Đô Thị  Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu

Xin chào bạn!

Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm diễn đàn, vui lòng bạn đăng ký tài khoản để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn và tham gia thảo luận, trò chuyện cùng với cac thành viên khác.

Đăng ký!
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 440: Phản quân


"Chào chú Khoa, chào hai chị em."

"Chào sếp ạ, chào hai chị."

"Chào mọi người. Thế nào, mấy ngày vừa rồi nghỉ ngơi đã chưa?" Dương Khoa đáp lại lời chào thuận tiện hỏi thăm tình hình luôn. Chỉ chờ có thế cả đám lập tức đua nhau mở miệng khoe khoang cả tháng qua đi lại những đâu chơi bời những gì. Làm hắn phải kiên nhẫn lắng nghe lẫn đối đáp hồi lâu mới có thể kêu gọi mọi người tập trung vào mục đích chính của buổi làm việc hôm nay.

"Ok, rất vui khi thấy mọi người đã dành thời gian đi đây đi đó thư giãn chứ không cắm mặt vào chơi "Age of Empires" suốt ngày như anh Hoàng…. Được được, em cũng rất vui khi thấy chị Lam toàn thân trở ra từ quê nhà được chưa?... Thế nhé, hy vọng là sau một kỳ nghỉ dài ngày mọi người đã lấy lại được sức khỏe dồi dào và tinh thần sung mãn để…."

"Từ từ anh có kiến nghị chú Khoa." Thiếu Hoàng đột nhiên cắt lời Dương Khoa, giọng điệu nửa đùa nửa thật: "Có thể cho mọi người nghỉ thêm một đợt nữa được không? Đợt vừa rồi mang tiếng là nghỉ nhưng cứ vài ba ngày bọn anh lại bị gọi lên công ty trả lời phỏng vấn với phối hợp tuyên truyền à. Chả đã tý nào!"

"... Hẳn là "bọn anh" cơ đấy. Nghỉ cả tháng thế rồi còn chưa đã cái gì nữa, phỏng vấn cũng đâu có nhiều nhặn gì cho cam?"

"Nhiều chứ? Anh đây phải chạy lên công ty tới cả chục lần nè."

"Đấy là do anh "cướp sô" của người khác. Tóm lại nghỉ ngơi thế là được rồi anh Hoàng cứ hay đùa. Giờ mà cho anh nghỉ thêm vài ngày nữa lại chả kêu chán ầm lên cho xem."

“Chán là chán thế nào? Có trò "Đế chế" của chú bên cạnh còn khướt mới chán nhé. ( ̄~ ̄) Mà đấy nhắc đến mới nhớ, mấy hôm nay anh vừa nghiên cứu ra chiến thuật "rush chòi canh" chơi quên sầu luôn. Đảm bảo đến chú nhìn thấy cũng phải trầm trồ."

"Nhưng để nhìn thấy thì phải nhường anh cầm tộc Hàn Quốc chứ gì?"

"... Đậu phụ, chú Khoa có khả năng ngoại cảm đấy à? Sao biết được trong đầu anh nghĩ gì thế? (⊙д⊙) “

"(Hất hàm) Sao mà chả biết? Thế anh nghĩ ai là người thiết lập chòi canh tộc Hàn Quốc bá nhất trò chơi?"

"Ờ nhỉ, may quá cứ tưởng chú Khoa có khả năng ngoại cảm chứ. Hú hồn." Thiếu Hoàng rất khoa trương vuốt vuốt ngực thở phào nhẹ nhõm, giống như là cảm thấy may mắn vì những ý nghĩ trong đầu được an toàn không bị lộ ra vậy. Về phần Dương Khoa, không để mất thời gian thêm nữa hắn lập tức đi thẳng vào vấn đề:

“Được rồi, chuyện chơi bời để sau đi anh Hoàng. Giờ chúng ta đi thẳng vào vấn đề luôn cho tiết kiệm thời gian…. Chắc hẳn những ngày vừa qua mọi người đã biết "Age of Empires" được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt đến mức nào rồi phải không?"

"Đương nhiên rồi sếp. Trò chơi của chúng ta leo lên top 1 thịnh hành suốt mấy ngày liền đấy! Không biết cũng không được." Hưng nhanh chóng lên tiếng phụ họa, theo sau đó những người khác cũng nhao nhao bày tỏ ý kiến tương tự. Chuyện giỡn, làm gì có tác giả trò chơi nào bỏ bê đứa con tinh thần của mình không thèm quan tâm đến chứ? Càng đừng nói tới một trò chơi mang tầm vóc siêu phẩm được cộng đồng nhất trí hoan nghênh như "Age of Empires".

"Đúng vậy. Và đó là nhờ vào công sức của tất cả các thành viên thuộc bộ môn thiết kế, thay mặt công ty tôi xin được gửi lời cảm ơn tới bộ môn thêm một lần nữa…. Về phần số liệu phát hành của trò chơi cụ thể như nào thì tôi xin mạn phép không đề cập tới trong cuộc họp này, ai muốn biết thì hãy xem trên hệ thống hoặc là hỏi trực tiếp chị Lan chị Nhung đây vào cuối giờ."

"Tuy "Age of Empires" được giới phê bình chuyên môn cũng như cộng đồng đại chúng đánh giá rất cao về mặt chất lượng tổng thể, thế nhưng trò chơi của chúng ta không phải là không có thiếu sót. Trải qua khoảng thời gian phát hành ban đầu đã có một số bug vặt chưa được xử lý trong trò chơi bị cộng đồng phát hiện ra, đi kèm với đó là yếu tố cân bằng giữa các chủng tộc chưa được đảm bảo tuyệt đối. Vậy nên tôi có đề xuất là bộ môn nên thành lập một nhóm nòng cốt để tiếp tục phát triển hoàn thiện "Age of Empires" trong tương lai. Mọi người thấy sao?”

“Hoàng tôi có ý kiến. Tại sao lại là một nhóm mà không phải là toàn bộ mọi người tiếp tục đồng hành cùng nhau phát triển tiếp trò chơi? Như vậy các vấn đề nảy sinh sẽ được giải quyết vô cùng nhanh gọn và triệt để." Thiếu Hoàng đi đầu đưa ra ý kiến phản hồi. Rất đúng trọng tâm, những lúc bàn chuyện công việc nghiêm túc người đàn anh lập dị vẫn đáng tin cậy như mọi khi.

“Vì không cần thiết phải dồn cục vào một dự án như vậy. Nhân lực của Ninja Entertainment hiện vẫn tương đối mỏng, phải “liệu cơm gắp mắm” thì mới có thể chạy được nhiều dự án cùng lúc." Dương Khoa điềm đạm trả lời.

"Vậy sắp tới ngoại trừ phát triển tiếp "Đế chế" ta còn làm gì nữa hả sếp?" Đến lượt Hiền lên tiếng thắc mắc, kèm theo đó các thành viên xung quanh quay mặt nhìn chăm chú về phía Dương Khoa chờ đợi câu trả lời. Duy có mình Duy Hải khoanh tay mỉm cười ung dung, bởi vì anh đã sớm biết rõ đáp án cho câu hỏi này từ trước.

"Cập nhật "Angry Birds" và "Plants vs Zombies". Hai trò chơi này cần phải bổ sung thêm một ít content, không có cộng đồng fan hâm mộ lại trách cứ chúng ta bỏ bê sản phẩm cũ. Ngoài ra còn có cả một dự án trò chơi mới toanh cho mọi người thử sức nữa."

"Ý sếp là sếp đã lại có ý tưởng xây dựng một trò chơi mới?"

"Không chỉ đơn giản là ý tưởng thôi đâu. Thực tế thì dự án trò chơi mới đã sớm được khởi công rồi, cụ thể ra sao xin mời mọi người nhìn về phía màn chiếu." Đoạn Dương Khoa mỉm cười hướng về phía phông màn máy chiếu được chuẩn bị sẵn từ trước, tay lấy ra chiếc máy tính bảng mang theo bên người chuẩn bị thao tác. Nhưng rồi ngón tay hắn chợt ngừng lại giữa không trung khi nghe thấy Thiếu Hoàng lớn tiếng ngăn lại:

"Khoan, chờ chút!"

"Sao thế anh Hoàng?"

"Nhân nói đến chuyện dự án mới thì Hoàng tôi vừa chợt nhớ ra một chuyện hệ trọng cực kỳ. Xin phép được cắt ngang một vài phút để thảo luận cùng sếp với mọi người trước ạ."

“Được, mời anh tự nhiên."

"Lâm đâu, trình bày đi. Vụ việc này mày là người trong cuộc mà." Trái ngược với mong đợi của Dương Khoa và đồng đội, thay vì bắt đầu trình bày Thiếu Hoàng lại quay về phía người em họ nhỏ giọng thì thầm.

"... Nói ra luôn hả anh? Em tưởng chuyện này tế nhị lắm mà, nên đợi gặp riêng Khoa rồi nói sẽ thích hợp hơn chứ?"

"Thay đổi kế hoạch, nói luôn đi không có đến lúc chú Khoa triển khai dự án mới sự tình nó lại phiền hà ra. Người ngồi đây cũng toàn “cựu thần" cả, chắc không có vấn đề gì đâu.”

"... Có lý, vậy để em." Đảo mắt nhìn khắp phòng một hồi, Trọng Lâm gật mạnh đầu sau đó hướng về phía Dương Khoa thưa chuyện: "Thưa sếp Khoa và mọi người, chẳng là đêm hôm kia tôi có cùng mấy thành viên bộ môn thiết kế chơi "Đế chế" với nhau. Cuộc chơi nó cũng bình thường như bao cuộc chơi khác thôi, bất quá đến khi chơi xong thì tôi bất chợt phát hiện một vấn đề khá… nhạy cảm."

"Vấn đề gì vậy anh Lâm?"

"Thường thì sau mỗi ván so tài tôi có thói quen lưu lại replay để xem trong ván đó mình chơi như thế nào, mắc lỗi gì để rút kinh nghiệm cho các ván đấu sau. Ngày hôm đó cũng vậy, và trong lúc tôi xem lại replay thì chợt bắt gặp một đoạn hội thoại của các thành viên phe đối phương. Nội dung của đoạn hội thoại ờ… rất chi là…."

"Rất chi là sao, anh Lâm cứ nói thẳng ra đi đừng ngại." Thấy Trọng Lâm tỏ vẻ ngại ngùng Dương Khoa vội lên tiếng thúc giục. Chỉ thấy người đàn anh hiền lành hít một hơi thật sâu rồi rút điện thoại từ trong túi quần đặt lên bàn:

"Có lẽ nên để sếp Khoa và mọi người quan sát trực tiếp đầu đuôi câu chuyện cho nó khách quan. Replay chứa đoạn hội thoại của các thành viên Lâm đã cắt ghép thành một đoạn clip rồi, lưu ở thư mục storage ngay ngoài máy đó. Phiền sếp Khoa trình chiếu cho mọi người cùng xem."

"Được."

Chiếc điện thoại của Trọng Lâm nhanh chóng được đưa tới nơi Dương Khoa đang ngồi. Nửa phút sau, một đoạn clip với nội dung không lấy gì làm vui vẻ từ từ hiện ra trước hàng loạt cặp mắt dõi theo.

- --

- anhphan01234567: Thế nào, hai ông đã nghĩ kỹ chưa? Có theo tôi không?

- Fasder: Theo.

- TKI2703: Tôi vẫn phân vân lắm.

- TKI2703: Căn bản sếp Khoa nói có lý có cớ chứ không phải không. Mình có bất mãn đi chăng nữa thì cũng phải nhìn thẳng vào sự thật chứ?

- TKI2703: Người làm kinh doanh không ai điên đến độ đi đầu tư vào một sản phẩm cầm chắc thất bại mười mươi cả, bọn mình làm căng lên không giải quyết được gì đâu. Lại còn mang tiếng ra.

- anhphan01234567: Ông này, vẫn không hiểu rõ ý đồ của tôi gì hết. Nói đến thế rồi.

- anhphan01234567: Đây không phải là chuyện ý tưởng trò chơi của chúng ta dở hay không ông hiểu không, mà là chuyện các sếp phải chủ động tạo điều kiện cho chúng ta trau dồi kiến thức và kỹ năng làm game thông qua thực chiến. Có thế thì mới vươn lên được chứ?

- anhphan01234567: Cho dù có biết chắc trò chơi của chúng ta thất bại mười mươi đi chăng nữa thì đã sao? Chưa bao giờ nghe câu thất bại là mẹ thành công à?

- Fasder: Kinh, ông bạn tôi hôm nay xuất khẩu thành thơ luôn kìa.

- Fasder: Thế ông định thế nào, mấy hôm tới trở lại công ty cứ đường hoàng lên gặp sếp lớn trình bày mớ ý tưởng cũ?

- anhphan01234567: Ừ, thì lấy đâu ra ý tưởng mới bây giờ? Ông xem cả năm vừa rồi chúng ta bận bịu suốt ngày suốt đêm thế được lúc nào ngơi tay nghĩ ý tưởng mới?

- anhphan01234567: Nếu hai ông muốn quay lại với dự án trò chơi của riêng mình thì đi cùng tôi lên gặp sếp trình bày cả thể luôn, càng đông người khả năng thông qua càng cao.

- Fasder: Mơ đi ông, lần trước cả đống người lên trình bày ý tưởng còn chả ăn thua nữa là bây giờ. Ông nghĩ sếp của chúng ta dễ bị gây sức ép lắm hả?

- Fasder: Mấy đứa cùng đội cái Hảo từ bỏ ý định tự mình làm game rồi, chỉ còn ba người chúng ta với một vài ông trong đội bố Định thôi. Lên gặp sếp mà không có ý tưởng nào mới mẻ thì trăm phần trăm là thất bại ra về.

- anhphan01234567: Biết là thế nhưng ông vẫn theo tôi?

- Fasder: Theo chứ, tôi có ý tưởng mới rồi mà. Đảm bảo lần này sếp nghe xong sẽ bật đèn xanh luôn. Huehuehue. ( ̄▽ ̄)

- anhphan01234567: Bảo sao đồng ý nhanh như chớp giật.

- anhphan01234567: Cơ mà không vấn đề gì hết, riêng tôi là tôi có gì thì dùng nấy. Cùng lắm thì chơi kèm chiêu bài tình cảm là xong, đám nhân viên chúng ta cống hiến cho cái trò “Đế chế” này nhiều như vậy rồi chả nhẽ các sếp không chiều lòng chúng ta lấy một lần?

- TKI2703: Cống hiến?

- TKI2703: Tôi thấy mấy đứa chúng ta giống kiểu dựa hơi sếp với các nhóm trưởng đúng hơn ông ạ. Nói khó nghe thì là chỉ đâu đánh đó, không có chúng ta thì có người khác đảm đương chứ quan trọng gì?

- anhphan01234567: Có công làm là có cống hiến rồi, ông cứ nhún nhường!

- anhphan01234567: Thôi không nói nhiều, mai kia về công ty tôi sẽ lên xin phép sếp cho tôi được tự mình triển khai dự án trò chơi mới. Được thì được không được thì say goodbye, ngoài kia thiếu gì nơi chứa chấp thanh niên ba sao như tôi?

- Fasder: A ha, ông bạn lòi cái đuôi ra rồi nhé!

- Fasder: Chắc cái câu sau cùng của ông mới là ý định thật lòng phải không? Khai ra mau, vừa mới được nhà nào để mắt tới rồi chứ gì?

- anhphan01234567: Lại chả.

- anhphan01234567: Tôi nói ông nghe chỉ cần lên ba sao một cái là các công ty trò chơi nội địa sẽ chạy theo ông như vịt ngay, không phải lo không có đất dụng võ. Mà riêng tôi còn được một công ty top đầu nước Việt ngỏ ý muốn chiêu mộ luôn nhá, so với họ thì công ty mình đang làm đây chả là cái quái gì hết đâu mà phải một lòng chết sống.

- Fasder: Holy ****!

- Fasder: Ông ăn cháo đái bát vãi, cơ mà tôi thích!

- anhphan01234567: Thôi nhé, để lát nữa ra Facechat mấy đứa mình chốt lại với nhau. Còn ông kia nữa, quyết nhanh lên đi chứ tôi không đợi được đâu.

- TKI2703: Ừ được, để tôi nghĩ thêm.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 441: Phản quân (2)


"Ba cái tên trong đoạn clip này là những đứa nào thế? Ở đây có ai biết không?"

Đoạn clip hội thoại kết thúc cũng là lúc các thành viên chủ chốt thuộc bộ môn thiết kế quay ra hỏi lẫn nhau. Bộ dạng ai nấy trông đều có vẻ khá bất bình, cũng dễ hiểu vì lời lẽ của "con sâu làm rầu nồi canh" mang biệt danh anhphan01234567 thực sự rất khó để bọn họ có thể chấp nhận. Đứng núi này trông núi nọ thì cũng thôi đi, lại còn ra cái vẻ coi thường chính cái nơi đang tạo công ăn việc làm cho bản thân mình nữa. Không tra rõ danh tính người này là ai bọn họ tuyệt đối sẽ không ngồi yên.

"Người tên anhphan Hải không rõ lắm, nhưng hai người còn lại thì hình như là nhân viên đội lập trình bên Hưng. Đúng không Hưng?"

"Đúng anh Hải, em biết hai người này là ai rồi. (Thở dài lắc đầu ngao ngán) Ngày thường họ hòa đồng thân thiện lắm mà không ngờ…."

"Được, biết rõ ai là tốt rồi. Với lại theo anh trường hợp của hai người này đại khái cũng chưa đến mức hết thuốc chữa đâu, cứ để đó quan sát thêm xem thế nào. Mấu chốt là ta phải giải quyết ngay anh bạn anhphan kia, ý tứ dứt áo ra đi thế là rõ ràng rồi đấy. Hưng biết người này không?"

"Em không biết, nickname lạ lắm. Anh Hoàng anh Lâm hôm đấy tạo lobby chơi cùng mọi người mà không biết ai với ai à?"

"Chịu. Cả tối hôm đấy bọn anh chơi cùng nhiều người lắm. Kẻ ra kẻ vào loạn xà ngầu không tài nào nhớ nổi ai với ai, chỉ biết rằng người mò vào lobby của bọn anh chơi ngoại trừ thành viên trong công ty ra thì không còn ai khác nữa. Vì mật khẩu anh với Lâm cứ vài tiếng lại thay đổi một lần và không cho bất kỳ ai ở bên ngoài biết hết."

"Thế còn giọng nói thì sao? Ý tôi là, đã chơi game thi thố kiểu gì mọi người chả chat voice với nhau để "gáy"? Hai ông cũng không nhớ được lúc ấy mình nói chuyện với ai à?"

"Có nói chuyện đâu chứ? Chơi "Đế chế" hai phe chả bao giờ mò vào cùng một kênh voice chat cả vì nó loạn lắm, chưa kể còn dễ bị lộ hết "bài vở" nữa."

"Với lại đối phương chắc cũng không tiến vào phòng chat với mọi người vì sợ lộ, nếu không thì đã chẳng có đoạn hội thoại trong trò chơi như này rồi. Thế nó mới khó tìm."

"Trời ui sao mọi người suy nghĩ phức tạp quá vậy? Theo Lam thấy chúng ta đâu cần phải tìm người này làm gì cho mất công, đợi một hai hôm nữa người này đi tìm sếp Khoa trình bày vấn đề thì ta sẽ biết ngay là ai mà?"

"Nhưng căn bản là mọi người muốn biết ngay từ bây giờ cơ. Chứ ôm cây đợi thỏ thì nói làm gì?"

"Hừm, kể ra Lam nói cũng có lý…. Thôi để hỏi xem ý tứ của sếp Khoa như nào đi, dù sao thì chuyện này khá nghiêm trọng đấy chứ không nhỏ nhặt gì đâu."

Trải qua một hồi thảo luận, cuối cùng đám người Thiếu Hoàng mới quay về phía Dương Khoa - người từ nãy tới giờ chỉ ngồi lặng im không nói câu nào để xin ý kiến. Thế rồi họ thấy không biết từ bao giờ mà ông chủ Ninja Entertainment đã tua lại đoạn clip để xem thêm một lần nữa, vẻ mặt ngày càng trở nên nghiêm nghị khó coi.

"... Trông sếp Khoa thế này chắc là đang giận lắm đấy anh em ạ."

"Chứ còn gì nữa. Phải tôi tôi đập bàn đập ghế từ lâu rồi. Tốn bao công bồi dưỡng…."

"Thôi ông, đừng đổ thêm dầu vào lửa nữa. Yên lặng chờ đợi đi vậy."

Thanh âm xì xào bàn tán vang lên đứt quãng rồi ngừng hẳn, ai nấy bảo nhau cố gắng kiên nhẫn đợi sếp thêm một hai phút nữa. Về phần Dương Khoa, khi đoạn clip chạy đến chỗ thành viên anhphan01234567 buông lời lẽ coi thường Ninja Entertainment hắn lập tức nhấn ngừng lại, đôi mắt nhìn chòng chọc vào tấm màn chiếu như thể muốn in hằn từng từ từng chữ một vào trong óc.

"... Đoạn clip này anh Lâm cam đoan thật 100% chứ? Không chỉnh sửa, không dàn dựng?" Hồi lâu sau hắn mới mở miệng lên tiếng. Giọng điệu vui vẻ ban đầu không còn nữa, thay vào đó là sự thất vọng xen lẫn tức giận. Đương nhiên rồi, làm sao có thể vui được khi mà sự tình đang yên đang lành, ai nấy đều đang đồng lòng chung sức phát triển sự nghiệp chung thì nội bộ công ty bỗng dưng lòi ra phản quân thế này?

Luận về quy mô hay danh tiếng tổng thể, ừ thì đúng là công ty của hắn chưa sánh được với các ông lớn trong ngành thật đấy nhưng liệu có cần phải miệt thị thành lời như vậy không? Trong khi những người này cũng giống với những người khác đang được Ninja Entertainment cấp cho mức đãi ngộ, lương thưởng tương đồng, thậm chí có phần trội hơn so với mặt bằng chung nhằm mục đích giữ chân lâu dài. Môi trường làm việc lẫn đồng nghiệp các thứ suốt mấy năm rồi cũng không thấy ai đưa ra ý kiến ý cò gì, điều kiện như thế mà còn chê nữa thì các người rốt cuộc muốn cái gì?

Muốn việc triển khai dự án trò chơi mới phải theo ý mình?

Xin nhờ! Nếu muốn vậy thì ít nhất hãy cho hắn một thứ gì đó thật sự có tiềm năng đi đã. Không cần các ý tưởng phải quá đỗi xuất chúng hay gì, chỉ cần có yếu tố hay chi tiết nào đó khiến hắn động tâm là hắn sẽ cân nhắc chuyện "bật đèn xanh" ngay chứ chả tiếc. Khổ nỗi đến yêu cầu tối thiểu ấy cũng không đáp ứng được cơ, toàn những ý tưởng tầm thường thì chế tác thành sản phẩm làm gì cho tốn thời gian công sức? Lại còn mang cái cớ trau dồi kiến thức kỹ năng ra nữa, chả nhẽ đi theo lộ trình bồi dưỡng của một kẻ được trời cao chiếu cố như hắn không tốt hơn sao?

Làm ơn đến thế rồi vẫn bị mắc oán, thật sự là bực mình.

"Không chỉnh sửa gì hết thưa sếp, tôi xin cam đoan với sếp và tất cả những người có mặt ở đây rằng đoạn clip này là thật 100%. Nếu cần thiết tôi sẽ gửi đoạn replay nguyên gốc cho mọi người kiểm tra."

"Tôi cũng xin đứng ra cam đoan cùng với Lâm, nếu có bất kỳ sai sót gì hai người chúng tôi sẽ chịu hoàn toàn trách nhiệm." Không chỉ Trọng Lâm mà ngay cả Thiếu Hoàng ngồi bên cạnh cũng vỗ ngực đảm bảo.

“... Được.” Nghe thấy vậy Dương Khoa gật nhẹ đầu. Mặc dù biết rằng những người anh em đồng cam cộng khổ cùng với mình từ thưở lập nghiệp ban đầu luôn đáng tin cậy trong những chuyện hệ trọng, thế nhưng hắn vẫn phải theo lệ hỏi lại một lần nữa cho chắc. Và thật an tâm khi biết được có những điều tốt đẹp không bao giờ đổi thay theo năm tháng qua đi.

Vậy thì chuyện còn lại chỉ là tập trung giải quyết vấn đề không mong muốn phát sinh mà thôi. Đơn giản.

Ngẫm nghĩ vài giây Dương Khoa cất giọng từ tốn, cố gắng giữ cho ngữ khí bình thản hết mức có thể: "Nội dung đoạn hội thoại trong clip mọi người cũng thấy rồi đấy, xem ra trong bộ môn thiết kế trò chơi có một số thành viên bất mãn với ờ… công ty của chúng ta. Theo mọi người chúng ta nên giải quyết vụ việc này như thế nào?"

"(Dậm chân đứng dậy) Tôi có ý kiến là ngay ngày mai ta gọi cả bộ môn tham gia họp mặt, sau đó cùng nhau làm rõ câu chuyện Ninja Entertainment hiện chưa thể triển khai hàng loạt dự án trò chơi một cách vô tội vạ được. Nhân lực mỏng manh phải ưu tiên nhường đường cho các siêu phẩm để gây dựng thanh danh vang dội đã, chứ giờ ai cũng ích kỷ chỉ nghĩ đến mình rồi đến lúc làm ra phế phẩm ai chịu trách nhiệm? Mọi người thấy tôi nói có đúng không?"

"Còn ai có ý nghĩ coi thường với cả muốn rời khỏi công ty như cái thằng "ăn phân" trong clip kia thì cuối cuộc họp tôi đề nghị chỉ mặt điểm tên hết ra, sau đó tạo điều kiện cho mấy người này cút khỏi đây ngay và luôn! Tôi không muốn đứng chung hàng ngũ với lũ vô ơn như vậy." Vẫn là người đàn anh lập dị Thiếu Hoàng đưa ra ý kiến đầu tiên. Khá gắt, bởi vì bản thân anh vốn đã phải trải qua khoảng thời gian sóng gió tại TLC nên mấy chuyện lục đục nội bộ thế này anh phản cảm cực kỳ. Chưa kể sự tình còn có phần đúng như những gì thành viên mang nickname TKI2703 bộc bạch trong clip nữa.

Xuyên suốt quá trình phát triển dự án "Age of Empires" công việc khó khăn nào cũng đến tay những người nhóm trưởng như anh cả, còn những "miếng bánh" ngon lành thì chừa lại cho đám nhân viên dưới trướng "xơi". Đến khi bình xét đánh giá kết quả thì công trạng lại chia đều theo kiểu có phúc cùng hưởng, dẫn đến khối thành viên bộ môn chợt vươn lên đẳng cấp "thế giới" chỉ sau một đêm. Ân huệ lớn lao như thế không biết đường cảm ơn thì thôi lại còn ra cái vẻ coi thường gì ở đây?

Nghĩ giờ có cái mác "ba sao" ảo ấy là mình muốn làm gì thì làm, nói gì thì nói chắc? Xin lỗi, luận về khoản ý tưởng trò chơi đến một nhân vật phụ xuất chúng như anh còn không dám tự nhận mình hơn chàng thanh niên trẻ tuổi Dương Khoa ngồi phía đối diện kia kìa. Mấy cái kẻ đến nickname thật cũng không dám sử dụng thì là cái thá gì mà dám tự cho mình cái quyền nghi ngờ ý kiến cấp trên?

“Kìa ông Hoàng, bình tĩnh đi nào sao tự dưng lại nổi xung thế?”

“Không, tôi đang rất bình tĩnh đó Hiền. Nói năng có hơi khoa trương tý thôi, bởi vì các ông còn lạ gì tính tôi nữa? Tôi là tôi ghét chuyện nhân viên hai lòng rồi lục đục này nọ cực! Đoàn kết một lòng để làm ra những trò chơi để đời nó khó khăn lắm hay sao?”

“Được được, ở đây ai cũng ghét cả ông cứ yên chí. Ngồi xuống đi đừng đứng thế…. Về phần Hiền tôi thì tôi cũng cảm thấy ta nên nắm rõ danh tính của những thành viên bất mãn với công ty, để từ đó xây dựng phương án giải quyết cụ thể cho từng trường hợp. Tuy nhiên, chuyện tổ chức họp mặt để làm sáng tỏ vấn đề thì tôi… thấy không được ổn cho lắm.”

“Theo như đoạn clip vừa trình chiếu thì ý đồ phản phé của thành viên anhphan khá là rõ ràng, thế nhưng ta không thể nói điều tương tự với hai thành viên còn lại. Lời lẽ của hai người này về chuyện tự mình phát triển dự án trò chơi cũng không chạm tới điểm mấu chốt, thế nên ta không thể tiến hành “vơ đũa cả nắm” phê phán tất cả mọi người được. Phải hết sức khôn khéo, nếu không sự tình sẽ trở nên rất khó thu thập.”

“Tôi đồng ý với ý kiến của Hiền, chuyện này không nên làm rùm beng để tránh ảnh hưởng đến sĩ khí. Quan trọng là phải tóm gọn mấy con dê đầu đàn, những người còn lại bao dung được thì ta nên bao dung.”

“Hưng tôi thì lại nghiêng về ý kiến của anh Hoàng là tổ chức họp mặt toàn đội để cùng nhau làm sáng tỏ vấn đề. Hiện tại Ninja Entertainment chúng ta vừa mới hoàn thành dự án trò chơi “Đế chế” và chưa triển khai dự án nào mới, vì thế đây là một dịp tốt để tiến hành thanh lọc lực lượng bộ môn….”

Theo sau Thiếu Hoàng, các thành viên chủ chốt của bộ môn thiết kế lần lượt bày tỏ phương hướng giải quyết vụ việc “phản phé” mới nảy sinh. Xuyên suốt cuộc trưng cầu ý kiến Dương Khoa chỉ lẳng lặng lắng nghe, khuôn mặt không biểu lộ cảm xúc còn ngón tay khẽ gõ xuống bàn theo nhịp ra chiều suy tư. Một phần là vì bản thân hắn không có gì để bổ sung cho ý kiến của đám người Thiếu Hoàng hết, phần còn lại thì là vì trong lòng hắn mơ hồ dâng lên cảm giác bất an.

Một cảm giác đã lâu không thấy xuất hiện, nhưng cứ khi nào nó xuất hiện là sẽ có tai bay vạ gió đi kèm. Tỷ như khi xưa lúc hắn mở ra “Fruit Ninja” vậy, nhớ không nhầm thì mấy ngày sau đó trò chơi “Slither” của hắn đã bị hàng nhái “Snek Aztec” đánh úp một phen bất ngờ. Thế cho nên… có lẽ vụ việc “phản phé” này không chỉ đơn giản là do bất mãn với quyết sách của hắn.

Trong đoạn clip người tên anhphan đã nói gì ấy nhỉ?

“không phải lo không có đất dụng võ”? Lấy đâu ra tự tin ghê thế? Cho dù đạt đến ngưỡng ba sao đi chăng nữa thì cũng khó mà có thể khẳng định chắc chắn một điều như vậy được. Rồi lại còn “được một công ty top đầu nước Việt ngỏ ý muốn chiêu mộ”....

Từ từ.

Một công ty top đầu?

Một ý nghĩ chợt lóe lên trong đầu khiến cho vẻ mặt Dương Khoa giãn ra đôi chút. Đúng lúc này thì đám người Thiếu Hoàng cũng vừa vặn trình bày xong ý kiến của từng cá nhân, thế là hắn quyết định chốt lại vấn đề bằng một cuộc biểu quyết: “Được rồi, tóm lại mọi người đều đồng ý rằng chúng ta nên tra ra danh tính của những người có ý đồ rời khỏi Ninja Entertainment, còn chuyện tổ chức họp mặt làm sáng tỏ vấn đề thì chưa quyết được phải không? Nếu đã vậy thì biểu quyết đi, ta sẽ lấy ý kiến số đông.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 442: Lấy đại cục làm trọng


“Biểu quyết?” Nghe thấy sếp lớn nói vậy tức thì cả nhóm Thiếu Hoàng quay ra ngơ ngác nhìn nhau.

“Đúng vậy. Trước hết, ai đồng ý tổ chức họp mặt ngay ngày mai xin hãy…. Ồ, sáu người? Số chẵn?” Rất nhanh chóng Dương Khoa nhận ra tại sao mọi người lại có vẻ mặt như vậy. Thì ra vừa rồi mải suy nghĩ mông lung nên hắn không để ý đến chuyện đội ngũ thành viên ngồi trước mặt hắn gồm có sáu người tất cả, theo đó sẽ có khả năng số phiếu bầu ngang nhau xảy ra khi tiến hành biểu quyết.

Và rất không may là cái khả năng ấy vừa mới xảy ra.

“Chuẩn đó sếp. Sáu người đang chia thành hai phe, mỗi phe ba người nên không lấy theo số đông được sếp ạ." Hưng mau mắn trả lời. Anh cùng với hai anh em Thiếu Hoàng - Trọng Lâm là những người cho rằng nên nhân dịp này tiến hành uốn nắn tư tưởng đội ngũ một phen. Còn ba thành viên Duy Hải, Hiền và Thanh Lam thì lại bày tỏ quan điểm nên thận trọng trong việc tìm cách giải quyết vấn đề, không nên vội vàng hấp tấp để tránh làm ảnh hưởng đến bộ môn nói riêng và công ty nói chung.

Ba đều, thế hòa không phân thắng bại.

Nhưng không sao hết, giải quyết bài toán này dễ như ăn cháo. Chỉ cần thêm người để biến số chẵn thành số lẻ là xong, mà người thêm vào ở đây sẽ là bản thân hắn. Vì dù sao hắn cũng có thể coi như một thành viên cốt cán thuộc bộ môn thiết kế, thế nên tham gia biểu quyết cùng các anh chị em chắc hẳn sẽ không có vấn đề gì.

Nghĩ là làm Dương Khoa gật đầu lên tiếng: "Nếu đã vậy, với tư cách là một thành viên hoạt động trong bộ môn thiết kế trò chơi tôi sẽ tham gia biểu quyết cùng mọi người. Và tôi có cùng ý kiến với… nhóm anh Hải, anh Hiền và chị Lam, rằng chúng ta không nên hành động hấp tấp trong vụ việc lần này.”

“Lý do của tôi là nếu ngay lập tức tổ chức họp mặt để chấn chỉnh bộ môn, trong khi sự tình vụ việc chưa được làm sáng tỏ hoàn toàn thì mọi chuyện khả năng cao sẽ vượt ra khỏi tầm kiểm soát của chúng ta, dẫn đến hậu quả không mong muốn như lời anh Hiền vừa nói. Lấy ngay hai thành viên TKI lẫn thành viên Fasder được nhắc tới trong clip chẳng hạn, nếu chỉ xem nội dung đoạn hội thoại thì ta không thể nào khẳng định hai người này cùng một giuộc với thành viên anhphan được. Bọn họ có lẽ chỉ bất mãn với công ty về chuyện mình có tài hoa nhưng không có đất thi triển thôi chứ chưa có ý định dứt áo ra đi, và trong trường hợp này chúng ta... vẫn có thể cảm thông, theo tôi nghĩ là vậy."

"Lý do thứ hai là nếu họp mặt công khai thì đoạn clip chúng ta vừa xem khả năng cao cũng sẽ bị lộ ra ánh sáng, vì không có dẫn chứng sẽ rất khó để cho con người ta tin phục. Mà đoạn clip này chúng ta lại có được bằng một cách không quang minh chính đại gì cho lắm, đem ra chắc chắn sẽ gây…."

“Xin phép cắt ngang sếp Khoa một chút.” Thiếu Hoàng bỗng dưng giơ tay ngắt lời: “Tại sao sếp lại nói là không quang minh chính đại? Đoạn clip này vốn dĩ được bê nguyên xi từ replay ra không chỉnh sửa gì, mà replay một trận đấu nó có phải là bí mật quốc gia hay gì đâu mà nội dung trong đó không thể tiết lộ? Ai bảo mấy kẻ trong clip hớ hênh đến nỗi trò chuyện ngay trong trò chơi như thế?"

“Vẫn biết là vậy, thế nhưng bản thân việc trò chuyện riêng tư này nó đã mang tính chất nhạy cảm rồi, xử lý không khéo là thành ra tai tiếng đấy chứ chả đùa. Anh thử nghĩ xem nếu mọi người biết chuyện anh Lâm lưu replay để soi hội thoại thì họ sẽ có cảm tưởng gì? Liệu sau này còn ai dám chơi đùa với các sếp và các trưởng nhóm một cách vô tư nữa?"

"(Vuốt cằm) Sếp nói… cũng có lý. Làm không khéo có khi tiêu tùng cái môi trường thân thiện gần gũi trong công ty thật chứ chẳng đùa."

"Rất vui khi thấy anh Hoàng đã nhìn ra vấn đề. Tóm lại, công việc chúng ta cần làm ngay lúc này là tìm ra danh tính của thành viên anhphan rồi quyết định kỷ luật hoặc tạo điều kiện kết thúc hợp đồng luôn nếu hai bên cảm thấy cần thiết. Sau đó chúng ta sẽ nhặt riêng những thành viên đang không hài lòng với công ty để tiến hành trấn an từng người một, nếu mọi chuyện êm thấm luôn thì tốt còn không thì hẵng suy xét chấn chỉnh thanh lọc đội ngũ các thứ. Như thế là an toàn nhất." Dương Khoa chốt lại vụ việc đột ngột phát sinh bằng quyết định lấy đại cục làm trọng. Nghe thấy vậy nhóm ba người muốn họp mặt cả bộ môn để chấn chỉnh ngay và luôn tỏ vẻ hơi buồn bực một chút, nhưng rồi ai nấy đều gật đầu đồng ý với ý kiến sếp lớn vừa đưa ra, vì suy cho cùng thì đó cũng là một giải pháp không tệ.

Ngừng lại vài giây cho mọi người tiêu hóa thông tin Dương Khoa mới nói tiếp: "Chuyện nhặt riêng các thành viên không hài lòng cũng không khó. Tôi có sẵn ờ… một bản danh sách những kẻ bị tình nghi từ cái lần lắng nghe đề xuất triển khai dự án trò chơi của tập thể hồi hè năm ngoái rồi. Đầu giờ chiều nay phiền mọi người tập trung tại đây, ta sẽ cùng nhau dựa vào nó và nội dung đoạn clip tiến hành khoanh vùng tìm ra đối tượng luôn. Sau khi tìm ra được là ai rồi thì ngay ngày mai khi bộ môn tề tụ đông đủ ta sẽ tiến hành vận động tư tưởng riêng từng người. Được không?"

“Được thưa sếp." (đồng thanh)

“Tốt lắm. Thôi giờ ta quay trở về mục đích chính của cuộc họp hôm nay nào, mất nhiều thời gian quá rồi." Đến đây khuôn mặt Dương Khoa mới có vẻ tươi tỉnh lên một chút, hắn cầm lại chiếc máy tính bằng lên rồi vừa trình bày vừa thao tác: "Như ban nãy tôi vừa nói, Ninja Entertainment đã sớm triển khai một dự án trò chơi mới trong lúc mọi người đang tập trung hoàn thiện "Age of Empires". Và tôi nghĩ chắc hẳn mọi người đang tò mò muốn biết rằng ai là người đứng đầu dự án bí mật này lắm phải không?"

"Không đâu thưa sếp, kiểu gì sếp Khoa cũng là người đầu têu thôi."

"Chỉ có thể là sếp Khoa chứ chả ma nào ở đây."

"Ối giời ơi ngạc nhiên quá, sếp mà không nói người cầm đầu là Dương Khoa thì ai cũng biết." Trước nỗ lực pha trò nhằm mục đích xua tan bầu không khí nặng nề của Dương Khoa, đám người Thiếu Hoàng rất ăn ý đáp lại bằng những lời lẽ mang tính chất gây tụt hứng nhanh hơn tụt quần. Làm Dương Khoa chỉ còn miệng tặc lưỡi cho qua chuyện:

"Chậc, ừ thì đúng tôi là người "đầu têu".... Quay trở lại trò chơi mới, lần này tôi không những đã soạn xong bản thảo chế tác mà còn hoàn thành cả một mảng nội dung tương đối lớn. Cụ thể là gì thì hiện tại xin được trình chiếu kèm theo giới thiệu sơ bộ về trò chơi, mời mọi người hãy cùng nhìn lên màn hình."

Theo hành động nhấn lên máy tính bảng một cái dứt khoát của Dương Khoa, trên tấm phông màn chiếu bất chợt xuất hiện những cỗ xe 2D vẽ tay với tạo hình ngộ nghĩnh dễ thương, đúng thành ba hàng bên dưới tấm biển ghi một cái tên nghe thôi đã thấy kỳ cục hết sức.

""GunBound"? Lại thêm một cái tên lạ lùng nữa, nghe kỳ cục chả khác gì "Flappy Bird" hết. Sếp Khoa đặt tên vẫn "ảo" như xưa."

"Trông tạo hình nhân vật thế kia thì chắc đồ họa lại quay về kiểu tươi vui giống "Plants vs Zombies" rồi anh em ạ. Vừa mới chân thực được một tý đã lại...."

"Các ông có để ý đến súng ống trên người mấy con ờ… thú kia không? Phải chăng chúng ta chuẩn bị lấn sân sang FPS?" Ngay khi cái tên "GunBound" cùng tạo hình các nhân vật đi kèm đập vào mắt đám người Thiếu Hoàng lập tức nhỏ to bình phẩm với nhau, có thành viên còn bắt đầu đoán già đoán non. Tất nhiên là ngoại trừ Duy Hải vì rõ ràng anh đã sớm biết về sự tồn tại của trò chơi.

"Không, đây không phải là trò chơi FPS đâu Hiền. Chỉ là một trò chơi bắn pháo tựa như "Angry Birds" thôi, nhưng người chơi sẽ so tài với nhau thay vì bắn đám lợn đứng yên. Về phần đồ họa thì Lâm nói đúng, "GunBound" sẽ lấy bối cảnh ngộ nghĩnh tươi vui làm chủ đạo, thích hợp đối với cả nam lẫn nữ cả già lẫn trẻ."

"Sao ông biết hay thế Hải?" Thấy Duy Hải thao thao bất tuyệt Thiếu Hoàng lập tức đưa ra nghi vấn.

"Vì tôi đâu còn lạ gì trò chơi này nữa? ┐( ̄~ ̄)┌ Mấy tháng trước đi nhậu với sếp Khoa được sếp kể cho biết hết mọi thứ rồi."

"What?! Ông đi nhậu lúc nào mà tôi không biết? Đánh lẻ phải không? Má ông đúng…. Từ từ lạc đề! Ý tôi là, sao sếp Khoa lại kể cho ông biết trước vậy? Bọn tôi bây giờ mới nghe thấy tên trò chơi lần đầu tiên đấy."

"À ừ đương nhiên. Lúc đó cả đội còn đang bận tối mắt tối mũi chạy deadline "Đế chế" mà, cho mọi người biết tin để ai nấy mất hết tập trung sao?” Trình bày lý do ngắn gọn xong Duy Hải không quên bồi thêm: "Nhất là ông đó Hoàng, người như ông mà biết bí mật gì là hôm sau cả thế giới đều biết. Sếp Khoa sợ ông cực kỳ luôn nên chỉ dám nói cho mỗi mình tôi biết trước thôi.”

Thiếu Hoàng: ( `д´*)

"Được rồi, anh Hải đừng trêu anh Hoàng thế. Tôi tin anh Hoàng không phải là người như vậy đâu, vì cùng lắm chỉ mỗi người dân trong nước biết thôi chứ làm gì ra đến cả thế giới? Anh Hoàng có mấy khi lên trang web nước ngoài buôn chuyện đâu mà." Dương Khoa rất kịp thời xen vào "an ủi".

Thiếu Hoàng:ヽ( `д´*)ノ

“Xin hỏi sếp Khoa, theo như lời Hải vừa nói thì đây liệu có phải là một trò chơi chuyên về mảng Multiplayer?” Một mặt khuyên bảo người anh họ bình tĩnh đừng kích động, mặt khác Trọng Lâm đứng ra chuyển dời chủ đề câu chuyện về lại trọng tâm.

“Đúng vậy, hay nói chính xác hơn thì đây sẽ là trò chơi trực tuyến đúng nghĩa đầu tiên của Ninja Entertainment, không có chế độ chơi đơn đi kèm như những “Plants vs Zombies” hay “Age of Empires” trong quá khứ nữa.” Dứt lời Dương Khoa giơ ngón tay nhấn chuyển cảnh, một tấm hình minh họa lối chơi nhanh chóng hiện ra thay thế các cỗ máy và tấm biển tên.

“A ha, giống trò “Tankwrecker”!” Thanh niên Hưng buột miệng ngay khi thấy trên màn hình có hai cỗ xe đứng ở hai đầu một chiếc cầu treo, trong đó một cỗ xe đang hướng họng súng lên trời khạc tên lửa trông khá “chất”. Những người khác cũng gật gù tỏ vẻ đồng ý, đồng thời trong lòng không khỏi cảm thấy lăn tăn rằng ý tưởng trò chơi dạng này đã có từ rất lâu rồi. Không biết người sếp tài ba của bọn họ dự định nâng tầm nó lên như thế nào.

“Đúng.” Dương Khoa thản nhiên thừa nhận: “Trò chơi mang tên “GunBound” của chúng ta về cơ bản sẽ có lối chơi cốt lõi giống với những trò chơi bắn pháo cũ kỹ trong quá khứ tựa như “Tankwrecker”, người chơi sẽ lần lượt tìm cách bắn hạ đối thủ để giành lấy chiến thắng. Thế nhưng bên cạnh đó thì tôi đã xây dựng kèm theo một hệ thống lối chơi đặc biệt mới lạ, không “đụng hàng” với bất kỳ sản phẩm nào trên thị trường và cam đoan cộng đồng người chơi sẽ cảm thấy thích thú một khi tiếp xúc đến.”

“Trong “GunBound”, người chơi sẽ có tất cả là 18 cỗ xe chiến đấu để lựa chọn sử dụng trong một ván đấu, gọi tắt là các Mobile. Những Mobile này lại sở hữu cho mình thông số cơ bản khác nhau, cũng như ba loại đạn công kích riêng biệt là đạn 1, đạn 2 và đạn SS - viết tắt của Special Shot (đạn đặc biệt). Đảm bảo bất kỳ người chơi nào cũng sẽ phải tiêu tốn một khoảng thời gian kha khá để nắm bắt được hết đặc tính của từng cỗ máy, cũng như thao tác bắn từng loại đạn sao cho thành thạo.”

“Có phức tạp đến độ thuộc nằm lòng ưu nhược điểm, lối chơi chủ đạo của từng chủng tộc một trong “Age of Empires” không sếp?”

“Không đâu anh Hoàng, vì trò chơi hướng đến quần thể người chơi casual nên mọi thứ sẽ không đến nỗi quá mức phức tạp như vậy. Tất nhiên tinh thần “try hard” thì vẫn phải có, thể hiện qua hệ thống xếp hạng và phần thưởng dành cho người thắng cuộc. Người nào thắng càng nhiều thì sẽ càng kiếm được nhiều điểm kinh nghiệm để leo lên những cấp độ “oách xà lách”, cũng như kiếm được nhiều tiền để mua sắm cho bản thân những món trang phục hùng mạnh và đẹp mắt.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 443: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung


“Trang phục? Lại còn có cả trang phục? Sếp Khoa định làm game thời trang giống “Plants vs Zombies”?” Nghe thấy có sự xuất hiện của hệ thống trang phục trong trò chơi mới đôi mắt Thanh Lam bỗng dưng tỏa sáng, cô không kìm được vội vàng lên tiếng xen ngang.

“Ầy, nói game thời trang thì hơi quá chị Lam ạ. Nhưng cũng… từa tựa như vậy, trong "GunBound" sẽ có cả một hệ thống trang phục đồ sộ để người chơi dùng tùy biến nhân vật của mình."

“Có thể giới thiệu kỹ hơn được không sếp? Ví dụ như, nhân vật ở đây có phải là mấy cái cỗ xe Mobile trên màn hình không? Nếu đúng là nó thì sếp định thiết kế trang phục thay thế kiểu gì, đi theo bộ như "Plants vs Zombies" hay là chú trọng làm từng bộ phận như súng ống các thứ?"

"(Xua tay) Không không. Tạo hình của Mobile trong trò chơi là cố định nhé, nhân vật của người chơi ở đây là người điều khiển Mobile như ở trên hình đó."

"Người bình thường? Vậy chắc chắn hệ thống trang phục sẽ đa dạng hơn hẳn "Plants vs Zombies" đấy sếp nhỉ? Tỷ như thay đổi kiểu tóc, quần áo giày dép các thứ."

"Đúng. Bên cạnh đó còn có cả phụ kiện đi kèm, tỷ như kính mắt này, cờ quạt này, phông nền…. Thôi thì, để chị Lam và mọi người có cái nhìn rõ nét hơn ta sẽ đi luôn vào phần trang phục nhân vật phía sau nhé."

Vốn định giới thiệu nội dung trang phục sau cùng, thế nhưng thấy Thanh Lam tỏ vẻ hứng thú dạt dào Dương Khoa bèn thuận tiện đem nó ra ánh sáng luôn. Hắn múa ngón tay lướt thật nhanh đến những trang cuối cùng của bài thuyết trình trên chiếc máy tính bảng, sau đó đứng dậy đi tới bên cạnh tấm phông màn giảng giải từng li từng tý một cho mọi người cùng nhau hiểu rõ. Theo đó hệ thống trang phục trong "GunBound" sẽ được đầu tư thiết kế bài bản và đa dạng hơn hẳn "Plants vs Zombies", với nhiều phân hạng như đồ nam đồ nữ, trang phục trang sức vân vân….

Số lượng khẳng định sẽ rất đồ sộ. Hơn nữa chúng không đi theo bộ mà người chơi hoàn toàn có thể mua những món trang phục thành phần khác nhau rồi tiến hành trộn lẫn, từ đó cho ra mắt những ngoại hình nhân vật độc đáo không ai giống ai.

"... Thế nhưng những bộ quần áo này không chỉ đơn thuần là để làm đẹp. Chúng còn có một công dụng nữa, đó là giúp cho nhân vật của người chơi trở nên mạnh mẽ hơn. Cụ thể, trong trò chơi ta sẽ gán cho từng món đồ thông số thay đổi sức mạnh đi kèm, chẳng hạn chiếc mũ cao bồi không gian này mặc vào sẽ tăng kha khá sức phòng thủ và giảm khả năng di chuyển. Hay như cái áo cao bồi mặc vào sẽ tăng mạnh sức tấn công nhưng cũng giảm mạnh lượng máu khởi điểm vân vân…."

"Thiết lập thế nào sao cho cân bằng sẽ là chuyện của tương lai, bất quá có một nguyên tắc cần phải tuân theo ở đây là được phải nhiều hơn mất. Không thể có bất cứ món đồ nào giảm sức mạnh nhiều hơn tăng, nếu không nó sẽ thành món đồ phế thải trong mắt người chơi ngay. Mọi người nắm bắt được chưa?"

"Nắm bắt được rồi thưa sếp. Nhưng tại sao mảng này lại cần phải đầu tư nhiều công sức đến vậy? Nghe qua thì thấy có vẻ "chất xám" phải đầu nhập vào nhiều hơn cả mảng lối chơi nữa." Hưng lên tiếng thắc mắc.

"Hai lý do. Thứ nhất, "GunBound" là một trò chơi trực tuyến. Đa phần người chơi trò chơi trực tuyến đều có tâm lý muốn nhân vật của mình mạnh lên từng ngày từng giờ, vì có thể thì mới cảm thấy bõ cái công cày cuốc mình đã bỏ ra và có thêm động lực để cày cuốc tiếp. Thế nên đầu tư vào yếu tố cày cuốc là điều cần thiết để giữ người chơi ở lại, đồng thời tạo bầu không khí sinh động cho lớp người đi sau gia nhập."

"Nhưng ta cũng có thể đầu tư vào xây dựng lối chơi hoàn mỹ để hấp dẫn người chơi mà sếp? Chỉ cần…."

"Không khả thi." Biết Hưng muốn nói đến điều gì Dương Khoa nhanh chóng ngắt lời: "Ít nhất là lấy thực lực hiện tại của công ty, lấy thể loại trò chơi trước mắt ta không thể làm được điều đó. Có thể chiều lòng đa số đã là kết quả tốt nhất rồi, không nên mơ mộng những điều phi thực tế."

"... Tôi hiểu, thưa sếp."

"Ok. Thứ hai, "GunBound" sẽ đi theo con đường "Free to Play" vì đây là hình thức phù hợp nhất đối với quần thể người chơi casual. Mà đã không có nguồn thu từ việc bán lượt tải thì chỉ còn lại một cách để Ninja Entertainment chúng ta kiếm tiền, đó là bán đồ đạc bên trong trò chơi. Do đó mảng trang phục cần phải được đầu tư công sức phát triển tử tế, không thể qua loa như cái bộ quần áo "h**p hốp" cho hoa hướng dương được."

"Bộ đấy mà qua loa, sếp đúng là…. Câu hỏi! Vậy tại sao lại nhất thiết phải là trang phục? Chúng ta có thể dùng vật phẩm tăng sức mạnh để thay thế mà? Giống như cái trò “Snek Aztec” năm xưa ấy, ra đa ra điếc các thứ." Đến lượt Thiếu Hoàng mở miệng góp vui.

“Hẳn là "Snek Aztec", hết ví dụ để lấy rồi sao anh Hoàng? Với cả không cần phải thay thế, trong "GunBound" hệ thống vật phẩm sẽ hiện diện bên cạnh hệ thống trang phục. Chỉ là chúng không cần phải bỏ tiền ra mua, người chơi nào cũng có thể tiến hành chọn lựa kèm theo Mobile trước khi ván đấu diễn ra."

"Ớ, nói vu vơ vậy thôi mà cũng trúng à? Một trò chơi bắn pháo thì liệu có thể có vật phẩm gì chứ? Cụ thể như nào sếp mau khai sáng đầu óc mọi người đi."

"Cụ thể tạm thời chưa có, trước mắt chỉ có thông tin sơ bộ thôi." Đoạn Dương Khoa trở về chỗ cầm máy tính bảng quét ngón tay vài nhát: "Đây, trong "GunBound" sẽ có các vật phẩm như tăng máu, bắn đôi, cuồng nộ…."

"Vật phẩm râu ria này tìm hiểu sau cũng được sếp ạ. Sếp giới thiệu cặn kẽ các cỗ máy chiến đấu đi, làm gì mà được tới gần hai chục loại khác nhau thế? Liệu có bị trùng lặp không?"

"Không hẳn là trùng lặp. Số Mobile trong trò chơi thuộc vào ba nhóm lớn, trong mỗi nhóm thì từng cỗ lại có những loại đạn riêng, phong cách bắn riêng…."

"Theo sếp thì trò chơi của chúng ta liệu có thể nhồi nhét thêm chế độ chơi cho đa dạng không? Chứ chỉ có một chế độ như "Tankwrecker" thì hơi ít."

"Tất nhiên, trò chơi Ninja Entertainment làm ra không bao giờ nhàm chán như thé cả. Các chế độ chơi chính của "GunBound" sẽ bao gồm."

"Sếp ơi…."

"Sếp…."

Theo thắc mắc của đám người Thiếu Hoàng nảy sinh ngày càng nhiều, tiết mục giới thiệu dự án trò chơi mới của Dương Khoa cũng dần dần trở nên mất kiểm soát. Mắt thấy kịch bản chuẩn bị sẵn từ trước không thể đi tiếp được nữa, hắn ngần ngừ vài giây rồi tặc lưỡi quyết định bỏ ngang luôn. Những phút giây cuối cùng của cuộc họp nhanh chóng biến thành buổi giao lưu ngươi hỏi ta đáp, với bầu không khí hòa hảo náo nhiệt tựa như lúc ban đầu.

“Tuyệt đấy, xem ra tiềm năng của trò “GunBound” này tương đối lớn." Thiếu Hoàng lên tiếng kết luận thay cho mọi người: “Nhân vật đa dạng, chế độ chơi đa dạng, hệ thống vật phẩm cũng "dạng đa", người chơi hoàn toàn có thể gắn bó trong một thời gian rất dài. Đáng để chế tác."

"Tôi đồng ý với Hoàng rằng bộ môn có thể thử sức với trò chơi mới này, mặc dù thực lòng mà nói thì tôi vẫn thích mọi người chuyên tâm hoàn thiện tay nghề thông qua "Đế chế" hơn."

"Tôi cũng vậy."

"Ờờờ,... Lam cũng rứa."

Các thành viên khác đua nhau bày tỏ ý kiến. Về phần Dương Khoa, thấy không ai còn thắc mắc gì nữa hắn thở hắt ra một hơi rồi đóng lại bài thuyết trình trên máy tính bảng: "Nếu không ai có ý kiến gì nữa thì buổi giới thiệu dự án mới kết thúc ở đây nhé. Đúng ra tôi định tổ chức phân công thành viên tham gia vào các hạng mục như nào cho hợp lý nữa cơ, nhưng mà đấy… nội bộ phát sinh biến cố bất ngờ vậy rồi thì thôi đành tạm hoãn, chờ bao giờ ổn định lại sẽ bàn sau. Cảm ơn tất cả mọi người đã tham dự cuộc họp, và đừng quên đầu giờ chiều nay chúng ta lại tập trung ở đây nhé.”

"Ok sếp!!!" (đồng thanh)

Cuộc họp dài hơi kết thúc, các thành viên cốt cán của bộ môn thiết kế trò chơi vỗ tay vài cái lấy lệ rồi quay ra chuyện trò rôm rả với nhau. Riêng có Thiếu Hoàng là ngoại lệ, anh buột miệng than thở vài câu rồi chạy tới bên cạnh Dương Khoa vỗ vai:

“Phù, vậy là có thể xưng hô với nhau bình thường trở lại rồi. Cứ tôi tôi anh anh méo hết cả mồm…. Âyyy, chú Khoa đây rồi. Nghe đồn chú Khoa vừa mới ĐÁNH LẺ với chú Hải một quả ra trò hả? Với cả cái gì mà anh đây không giữ được bí mật? Anh cần lắm một lời giải thích rồi đấy.~"

“ヽ(ー_ー)ノĐại hiệp tha mạng, xin đừng đánh mặt."

"(Bĩu môi) Xin thôi á? Không có cái mùa xuân ấy đâu, chú mà không chiêu đãi anh một bữa ra trò coi như đền bù là anh DỖI đấy. Làm việc cùng nhau bao năm rồi mà trong mắt các chú anh vẫn không đáng tin cậy như vậy à? ( ̄ヘ ̄) “

"Rõ ràng."

"Đấy! Lại bắt đầu…. Mà thôi không nói chuyện này nữa. Dự án "GunBound" này chú chắc chắn sẽ theo vào cho đến lúc hoàn thành? Không đứng ngoài chỉ đạo như "Đế chế"?"

"Đúng vậy."

"Thế thì anh theo chân chú. Thêm cả thằng Lâm nữa, hai đứa bọn anh chiếm slot luôn."

" ( ̄д ̄😉 Ùiii, đã bảo là phân công sau rồi làm gì mà sốt ruột thế? Với cả, thực lòng mà nói thì anh và anh Lâm không thích hợp để theo vào dự án này đâu."

“Tại sao?”

“Vì em tin rằng dự án phát triển tiếp "Age of Empires" chắc chắn sẽ có sức hấp dẫn hơn đối với bản thân anh, mà kiêm nhiệm cả hai dự án thì em không cho phép vì họa phong khác nhau dễ gây tẩu hỏa nhập ma. Còn trường hợp của anh Lâm thì do "GunBound" hoàn toàn không có cốt truyện cụ thể, cho nên đất diễn của anh ấy trong dự án sẽ rất có hạn."

“Anh hiểu, cho nên anh cũng không có ý định tham gia đâu Khoa. Đừng nghe anh Hoàng nói lung tung.” Nghe thấy Dương Khoa đả động đến mình Trọng Lâm thuận tiện khẳng định quan điểm luôn một thể. Những người khác thấy vậy cũng đua nhau đưa ra ý kiến:

“Chị đặt một suất nha sếp Khoa. Gì chứ game dễ thương như thế này, lại có cả yếu tố thời trang góp mặt nữa thì chị nhất định phải tham gia mới được.”mặt ngã

“... Chị muốn tham gia cũng được, thế nhưng phải lo liệu cho xong dự án truyện tranh “Angry Birds” của chị trước đã. Mọi người chờ tác phẩm trọn vẹn lâu lắm rồi đấy.”

“Sếp Khoa à, mảng lập trình của “Đế chế” ổn định rồi nên liệu Hưng có thể...?”

“Được. Chỉ cần trò chơi sạch bug thì anh có thể tham gia dự án mới.”

“Chú Khoa còn nhớ cam kết khi trước…?”

“Nhớ. Với cả anh muốn từ chối góp mặt cũng không được, không có anh làm âm thanh em không yên tâm.”

“Khiếp, sếp đã nói là để sau hẵng phân công rồi làm gì mà mọi người cuống lên thế? Làm tôi… cũng cuống! Cơ mà hỏi sếp Khoa tẹo, khối lượng công việc liên quan đến mảng đồ họa trong dự án “GunBound” chắc không nhiều nhặn gì đâu nhỉ? Vì như sếp Khoa giới thiệu ban nãy các mẫu thiết kế Mobile đã được hoàn thành xong xuôi?”

“Đúng vậy, bớt đi một nội dung quan trọng phần còn lại của mảng đồ họa sẽ nhẹ gánh đi rất nhiều. Sao thế anh Hiền?” Thấy người cuối cùng chưa bày tỏ ý định tham gia dự án hay không là Hiền đả động tới đám Mobile ngộ nghĩnh Dương Khoa gật nhẹ đầu. Xác thực khi công tác phát hành “Age of Empires” đi vào quỹ đạo hắn đã quay lại hoàn thành dứt điểm hạng mục công việc bí mật trong suốt một năm qua, theo đó mảng đồ họa của “GunBound” giờ chỉ còn sân chơi, giao diện, trang phục và những thứ râu ria như vật phẩm các loại là cần phải thiết kế.

Nghe thì có vẻ nhiều, nhưng thực tế…. Được rồi, khối lượng công việc còn lại đúng là vẫn nhiều. Nhưng hãy nhìn vào mặt tích cực là đội ngũ đã bớt đi một nội dung không phải động tay động chân, không phải lo nghĩ đến chuyện sếp lớn liệu có hài lòng với thành quả làm ra. Vậy nên nói nhẹ gánh hoàn toàn không quá chút nào hết.

“Thế thì, để Thanh Lam dẫn một nhóm thiết kế những nội dung còn lại thuộc mảng đồ họa là ổn thỏa nhất. Lập trình có đội của Hưng, âm thanh có đội của Hải, còn lại sếp Khoa sẽ tự lo liệu hoặc phân phó thêm. Hiền tôi và anh em Thiếu Hoàng sẽ ở lại dự án “Đế chế”.”

“Này, sao ông khẳng định chắc cốp rằng tôi sẽ ở lại dự án “Đế chế” thế Hiền? Biết đâu tôi hứng lên chạy qua cập nhật ”Plants vs Zombies” thì sao?”

“Trời ạ, thế là mọi người chưa gì đã phân công nhau đảm đương dự án xong hết rồi sao?” Nghe thấy Hiền tuyên bố chuyện phân công một cách dõng dạc Thiếu Hoàng lập tức cằn nhằn đôi câu, còn Dương Khoa thì lắc đầu nở nụ cười bất đắc dĩ. Đã nói là để sau này hẵng bàn mà chưa gì đã cân nhắc xong xuôi hết cả thế này rồi, thật là nhiệt tình vì sự nghiệp chung quá đi mà.

Ước gì những kẻ manh nha phản loạn trong bộ môn kia cũng được như này thì thật tốt biết bao.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 444: Nhiệt tình vì sự nghiệp chung (2)


“Ừ thì có bao nhiêu trưởng nhóm ở hết cả đây rồi lại chả phân công nhau luôn cho tiện? Cái gì mình làm được ngay thì sao phải khoan với hoãn hả chú Khoa? Nhiệt tình vậy còn không vừa lòng sao?" Phàn nàn Dương Khoa vài câu lấy lệ xong Duy Hải đề xuất ý kiến của bản thân: "Về phần xây dựng đội ngũ cụ thể như nào thì chú chỉ cần cho bọn anh biết quy mô hạng mục và deadline dự tính thôi là được. Các trưởng nhóm bọn anh sẽ căn cứ vào đó chủ động chọn người để tạo thành một đội hoàn chỉnh, khỏi cần chú phải tốn công đi nhặt từng thành viên của phòng này phòng nọ."

"... Biện pháp này nghe cũng ổn đấy chứ nhỉ?"

"Quá ổn là đằng khác. Theo anh chú nên quen dần với phương án phân công ấy đi cho tương lai đỡ vất vả, vì dù sao đám bọn anh cũng thuộc tầng lớp quản lý của công ty mà? Xây dựng đội ngũ phát triển dự án sao cho thích hợp bọn anh cũng làm được chứ đâu phải không? Chưa kể mai sau bộ môn bành trướng quy mô lên đến cả trăm, cả nghìn người thì chú có chắc là mình chú đảm đương được công việc phân công cụ thể không?"

"... Có lý. Vậy nhờ các anh lên kế hoạch tuyển chọn thành viên thích hợp để tham gia vào dự án "GunBound" giúp em nhé. Cả dự án cập nhật "Age of Empires" và "Plants vs Zombies" nữa, chi tiết cụ thể như nào em sẽ có thông báo sau." Trải qua vài giây cân nhắc, cảm thấy phương án Duy Hải đưa ra khá hợp lý thế là Dương Khoa gật đầu một cái rất dứt khoát. Hiện tại càng ngày hắn càng bận rộn với đủ thứ công to việc lớn rồi, mọi người có thể giúp đỡ hắn một tay như thế cũng tốt.

"Tuyệt, giờ thì anh phải nhắn tin mời Quế vào dự án "GunBound" đây. Nhịn lâu quá rồi. ( ̄~ ̄) “

"Ấy từ từ anh Hải, em chỉ nói là lên kế hoạch thôi chứ có phải thực hiện ngay đâu? Cả đám anh Hoàng với chị Lam nữa, giờ chưa phải là lúc để các thành viên bộ môn biết về các dự án mới, thế nên phiền mọi người không ai tuồn nội dung cuộc họp ngày hôm nay ra ngoài nhé. Đợi bao giờ nội bộ yên ổn hẵng thông báo cho mọi người hay, thuận tiện lúc đó phân chia đội nhóm cụ thể luôn."

"Chậc, thế là lại phải giữ bí mật tiếp hả? Buồn. (từ từ cất điện thoại đi)"

"Ok ok, chuyện công việc tạm dừng ở đây thôi nào các tình yêu. Đi kiếm cái gì bỏ bụng khẩn trương không có lại chuẩn bị "chiến đấu" tiếp bây giờ." Mắt liếc qua chiếc đồng hồ đeo tay một cái, thấy đã muộn Thiếu Hoàng hấp tấp vỗ tay kêu gọi cả nhóm: "Nhà hàng quen thuộc nhá, không gặp nhau cả tháng rồi phải làm một bữa ra trò mới được. Mời chú Khoa và hai chị em tham gia cùng cho vui."

“Ờờờ, mọi người đi trước đi. Em bàn chút chuyện với chị Lan đã rồi sẽ ra sau." Vốn định gật đầu đứng dậy theo chân luôn, song một ý nghĩ thường trực trong đầu Dương Khoa đã khiến hắn lưỡng lự rồi lắc đầu, biểu thị bản thân muốn nán lại đây trong giây lát.

“Được, chỗ cũ nhé. Nhớ kéo theo cả hai chị em đến chung vui đấy chú Khoa."

Dứt lời Thiếu Hoàng nhanh chóng kéo theo cả đội rời đi. Không còn các thành viên nòng cốt của bộ môn thiết kế trò chơi căn phòng truyền thống trở về với vẻ vắng lặng vốn có, và chỉ chờ có thế những người lặng im từ đầu cuộc họp đến giờ mới điềm đạm lên tiếng:

"Chà, vậy mà cứ tưởng họp hành các thứ sẽ nhanh thôi chứ. Thế mà cũng hết nguyên cả nửa buổi sáng, xem ra chiều nay không OT không được rồi."

"Lan bị nhỡ việc hả? Chị cũng thế, cơ mà nếu bận rộn vậy thì sao em không về trước?"

"Tại em thấy chị ngồi bình chân như vại nên không dám về trước đấy! ( ̄■ ̄😉

"Ô thế á? Chị đây cũng nghĩ y hệt em đó. Cứ đinh ninh là Lan em chắc không bận gì đâu, về trước bỏ bạn ở lại một mình chẳng hay tý nào. Nẫu ruột thật! (  ̄ヮ ̄) “

"Sorry hai chị nhé, em cũng không ngờ lại có vụ việc nội bộ lục đục xảy ra đâu. Không thì em đã chẳng giữ hai chị ở lại dự thính rồi." Nghe hai bà chị nói vậy Dương Khoa đưa tay gãi đầu, giọng điệu ngập tràn vẻ áy náy.

"Thôi không sao đâu Khoa đừng để bụng. Việc nhỏ mà thôi, so với chuyện nắm bắt tình hình của bộ môn thiết kế thì không là gì đâu."

"Đúng đấy sếp Khoa đừng ngại gì cả. Giờ có chuyện gì thì sếp Khoa mau nói luôn đi, nhanh không mấy anh em lại phải chờ."

"Vậy em cảm ơn hai chị đã cảm thông. Chị Lan này, chị thấy vụ việc vừa xảy ra thế nào? Em xử lý như vậy có ổn không.”

"Vụ việc vừa xảy ra chị không phải là người trong cuộc, nhiều chi tiết chị chưa nắm rõ nên chị không tiện bình luận. Chuyện em đưa ra giải pháp xử lý cũng vậy, chỉ có người như em mới biết là ổn hay không thôi chứ chị không thể trả lời ngay được." Ngoài dự đoán của Dương Khoa, thay vì đưa ra ý kiến cá nhân thì Thu Lan lại lựa chọn giữ im lặng, khiến hắn cảm thấy chưng hửng cực kỳ. Không biết bà chị này đang suy nghĩ gì nữa.

"Ầy, sao hôm nay chị Lan lại chơi an toàn giống em vậy? Những lúc thế này đúng ra chị phải đóng vai trò quân sư tham mưu cùng em chứ?"

"Nếu không còn câu hỏi nào nghiêm túc nữa thì chị và chị Nhung đi trước nhé. Muộn rồi."

"Ấy đừng mà! Ở lại với em rồi cùng đi ăn với nhóm anh Hoàng chứ đi đâu?... Thôi thì để em đổi một câu hỏi khác, chị Lan có đánh hơi thấy điều gì khác thường trong vụ việc vừa xảy ra không?"

“... Có một chút. Nhưng chỉ là cảm giác của chị thôi chứ chị không biết vấn đề nằm ở chỗ nào." Nói tới đây đôi lông mày của Thu Lan hơi nhướn lên, cô khẽ cúi người về phía trước nhìn Dương Khoa chăm chú: "Hay là, em đã biết được vấn đề nằm ở đâu rồi?"

"Cảm giác của chị nhạy bén y hệt em vậy." Dương Khoa buột miệng cảm thán sau đó đổi giọng nghiêm túc: "Chuyện là thế này, sau khi xem đoạn hội thoại trong clip lần thứ hai thì trong lòng em cảm thấy tương đối bất an, rằng sự tình có lẽ không chỉ đơn giản như những gì thể hiện trong đoạn clip. Mà dự cảm của em ôi giời ôi nó thiêng lắm chị ạ, không khác gì cái định luật…."

"Nói trọng tâm, tiết kiệm thời gian."

"... Phải phải, trọng tâm. Thế là em mới nghiền ngẫm lại nội dung đoạn hội thoại từ đầu đến cuối, sau đó phát hiện ra điểm đáng ngờ nằm ở những câu nói cuối cùng của thành viên anhphan. Rằng người này không coi chuyện nghỉ việc tại Ninja Entertainment là cái gì to tát hết, bởi vì bản thân đã được một công ty có tiếng trên thị trường săn đón."

“Có phải ý em là, công ty chúng ta tiếp tục bị đối thủ cạnh tranh đào người? Lần này là thành viên cơ bản?" Thu Lan là ai chứ, từ một cô có thể suy ra mười ngay. Thêm vào đó chuyện bòn rút nhân tài dạng này cũng chẳng phải là chuyện hiếm gặp trong nghề hay gì, tiền thân công ty là Ninja Studio trong quá khứ cũng từng đối mặt với cảnh tượng các thành viên cốt cán bị đối phương mời chào chèo kéo mấy lần rồi.

“Đúng vậy.”

"Ôi nếu thế thì chuyện thành ra hệ trọng mất rồi. Sao vừa nãy sếp Khoa không nói ra cho anh em cùng biết?" Hồng Nhung bất chợt xen vào.

"Vì sau tất cả nó chỉ là suy đoán của em, không có gì chắc chắn ở đây hết nên em không muốn nói ra làm anh em hoang mang. Thêm nữa bọn họ có biết cũng chẳng giúp ích được gì, cho nên tốt nhất là cứ để họ chuyên tâm làm công việc chính, mình em với chị Lan bận tâm thôi là đủ rồi."

"Vậy em có tính toán gì chưa? Ý chị là, chắc hẳn sau khi nhận ra vấn đề em không định bàng quan đâu đúng không? Nhất định em sẽ có hành động cụ thể, bên cạnh việc tìm ra danh tính thành viên quyết ý ra đi và trấn an các thành viên khác trong bộ môn."

"Đúng. Em đang có ý định nhờ cậy chị và một số người nữa theo dõi hành tung của thành viên anhphan giúp em. Người này… khả năng cao là chúng ta không giữ lại được rồi, đã vậy chẳng bằng dứt khoát thả đi luôn để thăm dò xem liệu có phải có kẻ đang đục khoét nền tảng công ty chúng ta không. Về phần em, em sẽ thông báo chị Ly chuẩn bị một đợt tuyển dụng nhân viên bù vào để đảm bảo bộ môn đủ nguồn nhân lực cho các dự án trong tương lai."

“(Gật đầu) Được, ca này chị nhận. Về phần tuyển dụng, tốt nhất là em nên yêu cầu cái Ly chuẩn bị sẵn kịch bản chiêu mộ nhân viên cho mọi vị trí trong công ty, thay vì chỉ có vị trí thiết kế trò chơi."

"Sao lại thế?"

"Trong trường hợp công ty chúng ta đang bị đối thủ trong nghề nhớ thương thật, giả sử em là họ liệu em có hài lòng với chỉ vỏn vẹn vài nhân viên thiết kế trò chơi đào được không?" Thu Lan không trả lời Dương Khoa mà hỏi ngược lại một câu, một câu hỏi khiến hắn cảm thấy lạnh gáy giữa tiết trời nóng nực tháng tám.

"... Chị mà không nói là em không ngờ tới đâu đấy. Má nó, mấy kẻ này thâm độc thật. Vậy mà khi xưa chỉ tìm cách đào mỗi mấy thành viên cốt cán làm em không nhận ra."

"Đó là do khi xưa công ty chúng ta không lọt mắt đối phương đó em, ngoài mấy anh em Thiếu Hoàng ra thì làm gì còn ai đáng để cướp về?" Đoạn Thu Lan đẩy ghế vươn vai đứng dậy: "Cứ tạm thời quyết định như vậy đi em, cho dù trường hợp chị em mình vừa giả định không xảy ra đi chăng nữa thì có thêm nhân lực bổ sung cũng là một chuyện tốt. Coi như thuận dịp "Age of Empires" đạt được thành công trong dự liệu mở rộng quy mô công ty lên một chút."

"Được, cụ thể như nào ta sẽ bàn bạc sau." Dứt lời Dương Khoa cùng Hồng Nhung đứng dậy theo, ba người nhanh chóng rời khỏi phòng để đến địa điểm ăn uống Thiếu Hoàng đã hẹn. Dọc đường đi, bởi vì trong đầu vẫn còn lăn tăn về vụ việc vừa xảy ra nên hắn tiếp tục hỏi chuyện Thu Lan:

"Nhưng chị Lan này, điều khoản hợp đồng nhân viên của những lứa thành viên mới nhất chúng ta vẫn làm chặt chẽ như ngày xưa đấy chứ?"

"Ừ, đảm bảo với em là đối phương có đào người đi cũng không được lợi lộc gì đâu. Chuyện vi phạm điều khoản bí mật các thứ thì lại càng không, vì giờ thì ai mà chả biết em là con nhà quan? Lớ ngớ là nhận công hàm như chơi."

"Em không lo vụ đó, ý em là liệu chúng ta có bị thiệt thòi không cơ."

"Thiệt thòi thì đương nhiên là tốn công bồi dưỡng, nhưng cũng chỉ thế thôi em ạ. Ngoài nó ra thì không còn gì khác, vì chúng ta đâu có chủ động chấm dứt hợp đồng?"

"Trong phạm vi chấp nhận được như thế thì tốt. Nhân nói đến chuyện hợp đồng, sau vụ việc lần này chị tăng đãi ngộ dành cho những thành viên trung thành với công ty lên một chút nhé. Em biết năm nay ăn nên làm ra kiểu gì cuối năm cũng sẽ thưởng to, có mà nâng cao đãi ngộ cơ bản để mọi người yên tâm cống hiến lâu dài cũng rất cần thiết."

“Được."

"Thôi nào, ra đến cửa công ty rồi không bàn chuyện công việc nữa nha hai chị em. Drama chấm dứt tại đây thôi, giữ ý tứ một chút không có cả thế giới lại biết Ninja Entertainment chúng ta lục đục nội bộ." Có chút nhàm chán vì chủ đề công việc mãi không chấm dứt Hồng Nhung nhỏ giọng phàn nàn.

"Ok, vậy ta thay đổi chủ đề sang chuyện tình yêu nhé. Hai bà chị "ế bền vững" của em dạo này thế nào rồi, có chàng trai nào chịu rước về chưa?" Dương Khoa thản nhiên đáp lại, để rồi ngay sau đó hắn phải chạy trối chết hòng thoát khỏi sự truy đuổi của hai bà chị độc thân hung hãn.



- ---------

Bởi vì Dương Khoa vẫn còn cất giữ bản danh sách các phần tử thuộc dạng không ổn định trong đội ngũ từ năm ngoái đến giờ, cộng thêm đoạn clip Trọng Lâm mang tới công ty chứa đựng khá nhiều thông tin then chốt nên mọi người đã không gặp quá nhiều khó khăn trong việc tìm ra những đối tượng cần phải được “đặc biệt chiếu cố”.

Chuyện còn lại diễn ra một cách tự nhiên, ngay ngày hôm sau một vài thành viên của bộ môn thiết kế trò chơi trực thuộc Ninja Entertainment đã bị một hội đồng lâm thời, bao gồm Dương Khoa và các trưởng nhóm trong cùng bộ môn bí mật gọi tới gặp mặt. Dưới sự cổ động của sếp lớn, những người này rất thành khẩn khai ra rằng bản thân đúng là có ý muốn phát triển những dự án mang đậm dấu ấn của riêng mình, đồng thời những ý tưởng trò chơi “mới mà không mới” theo đó lại thêm một lần được đưa lên bàn cân.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 445: Đào thoát


Sở dĩ nói “mới mà không mới”, đó là bởi vì những ý tưởng này về mặt bản chất nó vẫn cứ là những thứ mà Dương Khoa đã từng tiếp xúc khi xưa, chỉ là nay đã được chủ nhân của chúng chỉnh sửa nội dung chút đỉnh cùng với thêm thắt một ít chi tiết mới lạ mà thôi. Tính khả thi tuy có sự cải thiện, chất lượng dự kiến của thành phẩm tăng lên đôi chút đấy song chừng ấy vẫn là chưa đủ để các dự án trò chơi được đem lên bàn cân lọt vào mắt xanh của hội đồng đánh giá lâm thời.

Không sai, là cả một hội đồng.

Lần này để tránh mang tiếng độc đoán, Dương Khoa đã quyết định đồng hành cùng đám thành viên chủ chốt Thiếu Hoàng trong việc đánh giá các ý tưởng trò chơi, thay vì tự mình "vùi dập" chúng như khi xưa. Những tưởng lần này kết quả chung cuộc sẽ khá khẩm hơn nhưng không, vào cuối ngày vẫn không có lấy một ý tưởng trò chơi mới lạ nào được phê chuẩn để lập thành dự án triển khai. Cứ việc trước đó hắn đã có lời với mấy anh chị em rằng hãy đánh giá công tâm nhất có thể, không cần phải nhìn sắc mặt hắn mà kết luận song mỗi khi hắn lắc đầu cả sáu người còn lại cũng lắc đầu theo.

Rất hòa hợp.

Âu cũng là do đám người Thiếu Hoàng tốt xấu gì cũng theo chân Dương Khoa lăn lộn suốt mấy năm qua, chứng kiến hết kỳ tích này đến kỳ tích khác phát sinh rồi nên ánh mắt của họ đã cao hơn khi trước rất nhiều. Tuy không đến mức tinh chuẩn như những nhà bình luận trò chơi chuyên nghiệp, song khả năng nhận biết ý tưởng trò chơi được đưa lên bàn cân liệu có thành sản phẩm ăn khách được hay không thì bọn họ vẫn có. Và đáng buồn thay, câu trả lời thống nhất ở đây là không.

Tuy nội bộ công ty hiện tại đã có kha khá thành viên đạt chuẩn thế giới ba sao rồi đấy, thế nhưng luận về khoản sáng ý thì ai nấy đều mới đạt đến mức độ bình thường thôi chứ còn lâu mới sánh ngang tầm "cây đại thụ" Dương Khoa. Nếu cứ cố chấp biến những ý tưởng trò chơi trên giấy thành hiện thực, vậy thì kết quả thu về sẽ chỉ là những sản phẩm không nóng không lạnh với chất lượng tổng thể trung bình. Đối với các công ty khác thì không sao, nhưng đối với một Ninja Entertainment vốn nổi tiếng chiều lòng cộng đồng fan hâm mộ bằng những món ăn tinh thần thuộc dạng sơn hào hải vị thì việc để lọt lưới cơm hẩm canh thiu sẽ là một điều khó có thể chấp nhận.

Đó cũng chính là lý do tại sao làm việc tại công ty lâu như vậy rồi nhưng đến giờ đám người Thiếu Hoàng vẫn không có ý định đề xuất triển khai những dự án của riêng mình. Vì bọn họ biết rằng nếu bản thân mình ra tay thì kết cục cũng không khá hơn các thành viên manh động dưới trướng là bao, thế nên ai nấy đều rất khôn ngoan đi theo người thanh niên thiên tài tiếp tục học hỏi thêm. Về phần những người khác, chỉ cần ý tưởng trò chơi có tiềm năng như các sản phẩm của Ninja Entertainment trong quá khứ thì bọn họ sẽ rất sẵn lòng cho ra những cái gật đầu. Còn không thì vẫn là kiềm chế một chút đi, coi như hy sinh vì đại cục.

Thế là, bi kịch lại tái diễn.

Tất nhiên lần này Dương Khoa vẫn kiên nhẫn chỉ cho từng thành viên dưới trướng biết những ý tưởng của mình gặp vấn đề ở chỗ nào, để bọn họ nắm được phương hướng cải thiện sao cho mọi thứ trở nên tốt đẹp hơn. Nhưng cũng chính từ đây sự tình bắt đầu trở nên căng thẳng. Ý tốt của hắn đã không được ba phần tư số thành viên bị gọi lên đối chất tâm lĩnh, họ cho rằng đánh giá của hắn và các thành viên hội đồng chỉ mang tính chất phiến diện một chiều và không có căn cứ xác đáng nào cho thấy trò chơi của bọn họ sẽ không có tương lai tốt đẹp hết.

Và đương nhiên, gay gắt nhất vẫn là thành viên mang biệt danh anhphan01234567 trong đoạn clip Trọng Lâm mang tới công ty. Không những tuyên bố thẳng thừng ngay từ đầu rằng trò chơi của mình vốn từ xưa đã hoàn mỹ trong mọi mặt không cần phải chỉnh sửa, người này còn mạnh miệng tuyên bố "chỉ có những thằng ngu mới không nhận ra cái sự hoàn mỹ ấy". Rất đanh thép.

Tranh cãi để xem ai rốt cuộc mới là thằng ngu nổ ra, và khi mâu thuẫn được đẩy l*n đ*nh điểm cũng là lúc những người nhận lệnh triệu tập ngỏ ý muốn đào thoát khỏi Ninja Entertainment để bản thân mình có thể tự do theo đuổi ước mơ. Mặc dù không muốn chứng kiến cảnh tượng thành viên dưới trướng tan rã một chút nào, nhưng sự tình đã đến nước này rồi Dương Khoa và đồng bọn cũng cảm thấy không cần thiết phải níu kéo thêm nữa. Tiệc vui nào cũng có lúc tàn mà thôi, nếu đã không thích chung tay góp sức vì sự nghiệp chung thì tốt nhất là đường ai nấy đi cho hai bên đỡ ngột ngạt.

Thủ tục chấm dứt hợp đồng nhanh chóng được thực hiện trong cùng một ngày, từng người mang theo vẻ mặt đắc chí cầm tờ quyết định rời khỏi văn phòng trước ánh mắt tức giận của Hưng, Thiếu Hoàng và Thanh Lam - ba thành viên nổi tiếng bộc trực từ xưa đến nay. Bên cạnh đó, Dương Khoa còn rất vô tư mở ngân quỹ cấp cho những kẻ này thêm một khoản tiền nhỏ, coi nó như một lời cảm ơn vì đã cống hiến cho công ty trong suốt khoảng thời gian vừa qua. Người ngoài sau khi biết chuyện ai nấy đều cười thầm trong lòng rằng sếp lớn của Ninja Entertainment hóa ra vẫn chỉ là một thanh niên trẻ người non dạ, vì chút tình nghĩa nông cạn mà đem thóc đi nuôi gà rừng. Chỉ có những người thân cận với Dương Khoa mới hiểu hắn đây là muốn ân đoạn nghĩa tuyệt.

Mấy kẻ này xem như triệt để bị xóa tên khỏi Ninja Entertainment, tương lai công ty này có ra sao đi chăng nữa thì hai bên cũng không còn một chút xíu liên hệ gì với nhau. Có chăng chỉ là dòng chữ vỏn vẹn vài từ "đã từng làm việc tại đây" trong các bản kê khai lý lịch đơn lẻ mà thôi.

Đó là những kẻ quyết chí ra đi. Về phần một vài thành viên còn lại, sau khi nhận ra ý tưởng trò chơi của mình vẫn cứ tràn ngập khiếm khuyết như xưa bọn họ rất trịnh trọng nói lời cảm ơn Dương Khoa cùng các thành viên. Sau đó, họ xin phép nghỉ thêm một ngày để cân nhắc thiệt hơn rồi quyết định tiếp tục bám trụ tại Ninja Entertainment thay vì phiêu bạt nơi chân trời mới. Lý do cho quyết định này là bởi họ cảm thấy sự nghiệp của bọn họ hiện đang vô cùng tốt đẹp, với hàng loạt đãi ngộ trong mơ như lương thưởng cao, môi trường thân thiện, nhiều cơ hội học hỏi kinh nghiệm người đi trước để lại vân vân… Sẽ là ngu xuẩn cực kỳ nếu vứt bỏ hết thảy những thứ ấy đi chỉ để đổi lại quyền tự chủ khai phá một trò chơi, mà tiền đồ của nó như nào thì vẫn còn mịt mờ không rõ.

Với một vài trường hợp biết cân nhắc thiệt hơn này Dương Khoa và đồng bọn lập tức biểu thị hết sức hoan nghênh. Bọn hắn vô tư như chưa có chuyện gì xảy ra hỏi thăm nguyên cớ vụ việc cho tường tận ngọn ngành, để rồi biết được sự thật chấn động rằng thì ra đúng là nội bộ đội ngũ thiết kế trò chơi của Ninja Entertainment có sự móc nối với đối thủ bên ngoài. Hơn nữa sự móc nối này đã hình thành từ lâu, vào lúc "Age of Empires" vẫn còn đang nằm trong giai đoạn phát triển cao tốc chứ không phải một vài ngày trở lại đây như mọi người phán đoán.

Theo đó, thành viên mang biệt danh anhphan cùng với một hai thành viên khác đã được người của một công ty trò chơi không rõ danh tính hứa hẹn cấp cho một suất làm việc chính thức, cộng thêm đặc ân tự mình khai phá một dự án chế tác trò chơi. Bùi tai trước lời đường mật, những người này lập tức quay ra kêu gọi những thành viên khác trong đội "nhảy việc" cùng mình, hoặc ít nhất cũng phải biết đứng lên đòi quyền lợi tự mình làm game về tay. Thành công thì được nước lấn tới, còn nếu thất bại thì coi như có cái cớ để quang minh chính đại ngả bài với cao tầng Ninja Entertainment sau đó nghỉ việc rời đi.

Kế hoạch phản loạn vốn dĩ đã hình thành ngay từ lúc ấy, ngặt nỗi khi đó nó đã không được lòng số đông vì ai nấy đều đang một lòng hoàn thiện "Age of Empires". Nếu lựa chọn rời đi thì các thành viên sẽ vấp phải rất nhiều lực cản, chưa kể họ còn có khả năng mất luôn cơ hội làm đẹp lý lịch bản thân với siêu phẩm chiến thuật thời gian thực nữa. Thế nên sau khi lời qua tiếng lại mọi người đã thống nhất lựa chọn một giải pháp mang tính vẹn toàn thay thế: đó là trước mắt cố gắng hoàn thành dự án trò chơi dài hơi nhanh hết mức có thể, sau đó hẵng nghĩ đến chuyện rời đi hay xin mở dự án trò chơi cá nhân.

Biết được lý do không ngờ cho việc năng suất tăng cao chóng mặt vào giai đoạn hoàn thiện cuối cùng của dự án "Age of Empires", Dương Khoa và đồng bọn ai nấy chỉ còn biết cười khổ với nhau. Cùng lúc đó thì kết quả điều tra hành tung thành viên phản loạn cũng được Thu Lan trả về bộ môn, với kết quả không ngờ tới rằng không chỉ thành viên đầu sỏ anhphan mà một số thành viên khác cũng lập tức có bến đỗ mới cho riêng mình. Chỉ có một hai người là tạm thời chưa rõ tung tích mà thôi.

Nhưng nó không phải là chi tiết trọng yếu. Chi tiết trọng yếu ở đây là, hầu hết số cựu nhân viên của Ninja Entertainment sau khi thất nghiệp vài tiếng đồng hồ đã thuận lợi gia nhập ba công ty trò chơi lớn tại thị trường nội địa là Hoasgame, GVN và tập đoàn Thiên Không. Những kẻ mà trùng hợp thay, chẳng phải là đồng bọn thân thiện gì trong mắt Dương Khoa.

Đến đây nhân vật chính của chúng ta không còn nghi ngờ gì về chuyện công ty của hắn có đang bị kẻ đồng hành trong nghề chơi một vố không nữa, bởi lẽ câu trả lời đã hiện ra rõ mồn một ở trước mắt rồi. Mặc dù trong lòng tức giận khôn cùng, thế nhưng hắn vẫn nhanh chóng phản ứng lại bằng những hành động hết sức đúng đắn. Đầu tiên là tự mình ra mặt trấn an các thành viên còn lại trong bộ môn thiết kế trò chơi - những người ngay sau đó nhận ra sự vắng mặt bất thường của một số đồng nghiệp, rằng sự tình đang trong tầm kiểm soát và không có gì phải lo lắng hết. Nhờ vào hành động kịp thời ấy mà sĩ khí của toàn đội được giữ vững ở mức ổn định, tuy so với quãng thời gian chế tác "Age of Empires" thì đã có sự sụt giảm ít nhiều.

Tiếp đó, Dương Khoa trịnh trọng cảnh cáo những người đã ra đi thêm một lần nữa rằng đừng quên tuân thủ hết thảy cam kết trong hợp đồng lao động năm xưa. Nếu như Ninja Entertainment phát hiện ra bọn họ tiết lộ những điều không nên tiết lộ cho công ty đối thủ, vậy thì hắn và đồng bọn chắc chắn sẽ không chút do dự đòi lại lẽ phải về phía mình thông qua những trận kiện cáo công khai. Lúc làm thủ tục chấm dứt hợp đồng hắn đã cảnh cáo từng người một lần rồi, hiện giờ cảnh cáo thêm lần nữa coi như mượn nhờ họ gửi thông điệp đến tai những kẻ lưu manh ẩn giấu sau màn.

Cuối cùng, Dương Khoa triệu tập toàn bộ thành viên cao tầng trong công ty để thông báo về những sóng gió đã xảy ra, kèm theo đó là đề nghị gia tăng đãi ngộ cơ bản dành cho nhân viên trung thành với công ty. Mục đích không gì khác ngoài để giảm thiểu đến mức tối đa khả năng những chuyện tương tự có thể xảy ra trong tương lai, và nó rất nhanh chóng nhận đủ số phiếu tán thành cần thiết để đi vào triển khai thực tiễn. Ngoài ra hắn còn chỉ đạo bộ môn nhân sự của Hương Ly chuẩn bị sẵn sàng cho một đợt tuyển dụng nhân viên rầm rộ vào đầu thu, hòng khỏa lấp khoảng trống mà những kẻ ra đi để lại.

Chỉ khi hoàn thành xong hết mọi thứ có thể nhằm giảm thiểu tầm ảnh hưởng của vụ việc phản loạn đến mức thấp nhất, Dương Khoa mới tạm cho bản thân một khoảng thời gian th* d*c trước khi tiếp tục căng mình đối phó lại những chiêu trò bẩn thỉu tới từ đối thủ cạnh tranh trong ngành. Sở dĩ nói như vậy là bởi vì trong lòng hắn nỗi bất an vẫn mơ hồ ẩn hiện, và nhiêu đó thôi đã là quá đủ để hắn biết rằng sự việc rắc rối lần này còn lâu mới đến hồi kết. Hiện tại không thể tỏ ra lơi lỏng chủ quan, nếu không hậu quả sẽ khó mà thu thập.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 446: Thấy bở thì đào mãi


Không thể không công nhận một điều rằng, giác quan thứ sáu của Dương Khoa trước vụ việc phản loạn lần này tỏ ra vô cùng nhạy bén.

Chỉ sau vài ngày kể từ khi ba hành động ứng phó khẩn cấp được hắn đưa vào thực hiện, các đối tượng thù địch của Ninja Entertainment đã có ngay động thái công kích mới. Theo đó, sự tình nhân viên nòng cốt rời khỏi công ty làm ra "Age of Empires" - một trong những siêu phẩm đáng chơi nhất năm lập tức nhận được "vinh dự" leo lên trang nhất của những tờ báo có tiếng hoạt động trong cùng lĩnh vực. Đi kèm với hình ảnh chân dung Dương Khoa và đồng bọn nơi đầu đề là những từ ngữ mang đậm tính chất giật gân như "một cuộc chảy máu chất xám tất yếu xảy ra", "đằng sau ánh sáng thành công là những mảng tối tiêu cực không ai ngờ tới", "thất bại điển hình trong việc quản lý đội ngũ nhân lực chất lượng cao", vân vân…

Lại là chiêu trò mượn nhờ cơ quan ngôn luận dèm pha Ninja Entertainment điển hình. Có điều đối tượng bị bôi đen nay không còn là sản phẩm công ty làm ra nữa mà là chính bản thân công ty, chủ đề mới toanh dẫn đến rất nhiều độc giả đại chúng ai nấy đều tỏ vẻ hứng thú với mớ tin tức nóng hổi ấy. Chưa kể một số bài báo còn có tiếng nói của người trong cuộc - những cựu nhân viên vừa mới rời khỏi Ninja Entertainment để thể hiện sự khách quan giả tạo, cho nên dân tình rất nhanh đi đến kết luận rằng chàng thanh niên thiên tài Dương Khoa đang dần bước lên con đường trở thành một kẻ độc tài.

Chỉ bản thân mình mới có quyền thành lập dự án trò chơi mới, ý tưởng trò chơi của người khác cho dù tiềm năng đến mấy, xuất sắc đến mấy cũng bị ném vào sọt rác, nói độc tài là còn nói giảm nói tránh đi rồi đấy!

Nhờ vào sự dẫn dắt của đám kẻ địch ẩn giấu sau màn, trong thoáng chốc Ninja Entertainment bị dư luận đẩy lên đầu sóng ngọn gió về chuyện kìm kẹp nhân viên không cho họ cơ hội phát triển bản thân. Ngay cả cộng đồng fan hâm mộ trung thành của Ninja Entertainment cũng xuất hiện thanh âm phản đối, may mà chúng rất nhanh bị Đức - người quản lý cộng đồng đáng tin cậy và cũng là nhân viên nội bộ công ty chủ động đứng ra dập tắt nên không gây ảnh hưởng gì lớn. Về phần nhân vật phản diện bất đắc dĩ Dương Khoa, tự dưng bị đổ tiếng xấu lên đầu tất nhiên là hắn bực bội cực kỳ, nhất là khi thấy định nghĩa của hai cụm từ "tiềm năng" và "xuất sắc" bị những kẻ phản loạn đem ra xuyên tạc.

Thật sự cho rằng ý tưởng trò chơi của mình vĩ đại đến mức ấy cơ á?

Xin lỗi, đem so với mớ ý tưởng trò chơi trong đầu kẻ xuyên việt ông đây thì chúng còn không có cả tư cách xách giày!

Bất quá phẫn nộ thì phẫn nộ, Dương Khoa vẫn làm ra lựa chọn không bình luận gì thêm để giữ gìn văn hóa chuẩn mực của công ty. Bây giờ có nói gì cũng sẽ bị đối phương lấy cớ độc đoán phiến diện gạt đi, đã vậy chẳng bằng đợi đến lúc mấy kẻ kia chế tác nên trò chơi thành phẩm rồi bản thân nhảy ra phản kích cũng không muộn. Đương nhiên, tiền đề là mấy kẻ kia cố chấp giữ nguyên những ý tưởng trò chơi cùi bắp của mình không chỉnh sửa bổ sung gì thêm, còn nếu không thì phải xem xét tình huống cụ thể rồi tính tiếp.

Mà lại, hiện tại hắn cũng không rảnh để lời qua tiếng lại với mấy tên cựu nhân viên tráo trở nêu phía trên. Bởi lẽ trong khi câu chuyện tuyển dụng nhân lực bổ sung của Ninja Entertainment còn chưa đâu vào đâu thì công ty đã lại phải căng mình chống đỡ đợt sóng đào người lần thứ hai, được đám đối thủ trong nghề phát động song song với chiêu số dư luận chiến. Và lần này thì có vẻ như đối phương không còn hài lòng với thành quả thăm dò trước đó nữa, cho nên cái cuốc đào người được bọn họ vung thẳng tay không chút nào cố kỵ.

Không chỉ thành viên còn lại của bộ môn thiết kế trò chơi, mà ngay cả thành viên của các bộ môn khác trong công ty cũng được đối phương gửi lời mời gia nhập đơn vị bọn họ, cùng với hứa hẹn đãi ngộ chắc chắn sẽ hơn xa những gì họ đang nhận được tại Ninja Entertainment. Đúng kiểu thấy bở thì đào mãi, làm Dương Khoa vô cùng chật vật trong việc chỉ đạo cao tầng công ty tìm mọi cách giữ chân nhân tài dưới trướng. Chỉ là chung quy vẫn có một bộ phận không cưỡng lại nổi sức hút tới từ đám ông lớn đầu ngành, dẫn đến tình trạng cứ vài hôm qua đi là lại có thêm mấy lá đơn xin nghỉ việc nộp lên bộ môn nhân sự của Hương Ly.

Suy đoán của Thu Lan trở thành hiện thực, mới tạm nghỉ không được mấy ngày Dương Khoa đã lại phải vội vàng quay trở lại tiền tuyến, với hành động thay đổi kế hoạch tuyển dụng nhân viên mới ngay lập tức trước khi Ninja Entertainment bị những kẻ bất lương rút ruột sạch nhẵn. Rất may là bên cạnh hắn vẫn còn có những con người đáng tin cậy để chia lửa lúc khó khăn, thế nên sự tình đã không đi theo chiều hướng thảm họa như những gì báo giới đang phỏng đoán ẩm ĩ ngoài kia.

Ninja Entertainment, một ngày cuối tháng tám.

“Phòng chăm sóc khách hàng không có vấn đề gì nữa rồi sếp ạ, có thể cho đám nhân viên xin nghỉ việc rời đi luôn để đẩy các em mới tuyển vào lấp chỗ trống."

Tại phòng làm việc của mình, giờ phút này Dương Khoa chỉ lẳng lặng lắng nghe anh họ của Thảo My - người hiện tại vừa được đôn lên làm trưởng phòng chăm sóc khách hàng báo cáo tình hình tuyển dụng của bộ môn, khuôn mặt thay vì nhìn đối phương thì lại dán chặt vào màn hình máy tính đặt trên bàn. Trông có vẻ thất lễ, nhưng không có cách nào cả vì hiện tại hắn có quá nhiều thứ để lo liệu rồi. Không tạm thời dẹp chuyện lễ nghi sang một bên để làm nhiều việc cùng lúc đi thì có ngồi đến đêm cũng chưa xong việc.

Bất quá người anh họ của Thảo My không hề để bụng. Chỉ cần là thành viên công ty thì ai nấy đều biết những ngày gần đây Dương Khoa đang phải gánh cả đống công việc lẫn áp lực trên vai, thế nên tốt nhất là hãy thông cảm cho người sếp trẻ của Ninja Entertainment một chút. Hít một hơi thật sâu cảm khái, anh sắp xếp lại lời văn trong đầu một chút trước khi tiếp tục thao thao bất tuyệt: "Nhìn chung thì lần này bộ môn khá may mắn, khi ở thời điểm hiện tại vẫn còn nhiều em sinh viên mới ra trường chưa tìm được việc làm nên công tác tuyển dụng khẩn cấp không gặp chút vướng mắc nào cả. Đãi ngộ các em ấy cũng không đòi hỏi nhiều, công ty chỉ cần trả mức lương cơ bản cộng thêm thưởng hậu hĩnh chút xíu mỗi khi tới đợt là được. Báo cáo chi tiết đã được gửi vào hòm thư của sếp, mong sếp bớt chút thời gian xem qua."

"Tốt. Thế nhưng lứa nhân viên mới này liệu có khả năng đảm đương công việc ngay từ bây giờ không anh Tín? Nếu chưa thể quen việc ngay thì nên cân nhắc giữ người cũ lại để giúp đỡ, được ngày nào hay ngày đó." Dương Khoa gật đầu biểu thị bản thân đã biết sau đó đưa ra thắc mắc. Có thể thấy mặc dù đang đối mặt với màn hình máy tính nhưng hắn vẫn rất tập trung trong việc lắng nghe, cũng như phân tích lời nói của đối phương.

"Sếp cứ yên tâm. Toàn người trẻ tuổi nhiệt huyết cả nên tính dẻo rất mạnh, chỉ bảo hai ba hôm là ai nấy đều sẽ quen việc ngay thôi. Thêm nữa đám nhân viên kia xác định là nghỉ rồi nên hiệu suất làm việc chắc chắn sẽ không cao đâu sếp, chẳng bằng cho họ nghỉ luôn đi để tạo điều kiện cho lứa nhân viên mới va vấp."

"... Cũng có lý. Vậy cứ theo phương án của anh đi, cần phối hợp giải quyết thủ tục như nào cứ thông báo cho phòng chị Ly biết."

"Vâng sếp. Vậy là hết rồi đấy ạ, có tin gì mới... Tín tôi sẽ báo cáo lại cho sếp nắm được kịp thời."

"Cảm ơn anh. Hôm nay em bận quá nên không trò chuyện tử tế được, anh Tín đừng để bụng nhé." Đến đây Dương Khoa mới quay mặt nhìn về phía đối phương một cái, vẻ mặt có phần khó xử.

“Không vấn đề gì đâu sếp đừng lo.” Người anh họ của Thảo My tên Tín vừa cười vừa xua tay tỏ ý không sao. Nói đùa, ai dám để bụng người sếp quyền lực bậc nhất nơi bản thân đang làm việc chứ? Huống hồ em họ mình với người ta còn là một cặp đôi khăng khít nữa, chả ai ngu dại đến nỗi đi chấp nhặt hết.

Đợi Tín rời đi, Dương Khoa mới tranh thủ mở báo cáo tuyện dụng của bộ môn chăm sóc khách hàng ra đọc qua một lượt. Mấy ngày vừa rồi bộ môn này chịu thiệt hại về mặt nhân sự còn lớn hơn cả bộ môn thiết kế trò chơi hay những bộ môn khác trong công ty, bất quá yêu cầu của nghề chăm sóc khách hàng vốn dĩ không cao nên áp lực tuyển dụng không lớn. Thêm nữa cho dù không bị đối thủ đào người thì bộ môn này nguyên bản cũng thuộc vào dạng tuyển người quanh năm, bộ môn nhân sự đã chế định chiến lược tuyển dụng hiệu quả từ trước rồi nên công ty rất nhanh thì tìm được người thay thế.

So với nó, tình hình bổ sung "máu mới" của những bộ môn khác trong công ty mới đáng lo.

"** kiếp, thề với chú đám sinh viên Vạn Khoa mỗi năm một kém chú ạ! Trình độ không bằng cái cọng tóc thằng Hưng mà nói thánh nói tướng, xong rồi chưa làm đã đòi hỏi này nọ nghe rác cả tai!"

Không biết có phải "phím" nhau từ trước hay không mà người này vừa đi một cái đã có ngay người khác tìm đến Dương Khoa báo cáo tình hình tuyển dụng nhân viên bộ môn. Lần này là Thiếu Hoàng, vừa đẩy cửa tiến vào phòng một cái là anh thả người ngồi xuống ghế gắt gỏng đôi câu, một tay ném tập giấy lên bàn còn tay kia thì cầm lon xá xị Vitality uống dở lên tu ừng ực. Chắc bản thân anh hiện đang cần hạ hỏa khẩn cấp.

"Sao thế, kết quả test không được như ý hả anh Hoàng?" Đóng lại bản báo cáo trên máy tính, Dương Khoa vừa nói vừa sắp bàn phím đánh chữ thật nhanh.

"Đúng vậy. Đứa cao nhất cũng không được nổi 50 điểm, lĩnh vực gì cũng bảo em biết em biết xong cuối cùng đi sâu vào vấn đề lại ù ù cạc cạc. Xem ra công ty mình sắp sửa hết duyên với mấy em sinh viên mới ra trường rồi chú ạ, quá buồn."

"Theo em thấy có lẽ anh Hoàng hết duyên tuyển dụng rồi thì đúng hơn. (cười)."

" ( ̄ヘ ̄) Mơ đi, anh đây hết duyên là hết thế nào? Chú cứ vớ vẩn…. (Cầm lon tu nốt chỗ nước còn sót lại) Mà ngẫm lại cũng ức thật, giá như cái đám nhân viên phản loạn kia không lên báo nói bậy nói bạ thì mình đã mời được người có kinh nghiệm về đây rồi. Hoặc chí ít cũng phải biết một tý, chứ cái gì cũng "lắc" thế này nản kinh hồn!"

"Đành chịu thôi anh ạ, chuyện ấy thì có ai muốn xảy ra đâu cơ chứ. Cứ từ từ đợi khi nào sóng gió yên ắng chút đỉnh rồi ta sẽ ra mặt thanh minh sau."

"Ừ hừ. Thế nhưng đó chỉ là khắc phục vấn đề trước mắt thôi, còn việc trả miếng thì sao? Ý anh là, nếu đã rõ như ban ngày chuyện mấy công ty lớn đào người của chúng ta rồi thì sao chúng ta không tiến hành đào người lại? Cứ để bọn chúng coi công ty mình như học viện bồi dưỡng nhân tài của riêng chúng sao?"

" (¬_¬) Anh nghĩ em không muốn thế chắc? Đã bảo chị Ly thử đánh tiếng chiêu mộ rồi, cơ mà không ăn thua tý nào đâu anh. Chuyện đào người dạng này thông thường chỉ có thể thực hiện với các đơn vị có thực lực tổng thể yếu hơn mình thôi, hoặc là nhân lúc người ta gặp biến cố gì đó chứ "đi ngược dòng" khó lắm."

"... Má, vậy chả nhẽ lại cho qua vụ này? Thể thì công ty ta làm gì còn mặt mũi nhìn người nữa? Xong rồi tương lai khi chuyện tương tự xảy ra cũng phải bị động tìm cách lấp chỗ trống?" Nghe đến đây Thiếu Hoàng nhăn mặt lộ rõ vẻ ấm ức không cam lòng, lon nước rỗng trong tay bị anh bóp nát rồi ném thẳng hướng thùng rác nơi góc phòng. Một phát trúng luôn, rất điệu nghệ.

"Anh Hoàng yên chí. Làm gì có chuyện người thù dai nhớ lâu như em lại cho qua chuyện bị chơi một vố như thế này? Cứ từ từ, đợi thời cơ thích hợp rồi đích thân em sẽ dẫn đội đòi lại món nợ.” Đoạn Dương Khoa ngừng lại không đánh máy nữa. Hắn cầm chuột nhấn vài cái để đem in thứ hiển thị trên màn hình rồi quay ghế đối diện Thiếu Hoàng hỏi thăm tình hình trong lúc chờ đợi: “Tạm không bàn đến chuyện tuyển dụng này nữa, mấy hôm nay các anh lên kế hoạch triển khai dự án mới đến đâu rồi?”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 447: Ba dự án cập nhật


“Bọn anh lên kế hoạch cụ thể rồi, bản thảo chi tiết cũng đã có. Thế nhưng mà…." Thiếu Hoàng ngần ngừ một vài giây rồi nói tiếp: "Trước hết anh muốn thay mặt các trưởng nhóm xác minh thêm một lần nữa, rằng có thật là đợt triển khai các dự án cập nhật trò chơi sắp tới chú để lại quyền quyết định nội dung cho đám bọn anh?"

"Ừ! Đúng vậy! Khiếp xác minh nhiều quá anh Hoàng. Dễ anh phải hỏi em câu đó chục lần rồi đấy!" Dương Khoa nhăn mặt hồi đáp, bộ dạng như thể không biết nên nói gì trước sự "chắc cốp" quá đáng của người anh lập dị. Nguyên bản chuyện lên kế hoạch cập nhật nội dung cho các trò chơi đã phát hành trên thị trường hắn định tự mình đứng ra lo liệu như mọi khi, hoặc chí ít cũng là tổ chức thảo luận nội bộ vài ba phen rồi tập hợp ý kiến chốt lại. Có điều dạo gần đây bản thân hắn đột nhiên phải lo giải quyết cả đống công việc cần kíp, không dứt ra được thế là hắn đành giao lại hạng mục hệ trọng này cho các trưởng nhóm phụ trách.

Dù sao các nhóm trưởng trước đó cũng đã tự mình phân công nhau xem ai sẽ đảm nhận dự án nào rồi, thế thì chẳng bằng để họ có quyền tự quyết nội dung luôn đi cho đỡ mang cái tiếng độc tài. Còn về chuyện những trò chơi tuyệt vời của Ninja Entertainment có khả năng bị mấy anh em cập nhật từ lợn lành thành lợn què thì Dương Khoa hắn biểu thị bản thân chẳng lo lắng tẹo nào. Lấy trình độ hiện tại của họ thì điều đó khó xảy ra lắm, chưa kể có xảy ra đi chăng nữa thì vẫn còn một cửa ải bảo hiểm mang tên Game Tester. Chỉ cần thông tri đám người Nhật Phong kiểm duyệt mọi thứ thật kỹ càng, kết hợp thêm báo cáo tình hình lên trên thường xuyên là xong.

"Hỏi thêm lần nữa cho chắc chú ạ, ai bảo cái điều ấy nó khó tin đến thế cơ chứ." Dứt lời Thiếu Hoàng vớ lấy một chiếc máy tính bảng nằm trên bàn, đăng nhập vào hệ thống lưu trữ nội bộ rồi lôi ra ngoài màn hình một file văn bản được điểm tô trang trí khá rực rỡ: “Đây, kế hoạch chế tác các phiên bản cập nhật trò chơi của bọn anh đây. Chủ thử nhìn qua rồi đánh giá xem thế nào."

“Được.”

Tiếp lấy máy tính bằng từ tay Thiếu Hoàng, ngay khi nội dung trên màn hình máy tính bảng đập vào mắt Dương Khoa đã lập tức nhíu mày phàn nàn: "Khiếp quá, làm gì mà nhồi nhét đủ thứ hoa lá cành vào trông nhức mắt thế này? Lại còn lấy cả ảnh động "Angry Birds" làm viền nữa, nhảm nhí hết chỗ nói."

"Ông Hiền với thằng Lâm nhà anh hứng lên rủ nhau vẽ vời đấy. Chú kệ đi, đến anh đây còn chả khuyên can được cơ."

"Ừ hừ." Trong lòng bồi thêm một câu hẳn là "ông Hiền" với "thằng Lâm", Dương Khoa đưa ngón tay kéo đến phần nội dung chính rồi bắt đầu nghiền ngẫm: "Dự án cập nhật “Plants vs Zombies”, anh Hoàng sẽ làm đội trưởng? Nhân số năm người?"

"Yep."

"Sao ít thành viên vậy anh? Với cả anh Hoàng định quay về với trò chơi thủ thành này? Em tưởng anh định tiếp tục phát triển dự án "Age of Empires" cơ mà?"

"(Giơ tay phải) Thứ nhất, anh chưa bao giờ nói anh sẽ tham gia phát triển "Đế chế" tiếp nhé, đấy là suy nghĩ phiến diện của các chú thôi. Thứ hai, tại sao dự án này lại có ít thành viên thế thì chú kéo xuống dưới xem rồi sẽ hiểu ngay."

Thấy Thiếu Hoàng tỏ vẻ trịnh trọng đính chính Dương Khoa hơi hơi ngạc nhiên, sau đó hắn làm theo lời anh từ từ kéo văn bản xuống dưới đọc tiếp. Câu hỏi của hắn nhanh chóng được giải đáp, thì ra dự án cập nhật "Plants vs Zombies" không có nhiều thành viên tham dự là vì khối lượng công việc tại dự án này không nhiều, chỉ có vỏn vẹn một nội dung cần anh em động thủ chế tác.

Đó là đưa vào chế độ Editor.

Không bổ sung thêm trang phục mới vì số lượng trang phục hiện tại trong trò chơi đã đủ nhiều, nhồi nhét thêm vào chỉ tổ gây loãng. Không động chạm gì đến content hạch tâm sẵn có như chế độ chơi, nhân vật vân vân… vì chúng đã đạt tới ngưỡng hoàn mỹ, bất kỳ sự chỉnh sửa nào cũng sẽ phá hỏng yếu tố hoàn mỹ đó. Ngay đến nội dung thường thấy ở các bản cập nhật là vá lỗi cũng không triển khai được vì trò chơi sạch bóng lỗi rồi, muốn vá lỗi chỉ có cách tự mình tạo ra lỗi trước mà thôi.

"Hừm, xác thực số lượng trang phục trong "Plants vs Zombies" hiện khá là đồ sộ. Không bổ sung thêm cũng được, nhưng các anh có chắc là trò chơi hiện tại không tồn tại bất kỳ bug nào?"

"Chắc trăm phần trăm. Nếu chú cảm thấy cần thiết có thể trưng cầu thêm ý kiến cộng đồng người chơi cho khách quan."

"Nghe anh cam đoan thôi là được, không cần trưng cầu ý kiến gì đâu. Với cả, chế độ Editor? Nội dung cơ bản tương tự bộ công cụ Empire Editor trong "Age of Empires"?"

"Đúng vậy. Nhưng các tính năng sẽ bị giới hạn nghiêm ngặt, không thể cấp cho người chơi quá nhiều quyền hạn chỉnh sửa như "Đế chế". Tối đa người chơi chỉ có thể sử dụng những mẫu nhân vật sẵn có, cộng thêm khả năng điều chỉnh thông số cơ bản để setup nên những màn chơi thủ thành theo ý thích mà thôi.”

"Ý tưởng rất tuyệt vời. Là ai nghĩ ra vậy? Anh hay là ai?" Không khó để Dương Khoa nhận ra tiềm năng của chế độ Editor trong lời Thiếu Hoàng vừa nói, vớ vẩn những màn chơi DIY (do it yourself - tự mình làm lấy) dạng này còn được ưa chuộng hơn cả mục Minigames có sẵn trong trò chơi chứ chả đùa. Thế là hắn ngẩng đầu lên nở nụ cười hỏi dồn.

"Đương nhiên là anh đây chứ còn ai?" Thiếu Hoàng đắc ý vỗ ngực thùm thụp. Kế đó anh nghiêng người về phía Dương Khoa nháy mắt liên hồi: "Thế nào, chú thấy với ý tưởng này thì liệu anh đã đủ trình độ tư duy để triển khai một dự án trò chơi của riêng mình chưa?"

"... Hử, sao tự dưng anh lại hỏi em câu đó? Với cả câu đó thì anh phải tự đi mà tìm câu trả lời cho mình chứ? Hỏi người khác làm gì?"

"Không được, sống dưới cái bóng của kẻ độc tài thì phải tuân theo tiêu chuẩn kẻ độc tài đặt ra chú ạ. Độc tài nói triển khai được thì mới dám triển khai, không thì chỉ có nước khăn gói ra đi thôi. ( ̄▽ ̄) ”

Dương Khoa: ( ̄д ̄😉

Tiên sư cái ông anh ưa diện đồ vàng chóe này, lại đến giờ lên cơn lập dị trong ngày rồi đấy hả? Nghiêm túc không được lấy một phút ạ, sợ thật!

"Cơ mà ngẫm lại thì anh thấy đám phóng viên báo lá cải với bọn phản quân ăn cháo đái bát gọi chú là độc tài cũng có một phần đúng. Này nhé: công ty thì tập quyền, chức vụ…."

"Thôi thôi thôi, xì tốp ngay." Mất kiên nhẫn Dương Khoa vội vàng xua tay ngăn không cho Thiếu Hoàng nói nốt. Thế rồi hắn gật đầu chốt lại trước khi chuyển sang xét duyệt dự án tiếp theo: "Cứ quyết định như vậy đi, phiên bản cập nhật sắp tới của "Plants vs Zombies" sẽ bổ sung chế độ Editor. Ở đây chưa có thời gian hoàn thành dự kiến, anh nhớ về chốt lại cùng đội ngũ rồi thông báo cho em biết."

"Nhất trí."

"Tiếp theo…. Dự án cập nhật "Angry Birds", đội trưởng… chọn một trong hai thành viên Định hoặc Hảo? Nhân số cũng năm người?"

Thấy Dương Khoa lại chuẩn bị thắc mắc Thiếu Hoàng lập tức lên tiếng giải thích luôn: "Chú thấy lạ vì tại sao lại là Định hoặc Hảo phải không? Đấy là vì bọn anh đã bàn bạc với nhau và thống nhất quan điểm rằng dự án này không quá phức tạp, có thể tận dụng nó để bồi dưỡng khả năng dẫn đội của lứa thành viên "F2" "F3". Chứ cứ để đám bọn anh phụ trách mãi nó không hay một tẹo nào hết, chẳng may tương lai có dự án nào cần phải triển khai gấp mà đám bọn anh không rảnh thì lấy người nào ra cáng đáng?"

"Vốn dĩ suất dẫn đội này mặc định thuộc về Quế, thế nhưng theo như Hải cam đoan thì kiểu gì Quế cũng sẽ theo vào với đội ngũ chế tác "GunBound" bên chú. Cho nên bọn anh đành phải đi tìm người dẫn đội khác, và trong hai lứa nhân viên "F2" "F3" thì Hảo và Định là hai thành viên thích hợp nhất."

"Thế sao các anh không chọn lấy một người luôn đi mà lại ghi lập lờ nước đôi thế này?"

"Vì tình hình trước mắt đang ở vào thế 50-50. Luận về trình độ chuyên môn, khả năng dẫn đội các thứ thì Hảo thua kém Định một chút. Cơ mà sau cái vụ nhân viên phản loạn thì Định nó bị ờ… sa sút về mặt tinh thần, thành ra hai người hiện tại đang xêm xêm nhau. Chắc bọn anh phải quan sát thêm mấy ngày nữa mới quyết định được nên chọn ai."

"Từ từ, anh Định đang sa sút là sao? Hôm nọ trấn an mọi người em thấy anh Định trông có vẻ bình thường mà?” Tin xấu lọt vào tai khiến cho Dương Khoa trợn mắt lên vì bất ngờ, cả người bật dậy hơi ngả về phía trước.

“Ui chú ơi, “bưởi diễn” cả đấy chú ạ. Lúc biết tin Định nó đau lòng còn hơn cả đám bọn anh cơ, chẳng qua là không thể hiện ra ngoài thôi. Đồng nghiệp làm việc cùng nhau suốt cả một quãng thời gian dài mà, bảo không có cảm xúc gì khó lắm."

"... Em hiểu rồi, đúng là người ra đi phần lớn thuộc nhóm anh Định thật…. Ok sơ sót của em, mấy hôm tới khi nào rảnh rỗi em sẽ vận động tư tưởng thêm một lần nữa. Nhất định phải giải quyết hậu sự cho triệt để mới được." Làm ra hứa hẹn xong, Dương Khoa nhanh chóng quay trở về với nội dung đang xem dở. Xét về mặt tổng thể dự án cập nhật "Angry Birds" không có gì nổi bật cả, chỉ đơn giản là bổ sung thêm câu đố mới, thử thách mới cho người chơi có động lực để vui đùa tiếp mà thôi. Một dự án thích hợp với những thành viên dưới trướng muốn thử sức mình và đó là tất cả, thế nên không đầy một phút sau hắn đã chuyển dời sự chú ý đến dự án cuối cùng.

"Siêu phẩm "Age of Empires", đội trưởng Trọng Lâm, nhân số chưa xác định vì muốn cân bằng lực lượng với dự án chế tác "GunBound".... Nội dung chủ yếu bao gồm hai hạng mục diệt bug và cân bằng sức mạnh các chủng tộc…. Diệt bug không nói, chuyện cân bằng chủng tộc các anh đã có phương hướng cụ thể chưa?"

"Có rồi. Nhưng riêng khoản này thì bọn anh hy vọng chú có thể dành thời gian tham gia làm cùng đội ngũ, hoặc chí ít cũng nên là người phê chuẩn ý kiến sau cùng. Vì luận về khoản nội dung hạch tâm của "Đế chế" thì chả có ai trong công ty này hiểu biết bằng cha đẻ là chú hết, có chú tham gia vừa đỡ mất thời gian lại vừa có thể giải quyết vấn đề nhanh gọn chuẩn chỉ. Tiện cả đôi đường."

"Không thành vấn đề." Dương Khoa rất vô tư đồng ý lời thỉnh cầu của Thiếu Hoàng, kế đó không còn gì hay để xem nữa hắn bèn cất máy tính bảng sang một bên rồi thuận miệng hỏi thăm: "Cơ mà hiện trạng cân bằng sức mạnh các chủng tộc như nào thì anh phải cho em biết mới được. Đợt vừa rồi bận bịu quá nên em không nắm vững tình hình cụ thể đâu, chỉ biết chung chung là chưa cân bằng tuyệt đối thôi."

"Chuyện vặt. Để anh."

Đoạn Thiếu Hoàng hắng giọng một cái cho trơn cổ họng rồi bắt đầu tỏ vẻ hăng hái trình bày cặn kẽ câu chuyện sức mạnh chủng tộc trong "Age of Empires". Trải qua một tháng trời ra mắt chính thức, đến nay lớp người chơi đầu tiên ai nấy đều đã thuận lợi vượt qua giai đoạn nhập môn, đồng thời sở hữu cho mình vốn kiến thức kha khá xoay quanh siêu phẩm chiến thuật thời gian thực “hot” nhất mùa hè 2027 này. Ưu nhược điểm của từng chủng tộc theo đó cũng được cộng đồng triệt để phân tích rõ, dẫn đến chênh lệch về mặt sức mạnh tổng thể giữa các chủng tộc - thứ gần như thuộc dạng mặc định tồn tại trong các trò chơi cùng thể loại từ từ nổi lên mặt nước.

Còn may là chênh lệch vừa nêu không đến nỗi không thể chấp nhận được, bởi lẽ Dương Khoa - người hiểu rõ “Age of Empires” hơn ai hết đã làm rất tốt trong việc cân bằng sức mạnh chủng tộc của tượng đài trò chơi vang bóng một thời.

Bất quá, như đã nói ở trên cộng đồng hiện tại chỉ mới vừa vặn “tốt nghiệp” giai đoạn nhập môn, còn lâu mới đạt trình độ thượng thừa nên pool (bể - thuật ngữ ám chỉ số lượng trong lĩnh vực trò chơi điện tử) chiến thuật hiện vẫn chưa đạt độ phong phú cần thiết. Điều này trực tiếp dẫn đến việc có những chiến thuật được phần lớn người chơi, kể cả game thủ tay mơ lẫn game thủ chuyên nghiệp mang ra dùng đi dùng lại, dùng tái dùng hồi chỉ vì nó đơn giản mà lại hiệu quả. Đi kèm với đó là có những chủng tộc đặc biệt khỏe, cũng như đặc biệt yếu khi người ta chơi theo thứ chiến thuật cố định ấy.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 448: Meta và luật rừng


Cũng chính vì thế nên, trong lúc Dương Khoa bận bịu không để ý tới thế cuộc đã có sự ngộ nhận tương đối nghiêm trọng xảy ra trong "Age of Empires". Có những chủng tộc bị toàn dân thống nhất cho là phế vật do không phù hợp với thứ chiến thuật đang thịnh hành, mặc dù tiềm năng to lớn của nó thì bày ra rõ rành rành ở trước mắt đó. Ở chiều ngược lại, có những chủng tộc chỉ vì sở hữu một hai loại quân, một hai loại lợi thế lọt vào mắt xanh của cộng đồng mà chúng kiếm được cho mình vị trí cao chót vót trên các bảng xếp hạng sức mạnh chủng tộc trôi nổi trên internet.

"Cái gì? Anh Hoàng vừa nói cái gì? Tất cả các chủng tộc châu Mỹ trong trò chơi bị cộng đồng xếp vào tier (bậc) trung bình yếu và cần buff mạnh tay? Đùa hay thật đấy?" Mới nghe Thiếu Hoàng trình bày được nửa phút đồng hồ Dương Khoa đã không nhịn được lớn tiếng k** r*n.

"Thật chứ đùa gì? Chú lên fanpage "Hội game thủ thề cả đời sống chết với "Đế chế"" mà xem, có bài xếp hạng được ghim ở ngay đầu đấy."

"... Tên fanpage sao nghe hãi hùng quá thế? Với cả, cạn lời để nói với cộng đồng người chơi luôn. Chủng tộc nó bá vậy mà…." Lắc đầu tỏ vẻ không biết nên nói gì cho phải, Dương Khoa đưa tay cầm trở lại chiếc máy tính bảng mà bản thân vừa mới thả xuống để chứng thực thông tin. Không thể tưởng tượng nổi những chủng tộc châu Mỹ nổi tiếng "ung thư" tại thế giới cũ vì khả năng làm kinh tế siêu việt, cùng với sở hữu đội quân thổ dân hung hãn khi sang đến đây lại phải nhận mức đánh giá tệ hại đến vậy. Mấy game thủ chuyên nghiệp của "Địa cầu 1.0" mà biết tin này chắc chỉ có nước khóc ròng.

"... Rồi, không chỉ có các chủng tộc châu Mỹ bị đánh giá thấp mà cả chủng tộc bộ binh bá đạo như Goths cũng bị xếp lót đáy bảng xếp hạng. Trong khi tộc Berbers, tộc Pháp thì tranh nhau số một số hai. Thôi, nhìn thế này là em biết meta (viết tắt của most efficient tactics available - những chiến thuật hiệu quả nhất hiện tại) đang thịnh hành trong trò chơi là meta gì rồi."

"A kinh, nhìn vậy thôi mà chú biết luôn meta cơ á? Là meta gì chú thử nói xem?" Thấy Dương Khoa biểu thị chắc như đinh đóng gạch Thiếu Hoàng chợt nổi cơn tò mò hỏi thăm. Để xem đáp án của người chả tiếp xúc gì với cộng đồng người chơi "Age of Empires" mấy ngày nay có trùng khớp với đáp án anh có sẵn trong đầu không nào.

"Rush đời 3, sau đó chơi kỵ binh vừa nhanh vừa khỏe như Knight hoặc Cavalry Archer. Thao tác cụ thể: đời 1 gọi 26 dân tỷ lệ 9 - 14 - 3 (lượng dân khai thác gỗ - thức ăn - vàng tương ứng), 11 phút lên đời 2, lên đời xong gọi thêm 3 dân lấy gỗ hoặc vàng tùy thuộc loại quân chủ lực muốn chơi rồi lên đời 3. Rõ như ban ngày." Một chiến thuật lên đời siêu tốc thuộc dạng chuẩn chỉ được Dương Khoa đưa ra, và nó cũng chính xác là thứ chiến thuật thịnh hành ở thời điểm hiện tại trong "Age of Empires". Chỉ có điều so với đáp án trong đầu Thiếu Hoàng thì chi tiết cụ thể hơi khác một chút, thế là người anh lập dị nở nụ cười hớn hở bắt lỗi ngay:

"Sai rồi, đời 1 gọi có 23 dân thôi. Gọi 26 dân là chậm thời gian, lãng phí cả thức ăn nữa. Gần hai con cừu đấy không ít đâu."

"Tùy thôi anh. Tộc nào sở hữu ưu thế khai thác thức ăn hoặc gỗ nhanh mới chơi 23, không thì "trâu dân" một chút mới có lực chơi ngựa đời 3 sớm." Thế rồi Dương Khoa cúi mặt soi thật kỹ nội dung trên màn hình máy tính bảng, miệng không quên mời Thiếu Hoàng tiếp tục trình bày: "Ok, anh nói tiếp đi anh Hoàng."

"Ờ, thực ra chú đoán được meta vậy rồi thì cũng không còn nhiều thứ để nói nữa đâu. Đại khái khi xưa lúc trò chơi mới ra mắt thì cộng đồng người chơi hăng máu lắm, cứ có nhà lính một cái là tạo quân đập nhau luôn. Nhưng giờ thì 10 phút đầu tiên không có giao tranh xảy ra là chuyện bình thường, ai nấy đều tìm cách tiết kiệm tài nguyên đến mức tối đa để lên đời 3 thật nhanh sau đó mới tạo kỵ binh đi đánh căn cứ đối phương. Âu cũng tại chênh lệch quân lực giữa các đời nó vô cùng rõ ràng mà, chú còn lạ gì nữa đâu phải không?"

"Tình trạng này xảy ra đặc biệt nhiều ở các mức rank cao, nhất là từ elo 2000 trở lên thì trận solo 1vs1 nào cũng như trận nào. 15 phút đầu hai bên chạy đua xem bên nào lên đời 3 trước, sau đó gọi quân đánh nhau tầm 5 phút rồi nhìn cục diện phân định thắng thua. Nhanh gọn lẹ."

"Vãi hàng. Mới có một tháng mà đã có người chơi chạm mốc elo 2000?" Lại thêm một quả bom tin tức nặng cân nữa được ném ra khiến Dương Khoa trợn mắt vì ngạc nhiên. Dựa theo hệ thống đội ngũ thiết lập thì 2000 điểm elo là một mức xếp hạng cực kỳ cao chứ không hề tầm thường chút nào. Nếu lấy siêu phẩm "League of Legends" tại thế giới cũ làm ví dụ để tham chiếu, vậy thì 2000 điểm elo của "Age of Empires" tương đương với bậc xếp hạng kim cương 5, kim cương 4 ở bên đó.

Một tháng, từ không biết một tý gì về trò chơi giết lên đến tận nấc thang kim cương?

Báo cáo, ở đây có cheater! Hacker! Cày thuê! Mau khóa tài khoản ngay!

"Ôi đông như quân Nguyên là đằng khác chú ạ. Cả ngày ăn ngủ với trò chơi thì làm gì chả lên 2000? Nghe nói rank của mấy tuyển thủ chuyên nghiệp chuyển từ các trò chơi chiến thuật thời gian thực khác sang "Age of Empires" còn cao hơn kia, toàn 2100 2200 trở lên. 2300 cũng có."

Quào, cao thủ!

Thế này thì chắc vài tuần nữa "Age of Empires" có game thủ đạt trình độ tầm cỡ "thách đấu" luôn quá. Dương Khoa vừa nhăn mặt gãi đầu vừa hỏi tiếp: "Thế còn đấu đội thì sao?"

"Gọi quân đa dạng hơn, không nhất thiết phải một điều kỵ binh hai điều kỵ binh nữa nhưng chiến thuật cơ bản thì hai bên vẫn lấy việc lên đời 3 sớm làm chủ đạo. Ai không lên sớm được thì dồn tài nguyên hoặc gọi lính trước hỗ trợ chủ lực trong đội, còn bản thân mình thì chấp nhận lên muộn. Tất nhiên chế độ Free for all hỗn loạn thì không nói, thích chơi như thế nào thì chơi thôi."

"Ồ, nếu ở chế độ đấu theo đội người ta chơi quân đa dạng vậy thì tại sao bảng đánh giá chủng tộc mạnh yếu vẫn bị phiến diện một chiều thế? Tộc nào sở hữu kỵ binh khỏe tộc đó làm bố thiên hạ?"

"Cái đó thì anh cũng không rõ lắm đâu, có thể do tiêu chuẩn chọn chủ lực trong đội cũng là kỵ binh chăng?"

"Ôi hẳn là tiêu chuẩn chọn chủ lực." Đến đây thì Dương Khoa chán chẳng buồn hỏi thêm. Hắn lại một lần nữa cất máy tính bảng về chỗ rồi cất giọng khẳng định đanh thép: "Được rồi, giờ thì về chuyện cân bằng sức mạnh tổng thể của các chủng tộc trong trò chơi quan điểm của em chỉ có một thôi: đó là trước mắt không cần làm ra bất cứ thay đổi gì hết."

"Không thay đổi? Vì sao?"

"Còn sao nữa, cộng đồng đã có cái nhìn toàn diện về từng chủng tộc trong trò chơi đâu mà chê yếu với mạnh? Nói Aztecs, Mayans các thứ thuộc tier trung bình yếu là biết rồi, em còn đang lo mấy chủng tộc đó bá đạo quá mức cần phải nerf khẩn cấp đây này. Anh Hoàng mang tiếng là một trong những cha đẻ của trò chơi, chơi trò chơi trước thiên hạ bao nhiêu lâu rồi mà điều ấy cũng không rõ à?"

"(Vuốt mũi) Sao không rõ?... Có điều đánh theo meta thì nó yếu thật mà chú, đám lính thổ dân Eagle Warrior không có cửa chọc lại Knight đâu, mà lên quân khác thì lại không có gì để bảo kê dân."

"Sao lại không có gì? Tường rào đâu? Thành chòi đâu? Nhà chính đâu? Xây công trình trong trò chơi đâu có bị đánh thuế?"

"A, chú không nói thì tý nữa anh quên mất!" Đoạn Thiếu Hoàng làm bộ sực nhớ vỗ đùi một cái rất kêu: "Đi kèm với meta anh vừa kể là một số luật rừng được cộng đồng tuân thủ chú ạ. Ở thị trường Bắc Mỹ thì không nói, ở thị trường nội địa không biết đứa nào xách động mà người chơi bây giờ thống nhất với nhau không chơi các loại tường chòi để tránh việc câu giờ. Tòa thành thì đời 3 chỉ được xây 1 cái duy nhất, lên đời 4 mới được xây không hạn chế."

"Cái gì nữa? Không tường…. *** *** ** nó! Lại cái luật óc *** này!" Trong giây phút sững sờ tột độ Dương Khoa hồn nhiên chửi bậy ngay trước mặt người ngoài. Không thể tin nổi sang đến thế giới mới rồi, phiên bản trò chơi cũng khác biệt một trời một vực vậy mà bản thân hắn vẫn bị cái thứ luật vô lý Thiếu Hoàng vừa nêu ám quẻ. Lại còn xuất hiện ở mỗi thị trường nội địa nữa, người dân Việt bị mắc bệnh gì vậy?

Nhân đây cũng phải nói thêm, không thành chòi là một luật rừng nổi tiếng trong "Age of Empires 1" tại thế giới cũ, được người dân Việt áp dụng rộng rãi trong tất cả các trận so tài từ xã giao đến đấu giải. Tên như ý nghĩa, người chơi khi chơi không được xây bất cứ một cái tháp canh nào, đồng thời một mẩu tường thành bé tẹo cũng không thể được cất lên. Và đây cũng là một trong số những tác nhân chủ chốt khiến Dương Khoa ác cảm với trò chơi cực kỳ, đến nỗi từ bỏ nó để về với "Age of Empires 2" chỉ sau một khoảng thời gian trải nghiệm ngắn ngủi.

Đơn giản thôi, theo hắn trong trò chơi đã có cái gì thì người chơi hẳn phải được quyền tự do xây dựng mới đúng, không có bất cứ lý do gì để cấm đoán một cách tự phát hết. Đến nhà phát triển còn không có ý kiến cơ mà, chưa kể biện pháp khắc chế việc đối phương xây cất tường chòi cũng không thiếu sót gì cho cam. Nói cấm không cho xây nghe nó nhảm nhí hết sức!

Cứ tưởng sang đến thế giới mới thì có thể bỏ lại những điều không vui ở phía sau, nào ngờ cái thứ luật rừng ấy vẫn cứ bám riết lấy cộng đồng người chơi "Đế chế" nước nhà. Không tường chòi, tòa thành Castle chỉ được xây một cái, thế thì bảo sao cộng đồng bây giờ thích chơi kỵ binh. Điều quân đi tới đi lui trong căn cứ đối phương như đi dạo mát thì làm gì mà chả thích!

""Lại" là sao? Luật rừng này mới được ban hành dạo gần đây thôi mà chú?" Thiếu Hoàng bỗng dưng tỏ vẻ khó hiểu.

"... À, chắc em nói nhầm đấy. Anh Hoàng đừng để ý, tại em đang bực mình quá." Ý thức được bản thân vừa lỡ lời Dương Khoa vội vàng lấp l**m cho qua chuyện: "Tóm lại, hiện giờ sức mạnh của từng chủng tộc không những bị ảnh hưởng bởi meta phiến diện một chiều mà còn bị ảnh hưởng bởi cả thứ luật rừng người Việt minh đặt ra phải không?"

"Ừ, nhưng cốt yếu vẫn là meta chú ạ. Tại ở bên Bắc Mỹ không có luật rừng nhưng đánh giá sức mạnh tổng thể vẫn có sự tương tự so với bên ta."

"Meta meta. Anh Hoàng biết không, em ghét nhất cái chữ meta đó đấy. Tại sao cứ phải chạy theo số đông làm gì, trong khi rõ ràng là mình có thể tự mở một con đường riêng để đi tới chiến thắng chứ? Với cả thiếu gì chiến thuật khắc chế cái trò rush kỵ binh đời 3 mạo hiểm ấy? Quây nhà kín rồi xây chòi bắn này, chơi cung giáo khắc chế này, chơi thầy tu cải đạo này, dân tình người ta không chịu tìm tòi nên mới cho nó là vô địch thiên hạ thôi. Mình không thể chạy theo họ được, phải có chính kiến."

"... Anh hiểu. Vậy thì dự án cập nhật ”Đế chế”…."

"Gác lại nội dung cân bằng sức mạnh chủng tộc, trước mắt tập trung tiêu diệt số bug còn sót lại thôi. Trong thời gian đó ta sẽ tiếp tục theo dõi tình hình, nếu gặp phải trường hợp thật sự mất cân bằng thì hẵng tiến hành chỉnh sửa. Còn không thì đến ngày cứ ra patch như bình thường.”

"Ok. Thế nhưng mà, chú chắc chắn sẽ có động thái cụ thể để giải quyết bài toán meta hiện tại đúng không? Dù sao thì việc lạm dụng một chiến thuật cũng không tốt lành gì.” Thấy Dương Khoa quả quyết vậy rồi Thiếu Hoàng cũng không tiện nói nhiều, anh nhanh chóng đưa ra nghi vấn sau cùng trước khi kết thúc tiết mục báo cáo kế hoạch triển khai dự án mới của toàn đội.

“Đương nhiên, hơn nữa không chỉ có bài toán meta mà ngay cả đống luật rừng kia cũng phải đem ra giải quyết cả thể. Nhất định phải khai tử để mang thành chòi trở lại cuộc chơi chứ không thể để không cho có như vậy được. Chuyện này em sẽ giao cho bộ môn Media thực hiện, các anh cứ yên tâm mà làm công việc của mình thôi.”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 449: Chi nhánh tại lục địa già


"Vậy cũng tốt, bớt đi một phần công việc mọi người ắt hẳn sẽ cảm thấy nhẹ nhõm đôi chút."

Gật đầu tán thành quyết định của Dương Khoa, Thiếu Hoàng vươn vai đứng dậy: "Thế thôi nhé, những nội dung chưa xác định trong bản kế hoạch thì bao giờ vấn đề nhân lực được giải quyết bọn anh sẽ chốt rồi báo cho chú biết sau. Chứ giờ thành viên theo vào các dự án cụ thể như nào còn chưa rõ thì không thể có deadline các thứ cho chú được."

"Ok, nhưng anh Hoàng cố gắng chốt nhanh cho em nhé. Nhất là dự án cập nhật "Age of Empires" đó, có bao nhiêu bug còn sót lại thống kê hết ra rồi làm patch vá nhanh khẩn trương, không dân tình người ta lại kêu ca."

"Vậy thì chú cũng phải chốt luôn dự án chế tác trò "GunBound" bên chú đi mới được. Vì như ban nãy anh vừa nói rồi, số nhân viên tham gia cập nhật "Đế chế" bị phụ thuộc vào nó đấy."

"Chậc, lại thêm việc à? Gay nhỉ…. Thôi được, chậm nhất là cuối tuần sau em sẽ có kế hoạch sơ bộ cho các anh xem." Tuyên bố xong Dương Khoa cũng vươn vai đứng lên. Hắn đánh mắt về phía chiếc máy in ngừng hoạt động từ lâu, sau đó đưa tay cầm lấy tập giấy mới in còn nóng hổi rồi bước ra khỏi góc làm việc của mình: "Giờ thì, em có chút việc phải giải quyết gấp. Anh Hoàng về phòng thông báo tin tức cho mấy anh em biết đi, lúc khác gặp nhau sau."

"Được được, đi luôn đây khỏi phải đuổi khéo."

Vừa nói Thiếu Hoàng vừa quay người mở cửa phòng cho cả hai. Ra đến hành lang, thấy Dương Khoa đi cùng với mình một đoạn đường thế là anh nổi cơn tò mò hỏi thăm: "Thế bây giờ chú định đi đâu thế? Qua phòng em Lan?"

"Chuẩn."

"Để làm gì thế? Có phải là hỏi thăm tình hình nhân sự bên đó?"

"Không. Nhân sự bên chị Lan vẫn ổn định chứ không loạn thành một đoàn như bộ môn của anh em mình đâu. Em sang để chuẩn bị hoàn tất thủ tục một thương vụ mua bán thôi."

"(Vỗ tay) À há, thương vụ mua lại đường dây phát hành của Gold Egg đúng không?"

"... Đúng vậy. Anh Hoàng nắm bắt thông tin nhanh nhạy đấy."

"Xời ơi, nó là nghề của chàng mà lị. ( ̄~ ̄) Nghe chú nói thế tức là mọi chuyện suôn sẻ rồi phải không? Khi nào thì Ninja Entertainment chúng ta có thể tiến quân vào thị trường châu Âu? Anh là anh hơi bị sốt ruột rồi đó."

"Chờ còn chán anh Hoàng ạ." Thấy Thiếu Hoàng tỏ ra đặc biệt hưng phấn Dương Khoa không chút do dự dội gáo nước lạnh: "Nhanh nhất cũng phải cuối năm nay công ty chúng ta mới có thể phát hành trò chơi tại thị trường châu Âu. Vì mua đường dây của người ta xong rồi còn phải chỉnh hợp lại chán chê chứ cứ thế vận hành ngay được đâu?"

"Tận cuối năm? Không thể nhanh hơn một chút được sao?"

"Thế là nhanh nhất rồi không hơn được nữa đâu anh Hoàng. Chuyện thành lập đường dây phát hành này nó phức tạp lắm, tiếng là mua sẵn nền móng của đối phương rồi nhưng ta vẫn phải…."

"Thôi thôi, chú chỉ cần nói là được hay không thôi khỏi phải giải thích nhiều làm gì." Thấy Dương Khoa chuẩn bị tuôn ra một tràng dài Thiếu Hoàng rất quyết đoán xua tay biểu thị bản thân không muốn nghe. Đi thêm vài bước nữa, anh dừng chân trước cánh cửa tiến vào phòng thiết kế âm thanh rồi nói lời tạm biệt: "Chú đi nhé, tiện đường anh vào gặp Hải trao đổi chút chuyện."

"Bye anh Hoàng. À quên, anh gặp anh Hải thì nhờ anh nhắn anh ấy hộ em một câu là chuẩn bị sẵn sàng cho dự án thử nghiệm bí mật nhé. Cứ nói nguyên xi vậy là anh ấy sẽ hiểu."

"Ừ ừ…. Từ từ, dự án bí mật? Bí mật gì đấy?! (゚ ヮ゚) " Vốn định mở cửa tiến vào, song nghe thấy cụm từ nhạy cảm Thiếu Hoàng ngay lập tức quay mặt 90 độ lớn tiếng hỏi dồn.

"Không có gì đâu, chỉ là một dự án bé nhỏ chơi chơi thôi. Sau này anh sẽ biết." Làm Thiếu Hoàng thất vọng là Dương Khoa chỉ nở nụ cười bí hiểm giải thích chung chung chứ nhất định không chịu tiết lộ rõ ngọn ngành. Anh bĩu môi một cái rõ dài rồi buông lời hờn dỗi quen thuộc trước khi biến mất sau cánh cửa phòng:

"Lại giữ bí mật rồi, chán chú không để đâu cho hết luôn."



- ---------

Đúng như những gì Thu Lan đã từng tuyên bố, mắt thấy thêm vài ba tuần lễ qua đi nhưng Ninja Entertainment vẫn điềm nhiên như không, chẳng đả động đến chuyện mua bán nữa thế là cao tầng của Gold Egg rốt cuộc cũng phải dẹp bỏ hy vọng ép giá viển vông để đối diện với tình hình thực tế. Một lời xin lỗi chính thức được bọn họ trịnh trọng gửi đến Thu Lan, kèm theo đó là nguyện vọng nối lại thương vụ mua bán với nội dung cụ thể dựa trên thỏa thuận sơ bộ hai bên đã từng thống nhất với nhau.

Và chỉ đến tận đây Thu Lan mới phá vỡ sự im lặng của mình bằng một câu từ gỏn lọn: "Được". Vẫn kiệm lời và bá khí như xưa, thể hiện rõ đẳng cấp của một người ngồi chiếu trên.

Thương vụ mua bán đường dây phát hành tại thị trường châu Âu nhanh chóng được nối lại trong sự buồn vui lẫn lộn của cao tầng phía Gold Egg. Vui vì rốt cuộc cũng có thể đẩy đi cục nợ trong tay với mức giá không tệ, cộng thêm không cần phải tiếp tục oằn mình chịu đựng tổn hao nữa. Còn buồn thì đương nhiên rồi, lẽ ra bọn họ đã có thể vơ vét thêm một khoản tiền của phi nghĩa nữa, nếu như đối phương không tỏ ra quá khó chơi.

Tuyệt nhiên không có lấy một ai bận tâm đến chuyện mức giá Ninja Entertainment đưa ra ngay từ đầu đã là mức giá cao nhất mà Gold Egg có thể nhận được cho thương vụ này, bất kỳ mức giá nào cao hơn đều không có khả năng xảy ra. Thay vào đó bọn họ chỉ biết trách cứ Dương Khoa và đồng bọn là những kẻ tằn tiện bủn xỉn, trong khi bản thân thì làm ngơ chuyện mình là một kẻ lật lọng đáng khinh, vì chút lợi lộc mà không từ bất cứ thủ đoạn nào. Ngay cả bộ mặt cũng không cần, vô liêm sỉ quá đỗi!

Nhưng cũng rất thực tế. Xã hội kim tiền chính là như vậy, vì tiền chuyện gì người ta cũng có thể làm được.

Ngày ký kết hợp đồng chính thức, trước sự tiếp đón có phần gượng ép và ngữ điệu oán trách mịt mờ tới từ phía đại diện công ty Gold Egg Dương Khoa cũng lập tức cho thấy bản thân mình là một kẻ sẵn sàng "đi với ma thì mặc áo giấy". Bản hợp đồng chưa ráo mực đến tay một cái là hắn lập tức trao cho thư ký lâm thời Cẩm Tú bảo quản rồi dẫn đầu đội ngũ đứng dậy về luôn. Không bắt tay, không chụp ảnh chung, không cùng nhau trao đổi hay liên hoan sau buổi lễ ký kết, không gì hết.

Tựa như phi vụ mua bán lần này chỉ đơn thuần là ra chợ mua bó rau thôi vậy. Một tay đưa tiền một tay nhận hàng xong là xong, những chuyện râu ria như làm thân làm quen gì đấy dẹp hết đi. Không có nhu cầu.

var _avlVar=_avlVar||[];_avlVar.push(["6f8adab64618480bb109e5dcefadecf7","[yo_page_url]","[width]","[height]"]);

Điều này cố nhiên càng khiến cho cao tầng Gold Egg thêm phần ác cảm với kẻ vừa làm ơn làm phước rước đi cục nợ trong tay. Thế là, giữa lúc cơn bão dư luận mang tên độc tài còn chưa lắng xuống thì Ninja Entertainment đã lại gánh thêm tiếng xấu thiếu đạo đức trong mắt cộng đồng. Có điều Dương Khoa và đồng bọn căn bản là chẳng thèm để ý đến ngôn luận hùng hổ của đối phương, đăng tải một bài viết thanh minh trên trang chủ xong bọn họ lập tức mang theo hùng tâm tráng chí đi gây dựng văn phòng chi nhánh miền lục địa già từ một đống hoang tàn.

Nói hoang tàn thật sự chẳng sai chút nào, bởi lẽ để tối đa hóa lợi nhuận cũng như giảm thiểu chi phí hao tổn đến mức thấp nhất Gold Egg đã áp dụng chính sách "siêu tiết kiệm" và "tận thu" cực kỳ khắc nghiệt đối với văn phòng chi nhánh cũ của mình, hơn nữa chính sách này vốn đã áp dụng từ lúc thành lập chứ chẳng phải đến khi gặp khó khăn mới nảy sinh. Để rồi trong chuyến thăm văn phòng chi nhánh mới sang tên lần đầu tiên, khi hiện trạng đường dây phát hành lộ ra rõ mồn một trước mắt Dương Khoa đã phải lớn tiếng chửi bới Gold Egg suốt nửa ngày.

Cứ tưởng "viên ngọc quý" trong miệng cao tầng Gold Egg thế nào, hóa ra chỉ là một văn phòng tồi tàn xập xệ nằm ở khu vực ngoại ô thành phố, tuy không đến mức khỉ ho cò gáy song chắc chắn là không thuộc vào phạm trù sầm uất náo nhiệt như địa điểm văn phòng chi nhánh Bắc Mỹ tọa lạc. Trang thiết bị bên trong thì khỏi phải nói, thứ tốt đều bị Gold Egg khuân hết về nước chỉ chừa lại đồ rách nát không mang đi được cho Ninja Entertainment. Lực lượng lao động cũng chẳng đông đúc gì vì bị sa thải dần sa thải mòn theo thời gian, trong khi nhân viên mới thì không tuyển được vì "viên ngọc này quý quá thân phận của họ không xứng".

Toàn cảnh tệ hại đến nỗi thua cả văn phòng nhỏ bé nơi ngõ phố Cầm năm xưa a.

Cũng may là ngoại trừ những thứ vừa nêu thì văn phòng chi nhánh nơi đây chỉ gặp thêm vấn đề nợ lương nhân viên nữa là hết, khoản giấy tờ các thứ đã được lo liệu êm xuôi không cần đám người Dương Khoa phải nhọc công xử lý. Lương bị nợ cũng không nhiều, tối đa nằm trong khoảng gần ba tháng đổ lại - thời điểm mà Gold Egg quyết định tìm người mua lý tưởng để sang tên cục nợ của mình. Giải quyết hết những vấn đề nhức nhối trước mắt cộng thêm chiêu mộ chút ít thành viên nữa là đường dây phát hành trò chơi tại châu Âu có thể đi vào hoạt động ngay.

Rất nhanh chóng, một đội ngũ thợ xây bản địa được Ninja Entertainment điều động tới văn phòng để trang hoàng lại khu vực làm việc cho thật tử tế, kèm theo đó là những thiết bị làm việc cần thiết được mua về và lắp đặt theo kiểu cuốn chiếu. Về phần những người nhân viên bị Gold Egg từ bỏ, Dương Khoa nhanh chóng tập hợp đông đủ không thiếu một ai rồi đứng ra trả hết số lương công ty cũ còn nợ họ, cũng như chân thành gửi lời đề nghị tiếp tục ở lại cống hiến cho công ty mới.

Đều là cựu thần cả, có thể giữ lại được thì tốt hơn hết là nên giữ. Sau này nếu có vấn đề gì phát sinh thì từ từ tìm người thay thế cũng không muộn.

Thấy ông chủ mới có vẻ phúc hậu trong chuyện chi trả tiền nong và môi trường làm việc, kết hợp với đãi ngộ lương thưởng Ninja Entertainment đưa ra tương đối hấp dẫn, những người nhân viên này tức thì có thiện cảm với chàng thanh niên người Việt tuổi đôi mươi. Từng bản hợp đồng lao động mới nhanh chóng được hai bên đặt bút ký kết, và đến cuối ngày Dương Khoa đã hoan hỉ cực kỳ khi thấy không có lấy một người lựa chọn rời đi.

Bao quát cả quản lý cũ của văn phòng chi nhánh - một người đàn ông trung niên Việt kiều, và cũng là người mà hắn đặc biệt muốn giữ chân vì có chung một ngôn ngữ.

Ban đầu khi thấy Gold Egg bỏ lại cả một thành viên thuộc tầng lớp quản lý như vậy Dương Khoa đã cảm thấy rất đỗi ngạc nhiên. Bất quá ngạc nhiên thì ngạc nhiên, hắn vẫn ráo riết tìm cách ký hợp đồng mới với người này, trong lòng tự nhủ cơ may tìm đến tận cửa không nắm lấy là thằng ngu. Mọi chuyện diễn ra sau đó càng khiến cho hắn cảm thấy ngạc nhiên hơn, không cần phải mời mọc đến câu thứ hai người này đã lập tức xin hợp đồng rồi đặt bút ký tên luôn.

Nhanh gọn lẹ.

Thủ tục xong hết cả rồi, thuận miệng hỏi thăm chuyện trò thêm vài câu cuối cùng Dương Khoa mới hiểu được vì đâu mà người này bị Gold Egg bỏ lại. Thì ra người ta cũng chỉ là một kẻ thế chân được Gold Egg chiêu mộ khẩn cấp, hòng trấn an đám nhân viên quèn trong lúc tìm người mua văn phòng chi nhánh mà thôi, chứ tên quản lý kỳ cựu đã sớm cuốn gói về nước rồi. Hay nói cách khác, luận về tầm quan trọng trong mắt Gold Egg người này căn bản là không khác gì đám nhân viên quèn kia hết.

Bất quá đó là trong mắt đám người Gold Egg. Còn trong mắt Dương Khoa thì, người này đúng là người mà hắn đang cần.

Tốt nghiệp ngành quản lý doanh nghiệp loại giỏi của một trường đại học khu vực bản địa, kinh nghiệm làm việc cũng thuộc vào dạng dày dặn chứ chẳng phải chim non mới ra ràng. Chưa kể thái độ làm việc khá nghiêm cẩn và có phần nhiệt huyết, khác hẳn quản lý cũ trong miệng những người nhân viên dưới trướng. Người như vậy kể cả khi thừa thãi nhân sự hắn cũng tìm cách chiêu mộ cho bằng được, chứ đừng nói lúc thiếu thốn.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 450: Hôm nay mệt quá xin khất tên chương, mai sẽ sửa sau


Bất quá, cứ việc bản thân vô cùng ưng ý với người quản lý Việt kiều vừa mới gia nhập cao tầng Ninja Entertainment, thế nhưng Dương Khoa vẫn quyết định nhờ vả gia đình điều động thêm một thành viên trong họ để hỗ trợ giám sát văn phòng chi nhánh miền lục địa già. Lẽ dĩ nhiên, vì đối phương cho dù đáng tin cậy đến đâu đi chăng nữa thì cũng chỉ là người ngoài, giao cho đảm đương toàn bộ quyền lực to lớn chắc chắn một kẻ thiếu cảm giác an toàn như hắn sẽ không yên tâm.

Một cuộc điện thoại nhanh chóng được Dương Khoa đánh về quê nhà. Có điều trải qua đôi ba hôm thảo luận với bô lão trong họ, Dương Trạch bố hắn đã phải tiếc nuối thông báo lại rằng không có thành viên nào phù hợp với yêu cầu của hắn cả. Chủ yếu là do dòng họ nhà hắn xét đến cùng cũng không có quá nhiều hộ gia đình định cư sinh sống tại nước ngoài, có mỗi mình Dương Viễn thích hợp nhất thì người anh họ này lại đang hô mưa gọi gió tại chi nhánh Bắc Mỹ mất rồi. Trong thời gian ngắn khó mà tìm ra được người tương tự.

May thay, giữa lúc Dương Khoa còn chưa kịp thất vọng thì Dương Trạch đã gợi ý hắn có thể tìm đến họ ngoại của hắn để giải quyết bài toán thân tín. Dù sao gia thế của Ngọc Linh vợ ông vốn dĩ cũng không phải hạng tầm thường gì, hơn nữa thành viên già trẻ lớn bé hầu hết đều đi theo con đường kinh thương giống bà, nhân mạch trải rộng khắp nơi nên khả năng cao hắn sẽ có được người phù hợp với Ninja Entertainment ở bên đó.

Như người chết đuối vớ được cọc, Dương Khoa lập tức chuyển hướng nhờ vả sang mẹ hắn Ngọc Linh. Rắc rối sau đó đã được tháo gỡ chóng vánh vô cùng, ngay khi biết tin Ngọc Linh đã không quản vất vả bắt ngay một chuyến bay sang đến tận nơi chỉ để… véo má con út của bà vì cái tội lúc nào cũng xếp bà ở vị trí sau cùng trong chuyện nhờ vả gia đình. Làm Dương Khoa hắn cảm thấy buồn bực cực kỳ vì sự tình nào phải như thế, mấy hôm trước bản thân đã đánh tiếng về cho cả gia đình biết rồi mà? Chẳng qua lúc ấy mẹ hắn cũng bận đi công tác không có ở nhà nên không biết đấy, chứ có phải tại hắn cố ý giấu diếm đâu?

Nhưng vẫn phải nhịn.

Lớn rồi, lòng dạ sắt đá đến mấy cũng không thể dỗi mẹ mình được. Nhất là khi trông thấy đi cùng Ngọc Linh là cả một bộ sậu hùng hậu nữa, bao quát từ người thân họ hàng cho đến cấp dưới theo chân lăn lộn nhiều năm của bà. Đều là kẻ đáng tin cậy cả, và thông điệp mẹ hắn đưa ra rất rõ ràng: hắn vừa mắt người nào thì cứ việc chọn lựa, người ta sẽ dọn đến đây làm việc ngay.

Chu đáo như vậy mà còn mở lời oán giận thì không bằng con lợn, thế cho ngắn!

Cảm tạ cùng nịnh nọt mẹ mình vài câu xong, Dương Khoa không chút phân vân từ trong đội ngũ nhặt ra một bà chị họ ngoại trẻ tuổi tinh thông nhiều loại ngôn ngữ khác nhau, sau đó phong cho chức vụ phó quản lý để bắt cặp với người quản lý Việt kiều điều hành văn phòng chi nhánh. Hai người nhanh chóng mang theo hùng tâm tráng chí tiếp lấy công việc gây dựng đường dây phát hành tại thị trường châu Âu từ tay đội ngũ cao tầng Ninja Entertainment, còn đám người Dương Khoa thì dành thêm vài ngày vận động tư tưởng đội ngũ nhân viên, cộng thêm xử lý nốt một số việc vặt rồi yên tâm lên máy bay quay về nước.

Tổng thời gian của chuyến công tác chỉ kéo dài vỏn vẹn có mười ngày. Rất chớp nhoáng.

Thực ra trong thân tâm Dương Khoa rất muốn ngao du đây đó một phen cho bõ công bay đi bay lại, tựa như chuyến viếng thăm chi nhánh Bắc Mĩ hồi năm ngoái vậy. Tiếc thay ở quê nhà thời điểm hiện tại có quá nhiều công tác cần đích thân hắn phải tham gia giải quyết, từ lên kế hoạch triển khai dự án trò chơi mới "GunBound" cho đến tìm cách chống lại chiêu trò đào người của đám ông lớn trong ngành vân vân…. Điều kiện không cho phép nên hắn không còn sự lựa chọn nào khác đành phải hoãn dự định ăn chơi đến cuối năm, đợi khi nào văn phòng chi nhánh tại châu Âu chính thức đi vào hoạt động rồi ăn chơi nhảy múa cũng không muộn.

Ở một diễn biến khác, các sản phẩm mới nhất của Ninja Entertainment tính đến thời điểm hiện tại vẫn đang giữ được cho mình xu thế tăng trưởng doanh số vô cùng ấn tượng. Trong đó phải đặc biệt kể đến "Age of Empires", mặc dù trò chơi đã phát hành được hơn một tháng nhưng số liệu đặt mua vẫn không ngừng lên cao theo từng ngày, không hề cho thấy bất cứ dấu hiệu hụt hơi nào. Đi kèm với đó là danh tiếng cực kỳ tốt đẹp, cánh phóng viên báo chí lẫn cộng đồng nhà phê bình có tiếng ai nấy đều không tiếc lời khen ngợi chất lượng tổng thể của trò chơi, đồng thời nhất trí rằng nó xứng đáng với một vị trí trong top những trò chơi chiến thuật thời gian thực xuất sắc nhất mọi thời đại.

Lời nhận xét ấy được đám người chơi - những người đã, đang và nếu không có gì thay đổi, sẽ một mực dành phần lớn thời gian rảnh để làm bạn với "Age of Empires" nhiệt liệt tán thành. Kết hợp với mảng nội dung lối chơi đồ sộ và có quá nhiều thứ để con người ta mang ra thảo luận cũng như tranh cãi, trò chơi đã không gặp chút khó khăn nào trong việc trở thành chủ đề nóng bỏng nhất làng trò chơi nội địa thời điểm hè thu 2027.

Chỉ cần tin tức đăng tải trên mạng viết về "Age of Empires" thì kiểu gì cũng sẽ ghi nhận số lượt xem hết sức ấn tượng, còn phân khu thảo luận trò chơi trên các diễn đàn, các nhóm chat cộng đồng đâu đâu cũng thấy thành viên sôi nổi trò chuyện với nhau bất kể ngày đêm. Các thuật ngữ có xuất xứ từ trò chơi như "chạy dân", "50 thịt", "lên đời" vân vân… lần lượt được một bộ phận game thủ đem vào những cuộc đối thoại thường ngày, theo đó góp phần đưa một "Đế chế" vốn dĩ đã rất nổi tiếng của Ninja Entertainment lên đến đỉnh vinh quang.

Thế nhưng, náo nhiệt nhất vẫn phải kể đến hệ thống livestream TwiTV.

Ngay từ những ngày đầu có cho mình một phân khu riêng trên trang web, tượng đài chiến thuật thời gian thực bất hủ của "Địa cầu 1.0" đã sở hữu đội ngũ streamer và khán giả theo dõi không hề ít ỏi chút nào. Để rồi theo thời gian, bị choáng ngợp bởi chất lượng tuyệt hảo của trò chơi các streamer không ngần ngại biểu thị bản thân họ sẽ gắn bó với nó lâu dài. Trong khi số lượng khán giả theo dõi livestream, trải qua những phút giây thi đấu mãn nhãn, những tiết mục ganh đua căng thẳng của các streamer chỉ có ngày càng trở nên đông đúc chứ không thấy vơi đi. Khỏi cần nói cũng biết họ đã trót yêu thích "Age of Empires" mất rồi, có đuổi cũng không rời.

Hiệu ứng quả cầu tuyết được hình thành, và một khi nó đã lăn rồi thì bản thân nó sẽ chỉ ngày càng trở nên lớn mạnh.

Cứ vài ngày qua đi là người ta lại bắt gặp "Age of Empires" leo lên nấc thang mới trên bảng xếp hạng trò chơi thịnh hành của TwiTV, thậm chí có những khoảnh khắc hiếm hoi lọt vào top 30 - nơi từ xưa đến nay vốn là sân chơi riêng của những bom tấn VR ăn khách. Không chỉ người dân hai khu vực Việt Nam và Bắc Mỹ đổ xô đi xem các streamer "chạy dân" mà cả người dân xứ khác cũng tò mò tìm đến, sau đó đua nhau gửi lời phàn nàn tới Ninja Entertainment rằng tại sao không đem trò chơi phát hành chính thức tại khu vực bọn họ sinh sống? Còn các streamer, cũng như tuyển thủ chuyên nghiệp đang chơi đùa những trò chơi cùng thể loại khác sau khi chứng kiến người người nhà nhà điên cuồng tung hô siêu phẩm của Ninja Entertainment cũng nô nức "nhảy dù" vào phân khu kiếm tiền kiếm view. Kênh livestream cạnh tranh cứ thế mọc lên lũ lượt như nấm sau mưa.

Cảnh tượng tổng thể tốt đẹp là vậy, song vấn đề mà "Age of Empires" phải đương đầu không phải là không có.

Đáng nói nhất là chuyện thêm gần một tháng trời qua đi nhưng siêu phẩm của Ninja Entertainment vẫn không nhận được sự quan tâm nồng hậu đến từ cộng đồng người chơi đại chúng khu vực Bắc Mỹ, mặc cho một hai cú hích doanh số được Liễu chỉ đạo mọi người gấp rút thực hiện. Đến đây thì Dương Viễn không còn nói mấy câu trấn an vẩn vơ như mấy ngày đầu nữa, anh âm thầm tiến hành một cuộc điều tra chuyên sâu nhân lúc Dương Khoa còn đang bận rộn với đủ thứ việc phía bên kia bán cầu. Để rồi cuối cùng thì nguyên cớ sâu xa cũng lộ ra ánh sáng, khiến cho không chỉ anh mà tất cả các thành viên cao tầng của công ty khi hay tin đều được một phen ngã ngửa.

Sai biệt về mặt văn hóa đại chúng.

Đúng vậy, lý do "Age of Empires" không bán chạy như hai người đàn anh "Plants vs Zombies" và "Angry Birds" là do sai biệt về văn hóa thưởng thức trò chơi. Cụ thể hơn thì là, người Mỹ nhìn chung không quá hứng thú với những trò chơi mang bối cảnh lịch sử chân thực, nhất là khi tổ tiên bọn họ không góp mặt trong chính những trò chơi đó. Ba chủng tộc Aztecs, Incas và Mayans hiện diện trong trò chơi đều là chủng tộc Trung Mỹ cổ đại, không liên quan mấy đến bọn họ bây giờ nên hiển nhiên là không thể tạo ra được sự quan tâm đúng mực nơi cộng đồng.

Chưa kể mỗi khi nhắc đến trò chơi PC lẫn VR thì người chơi mấy nền văn hóa súng đạn đất Bắc Mỹ chỉ thích những trò bắn súng kiểu dạng "Chống kh*ng b*" hay "Điểm chết" mà thôi. Đừng mong những người này yêu thương thể loại chiến thuật thời gian thực như người dân phương Đông huyền bí, có thể rỉ tai nhau rằng "Age of Empires" là một trò chơi đáng để trải nghiệm đã là kết quả tốt nhất rồi. Muốn doanh số phát hành "Age of Empires" tại đây ngang ngửa với doanh số tại quê nhà, đợi bao giờ Ninja Entertainment vươn lên trở thành ông lớn nổi tiếng khắp toàn cầu đi đã rồi hẵng tính tiếp.

Kế đến là chuyện cân bằng sức mạnh chủng tộc trong trò chơi. Như đã nêu trước đó, sau khi giai đoạn nhập môn qua đi cộng đồng người chơi "Age of Empires" đã bị rơi vào trạng thái “ảo tưởng sức mạnh”. Ai nấy đều thần thánh hóa quá mức sức mạnh của Knight và Cavalry Archer đời 3, dẫn đến người người nhà nhà chỉ biết tìm cách lên đời thật nhanh sau đó dồn tài nguyên tạo loại quân yêu thích như những con robot được lập trình sẵn. Pool chiến thuật ngừng tăng trưởng, những loại quân mạnh mẽ khác bị gạt sang một bên và tất nhiên, những lời ngộ nhận không đáng có rằng chủng tộc này khỏe chủng tộc kia yếu nổi lên ở khắp mọi nơi.

Chỉ là không như vấn đề người dân Bắc Mỹ và sự đón nhận siêu phẩm “Age of Empires”, bài toán meta phiến diện này được Dương Khoa và đồng bọn giải quyết rất nhanh. Một sê-ri clip mang tính chất “vả mặt” người chơi được bộ tứ streamer phòng ban Media phối hợp cùng nhau tạo dựng nên, với nội dung là những trận thi đấu trải dài từ elo cao cho đến elo thấp, từ chơi solo 1vs1 cho đến đánh đội 4vs4, từ đánh bản đồ ABC cho đến bản đồ DEF vân vân…. Những thao tác, chiến thuật được giới thiệu trong từng đoạn clip cũng hết sức đa dạng, được áp dụng cực kỳ nhuần nhuyễn và đem lại hiệu quả khó có thể tưởng tượng nổi trong mắt cộng đồng người chơi đại chúng lúc này.

Và đương nhiên rồi, con người ta khi bị đánh mặt một cách bất ngờ ai nấy đều sẽ làm ra phản ứng hết.

“Uầy, hươu mà cũng lùa được về nhà chính ạ. Ảo diệu!”

“Quỳ với clip spam Petard (Bộc phá) thổi bay nhà quân của bé Hani. Đúng là streamer tài ba có khác, thả tim! ❤ ”

“Build order (trật tự xây dựng - thuật ngữ chuyên dụng của các trò chiến thuật thời gian thực) để kết thúc trận đấu ngay từ Feudal Age? Trò này cũ rích rồi mà? Hồi trò chơi mới ra tao chơi suốt."

"Vãi cả “hồi trò chơi mới ra tao chơi suốt”. Hồi đấy build loạn xà ngầu chứ được tuần tự hợp lý như ông huychu113 trong clip à? Mệt với mấy thằng mới xem tiêu đề đã sủa bậy thật.”

“Counter (chống lại) Knight bằng Monk? Monk tốn vàng thấy bà cố, lại còn yếu nhớt thây nữa chứ. Ăn được mấy con gà cũng làm clip đăng lên, đội ngũ Ninja Entertainment cạn ý tưởng rồi!”

“Thằng trên soi tên người chơi chưa mà bảo gà? Walrus Poko đấy. Cựu tuyển thủ chuyên nghiệp đấy. Elo 2k3 cao gần nhất trò chơi này đấy. Thánh micro còn phải gõ “gg well played” thì mày là cái *** gì mà đòi chê Tisco-sama của tao?”

“Bà Yurin lại làm clip tấu hài rồi. Tự dưng mang cả đống dân sang nhà đối phương cắm chòi thế kia thì làm gì chả thắng? Người bình thường ai chơi thế?”

“Nhưng trong clip bà ấy nói có lý đấy chứ? Nhà sản xuất có cấm xây tường chòi đâu? Mình không xây thì mình thiệt chứ kêu ca gì?”

“Ghê quá, sê-ri này chưa gì đã được 14 tập rồi. Mỗi tập một chiến thuật mới có thể áp dụng, vị chi là giờ có thêm 14 chiến thuật mới. Mấy con gà bảo game này có mỗi rush Knight rush Cavalry Archer đâu, mau nói gì đi chứ?”

“Nói cái *** gì được nữa? Lặn hết để nghiên cứu chiến thuật rồi.”

“** mạ bọn cơ hội. Thế thì mình cũng phải lặn mới được. Mạnh dạn chôm chiến thuật bà Yurin về làm của riêng!”

“Mình xin build order rush Feudal của huychu nha, xin phép hẳn hoi rồi đấy thằng nào copy đấm phát chết luôn!”

“Vậy thì tao chơi Monk vẫy hết lính tụi bay, hố hố!”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 451: Đánh mặt (2)


Nhìn chung, cộng đồng người chơi sau khi được một phen mở rộng tầm mắt với sê-ri clip mới lạ của Ninja Entertainment ai nấy đều tỏ vẻ hết sức thích thú. Mặc dù trước đó không thiếu streamer hay game thủ gạo cội mày mò khám phá những chiến thuật độc và lạ, những thao tác ít ai để ý đến trong “Age of Empires”. Song để áp dụng chúng vào các trận so tài một cách hiệu quả, đồng thời đem lại sự hấp dẫn cho người xem giống như bộ tứ streamer thì lại chẳng có mấy ai.

Không nói hấp dẫn, chỉ riêng yếu tố hiệu quả thôi đã không cùng đẳng cấp với chiến thuật rush kỵ binh “không não” ở thời điểm hiện tại rồi, chứ đừng nói tới những chiêu số hoa mỹ vừa được công bố trên thư viện trực tuyến của Ninja Entertainment.

Âu cũng là bởi tư duy của cộng đồng tín đồ thế giới ảo nơi đây chưa kịp thích ứng hoàn toàn với một siêu phẩm có chiều sâu "không đáy" như “Age of Empires”, cộng thêm con đường từ lý thuyết đến thực hành luôn là một con đường chông gai trắc trở. Người chơi trò chơi ở thời điểm hiện tại tuy biết được điểm mạnh điểm yếu của từng chủng tộc trong trò chơi thật đấy, nhưng để từ cơ sở đó phát huy tối đa tiềm lực chủng tộc mình đang cầm trong thực chiến thì họ còn khá nhiều việc phải làm. Và sê-ri clip của bộ tứ streamer nổi tiếng đến rất đúng lúc, bọn họ đã bắt đầu phát ngấy với việc trận nào cũng phải ganh đua “nhảy 3” sớm với đối thủ để giành chiến thắng rồi.

Tin tức Ninja Entertainment lại mở một khóa đào tạo tay nghề chơi game miễn phí nhanh chóng được cư dân mạng lan truyền đi khắp mọi nơi, để rồi ngày càng có nhiều người choáng ngợp với những màn trình diễn ấn tượng của một Tisco luôn luôn "hổ báo" trong việc triển khai lối chơi, hay một Hani lúc nào cũng thể hiện sự tinh quái trong từng thao tác. Thì ra siêu phẩm chiến thuật thời gian thực của năm 2027 còn có nhiều thao tác không tưởng, nhiều chiến thuật đa dạng đến vậy, thế mà bọn họ cứ ngỡ là hơn một tháng qua cộng đồng người chơi đã khai phá gần hết rồi chứ.

Sai lầm tuổi trẻ a! Không ngờ cái tựa game cây nhà lá vườn này lại có chiều sâu ngang ngửa vị vương "Quê hương rồng thiêng" thậm chí là hơn, mặc cho việc các đơn vị từ quân đến dân trong "Age of Empires" chả có tý kỹ năng nào để mà sử dụng. Lối chơi chỉ đơn thuần là khai thác tài nguyên xây nhà xây cửa, tạo quân, nâng cấp công thủ nếu có thể rồi đánh nhau thôi mà xem chừng có vẻ lắm trò phết đấy chứ chả đùa.

Đồng thời, cách thức để chống lại thứ meta một màu hiện giờ cũng được cả bốn streamer trình bày vô cùng kỹ lưỡng và chi tiết, dù là người chậm tiêu nhất quả đất cũng có thể nắm bắt được chỉ qua một vài lần tham khảo nội dung trong clip. Hoặc đánh nhanh rút gọn ngay từ đời 2, hoặc thủ vững căn cứ để phát triển lên đời 4 rồi đè bẹp đối phương bằng nền kinh tế - quân sự vượt trội vân vân..., bất kỳ phương hướng nào cũng đều có đường đi nước bước cụ thể cả. Làm cộng đồng người chơi sau khi xem clip xong ai nấy đều có cảm giác mình không bằng một con lợn, rõ ràng có cả tỷ chiến thuật hay ho thích hợp với mình thế mà cứ mù quáng chạy theo số đông, để rồi lần nào vớ phải chủng tộc "nói không với ngựa" là lại kêu gào chửi trời chửi đời ầm ĩ.

Mất mặt quá đỗi!

Cũng may là hiện tại sửa sai vẫn còn kịp.

Như một lẽ tự nhiên, dân tình sau khi xem clip xong lập tức đua nhau đăng nhập vào "Age of Empires" để bắt đầu thực hành những điều bọn họ vừa học hỏi từ bộ tứ streamer thuộc biên chế Ninja Entertainment. Theo thành quả sơ bộ từ từ hiện ra, thanh âm phàn nàn rằng chiến thuật rush kỵ binh đời 3 lợi hại quá mức dần dần biến mất không còn tăm hơi. Thế chỗ nó là thanh âm cười đùa sảng khoái phấn khích khi thực hiện thành công những thao tác mới mẻ, hoặc là giành được chiến thắng ấn tượng nhờ vào sự biến ảo khôn lường trong chiến thuật đề ra.

Điều này cũng nhanh chóng khiến cho con người ta đi tìm lại bảng xếp hạng sức mạnh chủng tộc được đăng tải trên internet trước đó, cốt để đánh giá lại một phen kỹ lưỡng rồi đưa ra kiến nghị chỉnh sửa cập nhật. Bởi lẽ thông qua sê-ri clip của Ninja Entertainment kết hợp thêm kết quả so tài thực nghiệm, họ đã lờ mờ nhận ra có những chủng tộc thoạt trông yếu ớt đấy nhưng thực ra cũng không đến nỗi nào nếu biết cách chơi. Tương phản, những chủng tộc đang sở hữu cấp xếp hạng cao chót vót không phải là không có khuyết điểm chí mạng, một khi bị nhắm vào thì sẽ rất khó để người chơi cầm chủng tộc này có thể vực dậy.

Do đó, chỉnh sửa để lớp người chơi đến sau không bị ngộ nhận là điều cần thiết.

Và rồi, cộng đồng người chơi ai nấy đều ngạc nhiên cực kỳ khi phát hiện ra rằng tất cả các bảng xếp hạng chủng tộc trong "Age of Empires" trôi nổi trên internet lúc trước đã không một tiếng động biến mất, ngay khi sê-ri clip mang tính chất "vả mặt" của Ninja Entertainment trình làng. Hiển nhiên là chủ nhân của chúng không cần dư luận lên tiếng đã âm thầm thu hồi sản phẩm về để tránh những lùm xùm không đáng có. Ngoài ra bản thân họ còn chủ động thừa nhận thiếu sót trong khâu đánh giá, cũng như hứa hẹn sẽ nghiên cứu mọi thứ cho thật thấu triệt trước khi đăng tải bảng xếp hạng mới, nhằm chứng tỏ cho thiên hạ thấy họ là những người hết sức tâm huyết và có trách nhiệm với trò chơi.

Trước cử chỉ chủ động nhận sai ấy cộng đồng người chơi "Age of Empires" rất rộng lượng bày tỏ sự cảm thông và biểu thị chờ mong bảng xếp hạng hoàn chỉnh ra mắt trong tương lai gần, vì nếu đổi lại là bọn họ thì đánh giá cũng sẽ thiếu sót như vậy mà thôi chứ chả khá hơn. Về phần Dương Khoa và đồng bọn, sau khi chứng kiến những ngộ nhận xoay quanh chuyện sức mạnh chủng tộc biến mất ai nấy đều thở phào một hơi nhẹ nhõm. Giờ thì chỉ còn lại mỗi một việc là chờ đợi mọi thứ đi vào quỹ đạo mong muốn, hy vọng bảng xếp hạng mới của cộng đồng sẽ khách quan hơn.

Song song với bài toán meta, thứ luật rừng "không tường thành, không chòi canh, một tòa thành duy nhất tại đời 3" được cộng đồng người chơi nước nhà tự ý đặt ra cũng dần dần chìm vào dĩ vãng dưới sự tác động của Ninja Entertainment. Người chơi bắt đầu thích nghi với chuyện những dải tường thành kiên cố, những chiếc chòi canh đóng vai trò chốt chặn vị trí xung yếu mọc lên ở bất cứ đâu trên bản đồ, vì quả thực đúng như lời streamer Yurin phát biểu trong sê-ri clip "chúng vốn là một phần của cuộc chơi, không có lý do gì để người chơi không được quyền xây chúng hết". Những căn cứ vững chắc với đường đi lối lại kín kẽ không khe hở ngày càng được dựng lên một cách chuẩn chỉ trong các trận so tài, để rồi từ đây người ta lại nhận ra thêm một sự thật đắng lòng khác: đó là việc người chơi khổ sở cả tháng trời với chiêu số rush kỵ binh có một phần đến từ cái thứ luật rừng ấy.

Giá như khi trước làm lơ quy tắc cộng đồng tự tiện đặt ra để dựng rào gỗ hay tường đá quây quanh căn cứ thì có phải đỡ mất elo cho biết bao trận thua vớ vẩn rồi không. Chứng kiến tận mắt cảnh tượng đám Knight lẫn Cavalry Archer đánh mãi mà không hạ nổi một mẩu tường bé tẹo tốn có 5 đá, cộng đồng người chơi ai nấy đều đi đến kết luận rằng đúng là mình không bằng một con lợn thật, chứ chẳng dừng lại ở cảm giác như lúc xem xong sê-ri clip của Ninja Entertainment nữa.

Trong nháy mắt, nhóm tác giả và thành viên ủng hộ trung kiên thứ luật rừng nêu trên lập tức nhận về vô số gạch đá đến từ phía cộng đồng. Sau đó ai nấy đều nhanh chóng coi giao hẹn không tường không chòi đầu mỗi ván so tài như chưa từng tồn tại để có thể tự do xây dựng căn cứ theo ý thích. Thậm chí có người chơi cao hứng còn chơi "Age of Empires" như thể đang chơi "Plants vs Zombies" vậy, khiến cho dân tình lại được vài ba phen dậy sóng vì công tác phá dỡ tường chòi quá tốn thời gian.

Nhưng Ninja Entertainment không quan tâm.

Đối với Dương Khoa và đồng bọn chỉ cần mang tường chòi trở lại cuộc chơi là bọn họ xong việc rồi, còn chuyện nó bị lạm dụng hay như nào thì họ mặc kệ. Công cụ phá dỡ tường chòi chuyên nghiệp có sẵn trong trò chơi đấy rồi, tự mình đi mà nghiên cứu chiến thuật counter đi chứ? Cái gì cũng ăn sẵn nhà phát triển vậy thì đến bao giờ mới tiến bộ?

Tóm lại, câu chuyện meta và luật rừng nhức nhối trong "Age of Empires" thưở mới phát hành như vậy là đã có một cái kết viên mãn. Ngoài hai vấn đề chính yếu đã nêu thì trò chơi chỉ còn lại đôi ba vấn đề nhỏ nhặt kiểu như server thỉnh thoảng bị quá tải bởi lượng người chơi hùng hậu đổ bộ, hoặc là dăm bữa nửa tháng lại có một bug lặt vặt tòi ra mà thôi. Chúng không gây ảnh hưởng đáng kể tới sự cuồng nhiệt cộng đồng dành cho trò chơi, thế nên Ninja Entertainment quyết định lên phương án xử lý chúng từ từ để dành thời gian lẫn công sức giải quyết những hạng mục công việc cần kíp khác.

Lại nói đến chuyện cuồng nhiệt, trải qua hơn một tháng trời ăn ngủ cùng "Age of Empires" đã có kha khá tuyển thủ thi đấu chuyên nghiệp ở các bộ môn eSport cùng thể loại công khai tuyên bố rằng đây thực sự là một trò chơi sinh ra để phục vụ tranh tài. Lối chơi đơn giản nhưng đòi hỏi tính toán thao tác chuẩn chỉ đúng kiểu "một phút để học tập, một đời để thành thạo" (a minute to learn, a lifetime to master), yếu tố ngẫu nhiên xen kẽ không nhiều và hoàn toàn có thể chấp nhận được chuyện chúng xảy ra, chỉ hai điều ấy thôi đã là quá đủ để chứng minh tiềm lực của "Age of Empires" tại mặt trận thể thao điện tử rồi. Thậm chí có kẻ còn cho rằng siêu phẩm của Ninja Entertainment có cả cơ hội cạnh tranh sòng phẳng với "Quê hương rồng thiêng" tại "mùa eSport" diễn ra hàng năm, nếu như công ty chịu khó đầu tư vận động tạo thế.

Ninja Entertainment có chịu khó đầu tư vận động tạo thế không thì chưa biết, chỉ biết tuyên ngôn trên vừa xuất hiện một cái là đã có ngay một vài giải đấu cấp độ "ao làng" ở trong nước được tổ chức để hưởng ứng cũng như thử nghiệm. Cứ việc cộng đồng người chơi lúc này chỉ vừa mới dứt ra khỏi meta rush kỵ binh đời 3 và đang trong thời kỳ loạn lạc về mặt tư duy chiến thuật, song những trận thi đấu "Age of Empires" không chính quy được phát trực tiếp trên TwiTV và phát lại trên Metube vẫn rất mãn nhãn, cũng như nhận được sự ủng hộ rộng khắp tới từ phía người xem. Thế là thanh âm kêu gọi các nhà hảo tâm đầu tư tổ chức tiếp các giải đấu online offline ngày một lớn mạnh, còn các fan hâm mộ Ninja Entertainment thì đua nhau giật giây công ty nhảy vào lĩnh vực eSport để sánh ngang các cường quốc năm châu.

Biết được tin cộng đồng người chơi ủng hộ "Age of Empires" trở thành một tựa game thi đấu chuyên nghiệp tất nhiên là thành viên Ninja Entertainment từ trên xuống dưới ai nấy đều cười vui như Tết vì sung sướng, trong khi những đối thủ cạnh tranh cùng ngành thì không khác gì ăn phải quả bồ hòn. Mặc dù đã sớm chuẩn bị sẵn tinh thần cho việc sản phẩm của Dương Khoa và đồng bọn tiếp tục trở thành hiện tượng tại thị trường nội địa rồi, nhưng kể cả trong những giấc mơ hoang đường nhất họ cũng không ngờ tới chuyện nó có thể đạt đến địa vị cao sang như thế.

Đố kỵ theo đó nảy sinh một cách tự nhiên. Và cứ khi nào đố kỵ trước thành công rực rỡ của Ninja Entertainment thì những con người âm hiểm trong bộ truyện sẽ lại tìm đến với nhau như một thói quen.

Sảnh tiếp khách tại công ty Hoasgame, một ngày trung tuần tháng chín.

“... Phút thứ 19 của trận chung kết nghẹt thở, tuyển thủ ducbetaa của chúng ta vẫn đang điều dò đại bàng (Eagle Scout) dạo mát ngoài rìa căn cứ đối phương để tìm khe hở đâm thẳng xuyên thủng. Rất kiên nhẫn, phải tôi thì tôi vứt ** con dò ở đấy cho nó cắm gậy múa cột tại chỗ rồi…. Khoan nào, tường đá nhà FrostxCloud vừa mới “thay áo”, FrostxCloud lên đời 3 rồi thưa quý bạn và các vị! Bốn con nông dân giấu ở bìa rừng giữa bản đồ lập tức xây Castle, vâng tôi rất ngạc nhiên là tại sao Castle lại có thể dâng cao như này! Thường thì người ta chỉ xây Castle gần căn cứ để phòng thủ thôi, chứ dâng cao như này rồi đến lúc bị đối phương phát hiện mang Ram ra gõ về mẹ lại đánh cho chừa cái tội phí phạm tài nguyên!"
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 452: Giấu bài


“Thế nào, làm gì mà anh bạn cứ mân mê xem clip trên điện thoại mãi vậy? Lại còn xem trò chơi của đối thủ nữa chứ." Nghe thấy nội dung bình luận giật gân phát ra từ chiếc điện thoại của người trưởng phòng đối ngoại Hoasgame, một người đàn ông trung niên đang bận bịu đánh máy lóc cóc ngay bên cạnh chợt quay sang hỏi thăm.

“Ừ thì rảnh rỗi mở lên xem để biết trò chơi của người ta hấp dẫn đến mức nào ấy mà." Người trưởng phòng đối ngoại Hoasgame ung dung đáp lại, ngón tay nhấn nút giảm âm lượng trên thân điện thoại để nghe rõ cuộc chuyện trò: "Xem chừng dân tình có vẻ cuồng nhiệt với trò "Đế chế" này, mới được tháng rưỡi mà đã có giải thi đấu tiền thưởng chục triệu rồi."

"(Híp mắt) Đã lên tới chục triệu rồi sao? Hình như giải đấu to nhất trên TwiTV thời điểm hiện tại cũng chỉ được có 5 triệu tổng giải thưởng thôi mà nhỉ?"

"Đúng thế. Nhưng đó là giải online, cái tôi đang xem đây là giải offline." Đoạn người trưởng phòng phía Hoasgame chìa điện thoại ra cho người ngồi cạnh xem nội dung trên màn hình: "Nhìn phần mô tả này, cúp "SVAoE" dành cho giới sinh viên trên địa bàn thủ đô, tổ chức tại nhà thi đấu thể thao B10 trường đại học Vạn Khoa. Một giải "ao làng" mà đầu tư như vậy là kinh phết đấy chứ không đùa đâu."

"... Ừ hừ, thế này chắc là có tay to đó nào nhảy vào tài trợ rồi. Chứ sinh viên thì lấy đâu ra tiền để mà tự tổ chức với nhau?"

"Nghe đồn là có ông chủ trang web cá độ đứng sau màn bỏ tiền thử nghiệm, thành công thì làm lớn còn không thì coi như cấp phát "học bổng" cho đám game thủ sinh viên. Cơ mà giải đấu được hoan nghênh lắm, đăng lên Metube trận nào cũng có mấy chục nghìn, thậm chí là cả trăm nghìn lượt xem nên chắc kẻ đứng sau này sẽ tiếp tục đẩy mạnh đầu tư thôi."

"Ghê gớm." Trông thấy lượt xem ghi bên dưới clip đạt con số trăm nghìn thật người đàn ông đang đánh máy buột miệng cảm thán. Kế đó người này quay về phía màn hình laptop nhìn đồng hồ rồi tỏ vẻ băn khoăn: "Sao tiết mục chào hỏi dạo đầu của các sếp lâu thế nhỉ? Họp hành gần tiếng rồi mà chưa thấy gọi chúng ta lên trình bày các thứ thì đến bao giờ mới xong?"

"Anh bạn khỏi lo. Chắc là các sếp vào chủ đề chính luôn rồi đấy, không cần chúng ta phải trình diện nữa đâu." Người trưởng phòng phía Hoasgame thuận tiện liếc mắt xem giờ giấc trên điện thoại rồi trả lời. Thì ra cuộc gặp mặt nhiều bên ngày hôm nay nhân vật chính là các sếp lớn đã tập trung đông đủ để bàn chuyện rồi. Còn bọn họ chỉ là mấy kẻ râu ria tháp tùng bên cạnh mà thôi, thuận tiện hỗ trợ cung cấp thông tin, số liệu cụ thể nhằm giúp cho các quyết định sau cùng thêm phần chính xác khách quan.

Bất quá hiện tại xem chừng các sếp không cần bọn họ đi lên báo cáo nữa rồi. Như thế cũng tốt, vì chủ đề được đem ra thảo luận ngày hôm nay không gì khác ngoài "Age of Empires" của Ninja Entertainment. Về chủ đề này thì bọn họ ai nấy đều chỉ nắm được toàn những thông tin không hề vui vẻ chút nào, đem chúng công bố không làm các sếp tức giận mới là lạ. Mà các sếp đã tức giận thì kiểu gì bọn họ cũng sẽ bị vạ lây, cho nên có thể tránh được thì tốt hơn hết là nên tránh đi.

“Cũng không ngoại trừ khả năng tiết mục chào hỏi kéo dài đến tận bây giờ đâu." Một thanh âm bất ngờ vang lên từ phía ghế ngồi đối diện khiến hai người hơi hơi giật mình. Quay đầu nhìn sang, chỉ thấy cánh tay phải của người chủ quản phân bộ trò chơi tập đoàn Thiên Không dùng ngữ điệu đùa cợt nói tiếp: "Dù sao thì cũng lâu lắm rồi các sếp của chúng ta mới lại có dịp ngồi cùng nhau đàm đạo như thế này mà, có hàn huyên lâu lâu một chút thì cũng là lẽ thường."

"Là sao? Tôi tưởng mọi người từ xưa đến nay đâu có qua lại gì với nhau chứ? Quan hệ cạnh tranh mà, mọi người cũng biết đấy." Người đàn ông đánh máy tỏ vẻ khó hiểu sau khi nghe xong. Thấy vậy người trưởng phòng phía Hoasgame lập tức lên tiếng giải thích:

"À, chắc hẳn anh Trường công tác chưa lâu nên không biết. Các sếp ngồi họp trên kia ngày xưa đúng là cũng từng ngồi hợp mưu cùng nhau thật, cái thời cả làng trò chơi tìm cách lật đổ sự thống trị của GETA ấy. Anh bạn bên Thiên Không đây không nói thì tôi cũng quên."

"... Thì ra là vậy. Cái này đúng là tôi không biết thật, tại tôi cũng chỉ vừa mới công tác ở GVN được mấy năm thôi. Cơ mà trùng hợp phết nhỉ, lần trước các sếp họp mặt là để lật đổ GETA, còn lần này là để vặn ngã Ninja Stu… Entertainment. Kết quả hai phi vụ thành công giống nhau nữa thì tuyệt vời!"

"Chuyện thành công hay không thì khó mà nói trước, vì sự tình năm xưa không giống như bây giờ." Chỉ thấy trợ lý chủ quản Hậu đột nhiên đổi giọng trầm ngâm: "Thời đó cả làng trò chơi xúm vào đánh GETA, cộng thêm GETA chủ động tìm chết nữa nên mọi người mới lật đổ thành công. Còn hiện tại cái công ty Ninja Entertainment này tuy thực lực không hùng hậu nhưng chỉnh thể rất vững vàng, không có nhiều nhược điểm để chúng ta có thể lợi dụng chèn ép. Chưa kể lần này phe cánh chèn ép Ninja Entertainment chúng ta cũng chẳng đông đúc gì, theo quan điểm của cá nhân tôi thì rất khó để làm nên chuyện."

"Chà, anh bạn có vẻ bi quan phết nhỉ? Chả giống tính cách nhân viên Thiên Không tý nào." Người trưởng phòng phía Hoasgame thủng thẳng nhận xét.

"Đây không phải là câu chuyện bi quan hay lạc quan, mà là nhìn nhận đánh giá kỹ càng tình hình thực tế." Người trợ lý chủ quản Hậu nở nụ cười nhạt thay đổi chủ đề câu chuyện: "Phải rồi, hai anh đã xem tin tức mới nhất về doanh số phát hành trò "Đế chế" của Ninja Entertainment chưa?"

"Xem rồi. Hồi đầu tháng chuẩn bị chạm ngưỡng 1 triệu lượt tải chứ gì?"

"Tin cũ rồi. Theo tin tức ngày hôm qua tôi mới nhận được thì con số đã là 1 triệu 300 ngàn, hơn nữa xu thế tăng trưởng vẫn không hề có bất kỳ dấu hiệu suy giảm nào."

"Đã 1 triệu 3? Tin ở đâu đấy, liệu có đảm bảo độ chân thực không?" Nghe thấy con số ấn tượng quá đỗi người đàn ông bên phía GVN sửng sốt lớn tiếng hỏi dồn. Tức thì nhóm người đang ngồi khắp xung quanh bị kinh động ai nấy đều bỏ dở công việc đang làm để hướng về phía ba người nghe ngóng, bầu không khí tản mát biến mất chỉ trong giây lát.

"Tin đăng tải trên các trang mạng xã hội liên kết của Hiệp hội nước nhà, anh thử nói xem liệu có đảm bảo độ chân thực không?"

Đáp án được công bố, và nó ngay lập tức khiến cho cả đám người âm thầm lấy làm kinh hãi. Người đàn ông bị hỏi ngược lại đương nhiên cũng không phải là ngoại lệ, phải mất vài giây để trấn định ông mới nhỏ giọng gật gù: "Chà, nếu vậy thì cái công ty Ninja Entertainment này quả là ghê gớm, vì Hiệp hội từ xưa đến nay vẫn luôn có sự khách quan nhất định trong chuyện thống kê số liệu phát hành trò chơi."

“Đúng vậy, nhưng nó còn chưa ghê gớm bằng chuyện đó mới chỉ là thành tích phát hành của "Đế chế" tại hai thị trường thôi đâu. Tin chắc rằng ở đây ai cũng biết chuyện Ninja Entertainment vừa mua lại đường dây phát hành trò chơi thị trường châu Âu từ tay Gold Egg rồi, chẳng mấy chốc cái trò chơi ấy sẽ lại có một bước nhảy vọt doanh số cho mà xem."

"Chắc gì, biết đâu trò "Đế chế" này ở châu Âu không hợp phong thủy như bên Bắc Mỹ thì sao?" Một thành viên trong nhóm chợt lên tiếng cắt ngang.

"Không có chuyện ấy đâu. Trong trò chơi của Ninja Entertainment dân tộc châu Âu được nhắc đến rất nhiều, nhất là những dân tộc có truyền thống "ăn mày dĩ vãng" như người Anh hoặc Pháp. Trò chơi vinh danh dân tộc mình mà chất lượng lại tốt thì không có cớ gì người chơi châu Âu không mua về chơi cả. Đảm bảo cảnh tượng đón nhận trò chơi khi nó ra mắt sẽ náo nhiệt gấp khu vực Bắc Mỹ vài lần là cái chắc." Đến đây người trợ lý chủ quản Hậu kết thúc tiết mục kể chuyện của mình. Tức thì trưởng phòng đối ngoại Hoasgame đứng ra "cướp mic":

"Thế này thì không ổn. Nếu cứ để "Đế chế" mặc sức tung hoành như vậy thì Ninja Entertainment lại kiếm lớn một vố là cái chắc, có khi năm ông lớn trong ngành biến thành sáu ông thật chứ chả đùa. Bên các ông đã lên đối sách sơ bộ chưa, nếu có rồi thì chúng ta có thể trao đổi tình báo cho nhau biết được không?"

"Trao đổi một chút thì tất nhiên là được. Nhưng thú thật là Thiên Không bọn tôi cũng không có kế sách nào hay cả, ngoại trừ việc tiếp tục nhắm vào lực lượng nhân sự công ty đó như một biện pháp đánh sập nền tảng cốt lõi." Một người đồng bạn của trợ lý chủ quản Hậu lên tiếng hồi đáp.

"Không nhắm trực diện vào bản thân trò chơi "Đế chế" sao?"

"Nâu nâu nâu, tốt nhất là hãy quên ngay lập tức chuyện cố ý nhắm vào trò chơi đó đi. Mọi người không thấy lần này Hiệp hội đứng ra bảo kê Ninja Entertainment quá đỗi gắt gao à, từ hồi "Đế chế" ra mắt đến giờ lúc nào cũng đứng ra nói tốt giúp Ninja Entertainment thôi. Giờ ai dám nhảy ra khiêu khích là chết với Hiệp hội luôn."

"Hử? Thiên Không các ông mà cũng sợ chết với Hiệp hội? Tôi tưởng các ông có nhiều quân cờ cài cắm trong Hiệp hội lắm cơ mà, điều động họ đi chào hỏi vận động tư tưởng là xong chứ có gì đâu?" Lại có một thành viên khác trong nhóm xen vào.

"Ăn thua gì đâu. Các ông có biết là để trải đường cho "Đế chế" Ninja Entertainment tìm thẳng đến nhóm "bô lão" để tác động trực tiếp không? Đám... người bọn tôi quen biết chỉ toàn là lính quèn à, làm sao với cao đến mức ấy được?" Bị đối phương nói huỵch toẹt thứ bí mật công khai của tập đoàn Thiên Không, người đồng bạn của trợ lý chủ quản Hậu ngập ngừng nói lảng đi.

"Tác động trực tiếp? Từ bao giờ mà Ninja Entertainment lợi hại thế?" Người đàn ông đánh máy phía GVN tiếp tục được một phen ngơ ngác sau khi biết thêm một tin tức nặng cân. Đám đông thì trừ thành viên Thiên Không ra ai nấy cũng đều cảm thấy ngạc nhiên, bất quá trong số họ có một người lấy lại bình tĩnh rất nhanh.

"Đoán chừng chàng thanh niên cầm đầu Ninja Entertainment nhờ người nhà ra mặt rồi, nhà người ta là nhà quyền thế mà." Phát biểu một câu đầy ẩn ý xong người trưởng phòng đối ngoại Hoasgame lắc nhẹ đầu tỏ ý không hài lòng: "Thật sự là bên Thiên Không các anh không có biện pháp nào khả quan hơn sao? Nếu có thì mong các anh có thể chia sẻ, tôi cam đoan là sẽ có tình báo cùng cấp độ để trao đổi ngang hàng mà. Còn chuyện đào người bỏ qua một bên đi, ngồi đây ai mà chả mới kiếm được một vài thành viên từ phía Ninja Entertainment?"

"... Biện pháp khả quan hơn xác thực là có, nhưng do sếp chúng tôi có lệnh cấm khẩu nên tôi không thể trao đổi ở đây. Mong anh và mọi người thông cảm cho, vì chắc hẳn ở đây ai ai cũng có những điều khó nói như vậy hết cả rồi." Thành viên bên phía Thiên Không cũng lắc đầu biểu thị bản thân không thể tiết lộ thêm. Thế rồi người này vừa mới dứt câu, người trưởng phòng phía Hoasgame chưa kịp hỏi thăm những người khác thì tiếng chuông điện thoại đột ngột vang lên. Kế đó người trợ lý chủ quản Hậu thưa máy vâng vâng dạ dạ liên hồi rồi thông báo cho mọi người biết rằng cuộc họp giữa các sếp lớn đã chấm dứt. Họ không cần phải trình diện nữa, giờ ai nấy tháp tùng sếp mình về nhà thôi là xong việc.

Cuộc thảo luận kết thúc một cách dở dang, ai nấy mau chóng đứng dậy cất gọn đồ đạc rồi theo chân sếp nhà mình trở về công ty. Về phần người trưởng phòng đối ngoại của Hoasgame, phân phó nhân viên dọn sảnh tiếp khách xong ông lập tức chạy lên gặp sếp nhà mình để hỏi thăm tình hình:

“Chào sếp ạ.”

“Vào đi.” Trông thấy người trưởng phòng đối ngoại cúi chào bên ngưỡng cửa mở toang, một người đàn ông già cả tóc bạc mắt nhỏ gật nhẹ đầu: “Nhớ đóng cửa lại.”

“Vâng thưa sếp.”

Cánh cửa nhanh chóng được khép lại, sau đó người trưởng phòng đối ngoại khép nép kéo ghế ngồi ngay ngắn trước mặt sếp mình. Chưa kịp lên tiếng thì người sếp đã chép miệng phàn nàn: “Họp mặt bàn bạc gì mà chả ra đâu vào với đâu. Tiếng là tìm cách ngăn không cho thế lực mới quật khởi cùng với nhau, vậy mà kẻ nào kẻ nấy giấu nhẹm lấy bài của mình nhất định không chịu nói ra. Thế thì có mà ngăn bằng giời!”
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 453: Giấu bài (2)


"... Sếp nói vậy nghĩa là, cuộc họp vừa rồi các bên không đạt thành hợp tác sao thưa sếp?” Thấy sếp mình có vẻ bực bội người trưởng phòng đối ngoại bèn cẩn thận lựa lời hỏi thăm.

“Hợp tác đương nhiên là vẫn đạt thành, thế nhưng chỉ đi đến mỗi thống nhất chung chung là không được để cách cục năm ông lớn hiện tại bị phá vỡ mà thôi. Cái đó thì liên lạc với nhau vài cuộc điện thoại là xong chứ việc gì phải hẹn gặp nhau trực tiếp cho tốn thời gian?"

“Hừm, có vẻ sự tình không được thông thuận cho lắm nên cuộc gặp mặt chưa gì đã kết thúc sớm như vậy.” Trong lòng âm thầm suy đoán, ngoài mặt người trưởng phòng đối ngoại lên tiếng phụ họa: "Ở dưới kia em thấy mọi người cũng không mặn mà gì trong chuyện trao đổi tình báo đâu sếp ạ. Ngồi suốt buổi toàn nói những chuyện không đâu hoặc là những tin tức mà ai cũng đã biết hết cả, có lẽ bọn họ không có thành ý trong chuyện hợp tác này thật."

"Ừm. Chung quy là hiện tại sự nghiệp lớn mạnh rồi nên ai cũng có toan tính riêng cả, anh cũng có mà tôi cũng có. Ninja Entertainment thì lại chưa đạt đến cái tầm độc bá giống GETA năm xưa, mọi người không vô tư nhiệt tình như thời đó cũng là chuyện dễ hiểu." Người sếp già nhỏ giọng cảm khái, ánh mắt xa xăm như thể đang nhớ lại tháng năm quá khứ. Khoảng chục giây sau ông mới quay lại chủ đề chính: "Tóm lại cuộc gặp gỡ hôm nay chỉ thành công trên phương diện tinh thần thôi, đừng trông cậy các bên sẽ phối hợp chặt chẽ với nhau trong việc ngăn Ninja Entertainment quật khởi. Không mạnh ai người nấy làm đã là may mắn lắm rồi."

"Em đoán chắc các bên rút kinh nghiệm từ bài học lần trước nên mới thành ra thế đó sếp ạ."

"Rút kinh nghiệm? Kinh nghiệm gì?" Người sếp già tỏ vẻ ngạc nhiên, còn người trưởng phòng đối ngoại thấy vậy bèn từ tốn gợi chuyện:

"Kinh nghiệm từ phi vụ hợp tác mới nhất đó sếp. Sếp có nhớ chuyện GamExpo hai năm trước công ty chúng ta từng liên hợp với Thiên Không và một số công ty trong nước phong tỏa thông tin một trò chơi trên báo chí không ạ? Em có gặp ban giám đốc để xin chỉ thị đó."

"... Có phải là trò chơi giật giải quán quân phân khúc doanh nghiệp không? Với cả, hình như chuyện hợp tác khi ấy cũng vì một số xích mích nội bộ mà sớm tan rã?"

"Đúng ạ. Và đó là "Plants vs Zombies" của Ninja Studio, tiền thân của Ninja Entertainment bây giờ."

""Plants vs Zombies", tiền thân…. Thì ra là thế. Bảo sao tên chủ quản Thiên Không lại nói mấy câu quái lạ như vậy." Người sếp già gật gù lẩm bẩm một hồi, sau đó cảm thấy sự tình có phần nhức đầu ông dứt khoát thay đổi chủ đề: "Được rồi, nếu các bên đã không có thiện chí chia sẻ thông tin như vậy thì ta làm điều tương tự là được, vừa vặn nó cũng phần nào phù hợp với mong muốn hiện tại của chúng ta nữa. Ban nãy cậu nghe ngóng được tin tức gì hay ho thử kể tôi nghe xem nào."

"Dạ, tin tức thì có nhưng em nghĩ đối với chúng ta nó không hay ho gì đâu ạ." Đoạn người trưởng phòng đối ngoại đem mớ thông tin vừa góp nhặt được báo cáo cho người sếp lớn biết. Bao quát thành tích ấn tượng của "Age of Empires", xu thế giải đấu cấp độ "ao làng" có dấu hiệu bùng phát và cả việc Hiệp hội tỏ ra nhiệt tình quá đỗi trong khoản bảo vệ trò chơi khỏi những chiêu trò cạnh tranh không lành mạnh nữa.

"Hết thảy căn nguyên của việc bó tay bó chân đều là từ Hiệp hội mà ra." Nghe người trưởng phòng nói đến nguyên do cuối, người sếp già lắc đầu tỏ vẻ bất mãn: "Chẳng ai ngờ nổi lần này đám quan chức bên đó lại quyết liệt đến vậy, nhưng xét cho cùng thì cũng có thể lý giải vì cái trò "Đế chế" ấy thật sự rất tuyệt. Hơn nữa bản thân trò chơi còn lồng ghép những chiến dịch hoành tráng trong sử sách để tôn vinh dân tộc, dẫn đến Hiệp hội không có lý do gì để không công khai ủng hộ hết. Chiêu đánh vào tâm lý yêu nước này của Ninja Entertainment thật sự rất thông minh."

"Có điều đã đâm lao rồi thì phải theo lao thôi, chúng ta không thể bỏ mặc Ninja Entertainment cùng cái trò chơi đó thỏa sức tung hoành như vậy được. Kẻo thị trường lại xuất hiện thêm một GETA thứ hai mất."

"Đúng vậy thưa sếp." Người trưởng phòng gật nhẹ đầu. Giờ phút này bọn họ chả còn ai dám coi khinh thế lực mới quật khởi mang tên Ninja Entertainment nữa, nếu không có biện pháp hữu hiệu ngăn cản bước tiến của người ta thì tương lai công ty này trở thành một GETA thời hoàng kim thật chứ chả đùa.

"Tuy vậy trong tương lai gần sẽ là tự sát nếu chúng ta có động thái nhắm vào trò chơi đó, không chỉ Hiệp hội mà cả người chơi cũng sẽ lên án chúng ta. Thế nên, chúng ta hãy tập trung vào bản thân công ty Ninja Entertainment trước. Tôi muốn cậu tiếp tục mạnh tay khai thác thành viên bên đó về đây cho tôi. Cố gắng hớt tay trên đám Thiên Không và GVN một mẻ lớn sau đó "ngủ đông", chờ bên đó đào tạo ra lớp nhân viên thạo việc mới rồi lại khai thác tiếp."

"Ý sếp là chúng ta sẽ trường kỳ "hút máu" Ninja Entertainment?"

"Đúng vậy."

"Làm thế chúng ta chắc chắn sẽ mang tiếng đó sếp. Hơn nữa chuyện này còn dính dáng tới khía cạnh nhân sự nên em nghĩ là cần phải bàn bạc thêm…."

"Thế cậu nghĩ giờ phút này chúng ta chưa mang tiếng sao? Chỉ cần có ích cho mình thì đừng nề hà chuyện mang trên người ít tiếng xấu." Người sếp già khoát tay ngắt lời, biểu thị cứ y lời ông mà tiến hành: "Còn chuyện nhân sự thì cậu cứ yên tâm làm chuyện của mình, tôi sẽ có lời với phó giám đốc bên kia để thu xếp phối hợp. Dạo gần đây công ty ta hơi có vẻ trì trệ không tiến, nhân dịp này thay thế bớt đám nhân viên già cỗi bằng mấy anh bạn trẻ trung nhiệt huyết cũng tốt."

"... Vâng, em sẽ tiến hành ngay ạ."

"Tiếp theo, tôi muốn cậu thu thập thông tin cần thiết liên quan đến khía cạnh thi đấu trong "Đế chế", sau đó đánh giá xem liệu nó có khả năng trở thành một bộ môn eSport như "Quê hương rồng thiêng" hay không rồi báo kết quả cho tôi. Cứ tiến hành đi rồi tôi sẽ cho cậu biết mục đích của việc này sau."

"Vâng."

Người trưởng phòng đối ngoại rất thông minh gật đầu không thắc mắc gì thêm. Về phần người sếp già, phân phó công việc xong xuôi đâu đấy ông mới tỏ vẻ thư giãn đôi chút: "Đó là chuyện cần làm trước mắt. Về phần tương lai thì, cậu cảm thấy thế nào nếu chúng ta học theo Ninja Entertainment làm một trò chơi chiến thuật tương tự "Đế chế"?"

"... Sếp định cho Hoasgame chúng ta sao chép "Đế chế"?"

"Đừng dùng từ ngữ đó, ý tôi là học tập kia. Chỉ có đám vô liêm sỉ BFG hay Thiên Không mới đi sao chép thành quả của người ta thôi, đừng đánh đồng Hoasgame vào cùng một giuộc." Mới yên lành không được một giây người sếp già đã lại phải nghiêm mặt răn dạy người trưởng phòng đối ngoại. Mắt thấy người trưởng phòng vâng vâng dạ dạ ông mới nhẹ giọng nêu rõ nguyên do: "Căn bản tôi thấy ý tưởng "lên đời" trong một trò chơi chiến thuật khá là hay ho, lại chưa thấy bất kỳ trò chơi nào trên thị trường ngoại trừ "Đế chế" áp dụng cả. Đã vậy thì tại sao chúng ta không tự mình làm ra một trò chơi như thế để thu hoạch danh lợi, thuận tiện tạo cho "Đế chế" một đối thủ cạnh tranh nữa? Chỉ cần trong tay sở hữu sản phẩm cạnh tranh thì có nhiều chuyện sẽ dễ làm hơn rất nhiều."

"Cái này thì… em không phải là dân trong nghề nên không dám vọng ngôn thưa sếp." Người trưởng phòng đối ngoại vừa bị ăn mắng lập tức trở về với thái độ cẩn trọng ban đầu.

"Không dám à…. Thế thì để gọi người trong nghề lên đây vậy."

Một cú điện thoại nhanh chóng được gọi đi. Chỉ trong chốc lát, thành viên cầm đầu đội ngũ nhân viên thiết kế trò chơi tên Thiều lập tức trình diện tại phòng làm việc của sếp. Lắng nghe đầu đuôi câu chuyện xong ông lập tức khẳng định luôn:

“Trên lý thuyết thì khả năng thành công tương đối cao sếp ạ. Nhưng đó là dựa trên điều kiện công ty có sự đầu tư bài bản và lên kế hoạch chu toàn, chưa kể chúng ta còn phải tiến hành khâu chế tác thật nhanh phòng trường hợp có kẻ có mưu đồ tương tự. Ngoài ra, theo cá nhân em bản thân yếu tố "lên đời" trong trò chơi của chúng ta phải có nét mới. Chứ bê nguyên format của "Đế chế" sang thì kiểu gì người chơi người ta cũng sẽ chê bai."

“Đó là điều đương nhiên. Trò "Đế chế" có tất cả là bốn thời kỳ và lấy thời kỳ Trung cổ làm chủ đạo phải không? Vậy thì ý tưởng của tôi là như này: trò chơi của chúng ta sẽ bao hàm toàn bộ thời kỳ lịch sử, từ lúc con người còn ăn lông ở lỗ cho đến tận thời kỳ hiện đại bây giờ. Không có thời kỳ nào là chủ đạo hết, thậm chí ta có thể bổ sung thêm cả thời đại tương lai giả tưởng nếu cần thiết. Thiều thấy sao?"

"... Khả thi thưa sếp. Không, phải nói là vô cùng khả thi. Ý tưởng ấy của sếp thật sự rất tuyệt!" Trải qua tầm chục giây tưởng tượng trong đầu Thiều lên tiếng tuyên bố chắc nịch, đồng thời không quên tán dương người sếp già một cách gián tiếp. Công nhận ý tưởng thể hiện toàn bộ lịch sử phát triển của nhân loại ấy nghe hoành tráng hơn một bộ phận lịch sử như trong "Đế chế" thật, đúng là gừng càng già càng cay!

"Khả thi là được rồi. Chi tiết thế nào có khi tôi với mấy người các cậu thảo luận với nhau thêm chứ nhỉ? Ngay chiều nay luôn nhé." Chỉ chờ có thế người sếp giả biểu lộ vẻ hào hứng trên khuôn mặt. Thế rồi như sực nhớ ra một điều gì đó ông vội vàng cất lời hỏi thăm: "À đấy, thuận tiện nhắc đến mới nhớ. Mấy nhân viên vừa mới gia nhập phòng ban thế nào hả Thiều? Làm việc được không?

"Dạ thưa,... đại khái cũng tạm được ạ." Thiều ngập ngừng tỏ vẻ muốn nói lại thôi. Biết cấp dưới đang có khúc mắc nào đó người sếp già lập tức truy vấn:

"Đại khái là thế nào? Thiều cứ nói cho rõ đi đừng ngại, có vấn đề gì phải nói ra thì mọi người mới biết mà giải quyết được."

"... Vâng. Nhìn chung là mấy nhân viên mới từ Ninja Entertainment chuyển qua chúng ta đều thuộc dạng được việc, có gì không hiểu thì chỉ cần chỉ bảo một đôi lần là nắm được ngay. Thế nhưng tính cách thì em có cảm giác hơi bị… tự phụ một chút. Hơn nữa…."

"Đừng ngừng lại, nói tiếp đi."

"Hơn nữa họ cứ đánh tiếng thăm dò suốt là bao giờ thì các sếp mới bật đèn xanh cho dự án riêng của bọn họ đấy ạ. Vài ba hôm lại hỏi làm đám quản lý bọn em đau đầu lắm, sếp xem thế nào giải quyết giúp bọn em với."

"Dự án riêng? Không phải bọn họ được sắp xếp vào các dự án đang hoạt động rồi sao? Dự án riêng cái gì nữa?"

"Sếp quên rồi ạ, đó là một trong những hứa hẹn của chúng ta khi chiêu mộ bọn họ sang đây mà? Chỉ là không ghi thẳng vào trong hợp đồng thôi.” Người trưởng phòng đối ngoại vội vàng đứng ra nhắc nhở cho sếp đỡ mất mặt. Nhớ lại trong đầu rằng khi xưa lúc nghe cấp dưới báo cáo bản thân mình đúng là có gật đầu thông qua nội dung này thật, nét mặt người sếp già dần dần trở nên khó coi.



Cùng lúc đó.

"... Thấy lão già lẩm cẩm đó chẳng nhớ tý gì về phi vụ hợp tác ngày xưa, thế là tôi biết chẳng trông mong gì được đành vào việc sớm rồi rút sớm."

Nơi ghế sau của một chiếc ô tô bon bon trên đại lộ, chủ quản Hậu vừa cầm máy tính bảng viết vài dòng vừa mỉa mai người sếp Hoasgame với trợ lý: "Mà thực ra lão già đó vốn dĩ cũng đâu có cần thiết lắm chuyện hợp tác mấy bên này? Lão ấy chỉ muốn chúng ta đứng ra làm bình phong hấp dẫn tầm mắt của Ninja Entertainment, còn bộ sậu của lão thì âm thầm chế tác một trò chơi ăn theo "Đế chế" mà thôi. Khôn như vậy bảo sao sống lâu thế!”

“Sếp bên đó nói với sếp là Hoasgame định chế tác trò chơi ăn theo “Đế chế” ạ?”

“Không nói. Nhưng cõi đời này làm gì có bí mật nào mà Thiên Không chúng ta không nắm được cơ chứ? Nực cười thay lão già lẩm cẩm đó còn nghĩ sẽ giấu được tôi cơ, bài vở lộ liễu vậy giấu thế *** nào được!” Nói tới đây chủ quản Hậu đắc ý cười khà khà, trong khi người trợ lý ngồi cạnh chỉ biết im lặng nhổ nước bọt trong lòng. Ngon thì ông thử nói ra xem Ninja Entertainment hiện giờ đang mưu đồ làm chuyện gì đi xem nào, hay lại chả lắc đầu kêu không biết vội ấy.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 454: Giấu bài (3)


Chờ sếp mình khoác lác xong người trợ lý mới từ tốn hỏi tiếp: "Vậy sếp thấy âm mưu ấy của Hoasgame thế nào ạ? Liệu có khả năng thành công không?"

"Thế nào ấy hả? Tàm tạm, lão già lẩm cẩm ấy kể ra cũng có tý nhãn quang. Cơ mà thành công hay không thì khó có thể nói trước, vì sự tình lần này khá phức tạp chứ không đơn giản như những phi vụ trong quá khứ."

"Ý sếp có phải là, bản thân trò chơi "Đế chế" của Ninja Entertainment có vấn đề?"

"Vấn đề có nhưng không lớn. Trò "Đế chế" của đám ranh con đó tuy hơi khó để sao chép cải biên thật, nhưng chỉ cần đầu tư tiền của công sức thỏa đáng thì kiểu gì cũng ra được thành phẩm mong muốn. Rắc rối nằm ở chỗ mấy lão quan to bên Hiệp hội kia, hiện giờ ai nấy đều đang cực lực ủng hộ "Đế chế" vì nó tôn vinh lịch sử vẻ vang của nước nhà. Chưa kể chất lượng của nó lại còn tốt nữa chứ, một trò chơi có thể nhận được điểm số trung bình cao tới 4,8 4,9 trên các trang đánh giá uy tín chắc chắn bọn họ sẽ không thờ ơ."

"Vậy nên bất kỳ trò chơi ăn theo nào muốn thành công nhất định phải sở hữu nội dung tôn vinh lịch sử tương tự, đồng thời chất lượng không được thua kém trò chơi nguyên gốc một tý tẹo nào hết. Chỉ cần thiếu dù chỉ một trong hai yếu tố đó Hiệp hội vẫn sẽ nể mặt nhà thằng ranh con họ Dương đó nâng đỡ sản phẩm tiên phong."

"Tính cả Hiệp hội vào thì đúng là khó nói thật sếp ạ." Người trợ lý gật nhẹ đầu tán đồng: "Ván cược mạo hiểm cỡ này chắc chỉ có mấy công ty đầu ngành như chúng ta mới dám chơi thôi."

"Đương nhiên. Có điều ai muốn chơi thì chơi, chứ Thiên Không chúng ta không chơi! Đầu tư tốn kém vậy mà tiền đồ không đảm bảo thì thà chúng ta sản xuất "bom tấn" mới toanh còn hơn, đỡ mang tiếng suốt ngày đi nhặt nhạnh ý tưởng của kẻ đồng hành." Chủ quản Hậu rất là bá khí tuyên bố quyết định sau cùng.

"Gớm, suốt ngày đi cóp nhặt ý tưởng trò chơi đối thủ thua gì BFG đâu mà ăn to nói lớn thế?" Lại thêm một lần nữa người trợ lý phải kìm nén tiếng lòng không dám thể hiện ra ngoài. Kế đó người này lập tức chuyển sang hỏi thăm tin tức về một đối tượng khác ngoài Hoasgame: "Thế còn phía công ty GVN thì sao hả sếp? Bên đó có ý kiến gì về chuyện hợp tác chèn ép Ninja Entertainment không?"

"GVN à, đám người này thì hôm nay có vẻ khá… kỳ lạ. Đầu tiên, người đến tụ hội không phải là chiến hữu của lão Khải bên Navigame ngày xưa, mà là một thanh niên tương đối trẻ trung tự nhận mình vừa mới lên chức. Bên đó “đổi soái” từ bao giờ thế?"

"Sếp chờ chút ạ. (Mở điện thoại tra cứu)... Dạ theo như ghi chép của em thì là từ năm ngoái thưa sếp. Khoảng tầm tháng ba tháng tư gì đó, trong nội bộ GVN truyền đi tin tức sếp cũ già cả bệnh tật không quản được sự vụ công ty nên một người khác đã được đẩy lên nắm giữ tạm quyền."

"Bảo sao…. Cơ mà tôi thấy thanh niên mới này trông không giống một kẻ tạm quyền lắm đâu. Anh về điều tra kỹ lại người này cho tôi đi, xem liệu có phải lão sếp cũ đã chính thức bị hất cẳng rồi không."

"Vâng."

"Nói đến đâu rồi nhỉ?... Thứ hai là, tôi thấy tên sếp mới của GVN đầu óc có vẻ… không được bình thường. Suốt cả buổi thanh niên này chỉ biết nói mỗi một câu "vì tôi mới nắm quyền nên nhiều chuyện không rõ ràng cho lắm, mong các vị lượng thứ tôi chưa thể đưa ra ý kiến được ngay.". Chủ đề cuộc gặp mặt hôm nay có cái gì mà kêu không rõ ràng? Lão già lẩm cẩm bên Hoasgame ít ra còn công bố một hai sách lược nhắm vào Ninja Entertainment, chứ kẻ này từ đầu đến cuối miệng kín như bưng vậy."

"Hay là người này cũng có ý đồ "giấu bài" giống sếp Hoasgame thưa sếp?" Người trợ lý lập tức vạch ra điểm mấu chốt.

"Có lẽ vậy. Bất quá tên này cũng mịt mờ biểu thị GVN và Ninja Entertainment không có khả năng trở thành bạn bè sau tất cả những gì đã xảy ra trong quá khứ, thế nên bọn họ sẽ đứng chung một phe với chúng ta. Chỉ cần Thiên Không và Hoasgame nhờ vả bọn họ sẽ phối hợp." Đến đây chủ quản Hậu chợt quay sang tham mưu người trợ lý: "Anh thấy thế nào?"

"Họ hứa hẹn vậy thì chúng ta cũng chỉ biết vậy thôi ạ."

"Hời hợt quá đỗi đúng không? Thế đấy, khó khăn lắm mới ngồi được với nhau một lần mà bên nào bên nấy dè chừng lẫn nhau như quân địch vậy thì không bằng giải tán sớm cho đỡ mất thời gian!" Chốt lại câu chuyện bằng một nụ cười nhạt, chủ quản Hậu quay về gõ nốt vài từ trên chiếc máy tính bảng, sau đó ông ném nó sang một bên rồi ngửa đầu ngắm phố phường qua lăng kính ô tô.

"Mình thì cũng dè chừng người khác bỏ xừ ra chứ kém gì đâu. Kẻ tám lạng người 0,8 cân!" Quá tam ba bận, người trợ lý "móc máy" sếp mình thêm một lần cuối cùng trước khi đổi chủ đề: "Vậy chúng ta nên làm gì khi các bên hợp tác với nhau lỏng lẻo thế này thưa sếp?"

"Mạnh ai người ấy làm, chỉ cần không giẫm lên chân nhau thì cứ vô tư." Chủ quản Hậu không chút phân vân đáp lại: "Có điều một số quan điểm cốt lõi các bên vẫn phải thống nhất để tránh phiền toái không đáng có xảy ra, tỷ như không công kích trò chơi "Đế chế" trên các phương tiện truyền thông chẳng hạn. Mấy lão quan to bên Hiệp hội một khi đã nghiêm túc chúng ta không đùa được đâu."

"Vâng. Thế nhưng vừa nãy sếp có nói Hoasgame có đề ra một vài sách lược, cụ thể nó là gì vậy ạ?"

"Lão già lẩm cẩm bên đó muốn tiến hành một số thao tác ngầm hòng ngăn cản "Đế chế" trở thành một tựa game thi đấu eSport. Cơ mà tôi gạt đi rồi, bởi lẽ nếu thông qua thì kiểu gì lão cũng sẽ nhờ vả chúng ta điều động thành viên cài cắm ở Hiệp hội hỗ trợ. Chúng ta không cần thiết phải mạo hiểm chỉ vì một chuyện không đâu như vậy được."

"Nhưng thưa sếp, em thấy việc cản trở "Đế chế" trở thành một tựa game eSport là đúng đắn đấy chứ có phải "chuyện không đâu" đâu ạ? Hiện giờ các tổ chức dân gian người ta đánh giá cao trò chơi này trong khía cạnh thi đấu lắm, có mấy giải so tài thí điểm giải nào cũng thành công cả. Nếu cứ bỏ mặc không đếm xỉa đến thì kiểu gì Ninja Entertainment cũng sẽ thu lợi một vố lớn cho xem." Nghe đến đây người trợ lý chợt tỏ vẻ ngạc nhiên xen lẫn sốt sắng.

"Chỉ là quan điểm của dân gian thì tính làm gì." Chủ quản Hậu phản bác, mắt vẫn lơ đãng nhìn xe cộ qua khung cửa: "Có phải cứ trò chơi nào nổi tiếng và thích hợp để đem ra thi đấu là thành được trò chơi eSport đâu chứ? Nếu ngon xơi thế thì những năm gần đây nước ta đã có cả chục, cả trăm trò chơi trở thành bộ môn thi đấu eSport rồi, chứ chẳng đến nỗi một mình Navigame lẻ loi với cái trò ờ… "Điểm chết" như vậy. Ninja Entertainment chưa có tuổi đâu, không phải lo."

“... Sếp đã nghĩ vậy rồi thì đúng ra càng phải đồng ý với Hoasgame mới đúng." Người trợ lý hít sâu một hơi rồi trình bày rành rọt: "Sếp có biết là, việc "Điểm chết" có thể thuận lợi chen chân vào hàng ngũ bộ môn eSport mùa hè vừa rồi có bóng dáng của Ninja Entertainment phía sau không ạ?"

"Cái gì?" Nghe thấy tin tức giật gân chủ quản Hậu mới thôi ngắm phố phường để quay sang đối mặt với người trợ lý: "Trò đó có liên quan với Ninja Entertainment? Nói rõ hơn xem nào."

"Thưa vâng. Theo tin tức nội bộ đồn đoán thì trong quá trình phát triển dự án "Điểm chết" Ninja Entertainment có tham dự lên kế hoạch xây dựng chế độ chơi cùng với Navigame. Trong đó chế độ hộ tống xe tăng được sử dụng tại giải thi đấu vừa rồi là thành quả đóng góp của chính ông chủ Ninja Entertainment Dương Khoa. Đi qua phân tích thì tin tức này có độ tin cậy rất cao sếp ạ, vì nó lý giải tại sao Navigame lại thân thiết với một lính mới trong nghề như Ninja Entertainment đến vậy. Không có lợi ích thiết thực bọn họ căn bản sẽ không suy xét hợp tác."

"Cho nên ta không thể coi thường năng lực của Ninja Entertainment trong việc tạo ra một tựa game eSport tiêu chuẩn, vì trong quá khứ họ đã đạt được phần nào thành công thông qua "Điểm chết" rồi. Cộng thêm hiện tại "Đế chế" còn được Hiệp hội và cộng đồng nâng đỡ nữa, nếu không có biến cố gì xảy ra tương lai nó soán ngôi "Quê hương rồng thiêng" thật chứ không đùa đâu sếp."

Càng nghe người trợ lý trình bày nét mặt chủ quản Hậu ngày càng trầm xuống. Thế rồi ngay sau khi nghe xong câu chốt ông lập tức gầm lên: "Tin tức quan trọng như vậy tại sao không ai báo cho tôi biết? Đúng là một lũ lợn!... Về đến công ty anh đánh tiếng với lão già lẩm cẩm bên Hoasgame ngay, nói là tôi sẽ suy xét kỹ lưỡng đề nghị lão đưa ra và sẽ có câu trả lời trong nay mai."

"Rõ thưa sếp."

"Thiệt tình." Mất cả chục giây th* d*c chủ quản Hậu mới lấy lại được bình tĩnh để hỏi sang chuyện khác: "Thôi không nhắc đến chuyện gặp mặt này nữa. Mấy ngày qua kế hoạch đánh sập server "Đế chế" mà tôi giao phó thực hiện đến đâu rồi?"

"Đang được tiến hành thưa sếp, thế nhưng không có hiệu quả nào đáng kể."

"(Nhướn mày) Không có hiệu quả? Không phải lần này Ninja Entertainment tự mình triển khai server à? Người chơi cũng ngày càng đông đúc nữa, theo lý mà nói việc đánh sập một server như thế sẽ rất là dễ dàng mới đúng. Tại sao lại không có hiệu quả?"

"... Chắc là chúng có kinh nghiệm đối phó rồi nên không ăn thua đấy ạ."

"** kiếp, tốn bao tiền của để nuôi mà có mỗi việc bé cỏn con cũng không làm được. Cẩn thận chuyện đến tai ông Tổng là ông ấy tống cổ cả đám đấy." Dọa dẫm xong chủ quản Hậu tiếp tục phân phó: "Còn lại, chuyện rút ruột Ninja Entertainment anh nhắn bên nhân sự dừng lại đi. Thành viên chúng ta dư dả rồi, nhân lúc bọn chúng tuyển người rầm rộ chuyển sang cài gián điệp vào. Đừng để đến lúc hỏi tin tức cứ kêu không biết mãi."

"Vâng, em nhắn với bên nhân sự ngay đây." Suốt cuộc trò chuyện từ nãy tới giờ chỉ có mỗi câu nói này của sếp là người trợ lý cảm thấy ưng ý. Một tin nhắn nhanh chóng được người này gửi về phòng ban nhân sự nhân lúc chủ quản Hậu cất giọng buồn bực lẩm bẩm:

"Vậy thôi, muốn làm gì nữa thì phải đợi ông Tổng về xin chỉ thị mới được làm. Mà ông Tổng cũng thật là, hôm trước vừa mới nói sẽ cùng phân bộ trò chơi theo vào công việc sát sao mà hôm sau đã chạy về phân bộ âm nhạc luôn rồi. Tình hình khởi sắc lên được một tý là ý như rằng…."



Trên một chiếc ô tô khác đi ngược chiều với chiếc ô tô của tập đoàn Thiên Không.

"... Sếp cứ nói vậy suốt mà hai lão già kia không có ý kiến gì sao?" Người đàn ông trung niên một mực kè kè bên chiếc laptop ở vài chương trước giờ phút này đang dùng ánh mắt thán phục nhìn về phía người đàn ông trẻ trung ngồi cạnh bên.

"Ý kiến kiểu gì chả có? Cơ mà mấy lão già đó chắc vì muốn hợp tác cho ra ngô ra khoai nên không thấy làm căng." Người đàn ông trẻ trung hào hứng đáp lại, dáng dấp thân thiện chẳng giống những người sếp thường thấy tý nào: "Xong rồi lão sếp Hoasgame đưa ra sách lược lén bắn hạ "Đế chế" không cho nó thành bộ môn eSport chính quy. Lão sếp bên Thiên Không không đồng tình, cãi cọ phân bua đôi ba câu rồi hội nghị giải tán. Nhạt như nước lã luộc."

"Ôi trời ơi, thế mà sếp đi bắt mọi người chuẩn bị cả đống slide trình chiếu thế này. Giờ không dùng đến phí phạm quá!"

"Phí phạm cái gì? Lát nữa dùng đến ngay đấy các chú không phải lo. Anh đây chưa bao giờ làm chuyện gì không có mục đích hết." Thấy người đàn ông trung niên than vãn người sếp trẻ trung vội vàng trấn an. Thế rồi một thành viên khác ngồi ở ghế trên chợt nghiêng người hỏi thăm:

"Ủa, lát nữa dùng đến là sao hả sếp?"

"Còn sao nữa, là trình chiếu để cho người ngoài người ta nhận ra mối uy h**p tiềm ẩn mang tên Ninja Entertainment chứ sao? Dặn dò cả tỷ lần rồi sao vẫn quên thế Lượng?"

"Ớ sao lại người ngoài gì nữa ạ? Tan họp rồi mà sếp?... Hay là giờ mình không về công ty?”

"Đúng vậy. Giờ về công ty làm gì còn sớm chán, ta tạt qua bên kia gặp thần tượng một thời của anh đã." Miệng nói tay người sếp trẻ trung giơ lên chỉ về hướng bên trái. Chỉ thấy đằng sau khung cửa sổ ô tô, ba tòa cao ốc nằm sát cạnh nhau với tấm biển tên kiểu cách "NvG" hiện ra ngày một rõ ràng.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 455: Giấu bài (4)


“Chúng ta chuẩn bị ghé thăm Navigame?!" Trông thấy hình tượng ba tòa cao ốc bên đường đập vào mắt, phản ứng đầu tiên của thành viên ngồi ghế trên là lớn tiếng tri hô.

"Nói bé thôi anh Lượng, làm gì mà ngạc nhiên như thể gặp ma giữa ban ngày vậy? (cười)"

"Ma giữa ban ngày cũng không ngạc nhiên thế này đâu sếp! Sao sếp tự dưng kéo mọi người chạy sang đây vậy? Navigame họ không chào đón chúng ta đâu, từ hồi hai công ty chính thức tách ra là bọn họ một mực xem ta như kẻ thù rồi. Giờ ta tìm đến không bị đuổi đi mới là lạ."

"Yên chí, sự tình không đến mức bết bát như vậy đâu anh Lượng." Choáng ngợp trước lời nói liến thoắng, người sếp trẻ trung vội vàng cất giọng trấn an thêm một lần nữa trong lúc đợi ô tô bẻ lái: "Chuyện khúc mắc trong quá khứ ấy là chuyện của các sếp già với nhau, lứa thành viên trẻ tuổi như chúng ta có can hệ gì đâu mà bảo không chào đón với cả đuổi đi? Hơn nữa như tôi vừa mới nói lý do tôi sang đây là để gặp gỡ thần tượng một thời mà, lý do đàng hoàng hẳn là bọn họ sẽ nể mặt chúng ta thôi."

"Tức là sếp định chia rẽ quan hệ giữa Navigame và Ninja Entertainment thông qua tình hình phát hành trò chơi "Đế chế" phải không? Núp dưới danh nghĩa một chuyến viếng thăm." Người đàn ông trung niên chậm rãi lên tiếng. Sếp trình bày cặn kẽ vậy rồi mà còn không đoán ra được mưu đồ của sếp nữa thì uổng công cắp laptop theo hầu cả năm nay.

Không có gì quá khó hiểu, chỉ là lợi dụng việc Ninja Entertainment nhảy vào thị trường trò chơi hệ máy PC và đạt được thành công ngay tức khắc để đối tác chuyên hoạt động cùng phân khúc là Navigame cảm thấy kiêng kị thôi. Có khi chẳng cần GVN bọn họ phải châm ngòi ly gián Navigame cũng đã kiêng kị sẵn rồi, cái trò "Đế chế" này thời gian gần đây thật sự quá mức nổi tiếng mà. Không có lý gì tin tức không đến được tai đám thành viên cao tầng bên đó hết.

"Đúng vậy."

"Nham hiểm quá đấy sếp."

"Quá khen quá khen, so với hai ông sếp Thiên Không và Hoasgame thì tôi vẫn còn thua xa. Bắn hạ "Đế chế" không cho nó trở thành trò chơi eSport chính quy, sách lược b*p ch*t niềm tự hào dân tộc vậy mà cũng nghĩ ra được. " Người sếp trẻ trung vô tư cười nói không chút cố kỵ, có thể thấy đây cũng chính là phong cách đối thoại thường ngày của người này đối với cấp dưới. Một phong cách rất được hoan nghênh, nếu cứ chiếu theo nét mặt tươi tỉnh của những người đang ngồi trong xe.

Ô tô chầm chậm dừng bánh tại bãi đỗ xe nằm ngay trước mặt tòa cao ốc chính giữa, theo sau đó bốn người trong xe nhanh chóng tụ tập lại một chỗ bên ngưỡng cửa. Phân phó một người nhân viên gọi điện liên lạc "thần tượng một thời" của mình bên Navigame xong, người sếp trẻ trung quay sang nhắn nhủ người đàn ông trung niên chuẩn bị sẵn sàng:

“Lát nữa khi nào trình bày thì có bao nhiêu nội dung anh liệt kê ra hết nhé. Cả nội dung nhóm Trung Anh chuẩn bị nữa, vừa gửi vào hòm thư đấy anh lấy ra rồi ghép nhanh vào slide của anh luôn."

"Ớ, thế Trung Anh không…."

"Tôi cho nhóm đó về trước rồi. Đi thăm hỏi thôi kéo đoàn kéo lũ tới đây làm gì, rồi người ta lại sinh nghi."

"... Vâng."

"Đánh giá tổng kết cho mỗi nội dung cố gắng nghiêm trọng hóa vấn đề lên một chút, tốt nhất là làm cho mấy thành viên bên phía Navigame ai nấy đều phải giật mình. Còn có nghi kỵ gì thì cứ gạt qua một bên, để đến khi trình bày xong xuôi tôi sẽ đứng ra xử lý."

“Vâng, nhưng có lẽ... chiêu trò chia rẽ tình đoàn kết này không có khả năng thành công đâu sếp. Vì nếu có khả năng thành công thì mấy công ty lớn kia người ta đã thực hiện từ lâu rồi." Đợi sếp nhắn nhủ xong người đàn ông trung niên mới chậm rãi nêu ra suy nghĩ của mình. Thật vậy, trong thân tâm ông luôn cảm thấy kế sách này của sếp lớn có xác suất thành công quá thấp. Nếu Navigame dễ bị tác động thì đã có ối kẻ thứ ba tìm đến xúi bẩy cắt đứt quan hệ hợp tác với Ninja Entertainment rồi, chứ chẳng chờ tới lượt GVN bọn họ.

Chưa kể hai tháng qua đi, mắt thấy "Đế chế" ngày càng thu hút nhiều người chơi tìm đến nhưng Navigame vẫn bình chân như vại chẳng có ý kiến gì, giống kiểu không coi trò chơi đó là mối uy h**p đối với bản thân mình vậy. Thế thì liệu bọn họ có cơ may nào trong việc thuyết phục người ta không chứ, khi bên nào bên nấy đều chẳng phải kẻ ngu ngốc gì?

"Tôi biết. Và thú thực tôi cũng không trông mong gì việc chia rẽ thành công ngay bây giờ đâu." Ngoài dự liệu của người đàn ông trùm niên, người sếp trẻ trung của GVN thản nhiên gật đầu biểu thị bản thân đã lường trước mọi thứ: "Bất quá cái đó không trọng yếu, trọng yếu là ta có thể lợi dụng tình thế trước mắt reo rắc sự kiêng kỵ trong lòng mấy lão sếp quản lý Navigame. Một khi đã bắt đầu kiêng kỵ đối phương rồi thì cứ thế tích tụ theo thời gian, kiểu gì cũng phải có ngày hai bên nảy sinh mâu thuẫn xung đột lẫn nhau. Khi đó ta ở ngoài bồi thêm tý củi lửa là mối quan hệ hợp tác vỡ tan ngay."

"... Thì ra là vậy. Sếp muốn tác động từ từ theo kiểu mưa dầm thấm đất." Trải qua vài giây suy tư lời sếp vừa nói người đàn ông trung niên đưa tay gãi nhẹ má tỏ vẻ dần dần hiểu ra.

"Chính xác. Đồng thời dựa theo tiếng tăm ngày càng tăng cao của "Đế chế" thì nếu không có biến cố nào xảy ra, khả năng rất lớn kết quả sẽ đúng như những gì tôi mong muốn. Nếu Navigame muốn tiếp tục ăn nên làm ra tại phân khúc trò chơi PC như những năm trước, vậy thì họ sẽ không còn sự lựa chọn nào khác ngoài việc xem "Đế chế" và cha đẻ của nó là Ninja Entertainment như một đối thủ cạnh tranh đáng gờm. Còn thắc mắc gì nữa không?"

"... Còn một thắc mắc thôi ạ." Quay đầu ra phía sau lưng, thấy đồng nghiệp của mình vẫn còn đang bận bịu liên hệ thu xếp một cuộc gặp gỡ đột xuất người trung niên quyết định hỏi thêm: "Ngoài sách lược này ra thì ta còn động thái nào nhắm vào Ninja Entertainment nữa không sếp?"

"Không."

"Không…. Tức là, để chèn ép Ninja Entertainment ta chỉ tiến hành mỗi một chiêu số này thôi hả sếp?"

"Đúng." Nói đến đây trên khuôn mặt người sếp trẻ trung lại hiện ra nét cười: "Sao, có phải thấy tôi hơi bị hời hợt thật đúng không?"

"... Có một chút ạ. Vì cho dù sách lược này thành công đi chăng nữa thì cũng không gây hại gì nhiều đến Ninja Entertainment. Đối với liên minh hợp tác ba bên thì chừng ấy đóng góp thật chẳng thấm vào đâu."

“Vậy anh có biết là, đứng trên vị thế hiện tại của GVN chúng ta chỉ cần làm như vậy thôi là hợp lý hợp tình nhất không?" Nụ cười biến mất nhanh như khi nó xuất hiện, người sếp trẻ trung của GVN nhỏ giọng giảng giải: "Đúng, chẳng ai muốn nhìn thấy cảnh Ninja Entertainment ngoi lên sánh vai với năm công ty lớn trong nước thật. Thế nhưng tại sao chúng ta lại phải chạy theo tiết tấu của đám Hoasgame hay là Thiên Không?"

"Mấy lão già mưu mô ấy thích phức tạp hóa mọi chuyện lên thì kệ họ chứ. Hiện tại Ninja Entertainment tập trung chuyển sang khai phá thị trường trò chơi PC, không tiếp tục chế tác trò chơi di động GVN chúng ta cầu còn chẳng được nữa là. Cứ để mấy kẻ có quan hệ cạnh tranh trực tiếp với Ninja Entertainment như Thiên Không, Hoasgame hay thậm chí là cả Navigame nhức đầu đi, chúng ta cứ tập trung làm chuyện chúng ta nên làm. Thỉnh thoảng nhảy ra châm ngòi khích bác là được."

"Sao sếp biết được Ninja Entertainment sẽ không tiếp tục chế tác trò chơi di động? Năm vừa rồi họ vẫn cho ra đời "Angry Birds" và tiến hành cập nhật nội dung mới đến tận bây giờ đấy." Người đàn ông trung niên vẫn cố nói cứng.

"Vì tôi cũng thuộc tuýp sếp trẻ trung năng động giống như thanh niên Dương Khoa ở bên đó, thế nên tôi có thể đoán được phần nào tâm tư của cậu ta vào thời điểm này. Với chuỗi chiến tích oanh liệt đã đạt được, cậu ta chắc chắn sẽ tiếp tục đầu nhập tinh lực vào mặt trận PC, hay tham vọng hơn là nhăm nhe đổ bộ lên hệ máy tối thượng VR. Như vậy sẽ chừa lại thị trường trò chơi di động để chúng ta có cơ hội khẳng định lại vị thế dẫn đầu sau từng ấy năm tháng hụt hơi."

"... Chà, sếp phân tích nghe cũng có lý."

"Chả có lý quá ấy chứ!" Thấy người đàn ông trung niên tỏ vẻ miễn cưỡng chấp nhận lý lẽ mình vừa đưa ra người sếp trẻ trung vỗ vai cười mắng: "Lại nói, thực ra tôi khá là thưởng thức đám người Ninja Entertainment đấy. Giá như thằng Quốc phòng phát hành không vì chút lợi ích trước mắt mà phá hỏng đại cục thì hiện giờ GVN vẫn là đối tác của Ninja Entertainment rồi. Có khi còn thuộc hàng thân cận giống Navigame ấy, chứ chả việc gì phải đi tính kế chèn ép đối phương như một sự đã rồi thế này đâu. Hết vụ "Fruit Ninja" rồi đến vụ "Plants vs Zombies", đợt đấy tôi mà nắm quyền chính thức là tôi cho thằng Quốc ra bã!"

"Sếp ơi thu xếp hẹn gặp mặt xong rồi ạ. May quá phó giám đốc Khải đang rảnh rỗi." Giữa lúc người đàn ông trung niên không biết nên nói gì tiếp theo thì người đồng nghiệp của anh phía sau lưng đã lên tiếng giải vây. Nghe thấy vậy người sếp trẻ trung cũng thu hồi cảm xúc không chửi bới suông nữa, anh vuốt lại vạt áo cho thẳng thớm rồi quay người dẫn đội tiến vào.

"À suýt chút nữa thì quên mất." Tiến vào thang máy trống trải, trong lúc chờ lên tới địa điểm hẹn gặp người sếp trẻ trung nhỏ giọng thì thầm vào tai một thành viên dưới trướng: "Lát nữa anh thông báo bộ môn thiết kế trò chơi rằng chiều nay tất cả các thành viên chủ chốt phải tham dự một cuộc họp đột xuất nhé. Thời gian… hai giờ chiều đi. Địa điểm thì anh thu xếp."

"Vâng, nhưng họp về vấn đề gì thế ạ?"

"Làm một trò chơi mới, lấy cảm hứng từ cái trò "Angry Birds" của Ninja Entertainment nhưng sẽ dung nhập yếu tố nhiều người chơi thay vì chỉ chơi một người. Nhớ nhắn thêm rằng ý tưởng ấy do chính tôi nghĩ ra xem phản ứng mọi người thế nào."

"Thưa vâng."

"Tốt. Đến rồi này, vào gặp thần tượng của tôi thôi." Đoạn người sếp trẻ trung của GVN khoan thai bước ra khỏi thang máy, nét cười đọng lại trên khuôn mặt rạng rỡ như ánh bình minh.



- ---------

Chung cuộc, ba công ty đầu ngành tại thị trường trò chơi nội địa là Hoasgame, GVN và Thiên Không vẫn tìm được tiếng nói chung trong việc lên kế hoạch ngáng đường Ninja Entertainment không cho nó ngoi lên “ngồi chiếu trên”. Chỉ là song song với đó ai nấy đều giữ cho riêng mình những chiêu số hiểm độc, không hé răng tiết lộ cho hai đối tác kia biết dù chỉ là nửa lời.

Điều này cũng chú định sẵn liên minh ba nhà lần này vẫn cứ là một liên minh lỏng lẻo hệt như phi vụ hạ bệ "Plants vs Zombies" trong quá khứ. Và tất nhiên liệu liên minh này có thể đạt được thành công trong việc kìm hãm sự phát triển thần tốc của Ninja Entertainment hay không thì tương lai chúng ta sẽ có được đáp án. Còn bây giờ chúng ta hãy cùng nhau trở lại với Dương Khoa - nhân vật chính của bộ truyện, người được săn đón ráo riết nhất làng trò chơi nội địa ở thời điểm hiện tại, đồng thời cũng là tâm điểm của cơn bão ngầm đang nổi lên trong chính cái làng trò chơi ấy.

Dương gia, ngày chủ nhật đầu tiên của tháng mười.

“Chính, “bơm” anh 500 gỗ. Nhanh.”

“Không có.”

“(Quay đầu sang trái) Không cái mông! Một nghìn hai trăm mấy chục gỗ thế kia mà kêu không cái gì? Lươn lẹo…. Đi mà, cho anh nhanh để anh còn mua xe tên (Scorpion).”

“Không là không.”

“(Bĩu môi) Khiếp keo kiệt! Hồi bé chú xin anh tiền lúc nào anh cũng cho chú ngay, vậy mà bây giờ xin lại có tý gỗ cũng khó khăn.”

“Căn bản là em phải đóng một dãy nhà cung bây giờ, năm nhà cung hết gần nghìn gỗ rồi còn gì nữa đâu mà cho anh? Với lại anh lên gì không lên, đi lên xe tên để ngựa Khoa nó chém tan tành à?”

“(Quay đầu sang phải) Yên tâm đi, lúc đầu Khoa em đánh ngựa làm màu tý thôi chứ giờ chuyển sang chơi con gì tay rìu tay khiên tộc Vikings rồi. Giờ lên xe tên bắn xuyên tâm liên vài nhát chết hết ngay!”

“ ( ̄д ̄😉 Có thể đừng “đá map” trắng trợn vậy được không anh Tâm? Chơi thế thì còn gì là vui nữa?” Ngoài phòng khách, giờ phút này ba anh em nhà Dương Trạch đang cùng với một chàng trai lạ mặt thi đua “chạy dân” trên bốn chiếc laptop cấu hình siêu khỏe kê sát cạnh nhau. Thấy “bài vở” bị người anh cả tự nhiên hơn ruồi làm lộ hết cả, có chút khó chịu Dương Khoa ngay lập tức quay sang phàn nàn.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 456: Chuyện hòa nhập của Dương Chính


"Ừ thì bọn anh chơi kém phải được quyền “đá map” chứ?” Không để lời phàn nàn của Dương Khoa vào tai, Dương Tâm vừa thản nhiên đáp lại vừa tiếp tục đảo mắt dò xét tình hình căn cứ người em út: “Khoa em đã là cha đẻ của trò chơi thì chớ, cái gì cũng biết lại còn điều quân nhoay nhoáy nữa làm sao bọn anh đánh lại cho được?"

"... Ừ anh với anh Chính chơi cũng "kém" lắm. Mới phút 16 17 đã thi nhau nhảy 3, thao tác có khác gì "sách giáo khoa" đâu."

"Chả kém? Ban nãy chú không thấy đám quân của hai đứa bọn anh bị chú "làm gỏi" sạch sẽ à? Chơi với các anh già mắt mờ tay chậm mà chả chịu nhường gì hết, thất vọng quá đỗi với thằng em. ┐( ̄~ ̄)┌ ”

“Chứ anh còn muốn em nhường thế nào nữa? Bắt cặp với anh Quân đây khác gì một đánh hai đâu, giờ còn bảo nhường thêm thì thôi em nhận thua luôn cho nhanh." Thế rồi cảm thấy nói như vậy là có lỗi với người đồng đội bên cạnh, Dương Khoa vội vàng quay sang phía bên kia chữa lại: "À mà anh Quân đừng để bụng nhé. Em không có ý gì đâu."

“Không sao." Người thanh niên lạ mặt tên Quân mỉm cười độ lượng: "Anh "ôm" được kha khá vàng rồi nè, Khoa có cần không để anh "bơm"?"

"Có. Chuyển em 1000 vàng, còn bao nhiêu anh giữ lại mà dùng. Với cả anh xây cảng (Dock) ở cái ao cuối map đi, tộc của anh kiếm thức ăn bằng thuyền đánh cá hiệu quả hơn làm ruộng đấy."

"Ok."

Mắt thấy phe đối phương kẻ tung người hứng nhịp nhàng Dương Tâm không nhịn được lại quay đầu sang trái thuyết giáo: "Đấy, chú Chính thấy bên Khoa teamwork (phối hợp nhóm) tốt ghê chưa! Xin tài nguyên phát cho luôn, lại còn là vàng chứ không phải gỗ đâu. Chú Chính phải học tập Khoa em đi thì mới tiến bộ được."

"Ừ hừ."

"Nào, giờ thì "bơm" anh… 410 gỗ. Bớt hẳn 90 gỗ nhé, anh tự khai thác được rồi."

"Không có." Cứ việc số tài nguyên yêu cầu chi viện đã giảm đi một phần năm, song câu trả lời của Dương Chính vẫn không hề thay đổi. Có đôi lúc nói anh là người mang trái tim khô cằn sỏi đá thực chẳng sai chút nào.

"... Chú Chính có tin là anh "đào ngũ" sang phe Khoa em ngay bây giờ không?"

"Đếch tin. Ván này khóa đội rồi chuyển diplomatic stance (lập trường ngoại giao) vào mắt!"

"Ơ Khoa ơi. Anh có thuyền đây rồi nhưng sao không thấy phần xây bẫy cá (fish trap) đâu nhỉ?"

“Nó ở góc…. Ôi không anh tạo nhầm thuyền rồi anh Quân! Đây là thuyền chở quân, thuyền đánh cá nằm ở bên cạnh cơ. Del (delete) nó luôn đi anh cho đỡ tốn diện tích."

"Thôi nào chú Chính. 350 gỗ được chưa, chốt hạ đấy! Nhanh lên quân Khoa em tập kết chỗ mỏ đá trung tâm rồi."

"... Thay vì kỳ kèo bên tai em không bằng anh tạo thêm nông dân khai thác gỗ đi anh Tâm ạ. Anh tiếc gì mấy con nông dân thế, chưa kể rừng nhà anh còn bạt ngàn như rừng Cúc Phương nữa. Không chịu khai thác mà cứ đi xin xỏ là sao? Bơm tài nguyên cho nhau lỗ tận 30% đấy chứ không ít ỏi gì đâu."

"Phải thuyền này không Khoa? Anh vẫn không thấy phần xây bẫy cá đâu cả."

"... Vì anh lại nhầm rồi. Ý em nó là cái thuyền bên trái thuyền chở quân cơ. Đầu tiên ấy…. Thôi để em chỉ tận tay cho."

Ván thi đấu "Age of Empires" hữu nghị cứ thế tiếp diễn với cảnh tượng Dương Khoa vừa vất vả điều binh khiển tướng vừa quay ra chỉ bảo người đồng đội gà mờ nên chơi như thế nào. Phía bên kia chiến tuyến thì người anh cả Dương Tâm không ngừng viện dẫn đủ các loại lý do biện minh cho hành động xin xỏ tài nguyên của mình. Từ tập trung vào chuyên môn đánh nhau tơi bời khói lửa, cho đến tầm quan trọng của việc "đẻ" ít nông dân khai thác tài nguyên hòng thực hiện kế hoạch hóa gia đình, một nhà hai con vợ - chồng hạnh phúc các thứ….

Rất là sôi nổi.

Lâu lắm rồi mấy anh em bọn họ mới dẹp bỏ hết thảy chuyện gia đình, chuyện công chuyện việc để ngồi tụ hội với nhau như này. Thế nên ai nấy đều triệt để mở lòng mình ra, kể cả thành viên luôn chú trọng giữ gìn hình tượng người đàn ông chuẩn mực như Dương Chính cũng vô tư thả bay bản thân thông qua những lời chửi bới văn vở. Cả căn nhà cổ kính tĩnh lặng như sống lại với thanh âm huyên náo xen lẫn những tiếng cười đùa, hò reo khoái trá.

Khoảng chừng hai mươi phút sau, mắt thấy quân đoàn bộ binh nhà mình đã bị tiêu diệt gần hết, trong khi ở phía bên kia đối phương vẫn có lực để đẩy những đơn vị quân đắt tiền lên chiến tuyến Dương Khoa rất quyết đoán buông chuột biểu thị đầu hàng. Đành vậy thôi, người đồng đội gà mờ của hắn có thể làm tròn nghĩa vụ "máy bơm" lẫn phòng thủ căn cứ đã là tài giỏi lắm rồi, yêu cầu trợ giúp hắn trong giao tranh nữa hiển nhiên là một điều bất khả thi. Mà hai ông anh của Dương Khoa bên kia thì lại thuộc dạng biết tròn biết méo, một chọi hai không thiệt quân mới lạ.

Cơ mà kệ đi.

Xác định từ đầu là chơi lấy vui thôi nên thắng thua đối với hắn chả quan trọng lắm. Có được giây phút ngồi thư giãn cùng nhau sau những ngày làm việc vất vả là hắn đã thấy thỏa mãn cực kỳ rồi.

"Buông chuột rồi hả? Thêm ván nữa chứ?"

"Thôi anh ạ. Chơi hai tiếng rồi mỏi mắt lắm, nghỉ đi."

"Ừm, vậy nghỉ nói chuyện phiếm cũng được."

Cảm giác tinh thần có chút mệt mỏi sau hàng tiếng đồng hồ chinh chiến bên laptop, bốn chàng trai quyết định dừng cuộc chơi tại đây để quay ra tán gẫu với nhau. Cầm cốc cà phê nguội ngắt từ đời nào lên làm một hơi hết nhắn, Dương Tâm tỏ vẻ hào hứng mở đầu câu chuyện: "Cái trò "Đế chế" này của em dễ gây nghiện thật Khoa ạ. Lúc nào cũng thế, cứ mở máy ra chơi là thôi xác định phải mất cả tiếng đồng hồ mới dứt ra được. Như hôm nay nè, lúc hai giờ bảo chơi một tý mà giờ đã bốn giờ rồi."

"Chuyện, trò chơi em làm ra có trò nào mà không gây nghiện chứ? Từ xưa đến nay đều thế cả còn gì?" Dương Khoa cũng cầm cốc trà lạnh của mình lên tu nốt, vẻ mặt rất là đắc ý.

“Ừm, nghĩ lại thì đúng thế thật. Bà vợ nhà anh nghiện nặng trò ”chém quả”, còn cô em dâu thì nghe nói cứ sểnh ra một cái là "kéo ná bắn lợn". Xong rồi giờ đến lượt hai ông anh bị trò "Đế chế" của Khoa em hút hồn, Khoa em còn chiêu gì nữa thì tung ra để dắt nốt bố mẹ vào con đường game thủ đi chứ nhờ? Để cả nhà cùng vui. (vỗ vai)"

"Thế không có vui đâu anh Tâm đừng đùa…. Cơ mà em là em hơi bị ngạc nhiên với anh Chính đấy, không bao giờ em nghĩ là anh sẽ chơi điện tử đâu chứ đừng nói đến chuyện chơi trò em làm ra." Bĩu môi gạt lời nói đùa của Dương Tâm sang một bên, kế đó Dương Khoa nhìn chằm chằm vào Dương Chính như thể anh là người của hành tinh khác chứ không phải là anh hai của hắn. Theo những ký ức đáng tin cậy còn đọng lại trong đầu thì ông anh Dương Chính của hắn từ bé đã không mấy hứng thú với dăm ba cái thứ trò chơi điện tử rồi. Khi lớn lên cũng chẳng khá hơn, vì anh từ đầu đến cuối vẫn luôn tỏ ra đạm mạc trước những “Fruit Ninja”, “Plants vs Zombies”, “Angry Birds” vân vân... của Ninja Entertainment.

Vậy thì câu hỏi đặt ra ở đây là, tại sao bây giờ anh lại chơi “Age of Empires” thành thạo thế? Thậm chí chuyện trao đổi tài nguyên bị khấu trừ phần trăm cũng tinh tường, ngu đến mấy cũng phải nhận ra có điều gì đó mờ ám ở đây.

"Không chơi không được." Trước ánh mắt săm soi của em út Dương Chính chỉ thủng thẳng trả lời: "Giờ anh phải hòa nhập theo số đông, không chơi là lạc đàn ngay."

"Tức là sao? Anh nói rõ hơn đi."

"Đúng đấy, lạc đàn cái gì Chính thử giải thích rõ ràng xem nào."

Thấy hai anh em ruột tỏ vẻ ngơ ngác muốn biết rõ đầu đuôi câu chuyện, Dương Chính bèn trình bày đại khái lý do tại sao một người sống theo lề lối mẫu mực cứng nhắc như anh lại đổ đốn đến mức hồn nhiên ngồi chơi điện tử thế này. Thì ra phong trào “chạy dân” trong “Age of Empires” ở thời điểm hiện tại đã bắt đầu lan rộng khắp cả nước và dần dà trở thành một món ăn tinh thần được người dân ưa chuộng. Giới nhân viên công sở cũng không phải là ngoại lệ, hình ảnh những người đàn ông thanh niên, trung niên í ới gọi nhau làm vài trận “chế” lúc tan tầm giờ đã không còn là thứ gì đó hiếm lạ nữa.

Mà những hình ảnh ấy người ta càng dễ dàng bắt gặp tại những cơ quan nhà nước, bao quát cơ quan chính trị đầu não nơi Dương Chính đang làm việc. Vì tại những nơi này hết giờ hành chính là hết trách nhiệm mà, ai nấy đều có thời gian rủ nhau đi giải khuây sau một ngày làm việc căng thẳng cả.

Tuy Dương Chính và những người đồng nghiệp, cấp trên của anh hiện đang nắm giữ những chức vụ trọng yếu trong cơ quan thật đấy, nhưng hiển nhiên là họ vẫn có thời gian để giải trí sau năm giờ chiều mỗi ngày. Chưa kể "Đế chế" còn được Hiệp hội trò chơi nước nhà cực lực nâng đỡ trên các phương tiện truyền thông, dẫn đến những người nắm quyền cao chức trọng có rất ít lý do để ngăn cản nó trở thành một bộ phận trong cuộc sống thường ngày của lớp người nhân viên công sở nói chung.

Do đó, không có gì khó hiểu khi Dương Chính nhanh chóng bị cuốn theo đám đông.

Đương nhiên Dương Chính hoàn toàn có thể lựa chọn không đoái hoài gì đến tượng đài chiến thuật thời gian thực Dương Khoa mang đến thế giới này. Thế nhưng như vậy thì cũng đồng nghĩa với việc anh chấp nhận bỏ qua cơ hội gắn kết quan hệ với những người đồng nghiệp, cấp trên khác sau giờ làm. Trong một cơ quan, nhất là cơ quan nhà nước thì điều vừa nêu là một điều cần phải tránh bằng mọi giá.

Vì sao ư? Vì tại những nơi đó tầm quan trọng của những mối quan hệ được phóng đại hết cỡ. Con người ta chỉ sở hữu năng lực thôi là chưa đủ, không có quan hệ hay quan hệ không sâu thì nửa bước cũng khó đi.

Thuận theo số đông chưa chắc đã giúp bạn hòa nhập với mọi người, nhưng đối nghịch với số đông thì bạn chắc chắn sẽ bị mọi người cô lập. Đó là quy tắc bất thành văn nơi công sở nói chung, một quy tắc mà kể cả người có hậu thuẫn vững chắc như Dương Chính cũng không dám mạo hiểm đi ngược lại nó. Ít nhất là cho tới khi anh nắm trong tay quyền lực đủ lớn, đến nỗi không cần phải nhìn sắc mặt của kẻ khác để làm những việc mình nên làm.

"Ha ha ha, tưởng gì chứ hóa ra người "chính trực" như anh Chính mà cũng phải tìm cách nịnh sếp bằng chiêu này à?" Hiểu rõ đầu đuôi câu chuyện Dương Khoa không chút cố kỵ cười như nắc nẻ. Cuối cùng thì sau vô vàn năm tháng cũng soi ra tỳ vết nơi người anh hai mẫu mực rồi,, tên "Dương Khoa" tiền nhiệm mà biết được tin này chắc sẽ sung sướng lắm đây.

"Nịnh cái gì? Anh không có nịnh ai nhé, chỉ… chơi đùa cùng đồng nghiệp sau giờ làm việc cho tăng tình đoàn kết thôi, chứ có chơi với cấp trên nào đâu?" Dương Chính mặt đỏ gay chống chế. Bị ai chế giễu chứ bị đứa em út chế giễu đối với anh nó không khác gì ngày tận thế hết, thế nên có chết anh cũng không nhận trong số các "cạ" chơi "Đế chế" của anh có mặt cấp trên.

"Cơ mà Chính nói thế mới thấy trò "Đế chế" này nổi như cồn thật." Chứng kiến phản ứng của Dương Chính, biết là đứa em có điều khó nói Dương Tâm rất hảo tâm đứng ra che lấp bằng cách lái sang chuyện khác: "Anh cứ nghĩ thư giãn vào dịp cuối tuần thế này đã là quá mức rồi, ai ngờ dân tình người ta còn nô nức rủ nhau chơi đùa sau giờ tan tầm như thế nữa. Quá ghê gớm! Với cả thế này là chú Chính phải cẩn thận đấy, Hoài mà biết em trốn nhà trốn vợ đi chơi điện tử bên ngoài chứ không về nhà ngay là to chuyện chứ không đùa đâu."

"Ui vợ em biết từ lâu rồi anh ơi. Khỏi lo đi, cô vợ thân yêu của em còn xui em đi giao lưu với đồng nghiệp nhiều vào kia kìa. Căn bản em có muốn trốn cũng không trốn được, cái thân phận anh ruột của thiên tài làm ra "Đế chế" nó bày ra rành rành ở đấy mà. Giờ bảo không biết chơi với không chơi này nọ người ta lại chả khịt mũi coi thường ngay."

"Kinh. Giờ anh Chính nổi tiếng đến thế cơ á?"

"Không phải anh nổi tiếng, mà là em nổi tiếng ấy Khoa. Anh và người trong gia đình chỉ gọi là thơm lây thôi. Nhắc mới nhớ, hôm nọ anh đi gặp thư ký của thứ trưởng Bộ Giáo dục người ta còn hỏi anh ngay là có phải người nhà của ông chủ Ninja Entertainment không cơ. Đến cả tai thư ký thứ trưởng luôn, kinh hồn!" Dương Chính vội vàng chữa lại lời Dương Khoa cho đúng. Đồng thời trong thân tâm anh chợt dâng lên cảm giác buồn bực, nguyên nhân không gì khác ngoài việc đứa em út của anh ngày càng trở nên xuất chúng. Giờ nó nổi tiếng đến nỗi giới quan chức cấp cao của bộ máy nhà nước cũng biết đến tên, mà chết người ở chỗ đó lại là tiếng tốt, siêu siêu tốt chứ chẳng phải tiếng xấu.

Thế là cơ hội giáo huấn thằng em càng ngày càng ít rồi. Quá chán!

"Ối giời ôi, thôi thế này thì đợt họp họ tới lại nhức đầu rồi Chính ơi. Không được, anh phải góp ý cụ Trí sửa kịch bản ngay. Kiểu gì cũng phải có riêng một tiết mục tôn vinh Khoa em thì mới xứng đáng vị thế người nổi tiếng của em nó bây giờ." Dương Tâm mắt chữ A mồm chữ O hồ hởi xen vào.

“Chậc, hai anh cứ nói quá thế nào ấy chứ. Mà lại em không có ham hố gì chuyện danh tiếng các thứ đâu, cứ theo kịch bản họp họ mọi năm đi anh Tâm." Dương Khoa lắc đầu biểu thị bản thân không muốn làm to chuyện lên. Đoạn hắn quay sang hỏi thăm ý kiến thành viên còn lại trong nhóm, người từ nãy tới giờ vẫn lặng im không nói năng gì: “Mà nhân tiện bàn đến chuyện nổi tiếng thì em hỏi anh thật này anh Quân. Làm thế nào mà anh sống được với chuyện bản thân mình nổi tiếng thế? Ý em là, nhiều người biết đến mình thì thích thật đấy, nhưng lúc nào cũng bị cánh truyền thông săm soi với cả đẩy mình lên đầu sóng ngọn gió mỗi khi biến cố xảy ra anh có thấy phiền phức không?"

"... À, lúc mới đầu thì đúng là cảm thấy phiền phức thật. Nhưng lâu dần thì không vấn đề gì đâu em ạ, kiểu mình quen rồi thì sẽ thấy mọi chuyện thực ra nó rất là bình thường ấy. Chỉ cần nó không ảnh hưởng đến đời tư của mình thì mình cứ coi như nó không tồn tại thôi em." Người thanh niên tên Quân suy nghĩ một chút rồi trả lời.

“Câu này của anh em nghe mấy bà chị ở cơ quan nói nhiều lắm luôn rồi ấy anh Quân ạ. Có thể cụ thể hơn được không anh, chung chung quá."

“Nghe nhiều lắm rồi hả? Ok, vậy thì cụ thể hơn."

Người thanh niên tên Quân gật đầu đáp ứng thỉnh cầu của Dương Khoa. Có điều chúng ta sẽ không bao giờ biết được cái cụ thể trong miệng anh ấy là gì, vì đúng vào lúc này cánh cửa phòng khách bất chợt bị mở ra. Ngay sau đó, thân ảnh của Dương Uyên lao thẳng tới chỗ mọi người đang ngồi ôm chầm lấy Quân rồi cất giọng ngọt ngào:

“Em về rồi này anh yêu.~~~ Anh yêu đợi em lâu chưa? Đang làm gì thế?"
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 457: Giai cấp bậc thầy


“Cũng không lâu lắm đâu em.” Trông thấy Dương Uyên xuất hiện, tức thì trên gương mặt của người thanh niên tên Quân nhiều lên một tia trìu mến: "Anh đang nói chuyện phiếm với mấy anh em đây thôi. Thế nào, chơi vui không em?"

"Vui lắm anh. Cơ mà gọi anh ra mà anh chả chịu ra gì cả, toàn mấy chị em thân thiết có gì đâu mà cứ kêu ngại…. Với cả hôm nay anh ăn gan báo hay sao mà dám trả lời em một cái tin nhắn ngắn cụt lủn vậy?" Bất quá tiết mục âu yếm thân mật kéo dài không được mấy giây Dương Uyên đã ngay lập tức chuyển sang trách cứ, thái độ đúng chuẩn sớm nắng chiều mưa của người phụ nữ nói chung.

"Ừ thì, anh thấy toàn con gái ngồi với nhau nên anh không tham dự cho mọi người chuyện trò thoải mái mà. Còn cái tin nhắn em nói thì không phải anh nhắn đâu, mà là anh Tâm anh ấy trêu đấy."

"Em biết NGAYYYY mà, làm gì có chuyện anh yêu của em nhắn đi một cái tin như thế chứ?" Cơn giận chợt đến chợt đi, Dương Uyên không chút do dự cụng đầu cưng nựng "anh yêu" của cô một cái. Kế đó cô quay ra nhìn Dương Tâm bằng ánh mắt bất thiện khiến anh phải gãi đầu lên tiếng giãi bày:

"Thông cảm cho bọn anh đi Uyên. Lúc đó "chiến sự" đang căng thẳng mà anh thấy hai đứa cứ nhấm nháy nhau suốt, thế là anh mới cướp điện thoại của Quân để Quân nó khỏi bị phân tâm đấy. Với cả em cũng lằng nhằng quá thể đáng à, Quân nó đã nói là ngại rồi mà cứ ỉ ôi cả chục tin nhắn liền."

"Kệ em chứ! Người yêu của em em có quyền. Mà dạo này hai anh với Khoa lúc nào cũng chỉ chăm chăm cắm đầu vào game thôi, xong rồi dạy hư người yêu của em. Ghét!" Thấy Dương Tâm mang lý do chơi điện tử đến đoạn mấu chốt ra để chống chế Dương Uyên lập tức gắt lên, hai tay bất giác kéo người thanh niên đang ôm ấp về phía sau như thể không muốn mấy anh em chung đụng cùng nhau nữa. Đúng như lời cô vừa nói, người thanh niên tụ hội cùng ba anh em nhà cô ở đây ngày hôm nay chính là bạn trai đương nhiệm của cô. Một chàng trai có tên đầy đủ là Nguyễn Hoàng Quân, cùng quê hương cùng luôn cả tuổi cô và hiện đang là người mẫu ảnh bìa cho các tạp chí thời trang kiêm diễn viên.

Trải qua bao phen thuyết phục, cuối cùng Dương Uyên cũng thành công lôi kéo Hoàng Quân về nhà ra mắt mọi người trước đó không lâu. Bởi vì đối tượng sở hữu khả năng ăn nói khéo léo, tính cách sáng sủa xen lẫn dáng dấp nhát gừng mỗi khi đối diện bề trên nên cả nhà Dương Trạch ai nấy đều không chút phân vân ưng thuận hai người qua lại với nhau. Thậm chí đích thân Dương Trạch còn thẳng thừng hỏi rằng bao giờ thì hai đứa dự định làm đám cưới, khiến cho Hoàng Quân lúng túng không biết phải trả lời ra sao còn Dương Uyên thì oán trách bố mình chỉ giỏi dọa dẫm người ta suốt cả tuần liền.

Chung quy là gặp được nhân tuyển đáp ứng được yêu cầu khắt khe nên bậc làm cha làm mẹ có chút sốt sắng a. Chẳng còn ai lạ lẫm gì cái bản tính ham chơi cộng thêm yêu thích kết giao bạn bè bốn phương của Dương Uyên nữa, người như cô mà vớ phải một anh chồng có tính cách tương tự, hoặc là có nhóm máu "G" - viết tắt của gia trưởng thì nhà cửa chỉ có nước tan tành. Không có phụ huynh nào muốn nhìn thấy cảnh tượng như vậy xảy ra cả, nhất là khi Dương Uyên còn là thành viên của một dòng họ chính trị lâu đời nữa.

Cưới nhau rồi chẳng may lục đục rồi ly hôn này nọ nó xấu mặt cực kỳ!

Thế nên số phận của Dương Uyên đã định sẵn rằng cô chỉ có thể lấy một tấm chồng nhược thế một chút, không chỉ về mặt gia cảnh mà còn cả về mặt tính cách. Thật may mắn, người thanh niên đang trong vòng tay cô đây hội tụ đủ cả hai yếu tố đó. Gia đình Hoàng Quân tuy có chút danh tiếng song nó không là gì với người nhà họ Dương hết, mà bản thân anh thì lại rất sẵn lòng yêu thương chiều chuộng một người con gái cá tính như Dương Uyên. Bù trừ lẫn nhau đẹp đôi không khác gì cặp vợ chồng Dương Tâm - Kim Chi hết, cho nên anh mới được ông bố nghiêm khắc Dương Trạch "bật đèn xanh" chóng vánh đến thế.

"Ơ kìa, rảnh rỗi nên mấy anh em giao lưu có tý thôi mà? Hư cái gì mà hư chị Uyên cứ vớ vẩn, nhỉ anh Quân nhỉ?" Thấy bà chị gái nói năng có phần khoa trương Dương Khoa lập tức bĩu môi phản bác. Thật lòng mà nói thì, giống với bố mẹ và các anh chị hắn cũng rất thích người anh rể hờ Hoàng Quân này, việc đối phương khả năng cao sẽ trở thành người một nhà hắn căn bản là giơ cả hai tay tán thành. Mà nếu đã vậy thì nhất định phải kéo ông anh này vào con đường trò chơi điện tử để những trận thi đấu giao hữu trong gia đình được đủ bộ tứ, không thể buông tha được.

"Ừ…."

"Nào anh yêu, đừng đồng ý thế…. Không biết, tóm lại là mấy anh em dạy hư anh Quân. ( ̄ヘ ̄) “

Dương Khoa: ( ̄д ̄😉

"Rồi rồi, bọn anh nhận là bọn anh dạy hư Quân được chưa?" Nhận ra tín hiệu của đứa em gái ẩn sau những ngôn luận kỳ quái, Dương Tâm dứt khoát nhận lỗi cho xong chuyện rồi nhấm nháy hai anh em ngồi cạnh đứng dậy rời đi: "Thôi mọi người nói chuyện đi anh chạy về nhà xem con thế nào cái. Quân cứ tự nhiên nha em, xong rồi tối nay ở lại ăn cơm luôn."

"Anh cũng phải về chuẩn bị đưa vợ anh đi thăm nhà ngoại đây. Hôm khác lại "giao lưu" Quân nhé. Khoa đưa anh đống laptop."

"Đây anh…. Ờ thôi anh chị ngồi "tâm hự" với nhau đi vậy, em còn nhiều việc phải làm lắm."

"(Bĩu môi) Khiếp, nhiều việc phải làm lắm nhưng vẫn ngồi chơi điện tử cả tiếng đồng hồ được. Không còn lý do nào tử tế hơn hả em trai thân yêu?"

"Bây giờ linh cảm nó mới xuất hiện nhé. Thắc mắc ít thôi bà chị phát xít."

"Cái gì cơ?! ( `д´*) “

" ( ̄▽ ̄) Hê hê hê. (chạy)"

"Nào nào, đừng nổi cáu lên thế chứ em yêu. Tức giận là mau già đấy."

"Nhưng Khoa nó gọi em là phát xít!"

"Khoa nó trêu ấy mà. Bỏ qua đi, lại đây anh bóp vếu à nhầm vuốt ngực vài cái hết giận cho nhanh. (づ ̄ ³ ̄)づ “

“Không cho vuốt. Hư!”

Đóng cánh cửa phòng khách lại, Dương Khoa trở về phòng ngủ của mình sau đó trèo thẳng lên giường nằm vắt chân chữ ngũ. Hiện tại mới bốn rưỡi chiều, còn lâu mới hết ngày nhưng hắn chẳng có ý định đi chơi đâu hết. Vì suốt từ khi "Age of Empires" phát hành đến giờ đây mới là ngày chủ nhật đầu tiên hắn có cơ hội nghỉ ngơi, không phải bận tâm lo liệu những công việc cần kíp nơi công ty. Thế nên mong ước cháy bỏng của hắn lúc này chỉ đơn giản là dành trọn một ngày cố thủ trong nhà sau hàng tháng trời bôn ba gần xa.

Đó là lý do phụ. Về phần lý do chính, Dương Khoa không muốn nhấc chân ra đến ngoài đường là vì ở ngoài kia cánh phóng viên báo chí hiện đang ráo riết săn lùng hắn như thể hắn là động vật quý hiếm có tên trong sách đỏ Việt Nam vậy. Theo trò chơi "Đế chế" ngày càng nổi danh tên tuổi của hắn cũng triệt để bị đẩy lên thần đàn, sánh ngang những cái tên kỳ cựu trong ngành chứ không chỉ đơn giản là một hiện tượng mới nổi mỗi khi nhắc đến. Thế là phiền toái cũng tự nhiên ùn ùn kéo tới, chỉ cần bước chân ra khỏi nhà hay công ty là kiểu gì cũng sẽ có ống kính lẫn máy ghi âm tìm đến Dương Khoa.

Giờ thì hắn có muốn gặp mặt bạn bè hay cô bạn gái đáng yêu mà không bị làm phiền cũng khó khăn, chứ đừng nói đến chuyện đi chơi đi bời. Tuy ai nấy đều biểu thị không ngại chuyện báo chí săm soi, song Dương Khoa thấy tốt hơn hết vẫn là tránh mặt mọi người một thời gian ngắn thì hơn. Yếu tố khác không nói, chính hắn cũng cảm thấy bản thân cần khoảng thời gian này để luyện tập cho mình khả năng thích nghi cần thiết.

"... Tý nữa mình phải hỏi lại anh Quân bí quyết mới được. Với cả, Mimi nói năm học này là năm học nặng nhất trong cả bốn năm, thế thì mình với em ấy gặp nhau ngoài công ty ít thôi cho em ấy tập trung. Còn đám bạn kia thì thoải mái, luyện xong vẻ mặt "không cảm xúc" khi đi đường là gặp nhau vô tư." Chốt lại ý nghĩ trong đầu, Dương Khoa chợt quay người vớ lấy chiếc máy tính bảng đặt cạnh bên. Mở khóa màn hình, hắn nhanh chóng đăng nhập vào trang web chính thức của Hiệp hội Trò chơi rồi tìm đến hệ thống thành viên.

- --

- Nhà chế tác trò chơi: Dương Khoa

- Tuổi: 21

- Quốc tịch: Việt Nam

- Tác phẩm nổi bật: Bejeweled; Slither; Fruit Ninja; Plants vs Zombies, Age of Empires

- Đánh giá chung: Một thiên tài danh xứng với thực ở cả hai phân khúc trò chơi hệ máy di động và PC. Lối chơi nay không chỉ mới lạ và độc đáo mà còn mang tính cạnh tranh cao, đem lại những phút giây thi đấu nảy lửa đến với cộng đồng người chơi. Đồ họa và âm thanh vẫn là nhược điểm, đồng thời nội dung cốt truyện tuy có sự đầu tư tìm hiểu và học hỏi, song chừng ấy vẫn là chưa đủ để đạt đến mặt bằng trình độ chung.

- Đánh giá cụ thể: Lập trình: (D) – Kịch bản: (D) – Sáng tạo: (S-) – Đồ họa: (D) – Âm thanh: (D) – Tổng thể: (C)

- Xếp hạng cấp độ: 4,5 sao.

- --

"Nó vẫn cứ xoáy vào khoản cốt truyện là sao ta? Đám viết thông tin đánh giá này có bị cuồng cốt truyện hay gì không?... Mà thôi bỏ đi, số sao không thấy biến động nữa rồi. 4,5 chung cuộc, khá là ok nếu xét đến chuyện dự án "Age of Empires" vừa rồi mình chỉ cung cấp bản thảo chế tác chứ không động thủ." Kéo xuống phần cấp độ sao, Dương Khoa âm thầm gật nhẹ đầu khi trông thấy con số xếp hạng. Kể từ lúc "Đế chế" xuất xưởng và nhận về cho mình đủ mọi thể loại lời lẽ tán dương, thông tin cá nhân của hắn trên hệ thống của Hiệp hội cũng đã có sự thay đổi cho phù hợp. Có điều xếp hạng cấp độ cuối cùng thì một mực nhảy qua nhảy lại liên tục giữa 4 và 5, chỉ mãi tới ngày gần đây mới cố định ở con số chính giữa.

Cũng không biết tại sao lại lạ lùng thế, bởi khi hắn đem chuyện này đi hỏi mấy anh em trong công ty thì ai cũng bảo bản thân chưa bao giờ bị như vậy hết. Cơ mà đợt vừa rồi bận quá thành ra hắn không có thời gian thắc mắc với người của Hiệp hội, mà bây giờ thì sự tình có vẻ êm xuôi nên hắn cũng chả buồn lăn tăn nữa. Dù sao thì đối với bản thân hắn cấp độ sao lẫn xếp hạng cụ thể đều chỉ là phù vân, có cũng được mà không có cũng chẳng sao.

Nhưng Dương Khoa không biết rằng, những người khác thì lại không nghĩ như vậy.

21 tuổi, cấp độ 4,5 sao, lại còn có một hạng mục đạt đánh giá S – ngưỡng cửa then chốt của giai cấp bậc thầy, ba yếu tố ấy kết hợp lại khiến cho Dương Khoa giờ đây không khác gì siêu sao trong làng chế tác trò chơi hết. Tuy lịch sử không phải là chưa từng ghi nhận cá nhân chạm đến độ cao tương tự, nhưng có thể đạt được chừng ấy thành tích hiển nhiên vẫn cứ là một vinh dự lớn lao và đáng để tung hô. Ngay đến đám người Thiếu Hoàng - những kẻ vốn đã quá quen với chuyện người sếp trẻ tuổi thường xuyên làm nên kỳ tích cũng phải chắp tay bái phục chứ đừng nói tới người ngoài.

Chưa kể, trường hợp của Dương Khoa còn đáng nói ở chỗ những người có sự hiểu biết nhất định về hắn đều đi đến kết luận rằng chừng ấy chưa phải là giới hạn cuối cùng. Dương Khoa vẫn còn trẻ, còn có khả năng học hỏi và theo lý thuyết, còn có khả năng tiến xa hơn nếu vẫn giữ được phong độ “hủy diệt” ở thời điểm hiện tại. Và điều này thì lại càng làm cho hắn trở thành đề tài nóng bỏng trong mắt cộng đồng và các cơ quan truyền thông nước nhà, đến nỗi chỉ cần sểnh ra một cái là hắn sẽ bị cánh phóng viên bám theo phỏng vấn chụp ảnh sát gót.

Nhưng như đã nói ở trên, hắn căn bản là không hề biết ngoài kia ai ai cũng đều nghĩ như vậy. Mà cho dù hắn có biết đi chăng nữa thì chắc cũng chỉ cười trừ cho qua chuyện thôi. Vì kể từ khi quyết chí mở hack nhân sinh cùng chiếc Btop hắc khoa kỹ thì hắn đã biết sớm muộn gì mình cũng sẽ trở nên xuất chúng rồi, không cần cư dân nơi đây phải tâng bốc đâu.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 458: Age of Empires và GamExpo


"Cấp độ của những người khác trông cũng có vẻ ổn định. Mà lại, so với lúc lên kế hoạch chế tác "Age of Empires" ai nấy đều tăng vọt như hỏa tiễn à. Đúng là làm ra tượng đài chiến thuật thời gian thực đỉnh cao có khác.”

Kế tiếp, Dương Khoa thuận tiện xem lướt qua thông tin của toàn bộ thành viên Ninja Entertainment trên hệ thống trang web. Không ngoài dự liệu, với chiến tích lẫy lừng mang tên “Age of Empires” đánh giá và cấp độ của các thành viên chủ chốt đều có bước nhảy vọt khá ấn tượng. Trong đó nổi trội nhất phải kể đến Thiếu Hoàng và Duy Hải - hai trưởng nhóm của bộ môn với cấp độ mới 4,5 sao, ngang ngửa người sếp lớn bật hack nhân sinh.

Một tin tức khá bất ngờ, bởi lẽ trước đó khi "Age of Empires" mới chỉ là ý tưởng nằm trên giấy thì hai người bọn họ vẫn còn thua kém Dương Khoa một khoảng cách tương đối. Vậy mà nay khoảng cách ấy đã bị san bằng, hắn không còn là người nắm giữ vị thế dẫn đầu của bộ môn thiết kế trò chơi thuộc Ninja Entertainment nữa. Nếu trường hợp tiến bộ vượt bậc của Duy Hải còn có thể lý giải rằng do anh còn góp mặt trong một dự án thành công khác là “Angry Birds”, vậy thì trường hợp tiến bộ vượt bậc của Thiếu Hoàng thật sự là khó có thể tưởng tượng.

Thuần túy phi thường. Không biết là may mắn mới được thế hay chỉ đơn giản là màn thể hiện của Thiếu Hoàng tại dự án "Age of Empires" xuất sắc quá đỗi.

“Chắc là cái sau, vì cả năm vừa rồi ông anh lập dị này làm việc quần quật như con trâu à. Đến “mùa eSport” náo nhiệt thế còn bỏ không xem là biết rồi. Không có ông anh “gánh team” chắc cả đội còn lâu mới hoàn thành trò chơi kịp deadline." Lẩm bẩm vài câu đoán già đoán non, cuối cùng Dương Khoa đem quy công lao cho sự nỗ lực hết mình của Thiếu Hoàng rồi chốt lại không lăn tăn thêm nữa. Ngang hàng thì ngang hàng đi, chỉ cần tốt cho công ty thì có vươn lên vượt qua bản thân hắn cũng được. Cái nhìn đại cục của một người sếp lớn đương nhiên là hắn vẫn có.

Bên cạnh lực lượng chủ chốt, những thành viên "tay chân" chỉ đâu đánh đấy trong bộ môn cũng nhận được đánh giá năng lực không hề tệ đến từ phía Hiệp hội. Bất quá trước khi tham gia chế tác "Age of Empires" bọn họ chỉ là lính mới, không có nền tảng cơ bản nên hiện tại cấp độ ai nấy đều chỉ quanh quẩn ở mức 2 ~ 3 sao. Mà lại, hầu hết thành viên nổi trội nhất trong số họ giờ đã là người của công ty khác, không còn có bất cứ quan hệ gì với đại gia đình Ninja Entertainment nữa.

Đáng buồn thay, áo cưới may xong chỉ để tặng người.

"... Thôi kệ đi, mấy chuyện này chung quy chẳng thể tránh được. Mình và mọi người đã làm hết sức có thể rồi, không nên tiếc nuối." Thở dài một hơi cho quên đi phiền não, Dương Khoa thoát khỏi trang web Hiệp hội sau đó mở file kế hoạch công ty đang thực hiện lên thay thế. Dù sao thì nằm ườn một chỗ mãi cũng chán, tranh thủ phút giây rảnh rỗi hiếm hoi cập nhật mớ thông tin lâu ngày không đụng đến cũng tốt.

Trước hết là kế hoạch chung của Ninja Entertainment.

Tính đến thời điểm hiện tại, trải qua nhiều đợt chiêu mộ nhân viên gấp rút cuối cùng thì công ty cũng kịp thời bổ sung "nguồn máu mới" cho những bộ phận bị thất thoát nhân lực nặng nề. Ngoài ra thì, có vẻ như mấy công ty lớn trong ngành kia cảm thấy Ninja Entertainment không còn gì để "rút ruột" nữa nên cũng lựa chọn ngừng tay. Cơn phong bạo mang tên nhân sự tạm thời lắng xuống, giờ thì hắn và cao tầng công ty đã có được khoảng thời gian th* d*c quý báu để bổ sung nốt lượng nhân viên còn thiếu. Đồng thời hắn còn chấp thuận mở những khóa đào tạo công việc cần thiết để lứa nhân viên mới có thể hòa nhập trong thời gian ngắn nhất.

Thế nhưng, một người cẩn thận như Dương Khoa thừa biết rằng sự tình còn lâu mới đi đến hồi kết. Những kẻ địch của Ninja Entertainment kia ngừng tay chỉ đơn giản là vì hết đối tượng để đào mà thôi. Tương lai khi công ty hắn lại bồi dưỡng nên những nhân tài xuất chúng thì cảnh tượng lục đục nội bộ đợt vừa rồi sẽ lại tiếp tục tái diễn, không chỉ một mà sẽ là nhiều lần nữa.

Cho nên hắn và cao tầng Ninja Entertainment cần phải có đối sách ngăn ngừa đối phương "thấy bở thì đào mãi". Thứ nhất, công ty cần cụ thể hóa ngay lập tức đãi ngộ dành cho những nhân viên trung thành để ai nấy bớt đi một lý do dứt áo ra đi. Thứ hai, không thể bị động ăn đòn như bao cát vậy được. Phải đánh trả để cho người trong nghề thấy Ninja Entertainment không phải đối tượng dễ trêu.

Và luận về khoản đánh trả, Dương Khoa hắn đã nghĩ ra được chiêu số cho riêng mình. Một chiêu số có phần trẻ con, nhưng rất thích hợp với thân phận chàng thanh niên thiên tài tuổi mới vỏn vẹn đôi mươi như hắn. Đợi bao giờ rảnh tay đích thân hắn sẽ tiến hành báo thù.

Chuyện chi nhánh thì không phải lo nghĩ gì mấy. Văn phòng châu u hiện đang trong quá trình gây dựng, còn văn phòng Bắc Mỹ đã có ông anh Dương Viễn phụ trách tính toán đường đi nước bước cặn kẽ. Hắn chỉ cần tập trung lên kế hoạch mở thêm chi nhánh mới, hoặc là mở rộng quy mô trụ sở đầu não tựa như những gì từng trao đổi với Thu Lan hai tháng trước mà thôi. Cơ mà mọi thứ chắc chắn không thể triển khai trong năm nay vì không lo liệu xuể, thế nên cứ thư thả để đầu năm sau bàn tính cũng được. Trước mắt cứ lo việc nào cho xong việc đấy đi.

Hạng mục phụ như trao quyền thương hiệu, buôn bán sản phẩm phụ đang tiến triển tốt đẹp. Công tác quảng bá đánh bóng tên tuổi công ty lẫn trò chơi cũng tiến triển tốt đẹp. Công tác râu ria bên lề cũng tiến triển... đẹp tốt. Không có vấn đề gì như vậy thì đợt tới cứ y kế hoạch cũ mà làm tiếp, đỡ phải đau đầu chỉnh sửa hay lên kế hoạch mới.

Sau đó là kế hoạch chuyên môn liên quan đến mảng trò chơi.

Bỏ qua ba dự án cập nhật trò chơi đã chốt số lượng thành viên và chính thức tiến vào giai đoạn triển khai, Dương Khoa thấy hắn cần phải nhanh chóng mở dự án chế tác "GunBound" để tránh cảnh đêm dài lắm mộng. Bản thảo chế tác trò chơi thì lúc bay trở về nước hắn đã gửi cho các thành viên chủ chốt trong đội nghiên cứu rồi. Sang tuần tổ chức họp bàn trao đổi ý kiến lẫn chốt nội dung, nhân lực deadline các thứ... hẳn là vừa vặn, nếu mọi chuyện êm xuôi thì có thể khởi công luôn.

Tiếp đó là phải đốc thúc nhóm thành viên tinh anh của xứ sở cờ hoa sớm ngày hoàn thiện dự án "Slay the Spire". Theo như Dương Viễn báo về và trong một số cuộc trao đổi thư từ với trưởng nhóm Matthew, kể từ khi nhận được phản hồi của Dương Khoa về lớp nhân vật thứ tư "The Watcher" thì tiến độ làm việc của cả nhóm đã bị chậm lại đôi chút. Lý do là bởi ai nấy đều bị bản thảo chi tiết quá mức của người sếp lớn gây khó dễ.

Đề xuất gửi đi chỉ là một tập giấy bảy tám trang, vậy mà phản hồi nhận về lại là cả một tập bản thảo dày gấp năm sáu lần. Nội dung bên trong thì đầy đủ từ hình tượng nhân vật mới lạ, cơ chế đặc trưng cho đến thẻ bài riêng biệt vân vân…. Kèm theo đó còn có cả thay đổi bổ sung nội dung gốc trong trò chơi, thế cho nên đội ngũ phải tốn thêm thời gian nghiên cứu thấu đáo mọi thứ cùng đập thành phẩm đi làm lại cho đúng ý Dương Khoa.

Khối lượng công việc đột ngột gia tăng, thời gian giải quyết công việc kéo dài trong khi năng suất lại không đổi, vậy thì tiến độ công việc sụt giảm cũng là điều dễ hiểu.

Nhận ra được bản thảo cập nhật nội dung mới của mình làm khó nhân viên dưới trướng như vậy nên trong lần trao đổi với Dương Viễn gần đây nhất, hắn đã hảo tâm nới lỏng deadline để các thành viên không phải nhận áp lực quá lớn. Đương nhiên, quyết định này của Dương Khoa lập tức được đoàn đội Matthew tung hô song song với chuyện chiều lòng họ gia tăng thêm lớp nhân vật thứ tư trong trò chơi. Nghe nói bây giờ cứ khi nào tụ họp đánh chén là bọn họ sẽ nâng ly đầu tiên để tung hô hắn. Rất khoa trương.

Cơ mà hảo tâm thì hảo tâm, cuối năm hắn vẫn phải lên kế hoạch ghé thăm bên đó một chuyến để đảm bảo mọi thứ vẫn đang trong tầm kiểm soát mới được. Tốt nhất là khi nào chi nhánh châu u gây dựng xong hắn sẽ làm một tour du lịch vòng quanh Trái Đất, vừa tiết kiệm thời gian chi phí vừa tiện lợi đủ đường.

Cuối cùng, hội chợ GamExpo năm nay Ninja Entertainment không có trò chơi mới nào để đăng ký tranh tài cả, cho nên công ty sẽ chỉ tham gia triển lãm giống như năm ngoái. Và vì đã có kinh nghiệm nên khâu chuẩn bị gian hàng các thứ đã được lo liệu êm xuôi từ lâu, mấy hôm tới chỉ cần khuân đồ đạc đến hội chợ trang trí lắp đặt nốt là xong.

"Quên mất, còn dự án bí mật với anh Hải nữa. Xem nào, hay là để đến lúc hội chợ GamExpo kết thúc rồi triển khai đi. Chứ bây giờ…." Lời mới lẩm bẩm được một nửa, từ trên màn hình máy tính bảng chợt hiện lên lời mời gia nhập phòng trò chuyện trực tuyến trên Facechat. Trông thấy chân dung người mời là một anh chàng tóc vàng chói lọi, hắn không chút phân vân nhấn vào đồng ý."

"A, sếp Khoa đây nè."

"Hê lô sếp Khoa."

"A lô, một hai ba năm chú Khoa có thấy đánh rơi nhịp nào không?" Trông thấy hắn xuất hiện các thành viên nhao nhao chào hỏi. Trong phòng trò chuyện vốn có tám người chia ra thành tám ô, bao gồm Thiếu Hoàng, Cẩm Tú, Liễu, Minh Hà và bộ tứ streamer phòng Media. Giờ thì thêm hắn nữa là đủ chín người, vừa vặn phủ kín cả màn hình.

"Hê nhô mọi người. Sao chủ nhật mọi người lại ngồi chém gió trên mạng thế này? Không nghỉ ngơi đi chơi đâu à?" Bỏ qua lời chào quái đản của Thiếu Hoàng như thường lệ, Dương Khoa tỏ vẻ ngạc nhiên lên tiếng hỏi thăm.

"Ối giời ơi, chơi bời gì chứ anh vừa mới gặp gỡ phóng viên trả lời phỏng vấn nè."

"Nghỉ sao được sếp ui, bọn chị đang phải phối hợp với bên Tú chuẩn bị cho hội chợ triển lãm đây."

"Đội streamer là không có chủ nhật sếp ạ. Ngày nghỉ cũng như ngày thường!" Chỉ chờ có thế mọi người đua nhau tố khổ. Thế rồi Liễu hắng giọng một cái rồi đi thẳng vào vấn đề:

“Được rồi mọi người, để chị trình bày luôn cho tiết kiệm thời gian…. Khoa à, tình hình là kế hoạch triển lãm trò chơi của chúng ta tại GamExpo nảy sinh vấn đề, thế nên chị muốn thông báo cho em biết một tiếng. Thuận tiện trưng cầu ý kiến của em luôn.”

“Cụ thể đi chị.” Nghe thấy Liễu đả động đến chuyện công việc Dương Khoa bất giác bật thẳng dậy, lưng dựa vào thành giường vẻ mặt nghiêm túc nhìn máy tính bảng đặt trên đùi.

“Theo kế hoạch thì năm nay gian hàng của chúng ta sẽ xoay quanh trò chơi chủ đạo là “Đế chế”. Tuy nhiên vừa rồi mọi người có bàn lại với nhau và cho rằng việc tổ chức event vượt qua thử thách, hoặc là tiết mục cosplay phụ trợ nó tầm thường quá. Dùng để câu khách hôm khai mạc thì được, chứ đến mấy hôm sau căn bản là không đạt được hiệu quả tuyên truyền mong muốn.”

“Thế nên chúng ta cần có tiết mục bổ sung. Và mấy anh em phòng Media có góp ý là nhân dịp phong trào đấu giải “Đế chế” đang manh nha nổi lên ta có thể mượn nhờ hội chợ tổ chức sự kiện so tài 1 vs 1, bất cứ du khách nào ghé thăm gian hàng đều có thể đăng ký tham dự. Mọi người thấy đó là một ý tưởng khá hay và có thể đưa vào triển khai, Khoa thấy sao?”

“... Ý mọi người là, tổ chức đấu giải “Age of Empires” ngay tại hội chợ triển lãm GamExpo? Chuyện này có tiền lệ không? Mà lại mọi người định tổ chức đấu giải kiểu gì trong một môi trường hỗn loạn xô bồ như thế? Riêng cái chi tiết “bất cứ du khách nào cũng có thể đăng ký tham dự” nghe đã thấy bất cập rồi.” Nghe thấy chuyện đấu giải được mang ra phản ứng đầu tiên của Dương Khoa là nhíu mày rõ sâu. Hắn không lạ gì việc dân tình đang sốt sồn sột đòi mở giải đấu “Age of Empires” hết, nhưng mang nó đến với một hội chợ triển lãm như GamExpo thì hơi bị quá mức rồi. Người ta đến hội chợ là để vui đùa giải khuây chứ ai đến để thi đấu sát phạt nhau? Rồi đến lúc bài toán chuyên nghiệp không được giải quyết lại phiền to.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 459: Age of Empires và GamExpo (2)


"Không phải tổ chức đấu giải đâu chú Khoa hiểu nhầm rồi. Là so tài 1 vs 1 thuần túy thôi, chứ ai lại đi mang giải đấu vào trong một hội chợ triển lãm chứ? Chú cứ coi nó như một sự kiện quảng bá bình thường ấy." Thấy Dương Khoa hiểu nhầm ý tứ của Liễu Thiếu Hoàng vội vàng lên tiếng chữa lại.

“... Chả hiểu gì cả? Mọi người có thể giải thích rõ hơn được không?"

“Đây đây, chú cứ bình tĩnh để anh giải thích. (hắng giọng) Trước tiên, sự kiện so tài này sẽ thay thế cái sự kiện chinh phục thử thách tầm phào mọi người đề xuất hồi tháng trước. Thể thức so tài sẽ là solo random chủng tộc bản đồ Arabia mặc định nhằm tiết kiệm thời gian. Các du khách đăng ký tham gia sẽ thi đấu theo format thua ra đập vào, đồng thời mỗi người sẽ chỉ có một lượt chơi duy nhất để có thể đảm bảo đầy đủ cơ hội cho tất cả mọi người."

"Tất nhiên với format thua ra đập vào chúng ta phải thiết lập thêm giới hạn trận thắng liên tiếp, phòng trường hợp cao thủ đánh đâu thắng đó mò đến phá rối sự kiện. Người nào chạm đến giới hạn ấy thì tự động rời đi cùng kẻ thua luôn."

"Cuối cùng, để tuyển thủ có động lực so tài người thắng sau mỗi trận đấu sẽ giành được một phần thưởng. Kèm theo đó là lựa chọn tiếp tục so tài nếu chưa chạm đến giới hạn thắng, hoặc từ bỏ cuộc chơi ra về sớm với phần thưởng trong tay. Trường hợp tuyển thủ chọn tiếp tục so tài và thắng cuộc thì giá trị phần thưởng sẽ tăng lên tương ứng, bất quá một khi thua cuộc thì tuyển thủ sẽ không được gì cả ngoại trừ một cái băng đô mang tính chất an ủi. Hay nói cách khác, chỉ cần sảy chân một cái là mất hết."

"... Tức là, giá trị giải thưởng sẽ có sự tăng tiến tuần tự theo chuỗi chiến thắng liên tiếp, nhưng ra đi ngay trận đầu tiên và "gục ngã trước cổng thiên đường" thì nó không khác gì nhau?"

"Đúng vậy. Quy tắc so tài này theo bọn anh thấy nó rất là phù hợp với sự kiện tầm vóc hội chợ, hơn nữa nó còn đảm bảo bầu không khí thi đấu có được độ máu lửa cần thiết. Chú Khoa thấy sao?"

"... Thế ý kiến của mọi người thế nào? Tán thành hết chứ?" Dương Khoa không trả lời Thiếu Hoàng ngay, thay vào đó hắn quay ra hỏi ngược lại tất cả mọi người.

"Tán thành hết sếp ạ." Không ngoài dự đoán cả đám ai nấy đều nhất loạt gật đầu, riêng Huy Chu còn lên tiếng trình bày thêm một chập nữa. Cái gì mà nhân dịp phong trào đấu giải "Đế chế" đang nổi lên trong dân gian Ninja Entertainment nên có động thái cụ thể để tiếp sức tại hội chợ năm nay. Xong rồi thông qua sự kiện chế định thể thức thi đấu 1 vs 1 chuẩn mực này nọ luôn, nghe rất chi là đao to búa lớn.

"... Thế này thì còn trưng cầu ý kiến gì nữa. Mọi người thấy phù hợp thì cứ tiến hành thôi." Lắng nghe đại diện phòng ban Media thuyết giáo xong Dương Khoa nở nụ cười miễn cưỡng chấp thuận. Thực lòng mà nói thì hắn có hơi bị băn khoăn về chuyện kế hoạch thay đổi vào phút chót, song không thể vì thế mà đi ngược lại nguyện vọng của số đông được. Chưa kể hạng mục cũng đã bàn giao cho đội ngũ thực hiện, chỉ cần triển lãm thành công thì các thành viên muốn tung hoành dọc ngang như nào cũng được. Hắn không xen vào.

"Vậy thì chúng ta thống nhất thay đổi kế hoạch như thế nhé. Về phần nội dung sự kiện so tài Khoa thấy có cần chỉnh sửa hay bổ sung gì thêm không?" Liễu nhanh chóng chốt lại vấn đề, sau đó thấy Dương Khoa giống như còn có điều muốn nói cô bèn chủ động gợi chuyện. Được lời như cởi tấm lòng, hắn thuận thế nêu ra ý nghĩ trong đầu:

“Có một hai chi tiết nhỏ muốn góp ý. Đầu tiên, giới hạn trận thắng liên tiếp không thể quá cao. Ba trận là vừa vặn, như thế một tuyển thủ lâu nhất cũng chỉ có thể ngồi lại gian hàng xấp xỉ tiếng rưỡi. Kèm theo đó nên có biện pháp chế tài hành vi câu giờ để chúng ta có thể chủ động về mặt thời gian."

"Đã ghi nhận thưa sếp." Thư ký bất đắc dĩ Cẩm Tú đáp lại, tay lướt bàn phím thoăn thoắt gõ lại ý kiến của sếp lớn.

"Ngoài ra chúng ta cũng phải tính đến trường hợp người mới không biết gì về trò chơi nhảy vào tham gia sự kiện, hay là bạn bè cố tình thua cho nhau các thứ. Theo đó đội ngũ tổ chức cần phải chú ý sàng lọc sắp xếp cặp đôi thi đấu cho phù hợp, nếu cảm thấy cần thiết thì cử ra một hai người phụ trách hướng dẫn lẫn giám sát tuyển thủ tại chỗ."

"Nhân viên phụ trách giám sát đã thu xếp xong rồi sếp ạ, sếp cứ yên tâm." Minh Hà phát biểu.

"Tốt lắm. Thế thôi, mọi người tập hợp lại thành bản báo cáo rồi nộp lên trên nhé." Đến đây Dương Khoa biểu thị bản thân không còn gì để góp ý nữa, kế đó hắn chuyển sang tán dương các thành viên: "Cái chi tiết thắng càng nhiều được quà càng nhiều, nhưng thua một cái là mất hết của mọi người tuyệt vời lắm. Chỉ cần thái độ nghiêm túc thì sẽ không có tuyển thủ nào tỏ ra khinh thị hay coi sự kiện này là trò đùa hết. Là ai nghĩ ra vậy?"

"Là Hani nghĩ ra đó sếp Khoa! (^▽^) " Kim Cúc nhanh nhảu khoe công đồng nghiệp. Bộ dạng hớn hở cứ như thể chính bản thân cô mới là người nghĩ ra chứ chẳng phải Thảo Hân.

"Chị Hân hả?" Dương Khoa hơi có chút ngạc nhiên nhìn về phía màn ảnh bà chị streamer mộc mạc im lặng từ đầu tới giờ. Thấy đối phương rụt rè gật đầu hắn bèn cất lời trêu chọc: "Kìa chị nói gì đi chứ chị Hân? Công thần mà sao cứ im re vậy? Chi tiết ấy hay thật sự mà em không đùa đâu.”

“À thì…. Cảm ơn sếp Khoa đã khen ạ. Thực ra Hân thấy nó cũng bình thường thôi... thưa sếp.”

“Thường là thường thế nào chị Hân cứ khiêm tốn…. Nửa cuối năm nay bộ môn Media chưa ai được quả “thưởng nóng” nào đâu nhỉ? Hay chị Hân làm phát súng tiên phong nhá?”

Thảo Hân: (;  ̄◡ ̄)

Ba streamer còn lại của bộ môn Media: (||| ° д °)

“Hì hì…. À phải rồi, thế tại sao mọi người lại cho rằng sự kiện vượt thử thách cũ là tầm thường?” Trông thấy biểu cảm đặc sắc của bộ tứ streamer sau lời tuyên bố ngẫu hứng, Dương Khoa cười toét miệng một cái trước khi quay sang hỏi chuyện khác. Chỉ là ngoài mặt thì cười nhưng trong lòng hắn vẫn ôm mối lo nghĩ vẩn vơ, rằng không biết liệu du khách hội chợ người ta có hứng thú với tiết mục so tài mới mẻ này không nữa.



- ---------

Mười ngày sau.

“Điều dò lỗi rồi kìa Huy êi! Góc 8 giờ còn đường đi!"

“Á đù, Teutons gặp Celts, quân lực kèo này có vẻ cân đấy. Hồng Anh cẩn thận.”

“Nhà màu 1 gọi thêm một kích cung dại quá, tầm này bên kia có tường đá rồi thì tiết kiệm vàng lên xe đục tường hợp lý hơn."

“Công nhận. Mà ông màu 2 tay có vẻ to, quân yếu nhà ít vàng mà vẫn thủ được. Vớ vẩn có khi thủ lên đời 4 lại lật được kèo cũng nên."

“Hàng trên đứng thưa ra tý đi nào, túm tụm lại thế người sau còn nhìn thấy gì nữa?”

"Thế mấy ông đứng dưới đừng có chen lấn nữa. Cứ hơi một tý lại dấn lên là sao?"

Tại gian hàng triển lãm của Ninja Entertainment, mới chỉ là buổi sáng của ngày khai mạc hội chợ GamExpo nhưng nơi đây đã có một lượng du khách không nhỏ tụ hội. Một vài người tản mạn đứng ngắm hai quầy triển lãm hai trò chơi nổi tiếng của công ty là “Plants vs Zombies” và “Angry Birds”, còn lại hết thảy đứng quây xung quanh quầy thi đấu trung tâm để theo dõi tiết mục so tài "Age of Empires" nảy lửa. Ở bên trong quầy, dưới những chiếc màn hình trình chiếu trực tiếp là sáu tuyển thủ tay chuột tay phím thao tác lia lịa, mắt nhìn chằm chằm vào những đơn vị quân xanh đỏ chạy lông nhông còn miệng thì không ngừng lẩm bẩm như sư thầy tụng kinh.

Tiếng gõ phím nhấn chuột, tiếng chửi thề không đầu không cuối, tiếng bình phẩm mách nước xen lẫn cổ vũ cứ thế hòa vào làm một, tạo thành cảnh tượng náo nhiệt không thua gì buổi lễ khai mạc đang diễn ra cách đó trăm mét hết. Chưa kể thanh âm hò reo chúc mừng người thắng cuộc thỉnh thoảng lại rộ lên, khiến cho người của mấy gian hàng lân cận mỗi khi đến lúc phải ngoái đầu theo dõi động tĩnh với ánh mắt ghen tị.

Mới sáng ngày khai mạc đầu tiên chưa gì đã câu được cả đống khách như vậy rồi, khoa trương thực sự!

“Vâng thưa quý bạn và các vị, ở khu vực thi đấu số 1 tuyển thủ ducdung01 hiện đang dâng lạc đà chém nhà tuyển thủ Ggoon. Những con Knight tưởng không yếu nhưng khi chạm mặt lạc đà hóa ra lại yếu không tưởng! Tôi thì tôi chỉ thấy khổ thân đám nông dân đang oằn lưng khai thác tài nguyên của tuyển thủ Ggoon, tốn bao nhiêu cơm gạo tiền của mới nuôi lớn được bầy Knight mà xung trận không được một phút đã nằm vật ra đất. Thế có bi kịch không cơ chứ!"

Phía trong quầy, chủ trì Nhật Phong phụ trách khuấy động bầu không khí so tài với bộ trang phục cosplay đơn vị quân Rattan Archer mặc trên người. Lúc này trông anh không còn nhắng nhít như những khi livestream nữa, thay vào đó là dáng dấp oai hùng được tôn lên bởi bộ giáp mây vàng nâu cùng chiếc nón lá dân tộc đặc trưng trên đầu. Bất quá thứ quan trọng nhất đối với mỗi cung thủ là cây cung thì lại mất tăm mất tích, chắc là anh đã chủ động cất nó đi để làm việc đỡ bị vướng víu.

“*** ** tuyệt vời! Đúng là đỉnh cao trào phúng! Tisco-sama is the best! ヽ(´▽`)ノ “

"Gớm quá, bình luận gì mà như kể chuyện xxx vậy trời?"

"Ông "Thánh cô" này mồm vẫn độc địa như xưa ạ, thương bạn Ggoon trong kia quá."

“Thương *** gì, tuyển thủ trước còn bị ném đá thảm hơn kia. Có sao đâu, vui thôi mà.”

"Hôm nay mang máy quay theo người đúng là sự lựa chọn đúng đắn, chiều tối tung clip này lên kiểu gì cũng lên tab thịnh hành. (cười hí hửng)"

Cứ mỗi lần Nhật Phong cất lời là đám fan hâm mộ xung quanh anh lại rộ lên hùa theo. Và không chỉ mỗi mình anh, cách đó vài ba mét người ta cũng làm điều tương tự với Huy Chu và Thảo Hân - một người ăn vận mũ giáp ngầu lòi của samurai Nhật Bản còn người kia thì khoác bộ áo vải nông dân đơn sơ giản dị tựa như gương mặt vậy. Tuy hơi xô bồ hỗn loạn một chút, song nhìn một cách tổng thể thì có vẻ như sự thay đổi vào phút chót này của đoàn đội là cực kỳ hợp lý. Du khách ghé thăm lẫn tuyển thủ đăng ký tham gia sự kiện ai nấy đều tỏ vẻ hoan nghênh hết mực.

“... Khô lời.” Nơi hậu trường, thấy mới tờ mờ sáng mà đã có cả đống người náo loạn ngoài mặt tiền gian hàng Dương Khoa không nhịn được buột miệng thành tiếng. Xem ra hắn lại một lần nữa lo xa quá rồi, làm gì có chuyện cộng đồng người chơi nước nhà thờ ơ với siêu phẩm tiếng tăm lừng lẫy của nửa cuối năm 2027 chứ? Cứ việc sự kiện so tài đang diễn ra vẫn còn tồn tại ít nhiều thiếu sót trong khâu tổ chức, song hiển nhiên là từ tuyển thủ đến khán giả ai nấy đều lựa chọn làm lơ chúng để tập trung vào nội dung chính - những trận thi đấu tay đôi gay cấn và cuốn hút.

Uổng công lăn lộn trên giường nghĩ ngợi hết cả nửa ngày chủ nhật quý báu a.

"Sao, ngoài kia có chuyện gì hả em?” Ngồi bên cạnh, thấy phản ứng khác thường của Dương Khoa Liễu bèn dời mắt khỏi tập giấy tờ trong tay lên tiếng hỏi thăm.

“(Buồn bực lắc đầu) Không có gì đâu chị. Êm đẹp lắm, dân tình tụ tập đông như trẩy hội à.”

“Vậy thì tốt, giờ nghỉ trưa em bảo mọi người cứ thế mà tổ chức đến hôm bế mạc. Khi nào vắng người thì điều “diễn viên” nhảy vào cho khỏi bị đứt quãng, danh sách liên lạc chuẩn bị sẵn rồi đó..” Đoạn Liễu lại quay trở về với tập giấy tờ. Khoảng chừng một phút sau, xem nội dung tờ cuối cùng xong cô nhét chúng vào túi xách rồi chậm rãi đứng lên: “Ở đây không còn gì nữa thì chị đi nhé, có vấn đề gì em cứ liên lạc em Hà cho chị.”

“Ok, nhưng chị định đi đâu vậy?”

“Quay về công ty giải quyết chút chuyện. Trên đường đi thuận tiện tạt qua chào hỏi đồng nghiệp cũ một chút.”

“Đồng nghiệp cũ? Anh Tịch bên SmileIndie hả chị?” Nghe thấy Liễu nhắc đến cụm từ “đồng nghiệp cũ” một bóng người thân quen lập tức hiện ra trong óc Dương Khoa.

“Ừm.”

“Kể ra thì cũng lâu rồi em không nghe thấy tin tức gì của anh ấy đấy. Dạo này anh ấy vẫn khỏe chứ chị Liễu? Hai anh chị còn liên lạc qua lại với nhau không?
 
Back
Top Bottom