẻ. Công việc thì không có gì mới mẻ cả, vẫn từng ấy dự án từng ấy trò chơi thôi.”

“Vậy à. Nghe có vẻ... hơi đơn điệu nhỉ chị nhỉ? Em cứ ngỡ là SmileIndie bây giờ phải khá khẩm lắm chứ, năm ngoái họ vẫn còn lên báo chí dồn dập cơ mà?”

“Ừm, có vẻ như tình hình bên phía SmileIndie từ hồi đầu năm đến nay không được tốt đẹp cho lắm. Cơ mà anh Tịch chỉ nói đại khái vậy thôi chứ không chia sẻ cụ thể chi tiết, mà chị thì không còn làm trong đó nữa nên cũng không nắm được tường tận mọi thông tin. Chỉ biết là SmileIndie bây giờ đang phải dựa dẫm khá nhiều vào những di sản mà em để lại.”

“Di sản của em?”

“Là hệ thống ý tưởng cốt lõi để làm nên các trò chơi thuộc thể loại “Match 3 RPG” đặc sắc. Còn có... “Slither”.”

“... “Slither”?” Lại thêm một cái tên quen thuộc nữa vang lên đưa Dương Khoa đi từ ngạc nhiên này đến ngạc nhiên khác: “Cái trò rắn săn mồi trực tuyến ấy vẫn sống tốt hả chị Liễu? Dễ phải được hai năm rồi đấy?”

“Mới được hơn một năm rưỡi thôi, cuối tháng mười này mới được hai năm. Sống thì cũng chẳng tốt cho lắm, có điều lợi nhuận đem về vẫn tương đối khả quan.” Nói đến đây Liễu bất chợt im bặt, trên gương mặt cô thoáng hiện vẻ ngại ngùng khó xử. Đứng ngay cạnh thấy vậy Dương Khoa biết là cô đang có tâm sự, thế là hắn lập tức truy vấn:

“Sao thế chị? Trò chơi đó của em đang vướng phải vấn đề gì à?”

“... Em còn nhớ rõ nội dung hợp đồng phát hành ký kết với SmileIndie năm xưa không?”

“Nhớ nội dung cốt lõi thôi chứ không nhớ toàn bộ chi tiết. Em đóng góp trò chơi còn SmileIndie xuất lực vận hành server, thời hạn cam kết duy trì server tối thiểu là hai năm.... Ààà, em hiểu chuyện gì đang xảy ra rồi.” Xâu chuỗi các dữ liệu lại với nhau Dương Khoa lập tức cho ra phán đoán của bản thân: “Anh Tịch chắc không tự dưng gọi điện thoại tới đây chỉ để gửi lời hỏi thăm em thôi đúng không chị? Thật là, chỗ anh em cũng coi như có tý thân quen rồi sao còn rào trước đón sau thế, cứ nói toạc ra là vì “Slither” nên mới gọi đến là được mà?”

“Đừng nói vậy em. Chuyện này là do chị khơi lên trước đấy, chứ anh Tịch không đả động đến đâu.” Sợ Dương Khoa hiểu nhầm ý mình Liễu vội vàng đính chính: “Nội dung chi tiết hợp đồng phát hành “Slither” khi xưa thế nào chị nhớ rõ lắm, bởi vì hồi đấy có... xung đột xảy ra nên nó khắc sâu vào trong trí nhớ ấy mà, em cũng biết chị định nói đến cái gì rồi đấy.”

“Không sao. Chuyện cũng qua lâu rồi, chị cứ việc nói ra thoải mái đừng ngại gì cả. Rồi sao nữa hả chị?”

“Thì đó, vì nhớ rõ như vậy nên hôm qua chuyện trò với nhau chị mới thuận tiện hỏi anh Tịch luôn về chuyện phát hành “Slither”. Thời hạn duy trì server tối thiểu hai năm sắp kết thúc rồi, khi đó hai bên sẽ không còn ràng buộc chặt chẽ với nhau nữa. Nếu muốn thì cuối năm nay em hoàn toàn có thể cầm lại trò chơi từ bên đó về rồi đưa nó vào thư viện trò chơi của công ty chúng ta, chỉ cần chịu một khoản phí tổn tượng trưng là được.”

“Nhưng mà điều này một khi xảy ra thì nó lại không có lợi cho SmileIndie, ít nhất là trong bối cảnh không mấy sáng sủa hiện tại ở bên đó. “Slither” đến tận bây giờ vẫn đem về lợi nhuận tương đối khả quan, và anh Tịch hôm qua cũng nói luôn là anh ấy sẽ khá đau đầu nếu công ty bị mất đi nguồn thu này trong tương lai.”

“Em hiểu. Thế nếu là chị thì chị sẽ đứng về phía ai?” Một câu hỏi khó nhanh chóng được Dương Khoa ném ra, sau khi bản thân đã nắm được bức tranh toàn cảnh sự việc.

“Đứng trên địa vị bây giờ của chị thì tất nhiên mọi quyết định đưa ra đều phải theo lập trường có lợi cho Ninja Studio. Không nói đến chuyện thư viện nền tảng “Nexus” của chúng ta đang cần thêm nhiều lựa chọn nữa để cung cấp cho người chơi, việc “Slither” cho đến bây giờ vẫn còn đem lại lợi nhuận không nhỏ chỉ bằng hình thức quảng cáo thân thiện với người chơi của em chúng tỏ tiềm năng của nó thực sự khủng khiếp, vượt xa đánh giá và mong đợi của bọn chị khi xưa. Công ty chúng ta không thể bỏ qua một món hời như vậy được, tiền bạc bao nhiêu cũng thiếu mà.”

“Thế nhưng trong thân tâm chị thì chị cũng không muốn anh Tịch vì chuyện này mà khó ăn khó nói với công ty. Dù sao thì chị có được ngày hôm nay phần lớn là nhờ vào công lao dạy bảo dìu dắt của anh ấy khi còn làm bên SmileIndie, muốn chị vô tình khó lắm.” Liễu chốt lại bằng một tiếng thở dài đầy sầu não.

“... Được rồi, chuyện này chị cho em một ít thời gian để cân nhắc đi. Khi nào có câu trả lời em sẽ nhắn lại cho chị biết.” Thấy bộ dạng của Liễu như vậy Dương Khoa trù trừ một lúc rồi quyết định tạm thời gác chuyện liên quan đến “Slither” sang một bên. Dù sao thì bây giờ có muốn lấy trò chơi về luôn cũng chẳng được mà phải chờ đợi thêm non nửa năm nữa, không cần thiết phải vội vã nhất thời làm gì cho nhức đầu.

“Chị biết rồi. Với cả cho dù em quyết định như thế nào thì chị cũng sẽ chấp nhận hết nhé, miễn cho em cảm thấy áp lực.”

“Ùiiii, chị nói câu đấy ra làm em cảm thấy áp lực lắm luôn ấy. ( ̄д ̄😉 Thế chắc là hết rồi chị nhỉ, còn chuyện gì em cần biết nữa không?”

“Hết rồi.”

“Tốt lắm. Vậy thì giờ em tranh thủ chạy về phòng giải quyết chút việc đây, lúc khác gặp chị nhé.”

“Ừm, bye em.”

Nói lời tạm biệt Liễu xong, Dương Khoa xoay người chậm rãi tiến về căn phòng làm việc của mình, cố gắng duy trì hình tượng điềm đạm của sếp lớn trong mắt kẻ qua người lại. Bất quá sau khi tiến vào phòng mình không được nửa phút, hắn đã lại mở hé cửa thò mặt ra nhìn trái nhìn phải với đôi mắt láo liên. Chắc mẻm rằng xung quanh không có ai, hắn vội vã treo tấm biển “Đang tìm tòi sáng ý cấm làm phiền” lên cánh cửa rồi nhanh chóng khóa nó lại. Xong xuôi hết thảy, hắn mới tìm đến chiếc két sắt đặt nơi góc phòng loay hoay mở nó ra.

“Cuối cùng cũng có thời gian làm bạn với mày.”

Cẩn thận lôi chiếc Btop quen thuộc ra đặt lên bàn làm việc, Dương Khoa như một thói quen đưa tay nhẹ nhàng v**t v* thân máy một cái, miệng cười thô bỉ giống như đang sờ đùi Thảo My chứ không phải là một cục kim loại lạnh băng. Khỏi phải nói hiện tại hắn đang nóng lòng muốn quy đổi trò chơi mới trên hệ thống lắm rồi, nếu không phải bị trì hoãn bởi chuyện công ty lẫn chuyện gia đình thì hắn đã sớm tìm đến Btop kể từ khi hoàn tất “Cut the Rope” cơ.

- -- Danh vọng: 35091

- -- Dung lượng đã sử dụng: 1,97 GigaBytes / 20 GigaBytes

Theo thông báo hiện ra trên màn hình Dương Khoa âm thầm vung tay tỏ vẻ đắc ý. Phi vụ quy đổi “Plants vs Zombies” đúng là lãi lớn, không chỉ giúp cho Ninja Studio phát triển mạnh mẽ mà còn mang lại số điểm danh vọng vượt xa số “vốn” bỏ ra ban đầu, hay ít nhất theo như tính toán của hắn thì là như thế. Bất quá niềm vui của hắn không hề được trọn vẹn, bởi trái ngược hoàn toàn với điểm danh vọng hạn mức dung lượng lại không có bất kỳ thay đổi gì. Suốt từ lúc hoàn tất việc quy đổi và cải tiến “Plants vs Zombies”, thêm cả bổ sung nội dung trang phục giữa chừng cho đến tận bây giờ con số ấy vẫn cứ là 20 GigaBytes khiêm tốn.

“... Chịu. Chả biết nó hoạt động theo quy luật gì nữa. Thôi kệ đi.” Bỏ ra một chút thời gian nghiên cứu bảng thống kê số liệu lưu trong máy tính cá nhân, cuối cùng không có được manh mối gì Dương Khoa đành tập trung vào công việc chính. Lo lắng chuyện dung lượng bây giờ cũng chẳng giải quyết được vấn đề gì, không bằng lo xem lần này quy đổi trò chơi có ra được hàng ngon hay không thì hơn.

“Trước đổi khoảng 8000 điểm đi. Để xem hệ thống có cho ra thêm một trò tương tự “Plants vs Zombies” không. Cơ mà… lần này thử chọn hệ máy PC không thôi xem sao.” Bởi vì dư dả điểm danh vọng, lại thêm vào Ninja Studio hiện tại đang có hai dự án mới được triển khai, tương lai không lo “thiếu vốn” nên Dương Khoa vô cùng mạnh dạn múa ngón tay nhập số. Kế đó, hắn suy tính một chút rồi cầm chuột nhấn vào hệ máy PC. Trò chơi trên hệ máy di động của Ninja Studio đã đủ nhiều, đó là còn chưa kể đến một “Angry Birds” đang được thai nghén nữa, cho nên lần này hắn đánh chủ ý tới mảnh đất PC – nơi có rất nhiều siêu phẩm của thế giới cũ đang chờ được xuất đầu lộ diện tại nơi đây.

“Đinh!”

“Mở ra trò chơi: Slay the Spire”

Theo sau động tác nhấn nút Enter, một cái tên và biểu tượng lạ lẫm cực kỳ đối với Dương Khoa nhanh chóng xuất hiện trong thư mục trò chơi của Btop, khiến cho hắn bỡ ngỡ mất cả chục giây. Cũng giống như trường hợp của “Cut the Rope” trước đó, hắn không có bất kỳ ấn tượng gì về trò chơi vừa mới quy đổi được này. Đừng nói tới chơi, ngay cả cái tên hắn cũng chưa hề nghe qua lấy một lần.

Cảm giác hoang mang chợt dâng lên trong lòng Dương Khoa. Dẫu biết rằng đời người có hạn trong khi trò chơi điện tử thì nhiều vô biên, chuyện quy đổi phải trò chơi hoàn toàn lạ lẫm dạng này chắc chắn không thể tránh khỏi song hắn vẫn cứ lo lắng như hồi quy đổi ra “Cut the Rope”. Mà khi đó hắn chỉ tiêu có 300 điểm danh vọng thôi còn như vậy, nay hắn đánh bạc gấp tới 27 lần chỗ đó bảo sao mà trấn tĩnh cho được?

“Tên “Slay” (tiêu diệt) thì khả năng cao đây là trò hành động hoặc là nhập vai, cơ mà chưa nghe thấy tên bao giờ thì chắc chất lượng chỉ ở tầm trung.... Thôi, có muốn giả trò chơi đòi lại tiền à nhầm danh vọng Btop cũng chẳng cho. Hy vọng trò “Slay the Spire” này là một trò chơi hay đi.” Hít sâu vài hơi cố gắng ổn định tinh thần, cuối cùng Dương Khoa quyết định thử mở khóa trò chơi một lần xem sao, cũng là để có được cái nhìn khái quát ban đầu về trò chơi nữa. Theo thao tác nhấn đúp chuột, thông báo nhiệm vụ cần hoàn thành để mở khóa trò chơi cũng ngay lập tức hiện ra.

“Hãy đạt được cái kết bình thường với lớp nhân vật bất kỳ.”

“Nhân vật bất kỳ? Chả nhẽ trò chơi này có nhiều lớp nhân vật? Lại còn cái kết “bình thường” nữa? Thật là lạ lùng.” Lời bình phẩm vừa dứt, khung cảnh trò chơi lập tức xuất hiện trên màn hình Btop với ba nhân vật để người chơi chọn lựa. Những mẫu thiết kế chân dung này nhanh chóng khiến cho Dương Khoa cảm thấy hứng thú, khi mà phong cách tạo dựng nên chúng khác quá xa so với những trò chơi trước đó của Ninja Studio.

Có chiến binh đeo mặt nạ, có thợ săn... cũng đeo mặt nạ và cầm mấy thanh phi đao trông khá ngầu, và còn có cả... con gì thế này? Mặt tròn tròn, mắt mũi không có thay vào đó là hai viên ngọc. Người máy?

“Có vẻ dị dị kiểu gì ấy.” Phân vân nhảy qua nhảy lại giữa ba lớp nhân vật, trải qua một hồi đắn đo cuối cùng Dương Khoa nhấn chuột chọn lớp nhân vật chiến binh “The Ironclad” để bắt đầu. Các cụ đã dạy rồi, chơi trò chơi mà bí quá không biết chọn lựa nhân vật nào thì cứ chọn chiến binh là tốt nhất, chặt chém loạn xà ngầu một lúc đảm bảo màn chơi nào cũng qua được hết!

“Không có phim cắt cảnh à? Thế thì chiến thôi.” Trước giờ chinh chiến, theo thường lệ Dương Khoa lại lắc cổ bẻ ngón tay vài cái cho thoải mái rồi ngồi thẳng lên nhìn chăm chú vào màn hình. Có điều mắt của hắn nhanh chóng trợn ngược lên khi thấy một tấm bản đồ cùng bảng chỉ dẫn hiện ra sau đó, thay vì chiến trường hành động hay nhập vai mà hắn đang mong đợi.

Sao lằng nhằng vậy? Không cho người chơi nhảy vào đánh đấm luôn đi còn bắt dò bản đồ gì nữa? Hay đây là trò chơi chiến thuật?

Đưa mắt quét qua màn hình một lượt, Dương Khoa thấy được phía trên cùng màn hình còn có một số biểu tượng kỳ quái như tiền, máu vân vân.... Nhưng rồi rất nhanh chóng sự chú ý của hắn lại quay về với tấm bản đồ có tới ba bốn đường đi lối lại đan xen vào nhau, và chúng đều dẫn tới một đích đến duy nhất nằm ở phía trên cùng. Ôm mối ngờ vực trong lòng, hắn thử cầm chuột nhấn đại vào biểu tượng quái vật ở đầu con đường chính giữa. Tấm bản đồ theo đó mờ đi để nhường chỗ cho giao diện chiến đấu nhảy ra, đồng thời khi nhìn thấy cảnh tượng mới trên màn hình không những mắt hắn mở to hết cỡ mà cả miệng hắn cũng vậy.

Phải mất tới cả phút sau, khi mà nhân vật chính của chúng ta rốt cuộc cũng có nhận thức ban đầu đúng đắn về trò chơi trước mắt thì thanh âm chửi bới mới có dịp vang lên:

“** nó, game thẻ bài!”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 345: GunBound


Thẻ bài – đúng như tên gọi của nó đây là thể loại trò chơi điện tử mà nội dung chủ yếu chỉ xoay quanh những lá bài đủ mọi hình ảnh, kiểu dáng, chức năng vân vân... do đơn vị chế tác dày công thiết kế nên. Đồng thời tùy thuộc vào từng trò chơi cụ thể mà người chơi sẽ được tiếp xúc với vô vàn quy tắc, nội dung thi đấu khác nhau, hết thảy phụ thuộc vào ý chí chủ quan của kẻ định ra luật chơi. Rất khó để người ta có thể bắt gặp hai trò chơi thẻ bài hoàn toàn giống hệt nhau, trừ phi kẻ sau cố tình sao chép toàn bộ nội dung của người đi trước.

Thiên biến vạn hóa là vậy, song tất cả những trò chơi dạng này đều có chung một đặc điểm, đó là lấy tư duy, trí tuệ của người chơi làm thước đo chuẩn mực hòng phân định kẻ thắng người thua trong các trận so tài, thao tác hành động chỉ là yếu tố mang tính phụ trợ. Hay nói cách khác, quần thể người chơi “mắt mờ tay chậm” hoàn toàn có thể chinh chiến một cách vô tư trong các trò chơi thẻ bài, miễn sao người đó đủ thông minh để nắm vững luật chơi cũng như công dụng của những lá bài là được.

Và theo lý thuyết nêu phía trên, một kẻ “chơi game trên giấy giỏi hơn trên máy” như Dương Khoa ắt hẳn sẽ vô cùng thích thú với thể loại trò chơi không đặt nặng yêu cầu phản xạ này. Thế nhưng câu chuyện đời thực nó không hề đơn giản như vậy. Trong suốt quãng đời ngắn ngủi khi xưa tuy bản thân đã từng tiếp xúc qua một số trò chơi thẻ bài nổi tiếng trên thị trường, song theo năm tháng qua đi thái độ của hắn dành cho những trò chơi này lại là nửa yêu nửa ghét đan xen vào với nhau.

Yêu thì đương nhiên rồi, đối với những trò chơi không cần phải lo nghĩ thao tác sao cho nhanh nhạy chuẩn chỉ Dương Khoa biểu thị hắn rất chi là hoan nghênh. Còn ghét thì bởi vì, để giành chiến thắng trong bất kỳ trò chơi thẻ bài nào ngoài trí tuệ trên cơ đối phương ra người chơi còn cần đến sự góp mặt của một thứ vô cùng quan trọng – đó là may mắn.

Chỉ cần là trò chơi thẻ bài thì sẽ luôn tồn tại xác suất – thứ có thể xuất hiện dưới bất kỳ hình thức nào, từ hành động rút bài mỗi lượt cho đến mở khoá những lá bài mới. Theo đó vận may và vận rủi cũng sẽ thường xuyên làm bạn cùng với người chơi, mang đến cho họ những giây phút sảng khoái sung sướng hay những khoảnh khắc buồn bực tức giận chỉ muốn quên đi thật nhanh. Mà Dương Khoa hắn thì lại có quá nhiều kỷ niệm buồn liên quan đến xui xẻo không thể lường trước trong những trò chơi thẻ bài từng trải nghiệm rồi.

Bài mở đầu trên tay xấu quá không đánh được, bốc bài cả chục lượt mà vẫn không có được lá mình cần, rồi mở lá bài mới trong cửa hàng cả trăm cả nghìn lần nhưng vẫn toàn ra rác,… tất cả những điều ấy đều làm tăng thêm ác cảm trong lòng Dương Khoa đối với các trò chơi thể loại thẻ bài, cứ việc trong số ấy có những đại diện thật sự xuất sắc, đáng để người chơi gắn bó lâu dài. Và cũng chính vì lẽ ấy nên mới có lời buột miệng chửi bới ngay khi nhìn thấy những lá bài đầy màu sắc hiện lên vừa mới rồi, giống như một phản xạ có điều kiện của Dương Khoa.

Quay trở lại với trò chơi “Slay the Spire” vừa mở khóa, ngay sau khi xác định được thể loại của nó Dương Khoa đã phải mất tới cả phút chỉ để bình tĩnh trở lại xem xét cảnh tượng trước mắt. Hiện tại trên màn hình Btop trò chơi đã tiến vào giai đoạn chiến đấu, với nhân vật chiến binh của hắn đang giơ kiếm đứng đối đầu hai con quái vật mang hình thù từa tựa như hai con sâu lớn. Đồng thời hướng dẫn chơi trò chơi cũng hiện lên để cho những người chơi mới biết mình cần phải làm gì tiếp theo.

“… Thì ra cách thức chiến đấu của trò chơi là sử dụng những lá bài trên tay. Nếu vậy thì cũng có thể coi trò chơi này là một trò chơi chiến đấu nhập vai, chỉ khác là không có vung chuột đập phím một cách điên loạn thôi.” Nắm được sơ bộ cách chơi, Dương Khoa tắt phần hướng dẫn chơi đi rồi bắt đầu nghiên cứu những thẻ bài trên tay cùng tính toán thực hiện lượt tấn công của mình. Theo quy tắc của trò chơi thì mỗi khi chiến đấu bắt đầu người chơi sẽ là kẻ tấn công trước tiên, đồng thời người chơi có thể làm ra nhiều hành động trong cùng một lượt nhưng sẽ bị giới hạn bởi năng lượng tiêu tốn cho từng lá bài tương ứng và số lá bài có ở trên tay. Trong khi đó kẻ địch là bên đi sau, chỉ làm ra một hành động duy nhất khi đến lượt và nó sẽ luôn hiển thị trên đầu để báo hiệu cho người chơi biết trước hòng tìm cách ứng đối.

“Mỗi lá bài tốn một năng lượng, trong khi giới hạn nhân vật là ba năng lượng. Tức là bây giờ mình chỉ có thể chơi ba lá bài.” Nắm được quy tắc cơ bản xong Dương Khoa lập tức chuyển sang cân nhắc nên ra bài như thế nào cho hợp lý: “Trên tay có năm lá bài, ba lá tấn công mỗi lá gây 6 sát thương cùng hai lá bài thủ mỗi lá tăng 5 giáp…. Đối phương có hai con sâu với hai đòn tấn công chuẩn bị tung ra, tổng sát thương là 11 máu.... Không đủ bài thủ để đỡ đòn rồi, kiểu gì cũng sẽ mất máu. Thôi thì cứ đánh chết hẳn một con trước đi vậy. Có 80 máu khởi điểm cơ mà, vô tư.”

Lẩm nhẩm tính toán xong xuôi, Dương Khoa bắt đầu cầm chuột lên thực hiện thao tác. Ba lá bài tấn công trên tay nhanh chóng được hắn ném vào con sâu đứng phía trước. Cứ việc con quái vật cũng có cho mình kỹ năng đặc biệt là tạo giáp khi trúng phải đòn công kích đầu tiên, thế nhưng lớp giáp cộng thêm này vẫn là không đủ để chống đỡ ba đòn công kích liên tục tới từ nhân vật chiến binh. Ba con số 6 biểu thị sát thương gây ra hiện lên lần lượt trên đầu con sâu, cùng với đó thanh máu của nó cũng nhanh chóng tiêu hao hết sạch.

Theo hình ảnh của con quái vật tan biến đi mất, Dương Khoa đưa chuột lướt qua lướt lại hai lá bài phòng thủ lẻ loi trên tay vài lượt rồi liếc nhìn sang ô năng lượng với con số 0 tròn trĩnh trước khi từ tốn nhấn kết thúc lượt đi. Đến lượt của mình, con quái vật còn lại lao lên công kích người chơi ý hệt như dự định hiển thị trên đầu của nó. Tuy nhân vật mất máu song không hề hấn gì, như đã nói ở trên chút sát thương ấy chẳng là gì so với lượng máu khởi điểm cao ngất của nhân vật chiến binh. Đó là còn chưa kể đến nhân vật này còn mang theo một món trang bị đặc trưng khởi điểm là “Burning Blood” (Dòng máu sục sôi) – một trang bị có khả năng hồi lại một chút máu cho nhân vật mỗi khi kết thúc chiến đấu.

“Có cái trang bị này thì đúng là khỏi lo “bán máu”. Các cụ dạy khi phân vân về nhân vật thì cứ lựa chọn chiến binh cấm sai tý nào.” Tìm hiểu xong thông tin của món trang bị lạ mắt cũng là lúc lượt đi thứ hai diễn ra. Tại lượt này Dương Khoa cũng bắt gặp một lá bài tấn công cao cấp hơn hẳn những là bài tấn công trước đó, có điều nó lại yêu cầu tới hai năng lượng để có thể sử dụng. Đồng thời sát thương của nó cộng thêm sát thương tới từ lá bài tấn công còn lại trên tay là không đủ để kết liễu con quái vật vừa “đánh yêu” hắn một nhát, cứ việc lá bài tấn công cao cấp ấy mang theo hiệu ứng gia tăng tổn thương khá hay ho.

Song không hề gì, ở lượt đi của mình thì lần này con quái vật lại gia tăng sức mạnh của bản thân thay vì cố gắng gây ra nhiều sát thương nhất có thể trước khi về với cát bụi. Và sang đến lượt thứ ba Dương Khoa rất dễ dàng kết liễu thành công con quái vật, qua đó thu về chiến lợi phẩm sau trận thắng đầu tiên.

“Một tý tiền còm, một bình thuốc... rút ba lá bài? Vãi cả uống thuốc bốc bài! Còn gì đây? Chọn một lá bài để đưa vào bộ bài?... À há, thì ra đây là cách để bộ bài của mình khỏe hơn.” Nhìn thấy ba lựa chọn trò chơi đưa ra sau khi nhấn vào ô phần thưởng, Dương Khoa suy nghĩ một lúc rồi chọn lấy lá bài vừa có khả năng công kích vừa có khả năng bốc thêm lá bài từ bộ bài lên tay. Trong những trò chơi thẻ bài dạng này thì yếu tố bốc bài vô cùng quan trọng, nhiều khi việc trên tay nhiều thêm một hai lựa chọn hoàn toàn có thể làm thay đổi cục diện của cả trận đấu nên đương nhiên hắn sẽ ưu tiên nó hơn hết thảy những yếu tố khác.

“Xong rồi, giờ thì đi tiếp nào.” Thu thập phần thưởng xong xuôi, tấm bản đồ của trò chơi lại hiện lên trước mắt Dương Khoa với biểu tượng quái vật nằm ở con đường chính giữa bị khoanh tròn biểu thị nhân vật đã đi qua nơi đây. Mang theo vẻ hào hứng vì chinh phục thành công cột mốc đầu tiên, Dương Khoa không chút phân vân nhấn chuột vào biểu tượng quái vật tiếp theo.



Càng đi sâu vào chơi trò chơi “Slay the Spire” Dương Khoa càng cảm thấy hứng thú với nó vô cùng.

Qua những trải nghiệm ban đầu, đến thời điểm hiện tại thì hắn đã có thể xác nhận trò chơi trước mắt này là một trò chơi đơn thuần túy. Tất cả những trận so tài, những cuộc đấu trí trong trò chơi không hề có sự góp mặt của bất kỳ bên nào khác ngoài người chơi và trí tuệ nhân tạo AI. Song không vì thế mà trò chơi tỏ ra nhàm chán đơn điệu. Tương phản mỗi trận đấu trong trò chơi, dù là đánh nhau với quái vật bình thường thôi cũng đã căng thẳng và khiến cho con người ta phải nhức đầu suy tính từng đường đi nước bước cụ thể rồi, chứ đừng nói đến những con quái vật tinh anh khó nhằn và con trùm to tướng nằm phía cuối bản đồ.

Chưa kể “Slay the Spire” không chỉ đơn thuần là về những trận chiến đấu không ngừng nghỉ, trên tấm bản đồ tràn ngập đường ngang ngõ ngách có rất nhiều sự lựa chọn khác dành cho nhân vật chính của chúng ta. Người chơi có thể ghé thăm cửa hàng của một tên gian thương để sắm sửa những món đồ thiết yếu cho bản thân, hoặc là tạt vào điểm dừng chân để nghỉ ngơi hồi máu hay nâng cấp bộ bài trong tay, hoặc cũng có thể thử vận may với những sự kiện ngẫu nhiên không thể nào biết trước. Điều này khiến cho mỗi cuộc hành trình của người chơi là duy nhất, phối hợp với bầu không khí bí ẩn lạ lẫm vốn có trò chơi hoàn toàn có đủ khả năng hấp dẫn người chơi chinh chiến hàng giờ liền không chán. Hay ít nhất là theo cảm quan ban đầu của Dương Khoa nó là như vậy.

Bất quá vì trước đây chưa từng chơi qua trò chơi, không có nhiều kinh nghiệm chinh chiến cộng thêm ngày hôm nay bản thân đã quá mệt mỏi về cả thể xác lẫn tinh thần, cho nên Dương Khoa đã mắc rất nhiều lỗi đáng tiếc trong suốt lần chơi thử đầu tiên. Và với một trò chơi có phần khắc nghiệt trong việc trừng phạt lỗi lầm của người chơi như “Slay the Spire” thì hiển nhiên điều đó tương đương với việc hành trình của nhân vật sẽ sớm kết thúc, bất kể người chơi có muốn hay không.

“Má đùa, lúc cần thủ thì *** ra bài thủ ạ! Cay!” Mắt thấy con quái vật tinh anh chuẩn bị tung ra đòn tấn công gây tới 30 sát thương, trong khi cả người và mấy lá bài phòng thủ trên tay cộng lại không chống đỡ được đến 20 sát thương Dương Khoa đành bất lực bấm kết thúc lượt sớm. Trong bộ bài hắn có một hai lá phòng thủ khá khỏe mà đến lúc cần thì chẳng bốc lên được, đúng là đen đủi quá đi mà.

Ngắm nhìn con quái tinh anh chỉ còn khoảng 10% máu đập chết tươi nhân vật chiến binh, Dương Khoa chép miệng tiếc rẻ một cái rồi quay sang chiếc laptop đặt cạnh bên ghi chép lại những ấn tượng đầu tiên của bản thân về “Slay the Spire”. Hình âm rất tuyệt vời với phong cách u ám riêng biệt, không dễ tìm thấy ở bất cứ trò chơi nào cùng thể loại. Lối chơi kết hợp thẻ bài và chinh chiến theo kiểu roguelike (nôm na là một thể loại trò chơi hội tụ ba yếu tố: theo lượt, nhiều yếu tố ngẫu nhiên và chết là hết) vô cùng mới lạ và hấp dẫn. Đó là ưu điểm ban đầu, về phần nhược điểm... thôi cứ ghi tạm là độ khó và tính ngẫu nhiên hơi cao đi. Chắc cũng có thể là do mình chưa quen nên mới có cảm nhận như vậy.

“Cần tốn 50 điểm danh vọng để bắt đầu lại. Tiến hành?”

“Thôi, để lúc khác chơi tiếp. Trò này cần phải để hôm nào khỏe khoắn mới có thể tìm tòi khám phá kỹ lưỡng được. Cơm không ăn thì gạo còn đó, mất đi đâu mà sợ.” Quả quyết dời lại quá trình mở khóa “Slay the Spire” thay vì tiếp tục cố đấm ăn xôi, Dương Khoa bấm thoát khỏi trò chơi rồi quay lại nhìn thông số danh vọng mới cập nhật trên màn hình. Vẫn còn tới hơn 27000 điểm, dư dả chán!

Hay là thử đánh bạc thêm một lần nữa nhỉ?

Dù sao thì cái trò “Slay the Spire” này trông có vẻ kén người chơi, tung ra thị trường chưa chắc dân tình đã hưởng ứng mạnh mẽ như mấy trò chơi trước đó của Ninja Studio. Vậy thì chẳng bằng nhân lúc này tiếp tục quy đổi một hai trò chơi nữa từ hệ thống Btop, coi như có thêm sự lựa chọn cho tương lai.

“... Nghe có vẻ vô lý nhưng lại khá thuyết phục đấy chứ. Thôi thì... đã mất công lê lết đến công ty rồi thì chơi cho tới bến luôn.... Lần này đổi hẳn 12000 điểm đi, cộng với 8000 quả vừa rồi cho nó tròn.” Chủ ý đã định, Dương Khoa nhanh chóng gõ năm con số vào ô quy đổi, sau đó giữ nguyên lựa chọn hệ máy PC hắn lẩm nhẩm cầu nguyện chư thần phù hộ độ trì một lúc rồi nhấn nút Enter.

“Đinh!”

“Mở ra trò chơi: GunBound”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 346: GunBound (2)


Bên ngoài cửa phòng làm việc của Dương Khoa.

“Đang tìm tòi sáng ý?... Chán thế.”

Trông thấy nội dung tấm biển treo trên cửa phòng Xuân Quế gãi đầu tỏ vẻ chưng hửng. Nguyên bản nghe thấy đồng nghiệp kháo nhau rằng sếp lớn vừa trả lời phỏng vấn báo chí xong anh còn đang định nhân lúc sếp chưa về tìm đến trình bày ý tưởng mới lạ mà bản thân vừa nghĩ ra. Nào ngờ sếp lớn lại chơi chiêu bài đóng cửa không tiếp thế này, đúng là người tính không bằng... sếp tính.

“Sao lại đứng trước cửa phòng sếp gãi đầu gãi tai thế Quế?” Mang theo túi xách đi ngang qua, trông thấy dáng vẻ bồn chồn của Xuân Quế Hiền bèn dừng lại lên tiếng hỏi thăm.

“À không có gì đâu anh Hiền, chỉ là em vừa nảy sinh ý tưởng mới muốn trình bày cho sếp Khoa nghe mà thôi. Cơ mà đến nơi thì lại thấy tấm biển này.” Vừa nói Xuân Quế vừa hất đầu về phía tấm biển.

“… Đang tìm tòi ý tưởng? Sếp Khoa đúng là chăm chỉ thật đấy, tan ca từ lâu rồi mà vẫn còn ở lại làm việc.” Liếc mắt đọc qua tấm biển Hiền gật gù lên tiếng khen ngợi: “Mà cũng không biết lần này sếp Khoa sẽ cho ra đời ý tưởng mới lạ nào nữa, hóng quá.”

“Bình thường sếp Khoa lúc nào cũng một mình khai phá những ý tưởng trò chơi mới như thế này hả anh Hiền?” Nghe thấy Hiền nói vậy Xuân Quế bèn thuận miệng hỏi chuyện.

“Ừm. Bao giờ sếp cũng chủ động đứng ra xây dựng bản thảo sơ bộ trước, hoặc là lên kế hoạch bổ sung thêm thắt nội dung mới vào những trò chơi đang phát hành rồi sau đó mới thảo luận cùng các anh em xem liệu nó có ổn không. Hai dự án “Flappy Bird” với “Plants vs Zombies” đều là như thế, nghe đâu cả “Fruit Ninja” từ hồi công ty mới thành lập cũng vậy. Sếp Khoa đưa bản thảo chế tác trò chơi cho mấy anh em Thiếu Hoàng xem, họ thích quá thế là bỏ công ăn việc làm về hết đây “chiến đấu” cùng với sếp luôn. (cười)”

“Uầy, bỏ công ăn việc làm á? Mấy anh em hồi đó dũng cảm phết đấy nhỉ, là em thì chắc còn lâu em mới bỏ được việc như vậy…. Cơ mà em cứ tưởng chuyện xây dựng bản thảo sơ bộ cho các trò chơi thì sếp Khoa và mọi người sẽ ngồi họp bàn với nhau ngay từ đầu chứ? Để có gì còn góp ý lẫn nhau ấy. Chuyện thêm thắt nội dung thì không nói.”

“Thì đấy, thế cho nên bọn anh mới thường hay kháo nhau rằng sếp Khoa là khởi nguồn của mọi dự án mà. Lúc nào cũng xung phong đi đầu thực hiện công việc khó nhằn, còn bọn anh chỉ đi sau sửa đổi bổ sung một số chi tiết râu ria rồi cứ y theo bản thảo tiến hành thôi. Nhiều lúc thấy sếp nhà mình tài giỏi vậy cũng chán lắm Quế ạ, mình không có cơ hội để mà thi triển tài năng luôn. ╮( ̄~ ̄)╭ “

“Chà, nghe cũng… hơi hơi chán thật anh ạ.” Tưởng Hiền nói thật Xuân Quế bèn tìm lời động viên: “Nhưng thôi không sao, anh em ta cứ cố gắng dần dần. Rồi sau này kiểu gì cũng sẽ có ngày ta san sẻ được gánh nặng giúp sếp Khoa thôi.”

“Chỉ mong thế đi. Cơ mà thôi, sếp đang tập trung thế này thì để khi khác trình bày ý tưởng mới cũng được Quế ạ. Với cả bây giờ cũng muộn rồi, về nghỉ ngơi đi lấy sức mai còn làm việc tiếp.”

“Anh Hiền cứ về trước đi, em cố gắng chờ sếp thêm một lúc nữa. Với lại bây giờ về em cũng chỉ ăn cơm xong nằm ườn một chỗ thôi, ở đây làm việc thích hơn anh ạ.”

“Ái chà chà kinh nha, thế này tức là đội ngũ thiết kế trò chơi công ty mình lại có thêm một thành viên cuồng công việc rồi. Không ngờ Ninja Studio bé nhỏ vậy mà toàn người ghê gớm, ai ai cũng là quái nhân hết.”

“Nhỏ bé gì nữa anh, bây giờ công ty mình có tiếng ra phết rồi đấy! Công khai tuyên chiến với một đống thế lực cùng lúc luôn, bá đạo chả khác gì mấy công ty lớn hết!”

“Ùi, ai lại lấy mấy bài trả lời phỏng vấn đao to búa lớn ấy của sếp làm thước đo hả Quế? Khoảng cách giữa công ty mình với mấy ông lớn trong ngành vẫn còn xa lắm.”

“Kệ, em thấy riêng về mặt tinh thần Ninja Studio mình đã chả thua kém ai rồi…. Mà thôi không nhắc đến chuyện nhạy cảm ấy nữa, anh Hiền này không biết lúc tìm tòi sáng ý trông sếp Khoa sẽ như thế nào nhỉ?” Xuân Quế vừa dứt lời, một thanh âm từ đằng sau cánh cửa bất chợt vang lên rõ to để trả lời thay Hiền câu hỏi đó:

“CÓ THẾ CHỨ! HUYỀN THOẠI “WORMS” PHIÊN BẢN TRỰC TUYẾN! QUẢ NÀY ÔNG ĐÂY KIẾM BỘN RỒI MUAHAHAHAHAAA!!! (`∀´)Ψ ”

Xuân Quế: “…”

Hiền: “ ( ̄▽ ̄) Cái đấy thì anh cũng không biết đâu. Cơ mà theo như cái giọng điệu sung sướng trong kia thì anh đoán chắc là vừa múa bút viết ý tưởng nảy sinh trong đầu ra vừa cười một cách điên loạn. Thiên tài mà, làm sao có thể hình dung bọn họ theo lối tư duy thông thường được?”

“… Sụp đổ hết hình tượng người sếp bình tĩnh tự tin nắm chắc mọi thứ trong tay của em rồi anh Hiền ạ. (mếu)”

“Hì hì, theo anh thực ra có như vậy mới là bình thường. Sếp Khoa nhà mình tuổi mới chỉ đôi mươi thì làm sao có thể suốt ngày điềm đạm ôn tồn giống mấy lão già được? Kể cả có là trưởng thành sớm đi chăng nữa thì cũng phải có lúc bốc đồng như mấy thanh niên tuổi teen chứ?”

“Cơ mà thôi, nghe giọng sếp Khoa sung sướng thế thì chắc lại vừa nghĩ ý tưởng hay ho nào đó rồi. Những lúc thế này mình không nên quấy rầy thì hơn. Quế nghe anh, về nhà hay về phòng làm việc đi đừng đứng đây nữa, không có anh em trong công ty qua lại người ta trông thấy lại hiểu nhầm.”

“… Vâng, thôi sếp đang khoái trá thế em cũng sợ ý tưởng mới này của em làm sếp mất vui lắm. Để mai rồi tính vậy.” Xuân Quế cân nhắc lời khuyên bảo của Hiền một lúc rồi quyết định nghe theo. Hai người nhanh chóng rời khỏi căn phòng treo tấm biển kỳ cục dạo bước dọc theo hành lang.

“Mà này, thế rốt cuộc Quế nghĩ ra ý tưởng gì mà phải chạy ngay đến gặp sếp vậy?” Vừa đi Hiền vừa chủ động nối lại câu chuyện dang dở.

“À, nó là về trò chơi “Angry Birds” mà em với Hải đang làm anh ạ. Em có ý định muốn đưa con “chim xệ cánh” trong “Flappy Bird” vào với tư cách khách mời để trò chơi thêm phần thú vị. Cơ mà cái này thì phải xin phép sếp trước, không có đến lúc sếp thấy con chim yêu quý của sếp tự dưng nhảy tưng tưng trong trò chơi mới lại phiền phức ra….”



“Hừm, hình như vừa nãy có ai đó đứng ở bên ngoài thì phải?”

Thoáng thấy bóng người bên ngoài căn phòng, Dương Khoa hơi nhướn người dậy đảo mắt nhìn về phía cánh cửa. Nhưng rồi không thấy động tĩnh gì rất nhanh chóng sự chú ý của hắn quay trở lại với chiếc Btop. Nguyên bản hắn định xem 12000 điểm danh vọng liệu sẽ đổi về được thứ gì rồi tắt máy về nhà nghỉ ngơi cho lại sức, bất quá khi cái tên trò chơi hiện lên trên màn hình hắn lập tức quên hết thảy ý định vừa nảy sinh không được một phút trước đó.

“Quá tuyệt, cuối cùng cũng mở ra được một trò chơi trực tuyến đúng nghĩa chứ không phải minigame như “Slither”. Còn là hàng ngon nữa chứ, trò chơi này thì không sợ không có thị trường.” Vừa lẩm nhẩm đầy phấn khích Dương Khoa vừa vội vàng nhấn chuột vào biểu tượng trò chơi để chuẩn bị thử mở khóa. Hiển nhiên cái tên “GunBound” không hề xa lạ gì đối với hắn, cũng như đối với cộng đồng người chơi trò chơi trực tuyến nước Việt thời kỳ đầu – cái thời mà internet chỉ vừa mới phổ cập tại dải đất hình chữ S.

Phát triển dựa trên những yếu tố cốt lõi làm nên thành công của loạt trò chơi turn-based artillery (nôm na là bắn pháo theo lượt) “Worms” nổi tiếng, thế nhưng “GunBound” vẫn chiếm được cảm tình của đông đảo fan hâm mộ bằng sự cách tân đột phá, phù hợp với thể loại trò chơi trực tuyến. Khi đến với trò chơi, người chơi sẽ được chia ra thành hai phe để “bắn giết” lẫn nhau thông qua những cỗ xe chiến đấu gọi chung là “mobile”. Có khá nhiều chủng loại mobile trong trò chơi, mỗi mobile lại sở hữu cho mình ba loại đạn đặc trưng là đạn 1, đạn 2 và đạn “đặc biệt”. Phối hợp với những món đồ phụ trợ đi kèm và những món trang phục gia tăng sức mạnh bán trong cửa hàng, chúng giúp cho “GunBound” có được sự thú vị và sôi động cần thiết để khiến cho người chơi cảm thấy thích thú ngay từ những giây phút đầu tiên.

“Hãy chiến thắng chế độ Score 4 vs 4 với toàn bộ số mobile có trong trò chơi, mỗi mobile một ván. (Mobile, đồ phụ trợ, trang phục, bản đồ và vị trí khởi điểm sẽ được lựa chọn ngẫu nhiên, những mobile nào đã thắng xong một ván đấu sẽ bị gạt ra khỏi danh sách mobile cho ván đấu tiếp theo.”

“Bắn Score? Chế độ này thì đúng tủ của mình rồi, cơ mà chiến thắng bằng toàn bộ số mobile thì hơi khó. Có mấy con như Boomer hay Nak niếc các thứ mình đếch biết chơi.... Thôi kệ, trước cứ thử một lần xem sao.” Nắm được nhiệm vụ cần hoàn thành để mở khóa trò chơi, Dương Khoa tắt đi bảng thông báo rồi ung dung tiến vào chiến trường 2D. Bản đồ cầu treo Adiumroot khá là dễ chơi, giờ chỉ còn xem nhân vật của mình được hệ thống chọn cho như thế nào thôi.”

“Được đấy, Aduka luôn. Mobile vừa dễ chơi vừa snowball khỏe, mỗi tội đầu game hơi yếu tý.... Đồ đạc không phù hợp cho lắm, cơ mà có con chim lửa trên đầu thế này thì chắc đang mặc trang phục “full công” rồi. Thôi thế là chuẩn bị xong một con!” Xem xét nhân vật một hồi Dương Khoa biểu thị chiến thắng ván đấu này hoàn toàn không có gì khó khăn hết. Cứ việc đồ phụ trợ và vị trí đứng khởi điểm không tốt đẹp cho lắm, song với mobile thuận tay và trang phục thuộc hàng “khủng” trên người hắn cảm thấy có thừa khả năng tiêu diệt mọi địch thủ trước mặt, chỉ cần đồng đội đừng bắn vào đầu mình là ok.

Chỉ là Btop lại có một quan điểm khác hẳn Dương Khoa. Bên cạnh việc xếp hắn ở lượt bắn sau cùng, hệ thống còn rất nghiêm túc trong việc tăng độ khó của ván đấu lên bằng cách biến mobile Aduka duy nhất trên sân thi đấu thành bia ngắm cho hết thảy mọi viên đạn đến từ phe đối thủ. Hệ quả là chỉ sau bốn loạt đạn đủ mọi thể loại, cỗ xe được nhân cách hóa của Dương Khoa đã bốc khói và làm điệu bộ khó nhọc – dấu hiệu của việc sắp đi đời nhà ma.

“Chắc là tụi mày đang ĐÙA?! Gì mà cứ dí hết vào đầu tao mà bắn vậy? Bắn mấy thằng kia đi chứ?” Vừa cằn nhằn Dương Khoa vừa sử dụng băng dán để hồi lại chút máu. Kế đó hắn căn chỉnh góc bắn nhắm thẳng vào giữa mặt đối thủ trực diện thật nhanh rồi cầm chuột kéo căng thanh lực.

Loạt đạn 2 của Aduka được phóng ra, và chúng rất nhanh tìm đến mục tiêu. Chỉ là sát thương gây ra tương đối thấp, cơ hồ chỉ kéo được một phần năm lượng máu của mobile đối phương xuống.

“Má, đầu game đua không lại bọn này rồi.... F***!” Cằn nhằn chưa hết câu, đối thủ trực diện Dương Khoa đã đáp lễ bằng một phát đạn A.Sate đặc biệt khiến con Aduka của hắn toi mạng. Bực tức, hắn chửi bới thành tiếng rồi vội vã chọn điểm hồi sinh nơi tận cùng bản đồ. Trong chế độ Score của “GunBound” thì mỗi phe có một số mạng nhất định để hồi sinh, số mạng này được các thành viên cùng phe chung nhau sử dụng và phe nào sử dụng hết trước thì phe đó sẽ thua cuộc. Việc người chơi có cơ hội làm lại này khiến cho chế độ Score được yêu thích hơn hẳn các chế độ khác, nhưng đồng thời cũng gây ra khá nhiều tranh cãi xung quanh chuyện vô tình “cướp mạng của nhau”.

“Cứ tưởng mọi chuyện suôn sẻ, ai ngờ đến lúc vào cuộc lại gian nan vãi ***.” Nhìn bảy mobile còn lại trên sân đấu lần lượt nã đạn vào nhau trong lúc chờ hồi sinh, đột nhiên Dương Khoa có cảm giác không lành về lần thử mở khóa trò chơi đầu tiên này. ** nó, đúng là từ hồi tăng độ khó đến giờ chẳng có trò nào dễ dàng đến tay cả. Sao mà mình ngây thơ thế cơ chứ lị.



“Đấy thấy chưa, nhìn tấm biển kìa sếp đang bận rồi mình về thôi Thuỷ. Muộn lắm rồi đấy!” Trông thấy tấm biển “đuổi khách” trên cửa phòng Dương Khoa Minh Hà ra sức khuyên bảo cô bạn đồng nghiệp thân thiết tạm gác lại công việc để mai tính tiếp.

“… Nhưng mà tờ báo cáo này quan trọng lắm, chị Liễu bảo phải trình sếp biết luôn cơ. Để đến mai không được đâu.” Lệ Thuỷ đáp lại bằng giọng điệu băn khoăn, mơ hồ có chút sợ sệt.

“Vậy thì cứ gõ cửa đi vào luôn đi. Ngại gì, việc khẩn cấp mà?”

“Không được, sếp đang tập trung tinh lực sáng tác mình làm ngắt quãng một cái là chết đấy! Sếp Khoa bực mình trông đáng sợ lắm!”

“… Ôi trời ạ, thế thì Thuỷ cậu định đứng đợi đây sếp đến hết ngày à?” Minh Hà dang hai tay tỏ vẻ không còn gì để nói. Đúng lúc này thì cấp trên của cả hai – Liễu không biết từ đâu đi tới bên cạnh lên tiếng truy vấn:

“Sao Thuỷ vẫn còn đứng đây thế? Chị chờ em mãi. Đã tìm thấy sếp Khoa chưa?”

“Sếp ở trong phòng cơ mà Thuỷ không dám vào gặp chị Liễu ạ. Có tấm biển miễn làm phiền bên ngoài thế là Thuỷ nó đang sợ run đây.” Minh Hà lên tiếng trả lời thay.

“(Ngước mắt) Tìm tòi sáng ý? Vừa nãy còn thấy kêu mệt mỏi vất vả lắm cơ mà nhỉ, sao bây giờ đã lại làm việc rồi?... Mà thôi, Thủy em cứ gõ cửa vào trình báo cáo cho sếp biết đi. Việc cần kíp nên chắc là không sao đâu, sếp nhà mình hiểu chuyện mà.”

“Chị Liễu nói đúng đấy. Với cả làm gì có chuyện sếp Khoa bực mình chứ hả Thuỷ? Cứ sợ bóng sợ gió, từ hồi làm việc ở đây đến giờ mình đã nghe thấy sếp Khoa quát nạt ai bao giờ đâu?” Minh Hà vừa mới dứt lời, thanh âm từ đằng sau cánh cửa lại vang lên vọng vào tai mọi người. Chỉ khác là lần này nó không còn mang theo sự sung sướng ban đầu nữa mà thay vào đó là sự tức giận tột cùng:

“*** *** CHỊ NÓ CHỨ LĂN BI ĐIÊU *** THỂ CHỊU ĐƯỢC Ạ! CÒN CÁI THẰNG DỒN DUAL VÀO ĐẦU BỐ KIA NỮA NHÁ! ĐỢI BỐ HỒI SINH XONG BỐ BẮN CHẾT *** HAI ĐỨA BAY!!! ( `д´*) “

Minh Hà: (⊙_⊙)

Lệ Thủy: (Q﹏Q)

Liễu: “ ( ̄- ̄) Thôi chị nghĩ lại rồi. Thuỷ đâu, đưa tờ báo cáo ấy đây chị mang xuống phòng anh Đức nhờ anh ấy scan rồi gửi sếp cho. Về nghỉ ngơi đi hai đứa.”

“Vâng ạ! x2 “ Được lời như cởi tấm lòng, Lệ Thuỷ cùng Minh Hà lập tức chạy biến đi mất, chỉ để lại cho Liễu tờ báo cáo chưa kịp giao cho Dương Khoa. Quay đầu nhìn lại cánh cửa cùng tấm biển, cô chép miệng một cái rồi mang theo vẻ mặt bất đắc dĩ rời đi nốt. Cũng không biết là giờ phút này cô đang suy nghĩ gì nữa.



- ---------
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 347: Tuổi 20


Cuối cùng, mặc dù đã cố gắng hết sức thế nhưng Dương Khoa vẫn thất bại trong lần mở khóa trò chơi “GunBound” đầu tiên trên hệ thống Btop. Cứ việc trò chơi trực tuyến này là một trò chơi mà bản thân đã vô cùng quen thuộc, khác hẳn một “Slay the Spire” lạ lẫm vừa quy đổi song do đã quá lâu không động đến, kết hợp thêm nhiều yếu tố khách quan khiến hắn đành phải ngậm ngùi nhìn dòng thông báo tiêu phí danh vọng nếu muốn thử lại lần nữa hiện lên.

Vì bản thân đã quá mệt mỏi sau một loạt sự kiện diễn ra trước đó, cộng thêm nhiệm vụ mở khoá cả hai trò chơi không thể hoàn thành một cách nhanh chóng nên Dương Khoa quyết định để khi khác sẽ “tái chiến”. Cất Btop về lại chỗ cũ, ra ngoài cửa thu hồi tấm biển cũng là lúc hắn thấy cả công ty chỉ còn mỗi mình đang đứng giữa những dãy phòng ốc tối om. Đứng cảm khái cảnh tượng im lìm một hồi, hắn khoan thai khoá cửa phòng làm việc rồi chậm rãi ra về, kết thúc một ngày dài vất vả.

Những ngày sau đó, Dương Khoa lại trở về với nhịp sống hối hả thường nhật. Khi thì hắn cùng phần đông anh em trong tổ thiết kế trò chơi nghiệm thu những thành quả ban đầu liên quan tới trò chơi “Age of Empires”, lúc thì hắn lại cùng Xuân Quế Duy Hải nhào nặn “Angry Birds” thành hình. Song song với đó, hắn cũng không quên tranh thủ những giờ phút rảnh rỗi trong ngày để mở khoá “Slay the Spire” và “GunBound” trên Btop, đồng thời tính toán những nước đi tiếp theo liên quan tới việc chế tác hai trò chơi này trong tương lai.

Có điều nếu như mọi thứ đang diễn ra khá thuận lợi tại hai dự án bí mật của Ninja Studio, thì trái lại hành trình mở khoá hai trò chơi trên Btop của Dương Khoa lại vấp phải khá nhiều khó khăn trắc trở. Trải qua hai tuần lễ vật lộn với nhiệm vụ khó nhằn hệ thống đưa ra, đến nay hắn mới chỉ giành được chiến thắng với 8 loại mobile trong “GunBound”, chưa kể chúng hầu hết đều là những mobile hắn vốn sử dụng thuận tay trong quá khứ. Những mobile khó tính góc bắn cùng đường đạn như Boomer, J.Frog, Kalsiddon vân vân… đối với Dương Khoa vẫn cứ là một cơn ác mộng mỗi khi vớ phải, và để thao tác sao cho thuần thục có lẽ hắn sẽ còn phải mất thêm khá nhiều thời gian nữa.

Về phần “Slay the Spire”, sau khi đã quen thuộc với phong cách chiến đấu thông qua những lá bài thì Dương Khoa cùng với nhân vật chiến binh yêu thích cũng bắt đầu “đại triển thần uy”. Những con quái vật và những con trùm của tấm bản đồ đầu tiên nhanh chóng trở thành vong hồn dưới lưỡi kiếm to bản của “The Ironclad” mỗi khi đụng độ, và hiện tại thì hắn đang nghiên cứu chiến thuật để đối phó với những con trùm khác nhau của tấm bản đồ thứ hai.

Không sai, chính là “những” con trùm. Đó là sự bất ngờ nho nhỏ mà “Slay the Spire” dành cho người chơi bao quát cả Dương Khoa: mỗi tấm bản đồ ngoại trừ tấm bản đồ cuối cùng dẫn tới cái kết thực sự của trò chơi sẽ có tới ba con trùm khác nhau có khả năng hiện diện. Và trong một vài lần mở khoá đầu tiên hắn đã bị chi tiết này hố khá thảm, khi mà bài bạc và đồ đạc chuẩn bị riêng cho một con trùm bỗng dưng trở thành đồ thừa khi đối đầu với những con trùm khác. Cũng may là sau đôi ba phen giao nộp “học phí”, hiện tại hắn đã nắm được con trùm nào bản thân sẽ phải đương đầu trong suốt hành trình thông qua những hình vẽ trừu tượng trên tấm bản đồ, để theo đó lên kế hoạch tác chiến phù hợp từ trước.

Cứ thế, Dương Khoa bận bịu với sự nghiệp đang phất lên như diều gặp gió của mình tới nỗi sinh nhật tuổi hai mươi đến lúc nào cũng không hề hay biết. Còn may là bên cạnh hắn có người một mực chú ý tới, nếu không thì rất có thể hắn sẽ bỏ qua cái ngày trọng đại của bản thân ấy.

Một đêm hè tháng sáu náo nhiệt.

“… Thế thì nhờ anh Thuận xử lý giúp em nhé, em với anh Khoa sắp đến nơi rồi đây. Chào anh…. Thiệt tình. Đến bây giờ em vẫn không thể nào tưởng tượng nổi anh lại QUÊN mất ngày sinh nhật tròn hai mươi của mình đấy! Quên những ngày sinh nhật khác thì cũng thôi, cơ mà ngày sinh nhật rực rỡ nhất của tuổi thanh xuân mà không thèm để ý tới thì em chả còn gì để nói với anh nữa cả.”

Ngồi trên xe ô tô đang phóng như bay tới địa điểm tổ chức tiệc đã sắp đặt từ trước, Thảo My vừa trấn an khách khứa tới dự tiệc thông qua điện thoại vừa không ngừng cằn nhằn bên tai Dương Khoa. Giống như năm ngoái, năm nay tiệc sinh nhật của bạn trai cô đều do một tay cô lo liệu chu đáo hết tất cả, Dương Khoa hắn chỉ việc có mặt đúng giờ để tận hưởng niềm vui thôi. Vậy mà đến ngày trọng đại Dương Khoa lại khiến cô phẫn nộ quá đỗi, khi sắp đến giờ rồi mà bản thân lại ngồi cố thủ trong phòng làm việc với cánh cửa treo tấm biển miễn làm phiền kỳ cục vô cùng. Không có bất kỳ sự chuẩn bị nào hết, tựa như hôm nay chỉ là một ngày bình thường thôi vậy.

“Thôi mà em, đã bảo là cho anh “sin nỗi” rồi mà lị. Mấy ngày hôm nay tự dưng linh cảm trò chơi nó đến bất ngờ quá thành ra anh chả còn để ý gì đến thời gian nữa luôn ấy.” Mặc dù rất muốn phân bua rằng làm gì có ai quy định sinh nhật rực rỡ nhất tuổi thanh cuân là sinh nhật lần thứ hai mươi song Dương Khoa cố gắng ngậm chặt miệng không dám nói ra. Lúc này không nên kích nổ thùng thuốc súng ngồi ngay bên cạnh mình thì hơn, sườn hắn suốt từ lúc lên xe đến giờ bị véo đến tím cả thịt rồi.

“Thôi đi, lần này em không bỏ qua cho anh đâu. Đã chốt ngày giờ từ bao nhiêu lâu rồi, từ tận hôm anh em mình đi chơi với nhau cho đến hôm đám cưới anh Chính ngày nào em cũng nhắc mà anh vẫn quên là sao? Thấy em hiền lại định “sin nỗi” qua loa thêm lần nữa hả? ( ̄ヘ ̄) ”

“ ( ̄д ̄😉 Bỏ qua cho anh đi Mimi, em cũng vừa mới nói rồi đó hôm nay là khoảnh khắc đẹp nhất tuổi thanh xuân của anh mà. Cho anh vui trọn vẹn đêm nay đi rồi anh thề hứa đảm bảo sẽ đền bù tổn thất về mặt tinh thần cho em sau.” Lời van nài với giọng điệu chân thành hết sức có thể vang lên, kèm theo đó là một nụ hôn trộm nhanh chóng tìm đến má giai nhân.

“(Đưa tay lau má) Hừm, người ta mới không hiếm lạ gì đền bù đâu.” Miệng nói vậy nhưng từ nét mặt cau có dần dần biến mất có thể thấy được Thảo My đã nguôi giận đi khá nhiều. Xoay người lại, cô đưa tay chỉnh cổ áo Dương Khoa cho thẳng thớm rồi tỏ vẻ quan tâm: “Trông áo anh này, nhàu hết cả rồi. Bảo anh thay bộ khác đi mà chẳng chịu nghe em.”

“Bộ này “xịn sò” nhất tủ quần áo khẩn cấp trong phòng anh đó. Bộ đẹp hơn ở nhà anh hết rồi, mà chả nhẽ muộn thế này em còn muốn anh chạy về nhà chỉ để thay đồ?”

“Chậc, thôi thì lúc nào chụp ảnh kỷ niệm tính sau vậy.... Mà quầng mắt của anh trông thâm lắm ý! Lát nữa đến nhà hàng đừng vào tiệc vội, ghé vào góc nào đó em đánh phấn che bớt đi cho. Không có người ta lại chê cười.”

“Thôi đừng em. Phấn phiếc gì đàn ông con trai ai lại chơi mấy trò trang điểm con gái ấy?” Vội vàng từ chối lời đề nghị của Thảo My, Dương Khoa lấy tay dụi dụi mắt mấy cái rồi cố gắng nặn ra vẻ mặt tỉnh táo hết sức có thể. Cả tuần nay tăng cao năng suất làm việc trở lại, cộng thêm rảnh rỗi một cái là sẽ cắm đầu vào Btop mở khoá hai trò chơi mới nên tất nhiên là bản thân hắn lúc nào cũng trong tình trạng mệt mỏi về mặt tinh thần. Mà cứ với tiến độ trước mắt có lẽ hắn sẽ còn phải mệt mỏi thêm một khoảng thời gian tương đối nữa.

“Đàn ôhg trang điểm thì sao chứ, anh cứ định kiến vớ vẩn! Thiếu gì đàn ông đánh phấn tô son? Bạn trai chị Uyên nè, rồi cả mấy anh streamer lẫn cái anh tóc vàng lập dị lúc nào cũng rình soi ngực em chỗ công ty anh nữa. Một đống người thế mà lại kêu là không ai chơi.”

“Bạn trai chị Uyên với hai anh chàng streamer công ty anh là do công việc yêu cầu mà em, tính làm gì? Cho đến ông anh Hoàng thì… kệ ông ấy đi. Ông anh đấy của anh mắc bệnh lập dị giai đoạn cuối rồi, vô phương cứu chữa…. Nhà hàng kia phải không em? Tháo dây an toàn đi mình vào thôi.”

Chờ cho ô tô đỗ lại bên lề đường, Dương Khoa mới nắm lấy tay Thảo My khoan thai xuống xe. Kế đó hai người tiến bước vào một nhà hàng tuy quy mô hơi có phần nhỏ bé so với những nơi hắn từng ghé thăm song cảnh sắc cũng tương đối tráng lệ. Tiến lên tầng hai rồi dừng bước trước một cánh cửa rộng lớn, Thảo My đưa tay ra hiệu mời Dương Khoa tự mình đẩy cửa tiến vào bên trong.

“Đây, phòng em đặt ở đây nè anh. Anh đẩy cửa vào đi, mọi người ở trong đó hết rồi.”

“Đây ấy hả? Sao tối thui vậy em?” Bỡ ngỡ trước căn phòng tối thui đóng kín cửa, Dương Khoa vặn tay nắm cửa sau đó từ tốn tiến vào bên trong. Theo ánh sáng từ bên ngoại rọi vào, đèn đóm trong căn phòng cũng nhanh chóng được bật lên. Toàn bộ khung cảnh trong căn phòng lập tức đập vào mắt nhân vật chính chúng ta, bao gồm một dãy bàn tiệc với đủ mọi loại sơn hào hải vị bày biện phía trên, một cái bánh sinh nhật to tướng nằm oai vệ chính giữa phòng, một tấm băng rôn chúc mừng sinh nhật tuổi 18 lần thứ ba của Dương Khoa treo trên tường và dĩ nhiên, một đám bạn trời đánh mặt mày hớn hở reo hò khoái trá với một cái… cúp được giơ về phía trước?”

“Surprise motherf**ker!!!”

“Ngạc nhiên chưa thằng bạn shit!!!”

“Mãi mãi tuổi 18 à nhầm 20 Khoa nhé!!! ( ๑ ᴖ ᴈ ᴖ)☆♥ ”

“Ôi trời ôi, bất ngờ quá cảm ơn các bạn hiền nhé! Đông đủ thế này vui quá vui quá!” Một giây sững sờ thoáng qua, Dương Khoa tay bắt mặt mừng tiến lên chào hỏi đám bạn học cũ tề tụ đông đủ: “Ai da, các “chiến hữu” hôm nay cũng đông đủ phết nhờ. Tụi mày có cái gì cho tao đấy? Cúp?”

“Cúp, nhưng không cho mày đâu!” Minh lớp trưởng lớn tiếng pha trò: “Bọn tao khổ công đánh giải cả tuần giờ mới giành được đó. Cấm sờ mó!”

“Vãi cấm sờ. Mà cúp tụi mày đấu giải giành được thì liên quan gì tới sinh nhật tao mà mang tới đây? Có phải là quà tặng tao đâu?”

“Mang cho mày chết thèm!” Tùng lập tức xen vào. Tức thì cả đám lập tức rộ lên đồng tình, thấy vậy Dương Khoa cũng không cố kỵ gì nữa mà không bật lại:

“Gớm, chắc là tao hiếm lạ cái cục nhựa chặn giấy của tụi mày quá. Hôm nào làm kèo solo với cái cúp vàng trong tủ kính công ty tao đi chứ nhờ?”

“Á đù quán quân GamExpo gáy kìa!”

“(Bĩu môi) Má, có mỗi cái cúp vàng bốn con chín thôi mà suốt ngày khoe.”

“Ối thằng Khoa gạ kèo to quá, *** chơi!”

Vẫn như mọi bận, trải qua một hồi náo loạn cuối cùng thì cả đám mới về chỗ ngồi của mình để thưởng thức bữa tiệc sinh nhật được chuẩn bị công phu. Sau khi những chén rượu “chào sân” đã chui vào bụng đám bạn trẻ nhiệt tình, cộng thêm những lời hỏi thăm nhau dạo này sinh hoạt ra sao được cất lên chủ đề câu chuyện mới chuyển sang chủ đề mới. Một chủ đề khá là thú vị đối với phần đông nam thanh niên ngồi tại đây, bao quát cả Dương Khoa.

“… Thế là trải qua mấy ngày liền vào thi đấu xếp hạng luyện tập, bọn tao mới cải biến chiến thuật gốc của mày đi một tý. Nhân số đội Point man cảm tử giảm xuống còn 5 thằng, tuy flashbang ít đi nhưng vì bọn tao phối hợp thuần thục lắm rồi, với cả biết khi nào cần ném khi nào không chứ không ném lộn tùng bậy như lúc trước nên hiệu quả vẫn cao.”

“Đến khi bọn tao chơi 10 trận thì có tới 9 trận hành lạc đối thủ cũng là lúc vòng sơ loại giải đấu bắt đầu. Cả đội cứ thế vác bàn phím vác chuột đi thi đấu rồi diệt sạch toàn bộ số đội còn lại thôi. Flashbang vừa ra là bọn chúng nó dạt hết!”

Ngồi nghe đám bạn học cũ ra sức ba hoa về sự bá đạo của cả đội trong vòng thi đấu sơ loại bộ môn “Điểm chết”, Dương Khoa vừa treo bên miệng nụ cười vui vẻ vừa thỉnh thoảng phối hợp góp lời. Cứ việc hôm nay là sinh nhật mình, là ngày mọi thứ phải xoay quanh bản thân thế nhưng Dương Khoa một mực biểu thị hắn sẵn sàng nhường lại sân khấu chính cho các chiến hữu. Ít ra thì nghe những câu chuyện này vui tai hơn gấp mấy lần những câu chuyện ăn chơi trác táng thường ngày của bọn họ, thế nên cứ để cho bọn họ khoe khoang thỏa thích đi.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 348: Tuổi 20 (2)


“Tao hiểu rồi. Thảo nào trông cúp của tụi bay bé như hột mít vậy, lại còn làm bằng nhựa dẻo nữa chứ. Hóa ra chỉ là giải thưởng cấp “làng”.” Chờ cho đám bạn trình bày xong chặng đường tham gia tranh tài tại vòng sơ loại giải thi đấu “Điểm chết” Dương Khoa mới đủng đỉnh nhận xét.

“Thôi đi mày, đoạt được cúp như thế đã là đáng tự hào lắm rồi. Mày không tham gia đấu giải thì biết cái quái gì mà chê ỏng chê eo? Dễ phải có CẢ TỶ thằng tham gia thi đấu vòng sơ loại ấy chứ chẳng đùa đâu.” Nghe thấy “cạ” của mình nói vậy Thuận lập tức lên tiếng phản bác.

“Kinh, nếu mà có cả TỶ người tham gia thi đấu thật thì tao chịu rồi. ( ̄~ ̄) Thế còn vòng chung kết tụi mày quẩy nhiệt chứ?”

“Buồn là không. Chiến thuật spam flashbang ấy bị đổ bể vào phút chót.” Đến lượt Minh đáp lại Dương Khoa bằng giọng điệu tiếc hận: “Gần sát ngày tổ chức vòng chung kết thì “Điểm chết” cập nhật patch mới, sức mạnh của flashbang giảm xuống 20%. Thành đồ phế thải luôn!”

“20%? Nghe có vẻ... hơi bị hãi hùng đấy nhỉ?”

“Ừ, với cả không những phạm vi gây choáng bị giảm xuống mà thời gian gây choáng cũng bị rút ngắn. Không “chày cối” được nữa thế là bọn tao đành phải quay về với mấy chiến thuật ban đầu mà mày chỉ cho bọn tao hôm ấy. Cơ mà bắn nhau tay đôi thì đúng là không lại người ta thật, chưa kể bọn tao còn nằm chung bảng với mấy bố gosu chuyển từ “Chống kh*ng b*” sang. Nào là “Mắt ưng” Vinahell rồi Lobo “Cuồng binh” các thứ, thua tan tác *** gỡ gạc thể diện được trận nào luôn!”

“À há, thế tức là đi thi đấu giải bỗng chốc trở thành đi gặp gỡ giao lưu cùng thần tượng?”

“Có mà đi làm NPC cho thần tượng làm thịt ấy chứ giao lưu con khỉ khô! Mà thần tượng *** gì, tao là tao không có ưa bất kỳ ai đẹp trai hơn tao cả. ( ̄ヘ ̄) ”

“Mày nói thế quá bằng nói mày ghét tao thậm tệ Minh ạ. ( ̄▽ ̄) “

“A được! Câu này hay! Cạch luôn!”

Lời vừa dứt, cả hai lập tức cười phá lên rồi nâng chén rượu cụng vào nhau chan chát. Thế rồi ngồi bên phía đối diện Tùng đột nhiên vỗ ngực khoe khoang, qua đó cũng châm ngòi cho một cuộc tranh cãi nổ ra:

“Cơ mà này, ít ra lúc đấu giải tao bắn chết được “Mắt ưng” tận hai lần hẳn hoi đấy nhé. Hơn hẳn đám chúng mày lao ra chỉ để làm đối tượng cho người ta luyện tập phản xạ chơi game.”

“Nhưng cuối trận mày vẫn bét bảng! Trong khi bố mày đây trận nào cũng đứng đầu đây này, bàn về độ gánh team thì ôi thôi khác quái gì vận động viên cử tạ!”

“Mày mà gánh team? Không có thằng Hồi **V cho mà bắn thì có mà gánh ***! Mang tiếng chơi được 500 giờ rồi mà bản đồ bé con con cũng không thuộc, đúng là một sự thất bại của Bộ Giáo dục!”

“Chuẩn luôn! Tao đã phải hy sinh vì tập thể vậy rồi vậy mà tụi mày chơi *** ra cái vẹo gì sất! Thà để tao vứt ống nhòm leo lên xe tăng cầm súng máy lia piu piu piu có khi đã đoạt cúp vô địch cũng nên.”

“Mấy thằng nghệ sĩ nhân dân chúng mày bớt tấu hài đi, thua toàn là do chúng mày di chuyển ngáo ngơ đó. Không cover (che chắn) Sniper gì cả, để tụi nó cầm cả dao lên chém vào gáy tao thì bảo sao chả thua!”

“Mày thì giết được ai mà phải cover cho mày chứ? Đã bảo cầm Dragunov mà bắn đi thì *** nghe, cứ thích vác khẩu TPG thể hiện ông đây có tài bắn một phát chết luôn cơ. Bắn đối thủ chả bắn toàn bắn vào mắt khán giả!”

“Kệ chúng mày, bố làm thịt được gosu là được ờ! Không thấy đến khán giả còn phải vỗ tay khen pha xử lý của tao hay à?”

“Mày có chắc là khán giả khen mày mà không phải khen thằng cầm trịch bảng KDA là tao không? Còn vụ bản đồ tao đã bảo là bản patch mới ra sửa cái ngõ liên thông hai nhà thành ngõ cụt rồi, không tin mở lại changelog ra mà coi? Sai bố dập đầu lạy chúng mày tại chỗ luôn!”

“Cơ mà nói đi cũng phải nói lại, mày sấy súng máy cũng vui nhộn lắm cơ Hồi ạ. Tao đã nói là súng đấy giật cực kỳ rồi, cố gắng giữ tâm hướng xuống dưới đất vậy mà mày toàn hướng lên trời bắn chim. Cho mày bắn súng máy khác quái gì 7 vs 9?”

“Đấy là tao cố ý bắn mấy thằng cầm súng phóng tên lửa nấp phía trên đấy! Chẳng qua... không trúng thôi.”

“Tao không bắn Dragunov là vì ống ngắm của nó khó nhìn hơn TPG! Mày đã không biết chơi Sniper cứ đòi dạy khôn tao!”

“Có mày có vấn đề về quang học ấy! Ống ngắm hai súng vốn nó chả khác gì nhau cả, thêm mỗi cái tiêu cự thôi cũng kêu khó nhìn. Dở hơi!”

“Ôi thôi nào tụi mày, giải đấu qua rồi thì để cho nó qua đi.” Thấy cuộc tranh cãi bắt đầu có dấu hiệu mất kiểm soát Dương Khoa vội vàng đứng ra hòa giải: “Với cả chúng mày ăn được giải vòng sơ loại đã là ngon lành lắm rồi. Chúng mày có phải là đội tuyển chuyên nghiệp đâu mà mơ ước cao xa?”

“Thằng Khoa nói phải đấy, đừng cãi nhau nữa các anh em.” Minh cũng lập tức kêu gọi mấy thành viên nóng tính hạ hỏa: “Hôm nay là ngày vui của nó chúng ta cứ tập trung vào chuyên môn thôi. Làm thêm một lượt “đồng khởi” nữa đi nào, đứa nào hết rượu rồi tự giác rót thêm một chén nữa nhanh khẩn trương!”

“… Lại đồng khởi? Tụi mày có thể từ tốn cho tao nhờ một chút được không? Muốn tao gục luôn ở đây không tăng hai tăng ba gì nữa à?”

“Không được không được. Mày cứ yên tâm mà gục đi Khoa, tăng hai tăng ba sẽ có người phụ trách bế mày đi….” Lời mới nói được một nửa thì Minh chợt ngừng lại. Chỉ thấy một thân ảnh ăn mặc tương đối “mát mẻ” bỗng dưng chạy tới bên cạnh Dương Khoa quàng vai ra chiều thân thiết, tay kia thì cầm theo chén trà giơ về phía trước:

“Cho Linh ké một chén chúc mừng sinh nhật Khoa nào mọi người.”

“Ai da, sao chưa chi đã lại đánh lẻ thế này? Mâm bên kia không quản lý à?”

“Đang uống rượu tự nhiên lại có chén trà chui vào, xấu cả đội hình!”

“Xếp hàng chờ đến lượt đi Linh êi, lanh chanh quá.” Lũ bạn trời đánh ngồi xung quanh Dương Khoa trông thấy cảnh này lập tức nhao nhao bày tỏ ý kiến. Có điều Thùy Linh là ai chứ, thấy đám đàn ông con trai ai nấy đều tỏ vẻ không hoan nghênh sự xuất hiện của mình cô bèn lớn giọng nạt nộ:

“Kệ tao! Tụi mày thích ý kiến gì?! ( ‵□′) “

“... Không có gì.” (đồng thanh)

“Thế mới đúng chứ.... Nào Khoa đâu rồi nâng chén đi Khoa, có mình sang tận nơi chúc rồi từ chối là không được đâu đó.~~~”

“À ừ,… thôi được. Lên nào tụi mày.” Có chút ngập ngừng Dương Khoa nâng chén rượu trên bàn lên rồi cụng ly cùng mọi người. Nhân lúc ngửa cổ dốc cạn chén rượu khoé mắt hắn đánh về phía bàn tiệc dành cho phái nữ, chỉ thấy ngồi ở chính giữa cô bạn gái đáng yêu của hắn giờ phút này cũng đang quay đầu nhìn hắn với vẻ mặt “không cảm xúc”.

“Chậc, Mimi trông có vẻ hơi bực mình thì phải. Thôi nên tìm cách uống ít đi một chút, hôm nay cô nàng khó chịu lắm rồi.” Tưởng rằng Thảo My không vui vì mình uống rượu nhiều, Dương Khoa từ từ hạ chén xuống rồi định cất lời tuyên bố tạm hoãn mấy lượt mời sau. Có điều ban thân chưa kịp lên tiếng thì Thùy Linh đã vớ ngay một cái ghế trống nằm chỏng chơ gần đó ngồi xuống ngay bên cạnh hắn bắt chuyện:

“Hì, ngồi đây nói chuyện với Khoa chút cho vui. Lâu quá không gặp, nghe nói dạo gần đây Khoa ăn nên làm ra lắm hả? Mau kể cho mình nghe đi. (。◕‿◕。) “

“ ( ̄д ̄😉 Trời ui bà bị làm sao vậy hả Linh? Hôm nọ nhóm bọn mình vừa mới uống cafe với nhau mà chứ lâu cái gì? Với cả hôm đó mình cũng kể hết chuyện làm ăn cho mà nghe rồi còn gì nữa đâu?”

“Ùi, cái đó phải cập nhật từng ngày từng giờ chứ? Thông tin sốt dẻo mà lại, mau kể đi Khoa bây giờ chuyện làm ăn ra sao rồi? Nghe đồn công ty của Khoa vẫn đang bị người ta công kích nhiều lắm hả?”

“À đấy Linh không nhắc tao cũng quên mất.” Vẻ mặt giống như vừa sực nhớ ra một điều gì đó, Tùng nhanh chóng lên tiếng tiếp lời Thùy Linh: “Dạo này khách hàng quán cyber game nhà tao cũng đang bàn tán khá nhiều về công ty của mày đó Khoa. Đại khái là không ai hiểu nổi tại sao tự dưng mày lại lên báo lớn tiếng tuyên chiến với một đống thế lực như vậy.”

“Có gì mà không hiểu? Chỉ đơn giản là công ty tao bị mấy đơn vị trong nghề lấn tới nên nhân dịp cánh phóng viên báo chí tìm đến mượn tay họ làm một quả tuyên truyền thôi. Mánh lới PR ấy mà, tụi mày học đại học chắc còn biết rõ hơn tao.”

“Nhưng cũng không đến mức làm căng như vậy chứ? Nhỡ đâu mày bị cả đám quay ra “đánh hội đồng” thì sao?”

“Đánh thì đánh tao sợ quái gì? Cứ làm như từ xưa đến nay tao chưa bị người ngoài “đánh hội đồng” bao giờ ấy.” Dương Khoa khịt mũi tỏ ý coi thường. Ở bên cạnh Thuận thấy vậy cũng gật gù tán đồng:

“Chuẩn! Không sợ trời không sợ đất như thế mới là thằng bạn tao chứ? Nào, phải làm....”

“Thôi từ từ đi Thuận, để nghe thằng Khoa kể chuyện một chút.” Tùng hiếm thấy xua tay biểu thị đừng nên tiếp tục chuốc rượu Dương Khoa nữa: “Cơ mà vụ trò chơi cây cối zombie gì đó của mày bị sao chép la liệt vậy liệu có ảnh hưởng đến công ty lẫn trò chơi gốc không? Kiểu lợi nhuận thu về giảm sút chẳng hạn, chứ tao thấy bây giờ lại chuẩn bị rộ lên phong trào làm game thủ thành ở khắp mọi nơi rồi, không khác gì vụ “Flappy Bird” năm ngoái hết.”

“À cái đó thì kệ thôi. Nói cho cùng thì đó cũng là quy luật phát triển đặc trưng của ngành nghề, chưa kể lấy thực lực của công ty tao bây giờ có muốn cấm cản cũng chẳng được. Với lại....”Nói đến đây Dương Khoa bất chợt làm ra vẻ cao thâm trong mắt chúng bạn: “Chuyện tao lên báo ngầm tuyên chiến ấy thực ra là sách lược phát triển của tao đấy.”

“Sách lược? Ôiii nghe hấp dẫn thế, mau kể rõ hơn đi Khoa!” Đôi mắt bỗng dưng tỏa sáng Thùy Linh vừa háo hức nắm lấy tay Dương Khoa vừa thúc giục hắn kể chi tiết đầu đuôi. Đám bạn ngồi xung quanh thấy thế cũng bảo nhau yên lặng để nghe hắn tiếp tục trình bày.

“Cũng không có gì cao thâm cả, đấy là chiêu "dương Đông kích Tây" đánh lạc hướng đối phương. Chắc mọi người không biết, công ty của tao hiện tại đang triển khai một dự án bí mật. Tiềm năng của dự án này là cực kỳ lớn và nếu mọi chuyện diễn ra suôn sẻ thì nó sẽ mang lại thành công cực kỳ vang dội.”

“Khoan, tao có biết về dự án này của công ty mày. Cơ mà trên báo mày trả lời rằng mọi thứ đang dừng lại ở mức lên kế hoạch cơ mà?” Đến lượt Sơn cắt lời bằng giọng điệu hoài nghi.

“Tao giấu bài đấy, thực ra dự án đi vào giai đoạn triển khai từ lâu rồi. Có điều đây là lần đầu tiên Ninja Studio bắt tay vào chế tác một trò chơi lớn, để mà hoàn thiện nó từ A đến Z sẽ còn phải mất rất nhiều thời gian nữa. Cho nên bên cạnh công tác giữ bí mật, tao còn phải tìm cách để toàn bộ sự chú ý của những kẻ đồng hành trong nghề đổ dồn sang một thứ khác. Sở dĩ phải làm như vậy cũng là vì như Tùng nó vừa mới nói, bây giờ đang có kha khá đơn vị chế tác trò chơi cả trong lẫn ngoài nước đưa các trò chơi Ninja Studio phát hành vào tầm ngắm để làm ra những sản phẩm ăn theo. Và tao lo nếu bị bọn họ biết được trước thứ mà đội ngũ công ty tao đang làm, vậy thì mọi chuyện sẽ trở nên rất chi là phiền phức với những sản phẩm ăn theo xuất hiện quá mức nhanh chóng, hay thậm chí tệ hơn là trò chơi của tao sẽ còn ra mắt chậm hơn đối thủ do yếu tố thực lực tổng thể thua kém dẫn đến tốc độ chế tác không bằng người ta.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 349: Chiêu số mới của Dương Khoa


“Xời ơi, tưởng thế nào.” Sau khi nghe xong màn trình bày dài hơi của Dương Khoa, cảm thấy có chút thất vọng vì câu chuyện không được thú vị như mong đợi Minh bĩu môi chốt lại: “Chiêu trò đánh lạc hướng cũ rích như chiến thuật thằng Tùng gợi ý hôm đấu giải cuối cùng vậy, chả có gì đặc sắc.”

“Cũ nhưng giá mà bọn mày nghe lời tao đi thì hôm đó đã vớt vát được trận thắng danh dự rồi.” Bỗng dưng bị cà khịa Tùng ngay lập tức giãy nảy lên, sau đó anh quay sang khen ngợi Dương Khoa đôi câu: “Được lắm, vậy mà tao cứ tưởng mày ngờ nghệch đến nỗi gây hấn với toàn dân thiên hạ chứ. Hoá ra là đã có mưu mẹo đâu ra đấy hết cả rồi, làm tao uổng công lo nghĩ hão huyền mấy phút liền!”

“Chuyện, sống trên đời này không có mưu mẹo để mà chết à? Đứa nào cũng ghê gớm chứ có hiền lành gì cho cam?” Vừa nói Dương Khoa vừa tự thưởng cho mình một miếng thịt bò thượng hảo hạng. Xác thực trước khi gặp gỡ đội ngũ phóng viên do Liễu xếp đặt để trả lời phỏng vấn hắn đã bất chợt nảy sinh ý định đánh lạc hướng những kẻ đồng hành trong nghề đang chạy theo “Plants vs Zombies” bằng một lời thách thức ngầm, coi đó như một biện pháp giúp cho công cuộc khai phá “Age of Empires” thêm phần thuận lợi. Cho dù người phóng viên báo eRam không đả động đến thì hắn cũng sẽ tìm cách để truyền đạt thông điệp ấy tới cộng đồng, chỉ là thuận tiện có người hỏi rồi thì hắn tuyên bố công khai luôn một thể thôi.

Sở dĩ mọi chuyện trở nên phức tạp như vậy âu cũng là do Ninja Studio với chuỗi thành tích “đánh nhỏ thắng lớn” hiện tại đang hấp dẫn sự chú ý của quá nhiều người, chưa kể trong số đó có vô khối kẻ bất lương Dương Khoa không muốn họ để mắt tới mình và công ty chút nào. Bí mật về một siêu phẩm chiến thuật thời gian thực đang thai nghén bị lộ ra chỉ là vấn đề thời gian, cho dù mấy bà chị quản lý Ninja Studio có cố gắng đến đâu đi chăng nữa cũng không thể nào che giấu hết thảy mọi thông tin liên quan tới nó được. Người càng đông thì động tĩnh càng lớn, quản lý kiểm soát các thứ càng khó khăn mà.

Thế cho nên nhân lúc “Plants vs Zombies” còn đang nóng nảy Dương Khoa quyết định cố gắng tận dụng nó như một sản phẩm tiên phong khơi mào phong trào làm ra những trò chơi tương đồng về thể loại, để cho hắn và đồng bọn có thêm thời gian triển khai mọi thứ cần thiết trong âm thầm. Đợi đến khi cơn sốt trò chơi thủ thành kiểu mới hạ nhiệt thì hẳn đó cũng là lúc “Age of Empires” sẵn sàng cho hành trình chinh phục cộng đồng người chơi ở khắp mọi nơi. Mục đích ấy kết hợp với mục đích PR trò chơi thông qua ngôn từ gây sốc vốn có như thường lệ tạo thành nước cờ “một mũi tên xiên hai con lợn” quen thuộc và mang phong cách đặc trưng của Dương Khoa, tuy đơn giản song hiệu quả mang lại chắc chắn không thể xem thường.

Quan trọng hơn, nếu như chiến thuật đánh lạc hướng ấy mang lại hiệu quả tốt đẹp, vậy thì Dương Khoa hoàn toàn có thể lấy nó làm công thức chuẩn mực để giải những bài toán tương tự sau này. Hay nói cách khác, nếu mọi thứ diễn ra theo chiều hướng thuận lợi thì hắn sẽ lại có thêm một chiêu số để đương đầu với những kẻ đồng hành khó chịu trên con đường đi tới đỉnh cao nhân sinh.

Đương nhiên, chuyện bản thân có mưu đồ ẩn giấu sau những phát ngôn có phần “ngông nghênh” trên báo chí Dương Khoa không hề nói cho bất kỳ ai trong công ty biết, kể cả những người thân cận như Thu Lan hay Liễu. Bất quá đến thời điểm hiện tại người tinh minh như bọn họ ắt hẳn đã lờ mờ nhận ra được phần nào ý đồ của hắn rồi, chỉ là không trực tiếp nói ra mà thôi.

“Thế chiêu trò ấy của mày có hiệu quả không thế Khoa?” Một thành viên khác ngồi cùng bàn tiệc với Dương Khoa bất chợt lên tiếng hỏi.

“Đại khái là thành công bước đầu, nhưng về lâu về dài thì còn phải xem xét kỹ lưỡng hơn. Nếu trong thời gian sắp tới rộ lên phong trào cả nước làm game thủ thành giống “Plants vs Zombies” thì có thể coi như chính thức thành công.”

“Cơ mà mày chơi chiêu trò để trải đường cho trò chơi mới thế này thì e là trò “Plants vs Zombies” đang phát hành sẽ phải chịu thiệt khá nhiều đấy.” Tùng nhanh chóng tiếp nối cuộc trò chuyện giữa hai người: “Bây giờ vốn đã có không ít trò chơi ăn theo nó rồi, mày càng khơi mào cho nhiều bên nhảy vào thì tương lai sẽ càng có thêm nhiều sản phẩm tương tự ra mắt. Mà số lượng nhiều thì kiểu gì cũng sẽ có một vài sản phẩm xuất chúng, dẫn đến lợi nhuận trò chơi gốc bị ảnh hưởng xấu là cái chắc!”

“Không sao, mày quên rằng chuyện tao lên báo như thế cũng là một chiêu trò PR sản phẩm à? Bây giờ thì ai cũng biết đến cha đẻ “Plants vs Zombies” thách thức người khác rồi, vậy thì hiển nhiên người ta cũng sẽ lưu ý tới trò chơi đó của tao. Doanh số phát hành chắc chắn sẽ có sự tăng trưởng nhẹ trong tương lai gần để bù lại giai đoạn cạnh tranh khốc liệt sau này.”

“Thêm nữa “Plants vs Zombies” tính tới thời điểm hiện tại đã sắp đạt đến thành tích mà tao kỳ vọng rồi. Vốn liếng phát triển công ty trong những năm tới và đầu tư vào các dự án đang triển khai đã gom đủ, cho dù trò chơi ăn theo của đối thủ có bán chạy đi chăng nữa thì cũng chẳng tạo ra bao nhiêu ảnh hưởng tới công ty của tao. Cùng lắm thì lợi nhuận ít đi một chút mà thôi.” Dương Khoa mỉm cười trấn an Tùng cũng như đám bạn xung quanh. Lời này của hắn là lời thật, tính đến thời điểm hiện tại “Plants vs Zombies” đã sắp sửa cán mốc 2 triệu lượt tải chỉ tính riêng tại thị trường nội địa – mục tiêu mà hắn đề ra khi trò chơi chỉ vừa mới phát hành.

Cứ việc trong số này có một phần không nhỏ tới từ phiên bản hệ máy PC chứ không chỉ đơn thuần tới từ phiên bản hệ máy di động như dự định ban đầu song không sao cả. Dương Khoa rất vô tư biểu thị hắn sẵn sàng chơi trò “lập lờ đánh lận con đen”, ai bảo nội dung giữa hai phiên bản không khác nhau là mấy chứ. Sống trên đời đôi lúc cũng cần phải có một chút mánh lới nó mới thú vị.

“Thành tích kỳ vọng? Vậy tình hình bán trò chơi thủ thành ấy như nào rồi Khoa?”

“Sắp sửa chạm mốc 2 triệu lượt tải xuống chỉ tính riêng tại thị trường nội địa. Thị trường nước ngoài chưa có số liệu chính xác, song đoán chừng cũng phải tầm khoảng 800000.”

“Vãi ***! Trò chơi đó công ty mày bán với giá 60000 đồng một lượt tải phải không? Gần hai triệu lượt tải, tức là... bao nhiêu tiền vậy chúng mày? Có đến 10 tỷ không?” Mất cả nửa phút bẻ hết ngón tay này đến ngón tay khác để tính toán, cuối cùng không nghĩ ra nổi kết quả Tùng bèn quay ra hỏi đám bạn xung quanh.

“Mày ăn học kiểu gì mà phép tính đơn giản thế cũng không tính ra vậy Tùng?” Minh phì cười chê bai Tùng rồi bằng kỹ năng tính nhẩm vốn có của một con bạc lành nghề anh nhanh chóng trả lời thay: “Phải gấp cả chục lần con số ấy lên! 120 tỷ!”

“Quào! Nhiều thế!”

“Một trò chơi bán được trăm tỷ?! Kinh dị!”

“Ghê vậy mày! Bây giờ mày là siêu tỷ phú rồi à Khoa?!”

Cả đám bạn học cũ nghe thấy đáp án mà Minh đưa ra lập tức ồ lên vì ngạc nhiên, theo sau đó là hàng loạt lời khen ngợi tài giỏi này nọ. Ngay cả đám bạn nữ ngồi ở bàn tiệc bên cạnh nghe ngóng cũng nhìn hắn với ánh mắt hâm mộ cực kỳ, có người bạo dạn còn lớn tiếng cầu Dương Khoa bao nuôi này nọ khá là ghê gớm.

“Ờ thì.... thực ra cũng tàm tạm thôi chứ không ghê lắm đâu.” Dương Khoa vừa làm ra vẻ khiêm tốn xen lẫn bí hiểm: “Chỗ tiền ấy đối với tao và người như tụi mày thì đã là gì, với cả còn phải trừ đi thuế má chi phí các thứ nữa nên chảy vào túi tao giỏi lắm chắc còn lại già nửa. Dự án trò chơi mới mà công ty tao đang âm thầm triển khai mới là “cá kiếm” cơ, khả năng lợi nhuận thu về phải gấp chục lần so với “Plants vs Zombies”.”

“Lại còn gấp chục lần? Rốt cuộc mày đang làm trò chơi gì mà nghe hấp dẫn vậy?” Ngồi bên cạnh không kìm nổi cơn tò mò Thuận lên tiếng hỏi dồn.

“Bí mật, bây giờ không nói ra được. Sau này tụi mày sẽ biết. ( ̄ヘ ̄) “

“Má thằng ôn này lại giấu bài rồi! Như mèo giấu *** vậy!”

“Không nói hả? Được, không nói thì uống! Nhanh! Không cho hoãn nữa!”

“Từ từ đã, thằng Khoa kiếm ối tiền thế rồi mà hôm nay sinh nhật nó dẫn anh em mình đi ăn tại nhà hàng bé như cái lỗ mũi vậy. Chả hoành tráng tý nào cả, anh em ta giúp nó tiêu bớt tiền đi thôi chứ?”

“Phải lắm! Phục vụ đâu, đổi hộ mấy chai này thành mấy chai đắt tiền nhất quán lên đây! Xong rồi tính tiền cả hai thứ cũng được!”

“Tiêu bớt tiền hả? Thế thì để tý nữa tao lên kế hoạch ăn chơi mới. Không đi hát karaoke nhạt toẹt như năm ngoái nữa, năm nay làm hẳn quả vũ trường cho oách nhé!”

Đám nam thanh niên ngồi cùng bàn bị Dương Khoa trêu đùa lập tức nhao nhao bày tỏ quan điểm phải “hành tỏi” hắn cho bõ tức, những chén rượu liên tục được nâng lên đặt xuống khiến cho người ta phải hoa cả mắt vì chóng mặt lẫn say sưa. Về phần Thùy Linh thì không hiểu sao càng ngày cô càng ngồi sán vào Dương Khoa lân la chuyện trò, mặc kệ đám bạn của mình đang cười khúc khích ở mâm bên cạnh và một Thảo My ngồi nhìn chằm chằm không nói câu nào.

“Ôi cái đám này, cuối cùng vẫn không trốn được ạ. Sợ thật!” Dốc cạn chén rượu thứ n trong tay, Dương Khoa thở hắt ra hơi rượu nồng nặc rồi lén lút đánh mắt về phía cô bạn gái đáng yêu. Chỉ thấy Thảo My đang cầm đũa theo cách thức khá là kỳ quái, không kẹp giữa mấy ngón tay như bình thường mà lại nắm trong tay chĩa đuôi đũa lên trời. Trông cứ như là cô đang cầm dao nĩa chứ không phải đũa.

Phối hợp với vẻ vô cảm biểu lộ rõ nét trên khuôn mặt, người nào yếu bóng vía còn tưởng Thảo My đang muốn xiên ai!

“... Thôi xong phim rồi, quả này chắc cô nàng đang giận mình lắm đây. Tý lại phải nghe cằn nhằn về chuyện rượu chè là cái chắc. Mà mình cũng có muốn uống đâu cơ chứ, toàn bị ép buộc thôi à.” Khoảnh khắc thanh tỉnh hiếm hoi Dương Khoa âm thầm làm vẻ mặt bất đắc dĩ hướng về phía Thảo My, trước khi tiếp tục “chén chú chén anh” với đám bạn học cũ và bồi chuyện cô bạn học Thùy Linh. Đồng thời hắn còn cố gắng dặn lòng mình rằng sau phi vụ sinh nhật này nhất định phải đền bù cho cô thật xứng đáng, ít nhất thì chuyện rượu chè dạng này hắn sẽ không để nó tái diễn... cho đến cuối năm.

Dương Khoa nào biết được, giờ phút này xác thực Thảo My đang cực kỳ tức giận, thế nhưng nguyên nhân do hắn uống rượu vô độ chỉ là một phần nhỏ mà thôi.



- ---------

Cuối cùng, kết cục của buổi tiệc sinh nhật tuổi 20 đối với Dương Khoa nó cũng chẳng khác là bao so với buổi tiệc sinh nhật năm ngoái. Hắn vẫn phải nhờ đến Thảo My cùng tài xế nhà cô nàng mới có thể về được đến nhà một cách an toàn, đương nhiên là trong bộ dạng mềm nhũn không nhấc nổi bất cứ bộ vị nào trên người lên.

Bất quá lần này ngoại trừ việc phải nghe Thảo My cằn nhằn bên tai suốt chặng đường về, hắn còn bị bố mẹ quở trách mấy câu vì tội ăn chơi quá đà, đến nỗi đêm hôm khuya khoắt còn làm phiền con gái nhà người ta đưa về giúp. Báo hại hắn lúc tỉnh táo trở lại phải không ngừng cam đoan hứa hẹn với mọi người rằng sau này sẽ chú ý giữ gìn mới có thể dàn xếp êm thấm mọi chuyện.

Những ngày sau đó, tình hình làng trò chơi trong nước diễn ra theo đúng chiều hướng mà Dương Khoa mong đợi. Bị k*ch th*ch bởi phát ngôn mang đậm tính chất gây hấn và thành công bước đầu của những trò chơi thủ thành kiểu mới như “Plants vs Zombies”, “Huynh đệ hội: Nội chiến”, “Bộ lạc đại chiến” vân vân...., vô số công ty trò chơi đã đáp trả Ninja Studio bằng tuyên bố chấp nhận thách thức được ngầm biểu đạt trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau. Những đơn vị tiên phong đã sớm nắm trong tay sản phẩm tương tự thì đua nhau đầu nhập tiền của công sức vào việc tuyên truyền nhằm xây dựng thanh thế lớn mạnh, trong khi những kẻ chậm chân thì ráo riết triển khai dự án trò chơi thủ thành của riêng mình để không bị đối phương bỏ lại quá xa.

Và như một lẽ tất yếu, cuộc chiến dư luận vốn đã nổ ra giữa các bên có liên quan vài tuần trước đó cũng từ thời khắc này leo lên một nấc thang mới.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 350: Biến động


“Khởi đầu hoàn mỹ, cha đẻ của “Trở về kỷ Jura” tuyên bố trò chơi sẽ là tâm điểm của năm 2026.”

“Ngày ra mắt chính thức chưa được ấn định, đơn vị sản xuất “Ninja đối đầu Samurai” vẫn tự tin không hề e ngại bất kỳ đối thủ cạnh tranh nào trong cùng thể loại!”

“Cảm nhận ban đầu sau khi trải nghiệm “Bộ lạc đại chiến”: kẻ đủ năng lực khiêu chiến vị vua thủ thành kiểu mới đương thời “Plants vs Zombies” đã xuất hiện!”

“Hiện tượng thủ thành ”Toy smashes” nhận số điểm đánh giá cao chót vót, lối đi nào cho những kẻ tiên phong?”

Dựa hơi hai bài trả lời phỏng vấn của Dương Khoa, nguyên một đám công ty trò chơi trong nước theo đó mượn nhờ cánh báo chí khẳng định quan điểm “không ngại va chạm”, cũng như đánh bóng tên tuổi của mình và trò chơi đã hoặc đang trên đường chuẩn bị ra mắt. Vốn dĩ những đơn vị này đều đã từng triển khai những hoạt động tuyên truyền quảng bá của riêng mình vào dịp phiên bản “Plants vs Zombies” hệ máy PC được phát hành, song khi đó họ chẳng để lại bao nhiêu dấu ấn vì các tín đồ thế giới ảo lúc bấy giờ chỉ quan tâm tới hai kẻ đối chọi nhau trực diện là Ninja Studio và tập đoàn Thiên Không. Bất quá với sự kiện thách thức cộng đồng bất ngờ nổ ra, những kẻ yếu thế nay đã có được cho mình sự chú ý cần thiết tới từ phía cộng đồng và cả những cơ quan truyền thông muốn nhân cơ hội này “đổ thêm dầu vào lửa”.

Sao cơ, hỏi chúng ta cảm thấy thế nào khi bỗng dưng bị ông chủ của Ninja Studio đả động tới? Đương nhiên là cực kỳ hạnh phúc vì rốt cuộc cũng có người chịu để mắt tới họ và sản phẩm rồi, cơ hội trời cho thế này không tận dụng triệt để thì quả là phí phạm! Mang theo suy nghĩ ấy hàng loạt công ty trò chơi trong nước đột ngột ngóc đầu trỗi dậy, nguyên bản cuộc chiến song phương giữa Ninja Studio và tập đoàn Thiên Không còn chưa ngã ngũ thì những phe cánh trung lập nhỏ yếu bỗng dưng lắc mình biến hóa trở thành những thế lực đáng gờm.

Và chuyện gì phải đến tiếp theo cũng đến: những trò chơi mới cứ thế nối tiếp nhau nổi lên khiêu chiến kẻ cầm trịch thể loại trò chơi thủ thành kiểu mới là “Plants vs Zombies” cũng như đối trọng đáng gờm của nó ở thời điểm hiện tại là “Huynh đệ hội: Nội chiến”, biến cục diện hai bên sống mái với nhau trở thành hỗn chiến chẳng khác nào “Loạn 12 sứ quân” trong sách sử thời xưa.

Không bên nào chịu thua kém bên nào, làng trò chơi trong nước chẳng mấy chốc lâm vào cảnh náo loạn. Đi đến đâu người ta cũng có thể thấy tranh cãi nổ ra xung quanh một trò chơi thủ thành kiểu mới nào đó, khiến cho ngày hè tháng sáu oi ả ngày càng trở nên nóng bức hơn bao giờ hết.

Hơi có chút khác biệt so với thị trường nội địa, thị trường trò chơi điện tử quốc tế lại tỏ ra tương đối yên ắng khi tính đến thời điểm hiện tại mới chỉ có một vài trò chơi mang phong cách tương tự “Plants vs Zombies” ra mắt công chúng, và hầu hết chúng đều được khai sinh ở khu vực có mối liên hệ ít nhiều tới Ninja Studio là châu Á và Bắc Mỹ. Có điều những sản phẩm này có chất lượng tổng thể khá tốt, nội dung lối chơi lẫn hình âm các thứ đều có sự sáng tạo cải tiến đáng khen ngợi chứ không rập khuôn như các sản phẩm ăn theo xuất xứ từ dải đất hình chữ S.

Trong đó phải đặc biệt kể đến một trò chơi cũng lấy bối cảnh chiến đấu với zombie tới từ người hàng xóm láng giềng mấy ngàn năm Trung Quốc, chỉ khác là cây cối đã bị thay thế bằng những chiến binh được thiết kế khá ngộ nghĩnh dễ thương. Ngoài ra, bởi vì cha đẻ của nó là một công ty nổi tiếng với những sản phẩm nhập vai chất lượng cao nên trò chơi cũng sở hữu một sự đột phá cách tân so với “Plants vs Zombies”: đó là yếu tố nhập vai xuất hiện thông qua việc nhân vật người chơi điều khiển có thể trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách bỏ tiền nâng cấp chỉ số.

Với sự pha trộn hai thể loại trò chơi vào với nhau như đã nêu phía trên, giờ đây người chơi khi đến với trò chơi sẽ không chỉ còn đơn giản là chọn lựa nhân vật phòng thủ, sau đó sắp xếp đội hình để đương đầu với kẻ địch nữa mà sẽ còn phải tính toán đến cả mảng nâng cấp nhân vật sao cho đủ mạnh để chinh chiến. Cuộc chơi theo đó cũng trở nên phức tạp hơn rất nhiều, bất quá từ phản ứng của lớp người chơi đầu tiên có thể thấy được sự kết hợp này không đến nỗi tệ. Ít nhất thì giờ đây họ có thể yên tâm chinh chiến với những nhân vật mà mình yêu thích theo thời gian mà không sợ nó trở nên yếu ớt trước những kẻ địch mới, chỉ cần chịu khó cày cuốc đầu tư nâng cấp chỉ số lên là được.

Mà lại, đối với một bộ phận người chơi không nhỏ việc bỏ tiền ra để nâng cấp nhân vật như vậy trong một chừng mực nào đó còn thích thú hơn là tiêu pha vào những bộ trang phục trong “Plants vs Zombies”. Chúng tuy lộng lẫy và đẹp mắt thật đấy nhưng chả có công dụng gì trong chiến đấu cả, mà trò mà họ chơi ở đây lấy khía cạnh chiến đấu là chủ đạo chứ đâu phải là trang điểm cho nhân vật?

Thế cho nên cứ việc trò chơi này không có bất kỳ chế độ chơi mạng nào, cũng như lược bỏ hàng loạt nội dung phụ đặc sắc trong trò chơi gốc song người chơi xứ sở tỷ dân lẫn một vài khu vực trên thế giới vẫn tỏ ra cực kỳ thích thú với nó. Thậm chí có một lượng fan hâm mộ không nhỏ còn suy tôn trò chơi thành kẻ đặt nền móng cho thể loại thủ thành kiểu mới mà không biết rằng danh hiệu đó vốn đã thuộc về “Plants vs Zombies” từ hơn nửa năm trước đó. Âu cũng là do độ phủ sóng toàn cầu của sản phẩm đến từ Ninja Studio vẫn còn quá thưa thớt, quần thể người chơi quan tâm chú ý tới nó chưa đủ lớn mạnh nên ngộ nhận là chuyện dễ hiểu.

Đứng trước tình hình biến động ở cả trong và ngoài nước như vậy, nguyên bản Liễu muốn lâm thời tạm hoãn kế hoạch chuyển trọng tâm quảng bá trò chơi trên báo chí sang livestream để tiếp tục “ăn thua đủ” với những kẻ không biết xấu hổ chạy theo Ninja Studio nhặt nhạnh chỗ tốt. Song khi đề xuất ý kiến với Dương Khoa thì cô lại bị hắn ngăn cản với lý do không cần thiết phải đôi co thêm làm gì nữa cho nhọc xác. Tiền của bọn họ kiếm được đã là quá đủ cho những phi vụ đầu tư phát triển trong tương lai, đồng thời dự án bom tấn “Age of Empires” cũng đang được bí mật triển khai trong hoàn cảnh lý tưởng nhất có thể. Làm xáo trộn mọi thứ mà bản thân hắn đã khổ công sắp đặt hiển nhiên không phải là một nước đi khôn ngoan.

Thêm nữa, thông qua cuộc trao đổi giữa hai người khi trước Dương Khoa cũng đã biết đến sự tồn tại của một trò chơi thủ thành dung nhập thêm yếu tố nâng cấp của thể loại nhập vai, và thực lòng mà nói thì hắn không đánh giá quá cao tương lai của sự kết hợp đó. Đơn giản là bởi hậu bản “Plants vs Zombies 2” tại thế giới cũ cũng đi theo con đường tương tự và nó chỉ mang tới sự hứng thú nhất thời. Về lâu về dài nó sẽ trở thành một trong số các tác nhân chủ chốt khiến người chơi nhanh chán trò chơi hơn bình thường, vì thế cho nên hắn cảm thấy không cần thiết phải để tâm đối phó trò chơi đó, hay bất cứ trò chơi nào lấy nó làm tấm gương noi theo trong tương lai.

Ninja Studio, hai tuần lễ sau khi bữa tiệc sinh nhật tuổi 18 lần thứ ba của Dương Khoa diễn ra.

“... Vâng, một lần nữa xin cảm ơn tất cả mọi người đã theo dõi chương trình “Cẩm nang chơi “Plants vs Zombies” phần thứ ba. Hẹn gặp lại các bạn trong những chương trình tiếp theo của Ninja Studio, và đừng quên để lại một lượt like cũng như chia sẻ đoạn clip nếu các bạn thích chương trình này. Thân ái chào tạm biệt. (khẽ gật đầu)”

“Cắt! Diễn tốt lắm các anh ưi!” Một thành viên trong phòng làm việc đột ngột hô lớn. Chỉ chờ có thế cả đám nhân viên ngồi khắp phòng nhanh chóng ùa tới tụ hội cùng hai anh chàng streamer vừa thực hiện chương trình. Trông ai nấy đều nói cười vui vẻ cả, cũng phải thôi vì hiện tại sĩ khí của bộ môn Media đang lên rất cao sau vài ba phen thành công ban đầu – những đoạn clip, những buổi livestream do bọn họ xây dựng từ A đến Z được tương đối đông đảo khán giả hưởng ứng. Sự quan tâm của cộng đồng dành cho Ninja Studio cũng theo đó chậm rãi tăng lên.

“Đúng là streamer chuyên nghiệp có khác, dẫn chương trình đâu ra đó trông thích thật đấy chị Liễu nhỉ.” Đứng từ phía xa lặng yên chứng kiến hết thảy cảnh tượng trong căn phòng làm việc của bộ môn Media Dương Khoa quay về phía Liễu lên tiếng ngợi khen.

“Không phủ nhận. Mời họ về đây quả là ý định đúng đắn nhất năm của chị.” Liễu thản nhiên lên tiếng.

“ (⊙ヮ⊙) Kinh nha, hôm nay chị Liễu “nổ” ác thế! Cơ mà chỉ là nhất năm thôi à? Sao không phải là ý định đúng đắn nhất đời chị?”

“Đúng đắn nhất đời chị thì là về đây làm việc rồi.”

“ ( ̄▽ ̄) Úi giời ôi hôm nay được chị Liễu nịnh một câu nghe sướng quá!” Cười tít mắt một hồi, Dương Khoa mới lại quay đầu nhìn về phía đội ngũ nhân viên bộ môn Media. Chỉ thấy đúng lúc này Nhật Phong bỗng dưng vỗ tay kêu gọi:

“Ô kê con dê! Làm lụng xong rồi quẩy thôi anh em ơi! Đến giờ đi “Bạch Hổ Đường” luôn rồi này, ai chưa đi thì đi cùng luôn nhé. Sau đó ta bắn vài ván “Điểm chết” rồi ra về là vừa.”

“ ( ̄д ̄😉 Ôi thôi nào, sao chưa gì đã rộn ràng kéo nhau chơi điện tử thế kia? Lại còn “Bạch Hổ Đường” các thứ nữa chứ, mấy người này làm việc cho Ninja Studio hay Navigame vậy?”

“Được rồi, cứ để bọn họ nghỉ ngơi thư giãn đi em.” Liễu vội vàng lên tiếng đỡ lời: “Làm chương trình dạng này tốn chất xám ghê lắm, rồi còn chuẩn bị tập dượt các thứ nó cũng mất nhiều thời gian. Chị biết mấy ngày nay bọn họ vất vả lắm rồi, đừng gò ép quá không có mọi người lại kêu ca.”

“... À thế à. Chị nói vậy em mới biết đấy. Cơ mà cũng có lý, ngày xưa em thấy anh Hoàng anh Hải làm clip cũng nhọc công ra phết. Thôi, nếu đã vậy thì ta đi đi, đứng đây cũng chả còn gì để xem nữa đâu.” Hiểu ra vấn đề Dương Khoa lập tức gật đầu tỏ ý đã biết. Kế đó hắn cùng với Liễu rời khỏi khu vực đang đứng, vừa đi Liễu vừa tiếp tục trao đổi thêm đôi câu về tình hình liên quan đến trò chơi “Plants vs Zombies”:

“Tính đến thời điểm hiện tại số trò chơi ăn theo “Plants vs Zombies” chỉ tính riêng tại thị trường nội địa thôi đã sắp sửa vượt quá hai bàn tay rồi. Mọi thứ loạn hết cả lên chẳng biết đâu mà lần, cứ theo quyết định của em nhường cả sân chơi cho bọn chúng tự biên tự diễn thế mà lại hay, chứ bây giờ đổ tiền của vào công tác tuyên truyền để cạnh tranh thì kiểu gì cũng bị ép giá. Được không bù mất.”

“Rõ ràng. Lúc trước giao đấu trực diện với đám Thiên Không thì đầu tư tiền của nghe còn có lý, chứ bây giờ có cả đống phe tham dự thế này tốt nhất là ta cứ núp trong bóng tối cho khỏe chị ạ. Dù sao Ninja Studio chúng ta cũng là những kẻ đi tiên phong, mặc định nằm ở cửa trên rồi chả việc gì phải ngại bố con thằng nào.”

“Đừng chủ quan, kẻ đi trước đâu phải lúc nào cũng giành được thắng lợi sau cùng đâu? Với cả em có chắc chắn về trường hợp trò chơi “Trừ tà diệt ma” của Trung Quốc đó không thế, chứ chị thì chị vẫn không yên tâm lắm đâu. Nghe nói đám GVN sau khi cố gắng nối lại đàm phán hợp tác với chúng ta mà không thành hiện đang bắt đầu tiếp xúc với phía bên đó nhằm đưa trò chơi về phát hành tại thị trường trong nước. Chẳng may sau này nó thành công hơn cả “Plants vs Zombies” lẫn mấy trò thủ thành khác đang phát hành thì chúng ta sẽ gặp phải phiền phức lớn đấy.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 351: Mở khóa GunBound


“Chị cứ yên tâm đi. Phán đoán của em bảo chắc chắn 100% thì không được, thế nhưng 70 – 80% thì không thành vấn đề.” Biết Liễu vẫn còn đôi chút băn khoăn về đối thủ hùng mạnh nên Dương Khoa lựa lời giải thích cặn kẽ để trấn an cô: “Mặc dù sự kết hợp giữa yếu tố nhập vai và yếu tố thủ thành là một sự kết hợp đúng đắn, thế nhưng quá lạm dụng việc nâng cấp chỉ số cho nhân vật sẽ rất dễ khiến cho người chơi cảm thấy nản lòng. Chưa kể nó còn gây thêm ảnh hưởng trái chiều đến phần chơi mạng nữa, việc nhà sản xuất trò “Trừ tà diệt ma” ấy không dám đưa ra chế độ chơi mạng giống “Plants vs Zombies” là minh chứng rõ ràng nhất.”

“Biết đâu họ đang tìm cách nghiên cứu để cho ra chế độ chơi mạng hoàn mỹ nhất có thể thì sao?” Liễu tiếp tục đặt ra nghi vấn.

“(Cười) Vậy thì việc họ mất nhiều thời gian như thế cũng là ảnh hưởng trái chiều rồi chị. Thời gian là vàng bạc mà.”

“… Cũng đúng. Như thế thì tuổi thọ của “Plants vs Zombies” sẽ kéo dài thêm được một chút, mà nếu họ không nghiên cứu ra được chế độ chơi mạng hay ho thì trò chơi của chúng ta vẫn sẽ được người chơi ưa chuộng vì có sự khác biệt rõ nét.”

“Thế cho nên theo em chúng ta không cần phải quá lo lắng trước sự xuất hiện của trò chơi thủ thành “made in Trung Quốc” ấy với mấy trò pha trộn thêm yếu tố nhập vai trong tương lai. Lo những trò chơi dạng đó cướp mất thị phần của “Plants vs Zombies” chẳng bằng lo mấy trò chơi khác đang thịnh hành trên thị trường như “Dòng cát thời gian” thì hơn…. Mà lại, cái trò chơi hành động đó của GETA giữ top 1 bảng xếp hạng thịnh hành hơi bị lâu rồi đấy chị nhỉ? Chả thấy có dấu hiệu đi xuống gì cả.”

“Xuống bằng niềm tin à em? Mới có một tháng thôi mà đã kêu lâu, chị còn đang sợ nó cầm top 1 danh sách trò chơi nội địa thịnh hành đến hết hè kia kìa. ┐( ̄ヘ ̄)┌ “ Chút lo lắng cuối cùng trong lòng biến mất, Liễu nhanh chóng kết thúc chủ đề liên quan đến “Plants vs Zombies” bằng một lời căn dặn: “Thôi thì liên quan đến khâu tuyên truyền trò chơi “Plants vs Zombies” trong khoảng thời gian tới chị sẽ cho mọi thứ tiến hành theo kế hoạch đã bàn tính trước đó. Cơ mà sau này em nảy sinh chiêu trò nào hay ho nhớ phải bảo chị trước nhé, thành công thì không nói còn chẳng may thất bại thì chị còn liệu đường mà tính chuyện chữa cháy.”

“Chị nhận ra rồi à?” Dương Khoa đưa tay gãi đầu cười nhăn nhở, quả nhiên là chuyện hắn cố ý khiêu khích những kẻ đồng hành trong nghề không thể nào lọt qua nổi mắt của mấy bà chị lớn này.

“Có kẻ ngốc mới không nhận ra, ông cụ non lúc nào cũng uốn lưỡi tỷ lần trước khi nói như em sao có thể hớ hênh đến mức phát ngôn bừa bãi trước công chúng như vậy được cơ chứ? Từ cái hôm có mặt chị ngồi cùng mà em vẫn cố ý thách thức là chị đã biết rồi. Nào, có nhất trí không?”

“Nhất trí.”

“Tốt. Vậy thì chị còn một chuyện nữa liên quan đến khuếch trương tên tuổi Ninja Studio thông qua công tác livestream mà chúng ta đang làm. Tuy việc này mang lại hiệu quả tích cực thật đấy, thế nhưng nội dung của các buổi livestream từ đầu tới giờ hầu hết đều liên quan tới “Plants vs Zombies” mà trò chơi này cũng đã ra mắt được một khoảng thời gian tương đối lâu rồi. Chị lo ngại rằng chỉ một vài lần lên sóng nữa thôi là dân tình sẽ cảm thấy nhàm chán không muốn xem nữa, vì hầu hết mọi khía cạnh của trò chơi đều đã được tự tay họ đào móc khai phá gần hết.”

“Kiểu không có hứng thú xem những nội dung chi tiết mà ta đã biết phải không?”

“Chính xác. Chúng ta cần phải sớm đề ra phương hướng livestream mới để đi theo. Vốn chị định hướng mấy anh em làm một vài tiết mục liên quan tới nhá hàng “Age of Empires”, nhưng thấy em có vẻ muốn giữ bí mật thông tin về trò chơi đó đến tận phút chót nên mới thôi không tính tiếp đấy.”

“Cũng không hẳn là phút chót, cơ mà từ giờ đến hết năm đúng là em không có ý định công khai thông tin về nó thật. Nhưng không sao, chuyện phương hướng mới này giải quyết cũng không khó. Trước mắt chị cứ cho mấy anh em streamer khai thác triệt để tiềm năng còn sót lại của “Plants vs Zombies” đi, đợi bao giờ dân tình phát ngấy hãy chuyển trọng tâm sang trò chơi “Angry Birds” mà anh Hải anh Quế đang nghiên cứu. Đoán chừng tới lúc đó mọi thứ cũng đâu vào đấy hết cả rồi.”

“Có được không?”

“Được mà, chị cứ tin ở em.”

“Ok.” Gật đầu buông một câu gỏn lọn, Liễu dừng chân trước cửa căn phòng làm việc của mình rồi đẩy cửa đi vào bên trong. Trước khi đóng cửa cô không quên mời mọc: “À, lát nữa phòng bọn chị tổ chức họp nội bộ để định hướng công tác phát hành trò chơi trong thời gian sắp tới đấy. Em có muốn tham dự không?”

“Thôi, mọi người cứ tự nhiên em còn chút việc phải giải quyết gấp.” Khẽ lắc đầu từ chối lời mời, Dương Khoa chào tạm biệt bà chị lớn rồi ung dung quay trở về phòng làm việc của riêng mình. Sau khi chắc chắn rằng từ giờ đến hết ngày sẽ không còn ai đến quấy rầy mình nữa thông qua tấm biển miễn làm phiền lại được treo lên cánh cửa, hắn lôi Btop ra khỏi két sắt sau đó mang về góc làm việc của mình bật lên, qua đó tiếp tục hành trình mở khoá trò chơi mới còn dang dở của bản thân.

Thêm hai tuần lễ nữa trôi qua trong nhọc nhằn, tính đến thời điểm hiện tại Dương Khoa đã có thể dễ dàng vượt qua hai tấm bản đồ đầu tiên của “Slay the Spire”. Và con số ấy cũng là số mobile còn sót lại trong “GunBound” mà hắn chưa giành được chiến thắng để hoàn thành nhiệm vụ, cụ thể hơn thì đó là hai mobile khó sử dụng nhất nhì trò chơi trong mắt hắn: Boomer và J.Frog.

Cứ việc thời lượng chơi hai trò chơi mà Dương Khoa phân bổ trong suốt gần một tháng qua là ngang bằng nhau, thế nhưng tiến độ mở khóa giữa hai trò chơi lại có sự chênh lệch khá dễ thấy. Âu cũng là do bản chất của hai trò chơi khác nhau hoàn toàn, dẫn đến nhiệm vụ mở khóa hai trò chơi theo đó cũng không nằm cùng một thứ bậc. “Slay the Spire” là một trò chơi chiến đấu theo mô thức roguelike cổ điển, với cái chết là không thể cứu vãn và buộc con người ta phải làm lại toàn bộ mọi thứ từ đầu mỗi khi sảy chân. Trong khi đó “GunBound” lại chỉ yêu cầu người chơi chiến thắng một ván đấu với từng loại mobile, thất bại không hề gây ảnh hưởng đến tiến độ mở khóa toàn cục. Có chăng mỗi khi thua cuộc hắn chỉ phải tốn thêm công sức chơi lại mà thôi.

Đó là còn chưa kể đến những mobile mà Dương Khoa đã giành được chiến thắng cùng sẽ bị gạt bỏ để tập trung vào những mobile còn lại, điều này vô hình chung tiết kiệm được rất nhiều thời gian quý báu của Dương Khoa.

“… Xem nào, “Slay the Spire” chả biết phải mất bao lâu nữa mới có thể mở khoá, còn “GunBound” thì chỉ còn sót lại mỗi hai con mobile chưa thắng trận nào.... Thôi, hôm nay cố gắng chày cối hoàn thành cho xong nhiệm vụ mở khóa “GunBound” đi vậy. Bớt đi một thứ phiền phức rồi mình sẽ tập trung nghiên cứu nốt mấy bản đồ của “Slay the Spire”. Cái trò thẻ bài này càng về sau càng khó đi, không tìm tòi luyện tập liền một mạch không tài nào quen cho được!”

Quyết định nhanh chóng được đưa ra, kế đó Dương Khoa khởi động trò chơi “GunBound” trên Btop rồi vươn vai xoay cổ tay vài cái trước khi nhập cuộc. Chiến trường 2D quen thuộc lại hiện ra trên màn hình, với góc quay camera lập tức xoay quanh cỗ máy mang dáng dấp một con ếch xanh trắng.

“J.Frog à, lại sướng trước khổ sau rồi.” Trông thấy con số thời gian đếm ngược bên góc màn hình hiện lên, biết đây chính là mobile của mình Dương Khoa vội vàng di chuột xem xét toàn cảnh trận địa trước khi ước lượng góc bắn phát đạn đầu tiên. Là một trong số những mobile không dành cho kẻ tay mơ, J.Frog yêu cầu người chơi phải có một bộ óc tính toán chuẩn chỉ mới có thể sử dụng một cách hiệu quả nhất. Bởi lẽ viên đạn của nó khi rơi xuống đất sẽ không phát nổ ngay mà luôn luôn lăn đi một đoạn rồi mới nổ, và cả ba loại đạn của nó đều hoạt động theo cách thức “lạ đời” như vậy hết.

Để tối ưu hóa sát thương, nhất định phải canh điểm rơi của viên đạn không trùng với vị trí của đối phương. Quy tắc đi ngược lại với phần đông mobile trong trò chơi như vậy chính là lý do chủ chốt khiến cho Dương Khoa ghét cay ghét đắng mobile J.Frog này.

Nhưng tất nhiên, ghét đến đâu thì cũng không thể ghét bằng Boomer.

Tốt xấu gì thì chỉ cần chơi liên tiếp vài trận cho quen tay Dương Khoa hắn vẫn có thể rút ra được kinh nghiệm bắn đạn của J.Frog hay bất cứ mobile nào sở hữu độ khó sử dụng tương tự, lấy đó làm tiền đề cho chiến thắng sau này. Thế nhưng hắn không thể nói được điều tương tự với nỗi khủng khiếp mang tên Boomer. Suốt gần một tháng nay số ván thi đấu sử dụng Boomer của Dương Khoa ước tính cũng phải lên đến tầm chục trận rồi, ấy vậy mà chưa có một trận nào hắn bắn trúng bất kỳ ai với mobile này chứ đừng nói là giành được chiến thắng.

Nguyên nhân là bởi mobile này chịu ảnh hưởng vô cùng lớn bởi sức gió. Chỉ cần có gió một cái là đường đạn sẽ bị chếch đi một cách khoa trương cực kỳ, khiến cho những kẻ trình độ gà mờ như Dương Khoa mỗi lần chuẩn bị đến lượt bắn của mình là lại phải chắp tay cầu nguyện “sóng êm gió lặng”. Song không hiểu vô tình hay cố ý mà tất cả các trận đấu sử dụng Boomer kể từ khi hành trình mở khóa trò chơi bắt đầu sức gió trên sân luôn ở mức cao cũng như đổi hướng liên tục, đồng thời vị trí mobile của hắn xấu đến nỗi không thể dí thẳng súng vào mặt đối thủ để bắn mà toàn phải hướng súng lên trên trời bắn hú họa. Và hết lần này đến lần khác những viên đạn ấy đều rơi vào hư không.

Ngày này qua tháng khác mãi vẫn không tiến bộ lên chút nào như vậy không ghét mới lạ.

“Xem nào, đây là trang phục phòng ngự? Được đấy chứ, J.Frog công mạnh thủ yếu nên có đồ cứng cáp tý cũng đỡ sợ. Đồ phụ trợ có tăng sức mạnh, teleport, hòm thuốc. Cũng ngon, công thủ đầy đủ cả. Chiến thôi!” Xác định được góc bắn, trong lúc giữ chuột canh lực bắn Dương Khoa liếc mắt đánh giá thật nhanh vị trí đứng của nhân vật cũng như đồ đạc trên người. Trang phục cung cấp chỉ số không tệ, không giúp ích gì nhiều cho khoản công kích nhưng lại giúp khắc phục khuyết điểm của mobile đang sử dụng. Đồ đạc phụ trợ cũng ngon nghẻ, không có mấy thứ khó dùng như xẻng hay chong chóng đổi hướng gió vân vân.... Vị trí xuất phát của hắn là ở hậu phương, khó công kích đối phương những cũng khó bị đối phương dội “mưa bom bão đạn” vào người.

Điều kiện khá là lý tưởng!

Lại còn không có gió nữa chứ. Trận này không thắng nổi thì chắc chẳng còn trận nào thắng được nữa. Có chút phấn chấn Dương Khoa căn lực bắn xấp xỉ ba phần tư thanh lực rồi thả tay ra khỏi phím chuột trái vào giây cuối cùng. Một cục dịch thể màu xanh lá cây được cỗ máy hình dạng con ếch phóng lên trời, sau đó rơi xuống gần sát người một kẻ địch rồi từ từ lăn về phía trước. Hai giây sau, cục dịch ấy phát nổ chính giữa thân mobile của kẻ địch, thanh máu phía dưới ngay lập tức tụt xuống chỉ còn bốn phần năm.

“Nice!”

Phát bắn đầu tiên trúng đích luôn! Xem ra ván đấu này hắn được nữ thần may mắn chiếu cố rồi, sau bao ngày tháng tăm tối cuối cùng cũng có được mở đầu hoàn mỹ. Vừa cảm khái Dương Khoa vừa đảo mắt theo dõi thao tác của bảy cỗ mobile còn lại được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo trên màn hình Btop. Một loạt hành động diễn ra vô cùng nhanh gọn và dứt khoát, cũng dễ hiểu nếu xét đến chuyện kẻ thực hiện chúng là máy móc chứ không phải người trần mắt thịt như hắn.

Chỉ là độ chính xác của những viên đạn được b*n r* đương nhiên không phải lúc nào cũng dội vào đầu một mục tiêu nào đó, nếu không thì chẳng biết đến ngày tháng năm nào hắn mới cùng đồng đội chiến thắng bốn kẻ địch khó nhằn để có thể mở khóa trò chơi.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 352: Mở khóa GunBound (2)


“Khà khà, tụi mày bắn trượt thì xong phim rồi.”

Chứng kiến loạt đạn tới từ mobile hình dạng con rùa phía bên kia chiến tuyến bắn sượt qua đầu mình Dương Khoa nhếch miệng cười khùng khục. Kể từ ngày bắt đầu hành trình mở khoá trò chơi cho tới tận bây giờ đám kẻ địch mà hắn phải đối đầu vẫn cứ ưu tiên ngắm bắn hắn tại lượt đầu tiên như vậy, chẳng có tý tẹo thay đổi nào hết. Ngày này qua tháng khác riết rồi Dương Khoa cũng quen dần, đồng thời bản thân hắn tổng kết được một điều rằng chỉ cần sống sót qua lượt bắn đầu tiên thì khả năng chiến thắng ván đấu đó là khá cao.

Lý do khá đơn giản: ba người đồng đội của hắn cũng sử dụng thứ chiến thuật tương tự. Cả hai bên đều thích loại bỏ một thành viên phía đối phương trong một hai lượt bắn đầu tiên, qua đó giảm bớt áp lực trong những lượt bắn kế tiếp khi thành viên bị loại bỏ chưa kịp hồi sinh để quay lại cuộc chiến. Chỉ khác là ở phía bên này lần nào Dương Khoa hắn cũng trở thành “bia ngắm” bất đắc dĩ mà thôi.

“Tới tao. Cầu nguyện đi thằng khốn.” Trông thấy con số đếm ngược quen thuộc lại hiện lên bên góc màn hình, cơ hồ không cần nghĩ ngợi Dương Khoa vung chuột chọn dùng ngay món đồ phụ trợ gia tăng sức mạnh rồi nhả đạn theo đúng góc bắn và lực bắn trước đó còn lưu lại. Ý đồ của hắn qua thao tác này được biểu thị vô cùng rõ ràng: hắn muốn triệt hạ kẻ địch mà bản thân đã bắn trúng tại lượt đi đầu tiên, nay đang ở trong tình cảnh nguy hiểm khi lượng máu chỉ còn xấp xỉ một phần ba.

Hiển nhiên, tuân theo phong cách nhất quán từ trước tới nay tại những lượt đi vừa rồi cả ba người đồng đội của Dương Khoa đều tập trung công kích mục tiêu mà hắn đã may mắn bắn trúng. Và thế là kẻ địch xấu số này đã phải hứng chịu mưa bom bão đạn dồn dập phóng tới, bên cạnh việc thanh máu tụt nhanh hơn tụt quần cỗ máy chiến đấu còn bị lún sâu xuống hố không bò lên được. Trông chẳng khác nào ba ba trong rọ.

Cục dịch thể màu xanh lá cây lại được mobile J.Frog của Dương Khoa phóng ra. Nó từ từ lăn xuống hố và phát nổ giữa người kẻ địch y như phát đạn đầu tiên. Thanh máu lập tức tụt về 0, kèm theo đó kẻ địch cũng cưỡi một mobile mang dáng dấp một con chim từ từ bay lên trời, biểu thị rằng nhân vật này không thể tham chiến cho tới khi hồi sinh.

“Một cháu!”

Chứng kiến cục diện được đưa về 4vs3 thành công Dương Khoa bật thốt lên thành tiếng. Tinh thần phấn chấn vì có sự khởi đầu thuận lợi, những lượt đi tiếp theo đó hắn chơi với một phong thái vô cùng tự tin. Hàng loạt viên đạn được phóng ra mà không cần phải trải qua tính toán kỹ lưỡng về góc độ cũng như lực bắn, thế nhưng có lẽ tại ván đấu này hắn thật sự được thần may mắn chiếu cố nên chúng đều tìm đến đúng mục tiêu mà hắn nhắm tới. Từng mạng sống của phe đối phương mất dần theo thời gian, trong khi hắn vẫn ngoan cường bám trụ lại sân đấu cùng với đồng đội nhờ vào đống trang phục cung cấp chỉ số phòng thủ trên người và hai món đồ phụ trợ giúp gia tăng đáng kể khả năng sống sót.

“Cố lên mày ơi. Có Dual hay đồ gì mạnh thì dùng luôn đi, sau đó tao sẽ dứt điểm nốt.” Phút giây cuối cùng của ván đấu, trông thấy đồng đội từ từ hướng họng súng lên cao Dương Khoa lẩm nhẩm cầu nguyện. Hiện tại số điểm của hai đội đang là 4 – 1, chỉ cần tiêu diệt thêm một mạng nữa thôi là đội của hắn sẽ giành thắng lợi chung cuộc. Bất quá đội đối phương ai ai cũng đều đang trong trạng thái khoẻ mạnh do vừa mới hồi sinh, ngoại trừ một kẻ địch với thanh máu còn lại già nửa đứng giữa đội hình.

Nếu không nhân cơ hội này nhanh chóng tiêu diệt đối phương thì rất có thể ván đấu sẽ bị kéo về vạch xuất phát, bởi lẽ trải qua giao tranh căng thẳng hiện tại cả đội hắn ai nấy đều đang trong tình trạng hấp hối. Thậm chí khả năng thua ngược cũng không phải là không thể xảy ra.

Như hiểu được tiếng lòng của hắn, trên người của đồng đội mà camera đang lia tới bất chợt hiện lên những đốm ánh sáng lấp lánh, biểu thị một món đồ phụ trợ đã được sử dụng. Ngay sau đó hai chùm đạn với mỗi chùm bao gồm bốn viên tên lửa được phóng ra nối tiếp nhau, tất cả đều nhắm thẳng hướng kẻ địch chỉ còn già nửa máu nêu phía trên.

Là món đồ phụ trợ Dual – món đồ công kích được yêu thích bậc nhất của các “pháo thủ” nước nhà. Khi sử dụng, nó sẽ nhân đôi số đạn mà mobile chuẩn bị b*n r*. Sát thương theo đó được gia tăng đáng kể, với cái giá phải trả là khoảng thời gian chờ đến lượt bắn sau của người chơi cũng sẽ bị nới rộng tương ứng.

Thế nhưng vào thời khắc quan trọng hiện tại thì mặt trái của món đồ phụ trợ này hoàn toàn có thể bỏ qua. Cứ việc sát thương tới từ những quả tên lửa của mobile Bigfoot – mobile đồng đội vừa mới xả đạn không cao cho lắm, song với số lượng được nhân đôi chúng vẫn kéo được thanh máu của đối thủ xuống ngưỡng nguy hiểm. Và quan trọng hơn, chúng khiến cho mobile của kẻ địch bị rơi vào một cái hố sâu hoắm, tạo điều kiện cực kỳ thuận lợi để Dương Khoa mau chóng dứt điểm ván đấu.

“Có thế chứ! Tổ quốc sẽ không quên công lao của bạn đâu Máy 03 ạ.” Đến lượt mình ngay sau đó, Dương Khoa ngay lập tức bấm sử dụng viên đạn đặc biệt để dành suốt từ đầu ván đấu tới giờ rồi chỉnh lại góc bắn chút xíu trước khi nã đạn. Một cục dịch thể lại được phóng ra, chỉ có điều màu sắc của nó trông khác hẳn với hai loại đạn còn lại của mobile J.Frog. Đồng thời nó cũng chứng minh rằng mình xứng đáng mang danh “đặc biệt” thông qua việc nó có thể gây sát thương trên quãng đường lăn đi.

“Thắng rồi!” Trông thấy viên đạn không ngừng gây sát thương cho kẻ địch khi đang lăn trong hố Dương Khoa lập tức khoa chân múa tay reo hò. Quả nhiên, khi viên đạn phát nổ cùng với con số “-500” biểu thị tổng sát thương gánh chịu hiện ra thì ván đấu cũng đi đến kết thúc, với phần thắng thuộc về mobile J.Frog và những người bạn.

Khởi đầu thuận lợi, kết thúc hoành tráng! Quá hoàn mỹ!

“Mới bắt đầu mà chưa gì mọi thứ đã suôn sẻ thế này thì chắc là chuẩn bị mở khoá trò chơi thành công ngay thôi. Nhanh nhanh chơi nốt cho xong nào, để còn về kịp giờ ăn cơm.” Nét vui mừng rạng rỡ hiện lên rõ mồn một trên khuôn mặt, Dương Khoa vội vã cầm lại chuột tắt đi thông báo người chơi đã giành được chiến thắng với mobile J.Frog trên màn hình. Thế rồi, sẵn cơn phấn khích hắn quyết định bắt đầu luôn ván đấu tiếp theo với mobile duy nhất còn sót lại trong trò chơi mà bản thân chưa hề nếm mùi chiến thắng – Boomer. Hiện tại cũng chẳng còn sớm sủa gì nữa mà trò chơi hoàn chỉnh đã nằm trong tầm tay rồi, cố gắng chơi nốt một hai trận cho xong sau đó về nhà thưởng thức cơm ngon mẹ nấu là hợp lý nhất.

...

Hai tiếng sau.

“... *** thể tin được, hướng gió lệch đi giỏi lắm được 5 độ thôi chứ mấy? Vậy mà giảm cây lực đi một đốt ngón tay vẫn bị quá đà, điêu kinh người!”

Sau một hồi trợn mắt dí sát vào màn hình Btop để tính toán lại quỹ đạo phát đạn vừa bắn, cuối cùng Dương Khoa chốt lại bằng một cái chép miệng đầy chán nản. Hiện tại hắn vẫn đang ngồi tại căn phòng làm việc khóa kín cửa nẻo tại Ninja Studio, bất chấp ngoài trời đã tối đen như mực, đường phố đã lên đèn và ai cũng đều đã trở về gia đình người nấy. Không cần nói thêm cũng biết dự định hoàn thành xong công tác mở khóa trò chơi sớm để về nhà nghỉ ngơi của hắn đã phá sản hoàn toàn.

Niềm vui chiến thắng có được từ ván đấu sử dụng mobile J.Frog của Dương Khoa ngắn chẳng tày gang. Trong suốt cả chục ván đấu sau đó, hắn cứ loay hoay mãi với nỗi ác mộng mang tên Boomer mà chẳng thể nào sử dụng nó một cách thành thạo. Lại thêm vào thần may mắn có lẽ vì không thích hắn “về đích” quá nhanh nên đã không còn chiếu cố hắn nữa, trong khi thi đấu hướng gió cứ thay đổi xoành xoạch khiến cho bất kỳ phát đạn nào đã bắn trước đó đều không thể dùng làm tiêu chuẩn để tham khảo cho những phát đạn tiếp theo.

“(Thở dài) Mệt thực sự. Mobile đã khó dùng rồi còn cho toàn đồ lởm với những thằng đồng đội ngu si. Mười ván như một!” Mắt nhìn một thành viên phe ta sử dụng vật phẩm hoán đổi vị trí để đưa mobile Boomer của mình lên tiền tuyến, qua đó giúp cho kẻ địch dễ nã đạn vào đầu mình hơn Dương Khoa chán nản thả chuột buông bàn phím. Kế đó hắn cầm miếng cơm cháy chà bông trong chiếc túi đặt ngay cạnh lên hung hăng nhai nuốt, giống như để xả bớt cơn bực bội trong lòng. Dự tính “đánh nhanh diệt gọn” đổ bể thế là hắn đành chuyển sang chiến lược “trường kỳ kháng chiến”, bản thân cứ thế ngồi chày cối hết ván này đến ván khác với ước mong vận may quay trở lại. Và vì như thế đồng nghĩa với việc bản thân bỏ lỡ bữa cơm gia đình, thế là hắn đành chạy một chuyến đi vơ vét đồ ăn còn sót lại trong tủ lạnh đặt tại phòng sinh hoạt chung để "chống đói".

Khá hên cho hắn là quãng thời gian trước đó mấy anh em Thiếu Hoàng đã chuẩn bị cực kỳ kỹ lưỡng cho một “mùa eSport” sôi động cùng với đông đảo các thành viên Ninja Studio có chung niềm đam mê. Đến nỗi cho tới tận bây giờ, khi “mùa eSport” đã kết thúc được một tuần rồi nhưng trong tủ lạnh vẫn còn chất đống đồ ăn thức uống đủ cho cả bộ môn thiết kế đánh chén một bữa chán chê. Thế là Dương Khoa cũng chẳng ngại gì mà không giúp anh em tẩu tán bớt, không có đến lúc quá hạn sử dụng lại thành lãng phí.

“... Vậy mà cũng bắn hạ được thằng kia cơ đấy. Giờ mỗi bên còn một mạng....Nhưng thôi, tầm này thì còn thắng cái quái gì nữa? Giờ mình chả giết được thằng nào, mà chúng nó thì chỉ cần thổi nhẹ một cái là mình lăn ra chết.” Vừa ăn vừa đảo mắt nhìn diễn biến ván đấu đang diễn ra trên màn hình, Dương Khoa âm thầm tính toán rồi chốt lại bằng một cái lắc đầu đầy chán chường. Cứ việc tình cảnh ván đấu này sáng sủa hơn rõ rệt nếu so với cả chục ván đấu sử dụng Boomer trước đó, đồng đội đã thay nhau gánh cục tạ là hắn đi đến nước này song hắn vẫn chẳng cảm thấy tự tin chiến thắng chút nào.

Thanh máu thì đỏ chót như màu cờ đất nước, đồ đạc đã dùng hết sạch từ đời tám hoánh nào rồi, vị trí đứng thì vừa rồi bị đồng đội “bóp” một quả không thể nào thốn hơn, chắc chỉ có phép màu mới có thể giúp hắn giành chiến thắng bằng cách tiêu diệt một trong số bốn kẻ địch khỏe mạnh đứng trước mặt.

“Thôi, thả đại một quả rồi lại làm trận mới. Xong rồi liệu đường mà đi ngủ sớm mai còn có sức làm việc.” Phủi phủi tay, Dương Khoa cầm cốc trà đào đặt phía góc bàn làm một ngụm thật to. Tay kia của hắn cầm chuột chọn bừa viên đạn đặc biệt khi thấy đến lượt của mình, sau đó không thèm chỉnh góc hắn kéo chuột bắn mạnh hết cỡ. Bầu trời trong trò chơi đột nhiên trở nên tối sầm, dấu hiệu quen thuộc mỗi khi có một viên đạn đặc biệt được phóng ra.

Đôi mắt Dương Khoa dõi theo loạt đạn tung bay lên trời cao, sau đó bỗng dưng chúng mở to vì ngạc nhiên khi thấy chúng di chuyển với tốc độ bình thường, biểu thị điểm rơi của những viên đạn nằm ở trong sân đấu chứ không bay vọt ra khỏi khung hình. Thế rồi đúng lúc hết đà thì những viên đạn bỗng dưng biến thành màu vàng, khác hẳn với màu đỏ thường thấy rồi vẽ ngoặt một đường vòng cung cực kỳ đẹp mắt trước khi lao xuống đất với vận tốc ngày càng nhanh...

... và rơi thẳng vào đầu một kẻ địch ở bên dưới.

“-850”

“Người chơi đã giành được chiến thắng với mobile Boomer.”

“Mở khóa thành công.”

Ba nội dung khác nhau lục tục hiện ra trên màn hình Btop, kế đó trò chơi tự động đăng xuất giống như những trò chơi mà Dương Khoa đã từng mở khóa thành công trước đó. Chúng diễn ra trong khi hắn vẫn còn ngồi bất động vì sững sờ, với đôi mắt triệt để dại ra còn miệng thì mở to hết cỡ. Cũng may mà ngụm trà vừa rồi hắn đã nuốt hết, không thì kiểu gì cũng ướt đ*ng q**n.

Cả chục giây đồng hồ cứ thế qua đi. Thế rồi tiếng đập bàn đánh “Rầm!” một cái bỗng dưng vang lên giữa bốn bề yên tĩnh, kèm theo đó là âm thanh mười phần đắc ý của Dương Khoa:

“UI GIỜI ƠI! DỄ VÃI *** *** *** ***! MẤY THẰNG OẮT CON NÀY TUỔI ***! Chẳng qua tao không muốn tỏa sáng thôi, chứ tao tỏa sáng lúc *** nào mà chả được! ( ̄▽ ̄) “
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 353: Lại ốm vặt, như thường lệ xin khất tên chương đến mai


“Toả sáng cái gì mà nói to đến mức ngoài này cũng nghe thấy vậy hả chú Khoa? Về đi thôi, muộn lắm rồi đó.”

Nối tiếp tràng “gáy bẩn” của Dương Khoa, thanh âm của người đàn anh lập dị Thiếu Hoàng cùng tiếng đập cửa liên hồi bất chợt vang lên ngay sau đó. Giật mình, theo bản năng Dương Khoa vội vàng gấp chiếc Btop lại giấu đi rồi chạy ra mở cửa chào hỏi:

“Anh Hoàng đấy à? Muộn thế này rồi sao còn chưa về anh?”

“Mẫu thiết kế nhân vật bên chỗ Hiền ra vấn đề nên anh nán lại xử lý hộ ông ấy, để cho ông ấy còn về đón vợ.” Một thân áo phông quần kaki ngố vàng như nghệ Thiếu Hoàng từ tốn trả lời, kế đó anh làm ra vẻ tò mò cố gắng vươn người nhìn vào bên trong căn phòng làm việc của Dương Khoa: “Rốt cuộc là chú đang chơi cái quái gì mà mê mải thế?”

“(Hất đầu về phía tấm biển) Chơi đâu? Đang tìm tòi sáng ý đấy chứ anh?”

“Thôi đi, anh có điếc đâu mà không nghe thấy chú hô dễ dàng với cả toả sáng gì gì đó? Chơi thì cứ nhận đi lại còn “tìm tòi sáng ý”, chỗ anh em mình với nhau rồi còn bày đặt giấu giấu diếm diếm. ( ̄ヘ ̄) “

“Xem chừng hôm nào phải thuê thợ làm cái cửa cách âm mới được. Chứ cứ để thế này thì ai cũng nghe thấy mình nói những gì bên trong hết mất thôi.” Âm thầm ghi nhớ những ngày sắp tới phải gia cố lại cửa nẻo cho thêm phần an toàn, thế rồi một ý nghĩ bất chợt nảy sinh trong đầu Dương Khoa. Hắn ngay lập tức vin vào nó để đánh trống lảng:

“Phải rồi, anh Hoàng đã cơm nước gì chưa thế?”

“Chưa, một đống việc vậy làm gì có thời gian ăn uống? Chú thì sao?”

“Cũng rứa, may mà có bọc cơm cháy anh để trong tủ lạnh không thì chết đói. Hay là anh em mình đi nhậu một bữa đi, lâu lắm rồi anh em mình chưa ngồi riêng với nhau đâu đấy.”

“Đi ăn à?... Cũng được, cơ mà chú khao nhé. Anh đang khánh kiệt. ( ̄~ ̄) ”

“ ( ̄д ̄😉 Khánh kiệt? ANH á? Đùa hơi bị quá trớn rồi đó anh Hoàng…. Mà thôi em khao cũng được, đi mau đi đói sắp xỉu rồi đây.” Dứt lời Dương Khoa đóng sầm cửa phòng làm việc lại rồi khoác tay bá cổ Thiếu Hoàng một cách thân thiết vô cùng. Thân ảnh hai người cứ thế biến mất dần trong không gian hành lang tĩnh mịch của trụ sở Ninja Studio.



Nửa tiếng sau, tại một quán ăn đặc sản dân tộc trên phố.

“Nào nào, làm chén rượu tăng tình đoàn kết đi chú Khoa. Rượu quán này ngon cực kỳ đấy.” Bên mẹt thức ăn nóng hổi và chai rượu nếp đục ngầu, Thiếu Hoàng vừa nâng chén vừa ra sức mời mọc Dương Khoa.

“Thôi anh, em đang cố gắng cai rượu anh ạ.” Dương Khoa kiên quyết xua tay từ chối: “Người yêu em đến bây giờ vẫn còn đang giận em vì quả chè chén vô độ hôm sinh nhật đó.”

“(Hạ chén) Chậc, chú đúng là có năng khiếu bẩm sinh trong việc làm anh mất vui. ( ̄︿ ̄) Uống rượu một mình chán chả để đâu cho hết luôn…. Mà này, hay là chú bỏ quách cái em Mimi đó của chú đi. Cấm cản ghê thế thì yêu đương làm gì cho mất tự do ra.”

“(¬_¬) Xong rồi để anh nhảy vào hốt luôn có phải không?”

“Chuẩn!”

“Mơ đi.” Đáp lại một câu gỏn lọn, Dương Khoa cầm đũa gắp miếng thịt gà đã xé sẵn cho lên miệng nhai ngấu nghiến, đôi mắt lim dim hưởng thụ dư vị ngọt ngào tràn ngập trong khoang miệng. Đúng là đồ ăn nhà hàng có khác, ngon lành hơn đống cơm cháy chống đói hắn vừa tống vào bụng trước đó cả chục lần.

“Ha ha.” Thiếu Hoàng cũng đưa một cái nem rán lên miệng nhấm nháp rồi nhẹ giọng cảm khái: “Không ngờ mới đó mà đã gần hai năm kể từ ngày mấy anh em mình bắt đầu làm việc cùng với nhau rồi. Thời gian trôi qua nhanh quá.”

“Công nhận. Mới ngày nào em còn phải lo thuyết phục các anh về với đội của em để triển khai dự án “Fruit Ninja” bé nhỏ, vậy mà chớp mắt một cái anh em mình đã cầm đầu 500 anh em lăn xả vào làm một dự án trò chơi lớn rồi. Cuộc sống đúng là chả biết trước được điều gì.”

“Này, chú không biết chứ hôm mấy anh em gặp mặt nhau đó lúc ra về thằng Lâm nhà anh còn xui anh chôm ý tưởng trò chơi “Fruit Ninja” của chú về làm của riêng cơ. Anh phải khuyên can mãi nó mới chịu bỏ ý định ấy đi đấy.”

“Anh Lâm xui chôm ý tưởng…. Chả tin, có mà ngược lại thì em mới tin.”

“Á đù, chả nhẽ nhân phẩm của anh tệ hại đến vậy sao? ( ´ д `) ”

“Chứ lại còn! Có điều thực lòng mà nói thì khi đó em cũng cảm kích các anh nhiều lắm. Chẳng may các anh không về mưu đồ nghiệp lớn cùng em thì em chết ốm ra đấy chứ chả đùa…. Ôi thôi kệ đi, nào thì làm chén rượu chúc mừng sự hợp tác tốt đẹp sau ngần ấy năm tháng của chúng ta.” Đắn đo do dự một hồi, cuối cùng Dương Khoa cũng quyết định cầm chén rượu đã rót sẵn trên bàn lên. Kế đó hắn chạm ly với Thiếu Hoàng một cái rồi ngửa đầu uống cạn. Đúng là rượu ngon thật, ông anh khoa trương lập dị nói chả sai tý nào.

“Và chúc cho sự hợp tác tốt đẹp ấy sẽ trường tồn theo thời gian nhé.” Thiếu Hoàng hiếm thấy nói một câu văn vẻ để đáp lại, thế rồi anh uống cạn chén rượu của mình sau đó bất chợt đổi giọng trầm ngâm: “Cơ mà nói đi thì cũng phải nói lại, chỉ trong có hai năm mà Ninja Studio từ một phòng làm việc bé tý đã phát triển lên thành một thế lực không thể xem thường tại làng trò chơi trong nước, hay ít nhất tại lĩnh vực trò chơi hệ máy di động nó là như vậy. Anh có cảm giác công ty của chúng ta đang bành trướng quá nhanh nếu đem so sánh với những công ty trò chơi khác chú ạ.”

“Nhanh á? Em thì em thấy mọi thứ vẫn bình thường mà? Hay có lẽ là do sản phẩm nào của công ty chúng ta cũng đều thành công cả về danh tiếng lẫn lợi nhuận nên mới dẫn đến công ty phát triển nhanh chóng như vậy đấy. Anh Hoàng cứ yên tâm đi đừng lo gì cả.” Dương Khoa vội vàng lên tiếng trấn an. Xác thực chỉ cần nhìn lại chặng đường phát triển của Ninja Studio thì bất cứ ai cũng sẽ cảm thấy ngạc nhiên, ngoại trừ bản thân hắn vì hắn biết chuỗi thành công liên tiếp mà công ty gặt hái được trong suốt quãng thời gian vừa qua phần lớn đều nhờ vào công lao của chiếc Btop thần kỳ. Ăn gian trắng trợn như vậy bảo sao mà không bành trướng nhanh chóng cho được?

“Anh hiểu, thế nhưng anh vẫn lo lắng chuyện công ty chúng ta phát triển quá thuận lợi như vậy sẽ mang lại một số ảnh hưởng trái chiều. Tiêu biểu là trong bộ môn thiết kế trò chơi hiện tại đang xuất hiện một vài thanh niên “ảo tưởng sức mạnh” đó chú có biết không?”

“Ảo tưởng sức mạnh? Là sao anh?”

“Còn sao nữa, nghĩ rằng công ty chúng ta “vô đối” rồi nên lúc nào cũng vênh váo khoe khoang với kẻ ngoài. Đợt trước em Lan mà không ban bố lệnh cấm khẩu kịp thời thì dự án “Đế chế” lộ tẩy là cái chắc. Chưa kể mấy thanh niên này còn bắt đầu có biểu hiện không an phận, lúc nào cũng nhấp nhổm muốn đề xuất kế hoạch làm trò chơi mới mà bản thân họ nghĩ ra với chú. Cứ làm như bây giờ chúng ta chưa đủ bận rộn ấy. ╮( ̄ヘ ̄)╭ ”

“Chà, ghê gớm đến vậy cơ à? Mà sao anh lại biết hay thế?”

“Thì ngồi giao lưu với nhau một tý là rõ ràng hết đầu đuôi câu chuyện thôi. Mà anh cũng đã bảo chú rồi, cả năm mới có một “mùa eSport” thì cố gắng tụ hội cùng anh em một tý cho vui. Cứ lấy cớ trốn hoài, chả giống tác phong thân dân thường ngày của chú tẹo nào.”

“Ùi, thì anh cũng có còn lạ gì chuyện em không thích mấy bộ môn eSport hiện hành nữa. Có mỗi “Chống kh*ng b*” còn xem tạm chứ mấy trò còn lại xem chỉ tổ nhức mắt.” Nói đến đây Dương Khoa tạm ngừng lại để suy xét về chuyện Thiếu Hoàng vừa nêu. Ước chừng nửa phút sau hắn mới lên tiếng khẳng định quan điểm: “Ok, đã vậy thì ngày mai em sẽ lên dây cót tư tưởng đội ngũ một chút. Nội bộ cần phải yên ổn thì mọi thứ mới tiến hành trôi chảy được.”

“Nhớ đừng làm gắt quá, không có mọi người nản lòng thoái chí muốn dứt áo ra đi thì phiền to. Dự án “Đế chế” hiện đang vừa vặn đi vào giai đoạn phát triển cao tốc, cố gắng đừng để tình trạng thiếu hụt nhân lực xảy ra.”

“Ok anh, em sẽ cẩn thận. Phải rồi, tình hình triển khai dự án “Đế chế” mấy ngày hôm nay thế nào hả anh?”

“Nhìn chung mọi thứ vẫn thuận lợi. Thêm nữa từ hồi cập nhật cấp độ sao cho các thành viên bộ môn thì tinh thần làm việc của cả đội lên cao chót vót à, toàn noi theo tấm gương mấy anh em ta làm việc quên mình luôn.”

“Lại còn cập nhật cấp độ sao? Chuyện từ khi nào vậy anh Hoàng?”

“Mới hôm kia thôi. Cấp độ anh em ta giữ nguyên chả thay đổi tẹo nào, trong khi tất cả các thành viên còn lại của bộ môn thiết kế ai nấy đều được tăng lên 1 sao. Bất công quá đáng!” Nói đến đây Thiếu Hoàng nhăn mặt tỏ vẻ hậm hực, giống như là Hiệp hội Trò chơi nợ anh cả thế giới vậy.

“Ồ, thực ra nghe cũng… không quá bất công lắm đâu. Vì Hiệp hội vừa cập nhật cấp độ sao tức là dựa trên đánh giá phiên bản PC của “Plants vs Zombies” rồi, mà phiên bản đó chả khác mấy phiên bản di động anh em mình mang đi tham dự GamExpo nên không tăng sao cũng là điều dễ hiểu.”Trái ngược với Thiếu Hoàng Dương Khoa lại có cái nhìn khá thoáng về khoản cấp độ này.

“Vẫn bất công! Thay đổi ở hệ thống trang phục rõ mồn một đó sao lại bảo là chả khác mấy? Biết thế lúc nộp báo cáo lên Hiệp hội anh điền bố nó tên anh vào trong luôn.”

“Ầy, khách quan một tý đi anh Hoàng. Cướp công kẻ dưới thế người ta cười cho.... Mà thôi, mấy chuyện này để sau rồi bàn tiếp.” Vừa cầm đũa lựa món ngon trên bàn để gắp Dương Khoa vừa lựa lời thay đổi chủ đề câu chuyện: “Ban nãy anh bảo là phải giúp anh Hiền xử lý mẫu nhân vật gặp vấn đề phải không? Thế rốt cuộc đầu đuôi câu chuyện như nào?”

“À, là về binh chủng đặc biệt của chủng tộc Việt Nam trong trò chơi. Cái con “cung thủ giáp mây” ấy, ông Hiền chả biết vẽ nón lá kiểu gì mà nhìn từ xa chả thấy đỉnh chóp đâu cả. Báo hại anh phải khổ công bóp lại lâu ơi là lâu!” Chỉ chờ có thế Thiếu Hoàng lập tức kể lể một tràng, bất quá nói vậy thôi chứ trông khuôn mặt anh chả có vẻ gì là khổ cực hết.

...

- ---------

Cuộc chuyện trò tâm sự giữa hai anh em với nhau cứ thế kéo dài đến tận khuya mới đi đến hồi kết. Sau khi gọi cho Thiếu Hoàng một chiếc taxi để về nhà, Dương Khoa lảo đảo bước chân quay lại trụ sở Ninja Studio cách đó mấy con phố thay vì trèo lên xe ngồi cùng ông anh lập dị. Nguyên do khá đơn giản: về nhà bây giờ ngoài ngủ ra thì chẳng còn việc gì khác cả, vậy thì chẳng bằng về phòng làm việc của hắn gần đó ngả lưng luôn cho xong. Thuận tiện tiếp nhận dữ liệu trò chơi “GunBound” vừa mở khóa thành công nữa, một công đôi việc.

Trải qua một giấc ngủ êm đềm, sáng ngày hôm sau Dương Khoa đã có được mọi thông tin cần thiết để chế tác trò chơi từng để lại nhiều ấn tượng tốt đẹp trong lòng cộng đồng người chơi trò chơi trực tuyến nước nhà đời đầu. Kế đó, như thường lệ hắn lại bắt đầu cân nhắc xem nên tiến hành bổ sung thêm nội dung cũng như nâng cấp cải tiến trò chơi thế nào cho phù hợp với bối cảnh thế giới nơi đây. Mất thêm một buổi nhốt mình trong phòng suy ngẫm, cùng đôi ba tờ giấy nháp bị mang ra viết lách gạch xóa cuối cùng Dương Khoa chốt lại kết quả với bốn thay đổi chủ chốt. Chúng bao gồm nâng cấp toàn bộ mảng đồ họa của trò chơi lên một tầm cao mới, thêm nhiều sân chơi đa dạng và sở hữu địa hình phức tạp hơn, chỉnh sửa hệ thống vật phẩm phụ trợ mà người chơi có thể chọn lựa trong quá trình chơi và quan trọng nhất, đó là thiết kế lại toàn bộ hệ thống trang phục cung cấp chỉ số của “GunBound”.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 354: Nâng cấp GunBound


Là một trò chơi được sản xuất và phát hành trong những năm đầu thế kỷ 21, từ hồi Dương Khoa còn là một cậu học sinh trung học cơ sở loắt choắt nên chất lượng đồ họa của “GunBound” không thể nào tốt đẹp như những người đàn em sinh sau đẻ muộn tại thế giới cũ, và càng không là gì cả nếu đem so sánh với những trò chơi điện tử cùng cấp độ tại thế giới này. Hạn chế về mặt công nghệ thời bấy giờ là tác nhân then chốt, một phần nữa thì là do bất kỳ trò chơi trực tuyến nào cũng đều đặt yếu tố trải nghiệm liền mạch của người chơi lên hàng đầu. Cho nên nội dung liên quan tới mảng đồ họa, âm thanh vân vân thường sẽ bị đơn vị phát triển trò chơi tìm cách giản lược đi, qua đó giảm áp lực lên những cỗ máy chơi trò chơi của người chơi và đôi khi là cả đường truyền internet nữa.

Với tư cách là một con mọt game chân chính đương nhiên là Dương Khoa thừa hiểu điều bất khả kháng ấy để mà cảm thông. Thêm nữa thời kỳ trò chơi trực tuyến mới du nhập vào dải đất hình chữ S khi xưa người chơi vốn cũng không có bao nhiêu lựa chọn khả quan. Có được một trò “Free to Play” để chơi đã là tốt lắm rồi, hắn nào dám đòi hỏi nhiều hơn?

Mặt khác, mảng đồ họa của “GunBound” không phải là không có điểm nhấn sáng giá. Tổng thể bối cảnh tươi sáng, phù hợp với mọi lứa tuổi kết hợp cùng những cỗ mobile được thiết kế theo phong cách ngộ nghĩnh dễ thương là một trong những yếu tố khiến dân tình khi xưa say mê trò chơi trực tuyến này như điếu đổ. Chính Dương Khoa hắn cũng không phải là ngoại lệ, thời còn thơ bé cũng vì tạo hình của mobile Mage – mobile yêu thích của hắn quá ngầu mà hắn đã bỏ ra không biết bao nhiêu đêm để đăng nhập vào trò chơi, sau đó lập phòng “Solo Mage” rồi cứ thế so tài với những người bạn mạng hết ván này đến ván khác không biết chán.

Bất quá, lấy bối cảnh thế giới mới đang sinh sống cùng với tư cách ông chủ của một công ty chế tác trò chơi đang phất lên nhanh như tên lửa ở thời điểm hiện tại Dương Khoa sẽ không dại dột tới mức giữ nguyên xi mảng đồ họa trò chơi “GunBound” không cải tiến chút nào. Đi qua cân nhắc kỹ lưỡng, hắn quyết định sẽ nâng cấp diện mạo của toàn bộ các mẫu thiết kế mobile có mặt trong trò chơi lên một tầm cao mới, sao cho chúng trông không chỉ dễ thương mà còn phải đặc biệt có thần. Điều ấy cũng đồng nghĩa với việc tạo hình, chuyển động của mobile cho đến những tiểu tiết ít người chú ý, hết thảy đều cần phải được chỉnh sửa thêm thắt để những cỗ máy làm nên thương hiệu “GunBound” không còn mang dáng vẻ xơ cứng thiếu tự nhiên của phiên bản nguyên thuỷ ngày xưa.

Về phần giao diện tổng thể của trò chơi và quang cảnh sân thi đấu, hai nội dung chủ chốt khác của mảng đồ hoạ trò chơi thì tất nhiên chúng cũng cần phải có những sự chỉnh sửa tương ứng. Chỉ là Dương Khoa cảm thấy không cần thiết phải vội vã lên kế hoạch thay đổi ngay từ bây giờ, thay vào đó hắn muốn hoãn lại tới khi nào dự án chế tác “GunBound” được “bật đèn xanh” rồi hẵng tiến hành cũng không muộn. Vừa là để bản thân hắn có thêm thời gian tính toán, vừa là để khi đó tham khảo thêm ý kiến của các thành viên thuộc đội ngũ thiết kế trò chơi trong công ty.

Số lượng sân thi đấu ít ỏi cùng với hệ thống vật phẩm phụ trợ tồn tại nhiều bất cập, hai “điểm đen” thuộc mảng lối chơi của “GunBound” cũng nhanh chóng bị Dương Khoa đưa vào diện cần phải được xử lý gọn gàng trước khi đem trò chơi xuất thế. Bổ sung thêm sân thi đấu thì tương đối “dễ thở”, chỉ cần dành ra nửa tiếng đồng hồ vẽ nguệch ngoạc mấy nét là hắn đã có cho mình kha khá bản phác thảo sân chơi với đủ mọi loại kiểu dáng khác nhau. Thế nhưng việc cải tổ toàn bộ hệ thống vật phẩm phụ trợ lại thực sự là một bài toán khó đối với Dương Khoa. Hắn biết rất rõ những món vật phẩm phụ trợ nào có thể loại bỏ mà không làm ảnh hưởng đến nội dung lối chơi, nhưng loại bỏ xong rồi nên làm gì tiếp theo thì mới là vấn đề hóc búa.

Để nguyên hệ thống vật phẩm phụ trợ với những món đồ ít ỏi còn sót lại rồi cứ thế tung trò chơi ra? Thế thì chắc mười ván như một người người nhà nhà ai cũng chọn ba phát Dual mất. Sáng tạo ra những món đồ mới thay thế những món đồ bị loại bỏ? Phương án này nghe hợp lý hơn phương án trên đấy nhưng lại đòi hỏi Dương Khoa phải tiêu tốn khá nhiều chất xám cho công đoạn vừa nêu, sao cho những món đồ mới xuất hiện vừa không đi vào vết xe đổ của kẻ bị đào thải vừa phải phù hợp với trò chơi và gây được ấn tượng tốt đẹp trong lòng người chơi.

Thôi không loại bỏ mấy món vật phẩm “phế thải” ấy nữa mà cứ để nguyên đấy cho đỡ nhức đầu? Làm người ai lại làm thế, đã quyết tâm cải tổ lại toàn bộ hệ thống rồi thì phải cố gắng theo đến cùng chứ? Không được nản chí! Quên phương án này ngay, chọn một trong hai phương án trên kia thôi.

Sau khi tự cổ động bản thân không được bỏ cuộc, trải qua thêm vài ba phen suy tính thiệt hơn Dương Khoa đã cắn răng lựa chọn phương án thứ hai. Và đó cũng chính là nguyên do tại sao hắn lại mất tới cả buổi nhốt mình trong phòng làm việc chỉ để cho ra đời vỏn vẹn bốn thay đổi chính yếu liên quan tới “GunBound”. Chỉ riêng hạng mục này thôi đã ngốn mất già nửa số thời gian ấy của hắn rồi, cũng may thành quả mà nó đem lại thực sự không tệ chút nào. Ít nhất trong mắt hắn nó là như vậy.

Ba món đồ phụ trợ Blood (hy sinh 8% lượng máu để gia tăng 33% sát thương), Change Wind (đảo ngược hướng gió hiện tại) và Bunge Shot (gia tăng khả năng “đục đất” lên 25%) là những món đồ chính thức nói lời tạm biệt với phiên bản trò chơi “GunBound” tại thế giới mới. Thay thế cho chúng sẽ là bốn món đồ sở hữu tính năng đáng gờm hơn hẳn những kẻ tiền nhiệm: một món đồ tăng 40% sức mạnh cho loạt đạn bắn sắp tới nhưng cái giá phải trả là sát thương phải nhận từ lúc sử dụng nó cho đến lượt đi tiếp theo cũng sẽ tăng lên một con số tương ứng, không có độ trễ khi sử dụng; một món đồ cho phép viên đạn của mobile người chơi bỏ qua tác động của gió và cơn lốc trên sân đấu trong một lượt, độ trễ khi sử dụng tương đối nhỏ; một món đồ tăng khả năng đục đất của loạt đạn mobile sắp phóng ra lên gấp đôi nhưng đi kém với đó là độ trễ khá lớn; một món đồ còn lại cho người chơi khả năng cấm đối phương sử dụng món đồ phụ trợ trong hai lượt đi tiếp theo khi sử dụng, với điều kiện người chơi phải bắn trúng đối phương ở lượt đi đó và độ trễ cũng ở mức tương đối.

Bớt đi ba, thêm lại bốn, như vậy hệ thống vật phẩm phụ trợ của phiên bản “GunBound” mới sẽ có tổng cộng mười hai món đồ tất cả. Không quá dư dả cũng không quá thiếu thốn, số lượng ấy chắc hẳn là đủ để người chơi nơi đây thoải mái xây dựng cho mình chiến thuật chọn lựa và sử dụng hợp lý cho chặng đường chinh chiến của riêng mình. Còn nếu sau này có biến cố gì xảy ra thì Dương Khoa hắn sẽ tiến hành thêm bớt hay tăng giảm sức mạnh sau, đơn giản!

Cuối cùng, thứ tàn dư mà Dương Khoa muốn triệt để xoá sổ khỏi “GunBound” chính là hệ thống trang phục cung cấp chỉ số. Cứ việc xuyên suốt cuộc hành trình mở khoá trò chơi kéo dài cả tháng qua đã có khá nhiều ván đấu hắn hưởng lợi lớn từ những bộ quần áo hay những món trang sức mạnh mẽ mặc ở trên người, thế nhưng điều đó không có nghĩa là hắn cảm thấy hài lòng với sự góp mặt của chúng. Nguyên do vì sao hắn lại tỏ vẻ không mấy thích thú như vậy thì nhiều vô biên: nào là hạng mục đồ đạc nghèo nàn chỉ có mỗi nón, áo, kính mắt, cờ đeo trên người và phông nền trang trí; tám chỉ số mà hệ thống trang phục cung cấp không thực sự ấn tượng; rồi còn cả sự phân bố chỉ số bất hợp lý giữa những món trang phục cùng loại với nhau nữa; vân vân và mây mây....

Vì bất cập còn nhiều hơn cả hệ thống vật phẩm phụ trợ nêu trên nên Dương Khoa mới muốn thay đổi triệt để mọi thứ liên quan đến hệ thống trang phục cung cấp chỉ số trong “GunBound”. Nhưng vì bao nhiêu tinh lực đều đã dùng để nghĩ ra bốn món đồ phụ trợ mới, do đó khi đến hạng mục này thứ duy nhất mà Dương Khoa có được sau một khoảng thời gian dài ngồi ngậm bút chỉ là loại bỏ chỉ số Popularity – chỉ số giúp cho người chơi kiếm được nhiều vàng hơn vào cuối mỗi trận đấu, và cũng là tác nhân khiến cho tệ nạn cày vàng diễn ra tràn lan hồi trò chơi còn làm mưa làm gió tại “Địa cầu 1.0”.

Thế rồi trong giây phút mệt mỏi quá đỗi, một ý tưởng bỗng nhiên xoẹt qua trong óc Dương Khoa. Không chút do dự, hắn vung bút múa ngay mấy chữ “tham khảo từ hệ thống trang bị của “DDTank” sau đó giản lược đi cho phù hợp” lên giấy rồi đóng bút lại quẳng sang một bên, biểu thị công tác lên kế hoạch chỉnh sửa cải tiến ngày hôm nay đến đây là chấm dứt. Kế đó, như thường lệ hắn lại tìm đến Btop để đổi lấy dữ liệu nâng cấp luôn cho nóng, và khá may mắn cho hắn là số điểm danh vọng còn lại sau khi quy đổi hai trò chơi cùng tiêu tốn cho hành trình mở khóa vẫn đủ để hắn có được những thứ mình cần.

Tiếp nhận xong xuôi dữ liệu hệ thống truyền tới, Dương Khoa trả Btop về lại chỗ cũ sau đó bớt thêm một vài phút để lên kế hoạch làm việc sơ bộ trong tương lai. Theo đó hắn sẽ là người tự tay thiết kế nên các mẫu mobile của trò chơi, bên cạnh việc xây dựng bản thảo nội dung chi tiết để cung cấp cho các thành viên thuộc đội nhóm chế tác sau này. Như thế vừa giảm tải được một khối lượng lớn công việc cho toàn đội lại vừa đảm bảo mọi thứ sẽ tiến triển thuận lợi nhờ vào khả năng ăn gian trắng trợn làm một lần là xong của bản thân. Thêm nữa, không cần phải chờ đến khi dự án “GunBound” được “bật đèn xanh” Dương Khoa quyết định sẽ triển khai mọi thứ trong âm thầm ngay từ bây giờ. Dù sao hiện tại buổi tối và các ngày cuối tuần hắn cũng rảnh rỗi, cứ túc tắc làm dần dần cho nó nhẹ gánh.

Kết thúc buổi làm việc nhọc nhằn vất vả, Dương Khoa ăn uống nghỉ ngơi một hồi rồi lại tất bật với công việc lên dây cót tinh thần như đã hứa hẹn với Thiếu Hoàng. Và quả thực đúng như những gì người anh lập dị tâm sự đêm hôm trước, trong đội ngũ nhân viên thiết kế trò chơi của Ninja Studio đã bắt đầu xuất hiện một vài cá nhân với tư tưởng không an phận. Bất quá thời điểm hiện tại là lúc cần người, cộng thêm bọn họ đã biết quá nhiều về dự án bí mật “Age of Empires” nên hắn cũng không dám làm căng mà chỉ nhẹ nhàng nhắc nhở để ổn định đội ngũ. Song song với đó hắn còn gọi tất cả các thành viên nảy sinh ý tưởng làm trò chơi mới đến phòng làm việc của mình trình bày cặn kẽ mọi thứ từ A đến Z, để biểu thị rằng hắn rất sẵn lòng trong việc lắng nghe và đưa ra lời khuyên có ích đến với mọi người.

Chỉ có điều, những lời khuyên của Dương Khoa ngày hôm ấy toàn là những lời khuyên mang tính chất “cổ vũ” con người ta từ bỏ.

“... Đó, bây giờ Toản thử nhìn lại bảng phân tích chúng ta cùng nhau xây dựng nên mà xem. Ưu điểm được mỗi hai gạch đầu dòng, còn khuyết điểm lên tới bảy tám gạch đầu dòng rồi này. Cho dù những điểm nhấn của trò chơi có thú vị đến đâu đi chăng nữa thì cũng sẽ không thể nào gánh nổi từng ấy “cục tạ” được. Đúng không?” Bên tấm bảng trắng to lớn ghi chằng chịt toàn chữ là chữ, Dương Khoa vừa vung vẩy chiếc bút dạ trong tay vừa chốt lại phần trình bày ý kiến đánh giá.

“Dạ đúng ạ.” Người nhân viên tên Toản đáp lại với vẻ mặt tiu nghỉu. Được đà Dương Khoa quét mắt hỏi tiếp ý kiến của các thành viên ngồi xung quanh, sau khi có được những câu trả lời tương tự hắn mới ung dung kết luận:

“Tóm lại ý tưởng về trò chơi này của Toản nghe cũng có vẻ khá ổn đấy, thế nhưng Toản cần phải nghĩ cách khắc phục được hết những khuyết điểm có khả năng nảy sinh trên tấm bảng này thì mới có thể tính tiếp đến chuyện bắt tay vào chế tác trò chơi. Bất kỳ công đoạn thiết lập ý tưởng nào cũng đều phải được suy tính một cách kỹ lưỡng như vậy hết, có thế mới giảm thiểu được rủi ro xuống đến mức thấp nhất. Hiểu chưa?... Hiểu rồi thì tốt, trò chơi này tạm thời không được thông qua nhé. Còn ai có ý tưởng về trò chơi mới muốn trình bày không nào?... Không hả. (Nhìn đồng hồ) Vậy thôi, mọi người về phòng làm việc đi. Nhớ đem cả tấm bảng về mà bảo nhau nghiên cứu thêm cho kỹ.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 355: Tài lẻ mới của Trọng Lâm


Chỉ chờ Dương Khoa tuyên bố xong, cả đám nhân viên ngồi trong phòng lập tức rối rít đứng dậy cúi đầu chào rồi hò nhau khuân tấm bảng chi chít chữ rời đi. Trông bộ dạng ai nấy đều có vẻ khá vội vã, chắc là bởi họ đang nóng lòng muốn về phòng nghiền ngẫm lại những lời phân tích vừa rồi của sếp lớn cho kỹ. Hoặc cũng có thể là bởi họ không còn mặt mũi nào để nhìn sếp lớn nữa, ít nhất là cho đến hết ngày hôm nay.

Cứ tưởng trò chơi mình nghĩ ra sẽ nhận được kha khá đánh giá tích cực, hay chí ít thì cũng phải sở hữu tiềm năng nhất định trong mắt sếp lớn và đồng nghiệp, ai ngờ chỉ sau mấy chục phút ngồi nghe sếp phân tích chuyên sâu cả tá khuyết điểm lớn nhỏ đã bị đào móc ra. Khỏi phải nói, nếu cứ dựa theo đống ý tưởng ban đầu ấy mà chế tác nên sản phẩm thì kiểu gì nó cũng sẽ nhận vô số gạch đá đến từ phía cộng đồng. Bị đả kích nghiêm trọng như vậy bảo sao mà đám thanh niên tuổi trẻ khí thịnh bọn họ làm ra vẻ thản nhiên cho được?

Hoặc là chuồn về phòng gặm nhấm cho hết nỗi xấu hổ rồi sau này an phận làm việc theo đúng sự chỉ đạo của cấp trên, hoặc là “thua keo này ta bày keo khác” ôm ý chí quyết đấu sục sôi về phòng nghiên cứu phương án khắc phục triệt để những khuyết điểm to tướng, để tương lai không xa “tái chiến” với sếp. Tâm tư của bọn họ chỉ đơn giản như vậy thôi, chứ không một ai tỏ vẻ không tin tưởng hay nửa tin nửa ngờ trước những lời phân tích đánh giá Dương Khoa vừa đưa ra. Ai bảo uy danh thiên tài của hắn ngày càng được củng cố thông qua những thành công liên tiếp chứ.

Đợi người nhân viên cuối cùng rời khỏi phòng đóng cửa lại, Dương Khoa mới khoan thai trở về góc làm việc thả người ngồi xuống. Vừa đưa tay xoa bóp trán vài cái cho đỡ nhức đầu, tay còn lại của hắn qươ lấy giấy bút trên bàn ghi chép ngay một số cái tên cho khỏi quên. Hiển nhiên, chúng đều là danh tính của những kẻ có biểu hiện không an phận mà hắn nắm được thông qua buổi lên dây cót tinh thần ban nãy, và những kẻ này sẽ được liệt vào diện cần để ý quan tâm đến nhiều hơn trong tương lai. Để xem họ sẽ thay đổi tốt lên hay vẫn cứ không an phận như vậy, sau đó hắn sẽ liệu đường ứng đối.

Kẹp mẩu giấy đã ghi chép xong vào trong cuốn sổ tuỳ thân, Dương Khoa ném nó về vị trí cũ rồi ngửa người dựa vào thành ghế nhắm mắt thư giãn. Thực lòng mà nói đối phó với đám nhân viên vừa tới đây chẳng hề dễ dàng chút nào, bởi ai cũng đầy một bụng nhiệt huyết không ngại khó khăn thử thách nên hắn không thể đi theo con đường này để khuyên can. Vừa mới nêu ý tưởng xong chưa gì đã huyên thuyên rằng chỉ cần sếp duyệt ý tưởng trò chơi của em một cái là em sẽ bắt tay vào làm luôn, hơn nữa còn thề thốt cam đoan sẽ không bỏ bê công việc của mình tại dự án “Age of Empires” đang triển khai. Chưa kể còn có người mang thêm cả Duy Hải ra làm ví dụ trực quan, nghe rất chi là ghê gớm.

Cũng may mà ý tưởng trò chơi bọn họ đưa ra nó khá là tầm thường. Điểm nhấn thú vị không có mấy trong khi vấn đề thì nhiều vô số kể, chỉ cần dụng tâm là vạch ra được một đống lớn. Thế nên Dương Khoa hắn không cần phải đả động đến chuyện Ninja Studio không có khả năng cho phép nảy sinh thêm dự án mới, thay vào đó hắn chỉ cần đi sâu vào bới móc khuyết điểm của những trò chơi còn dừng lại ở mức độ ý tưởng này là đã có thể “khuyên lui” thành công.

Ban đầu một vài thành viên không phục còn đưa ra một đống ý kiến phản bác để tranh luận, nhưng rồi chúng cũng rất nhanh chóng bị hắn bác bỏ với những lập luận cực kỳ thuyết phục. Có vết xe đổ của người trước, những người sau bắt đầu “tỉnh mộng”. Họ lặng im nghe sếp lớn trình bày một mạch, sau đó giương cờ trắng đầu hàng ngay khi bài phân tích đi đến hồi kết để khỏi rước thêm nhục nhã, khiến cho nửa cuối hành trình khuyên bảo của Dương Khoa diễn ra thuận lợi hơn hẳn so với lúc đầu.

“Thế nào? Giải quyết xong rồi hả chú?” Ước chừng một phút sau, tiếng gõ cửa phòng làm việc Dương Khoa vang lên. Kế đó không đợi hắn lên tiếng đáp lại Thiếu Hoàng đã đẩy cửa thò đầu vào hỏi thăm với vẻ mặt nhăn nhở.

“Xong rồi.”

“Nhanh vậy?”

“Chả nhanh, em mà lại. ( ̄ヘ ̄) ”

“Kinh! Thế có gặt hái được ý tưởng mới lạ nào từ đám chúng nó không?”

“Chả được cái gì cả! Em còn mất cho đám bọn họ cả một tấm bảng ghi đầy ý kiến đánh giá đấy. Anh tạt về phòng họ mà xem.”

“Hấp dẫn vậy cơ à, tý nữa xem luôn. Thế có đứa nào bị chú quát mắng ghê quá nản lòng muốn rời đi không?”

“ ( ̄д ̄😉 Quát mắng gì chứ? Em mà đã muốn quát mắng thì đã mắng từ lúc gọi mọi người tụ tập lúc nãy rồi, anh Hoàng chỉ vớ vẩn!”

“Hề hề, ai biết được đấy. Nhỡ đâu chú gọi mấy đứa vào phòng kín thế này rồi mới quát mắng cho đỡ mang tiếng thì sao? ( ̄~ ̄) ”

“Lập dị vừa thôi anh. Thôi nếu mà không có việc gì thì cho em nghỉ ngơi thư giãn chút đi, ngày hôm nay em mệt lắm rồi.” Cạn lời với độ bựa ngày càng lên cao theo số tuổi của Thiếu Hoàng, Dương Khoa vội vàng tìm lời đuổi khách.

“Gớm, chưa gì đã kêu mệt.” Thiếu Hoàng bĩu môi đáp lại: “Thế có định qua ngó mấy mẫu nhân vật vừa ra lò không nào. Đêm hôm qua ngồi nhậu chú chả bảo hôm nay muốn xem còn gì?”

“… Ờ ha, tý thì quên. Đợi chút em qua liền. (nhấp nhổm)”

“Không đợi đâu. Chú tự sang đi, anh nhờ thằng Lâm chuẩn bị sẵn cho chú xem rồi đó. Giờ anh phải chạy đi hỏi thăm an ủi mấy đứa kia đây.” Đoạn Thiếu Hoàng đóng sầm cửa lại rồi nhanh chân đi xem tấm bảng ý kiến mà Dương Khoa vừa nhắc đến.

“Thiệt tình, nói vậy thôi mà cũng đi xem thật ạ.” Khẽ lắc đầu, Dương Khoa lại ngả người ngẩng đầu nhìn trần nhà thêm một lúc. Đợi tới khi cảm giác tinh thần không còn mỏi mệt nữa hắn mới chậm rãi đứng dậy, chỉnh trang lại quần áo sau đó rời khỏi phòng tiến về phòng làm việc của Thiếu Hoàng.

Hai mươi phút sau.

“Thế nào hả Khoa, mẫu nhân vật ổn chứ?” Đứng bên cạnh Dương Khoa Trọng Lâm hồi hộp hỏi thăm ý kiến, trong khi những người khác đứng phía sau thì nhìn chằm chằm vào cả hai người, tai dỏng lên chờ đợi kết quả.

“Vượt quá cả sự mong đợi của em.” Tắt đi mô hình chuyển động của đơn vị quân “cung giâp mây” trên màn hình, Dương Khoa quay về phía các thành viên bộ môn nở nụ cười khen ngợi. Mặc dù tổng thể các mẫu nhân vật trông khá xa lạ, không giống với hình tượng đã in sâu trong đầu tý nào song hắn vẫn rất hài lòng với thành quả của cả đội.

Bởi lẽ sự xa lạ ở đây mang ý nghĩa tích cực – những mẫu thiết kế đơn vị quân trong “Age of Empires” được đội ngũ thiết kế trò chơi Ninja Studio làm ra trông sống động và chi tiết hơn hẳn những mẫu thiết kế nguyên gốc. Lấy ngay đơn vị quân “cung giáp mây” Rattan Archer vừa nêu chẳng hạn, thay vì thiết kế bộ áo vải hai màu như trong phiên bản gốc thì mấy anh em Thiếu Hoàng lại hò nhau làm ra một bộ áo có thêm tấm hộ giáp trước ngực trông khá ngầu. Hay chiếc nón lá đặc trưng thì không còn đơn điệu mỗi một màu như trước nữa mà được điểm xuyết hai màu sắc xen kẽ vân vân…. Và những đơn vị quân khác cũng sở hữu ít nhiều sự cách tân tương tự, khiến cho Dương Khoa được dịp mở rộng tầm mắt.

“Tuyệt, Khoa thích là được rồi.” Trọng Lâm thở phào nhẹ nhõm, còn đám nhân viên đứng phía sau thì quay ra đập tay đập chân biểu thị ăn mừng. Mỗi lần ông sếp khó tính lên tiếng khen ngợi thì dù vì bất kỳ lý do gì cũng phải chia vui như vậy hết, chuyện này giờ đã thành thông lệ của đội ngũ nhân viên bộ môn thiết kế trò chơi trong công ty rồi.

“Anh Lâm đem lưu chỗ mẫu nhân vật này vào máy chủ như anh Hoàng hay làm giúp em nhé. Xong rồi tiện thể qua đây anh em mình trao đổi chút chuyện. Còn lại mọi người tranh thủ đi làm việc nốt đi, không có lại tan ca đến nơi rồi.” Hai đạo mệnh lệnh nhanh chóng được Dương Khoa đưa ra. Chờ cho đám đông giải tán, hắn mới chắp tay sau lưng từ từ tiến đến góc làm việc của Trọng Lâm. Ở nơi đó, ngoại trừ bàn ghế và máy móc dụng cụ làm việc ra còn có một tấm bảng trắng với kích cỡ tương tự tấm bảng hắn vừa dùng để phân tích ý tưởng trò chơi của mấy thành viên dưới trướng. Thế nhưng thay vì chỉ dùng để ghi mỗi chữ thì ở trên tấm bảng này lại dán kèm một đống giấy tờ và đủ loại đồ vật đầy màu sắc, trông lộn xộn không theo một trật tự nào cả.

Nếu không có chú giải ghi ở nơi góc bảng, có lẽ sẽ chẳng ai nghĩ ra đây là một bản thiết kế trận địa phục vụ cho công tác xây dựng màn chơi chiến dịch trong “Age of Empires”. Và đó cũng chính là vai trò chủ đạo mà người anh nhút nhát và kín tiếng bậc nhất Ninja Studio đảm nhiệm trong dự án lần này, theo đúng tiêu chí nội bộ ai giỏi gì thì làm nấy do Dương Khoa đề ra.

“Anh lưu xong rồi, có chuyện gì cần trao đổi thế Khoa.” Cũng không lâu lắm, Trọng Lâm quay trở lại đứng bên cạnh Dương Khoa để hỏi xem rốt cuộc là hắn có chuyện gì cần trao đổi với mình.

“Là về công trình anh đang làm nè.” Dương Khoa hất đầu về phía tấm bảng: “Chiến dịch gì đây hả anh Lâm?”

“Trận vây hãm Paris, phần chiến dịch Jeanne d’ Arc.” Trọng Lâm thấy vậy cũng xoay người đối diện tấm bảng rồi nhẹ giọng cảm khái: “Mất cả tuần lễ xếp đặt các thứ mới xây dựng được nhiêu đó thôi đấy, còn nguyên mảng ngoại ô khu vực phía Đông và phía Bắc vẫn đang trống trơn.

“Vậy là tốt lắm rồi. Em tưởng anh chỉ viết hay cùng lằm là vẽ phác thảo ra thôi chứ, còn mô phỏng cả lực lượng lẫn địa hình bằng vật thể thế này thì cầu kỳ quá. Còn cái gì đây?... Hướng di chuyển dự tính? Ôi chu choa cái này cho lên máy tính rồi xây dựng chứ viết lên đây làm gì hả anh?”

“Phải thế thì anh mới nhập tâm suy xét mọi thứ được Khoa ạ. Căn bản tại anh cứ có cảm giác Khoa hơi bị… ám ảnh về riêng màn chơi chiến dịch này. Cho nên anh thấy cần phải làm kỹ lưỡng một tý cho Khoa đỡ thất vọng.” Trước lời nhận xét của Dương Khoa Trọng Lâm chỉ biết gãi đầu cười trừ.

“Ầy, xác thực em đúng là có hơi... băn khoăn về màn chơi này thật. Cơ mà không phải là về chuyện xây dựng màn chơi thế này đâu. Đại khái.... Thôi chuyện này khó nói lắm. Bây giờ thế này đi, anh thử giảng giải sơ qua tương quan lực lượng các phe trong màn chơi này thử xem nào.” Không biết nên giải thích với Trọng Lâm thế nào về việc hắn bị màn chơi ám ảnh chỉ vì khi xưa có quá nhiều kỷ niệm đau thương với nó nên Dương Khoa vội vàng thay đổi chủ đề.

“Không thành vấn đề. Dựa theo yêu cầu lực lượng hai bên phải tương đương nhau của Khoa thì người chơi sẽ khởi điểm với 12 Paladin. Hai cánh bộ binh mỗi cánh 20 Halberdier, vị chi sẽ là 40 Halberdier tất cả. Hàng sau có 30 đơn vị Crossbowman, năm cỗ pháo Bombard Cannon và hai cỗ máy phóng đá Trebuchet. Còn lại là các anh hùng và một con lính dò đường Light Calvary.”

“Đó là phe ta, thế còn phe địch?”

“Phe Anh Quốc sẽ có vài ba cỗ máy bắn đá Onager cùng Trebuchet đứng ở vị trí xung yếu. Lực lượng bộ binh hỗn tạp Halberdier kết hợp Champion tuần tra khắp thành, số lượng là 70 đơn vị. Lực lượng cung thủ sẽ có khoảng chừng 40 con Longbowman đứng rải rác quanh tường thành và một vài cứ điểm quan trọng. Thành chòi thì thôi bỏ qua không đếm, chỉ cần bảo vệ kỹ vũ khí cơ giới thì chúng không đáng ngại.”

“Tương quan lực lượng nghiêng quá nhiều về phe Anh Quốc rồi đấy anh Lâm.” Dương Khoa vội vàng cắt lời: “40 con Longbowman thực sự không đùa được đâu, người chơi điều khiển quân lớ ngớ một cái là bị chúng nó bắn tan nát đội hình ngay. Mà người chơi đâu chỉ phải chống mỗi quân Anh Quốc, theo thiết lập sẽ còn có cả quân Burgundy nữa.”

“Anh biết, cơ mà anh sẽ phân bố chúng đứng rải rác chứ không chụm lại một chỗ. Như thế mức độ nguy hiểm sẽ bị giảm xuống một bậc. Với lại trong thành anh sẽ xếp đặt một vài cụm lính khởi nghĩa cho người chơi có thêm lực lượng đối kháng, bất quá để đảm bảo màn chơi cần phải chơi theo hướng “né giao tranh” lính khởi nghĩa sẽ không có bất kỳ nâng cấp công nghệ nào hết. Khoa thấy sao?”

“Hợp lý. Thế còn công nghệ hai bên Pháp và Anh Quốc?”

“Đều ở mức nâng cấp đầy đủ đi. Như thế thì Longbowman phe Anh Quốc tuy hơi khó chịu một tý, nhưng chỉ cần người chơi điều khiển Bombard Cannon khéo léo thì vẫn có thể “làm gỏi” được cả đám. Với lại nâng cấp đầy đủ thì Paladin của Pháp mỗi con sẽ sở hữu tới 192 máu và giáp tên 3+4, đánh gì chứ đánh Longbowman vô tư.” Trọng Lâm bắt đầu viện dẫn số liệu trả lời Dương Khoa. Trải qua một thời gian dài làm việc cùng nhau Dương Khoa hắn đã lại khám phá ra thêm một tài lẻ khác của anh bên cạnh tài lẻ về mặt cốt truyện, đó là anh có khả năng nắm vững mọi thông số, nội dung chi tiết cấu thành nên lối chơi của trò chơi nhanh hơn bất kỳ ai.

Lấy ngay trò chơi “Age of Empire” này làm ví dụ, tính đến thời điểm hiện tại ngoài Dương Khoa ra thì cả công ty chỉ còn mỗi mình anh là thuộc làu làu như cháo chảy đặc trưng của mỗi chủng tộc, tính năng của từng tòa công trình hay thậm chí là từng chỉ số của từng đơn vị quân. Và nếu như nhân vật chính của chúng ta đã phải mất tới mười mấy năm cuộc đời chinh chiến để làm được điều ấy, vậy thì Trọng Lâm chỉ mất có vỏn vẹn vài tháng nghiên cứu bản thảo mà thôi.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 356: Mở khóa Slay the Spire


Khỏi phải nói, khi biết được Trọng Lâm sở hữu trí nhớ siêu phàm như vậy Dương Khoa đã mừng rỡ vô cùng.

Cứ việc ghi nhớ thông số cụ thể thuộc mảng lối chơi là một trong những yêu cầu công việc cơ bản đối với một nhà chế tác trò chơi, thế nhưng điều đó cũng còn tuỳ thuộc vào việc trò chơi đang được nhắc tới là trò chơi nào nữa. Đối với một trò chơi chiến thuật phức tạp như “Age of Empires” thì nhà chế tác trò chơi không cần phải thuộc nằm lòng tất cả mọi thứ, chỉ cần nắm được nội dung cốt lõi để xây dựng lối chơi là được rồi. Còn lại chi tiết cụ thể như nào thì cứ lưu một bản trên giấy hay trên máy tuỳ thích, khi nào cần nhớ lại thì mở ra mà tra cứu, cách làm việc thông thường nó sẽ là như vậy.

Ấy thế mà Trọng Lâm lại “siêu” hơn hẳn những người khác, khi bản thân có thể viện dẫn chính xác số liệu cụ thể mỗi khi được hỏi đến mà không cần sự trợ giúp của các phương tiện lưu trữ. Đáng sợ hơn là chỉ từ đống chữ nghĩa vô hồn trên giấy anh có thể xây dựng nên cảnh tượng trò chơi vận hành ra sao ở trong đầu, với minh chứng rõ ràng nhất là tự tin khẳng định với Dương Khoa rằng Paladin chẳng coi Longbowman vào đâu trong các cuộc giao tranh, khi mà đơn vị kỵ sĩ cấp cuối này sở hữu tốc độ di chuyển nhanh, lượng máu dồi dào và sức phòng thủ cứng cỏi trước những đòn tấn công viễn trình của cung thủ.

Người như vậy không phải là thiên tài thì ai mới là thiên tài? Chàng thanh niên béo tròn hiền lành nhút nhát năm nào giờ đã hội tụ đủ các yếu tố cần thiết để làm đầu tàu dẫn dắt mọi người trong việc xây dựng lối chơi hạch tâm và thiết kế nên những màn chơi chiến dịch thú vị trong “Age of Empires” rồi. Biến hoá nghiêng trời lệch đất như vậy Dương Khoa không mừng mới là lạ.

Hiện tại hắn đã có thể yên tâm giao phó công tác thiết lập số liệu cho các đơn vị lẫn công trình trong trò chơi cho Trọng Lâm đảm đương, không cần phải lo theo sau đội ngũ từng bước để chỉnh đi sửa lại mọi thứ cho đúng với ý mình như những trò chơi trước nữa. Với bộ bản thảo dày cộp đầy đủ mọi nội dung chi tiết về “Age of Empires” đã đưa, Dương Khoa tin tưởng anh sẽ thay mình làm tốt việc đó, đến lúc thành phẩm ra lò hắn chỉ cần soát lỗi một lượt cuối cùng thôi là xong.

Đó là đứng trên góc độ của công ty để nhìn nhận về tài lẻ mà Trọng Lâm vừa bộc lộ. Về phần cá nhân Dương Khoa thì hắn cũng rất thích việc người anh hiền lành nhút nhát học thuộc lòng tất cả mọi thông số liên quan đến trò chơi dù bản thân không yêu cầu, vì đơn giản là nhờ đó mà hiện tại hắn đã có được một người để cùng trao đổi về trò chơi chiến thuật thời gian thực một thưở lừng lẫy này.

“12 con Paladin công giáp đầy đủ và thêm 20% máu đến từ thế mạnh chủng tộc Pháp, mỗi lần xồ lên chém một tốp khoảng 8 – 10 con Longbowman công giáp đầy đủ? Nếu vậy thì sau mỗi pha giao tranh cả đám sẽ bị mất khoảng từ 5 đến 10% máu, thôi thì cũng... có vẻ được. Em nghĩ vậy. Chỉ cần đừng có thí đám Paladin bằng cách cho chúng lên đánh mấy con Halberdier thì người chơi sẽ còn lại già nửa lực lượng ban đầu để bem nhau với phe Burgundy.” Vừa lẩm nhẩm tính toán vừa quan sát tấm bảng trước mặt, cuối cùng Dương Khoa gật đầu công nhận những điều Trọng Lâm vừa nói là đúng. Nội dung chiến dịch vây hãm Paris đã được hắn thay đổi khá nhiều so với nguyên gốc, với quân đội của người chơi vừa đông vừa mạnh lên trông thấy trong khi lực lượng phe địch vẫn y nguyên như cũ. Cho nên không cần phải lo lắng thái quá trước sự hiện diện của đội quân cung thủ có tầm bắn xa nhất “Age of Empires” – Longbowman làm gì, nếu không thể khéo léo điều pháo thủ Bombard Cannon bắn nhau tay đôi với chúng được thì có thể cho kỵ sĩ xung phong càn lướt. Tóm lại là có rất nhiều biện pháp đối phó chứ không còn gò bó như khi xưa.

“Với cả đánh nhau với Burgundy thì không cần thiết phải dùng đến Paladin đâu Khoa. Người chơi có cả một đội quân Halberdier đông đúc cơ mà, đơn vị quân khắc chế cứng kỵ binh vậy rồi thì cứ mang ra đánh cho nhàn. Chưa kể quân Burgundy còn được thiết lập để ưu tiên đánh phá Compiègne nữa, người chơi chỉ cần đưa nông dân về đến điểm tập kết là kết thúc chiến dịch rồi chứ không cần phải để tâm giao tranh với chúng làm chi.”

“Đúng đấy, dù sao thì bối cảnh màn chơi chiến dịch này vẫn lấy né giao tranh làm chủ đạo. À thế còn lực lượng phe Burgundy thế nào anh Lâm?”

“Hai cánh trái phải đứng tại bên ngoài Compiègne, mỗi cánh có ba Paladin, 10 Champion, một cái đục tường Siege Ram và hai máy bắn đá Onager. Bất quá xét theo lộ tuyến hành quân của người chơi thì khả năng đụng độ cánh quân bên phải là cực thấp, cho nên cánh quân bên đó có thể bỏ qua không tính đến. Trừ phi người chơi không muốn hoàn thành nhiệm vụ mà muốn đâm đầu tự sát.”

“Rất hợp lý. Nếu lợi dụng tốt sự phế vật của trí tuệ nhân tạo có khi người chơi còn có cửa chiến thắng phe Burgundy cũng chưa biết chừng.” Có được bức tranh toàn cảnh về tương quan lực lượng các bên trong đầu, Dương Khoa gật gù vài cái rồi lên tiếng ngợi khen: “Anh Lâm thiết kế màn chơi tốt lắm, lực lượng các bên như vậy là gần ngang bằng nhau rồi đấy. Chỉ còn mỗi số lượng quân Longbowman phe Anh Quốc là em vẫn còn hơi lăn tăn một tý thôi.”

“Nếu mà Khoa vẫn còn lăn tăn thì hay là thế này đi: mỗi tốp Longbowman canh gác trong thành anh sẽ cắt đi bớt một con, số lượng quân bị cắt anh sẽ chuyển chúng lên khu vực trại lính ở góc thành phía Bắc.” Vừa nói Trọng Lâm vừa lấy thêm một lá cờ bên khay đồ cắm lên tấm bảng: “Khu vực trại lính này là khu vực chắn ngang cửa thành và người chơi sẽ buộc phải tiêu diệt chúng nếu muốn đi ra ngoại ô bằng đường này. Tuy nhiên trong trường hợp người chơi chọn đục tường để đi ra ngoài, vậy thì hoàn toàn có thể bỏ qua chúng không cần phải đánh. Như thế sẽ tiết kiệm được binh lực.”

“… Chờ chút, anh đã nói vậy thì em có ý tưởng này hay hơn.” Dương Khoa cũng lấy tay chỉ trỏ một đoạn tường thành nằm ngay sát con đường vòng từ cửa thành Bắc dẫn đến khu vực ngoại ô phía Đông: “Giả dụ trong trường hợp người chơi chày cối đục đoạn tường thành này để đi tới Compiègne, vậy thì theo anh ta có thể thiết lập cho binh lính ở trại lính phía Bắc phát hiện ra và đuổi theo được không? Kiểu không cho nó thoát ấy.”

“... Quá được!” Trọng Lâm bỗng dưng vỗ tay đánh đét một cái, sau đó anh vội vàng lấy một chiếc bút dạ vạch thêm mấy đường chú thích hướng đi mới: “Đây sẽ là bài toán khó dành cho những kẻ thích đi đường tắt: quân trong thành truy đuổi. Ngoài ra lớp cây cối ngoài thành anh sẽ thiết kế chúng dày thêm một chút, muốn dùng Trebuchet để phá cây đi đường tắt thì sẽ phải tốn thêm kha khá thời gian. Còn nếu đến lúc đó không còn cái Trebuchet nào nữa thì... thôi tự cầu Chúa!”

“Với cả hàng cây dày đặc sẽ che được khoảng trống nằm phía sau nó khỏi một số đơn vị quân sở hữu tầm nhìn rộng của người chơi. Anh nhớ để ý chi tiết này giúp em, đường tắt phải giấu kín đi thì nó mới đem lại cảm giác ưu việt đến người khám phá ra.” Nhắc nhở xong, Dương Khoa đứng lùi lại một bước chiêm ngưỡng tấm bảng vừa được Trọng Lâm điểm tô rực rỡ thêm mấy phần. Thế rồi trong lòng hắn bất chợt dâng lên tâm tư thèm thuồng.

Mẹ nó, lâu quá không chơi “Đế chế 2” rồi. Thành ra bây giờ chỉ đứng nhìn tấm bản đồ chiến dịch phác thảo trước mặt thôi cũng thấy ngứa ngáy ruột gan. Không biết đến bao giờ đội ngũ nhân viên Ninja Studio mới làm ra được thành phẩm để mà chơi đùa cho thỏa nỗi nhớ nữa.

“... Hay là trước mắt thử ôn luyện lại “bài vở” trên tấm bảng này nhỉ? Chiến dịch vây hãm Paris này thì mình quen thuộc quá rồi, ngày xưa phải chơi đi chơi lại không biết bao nhiêu lần mới vượt qua được mà.” Một ý nghĩ lóe lên trong óc Dương Khoa, thế rồi ngay lập tức hắn quay sang Trọng Lâm lên tiếng rủ rê:

“Này anh Lâm, hay là hai anh em mình thử đánh trận đi.”

“Đánh trận? Là sao?”

“Chơi đánh trận ngay trên tấm bảng này nè. Em điều khiển quân Pháp, anh điều khiển quân Anh Quốc và Burgundy. Thử xem với lực lượng các bên như vậy chiến dịch nó sẽ diễn ra như thế nào.”

“À à, kiểu điều binh khiển tướng trên sa bàn giống mấy bộ phim truyền hình ấy hả? Nếu thế thì thông số các thứ tính làm sao?”

“Đại khái thôi cũng được, không cần phải chính xác tuyệt đối. Anh em mình cũng nắm vững số liệu hết cả rồi nên không sợ không nhớ.... Cơ mà em chỉ lo chơi xong rồi không xếp lại được như cũ thôi.”

“Cái đó thì không thành vấn đề, mọi thứ có trong đây hết rồi.” Nghe thấy vậy Trọng Lâm bèn đưa ngón tay chỉ chỉ vào đầu mình, bộ dạng trông y hệt Dương Khoa mỗi lúc hắn cam đoan bản thân đã có ý tưởng tuyệt vời nào đó với mấy anh em: “Khoa cứ việc phá phách thoải mái, anh sẽ bày lại sau.”

“Phá phách gì chứ, gọi là chơi thử xem chiến dịch có diễn ra đúng theo “sách vở” không nhé. Nào, ta quẩy luôn đi cho tiết kiệm thời gian.... Trước hết, em sẽ di chuyển quân đội công kích Paris từ phía Tây chứ không công kích từ hướng Nam. Ở phía này tuy thành chòi nhiều song quân lại ít, do đó áp lực phá cổng thành sẽ nhỏ hơn đôi chút.” Dứt lời Dương Khoa đưa tay đẩy mấy cục nam châm tròn màu xanh dương lên phía Tây Nam bản đồ.

“Chủ nghĩa cầu toàn. Hay lắm, vậy thì anh có một sự ngạc nhiên dành cho Khoa nè.” Trọng Lâm làm ra phản ứng rất nhanh, hai viên nam châm màu đỏ cùng một lá cờ được anh đẩy từ trong thành đi ra phía ngoài, ý đồ chặn đánh đội quân của Dương Khoa.

...

Phần còn lại của buổi làm việc ngày hôm đó, Dương Khoa cùng Trọng Lâm cứ thế sát phạt nhau bên tấm bảng thiết kế trận địa đầy màu sắc. Theo thời gian trôi đi từng lá cờ, cục nam châm và vật thể thi nhau bị hai người gỡ xuống, trong khi những đường bút biểu thị lộ trình hành quân thì ngày càng trở nên dày đặc. Cuối cùng, cuộc chơi giữa hai người kết thúc với kết quả nữ anh hùng Jeanne d’Arc do Dương Khoa điều khiển dẫn dắt thành công những người nông dân thủ đô Paris về đến điểm tập kết. Đương nhiên, quân đội đi theo cũng chỉ còn sót lại vài đơn vị “tàn tật” trong khi cánh quân Burgundy phía bên phải vẫn còn nguyên vẹn.

Nhưng không sao hết, chỉ cần chơi đến đây là người chơi sẽ chiến thắng, vì nhiệm vụ không yêu cầu người chơi phải đánh bại hết thảy quân địch mà chỉ yêu cầu đưa nông dân đến điểm tập kết là qua màn. Ngắm nhìn tàn cuộc trên tấm bảng, Dương Khoa thỏa mãn gật đầu sau đó không quên động viên Trọng Lâm tiếp tục giữ vững phong độ làm việc ấn tượng trong tương lai trước khi cho bộ môn giải tán về nhà nghỉ ngơi. Bản thân hắn cũng kéo cô bạn gái đáng yêu đi đánh chén một bữa bên ngoài, coi như chiều chuộng nịnh nọt cô nàng sau vụ nhậu nhẹt bê tha hôm sinh nhật rồi mới quay trở lại Ninja Studio tiếp tục hoàn thành nốt nhiệm vụ mở khóa trò chơi còn dang dở.

Sở dĩ gấp gáp như vậy cũng là bởi “GunBound” đã được mở khóa lẫn nâng cấp bước đầu xong hết cả rồi, chỉ chờ đi vào giai đoạn ngầm chế tác luôn thôi mà “Slay the Spire” thì vẫn chưa thấy có dấu hiệu chạm trán trùm cuối. Ngỡ rằng còn phải mất thêm khá nhiều thời gian nữa mới có thể mở khóa được trò chơi thẻ bài độc đáo này, thế là Dương Khoa hắn không chút do dự xếp mức độ ưu tiên của công việc nêu trên lên cao nhất. Hắn quyết chí từ bây giờ trở đi bao nhiêu thời gian rảnh rỗi hắn sẽ đổ hết vào hành trình chinh chiến của “The Ironclad”, cho đến khi nào lại nhìn thấy dòng chữ “Mở khóa thành công” trên màn hình Btop mới thôi.

Nửa đêm.

“Mở khóa thành công.”

“... WTF? Vậy là xong? Cả trò chơi có mỗi ba bản đồ thôi hả?” Chứng kiến nhân vật của mình sau khi hạ gục con trùm thời gian khó nhằn của tấm bản đồ thứ ba, theo thường lệ Dương Khoa xoa tay ra chiều phấn khích rồi nhấn nút tiếp tục cuộc hành trình hiện lên trên màn hình. Những tưởng tấm bản đồ tiếp theo sẽ hiện ra, thế nhưng hắn đã phải bất ngờ khi trông thấy một trái tim đang đập một cách mãnh liệt bất chợt xuất hiện cản đường nhân vật chiến binh.

Theo từng cái nhấn chuột, nhân vật chiến binh của Dương Khoa vung kiếm chém loạn xạ vào trái tim nhưng chẳng ăn thua gì, trái tim vẫn cứ đập một cách bình thường. Thế rồi nhân vật chiến binh bỗng dưng ngã lăn ra, màn hình tối dần và dòng chữ biểu thị hoàn thành nhiệm vụ mở khóa “Slay the Spire” hiện lên chính giữa, đồng nghĩa với việc những gì hắn vừa chứng kiến chính là cái kết bình thường của toàn bộ trò chơi.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 357: Thêm một bài học kinh nghiệm


“Thiệt tình, nếu như đây là cái kết bình thường của trò chơi thì nó hơi bị… mờ nhạt kiểu quái gì ấy.” Chậm rãi đưa tay vân vê cằm hồi tưởng lại những gì vừa trông thấy trên màn hình Btop, cuối cùng Dương Khoa tặc lưỡi buông một câu nhận xét. Thực lòng mà nói thì tổng thể trò chơi “Slay the Spire” này cũng không tệ cho lắm: bối cảnh u tối phá cách, đồ hoạ mượt mà cùng lối chơi pha trộn giữa thẻ bài và chiến đấu kiểu roguelike tương đối độc đáo, với từng chuyến hành trình chết chóc đều mang tính chất riêng biệt và không bị lặp lại y hệt như những trò chơi khác. Ngoài ra độ khó của trò chơi cũng không đến mức quá “đánh đố”, chỉ cần nắm vững nội dung cơ bản thì người chơi sẽ không gặp bất kỳ khó khăn gì trong việc làm bạn đồng hành cùng với những nhân vật yêu thích.

Khỏi phải nói, đối với Dương Khoa một trò chơi thú vị như vậy thì không nên quá ngắn mới đúng. Đừng nhìn chặng đường hoàn thành nhiệm vụ của hắn kéo dài đến cả tháng mà cho rằng “Slay the Spire” là một trò chơi sở hữu thời lượng chơi dài. Nếu trừ đi một nửa khoảng thời gian chơi đùa “GunBound” đan xen, rồi loại bỏ thêm những lúc ngồi nghiên cứu đường đi nước bước cặn kẽ cho đỡ lãng phí điểm danh vọng chơi lại thì thời gian trải nghiệm trò chơi chắc chả còn bao nhiêu.

Bây giờ mà cho Dương Khoa hắn chơi lại “Slay the Spire” thêm một vài lần nữa, dưới điều kiện lý tưởng có khi hắn chỉ cần xấp xỉ một tiếng đồng hồ là có thể vượt qua ba tấm bản đồ của trò chơi. Không biết cái kết chân thực (True End) của trò chơi có phức tạp hơn không, nhưng nếu có thì chắc cũng sẽ không mất thêm bao nhiêu thời gian để đạt tới. Một tiếng đồng hồ để “phá đảo”, nếu như không có những trận chiến nảy lửa và căng thẳng thường xuyên diễn ra bên trong trò chơi thì có khi người ta còn tưởng đây là minigame.

“Chung quy là một trò chơi ngắn tũn như vậy sao lại tốn tới 8000 điểm danh vọng để mở ra nhỉ? Đem so sánh với những trò chơi trước đó…. Chắc chắn trò chơi “Slay the Spire” này còn nhiều nội dung mà mình chưa tiếp xúc tới rồi, không thì chả có lý do gì để nó có mức giá ngang hàng “Plants vs Zombies” vậy cả.” Đoạn Dương Khoa ngước mắt nhìn đồng hồ treo trên tường, thấy kim giờ sắp sửa nhích đến con số 12 hắn bèn cân nhắc thật nhanh sau đó quyết định nhận dữ liệu trò chơi luôn từ bây giờ, để xem tổng thể mọi thứ ra làm sao mà lại tốn của hắn nhiều danh vọng đến vậy. Có thế mới yên tâm đi ngủ được.

Chưa kể, từ hồi hệ thống đưa ra khái niệm hẹn giờ truyền tải dữ liệu đến giờ Dương Khoa chưa một lần nào tiếp nhận dữ liệu trò chơi mà bản thân vẫn còn đang thức cả. Toàn là hẹn giờ rồi lăn ra ngủ một giấc ngon lành, hôm sau tỉnh dậy sẽ thấy trong đầu đã có sẵn dữ liệu vừa được Btop gửi tới trong đêm. Rất tiện lợi.

“Để xem việc nhận dữ liệu một trò chơi tự động được đưa vào danh sách hẹn giờ thế này có gì khác biệt so với nhận dữ liệu mấy trò sau khi mở khoá xong luôn không.” Vừa lẩm bẩm không thành tiếng Dương Khoa vừa nhanh chóng kê chiếc giường xếp ra giữa phòng chuẩn bị nằm xuống, đồng thời không quên đặt gối trải chăn sao cho tư thế nằm thoải mái nhất có thể. Chỉ còn vài phút nữa là đến 12 giờ đêm – thời gian truyền tải dữ liệu mặc định của hệ thống rồi, không nhanh thì hắn ngã lăn quay ra sàn nhà mất. Phòng hắn bật điều hoà lạnh lắm, nằm sàn một tý thôi là cứng người luôn!

“Bắt đầu rồi.” Ngay khi Dương Khoa vừa mới chui vào tấm chăn mỏng tang nằm yên vị bên cạnh chiếc Btop thì cũng là lúc cả người hắn bất thình lình cứng lại không thể cử động dù chỉ một ngón tay. Kế đó, như thường lệ từng đợt dữ liệu bắt đầu tràn vào mọi ngõ ngách trong đầu hắn như thác lũ, có phần mãnh liệt hơn hẳn nếu so với những lần tiếp nhận dữ liệu trò chơi khi trước.

“… Cảm giác khó chịu thế quái nào ấy. Nếu mà cứ phải nằm im nhận dữ liệu cả tiếng đồng hồ như thế này chắc chết mất thôi. Công nhận không phải tự dưng mà hệ thống bày ra cái trò truyền đạt hẹn giờ vậy đâu, đúng là chu đáo.” Vừa nằm Dương Khoa vừa âm thầm than thở, cảm giác trong đầu mình bỗng dưng nhiều lên cả đống thông tin lộn xộn khó hiểu thật chẳng dễ chịu chút nào. Nếu không phải hệ thống cưỡng chế hắn bất động có khi hắn đã ôm lấy đầu lăn lộn giống mấy kẻ tẩu hoả nhập ma trong các cuốn tiểu thuyết đăng trên truyencv.com rồi.

Cũng may Dương Khoa hắn không phải chịu khổ lâu. Khoảng chừng mười phút đồng hồ sau, công tác truyền tải dữ liệu trò chơi hoàn tất và quyền điều khiển thân thể được hệ thống trả lại cho hắn. Tự nhủ rằng sau này nhất định không cố thức để nhận dữ liệu trò chơi nữa, Dương Khoa xoa mặt mũi ổn định tâm thần sau đó bắt đầu xem xét mớ kiến thức liên quan tới chế tác “Slay the Spire”.

... Để rồi, không đầy một phút sau hắn đã phải cuống cuồng đạp chăn nhảy dựng lên trước sự bất ngờ mà Btop dành cho bản thân.

“Vãi hàng! Btop ơi là Btop, giờ mày còn biết đường quẳng cho tao một trò chơi thuộc diện Beta nữa hả?! Trả lại tao 8000 danh vọng rồi cầm sản phẩm về coi, cái số điểm đó kiếm khó khăn lắm chứ vỏ trai vỏ hến gì đâu mà phung phí?”

Mặc dù hiện tại đã là đêm hôm khuya khoắt, bản thân mệt nhoài sau cả ngày trời vất vả song Dương Khoa vẫn giơ tay chỉ trỏ Btop lớn tiếng than vãn một hồi. Đúng vậy, dựa theo thông tin về trò chơi vừa nhận được trong đầu thì “Slay the Spire” vẫn còn đang nằm trong giai đoạn Beta. Nó có thể đang được cha đẻ của nó tại thế giới cũ phát triển tiếp, và thứ mà Btop quẳng cho hắn chỉ là bán thành phẩm mà thôi.

Trò chơi đơn mà lại đang trong giai đoạn Beta, không cần nói thêm cũng biết “Slay the Spire” được phát hành thông qua “Steam” – nền tảng phân phối trực tuyến trò chơi lớn nhất thế giới cũ rồi. Ở trên đó trò chơi thuộc dạng Early Access (tiếp cận sớm – tương tự như Alpha) còn có một rổ chứ đừng nói tới Beta. Và sau khi đã chửi bới chán chê cộng thêm chấp nhận sự thật là Btop không có phím Refund, Dương Khoa đã rút ra thêm một bài học kinh nghiệm cho mình rằng kho trò chơi trên hệ thống không chỉ bao gồm những trò chơi hoàn chỉnh, mà nó còn chứa đựng cả mớ sản phẩm hổ lốn trên nền tảng “Steam” nữa.

Còn may trò chơi thẻ bài lần này là một trò chơi chất lượng tốt, đồng thời dù mang theo cái mác Beta trên người nhưng cấu trúc hạch tâm lẫn những nội dung cốt lõi của “Slay the Spire” đều đã được tác giả của nó xây dựng đâu vào đó, Dương Khoa hắn chỉ việc kế thừa toàn bộ thành quả sẵn có là có thể cho ra đời một trò chơi mới lạ tại nơi đây. Chứ nếu vớ phải mấy trò chơi tệ hại đến mức chẳng ai buồn chơi, hoặc là mọi thứ còn đang được xây dựng dang dở thì hắn thiệt lớn!

Cho đến vấn đề thời lượng chơi quá ngắn thì thông qua đống dữ liệu vừa nhận Dương Khoa cũng đã có được câu trả lời thoả đáng: “Slay the Spire” ngoài chế độ chơi thường ra còn có khá nhiều chế độ chơi khác cho người chơi thoả sức khám phá như thử thách hàng ngày – Daily Challenge, chế độ khó khăn tăng dần Ascension không dành cho kẻ yếu bóng vía và cả một hệ thống custom đồ sộ cho những người không thích bị luật lệ gò bó nữa. Để đi hết toàn bộ những nội dung nêu trên một lượt chắc chắn các fan hâm mộ sẽ phải bỏ ra một khoảng thời gian không nhỏ để “ăn ngủ” cùng trò chơi.

Tóm lại, 8000 danh vọng đổi lấy một trò chơi như vậy là không lỗ.

“Cơ mà nói gì thì nói, cái trò chơi này vẫn cứ là một trò chơi chưa hoàn thành. Lấy nó về chả khác gì bỏ tiền mua một cái bánh bị ăn dở cả, bực mình thật sự chứ không đùa đâu.” Trong lòng vẫn còn băn khoăn lo nghĩ, Dương Khoa vội vơ lấy Btop cầm chuột nhấn vào danh mục nâng cấp và cải tiến trò chơi. Đằng nào hôm nay cũng toi mất giấc ngủ ngon rồi, hắn quyết định sẵn chiếc Btop ở đây thử tìm hiểu xem “Slay the Spire” đã được tác giả của nó hoàn thiện tại thế giới cũ hay chưa, để bản thân còn biết đường lên kế hoạch chế tác một thể.

Dòng chữ “cập nhật trò chơi lên phiên bản Final (cuối cùng) tại thế giới cũ” nhanh chóng được Dương Khoa nhập vào, và kết quả hiện ra cũng rất nhanh chóng: hệ thống vì một lý do nào đó không thể thực hiện được yêu cầu này của hắn. Sau một hồi đoán già đoán non nguyên cớ tại sao, hắn vung tay chỉnh sửa lại từ “Final” thành “mới nhất” rồi thử đưa ra yêu cầu nâng cấp thêm một lần nữa. Những tưởng lần này mọi chuyện sẽ thuận lợi, song hệ thống vẫn cứ tiếp tục đưa ra thông báo từ chối nâng cấp cải tiến trò chơi, lần này thì là vì một lý do đã lâu Dương Khoa không nhìn thấy:

- -- Không đủ danh vọng cần thiết.

“… À há, nếu là thế này thì chắc hẳn là có nội dung mới liên quan đến trò chơi đấy, cơ mà danh vọng không đủ nên không thể quy đổi.... Chết tiệt, biết trò chơi mở khóa xong sớm như vậy thì sáng nay mình đã tạm hoãn việc nâng cấp “GunBound” rồi, hoặc chí ít thì cũng không vung tay quá trán.” Đến đây thì Dương Khoa triệt để bó tay. Hành trình mở khóa trò chơi tốn kém cùng với những nâng cấp thiết thực cho “GunBound” đã lấy đi gần hết số danh vọng dư dả trên hệ thống rồi. Hiện tại hắn chỉ còn xấp xỉ 1500 điểm danh vọng thôi, thiếu thì không thiếu nhưng cũng không thể tiếp tục tiêu pha thoải mái được nữa mà phải chuyển sang tằn tiện từng điểm một. Hoặc thế hoặc là chịu khó chờ thêm một khoảng thời gian để nó dần dần hồi lại thì mới có thể quy đổi những thứ mà bản thân mong muốn.

Chán nản, Dương Khoa đóng Btop lại rồi để tạm nó sang một bên. Nằm xuống giường xếp kéo chăn đắp ngang vai, hắn khoanh tay sau đầu nhìn chòng chọc trần nhà, trong óc vạch ra kế hoạch chế tác “Slay the Spire” sơ bộ nhân lúc chờ đợi giấc ngủ kéo đến. Trò chơi thẻ bài và trò chơi chiến đấu theo thể thức roguelike chắc chắn không phải là thứ gì đó mới mẻ tại thế giới này, thế nhưng kết hợp hai thứ lại với nhau thì ắt hẳn chưa từng có ai nghĩ tới. Ngay đến chính bản thân hắn đây cũng còn bất ngờ trước sự hiện diện của một trò chơi pha trộn hai thể loại như vậy cơ mà.

Cho nên với vị thế tiên phong mặc định cùng chất lượng tổng thể không phân cao thấp với những “Fruit Ninja” hay “Plants vs Zombies”, “Slay the Spire” một khi được tung ra thị trường sẽ lại thu hút sự quan tâm đông đảo tới từ cộng đồng fan hâm mộ ở khắp mọi nơi. Tương lai tươi sáng như vậy thì chả có lý do gì để mà Dương Khoa không “bật đèn xanh” dự án chế tác hết. Ngặt nỗi Ninja Studio hiện tại đang nằm trong trạng thái quá tải với hai dự án “Age of Empires” và “Angry Birds” đang được triển khai ráo riết, cộng thêm dự án trò chơi trực tuyến đầu tay “GunBound” còn đang nằm trong hàng chờ. Lúc này không bới đâu ra được người để mà mở thêm dự án nữa rồi.

“... Đúng là người tính không bằng trời tính, xem ra cần phải thông báo cho anh Viễn đẩy nhanh tiến độ thực hiện kế hoạch mới được. Ngoài ra thì, một khi đã xác định sẽ chế tác “Slay the Spire” thì mình cũng phải đảm bảo thực hiện công việc cho đến nơi đến chốn. Nâng cấp trò chơi lên phiên bản mới nhất là điều bắt buộc, đồng thời trong tương lai mình sẽ vừa cho dự án triển khai vừa nghiên cứu xem có thể khắc phục một số yếu điểm hiện hữu của trò chơi không. Biết đâu lại thu hoạch được niềm vui bất ngờ.” Cuối cùng, Dương Khoa kết thúc ngày dài mệt mỏi với ý định biến trò chơi vừa mở khóa thành liều thuốc thử cho một bước đi táo bạo trong tương lai, trước khi kéo chăn lên trùm kín đầu rồi nhắm mắt đi vào giấc ngủ.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 358: Hôm nay bận khủng khiếp, xin khất tên chương


Ngoại giới.

“Được hoan nghênh rộng khắp, cha đẻ của “Huynh đệ hội: Nội chiến” lên kế hoạch tung bản cập nhật chiều lòng fan hâm mộ trò chơi trong tương lai không xa.”

“”Trở về kỷ Jura” chạm mốc 500000 lượt tải xuống, liệu đây đã là cực hạn của xuất phẩm tới từ Hoasgame?”

“Năm cải tiến sáng giá mà “Castle Invasion” sở hữu so với hiện tượng thủ thành của năm “Plants vs Zombies”.

“Tản mạn nhân ngày ”Trừ tà diệt ma” chính thức ra mắt tại thị trường nội địa: canh bạc thắng chắc của GVN?”

Tính đến thời điểm hiện tại, đã hơn một tháng trôi qua kể từ khi Dương Khoa lên tiếng thách thức những k: Đaẻ đồng đạo trong nghề và qua đó châm ngòi cho một cuộc chiến dư luận nổ ra. Tình hình chiến sự vẫn đang diễn ra hết sức căng thẳng như những ngày đầu tiên, với hàng loạt bài báo tâng bốc sản phẩm của mình lên đồng thời dìm hàng đối thủ xuống xuất hiện nhan nhản ở khắp mọi nơi. Các đơn vị phát hành trò chơi cũng thông qua những trang mạng xã hội liên kết không ngừng bày tỏ quan điểm “không ngại va chạm” của bản thân, khiến cho thế cuộc ngày càng trở nên rối rắm. Đó là còn chưa kể đến từ khóa “trò chơi thủ thành kiểu mới” hiện đang là một trong những từ khóa được cộng đồng mạng tra cứu nhiều nhất trên các công cụ tìm kiếm, với lượng kết quả trả về phong phú đa dạng tới nỗi đủ để khiến cho bất kỳ ai cũng phải cảm thấy choáng ngợp.

Từ những dấu hiệu vừa nêu, hoàn toàn không khó để nhận ra cuộc chiến tranh giành thị phần giữa các phe phái phát hành trò chơi thủ thành kiểu sân vườn sẽ còn tiếp tục kéo dài dai dẳng. Những biến cố bất ngờ theo đó hoàn toàn có thể xảy ra bất cứ lúc nào, chỉ có tác giả hoặc ông trời mới biết được rốt cuộc ai sẽ là người cười đến cuối cùng.

Thị trường nội địa chìm trong loạn lạc, thị trường trò chơi quốc tế cũng xuất hiện đôi chút sóng gió với việc các đơn vị phát hành trò chơi “Trừ tà diệt ma” lẫn những trò chơi thủ thành ăn theo “Plants vs Zombies” khác bắt đầu đẩy mạnh công tác tuyên truyền quảng bá sản phẩm của mình, hòng đánh chiếm thị phần đang bị “bỏ hoang” và cả thị phần đang nằm trong tay trò chơi nguyên gốc. Có lẽ trong mắt bọn họ, một công ty nhỏ bé không mấy tiếng tăm như Ninja Studio không xứng đáng có được miếng bánh thị phần to tướng như vậy, nhường cho những kẻ mạnh hơn hưởng thụ là chuyện đương nhiên.

Rất may cho Ninja Studio là trải qua gần nửa năm hoạt động tại thị trường Bắc Mỹ, siêu phẩm thủ thành một thời của “Địa cầu 1.0” đã ăn sâu bén rễ trong lòng cộng đồng người chơi nơi đây và không dễ để những trò chơi sở hữu phong cách tương tự có cơ hội cạnh tranh sòng phẳng. Thậm chí có người chơi quá khích còn thẳng thừng tuyên bố sẽ không chơi bất kỳ trò chơi thủ thành kiểu mới nào khác ngoại trừ “Plants vs Zombies”, cho dù những sản phẩm đến sau có hay ho và thú vị đến đâu đi chăng nữa cũng nhất quyết không đụng vào. Đó là sự tôn trọng tối thiểu họ dành cho những kẻ đi tiên phong trong việc đem lại những giá trị mới mẻ và thú vị đến với cộng đồng.

Rất ghê gớm!

Chính vì được người dân bản địa ủng hộ nhiệt tình như vậy nên “Plants vs Zombies” vẫn “sống tốt sống khoẻ” tại thị trường Bắc Mỹ, mặc kệ thế công dồn dập tới từ những sản phẩm thủ thành tương tự. Doanh số phát hành vẫn được duy trì ở mức lý tưởng đối với một trò chơi đã ra mắt hơn nửa năm, những điểm nổi bật của trò chơi vẫn thường được cộng đồng người chơi mang ra bàn tán một cách say sưa ở trên mạng cũng như ngoài đời thực, những đồng lợi nhuận vẫn được vận chuyển đều đặn về trụ sở chính của Ninja Studio ở trong nước, bất chấp việc Dương Khoa vốn chẳng hy vọng gì chuyện công tác phát hành trò chơi tại thị trường quốc tế có thể sinh lời trong những năm đầu tiên.

Mà mọi thứ thuận lợi vượt quá mức mong đợi thì lại càng khiến cho nhân vật chính của chúng ta thêm yên tâm để tập trung nâng cao thực lực tự thân của công ty và hoàn thiện những dự án trò chơi hứa hẹn sẽ làm rung chuyển cả thế giới một khi nó chính thức ra mắt, thay vì đầu nhập tinh lực vào việc gây dựng tiếng tăm cho những trò chơi đang được phát hành trên các phương tiện truyền thông hoặc tiếp tục đánh lạc hướng đám đông. Mặc kệ một loạt đối thủ ra sức khiêu khích, Dương Khoa áp đặt lệnh cấm khẩu lên toàn bộ các thành viên của Ninja Studio thêm một lần nữa đồng thời cho bộ môn truyền thông phát hành phía Liễu “án binh bất động”, chỉ cung cấp thông tin mới cho cánh phóng viên trong những trường hợp thật sự cần thiết.

Trọng trách quảng bá những trò chơi đang được Ninja Studio phát hành theo đó đổ dồn sang bộ môn Media, nơi có bộ ba streamer đang hoạt động vô cùng tích cực và đem lại hiệu quả bước đầu rõ rệt. Những buổi livestream ngày càng có nhiều khán giả theo dõi, những đoạn clip vui nhộn về “Plants vs Zombies” ngày càng nhận được nhiều lời khen ngợi, thế nhưng ngoại trừ nội dung liên quan đến bản thân trò chơi ra thì chúng không truyền tải bất cứ thông điệp nào khác. Điều này thì lại càng khiến cho dân tình và người trong nghề cảm thấy khó hiểu.

Không phải Ninja Studio các ngươi là kẻ khơi mào cuộc so tài xem ai mới là ông vua thể loại thủ thành kiểu mới sao? Khơi mào kiểu gì mà tung ra hai bài trả lời phỏng vấn thách thức xong thôi vậy? Thấy nhiều phe tham gia quá sợ co vòi vào rồi chăng? Hay chiến lược marketing của các ngươi chỉ có nhiêu đó?

Không có được câu trả lời thỏa đáng cho những câu hỏi trên, những kẻ đồng hành trong nghề cũng nhanh chóng quên chúng đi để tiếp tục “sống mái” với nhau. Hiện tại đối với họ bớt đi một kẻ địch là thêm một tia hy vọng giành được chiến thắng chung cuộc trong cuộc chiến thị phần, thế nên không cần thiết phải tốn công suy nghĩ xem vì sao Ninja Studio lại bỏ cuộc giữa chừng làm gì cho mất công mất sức. Tâm tư của mấy thanh niên trẻ người non dạ khó đoán lắm, mà đoán ra được thì chắc cũng hết tháng hết năm!

“... Chịu thua. Không biết được cụ thể cậu ta đang có mưu đồ gì, thế nhưng lấy tính cách của cậu ta thì chắc chắn đang có một mưu đồ nào đó ở đây. Chứ những chuyện cậu ta làm ra không thể là ngẫu hứng được.”

Tay gấp lại tờ tạp chí, Thu Thảo thả nó xuống chiếc bàn làm việc trước mặt rồi chép miệng lẩm bẩm không thành tiếng, vẻ mặt mơ hồ có chút buồn bực vì không đoán ra được tâm tư của chàng thành niên thiên tài. Dạo gần đây mặc dù bản thân bận rộn cực kỳ nhưng cô vẫn cố gắng dành ra chút ít thời gian để nắm bắt động tĩnh của thị trường trò chơi điện tử cả trong lẫn ngoài nước. Và hiển nhiên cuộc chiến dư luận nóng bỏng trên báo chí tựa như cái nắng mùa hè nhiệt đới luôn là trọng điểm theo dõi của cô.

Chỉ là theo cục diện cuộc chiến leo thang, sự im lặng bất ngờ của Dương Khoa nói riêng và Ninja Studio nói chung ngày càng khiến cho Thu Thảo cảm thấy khó hiểu. Dũng khí dám đương đầu với cả thế giới khi trước biến đâu mất hết rồi? Là cậu ta hối hận muốn bỏ cuộc hay chỉ đơn giản là đang chờ đợi thời cơ để tung ra những miếng đòn tiếp theo?

“... Thôi, chuyện này tạm thời gác lại đi. Không nghĩ đến nữa.” Khẽ lắc đầu, Thu Thảo đưa mắt nhìn bìa ngoài của tờ tạp chí rồi bất giác nhoẻn miệng cười. Chỉ thấy ở phía trên đó, dòng chữ “Niềm tự hào Việt Nam: “The sand of time” gây tiếng vang lớn tại thị trường quốc tế.” được in vô cùng bắt mắt bên cạnh hình ảnh nhân vật chính của trò chơi.

Cứ việc tiêu tốn của cánh báo chí vô khối giấy mực, thế nhưng cuộc chiến tranh giành thị phần giữa những trò chơi thủ thành kiểu mới lại không phải là tâm điểm đáng chú ý bậc nhất mùa hè năm nay. Thay vào đó vinh dự ấy thuộc về GETA, hay chính xác hơn là thuộc về Thu Thảo với siêu phẩm hành động “Dòng cát thời gian” vừa trình làng cách đây không lâu. Sau khi nhận được số điểm đánh giá cao chót vót và sự ủng hộ tuyệt đối tới từ cộng đồng người chơi trong nước, thừa thắng xông lên trò chơi đã được vị cựu vương một thời đem phát hành tại một số khu vực trên thế giới, và ở bất cứ đâu nó cũng gặt hái được những thành tích ấn tượng không kém.

Thậm chí, theo như một số lời phỏng đoán tới từ những nhà bình luận có uy tín thì đứa con tinh thần của Thu Thảo rất có thể sẽ lọt vào danh sách đề cử của Video Game Awards – lễ trao giải thường niên nhằm tôn vinh những thành tựu xuất sắc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử nổi tiếng khắp toàn cầu. Nếu như điều đó thực sự xảy ra, vậy thì đó sẽ là vinh quang vô cùng lớn lao dành cho bóng hồng trẻ tuổi của GETA nói riêng và cả làng trò chơi điện tử nước Việt nói chung.

Tuy mọi thứ chỉ dừng lại ở mức phỏng đoán, song như thế đã là quá đủ để GETA “thơm lây”. Thanh thế của vị cựu vương một thời bỗng chốc gia tăng chóng mặt, trong lúc nhất thời có thể so sánh với một GETA thời kỳ toàn thịnh. Và đáng lẽ ra nó còn có thể lên cao hơn nữa, nếu như không có sự xuất hiện của cục đá chắn ngang đường mang tên “Điểm chết”. Trò chơi bắn súng trực tuyến “con cưng” tới từ đối thủ nhiều duyên nợ Navigame hiện tại cũng đang thịnh hành khắp cả nước với lượng fan hâm mộ cực lớn, nhờ vào những điểm nhấn sáng giá trong mảng lối chơi mà Dương Khoa mang tới thế giới này.

Quan trọng hơn cả là, cũng giống như “Dòng cát thời gian” “Điểm chết” hiện đã có mặt tại một số khu vực trên thị trường quốc tế và được cộng đồng người chơi hoan nghênh hết mực, nhất là tại “thánh địa FPS” Bắc Mỹ. Và nếu sản phẩm của GETA hư hư thực thực lọt vào danh sách đề cử trò chơi hành động hay nhất năm của Video Game Awards, vậy thì trò chơi của Navigame nghe nói cũng đang trong quá trình xét duyệt để trở thành một bộ môn thi đấu của “mùa eSport” năm sau, qua đó trở thành đối thủ cạnh tranh trong cùng một thể loại với siêu phẩm trường tồn theo năm tháng “Chống kh*ng b*”.

“Bull****! Cái gì mà “quá trình xét duyệt rất thuận lợi” chứ? Toàn là tự mình bịa ra chứ ai rỗi hơi đi tiết lộ những thông tin như thế này? Lũ Navigame đúng là không biết xấu hổ.” Một nam nhân viên tiến vào phòng làm việc chung với tờ tạp chí tương tự trong tay nhanh chóng làm cho nụ cười trên khuôn mặt Thu Thảo tan biến. Vừa đi người này vừa lớn tiếng bình phẩm, vẻ mặt bất mãn hết sức.

“Thôi nào anh giai. Đừng nóng, kệ tụi nó đi tụi nó ghen ăn tức ở với chúng ta thôi.” Một người nhân viên khác ngồi gần lối đi lên tiếng trấn an.

“Nhưng mà vẫn cay á! Tụi nó cố ý bày trò thế này cướp hết danh tiếng của chúng ta.” Đoạn người nhân viên cầm tạp chí quay về phía Thu Thảo nở nụ cười xun xoe: “Phải không Thảo? Anh mà là Thảo thì anh cay đám này cực kỳ luôn!”

“... Kệ đi anh, đừng quan tâm làm gì. Phù phiếm.” Thu Thảo vẫn kiệm lời như mọi khi.

“Chậc, thôi thì Thảo nói thế thì đành kệ vậy.” Dứt lời người nhân viên cuộn tròn tờ tạp chí trong tay rồi kéo ghế ngồi xuống phía đối diện Thu Thảo lên tiếng hỏi thăm: “Mà Thảo này. Bây giờ trò chơi “Dòng cát thời gian” hoàn thành xong rồi, bản vá víu các thứ cũng đã được cập nhật, tiếp theo chúng ta sẽ làm gì nữa đây?”

“Nghỉ ngơi.”

“Ùiii. ( ´ д `) Sao lại nghỉ? Tinh thần làm việc đang lên cao mà lại nghỉ ngơi à Thảo?”

“Quyết định của sếp đấy, anh có thắc mắc gì thì cứ lên gặp sếp.... Với lại nếu anh không thích nghỉ thì có thể tìm việc mà làm. Chả ai cấm cả.”

“ ( ´ ヮ `) Thì đấy, anh đang định bảo với Thảo là nhân dịp rảnh rỗi hay là ta thử nghiên cứu làm ra một trò chơi mới đi. Anh nhớ không nhầm thì khi xưa em có cất một đống ý tưởng làm trò chơi ở trong két sắt ấy, giờ mang ra nghiên cứu cho đỡ buồn.”

“Nghiên cứu làm trò chơi mới bây giờ thì không được, em đang....” Nói tới đây bỗng dưng Thu Thảo ngừng lại, vẻ mặt cứng đờ còn đôi mắt thì trở nên vô thần giống như vừa nghĩ tới một điều gì đó. Khoảng chừng mười giây sau, trước sự ngỡ ngàng của người nhân viên ngồi đối diện và đám đông ngồi trong phòng cô bất chợt vung tay đập bàn hô lớn:

“Đúng rồi, cậu ta đang làm trò chơi mới!”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 359: Phán đoán của người ngoài cuộc


“Ai đang làm trò chơi mới vậy em?” Trông thấy Thu Thảo tỏ vẻ thất thố, mang theo vẻ ngờ vực trên khuôn mặt người nhân viên ngồi đối diện lên tiếng hỏi lại. Cùng lúc đó, những người khác ngồi trong phòng nghe thấy động tĩnh lạ thường cũng quay đầu nhìn về phía hai người với ánh mắt tò mò.

“... Không có gì đâu, một chút chuyện vớ vẩn thôi anh đừng bận tâm.” Nhận ra mình vừa có hành động không phù hợp với hình tượng cao lạnh thường ngày của bản thân, bề ngoài Thu Thảo vội vàng làm ra vẻ bình thản trở lại. Tuy vậy trong lòng cô giờ phút này vẫn còn đang dậy sóng vì phán đoán bất chợt nảy sinh thông qua cuộc trò chuyện với người đồng nghiệp trước mặt.

Dương Khoa đang bí mật làm một trò chơi mới.

Càng suy ngẫm cô càng cảm thấy phán đoán ấy rất có cơ sở. Không thể nào có chuyện Ninja Studio tự dưng “án binh bất động” sau khi đã khơi mào thành công một cuộc chiến dư luận như vậy cả, chắc chắn ông chủ của nó lại đang dẫn đầu đội ngũ thiết kế bí mật nghiên cứu chế tác một sản phẩm mới nào đó rồi. Giống hệt trường hợp “Plants vs Zombies” khi xưa vậy, đùng một cái là đem trò chơi xuất xưởng khiến cho dân tình được một phen ngã ngửa vì bất ngờ.

Dù sao thì Dương Khoa vốn nổi danh với năng suất chế tác trò chơi cao thái quá mà, cho dù là người như cô hay bất kỳ thiên tài cùng lứa nào khác cũng còn lâu mới có thể sánh bằng. Cho nên ở thời điểm hiện tại, khi “Plants vs Zombies” đã sắp sửa tròn một năm tuổi cậu ta có ý tưởng xây dựng nên một trò chơi mới với hy vọng kéo dài chuỗi thành công liên tiếp đã đạt được cũng là điều dễ hiểu.

Mà có khi, việc cậu ta triển khai dự án tiếp theo như vậy đã được bắt đầu từ sớm cũng chưa biết chừng. Và nếu như khả năng ấy xảy ra, vậy thì chuyện Dương Khoa gây hấn với hàng loạt công ty trò chơi khác trên báo chí... hẳn là một hành động có chủ đích chứ không phải là lỡ miệng hay nóng tính nhất thời. Tựa như những gì hai người đã từng trao đổi với nhau tại lễ hội VNfun vậy, đó có thể là một trong những chiêu số duy trì lợi thế dẫn trước của cậu ta.

Khi mà những kẻ đồng hành trong nghề còn đang mải mê với cuộc chiến tranh giành thị phần với những sản phẩm thủ thành kiểu mới ăn theo “Plants vs Zombies” liên tục ra mắt công chúng, thì cậu ta đã sớm chuyển dời trọng tâm sang những dự án mới đầy tham vọng. Đồng thời nó còn có thể được lặp lại thành một vòng tuần hoàn chừng nào sản phẩm mới còn tiếp tục đạt được thành công như những người anh đi trước. Một sách lược không quá cao minh, thế nhưng hiệu quả đem lại vô cùng lý tưởng. Nhất là trong bối cảnh hiện tại thực lực của Ninja Studio vẫn còn chưa đủ để làm ra những siêu phẩm để đời, thì đó là một giải pháp cực kỳ hữu hiệu để đảm bảo cho quá trình vươn lên trong tương lai được “thuận buồm xuôi gió”.

“Thủ đoạn cỡ này thì mình chẳng còn gì để bình luận cả.... Thảo nào Ninja Studio dưới sự lãnh đạo của cậu lại có thể vươn lên mạnh mẽ đến vậy chỉ trong một thời gian ngắn ngủi.” Âm thầm cảm thán bản thân không bằng người ta, Thu Thảo thở dài một hơi đồng thời cảm thấy thương thay cho những kẻ đang bị Dương Khoa “dắt mũi” mà không biết. Cứ việc không có căn cứ gì có thể chứng minh suy luận vừa rồi là đúng, thế nhưng cô vẫn tin chắc rằng Ninja Studio hiện tại đang âm thầm triển khai dự án trò chơi mới toanh nào đó. Mấy bài trả lời phỏng vấn với nội dung khiêu khích chỉ là hỏa mù để đánh lạc hướng cộng đồng mà thôi, ngay từ khi cuộc chiến còn chưa bắt đầu Dương Khoa và đồng bọn đã sớm rút quân rồi.

“… Nếu mà không nghiên cứu được trò chơi mới bây giờ thì hay là Thảo với anh thử xem xem trò chơi “Dòng cát thời gian” còn tồn tại lỗi nào nữa được không? Coi như mình hết lòng vì người chơi đi, dù sao thì cũng nhờ có sự ủng hộ của họ mà chúng ta mới gặt hái được nhiều thành công đến vậy.”

Tiếng chuyện trò của người nhân viên ngồi đối diện kéo Thu Thảo ra khỏi những suy nghĩ mông lung. Đưa mắt nhìn ảnh bìa tờ tạp chí nằm trên bàn rồi lại nhìn đồng nghiệp thao thao bất tuyệt, bất chợt tâm tư muốn vượt lên trước Dương Khoa trong cô lại trỗi dậy như một thói quen. Trải qua một vài giây cân nhắc rồi đưa ra quyết định, Thu Thảo giơ tay ngắt lời người đồng nghiệp còn đang định nói tiếp sau đó lên tiếng khẳng định rành rọt:

“Anh Trúc. Em đổi ý rồi.”

“Gì cơ?”

“Chuyện trò chơi mới ấy. Nếu hiện tại anh đang rảnh rỗi thì có thể cùng em nghiên cứu xây dựng nên một trò chơi mới được không?”

“Tất nhiên là được rồi!” Nghe thấy lời thỉnh cầu bất ngờ được giai nhân đưa ra, anh chàng nhân viên lập tức nở nụ cười tươi rói, đầu gật lấy gật để như sợ Thu Thảo đổi ý: “Đợi anh chút nhé, để anh đi lấy đống bản thảo khi xưa.”

“Để em lấy cho, anh đâu có biết mật mã mở két đâu?”

“… À ừ nhỉ, anh quên mất. (Gãi đầu) Vậy phiền em lấy giúp. Với cả, hay là anh em mình sang phòng trống bên kia ngồi đi, để mọi người ở đây đỡ mất tập trung.”

Lời vừa nói ra, tức thì một đống chàng trai trong phòng quay ra nhìn người nhân viên tên Trúc với ánh mắt ghen tị. Lấy cớ làm việc cùng để hẹn giai nhân ngồi riêng một phòng, thật sự là cao tay! Sao đám bọn họ từ trước tới giờ lại không nghĩ ra cơ chứ?!

Có điều rất nhanh chóng thì những ánh mắt ghen tị ấy chuyển thành ánh mắt hả hê khi thấy Thu Thảo lắc đầu từ chối: “Không cần đâu, ngồi luôn đây nghiên cứu cũng được. Trong lúc em đi lấy bản thảo thì phiền anh lấy giúp em hai cái máy tính bảng, với cả thuận tiện hỏi mọi người xem có ai còn muốn nghiên cứu cùng thì tham gia luôn.”

Đám nhân viên trong phòng đang dỏng tai nghe trộm: ( ̄▽ ̄)

Người nhân viên tên Trúc: ┐ ( ´ д `) ┌

...

Đại bản doanh của Navigame.

“Khà khà, đám kênh kiệu GETA nhìn thấy mẩu tin này chắc tức lắm.” Ngồi trong phòng làm việc của mình, Phát vừa đọc bài viết tâng bốc “Điểm chết” trên cùng một tờ tạp chí đưa tin về GETA vừa khoái trá bình phẩm. Hiển nhiên, ông chính là tác giả của pha “kỳ đà cản mũi” kinh điển này.

Làm gì có chuyện để cho đám GETA các ngươi tự do tự tại thế? Tưởng thế giới này chỉ có mỗi mình mình tài ba phỏng? Sai rồi, Navigame ông đây cũng đầy nhân tài nhé! Không tin? Xem “Điểm chết” dưới bàn tay nhào nặn của các thành viên xuất chúng trong công ty ông được hoan nghênh ở khắp mọi nơi đây này! Trở thành một bộ môn eSport chỉ là chuyện sớm muộn thôi.

Gấp tờ tạp chí lại sau đó đặt sang chồng giấy tờ bên cạnh, thế rồi nét cười rạng rỡ trên khuôn mặt Phát bỗng dưng biến mất không còn tăm hơi. Những lời vừa nêu phía trên thực ra hơi có chút quá, thành công của “Điểm chết” phần nhiều tới từ những ý tưởng tuyệt diệu do Dương Khoa đóng góp chứ Navigame bọn họ chả có bao nhiêu công lao. Hay nói cách khác, theo như mấy thành viên cốt cán thuộc đội ngũ thiết kế trò chơi trong công ty thì kỳ thực bọn họ là những kẻ “ngồi mát ăn bát vàng”, người ta mà không giúp cho thì còn lâu trò chơi mới được hoan nghênh rộng khắp đến vậy. Không chết từ trong trứng nước là may rồi!

“Giá cậu ta là người của Navigame thì tốt biết mấy.... Mà nhắc đến cậu ta thì, không biết dạo gần đây bên chỗ Ninja Studio có chuyện gì mà lại im hơi lặng tiếng thế nhỉ? Thông thường nếu đã lên báo chí để PR bằng cách khiêu khích các bên thì phải có những hành động “tiếp lửa” ngay sau đó chứ, tự dưng ngắt quãng như vậy chả hợp lý tý nào.” Trong đầu suy nghĩ vẩn vơ về một sự kiện đáng chú ý khác đang diễn ra tại thị trường trò chơi nội địa, một tiếng nói bất chợt vọng vào phòng làm Phát giật mình:

“Anh Phát giờ này vẫn còn làm việc à? Mau nghỉ thôi anh ơi, tan ca rồi.”.

“À ừ, anh về ngay đây....” Quay đầu nhìn ra phía cánh cửa quên không đóng, chỉ thấy cặp bài trùng của bộ môn thiết kế trò chơi trong công ty Trung Nghĩa đang sóng vai đi cùng nhau, chắc là cả hai đang trên đường ra về. Kế đó, một ý nghĩ lóe lên trong đầu làm Phát vội vàng đứng dậy thu dọn mọi thứ rồi chạy ra hành lang gọi với: “Khoan đã, hai em đợi anh một chút.”

“Có chuyện gì thế anh?”

“Chuyện về cậu Khoa bên Ninja Studio.” Tắt đèn khóa cửa xong xuôi, Phát bước tới chỗ hai người lên tiếng hỏi thăm: “Dạo gần đây hai em có liên lạc gì với cậu ta không?”

“Có anh ạ.” Nghĩa đứng ra trả lời: “Hôm thứ hai cậu ta còn qua đây thăm bọn em đấy, tiện thể gia hạn thuê server với đội ngũ kỹ thuật của chúng ta. Sao thế anh?”

“Không sao cả, chỉ là dạo gần đây anh thấy Ninja Studio của cậu ta có hơi... yên ắng quá mức bình thường nên tò mò muốn biết bên đó đang gặp phải chuyện gì thôi. Cậu ta đến đây có nói gì về chuyện công ty không?”

“Không anh ạ, cậu ta không đả động gì đến công ty của cậu ta đâu.” Lần này là Trung vừa lắc đầu vừa đáp lại.

“Thế cậu ta nói chuyện gì với các em mà ngồi lâu thế? Anh nhớ không nhầm thì hôm thứ hai đó các em đi vắng cả buổi chứ, chả nhẽ mọi người chỉ toàn chuyện trò về server?”

“À, hôm đấy bọn em mất cả tiếng đồng hồ chỉ để nghe cậu ta kêu ca về việc thao tác khó khăn trong khi chơi “Điểm chết” anh ạ. Rõ khổ, thanh niên trai tráng gì mà phản xạ kém quá, còn không bằng được đám “lão thành cách mạng” bọn em cơ.”

“Xong rồi kêu ca xong thì cậu ta xúi giục chúng ta đưa trò chơi “Điểm chết” lên VR anh ạ, để cho dễ thao tác với cả thuận tiện lật đổ sự thống trị của những trò chơi bắn súng trực tuyến truyền thống kiểu “Chống kh*ng b*” luôn. Hoặc thế hoặc là làm ra trò chơi mới kế thừa tinh hoa của “Điểm chết”, tùy chọn một trong hai đề." Hai người thay nhau giải thích cho Phát hiểu ra.

“Chà, đưa “Điểm chết” lên VR thì còn có thể cân nhắc, chứ làm một trò chơi bắn súng mới trên VR khả năng cao các sếp không đồng ý đâu. Nói gì thì nói, đến bây giờ các sếp vẫn sợ Trung….” Nói tới đây Phát bất chợt im bặt, vẻ mặt đặc sắc không thua gì Thu Thảo lúc cô đoán ra mưu đồ bí mật của Dương Khoa và đồng bọn.

Bất quá, làm người từng trải nên Phát rất nhanh chóng lấy lại được sự bình tĩnh. Đồng thời ông chủ động nối lại cuộc trò chuyện với Trung và Nghía, lúc này đang lấy làm lạ trước sự im lặng lạ thường của ông: “Hai em này, liệu có khi nào Ninja Studio đang bí mật chế tác một trò chơi mới không?”

“Chế tác trò chơi mới?” (đồng thanh)

“Đúng thế. Tựa như trường hợp của “Plants vs Zombies” năm ngoái ấy, hàng mấy tháng trời “án binh bất động” đến phút cuối cậu ta mới bộc lộ ý đồ mang trò chơi tham dự tranh tài GamExpo cho chúng ta biết. Mà theo anh nếu như hai bên không có mối quan hệ hợp tác chiến lược thì hồi đó chắc cũng còn lâu cậu ta mới chịu nói ra.”

“Ý anh có phải là tình hình bây giờ giống như khi đó, cậu Khoa đang âm thầm lên kế hoạch chế tác trò chơi mới.” Nghĩa nhạy bén hiểu ra ý tứ mà Phát muốn biểu đạt.

“Ừ. Tâm lý của con người là một khi đã thực hiện trót lọt việc gì đó một lần thì sẽ luôn có lần thứ hai. Cho nên không thể loại trừ khả năng cậu thanh niên Dương Khoa này đang muốn thực hiện lại chiêu trò cũ một lần nữa. Chỉ khác là... có vẻ như lần này cậu ta cao tay hơn ở chỗ biết đánh lạc hướng tất cả mọi người, thay vì chỉ giữ bí mật triệt để như lần trước.”

“Nhưng tại sao cậu Khoa lại phải giữ bí mật như vậy thế anh? Rồi lại còn đánh lạc hướng gì nữa chứ, em chả hiểu gì cả.” Đến lượt Trung lên tiếng hỏi lại với giọng điệu ngờ vực.

“Ô, thế hai em không biết làng trò chơi bây giờ đang nổ ra một cuộc chiến kinh thiên à? Không thua gì quả “Flappy Bird” năm ngoái đâu. Làm trong nghề mà chả chịu nắm bắt thông tin gì hết.” Thấy Nghĩa cũng có biểu hiện ngơ ngác, Phát bèn kiên nhẫn giảng giải tường tận về cuộc chiến của những trò chơi thủ thành kiểu mới đã và đang diễn ra ở cả trong cũng như ngoài nước.
 
Back
Top Bottom