Đô Thị  Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu

Xin chào bạn!

Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm diễn đàn, vui lòng bạn đăng ký tài khoản để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn và tham gia thảo luận, trò chuyện cùng với cac thành viên khác.

Đăng ký!
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 580: 580: Món Quà Bất Ngờ


Lại nói về "Slay the Spire", trong những ngày tháng bôn ba trên đất Bắc Mỹ Dương Khoa cũng có dịp chiêm ngưỡng thành phẩm "cuối cùng của cuối cùng" do nhóm người Matthew làm ra.

Khách quan mà nói thì, toàn bộ thiếu sót về mặt nội dung kể từ đợt trải nghiệm phiên bản beta năm ngoái nay đã được bổ sung đầy đủ trọn vẹn, với chất lượng tổng thể đạt tới sự kỳ vọng của sếp tổng Ninja Entertainment.

Bên cạnh đó, mọi chi tiết bên trong trò chơi đều được tút tát và trau chuốt tới mức tận cùng, đảm bảo không còn tồn tại bất kỳ lỗi nào gây ảnh hưởng xấu tới quá trình trải nghiệm nơi người chơi.

Giờ đoàn đội chỉ việc đóng lại mã nguồn, dọn dẹp bộ công cụ chế tác là có thể bàn giao trò chơi cho các phòng ban phát hành tải lên nền tảng "Nexus" ngay và luôn.

Mà hai thao tác này thì thực hiện nhanh thôi, nhoáng cái là xong khỏi cần phải lăn tăn.
Dự án chính thức hoàn tất sau mười tám tháng triển khai, một thành tích có thể coi là tốt đẹp nếu xét đến việc “Slay the Spire” là sản phẩm đầu tay của một đoàn đội gồm toàn những khuôn mặt mới lạ, chưa từng cộng tác với nhau lần nào trong quá khứ.

Vậy nên sau khi căn dặn cả đội hãy để lại bộ editor cơ bản cho cộng đồng người chơi có thêm thứ để vui đùa, Dương Khoa ngay lập tức dành tặng những lời khen có cánh tới tất cả các thành viên, đồng thời trịnh trọng làm ra hứa hẹn tương lai trò chơi bán chạy nhất định sẽ khen thưởng hậu hĩnh.

Khỏi phải nói, cử chỉ “tâm lý” này của hắn rất được lòng Matthew cùng đồng bọn.

Mang theo vẻ mặt hoan hỉ ai nấy nhanh chóng đáp lại bằng những lời tung hô người sếp tổng lên tận mây xanh.
Cái gì mà Dương Khoa hắn xứng đáng nhận danh hiệu ông chủ doanh nghiệp tiêu biểu của thế kỷ, rồi còn sánh ngang đức Chúa trời về khoản nhân từ vân vân….

Làm Dương Viễn đứng bên cạnh phụ trách phiên dịch phải lắc đầu cười cợt không biết bao nhiêu mà lần, lòng tự nhủ đúng dân tư bản có khác đánh hơi thấy mùi tiền một cái là sáng hết cả mắt lên.
Chỉ có điều, sau khi phút giây sung sướng qua đi một vài thành viên nổi bật trong đội ngũ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ như Matthew hay Felix lại chợt tỏ vẻ lo âu.

Một phần là bởi họ không quá thích thú với việc để lại công cụ editor cho dân đồng hành trong nghề dùng nó mổ xẻ khai thác mớ tài nguyên họ khổ công làm ra, nhưng chủ yếu là do họ quan ngại rằng “Slay the Spire” khó lòng trở thành sản phẩm bán chạy trong tương lai như lời Dương Khoa vừa nói.

Căn bản đến tận bây giờ độ khó của trò chơi vẫn là một thứ gì đó hết sức kinh khủng trong mắt nhân viên nội bộ công ty, bao quát chính cha đẻ góp công tạo ra nó lẫn các tinh anh thiện chiến trực thuộc phòng ban Game Tester.

Và cái sự “khó nhằn” ấy theo họ sẽ là trở ngại lớn trong việc khiến số đông người chơi ngoài kia can tâm tình nguyện móc hầu bao.
Cơ chế nhập vai cổ điển “một đi không trở lại” không có chỗ cho sai lầm, lối chơi hạch tâm xoay quanh những lá bài đầy may rủi, quá nhiều yếu tố ngẫu nhiên mà người chơi không thể làm chủ, tất cả kết hợp lại tạo thành một hành trình “tàn sát tháp xoắn” - “Slay the Spire” tràn ngập hiểm nguy chết chóc.

Và đó là còn chưa kể đến chế độ Thăng hoa - Ascension với hệ thống luật lệ hà khắc theo sát phía sau, khiến cho cuộc chơi về lâu về dài trở thành một cơn ác mộng thực sự.

Ngay đến những tay chơi lão luyện bậc nhất bộ môn Game Tester còn bị nó hành cho lên bờ xuống ruộng, chứ đừng nói gì đến cộng đồng người chơi đại chúng to lớn vốn chỉ coi trò chơi như một phương tiện giải trí đơn thuần.
Khả năng cực kỳ cao là đám người này sẽ né "Slay the Spire" như né hủi, vì họ chơi trò chơi là để xả stress những lúc rảnh rỗi, chứ không phải là để bản thân bị stress thêm.
Không phù hợp khẩu vị số đông như thế, vậy thì trò chơi dù có chất lượng tốt đến mấy cũng khó lòng sở hữu doanh số phát hành khả quan.

Trong suy nghĩ của mấy người Matthew thì "Slay the Spire" không gây tổn hại đến danh tiếng đánh đâu thắng đó của Ninja Entertainment đã là kết quả khả quan nhất rồi.

Chuyện bán chạy mơ mộng thì được chứ đừng nên kỳ vọng quá nhiều, và cái khoản khen thưởng hậu hĩnh nằm ngoài tầm với kia cũng thế.

Hứa hẹn sau cùng vẫn chỉ là hứa hẹn mà thôi, chẳng có gì gọi là chắc chắn ở đây.
Tuy vậy, mấy người Matthew cũng rất khôn khéo không bộc lộ mối lo âu ngay lúc này, thay vào đó họ quyết định giữ nó lại trong lòng chờ dịp khác thích hợp hơn mới đem ra trao đổi công khai.

Căn bản hiện tại sếp tổng Dương Khoa đang vui vẻ trở lại sau những tháng ngày chịu khổ bên châu Âu, và họ không muốn phá hỏng cái niềm vui ấy chút nào hết.

Chưa kể toàn bộ nội dung cốt lõi của "Slay the Spire" vốn là một tay sếp tổng trù tính, vậy thì vấn đề độ khó chắc hẳn bản thân sếp tổng cũng đã nắm rõ ít nhiều.

Việc hảo tâm nhắc nhở sẽ chỉ được đánh giá như một hành động thừa thãi trong mắt mọi người, đã dạng này thì chẳng bằng yên lặng đợi xem tương lai mọi chuyện sẽ đi đâu về đâu.
Quay trở lại với Dương Khoa, bên cạnh một "Slay the Spire" hoàn thiện về mọi mặt và sẵn sàng đổ bộ vào thị trường bất cứ lúc nào, nhân vật chính của chúng ta còn nhận thêm một món quà bất ngờ nữa đến từ chi nhánh xứ sở cờ hoa: một đoạn trailer chính thức về trò chơi được bí mật dàn dựng bởi đoàn đội thiết kế trò chơi cùng một ít nhân thủ thuê ngoài.

Nội dung cốt lõi của trailer dựa trên đoạn clip thô kệch cả đội từng được xem vào cái ngày gia nhập Ninja Entertainment, với rất nhiều chi tiết thêm thắt nhằm đảm bảo trailer có được tính liền mạch và hoàn chỉnh cần thiết.

Và đương nhiên rồi, chất lượng hình ảnh âm thanh của đoạn trailer này hoành tráng gấp tỷ lần so với cái thước phim vừa nêu.
Từng khung hình được xây dựng hết sức công phu và đẹp mắt, chuyển cảnh mềm mượt không có bất kỳ va vấp nào còn hiệu ứng âm thanh ánh sáng thì chỉ có thể miêu tả bằng hai chữ "tuyệt vời" để hình dung.

Nếu trong trailer không chèn thêm một ít tràng cảnh lấy ra từ trò chơi gốc thì có lẽ chả ai ngờ nổi "Slay the Spire" lại là một trò chơi thẻ bài hết.

Các nhân vật cuốn lấy nhau giết chóc trông gay cấn cứ như trailer của mấy trò chơi hành động hay nhập vai vậy, rõ lừa tình! — QUẢNG CÁO —
Khoảnh khắc theo dõi xong đoạn trailer mãn nhãn Dương Khoa lại không tiếc lời ngợi khen nhân viên chi nhánh Bắc Mỹ từ trên xuống dưới.

Chỉ chờ có vậy, Dương Viễn nhanh chóng ngỏ ý muốn tải nó lên internet như một thông điệp gửi tới cộng đồng người chơi, rằng ngày phát hành "Slay the Spire" đã đến rất gần và ai nấy mau chuẩn bị tiền nong nhanh còn kịp.

Lời đề nghị nghe rất chi là hợp lý ấy dĩ nhiên là được chấp thuận chỉ trong chưa đầy một giây.

Không những thế, Dương Khoa còn trưng cầu ý kiến mọi người rồi tự mình gửi trailer tới văn phòng chi nhánh châu Âu lẫn trụ sở quê nhà, kèm theo lời nhắn có thể tận dụng nó luôn trong việc triển khai những chiến dịch quảng bá phát hành của từng phòng ban.
Vừa vặn thời điểm hiện tại cũng gần kề lịch phát hành trò chơi đã ấn định sẵn, thế là mấy phòng ban phát hành sau khi hợp mưu với nhau bèn nhất tề "nổ súng" trên mọi mặt trận.

Làm cộng đồng fan hâm mộ Ninja Entertainment rải rác khắp thế giới lại được phen sục sôi trong những ngày mùa xuân đẹp trời tháng tư.
"...!Kỵ sĩ cấp cuối tộc Pháp vẫn đang rất thoải mái chọc vào nhà Burmese! Như vậy là cả hai cánh trái phải của đội EIV đã bị thủng hoàn toàn, bài "công chéo" quá khó chịu đến từ hai thành viên chủ lực của đội Northwind trong ván đấu "bản lề" này.

Giờ thì chênh lệch giữa hai bên đã là quá lớn, hoàn toàn không có bất kỳ hi vọng nhỏ nhoi nào dành cho các thành VIÊN ĐỘI EIV VÀ ĐỘI EIV ĐÃ GÕ RESIGN! XIN CHÚC MỪNG các chàng trai đội tuyển Northwind! Một chiến thắng không thể thuyết phục hơn, và họ đã có một cuộc lội ngược dòng đầy ngoạn mục để giành lấy tấm vé cuối cùng lọt vào chơi vòng bán kết giải đấu AoE Championship năm nay…."
"Yeah, được lắm đấy ông bạn tuyển thủ của tôi." Tại góc làm việc hàng ngày, chàng streamer nổi tiếng và cũng là người bạn của tuyển thủ Nhật Anh - Thế chợt ngoác miệng reo hò khi nghe thấy kết quả tường thuật trận đấu giải đang theo dõi.

Nhanh như chớp, anh trở tay tắt kênh livestream chính thức của Ninja Entertainment rồi đeo tai nghe lên báo tin cho tổ đội cày cuốc "Thuận Thiên Ký" của anh biết: "Ê các bạn, thanh niên Nhật Anh "vượt khó" thành công rồi kìa.

Tỷ số chung cuộc 3-2, vào bán kết."
"Ừ hừ."
"Ơ thế là thắng ngược đấy phỏng? Ghê."
"Xời đánh với clan EIV thì có gì gọi là "vượt khó"? Vậy mà cũng để bị gỡ lại tận hai trận, kém."
"Gỡ gì? Hai ván đầu tiên đội Nhật Anh THUA đấy ông ạ, mình phải đi gỡ hòa chứ không phải để bị gỡ hòa đâu."
"(Cười khẩy) Hề, đi lên từ thế thua thì lại càng kém.

Làm gì có ai so tài đủ số trận với cái clan "throw game" như một truyền thống ấy đâu? Ông bạn Nhật Anh của chúng ta vừa có bước lùi hơi bị vĩ đại rồi đấy."
— QUẢNG CÁO —
Đáp lại Thế là những lời hưởng ứng không được nhiệt tình cho lắm đến từ những người đồng đội chí thân.

Giống như anh, hiện tại ai nấy đều đang "cắm rễ" tại những cỗ máy PC tối tân, trong khi với tư cách bạn bè thân thiết của Nhật Anh đúng ra họ nên có mặt tại sân thi đấu trực tiếp để cổ vũ mới đúng.

Hoặc ít nhất cũng phải theo dõi sát sao diễn biến trận so tài để có gì còn chúc mừng chung vui kịp thời, chứ không phải hờ hững đón nhận thông tin cộng thêm chê đánh kém như thế này.
"...!Đùa chứ chán các ông thật sự luôn á.

Đã ngồi nhà không đi cổ vũ bạn bè thì chớ lại còn mở miệng chê bai, cả năm trận ông Nhật Anh "gánh" đến gãy cả xương sống đấy chứ không có kém cỏi hay gì đâu.

Xem chả xem cứ phán bừa phán bãi." Có chút không vui Thế đổi giọng phàn nàn.
"Đang bận luyện đồ đi đảo băng không xem được.

Với cả ai bảo không cổ vũ? Hôm khai mạc mấy anh em chả đến tận nơi hò hét cố lên rõ to còn gì?" Thành viên vừa cười đùa lên tiếng phản bác.
"Được mỗi một hôm, còn lại từ đấy đến giờ mất tích luôn.

Rủ đi ông nào cũng viện cớ trốn, bạn bè tệ bạc."
"Thôi thông cảm bọn tôi đi Gremory êi, đang có event to bỏ cày làm sao được? Tầm này thọt đồ dễ bị rớt bảng lắm."
"Đồng quan điểm."
"Chì quan điểm."
"Thiếc quan điểm.

Với cả không phải Gremory ông cũng trốn giống bọn tôi à? Hòa cả làng thôi hơn gì nhau đâu mà kháy nhau khiếp thế?"
"Các ông không đi để tôi đi một mình thành thằng dở à? Mà tôi không đi nhưng tôi vẫn theo dõi livestream xem ông Nhật Anh thi đấu ra làm sao nhé, chứ không có thờ ơ như các ông đâu….

Thôi không cãi nhau với các ông nữa mệt người, tôi đi chúc mừng ông Nhật Anh đã."
Dứt lời Thế vớ lấy điện thoại gửi đi tin nhắn chúc mừng người bạn của mình thành công đoạt lấy tấm vé đi tiếp.

Về phần đám bạn của anh, bởi vì bản thân thực sự đuối lý trong phi vụ trốn cổ vũ bạn bè để dấn thân vào nghiệp cày cuốc nên cũng không ai nói ra nói vào thêm nữa.

Trải qua vài giây im lìm, một thành viên trong nhóm đột nhiên mở miệng thay đổi chủ đề: — QUẢNG CÁO —
"Nói đến đảo băng, luyện đồ chưa xong còn đỡ chứ như tôi đồ đạc đầy đủ rồi phải đợi "thời gian chết" lâu quá các ông ạ."
"Thì ai bảo ông ham đổ tiền vào đốt cháy giai đoạn? Cứ luyện "chay" từ từ như bọn tôi đâu có mất gì đâu?" Một thành viên khác phối hợp đáp lại.
"Chậc, lúc đấy hứng lên nạp tiền luôn nào có suy nghĩ gì….

Nói chung là tôi đang khá chán, có cái trò gì để chơi trong lúc đợi "thời gian chết" không các ông? Giới thiệu tôi cái."
"Tưởng ông vẫn chơi cái trò thủ thành sân vườn gì gì đấy lúc rỗi?"
""Plants vs Zombies" ấy hả? Bỏ rồi, trò đấy dễ quá chơi mãi cũng nhàm.

Giờ tôi cần một trò khác thử thách hơn, hệ PC và tốt nhất là có thể tạm ngừng giữa chừng như cái trò đấy.

Có ứng cử viên nào sáng giá không?"
"Chịu, nói chung chung thế có ma mới giới thiệu được cho ông.

Lên mạng tìm đi, thấy ưng trò nào thì bỏ tiền ra mà mua."
"...!Ừ thì lên."
Một tiếng thở dài não nề vang lên, theo sau đó là tiếng gõ bàn phím lách cách truyền vào tai từng thành viên.

Khoảng chừng một phút đồng hồ qua đi, thanh âm gõ phím mới ngừng lại và thay thế bằng giọng điệu có phần ngạc nhiên của người đồng đội vừa nhờ vả tìm trò chơi giết thời gian: "Ê các ông, xem tôi vừa tìm thấy gì nè: trailer trò chơi mới của công ty Ninja Entertainment, mới cứng cừng cưng luôn tải lên cách đây chưa đầy một giờ đồng hồ!".
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 581: 581: Món Quà Bất Ngờ 2


"Sao, cái gì mới mẻ cơ?"
Vừa vặn gửi đi lời nhắn chúc mừng người bạn tuyển thủ xong, nghe thấy tin tức bất ngờ Thế bèn tỏ vẻ hứng thú hướng về phía micro hỏi dồn.

Đồng thời, những thành viên còn lại của tổ đội cày cuốc không hẹn mà gặp đều làm ra hành động tương tự.

Theo việc "Age of Empires" ngày càng có xu hướng trở thành một trong những sự lựa chọn tuyệt vời bậc nhất để giải trí lẫn so tài trên hệ máy PC, cha đẻ của trò chơi là Ninja Entertainment cũng thuận thế trèo l*n đ*nh cao danh vọng mới kể từ khi bản thân thành lập tới nay, đặc biệt là tại thị trường nội địa.

Giờ thì cộng đồng người chơi nước nhà ai nấy bắt đầu dành cho thế lực mới quật khởi này một sự quan tâm đặc biệt, và tổ đội của chàng streamer chuyên nghiệp chính là đại diện thuộc hàng tiêu biểu mẫu mực.

Chỉ cần bắt gặp tin tức liên quan tới Ninja Entertainment một cái là cả đám lập tức bảo nhau xúm lại săn đón luôn, mặc kệ tin tức đó liệu có phải là thứ bọn họ nên quan tâm đến hay không.
"Trailer trò chơi mới, vừa lên mạng tìm một lúc thì mò ra.

Các ông vào trang chủ Ninja Entertainment mà xem, trò chơi mới toanh chưa thấy bao giờ."
"Trang chủ Ninja? Chờ tý."
Miệng nói tay Thế vội buông điện thoại xuống, sau đó vươn về phía bàn phím đánh thật nhanh những từ khóa cần thiết vào công cụ tìm kiếm, đồng thời trong lòng không quên chửi bới mấy câu.

Luận về khoản làm trò chơi cái công ty Ninja này có tý "uy tín" đấy, nhưng khoản tuyên truyền quảng bá thì chỉ khiến dân tình giận sôi gan.

Giải "Đế chế" đang sôi động như thế tự dưng ném ra một "quả bom" nặng cân không liên quan, chẳng nhẽ đợi thêm mấy ngày để giải đấu kết thúc êm đẹp rồi hẵng tung trailer thì chết người hay sao?
Lại còn đăng tải cách đây một tiếng trước.

Một tiếng trước tức là căn đúng lúc tỷ số trận so tài giữa Northwind và EIV đang là 2-2, các fan đang đỏ mắt chờ xem ai mới là đội xứng đáng bước vào vòng bán kết thì mình âm thầm tải trailer lên trang chủ không nói không rằng? Người công ty này chơi trò "nhẫn giả" lén lút hơi bị quá đà rồi đấy.

Phải gọi đường dây nóng khiếu nại cho ra nhẽ ngay mới được, không thì cứ tưởng thế là hay.

( ̄ヘ ̄*)
… Cơ mà từ từ.
Ông bạn kia vừa nói gì, trailer của một trò chơi mới chưa thấy bao giờ? Không phải hậu bản của mấy trò chơi ăn khách trước đó? Nói gì thì nói Ninja Entertainment của bọn họ khá can đảm đấy chứ, hoạt động mấy năm rồi nhưng các sản phẩm phía sau chưa bao giờ nối bước đàn anh đi trước mà luôn tìm đường riêng đột phá.

Phải các đơn vị khác thì người ta đã tìm cách "vắt sữa" thương hiệu cho đầy túi từ lâu rồi, chứ còn lâu mới dám mạo hiểm thế này.

Có chút ngông nghênh, nhưng cũng đáng để mong chờ….

Thôi thì nể cái tinh thần dám nghĩ dám làm xem trước trailer xem như nào đã.

Nếu mà hấp dẫn thì bỏ qua nốt lần này, để lần sau tính sổ cả thể cho nó bõ công.

( ̄~ ̄)
"Ây dà, sao tôi nhìn trò này quen quen các ông ạ.

Hình như hồi trước có thấy nhá hình ảnh trên báo chí nước ngoài hay sao ấy." Giữa lúc chờ trang web tải dữ liệu thì một thành viên khác trong đội bất chợt cất giọng băn khoăn.

Tò mò, Thế lập tức thắc mắc:
"Báo nào?"
"Không nhớ tên, chỉ nhớ là báo chí nước ngoài thôi.

Nhưng họa phong với tông màu này chắc chắn là chuẩn này."
"Vậy có lẽ là trò chơi nhập khẩu.

Cơ mà ông đang xem trailer rồi đấy hả Lép? Vội vàng thế, từ từ đợi anh em rồi xem một thể chứ?"
"Không từ được.

Háo hức quá, các ông mạng chậm xem sau nhé hí hí."
"Thiệt tình."
Cuộc đối thoại ngắn ngủn chấm dứt, Thế đảo tay cầm chuột nhấn bắt đầu xem clip rồi ngồi thẳng người lên nhìn chằm chằm vào màn hình máy tính.

Như thường lệ, logo ninja chặt chém của hãng bao giờ cũng là thứ hiện ra đầu tiên, theo sau đó phông nền đen kịt đột nhiên sáng lên đôi chút, để lộ ra một dải rừng cây được vẽ theo phong cách hoạt hình 2D hết sức đặc trưng.

Các đường nét phân cách không quá rõ ràng chi tiết mà chỉ đơn thuần là những đường cong mượt mà, kết hợp với tông màu u tối tạo thành khung cảnh đậm chất ma mị thường thấy ở sản phẩm huyền ảo phương Tây.
Một tiếng động nhỏ vang lên, đi cùng với đó là một thân ảnh xuất hiện thoáng qua, nhanh đến độ chẳng người xem nào kịp nhận ra đó là thứ gì.

Bất quá ai nấy cũng không cần phải lăn tăn, vì theo màn ảnh bắt đầu di chuyển câu trả lời cũng hiện ra ngay sau đó.

Một nhân vật mặc áo choàng tím buộc gọn quanh người, có thể là nữ giới với đôi chân thon thả không ngừng bay nhảy trên những tán cây, tay cầm theo một cây gậy hình thù kỳ lạ kê sát bên người như một món vũ khí phòng thân.

Động tác hết sức mượt mà phiêu dật, khiến Thế và những người đồng đội lập tức bị hút hồn ngay từ giây phút mở màn trailer.
"Nhìn thế này thì không phải thể loại chân thực như "Đế chế" rồi, cơ mà cũng khá có nét đấy ch….

Quào! Vận động viên à?!"
Điểm cuối dải rừng cây, "vận động viên" đột nhiên chống gậy vào thân cây rồi thực hiện một pha tung người bay lên không trung cực kỳ đẹp mắt, cặp đùi khỏe mạnh ẩn hiện sau lớp áo choàng làm Thế phải lên tiếng xuýt xoa.

Quá trình "hạ cánh" của nhân vật trong trailer đương nhiên là không gặp vấn đề gì hết, nhào lộn một vòng trên đất xong "vận động viên" nhanh chóng nhấc người đứng lên rồi ưu nhã bước về phía trước.

Màn ảnh từ từ chuyển dời, chỉ thấy trước mặt nhân vật là một tòa tháp cao chọc trời nằm chình ình giữa khoảng đất trống hoác, hình dạng xoắn ốc vặn vẹo kết hợp lớp gạch đá màu xanh đen tạo nên cảm giác hết sức khó chịu trong mắt người xem.
Chắc hẳn đây là đích đến của nhân vật này rồi, có điều tháp gì mà trông như muốn sụp đổ đến nơi thế? Dàn khung vặn xoắn đã đành lại còn xây cao đến mức nóc tháp khuất sau những áng mây, đúng là thế giới huyền ảo giả tưởng có khác cái gì cũng vẽ ra được.

┐( ̄~ ̄)┌
Chậm rãi, "vận động viên" dừng bước trước cửa vào tòa tháp, cả người triệt để lộ ra trước màn ảnh để người xem trailer chiêm ngưỡng chân dung.

Mái tóc dài buộc gọn với hàng tá chiếc trâm cài trên đầu, khuôn mặt trái xoan bàn tay thon thả và quan trọng nhất là có "điểm lồi" nơi ngực, đích thị là nữ giới rồi chứ không "có thể" gì nữa.

Bất quá nhân vật nữ này cũng kỳ lạ như cái tòa tháp xoắn ốc vậy, cả khuôn mặt được che lại bởi một chiếc khăn đồng màu với áo choàng, chỉ để lộ đôi mắt một mực nhắm chặt không thấy mở ra.
Vẻ đẹp bí ẩn à? Trông cũng hài hòa dễ nhìn đấy, cơ mà cần phải có thêm tư liệu thì mới l**m màn hình à nhầm đưa ra đánh giá chính thức được.

Chứ biết đâu dưới lớp vải tím kia là một "bộ nhá" lởm chởm như mấy con quái vật thì sao?
"Ê ê mọi người xem trailer chưa? Đang xem thì tôi "xí" em áo tím nhá, *** nói nhiều."

"Đù nhanh vậy Shinota?"
"Vỡi, bố Shinota "xí" để làm cái gì vậy trời? Định…."
"Yên nào, trật tự để thưởng thức trailer coi." Tiếng nhạc nền du dương bắt đầu nổi lên, Thế vội cất giọng át đi để bản thân có thể lắng tai thưởng thức.

Trên màn hình, sau khoảnh khắc ngừng lại ngắn ngủi dường như cảm nhận được điều gì đó nhân vật nữ chợt nhíu mày, bàn tay không cầm gậy nhoáng lên vẫy một cái khiến cánh cửa tháp bật mở.

Màn hình lại tối sầm, theo sau là một hàng chữ bắn vọt ra:
"-Ninja Entertainment hân hạnh giới thiệu"
"Ù uôi, hết hồn." Dòng quảng cáo kết hợp nhạc nền đột ngột đổi sang giai điệu hào hùng khiến Tiến giật mình lẩm bẩm, cả người vô thức rướn về phía trước như thể chờ mong tràng cảnh đầy hứa hẹn tiếp theo.

Không để anh phải đợi lâu, dòng chữ dần dần bị thay thế bởi một cây đuốc treo trên tường.

Ánh sáng phát ra từ ngọn lửa chập chờn xua tan đi bóng tối, để lộ ra những bậc thang đổ nát cũ kỹ và...
"Rầm!"
… một cây chùy xương nện thẳng xuống nền bậc thang.

Vô cùng dứt khoát.
Thế rồi, từ bên cạnh cây chùy một nhân vật khác mặc giáp đeo mặt nạ, tay cầm kiếm lớn nhảy vọt lên vung vũ khí chém về phía đối thủ - một con quỷ đỏ toàn thân tr*n tr**, khuôn mặt hung dữ và trên đầu có hai chiếc sừng vàng chói lọi.

Đòn tấn công trúng đích khiến con quỷ loạng choạng lùi về phía sau mấy bước, sau đó há miệng gào rống thật to rồi lại cầm chùy xông tới định "nện đất" tiếp.

Một phong cách đánh thể hiện chủ nhân của nó căn bản là không suy nghĩ gì nhiều trong chiến đấu, khá phù hợp với thân phận con quỷ "nghèo rớt mồng tơi" trên màn ảnh và bộc lộ ra được cái khí chất dã man làm người xem thêm phần hứng thú.
Đối mặt chiêu số lặp lại đến từ đối thủ, lần này người chiến binh cầm kiếm không di chuyển né đòn nữa.

Thay vào đó, người chiến binh từ từ giơ cánh tay trái lên hướng về phía trước.

Giây phút thân ảnh con quỷ chuẩn bị tiếp cận mục tiêu, một bức tường lửa đột nhiên bùng lên từ hư không, cản lại đường vung của cây chùy xương và khiến con quỷ bị choáng váng.

Cánh tay chậm rãi thu về, nhân lúc đối thủ không thể phản kháng người chiến binh nhấc kiếm lên tung ra một loạt liên chiêu đầy uy lực, trước khi kết thúc bằng một pha cụng đầu mà nhìn thôi đã thấy đau đớn.

Không chịu nổi cú đánh kết liễu, con quỷ đỏ đánh rơi cây chùy lảo đảo ngã vật xuống bậc thang, bụi mù bay lên phủ kín màn ảnh trước mắt Thế lẫn đồng đội của anh.
"Quào, được!"
"Chất đấy, nhưng mà quả bụi hơi điêu."
Một vài thanh âm trầm trồ cảm thán vang lên.

Kế đó, khi lớp bụi tiêu tán người chiến binh cầm kiếm cùng con quỷ sừng vàng cũng biến mất không thấy đâu nữa, thay vào đó là một đám du côn bặm trợn cầm lăm lăm dao kiếm trong tay dáo dác dò xét một con ngõ phố.

Đột nhiên, như thể phát giác động tĩnh lạ thường tên đi giữa đám quay ngoắt đầu về phía khoảng không tối đen như hũ nút phía xa, sau đó hắng giọng phất tay ra hiệu đồng bọn đằng trước mình đi tới dò xét xem sao.
Bị bắt làm con tốt thí đương nhiên là chẳng ai thích cả, có điều đồng bọn của tên đi giữa đám chỉ ngần ngừ một lúc trước khi gật đầu động viên nhau tiến lên.

Rất nhanh chóng, thân ảnh của từng tên du côn chìm vào trong bóng tối, và cũng từ đây những tiếng kêu la ối á nghe đặc biệt chói tai bắt đầu vang lên xen kẽ tiếng nhạc nền dồn dập.

Khuôn mặt vặn vẹo chợt hiện lên vẻ hoảng hốt, tên du côn đi giữa đám vội chỉ huy mấy tên đồng bọn còn sót lại xông vào nốt, song lần này không còn ai nghe theo hiệu lệnh của hắn nữa.

Quay đầu nhìn lại, chỉ thấy mấy tên du côn phía sau lưng hắn nhận thức được tình hình có biến lập tức co cẳng bỏ chạy hết ráo, mặc kệ hắn có gào thét thế nào đi chăng nữa cũng chẳng thêm ngừng chân.
"Sàn sạt."
Tiếng một vật thể nặng bị kéo lê trên nền đất kéo tên du côn còn đang đứng tại chỗ trở về với mối nguy đang rình rập.

Cái đầu lại quay về phía khoảng không tối đen thêm lần nữa, hắn thấy được một tên du côn đồng bọn ban nãy bị ném ra ngoài ánh sáng với hàng tá thanh phi đao cắm khắp người, nhìn qua cũng biết là cái mạng nhỏ đã không còn.

Kèm theo đó là một cặp mắt màu xanh lá cây lập lòe hiện lên giữa không trung, trông cứ như là hai đốm lửa ma trơi.
"...!Oa ôôô!"
Tên du côn còn đứng tại chỗ tiếp tục kêu gào, chắc là để khơi dậy ý chí chiến đấu át đi nỗi sợ trong lòng.

Đoạn hắn tung người vọt lên như một mũi tên, con dao trong tay nhắm thẳng cặp mắt màu xanh lá mà đâm.

Tiếc là khi sắp tiếp cận mục tiêu thì không hiểu vì lý do gì mà tên du côn đột nhiên bị hất văng sang một bên, chưa kịp lấy lại thăng bằng thì bản thân đã phải nỗ lực múa vũ khí gạt đi hàng tá thanh phi đao khác phóng tới lấy mạng.

Pha giao tranh cứ thế diễn ra với một bên sử dụng vũ khí tầm xa áp đảo hoàn toàn bên còn lại, thẳng đến lúc tên du côn sắp chống đỡ hết nổi cơn mưa phi đao mới tạm ngừng.
Cặp mắt màu xanh lá cây khép lại, kế đó chủ nhân của nó cũng từ từ bước ra khỏi bóng tối.

Một nhân vật nữ, cả người quấn đầy băng vải trắng cùng một chiếc áo choàng xanh lá cây tả tơi, không được gọn ghẽ như nữ "vận động viên" xuất hiện lúc đầu triệt để lộ diện trước mặt người xem trailer.

Đồng thời nhân vật này cũng đeo một chiếc mặt nạ như người chiến binh giáp sắt, chỉ có điều nó mang tạo hình đầu lâu của một con thú có sừng thay vì kiểu dáng thông thường.

Và người xem có thể dễ dàng chứng kiến dung nhan của nhân vật này sau lớp mặt nạ đầu lâu, một vẻ mặt tràn ngập nét tà mị cùng chết chóc đan xen..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 582: 582: Món Quà Bất Ngờ 3


"Quác, mặt nạ xương sọ ngầu lòi!"
"Nice nice, lại thêm một em sát thủ "ngọt nước" nữa.

Trò này chính thức có được tôi rồi đấy các bạn ạ."
"Nữa hả? "Háu" vừa thôi ông tướng….

Mà các ông xem chậm thế, tôi xem đến đoạn người máy bắn nhau rồi này."
"Đờ mờ đừng spoil (tiết lộ)! Đang xem hay."
"Vãi ***? Có chiến binh chém quỷ, có sát thủ đô thị rồi còn có cả người máy? Bối cảnh gì mà loạn thế?"
"Ai biết.

Nãy ông Lép bảo đây là trò chơi nhập khẩu mà, chúa mới biết dân Tây nghĩ gì."
"Cứ xem tiếp đi.

Toàn animation dựng sẵn thế này kết luận sớm làm gì, phải nhìn thấy mặt mũi trò chơi như nào mới biết được."
Như thường lệ, xem đến tràng cảnh ấn tượng tổ đội cày cuốc của Thế lại mở miệng xuýt xoa, kèm thêm trao đổi qua với nhau về những gì bản thân vừa chứng kiến.

Dường như suy đoán rằng đây là sản phẩm "nhập khẩu" đầu tiên của Ninja Entertainment ngày càng được củng cố trong lòng từng người, khi mà phong cách giới thiệu nhân vật lẫn phác họa bối cảnh chung đều có sự khác biệt rõ rệt nếu đem so với những trailer trò chơi của cùng công ty trong quá khứ.

Chưa kể quan sát trailer cũng được gần một phút rồi nhưng họ chưa hề thấy content chân thực nào được mang ra giới thiệu hết, đập vào mắt cả đám từ nãy tới giờ chỉ toàn những đoạn hoạt ảnh được dàn dựng liền mạch và công phu.
Kéo dài thêm hai ba phút nữa có khi trailer này thành clip hoạt hình ngắn cũng nên.
— QUẢNG CÁO —
Đối với Ninja Entertainment mà nói thì đây là một chuyện khá lạ lùng, vì xưa nay trailer của công ty này đều xoay quanh gameplay chân thực là chính.

Ngay đến xuất phẩm gần đây nhất là trailer "Đế chế" cũng vậy, tuy sở hữu nhiều thước phim quảng cáo cách tân và đột phá thật đấy song xen giữa chúng vẫn có hàng tá phân cảnh lấy trực tiếp từ quá trình trải nghiệm trò chơi.

Cho nên, tám chín phần mười cái trailer trước mắt họ đây được đăng tải nhằm mục đích dọn đường cho một sản phẩm bên ngoài đổ bộ vào thị trường nội địa, và vì không do người nhà làm ra nên mới có dấu hiệu “lừa tình” như thế.
Tuyệt không một ai nghĩ đến, hay là nhớ ra rằng ngoại trừ đoàn đội nòng cốt ra Ninja Entertainment còn có một đội ngũ thiết kế trò chơi khác “cắm chốt” bên ngoài.

Và trailer đây cũng như bản thân trò chơi đều là sản phẩm do bọn họ tạo dựng nên, chứ không “nhập khẩu” từ bất kỳ đơn vị chế tác trò chơi nào trên thế giới hết.

Có cảm giác khác lạ chẳng qua là bởi những yếu tố khách quan hiển nhiên mà thôi.
Phía trên màn hình, chiến đấu vẫn tiếp tục diễn ra trong lúc Thế và đồng đội lên tiếng bình phẩm với nhau.

Sau khi bước ra khỏi bóng tối, nữ “sát thủ” chỉ lẳng lặng đứng tại chỗ nhìn tên du côn chật vật đứng dậy, không có bất kỳ hành động nào khác như ngăn cản hay tung đòn kết liễu đối phương.

Cảm thấy bị coi thường, tên du côn nghiến răng gầm gừ rồi móc ra một thanh phi đao ban nãy mình vừa đỡ được, ý đồ quăng trả lại nó cho khổ chủ biểu lộ vô cùng rõ ràng trên khuôn mặt bặm trợn.

Nhoáng cái, thanh phi đao đã lao vút tới trước mặt nữ “sát thủ”, khiến nhân vật này phải thực hiện một pha nhào lộn ngay tại chỗ để né tránh.

Chỉ đợi có thế, tên du côn bằng một tốc độ không tưởng ngay lập tức lao ra phía sau lưng nữ “sát thủ”, bàn tay còn lại cầm vũ khí giơ lên thật cao trong khi ánh mắt thì nhìn chằm chằm vào cái cổ thon thả của đối phương.
Nhát này chém xuống, không chết cũng mất mạng!
“Dieee! (Chết nàyyy!)
Tiếng gào thét kèm theo khuôn mặt cười khoái trá của tên du côn nhanh chóng được màn ảnh bắt trọn, làm người xem chợt cảm thấy lo lắng thay cho nhân vật nữ “sát thủ” mất cảnh giác.

Chỉ là bất ngờ thay, không hiểu vì lý do gì mà nụ cười ấy lập tức cứng lại ngay một giây sau đó.

Tiếp đến, bàn tay cầm vũ khí của tên du côn cũng cứng ngắc không vung xuống như đã định, rồi tới đôi chân và kế tiếp là toàn thân.

“Bịch” một tiếng, tên du côn triệt để đổ gục xuống nền đất, thanh vũ khí theo đà rơi lăn lóc sang một bên.

Thế cục đảo ngược quá nhanh khiến Thế và đám bạn nhất thời trọn mắt, miệng thiếu chút nữa không kìm được hô to tại sao lại thành ra thế này.

Về phần nữ “sát thủ”, sau khi thực hiện pha nhào lộn tại chỗ nhân vật này điềm nhiên quay người hướng về phía tên du côn nằm đo ván dưới chân.

Đoạn, từ trong lớp áo choàng xanh lá cây một bàn tay mảnh khảnh chậm rãi giơ lên, ngón trỏ đặt giữa miệng như muốn biểu thị yên lặng đi đừng làm ồn nữa kẻ thất bại.

Đối diện với sự khinh miệt tr*n tr**, tên du côn cố gắng mở miệng định nói gì đó nhưng không thành.

Chỉ có những tiếng họ khạc phát ra khỏi cổ họng, đồng thời theo thời gian trôi đi màu da tên du côn cũng bắt đầu ngả dần sang màu xanh lá cây, trông hết sức dọa người và toát lên vẻ chết chóc.
Trúng độc.
— QUẢNG CÁO —
Không biết bị dính đòn từ lúc nào, song với biểu hiện như này chắc chắn là trúng độc không thể sai vào đâu được.

Mà lại, cân nhắc đến dáng vẻ tự tin nơi nữ “sát thủ” xuyên suốt quá trình chiến đấu thì có thể nhận thấy tên du côn đã trúng phải loại độc chết người, chẳng mấy chốc sẽ tự lăn ra chết khỏi cần bồi thêm đòn kết liễu.

Quả đúng như thế, khi màu da của tên du côn trở nên đồng nhất với màu áo choàng của nữ sát thủ thì hắn cũng chính thức trút hơi thở cuối cùng, cảm xúc không cam lòng hòa lẫn tiếc nuối đọng lại trên khuôn mặt như muốn theo khổ chủ về cõi vĩnh hằng.
“Chuyên gia hệ độc à? Thả độc từ lúc nào mà không thấy nhỉ, mấy thanh phi đao kia có thấy găm trúng người đâu? Không nhẽ bôi độc lên cán đao? Nếu thế thì bản thân cũng phải dính độc chứ? Hay là miễn nhiễm?”
Giữa lúc Thế đang băn khoăn với hàng đống câu hỏi về mặt logic hiện lên trong đầu thì khung cảnh đã lại thay đổi thêm một lần nữa.

Theo sau cái phất áo rời đi truy lùng những tên du côn bỏ trốn của nhân vật nữ “sát thủ”, khu ngõ phố đô thị cũng biến thành một cái hang ốc vặn vẹo như vẻ bề ngoài của tòa tháp vậy.

Kế đó, từ trên trần hang một vài cỗ máy màu trắng với đủ loại hình thù đột ngột hạ cánh xuống đất.

Có cỗ máy toàn thân tròn vo đi kèm bộ mặt hình thoi và bốn chiếc chân nhện ngắn ngủn, có cỗ máy hình đầu người trôi nổi giữa không khí và sở hữu vệ tinh nhỏ hơn bay xung quanh, lại có cỗ máy trông từa tựa mấy cái đinh vít nằm ngang ráp lại cùng nhau.

Tóm lại là kỳ dị không lời nào tả hết, và càng không ăn nhập gì nếu đem chúng đặt cạnh những nhân vật vừa xuất hiện trước đó ít lâu.
Các cỗ máy từ từ di chuyển dọc theo lối đi trong hang, cả người không ngừng đảo trái đảo phải như để dò xét động tĩnh xung quanh.

Sau đó màn ảnh từ từ quét về ngã rẽ phía trước, nơi có một cỗ máy khác đang ẩn mình sau bức tường.

Thoạt nhìn, cỗ máy này trông thuận mắt hơn hẳn so với những cỗ máy vừa nêu, với hai tay hai chân mọc ra từ tấm thân tròn vo tương đối giống con người.

Chỉ có cái đầu là hơi kỳ quặc một chút, thay vì hình cầu thì nó lại phẳng lì với dây nhợ nối từ cổ lên, và thay vì vẽ mắt vẽ mũi người ta lại chỉ lắp cho cỗ máy hai viên ngọc màu xanh da trời to ở dưới nhỏ ở trên.
Chắc mẻm cỗ máy hình người này là nhân vật chính đứng ngang hàng gã chiến binh và cô nàng sát thủ kia rồi.

Thiết kế hình tượng với cả sắp đặt bối cảnh dễ đoán quá, lát nữa cái cỗ máy này không “tả xung hữu đột” làm cỏ đám đồng loại phiên bản lỗi kia thì Thế anh bé bằng kiến cho bạn bè xem.

┐( ̄ヮ ̄)┌
Quả nhiên, chỉ sau giây lát một hàng dài ký tự lẫn con số bỗng dưng hiện lên lập lòe trên viên ngọc to màu xanh, giống như kiểu con người ta chạy mấy phần mềm lập trình hay tính toán trên máy tính vậy.

Kế tiếp, không chờ hàng ký tự chạy hết cỗ máy hình người đã ngay lập tức nhảy vọt ra đối diện với các cỗ máy còn lại, đôi bàn tay hướng về phía trước phóng ra một chùm sáng chói lóa.

Đòn tấn công phủ đầu đánh chính xác vào cỗ máy bốn chân khiến nó bị đẩy lùi về phía sau, đồng thời nó còn để lại vô số tia lửa điện chạy trên bề mặt khiến cử động của cỗ máy bốn chân trở nên chậm chạp hơn hẳn.

Giống như thể bị rơi vào trạng thái tê liệt vậy, một đòn tấn công phủ đầu có thể nói là hiệu quả vô cùng khi loại bỏ bớt đối thủ ra khỏi cuộc giao tranh, cho dù sự loại bỏ ấy chỉ là tạm thời.
Có điều phe cỗ máy hình thù kỳ dị phản ứng cũng rất nhanh.

Trong lúc chờ cỗ máy bốn chân tìm cách hồi phục lại, hai người đồng bạn của nó vội dàn hàng mở vũ khí bắn trả.

Những tưởng cũng giống như hai nhân vật vừa được giới thiệu cỗ máy hình người có thể dễ dàng né đòn nhưng không, đến lượt nhân vật này bị hỏa lực mạnh mẽ của đối thủ đánh bật về phía sau.

Không những thế, cỗ máy hình người còn được “khuyến mãi” thêm một lỗ hổng to tổ bố trên cánh tay trái, chỉ cần vết đạn ăn sâu xuống dưới thêm chút nữa thôi là cả cánh tay đứt lìa khỏi thân luôn.
Chưa gì đã phải nhận thiệt hại to lớn, song cỗ máy hình người vẫn điềm nhiên tiếp tục thi hành kế hoạch tác chiến.

Chỉ thấy cánh tay phải lành lặn đột nhiên giơ lên chạm vào viên ngọc nhỏ trên đầu, tức thì từ tấm thân tròn vo một vài khối cầu màu xanh dương được bắn về phía trước, sau đó hóa thành một dải tường băng chặn lại hỏa lực đến từ phe đối thủ.

Chưa hết, sau khi dải tường băng trở nên vững chắc cỗ máy hình người b*n r* thêm một vài khối cầu nữa, nhưng lần này chúng lại có màu vàng và không ngừng lóe lên ánh chớp ở cả bên trong lẫn bề ngoài.

Khỏi phải nói cũng biết đây chắc chắn là vũ khí nhân vật này chuẩn bị dùng để phản công.
— QUẢNG CÁO —
“Ầm ầm ầm!!!”
Vừa được thả ra một cái, những quả cầu màu vàng đã tự mình bay lơ lửng lên trần hang, sau đó giáng những tia chớp liên miên không dứt xuống kẻ địch bên dưới.

Uy lực có vẻ không sánh bằng phát bắn phủ đầu của cỗ máy hình người nhưng được cái số lượng bù lại, chẳng mấy chốc hư hại bắt đầu xuất hiện trên thân những cỗ máy hình thù kỳ dị.

Trong khi ở phía bên kia chiến tuyến bức tường băng làm rất tốt nhiệm vụ của mình, mặc kệ công kích mạnh mẽ hay lắt léo đến cỡ nào nó vẫn có thể bảo vệ an toàn thân ảnh nấp ở phía sau.
Tiết mục “trao đổi chiêu thức” một chiều cứ thế diễn ra, mãi cho tới năm giây sau biến cố mới bất thình lình xuất hiện giúp giải vây phe máy móc kỳ dị.

Ở phía sau lưng cỗ máy hình người, vách tường vặn vẹo đột nhiên cử động rồi đẩy từ trong thân ra một cỗ máy hình trụ dài ngoằng, hai đầu tóp lại còn ở giữa thì phình ra với một viên ngọc phụ trách kết nối.

Màn ảnh lập tức chuyển sang góc nhìn của cỗ máy mới xuất hiện, khi thân ảnh kẻ địch nằm trọn trong hồng tâm thì cũng là lúc một phát pháo năng lượng được phóng ra từ viên ngọc chính giữa.

Không có gì che chắn cộng thêm không ngờ tới bản thân sẽ bị đánh úp, cỗ máy hình người lãnh trọn cả phát pháo trong sự ngạc nhiên của Thế và tổ đội cày cuốc.

Xung kích mà nó gây ra còn khiến cho cỗ máy hình người tông nát bức tường băng trước khi ngã xuống, để lộ vệt lõm to tổ chảng cùng hằng hà sa số tia nứt vỡ trên thân hình tròn vo.
“U là trời, đánh bẩn dễ sợ!
“Wow, có cả plot twist cơ đấy! 10 điểm bất ngờ!”
Thế trận đảo chiều khiến cho những tiếng trầm trồ cảm thán lại được dịp vang lên.

Còn ở phía trên màn ảnh, chớp lấy thời cơ ngàn vàng ba cỗ máy kỳ dị lập tức hợp lực thả ra đòn tấn công kết liễu.

Ba chùm đạn năng lượng màu trắng xám tụ vào với nhau lao vút đi như bay, và có lẽ nó đã có thể tiêu diệt kẻ địch thành công, nếu như ngay sau đó cỗ máy hình người không làm ra phản ứng kịp thời.

Cảm nhận được nguy hiểm chí mạng tới gần, khoảnh khắc phát đạn chuẩn bị tiếp cận cỗ máy hình người chợt ngẩng đầu lên, kèm theo đó trên bề mặt viên ngọc to màu xanh chợt xuất hiện một dòng lệnh tiếng Anh:
“-ACTIVATE BACKUP PROTECTION (KÍCH HOẠT BẢO VỆ DỰ PHÒNG)”
Mệnh Danh Thuật Của Đêm một bộ truyện theo phong cách punk mới mẻ, thế giới quan độc đáo, tình tiết lôi cuốn.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 583: 583: Món Quà Bất Ngờ 4


“Brừm!"
Một tiếng động trầm thấp vang lên, kế đó một vòng bảo hộ năng lượng màu xanh da trời đột nhiên xuất hiện bao bọc quanh thân cỗ máy hình người.

Không biết nó được tạo ra bằng cách nào, chỉ biết rằng sự có mặt của nó là hết sức kịp thời.

Vì chỉ cần xuất hiện trễ vài mili giây nữa thôi là cỗ máy hình người sẽ phải dùng mặt để đỡ phát đạn công kích từ xa, theo đúng nghĩa đen.
Hai hình thái năng lượng không chút huyền niệm va chạm vào nhau, với kết quả là phát đạn bị đánh bật ra tứ phía ngay sau đó, còn vòng bảo hộ thì lăn tăn gợn sóng rồi mờ đi chút ít.

Có thể thấy đòn tấn công hợp lực không đủ mạnh để phá hủy công cụ phòng ngự khẩn cấp được cỗ máy hình người kích hoạt, song cái sau cũng tuyệt không thuộc dạng bền chắc không gì phá vỡ nổi.

Dựa theo logic thường thấy trong các trò chơi điện tử nói chung, chỉ cần lãnh thêm mấy phát đạn sở hữu uy lực tương tự, hoặc chờ đợi một khoảng thời gian cho vật chủ hết năng lượng duy trì thì kiểu gì lớp vòng bảo hộ cũng sẽ tan biến vào trong hư vô.
Mưa đạn lại tiếp tục nhắm tới cỗ máy hình người, hiển nhiên là phe cỗ máy hình thù kỳ dị chỉ muốn xử lý nhanh gọn đối thủ trước mắt chứ không muốn dây dưa.

Đến cả cỗ máy đánh lén nơi vách tường cũng tham gia đóng góp hỏa lực, khiến lớp vòng bảo vệ không ngừng gợn sóng lẫn “mất màu”.

Về phần cỗ máy hình người, dường như nhân vật này cũng hiểu được công cụ phòng ngự khẩn cấp của mình không thể trụ vững được lâu, bản thân cần phải tận dụng tối đa khoảng thời gian trì hoãn quý báu thế là nhân vật này vội giơ cánh tay lành lặn lên không trung.

Một quả cầu màu vàng lơ lửng trên trần nhà nhận được tín hiệu lập tức bay trở về lòng bàn tay cỗ máy, thế rồi trước sự ngạc nhiên của Thế và đám bạn nhân vật này quả quyết nắm tay lại bóp vỡ quả cầu tràn đầy ánh chớp.

Trong tích tắc, dòng điện màu vàng bùng nổ tràn ra khắp cánh tay rồi đến toàn thân cỗ máy hình người, trông không khác cảnh dính đòn tê liệt của cỗ máy bốn chân ban nãy là bao.
Ngoại trừ việc, cỗ máy hình người không rơi vào trạng thái tê liệt sau pha bóp vỡ quả cầu.

Tương phản, mặc kệ những tia lửa điện không ngừng nhảy múa trên thân nhân vật này khoan thai nhấc chân đứng dậy, sau đó… vung cánh tay lành lặn đâm thẳng vào thân mình tròn vo tràn đầy vết nứt.

Một lỗ hổng mới to không kém gì vết lõm ban nãy được tạo ra nhưng nhân vật này không quan tâm, bàn tay thô ráp không ngừng luôn sâu vào bên trong rồi tiếp xúc mớ dây nhợ lằng nhằng.

Tức thì toàn bộ tia lửa điện trên thân cỗ máy hình người theo cánh tay chạy vào bên trong, đồng thời viên ngọc nhỏ màu xanh trên đầu đột nhiên chuyển thành màu đỏ.
Một màu đỏ chết chóc.
“Xííííííuuuuuu!”
Khi viên ngọc nhỏ trên đầu cỗ máy hình người sáng lên hết cỡ thì cũng là lúc một chùm năng lượng đỏ rực phóng ra, đích đến là cỗ máy hình đầu người với vệ tinh bay xung quanh.

Ngay khi đòn tấn công trúng đích nhân vật này lập tức quay đầu một vòng 360 độ, điều khiển chùm năng lượng quét thành một vòng tròn và dĩ nhiên là đánh trúng hết tất cả các mục tiêu còn lại.

Chỉ trong thoáng chốc, toàn bộ các cỗ máy hình thù kỳ dị bị thiêu rụi mất một mảng lớn rồi nổ tung, trừ cỗ máy đánh lén sau lưng là còn trụ lại được trên sân.
Theo sau đó, lớp vòng bảo hộ bao bọc cỗ máy hình người triệt để biến mất, và màn ảnh lại chuyển sang góc nhìn của cỗ máy đánh lén.

Hồng tâm lại một lần nữa quét đến cỗ máy hình người với ý đồ kết liễu đối thủ khó nhằn, song lần này chưa kịp khóa mục tiêu thì một làn sương khói không biết từ đâu xuất hiện phủ khắp không gian hang ốc chật hẹp, che mờ đi tất cả bao quát bóng dáng cỗ máy hình người.

Mất phương hướng, cỗ máy đánh lén lia hồng tâm khắp mọi nơi để truy tìm dấu vết.

Thế rồi đúng vào giây phút hướng hồng tâm lên phía trên trần hang, một quả đấm hiện ra từ trong làn sương vung thẳng về phía màn ảnh, tốc độ nhanh đến nỗi người xem yếu bóng vía trông thấy phải giật mình thon thót.
“~Tưởng tượng tiếng thủy tinh vỡ tại đây.”
Toàn cảnh lại hiện ra trên màn ảnh, chỉ thấy viên ngọc kết nối hai đầu cỗ máy đánh lén bị cỗ máy hình người đấm vỡ tan thành từng mảnh.

Mất đi bộ phận quan trọng nhất cỗ máy nhanh chóng đổ sụp xuống nền đất, coi như theo gót đám đồng bạn nói lời vĩnh biệt cuộc sống muôn màu.

Và thế là chiến đấu kết thúc, sau tất cả nhân vật tâm điểm vẫn giành được chiến thắng.

Chỉ là chiến thắng này hơi có phần thảm liệt trong mắt người xem trailer, khi mà bản thân cỗ máy hình người hiện giờ trông tàn tạ vô cùng tận với thân hình thủng mấy lỗ và mất hẳn một bên tay.

— QUẢNG CÁO —
"Đù, bóp cầu điện sạc năng lượng cho bản thân.

Chiêu hay đấy, nhưng mà quả tự đâm vào người lúc sau hơi bị “ảo ma”.”
“Công nhận.

Năng lượng lớn thế thì điều khiển quả cầu lao thẳng vào kẻ địch rồi cho tự hủy cũng được mà, màu mè.

( ̄ヘ ̄) ”
“Thôi dù sao cũng là chiến thắng.

Chật vật quá, ban nãy tý nữa thì tôi bảo các ông kiểu gì cái cỗ máy này cũng thắng dễ cho xem.

Hú vía.

( ̄、 ̄〃) “
“Đã xem xong combat người máy.

Bối cảnh loạn xà ngầu chả biết đâu mà lần, với cả cũng không biết thể loại gì nữa.

Mông lung as f***.”
“Thể loại à, giới thiệu đánh nhau không ngừng nghỉ như này đại khái là hành động thôi.

Có thể trộn lẫn một chút yếu tố nhập vai.”
“Tôi cũng nghiêng về thể loại hành động, cơ mà hy vọng hệ máy là PC cho có cái giết “thời gian chết”.”
“Tôi thì lại hy vọng đây là VR.

Nhìn cái cảnh đâm ngực kích điện có vẻ ngầu, lên VR có khi thành trend (mốt, xu hướng).”
Thưởng thức pha giao chiến mãn nhãn xong, Thế cùng với tổ đội cày cuốc của anh dần đánh mất hứng thú với bối cảnh loạn tùng bậy giới thiệu trong trailer và bắt đầu chuyển sang đoán già đoán non về thể loại trò chơi lẫn hệ máy phát hành.

Còn ở phía trên màn ảnh thì, cỗ máy hình người sau khi đánh bại kẻ địch lẳng lặng giơ tay hướng về phía xác cỗ máy nằm trên nền đất.

Vài mẩu linh kiện bị hút lên trôi lơ lửng giữa không trung, thế rồi từng mẩu bị nhân vật này dùng viên ngọc trên đầu bắn tia năng lượng đẽo gọt rồi trám vào những bộ phận tổn hại trên thân.

Chẳng mấy chốc cỗ máy hình người có cho mình một cánh tay mới, còn hai lỗ hổng to tướng thì được che lại bằng những mảnh kim loại chắp vá, hai màu xanh trắng đan xen vào nhau loang lổ trông buồn cười hết sức.
Khoảnh khắc công tác tự sửa chữa kết thúc, nơi xác viên ngọc bể nát mấy mảnh vỡ đột nhiên lay động, sau đó một vật thể mỏng manh hình chữ nhật lao vút lên.

Những tưởng đó lại là một đòn đánh lén bất ngờ khác nhưng không, vật thể này chỉ đơn giản là ngừng lại ngay trước mặt cỗ máy hình người và lơ lửng giữa không trung như mấy mẩu linh kiện ban nãy.

Một mặt có hình đường vân xoắn ốc mờ ảo còn mặt kia có hình vẽ lẫn ký tự gì đó trông không rõ cho lắm, thoạt nhìn có vẻ hơi giống những tấm thẻ bài thường thấy ở các trò chơi đánh bài, hoặc là mấy thứ đồ tương tự mà đám trẻ con ngoài đời thực vẫn hay sưu tầm chơi đùa.
— QUẢNG CÁO —
Từ từ.
Một tấm thẻ bài làm cái quái gì ở trailer trò chơi hành động này vậy? Lại còn nằm bên trong xác một cỗ máy nữa chứ, cảm giác hơi bị khó hiểu à nha.
Giữa lúc ai nấy còn đang băn khoăn trước những gì vừa đập vào mắt mình thì màn ảnh chợt thu hẹp lại, để lộ ra cảnh tượng người “chiến binh” mặc giáp ban nãy cúi đầu nhìn con quỷ đỏ nằm đo sàn.

Ở bên cạnh nó có một tấm thẻ bài với đường vân xoắn ốc tương tự, và nhân vật này không chút ngần ngại cúi người nhặt nó lên.

Còn lại nhân vật cuối cùng cũng nhanh chóng đăng tràng, vừa lướt đi như bay trên con phố u ám nữ “sát thủ” vừa lấy ra từ sau lớp áo choàng lá bài của mình, chắc là mới kiếm được từ đám du côn bỏ mạng.

Đoạn cả ba nhân vật đồng loạt làm ra phản ứng sau khi chiêm ngưỡng những lá bài: cỗ máy hình người không ngừng nhấp nháy viên ngọc trên đầu, người chiến binh hơi gật gù trong khi nữ sát thủ lại nhếch miệng mỉm cười.
“-Một sản phẩm hoàn toàn mới lạ trong năm nay.”
Lại thêm một hàng chữ khác bắn vọt ra, khi nó biến mất thì cũng là lúc trailer có sự biến đổi rõ rệt.

Những thước phim hoạt họa được dàn dựng công phu không còn nữa, thay vào đó là khung cảnh bên trong trò chơi - thứ mà Thế và những người bạn một mực ngóng trông từ đầu tới giờ.

Trên nền sân bãi 2D, lần lượt từng nhân vật tâm điểm vừa được “nhá hàng” đứng ở bên trái, đối diện những con quái vật đa chủng loại hay những cỗ máy móc hình thù quái gở được xếp ở bên còn lại.

Phía dưới, một dải lá bài màu mè được xòe thành hình quạt, và khi một lá bài nào đó được tung ra nhân vật trên sân sẽ thực hiện hành động tương ứng.

Tỷ như vung vũ khí tấn công mục tiêu, thu tay thu chân tạo thành thế thủ hoặc là múa may làm điều gì đó nhất thời chưa thể hiểu ngay.
Thế và những người bạn: (° д° !!)
“WTF?! Đánh bài à?”
“Ôi *** **! Lừa tình kinh khủng khiếp, làm clip đánh nhau chặt chém đã đời xong cuối cùng là game đánh bài ạ!”
“Đùa nhìn tấm thẻ bài trong xác robot đã thấy nghi nghi rồi.

Dị thật!”
“Đánh bài diệt quái? Đúng là đầu óc của mấy anh Tây có khác, khó đoán khó đoán.”
— QUẢNG CÁO —
Một tràng k** r*n vang lên, có vẻ như ai nấy đều vô cùng sốc khi thấy sản phẩm mới được Ninja Entertainment trình làng lại thuộc thể loại đánh bài.

Giữa lúc cả đám còn đang bàng hoàng thì một thanh âm không hài hòa đã lập tức theo vào tiếp nối: “A các ông xem đến đoạn gameplay rồi đó hả? Tôi bảo, các ông tua đến đoạn cuối rồi nhấn vào đường link mô tả đi, có thông tin sốc hơn đang chờ đấy.”
“Tin gì?” Thế buột miệng hỏi lại.
“Trò này không phải trò nhập khẩu đâu, là được chính Ninja Entertainment sản xuất luôn đấy.”
“Thật á?”
“Thật.

Tôi đang đọc đây này.”
“Lại còn thế nữa.

Đợi tý xem xem.”
Dứt lời Thế trở tay cầm chuột thao tác theo đúng những gì người bạn vừa nói.

Quả nhiên ở phía cuối trailer có một đường link được gắn kèm dưới dạng mô tả, khi nhấn truy cập thì nó đưa người xem trailer đến với một trang web khác chứa đựng thông tin sơ bộ về trò chơi đánh bài được “nhá hàng”.

Sản phẩm có tên chính thức là “Slay the Spire”, một cái tên tiếng Anh nghe khá vần điệu và được chế tác bởi chi nhánh Ninja Entertainment tại xứ sở cờ hoa.

Lẽ đương nhiên nó không thể nào được coi là hàng nhập khẩu như những gì anh và đám bạn lầm tưởng, vì nói gì thì nói cái tên Ninja Entertainment vẫn treo sừng sững ngay phần đầu giới thiệu mà..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 584: 584: Món Quà Bất Ngờ 5


"Ùi, giết thời gian gì được bây giờ? Tận hai tuần nữa trò chơi mới phát hành mà, cần là cần chơi ngay ấy chứ.”
Được hỏi đến, thành viên than vãn muốn tìm thứ gì đó chơi giết thời gian lúc đầu đáp lại Thế với giọng điệu băn khoăn: “Với cả hệ máy PC thì ổn rồi đấy, nhưng thể loại đánh bài làm tôi phân vân quá.

Chả biết có đáng để đầu tư thời gian không nữa.”
“Sao mà phân vân?”
“Thường mấy trò đánh bài tôi biết tiết tấu ờ… khá chậm và nhanh chán.

Thêm cái là phải chơi liền mạch không nghỉ, trong khi tôi hiện đang cần trò chơi giết thời gian thật nhưng phải tạm dừng bất kỳ lúc nào mình muốn như “Plants vs Zombies” cơ.

Chứ cứ bắt phải đánh bài quên cả trời đất thì không ổn cho lắm.”
“Ôi tưởng gì.

Theo như giới thiệu trò này là trò chơi đơn ông ơi, chơi đơn kiểu quái gì chả có tạm dừng? Ông chưa mở web giới thiệu ra đọc à?”
“Chơi đơn?...!Thế thì nghe càng chán, trò chơi đánh bài phải đấu trí giữa người với người nó mới thú chứ? Đánh với máy thì còn gì là hay?”
“(Bĩu môi) Khiếp, còn chục ngày nữa trò chơi mới ra chưa gì đã phán không hay ngay được.

Nói ông nghe trò chơi của Ninja từ xưa đến nay ít có trò nào chậm với nhanh chán lắm.

"Đế chế" này, rồi đến chính trò "Plants vs Zombies" ông vẫn đang chơi toàn siêu phẩm thú vị không à.

Cứ tìm hiểu nghe ngóng thêm đi đã rồi hẵng kết luận."
"Còn về việc phải đợi thì cứ đợi thôi vấn đề gì đâu? Bây giờ ông chơi tạm một hai trò nào đó đi rồi đến ngày đổ bộ vào trò mới cùng tôi có phải là ok không? Căn bản mọi người luyện đồ đảo băng còn lâu, cả tháng nữa chưa chắc đã xong cơ."
“...!Chỉ sợ bây giờ kiếm trò chơi tạm lại "nghiện" luôn, đến lúc trò mới trình làng không còn muốn chơi nữa ấy chứ.

Thôi cứ biết thế."
Nhận được câu chốt hạ ngắn gọn, biết là người đồng đội không muốn trao đổi thêm nữa thế là Thế quay sang hỏi ý tứ các thành viên khác: "Những người anh em còn lại thì sao? Ai theo tôi ủng hộ hàng nội địa không?"
"Nội gì, nội cái mác ngoài thôi chứ bên trong đặc sệt chất Tây….

Các ông chơi đi, tôi bận luyện đồ sấp mặt ra làm gì có thời gian chơi thêm trò khác?"
"Tôi cũng không nhé.

Thấy trailer của Ninja nên xem cho vui chứ chơi gì mấy cái trò đỏ đen hại người.

Luyện đồ đảo băng roll (ý chỉ hành động gieo kết quả ngẫu nhiên) chỉ số đã đủ nhục rồi."
“Còn tôi ấy à, nhìn content bên trong trò chơi khác quảng cáo quá.

Với cả đánh bài góc nhìn 2D chắc chả có gì đặc sắc.

Thôi không xí nữa, trả hai em gái cho các ông đấy tôi pass (bỏ qua)." — QUẢNG CÁO —
Lần lượt từng thành viên trong tổ đội cày cuốc của Thế biểu thị bản thân không còn quá nhiều hứng thú sau khi biết tin xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment thuộc thể loại thẻ bài, khiến Thế không kìm được tặc lưỡi lắc đầu.

Tuy không ai giải thích rõ ràng cặn kẽ lý do song mọi người sát cánh cùng nhau "chinh chiến" cũng lâu rồi, tính nết của nhau như nào bản thân đã sớm nắm rõ nên anh vẫn có thể đoán được vì đâu.

Đại khái chỉ có eo hẹp về mặt thời gian mà thôi, cộng thêm không hợp gu nữa là hết chứ chẳng còn gì khác ở đây.
Eo hẹp về mặt thời gian, cái này không phải nói nhiều vì tổ đội của anh hiện đã có trò chơi để cày cuốc miệt mài sống chết.

Về phần không hợp gu thì, vốn dĩ từ thuở khai thiên lập địa thể loại thẻ bài đã không dành cho tất cả mọi người rồi.

Tiết tấu chậm rãi hơn hẳn so với mặt bằng chung, đặt nặng hoạt động trí óc hơn là thao tác tay cộng thêm yếu tố may rủi hiện diện thường trực làm con người ta nhức đầu, rõ ràng không phải ai cũng thích sử dụng thời gian giải trí trong ngày để chơi đùa cùng những lá bài muôn hình muôn vẻ.

Đã vậy trò chơi đang được giới thiệu trước mắt lại chỉ có mỗi chế độ chơi đơn, không có bất kỳ chế độ nhiều người chơi nào khiến mức độ hấp dẫn càng là giảm đi đáng kể.
Đấu trí giữa người với người nghe nó vẫn luôn thú vị hơn đấu trí giữa người với máy móc vô tri mà.
Nhiều điểm trừ lộ ra ngay từ khâu công bố trailer như thế nên tổ đội của anh, gồm toàn thanh niên trẻ tuổi vốn đã quen chơi đùa những trò chơi hành động tiết tấu nhanh mạnh không muốn ủng hộ xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment cũng là điều dễ hiểu.

Không thể trách ai nấy thiếu tinh thần ủng hộ hàng nội địa được, vì miễn cưỡng mua sản phẩm về rồi bỏ xó không màng vừa là một sự lãng phí, vừa bày tỏ thái độ coi thường chính đối tượng mà mình ủng hộ nữa.

Sẽ chẳng ai thích thú gì với điều ấy một khi nó xảy ra, từ tổ đội của anh cho tới nhà sản xuất dày công chế tác nên trò chơi.
Chung cuộc, trải qua một màn trưng cầu ý kiến ngắn gọn sau cùng chỉ còn lại mỗi mình Thế là có đủ lý do lẫn động lực chờ đón ngày "Slay the Spire" chính thức phát hành.

Miệng than thở đôi câu tiếc nuối, tay anh cầm lại chuột nhấn quay về với trailer hòng quan sát nốt phần nội dung bị bỏ qua giữa chừng.

Trong khi đó, các thành viên còn lại của tổ đội cày cuốc không chút do dự đóng lại web thông tin lẫn trailer trò chơi, sau đó vừa làm việc riêng của từng người vừa tiếp tục lên tiếng chuyện trò:
"Tóm lại giờ tôi vẫn cần có thứ gì đó để giết thời gian các ông ạ.

Ông nào hảo tâm giúp tôi cái, cho nó nhanh."
"Theo tôi ông tìm mấy trò cũ trong máy chơi lại một lần nữa đi là tốt nhất Vũ ạ.

Vừa đảm bảo giải khuây vừa dừng được bất kỳ lúc nào ông thích, bỏ dở không chơi nữa cũng chẳng sao."
"Trò cũ à….

Trong máy tôi ngoài trò "Plants vs Zombies" với một đống mod ra thì chẳng trò nào có giá trị chơi lại.

Chơi một lần là ngấy rồi."
"Thế thì tôi chịu.

Xem phim đi, hay là đọc truyện ấy."
"Giúp à, tôi đề cử trò "Trường học ma pháp" ông Vũ thử xem thế nào.

Nghe nói bây giờ nó update thêm nhiều content so với hồi xưa lắm rồi, chơi giết thời gian cũng được đấy."
"Nhưng mô phỏng nó cũng nhanh chán như đánh bài ông ạ.

Ông có trò hành động nào không? Thao tác đơn giản thôi cũng được."
— QUẢNG CÁO —
"...!Nope, xin lỗi ông bạn."
"Ê tôi bảo, không thì ông Vũ mở "Slither" lên mà chơi tạm? Hành động thao tác đơn giản này, rồi thì chơi online so tài gay con nhà bà cấn nhưng thích dừng lúc nào cũng được luôn.

Như tôi là những lúc luyện đồ với đi ải xong tôi cũng mò vào chơi vài ba phút đấy."
"...!"Slither"? Cái trò giun rắn gì đấy ngày xưa ông Thế lên tivi á?"
"Chính nó."
"Nó vẫn còn sống đến bây giờ?"
"Sống dai thành huyền thoại là đằng khác.

Ông với tôi mà không bấm vào trò chơi cùng lúc là nó đếch cho hai người chung server đâu."

"Ghê quá nhỉ....!Ừ thôi nói đến cũng thấy nhớ, ai vào làm tý "giun lớn bắt nạt giun bé" cùng tôi với Shinota không?"
"Ê ê bây giờ thì không được, luyện đồ chưa xong!"
"Nope."
"Đang chạy thương.

Rủ ông Thế ấy Vũ, thấy bảo ông Thế luyện sạch nhẵn đồ với chạy hết ải từ tờ mờ sáng rồi, giờ đang không làm gì đâu."
"Ông Vũ cứ chơi đi, tôi đang bận chút." Nghe đám bạn nhắc đến tên mình Thế buột miệng trả lời, đôi mắt vẫn chăm chú dõi theo phần còn lại của đoạn trailer không hề rời khỏi màn hình.

Theo từng tràng cảnh mới mẻ hiện lên trong lòng anh cũng bất giác nảy sinh dự cảm khác thường, rằng trò chơi này có lẽ sẽ không đơn giản như những sản phẩm cùng thể loại trong quá khứ.

Vì nói gì thì nói, cha đẻ của nó là Ninja Entertainment vốn nổi tiếng phá cách trong việc xây dựng lối chơi mà.

Chuyện tương lai nào ai khẳng định trước được điều gì, thôi thì cứ bình tĩnh chờ đợi đáp án công bố là tốt nhất.
--- — QUẢNG CÁO —
"Khá lắm, bắt đầu biết áp dụng chiêu trò lừa đảo vào trong trailer rồi đấy.

9,5 điểm."
Góc làm việc cá nhân, người phóng viên thuộc biên chế tờ báo eRam - Thanh Hương ngồi đung đưa trên ghế nhếch môi phán xét, cây bút lăn qua lăn lại giữa những ngón tay thon thả một cách hết sức vụng về.

Phía trên màn hình máy tính đặt trước mặt cô, đoạn trailer trò chơi "Slay the Spire" lúc này đang chiếu nốt những thước phim hoạt họa cuối cùng và chuẩn bị đến với phần "nhá hàng" khung cảnh chân thực bên trong trò chơi.

Có điều, khác với Thế và những người bạn không cần chứng kiến đoạn sau cô cũng biết "Slay the Spire" sẽ là một trò chơi thẻ bài.

Đơn giản thôi, vì cô là một cây bút chuyên săn tin tức liên quan đến lĩnh vực trò chơi mà.
Lại còn là một cây bút xây dựng được mối liên hệ mật thiết với chàng thanh niên thiên tài Dương Khoa cũng như đồng bọn nữa.

Động tĩnh "nhá hàng" của Ninja Entertainment bên phía Bắc Mỹ, thậm chí là ngay cả việc Ninja Entertainment thành lập tổ thiết kế trò chơi Bắc Mỹ Thanh Hương cô đã sớm nắm được từ lâu rồi.

Nếu không vì đối tác có lời nhờ vả giữ bí mật thời kỳ đầu thì mớ tin tức này đã sớm được eRam nói chung và cá nhân cô nói riêng đăng tải trên các phương tiện truyền thông, cho dân tình có cái tự hào lẫn bàn tán xôn xao.
"Đoạn phía sau này chắc lấy từ content ingame ra rồi.

Có vẻ khá khớp với tư liệu "nhá hàng" bên Bắc Mỹ....!Thẻ bài kết hợp nhập vai cổ điển, chàng thanh niên Khoa này quả là điên rồ."
Chứng kiến content lấy từ trò chơi gốc xuất hiện theo sau dòng chữ “Một sản phẩm hoàn toàn mới lạ trong năm nay”, Thanh Hương chợt đổi giọng cảm khái sau đó hạ bút xuống bàn chuẩn bị tiến hành đánh giá kỹ lưỡng nội dung một phen.

Cũng giống như Thế và những người bạn, cô nhanh chóng nhận ra lối chơi hạch tâm của “Slay the Spire” xoay quanh việc tung những lá bài trên tay xuống sân, kế tiếp mỗi lá bài sẽ đem lại hiệu quả tấn công hoặc phòng thủ tương ứng.

Đồng thời hai bên địch ta sẽ có “lượt” của riêng mình, chỉ khi một bên kết thúc lượt bên còn lại mới có thể triển khai hành động, không có bất kỳ sự can thiệp nào xảy ra giữa chừng hết.

Về cơ bản thì không khác gì đánh cờ.

Bất quá nhìn phe địch ra chiêu trông có vẻ hơi đơn điệu, trong khi phe ta thì có cả một bộ bài để “múa may”.

Nghĩ đến đây Thanh Hương bắt đầu ngoáy bút ghi chép vắn tắt vài dòng, đại ý lối chơi hạch tâm hơi bị “một chiều” chứ không giống đánh bài truyền thống.

Cân nhắc đến chuyện đây là trò chơi một người chơi thì có vẻ không đến nỗi nào, bất quá vẫn cần tìm tòi nghiên cứu kỹ hơn để xem liệu nó có thật sự ổn thỏa hay không.
“-Sẽ đưa bạn đến với những trải nghiệm khó quên.”
Phân đoạn giới thiệu lối chơi chiến đấu hạch tâm kéo dài ước chừng nửa phút đồng hồ.

Kế đó một hàng chữ quảng cáo mới lại nhảy ra, và khi nó biến mất khung cảnh tiếp tục chuyển đổi thêm một lần nữa.

Lần này đến lượt những nội dung không liên quan tới chiến đấu xuất hiện trên màn ảnh, tỷ như hình tượng nhân vật chiến binh ngồi bên đống lửa chọn ra một lá bài.

Bất thình lình tiếng gõ búa vang lên đi kèm ánh chớp nhấp nháy ba lần, và lá bài ngay lập tức có sự tăng tiến sức mạnh rõ rệt.

Tiếp theo, một quầy hàng nào đó được mở ra choán hết màn hình, với một dãy lá bài nền vàng xanh trắng và một số chai lọ lẫn vật dụng kỳ quái bày phía trên cho nhân vật chọn mua.

Lại thêm vài giây nữa qua đi, một con quỷ lùn sừng dài trong trang phục lễ hội tổ chức trò chơi quay bánh xe cho nhân vật tham gia.

Khi chiếc kim ngừng lại ở ô in hình chiếc hòm tức thì tiền xu rơi xuống như mưa, chẳng khác gì trúng giải độc đắc cả nom thích mắt vô cùng.
“Xem nào.

Có nâng cấp thẻ bài này, có chợ mua bán và có….

Gì đây? Minigame à?...!Không hẳn, này có thể tính như là sự kiện bên lề….

Mà số lượng sự kiện bên lề có vẻ đa dạng đấy chứ? Xem chừng trò chơi này sẽ không đến nỗi quá mức khô khan.” Bị choáng ngợp trước những khung hình mới mẻ Thanh Hương không ngừng lẩm bẩm, đôi mắt đảo qua đảo lại hết công suất hòng cố gắng nắm bắt hết thảy mọi thứ.

Bất quá, giữa lúc cô mới phân biệt thêm được khoảng chừng năm sáu “sự kiện bên lề” thì màn ảnh đột ngột trở nên tối đen, không có bất kỳ dấu hiệu nào báo trước.

Đoạn, thân ảnh người nữ “vận động viên” mặc áo choàng tím xuất hiện ở đầu trailer từ từ bước ra khỏi bóng tối, kèm theo đó một giọng nói lạnh lùng vô cảm đột nhiên vang vọng khắp không gian tĩnh mịch:
"So, you are here.

(Vậy là, ngươi ở đây.)".
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 585: 585: Món Quà Bất Ngờ 6


“Tới đây vẫn còn hoạt họa?"
Không ngờ rằng vẫn còn thước phim hoạt họa trình chiếu phía sau phân cảnh giới thiệu nội dung trò chơi gốc, Thanh Hương bất giác dừng bút cau mày biểu thị ngạc nhiên.

Chỉ thấy ở trên màn hình máy tính, góc quay từ từ chuyển dời về phía trước mặt nữ "vận động viên".

Nơi đó có một thân ảnh khổng lồ đứng chờ sẵn, ở đằng sau còn có thêm một cái thân ảnh khác nhỏ hơn lơ lửng trên không trung.

Cả hai đều được phủ màu đen từ đầu đến chân không tài nào nhìn ra được bất kỳ chi tiết gì, chắc đội ngũ chế tác trailer cố ý để như vậy nhằm khơi gợi cảm giác thần bí nơi người xem.
Một tiếng gào thét rợn người vang lên như để đáp lại câu nói vang vọng ban nãy, và góc quay một lần nữa trở về với nữ "vận động viên".

Đôi mắt vẫn nhắm chặt không thèm mở ra nhìn đối phương lấy một cái, nhân vật này chắp tay trước ngực rồi từ từ giơ lên múa vòng tròn, trông từa tựa mấy bài thể dục dưỡng sinh người già hay tập vậy.

Chỉ khác ở chỗ, theo cử động của cánh tay dư ảnh chậm rãi hiện lên, đồng thời toàn thân nhân vật cũng bắt đầu tỏa ra hào quang màu tím hết sức huyễn lệ và đồng điệu.

Chưa hết, nơi trán nữ "vận động viên" một con mắt thứ ba bất chợt mở ra, thoạt trông hao hao giống mấy vị thần phật nhiều mắt nhiều tay của nền văn hóa phương Đông.
"Twisted, and corrupted to the core.

What a disappointment, i thought you were better than this.

(Vặn vẹo, và đã tha hóa tới tận cốt lõi.

Thật là một nỗi thất vọng, ta cứ tưởng ngươi phải tốt hơn thế này chứ.)"
Giọng nói lạnh lùng lại cất lên thêm một lần nữa, và tới đây thì người xem trailer lờ mờ nhận ra chủ nhân của nó chính là nữ “vận động viên” chứ không phải ai khác.

Thế rồi nhân vật này thong dong thu hồi dư ảnh cánh tay, lấy ra cây gậy hình thù kỳ lạ rồi "múa" vài đường lả lướt trước khi bật người xông tới mục tiêu.

Phía đối diện, bóng đen khổng lồ chỉ đơn giản là đứng yên tại chỗ nghênh chiến, một tay cầm lên một thứ gì đó hình tròn trong khi tay còn lại vung vẩy uốn éo chẳng khác gì một cái roi.

Nhìn qua thôi đã thấy dị hợm, không biết đến lúc chân dung lộ ra ánh sáng sẽ còn gây xung kích thị giác đến mức nào.
Khoảnh khắc hai thân ảnh sửa soạn va vào nhau, vô vàn bóng đen hình xúc tu bỗng xồ ra phủ kín toàn bộ khung hình, kèm theo tiếng nhạc nền nhỏ dần rồi tắt hẳn.

Theo sau đó, cái tên của trò chơi - "Slay the Spire" từ từ hiện lên, báo hiệu trailer "nhá hàng" đã chính thức đi đến hồi kết.

Thời lượng không ngắn nhưng cũng chẳng dài, không xê xích quá nhiều so với tiêu chuẩn quy ước từ xưa tới nay.
"Lại một cái kết "gợi đòn" giống "Đế chế" hả? Thế thì trừ 0,5 điểm sáng tạo, còn 9 thôi.

( ̄ヘ ̄)"
Đôi mắt híp lại tỏ vẻ không hài lòng với kết thúc gây cụt hứng mãnh liệt, Thanh Hương đảo tay cầm chuột tua lại đoạn trailer từ đầu rồi tiếp tục tiến hành phân tích chuyên sâu.

Về cơ bản, lối chơi bên trong xuất phẩm mới nhất cùa Ninja Entertainment tương đối đơn giản để nắm bắt, đến với "Slay the Spire" người chơi sẽ tự mình xây dựng nên một bộ bài ưng ý rồi dùng chúng chiến đấu tới cùng.

Chưa biết khởi điểm như nào nhưng dựa trên mớ thông tin "nhá hàng" thì bộ bài của người chơi sẽ biến đổi theo nhiều chiều hướng khác nhau tùy vào những lựa chọn xuất hiện xuyên suốt hành trình, đồng thời mỗi nhân vật lại sở hữu hệ thống lá bài đặc trưng riêng.

Từ đó tạo nên điểm nhấn đa dạng không trùng lặp đầy thú vị xen lẫn khó lường trong mắt cộng đồng người chơi nói chung.
Tuy vậy, khác hẳn với lối chơi vừa nêu bối cảnh của "Slay the Spire" lại cực kỳ mù mờ và khó hiểu.

Cho dù có đào móc hết tất cả mọi chi tiết trong trailer lên để phân tích thì Thanh Hương cô cũng chỉ có thể đưa ra được một vài phán đoán chủ quan về mặt cốt truyện, kết hợp cùng hành trình của từng nhân vật chủ chốt xuất hiện trên màn ảnh mà thôi.

Đó là còn chưa kể đến thông tin sơ bộ đi kèm trailer cộng thêm mớ tư liệu khai thác bên phía Bắc Mỹ chẳng giúp ích được gì cho cô hết, nếu không muốn nói là khiến mọi thứ càng trở nên mông lung hơn.
Này thì chẳng thà không đưa ra phán đoán còn hơn, vừa nhẹ đầu vừa đỡ bị quê trong trường hợp nó đi chệch hướng hoàn toàn.

┐( ̄ヘ ̄)┌
Trải qua mười phút đồng hồ ngồi nghiên cứu tư liệu với cây bút nắm khư khư trong tay, cuối cùng Thanh Hương quyết định từ bỏ phần bối cảnh "Slay the Spire" không phân tích hay làm rõ đến cùng nữa.

Cô mau chóng viết nốt vài dòng đánh giá đồ họa trò chơi thể hiện trong trailer, sau đó rà soát lại những gì ghi chép được một lượt trước khi tiến hành soạn thảo một bài báo đưa tin dựa trên chúng.

Song mới mở ra dàn khung quen thuộc trên máy tính, chưa kịp gõ chữ nào thì cửa phòng làm việc của cô chợt bật mở đánh "Xoạch!" một cái, làm cô giật mình đến thót cả tim.
“Chị Hương ààà? Chị về từ lúc nào vậy, chả nhắn em một câu gì hết!~” — QUẢNG CÁO —
Một giọng nói tràn ngập vẻ mừng rỡ vọng vào trong phòng, kế đó một cô gái trẻ tuổi chạy vội tới gần ôm choàng lấy cánh tay Thanh Hương, lúc này đang vuốt vuốt ngực ổn định lại tâm thần.

Người tới chính là cây bút tập sự năm nào còn theo chân cô đi phỏng vấn trực tiếp nhân vật chính của chúng ta, nay đã "quá độ" thành công lên làm nhân viên chính thức dưới cùng một mái nhà.

Có vẻ như hiện tại hai người đã trở thành đồng nghiệp thân thiết của nhau, vì sau khi ổn định lại tâm thần điều đầu tiên Thanh Hương làm là cười mắng đứa em:
"Cái con này, dặn bao lần đi vào vẫn chẳng chịu gõ cửa gì cả.

Làm chị đây giật hết cả mình, cứ tưởng sếp vào kiểm tra."
"~Ui em quên mất sorry chị iu hi hi.

( ̄ヮ ̄) Đi phỏng vấn đằng Zypress có vui không chị?"
"Vui gì, mệt hết cả người mới săn được mấy đầu tin vớ vẩn.

Toàn đám già đời mồm mép giữ kín như bưng."
Đoạn Thanh Hương đánh mắt về phía màn hình máy tính đổi giọng than phiền: "Đã thế về nhà còn bị công việc rơi thêm vào đầu đây này.

Giờ lại phải chạy đôn chạy đáo soạn bài đăng tải tin này trước, kẻo lát nữa nó lại thành tin cũ mất."
"(Mở to mắt) Ơ, em tưởng chị làm thêm một bài về Zypress nữa là đủ KPI tuần này rồi mà chị Hương? Sao lại phải soạn thêm?"
"Đủ thì đủ chứ, vượt mốc cũng được có làm sao đâu? Với cả tin này liên quan đến Ninja, mối quan trọng của chị không bỏ qua được."
"Chị chăm thật đấy, em thấy mọi người cứ chạy đủ KPI một cái là nghỉ xả hơi luôn.

Chẳng ai như chị Hương yêu quý của em đâu.

( ̄~ ̄) "
"Thì muốn nhiều tiền phải chăm chỉ thôi em, chứ đủ KPI lương cũng chỉ gọi là đủ sống à.

Em cũng chăm viết bài vào Như, còn trẻ còn có sức cố gắng phấn đấu không sau này lại thở than."
Nói tới đây Thanh Hương chủ động chấm dứt tiết mục chào hỏi nói chuyện phiếm cho đỡ lãng phí thời gian quý báu: "Rồi, thế có chuyện gì mà phải cuống cả lên đi tìm chị vậy? Nếu không liên quan đến công việc thì cứ để đấy, đợi chị soạn nốt tin bài rồi "buôn dưa lê" tha hồ."
— QUẢNG CÁO —
"Có có liên quan chị ơi! Tin quan trọng lắm luôn, liên quan tới chính cái mối Ninja của chị nè."
Người đàn em tên Như gật gật đầu như gà mổ thóc, sau đó dán sát người về phía cô chị đồng nghiệp thì thầm vào tai.

Không biết đối phương nói những gì mà nét cười trên khuôn mặt Thanh Hương từ từ biến mất không còn tăm hơi, thay vào đó là một cái cau mày cùng con ngươi không ngừng đảo qua đảo lại biểu thị hoài nghi.

Chờ cho đàn em trình bày xong cô lập tức quay đầu hỏi lại: "Em nghe ai nói chuyện này?"
"(Giơ tay chỉ lên trần nhà) Phía trên ạ."
"Phía trên cụ thể là ai? Trên chị em mình có nhiều người lắm, nói chung chung thế làm sao chị biết được?"
"Cái này….

Em cũng không rõ đâu chị, tại em cũng chỉ nghe mọi người kháo nhau thế thôi.

Hội anh Tuấn ấy ạ."
"Tức là phòng biên tập, hoặc cao hơn nữa là sếp tổng biên." Chép miệng một cái Thanh Hương bắt đầu mở lời than vãn: "Ôi mấy con người này, đang êm đang đẹp sao lại có cái ý nghĩ trái khoáy vậy chứ? Chả nhẽ họ không biết khó khăn lắm chị đây mới làm thân được với người của Ninja sao, giờ muốn công sức đổ hết xuống sông xuống bể hay gì?"
"Đấy, cho nên biết chuyện một cái là em tìm đến chị ngay.

Chị xem xem thế nào đi chị Hương, xu hướng của truyền thông những ngày tới đấy nghiêm trọng lắm!"
"Xu hướng những ngày tới." Ngừng lại cười khẩy một cái đầy khinh miệt Thanh Hương tiếp tục liến thoắng: "Năm quái nào mà chả nổi lên phong trào hạ thấp Ninja Entertainment, nhưng em xem có năm nào người ta thất thế không, hay mặc kệ cuộc đời trò chơi của người ta vẫn bán chạy như tôm tươi ngoài chợ? Chưa kể nhà mình từ xưa đến nay vốn chọn nâng đỡ Ninja Entertainment chứ đâu có hùa theo phong trào đâu, sao bây giờ tự dưng giở quẻ thế này?”
"A đấy, chị không nhắc tý nữa em quên!"
Vỗ vỗ trán làm điệu bộ sực nhớ ra, người đàn em tên Như lại nghiêng đầu thỏ thẻ vào tai cô chị thêm một chập nữa.

Lần này thì Thanh Hương triệt để trở nên bực bội, sau khi nghe xong cô nhanh chóng gạt hết giấy bút lẫn thiết bị trên bàn làm việc sang một bên rồi đứng phắt dậy, vừa hành động vừa cằn nhằn không ngớt:
“Không được! Rò rỉ thì rò rỉ chắc gì nó đã đúng? Phải nghe ngóng tìm hiểu xem như nào đã rồi hẵng quyết định chứ? Chán các sếp quá đi mất, đã bảo để chị toàn quyền phụ trách hạng mục hợp tác với Ninja mà giờ lại định thò tay vào chọc phá.

Chắc các sếp lại nghe xui dại ở đâu rồi.” — QUẢNG CÁO —
“(Sửng sốt) Chị Hương đi đâu đấy?”
“Đi gặp sếp nói chuyện cho rõ ràng.

Chứ cứ bình chân như vại ở đây xong đến lúc các sếp tự tung tự tác làm mất lòng Ninja lại khổ chị ra.

Mấy con người bên đó trông thế thôi nhưng thù dai nhớ lâu lắm, chị tiếp xúc nhiều chị biết thừa rồi.”
“Ấy da, thế từ từ chị Hương chờ em!~” Nghe thấy thế người đàn em tên Như lập tức đứng lên theo.

Cả hai vội vàng rời khỏi phòng làm việc rồi bước đi như bay, trong lòng từng người chất đầy những suy nghĩ ngổn ngang.

Đồng thời, giờ phút này tại một số cơ quan truyền thông nội địa, cụ thể hơn là những đơn vị vốn đứng cùng chiến tuyến với Ninja Entertainment bấy lâu nay cũng đang phát sinh cảnh tượng tương tự.

Tựa như những đợt sóng ngầm cuộn trào vậy, âm thầm và không có lấy một tín hiệu nào báo trước.

Nói không có người âm thầm thao túng hết thảy căn bản là chẳng ai tin.

“Giỏi.

Thời điểm tung ra trailer cách thời điểm phát hành trò chơi chính thức vỏn vẹn chục ngày, đám Ninja này quả là điên cuồng.”
Bên trong khuôn viên một khu nghỉ dưỡng sang trọng dành cho người giàu, sau khi xem xong đoạn trailer trình chiếu trước mặt người sếp già đầu bạc của Hoasgame tặc lưỡi bình phẩm đôi câu.

Đoạn, ông trả lại chiếc máy tính bảng cho người trưởng phòng đối ngoại tháp tùng kế bên rồi lấy ra một chiếc máy tính bảng khác gật gù công nhận: "Quả nhiên là trùng khớp ngày giờ không xê xích mấy, nguồn tin mật báo của ông có vẻ chuẩn xác đấy.”
“Đương nhiên là chuẩn xác rồi, nguồn tin mật của chúng tôi mà lại.” Phía bên kia màn ảnh, người chủ quản hiểm ác của phân bộ trò chơi Thiên Không bình thản đáp lại, miệng hơi nhếch lên ra chiều đắc ý.

Chỉ là lời vừa mới dứt phía bên này người sếp già đầu bạc đã ngay lập tức lắc đầu, nỗi thất vọng không thèm che giấu:
“Cơ mà như tôi đã nói, thông tin này của ông chẳng đem lại giá trị gì hết.

Vì có biết trước lịch phát hành thì với thời gian gấp như thế tôi cũng chẳng làm gì được đám Ninja đó, chưa kể mãi đến tận mấy ngày nay tôi mới được ông cho biết nữa.

Quá muộn rồi, coi như lần này lại để chúng thoải mái vận doanh.”
“Ông yên tâm, tôi đang chuẩn bị sẵn một món quà bất ngờ dành tặng chúng đây.

Chỉ cần ông phân phó lực lượng truyền thông dưới trướng hành động theo bên tôi là được, lần này bên tôi sẽ đi đầu cho đám ranh con biết thế nào là búa rìu dư luận.” Có chút ngoài dự đoán của người sếp già, chủ quản Hậu chỉ đơn giản là thông báo rằng bản thân đã sớm có kế sách.

Giọng điệu vô cùng tự tin, cũng không biết chỗ dựa cho cái sự tự tin đấy lấy ở đâu ra..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 586: 586: Món Quà Bất Ngờ 7


“Chà, thật vui khi thấy ông tự tin như vậy.

Có điều..., không phải từ xưa đến nay lần nào nhảy ra chèn ép đám Ninja đó phe ông cũng đều nhọc công vô ích sao? Lần này có chỗ dựa gì mà mạnh miệng ghê gớm thế?”
Có chút bất ngờ, theo bản năng người sếp già đầu bạc phía Hoasgame nhướn mày lên tiếng gặng hỏi.

Quả thực, không riêng gì Thiên Không hay công ty ông mà tất cả các đơn vị hoạt động trong ngành trò chơi nước nhà những năm gần đây đều vô cùng nhức đầu mỗi khi tính chuyện giao phong với Ninja Entertainment trên mặt trận truyền thông.

Vì thẳng cho đến tận bây giờ họ vẫn chưa có lần nào thực sự thành công trong việc trấn áp thế lực mới quật khởi này hết, nhiều lắm chỉ gọi là trì hoãn đà thăng tiến vươn lên của đối phương mà thôi.
Căn bản đối phương chẳng phải hạng người dễ bắt nạt gì cho cam, cái tên chống lưng phía sau "kh*ng b*" tới nỗi mới nghe qua thôi ai nấy đã e ngại co vòi hết lượt.

Dẫn đến những thủ đoạn chèn ép thế lực mới quật khởi thông thường không có đất dụng võ trong trường hợp này, và nếu gác chúng sang một bên để tiến hành "chiến đấu" sòng phẳng thì Ninja Entertainment sẽ mặc định ở vào thế bất bại, nhờ vào chuỗi chiến tích lẫy lừng không ngừng kéo dài theo năm tháng.

Cứ việc bản thân ông lẫn mọi người không ai muốn thừa nhận đâu, song trò chơi do đám ranh con ấy làm ra thật sự rất được.

Đồ họa lẫn âm thanh tuy "chậm lụt" so với thời đại thật song không hề gì, đã có lối chơi tràn ngập nét mới lạ đặc sắc đứng ra lôi kéo fan hâm mộ tìm tới ủng hộ hoan nghênh.
Chừng nào sản phẩm làm ra còn có thị trường, vậy thì đám ranh con Ninja Entertainment ấy sẽ còn có chỗ dựa để tiếp tục phát triển lớn mạnh, chẳng thèm bận tâm đến những chiêu số kìm kẹp thông thường của phe cánh đối địch bọn ông.

Như đã nói phía trên, nhiều lắm bước tiến chỉ bị trì hoãn chút ít mà thôi.

Vấn đề không lớn.
Tất nhiên, nếu không ra tay được ở mảng trò chơi thì phe bọn ông hoàn toàn có thể chuyển sang tìm kiếm điểm đột phá tại mảng tin tức vụn vặt bên lề, và phe bọn ông cũng đã xắn tay áo triển khai dẫn đạo dư luận vài ba phen rồi chứ không chỉ dừng lại ở việc bàn tính mưu đồ trên giấy.

Bất quá, trước những ngón đòn "mượn gió bẻ măng" Ninja Entertainment vẫn biểu hiện ra phong thái hết sức vững vàng, từ đầu đến cuối không hề tỏ vẻ hoang mang luống cuống chút nào để phe bọn ông thuận thế khai thác tiếp.

Mặt khác, công tác xử lý khủng hoảng truyền thông của đám ranh con ấy khá chuyên nghiệp và hiệu quả, cơ hồ chẳng thua kém những công ty lớn hay hoạt động lâu năm là bao.
Lấy ngay phi vụ dân tình phản ứng trước tệ nạn "nghiện Chế" gần đây nhất làm ví dụ.

Cứ việc phe bọn ông ai nấy đều chớp lấy thời cơ móc nối với một số cơ quan truyền thông làm lớn chuyện lên, song đối mặt áp lực khổng lồ Ninja Entertainment vẫn thành công trong việc xoa dịu vô số cái đầu nhiệt huyết bốc đồng.

Một mặt đám ranh con ấy sẵn sàng đóng vai bịch bông cho thiên hạ thoải mái đánh đập đến chán thì thôi, mặt khác chúng âm thầm tiến hành phân tán sự chú ý của cộng đồng bằng nhiều cách thức khác nhau.

Điển hình chính là tận dụng luôn cái giải đấu "khai xuân" đang bước vào giai đoạn so tài gay cấn ngoài kia, để dân tình trầm trồ khen ngợi tuyển thủ cố gắng nỗ lực thay vì tập trung lên án các con nghiện trò chơi thâm niên.
Kèm theo cải biến cái nhìn của số đông theo chiều hướng Ninja Entertainment muốn thấy nhất nữa.
Trước hệ thống giải thưởng khổng lồ cả về danh lẫn lợi, những buổi chơi điện tử đàn đúm thâu đêm suốt sáng bỗng dưng bị xào nấu thành "tập dượt trui rèn vì một ngày mai tươi sáng".

Kết hợp cùng việc dư luận dần đánh mất sự hứng thú với đề tài gây tranh cãi vì vài lý do khách quan khác, thế là phong trào phản đối giới trẻ "chạy dân" bắt đầu "chìm xuồng" dần theo thời gian.

Hiện tại nó không còn khả năng gây ra sóng gió mãnh liệt như những ngày đầu mới hình thành, và trừ phi có biến cố kinh thiên xảy ra làm thay đổi cục diện, bằng không phong trào tan rã hay chìm vào quên lãng sẽ chỉ là câu chuyện sớm muộn.
Không, phe bọn ông căn bản là chưa bao giờ giành được chiến thắng lẫy lừng trước thế lực mới nổi đầy khó chịu mang tên Ninja Entertainment, thậm chí đến cả chiến tích mang tính thực chất cũng chưa bao giờ thu hoạch về tay.

Đám ranh con ấy cứ như những con nhím xù lông, không thể nào thoải mái n*n b*p trong lòng bàn tay mà không bị vô vàn mũi gai đâm bị thương hết.

Dưới tình huống đảm bảo tự thân không gặp phải tổn hại, hiện có rất ít đơn vị trong ngành dám va chạm tới cùng với Ninja Entertainment.

Và đương nhiên rồi, mạnh miệng tuyên bố sẽ cho bọn chúng ăn quả đắng như người chủ quản cầm đầu phân bộ trò chơi tập đoàn Thiên Không đây thì lại càng hiếm thấy.
“Nói chỗ dựa thì hơi quá.

Đại khái là lần này bên tôi tìm được cơ hội ngon ăn để hạ bệ đám Ninja ấy, ông cứ hình dung như vậy cho nó dễ hiểu."
"Cơ hội ngon ăn nào thế?"

"Cái này thì...!hiện tại tôi không tiện công bố, đợi khi trò chơi của bọn chúng chính thức phát hành tự khắc ông sẽ biết.

Giờ cái tôi cần chỉ là một cái gật đầu đồng ý phối hợp của ông mà thôi, ông xem?"
"Hừm, đã bắt tay hợp tác với nhau rồi còn thần thần bí bí với cả đồng minh.

Bao năm vẫn thế không đổi, này là điều tôi cực kỳ không thích ở ông đấy."
Khịt mũi bình phẩm, người sếp già đầu bạc lẳng lặng suy nghĩ một chút trước khi tiếp tục đào sâu truy vấn: "Khoản phối hợp không thành vấn đề, chỉ cần bên ông cam đoan vặn ngã đám ranh con Ninja ấy thì bên tôi chẳng tiếc gì mà không theo vào trợ trận một phen.

Cơ mà nếu câu chuyện chỉ có vậy thì hẳn là không cần đích thân hai ta phải ra mặt thế này chứ? Bộ môn đối ngoại lù lù đấy, sao không sai họ tự triển khai bàn bạc với nhau cho nhanh gọn đỡ rườm rà? Hay là… câu chuyện không chỉ đơn giản có mỗi thế?"
"...!Ông bạn già quả là nhạy bén.

Đúng, câu chuyện không chỉ đơn giản có mỗi thế.

Nên tôi mới phải mạo muội quấy rầy ờ… trong lúc ông đang đi “công tác” như thế này.”
Thấy tâm tư bị đối phương đoán ra, chủ quản Hậu mặt không đổi sắc từ tốn gật đầu xác nhận.

Kế đó, không vòng vo thêm nữa ông lập tức đi thẳng vào vấn đề: “Sau khi phi vụ tới đây thành công tôi muốn liên minh chúng ta quay lại nhắm vào trò chơi “Đế chế” của đám Ninja.

Mặc dù lấy tình hình trước mắt mà nói trò chơi đó đã có được căn cơ vững chắc, song tôi vẫn hy vọng chúng ta có thể hạ thấp danh tiếng của nó được chừng nào hay chừng ấy.

Hơn nữa cũng không cần kéo dài trường kỳ, chỉ cần tập trung hoạt động vào thời điểm cuối tháng tới là được.”
"Cuối tháng tới, tức là liên quan đến giải thưởng Video Game Awards năm nay?...!Tôi hiểu ý định của ông, nhưng nếu chỉ vì thế mà tiếp tục chặn đánh “Đế chế” thì thành thực mà nói, tôi cảm thấy nó không đem lại quá nhiều ý nghĩa.

Dù sao chiều hướng dư luận tại mấy khu vực kia không quá lạc quan cho lắm, một mình thị trường nội địa ủng hộ thôi rõ ràng là không thấm vào đâu.

Chẳng cần chúng ta ra tay thì phần trăm giật giải của đám ranh con đó đã là một con số 0 tròn trĩnh rồi, “cố đấm ăn xôi” chỉ tổ phí tiền lẫn gây thù chuốc oán với quan trên.”
Trầm tư vài giây, người sếp già đầu bạc chậm rãi lắc đầu biểu thị không tán đồng ý kiến của “chiến hữu”.

Chuyện Ninja Entertainment gặp khó khăn trong việc móc nối với giới truyền thông lục địa già thời gian vừa qua tuy không lộ ra ánh sáng song nó chẳng phải bí mật gì đối với những kẻ trong nghề như ông.

Huống hồ người “chiến hữu” ông đang nói chuyện cùng đây trước đó cũng từng mấy lần mịt mờ thả ra tiếng gió, thành thử nghe qua thôi là ông biết đối phương muốn ám chỉ điều gì để mà phản bác ngay.
“Không, tôi khẳng định là ông chưa hiểu hết ý định của tôi đâu.

Nói thế nào nhỉ…, ông vẫn còn nhớ khi trước chúng ta từng thảo luận cùng nhau về việc ngăn cản không cho “Đế chế” trở thành một bộ môn eSport chứ?”
“Nhớ.

Tôi là người đề xuất ý tưởng chẳng nhẽ lại không nhớ? Ông cứ nói tiếp.”
“Tôi có một điều muốn thừa nhận với ông: ban đầu khi nghe ý tưởng ấy tôi chỉ coi là ông hơi bị lo lắng hão huyền với cả khoa trương thái quá, vì cho dù bản thân trò “Đế chế” có tiềm năng thật đi chăng nữa thì Ninja Entertainment cũng chẳng có đủ thực lực để nâng tầm nó lên thành bộ môn eSport đúng nghĩa.

Cơ mà cũng theo nguồn mật báo của tôi, hiện tại bọn chúng có vẻ sắp sửa biến chuyện hoang đường đó thành hiện thực đến nơi rồi.

Vài ngày tới, sau khi giải “Đế chế” trong nước hạ màn chúng sẽ tiến hành mở giải quy mô tương tự ở mấy khu vực bên kia, và đặc biệt hơn cả là chúng sẽ thử va chạm trực diện với hệ thống giải eSport chính quy luôn.”
“Việc một trò chơi trở thành bộ môn eSport có thể đem lại lợi ích to lớn như nào chắc tôi không cần phải nói ông cũng thừa biết.

Giờ sự tình thành ra thế nên tôi thiết nghĩ, chúng ta cần khởi động lại….”
"Khà khà, vậy là bây giờ chúng ta lại quay trở về vấn đề này cơ đấy!” Không đợi đối phương nói hết câu người sếp già đầu bạc bỗng dưng cất tiếng cười khoái chí cắt ngang, tiếp theo đó là một tràng mỉa mai: ”Tính ra kể từ lúc ông bảo tôi rằng cần suy xét kỹ lưỡng thêm đề nghị của tôi đến bây giờ đã được bao lâu rồi? Ba với ba là sáu….

Nửa năm? Tức là cái “nay mai” trong miệng ông dài đến tận nửa năm liền! Bỏ ra nhiều thời gian như thế chỉ để suy xét xem có nên đồng ý với tôi hay không, hẳn ông phải nhức đầu ghê lắm đấy nhỉ? Có đêm nào trằn trọc mất ngủ không nói tôi biết coi?”
“...!Muốn chửi bới gì tôi cứ tự nhiên đi, khỏi phải nói mát.

Sướng mồm rồi hai ta nói chuyện tiếp.” Bị mỉa mai, khuôn mặt chủ quản Hậu nhanh chóng xụ xuống tỏ vẻ khó chịu.

Có điều ngoại trừ bị động tiếp nhận những lời mỉa mai ra thì ông chẳng thể nào làm được gì hơn, do đúng là bản thân ông khi xưa đã không giữ lời với đối phương, rằng sẽ suy xét cẩn thận vấn đề rồi hồi âm trong “nay mai”.

Đối với người bình thường cái thời hạn này chỉ kéo dài trong khoảng một tuần thậm chí nửa tuần đổ lại là cùng, chứ để lên đến đơn vị tháng mà vẫn không có hồi âm thì ai nấy sẽ tự động hiểu là mớ ngôn từ đứng phía trước đã theo gió trôi về nơi xa.
Còn vì sao lại không giữ lời thì tốt nhất là không nên hỏi, vì hỏi chính là tác giả quên à nhầm bản thân ông quên bẵng đi mất.

Đơn giản vậy thôi, người lãnh đạo bận rộn trăm công nghìn việc như ông làm sao có thể nhớ mãi không quên một phi vụ cụ thể nào đó chứ? Cộng thêm những ngày sau đó Ninja Entertainment cũng chưa cho thấy động thái muốn làm lớn chuyện như thời điểm bây giờ, thế nên không để tâm chú ý gắt gao cũng là điều dễ hiểu.
Khó khăn lắm mới bắt thóp đối phương một lần một lần thế là người sếp già đầu bạc được đà lấn tới.

Tiết mục sỉ nhục nhanh chóng diễn ra, dai dẳng đến tận mấy phút đồng hồ sau mới chịu đi đến hồi kết.

Rung đùi đắc ý, người sếp già đầu bạc làm một ngụm nước cho đỡ khản cổ rồi đủng đỉnh gật đầu: “Giờ thì, đề nghị của tôi khi xưa ấy à? Đương nhiên là vẫn muốn, ai bảo bên tôi hiện đang sở hữu sản phẩm lẫn mục tiêu tương tự chứ.

Một núi không thể chứa hai hổ được.”
“Vậy thì không còn gì tốt hơn.”
“Thế nhưng chuyện này cần bàn bạc kỹ hơn, để cho ra được đối sách vẹn toàn chứ không thể qua loa.

Thế này đi, tuần sau mỗi bên bớt thời giờ gặp nhau trực tiếp một phen tại địa điểm cũ.

Tôi, ông và anh bạn trẻ tuổi bên GVN, ba cây chụm lại nên hòn núi cao?”
“Tán thành.

Có điều nhắc đến GVN.” Nói đến đây thân ảnh trên màn hình máy tính bảng chợt ngập ngừng mất mấy giây, sau đó định thần lại đưa tay chống cằm úp mở: “Không biết ông có để ý không, nhưng tôi cảm thấy dạo gần đây thái độ bên đó đối với chúng ta có vẻ hơi bị… hờ hững.

Không chủ động hỏi chuyện đối phó đám Ninja Entertainment, cũng không chủ động trao đổi tin tình báo phía bên đó cho chúng ta hay.

Giống như là đang mưu đồ bí mật làm chuyện gì đó sau lưng chúng ta vậy, tuyệt không bình thường chút nào.”.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 587: 587: Món Quà Bất Ngờ 8


"Có chuyện này sao? Tôi không để ý."
Nghe đối phương nói vậy người sếp già đầu bạc phía Hoasgame bất giác đưa tay vân vê cằm ra chiều suy nghĩ.

Không nhắc đến thì thôi, nhắc đến mới thấy đúng là dạo gần đây phía GVN có vẻ hơi bị im ắng thật, nhất là tay sếp trẻ tuổi mới thuận lợi ngoi lên nắm quyền.

Từ lúc tổ chức hội đàm ba bên đến giờ chưa thấy đối phương chủ động liên lạc lại lần nào cả, trong khi bản thân ông cùng với tay chủ quản phía Thiên Không thi thoảng vẫn trao đổi với nhau xem nên tiếp tục đối phó với Ninja Entertainment như thế nào.

Tất nhiên đến lúc cần phối hợp hành động GVN vẫn đứng ra phối hợp, chỉ là toàn thấy cấp dưới nhận lệnh phụ trách chứ chẳng thấy bóng dáng cấp trên đâu.
Ý kiến ý cò cũng không thấy nêu lên.

Hai người bọn ông cứ tha hồ định đoạt sách lược, chỉ đến đâu GVN bọn họ sẽ đánh đến đấy.

Không hơn không kém.
Bất quá, đáng ngờ thì đáng ngờ nhưng nghi kỵ "đồng minh" sau lưng là một hành động không nên làm chút nào ở thời điểm cần đoàn kết lực lượng hiện tại, nhất là khi trong tay ai nấy chẳng hề có chứng cứ chứng minh.

Trải qua một hồi cân nhắc người sếp già đầu bạc chậm rãi đưa ra quan điểm cá nhân: "Nghĩ lại thì đúng là sự tình có hơi bất bình thường thật, nhưng theo tôi trước hết chúng ta nên hỏi thăm phía bên đó rồi hẵng kết luận, đừng ngờ vực vô căn cứ thế này....!Đằng nào mấy ngày nữa bên ông cũng triển khai một đợt vây quét mới nhắm vào Ninja Entertainment phải không? Thế thì nhân dịp này ông đánh tiếng với tay sếp trẻ bên đó đi, xem xem người ta phản hồi như nào là rõ ngay."
"Tôi cũng đang có ý định tương tự.

Nhưng suy đoán của tôi là không đổi, bên GVN chắc chắn đang làm chuyện gì đó mờ ám sau lưng hai ta.

Cảm giác của tôi nhạy bén lắm, ai có vấn đề là đánh hơi thấy ngay." Chủ quản Hậu gật đầu hồi đáp, cánh tay chống cằm thuận thế giơ lên chỉ chỉ vào cái đầu trọc bóng loáng.

Có thể thấy được người đàn ông quyền lực bậc nhất phân bộ trò chơi tập đoàn Thiên Không vẫn kiên định giữ nguyên cái nhìn của bản thân, rằng GVN nhất định là đang có vấn đề.
"Được rồi, khi chưa có chứng cứ thì đừng suy bụng ta ra bụng người nữa.

Ở đây không ai mưu mô như ông đâu, đoán chừng tay sếp trẻ bên đó bận bịu công chuyện quan trọng hơn hay đại loại thế thôi."
Bĩu môi nói kháy thêm đôi câu nữa, người sếp già đầu bạc cùng với tay chủ quản âm hiểm phía Thiên Không hỏi thăm nốt một vài tin tức bên lề rồi ai nấy cùng cất lời chào tạm biệt.

Theo sau động tác ngắt kết nối màn ảnh máy tính bảng lập tức trở về với giao diện chờ mặc định, và chỉ đợi có vậy người trưởng phòng một mực tháp tùng bên cạnh từ đầu tới giờ vội vã châu đầu lại gần thưa chuyện:
“Sếp ạ.”
“Ừ.

Nãy giờ nắm bắt được hết mọi thứ rồi chứ?"
"Thưa vâng." — QUẢNG CÁO —
"Thấy thế nào?"
"Đến giờ em vẫn còn bất ngờ sếp ạ.

Không thể tin được là phía Thiên Không lần này lại nắm được chuẩn xác động tĩnh phía Ninja Entertainment thế, nói hôm nay ra trailer là ra trailer luôn.

Lại còn tự tin khẳng định sắp tới sẽ vây quét đám Ninja đó thành công, không biết lão chủ quản bên đó có rút được kinh nghiệm gì không mà mạnh miệng ghê gớm.

Em nghe đoạn lão ta nói sẽ cho Ninja biết tay tý thì bật cười."
"Đúng là rất tự tin, chắc hẳn lão ta biết được điều gì đó mà chúng ta không biết.

Đoán chừng lần này lão ta đã tìm được cho mình một nguồn tin mật báo đáng tin cậy, hoặc cũng có thể…."
Mới nói được một nửa người sếp già đầu bạc đột nhiên ngừng lại, đôi mắt bất giác đánh về phía xa xăm như thể vừa nghĩ tới điều gì đó.

Chỉ là không được mấy giây ông đã lại lắc đầu gạt đi, kèm theo đó một nụ cười nhạt chợt xuất hiện trên khuôn mặt già nua.

Thấy vậy người trưởng phòng bên cạnh bèn tò mò hỏi dò: "Có thể gì vậy sếp?"
"Không có gì, chỉ là vừa nghĩ tới một chuyện thú vị mà thôi." Người sếp già đầu bạc bâng qươ đáp lại, sau đó chủ động lấp l**m bằng cách chuyển dời trọng tâm cuộc đối thoại với cấp dưới: "Ban nãy có thăm dò được hành tung của phía Thiên Không mấy ngày gần đây không?"

“(Gật đầu) Thưa có một chút ạ.

Bên Thiên Không đang âm thầm liên hệ với cánh truyền thông, hẹn khi nào trò chơi của Ninja Entertainment phát hành sẽ đồng loạt đưa tin cùng tờ báo hoạt động dưới trướng họ.

Nội dung chưa rõ, chỉ biết là họ đã mời được kha khá đơn vị tham gia phối hợp.

Có báo giấy báo điện tử, rồi còn cả mấy đơn vị chuyên làm content tên tuổi trên Metube nữa đấy sếp."
"(Khịt mũi) Nội dung chắc chắn là công kích bôi đen sản phẩm mới rồi chứ còn gì mà chưa rõ? Không đúng các anh cứ chặt đầu lão già này đi….

Nói ngắn gọn là vẫn khua chiêng gõ trống giống như mọi khi đúng không?"
"Vâng sếp, nhưng cũng...!không hẳn là giống như mọi khi.

Em để ý thấy phi vụ lần này có một vài gương mặt khá mới mẻ nhập cuộc, những lần hạ thấp danh tiếng của Ninja Entertainment trước đó chưa từng thấy mấy đơn vị này theo chân chúng ta hành động bao giờ.

Không biết bên Thiên Không giở trò gì mà kêu gọi được bọn họ về cùng phe nữa."
— QUẢNG CÁO —
"Mới mẻ à? Là những đơn vị nào đọc tên tôi nghe thử."
Thấy lạ, người sếp già đầu bạc lên tiếng hỏi ngay.

Theo vài ba cái tên lần lượt lọt vào tai con ngươi ông khẽ đảo một vòng, thế rồi ông đột nhiên nhếch mép cười thêm một chập nữa.

Lần này là một nụ cười tràn ngập ẩn ý: "Khà khà, thế này tức là đám Thiên Không dốc hết vốn liếng chơi một vố lớn rồi.

Vậy thì giờ có thể chắc chắn rằng lão Hậu còn có tin tình báo nặng ký liên quan đến đám ranh con Ninja đó, nhưng lại giữ rịt lấy cho mình không chịu chia sẻ cho chúng ta."
"Chắc chắn ạ? Nếu vậy thì… rõ ràng là không được rồi.

Này là trái với thỏa thuận ban đầu!" Người trưởng phòng vội vàng lên tiếng phụ họa, vẻ giận dữ đột ngột bùng lên trên khuôn mặt một mực khúm núm.

Chỉ là mới "thể hiện" chưa được mấy giây anh đã bị sếp mình khoát tay trấn an:
"Không sao.

Vốn dĩ chúng ta cũng đâu có trông đợi bè cánh lão Hậu sẽ tuân theo thỏa thuận ban đầu chứ? Bao nhiêu phi vụ lật lọng trong quá khứ rồi, giang sơn dễ đổi chứ bản tính khó dời lắm….

Với cả, theo quan sát của tôi có vẻ lần này lão ấy quyết tâm ăn thua đến cùng với đám ranh con Ninja đấy.

Chưa biết chừng bè cánh lão ấy có thể thành công làm nên chuyện cũng nên, và nếu là như vậy thì chúng ta cũng không cần phải so đo chuyện giấu diếm tình báo nhỏ nhặt làm gì.

Không thấy đến quyền chủ động tôi còn nhường ra được à?"
"...!Này thì em công nhận.

Hôm nay trông lão sếp bên đó đúng là hăng hái hơn hẳn mọi lần."
"Tóm lại chúng ta cứ bình tĩnh chú ý theo dõi thêm.

Để xem lần này bên đó có trò gì hay."
Chuyện hết, người sếp già đầu bạc bất ngờ đổi giọng nghiêm nghị chốt hạ: "Ngoài ra, liên quan đến vụ việc lần này bộ môn đối ngoại nhất định phải kiểm điểm lại cho tôi.

Đám ranh con Ninja đó thành lập phân bộ chế tác hoạt động suốt cả năm trời, sản phẩm cũng đã sớm tiết lộ từ lâu mà chẳng thèm để ý gì hết, cứ nói với tôi là không thấy có động tĩnh gì thế này thế nọ.

Báo hại tôi bị lão Hậu nói cho giật hết cả mình, mặt mũi coi như mất sạch!"
"Vâng thưa sếp, thay mặt bộ môn em xin nhận lỗi với sếp và sẽ tiến hành chấn chỉnh ngay ạ." Người trưởng phòng đối ngoại vội vàng cúi đầu xuống đất, mắt thuận thế đánh về phía máy tính bảng vẫn còn cầm lăm lăm trong tay.

Nhìn đoạn trailer "Slay the Spire" chưa kịp tắt trên màn ảnh người này chợt mấy máy môi nói thêm một mớ từ ngữ khó nghe, chắc hẳn giờ phút này khổ chủ đang bực bội với cha đẻ của đoạn trailer lẫn trò chơi lắm.

---------- — QUẢNG CÁO —
Tựu chung, phản ứng của đại đa số người dân nước nhà trước sự xuất hiện của trailer "Slay the Spire" - xuất phẩm mới nhất được Ninja Entertainment "trình làng" vẫn cứ là bất ngờ như mọi khi.

Đương nhiên rồi, ném ra một "quả bom" tin tức nặng cân như thế mà không có bất cứ tín hiệu nào báo trước, lại còn chọn đúng thời điểm giải đấu AoE Championship đang tới hồi gay cấn thì có tài thánh cũng chẳng chuẩn bị kịp tinh thần đón nhận.

Và đó là còn chưa kể đến những tin tức, nội dung đậm chất giật gân theo ngay sát phía sau, khiến cho những tín đồ thế giới ảo vững vàng bậc nhất cũng phải ngỡ ngàng mắt tròn mắt dẹt.
Hạch tâm là trò chơi thẻ bài theo lượt nhưng lại pha trộn yếu tố nhập vai ngẫu nhiên, đồng thời người chơi chỉ có thể so tài với máy chứ không thể so tài với người chơi khác, từ bé đến giờ họ chưa từng chứng kiến một sự kết hợp lạ đời nào như trò chơi giới thiệu trước mặt đâu á! Này là đánh vỡ tư duy thường thức với cả xô đổ giá trị truyền thống luôn rồi, thật không biết đây là ý tưởng của thành phần hâm dở nào phía trời Tây bên kia nữa.

Xong rồi nhìn đồ họa âm thanh các thứ đi, kiểu hoạt hình người không ra người quỷ không ra quỷ như này mà cũng dám cả gan đem về quê nhà? Không phù hợp khẩu vị người Việt kiểu gì cũng flop (từ lóng, chỉ thất bại) trắng mắt ra!
Cái gì? Người thiết kế ý tưởng chủ đạo cho trò chơi là thanh niên thiên tài mang họ Dương? Ông chủ của Ninja Entertainment, chứ không phải là một nhà chế tác trò chơi ngoại quốc nào đó?...!Ồ thế thì không sao, ơ mây dinh gút gióp người anh em đừng để ý đến mấy dòng phía trên nhé hí hí.
Phút giây bỡ ngỡ ban đầu qua đi, các fan hâm mộ Ninja Entertainment lập tức gạt bỏ những nỗi băn khoăn do dự trong lòng để chuyển sang ôm tâm thái chờ mong, sau khi biết rằng "Slay the Spire" sẽ là sản phẩm có sự đóng góp của bộ não thiên tài Dương Khoa.

Tất cả là nhờ có chuỗi chiến tích lẫy lừng mà Ninja Entertainment đạt được trước đó, bao quát một "Age of Empires" đang nức tiếng xa gần khiến quan điểm "Xuất phẩm của Ninja tất nhiên là tinh phẩm thậm chí siêu phẩm” ngày càng được củng cố vững chắc.

Dẫn đến kỳ vọng và sự mong đợi dành cho đội ngũ chế tác nòng cốt trú đóng tại tòa cao ốc Pulse cũng trở nên đặc biệt lớn, đủ sức lấn át cả những điểm nhấn gây tranh cãi bộc lộ rõ mồn một trong đoạn trailer dàn dựng công phu.
Theo suy nghĩ của bọn họ, chỉ cần thành viên đội ngũ chế tác nòng cốt tại quê nhà, đặc biệt là Dương Khoa tham gia vào dự án trò chơi của Ninja Entertainment thì khả năng cao nó vẫn sẽ là một lựa chọn tuyệt vời để giải trí.

Và chỉ cần đáp ứng được nhu cầu cơ bản ấy thì sá gì chuyện nó được làm nên bởi người phương Tây, hay là mấy yếu tố hạch tâm nghe quá sức dọa người nêu ở phía trên chứ? Một khi đã "vào guồng" chơi vui rồi thì dù đồ họa hay lối chơi có kỳ quái đến mấy cũng tiếp nhận được hết, chả có gì đáng lo.
Đương nhiên, thói đời vốn lắm thị phi nên bên cạnh cơn hype (thổi phồng) cuồng nhiệt tới từ các fan hâm mộ Ninja Entertainment cũng có một số thanh âm không hài hòa đến từ phần còn lại của cộng đồng tín đồ thế giới ảo.

Trong số này có hai luồng tư tưởng chủ đạo nổi bật nhất: một nhóm người chỉ đơn giản là không yêu thương gì thể loại thẻ bài kén người chơi nên giữ nguyên thái độ đạm mạc đầy thành kiến, còn nhóm người kia thì tràn ngập ác cảm với một sản phẩm xô đổ những tiêu chuẩn quen thuộc, ăn sâu bén rễ trong tâm trí người chơi nói chung.

Như một hệ quả tất yếu, tư duy làm trò chơi "lập dị" không giống ai của Dương Khoa nhanh chóng nhận về cái nhìn thờ ơ xen lẫn coi thường tới từ kẻ trước, cộng thêm bị kẻ sau đem ra mổ xẻ bới móc.

Ai nấy đều nhất trí cho rằng Ninja Entertainment đây là đang tiếp tục đùa với lửa, đồng thời cuộc đời này không có kẻ liều lĩnh nào có thể đánh cuộc thắng được mãi.

Sớm muộn gì Ninja Entertainment cũng sẽ gục ngã, và càng trèo cao thì ngã càng đau.
Ừm, hiện tại thông qua những "Fruit Ninja", "Plants vs Zombies" hay "Age of Empires" Ninja Entertainment đã trèo lên khá cao rồi đấy, đến nỗi dân tình coi đơn vị này đủ sức cạnh tranh một suất "ông lớn" đầu ngành trong tương lai cơ mà.

Thời điểm này gục ngã quả thực là không thể nào thích hợp hơn được nữa đâu..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 588: 588: Dấu Chấm Tròn


Với việc xuất hiện hai phe phái sở hữu lập trường trái ngược nhau hoàn toàn và phe nào cũng đều có cái lý của riêng mình, không có gì khó hiểu khi dư luận chiến - thứ dường như đã trở thành "đặc sản" mỗi lần Ninja Entertainment cho ra mắt trò chơi mới lại được dịp thổi bùng lên trong những ngày mùa xuân tràn đầy sinh cơ.
Bất quá, nếu chỉ xét riêng tương quan lực lượng mà nói thì lần xung đột quan điểm này đánh dấu một cột mốc vô cùng đáng nhớ đối với Dương Khoa và đồng bọn, khi đây là lần đầu tiên phe ủng hộ Ninja Entertainment tỏ ra lấn át hoàn toàn phe phản đối.

Trên các trang mạng xã hội lẫn diễn đàn thảo luận trò chơi, người ta dễ dàng bắt gặp cả một tràng dài bình luận ủng hộ xen lẫn chờ mong "Slay the Spire" sớm ngày ra mắt công chúng.

Trong khi đó, những bài viết mang nội dung trái ngược được đăng tải với mật độ ít hơn hẳn, đồng thời số lượng lời nhắn tán thành chúng cũng chẳng nhiều nhặn gì cho cam.

Chênh lệch tuy không đến mức "trên trời dưới đất", song rõ ràng là quan sát bằng mắt thường cũng có thể nhận ra.
Một sự chuyển biến có thể nói là ngoạn mục, nếu xét thêm đến chuyện từ trước tới giờ phe ủng hộ Ninja Entertainment vẫn luôn ở vào vị thế "chiếu dưới" mỗi khi tranh luận nổ ra, trường hợp lạc quan nhất cũng chỉ là "ngang kèo" kẻ tám lạng người 801 gram mà thôi.

Khỏi phải nói, đây chính là hệ quả tất yếu đến từ việc liên tục giết ra khỏi trùng vây và thành công tích lũy tiếng tăm của chính bản thân Ninja Entertainment trong suốt mấy năm trời vận doanh.

Cụm từ "tinh phẩm" thậm chí "siêu phẩm" hiện đã bất tri bất giác gắn liền với trò chơi đoàn đội Dương Khoa chế tác nên, khiến số đông tín đồ thế giới ảo quê nhà có cơ sở vững chắc để tin rằng "Slay the Spire" sẽ tiếp nối vinh quang đàn anh để lại, trở thành điểm nhấn sáng giá của làng trò chơi năm nay.

Chỉ cần chủ kiến ấy hình thành là quá đủ để các trang mạng xã hội lẫn diễn đàn thảo luận trò chơi phủ một màu tung hô Ninja Entertainment.

Mặc kệ người đời nói ngả nói nghiêng, lòng fan trung thành lẫn fan phong trào vẫn vững như lợn ba chân nhầm kiềng ba chân.

( ̄~ ̄)
Vốn đã quen đứng ở vị thế "cửa trên", nay cục diện bất ngờ đảo ngược nhóm antifan ai nấy lập tức được một phen ngỡ ngàng.

Phải mất một khoảng thời gian tương đối họ mới lấy lại được tinh thần và nhanh chóng "bật hết hỏa lực" hòng giành lại vị thế vốn có.

Ngôn từ ngày càng trở nên nặng nề và mang tính chất "dìm hàng" tới cùng, song luận điểm cốt lõi thì vẫn cứ nhất quán không hề thay đổi.

Đại ý các trò chơi trước đó của Ninja Entertainment may mắn bán chạy là vì chúng vẫn còn tôn trọng những giá trị cơ bản, lối chơi tuy mới lạ độc đáo thật nhưng cũng biết giới hạn nào không nên vượt quá.

Còn trò chơi "Slay the Spire" đang "nhá hàng" trong âm thầm này lại triệt để xô đổ quy chuẩn thường thức tồn tại hàng mấy chục năm nay, hoàn toàn đi ngược lại tư tưởng số đông như vậy thì còn mong gì chuyện thành công?
Không lỗ to đã là may lắm rồi!
— QUẢNG CÁO —
Đương nhiên, ngôn luận trước sau từa tựa nhau như vậy thì không thể nào đánh bại được hàng tá bình luận spam nhảm kiểu "Trò chơi của Ninja Entertainment đáng đồng tiền bát gạo lắm mua mua mua!" xuất hiện ngày một dày đặc khắp internet.

May mà ngay sau đó chúng được một vài tờ báo theo vào nâng đỡ, bằng không thì lần này nhóm antifan ai nấy đều thật sự mất mặt làm người.

Khổ công soạn ra cả một bài văn tế dài dằng dặc, có bao nhiêu từ ngữ đao to búa lớn đem dùng hết vậy mà không đấu lại nổi dăm ba cái câu văn xách động không não của đám fan cuồng.
Nhắc đến báo chí, lẽ dĩ nhiên mọi cuộc chiến dư luận nổ ra đều có sự góp vui đến từ người làm truyền thông bọn họ và cuộc chiến này cũng vậy.

Có điều, trước động thái tung trailer mới nhất của Ninja Entertainment hầu hết các cây viết lẫn phát ngôn viên đều tỏ ra tương đối dè dặt, không hề nhồi nhét thêm cái nhìn hoặc đánh giá của bản thân như mọi lần mà chỉ tập trung trích dẫn lại quan điểm của cộng đồng.

Kể cả mấy nhà bình luận uy tín lâu năm, hay là đồng bạn hợp tác thân thiết với Ninja Entertainment cũng vậy, tuyệt không hề thấy bất kỳ lời thừa thãi nào được đăng tải kèm theo trên các trang tin.
Thổi phồng trắng trợn không, bày tỏ nghi ngờ thậm chí chỉ trích nghiêm khắc cũng không nốt, thường ngày hoạt động năng nổ lắm mà chả hiểu sao đến lúc "Slay the Spire" sửa soạn ra mắt ai nấy hóa thân thành cây mắc cỡ hết lượt.

Đoán chừng bọn họ rút kinh nghiệm từ những phi vụ trước đó không vội vàng phán xét xuất phẩm gắn mác Ninja Entertainment nữa để tránh vạ miệng, hoặc chỉ đơn giản là họ đang có một âm mưu nào đó chưa thể tỏ tường.

Tóm lại là tình cảnh có vẻ khá lạ lùng, những kẻ ngoài cuộc chỉ có thể ôm tâm thái ngờ vực trong lòng đoán già đoán non với nhau.
So với thị trường nội địa thì tại hai khu vực châu u và Bắc Mỹ, nơi Ninja Entertainment đặt văn phòng chi nhánh phản ứng của cộng đồng trước sự xuất hiện của trailer "Slay the Spire" hoàn chỉnh nhìn chung không được náo nhiệt bằng.

Một phần là do yếu tố khách quan, tỷ như người chơi khu vực Bắc Mỹ đã sớm biết đến sự tồn tại của trò chơi nên không còn bất ngờ nữa chẳng hạn.

Hoặc cũng tương tự như ở quê nhà, hai khu vực này có kha khá người chơi không mấy hứng thú với thể loại đánh bài nhức đầu mệt não, trong khi bản thân Ninja Entertainment lại không thể sử dụng chiêu bài tâm lý để khiến nhóm đối tượng này hồi tâm chuyển ý.

Kiểu đánh vào lòng tự tôn dân tộc, người nước mình dùng hàng nước mình hay đại loại thế.
Nhưng chủ yếu, vẫn là do chịu sự vây quét đến từ những thế lực đồng hành hùng mạnh nơi đây.
Tất nhiên rồi, cái gì có thể vắng mặt chứ đối thủ cạnh tranh cùng ngành chắc chắn là sẽ không.

Mà lại, các công ty trò chơi tại hai khu vực này phản ứng cực kỳ mau lẹ trước tin tức "Slay the Spire" sắp sửa xuất thế, hành động cũng dứt khoát và hiệu quả hơn hẳn các công ty nội địa bội phần.

Căn bản chỉ cần một siêu phẩm "Age of Empires" không ngừng khuếch trương tên tuổi ở thời điểm hiện tại thôi đã là quá đủ để họ nhận thức được Ninja Entertainment không phải dạng vừa.

Hơn nữa họa phong của "Slay the Spire" còn đặc biệt hợp gu thẩm mỹ của người chơi phương Tây, dễ dàng tạo nên trào lưu đổ xô mua sắm trong khoảng thời gian đầu phát hành nên họ chẳng có lý do gì để không đối phó mạnh tay.

— QUẢNG CÁO —
Cũng may là tuy không kêu gọi được sự hưởng ứng lớn như mong đợi song nền tảng tích lũy từ đợt "nhá hàng" năm ngoái vẫn còn đó, và các thành viên tinh anh trực thuộc hai chi nhánh vẫn đang thể hiện phong độ làm việc hết sức tuyệt vời.

Lượng mua đặt trước "Slay the Spire" về cơ bản là đạt tiêu chuẩn, đồng thời lượng tiêu thụ trong thời điểm trò chơi chính thức ra mắt cũng được dự kiến sẽ nằm ở mức khả quan.

Chỉ cần giai đoạn đầu Ninja Entertainment thành công giết ra khỏi trùng vây là mọi thứ sẽ đi lên quỹ đạo êm đẹp ngay.
Hết thảy mọi thứ, vẫn còn ở phía trước.
Ở một diễn biến khác, sau khi xử lý xong công chuyện cần thiết tại xứ sở cờ hoa đoàn đội do Dương Khoa dẫn đầu lại hối hả xách hành trang lên đường, hòng hoàn thành nốt nhiệm vụ còn đang dang dở trên người.

Đúng như những gì trung gian Tiến phía Navigame từng trình bày, tại trạm dừng chân cuối cùng cả đoàn chẳng thu hoạch được thành quả nào hết, nếu có thì cũng hết sức nhỏ bé chẳng hề đáng để liệt kê.

Kết hợp thêm thời gian cho chuyến công tác, do bị ảnh hưởng bởi những sự trái khoáy gặp phải bên trời u đến đây cũng không còn lại bao nhiêu nữa, thế là sau khi dạo qua một vòng thấy không ăn thua Dương Khoa bèn quả quyết ra lệnh thu quân.

Qua đó chính thức vẽ nên dấu chấm tròn cho hành trình dài hơi đầy mệt mỏi.
Tổng kết lại chuyến công tác tiền trạm này cũng không đến nỗi nào.

Bỏ qua kết quả liệu có thành công hay không sang một bên, ít nhất thì các thành viên của Ninja Entertainment giờ đã tích lũy được đầy đủ kinh nghiệm thực chiến quý báu cho mình, từ đó xây dựng nên vốn liếng đảm đương những chuyến công tác tương tự trong tương lai.

Ngoài ra, khâu móc nối quan hệ xã giao của đoàn đội vẫn sẽ được tiếp tục tiến hành từ xa, các buổi trao đổi với đối tác vẫn sẽ được duy trì mật thiết nhằm đảm bảo "Age of Empires" chắc suất đề danh.

Chỉ là nhân vật chính của chúng ta sẽ phải tạm thời rời khỏi đội hình, không tham gia dẫn đội nữa để quay trở về với công việc chèo lái doanh nghiệp thường ngày đang chờ.
Hoặc biết đâu đấy, mạnh dạn bỏ hẳn chữ tạm thời đi biến thành rời khỏi đội hình vĩnh viễn luôn.

Đi một lần cho biết thế là đủ lắm rồi, chứ giờ bảo đi gặp thêm một con đười ươi đội lốt người nào nữa chắc lên cơn tăng xông ngã lăn quay mất.

┐( ̄~ ̄)┌
— QUẢNG CÁO —

Chân Dương Khoa vừa mới đặt trở lại mảnh đất quê hương hôm trước, hôm sau giải đấu chính q** đ** tiên do Ninja Entertainment tổ chức - AoE Championship cũng vừa vặn hạ màn với trận thi đấu chung kết hết sức hoành tráng.

Bằng vào phong độ xuất sắc, tinh thần chiến đấu quật cường và quan trọng hơn hết là không còn chủ quan coi thường đối thủ như tại vòng bảng nữa, chàng tuyển thủ chuyên nghiệp Nhật Anh cùng với ba thành viên còn lại của đội Northwind đã thành công vượt qua mọi chông gai rào cản để đến với thử thách sau cùng.

Tại đây họ chạm trán với đối thủ nhiều duyên nợ Mythic, và hai bên đã cống hiến cho khán giả một loạt trận Bo5 phải nói là tưng bừng khói lửa, gay cấn chẳng khác gì những bộ phim hành động đỉnh cao.

Tỷ số cứ liên tục bám đuổi nhau sát nút, cuối cùng phải dùng đến ván thứ năm mới có thể phân định kẻ thắng người thua.
Tại ván thi đấu quyết định ấy, nữ thần vận may đã mỉm cười với anh chàng tuyển thủ có gương mặt chữ điền, khi kết quả roll ngẫu nhiên của máy tính đã giúp anh có được chủng tộc Anh Quốc - Britons.

Không hề phân vân hay do dự, Nhật Anh lập tức dốc toàn lực triển khai một trong những chiến thuật bị coi là khó chịu bậc nhất ở thời điểm hiện tại - spam Longbowman, như thể ngày mai không được chơi nữa.

Vốn dĩ đơn vị cung thủ sở hữu tầm bắn xa nhất trò chơi này đã rất lợi hại rồi, nay được cầm vào tay bởi tuyển thủ chuyên nghiệp lại càng trở nên nguy hiểm chết chóc.

Cơ hồ chỉ cần cung thủ Anh Quốc đi đến đâu là người ngã ngựa đổ đến đấy, quân hai phe còn chưa đối đầu trực diện đã thấy mưa tên bắn rợp cả đất trời, chả khác gì châu chấu ngày mùa.
Vì đây là trận "chung kết của chung kết" nên đội tuyển Mythic cũng nỗ lực chống trả hết mình, không hề có bất cứ dấu hiệu buông xuôi hay từ bỏ nào hết sau khi để mất thế trận vào tay đối phương.

Song có thể là do những người đồng đội của Nhật Anh tổ chức bọc lót quá tốt, hoặc cũng có thể là do thành viên Mythic không thỉnh giáo Trọng Lâm xem làm thế nào để khắc chế đám cung thủ Longbowman vân vân… nên nỗ lực ấy đã không thể làm nên chuyện.

Khoảnh khắc chứng kiến liên quân phe đối thủ ung dung đánh thẳng vào căn cứ chủ lực phe mình cũng là lúc dòng chữ "GG" được đánh ra, và Mythic đành ngậm ngùi rời giải với vị trí á quân.
Còn về phía bốn chàng trai Northwind thì, đến đây chỉ có bốn từ "cảm xúc vỡ òa" là mô tả chính xác nhất về bọn họ sau khi đánh bại đối phương.

Vừa thành công báo được mối thù trước đó vừa chính thức vượt qua trở ngại sau cùng để leo lên ngôi vương, ai nấy đều mang theo khuôn mặt rơm rớm nước mắt đứng lên đài lĩnh thưởng, miệng cười tươi hết cỡ đón nhận ngàn vạn lời tung hô ngợi khen đến từ khán giả lẫn fan đồng hành xuyên suốt chặng đường.

Hình ảnh đọng lại tạo thành một cái kết không thể nào đẹp hơn được nữa, cho hành trình quật khởi trở lại của chàng tuyển thủ chuyên nghiệp Nhật Anh nói riêng và giải đấu nói chung..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 589: 589: Thành Công Tột Bậc


Sự kiện lớn hạ màn, khán giả theo dõi lẫn tuyển thủ dự thi ai nấy nhanh chóng giải tán quay về cuộc sống thường ngày.

Đa số đều thỏa mãn với thu hoạch mà bản thân mình có được, chỉ trừ một ít khán giả biểu thị tám bảng đấu vòng chung kết xem vẫn chưa đã thèm, cộng thêm vài ba tuyển thủ phải rời giải sớm không quá phấn khởi với danh lợi ít ỏi gặt hái về tay.

Toàn trường hợp cá biệt "trời ơi đất hỡi" cả, hơn nữa không cần xử lý chúng cũng sẽ tự động "chìm xuồng" theo thời gian nên ban tổ chức giải đấu quả quyết gạt chúng sang một bên luôn, để tập trung triển khai nốt công tác trọng điểm sau cùng: họp bàn tổng kết và xử lý hậu sự phát sinh.
Vì là giải đấu chính q** đ** tiên của một trò chơi có chiều sâu như "Age of Empires", quy mô vượt xa những sự kiện tổ chức trong quá khứ nên hậu sự mà Ninja Entertainment phải xử lý đương nhiên cũng tăng lên tương ứng.

Từ kết toán với Hiệp hội cùng các bên liên quan cho đến dập tắt triệt để những vụ drama lùm xùm vẫn âm thầm đeo bám lấy giải đấu vân vân…, việc gì cũng cần giải quyết dứt điểm trong ngày một ngày hai khiến nhân viên tại trụ sở chính phải tất tả chạy ngược chạy xuôi loạn thành một đoàn.

Còn may là đúng lúc này các đồng nghiệp đi ngao du vòng quanh thế giới vừa vặn mang theo sếp lớn trở về đỡ đần họ khâu tổng kết, không thì ai nấy đến sụp đổ với đống gánh nặng treo trên vai chứ chả đùa.
Đúng vậy, xuyên suốt hành trình tổ chức giải đấu Aoe Championship đám nhân viên mẫn cán ở quê nhà vẫn thường kín đáo bông đùa với nhau rằng chuyến công tác của phái đoàn Dương Khoa chỉ như một chuyến ngao du.

Vì tuy mang tiếng đi để lo liệu công việc hệ trọng thật song các đồng nghiệp của bọn họ vẫn có thời gian ăn chơi nhảy múa xen kẽ, biểu hiện qua những tấm ảnh chụp và clip ghi lại đậm chất khoe khoang trên trang mạng xã hội của từng cá nhân.

So với cảnh tượng bận bịu đầu tắt mặt tối, đến bát cơm cốc nước còn phải ăn vội uống vàng chứ đừng nói tới nhảy múa của bọn họ thì quả là khập khiễng không để đâu cho hết.
Nói một trời một vực cũng không quá.
Lời bông đùa nói nhiều rồi cũng thành thật.

Bất giác các nhân viên thuộc hàng cộm cán ở quê nhà ai nấy đều cảm thấy tâm lý bị mất thăng bằng trầm trọng, và chỉ có bắt đám đồng nghiệp vừa mới hồi hương kia theo vào "cùng khổ" với bọn họ thì mọi thứ mới có thể yên ổn trở lại.

Thế là chúng ta có những sự đỡ đần nêu lướt qua phía trên, đồng thời ngay cả thành viên cầm đầu phái đoàn đi công tác - Dương Khoa cũng chạy không thoát.

Chỉ chờ bóng dáng người sếp lớn hiền hòa thân dân xuất hiện tại trụ sở chính một cái là cả đám vội vàng rủ nhau tìm đến "vấn an" ngay và luôn.
Ninja Entertainment, một ngày sau khi giải đấu AoE Championship kết thúc.

"~Ây yôôô! Chào mừng sếp Khoa trở về!!!"
Lời chào ngọt tựa đường mật từ ngoài hành lang chợt vọng thẳng vào bên trong căn phòng làm việc riêng của Dương Khoa, đúng vào lúc nhân vật chính của chúng ta chuẩn bị bắt tay vào thực hiện công tác điều hành thường ngày.

Đoạn, Cẩm Tú trong bộ cánh hàng hiệu mở rộng cửa tung tăng tiến vào, vừa nở nụ cười tươi tắn trao cho sếp lớn cái nhìn âu yếm vừa quăng một tập giấy tờ dày cộp đánh "Bịch!" xuống bàn làm việc.

Nhất thời bị một phen choáng váng, chưa kịp định thần lại thì Dương Khoa hắn tiếp tục mắt tròn mắt dẹt, khi chứng kiến thêm một đống người khác nối gót Cẩm Tú ùn ùn kéo tới ngay sau đó một giây.
Có bà chị tổng quản cùng cô bạn thư ký tháp tùng bên cạnh, có cánh tay phải đắc lực giúp hắn quán xuyến toàn bộ mảng tuyên truyền phát hành, lại còn có cả đại diện tổ đội thiết kế trò chơi nòng cốt lẫn mấy phòng ban hỗ trợ nữa.

Một đội hình hết sức hoành tráng, đồng thời ai nấy đều mang theo bên mình một cặp tài liệu có độ dày chẳng kém gì thứ mới xuất hiện trước mặt Dương Khoa.

"Vũ trang" đến tận răng như này thì chắc chắn không phải tiết mục "chào mừng" đơn thuần rồi, đến người ngu độn cũng nhìn ra.
— QUẢNG CÁO —
"Khiếp chưa kìa.

Chào mừng hay là cầm công văn đến đánh hội đồng sếp lớn đấy?" Hoàn hồn, Dương Khoa đảo mắt một vòng nhìn người nhìn giấy tờ rồi lắc đầu cười mếu.

Đừng nói đây là toàn bộ hạng mục công việc tồn đọng chờ xử lý trong lúc hắn đi vắng đấy nhé.

Không phải trước lúc khởi hành hắn đã giao phó toàn quyền định đoạt mọi sự vụ lớn nhỏ cho bà chị Thu Lan rồi sao? Hà cớ gì đến bây giờ trông mọi thứ vẫn ngổn ngang dọa người quá vậy?
" ( ̄ヮ ̄) Ơ kìa sếp, nào ai dám làm gì sếp đâu sếp cứ đổ tiếng xấu cho nhân viên bọn em.

Bọn em đây thương sếp còn chả kịp nữa là….

Mà sếp đi nước ngoài về có mua quà cáp gì cho bọn em không đấy sếp?"
"(Mở to mắt) Quà cáp? Lấy đâu ra, đi công tác chứ có phải đi du lịch đâu?"

"...!Thế thì thôi nhá, bọn em hết thương sếp rồi.

( ̄ヘ ̄) “
Nghe xong câu trả lời của Dương Khoa, tức thì vẻ mặt tười cười cùng giọng điệu ngọt ngào nơi Cẩm Tú biến mất không còn tăm hơi.

Cô giả bộ ngúng nguẩy ra chiều bất mãn, cả người hơi nhích sang một bên để nhường lối cho đoàn đội sau lưng tiến lên.
"Chào sếp Khoa.

Thôi sếp không có quà cũng được, nhận món quà này của chị là chị vui rồi."
"Không có quà? Chán chú Khoa thế nhờ đi vui như thế mà không có quà, làm anh tốn bao công chuẩn bị quà đổi chác này!"
"Của em có tý gọi là lòng thành, mong sếp nhận giải quyết giúp em nhá hí hí." Theo sau từng lời chào hỏi của mỗi người là một cái cặp tài liệu được đặt lên trên tập giấy tờ Cẩm Tú mang đến.

Chỉ trong chốc lát chúng đã chất thành đống cao gần bằng đỉnh đầu Dương Khoa khiến hắn lên cơn ngấy dài thuỗn cả mặt ra, mất nửa phút mới nói được nên lời:
"Tại sao còn nhiều giấy tờ chưa được giải quyết thế này? Các phòng ban ở nhà không làm việc à?"
— QUẢNG CÁO —
"Ui sếp ơi, bọn em làm gần như là hai tư trên hai tư rồi đấy sếp! Chỗ này chưa bằng một phần một tỷ khối lượng công văn giấy tờ bọn em đã giải quyết đâu."
"Đúng rồi, với cả này là phần việc đích thân sếp phải thực hiện đấy sếp nhé.

Chứ bọn em không giúp gì được đâu vì không đủ thẩm quyền."
"Này, có ai gọi thêm cái Ly bên nhân sự lên đây nữa đi cho đủ bộ.

Thấy bảo bên nhân sự còn một đống hồ sơ chờ sếp ký mà, nhanh không có sếp chuẩn bị ngất đến nơi rồi không ai ký thay cho đâu." Chỉ chờ có thế đám nhân viên dưới trướng nhao nhao hồi đáp xen lẫn dọa dẫm.
Dương Khoa: ┐( ´ д `)┌

"Thôi nào mọi người, đừng đùa sếp quá trớn như thế không hay." Cuối cùng vẫn là bà chị lớn Thu Lan đứng ra trấn an Dương Khoa, cô trực tiếp đưa cho hắn cặp tài liệu cầm trên tay sau đó nhẹ giọng nói tiếp: "Chỗ giấy tờ mọi người cầm chỉ là báo cáo tổng kết thôi Khoa yên tâm.

Công việc tồn đọng còn sót lại ở hết đây rồi, đợi báo cáo tổng kết xong xuôi Khoa xem xét rồi cho chị biết ý kiến càng sớm càng tốt là được."
"Cảm ơn chị Lan, vậy mà mọi người làm Khoa hết cả hồn." Thở phào một hơi nhẹ nhõm, Dương Khoa hất đầu về phía chồng giấy tờ cao ngất ngưởng tò mò hỏi thêm: "Nhưng báo cáo tổng kết gì mà nhiều quá vậy? Thời gian gần đây Ninja Entertainment chúng ta chỉ có vài hoạt động lớn thôi mà, lấy đâu ra lắm thành quả để mà tổng kết thế?"
"Nhiều chứ sếp.

Riêng giải đấu AoE Championship đã chiếm một phần ba chỗ tài liệu trên bàn sếp rồi đấy ạ, có nhiều thứ để nói về nó lắm." Đứng giữa đám đông Đức nhanh miệng trả lời.

Này thì càng khiến Dương Khoa trở nên tò mò bội phần, hắn vội dùng một tay đẩy chồng giấy tờ sang một bên rồi đổ người về phía trước chống cằm phân phó:
"Vậy hả? Cụ thể như nào thử trình bày cho Khoa nghe xem.

Cố gắng vắn tắt nhé."
"Vâng.

(hắng giọng)"
— QUẢNG CÁO —
Sếp lớn có lời, thế là Đức cùng với mấy anh chị em đồng nghiệp bắt đầu thay nhau tóm lược kết quả tổ chức giải đấu quy mô lớn đầu tiên của Ninja Entertainment.

Nhìn chung AoE Championship là một sự kiện thành công tột bậc, không chỉ người một nhà bọn họ thấy thế mà dân tình ngoài kia cũng cho là như vậy.

Căn bản ngay từ giai đoạn vòng loại khởi tranh giải đấu đã nhận được sự hưởng ứng vô cùng nhiệt liệt đến từ cộng đồng rồi, đến khi vòng chung kết diễn ra đúng hẹn với những trận so đấu mãn nhãn mọi thứ càng được đẩy lên tới đỉnh cao.
Băng ghế theo dõi trực tiếp tại hiện trường thi đấu lúc nào cũng kín người hết chỗ, còn kênh livestream chính thức của Ninja Entertainment liên tục chinh phục những cột mốc kỷ lục mới về số lượng người xem.

Mà lại, điều đặc biệt đáng chú ý tới ở đây là có rất nhiều khán giả trước khi tìm tới giải đấu vốn không hề biết chơi "Age of Empires", thậm chí đến cái tên trò chơi còn chẳng hề nghe qua lấy một lần.

Thế nhưng điều đó không hề ảnh hưởng gì tới việc đồng hành cùng AoE Championship đến hết chặng đường của bọn họ cả, nếu không muốn nói là lúc chứng kiến những pha thi đấu xuất thần ai nấy còn tỏ vẻ hưng phấn kích động hơn cả fan hâm mộ trò chơi chính cống.
Một điều nằm ngoài sức tưởng tượng của ban tổ chức giải đấu nói riêng và người của Ninja Entertainment nói chung, nhưng lại rất hợp tình hợp lý nếu xét đến chuyện bản thân "Age of Empires" là một trò chơi không quá khó hiểu dưới góc nhìn của khán giả.

Bỏ qua mảng phát triển kinh tế không nói, mảng quân sự có thể coi là tối giản đến mức hoàn mỹ khi quân dân chỉ có mỗi chỉ số công thủ thông thường, cùng lắm là sở hữu thêm yếu tố khắc chế bị động chứ không hề có bất kỳ kỹ năng lằng nhằng phức tạp nào cần lưu tâm.

Dẫn đến mỗi cuộc giao tranh thường sẽ phân định thắng thua bằng tương quan lực lượng kết hợp cùng tài điều binh khiển tướng của các bên, và ai nấy với tư duy logic cơ bản chỉ cần chăm chú quan sát một chút sẽ nhận ra ngay cục diện ván đấu đang nghiêng về phía bên nào.
Hay nói ngắn gọn, việc biết chơi trò chơi hay không không đem lại ảnh hưởng quá lớn đến trải nghiệm của khán giả.

Một khi đã thích là có thể theo dõi người khác so tài vô tư.
Làm một con nghiện từng gắn bó với trò chơi lâu năm đương nhiên là Dương Khoa thừa biết điều này, đồng thời hắn cũng dễ dàng nhận thấy đám nhân viên dưới trướng mình không ngờ được nguyên do nó lại đơn giản đến thế.

Cả đám cứ bán tín bán nghi với nhau không biết phép màu nào vừa xảy ra tại giải AoE Championship vừa rồi, và hắn thì trải qua giây lát cân nhắc cực kỳ quả quyết ngậm chặt miệng mỉm cười phụ họa.

Không hề có bất kỳ động thái nào gọi là giải đáp mối nghi ngờ hết, ai bảo mấy thanh niên trước mặt vừa mới khiến hắn bêu xấu một phen chứ? Giờ chịu khó chết một ít nơron thần kinh như một cái giá phải trả cho hành động ngang nhiên vuốt râu hùm ấy đi.

( ̄~ ̄)
"...! Tóm lại là mọi người chưa thể tìm ra được nguyên do sếp ạ, cơ mà.… Đại khái chuyện khán giả theo dõi đông đúc như thế chung quy vẫn là một chuyện tốt, Đức nghĩ thế....!Ngoài ra ban tổ chức còn tranh thủ tiến hành trưng cầu ý kiến xem mọi người có hứng thú với việc biến AoE Championship thành giải đấu hàng năm không, kết quả có tới 85% người đóng góp ý kiến biểu thị hứng thú đó sếp.

Hơn nữa còn là hứng thú mãnh liệt, kiểu sẵn sàng đến tận địa điểm tổ chức thi đấu để theo dõi trực tiếp ấy."
"Rất tốt.

Nhưng chuyện có một lượng lớn khán giả không biết gì về trò chơi theo vào xem giải thì mọi người phải chú ý làm rõ nhé.

Cái này quan trọng lắm, rất cần cho việc xây dựng sách lược mở rộng tầm ảnh hưởng trong tương lai đấy." Đợi Đức tóm lược xong xuôi, Dương Khoa cố gắng nín cười hết mức có thể để truyền đạt ý tứ của mình cho mọi người nắm được.

Kế đó, hắn xoay qua hỏi thăm nốt về một vài khía cạnh còn lại liên quan đến giải đấu.

Tỷ như lợi ích thu về có đủ bù đắp chi phí bỏ ra hay không, hay là xử lý lùm xùm drama đến đâu rồi vân vân….

Mục đích là để xem xem có tin tức gì xấu ẩn giấu phía sau không, chứ từ nãy tới giờ nghe mọi người thông báo toàn tin tức tốt đẹp có chút nhàm tai rồi..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 590: 590: Thành Công Tột Bậc 2


Ngoài dự đoán của Dương Khoa là, những khía cạnh còn lại của giải đấu không có tin tức trái chiều nào để mà lắng nghe cả.

Và nếu có thì chúng cũng không đáng để hắn nhọc lòng bận tâm vì hoặc là bản thân tin tức ấy không đáng để quan tâm gắt gao, hoặc là nó đã sớm bị ban tổ chức lẫn đám nhân viên dưới trướng xử lý êm xuôi.
Lấy mảng thu chi làm ví dụ.

Mới chỉ hạch toán sơ bộ thôi mà số tiền Ninja Entertainment ước tính phải bỏ ra để trao cho tuyển thủ dự thi, thuê sân bãi thuê cộng tác viên thuê tuyên truyền quảng bá, mua vật phẩm thiết bị mua lọ mua chai vân vân mây mây… xuyên suốt khoảng thời gian tổ chức giải đấu đã lên tới gần chục tỷ đồng.

Một con số thực sự kh*ng b* và đủ sức khiến những đơn vị máu mặt nhất ngành cũng phải hoảng hồn, chứ đừng nói một Ninja Entertainment mới đang trên đà phát triển vươn lên.

Song nếu đem so với lợi ích Ninja Entertainment thu về theo chiều hướng ngược lại, bao quát lợi ích trước mắt lẫn lợi ích tiềm ẩn thì chừng ấy tiền lại đáng giá đến từng đồng.

Chỉ cần có khả năng và có cơ hội thì chắc bất kỳ ai cũng sẽ vui vẻ chi ra.
Lợi ích trước mắt, dễ thấy nhất chính là khoản quảng cáo tài trợ đến từ những nhãn hàng nổi tiếng cùng với đám cô dì chú bác trong cùng dòng họ.

Thật lòng mà nói thì khoản lợi ích này không nhiều nhặn gì cho cam, song nó vẫn giúp Ninja Entertainment phần nào nhẹ bớt gánh nặng chi trả trước mắt.

Phần còn lại sẽ được san lấp bởi những lợi ích tiềm ẩn về lâu về dài, tỷ như danh tiếng của Ninja Entertainment trên thị trường sau giải đấu này chắc chắn sẽ lại gia tăng thêm một bậc chẳng hạn.

Đồng thời các trò chơi đang được đơn vị phát hành, bao quát tâm điểm của giải đấu là "Age of Empires" cũng sẽ nhận được sự quan tâm đến từ nhóm "khách hàng" mới toanh, trực tiếp tạo ra ảnh hưởng tích cực tới doanh số phát hành nói riêng và tình hình kinh doanh nói chung trong tương lai gần.
Thậm chí là còn đem lại lợi nhuận vượt trội chứ chẳng dừng lại ở việc san lấp.

Căn bản tại giải AoE Championship vừa rồi lượng khán giả không biết tý gì về "Age of Empires" nhưng vẫn theo vào hưởng ứng là vô cùng đông đúc, và kiểu gì trong số này chả có một lượng lớn cá nhân tò mò tìm mua trò chơi trải nghiệm thử xem sao? Với mức giá 330000 đồng một lượt tải thì "Age of Empires" chỉ cần kiếm thêm cho mình vài chục ngàn lượt tải mới là coi như phi vụ tổ chức giải đấu của Ninja Entertainment bội thu cả về danh lẫn lợi, còn nếu không đạt được mục tiêu thì cũng không sao cả vì vẫn còn đó những người anh em cùng cha đẻ khác theo vào trợ giúp.

Tóm lại chuyện thu chi không cần phải lăn tăn, Dương Khoa hắn cứ yên chí rằng tiền trong kho chỉ có ngày một nhiều lên thôi chứ chả bao giờ phải sợ thâm hụt đi.
Một ví dụ khác là drama lùm xùm.

Đúng là chuyện không ai mong muốn xảy ra này vẫn luôn đeo bám lấy giải đấu AoE Championship ngay từ những ngày đầu khởi tranh, song ban tổ chức giải đã rất cố gắng trong việc theo sát giải quyết những khúc mắc nảy sinh để giải đấu có thể vận hành suôn sẻ.

Lối hành xử của mọi người cũng rất chuyên nghiệp, trường hợp nào cần hạ mình nhún nhường họ đều sẵn sàng hạ mình nhún nhường và trường hợp nào cần tỏ thái độ cứng rắn họ đều không chút do dự tỏ thái độ cứng rắn.

Khiến cho giải đấu luôn giữ vững được yếu tố khách quan xuyên suốt thời gian diễn ra, cũng như tai tiếng có nổi lên thì cũng không có cơ hội lan rộng ra xa.
Bên cạnh đó, những điều tiếng thêu dệt bởi nhóm đối tượng có chủ ý xấu còn bị lấn át bởi sự hưởng ứng vượt ngoài mong đợi đến từ cộng đồng tín đồ thế giới ảo.

Đa phần tất cả mọi người đều bày tỏ cái nhìn khá thoáng dành cho giải đấu "Age of Empires" chính q** đ** tiên, rằng những sự cố xảy ra, bất kể có được xác minh là thật hay không thì cũng chỉ như những hạt sạn nho nhỏ.

Và con người ta khi gặp phải sạn thì ai nấy sẽ chỉ bình tĩnh nhặt ra rồi vứt bỏ nó sang một bên, chứ không ai vì mấy hạt sạn mà từ bỏ cả một bát cơm ngon lành - ở đây là cả một sê-ri trận thư hùng mãn nhãn hết.

Thành thử AoE Championship, trong mắt đại chúng tựu chung vẫn được coi như một giải đấu thành công về mặt chuyên môn, chất lượng ăn đứt mấy giải đấu đẳng cấp "ao làng" tổ chức trước đây ít lâu.
Và biết đâu đấy, kể cả sau này nữa cũng nên.
Dù sao thì đám ông bầu ngoài kia chắc chả có ông nào hào phóng đến độ dốc túi trao hẳn cả tỷ đồng cho nhà vô địch như Ninja Entertainment đâu, càng không cần phải nói đến các đội tuyển xếp sau ai cũng có quà mang về nhà hết, không phải tiền bạc thì cũng là vật phẩm có giá trị.

Đã vậy AoE Championship còn có cả một Hiệp hội sẵn sàng đứng ra hậu thuẫn nữa, có sẵn chỗ dựa vững chắc kèm theo quy mô giải thưởng lại quá lớn thế thì cái danh chất lượng bậc nhất thuộc về giải đấu do cha đẻ trò chơi tổ chức là cái chắc rồi.

Khỏi phải phân vân.

— QUẢNG CÁO —
Không tìm được bất kỳ vấn đề tồn đọng nào liên quan đến giải đấu AoE Championship, thế là sau cùng Dương Khoa đành gật đầu tổng kết lại bằng một lời khen ngợi dành tặng tất cả các thành viên vì đã tổ chức sự kiện thành công ngoài mong đợi.

Chỉ chờ có thế cả đám lập tức ăn ý lựa lời tâng bốc lẫn nhau, trong đó có cả đầu tàu hết mực sáng suốt của bọn họ nữa.

Phải mất kha khá thời gian hắn mới có thể lèo lái tiết mục báo cáo trở về với đúng trọng điểm, và sau khi gác lại phi vụ tổ chức giải thì câu chuyện phát hành sản phẩm mới nhất của đơn vị - “Slay the Spire” chính là thứ đáng quan tâm tiếp theo.
“...!Bỏ qua vấn đề banner trên “Nexus” đang chờ phía Hưng và Thanh Lam thiết kế lại thì về cơ bản, công tác chuẩn bị phát hành “Slay the Spire” đã thuận lợi tiến vào giai đoạn sau cùng.

Dự kiến mọi thứ sẽ sẵn sàng trước thời điểm phát hành chính thức khoảng chừng một đến hai ngày.” Đến lượt cánh tay đắc lực quán xuyến toàn bộ mảng tuyên truyền phát hành của Dương Khoa lên tiếng trình bày.

Sau khi tóm tắt sơ lược xong Liễu đột nhiên nhăn mặt chép miệng, đôi mắt chớp chớp nhìn người sếp trẻ đầy ẩn ý: “Cân nhắc đến chuyện hành tung quản lý Viễn bên phía Bắc Mỹ bắt đầu trở nên bí ẩn giống với sếp Khoa nhà mình thì Liễu thấy đây là một thành quả đáng để tự hào.

Không biết mọi người thấy thế nào?”
“Ui còn thế nào nữa? 10 điểm!”
“Đồng ý với chị Liễu, rất đáng tự hào.”
“Bộ môn phát hành tuyệt nhất! Này là chân lý rồi việc gì phải bàn cãi?”
“Từ từ đã nào? Sao lại bí ẩn với cả tự hào gì ở đây thế? Chị Liễu đang có gì bất mãn à?” Chứng kiến đám nhân viên nhao nhao phụ họa Dương Khoa vội nhướn mày hỏi cho rõ đầu đuôi.
“Nói bất mãn thì hơi quá, nhưng phòng ban của chị mới rồi hơi khổ sở với cái trailer bên phía Bắc Mỹ gửi về đó sếp Khoa.” Vừa than thở Liễu vừa tìm đến bàn làm việc Dương Khoa lấy lại tập báo cáo của mình mở ra cho hắn xem: “Bên đấy họ bí mật rủ nhau làm trailer mà chẳng thông báo cho chị biết một tiếng gì hết, làm chị tưởng không có nên là cứ thế xây dựng nội dung quảng bá cho web nhà mình lẫn cho bên truyền thông nội địa.

Thế rồi đùng một cái em gửi trailer về, làm bọn chị phải bỏ tuốốốttttt tuồn tuột một đống nội dung không phù hợp đi rồi xây dựng thứ khác trám vào thay thế.

Vừa phí công vừa tốn thêm tiền bạc thời gian.”
— QUẢNG CÁO —
“Cũng may là lần này mấy văn phòng họp bàn với nhau rồi quyết định xây dựng nội dung đồng bộ, có nhân sự hai chi nhánh bên kia theo vào làm cùng nên ảnh hưởng không lớn.

Đây, những phần phải bỏ đi chị liệt kê luôn cho em xem đây này.

(chỉ tay)”
“(Gãi cằm) Có phải vấn đề banner chị mới nói cũng có liên quan đến việc này.”
“Đúng.”
“Thì ra là vậy….

Tốt, nếu chuyện này gây phiền toái không đáng có đến cho các chị thì sau phi vụ lần này em sẽ rút kinh nghiệm.

Cũng sẽ bảo cả anh Viễn bên kia nữa.” Trù trừ vài giây Dương Khoa gật đầu biểu thị bản thân đã tiếp thu vấn đề.

Thấy vậy Liễu cũng không làm khó hắn nữa, cô thu hồi cảm xúc rồi chuyển sang thông báo tiếp tin vui:
“Về phần phản ứng của cộng đồng người chơi nội địa, có thể sếp Khoa không tin nhưng lần này trò chơi mới của chúng ta thật sự tạo nên được tiếng vang ngay từ giai đoạn "nhá hàng", chứ không cần phải góp nhặt tiếng tăm dần dần như trong quá khứ.

Trên internet lần đầu tiên ý kiến phe ủng hộ trò chơi mới của chúng ta trở thành chủ lưu và thành công đánh bật ý kiến phe phản đối, có thể nói là hoàn toàn thắng thế cũng không quá.

Fan hâm mộ thì rất nhiều người biểu thị chờ mong cùng đặt mua trước trò chơi, cơ hồ bằng mấy trò chơi trước cộng lại đó sếp Khoa."
“Sao cơ? Trò “Slay the Spire” thật sự được hoan nghênh đến thế?” Nghe đến đây Dương Khoa thiếu chút nữa thì bật dậy khỏi ghế ngồi vì bất ngờ.

Khởi nghiệp cũng đã lâu rồi, thế mà đến tận bây giờ hắn mới có dịp bắt gặp cảnh tượng trò chơi mình “nhập khẩu” qua đây được cộng đồng nhất tề tung hô ngay từ giai đoạn trình làng.

Tuy chỉ mới là cộng đồng người chơi nước nhà thôi nhưng nó vẫn cứ là một thành công tột bậc a, cơ hồ không thua kém cái giải AoE Championship nêu ở phía trước tý nào luôn!
Mặc dù vậy, trong cơn bàng hoàng sung sướng hắn vẫn đủ tỉnh táo để cất lời hỏi lại cho chắc.

Chỉ thấy Đức lại một lần nữa đứng ra xác minh: “Thật trăm phần trăm luôn sếp.

Nói đâu xa sếp Khoa cứ đi dạo một vòng fanpage chính thức của nhà mình, hoặc là group Đức lập ra là rõ ngay.

Tất cả mọi người đều đặt kỳ vọng rất cao vào trò chơi thẻ bài của mấy anh em Bắc Mỹ, không có lấy một comment nào biểu thị nghi ngờ hay là không coi trọng hết.”
“Được vậy thì quá tuyệt! Dấu hiệu cho thấy Ninja Entertainment chúng ta đã là “biển chữ vàng” trong lòng người chơi rồi đấy.” Tin tưởng lời phát biểu của Đức, Dương Khoa gật gù tiếp tục đào sâu: “Thế còn bên truyền thông thì sao? Họ có tán thành quan điểm của dân tình đấy không?” — QUẢNG CÁO —
“Ầy, truyền thông thì….”
“Truyền thông thì không thay đổi mấy sếp Khoa.” Đức chưa kịp nói thì Liễu đã chợt khoát tay cắt ngang, điệu bộ giống như thể vừa sực nhớ ra một điều gì đó hết sức hệ trọng: “Mấy đơn vị trung lập vẫn ngó lơ không đả động đến trò chơi mới của chúng ta, kiểu coi nó chưa từng xuất hiện ấy.

Còn mấy đơn vị đối địch thì dĩ nhiên rồi, khẳng định chắc như đinh đóng cột rằng kiểu gì nó cũng là một mớ hỗn độn không đáng bỏ tiền ra mua.

Mà nhắc đến tán thành quan điểm Liễu mới nhớ, đợt này một vài đơn vị đồng minh bắt tay hợp tác với chúng ta có biểu hiện khá lạ lùng sếp Khoa ạ.

Cũng không biết như vậy có tính là thay đổi không nữa.”
"(Nhướn mày) Lạ lùng ra làm sao?”
"Chúng ta đột nhiên mất liên lạc với bọn họ vào đúng thời điểm chuẩn bị tiến hành hợp lực tuyên truyền trò chơi mới như đã ước định.

Số lượng không nhiều, nhưng cũng đủ để ảnh hưởng đến kế hoạch ban đầu của chúng ta.

Mới lại, sếp có nhớ phóng viên Thanh Hương bên tờ eRam không?”
“Nhớ chứ.

Làm việc cùng nhau bao nhiêu bận rồi mà, từ thời bắt đầu lập nghiệp đến giờ cũng có ít ỏi gì đâu.” Dương Khoa gật đầu chắc nịch sau đó thuận miệng hỏi thăm một mạch: “Hình như chị Liễu với chị Hương có quen biết nhau nữa đúng không? Sao tự dưng lại nhắc tới người ta thế? Với lại dạo này chị ấy thế nào rồi? Chạy KPI KP iếc gì đấy vẫn tốt hay đang “chết sấp”? Ai chứ Khoa là Khoa ấn tượng với bà chị suốt ngày chạy vạy săn tin này lắm.”
“ ( ̄ー ̄ ) Nhờ giời vẫn tốt sếp ạ….

Tờ eRam này thì không mất liên lạc với chúng ta, nhưng chẳng hiểu sao bên đó lại có ý muốn tạm lui ra khỏi thương vụ hợp tác tuyên truyền “Slay the Spire” giai đoạn tiền kỳ, hoặc chí ít thì cũng xin hoãn việc đăng tin bài lại ít ngày.

Không những thế, Liễu còn nhận được lời nhắn đến từ Thanh Hương rằng chúng ta nên cẩn trọng trong những ngày sắp tới.

Khá mịt mờ và lạ lùng, nên Liễu mới hỏi sếp Khoa có còn nhớ đối phương không.”.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 591: 591: Thành Công Tột Bậc 3


"Tạm lui lại vài ngày? eRam?"
Niềm vui mới có được nơi Dương Khoa nhanh chóng bị sự hoài nghi dấy lên thay thế ngay sau khi nghe xong mẩu tin tức mới nhất đến từ cánh tay phải đắc lực.

Phân vân, hắn trở tay chống xuống bàn tiến hành truy vấn: "Đang yên đang lành sao lại có cái ý muốn kỳ quái vậy? Lại còn cẩn trọng…, đối phương có nói vì sao chúng ta phải cẩn trọng không?"
"Cụ thể thì không sếp.

Đối phương chỉ nói mơ hồ là cánh báo chí truyền thông những ngày tới khả năng cao sẽ nổi sóng to gió lớn, còn sóng gió đó là gì thì đối phương vướng lệnh cấm khẩu không chia sẻ cặn kẽ được.

Nhắn nhủ chúng ta biết để đề phòng trước như vậy đã là cực hạn của người ta rồi."
"...!Chỉ thế thôi?"
"(Gật đầu) Chỉ thế thôi, nên nãy Liễu mới nói là mịt mờ.

Cơ mà nghe ngữ khí của đối phương thì Liễu thấy sự tình có vẻ không đơn giản, đối phương chắc hẳn phải quý chúng ta lắm mới âm thầm đánh tiếng như vậy.

Cộng thêm chuyện một số đồng minh bỗng dưng mất liên lạc với chúng ta trong khoảng thời gian gần đây….

Theo Liễu phỏng đoán, sắp tới làng trò chơi nước nhà có thể sẽ xuất hiện một thông tin động trời và là mục tiêu béo bở để các cơ quan truyền thông lớn nhỏ thống nhất theo đuổi săn đón cùng nhau.

Nhưng chúng ta chưa thể biết được liệu thông tin ấy có dính dáng gì đến chúng ta hay không."
"Nói vậy tức là, khi nhận được tin báo mọi người chưa thử điều tra xác minh một phen xem sao?"
"Ngược lại ấy chứ sếp Khoa, khi nhận được tin bộ môn của Liễu lập tức cử người đi nghe ngóng xác minh luôn đấy.

Cơ mà kết quả chẳng ra đâu vào đâu, vì như Liễu vừa trình bày các đơn vị truyền thông hợp tác với chúng ta ai nấy rủ nhau đi trốn hết sạch, đến cả mối thân thiết là tờ eRam cũng tìm cớ khó xử thoái thác.

Còn lại những đơn vị bên ngoài hoặc là thuộc dạng làng nhàng chả biết tý gì, hoặc là thù ghét chúng ta ra mặt có hỏi thăm cũng như không."
Kết thúc tiết mục trình bày, Liễu dang rộng đôi cánh tay của mình nhằm mục đích thể hiện cho sếp lớn thấy rằng bản thân mình cũng đang rất là bất đắc dĩ.

Không hỏi thêm được gì nữa, thế là Dương Khoa chuyển sang khoanh tay trầm tư suy tính một hồi, đôi mắt hết nhìn giấy tờ trên bàn rồi lại đảo qua nhìn đám thành viên cao tầng tề tụ xung quanh.

Trong khi đó, các thành viên cao tầng của Ninja Entertainment thấy hắn im lặng không nói không rằng bèn tranh thủ quay ra thảo luận nhỏ to với nhau về tin tức vừa mới lọt tai:

"...!Lạ nhờ, tờ eRam là cái tờ theo chân chúng ta đưa tin từ xưa xửa xừa xưa đúng không? Cái thời Hoàng vẫn còn phải ngồi ôm laptop làm việc trong căn nhà phố cổ hoang tàn ấy.

Thời đấy còn chẳng bỏ chúng ta sao bây giờ lại quay ngoắt ra bỏ chúng ta thế?"
"Không phải bỏ, chỉ là đề xuất tạm dừng hợp tác thôi Hoàng.

Còn tại sao thì chịu, ngồi đây nào ai biết người ta nghĩ gì."
"Em thấy kể cả tạm dừng cũng không ổn, đôi bên đã bắt tay hợp tác thì phải đi đến cùng chứ? Lại còn tự dưng mất liên lạc với mấy nhà khác, này thì có vấn đề liên quan đến chúng ta là cái chắc.

Chứ bình thường ai người ta hành xử như thế?"
— QUẢNG CÁO —
"Em cũng đang nghĩ giống Linh chị Liễu ạ.

Vì căn bản thời điểm phát sinh vấn đề trùng hợp quá, đúng lúc trò chơi mới chuẩn bị phát hành thì gặp trắc trở với cánh truyền thông như này.

Bảo là không có sự tình gì đi thì mới là chuyện không liên quan đến chúng ta."
"...!Chị biết, nhưng kể cả thế thì cũng không thể khẳng định chắc chắn được vấn đề liên quan đến chúng ta Lan ạ.

Đâu phải chỉ có mỗi Ninja Entertainment chúng ta chuẩn bị phát hành trò chơi mới trong mấy ngày tới đâu? Phải làm rõ tình hình thì mới kết luận được, không có mang tiếng nghĩ xấu với cả đồng minh thân cận thì chết."
"Ui dào, xấu thì xấu chứ sợ quái gì.

Không đồng minh với người này thì đồng minh với người khác, chả nhẽ ngoài kia chết hết người rồi chắc?"
"Hoàng nói thế tức là Hoàng lại quên cái danh sách đen của sếp Khoa rồi.

Trừ hết tên trong cái danh sách ấy đi thì ngoài kia chả còn mấy đơn vị đủ điều kiện làm đồng bọn hợp tác với chúng ta đâu.

Là anh em mình thì thấy không có gì chứ ở vào vị thế Liễu đây là khó nghĩ lắm đấy, không đùa được."
"Vẫn là anh Đức tinh tế nghe một hiểu ngay năm.

Hoàng phải xem thế nào học hỏi thêm anh Đức đi nhé.

( ̄︶ ̄ ) "
"Hẳn là hiểu năm? Tại sao không phải là hiểu mười chứ? (cười)"
"Vì nó nghe không được vui tai anh ạ."
" (# `з´ ) Chẹp, đến giờ chú Khoa vẫn còn giữ cái danh sách đen gì gì đó hả? Đến chịu chú Khoa, người đâu mà thù lâu kinh!"
"Anh Hoàng thông cảm, mất cả đống công sức để lên danh sách giờ bỏ đi phí lắm." Bị người đàn anh lập dị chê trách Dương Khoa lắc đầu cười cợt lấy lệ, sau đó quyết đoán gạt mớ suy nghĩ rối rắm trong đầu sang một bên để làm ra ứng đối: "Được rồi, chuyện liên lạc với đồng minh gặp trở ngại mọi người lưu tâm một chút.

Cố gắng thăm dò xem rốt cuộc là các bên đang xảy ra chuyện gì, sau đó làm rõ xem bọn họ có định hợp tác nữa hay không để mình còn biết đường làm ăn.

Triển khai càng sớm càng tốt nhé, thời gian không còn nhiều nữa."
"Rõ, thưa sếp."
"Ngoài ra, theo Khoa thấy chúng ta cũng không cần phải quá lo lắng về chuyện này.

Mục đích sau cùng của việc hợp tác tuyên truyền chỉ là để càng nhiều người biết đến sản phẩm của chúng ta mà thôi, nay trò chơi mới đã sớm chiếm được số đông dân chúng tán thành ngay từ giai đoạn "nhá hàng" thì không cần cánh báo chí trợ giúp quảng cáo cũng được.

Vớ vẩn thấy người chơi đổ xô đi mua trò chơi về chơi mấy đơn vị đang mất liên lạc kia lại chả nhấc máy gọi vội ấy chứ, khi đó chưa biết ai mới phải trợ giúp ai."
— QUẢNG CÁO —
"Sếp Khoa nói đúng lắm, Liễu cũng đang định trấn an mọi người như thế đấy."
Gật đầu thêm một cái nữa để tán đồng lời Dương Khoa nói, Liễu ổn định tâm thần quay trở về báo cáo nốt thông tin còn sót lại: "Khác hẳn với cộng đồng người chơi nội địa, phản ứng của cộng đồng người chơi quốc tế, cụ thể là tại Bắc Mỹ và châu Âu nhìn chung hơi bị… bình thản.

Fan hâm mộ biểu thị hoan nghênh chỉ chiếm một phần nhỏ, trong khi đa số còn lại chỉ ôm thái độ bàng quan trước trò chơi thẻ bài phá cách chuẩn bị đổ bộ vào thị trường, thậm chí là không thiếu kẻ biểu thị không hề coi trọng một tý xíu nào.

Lượng đặt mua trước cũng chỉ ở mức bình thường bên phía Bắc Mỹ và không quá ấn tượng bên phía châu Âu, nếu không muốn nói là thê thảm để hình dung.

Không biết trên đường công tác sếp đã nắm được tình hình mấy nơi này chưa? Nếu chưa…."
"Có nắm được rồi, mà lại nguyên do Khoa cũng đã làm rõ được một hai." Chuyện giỡn, đi công tác ghé thăm hai nơi này mà bảo là không nắm được tình hình nhân viên dưới trướng hắn lại chả cười thầm sau lưng cho.

Khuôn mặt thoáng hiện vẻ am hiểu hắn ung dung cắt lời: "Đại khái là thị trường châu Âu hiện tại vẫn cứ là mới mẻ đối với chúng ta, đã vậy đoàn đội trên đường công tác còn vừa mới xung đột với cả lố đơn vị truyền thông bên đó nữa.

Không có ngoại lực hỗ trợ nên tình cảnh không nóng không lạnh là điều dễ hiểu."

"Còn thị trường Bắc Mỹ thì trò chơi đã sớm trình làng từ lâu, tận năm trước cộng đồng đã biết về nó chứ chẳng phải mới đây.

Ai quyết định mua về ai dứt khoát bỏ qua đã sớm phân định rạch ròi, bình thản không sôi động cuồng nhiệt vân vân cũng là chuyện trong dự liệu.

Chị Liễu thấy Khoa nói đúng chứ?"
"...!Chính xác 98,76% thưa sếp Khoa.

Đồng thời liên quan đến hạng mục phát hành trò chơi mới Liễu cũng không còn gì để trình bày nữa.

Chi tiết với số liệu, dẫn chứng cụ thể cho từng đầu thông tin đã được ghi hết trong bản báo cáo giấy, phiền sếp Khoa mở ra xem qua nếu muốn biết thêm."
"Tốt lắm.

Nhờ chị Liễu truyền đạt lời khen của Khoa đến với thành viên bộ môn, và Khoa cũng hy vọng mọi người tiếp tục nỗ lực thực hiện trách nhiệm vừa giao phó và cả công tác chuẩn bị phát hành trò chơi mới nữa.

Cố gắng để "Slay the Spire" có điểm xuất phát hoàn mỹ nhất, sớm ngày cất cánh vươn lên trở thành hiện tượng mới của làng trò chơi."
Chuyện hết, Dương Khoa như thường lệ khen ngợi động viên đôi ba câu rồi tranh thủ lướt qua những hạng mục báo cáo còn sót lại cho đỡ tốn thời gian.

Thực lòng mà nói, bỏ qua câu chuyện giải đấu AoE Championship và công tác chuẩn bị phát hành "Slay the Spire" thì không còn bao nhiêu thông tin cần hắn cập nhật trong những ngày vắng mặt, hơn nữa chỉ cần xem qua giấy tờ là có thể nắm bắt được chúng chứ chẳng cần đích thân nhân viên dưới trướng mở miệng trình bày.

Giây phút nhận ra điều này cũng là lúc Dương Khoa quả quyết cắt ngang giữa chừng tiết mục khoe công của Thiếu Hoàng, sau đó vừa đảo tay cất hết giấy tờ trên bàn đi, chỉ để lại tập hồ sơ Thu Lan mang đến vừa hạ lệnh "tiễn khách":
"Ok thôi ngừng.

Liên quan đến công tác của bộ môn thiết kế hay là để Khoa ghé thăm tận nơi đánh giá đi cho nó trực quan, chứ nghe anh Hoàng hót véo von bên tai thế này chả biết đường nào mà lần hết.

Cứ như vậy nhé, nếu không còn gì nữa mọi người có thể về vị trí công tác được rồi.

Không còn sớm nữa đâu."
"Ơ kìa hót véo von cái gì?! Hơi tý lại hạ lệnh đuổi khách cụt hứng thế nhờ! ( `д´*) "
"Thôi thôi Hoàng ơi.

Đến anh đây nghe Hoàng trình bày còn sốt ruột nữa là sếp.

Ai cũng đang bận ngập đầu cả Hoàng tha cho mọi người đi."
"Đúng đấy.

Liên quan đến mảng dự án chế tác sếp với bộ môn thiết kế gặp riêng nhau báo cáo sẽ tốt hơn, đúng lĩnh vực chuyên môn của sếp tha hồ mà đàm luận cùng nhau."
— QUẢNG CÁO —
Được lời như cởi tấm lòng, cả đám đồng loạt theo vào phủ quyết quyền phát biểu của người đàn anh lập dị trực thuộc bộ môn thiết kế nòng cốt.

Bỏ lại nốt lời nhắn mời sếp tham dự bữa tiệc "tẩy trần" tổ chức cùng ngày, ai nấy vội vàng kéo một Thiếu Hoàng cực kỳ không tình nguyện rời khỏi căn phòng tiện nghi đủ đầy để về bắt đầu một ngày làm việc mới mẻ.

Tất cả chỉ trừ cô bạn thư ký của Dương Khoa - Thùy Linh, đương nhiên rồi vì chức vụ của cô yêu cầu bản thân luôn túc trực bên cạnh cấp trên bất kỳ lúc nào có thể mà.
"Ây dà, mãi mới có cơ hội hỏi chuyện sếp Khoaaa yêu dấu này.

Sếp Khoa đi công tác lâu ngày thế mệt lắm phải không? Lại đây để Linh mát xoaaa cho.~" Chờ cho căn phòng chỉ còn lại hai người, Thùy Linh mới điềm đạm đi tới bên cạnh Dương Khoa vươn tay làm bộ bóp vai.

Giọng điệu ngọt ngào chẳng hợp với cá tính mạnh mẽ vô tư của cô tý nào làm Dương Khoa rùng hết cả mình, chả khác gì gặp ma giữa ban ngày.
"Khiếp quá, có thể nói chuyện bình thường được không Linh? Giờ phòng chỉ còn mỗi hai đứa bọn mình thôi, không cần phải câu nệ sếp xiếc như những lúc đông người đâu." Mất vài ba giây sững sờ Dương Khoa mới nặn ra được đôi câu đối thoại ra hồn.

Chỉ là không hiểu sao Thùy Linh nghe thấy mấy lời này đột nhiên cau mày tỏ vẻ không cao hứng, bàn tay vô thức nhéo mạnh một cái làm hắn thiếu chút nữa k** r*n thành tiếng:
"Khiếp cái gì? Người ta quan tâm hỏi thăm thế mà chẳng để ý, chưa chi đã bắt bẻ chuyện xưng hô.

Ghét!"
"Ừ thì… cho Khoa xin lỗi, với cả cảm ơn Linh đã hỏi thăm.

Mệt thì Khoa cũng không mệt lắm, căn bản công việc lớn nhỏ đã có đoàn đội xử lý rồi mình chỉ gọi là điều hành phân phó thôi.

Không vấn đề."
Thấy Thùy Linh đổi giận làm vui chỉ trong khoảnh khắc thốt ra lời xin lỗi, trong lòng âm thầm chửi bậy đúng là con gái có khác sớm nắng chiều mưa ngoài mặt Dương Khoa cẩn thận uốn lưỡi: "Cơ mà Linh này, có thể đừng ờ...!mát xoaaa thế này được không Linh?"
"Sao lại đừng?"
"Trông nó cứ kỳ quặc thế nào ấy.

Kéo cái ghế lại đây ngồi trò chuyện thoải mái với Khoa không được sao mà phải kẻ ngồi người đứng nó khổ ra Linh?"
"Kỳ đâu mà kỳ? Thư ký giúp sếp lớn thoải mái là chuyện bình thường như cân đường hộp mứt a, không phải trên phim người ta vẫn làm thế đầy sao? ( ̄ヮ ̄) “
" ( ̄д ̄ 😉 Thôi con lạy má! Đấy là diễn nó thế chứ ai lại đi áp vào đời thực bao giờ.

Đợi tý." Đoạn Dương Khoa giãy người đứng dậy vớ lấy một cái ghế xếp nằm chỏng chơ gần đó.

Thuần thục trải nó ra bên cạnh góc làm việc của mình, xong xuôi hắn vỗ vỗ lòng ghế ý bảo cô bạn học cũ tới mà ngồi, miệng cất lời hỏi han hết sức máy móc: "Thế nào, hôm nay Linh có việc gì không?".
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 592: 592: Chuyển Chính Thức


"Hừ, chưa gì đã lại hỏi việc ngay rồi.

Chả nhẽ cứ phải có việc thì Linh mới được gặp Khoa à?"
Có chút ngoài dự liệu của Dương Khoa là, trước lời mời mọc đậm chất "công nghiệp" đến từ hắn Thùy Linh bỗng dưng tỏ thái độ bực mình trở lại.

Bờ môi quyến rũ dẩu lên, cô đứng nguyên tại chỗ khoanh tay hất hàm gắt gỏng, chẳng thèm ngó ngàng gì đến cái ghế tiện nghi vừa được bày ra.

Cảm thấy khó hiểu, hắn gãi đầu tiếp tục "tìm đường chết":
"À thì….

Này nó như kiểu phản xạ tự nhiên của Khoa rồi ấy Linh.

Ở đây ai tìm đến Khoa kiểu gì cũng có công chuyện hết á, cho nên Khoa hay quen mồm hỏi trước cho đỡ tốn thời gi…."
"Phản xạ tự nhiên cái gì? Phản xạ tự nhiên thế trong mắt Khoa Linh cũng chỉ là một nhân viên bình thường như bao người khác thôi à? Làm ơn đi, Linh đang là THƯ KÝ của Khoa đó! Từ bao giờ chức vụ này cần phải có việc thì mới được gặp sếp mình vậy? Không phải nhiệm vụ chính của thư ký là phải thường xuyên túc trực bên cạnh sếp mình sao?"
"...!Ừ ha, Linh nói có lý."
"Có lý quá đi ấy chứ! Thiệt tình, thế mà vừa nãy còn bảo không có ai đâu cứ nói chuyện bình thường đi.

Bình thường không được mấy giây đã xoay ngay sang công việc rồi, thật sự Linh "cạn lời" với Khoa luôn đó.

( ̄ヘ ̄) "
"...!Chẹp, thôi thì cho Khoa xin lỗi vậy.

Mới đi công tác về nên hơi "ngáo" tý xíu, Linh thông cảm nhé."
Không phản bác lại được mớ ngôn từ hùng hồn của cô bạn học cũ, thế là Dương Khoa đành phải lúng túng nhận sai về mình vì quên mất đối phương có thể túc trực bên hắn mà không cần lý do như người khác.

Về phần Thùy Linh, thấy hắn chủ động xuống nước cô bèn thở dài một hơi ổn định lại cảm xúc, chân thuận nhẹ hất cái ghế xếp sang một bên biểu thị bản thân không cần đến nó.

Kế đó cô thả tay ấn Dương Khoa ngồi về vị trí cũ để tiếp tục "công việc" xoa bóp, khuôn mặt hơi cúi nở nụ cười bắt chước cảnh thư ký nịnh nọt câu dẫn sếp lớn mà bản thân thường thấy trên phim:
"Ngồi xuống lại để Linh xem nào, khổ thân đi công tác vất vả quá vai cứng hết cả rồi này.

Sảy Linh ra một cái là y như rằng….

Mà thôi, đã thuận tiện nhắc đến công việc Linh có một chuyện nhỏ muốn nhờ vả Khoa luôn.

Chứ nhìn mặt Khoa thế này là biết không nói việc ra không yên tâm rồi."
"Linh cứ nói." Dương Khoa gật nhẹ đầu hồi đáp ngắn gọn, tâm trí bất giác tập trung trở lại để xem đối phương muốn nhờ vả điều gì.
“Đại khái là, theo lịch kỳ thực tập của Linh sắp sửa kết thúc rồi.

Nhờ có Khoa mà mọi thứ đều suôn sẻ cả, chứng nhận rồi báo cáo quá trình thực tập các thứ nộp lên cho trường mỹ mãn lắm.

Lại nói mấy anh chị ở đây thấy Linh làm báo cáo giúp đỡ nhiệt tình cực kỳ luôn, làm Linh nhiều lúc thấy áy náy không biết cảm ơn thế nào cho đủ nữa Khoa ạ."
— QUẢNG CÁO —
“Ùm hừ, giúp đỡ sinh viên làm báo cáo luận văn các kiểu nó sắp thành nét văn hóa truyền thống của công ty mình rồi.

Từ thời lập nghiệp đã có tiền lệ chứ chẳng đợi đến bây giờ, nên Linh cứ yên tâm đi khỏi phải áy náy hay gì đâu….

y da, buồn!"
"Ngồi yên nào.

Buồn là xoa bóp đúng chỗ đó."
"Không yên được khó chịu lắm….

Mà này, nói đến báo cáo cho Khoa tò mò tý Linh làm về đề tài gì vậy? Có ổn không, vì hình như chuyên ngành của Linh nó chẳng liên quan gì mấy đến công ty của Khoa thì phải."
“Ồ không vấn đề gì đâu, quá ổn là đằng khác! Linh kiếm được một cái đề tài hơi bị tuyệt vời để báo cáo luôn! "Nghiên cứu về Anh ngữ sử dụng trong các trò chơi điện tử lấy bối cảnh lịch sử thế giới làm chủ đạo".

Khoa thấy thế nào, nghe "chất" không?"
“(・ω・!) Sao cơ? Nghiên cứu Anh ngữ trong trò chơi? Đùa Khoa à đề tài gì mà nghe buồn cười quá vậy?"
"Chả ai tên là đùa.

Đề tài này đến giáo viên hướng dẫn của Linh còn phải khen tấm tắc đấy Khoa đừng có coi thường nhaaa.

Nội dung báo cáo vừa độc đáo vừa được mấy anh chị làm trò chơi cung cấp tư liệu cho ngon lành cành đào, kỳ cuối này Linh thừa điểm pass (đỗ) là cái chắc!"
“Ồ, nếu là vậy thì… chúc mừng Linh nhé.

Có thể giúp được Linh như vậy là tốt rồi, Linh nói tiếp đi."
“Thì đấy, kỳ thực tập sắp kết thúc rồi báo cáo các thứ Linh cũng đã hoàn thành xong, theo lý thuyết Linh không còn vương vấn gì ở nơi đây nữa và có thể đệ trình nguyện vọng rời đi.

Nhờ có Khoa nên công ty mình cũng không yêu cầu ràng buộc gì với Linh cả, cứ bàn giao công việc xong là rời đi vô tư.

Nhưng..."
"Nhưng?"
"...!Kỳ này của Linh là kỳ cuối, học xong một cái là Linh tốt nghiệp ra trường và ra trường thì sẽ là đi làm.

Mà nói đến chuyện đi làm, Linh thấy làm thư ký ở đây cũng không tệ lắm.

Môi trường tốt, các anh chị em nhân viên rất nhiệt tình, lại còn có Khoa làm bạn nữa.

Thế nên Linh muốn xin Khoa cho Linh tiếp tục theo đuổi công việc ở đây thêm một thời gian ngắn, để thử dấn thân vào sự nghiệp nghiêm túc cùng Khoa xem thế nào."
“Hay nói cách khác, Linh muốn chuyển chính thức?” Dương Khoa nhạy bén nắm bắt ngay trọng tâm vấn đề, đồng thời trong lòng chợt dâng lên một tia dự cảm bất ổn.
— QUẢNG CÁO —
“Đúng đúng đúng, chính là chuyển lên làm thư ký chính thức đó.

Linh biết nghề nó không được tương xứng lắm với những gì Linh được học, cơ mà đến giờ Linh căn bản vẫn cứ bị hoang mang với cái định hướng việc làm lâu dài của Linh ấy.

Mà đắn đo mãi thì chỉ tổ tốn thời gian với nhức đầu chứ chả giải quyết được vấn đề gì, chẳng bằng cứ ở lại đây va vấp lấy kinh nghiệm rồi từ từ vừa làm vừa tính sau."
Thùy Linh vội gật đầu như gà mổ thóc, đoạn cuối còn không quên cam kết thêm cho "chắc kèo": "Đằng nhà Linh nghe Linh bảo xin vào chỗ Khoa phấn đấu một đoạn thời gian trước mắt cũng thoải mái không vấn đề gì cả, chỉ động viên cố gắng theo được thì theo thôi.

Kiểu cho Linh toàn quyền tự chủ đó, Khoa thấy sao?"
"...!Thấy sao ấy hả?"
Câu thoại xác nhận chắc chắn của Thùy Linh càng khiến cho Dương Khoa cảm thấy băn khoăn.

Về lý mà nói, một doanh nghiệp căn cơ còn chưa thuộc hàng vững mạnh tuyệt đối như Ninja Entertainment của hắn hẳn là không đến mức lọt mắt xanh mấy cậu ấm cô chiêu này mới đúng.

Kể cả là va vấp tích lũy kinh nghiệm đi chăng nữa thì ngoài kia vẫn có khối lựa chọn tốt hơn, từ những đơn vị công tác hoàn toàn phù hợp với chuyên môn cho đến những công ty có sẵn người nhà, người thân quen hỗ trợ nâng đỡ.

Cô bạn học cũ của hắn chả tội gì mà phải ủy thân gửi gắm cho một nơi làm việc không có cả hai yếu tố đó hết, không biết đối phương bị điều gì ở đây thu hút nữa.
Môi trường làm việc? Thôi xin người, hắn tuy có thể vỗ ngực tự hào rằng Ninja Entertainment của hắn là một doanh nghiệp sở hữu bầu không khí thân thiện kiểu mẫu, song xét thêm các mặt khác cộng vào thì còn lâu môi trường nó mới đạt tiêu chuẩn đỉnh cao.

Anh chị em nhân viên nhiệt tình? Nhiệt tình hơn nữa thì cũng chỉ là người dưng, bạn bè xã hội nào sánh nổi với người thân người quen trong nhà? Tóm lại là nhất thời hắn không tài nào hiểu được vì sao đối phương lại lựa chọn Ninja Entertainment.
"Thế nào, chuyện nhỏ thôi mà Khoa suy nghĩ lâu thế? Hay đang mải tận hưởng Linh mát xoa cho?"
"Ừ ừ tận hưởng.

Tận hưởng đau vai lắm rồi thôi ngừng đi Linh." Nghe Thùy Linh giục Dương Khoa bèn nghiêng người lắc vai thoát khỏi đôi bàn tay, đầu ngẩng lên chuẩn bị hỏi thăm dò cô bạn học cũ mấy câu rồi hẵng đưa ra quyết định.

Chỉ thấy đập vào mắt hắn là một khuôn mặt mỉm cười tràn ngập vẻ mong đợi, thế nhưng đôi mắt lại hơi híp tạo thành hình viên đạn và mơ hồ cho thấy dấu hiệu nguy hiểm, rằng chỉ cần dây dưa thêm một hai câu nữa thôi là chủ nhân của chúng sẽ lại phát cáu ngay.

Thành thử lời thoại sửa soạn thốt ra lập tức bị Dương Khoa nuốt ngược vào lòng, kế tiếp hắn cân nhắc trong một khoảnh khắc cực kỳ ngắn ngủi rồi đi đến quyết định chấp nhận lời thỉnh cầu "nhỏ" của đối phương.
Dù sao thì, theo như những gì Thùy Linh vừa nói cô cũng chưa cho thấy ý tứ muốn gắn bó lâu dài tại đây.

Vậy thì cứ cho tạm đối phương một cái hợp đồng chính thức ngắn hạn đi, coi như chiều lòng cô bạn tùy hứng đến nơi đến chốn.

Chưa kể có một người trợ lý theo chân hắn giúp truyền đạt thông điệp, cùng với giải quyết sự vụ vặt vãnh hàng ngày luôn là một chuyện tốt, chẳng có chút xíu thiệt thòi nào đối với bản thân hắn cả nên muốn phản đối cũng không có cớ nào hay..
"Khoa thì không có vấn đề.

Nếu Linh cảm thấy ổn thì cứ đề xuất nguyện vọng với bên nhân sự thôi, cả ở phía chị Lan nữa cho đảm bảo.

Còn Khoa sẽ đánh tiếng thêm với bộ môn bảo họ tiếp tục cho Linh đãi ngộ không ràng buộc như hiện tại, để lúc nào Linh tìm được ờ,...!định hướng lâu dài của bản thân thì có thể theo đuổi luôn không phải đắn đo.

Dù sao chúng ta cũng là bạn bè thân quen, tin tưởng nhau vô tư nên không phải đưa thêm điều khoản rắc rối vào làm gì, khó nhau ra.”
"~Yay, cảm ơn Khoa nhiều "nhắm"! Khoa tuyệt vời nhất!”

Chỉ chờ có thế, Thùy Linh không chút do dự cúi người xuống ôm chầm lấy Dương Khoa.

Không biết cô có tư tâm gì không hay chỉ đơn thuần là nhiệt tình quá độ mà cái ôm này thật sự rất chặt, đã thế khuôn mặt đôi bên còn dán sát vào nhau tựa như tình lữ, xúc cảm cộng thêm hương thơm tỏa ra từ giai nhân khiến hắn nhanh chóng rơi vào trạng thái “đứng hình”.

Bất quá, không may cho Dương Khoa là giữa lúc bản thân còn chưa kịp phản ứng lại thì cánh cửa phòng làm việc, vốn chỉ được khép hờ sau khi nhóm người Thu Lan rời đi đột nhiên bị đẩy ra một lần nữa.

Kế tiếp, một bóng người mà hắn không muốn thấy nhất vào lúc này xuất hiện bên thềm cửa cất lời chào vọng vào bên trong
— QUẢNG CÁO —
"~Chào mừng anh Khoa về nhà bình an nha! Hôm nay em tan học sớ…."
Dương Khoa: (⊙д ⊙ )
Thùy Linh: (  ̄◡ ̄)
Thảo My: ( ¬_¬)

----------
Nhận được sự trợ giúp đến từ phái đoàn đi công tác xa trở về, hạng mục xử lý hậu sự giải đấu AoE Championship của Ninja Entertainment được đẩy mạnh triển khai với một tốc độ hết sức nhanh chóng.

Chẳng mấy chốc những vấn đề nổi cộm còn sót lại, bao gồm cả những phi vụ lùm xùm không mong muốn xảy ra được dàn xếp trong êm thấm, không còn khả năng làm dấy lên bất kỳ sóng gió hay điều tiếng nào gây ảnh hưởng đến tiếng tăm giải đấu nói riêng lẫn công ty nói chung.
Thời điểm hạng mục kết thúc cũng là lúc các thành viên chủ chốt trong công ty phối hợp cùng Dương Khoa tổ chức một buổi tổng kết đầy quy củ và chuyên nghiệp, với một phần kết quả được thông báo công khai cho dân tình nước nhà cùng biết.

Đại khái là giải đấu thành công vượt xa mong đợi của người trong cuộc, không tồn tại bất kỳ vấn đề nằm ngoài tầm kiểm soát nào và nếu không có gì thay đổi thì sang năm nó sẽ lại diễn ra như một sự kiện thường niên.

Khỏi phải nói, hành động này của Ninja Entertainment rất được lòng cộng đồng fan hâm mộ "Age of Empires" trải rộng khắp dải đất hình chữ S.

Khi biết sang năm sân chơi sẽ mở cửa trở lại các tuyển thủ ai nấy đều như được tiếp thêm động lực chú tâm tập luyện trui rèn đợi ngày so tài cao thấp, còn khán giả thì nô nức dành tặng Ninja Entertainment vô vàn lời khen ngợi tán dương, lòng yên tâm chờ mong "đến hẹn sẽ lại lên".
Tới đây giải đấu AoE Championship của Ninja Entertainment coi như chính thức lùi vào hậu trường.

Vừa vặn cũng đến thời điểm "Slay the Spire" - xuất phẩm có cùng cha đẻ với "Age of Empires" đổ bộ vào thị trường trò chơi, và thế là sự chú ý của một bộ phận tín đồ thế giới ảo không nhỏ ngay lập tức chuyển sang xuất phẩm tràn ngập sự phá cách và được định giá 220000 đồng một lượt tải này.

Vẫn như mọi khi, kẻ ngứa mắt với nó lớn tiếng hô hào tẩy chay đến cùng còn người chơi trung lập lại lựa chọn bàng quan, để xem phản ứng của lớp người mua đi trước thế nào rồi bản thân làm ra quyết định cũng không muộn.

Trong khi đó, người tiêu dùng thuộc dạng "thấy trò gì mới là phải trải nghiệm ngay và luôn cho nóng" lẫn các fan trung thành của Ninja Entertainment thì lại không chút do dự rút hầu bao chi trả.

Riêng mấy thành phần đặc biệt cuồng nhiệt còn đặt mua trò chơi luôn từ sớm, chỉ chờ đến ngày một cái là ung dung mở máy lên chơi đùa..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 593: 593: Slay The Spire Mở Bán


"Hếếế lô xin chào tất cả mọi người đã đến với kênh stream của Gremory.

Vẫn như mọi khi thôi, giờ này sẽ là giờ mình thư giãn giải trí sau khi đã đi xong hết các hoạt động hàng ngày trong "Thuận Thiên Ký".

Và như đã tuyên bố với mọi người vào ngày hôm qua, kênh stream của mình ngày hôm nay sẽ đặc biệt hơn bình thường một chút.

Mọi người đã sẵn sàng để biết đó là điều đặc biệt gì chưa ạ?"
Tại góc làm việc cá nhân, tay cầm chuột nhấn vào nút phát sóng trực tiếp chàng thanh niên streamer nổi tiếng bí danh Gremory, tên thật là Thế hăm hở cúi người hướng về phía camera bắt đầu tiết mục livestream "đặc biệt" của bản thân.

Nói vài lời khuấy động bầu không khí xong anh nhanh chóng đánh mắt về phía giao diện kênh chat trên màn ảnh theo dõi xem phản ứng của khán giả thế nào, để rồi chỉ chừng chục giây sau anh đã phải nở nụ cười khổ trước những dòng chữ hết sức "đáng yêu" đến từ nhóm fan lục tục tiến vào:
"-Mời thêm ông bạn Poko ngồi bên cạnh kia stream cùng chứ gì."
"-Khiếp, có ông bạn chen mặt vào thế kia khác gì chưa đánh đã khai.

( ̄~ ̄) “
"-Đặc biệt là bán kênh cho Poko rồi đúng không? Khai thật đi, mấy "lốp"?"
"-Fan Poko vô địch điểm danh!"
"-Poko vô địch có khác, tiền nhiều mua hẳn kênh stream mới luôn cho nó oai.

( ̄ヮ ̄) “
"-Hếếế lô anh Poko đẹp trai.

Sao hôm nay có thằng nào lạ hoắc cướp máy của anh thế kia mau đuổi nó đi anh."
"Nào ơ kìa, đuổi cái gì mấy vị khán giả này vớ vẩn thế nhờ! Trịnh trọng tuyên bố là Gremory KHÔNG BAO GIỜ bán kênh nhá! Bình tĩnh nghe mình giới thiệu cho nó có đầu có đuôi này."
Trong lòng bổ sung nốt rằng bản thân không bao giờ bán kênh trừ phi được giá, thu hồi ý cười Thế ưỡn ngực ngồi thẳng lên lớn tiếng thanh minh, sau đó từ tốn quay người hướng về phía bên cạnh long trọng tuyên bố: "Vâng, như mọi người có thể thấy trên màn ảnh đây chính là một trong những điều đặc biệt mà mình vừa nhắc tới.

Thuận tiện nhắc thêm đây chỉ là một điều đặc biệt thôi nhé, sẽ còn có điều đặc biệt khác chờ đợi phía sau….

Thôi không dài dòng nữa, xin mọi người đồng loạt nhấn like kênh stream và donate để chào mừng Walrus Poko, khách quý của chúng ta ngày hôm nay!"
"-Vãi chưởng giới thiệu!"
"-*** ** khều donate ngang nhiên kìa!" — QUẢNG CÁO —
"-Nghiêng mình kính cẩn chào quý ngài Poko!"
"-Ngài Poko thiên hạ vô đối, duy ngã độc tôn!"
"-"Sống lưng vàng" online, mau nhấn like triều bái!"
"Xin chào tất cả các anh em, coi bộ hôm nay có vẻ náo nhiệt à nha." Từ phía bên cạnh Thế, chàng tuyển thủ chuyên nghiệp Nhật Anh rướn người kéo ghế về phía camera ra sức vẫy tay.

Trông anh khá là vui vẻ với nụ cười thường trực trên môi cùng đôi lông mày không ngừng mấp máy, một sự vui vẻ có thể nói là toát ra từ tận đáy lòng.

Trải qua mùa giải thi đấu AoE Championship hết sức thành công với ngôi vị vô địch cùng đoàn đội Northwind, hiện anh đang tranh thủ tận hưởng một kỳ nghỉ xả hơi ngắn ngày trước khi lại lao mình vào những dự án mới, thách thức mới trong tương lai không xa.
Thuận tiện tận hưởng thêm cả vinh quang vừa gặt hái về tay nữa.

Chẳng may gồng gánh cả đội đi đến chiến thắng một cái giờ đi đến đâu cũng được dân tình tung hô ngợi khen, sướng tê người a!
Biết được bạn mình đang rảnh rỗi, thế là Thế bèn gửi ngay lời mời tham dự phối hợp livestream đến Nhật Anh, mục đích không gì khác ngoài việc đa dạng hóa content của bản thân.

Và đương nhiên rồi, với tư cách bạn bè thân thiết cộng thêm bản thân từng được đối phương giúp đỡ ít nhiều trước khi bén duyên với "Age of Empires", không có lý do gì để chàng tuyển thủ chuyên nghiệp lắc đầu từ chối lời mời hết.

Anh nhanh chóng thu xếp thời giờ chạy qua tụ hội cùng đối phương mà không hề có lấy một câu thắc mắc, rằng làm content gì mà lại cần có mặt anh góp vui chẳng hạn.

Hay vì sao anh phải mang thêm cả phần thưởng hiện vật dành riêng cho nhà vô địch giải đấu AoE Championship theo người nữa.
"Cho những ai chưa biết thì Walrus Poko đây là “thằng đệ” mất tích lâu năm của Gremory.

Sau cả một quãng thời gian dài bặt vô âm tín, bôn ba xa xứ thì nay thằng đệ mình đã chịu về gặp mình để khoe thành tích mới gặt hái được: chức vô địch giải đấu siêu cấp danh giá AoE Championship.

Đây đây đây, có cả một cái vương miện “hoành con nhà bà tráng” ở đây luôn, mọi người xem mình đội có hợp không nè.”
Vừa nói Thế vừa trở tay đem phần thưởng hiện vật Nhật Anh mang theo bên người - một chiếc vương miện kiểu châu u màu vàng sáng chói đặt ra phía trước camera cho khán giả theo dõi kênh stream cùng chiêm ngưỡng.

Kế đó, anh xoay ngang xoay dọc một hồi rồi thuận tay đội nó lên đầu mình luôn.

Trông không được vừa vặn cho lắm vì đồ vật làm ra chỉ mang tính tượng trưng, cảm giác nó có thể tuột khỏi đầu anh và rơi xuống đất bất cứ lúc nào.

Cũng khá là kệch cỡm nữa khi đi cùng áo quần phong cách trẻ trung hiện đại đang mặc trên người.
""Đệ" gì, luận tuổi đời lẫn tuổi chơi game tôi đều là "sư huynh của ông đó….

Mà này, đội vương miện thì đội cẩn thận, đừng cử động mạnh không có rơi hỏng mất của tôi bây giờ." Ngồi một bên Nhật Anh chưa gì đã tỏ vẻ xót của.

Nhưng cũng đúng thôi, như đã nói ở trên chiếc vương miện trong tay Thế là phần thưởng dành riêng cho nhà vô địch giải đấu AoE Championship vừa diễn ra, tổng cộng chỉ có bốn cái chia đều cho bốn thành viên đội tuyển Northwind.

Nó đi cùng chiếc cúp bạc tạo thành biểu tượng khẳng định vị thế vô song của anh cũng như đồng đội trong làng "Đế chế" ở thời điểm hiện tại, và khác với chiếc cúp thuộc về câu lạc bộ món đồ này thuộc quyền sở hữu của từng cá nhân.

Không khác gì vật kỷ niệm theo suốt cuộc đời hết, nên chẳng may có chuyện gì bất trắc xảy ra với nó anh sẽ cực kỳ đau lòng.
"Ui xời ơi, chưa gì đã giữ của rồi.

(lắc đầu cực mạnh) Rơi thế qu….

Úi!"
Nhật Anh (っ ゚ Д ゚)っ — QUẢNG CÁO —
Cảnh tượng lộn xộn lập tức diễn ra ngay sau khi Thế bất cẩn hất bay chiếc vương miện đội trên đầu, khiến khán giả theo dõi kênh stream ai nấy được một phen cười như nắc nẻ.

Về phần đôi bạn streamer, rất may là hướng hất đầu của Thế nhắm thẳng về phía Nhật Anh nên người sau bằng vài phản xạ nhạy bén của một tuyển thủ chuyên nghiệp đã thành công bắt lấy chiếc vương miện trên đà rơi tự do.

Kế đó, không chút do dự anh đem cất kỹ món đồ kỷ niệm quý giá rồi quay ra trách cứ đối phương:
"Hết cả hồn….

Thôi không cho ông mượn nữa, chẳng giữ gìn gì cả nói cứ như nước đổ lá khoai ấy."
"Chậc….

Vâng thưa anh em khán giả, hy vọng là mọi người cảm thấy vui vẻ trước tiết mục biểu diễn trợ hứng vừa rồi.

Hơi ngắn do "thằng đệ" bên cạnh tôi đây không phối hợp.

Đồ hàng mã mấy chục nghìn một cái mà giữ như thần giữ của vậy, mình cũng không biết phải bình luận thế nào cho khỏi mất tình anh em nữa." Ngượng ngùng, Thế quay trở lại ngồi ngay ngắn trước camera gãi mũi chống chế.
"Một lần nữa tôi không phải "đệ" của ông nhá.

Đừng xưng hô thế nữa, không có các fan của tôi lại hiểu lầm."
"Được được, không đùa nữa nghiêm túc nghiêm túc….

Nào, bây giờ trước khi đến với "món chính" của buổi giải trí hôm nay sẽ là màn giao lưu với nhà vô địch bộ môn "Đế chế" nước nhà - chính là anh bạn Poko đây.

Chúng ta sẽ cùng nhau hỏi thăm chuyện trò về cuộc sống tuyển thủ chuyên nghiệp của Poko, cũng như lắng nghe Poko tâm sự đôi chút về hành trình thi đấu đầy cảm xúc suốt những ngày vừa qua.

Nhưng trước khi tiến hành giao lưu Gremory xin được hỏi Poko một điều, với cái chủ đề giao lưu vừa nêu liệu Poko có cảm thấy phiền hà hay vướng bận gì không? Kiểu câu lạc bộ chủ quản của Poko hiện tại là Northwind có cho phép thành viên câu lạc bộ chia sẻ thông tin có liên quan như này không ấy?"

"Ồ không phiền hà hay vướng bận gì đâu.

Cả Poko lẫn câu lạc bộ đều có cái nhìn khá là thoáng về chuyện chia sẻ này nên mời Gremory cứ vô tư.

Chỉ là với những câu hỏi khó trả lời cho phép Poko giữ im lặng nhé.

(cười)"
"Tất nhiên rồi, giữ im lặng là quyền công dân mà.

Vậy thì sau đây sẽ là màn giao lưu cùng thần tượng mới nổi của làng "Đế chế" nước nhà Poko.

Gremory sẽ ưu tiên anh em khán giả đặt câu hỏi, nên đề nghị anh em khán giả không spam kênh chat nữa để hai đứa mình có thể đọc được nội dung….

À còn một cái ưu tiên nữa là ưu tiên trả lời câu hỏi thông qua donate nhé, mọi người đừng ngại ngần gì cả cứ donate hỏi thăm nhiệt tình vào.

Chả mấy khi."
"-** ** lại khều! Report (báo cáo)!"
"-Khều không hay, pay kênh!"
"-FanPoko20Năm đã ủng hộ 20000 đồng với lời nhắn "Anh Poko ơi bao giờ thì anh mua lại kênh của Gremory thế anh?"."
"-Uầy donate thật kìa.

Dân chơi!" — QUẢNG CÁO —
"Nào, đề nghị các anh em hỏi thăm tử tế, không nhắc đến mấy chuyện linh tinh như mua bán kênh stream nhé.

Vui có chừng dừng đúng lúc chứ đùa quá trớn là mình ban khỏi kênh đấy.

Kể cả donate cũng thế.

( ̄ヘ ̄) "
Buông lời dọa nạt vu vơ chốt hạ, Thế cùng với Nhật Anh bắt đầu tiến hành giao lưu hỏi đáp trước sự chứng kiến, tham gia ngày một đông của fan hâm mộ hai người.

Tuy chỉ là một cuộc trò chuyện dân dã song nó vẫn tỏ ra vô cùng hấp dẫn, không hề thua kém những buổi phỏng vấn chính quy chút nào.

Nguyên do rất đơn giản: ở đây khán giả có cơ hội gửi đến thần tượng những câu hỏi mà bản thân muốn hỏi từ lâu, liên quan tới bất kỳ chủ đề nào mà họ có thể nghĩ ra.

Lại thêm vào tâm tình của người trong cuộc là Nhật Anh vốn dĩ không hề tệ, mọi câu hỏi đều được anh đáp lại một cách hết sức vô tư, không có chút gượng gạo hay cố kỵ nào lọt vào mắt fan.
Bao gồm cả những câu hỏi xoay quanh chủ đề hết sức nhạy cảm ở cuối màn giao lưu - điều tiếng lùm xùm nổ ra tại giải đấu AoE Championship, được một khán giả nào đó không có hảo ý khơi lên.
"...!Không, thật sự mà nói thì mình không nghĩ việc các cô gái LadyNinja nằm cùng bảng là một sự thiên vị dành cho Northwind lẫn những đội còn lại đâu.

Ý mình là, họ thi đấu thật sự CỐNG HIẾN và MÁU LỬA đấy các bạn ạ.

Đừng nhìn họ không kiếm được điểm nào mà lầm tưởng rằng họ chơi tệ, Poko dám cá hai phần ba số người chơi "Đế chế" ở đây solo không thắng được họ đâu.

Không thấy đến chính Northwind của Poko còn chết sấp mất trận thứ hai à?"
"Ngoài ra Poko thấy câu chuyện drama giải đấu đến đây dừng được rồi anh em nhé.

Đối với Poko cha đẻ trò chơi "Đế chế" đã rất thành công trong việc tổ chức một sân chơi cho giới tuyển thủ chuyên nghiệp rồi.

Mấy vụ drama chỉ là một phần rất nhỏ, không ai mong muốn xảy ra và bản thân nó thì cũng đã được dàn xếp xong xuôi.

Do đó anh em chúng ta đừng cố đào bới lại nữa, cái gì đã qua cho nó qua đi không có lại mất vui."
Hùng hổ bác bỏ xong luận điểm cho rằng LadyNinja được ban tổ chức sắp đặt để mấy đội tuyển cùng bảng như Northwind dễ vào vòng trong hơn, Nhật Anh ngầm lấy chân huých Thế một cái ra hiệu mau chóng chuyển dời chủ đề câu chuyện.

Đúng lúc này, nền tảng "Nexus" trên máy tính của Thế chợt hiện lên một mẩu thông báo con con, mang nội dung "Slay the Spire" đã được cài đặt xong và sẵn sàng để chơi.

Mắt thấy màn "dạo đầu" đến đây coi như đã kiếm về đầy đủ sự quan tâm hưởng ứng cần thiết, Thế ung dung gật đầu triển khai bước tiếp theo của kế hoạch livestream hôm nay:
"Gremory hoàn toàn đồng ý với Poko, chuyện nhỏ nhặt không ảnh hưởng gì đến hòa bình thế giới thì nên bỏ qua các bạn ạ, kẻo mang tiếng sân si với đời….

Ồ, như vậy là một tiếng đồng hồ đã trôi qua và thời gian dành cho màn giao lưu cùng Poko đến đây là hết rồi.

Nhanh như gió cuốn vậy, cảm ơn những chia sẻ chân thành của Poko về ờ… cuộc đời, sự nghiệp và hành trình đấu giải đầy thành công của bản thân.

Cảm ơn các anh em khán giả đã dành sự quan tâm tới bọn mình, mong rằng mọi người sẽ tiếp tục ủng hộ Poko trên những chặng đường sắp tới."
"Không có gì.

Mà lại hết giờ rồi hả? Thời gian trôi nhanh quá nhỉ, như này off stream luôn thì có hơi sớm đó Gremory." Nhật Anh xua tay biểu thị không thành vấn đề sau đó hướng về phía Thế tỏ vẻ ngạc nhiên.

Chỉ thấy Thế không nói không rằng vươn người vô lấy chuột phím bật nền tảng "Nexus" lên, kế đến khởi động "Slay the Spire" - trò chơi vừa mới cài đặt vào máy rồi chỉnh lại camera micro các kiểu.

Đợi xong xuôi hết thảy anh mới hồ hởi lớn tiếng tuyên bố:
"Cái gì off stream luôn á? Nâu nâu nâu, buổi livestream còn lâu mới kết thúc bạn tôi ạ.

Bây giờ chúng ta chuẩn bị xơi đến "món chính" nè….

Tèn ten, ngạc nhiên chưa những người anh em? Gremory đã bí mật đặt mua trước trò chơi gây tranh cãi bậc nhất mấy tuần nay - "Slay the Spire" rồi nè.

Giờ chỉ cần nhấc chuột lên là chơi được ngay, Poko và các anh em đã sẵn sàng để cùng mình trở thành những người đầu tiên trải nghiệm xuất phẩm mới nhất này của Ninja Entertainment chưaaaaa?".
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 594: 594: Slay The Spire Mở Bán 2


"-Đù, lại quảng cáo hàng của Ninja!"
"-Biết ngay mà.

Nghe giới thiệu buổi stream giải trí đã thấy nghi rồi."
"-*** ngạc nhiên, PR công nghiệp! (  ̄ 3 ̄) "
"-Công nghiệp +1."
Cơ hồ chỉ trong thoáng chốc, đám khán giả theo dõi kênh stream đua nhau k** r*n "công nghiệp" các kiểu ngay khi biết được nội dung tiết mục tiếp theo.

Đa số đều tỏ vẻ không mấy ngạc nhiên, chắc là trong lòng đã sớm ngờ tới khả năng này hay đại loại thế.

Về phần Nhật Anh, trải qua vài ba giây đớ người anh chợt nhoẻn miệng phì cười:
"Hề, xem ra đây mới là mục đích chính của việc mời tôi qua livestream cùng với ông phải không Gremory? Thêm bạn thêm vui thêm cả người xem?"
"Đúng vậy! Poko bạn đã trở thành người may mắn được chọn để hỗ trợ câu thêm view cho buổi livestream trải nghiệm trò chơi mới ngày hôm nay đó.

Thế nào cảm giác vinh hạnh chứ? Không phải ai cũng có cơ hội hợp tác trải nghiệm trò chơi mới cùng Gremory như này đâu nha." Đáp lại Nhật Anh Thế sảng khoái gật đầu thừa nhận, hơn nữa còn tiếp tục cười đùa pha trò nhằm khơi dậy bầu không khí sôi động.

Thấy vậy Nhật Anh bèn cười đùa theo luôn:
"À vâng, vô cùng vinh hạnh là đằng khác.

Cảm động đến sắp khóc rồi đây này.

Cơ mà đã mang danh hợp tác là phải có hoa hồng hay lợi nhuận ăn chia đấy nhé, chứ Poko là không có collab (viết tắt của collaborate, nghĩa hợp tác) miễn phí đâu."
"Ôi thôi nào, bạn tôi vừa kiếm được cả trăm triệu tiền giải rồi còn tham mấy đồng bạc lẻ từ tôi à? Cho xin hưởng ké tý fame không được sao?
"Nope."
"Đù, tham lam dữ vậy tuyển thủ pro vip?!"
— QUẢNG CÁO —
"Khà khà, người không tham lam trời tru đất diệt mà.

Châm ngôn dạy làm người từ thời xưa đấy."
"Hẳn là châm ngôn.

Châm ngôn thời xưa nhưng thời nay nó thành châm chọc rồi, bỏ đi mà làm một người bạn tốt Poko êi."
"Bạn tốt à….

Ừ thì tốt, đâu xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment đâu Gremory ông giới thiệu xem nào." Đoạn Nhật Anh vươn người kéo ghế dịch về phía màn hình để nhìn cho rõ hơn.

Xác thực mấy lời vừa rồi chỉ là lời bông đùa thuần túy, phụ họa kẻ tung người hứng mua vui khán giả chứ còn lâu anh mới có mặt mũi đòi Thế "cát sê" hợp tác thật.

Căn bản chuyện nhỏ nhặt này chẳng thấm vào đâu so với sự trợ giúp, động viên của đối phương dành cho anh, ở vào cái thời mà bản thân anh bị VNS đuổi ra khỏi cửa và chưa bén duyên với "Age of Empires" ấy.
Không có đối phương chắc còn lâu anh mới cầm cự được để quay về đấu trường chuyên nghiệp gặt hái vinh quang như bây giờ.

Và lúc đó đối phương chẳng kể công thì giờ anh cũng chẳng có lý do gì để đòi chia chác sòng phẳng rạch ròi.

Đều là người với nhau cả chứ có phải súc sinh đâu, một số giới hạn tuyệt đối không thể vượt qua nếu còn muốn gọi nhau là anh em.
"Đây đây đây, giới thiệu cho ông thêm lần nữa nè trước mặt ông là trò chơi mới nhất của Ninja Entertainment, có thể gọi bằng một cái tên Việt dân dã là "Diệt tháp xoăn"! Một trò chơi hiện đang gây xôn xao dư luận khắp xa gần vì chứa đựng rất nhiều yếu tố lạ đời, từ nhà ra nhõ đâu đâu cũng thấy người ta bàn tán với nhau về nó hết.

Gremory cũng coi như là tình cờ biết đến trò chơi thông qua những lời rỉ tai, và vì tò mò muốn xem xem đầu cua tai nheo "hàng nội địa" này như nào nên mới đặt mua về chơi hôm nay.

Mức giá rất là "hạt dẻ" thôi, vỏn vẹn hai trăm hai mươi ngàn lại còn hỗ trợ refund nên anh em nào tò mò giống mình có thể vô tư trải nghiệm thử xem sao."
"-Tình cờ cái bíp!"
"-Tò mò quái gì có mà nhận hối lộ của Ninja Entertainment thì có."
"-Tình cờ được Ninja chi tiền nhờ quảng cáo hả anh? Bài này quen lắm."
"Nào cái kênh chat này.

Làm gì khuất tất đâu mà nói hối lộ nghe nặng nề quá vậy?...!Mà thôi, không dài dòng nữa sau đây chuyến xe trải nghiệm trò chơi "Slay the Spire" - "Diệt tháp xoăn" xin được khởi hành.

Anh em mau chóng lên xe thắt dây an toàn nào, không có bị bỏ lại phía sau là mặc kệ các anh em này."
Vỗ hai bàn tay vào nhau xoa xoa vài cái, Thế hăm hở lựa tư thế ngồi thoải mái nhất rồi trở tay nhấn chuột khởi động trò chơi.

Logo chặt chém quen thuộc của Ninja Entertainment một lần nữa xuất hiện nhưng lần này lại mang tông màu ảm đạm hơn hẳn khi trước, thêm vào đường nét cố ý thiết kế run run gây ấn tượng tương đối mạnh đến với bất kỳ ai từng trải nghiệm qua những xuất phẩm thuộc cùng đơn vị.

Theo sau đó là đoạn trailer vừa được Ninja Entertainment lén lút đăng tải cách đây không lâu, xem ra nó đã được tích hợp vào để trở thành một phần của trò chơi.
Vì để content trải nghiệm được đầy đủ trọn vẹn, lại thêm vào ông bạn tuyển thủ chuyên nghiệp nhiều khả năng chưa biết tý gì về trò chơi này nên Thế vẫn cho trailer khởi chạy tự nhiên không nhấn bỏ qua, cứ việc mấy ngày nay bản thân đã xem nó nhiều đến mức tình tiết thuộc làu làu.

Đúng như dự đoán, miệng Nhật Anh nhanh chóng ngoác ra như cá ngão sau khi bắt gặp mớ nội dung "nhá hàng" kinh thiên.

Đẩy lại cặp kính cận trong vô thức anh nghiêng đầu về phía bạn bắn như pháo liên châu:
— QUẢNG CÁO —
"Ối giời ơi, kịch bản đánh nhau dàn dựng rõ công phu mà cuối cùng lại là game thẻ bài ạ! LỪAAA thế nhờ!...!Mà từ từ, trò chơi thẻ bài kết hợp cái gì đây, nhập vai?...!Thực ra thẻ bài nhập vai nghe cũng được, thêm thắt cơ chế để tìm hiểu xoay quanh thì người chơi đỡ nhàm chán….

What? Đánh bài MỘT NGƯỜI? Này thì chơi kiểu gì, "tự sướng" với máy à?"
"Chính xác, trò này sẽ chỉ có chơi với máy thôi nhá Poko.

Thế nào, xuất phẩm cùng cha đẻ với "Đế chế" đấy, có cảm tưởng gì sau khi xem xong trailer không?" Thấy đối phương có cùng vẻ mặt với mình khi theo dõi trailer lần đầu Thế khoái chí hỏi thăm.
"À ờ….

Nói thế nào nhỉ, không biết nên dùng từ gì để mà hình dung nữa Gremory ạ.

Poko biết hãng Ninja này tư duy làm trò chơi rất là… khác thường, nhưng không ngờ nó còn có thể kỳ quái đến mức này đấy.

Chắc phải chơi thử vài ván mới đánh giá được, Poko nghĩ thế."
"Khà khà, chứng tỏ là cũng thấy tò mò giống Gremory rồi đúng không? Vậy thì ta cùng nhau chiến thôi!"
Đoạn trailer kết thúc, Thế vội vàng đảo qua phần thiết lập hình ảnh âm thanh tinh chỉnh một chút cho phù hợp rồi nhấn vào nút “Chơi”.

Ba ô danh mục nhanh chóng hiện lên nối tiếp, nhưng chỉ có ô đầu tiên mang tên "Chế độ mặc định" là có thể chọn được, còn lại hai ô toàn dấu chấm hỏi phía sau thì cứ như hòa cùng phông nền làm một bấm mấy lần chả thấy động tĩnh gì.

Lòng chắc mẩm rằng phải hoàn thành điều kiện nào đó mới có thể mở khóa, Thế nhún vai đảo chuột chọn ô đầu tiên, không quên hướng về camera nhận xét tổ chế tác làm ăn quy củ khuôn mẫu vân vân….

Background lập tức biến đổi ngay, với chân dung người chiến binh hầm hố góp mặt trong trailer choán gần như toàn bộ phần khung hình bên tay phải.

Ở phía bên kia của khung hình là một vài thông số đi kèm mô tả qua loa về thân thế nhân vật, còn bên dưới là bốn ô vuông con con sắp thành một hàng.

Chắc mấy ô vuông này là để người chơi lựa chọn nhân vật vì trên ô đầu tiên chính là khuôn mặt của người chiến binh được phác họa trắng đen, và cũng tựa như khâu lựa chọn chế độ nó là ô duy nhất người chơi có thể nhấn vào ở thời điểm hiện tại.

Khỏi phải nói, này hẳn là đơn vị chế tác cố ý thiết lập để người chơi ai nấy đều có khởi đầu tương tự nhau.
"...! Tức là phải mở khóa dần dần rồi anh em ạ.

Giống mở khóa class trong trò chơi nhập vai ấy, nhưng mà tôi chả thích kiểu vừa vào đã ép chơi chiến binh như này đâu anh em ạ.

Sao cứ phải dí cái nhân vật cục mịch này cho người mới người ta trải nghiệm chứ, tôi là tôi thích cầm em sát thủ chân dài vừa đi vừa múa lả lướt cơ.

Không cho chọn đầu thì giới thiệu trong trailer làm quái gì không biết nữa." Mắt đảo qua giao diện chọn nhân vật một lượt Thế đột nhiên bĩu môi cất tiếng phàn nàn.
"Trời ơi theo như giới thiệu thì đây là trò chơi thẻ bài mà ông? Thẻ bài có yêu cầu thao tác như mấy trò hành động đâu mà đòi múa lả lướt gì ở đây?” Nhật Anh ăn ý xen vào góp vui.
"Thẻ bài thì thẻ bài nhưng bầu không khí trong trò chơi này vẫn sẽ mang hơi hướm của mấy trò hành động nhập vai đó Poko.

Chắc chắn là như thế đấy, tôi phân tích trailer kỹ lắm rồi.”
"Vớ vẩn.

Trailer toàn “lừa tình” là chủ yếu đừng tin là thật, ông có cầm sát thủ hay gì thì lối chơi nó vẫn cứ là chậm rãi đánh bài thôi….

À khoan, tôi hiểu rồi ông bị “simp” (từ lóng, chỉ si mê quá mức) em sát thủ áo xanh trong trailer chứ gì.”
“...!Ông mới vớ vẩn ý! Sim siếc gì, tào lao!”
— QUẢNG CÁO —
“-Simp kìa! Quêêê chữ ê kéo dài!”
“-Simmmppp!”
“-Simp thì nhận đi lại còn.”
Nghe được từ khóa nhạy cảm khán giả kênh chat lập tức ăn ý hùa theo.

Không cãi lại được vì đối phương quá đông và hung hãn Thế chỉ còn nước đánh trống lảng, cất giọng trầm trồ phân tích mô tả ngắn gọn của nhân vật chiến binh - The Ironclad xong anh nhấc chuột nhấn vào ô xác nhận để bắt đầu cuộc chơi.

Màn hình từ từ tối dần, sau đó bừng sáng trở lại với một tấm giấy da cũ kỹ từ từ hiện lên thế chỗ background giới thiệu nhân vật.

Phía trên tấm vải có vẽ những đường nét xiêu vẹo cùng những biểu tượng phác họa đơn sơ, chúng phân nhánh hay hội tụ lại với nhau không theo bất cứ một quy luật nào hết.

Đối với người chơi điện tử lâu năm như anh thì chỉ cần liếc mắt một cái là nhận ra ngay đây là một tấm bản đồ, bất quá bản đồ trông mông lung thế này thì hẳn là lần đầu tiên bắt gặp a.
“Bản đồ phân nhánh à? Tự do phết, cũng phải suy nghĩ kỹ càng với mỗi nước đi nữa.

Khó đấy khó đấy.” Cũng giống như Thế, Nhật Anh chỉ mất có một tích tắc để nhận ra trên tấm giấy da là một bản đồ vẽ sẵn đường đi cho người chơi.

Kế tiếp, anh đánh mắt nhìn sang phần chú giải biểu tượng bên cạnh rồi gật gù kêu khó ngay tắp lự.

Trong phần chú giải này chỉ ghi vỏn vẹn sáu biểu tượng, cùng với sáu mô tả cụt lủn đi kèm là "Kẻ địch", "Tinh anh" ,"Nghỉ ngơi", "Thương nhân", "Kho báu" và "Không biết".

Như vậy là người chơi trò chơi này sẽ luôn biết được có điều gì đang chờ đợi mình ở phía trước, nhưng đồng thời họ cũng phải tính toán kỹ lưỡng đường đi nước bước của bản thân ngay từ lúc bắt đầu và chắc chắn rồi, xuyên suốt quá trình chơi đùa trò chơi.
Căn bản trò chơi thẻ bài này có dung nhập thêm yếu tố nhập vai ngẫu nhiên, thể hiện từ thông tin giới thiệu bên ngoài cho đến cái biến số “Không biết” to lù lù ở phần chú giải bên trong.

Và đã là “ngẫu nhiên” thì bất cứ chuyện gì cũng có thể xảy ra, một con đường đi trên lý thuyết là bằng phẳng không trở ngại nhưng lại đưa người chơi vào chỗ chết sau khi đã vượt qua nửa chặng chẳng hạn.

Một trò chơi như vậy chắc chắn không thể là trò dành cho tay mơ, không cẩn thận bị cái bản đồ tự do kia đánh lừa là chết lên chết xuống ngay.
“Ông nào nghĩ ra cái bản đồ trên giấy da này chắc thuộc vào dạng hoài cổ.

Được cái dựng đường theo chiều dọc cho giống với leo tháp, chứng tỏ trong đầu cũng có tý sạn….

Nhưng Gremory vẫn đánh giá cần cố gắng thêm anh em ạ, vì ban đầu trailer giới thiệu leo tháp làm Gremory cứ tưởng là trong trò chơi mình được di chuyển leo tháp thật cơ.

Đi lại trên giấy thế này cụt hứng vê lù.”
Lại thêm một nhận xét hết sức “khách quan” được Thế đưa ra, kéo Nhật Anh ra khỏi những suy tư về độ khó của trò chơi.

Nở nụ cười mếu anh quay sang phản bác: “Ơ kìa lại thế.

Sao ông cứ phải kỳ vọng mình sẽ được thỏa sức múa chuột hành động trong một trò chơi thẻ bài vậy Gremory? Mấy ngày hôm nay ông tìm hiểu thông tin kiểu gì mà còn không tinh tường bằng cả tôi thế?”
“Kệ chứ, tôi là tôi kỳ vọng cao ở mấy sản phẩm Ninja làm ra lắm.

( ̄~ ̄) Thôi “quẩy” đi, có bốn điểm xuất phát nhường ông chọn đó Poko.

Chúng ta chỉ được đi một đường thôi.” Thế hào phóng giơ tay làm ra cử chỉ mời bạn mình định đoạt.
“...!Chọn đường ngoài cùng bên phải xem nào.

Tôi muốn xem cái điểm “Không biết” ở phía trên có gì.” Cứ việc bản thân đã sớm nắm được tầm quan trọng của việc tính toán đường đi nước bước ngay từ đầu, nhưng vì đây là buổi trải nghiệm trò chơi “Slay the Spire” đầu tiên của cả hai nên Nhật Anh vẫn quyết định tùy hứng một chút để phối hợp cùng “chủ nhà”.

Theo sau cú nhấn chuột dứt khoát của Thế tức thì tấm bản đồ bị cuộn lại, để lộ ra giao diện chiến đấu chính cùng với nội dung luôn xuất hiện mỗi khi con người ta chơi đùa một trò chơi bất kỳ lần đầu tiên: hướng dẫn cách chơi..
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 595: 595: Slay The Spire Mở Bán 3


“-Chào mừng đến với cuộc chơi."
"-Mỗi khi chạm trán kẻ địch hãy tiêu diệt toàn bộ bọn chúng bằng cách sử dụng các lá bài có trong tay.

Để sử dụng các lá bài người chơi sẽ phải tiêu tốn một lượng năng lượng nhất định, và khi không thể ra bài được nữa hãy nhấn kết thúc lượt đi.

Song phương sẽ chiến đấu theo lượt với người chơi là bên luôn luôn đi trước, đồng thời vào đầu mỗi lượt đi những lá bài mới sẽ được rút lên và năng lượng sẽ được hồi lại cho người chơi."
“-Chú ý sử dụng các lá bài phòng ngự để gia tăng giáp nhằm chống lại các đòn tấn công đến từ kẻ địch.

Giáp sẽ giúp nhân vật giảm sát thương phải nhận xuyên suốt lượt đi, nhưng sẽ tự động biến mất vào đầu lượt đi tiếp theo."
“-Trong lượt của mình, người chơi có thể biết được ý định của kẻ địch vào lượt đi của chúng, thông qua biểu tượng lơ lửng trên đầu.

Hãy dựa vào đó để cân nhắc tính toán chuyện công thủ cho thật kỹ lưỡng, vì khi nhân vật của người chơi hết máu trò chơi sẽ lập tức kết thúc."
"Hướng dẫn có vẻ ngắn gọn." Cuộn chuột xem qua mấy mẩu hướng dẫn đăng kèm hình ảnh minh họa Thế gật gù bình phẩm: "Không khác mấy trò nhập vai chiến đấu theo lượt là mấy anh em ạ, chẳng qua khâu chiến đấu thay vì chỉ chuột tung kỹ năng thì sẽ là tính toán chơi bài.

Cơ mà biết trước đối thủ máy định làm gì thì game này dễ quá, nó công mình thủ nó thủ mình công thôi cứ thế mà bem.

Như mấy trò chiến thuật theo lượt kia không biết địch quân nó định làm gì, nhắm vào ai mới gọi là khó a!"
"Biết trước đối thủ định làm gì nên coi như game dễ ư?...!Sợ là không đơn giản vậy đâu, ông bạn tôi có vẻ hơi bị chủ quan rồi đấy." Khác với Thế, sau khi hiểu rõ cách chơi cơ bản trong "Slay the Spire" Nhật Anh lại lờ mờ cảm thấy mọi thứ có vẻ không hề đơn giản như lời bạn mình vừa phán.

Chỉ là bản thân nhất thời chưa thể làm rõ cái không đơn giản ấy nó nằm ở đâu, thế nên quan điểm trái ngược ấy được anh tạm giữ lại trong lòng chưa công bố ra vội.

Đảo mắt nhìn hướng dẫn thêm một chập nữa anh phụ họa đôi câu:
"Công nhận ngắn gọn thật.

Với cả không thấy nêu luôn mấy cái quy tắc hay luật lệ rườm rà của thể loại đánh bài nhỉ, chẳng biết về sau mới giới thiệu hay là không có."
"Cái đó ấy à, Gremory nghĩ chắc phải chơi tiếp mới biết chứ không đoán trước được đâu.

Nhưng Gremory hy vọng là có đi, oánh bài phải có tý quy tắc này kia thì nó mới thú.

Chỉ cần đừng khó hiểu hay oái oăm quá là được, oái oăm quá là Gremory giơ cờ trắng đầu hàng luôn đó anh em.

( ̄~ ̄) "

Vừa hồi đáp chàng trai streamer vừa nhấn tắt hướng dẫn cách chơi đi, để lộ ra giao diện chiến đấu chính của trò chơi với hai bên tiến vào giao tranh.

Phía bên tay trái, nhân vật được người chơi điều khiển - chiến binh The Ironclad cầm đại kiếm vung lên múa vài cái tại chỗ rồi hướng lưỡi kiếm về phía sau như thể chuẩn bị sẵn sàng quét một đường về phía trước bất cứ lúc nào.

Bên phía đối diện, một con quái vật màu xanh dương hiện ra từ hư vô và gần như cùng lúc với nhân vật chiến binh.

Hình dáng của nó khá kỳ cục, tay chân ngắn ngủn giống con người nhưng đầu lại trông giống đầu quạ, lông lá che phủ toàn thân còn vũ khí thì tay dao tay liềm không ngừng giơ lên thật cao.
Bên dưới mỗi nhân vật là một thanh máu đi kèm trị số, với người trước có tới 80 còn kẻ sau chỉ có 49.

Bên dưới nữa thì là một ô tròn hiển thị năng lượng và một tay bài dành cho người chơi vừa mới rút lên, lá nào lá nấy đều có tông màu đỏ rực giống hệt tông màu chủ đạo của nhân vật chiến binh.

Điểm qua thì có tất cả năm lá bài, ba trong số đó mang tên "Đánh" còn lại là "Phòng thủ".

Chưa kịp chỉ chuột để xem nội dung của từng lá thì một mẩu thông báo chợt hiện ra trước mắt hai thanh niên:
"-Có thể thấy, kẻ địch của chúng ta đang có ý định gia tăng sức mạnh ở lượt đi của bản thân.

Do không có sát thương phải nhận nên sử dụng lá bài "Phòng thủ" ở lượt đi này sẽ là vô nghĩa, hãy sử dụng các lá bài tấn công để đánh đòn phủ đầu mục tiêu."
— QUẢNG CÁO —
"Công hả? Công thì công.

"Đánh" này, "Đánh" tiế….

Ố ồ, nhân vật hành động theo thao tác ra bài này anh em.

Phải thế chứ, có hoạt họa nhìn nó thích mắt với chơi nó vui hẳn lên!" Thế nhanh chóng làm theo hướng dẫn vừa đọc, để rồi ngay sau đó đổi giọng ngợi khen khi thấy nhân vật chiến binh trên màn hình bắt đầu vung vẩy vũ khí trong tay tấn công địch nhân.

Cứ việc đó chỉ là những đòn thế hết sức cơ bản và… chém vào không khí song thế đã là sướng rồi, còn hơn là nhìn nhân vật đứng tại chỗ làm cảnh xuyên suốt quá trình chơi bài a.
"-Quào, vẩy kiếm như vẩy rau!"
"-Animation tệ quá, chém gió à?"
"-Này phải gọi là lá bài "Chém gió" mới đúng, "Đánh" gì nghe đuồi!"
"Chém gió? Ừ ừ, công nhận đúng "chém gió" thật.

Gây sát thương hệ nước bọt với cả làm choáng kẻ địch cả tin anh em nhé." Đảo mắt nhìn mớ câu thoại mới trên kênh chat Thế mỉm cười pha trò, bàn tay cầm chuột ung dung nhấn vào nút kết thúc lượt đi.

Đến lượt mình hành động, con quái vật đầu quạ đột nhiên há mỏ hét thật to "CAW CAW", đồng thời khu vực lân cận thanh máu chợt xuất hiện một biểu tượng hình lông vũ đi kèm con số 3.

Kế đến, ý định của con quái vật cũng thay đổi từ hình một ngọn lửa cách điệu biến thành một con dao, với con số 6 lơ lửng ở phía trên cùng.

Thông điệp gửi tới người chơi vô cùng rõ ràng: tao chuẩn bị xiên thằng chiến binh kia một nhát gây 6 sát thương ở lượt tới nè, liệu cái thần hồn!
“-Như bạn thấy, ở lượt kế tiếp kẻ địch chuẩn bị tung đòn tấn công nhắm vào nhân vật, với con số phía trên biểu tượng tấn công là sát thương sẽ gây ra.

Hãy dùng một lá bài "Phòng ngự" để đỡ...."
"Rồi rồi khỏi nhắc, đóng giáp vào cho khỏi mất máu là ok chứ gì?" Không thèm đọc hết mẩu thông báo, Thế đánh ngay một lá "Phòng thủ trong tay bài mới rút lên từ bộ bài.

Nhân vật chiến binh trên sân lập tức làm ra động tác thu kiếm về phía trước ngực, còn thanh máu thì được phủ lên một lớp giáp màu xám kèm theo trị số 5 bên cạnh.

Bởi vì một lá "Phòng thủ" chỉ cho 5 giáp, thấp hơn sát thương đòn đánh của kẻ địch nên Thế lại rê chuột định tung thêm một lá "Phòng thủ" trên tay nữa cho "chắc cốp".

Bất quá, lần này chưa kịp hành động thì hai mẩu thông báo khác đã nhảy ra can ngăn:
“-Vì ở lượt vừa rồi kẻ địch của chúng ta vừa tự buff cho mình trạng thái mạnh dần theo thời gian, thế nên ta hãy cố gắng kết liễu kẻ địch thật nhanh trước khi mọi thứ trở nên không thể kiểm soát.

Để hiểu rõ hơn về các loại buff cũng như debuff xuất hiện trong giao tranh, người chơi có thể xem thông tin bằng cách chỉ chuột vào các ô biểu tượng xuất hiện bên dưới thanh máu của từng nhân vật."
"-Trên tay bài của người chơi hiện đang có lá bài "Vụt mạnh", tuy tiêu tốn tới 2 năng lượng nhưng lại mạnh hơn lá bài "Đánh" thông thường và đặt debuff "Sơ hở" lên kẻ địch, vô cùng hữu ích cho các đòn tấn công tiếp sau.

Hãy sử dụng nó để tấn công."
"...!Ààà, kinh nhờ thế là hy sinh lượt đầu để mấy lượt sau "củ hành" lại mình đấy.

Trận đánh tập đầu tiên mà cũng mưu mô ghê.

(Quay đầu) Này thì chắc phải "bán máu" thôi Poko nhỉ?"
"(Khoát tay) Từ từ, ông chỉ chuột vào buff của con người quạ kia xem nó nói gì."
— QUẢNG CÁO —
"Đây, "tăng thêm 3 "Sức mạnh" vào mỗi cuối lượt"."
"Sức mạnh? Khả năng cao nó sẽ ảnh hưởng đến sát thương trên đầu con quái.

Lại còn "mỗi cuối lượt"....!"Bán máu" đánh nhanh theo hướng dẫn đi Gremory, mất ít máu bây giờ còn hơn là mất nhiều máu về sau."
"Ô sờ kê!"
Hai người trao đổi một hồi rồi quyết định làm theo gợi ý cho sẵn trên màn hình.

Lượt đi thứ hai kết thúc với nhân vật chiến binh nhận công kích xuyên lớp giáp mới tạo và mất 1 máu, còn tên "người quạ" thì lĩnh một nhát vung kiếm mạnh như búa bổ mất 8 máu và có thêm debuff "Sơ hở" trên thân.

Đến đây bọn họ được tự do đánh bài theo ý thích trong suốt phần còn lại của cuộc chiến, thông báo có hiện ra cũng chỉ mang tính chất giải thích nội dung mới cho người chơi nắm vững chứ không ép buộc họ hành động theo.

Tỷ như các trạng thái debuff thông thường kiểu "Sơ hở" có thời gian tồn tại nhất định, hay là mỗi lần bộ bài của người chơi bị rút hết đống bài đã sử dụng hoặc bị vứt bỏ mỗi cuối lượt sẽ tự động bay trở về để người chơi tiếp tục rút lên.
"...!Hay lắm, bài hết thì xào lại cái này hơi bị bất ngờ nè.

Thường mấy game đánh bài lá nào dùng xong là bỏ đi đó các anh em….

"Vụt mạnh" nhồi vào mồm nè, "Đánh" thêm phát nữa và….

Xong.

Úi xời hồi lại máu luôn, chả mất tý máu nào cả dễ quá dễ quá! Tiền về là tiền về!"
Dính debuff "Sơ hở" trên thân khiến sát thương nhận vào tăng lên đáng kể, tên "người quạ" nhanh chóng bị hạ gục chỉ sau đó vỏn vẹn hai lượt đi.

Trong khi ở chiều ngược lại, nó chỉ có thể chém nhân vật chiến binh mất 5 máu tất cả, mà chừng ấy máu cũng lập tức được hồi đầy vào thời điểm giao tranh kết thúc, nhờ vào di vật khởi điểm nhân vật mang theo bên mình.

Phấn khởi nhấn tắt thông báo cuối cùng về di vật và tầm quan trọng của chúng, Thế hăm hở lên tiếng liệt kê phần thưởng nhân vật vừa kiếm được từ việc giết quái cho Nhật Anh lẫn khán giả kênh chat cùng nghe.
Thuận tiện nói thêm, tại bất kỳ trò chơi nhập vai nào thì yếu tố "giết người cướp xác" cũng đều là thứ gia vị mấu chốt buộc phải có để hấp dẫn người chơi, và "Slay the Spire" của Ninja Entertainment đương nhiên không phải ngoại lệ.

Mỗi khi đánh giết kẻ địch thành công người chơi sẽ có thu hoạch khác nhau tùy thuộc vào việc kẻ địch vừa bị đánh giết là quái thường, tinh anh hay trùm cầm đầu.

Ở đây vận may của Thế không tệ chút nào, khi kẻ địch đầu tiên ngã xuống đem lại cho anh một lọ thuốc Explosive Potion gây sát thương diện rộng tương đối hữu dụng, lượng vàng tối đa có thể kiếm được từ một trận đánh quái thường cùng lựa chọn một trong ba lá bài mới xuất hiện để giúp bộ bài thêm phần mạnh mẽ.
"Ok, về cơ bản lối chơi sẽ là như thế này các anh em ạ: đánh nhau, xây dựng bộ bài từ mớ lá bài kiếm được và dùng tiền mua sắm gì gì đấy hồi sau sẽ rõ.

Khá là đơn giản thôi, anh em chuẩn bị tinh thần chứng kiến mình "phá đảo" con game này trong phút mốt nè."
Đi kèm lời tuyên bố đanh thép của Thế sau khi đánh xong trận chiến đầu tiên là một cái vươn vai bẻ khớp ngón tay răng rắc trông hết sức khoa trương.

Mắt thấy ông bạn mình chưa gì đã huênh hoang một tấc đến giời Nhật Anh không kìm được mỉa mai đôi câu: "Bốc phét ít thôi thanh niên, mới trèo được tầng một mà cứ làm như vừa giết boss không bằng.

Mau chọn nốt lá bài phần thưởng đi kìa còn đi tiếp."
"Từ từ, Gremory cố ý để đó cho anh em chiêm ngưỡng đó.

Không ngờ trò này còn có cả hệ thống "chọn một trong ba đề" thế này nữa, khéo có khi Gremory lập cái poll cho anh em kênh chat tương tác vui đùa Poko ạ."
"Poll tương tác?...!À à tôi hiểu, Gremory ông chiều khán giả ghê quá.

Lập poll thì thành khán giả chơi xừ nó rồi chứ chả phải ông chơi nữa đâu."
— QUẢNG CÁO —
"Thì thế mới là streamer yêu thích của các anh em chứ anh em nhỉ? ( ̄ヮ ̄) Thôi cái đó tạm gác lại nhé, để xem chúng ta có gì ở đây nào….

Một lá "Cụng đầu", một lá "Quét ngang" và một lá "Phi cước".

Theo Poko với anh em thì ta chọn lá nào bây giờ? Với Gremory thì lá nào trông cũng ngon."
"...! Chọn lá "Phi cước" đi.

Nó coi như không tốn năng lượng nếu kết hợp với lá "Vụt mạnh" ông có sẵn và còn giúp rút bài nữa.

Chơi mấy trò thẻ bài phải có lá rút bài đánh mới dễ." Được hỏi đến, Nhật Anh trù trừ một lúc rồi đưa ra ý kiến mà bản thân cho là đúng đắn.

Về phần kênh chat thì chín người mười ý như thường lệ, có khán giả trăm phần trăm đồng tình với chàng tuyển thủ chuyên nghiệp có khán giả lại thích khả năng gây sát thương diện rộng của "Quét ngang" hơn.

Lại có khán giả nỗ lực xách động Thế chọn lá "Cụng đầu", vì không những sở hữu sát thương lên một mục tiêu lớn nhất bộ ba nó còn giúp lấy lại một lá từ chồng bài bỏ đi trở về bộ bài.
Khoảnh khắc chốt hạ sau đó chục giây, Thế quyết định đặt nhiều niềm tin hơn cả vào người bạn chí thân ngồi cạnh bên.

Anh mau chóng nhấn thu thập lá bài "Phi cước" rồi chọn điểm đến "Không biết" tiếp theo, đồng thời là điểm duy nhất nối tiếp điểm khởi đầu cả hai đã chọn trên tấm bản đồ giấy da.

Tức thì giao diện chiến đấu tạm thời thối lui, thay vào đó là một tấm hình vẽ vũng lầy màu tím cùng một loạt dòng tự thoại đăng tràng:
"-Ngươi ngã vào một vũng lầy."
"-CHỨA ĐẦY d*ch nh*n CỦA ĐÁM BỌNG NHỚT!!!"
"-Điên cuồng, ngươi dùng hết sức bình sinh bò ra khỏi vũng lầy ngay khi cảm thấy đống bầy nhầy bắt đầu ăn mòn da thịt.

May mắn là ngươi thoát ra kịp lúc để bản thân không phải chịu tổn hại đáng kể, cứ việc tàn dư của đống bầy nhầy vẫn còn bám lại khắp cơ thể, thậm chí là lọt cả vào trong mũi trong tai ngươi nữa."
"Thế nhưng, giây phút gạt bỏ tàn dư đống bầy nhầy ra khỏi người ngươi chợt nhận ra mình vừa đánh mất một chút vàng mang theo.

Quay đầu nhìn lại vũng lầy, ngươi bắt gặp chỗ vàng mình vừa đánh rơi đang nằm lẫn lộn cùng một đống vàng khác, khả năng cao là thuộc về những người thám hiểm không may giống ngươi."
"-Ngươi sẽ…."
"-[Quay lại nhặt hết chỗ vàng.]"
"-[Bỏ đi.]".
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 596: 596: Slay The Spire Mở Bán 4


"...!Aaa đây rồiii, này gọi là "sự kiện ngẫu nhiên" anh em ạ! Một món ăn đặc trưng, không thể thiếu trong các trò chơi nhập vai và sẽ làm cho cuộc chơi trở nên thú vị hơn rất nhiều.

Xuất hiện đầy bất ngờ nữa, ** chỉ có nhấn chuột điều khiển nhân vật đi lại tượng trưng thôi mà cũng ngã xuống vũng lầy ngay được.

Gremory xin được miễn bình luận về cái sự vô lý hai năm rõ mười này."
Mất vài giây để nhận ra rằng ở tầng này không có giao tranh, Thế vừa lên tiếng pha trò vừa đảo mắt xem qua nội dung tự thoại trên màn hình máy tính.

Khoảnh khắc nắm được sơ bộ thông tin anh gật gù kết luận: “Ok, đại khái là ta vừa đánh rơi tiền và giờ ta phải chọn giữa quay trở lại nhặt tiền hay bỏ đi anh em ạ.

Quay trở lại thì có thêm tiền của người khác đánh rơi nữa, còn bỏ đi thì chắc chắn là mất rồi khỏi cần suy nghĩ cũng biết….

Đùa chứ càng chơi Gremory càng thấy trò này nhất định phải có poll đi kèm để anh em khán giả cùng vào tương tác cho xôm.

Không gác lại được nữa, để lát Gremory nhờ đồng bọn chế tạm một cái plug-in (trình cắm, phần bổ trợ) rồi gắn lên kênh chat luôn cho nóng!”
"(•__•?) Đồng bọn nào? Cả đám bao quát ông với tôi có ai biết thiết lập plug-in trên TwiTV đâu?”
“À ừ đám mình không ai biết, cơ mà thanh niên Tít-sờ-cô chơi chung cùng chúng ta hồi trước thì có! Cả thanh niên Huy Chu nữa đôi bạn cùng tiến, lát tôi đánh tiếng nhờ hai lão ấy một câu là xong ngay! Gì chứ làm poll đơn giản kiểu chọn phương án một hai ba chắc hai lão ấy làm trong phút mốt! ( ̄ω ̄) “
“Ông có vẻ chắc chắn chuyện nhờ một cái người ta sẽ giúp ông luôn phết nhỉ.”
“Là rõ! Hai lão ấy mà không đáp ứng ngay tôi lại chả chửi “vỡ mic” cho.

Dẫu gì cũng là streamer cùng hội cùng thuyền, lại còn trò tôi đang chơi đây là trò của công ty hai lão ấy nữa.

Được cả tình lẫn lý nha!”
Thế đáp lại mấy lời nghi vấn của Nhật Anh bằng giọng điệu vô tư cực kỳ.

Kế đến, anh âm thầm nhờ vả một người bạn thuộc tổ đội cày cuốc “Thuận Thiên Ký” bắt liên lạc với hai "đồng nghiệp" công tác tại Ninja Entertainment, sau đó lại tiến hành trưng cầu ý kiến khán giả xem nên làm gì với tình huống đột phát trước mắt: “Quay trở lại cuộc chơi nào, ở đây chúng ta chỉ có hai lựa chọn thôi đó là quay lại nhặt tiền và bỏ đi.

Anh em kênh chat lại cho Gremory lời khuyên nhé, ưu tiên lời khuyên thông qua donate để bữa cơm của Gremory và Poko hôm nay thêm chút thịt cá anh em nhá.

( ̄ヮ ̄) “
“-Nghỉ, đừng khều nữa từ đầu đến giờ nhận donate nhiều *** *** rồi! Tưởng không biết à?”

“-*** thịt cá.

Thêm cua hoàng đế may ra còn tin!”
“-Nhặt tiền.”
“-Nhặt lại tiền đê Gremory, xong lấy chỗ đấy mà mua thịt mua cá.”
— QUẢNG CÁO —
“-Của trời cho càng nhiều càng ít, vote nhặt.”
Bỏ qua mấy dòng chat bóc trần sự thật rằng từ đầu đến giờ hai chàng trai đã kiếm được kha khá tiền donate đến từ khán giả thì, đa số đều khuyên Thế chọn lựa chọn thứ nhất - [Quay lại nhặt hết chỗ vàng].

Chỉ có lác đác dăm ba người bảo anh bỏ đi, một nửa lo lắng có cạm bẫy nửa còn lại thì đơn thuần là không có hảo ý và thích thú nhìn streamer của họ xúi quẩy.

Vốn bản thân đã có sẵn chủ ý vơ vét sạch nhẵn chỗ vàng cho đầy túi tham, nay thấy cả đống người biểu thị có cùng quan điểm thế là Thế không chút phân vân nhấn chuột làm theo:
"Nhặt vàng à, Gremory cũng nghĩ thế nhé hí hí.

Đúng là tư tưởng lớn gặp nhau, quất thôi!"
"Ê khoan từ từ, để Poko đọc kỹ thêm một lần nữ…."
Ngồi bên cạnh Nhật Anh vội mở miệng bày tỏ muốn suy tính cân nhắc thêm chút chút song không kịp.

Theo sau cái nhấn chuột dứt khoát của Thế, màn hình trò chơi đột nhiên nháy đỏ một cái kèm theo sự biến động ở hai ô máu và vàng của nhân vật, cái trước hạ xuống 11 đơn vị còn cái sau tăng thêm 75.

Song song với đó, một đoạn tự thoại mới cũng từ từ hiện ra:
"-Hít sâu một hơi, ngươi một lần nữa thả mình xuống vũng lầy đầy d*ch nh*n bỏng cháy.

Trải qua đôi hồi khua khoắng loạn xạ, ngươi đã thành công trong việc ẵm trọn số vàng đánh rơi, với cái giá đánh đổi là máu thịt trên người bị hủy hoại thấy rõ.

Kể cũng đáng đấy chứ, có phải cuộc hành trình nào cũng có tiền của từ trên trời rơi xuống đâu?"
"-...!Phải không?"
"Ây da, quay lại mất máu à? Vô lý thế, lúc đầu rơi xuống có bị làm sao đâu?"
"-???"
"-Đù, event lừa!"

"-Khà khà, biết ngay mà tham thì thâm!" — QUẢNG CÁO —
"-Này thì của trời cho.(ôm bụng cười ngặt nghẽo.jpg)"
Thấy nhân vật bị hao tổn sinh lực Thế cùng số đông khán giả ủng hộ lựa chọn thứ nhất ai nấy đồng loạt k** r*n vì bất ngờ, trong khi số người phản đối còn lại thì nhanh chóng tỏ vẻ hả hê.

Về phần Nhật Anh, anh tặc lưỡi thở dài một cái rồi cẩn thận dùng ngữ khí ôn hòa trách cứ: "Trời ạ, đã bảo đợi Poko một tý để Poko phân tích thêm rồi mà.

Mấy sự kiện đột phát kiểu này nó hay có bẫy ẩn giấu bên trong câu chữ lắm, Gremory ông l* m*ng không đọc kỹ một cái là ăn đòn ngay."
"(Cười khổ) Chà, Poko nói đúng sự kiện kiểu này có bẫy là chuyện thường.

Tại thấy tiền rơi giữa đường một cái là máu tham nó nổi lên ngay không kìm hãm được, lỗi quá lỗi quá."
"...!Biết vậy là được rồi.

Sau cố gắng chơi chậm lại một tý, có gì còn cùng nhau phân tích thiệt hơn."
"Được được.

Với cả Poko yên tâm đi, mất có chút máu vậy không vấn đề gì đâu.

Mình có thánh vật giúp hồi máu mà, đánh trận vài ba lượt là khỏe như vâm ngay!" Đến đây Thế lấy lại tinh thần trấn an bạn tốt đôi câu, sau đó hăm hở quay trở về với hành trình leo tháp chỉ vừa mới cất bước.

Để rồi, vỏn vẹn mười phút đồng hồ sau anh đã phải tự vả vào miệng mình vì mớ ngôn từ lạc quan thái quá ấy.

Bởi lẽ, theo hành trình tiếp tục diễn ra lượng máu của nhân vật không những không hồi đầy trở lại, mà còn tụt dốc không phanh sau mỗi sự kiện hay là trận giao tranh.
Tầng thứ ba, Thế và Nhật Anh có dịp được diện kiến hai con rận siêu to khổng lồ một vàng một xanh.

Lượng máu của chúng không hề cao chút nào nếu không muốn nói là thuộc hàng yếu nhớt thây, song chúng lại sở hữu ưu thế về số lượng cộng thêm khả năng tự kích hoạt một lớp giáp phòng vệ nếu sống sót sau pha tấn công phủ đầu.

Do bộ bài hiện tại của nhân vật chiến binh không có lá bài nào gây sát thương đủ lớn để "sốc chết" đối thủ ngay lập tức, nên hai chàng trai đành phải cắn răng cho nhân vật chịu đòn "hội đồng".

Tổng thiệt hại để qua ải là 10 máu tất cả, và đó là đã tính đến sự trợ giúp tới từ món thánh vật khởi điểm mang theo.

Tầng thứ tư, nhân vật chiến binh chạm trán với một con "sâu răng" xanh xám luôn hé miệng cười nhe nhởn, để lộ "bộ nhá" sắc nhọn sẵn sàng cắn xé bất kỳ kẻ địch nào mà nó gặp phải.

Trông ngoại hình ghê gớm vậy nhưng trên thực tế, đây được xem như một đối thủ dễ xơi đối với nhân vật chiến binh tại những tầng tháp đầu tiên.

Chỉ cần lên công về thủ nhịp nhàng, cộng thêm chú ý xử lý nhanh gọn không để nó tự buff bản thân quá đà thì chuyện tốn máu hầu như không xảy ra.

Bất quá, bằng một cách thần kỳ nào đó mà khâu bốc bài mỗi lượt của Thế luôn luôn bị lệch tông, lúc cần giáp trụ để đỡ đòn thì chẳng thấy lá "Phòng thủ" đâu và ngược lại.

Có thể nói là hết sức đen đủi, và hai chàng thanh niên lại phải "thanh toán" thêm 8 máu nữa để có thể tiếp tục cuộc hành trình.
Tầng thứ năm, nhân vật chiến binh bắt gặp một luồng "ánh sáng chói lóa".

Trước mớ tự thoại đậm chất dụ hoặc Thế lại một lần nữa lựa chọn tiến tới thay vì bỏ đi, và cái sự tò mò này khiến nhân vật chiến binh tổn thất tới 20% lượng máu tối đa - quy đổi ra là 16 đơn vị máu cho sự kiện ngẫu nhiên.

Đổi lại, hai lá bài "Đánh" cơ bản trong bộ bài được nâng cấp lên thành "Đánh+", sát thương gây ra sẽ là 9 thay vì 6 như cũ.

Một pha đánh đổi có thể nói là "lỗ nặng" với những người chơi "Slay the Spire" đủ lâu, song ở đây toàn là "tấm chiếu mới" hết, từ khán giả đến hai người chơi chính đều là như thế nên ai nấy vẫn cứ hồn nhiên cho rằng kết quả ấy có thể chấp nhận được.

Chỉ khổ nhân vật chiến binh bên trong trò chơi, nếu có thể hiện thân nơi thế giới thực chắc nhân vật này xách kiếm đi "chặt giò" từng người một chứ chả đùa.
Tầng thứ sáu, lại là quái vật rình rập làm thịt "du khách" leo tháp.

Lần này là một tên buôn nô lệ khoác áo đỏ với khả năng "quăng lưới" khiến đối thủ không thể tấn công đầy khó chịu, kết hợp với lượng máu dồi dào ngang ngửa "người quạ" khiến trận chiến vô hình chung bị kéo dài.

Khỏi phải nói, trận chiến cứ kéo dài một cái là nguy cơ hao tổn máu sẽ tăng lên tương ứng.

Đã vậy ở đây cặp đôi Thế - Nhật Anh còn có một pha cộng trừ sát thương dứt điểm đậm chất "mất não", tạo cơ hội cho kẻ địch hấp hối xiên một nhát đau điếng trước khi quy tiên.

Thế là 7 đơn vị máu nữa lại ra đi, và đến đây nhìn lượng máu còn sót lại chàng thanh niên streamer mới giật mình kêu to:
"Trời đánh thánh vật! Sao chưa gì đã còn có 28 máu thôi thế này? Đánh nhau chưa được dăm trận ạ, sợ thật sự!" — QUẢNG CÁO —
"Hờ, còn lại từng đấy là nhiều đó ông ơi.

Cảm ơn cái món đồ hồi máu trên người đi, không thì giờ máu của Gremory ông chỉ được một chữ số thôi." Nhật Anh kịp thời mở lời tung hứng, khuôn mặt mơ hồ có điểm tiếc hận: "Bảo ông dùng cái lọ thuốc kết liễu con quái thì chả dùng, cứ giữ rịt lấy giờ kêu hết máu."
"Nhưng mà nó gây sát thương lan nên tôi không muốn phí vào kẻ thù đơn lẻ ông ơi.

Với cả ông không thấy từ nãy đến giờ không có lọ thuốc nào rơi ra nữa à, tỷ lệ rơi thấp thế thì phải tiết kiệm cho những tình huống thực sự cần thiết chứ?"
"Ừ tiết kiệm, tiết kiệm đến lúc chết vẫn mang theo phải không? Chán ông lắm ông thần giữ của của tôi ạ.

( ̄、 ̄〃) ”
"...! Thôi đi, tôi còn chán ông hơn ấy Poko.

Tuyển thủ chuyên nghiệp gì mà cộng sát thương giết con quái cũng không xong, để con quái 1 máu nó quật ngược lại xót vãi cả chưởng!"
"...!Má, thỉnh thoảng lỗi tý làm gì căng? Tôi đang quen tính kiểu “bớt một thêm hai” trong "Đế chế" rồi, giờ chơi trò khác nhất thời chưa đổi lại kịp.

Với cả không phải tôi bảo ông chữa cháy bằng cách ném lọ thuốc ra sao?"
"Chịu.

Chữa gì thì chữa chứ chữa thế xót của lắm, cái tay tôi nó không nỡ nhấn.

( ̄ヘ ̄) “
“Thiệt tình….

Thôi mọi thứ qua rồi, không cãi nhau nữa kẻo hai ta lại thành trò hề trong mắt khán giả mất.

Giờ ông muốn rẽ trái hay rẽ phải đây?” Cuối cùng Nhật Anh là người lấy lại bình tĩnh trước tiên, anh đảo mắt quay trở lại màn hình máy tính rồi thấp giọng trưng cầu ý kiến.

Hiện tại trên tấm bản đồ giấy da đang có hai ngã rẽ để người chơi chọn lựa, lối bên trái dẫn người chơi đến khu nghỉ ngơi kèm biểu tượng con quái tinh anh theo sát phía sau, trong khi lối bên phải lại bắt người chơi tiếp tục chiến đấu với quái thường cộng thêm đụng độ một sự kiện chưa rõ.

Phân tích sơ qua thì dường như ngã rẽ bên trái an toàn hơn vì dựa trên logic trò chơi điện tử nói chung khu nghỉ ngơi 99,99% sẽ không có giao tranh, bất quá cái biểu tượng “Tinh anh” được phác họa nhiều đường nét hơn hẳn biểu tượng “Kẻ địch” vẫn cứ khiến Nhật Anh cảm thấy lấn cấn.

Được mệnh danh là “Tinh anh” chắc chắn là đối thủ đáng gờm rồi, không biết nhân vật chiến binh què quặt được điều khiển bởi hai “tay mơ” là bọn họ đây có đủ sức vượt qua không nữa.

Mới chơi lần đầu tiên cái gì cũng phải lần mò ít thông tin đối chiếu quá.
.
"...!Rẽ trái đi, vào thử trạm nghỉ chân rồi đánh luôn con tinh anh xem thế nào.

Có gì ta lấy kinh nghiệm cho mấy ván chơi tiếp theo, chứ ván đầu tiên này coi như nháp thôi.” Thu hồi dáng vẻ khoa trương Thế nhẹ giọng đáp lại, biểu tượng đống lửa phía ngã rẽ bên trái được anh nhấn chọn chỉ trong tích tắc.

Bầu không khí an toàn lập tức xuất hiện thông qua khung cảnh mờ ảo ấm cúng cùng tiếng đốm lửa nổ tí tách, kèm theo đó là hai lựa chọn dành cho người chơi: hoặc để nhân vật ngủ một giấc hồi lại máu hoặc nâng cấp một lá bài chưa được nâng cấp trong bộ bài.

Với tình cảnh “ngắc ngoải” hiện tại đương nhiên là cả hai chọn lựa chọn đầu tiên rồi, và lượng máu của nhân vật chiến binh nhanh chóng nhảy vọt từ con số 28 lên thành 52 sau cú nhấn chuột thao tác, đúng bằng 65% so với giới hạn máu tối đa.”.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 597: 597: Slay The Spire Mở Bán 5


"Hồi được có 30% máu thôi á? Ít bỏ xừ thế này chả bõ.

Đúng ra phải cho nhân vật hồi full cây máu mới đúng, ai người ta chả nghỉ ngơi cho khỏe hẳn rồi mới tiếp tục cuộc hành trình?" Bất mãn khi thấy lượng máu hồi phục không được cao, Thế ngay lập tức viện dẫn logic đời thường ra để biểu thị sự bất mãn nơi bản thân.
"Thôi nào Gremory ông bớt bớt đùa đi." Không buồn phản ứng lại lời nói của đối phương, Nhật Anh vỗ nhẹ vào tay Thế một cái khuyên can: "Giờ coi như hai ta biết trò này dễ mất máu nhưng khó hồi lại rồi thì từ giờ cố gắng giữ gìn vào.

Gặp event suy xét cho kỹ câu chữ thay vì chọn lung tung, với cả lúc chiến đấu chơi chậm thôi chứ đừng nhanh nhảu quá.

Ban nãy chưa gì đã đánh hết bài rồi nhấn kết thúc lượt là không ổn đâu."
"Không ổn ở đâu vậy? Đánh xong không nhấn kết thúc lượt thì làm gì, ngồi nhìn con "sâu đầu to" cười mình à?" Thế chợt quay sang nhìn Nhật Anh với ánh mắt ngơ ngác tựa nai tơ.

Biết là đối phương chưa hiểu rõ ý tứ bản thân muốn truyền đạt, thế là Nhật Anh tiếp tục giải thích sơ qua:
"Làm gì, tính toán nước đi tiếp theo chứ còn làm gì nữa? Đấy ông xem xem, những trận đánh vừa rồi có trận nào giải quyết được ngay đối thủ trong một nốt nhạc đâu, toàn phải dây dưa tới bốn năm thậm chí sáu bảy lượt mới xong.

Thời gian kéo dài như vậy thì nguy cơ mất máu sẽ cao lên, và để giữ máu ta cần phải cân nhắc thêm cả việc bài vở lượt sau có gì, chơi thế nào cho hiệu quả chứ không thể chỉ quan tâm mỗi cái lượt hiện tại được.

Nói không đùa chứ, giờ tôi còn đang muốn đem cả giấy bút ra để tính chúng đây nè."
"(Trố mắt) Khiếp lại còn giấy bút! Trò này chơi đơn giản mà Poko ơi, việc gì phải cầu kỳ thái quá thế chứ?"
"Đơn giản? Không không, đó là ảo giác của ông thôi chứ thực chất trò này nó không hề đơn giản một tý tẹo nào hết nha.

Căn bản lối chơi hạch tâm của nó vẫn xoay quanh chuyện đánh bài, và đã là đánh bài thì kiểu gì cũng có xác suất may rủi đi kèm chứ không công bằng tương đối như mấy trò so đấu thông thường.

Ông sẽ luôn phải để ý xem trong bộ bài còn những lá gì, khả năng bốc chúng lên ở lượt sau là bao nhiêu rồi ứng biến theo từng trường hợp vân vân….

Đó mới là cách chơi mấy trò chơi thẻ bài đúng đắn, chứ từ nãy tới giờ Gremory ông đang bị cuốn theo tiết tấu của trò chơi và quên đi chuyện kiểm soát cái xác suất ấy đấy.

Thế nên máu nó mới tụt dốc không phanh."
"...!Phải ý ông là, giờ cuối lượt đánh xong mình còn phải mở cả bộ bài ra check bài lượt sau?"
"Đúng chính xác.

Trò này cho phép ta mở bộ bài ra xem hiện tại còn những lá nào mà, thuận tiện thế không dùng phí lắm….

Tóm lại, từ giờ phiền Gremory ông tém tém cái tay dùm.

Đừng có làm theo cái hướng dẫn hết bài để đánh thì kết thúc lượt ban nãy nữa, lừa đảo đấy." Nhật Anh trịnh trọng gật đầu chốt lại tiết mục trình bày.

Trải qua gần nửa giờ đồng hồ cùng Thế trải nghiệm sản phẩm mới nhất của Ninja Entertainment, hiện tại chàng tuyển thủ chuyên nghiệp đã tập hợp đầy đủ manh mối cần thiết để có thể khẳng định "Slay the Spire" tuyệt không phải là một trò chơi dễ chơi.

Tựa như bao trò chơi thẻ bài khác, nó yêu cầu người chơi cần có nền tảng tính toán nhất định, cộng thêm thói quen cẩn thận suy xét trước sau nếu không muốn bị gây khó dễ trong từng nước đi.

Toàn bộ cái hệ thống thao tác đơn giản được giới thiệu lúc đầu cùng những lợi thế ban phát cho người chơi như luôn được ưu tiên đi trước, luôn biết trước hành tung của đối thủ máy vân vân… chỉ là lớp ngụy trang bên ngoài.

Chủ quan để bị nó đánh lừa một cái là quay về giao diện chọn nhân vật lúc nào không biết đâu.
Đương nhiên, suy luận vừa nêu của Nhật Anh là đúng đắn, hay ít nhất thì nó đúng với trò chơi "Slay the Spire" được Dương Khoa nhập khẩu qua đây.

Không hổ danh là tuyển thủ chuyên nghiệp, khả năng thích ứng cùng tìm tòi chìa khóa then chốt hơn xa anh bạn streamer ngồi ngay cạnh bên, cứ việc tuổi đời "chơi game" của cả hai là sàn sàn nhau.

Bất quá, nói đi thì phải nói lại Nhật Anh không phải dân chuyên ở mảng thẻ bài, lại thêm trò chơi trước mắt còn là một trò chơi hoàn toàn mới toanh.

Thành thử anh chỉ có thể đưa ra những lời khuyên mang tính chất cơ bản phía trên mà thôi, nhất thời chưa thể suy xét sâu hơn.
"-Đúng rồi.

Gremory đánh từ từ thôi bọn tôi còn xem nội dung lá bài như nào cái." — QUẢNG CÁO —
"-Đóng góp quá hay đến từ vị trí "ai đồ".

Thả tim! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚ "
"-Game trí óc mà cứ làm như đang PK "Thuận Thiên Ký" không bằng.

Bớt khều donate lại chú ý chơi chậm rãi coi?"
Theo sau lời khuyên của Nhật Anh, khán giả kênh chat đua nhau nhắn lại rằng ai nấy đều có quan điểm tương tự.

Xuôi xuôi, Thế gật đầu biểu thị bản thân sẽ chú ý chơi chậm lại cùng với động não nhiều hơn, sau đó mở tấm bản đồ chực chờ nhấn vào biểu tượng "Tinh anh": "Nào, giờ mọi người đã sẵn sàng để biết ở tầng "Tinh anh" chúng ta có gì chưa? Gremory chuẩn bị tiến vào này."
"(Gật đầu) Vào đi ông."

"-Ok zô! (khán giả đồng thanh nhắn lại)"
Khung cảnh chiến đấu quen thuộc một lần nữa mở ra, và con quỷ đỏ từng xuất hiện trong đoạn trailer "nhá hàng" lập tức đăng tràng.

Toàn thân tr*n tr**, làn da đỏ rực, trên đầu có hai chiếc sừng vàng còn tay thì cầm lăm lăm cây chùy xương, dáng dấp tổng thể trông không có bất kỳ nét mới lạ nào so với con quỷ trong trailer hết.

Cứ như là đúc từ một khuôn ra vậy, vừa tấm tắc bình luận ngoại hình đối thủ Thế vừa đảo mắt đánh giá cục diện mở đầu:
"Con quỷ xuất hiện trong trailer anh em ôi! Trông "vâm" phết, nhìn ngoại hình là biết đếch phải hàng dễ xơi.

Cơ mà Gremory cứ tưởng con ờ…, "quỷ chúa Nob" này là trùm cơ, không ngờ chỉ là hạng tinh anh cắc ké chặn đường.

Để coi….

82 máu! Khỏe ngang mình lúc đầu với gấp mấy lần quái thông thường luôn, Gremory bắt đầu cảm thấy cái trò này bất công *** *** rồi đấy anh em ạ.

Đánh quái gấp mấy lần máu còn tý chết thì đánh tinh anh ngang máu sống làm sao?"
"Cứ bình tĩnh.

Này là trong dự liệu rồi, "Tinh anh" mà không khỏe mới là quái sự….

Lượt đầu tự buff? Vậy thì lượt đầu mình tạm thời chưa cần phải nghĩ, đánh phủ đầu nó luôn ông." Chứng kiến biểu tượng ngọn lửa xanh trên đầu con quỷ Nhật Anh gật gù góp lời.
"Được được.

Tay bài đang full combo không chơi cũng phí."
Lướt chuột điểm qua năm lá bài bốc lên ở lượt đầu tiên, Thế tuần tự đánh ra một loạt ba lá bài "Vụt mạnh", "Phi cước" và "Đánh+".

Chúng tạo thành một chuỗi liên chiêu chuẩn chỉ kéo máu con quỷ tên Nob tụt xuống xấp xỉ với nhân vật chiến binh, đồng thời đặt thêm debuff "Sơ hở" lên người đối thủ nhằm khuếch đại sát thương ở lượt kế tiếp.

Xong xuôi hết thảy, anh khoan thai nhấn mở bộ bài xem xét tình hình trước khi kết thúc lượt.

Còn lại 8 lá tất cả, gồm 4 lá bài tấn công gây sát thương và 4 lá bài kỹ năng giúp tăng giáp đỡ đòn.

Khá cân bằng, lượt tới dù con quỷ có công hay thủ thì bọn họ cũng đều có biện pháp ứng đối hết, khỏi phải lo lệch tông như khi choảng nhau với con "sâu răng".

— QUẢNG CÁO —
"Đúng là mở bộ bài ra xem còn những lá nào yên tâm hơn thật.

Lượt sau mình rút 5 trong 8 lá này, kiểu gì cũng có công thủ đầy đủ không lo thiếu thốn.

Khá ngon." Gật gù tỏ vẻ hài lòng, Thế đánh mắt trưng cầu ý kiến của Nhật Anh thêm một lần nữa rồi mới nhấn kết thúc lượt đi đầu tiên.

Đến lượt mình, con quỷ sừng vàng lập tức nện mạnh cây gậy xương xuống nền đất mấy cái, còn miệng thì gào thét một mớ từ ngữ vô nghĩa.

Kế tiếp, biểu tượng ngọn lửa trên đầu con quỷ nhanh chóng chuyển thành cây kiếm đi kèm con số 14, đồng thời phía dưới thanh máu xuất hiện thêm biểu tượng buff mang tên gọi "Hóa điên".
Một trạng thái buff cực kỳ đáng sợ.

Bởi lẽ theo như diễn giải, bất cứ khi nào người chơi tung ra lá bài kỹ năng thì con quỷ sẽ tự động tăng thêm 2 sức mạnh cho bản thân.

Mà những lá bài "Phòng thủ" hay những lá bài sở hữu công năng tăng giáp tương tự lại nằm hết trong nhóm lá bài kỹ năng, chỉ cần tung chúng ra một cách vô tội vạ là con quỷ sẽ trở nên mạnh mẽ đến mức không tài nào kiểm soát nổi.

Cơ hồ ăn đứt cái buff của con "người quạ" hai người họ chạm trán ở tầng đầu tiên, ít nhất thì khi choảng nhau với nó họ có thể "đóng giáp" vô tư.
Thế sau khi xem xong buff của con quỷ sừng vàng: ( ⊙ д⊙)
Nhật Anh sau khi xem xong buff của con quỷ sừng vàng: ( ⊙ д⊙)
Khán giả kênh chat sau khi xem xong buff của con quỷ sừng vàng: ( ⊙ ヮ⊙)
"WTF?! Thế này tức là mình không được chơi bài "Phòng thủ" với con quỷ "một lằn" này? Hai bên "khô máu" đến chết?" Trải qua nửa phút đồng hồ há hốc miệng vì ngạc nhiên, Thế lại một lần nữa nổi cơn bất mãn dang hai tay ra.

Về phần Nhật Anh, sắc mặt chàng tuyển thủ chuyên nghiệp trông cũng không khá hơn là mấy sau khi nhận ra đối thủ sẽ không cho người chơi giữ máu ở cửa ải này.

m thầm đưa tay gãi đầu anh chép miệng thở dài:
“Khốn kiếp thật.

Tinh anh có khác quả buff chí mạng ghê người….

Thay đổi kế hoạch, trận này không cần suy xét trước sau gì đâu Gremory.

Ta phải “bem” thật nhanh con quỷ này thôi, càng dây dưa càng dễ “bán muối” đấy.”
“Tại sao?”

“Thì ông nhìn đấy, có cái buff kia giờ ta lên giáp phòng ngự có khác gì tự sát đâu, chỉ số trò này tăng lên là tăng vĩnh viễn mà.

Không lên giáp thì càng đánh lâu càng mất máu nhiều, ông nhắm từng kia máu thì trụ được mấy lượt?”
"...!Ờ chuẩn.

Má nhìn nó chuẩn bị chọc mình 14 “tiết” kìa, 2 nhát chọc là bằng một lần đi đốt lửa trại luôn.

Cay kinh!” Thay đổi nét mặt hầm hừ, Thế quay về soi tay bài mới rút lên rồi nhặt ra những lá bài tấn công ném vào con quái tinh anh đáng ghét.

Con quỷ tiếp tục bị kéo xuống 15 máu, và nhân vật chiến binh thì ăn một đòn nện chùy còn 38 máu.

Trận chiến cứ thế diễn ra một cách sòng phẳng ở hai lượt đi tiếp theo, hai bên địch ta ăn ý đâm chém nhau qua lại chẳng khác gì dân giang hồ anh chị ngoài đời hết.

Cảnh tượng bay nhảy Đông Tây vung vẩy vũ khí cứ phải gọi là như phim!
— QUẢNG CÁO —
Thẳng cho đến lượt thứ năm thì nhân vật chiến binh trên màn hình chỉ còn lại vỏn vẹn 15 máu và sắp phải nhận một đòn tấn công trời giáng gây tới 24 sát thương, trong khi con quỷ sừng vàng cũng không khá hơn là bao khi chỉ còn vỏn vẹn 14 máu.

Cả hai đều đang có debuff “Sơ hở” trên thân, theo lý thuyết ở vào lượt này người không chết chính là ta vong.

Với sự trợ giúp khuếch đại sát thương đến từ debuff, chỉ cần tay bài của Thế ở lượt cuối cùng này có nhiều hơn một lá bài tấn công thì thắng lợi chắc chắn sẽ thuộc về anh.

Trớ trêu thay, xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment lại quyết định cho chàng thanh niên streamer nếm mùi đắng cay ngay tại đây với tay bài không thể nào lệch tông hơn: tận 3 lá “Phòng thủ”, một lá bài kỹ năng “Người lính gác” giúp tăng giáp tương tự “Phòng thủ” và chỉ vỏn vẹn một lá tấn công “Vụt mạnh”.

Dù có làm gì đi chăng nữa thì Thế cũng chẳng thể nào thoát được cái kết chết trận đắng lòng, và cuộc chơi sẽ ngay lập tức dừng lại tại đây.
“Nâuuuuuu! Tại sao lại có thể có một cái pha rút bài vô lý cùng cực thế này cơ chứ?! Lá bài gây “đam” của tôi đâu hết rồi?!” Thất vọng, một tay Thế giơ lên vuốt mặt tay còn lại không cam lòng nhấn chuột sử dụng hết các lá bài tăng giáp, để thử xem có thể câu kéo thêm cho mình một lượt nữa hay không.

Đương nhiên câu trả lời ở đây là không, chứng kiến nhân vật chiến binh cố đắp cho mình 15 đơn vị giáp con quỷ sừng vàng chỉ đơn giản là vung vẩy cây chùy nện một nhát tấn công được cường hóa gây tới 33 sát thương.

Ánh sáng màu đỏ chết chóc nhoáng lên, kế đến cảnh nền tòa tháp từ từ mờ dần rồi biến mất tăm, chỉ còn lại mây mù sương khói tối đen và giao diện thông báo cuộc chơi kết thúc chậm rãi hiện ra:
"-Ngươi đã bị tiêu diệt."
“-(Lời trăn trối của nhân vật) Không thể như thế này được! Ta không cam lòng!”
“-Điểm leo tháp: 30”
“-Điểm giết địch: 8”
“-Tổng điểm: 38”
“-Đánh giá: Thất bại toàn tập”.
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 598: 598: Slay The Spire Mở Bán 6


“-Ồ, game dễ phết nhỉ chơi mấy phút là phá đảo này.

( ̄ヮ ̄) ”
“-Phút mặc niệm bắt đầu!”
"-Ha ha, thất bại toàn tập nghe tức vồn!"
"-Game cà khịa người chơi luôn kìa vãi *** thật.

Cơ mà mình thích! (¬‿¬) “
“-Và thế là xong hết tiết mục quảng cáo trò chơi.

Quay về đánh "Thuận Thiên Ký" thôi anh giai, nhanh còn kịp."
“Ơ kìa anh em tệ thế nhờ.

Game mới lạ nhiều thứ chưa rõ thì va vấp tý là chuyện bình thường mà.

Anh em chả động viên thì thôi lại còn cười hai đứa bọn mình….

Thôi đừng trêu nữa, không có bạn Gremory của chúng ta lại buồn off stream sớm bây giờ." Mắt thấy hằng hà sa số lời nhắn mang tính chất giễu cợt lục tục xuất hiện trên kênh chat, Nhật Anh bèn lắc đầu giả vờ trách cứ người xem vô tâm.

Kế đến, anh âm thầm tổng kết sơ bộ kinh nghiệm có được từ cuộc chơi vừa xong, sau đó quay sang phía Thế định bụng an ủi mấy câu.

Mặc dù bản thân thừa biết đối phương sẽ chẳng vì mấy bình luận vu vơ của fan mà buồn bã hay nản chí gì đâu, song đã nhận vai phối hợp diễn trò từ đầu rồi thì phải cố gắng thể hiện cho nó chuẩn chỉ a.
"-Mở khóa nhân vật the Silent."
"...!Gì? A dét sờ!!! Mở khóa được luôn em sát thủ chân dài luôn này! Thật là hấp dẫn, yêu em sát thủ chân dài!" Bất quá, Nhật Anh còn chưa kịp nói năng gì thì trên màn hình, chân dung nhân vật mới toanh đã hiện lên góp mặt sau cú nhấn tắt thống kê số điểm của Thế.

Làn da ngăm đen, thân hình mảnh mai lả lướt ẩn giấu sau lớp áo choàng màu xanh lá cây, đầu đội mặt nạ hình xương sọ hết sức kỳ dị, chính là nhân vật "sát thủ" mang tên The Silent được chàng thanh niên streamer ngóng trông chứ chẳng phải ai khác.

Tức thì vẻ thất vọng trên khuôn mặt Thế biến mất không còn tăm hơi, lên cơn kích động anh cất tiếng reo hò váng cả căn phòng.
Này còn dám nói là không simp, rõ phường mồm điêu!

"...! Nghiêm túc đấy hả? Chơi có tý vậy thôi mà đã mở khóa nhân vật mới? Lại còn là nhân vật ông muốn nữa, có sắp đặt sẵn không mà chuẩn xác thế Gremory?" Nuốt vội lời an ủi vào lòng Nhật Anh tỏ vẻ khó hiểu, giọng điệu pha lẫn một tý xíu hoài nghi.
"Sắp đặt cái gì? Trò chơi nó sắp đặt thì ừ có chứ tôi không sắp đặt nha.

Sắp đặt kiểu gì khi mà trò chơi mới chính thức cho đăng nhập có vài tiếng chứ?...!Xem nào xem nào, chào mừng "giờ sai lầm" đã về với đội của anh, cô nàng thợ săn chết chóc đến từ Đầm lầy Mù sương.

Bảo sao lả lướt thoắt ẩn thoắt hiện thế, quê em sương khói mờ nhân ảnh có khác."
Phản bác lại lời của Nhật Anh xong, Thế mở miệng liến thoắng đôi câu trước khi nhấn chuột chọn ngay nhân vật mới để bắt đầu lại hành trình leo tháp.

Xong xuôi, anh thả chuột chắp hai bàn tay về trước ngực xoa xoa vào nhau, miệng thề thốt mấy câu phục thù vu vơ trước sự chứng kiến của đông đảo khán giả kênh stream.

Cố nhiên là điệu bộ này của anh nhanh chóng rước thêm hàng đống câu thoại trêu đùa tới từ khán giả, song cũng như lần trước anh không quá để tâm đến sự góp mặt chúng.

Lúc này đây hết thảy sự chú ý của anh đều đổ dồn vào hình tượng lạ lẫm xuất hiện trên màn hình máy tính, ngay sau thao tác bắt đầu cuộc chơi một vài giây.
"-Xin chào….

Ta là Neow."
"-Hãy cố gắng chạm trán tên trùm đầu tiên để nhận thêm nhiều lời chúc phúc hơn."
Một sinh vật khổng lồ dáng dấp trông giống cá voi với ba cặp mắt nhỏ tý màu vàng, toàn thân xanh xám không biết từ đâu nhảy ra chặn ngang đường nhân vật hai chàng trai điều khiển.

May mà nó không cho thấy một tý xíu địch ý nào hết, chào hỏi tự giới thiệu xong nó lập tức đưa ra hai lựa chọn dành cho người chơi dưới danh nghĩa lời chúc phúc.

Một lựa chọn sẽ cho nhân vật sát thủ - The Silent thêm 6 đơn vị máu tối đa, trong khi lựa chọn còn lại sẽ suy yếu kẻ địch ở ba trận đánh đầu tiên đến mức tận cùng, thanh máu chỉ có duy nhất một giọt thay vì "full cây".
"Ủa, lúc đầu mình đâu có gặp con này nhỉ anh em nhỉ? Với cả hai cái lựa chọn này nữa, mới à?" Đảo mắt ngắm nghía chân dung "con cá mắc cạn" tự xưng là Neow trên màn hình máy tính, Thế thuận tiện nhìn xuống xem qua nội dung hai lựa chọn rồi nhíu mày băn khoăn.

Thấy vậy Nhật Anh liền theo vào phán đoán:
"Khả năng trò chơi nó thấy Gremory ông đánh chật vật quá nên cho chúc phúc để dễ thở hơn đó.

Còn con cá voi ờ… Neow này, có khi nào nó là hậu thuẫn của mấy nhân vật mình điều khiển? Nhưng với điều kiện là ông phải chết ở ván trước thì ván sau nó mới ra mặt giúp đỡ?"
"Hừ hừ, lúc bố đây bị con quỷ "bán cháo hành" cho thì chẳng ra giúp, giờ mới chường cái mặt ra để thể hiện cái gì không biết." Đôi lông mày từ từ giãn ra, Thế hầm hừ gật đầu tán đồng quan điểm của Nhật Anh.

Tiếp đến, như thường lệ anh bắt đầu trưng cầu ý kiến Nhật Anh và khán giả xem chọn lấy lời chúc phúc nào là hợp lý nhất, bàn tay cầm chuột thì không ngừng đảo qua đảo lại giữa hai lựa chọn Neow đưa ra.

Ủng hộ chính chủ vào ngay ++ TRUмtгц уen.

м E ++
Nhận thức được máu nhân vật là tài nguyên tối quan trọng và khó hồi phục trong trò chơi này, lại thêm vào lượng máu khởi điểm của sát thủ The Silent thấp hơn so với chiến binh The Ironclad nên hầu hết khán giả đều khuyên hai chàng trai chọn lựa chọn đầu tiên.

Về phần Nhật Anh, chàng tuyển thủ chuyên nghiệp lại có cái nhìn khác hẳn khi đưa ra lời khuyên chọn lấy chúc phúc phía sau.

Bởi lẽ đám kẻ địch mà họ chạm trán từ đầu tới giờ tên nào cũng đáng gờm cả.

Vài ba giọt máu thêm vào không đem lại bao nhiêu ích lợi hết, chẳng bằng đổi lấy ba trận đánh dễ dàng nhắm mắt cũng có thể vượt qua.
Như thế hai người họ sẽ có xuất phát điểm thuận lợi nhất có thể, biến nó thành bệ phóng vững chắc cho hành trình leo tháp gian khổ đợi chờ ở phía trước.
Chỉ là đến đây Thế lại hiếm thấy làm trái ý anh bạn Nhật Anh một lần.

Cam đoan rằng lần chơi này có "tướng tủ" vào tay rồi sẽ không xảy ra vấn đề gì đâu, anh khoan thai điều khiển nhân vật sát thủ yêu thích tiến vào tòa tháp xoắn với lượng máu tăng từ 70 lên 76 đơn vị.

Tiếp theo, hành trình chinh chiến một lần nữa được mở ra, đương nhiên là với một tấm bản đồ khác hẳn tấm bản đồ ở lần chơi đầu tiên.

Trò chơi có trộn lẫn yếu tố ngẫu nhiên mà, lần chơi nào cũng như lần nào thì còn gì là thú vị hay ho?
Rút kinh nghiệm từ tiết mục trải nghiệm chóng vánh trước đó, lần này Thế không còn vồ vập hấp tấp nữa mà chơi với một tốc độ chậm rãi "đạt chuẩn", thường thấy ở những trò chơi thẻ bài nói chung.

Song song với đó những nước ra bài, hay là ứng đối sự kiện đột phát đều được anh và Nhật Anh cân nhắc phân tích lợi hại rõ ràng trước khi thực thi, thay vì tùy hứng thấy hay là chơi không thèm quan tâm đến hậu quả theo sát phía sau.

Dẫn đến hành trình leo tháp vốn đang như một chuyến dạo mát bỗng dưng biến thành một hồi lần mò s* s**ng đúng nghĩa trong mắt các fan, gặp chuyện gì cũng chần chừ sợ bóng sợ gió cứ như cuộc chơi của mấy kẻ sợ chết kinh niên.

Mà kết quả chung cuộc thì cũng chẳng khá hơn là bao.
Căn bản mỗi nhân vật trong "Slay the Spire" đều có phong cách chiến đấu của riêng minh, và phong cách của nhân vật sát thủ The Silent, tuy linh hoạt hơn nhân vật cơ bản là chiến binh The Ironclad nhưng đồng thời cũng khó khăn phức tạp hơn.

Để chơi cho ra dáng thì người chơi sẽ vừa phải "thuộc bài" vừa có tư duy linh hoạt tương ứng, và hai yếu tố này tuyệt không phải thứ mà các "ma mới" như Thế và Nhật Anh có thể nắm bắt vào tay ở thời điểm hiện tại.

Đã vậy thánh vật khởi điểm của cô nàng sát thủ lả lướt lại là một món đồ giúp bốc thêm bài chứ không sở hữu công năng hồi phục như của anh chàng chiến binh, không hỗ trợ người chơi giữ máu thành thử sinh lực nhân vật vẫn cứ "tụt dần đều" theo thời gian.

Có tìm đến mấy đống lửa trại thưa thớt trên đường nghỉ ngơi hồi sức cũng chả ăn thua.
Hai mươi lăm phút sau.
"-Ngươi đã bị tiêu diệt."
"-(Lời trăn trối của nhân vật) Cảm giác quen thuộc quá."
"-Điểm leo tháp: 55"
"-Điểm giết địch: 14"
"-Tổng điểm: 67"
"-Đánh giá: Thất bại toàn tập"
"Thất bại toàn tập cái đầu mày ý game!!! Mày cho con tinh anh khỏe vật vã như này thì qua bằng răng à giời ơi hu hu.

Bộ bài "múa dao" của tôi.

(ノД`) “
Tiếng gào thét, chửi đổng cộng thêm tiếc nuối của Thế vang lên khắp căn phòng chẳng khác gì một bản hòa tấu êm tai.

Còn ở phía trên màn hình máy tính, nhân vật sát thủ được anh điều khiển giờ phút này đã chịu chung số phận của người đi trước, tức là tiếp tục bại trận trước một con quái tinh anh.

Cứ việc bản thân ngay từ đầu đã học khôn chủ động né cái biểu tượng to lù lù trên bản đồ song không ăn thua, chặng đường leo tháp lần thứ hai này lối đi nào cũng có tinh anh chặn đường hết, chỉ là gặp sớm hay gặp muộn mà thôi.

Và lần này kẻ hạ sát nhân vật của anh là Lagavulin - một con quái vật dạng ốc khổng lồ vừa mạnh vừa "trâu máu", đã vậy còn sở hữu khả năng trừ chỉ số khiến nhân vật ngày càng yếu đi theo thời gian.

Nói không ngoa chứ, tại thời điểm đầu của cuộc hành trình "leo tháp xoắn" trận chiến với nó có thể xem như trận đánh khó khăn bậc nhất đối với người chơi "Slay the Spire" nói chung.

Chuẩn bị "bài vở" kỹ càng, máu me đủ đầy đồ đạc hỗ trợ dắt cả đống theo mình còn bị nó hành cho "lên bờ xuống ruộng" nữa là nhân vật tàn phế, xây dựng chưa ra đâu vào đâu của hai tay mơ mù mờ thông tin.
"...!Ok, tôi cũng bắt đầu cảm thấy độ khó game này hơi bị vô lý rồi đấy.

Chênh lệch sức mạnh giữa tinh anh và quái thường khó chấp nhận quá, hai phần ba cây máu mà vẫn đánh không lại.

Bảo là "trùm sò" nghe còn có lý." Ngồi bên cạnh Nhật Anh cũng mơ hồ cho thấy dấu hiệu không hài lòng nơi bản thân.

Thành thực mà nói, chứng kiến bạn mình chơi đùa từ nãy tới giờ cảm nhận của anh về xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment nhìn chung là không quá tệ.

Mảng nghe nhìn mang đậm phong cách ma huyễn và khá được lòng người chơi dễ tính, còn lối chơi thì có chiêu sâu và sở hữu nét lôi cuốn nhất định, không khô khan khó hiểu như mấy trò thẻ bài khác ngươi đánh một cây ta đánh hai cây.
Chỉ có mỗi cái độ khó của nó là không yêu thương được.

Dễ gây choáng ngợp nơi người chơi mới quá, với cả hơi tý lại nhét mấy chữ "thất bại toàn tập" vào mồm người chơi thế kia thì còn gì là lý thú? Hạt sạn to tướng thế này cũng để sót, nước cờ mới của Ninja Entertainment hơi bị khó hiểu à nha.
"-Mở khóa nhân vật the Defect."
"Ờ, giờ thì mở khóa đến con người máy mặt tròn trong đoạn trailer.

Thế nào, chọn chơi thử cho biết ch...?" Trong lòng nảy sinh ý định khi nào về câu lạc bộ nhất định phải tải ngay trò chơi về rồi tự thân trải nghiệm xem đầu cua tai nheo thế nào, ngoài mặt anh lại hỏi xem Thế có muốn nhảy qua chơi thử nhân vật mới không.

Bất quá, lời còn chưa dứt thì chàng thanh niên streamer đã vội gạt đi, giọng điệu mười phần cay cú:
"Không, để đấy tôi chơi em sát thủ thêm một ván nữa đã.

Đợi tý quen bài đánh một cái là hai ta bán lại hành cho mấy con củ chuối này ngay thôi….

Với cả gì nhỉ, nãy ông mách nước chọn bài "múa dao" hay phết.

Tiếp tục "song kiếm hợp bích" cùng tôi nhé, lần này cố gắng đánh thẳng lên tầng nóc mới được.

Cay quá rồi."
"...!Cay quá rồi à.

Ok song kiếm thì song kiếm, chỉ sợ ông chán không theo được thôi chứ tôi thì vô tư." Chứng kiến Thế nổi xung Nhật Anh đột nhiên mỉm cười, sau đó lắc nhẹ đầu gạt hết tâm tư rối rắm để tập trung trở lại hỗ trợ người bạn trên con đường chinh phục thử thách chông gai.

Tâm thái lạc quan là vậy, thế nhưng sau cùng suốt buổi livestream ngày hôm đó hai người bọn họ vẫn không tài nào leo lên đến "tầng nóc" như đã định.

Thậm chí đến cả con trùm đầu tiên cũng chỉ chạm trán được có vài ba lần, còn đâu nhân vật họ điều khiển toàn bị quái vật mai phục ở các tầng triệt để vùi dập.

Khiến cuộc chơi nhìn chung chỉ có thể hình dung bằng bốn từ "muôn vàn đắng cay".
Hệt như số đông người chơi tiên phong "liều mình thử độc" khác trong cùng một ngày.
….
 
Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu
Chương 599: 599: Slay The Spire Mở Bán 7


“-Tổng điểm: 79”
"-Đánh giá: Thất bại toàn tập"
"Thôi dẹp dẹp! Không chơi nữa, ngày hôm nay thế này là quá đủ rồi!"
Vẻ mặt cau có, Thanh Hương vừa làu bàu một mình vừa dẹp chiếc laptop cá nhân đặt trên bàn làm việc sang một bên.

Chỉ thấy nơi màn hình điện tử, nhân vật "pháp sư" The Defect giờ phút này đang nằm sấp mặt giữa cảnh nền sương khói mờ ảo, linh kiện máy móc các thứ vỡ nát bét tạo thành một mớ đồng nát sắt vụn đúng nghĩa.

Hiển nhiên là cô mới thất bại trong việc leo l*n đ*nh "tháp xoắn", và từ lời cảm thán vừa rồi có thể dễ dàng thấy được đây đã không phải là lần thất bại đầu tiên của cô.
Vốn sẵn cơn tò mò về trò chơi mới nhất của Ninja Entertainment, lại thêm vào nghề nghiệp của bản thân yêu cầu Thanh Hương phải luôn theo sát những xuất phẩm tiềm năng trên thị trường, thế nên ngày hôm nay cô cũng như bao người chơi "tiên phong mở đường" khác hăm hở tìm đến "Slay the Spire" xem mặt mũi trò chơi được giới thiệu là tràn ngập yếu tố phá cách này ra làm sao.

Chẳng qua, chưa kịp hiểu rõ đầu đuôi các yếu tố phá cách như nào thì cô đã bị cái bảng đánh giá tổng kết chế nhạo hơn chục lần, khiến tâm tình ngột ngạt bực bội đến độ không thể không buông lời đắng cay rồi quyết định tạm thời từ bỏ cuộc chơi.
Kể ra mới nếm mùi thất bại hơn chục lần đã "đầu hàng số phận" thì có hơi thiếu kiên nhẫn, nhưng chuyện này cũng chẳng thể trách Thanh Hương cô được.

Với sự dung nhập yếu tố roguelike thì "Slay the Spire" rõ ràng không phải là một trò chơi thân thiện đối với cộng đồng người chơi nói chung, bao gồm cả những tín đồ cuồng nhiệt của thể loại nhập vai tại đây.

Đã vậy khả năng thao tác, đọc tình huống lẫn tính toán xử lý của một người không có nhiều thời gian làm bạn cùng trò chơi điện tử như cô đều thấp hơn tiêu chuẩn trung bình.

Thành thử việc sớm kết thúc hành trình khám phá trải nghiệm sản phẩm mới của bản thân cô hoàn toàn có thể thông cảm được.

Sẽ chẳng ai đòi hỏi nhiều hơn ở một bóng hồng liễu yếu đào tơ như cô.
"Thiệt tình.

Cứ tưởng đơn giản dễ hiểu ai dè trò này chơi còn phức tạp nhức đầu hơn cả cái trò "Đế chế" kia.

Mà còn chẳng hay nữa cơ, đã phải mày mò một mình thì chớ lại thêm vào đi đâu cũng bị "ăn hành".

Ít nhất cũng phải cho người ta một hai dấu hiệu hay là cảnh báo nguy hiểm để người ta còn biết đường tránh trước chứ? Rõ thật là…."
Lẩm bẩm thêm một hồi nữa cho bõ cơn tức, xong xuôi Thanh Hương mới vươn tay vuốt vuốt ngực thở đều một hồi cho lòng bình tĩnh trở lại.

Kế đến, cô quả quyết nhích ghế dời đến với máy tính làm việc nằm kế bên, không đoái hoài gì đến chiếc laptop nữa do hứng thú chơi đùa đã không còn.

Thuần thục đăng nhập vào hệ thống làm việc, cô nhấn mở tập bản thảo đang soạn dở nằm ngay tại vị trí đầu tiên sau đó thu tay về gõ gõ theo nhịp, đôi mắt không ngừng liếc ngang liếc dọc ra chiều suy nghĩ rất hung.
Như đã nói ở trên, nghề của Thanh Hương yêu cầu cô phải luôn theo sát những trò chơi tiềm năng mới phát hành trên thị trường, để rồi từ đó viết nên những bài bình luận đánh giá quảng bá PR vân vân mây mây… nhằm mục đích hết sức cao cả vinh quang là kiếm cơm.

Và xuất phẩm của Ninja Entertainment, kể từ thời điểm đôi bên chính thức móc nối quan hệ với nhau chúng vẫn luôn được cô cho vào danh sách ưu tiên.

Chỉ cần trò chơi chính thức ra mắt một cái là những bài cảm nhận ban đầu, rồi tiếp theo là đánh giá kỹ lưỡng lẫn quảng bá trá hình sẽ tuần tự được cô cho ra lò, dĩ nhiên là với tốc độ nhanh hết mức có thể nhằm vươn lên chiếm trước tiên cơ về tay.
Lĩnh vực truyền thông mà, không nhanh để tin mới biến thành tin cũ trong mắt độc giả một cái là hỏng hết cơm cháo ngay.

┐( ̄ヘ ̄)┌
— QUẢNG CÁO —
Mấy trò chơi nhỏ gọn tươi vui đời đầu "Fruit Ninja", "Flappy Bird" đều là như thế.

Rồi sau này một "Plants vs Zombies" phức tạp hơn, thậm chí siêu siêu siêu phức tạp đối với một người chơi hệ "cưỡi ngựa xem hoa" như cô là "Age of Empires" cũng là như vậy.

Cơ hồ không có chút khó khăn trắc trở nào hết, Ninja Entertainment cứ việc phát hành trò chơi thoải mái.

Kiểu gì thì kiểu sê-ri tin báo đứng tên cô sẽ đúng hẹn đăng tải ngay sát phía sau.
Thẳng cho đến ngày hôm nay, trắc trở khó khăn mới tìm đến với cô.
Trên tập bản thảo biên soạn dở dang kia, từ chủ đề bài viết cho đến nội dung bên dưới tất cả đều đang ở trong trạng thái chưa hoàn thiện.

Chủ đề đơn giản không nói, nội dung cảm nhận viết theo quy chuẩn mới được Thanh Hương điền xong mảng nghe nhìn cộng thêm những chi tiết nhỏ bé vụn vặt.

Còn lại nguyên mảng chủ đạo là lối chơi, mảng nội dung ít quan trọng hơn và mảng tổng kết sau cùng đang trắng trơn không có lấy một từ nửa chữ.

Rất rõ ràng, hiện tại cô đang lâm vào trạng thái "bí từ", không biết nên triển khai ý tứ ở những mảng này như thế nào cho phù hợp.

Phần vì tư liệu dựa trên tiết mục trải nghiệm vừa rồi chưa đủ để xây dựng thành dàn khung đánh giá chuẩn chỉ, phần lại sợ thứ mình viết ra sẽ không được lòng người đọc hoặc tệ hơn, không được lòng cha đẻ trò chơi Ninja Entertainment.

Mà cứ từ cái dáng ngồi bần thần gõ bàn đến đỏ cả ngón tay lúc nào không hay của cô thì, nếu không có điều bất thường nào xảy ra trạng thái này sẽ còn kéo dài rất lâu.
"...!Đi từ thân thế của các nhân vật cũng không được, một hai dòng ngắn cũn cỡn thế thì mổ xẻ làm sao? Thôi có lẽ, phần nội dung cốt truyện các thứ cứ viết đại mấy từ bí ẩn vào đấy, rồi dùng làm cầu nối giữa phần thân với phần kết luôn cho liền mạch.

Sau này viết sang bài chấm điểm kỹ lưỡng thì quay về triển khai mục riêng….

Cứ như vậy đi, chỉ mong độc giả khó tính không nhận ra."
Mất tới hàng mấy chục phút đồng hồ cân nhắc, cuối cùng Thanh Hương mới đi đến quyết định chủ động bỏ qua mảng nội dung khó triển khai.

Cô trở tay đánh đại đôi ba dòng biểu thị bản phóng viên bất tài chưa thể đào sâu vào nội dung cốt truyện trong khoảng thời gian trải nghiệm ban đầu, sau đó đột nhiên quay ra hất hàm với cái laptop vô tri: "Còn cái phần lối chơi oái oăm của mày nữa.

Mày làm khó dễ người chơi như thế thì chỉ có ma mới thích mày, thứ đồ gì đánh được có một hai tiếng đã khiến người ta chết lên chết xuống cả chục lần.

Lại còn chết một cái bắt phải đi lại từ đầu như mấy trò platform "cổ lỗ sĩ" nữa chứ, cái thứ bị thời đại đào thải rồi còn cố tìm đường quay về ám quẻ.

Mày mới là cái đồ thất bại ấy, không phải tao đâu."
“Ô mày tao gì thế chị Hương? Với cả ai thất bại cơ, em à?”
Giọng nói quen thuộc của đàn em đồng nghiệp tên Như bất chợt vang lên, khiến Thanh Hương lại lên cơn giật đùng đùng à nhầm giật mình như mọi bận.

Sẵn cơn bực bội trong người còn chưa triệt để tiêu tan, giây phút định thần qua đi cô lập tức cất giọng qưở trách: "Ôi giời ơi con hâm kia! Lại đi vào không gõ cửa, muốn dọa cho chị đây mắc bệnh tim thì mới hài lòng hả con hâm?"
"Đâu có, lần này em gõ cửa mà! Không thấy chị trả lời em mới đi vào đấy." Người đàn em mang tên "con hâm" vội vã chống chế.
"Gõ cái gì, có nghe thấy tiếng gõ đâu mà kêu gõ? Chị đây đâu có điếc?" — QUẢNG CÁO —
"...! Hay tại em gõ bé quá nhỉ? Chị nhớ lần trước chị bảo em phải đối xử nhẹ nhàng với cái cửa phòng không? Hôm nay là em nhẹ tay cực kỳ luôn đấy nhá, chị mau mau khen em đi.

( ̄ヮ ̄) “
"Khen cái khỉ khô! Chung quy vẫn là tại mày làm chị giật mình đó con hâm kia!!! ( `д´*) "
"Ơ kìaaa, thế thôi cũng gọi em là "mày" luôn ạ.

Chị Hương cứ thích quát nạt em, em nào có tội tình gì đâuuu? (ᗒ﹏ᗕ) "

"Cố tình bày trò trêu chị mà dám kêu không làm gì nên tội.

Chỉ giỏi cãi!"
"Không phải! Em bị oan đó, thề!"
Người chắc mẩm đối phương vừa cố ý trêu mình, kẻ lại ra sức thanh minh rằng đó chỉ là chẳng may, đôi bên cứ thế phối hợp cùng nhau tạo thành tiết mục cãi nhau ỏm tỏi kéo dài hàng mấy phút đồng hồ liền.

Thẳng tới khi hết sức để nói Thanh Hương mới chịu ngừng, đôi mắt không tự chủ liếc xuống rồi bắt gặp một chiếc laptop khác được Như mang theo bên mình.

Đoán rằng đối phương có chuyện công việc muốn nhờ vả mình thế là cô bèn chủ động thay đổi chủ đề, thuận tiện thay đổi cả xưng hô về với bình thường:
"Thôi thôi, coi như chị xin em rủ lòng thương tấm thân già này lần sau đừng dọa chị như thế nữa.

Chết người được đấy không đùa đâu….

Mà cắp laptop sang đây định nhờ vả cái gì phải không? Trình bày luôn giúp chị đi, chị đang gấp."
"A vâng vâng! Chả là, chỗ anh Tuấn trên kia vừa mới giao cho em một mối này để làm việc cùng.

Cơ mà lúc liên lạc trao đổi với đối phương thì em thấy không ổn thế nào ấy, chị thử xem qua xong cho giúp em lời khuyên với."
Đoạn người đàn em tên Như vội vã sán lại gần Thanh Hương, đôi tay thoăn thoắt mở chiếc laptop bản thân mang theo ra để trình bày đầu đuôi vấn đề.

Thực lòng mà nói thì câu chuyện nó không có gì cả, chỉ sau vài ba phút lắng nghe là Thanh Hương đã có thể cung cấp cho đàn em một lời khuyên chân thành ngay tắp lự.

Có điều, đúng vào lúc chuẩn bị hạ lệnh "đuổi khách" hòng quay lại với bản thảo biên soạn dở dang thì ánh mắt cô chợt phát hiện nền tảng "Nexus" của Ninja Entertainment đang chạy ngầm trên laptop của Như.

Tò mò, cô nhanh tay thao tác bật nó lên, để rồi ngay lập tức tỏ vẻ ngạc nhiên khi thấy một biểu tượng hết sức thân quen nằm chình ình nơi giao diện chính:
"Ô, Như em cũng chơi trò đánh bài mới nhất của Ninja Entertainment? Nền tảng bật sẵn sàng luôn này, lần đăng nhập cuối cùng trong ngày hôm na….

Á à, thế là chơi điện tử trong giờ làm việc nhá.

Bắt trúng quả tang!" — QUẢNG CÁO —
"Ơ không, chị lại đùa ai dám chơi điện tử trong giờ làm việc chứ? Em chơi từ lúc nghỉ trưa xong quên tắt đi thôi….

Với cả người chơi trong giờ làm việc phải là chị mới đúng ấy.

Tang chứng vẫn còn nằm chình ình đây nè, hết đường chối cãi luôn!"

Đến đây người đàn em tên Như mới chú ý đến trò chơi quen thuộc cũng đang chạy trên laptop của bà chị đồng nghiệp.

Tức thì cô hăm hở duỗi tay chỉ vào nó, miệng thì hét toáng lên cứ như thể vừa mới vớ được vàng.

Làm Thanh Hương lại phải đập nhẹ đứa em một cái thanh minh:
"Bé cái mồm! Đấy là chị chơi để lấy tư liệu viết báo nó khác, không được nói bậy nói bạ vu oan cho chị thế….

Mới cả rước game về ít thôi.

Hôm trước vừa tải game nông trại về xong hôm nay lại đến lượt game đánh bài, quỹ tiền phòng mình không còn bao nhiêu nữa đâu."
"E he he.

Thì tại hôm nọ nghe chị kể về công ty Ninja làm em tò mò quá thế là em thử tải trò chơi về chơi thử xem sao luôn.

Giá cả cũng không đắt lắm, phòng mình không kham nổi thì coi như em bỏ tiền túi ra cũng được....!Mà sao chị chơi kém thế? Đến đoạn này đã chết rồi ạ, phải em thì dăm ba con bọng nhớt Hồi 1 em đập trong phút mốt."
Bâng qươ tuyên bố bản thân không cần phòng ban tài trợ kinh phí mua trò chơi xong, người đàn em tên Như vô tư "đế" thêm đôi câu chê bai trình độ chơi điện tử kém cỏi của bà chị đồng nghiệp.

Lòng tự tôn bị tổn thương, Thanh Hương bĩu môi đáp lại bằng giọng điệu dấm dẳng: "Vâng, em gái của chị thì giỏi rồi.

Giỏi nhất là cái mồm xoen xoét không ai bằng.

Chứ chơi có khi còn chả chơi được đến đây như người ta ý, bày đặt đập trong phút mốt."
"(Mở to mắt) Ơ kìa sao lại nữaaa?~ Chị Hương này, chị không tin em à?"
"(Gật đầu) Đương nhiên."
"Đùa chán chị ghê người ý chị Hương, đàn em nói thật cứ không tin thôi.

Chơi đến đây cái gì đoạn này em vượt qua lâu rồi.

Em còn chơi đến tận tầng hai mươi mấy cơ, đây em cho chị xem." Lên cơn tự ái không thua gì bà chị đồng nghiệp, người đàn em tên Như vội vàng mở lại trò chơi trên chiếc laptop của mình.

Chờ cho trò chơi tải xong cô nhấn chọn tiếp tục hành trình leo tháp đang được máy lưu lại, sau đó mang theo khuôn mặt hếch lên trần nhà xoay màn hình cho Thanh Hương chứng kiến.

Quả thực là nhân vật do Như điều khiển lúc này đang dừng chân tại tầng tháp thứ hai mươi tư, với bối cảnh đô thị tăm tối nhìn qua đã thấy khác hẳn nền gạch đá vụn vỡ của mấy tầng tháp đầu tiên..
 
Back
Top Bottom