Ngôn Tình Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!

Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 120: Trốn Thoát [3]


<b>Chương 120: Trốn Thoát [3]</b>

<i>Skrrr! Skrrr—!</i>

Dù cố gắng giữ cho tiếng động nhỏ nhất có thể, âm thanh móng tay cào lên tường vẫn đủ vang để nghe thấy, khiến toàn thân tôi cứng đờ lại.

“Dừng lại! Tôi không muốn chơi nữa!”

Giọng Mirelle vang lên từ phía xa, hoảng loạn và tuyệt vọng.

Tôi biết mình phải nhanh lên.

Khi cô ấy biến mất, cũng là lúc tôi phải dừng.

<i>Skrrr!</i>

Tôi cào mạnh hơn, ngón tay lướt nhanh trên tường, mồ hôi rịn ra đầy trán.

Mỗi lần cào, bàn tay tôi lại run lên.

“Dừng! Dừng lại!”

Tiếng thét của Mirelle vang lớn hơn, khiến tôi càng thêm căng thẳng. Nhưng không thể dừng.

‘Cố thêm chút nữa.’

Tôi tập trung nhìn vào bài thơ trên tường.

Chỉ còn vài câu nữa.

Không khó, nhưng phải thật im lặng.

Gần xong rồi.

Chỉ một chút nữa thôi.

Chỉ—

“Ahhh!”

Tiếng hét rợn người vang vọng khắp phòng. Tôi khựng lại, hơi thở nghẹn giữa ngực, cơn đau đầu ập đến dữ dội hơn trước. Cả tầm nhìn chớp trắng, bàn tay nhói buốt.

Tôi đứng bất động.

Không dám thở.

Vì…

Tôi biết có thứ gì đó đang lắng nghe.

<i>Cót két!</i>

Tiếng sàn gỗ r*n r*. Tiếng nước nhỏ giọt từ trong bếp lại vang lên.

Môi tôi run, đầu óc mệt mỏi đến tê dại, nhưng vẫn cố giữ im lặng.

‘Nó… chưa biết tôi còn sống. Tôi nghĩ nó không thấy tôi.’

Tôi nhìn vào bài thơ.

Gần xong rồi.

Chỉ thiếu một chút nữa thôi.

‘Không sao nếu chưa hoàn thành. Vậy là đủ rồi.’

<i>Cót két!</i>

Tiếng sàn kêu lên sau lưng. Ánh trăng nhấp nháy, và tôi thấy một cái bóng lớn phủ xuống ngay phía sau mình.

Cổ họng nghẹn lại, tôi suýt bật ra tiếng, vội bịt miệng bằng cả hai tay.

Trong bóng tối, tôi cố ép mọi suy nghĩ tản mạn ra khỏi đầu.

Người Vặn Xoắn đang ngay sau tôi.

Nó nhìn bài thơ.

Nó sẽ phản ứng sao? Nó sẽ nói gì?

Tôi đứng yên, chờ đợi. Chờ nó cất tiếng.

Và rồi—

Nó nói.

“C… CÁI GÌ…”

Từng sợi lông trên người tôi dựng đứng khi nghe thấy giọng nói đó — trầm, khàn và nặng nề như tiếng gầm sâu trong cổ họng.

<i>Cót két! Cót két!</i>

Cửa sổ xa xa rung lên, gió rít nhẹ. Người Vặn Xoắn đặt ngón tay lên tường, lướt chậm qua từng dòng chữ.

“Ai… dám…”

Giọng nó đầy tức giận, tôi gần như có thể cảm nhận được sự oán hận lan tỏa trong không khí.

Nhưng điều đó không còn quan trọng nữa.

‘Nó nói rồi! Cuối cùng nó đã nói thật!’

Giờ tôi có thể kết thúc trò chơi này.

Nếu giả thuyết của tôi đúng, chỉ cần lúc này, tôi bộc lộ bản thân… trò chơi vặn vẹo sẽ chấm dứt.

Tôi đã thắng.

Tôi đã đánh bại Người Vặn Xoắn.

Tôi—

‘Không, chưa chắc.’

Tôi khựng lại.

Ánh trăng dần tắt, bóng nó mờ dần trong phòng tối.

‘…Ai đảm bảo đây là giọng thật của nó?’

Nếu đây là một cái bẫy khác?

‘Dị thường này không ngu đâu. Dù nghĩ tôi đã chết, nó có thể vẫn nghi ngờ, cố tình lộ “điểm yếu” để dụ tôi phản ứng. Có thể giọng này không phải giọng thật.’

Có thể tôi đang nghĩ quá nhiều… nhưng tôi biết Người Vặn Xoắn đủ thông minh để làm vậy.

Không, đúng hơn là… tôi tin nó đang làm thế.

“Không. Thể. Chấp. Nhận.”

Giọng nó vang lên lần nữa, trầm và đục hơn, nó đưa ngón tay khô khốc chạm vào tường, dừng ở dòng cuối cùng của bài thơ — nơi tôi chưa kịp viết xong.

Bóng nó tiến lại gần.

Ngay cạnh tôi.

Tôi nín thở.

Nhưng…

<i>Thình… Thịch! Thình… Thịch!</i>

Dù cố giữ hơi thở, nhịp tim tôi vẫn không chịu nghe lời.

Nó đập mạnh, dồn dập trong đầu, khiến tôi sợ hãi Người Vặn Xoắn sẽ nghe thấy.

Cổ họng nghẹn lại, dạ dày quặn thắt.

‘Không, không phải lúc này. Cố lên. Kiềm chế lại…’

Tôi cắn môi đến bật máu để giữ tỉnh táo.

Không thể động.

Chỉ có thể chờ.

Đây là cuộc đấu kiên nhẫn — tôi hoặc nó.

Ai sẽ sơ hở trước?

Ai sẽ—

“Ai… dám… viết cái này?”

“…”

Tôi cảm nhận được. Một chút thôi, nhưng rõ ràng — giọng nó thay đổi. Giữa tiếng gầm trầm vang xen lẫn là một âm sắc khác, u tối và thật hơn.

‘Nó đang giận.’

Đúng vậy.

Cơn giận dữ khiến nó mất bình tĩnh. Giọng thật bắt đầu lộ ra.

“Sao… dám. Chế nhạo… ta như thế?”

Giọng thật của nó dần hiện rõ.

Giờ thì tôi chắc chắn — kế hoạch ban đầu là đúng.

Chìa khóa nằm ở giọng nói của nó.

Tôi chỉ cần khiến nó nổi giận… đủ để đánh mất lớp vỏ giả tạo kia.

‘Thêm chút nữa thôi.’

Ngón chân co lại, môi run. Tôi muốn bật ra tiếng, nhưng phải kiềm chế. Không thể vội.

Tôi cần nghe nó nói cả câu bằng giọng thật.

Cần nó hoàn toàn mất cảnh giác.

‘Sắp rồi. Gần lắm rồi.’

Và rồi, khoảnh khắc ấy đến.

“Ta sẽ giết chúng!”

<i>BÙM!</i>

Người Vặn Xoắn gào lên, vuốt mạnh lên tường, để lại những vệt móng sâu hoắm khi cố xóa bài thơ.

“Ta sẽ giết tất cả chúng nó!”

Giọng nó rung lên trong cơn thịnh nộ, và ngay khi đó, tôi mở miệng.

“Anh sẽ—”

“Anh sẽ gì, chính xác?”

Người Vặn Xoắn khựng lại, toàn thân cứng đờ.

Rồi từ từ, nó quay đầu nhìn tôi.

Ánh mắt đó — sâu, rỗng và rực sáng trong bóng tối — khiến tôi rùng mình, nhưng tôi vẫn giữ bình tĩnh.

Tôi nhìn thẳng vào tường, nói:

“Giọng của anh… được tính, đúng không?”

Tôi khẽ che môi, giấu đi nụ cười đang dâng lên.

“Trò chơi vặn vẹo của anh… tôi thắng rồi, phải không?”

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên dịch giả nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 121: Hậu Quả [1]


Chương 121: Hậu Quả [1]

Tôi không cười vì thấy mình thắng.

Tôi cười vì sợ. Vì cố lừa chính mình rằng mình không sợ. Nhưng thực ra, tôi sợ đến mức tay chân run rẩy, tim như sắp nhảy khỏi lồng ngực.

Dù vậy, tôi không thể để điều đó lộ ra trên mặt.

Tim đập dồn dập trong đầu khi tôi đứng đối diện Người Vặn Xoắn, bóng dáng gầy guộc và vặn vẹo của nó đổ dài lên tôi.

“…Anh ăn giọng nói, đúng không?”

Giữa không gian tĩnh lặng đến nghẹt thở, giọng tôi là âm thanh duy nhất vang lên.

Nó vang vọng, rồi dội ngược lại trong căn phòng.

“Tôi nghe giọng thật của anh rồi. Theo quy tắc trò chơi, giờ anh phải tự ăn giọng của chính mình.”

Tôi dang hai tay ra, cố giữ giọng bình tĩnh, dù cổ họng khô khốc.

“Tôi vẫn còn sống. Trò chơi giữa chúng ta chưa kết thúc. Anh đã nói, thì giờ là đến lượt anh.”

Tôi nuốt khan, nhìn thẳng vào Người Vặn Xoắn.

Không khí quanh nó như đặc quánh lại, khiến mỗi hơi thở của tôi trở nên khó nhọc. Ngực tôi như bị ép chặt, cổ họng nghẹn lại theo từng giây trôi qua.

Rồi—

<i>Giật!</i>

Cổ Người Vặn Xoắn giật mạnh.

Như một cỗ máy trục trặc, toàn thân nó co giật liên hồi.

<i>Giật! Giật!</i>

Bàn tay nó giơ lên, bóng in xuống tường, tưởng chừng sắp vung ra tấn công—

Nhưng—

<i>Giật!</i>

Động tác dừng lại giữa chừng.

Ban đầu, tôi sững người không hiểu, nhưng rồi chợt nhận ra.

‘…Thành công rồi. Kế hoạch đã thành công!’

Nhìn Người Vặn Xoắn tiếp tục giật từng hồi, tôi hiểu nó đang vật lộn với mệnh lệnh của chính mình.

Ngay lúc đó, tôi lùi lại một bước.

<i>Cót két!</i>

Tiếng sàn gỗ vang lên khe khẽ. Người Vặn Xoắn quay đầu nhìn tôi.

Nhưng—

<i>Giật!</i>

Nó vẫn không thể nhúc nhích.

Lúc này, tôi biết chắc kế hoạch đã có hiệu quả.

Dù vậy, tôi không dám chủ quan. Đảo mắt quanh phòng, tôi dừng lại ở cầu thang phía xa.

Giờ tôi chỉ cần chạy lên tầng hai, rồi tìm cách thoát ra. Ý nghĩ dùng con dao giết nó thoáng qua, nhưng tôi biết đó là hành động liều lĩnh.

‘Tốt nhất là rời khỏi đây. Không thể mạo hiểm thêm nữa.’

Tôi quay người định đi, nhưng rồi dừng lại.

Ánh mắt tôi lướt qua bài thơ chưa hoàn thành trên tường.

<i>Giật! Giật!</i>

Người Vặn Xoắn vẫn co giật không ngừng, còn tôi chỉ đứng nhìn bài thơ dang dở.

‘Dù không hoàn tất, thông điệp đã đủ rõ.’

Tôi liếc nhìn nó lần cuối, rồi chạy đến cầu thang, lao lên tầng hai, nơi thiết bị dịch chuyển đặt sẵn. Tôi chạm vào và kích hoạt.

<i>Xoẹt!</i>

Tầm nhìn mờ dần, thế giới quanh tôi bắt đầu tan biến.

Cũng lúc ấy, dòng thông báo hiện ra trước mắt.

[Chúc mừng!]

[Anh đã hoàn thành kịch bản!]

[Anh sẽ nhận phần thưởng.]

[Ứng dụng đang cập nhật.]

Hả…?

Tôi ngây người nhìn thông báo.

Lại cập nhật nữa sao?

Cái gì—

Trước khi kịp nghĩ thêm, màn đen nuốt trọn mọi thứ.

“Đội trưởng… Tìm được gì chưa? Có cách nào vào không?”

“Kyle.”

Đội trưởng dừng lại, nhìn người đàn ông đang bồn chồn đứng cạnh. Kyle đã hỏi câu đó không biết bao nhiêu lần trong suốt mấy phút qua.

Ban đầu, ông hiểu lý do. Một người thân thiết của anh vẫn còn ở trong đó. Ông hiểu chứ.

Nhưng sự kiên nhẫn nào rồi cũng có giới hạn.

“Nếu anh cứ hỏi đi hỏi lại như thế, làm sao tôi tập trung để tìm cách cứu bạn anh được?”

Giọng Đội trưởng hơi gắt, khiến Kyle khựng lại.

Nhận ra sự chú ý của mọi người dồn về phía mình, Kyle cúi đầu, thở ra.

“Xin lỗi.”

Thường ngày, anh là người điềm tĩnh nhất đội. Thậm chí có phần lạnh lùng, thờ ơ trước sinh mạng của người khác.

Nhưng lần này thì khác.

Đây là Seth — người anh coi như anh em ruột. Cả hai đã cùng lớn lên, cùng chiến đấu.

Làm sao anh có thể bình tĩnh được?

“Kyle, tôi hiểu anh lo, nhưng chúng tôi đang làm hết sức. Tôi đã gọi Trưởng Phòng, ông ấy đang đến rồi. Khi ông ấy tới, mọi việc sẽ có hướng giải quyết.”

Giọng Đội trưởng nghe có vẻ trấn an và đầy hy vọng.

Nhưng trong lòng ông, chẳng có chút niềm tin nào.

Ông đã chứng kiến mọi chuyện từ đầu — thấy bao nhiêu người tài giỏi ngã xuống. Một người bình thường như Seth… sống sót đến giờ đã là điều khó tin.

Ông chỉ không nỡ nói điều đó ra trước Kyle.

Anh ta đang đứng bên bờ của sự sụp đổ tinh thần.

‘Nếu có chuyên viên tâm lý ở đây thì tốt biết mấy.’

Seth vốn là người phụ trách mảng đó — giúp ổn định tâm lý đồng đội trong những tình huống cực đoan. Trớ trêu thay, giờ người cần giúp lại chính là Kyle.

“Đội trưởng!”

Một giọng gọi kéo ông khỏi dòng suy nghĩ.

Một thành viên đội cứu hộ chạy đến, mặt mày lo lắng.

“Chúng tôi đã thử nhiều cách, nhưng không thể vào trong vết nứt. Có vẻ phải chờ Trưởng Phòng đích thân tới thì—”

“Có dao động!”

Tiếng hét vang lên. Tất cả lập tức quay đầu.

Một thành viên đang đứng trước vết nứt, chỉ tay về phía đó.

“Nhìn kìa!”

“...!”

Một bàn tay bất ngờ thò ra từ vết nứt — tái nhợt, run rẩy, bám chặt lấy sàn gỗ rồi kéo cả thân người ra ngoài.

Mọi người sững sờ. Kyle há hốc miệng, ánh mắt lóe sáng.

“Seth!”

Anh lập tức lao đến, giúp Seth thoát khỏi khe nứt, những người khác cũng ùa tới hỗ trợ.

“Gọi đội y tế nhanh!”

“Cần thêm người ở đây!”

“Nhanh lên!”

Cả khu vực chìm trong hỗn loạn. Tiếng bước chân, tiếng gọi xen lẫn.

Nhưng giữa cơn hỗn loạn ấy, Seth lại không để ý đến ai cả.

Anh chỉ nhìn chằm chằm vào chuỗi thông báo hiện trước mắt.

[Nhiệm vụ bổ sung kích hoạt!]

• Độ khó: Hạng Hai
• Phần thưởng: 15,000 SP
• Mục tiêu: Tìm hiểu thêm về Người Vặn Xoắn
• Địa điểm: Đảo Malovia
• Giới hạn thời gian: 1 ngày

[Số dư hiện tại: 18,322 SP]

Bình thường, anh sẽ vui khi thấy con số này. Nhưng lúc này, tâm trí anh không còn ở đây.

Lại cập nhật.

Cập nhật về cái gì chứ?

Chuyện gì đang xảy ra…?

Anh chỉ muốn rời khỏi đây, mở laptop lên và tìm hiểu ngay.

Nhưng trước khi kịp hành động—

<i>Clank!</i>

Cánh cửa bật mở, và một bóng người quen thuộc bước vào.

Là Trưởng Phòng.

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên dịch giả nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 122: Hậu Quả [2]


Chương 122: Hậu Quả [2]

“Tôi nhận ra có gì đó không ổn ngay khi Kyle và những người khác để tôi lại một mình trong căn hộ. Tôi nghĩ là khi thấy ánh trăng chập chờn và một cái bóng lớn hiện ra trước mặt. Tôi lập tức dừng mọi cử động, không dám làm gì thêm. Lúc đó tôi biết mình tiêu rồi. Với sức mạnh hiện tại, tôi không thể nào đấu lại thứ đó.”

Trong một căn phòng nhỏ, hai người ngồi đối diện nhau qua chiếc bàn kim loại. Căn phòng đơn sơ, ngoài chiếc đèn trắng hắt xuống từ trần, chỉ có bàn và ghế — không thêm bất cứ thứ gì khác.

“…Nhưng cũng trong khoảnh khắc tuyệt vọng đó, tôi nhận ra điều gì đó. Con quái vật… hay bất cứ thứ gì, nó ăn tiếng động. Chỉ cần tôi không gây tiếng, dị thường sẽ không tấn công.”

Hiện tại, Seth ngồi trước Trưởng Phòng, kể lại toàn bộ sự việc trong vết nứt.
Anh không phải người duy nhất bị thẩm vấn.
Những người khác cũng vậy, mỗi người được đưa vào một phòng riêng.

Không ai gặp rắc rối gì. Đây chỉ là quy trình tiêu chuẩn của Guild nhằm đảm bảo không có tổn thương thể chất hay tinh thần nào cho các đặc vụ sau nhiệm vụ đầy ám ảnh — đồng thời giúp Guild hiểu rõ hơn chuyện đã xảy ra.

“Vậy anh phát hiện ra dị thường săn mồi bằng âm thanh chỉ qua quan sát?”
Ngồi đối diện Seth, Trưởng Phòng bắt chéo chân, ghi vài dòng chú thích, lưỡi hơi đẩy vào môi dưới.
Ghi chép xong, ông ra hiệu cho Seth tiếp tục.

“Kể nốt phần còn lại đi.”

Seth gật đầu và thuật lại mọi sự kiện sau đó:
Cách dị thường dùng giọng nói để dụ dỗ anh.
Cách nó cố lừa anh phát ra tiếng động.
Cách nó khiến những xác chết kỳ dị tấn công anh, buộc anh phải tự vệ — suýt nữa mất mạng.

“Khoan đã, anh đánh bại chúng chỉ bằng dao thôi sao?”
“…Chúng không mạnh lắm. Tôi nghĩ mục đích chỉ là khiến tôi lên tiếng.”
“Ra vậy.”

Trưởng Phòng không quá bận tâm, nghe có vẻ chỉ là chiến thuật hù dọa. Ông ghi thêm vài dòng rồi gật đầu ra hiệu Seth kể tiếp.

Seth nói về việc Kyle và những người khác quay lại, về cái bẫy, và cách những xác chết được tạo ra để dụ họ — khiến anh buộc phải nói.
Anh kể cả về bài thơ trên tường, và mọi thứ xảy ra sau đó.

Seth không bỏ sót chi tiết nào. Anh nói nhất quán, biết rõ có nhân chứng khác tại hiện trường.
Anh chỉ thay đổi đôi chút ở những phần khi mình ở một mình.

“Khi dị thường đuổi theo Kyle và nhóm, nó vẫn ở tầng hai. Khi Kyle phá hủy node, tôi tỉnh lại, tiến đến bức tường và cố khắc thêm vài dòng. Đáng tiếc là chưa kịp hoàn thành thì nó tới.”
“Và sau đó?”
“Vẫn đủ,” Seth đáp, mắt hơi cụp xuống, giọng nhỏ dần, “Cuối cùng, dị thường nổi giận và dùng giọng thật. Khi ấy tôi biết trò chơi đã kết thúc… và tôi thoát ra.”

Lời nói của Seth khiến căn phòng lặng đi. Tay Trưởng Phòng dừng lại giữa không trung, ngòi bút lơ lửng trên trang giấy.

Ông trầm ngâm một lát rồi gật đầu.

“Còn gì muốn bổ sung không?”
“…Không.”
“Được rồi.”

Trưởng Phòng đặt bút xuống bàn, nhẹ nhàng gật đầu:
“Anh có thể đi. Cảm ơn vì đã chia sẻ mọi thứ.”
“Rõ.”

Không nán lại, Seth đứng dậy và bước ra khỏi phòng.
Sự sốt ruột muốn rời đi của anh khiến Trưởng Phòng khẽ cười. Ông hiểu và chỉ lắc đầu — hoàn toàn có thể thông cảm.

Nhìn Seth rời đi, ông ngồi yên một lúc, mắt lướt qua tờ ghi chép đầy nét chữ chi chít.
Hàng loạt ghi chú ghi lại chi tiết lời kể của Seth.

Và rồi—

“Đúng như dự đoán…”

Trưởng Phòng thả tờ giấy xuống, nắm chặt tay.
“Tôi thật sự… rất muốn có anh ta.”

Đánh giá của ông về Seth chưa bao giờ sai.
Anh ta là tài năng mà Guild tuyệt đối không thể để mất.

Nếu trước đây ông còn do dự, thì sau khi nghe toàn bộ cách Seth sinh tồn và suy luận trong tình huống đó, Trưởng Phòng càng thêm chắc chắn — anh ta xứng đáng là một đặc vụ chủ chốt.
Chỉ tiếc, nếu ép buộc, mọi thứ có thể phản tác dụng.

‘Nếu muốn chiêu mộ anh ta, mình phải từ từ. Cần tạo lý do đủ mạnh để anh ta tự nguyện chuyển sang chính thức.’

Seth là viên ngọc quý chưa mài.
Nếu được bồi dưỡng đúng cách, anh ta có thể thay thế vị trí của ông sớm hơn tưởng tượng.
Và ông chưa từng sai khi nhìn người.

<i>Trrr—</i>

Điện thoại reo, cắt ngang dòng suy nghĩ. Khi nhận ra, máy đã đổ chuông vài hồi.

“Hử?”

Nhấc máy lên, nhìn tên người gọi, ông nhướng mày.
Nhanh chóng trả lời: “Có chuyện gì?”

Giọng Đội trưởng vang lên, trầm và nghiêm trọng:
—Đội cứu hộ… vừa trở lại.

“Và kết quả?”
—Không ai sống sót. Toàn bộ đều bị biến thành xác ướp. Chúng tôi cũng tìm thấy Người Vặn Xoắn. Nó đang đứng yên, nhìn chằm chằm vào một bài thơ.

“Một bài thơ à?”
Trưởng Phòng nhớ lại lời Seth, hỏi dồn: “Có ảnh bài thơ không? Gửi cho tôi.”
—Có. Tôi gửi ngay bây giờ.

Vài giây sau, điện thoại rung lên. Ông mở tệp hình mà không chút do dự.
Theo như lời kể, Seth đã khắc thêm vài từ cuối để chọc giận dị thường đó. Ông tò mò muốn biết chính xác là gì — điều gì khiến một sinh vật như thế nổi giận?

Và rồi—

Ông thấy.
“H-ha…”

Trưởng Phòng đưa tay che miệng, không giấu được nụ cười khi đọc dòng cuối của bài thơ.
Dù chưa hoàn chỉnh, ông vẫn hiểu rõ ý nghĩa.
Và khi đọc hết, ông khẽ bật cười.

“Thật là một kết thúc hoàn hảo…”

Tíc tắc, lắng nghe, đừng gây tiếng động,
Nếu không Người Vặn Xoắn sẽ đến.

Hắn bước trong tiếng vang, lẩn trong tiếng ồn,
Hắn ăn lời rên, uống giọng nói của anh.

Đầu tiên là bóng, rồi sau lưng anh,
Ngón tay hắn ngân nơi sóng âm vỡ.

Nói một lời — hắn sẽ đến gần.
Hét một lần — hắn sẽ xuất hiện.

Hắn yêu trò chơi, hắn sống trong trò chơi.
Giọng hắn có thể đổi, hình dáng thì không.

Hãy cảnh giác với tiếng nói — vì có thể là hắn.
Hãy cắn lưỡi, nén tiếng khóc,
Kẻo âm thanh cuối là lời thì thầm dối trá của hắn.

Người Vặn Xoắn sẽ không rời đi, anh sẽ thấy…
Cho đến khi anh bỏ lại giọng nói.

Vì nó cướp tiếng anh cho trò chơi quỷ quái,
Một câu chuyện về âm thanh, tâm trí và cay đắng.

Một kẻ vặn xoắn, trong câu chuyện vặn xoắn,
Kẻ đã đánh mất chính mình trong trò chơi.

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên dịch giả nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 123: Chế Độ Nhà Phát Triển Game [1]


Chương 123: Chế Độ Nhà Phát Triển Game [1]

Tôi không phí một giây nào.

Vừa ra khỏi phòng “thẩm vấn”, việc đầu tiên tôi làm là đến phòng thu hồi để lấy lại túi đồ của mình.

‘Có vẻ mọi thứ vẫn nguyên vẹn.’

Từ con dao đến chiếc laptop, không thứ gì bị động đến. Tôi thở phào nhẹ nhõm.

“Dao vẫn ổn. May thật.”

Trước đó tôi còn lo lắng, nhưng xem ra chẳng có gì xảy ra. Điều duy nhất khiến tôi hơi tiếc là việc mất Mr. Huggs. Dù có thể mua lại, nhưng giá thì không hề rẻ.

‘Thôi kệ, sau này xin lại cũng được.’

Theo tôi biết, họ đã cử đội đến điều tra vết nứt. Nếu vậy, khả năng cao họ sẽ tìm thấy con gấu, và tôi chỉ cần xin lại là xong.

Nghĩ đến Mr. Huggs, khóe môi tôi giật nhẹ khi nhìn xuống cánh tay.

Tôi có thể tưởng tượng ra phản ứng của Mirelle và Dreamwalker khi thấy tình trạng này.

Cả hai…
Chắc chắn sẽ không vui chút nào.

‘Tôi sẽ cần rất nhiều snack và khoai tây chiên để dỗ cô ấy tha thứ.’

Còn Dreamwalker thì…
Nó vốn đã quen với việc bị “ngược đãi” rồi.
Chỉ cần đưa cho nó thêm mảnh vỡ, chắc nó sẽ vui ngay.

‘Ừ, nó sẽ thích lắm cho mà xem.’

Vấn đề là… tôi phải tìm đâu ra mảnh vỡ bây giờ?

‘…Đừng nói tôi phải lục cả chợ đen thật nhé?’

Ý nghĩ ấy khiến dạ dày tôi quặn lại, nhưng tôi nhanh chóng gạt sang một bên.

Có chuyện quan trọng hơn cần lo.
Như là… bản cập nhật đột ngột của hệ thống.

Tôi thực sự muốn biết lần này nó thay đổi gì. Sau khi tìm được một góc yên tĩnh, tôi ngồi xuống đất, lấy laptop ra và mở ứng dụng lên ngay.

“Lần trước bản cập nhật quan trọng thật. Không biết lần này sẽ ra sao…”

Tôi đã chuẩn bị tinh thần cho bất cứ điều gì.
Đó là suy nghĩ ban đầu.

Nhưng rồi tôi nhanh chóng nhận ra mình đã đánh giá quá thấp bản cập nhật lần này.

─────

Nhà Phát Triển Game: Seth Thorne
Trạng thái: Hạng Hai ▶ [Xem thêm]

▪ Node Cơ bản: Bình Chứa
▶ Dreamwalker
▶ Mirille

Vật phẩm:
▪ Mặt Nạ Trống
▪ Bộ Tăng Cường Tinh Khiết
▪ Kính Quang Phổ
▪ Trang Phục Vá Nhanh

Cửa hàng: Mở

Nhiệm vụ: Mở khóa (Có sẵn: 2)
▪ Vạch trần giáo phái và kế hoạch của chúng!Phần thưởng: 40,000 SPHạn thời gian: 2 tháng.

▪ Chứng minh người điều khiển sai.Phần thưởng: Người điều khiểnHạn thời gian: 3 tháng.

Game đã phát triển:
[Gentle Whispers] Đánh giá: ⯪☆☆☆☆(0.5)
[Một ngày bình thường ở văn phòng] Đánh giá: ★☆☆☆☆(1.0)

Số dư: 18,322 SP

[Chế Độ Nhà Phát Triển Game]

─────

Ban đầu, mọi thứ trông vẫn bình thường. Có vài thay đổi nhỏ, nhưng không nhiều… cho đến khi tôi nhận ra phần cuối trang.

“…Cái gì đây?”

Tôi dụi mắt để chắc chắn mình không nhìn nhầm. Nhưng khi bỏ tay ra, nó vẫn ở đó. Tim tôi chợt hẫng một nhịp.

“Chế Độ Nhà Phát Triển Game?”

Tính năng này là gì?
Không, tôi có linh cảm về nó… và liền nhấn vào.

<i>Click!</i>

Ngay lập tức, màn hình nhấp nháy. Hàng loạt dòng chữ hiện ra.

[Chào mừng đến với Chế Độ Nhà Phát Triển Game!]
[Để hỗ trợ anh trên hành trình phát triển, chế độ này được mở khóa.]
[Trong chế độ này, anh có thể tạo ra những tựa game sống động và chân thực hơn!]

Sau vài dòng thông báo, giao diện mới sáng bừng lên.

[Chọn Công cụ phát triển Game] (*)

◉ U-Engine
◉Công Cụ Nhà Phát Triển Game

--- Vật Phẩm Cốt Lõi cho Công Cụ Đã Chọn ---

☑ Bản Ghi Âm Không Rõ
→ Bản ghi chứa sức mạnh thôi miên bất kỳ ai nghe.
Hiệu ứng tùy thuộc vào người sử dụng.

☑ Bộ Điều Chỉnh Game
→ Công cụ do hệ thống cung cấp, tự động điều chỉnh game dựa theo cấp độ và người chơi.

☑ Kịch Bản Không Thể Phát Hiện
→ Ngăn hệ thống khác phát hiện kịch bản bất thường hoặc vật phẩm trong game.

--- Người Kiểm Tra Game ---

[Chọn Game]
→ Hiện không có game

[Điểm: 0]

[Ghi chú: Vật phẩm Cốt Lõi có thể mua thêm trong cửa hàng để nâng cao trải nghiệm. Hãy thoải mái sáng tạo để tạo ra game tuyệt nhất!]

“…”

Tôi ngồi lặng một lúc, nhìn màn hình mới trước mặt mà không thốt nên lời.

Thật sự không biết phải nói gì.
Cảm giác như thể tôi vừa được mở khóa quyền năng của một vị thần.

“Quá điên rồi…”

Khả năng này dường như vô hạn.
Với hệ thống mới, tôi có thể nâng cao toàn bộ quy trình phát triển game — thậm chí là chỉnh sửa lại những game cũ.

‘Không biết có đáng không, nhưng chắc chắn phải thử.’

Tôi mở thử Công Cụ Nhà Phát Triển Game. Giao diện sạch sẽ hơn hẳn U-Engine, nhìn chuyên nghiệp và trực quan hơn nhiều.

Nhưng điều thu hút nhất chính là phần “Vật Phẩm Cốt Lõi cho Công Cụ Đã Chọn”.
Chỉ cần đọc sơ qua mô tả của chúng, tôi đã phải hít sâu một hơi.

“Cái này… thật sự hữu ích.”

Bấy lâu nay tôi vẫn thắc mắc:
Nếu một game đạt 2 sao, người chơi bình thường có chịu nổi không? Họ có thể ngất, thậm chí sốc mà chết?

Ý nghĩ ấy luôn khiến tôi bất an.
Nhưng giờ, nhờ “Bộ Điều Chỉnh Game”, nỗi lo đó hoàn toàn biến mất.

“Cuối cùng hệ thống cũng chịu giúp tôi phát triển game thật rồi.”

Tôi tựa người vào tường, nhắm mắt lại, cảm giác như gánh nặng lớn vừa rơi khỏi vai.

Tôi từng tự hỏi vì sao hệ thống được gọi là “Hệ Thống Phát Triển Game” trong khi hầu như chẳng giúp tôi chút nào. Nhưng giờ tôi đã hiểu.

Bản cập nhật này chính là câu trả lời.

‘Có lẽ nó không hiện sớm vì tôi chưa đủ khả năng. Sau kịch bản vừa rồi, có lẽ hệ thống cho rằng tôi đã sẵn sàng.’

Nhìn lại giao diện mới, ngón tay tôi khẽ giật.
Tôi đột nhiên muốn tạo game ngay lập tức, nhưng rồi lại cười khổ.

“Tôi mà thử bây giờ chắc ngủ gục giữa chừng mất.”

Véo sống mũi, tôi ngả đầu ra sau, cảm nhận mí mắt nặng trĩu.

Lúc đó tôi mới nhận ra…

Tôi mệt.
Rất, rất mệt.

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé.

(*) Công cụ phát triển Game (Game Engine): là phần mềm nền tảng được dùng để xây dựng, thiết kế và vận hành trò chơi điện tử. Nó cung cấp sẵn nhiều chức năng quan trọng để lập trình viên và nhà thiết kế không phải tự viết lại từ đầu

-> Dùng từ Engine thì sẽ sát nghĩa hơn, đúng thuật ngữ của người lập trình game, nhưng như vậy thì sẽ có những bạn không thích khi có tiếng Anh trong nội dung truyện. Vì vậy mình để là Công cụ phát triển Game hoặc công cụ. Các bạn góp ý giúp mình trong bình luận nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 124: Chế Độ Nhà Phát Triển Game [2]


Chương 124: Chế Độ Nhà Phát Triển Game [2]

<i>Clank—</i>

Tôi đóng laptop lại, hít sâu một hơi và lặng người.

Ứng dụng mới khiến tôi không khỏi phấn khích. Nó làm tôi muốn bắt đầu một trò chơi mới ngay lập tức. Nhưng tôi nhanh chóng gạt ý nghĩ đó đi.

Giờ không phải lúc.

Tôi cảm nhận rõ sức nặng của mọi chuyện vừa qua — và sự mệt mỏi đang dần đè nặng lên cơ thể. Mí mắt tôi nặng trĩu, cố gắng lắm mới giữ được tỉnh táo. Cất laptop vào túi, tôi đứng dậy.

‘Cố thêm chút nữa thôi. Khi về Guild, tôi sẽ ngủ một giấc dài.’

Tốt nhất bây giờ là gắng gượng đến lúc đó.

"A, Seth! Anh ở đây à!"

"Hử?"

Vừa đứng lên, tôi nghe thấy tiếng Kyle.

Quay đầu lại, tôi thấy anh ấy đang tiến về phía mình, phía sau là Zoey và một người nữa — gương mặt quen nhưng tôi không nhớ rõ tên.

‘Nếu nhớ không nhầm, mắt anh ta đỏ khi ở trong đó... Giờ thì khác rồi.’

Có lẽ là kỹ năng nào đó chăng?

"Anh ổn không? Có đau chỗ nào không? Vai anh thế nào rồi?"

"…Cũng tạm."

Một lời nói dối trắng trợn.

Thực tế thì rất đau. May là vết thương đã được vá lại và tôi có thuốc giảm đau. Lúc còn trong vết nứt, adrenaline khiến tôi tạm quên đi cảm giác đó. Nhưng giờ, khi mọi thứ dịu xuống, cơn đau quay lại rõ ràng hơn bao giờ hết.

Nếu không nhờ đội cứu viện, có lẽ tôi đã ngất vì mất máu — và chắc chắn đã phải vào bệnh viện.

‘May mà ở đây họ có người biết chữa trị.’

"Họ bảo tôi chỉ cần vài ngày là có thể cử động bình thường. Giờ thì không đau lắm. Có thể tôi còn cử động được mà không vấn đề gì."

Ít nhất là cho đến khi thuốc hết tác dụng.

"Tốt. Nghe vậy tôi yên tâm rồi."

Kyle cười nhẹ, trông có vẻ nhẹ nhõm. Sau đó anh như sực nhớ ra điều gì, liền quay người lại, chỉ về phía người đàn ông đi cùng.

"À phải, tôi chưa giới thiệu. Anh chắc cũng gặp qua rồi, nhưng đây là Raymond, thuộc Sắc Lệnh ‘Thợ Săn’."

Sắc Lệnh Thợ Săn…?

Thấy tôi ngẩn người, Kyle tiếp lời.

"Anh ta có khả năng phát hiện dị thường và cá thể lạ. Đó là năng lực chính của anh ta."

"Ồ, ra vậy."

Nghe khá hữu ích đấy.

Nhưng khi nghĩ lại chuyện vừa rồi trong thế giới quái lạ kia, môi tôi khẽ giật.

Nếu anh ta có thể phát hiện dị thường, thì tại sao tôi lại bị để một mình đối mặt với Người Vặn Xoắn?

Hay là anh ta không nhận ra được?

"Đừng để ý nét mặt anh ta, Raymond. Anh ta lúc nào trông cũng thế khi mệt thôi."

"Hả…?"

Tôi nhìn Kyle, cạn lời. Anh nói kiểu gì vậy chứ? Ý anh là tôi trông ra sao khi mệt?

"Thấy chưa, tôi nói rồi. Anh ta chỉ mệt thôi mà…"

"Trời ạ—"

"Dù sao thì."

Sắc mặt Kyle đột nhiên nghiêm túc lại. Nụ cười biến mất.

Tôi dừng lời, nhìn anh ấy. Có vẻ chuyện này nghiêm trọng hơn tôi tưởng.

"Anh thoát ra bằng cách nào vậy? Tôi nghe nói Người Vặn Xoắn đã xuống tầng. Anh làm sao vượt qua nó được?"

Không chỉ Kyle, mà cả Zoey cũng đang dỏng tai nghe. Cô cố tỏ ra dửng dưng, nhưng rõ ràng đang tò mò. Raymond đứng cạnh cũng không rời mắt khỏi tôi.

"Ồ."

Vậy là họ vẫn chưa biết chuyện.

Cũng đúng thôi — ngay khi ra ngoài, tất cả đều bị tách ra để thẩm vấn.

Bình thường tôi đã kể lại rồi, nhưng hiện giờ… tôi thật sự không đủ sức.

Tôi ngáp, che miệng, rồi đeo dây túi lên vai.

"Về chuyện đó… anh cứ hỏi Đội trưởng hoặc Trưởng Phòng đi. Tôi không muốn nhớ lại đâu. Có lẽ sau này."

"Khoan, đợi—!"

"Sau này."

Tôi giơ tay, lắc đầu, rồi rời đi, mặc kệ Kyle còn gọi với theo. May là anh không chạy theo, nếu không tôi chẳng biết làm sao.

‘Xin lỗi, nhưng tôi thật sự chịu hết nổi rồi.’

Tôi không nói dối đâu — tôi sẽ kể, nhưng không phải bây giờ.

"Cà phê…"

Lẩm bẩm, tôi bước đến khu bếp tạm. Trên kệ, lọ cà phê bột vẫn còn một phần tư. Tôi nhún vai, đổ hết vào cốc, thêm nước nóng, khuấy nhanh rồi nhấp một ngụm.

Vị đắng lan trong miệng, tôi khẽ chép môi.

"…Tôi nghĩ mình bắt đầu hiểu rồi."

Cùng lúc đó.

Trong vết nứt nơi Seth và những người khác từng bị cuốn vào thế giới dị thường, đội nghiên cứu đang làm việc khẩn trương cùng Đội trưởng và Trưởng Phòng.

Kể từ khi Seth quay lại, lối vào vết nứt đã ổn định, cho phép họ tiến vào bên trong.

"Giữ cẩn thận. Đảm bảo luôn có người theo dõi dị thường."

Trưởng Phòng đứng gần bức tường, nhìn sinh thể kỳ lạ đang đứng im lìm cạnh đó. Dù bất động, áp lực phát ra từ nó vẫn khiến tim ông đập nhanh hơn.

Xung quanh, các nhà nghiên cứu mặc áo blouse trắng liên tục ghi chú, chụp ảnh và nhập dữ liệu vào máy tính bảng.

Nếu dị thường này không bị khống chế, chắc chắn ông sẽ không cho ai đến gần. Nhưng hiện giờ, ánh mắt nó chỉ dán chặt vào bài thơ khắc trên tường — như bị thôi miên.

Tạm thời, có thể nói nó đã bị phong ấn.

Để khống chế được thứ như vậy…

Trưởng Phòng siết chặt nắm tay.

‘Đúng như dự đoán, tôi thật sự cần người đó trong đội của mình.’

Giấu đi ý nghĩ, ông đảo mắt nhìn quanh rồi nói lớn:

"Nếu phát hiện một bé gái lạ, báo tôi ngay. Có khả năng đây không phải dị thường duy nhất. Giữ cảnh giác — có thể còn nhiều hơn một Người Vặn Xoắn."

Dựa trên mức độ hỗn loạn của vụ việc, khả năng đó hoàn toàn có thể.

Nhưng điều khiến ông băn khoăn hơn cả là bé gái bí ẩn — người đã xuất hiện để giúp nhóm Seth.

Theo lời kể, cô bé ấy vài lần cứu họ, thậm chí thu hút sự chú ý của dị thường để họ trốn thoát.

Nhưng cô ta thực sự đứng về phía họ sao?

Trưởng Phòng không dám chắc. Tốt nhất vẫn nên đề phòng.

"Đảm bảo cảnh giác. Cẩn thận với các thi thể — họ chưa chết hẳn. Chúng ta sẽ tìm cách chữa trị sau."

Ông ra lệnh liên tục, mắt quét khắp khu vực. Đội nghiên cứu tiếp tục thu thập dữ liệu, di chuyển nạn nhân, chụp ảnh và niêm phong dị thường để đưa về Guild.

"Có vẻ chúng ta sắp xong rồi."

Huýt sáo khẽ, ông bước vào khu bếp để kiểm tra lần cuối. Mở tủ, lướt tay dọc theo tường, ông rà soát từng ngóc ngách.

‘Không có gì bất thường.’

Nhưng khi quay đi, ông bỗng khựng lại.

<i>Tí tách. Tí tách.</i>

Tiếng nước nhỏ xuống từ đâu đó.

Ông chậm rãi quay đầu, ánh mắt hướng về bồn rửa.

<i>Tí tách. Tí tách—!</i>

Không hiểu vì sao, tiếng nước đó khiến ông bất an. Mặt ông trở nên căng thẳng.

Từng bước một, ông tiến lại gần. Dưới ánh đèn mờ, một vũng nước nhỏ đọng lại cạnh bồn.

Rồi ông nhìn thấy nó — một dòng chữ mờ khắc trên kim loại.

Một cái tên.

Chỉ một cái tên duy nhất:

"Mirelle?"

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên dịch giả nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 125: Dự Án Mới [1]


<b>Chương 125: Dự Án Mới [1]</b>

"Chúng ta sẽ sớm khởi hành. Nếu ai để quên đồ hay cần đi vệ sinh, làm ngay bây giờ trước khi xe buýt khởi hành. Chúng ta sẽ không dừng lại trên đường về Guild."

Nghe Đội trưởng nói, tôi chỉ liếc nhìn qua rồi đeo tai nghe, để âm nhạc lấp đầy tai.
Âm thanh ấy giúp tôi át đi mọi tiếng ồn xung quanh.

Dù thật ra, cũng chẳng có bao nhiêu tiếng động.
Mọi người trên xe đều im lặng, nhìn ra ngoài cửa sổ, không ai nói gì.

Ai cũng vậy.

Có lẽ vì mệt, hoặc vì những gì vừa xảy ra, chẳng ai muốn mở lời.
Tôi cũng không.

Vì thế, khi Đội trưởng hỏi lại, đáp lại ông chỉ là sự im lặng.

"Được rồi..."

Ông quay sang tài xế, ra hiệu cho xe khởi động.

"Có vẻ chúng ta có thể đi. Bắt đầu hành trình trở về thôi."

Chiếc xe buýt từ từ lăn bánh, cảnh vật ngoài cửa sổ dần chuyển động.

"..."

Tôi tựa đầu vào cửa kính, ánh mắt lơ đãng nhìn khung cảnh lướt qua.
Có nhiều thứ cần phải nghĩ. Trước hết là bước tiếp theo.

‘Mình vừa kiếm được kha khá SP. Có lẽ đủ mua thuốc dùng một thời gian. Không, thật ra... có thể thử phiên bản hiệu quả hơn ở cửa hàng Hạng Hai. Không biết giá bao nhiêu nhỉ... Mình vẫn chưa xem vì toàn đồ đắt đỏ.’

Từ khi có thuốc trong cửa hàng, căn bệnh hành hạ tôi bấy lâu đã ổn định.
Đã lâu rồi tôi không bị ảnh hưởng, và cảm giác sống mà không lo sợ căn bệnh hiếm kia chi phối... thật tuyệt.

Không, phải nói là quá tuyệt.

Cảm giác ấy... như lần đầu tiên tôi thực sự được sống.

‘…Dù vậy, tôi biết đây chỉ là tạm thời. Sẽ đến lúc thuốc hết tác dụng. Mình cần kiếm thêm SP và tìm loại thuốc mạnh hơn.’

Bình thường, tôi sẽ thắc mắc về thứ mình đang nuốt. Tôi chẳng biết viên thuốc đó là gì, hay ai đứng sau cái “Hệ thống” này.

Tôi biết không thể tin tưởng hoàn toàn, nhưng trước liều thuốc, tôi không có lựa chọn nào khác.

Tôi chỉ có thể tiếp tục kiếm SP, nâng cao sức mạnh.

Đó là cách duy nhất để sống sót.
Rồi khi đủ mạnh, tôi sẽ tìm hiểu sự thật đằng sau Hệ thống này.

Nhưng hiện tại — sống sót vẫn là ưu tiên hàng đầu.
Mọi thứ khác, tính sau.

Tôi vẫn còn hai rắc rối lớn cần giải quyết:
Một giáo phái bí ẩn, và người điều khiển.

Chỉ nghĩ đến hai nhiệm vụ đó thôi cũng khiến đầu tôi nhức nhối.
Tôi không biết bắt đầu từ đâu, trong khi thời hạn nhiệm vụ cứ rút ngắn từng ngày.

‘…Phải tìm ra cách trước khi quá muộn.’

Nhưng đó là chuyện của sau này.
Tôi nhìn ra ngoài cửa sổ, để mí mắt dần khép lại, cho đến khi thế giới quanh mình chìm vào bóng tối.

Cơn mệt mỏi cuối cùng cũng nuốt chửng tôi.

Khi xe dừng lại ở Guild, vài giờ đã trôi qua.
Trời đã tối, không khí se lạnh khiến tôi khẽ rùng mình.

"Ngáp…"

Tôi vừa ngáp vừa nhìn tòa nhà Guild — ánh đèn vẫn sáng rực từ những người còn làm việc muộn.
Tòa nhà nổi bật giữa đêm, lối vào vẫn tấp nập người ra vào.

Tôi còn thấy vài người mặc giáp đi ngang qua.

‘Có lẽ là từ các phòng ban khác.’

Tôi hơi tò mò.
Không biết các phòng ban khác có cuộc sống khắc nghiệt như Ban Giam Giữ không…
Hay còn tệ hơn?

‘Không, chắc không thể nào. Nếu khổ hơn thế này thì thà chết còn hơn. Sống mà tự đẩy mình vào chỗ chết thì để làm gì?’

"Ngáp."

Tôi lại ngáp, rồi bước vào Guild, đi thẳng đến thang máy dẫn lên khu văn phòng quen thuộc.

Đội trưởng dừng lại ở gần đó, quay người lại nói:

"Tôi biết mọi người đều mệt, nên sẽ nói ngắn gọn. Dị thường đã được Guild đưa đi giam giữ. Phần thưởng sẽ được phân phối theo mức độ tham gia."

Ông liếc qua từng người — Kyle, Zoey, Raymond, rồi dừng lại ở tôi.

Tôi biết chuyện sắp đến là gì, và hơi phấn khích.

Phần thưởng mà… ai lại không thích phần thưởng?

Nghĩ đến khoản tiền từng nhận được chỉ nhờ việc phát hiện vết nứt, tôi không khỏi tò mò lần này sẽ ra sao.

‘Có lẽ mình nên xin tiền… Không, hay là thứ khác thì hơn?’

Nếu xin mảnh vỡ thì sao? Tôi chắc Guild có thừa vài mảnh.
Nếu viện cớ muốn mạnh hơn, có lẽ tôi sẽ được.

‘Mình không biết, nhưng có thể thử. Dù sao, nếu tìm được chợ đen, mình cũng có thể dùng tiền mua mảnh vỡ... Vấn đề là tiếp cận được chợ đen hay không thôi.’

"Bốn người… là những người đóng vai trò chính trong nhiệm vụ vừa rồi và hỗ trợ Guild bắt giữ dị thường, sẽ nhận phần thưởng lớn nhất. Tuy nhiên…"

Đội trưởng ngừng lại, giọng trầm xuống.

"…Điều đó không có nghĩa là các anh không phạm sai lầm nghiêm trọng. Vì thế, hình phạt sẽ được áp dụng."

Ông đặt hai tay ra sau lưng, ra hiệu bước về phía phòng họp.

"Đi theo tôi. Chúng ta có nhiều điều cần bàn, đặc biệt là cậu, Kyle… Tôi có rất nhiều chuyện muốn nói."

Không chờ ai, ông đi thẳng vào phòng.

Tôi nhìn theo bóng lưng ông khuất dần, rồi quay sang Kyle.
Anh cúi đầu, gương mặt lộ rõ vẻ chấp nhận và buồn bã.

Cuối cùng, anh ngẩng lên, lặng lẽ đi về phía phòng họp.

Tôi định nói gì đó, nhưng khi thấy biểu cảm của anh, tôi hiểu rằng tốt nhất nên im lặng.

Vì thế, tôi chỉ lặng lẽ bước theo sau.

‘Hy vọng mình không nằm trong danh sách bị phạt…’

Thật lòng mà nói, tôi mong vậy.
Dù sao thì… tôi gần như là người làm hầu hết mọi việc mà.

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên dịch giả nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 126: Dự Án Mới [2]


<b>Chương 126: Dự Án Mới [2]</b>

<i>Clank—</i>

Cánh cửa khép lại, chúng tôi ngồi quanh một chiếc bàn bầu dục lớn.

Đứng ở đầu bàn là Đội trưởng — hàng lông mày rậm và sắc nhíu chặt, hai tay khoanh lại trước ngực.

“Có lẽ các anh đều biết lý do tôi gọi đến đây, đúng chứ?”

Không, tôi chẳng biết gì cả.

“Vâng.”
“Ừm.”

Thấy mọi người gật đầu, tôi cũng gật theo.
Nhưng thật lòng, tôi hoàn toàn không biết chuyện gì đang xảy ra.

“Được rồi…”

Đội trưởng rút ra một chiếc điều khiển nhỏ màu trắng, bấm nút. Chiếc máy chiếu phía trên bật sáng, hắt ánh sáng lên bức tường trước mặt.

“Vì tất cả đều mang theo camera gắn người, chúng tôi đã thu lại toàn bộ dữ liệu và xem xét những gì xảy ra khi các anh mất liên lạc. Hầu hết báo cáo của các anh đều khớp với thực tế, nhưng tôi muốn xem lại những sai sót trong quá trình tác chiến.”

Ông đột nhiên nhìn sang Kyle.
Ánh mắt ông sắc như dao, rồi khẽ thở dài, lắc đầu. Chỉ một cái nhìn thôi cũng đủ để nhận ra sự thất vọng nặng nề.

“Lần đầu tiên.” — Ông lẩm bẩm, giọng trầm xuống. “Đây là lần đầu tiên tôi thấy anh thể hiện tệ đến vậy. Không giữ được bình tĩnh, không đánh giá đúng tình hình… Rốt cuộc đã xảy ra chuyện gì?”

“…”

Kyle vẫn im lặng, cúi đầu, hai nắm tay siết chặt. Đây là lần đầu tiên tôi thấy anh ấy như thế — thật lạ lẫm.

“Vậy… sao hả?”

Khi Đội trưởng hỏi lại, Kyle hé miệng định nói, nhưng ông giơ tay ngăn.

“Thôi khỏi. Thấy anh còn do dự với câu hỏi đơn giản như vậy, tôi nghĩ tôi đã hiểu phần nào rồi.”

Đội trưởng chuyển ánh nhìn sang tôi.

“Anh ấy là điểm yếu của anh, đúng không? Là lý do khiến anh mất bình tĩnh. Đây là lần đầu tiên anh tham gia thám hiểm cùng một người mà anh xem như người thân. Chỉ cần nghĩ đến khả năng người đó có thể chết… anh đã rối loạn, và quên sạch mọi huấn luyện.”

“…”

Sự im lặng của Kyle nói lên tất cả. Đội trưởng lại thở dài.

“Tôi không trách anh. Thật ra, chuyện này có thể xem là bài học quý giá. Từ khi gia nhập Guild, anh luôn hoàn thành nhiệm vụ mà không gặp trở ngại. Hãy coi lần thất bại này là cơ hội để nhìn lại bản thân. Nghĩ kỹ về nó đêm nay, và sáng mai báo cáo lại với tôi.”

“…Vâng.”

Kyle lặng lẽ gật đầu, chấp nhận lời khiển trách.

“Tất nhiên, vẫn sẽ có hình phạt cho sai lầm của anh. Tôi sẽ nói rõ sau.”

Rồi Đội trưởng quay sang Zoey và Raymond.

“Còn hai người, tôi không có gì nhiều để phê bình. Các anh giữ được bình tĩnh, và với sức mạnh của dị thường, phản ứng của các anh là hợp lý. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là hoàn hảo. Có vài chi tiết mà hai người đã bỏ qua…”

Từ đó, ông bắt đầu phân tích từng tình huống trong đoạn ghi hình.
Chỉ ra sai lầm của họ, nêu ra cách xử lý đúng hơn.

Buổi họp như một buổi huấn luyện tổng kết — lạnh lùng nhưng hữu ích.

Tôi học được nhiều điều mới, về chiến thuật, về cách đối phó khi tình huống vượt ngoài tầm kiểm soát.

Nhưng rồi…

‘Khoan đã, tôi ngồi đây làm gì?’

Từ đầu đến giờ, Đội trưởng chỉ nhắc đến Kyle, Zoey, và Raymond.
Không một lần ông gọi tên tôi hay nhìn về phía tôi.

Tôi bắt đầu thấy lạc lõng.

‘Vậy… tôi có sai ở chỗ nào không?’

Phải đến gần nửa tiếng sau, tôi mới có được câu trả lời.

“Giờ, đến lượt cậu.”

Ánh mắt Đội trưởng cuối cùng cũng dừng ở tôi. Tôi vô thức thẳng người lên, chờ nghe lời nhận xét.

Và rồi…

“Tại sao cậu lại viết những lời như ‘giết tôi’? Tôi hiểu ý cậu, nhưng không nhất thiết phải dùng cách diễn đạt kịch tính đến vậy. Hành động đó có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng — đặc biệt là khi Kyle đang trong trạng thái mất kiểm soát.”

À…

Giờ thì tôi hiểu lý do mình bị gọi tới.

“Có lý do cụ thể nào khiến cậu làm vậy không? Có cần phải… bi kịch hóa như thế không?”

“Ừm…”

Tôi liếc sang Kyle — anh đang nhìn tôi — rồi đưa tay gãi cổ.
Thật ra, tôi chẳng có lý do gì cả. Khi ấy tôi chỉ muốn truyền đạt nhanh nhất có thể, nghĩ rằng Kyle sẽ hiểu ngay.

Giờ nghĩ lại… đúng là dở thật.

“Vậy là không có lý do gì đặc biệt.”

Đội trưởng khẽ gật đầu, xoa trán.

“Thành thật mà nói, tôi không trách cậu nhiều. Đây là lần đầu cậu tham gia một cuộc thám hiểm thực thụ, nên sai sót là điều dễ hiểu. Chỉ là lần sau, hãy suy xét tình huống kỹ hơn. Một hành động nhỏ của cậu có thể khiến Kyle mất mạng.”

“…Tôi hiểu.”

Ông nói đúng. Tôi chẳng có gì để biện minh.

Có vẻ hài lòng, Đội trưởng gật đầu rồi hỏi thêm:

“Nhân tiện, cậu có biết vì sao camera gắn người của mình bị tắt không? Chúng tôi xem lại đoạn ghi hình thì phát hiện video dừng giữa chừng.”

“Ồ, vậy sao…?”

Tôi suýt huýt sáo. Tất nhiên tôi nhớ. Chính tôi tắt mà — chỉ là không muốn họ thấy năng lực thật của mình, vì nó dính dáng đến Hệ thống.

“Camera của cậu tắt vào thời điểm rất lạ. Ban đầu chúng tôi nghĩ do dị thường ‘Người Vặn Xoắn’ gây nhiễu, nhưng Kyle và những người khác không bị ảnh hưởng, nên không chắc. Cậu tự tắt à?”

“Không.”

Vâng, tôi nói dối.

“Tôi hiểu rồi…”

Đội trưởng trầm ngâm vài giây rồi nhún vai.

“Thôi, không sao. Dù sao chúng tôi vẫn có đủ dữ liệu để đánh giá tình hình. Chỉ hơi đáng tiếc thôi.”

Ông đan hai tay lại, ánh mắt dịu hơn.

“Dù vậy, cậu thể hiện rất tốt. Với vai trò là người hỗ trợ, cậu đã làm hơn cả mong đợi. Không có gì đáng chê trách. Tôi chỉ muốn cậu có mặt để hiểu rõ vấn đề và học hỏi thêm từ sai lầm của đồng đội.”

“Ồ…”

Nghe cũng hợp lý.
Mà… có thật không nhỉ?
Vẫn cảm thấy có gì đó sai sai.

“Được rồi, tôi nói xong rồi. Bốn người có thể về nghỉ. Hôm nay chắc ai cũng mệt.”

Mệt à?
Tôi gần như ngất từ trước rồi.

Dù đã chợp mắt trên xe, giờ tôi vẫn kiệt sức.

‘Tôi chỉ muốn về ký túc xá ngủ một giấc thôi…’

Vừa rời ghế, tôi theo mọi người ra khỏi phòng họp. Nhưng khi chuẩn bị bước đi, tay tôi khựng lại.

Khuôn mặt tôi chùng xuống.

“Có chuyện gì à?”

Nhận thấy sự thay đổi, Kyle dừng lại hỏi.
Zoey và Raymond cũng nhìn tôi, ánh mắt nghi hoặc.

Tôi chậm rãi ngẩng đầu, nhìn Zoey.

“Thật ra… có một chuyện rất quan trọng.”

Cả ba lập tức nghiêm mặt.

“Chuyện gì thế?”

Tôi l**m môi, nhìn thẳng Zoey.

“Cô có mang theo snack không?”

Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên dịch giả nhé.
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 127: Dự Án Mới [3]


<b>Chương 127: Dự Án Mới [3]</b>

"…"

Tôi thoáng nghĩ đến việc quỳ xuống, nhưng rồi lại thôi — sàn trông chẳng dễ chịu chút nào.

<i>‘Được rồi, tôi sẵn sàng.’</i>

Cánh tay tôi khẽ run, hai bóng dáng lập tức xuất hiện trước mặt. Cả hai đứng yên, lặng lẽ nhìn tôi mà không nói một lời.

Sự im lặng dày đặc đến nghẹt thở. Không chịu nổi nữa, tôi lên tiếng trước.

"…Đã có những hy sinh được thực hiện."

Tôi dừng lại, che miệng, cố kìm đôi tay đang run. Tôi muốn cho họ thấy mình thật sự nghiêm túc.

"Hai linh hồn vô tội đã bị tổn thương dưới sự trông nom của tôi. Kể từ khi chuyện đó xảy ra, ý nghĩ ấy không ngừng ám ảnh tôi. Tôi khó mà chợp mắt khi nghĩ đến những đau đớn họ đã phải chịu. Dù không thể viết lại quá khứ… nhưng tôi có thể viết lại tương lai."

Chậm rãi, tôi ngẩng đầu nhìn Mirelle và Dreamwalker. Khi đứng dậy, tay tôi càng run hơn. Tôi nhìn Mirelle.

Nhẹ nhàng cúi xuống, tôi mỉm cười ấm áp, đưa tay xoa đầu cô bé.

"Tôi mừng vì em vẫn an toàn. Tôi đã rất lo—"

<i>Chát!</i>

Một cái tát đau điếng giáng thẳng lên mu bàn tay tôi.

Ánh mắt sắc lạnh của Mirelle khiến tôi gần như rùng mình.

"Đừng chạm vào tôi." — cô bé rít lên, giọng run nhưng đầy giận.

Dreamwalker đứng cạnh, khoanh tay. Dù gương mặt nó vô cảm, tôi vẫn cảm nhận được sự khinh bỉ toát ra từ nó.

"…"

Tôi câm nín, thầm nghĩ: <i>Từ khi nào Dreamwalker trở thành vệ sĩ của Mirelle vậy?</i>

"Đau… lắm."

Giọng Mirelle khẽ vang lên, yếu ớt như sắp bật khóc.

"Tôi nói là không muốn chơi nữa… Sao anh vẫn tiếp tục? Đau… Tôi không muốn chơi…"

Cô bé cúi đầu, trông thật đáng thương. Nhìn cô, môi tôi khẽ giật.

<i>‘Tôi hiểu là em đau, nhưng tôi đang cố sống sót. Nếu tôi chết, thì đau đớn sẽ là thứ cuối cùng em phải lo.’</i>

Nghĩ lại…

Nếu tôi chết, chuyện gì sẽ xảy ra với Mirelle và Dreamwalker? Họ sẽ trở về nơi họ từng ở… hay biến mất mãi mãi?

Một thoáng tò mò thoáng qua, nhưng tôi chưa định chết, nên không cần biết sớm làm gì.

Dù vậy…

<i>‘Nếu xử lý không khéo, có lẽ tôi sẽ sớm biết thật đấy.’</i>

Tôi hắng giọng.<b>"Khụ."

<i>‘Có vẻ đến lúc dùng kế hoạch B.’</i>

Tôi lấy trong túi ra một gói snack, giơ lên.

"…!"

Ngay lập tức, ánh mắt Mirelle thay đổi. Cô bé nuốt nước miếng, nhìn chằm chằm. Tôi cười thầm.

<i>‘Tốt… mình đã chuẩn bị sẵn. Với mấy món này, dỗ Mirelle dễ như ăn kẹo.’</i>

Ngạc nhiên là, chính Zoey đã đưa cho tôi mấy gói này — như một lời cảm ơn. Dù vị thịt nướng hơi dở, nhưng giờ là lúc tận dụng.

…Hoặc ít nhất, tôi nghĩ thế.

Dreamwalker bỗng đặt tay lên vai Mirelle, lắc đầu.

"…?"

Cái gì đây?

"Hứ. Anh nghĩ có thể mua chuộc tôi bằng snack à?"

"…?"

Tôi tròn mắt. Cô bé… thật sự từ chối snack?

<i>Cái quái gì vậy…?</i>

"Hứ!" — Mirelle quay đi, ra vẻ giận dỗi. Nhưng tôi bắt gặp ánh mắt cô bé lén liếc gói snack rồi nhanh tay lau nước miếng.

Tôi nheo mắt, lấy thêm một gói nữa.

"Nếu tôi đưa hai gói thì sao?"

"H-hai…?"

Cô bé thoáng dao động, giơ ngón tay đếm — "Một… rồi thêm một… là hai?"

Ánh mắt cô bé sáng lên, nước miếng bắt đầu chảy dài.

<i>‘Trúng đòn rồi.’</i>

Biểu cảm của Mirelle nói hết — cô bé sắp xiêu lòng.

Nhưng rồi—

"…!"

Dreamwalker lại đặt tay lên vai cô bé, lắc đầu.

<i>Không thể nào…</i>

Ngay lập tức, Mirelle tỉnh lại, trừng mắt nhìn tôi, lau khô nước miếng.

"Anh nghĩ có thể lừa tôi à?! Anh tưởng tôi dễ thế sao?!"

Cô bé khoanh tay, hừ mạnh.

"Hứ!"

Tôi suýt làm rơi gói snack, nhìn Dreamwalker trống rỗng.

Nó vẫn đứng đó, tay đặt trên vai Mirelle, ánh nhìn như đang nói: <i>‘Còn tôi ở đây, anh đừng mơ.’</i>

<i>Đồ phá đám!</i>
Tôi nghiến răng. Dị thường của chính tôi lại đang chống lại tôi!

<i>‘Không lẽ… đây đâu phải lần đầu, nhưng vẫn thật khó chịu.’</i>

Tôi nhìn lại túi, cười nham hiểm.
<i>‘Nó tưởng tôi chỉ có hai gói sao? Lầm to.’</i>

Tôi lấy thêm một gói nữa.

"Ba gói. Đủ chưa?"

"B-ba…?"

"Phải, ba."

"Hứ! Tôi… không dễ—"

"Bốn."

"…"

"Tôi chỉ đến năm thôi. Lấy hay bỏ."

"…"

Mirelle đứng im, nhìn bàn tay tôi, ngón tay cô bé lơ lửng như đang tính toán.
"Hai, bốn, năm, một, ba…?"

Tôi gần như thấy mắt cô bé xoáy tròn vì rối trí.

Dreamwalker cố giữ vai cô bé lại, nhưng vô ích. Cuối cùng, nó quay sang tôi và lao tới.

Nhưng tôi đã chuẩn bị. Tôi nắm lấy hai cánh tay nó.

"Anh có thể thay đổi, nhưng tôi cũng thế…"

Dreamwalker cố đẩy tôi, nhưng tôi phản lực, cả hai giằng co quyết liệt. Sức mạnh ngang ngửa, chẳng ai chịu thua.

"Kh—!"

Chúng tôi vật lộn vài phút, cho đến khi—

"Hứ!"

Cả hai lập tức đứng hình.
Tôi nghe tim mình trượt xuống hố, trong khi Dreamwalker có vẻ… đắc thắng.

"Tôi không phải người dễ dãi thế đâu."

Mirelle nói, giọng kiêu hãnh, hai tay giấu sau lưng.

<i>‘Trời ạ… tôi chỉ có năm gói thôi. Có nên nói sẽ lấy thêm không…?’</i>

"Hứ, hứ!"

Không nói thêm lời nào, Mirelle bước đến, cúi xuống gom hết số snack, ôm chặt rồi ném tất cả vào bức tranh phía sau.

Sau đó, cô bé quay lại, ánh mắt lạnh tanh, giọng nhỏ nhưng đanh thép:

"Làm tốt hơn đi."

Cô bé nhảy lên, bám vào khung tranh, rồi biến mất.

"…"

Phòng chìm vào im lặng. Tôi và Dreamwalker chỉ nhìn nhau, vô hồn.

Rồi—

"Anh định đi, hay muốn tiếp tục vật lộn với tôi?"

"…"

Tôi đáp ngay:

"Thật ra, tôi mệt rồi. Cho tôi nghỉ một— eukh!"

Và thế là… vật lộn tiếp.

Ha… tất cả những gì tôi làm, chỉ để <i>gắn kết</i> với dị thường của mình.

"Đạp lên ngón chân là chơi gian đấy!"

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và nhớ để lại bình luận động viên mình nhé! ❤️
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 128: Dự Án Mới [4]


<b>Chương 128: Dự Án Mới [4]</b>

Trong khu <b>Ban Giam Giữ (*)</b>, có vài tầng được chỉ định riêng để chứa các dị thường mà Guild thu hồi được. Những khu vực này tuyệt đối cấm người ngoài, và ngay cả thành viên Guild cũng không được phép vào, trừ những người có thẩm quyền như <b>nhà nghiên cứu</b> hoặc <b>Đội trưởng trở lên</b>.

Bất kỳ dị thường nào bị giam tại đây đều có khả năng gây hại nghiêm trọng cho thế giới, vì vậy chúng luôn được <b>giám sát nghiêm ngặt</b> và <b>cố định tại chỗ</b>.

Lý do duy nhất khiến Guild giữ lại những dị thường đó là để <b>nghiên cứu sâu hơn</b> – tìm hiểu nguồn gốc, bản chất, và cách chúng xuất hiện.

"Thưa ngài, chúng tôi đã giam giữ dị thường theo chỉ thị. Thực thể được gọi là <i>Người Vặn Xoắn</i> hiện đã được ghi nhận với mã số <b>[VILE-819]</b>."

"Ừ, tôi biết rồi."

<b>Trưởng Ban Giam Giữ</b> (**) gật đầu, liếc sang nhà nghiên cứu đứng cạnh. “VILE” là viết tắt của <i>Vaulted Index of Liminal Entities</i> – một hệ thống ký hiệu giúp Guild sắp xếp và quản lý dữ liệu dị thường gọn gàng hơn.

"819 có phản ứng gì không?"

"Không, hoàn toàn không. Dị thường dường như dính chặt vào bức tường, chỉ nhìn bài thơ khắc trên đó mà chẳng hề nhúc nhích."

"Tôi hiểu."

Trưởng Ban khẽ xoa cằm, đôi ngón tay lướt qua hàng râu lún phún, ánh mắt dừng lại ở cánh cửa kim loại trắng phía trước – nơi có một ô kính nhỏ cho phép nhìn thấy hình bóng quen thuộc đang đứng bất động, chăm chú nhìn vào bức tường.

Phải tốn không ít công sức để vận chuyển cả <i>dị thường lẫn bức tường</i> về đây.<b>Nhưng ít nhất, lần này Guild đã thành công.

"Thông báo cho tôi ngay nếu có phát hiện mới hoặc bất kỳ thay đổi nào. Tôi sẽ báo cáo lại với Hội trưởng."

"Rõ, thưa ngài."

Nhà nghiên cứu cúi đầu. Trưởng Ban gật nhẹ rồi rời khỏi khu giam giữ.

Tuy vẻ ngoài bình thản, nhưng trong lòng ông vẫn chất chứa nhiều suy nghĩ.

Dù có vẻ như vụ việc đã kết thúc, ông hiểu rõ đó chỉ là bề ngoài. Họ đã giam được một thực thể – nhưng ai dám đảm bảo <i>chỉ có một [819]</i>?

<i>“Theo báo cáo, không gian riêng mà Người Vặn Xoắn tạo ra vẫn chưa sụp đổ hoàn toàn. Và còn cái tên đó… Mirelle. Cô ta là ai? Có mối liên hệ gì với dị thường này?”</i>

Dị thường – vẫn là điều bí ẩn lớn với cả Guild lẫn thế giới.
Chúng xuất hiện ngẫu nhiên, dường như là <b>hiện thân của lịch sử hoặc ký ức nào đó</b>, nhưng không ai biết chắc.<b>Dù vậy, Guild tin rằng với đủ mẫu nghiên cứu, họ sẽ sớm tìm ra sự thật.

Trong trường hợp của <i>Người Vặn Xoắn</i>, họ chỉ biết rằng nó phản ứng với <b>âm thanh</b> và <b>giọng nói</b>. Nhưng tại sao?<b>Tại sao nó lại thích <i>cướp giọng</i> của người khác?
Lý do nào khiến nó tồn tại?

…Và liệu mọi chuyện đã thực sự kết thúc chưa?

Theo kinh nghiệm của Trưởng Ban, <b>mọi dị thường đều có nguồn gốc sâu xa</b>, ẩn chứa một câu chuyện chưa kể.

Khi nghĩ đến <i>Người Vặn Xoắn</i>, gương mặt ông thoáng trầm xuống.<b>Có lẽ… đây chỉ là <b>khởi đầu</b> cho thứ gì đó lớn hơn nhiều.

<i>“Tôi sẽ báo lại với Hội trưởng trước, rồi đợi quyết định của ông ấy.”</i>

Sắp tới, các <b>đặc vụ từ Cục</b> cũng sẽ tới để phân tích dị thường kỹ hơn.<b>Chưa rõ thời điểm, nhưng chắc chắn là trong tháng này.

Nếu họ xác định được rằng thực thể này đạt cấp <b>Thrall</b>, đó sẽ là một bước tiến lớn, giúp Guild tiến gần hơn tới <b>cấp Vua</b>.

<i>“Nếu chuyện đó thành sự thật… có lẽ tôi nên chuẩn bị phần thưởng xứng đáng cho đội thám hiểm.”</i>

Nghĩ đến đội đó – đặc biệt là <i>một người trong số họ</i> – khoé môi Trưởng Ban khẽ cong lên.

<i>“…Một phần thưởng tốt cho cậu ta sẽ là gì nhỉ?”</i>

Vài ngày sau sự cố với <i>Người Vặn Xoắn</i>, mọi thứ dần trở lại yên ả.

Không có biến cố nào đáng chú ý. Có lẽ vì tổn thất gần đây còn quá lớn, hoặc đơn giản là thế giới tạm thời lặng sóng.<b>Dù sao thì, tôi cũng được yên ổn một thời gian — ít nhất là về cơ bản.

<i>Tóc tóc—</i>

Tiếng gõ cửa vang lên. Tôi phớt lờ.

Nhưng rồi—

<i>‘Xin chào…?’</i>

Một giọng nói vang lên bên ngoài.

<i>‘Seth? Tôi biết anh ở trong đó. Làm ơn cho tôi chút thời gian thôi. Không cần nhiều… mười phút? Không, hai mươi cũng được…’</i>

<i>Tóc tóc—</i>

<i>‘Xin chào??’</i>

Bình thường tôi sẽ mở cửa hoặc hét ra bảo họ im, nhưng tôi từng làm rồi. Và họ vẫn quay lại như chưa hề bị đuổi.

<i>‘…Làm ơn, tôi không ngủ được. Tôi cần trị liệu.’</i>

<i>Tôi cũng cần trị liệu vì anh đó.</i>

Tôi bắt đầu hối hận vì đã từng giúp Rowan trị liệu tâm lý.
Kể từ hôm đó, anh ta liên tục đến gõ cửa, nài nỉ tôi làm thêm buổi nữa. Ban đầu, tôi đồng ý – nghĩ chỉ là chuyện nhỏ.

Nhưng dần dần, anh ta biến nó thành <b>thói quen hàng ngày</b>.<b>Đến, ngồi, và nói.
Hàng giờ liền.

Nào là chuyện anh ta cô đơn, chuyện Zoey không để ý, chuyện anh ta chán công việc…

Toàn mớ chuyện vớ vẩn.

<i>‘Tôi đã đủ chán, nghe anh ta nói chỉ khiến tôi thêm chán.’</i>

Thế nên tôi giới hạn trị liệu cho anh ta ba buổi mỗi tuần – Thứ Hai, Tư và Sáu.
Còn hôm nay là Thứ Năm, nghĩa là anh ta tự lo đi.

<i>‘Làm ơn mà~!’</i>

Tôi đeo tai nghe, mở laptop, chuẩn bị nghịch công cụ làm game thì chợt thấy ngày tháng trên màn hình.

Tôi khựng lại.

<i>‘Khoan… trời đất!’</i>

Tôi bật dậy khỏi ghế, đóng vội ứng dụng và mở trang Dock.

[<b>Game:</b> Một ngày bình thường ở văn phòng]<b>[<b>Doanh số:</b> 25,901]<b>[<b>Thu nhập:</b> 91,154$]<b>[<i>Sẵn sàng nhận. Bạn có muốn rút tiền không?</i>]

Cuối cùng!

Không chần chừ, tôi nhấn <i>nhận thanh toán</i>. Chỉ vài phút sau, màn hình hiện thông báo:

[<b>Bạn đã nhận 91,154$</b>]

Lần đầu tiên trong đời, tôi thấy số tiền nhiều đến thế trong tài khoản.<b>Cảm giác thật… không thực.

Có quá nhiều thứ tôi có thể mua. Thậm chí đủ để đặt cọc mua nhà mới.

Nhưng rồi, tôi lại thở dài.

Tôi không thể tiêu.

Doanh số game đã giảm rõ rệt — tôi biết thu nhập sau này sẽ không còn được như thế.
Tôi cần tiết kiệm cho tương lai.

"Từ mảnh vỡ, vật phẩm đến thuốc men… Số tiền này vẫn chưa đủ. Tôi cần nhiều hơn."

Và đó còn chưa kể đến <b>giáo viên piano mới</b> tôi đang muốn học cùng.

<i>‘Ừ, chưa đủ đâu.’</i>

Xoa tóc, tôi nhìn về phía màn hình máy tính. Ứng dụng lập trình đang mở sẵn.

"Chắc đến lúc rồi."

Mấy ngày qua, tôi đã hoàn thiện bản thiết kế và cấu trúc. Giờ chỉ còn thực hiện.

Tôi đeo tai nghe, gõ bàn phím, khẽ mỉm cười.

"…Có vẻ đã đến lúc bắt đầu <b>dự án mới</b>."

(*) Các chương trước mình dùng là Phòng, nghĩa ở đây là Phòng / Ban, nhưng ghi Phòng Giam Giữ thì hơi kỳ nên mình sẽ đổi lại là “Ban” nhé

(**) Vì đổi lại gọi là “Ban” nên “Trưởng Phòng” sẽ sửa lại là “Trưởng Ban”

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ và để lại bình luận động viên mình nhé! ❤️
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 129: Dự Án Mới [5]


<b>Chương 129: Dự Án Mới [5]</b>

Ban đầu, tôi nghĩ đến việc cập nhật lại tựa game đầu tiên.

Đó là một trong những yêu cầu được nhắc nhiều nhất trong phần bình luận trên Dock. Tôi có thể thêm phòng mới, môi trường mới, nhạc nền mới — nói chung là làm cho trải nghiệm mượt hơn, phong phú hơn. Nhưng dù vậy, điều đó vẫn không giải quyết được vấn đề cốt lõi.

Game quá lặp lại.

Đúng vậy, <i>“Một ngày bình thường ở văn phòng”</i> là trò chơi cực kỳ lặp, với cốt truyện đơn giản và mục tiêu duy nhất: thoát khỏi vòng lặp vô tận.<b>Nói cách khác, tuổi thọ của nó ngắn ngủi.

Chỉ cần nhìn sơ qua phần phân tích, tôi đã thấy doanh số sụt giảm mạnh, đến mức số tiền kiếm được chẳng khác gì tiền lẻ.
Vì thế, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài bắt tay vào <b>một dự án mới</b>.

Lần này, tôi thấy tự tin hơn.

“...Những gì tôi trải qua không hề vô ích.”

Từ tất cả những kinh nghiệm gần đây, tôi đã hình dung rõ ràng hơn về hướng phát triển cho trò chơi mới — từ cốt truyện đến cơ chế.

Tôi mở [Chế Độ Nhà Phát Triển Game], tải giao diện mới và bắt đầu ngay.<b>Vì đã quen tay, tôi dễ dàng điều hướng và khởi tạo dự án.

Ý tưởng cốt lõi rất đơn giản:
Tôi muốn tạo ra một trò chơi tái hiện cảm giác khi đối mặt với <b>Người Vặn Xoắn</b>.

Tôi muốn người chơi trải qua chính cảm giác bất lực, tuyệt vọng và sợ hãi như tôi từng có.<b>Tôi muốn họ thật sự phải <b>vật lộn</b> để vượt qua trò chơi.

“…Và để đạt được điều đó, tôi phải khiến họ <b>chọn sai</b> — giống như Người Vặn Xoắn đã làm với tôi.”

Chỉ cần nghĩ lại thôi cũng khiến tôi rùng mình.<b>Thật kỳ diệu là tôi vẫn còn có thể ngủ sau tất cả những gì đã xảy ra.
Mặc dù vậy, trải qua nhiều thứ như thế khiến tôi trở nên chai lì hơn.
Cũng chẳng sao — dạo này ngủ bốn tiếng một ngày là tốt rồi.

“Về cơ chế… có nên làm gì đó giống kiểu sao chép giọng nói của Người Vặn Xoắn không nhỉ?”

Ý tưởng tuôn trào trong đầu.
Tái hiện lại thứ đó thực ra không khó.

<i>Tôi có thể cài đặt để trò chơi ghi âm giọng người chơi, buộc họ phải nói. Với công nghệ AI hiện nay, việc tạo hệ thống tương tác trực tiếp như vậy đâu còn là điều không thể.</i>

Tuy nhiên, thiết lập kiểu đó khá phức tạp.
Tôi có thể làm, nhưng nó sẽ tốn rất nhiều thời gian — mã hóa cho game lần này cũng phức tạp hơn nhiều.

<i>Hoặc tôi có thể dựa trên chuyển động… hay ánh mắt chẳng hạn. Ví dụ, chỉ cần người chơi cử động hoặc nhìn đi chỗ khác, quái vật sẽ tấn công.</i>

Ý tưởng thứ hai có vẻ khả thi hơn.
Mã hóa cũng đơn giản hơn.

Nhưng…

“Ưgh.”

Tôi xoa sau gáy, cảm nhận cơn nhức đầu âm ỉ.
Dù đơn giản hơn, nhưng cũng chẳng dễ chút nào.

May mắn thay, giao diện mới giúp việc lập trình thuận tiện hơn trước, nhưng dù vậy, tôi vẫn cần ít nhất một tháng để hoàn thiện trò chơi đúng như ý muốn — đặc biệt nếu thêm cả phần <b>cốt truyện</b>.

Đó là yếu tố bắt buộc để người chơi không bỏ game sau vài giờ đầu.

Còn nhiều thứ khác phải cân nhắc nữa — ví dụ như xếp hạng game. Tôi muốn đạt cấp nào?

Một sao...?

“Tạo một game một sao thì dễ, nhưng hai sao thì sao…?”

Liệu tôi có thể làm được không?<b>Không, câu hỏi đúng hơn là — <b>tôi có cần phải làm game hai sao không?</b><b>Game một sao vốn đã đủ. Không có nhiệm vụ nào yêu cầu hai sao cả.

Vậy thì, có cần thiết phải làm không?

Không... ít nhất là <b>ban đầu tôi nghĩ thế</b>.<b>Nhưng càng nghĩ, tôi càng nhận ra: <b>phải làm.</b>

“Đúng rồi, một game hai sao sẽ giúp tăng độ phủ.”

Không phải ai trong thế giới này cũng là người bình thường.<b>Phần lớn đều liên quan đến các cổng, những người đã thấy quá nhiều điều kinh khủng, nên xếp hạng một sao có lẽ không đủ để khiến họ sợ hãi.

Muốn thu hút họ, tôi cần ít nhất <b>hai sao</b>.

“Tôi cũng chẳng phải lo game quá đáng sợ, vì nó sẽ tự điều chỉnh theo từng người chơi.”

Nghĩ đến đó, tôi thấy nhẹ nhõm hơn.<b>Không cần kiềm chế nữa — tôi có thể dốc hết sức.

Và tôi làm thật.

Trong suốt giờ tiếp theo, tôi thiết lập mọi thứ: từ kịch bản, thiết kế cho đến bố cục bối cảnh.
Mọi việc diễn ra trơn tru… cho đến khi mắt tôi dừng lại ở một mục nhỏ.

<b>[Cửa Hàng Nhà Phát Triển]</b>

Tôi mải mê làm việc đến mức không nhận ra nó nằm ở góc dưới màn hình.

<i>Cửa Hàng Nhà Phát Triển?</i>

Tôi nhướng mày, ngạc nhiên. Tôi gần như chắc chắn rằng nó <b>không có</b> trước đây.<b>Tôi biết điều đó, vì tôi đã vọc phần mềm này không biết bao nhiêu lần rồi.

Vậy thì... đây là tính năng mới sao?

Tò mò, tôi nhấp vào — và ngay lập tức, một cửa sổ lớn bật lên.

“Trời đất!”

─────

<b>[Hướng Dẫn Cảm Xúc]</b><b><i>Loại:</i> Phần mềm
<i>Chức năng:</i> Giọng nói thân thiện đưa ra lời gợi ý, khích lệ hoặc cảnh báo cho người chơi — nhưng thực chất đang <b>quan sát</b> họ. Có thể nhận biết biểu cảm và phản ứng.<b><i>Hiệu ứng:</i> Phá vỡ nhẹ “bức tường thứ tư” (*), khiến trò chơi có cảm giác “sống” hoặc “hỏng” — tạo ra sự bất ngờ cho người chơi.
<i>Xếp hạng:</i> ★★★ [3.0]
<i>Giá:</i> 95,000 SP

<b>[Rò Rỉ Ký Ức]</b><b><i>Loại:</i> Phần mềm
<i>Chức năng:</i> Khiến người chơi quên đi vài chi tiết — như vị trí đồ vật hoặc sự hiện diện của thứ gì đó ngay sau họ.
<i>Hiệu ứng:</i> Gây cảm giác hoang mang, khiến người chơi nghi ngờ trí nhớ của chính mình.
<i>Xếp hạng:</i> ★★ [2.0]
<i>Giá:</i> 41,000 SP

<b>[Sương Mù Thì Thầm]</b><b><i>Loại:</i> Phần mềm
<i>Mô tả:</i> Hiệu ứng hình ảnh — sương mù xuất hiện kèm theo tiếng thì thầm nhắc lại hành động hoặc suy nghĩ của người chơi.
<i>Hiệu ứng:</i> Gợi cảm giác game đang dõi theo họ. Tiếng thì thầm có thể tăng dần, lặp lại những điều người chơi <b>không nên</b> nói ra.<b><i>Xếp hạng:</i> ★⯪ [1.5]
<i>Giá:</i> 19,000 SP

─────

Chỉ mới lướt qua ba vật phẩm đầu mà tôi đã thấy tim mình đập thình thịch.

Đây là…

“Điên rồ thật.”

Tôi gần như rùng mình khi tưởng tượng một trò chơi có chứa những hiệu ứng như vậy.
Nếu chỉ cần bản ghi âm đã khiến game trở nên ám ảnh, thì với những công cụ này… khả năng là vô hạn.

Và tuyệt nhất là: <b>chúng không thể bị phát hiện bởi người khác.</b>

Chỉ có một vấn đề thôi.

Giá.

…Quá cao.

“Hah.”

Tôi che mặt bằng cả hai tay, liếc nhìn tài khoản ngân hàng rồi lại nhìn vào cửa hàng, thở dài thêm lần nữa.

“Tôi sắp nghèo thật rồi, đúng không…?”

💸 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận động viên mình nhé!

(*) <b>“Bức tường thứ tư”</b> là <b>một khái niệm trong nghệ thuật biểu diễn, điện ảnh, sân khấu và game</b>, chỉ <b>ranh giới tưởng tượng giữa khán giả và thế giới của tác phẩm</b>

· <b>“Phá vỡ bức tường thứ tư”</b> là khi <b>nhân vật hoặc tác phẩm nhận thức và tương tác trực tiếp với khán giả</b> – làm người xem thấy mình <b>bị “lôi vào” thế giới hư cấu</b>.

· Đây cũng là <b>thủ pháp sáng tạo</b> giúp tăng tính hài hước, châm biếm, hoặc tạo yếu tố bất ngờ, rùng rợn tùy thể loại
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 130: Trao Đổi [1]


<b>Chương 130: Trao Đổi [1]</b>

[Anh có muốn đổi thành SP không?]<b>[Anh sẽ nhận được 9.000 SP]

▶ [Có] ▷ [Không]

Tay tôi khẽ run khi nhìn màn hình máy tính, rồi lại liếc sang điện thoại. Đây là một con số lớn — gần như toàn bộ số tiền tôi đã kiếm được trong game.

Ngôi nhà mơ ước. Kỳ nghỉ xa hoa ở khu nghỉ dưỡng sang trọng. Tất cả…

[9.000 SP đã được thêm vào tài khoản của anh!]

"Ưgh!"

Tôi ôm ngực, cố nén cơn đau như bị ai đó rút tim ra khỏi lồng ngực.

<i>Đây là một khoản đầu tư dài hạn cần thiết. 90.000 chỉ là con số nhỏ so với những gì tôi sẽ kiếm được trong tương lai — hàng triệu, hàng chục triệu.</i>

Tự trấn an là vậy, nhưng cảm giác đau xót vẫn còn nguyên khi phải đổi số tiền ấy.

Tôi vốn không giàu, nên từng đồng đều có ý nghĩa. Nhìn nó tan biến khiến lòng tôi trống rỗng. Nhưng cảm giác đó không kéo dài. Tôi hiểu rằng đây là khoản đầu tư cho dự án game sắp tới.

Mở danh mục cửa hàng của chế độ nhà phát triển, tôi hơi thất vọng — với số SP hiện tại, tôi chỉ đủ mua vài phần mềm nhỏ.

Những phần mềm thật sự tốt đều vượt xa tầm với.

Nhưng tôi đã lường trước điều đó.

Bởi tôi đã nhắm đến một phần mềm cụ thể.

<b>[Sương Mù Thì Thầm]</b><b><b>Loại:</b> Phần mềm<b><b>Mô tả:</b> Hiệu ứng hình ảnh — sương mù bao phủ vài khu vực, kèm theo giọng thì thầm nhắc lại hành động hoặc suy nghĩ của người chơi.<b><b>Hiệu ứng:</b> Gợi cảm giác như chính trò chơi đang quan sát họ. Những lời thì thầm sẽ dần lớn hơn, lặp lại những điều người chơi không nên nói to.<b><b>Xếp hạng:</b> ★⯪ [1.5]<b><b>Giá:</b> 19.000 SP

Trong số những phần mềm có sẵn, đây là lựa chọn tối ưu nhất cho số SP mà tôi có.

Tôi thậm chí đã hình dung vài cách để tận dụng nó một cách hiệu quả.

“Nó sẽ tạo ra căng thẳng bằng cách khiến người chơi im lặng — để sự tĩnh lặng ấy trở nên nặng nề hơn trong những khoảnh khắc khủng khiếp nhất. Nếu tôi kết hợp thêm bản ghi âm, trò chơi có thể bước lên một tầm hoàn toàn khác.”

Tim tôi đập nhanh hơn chỉ vì tưởng tượng ra viễn cảnh đó.

Nhưng rồi, tôi lại chùn bước.

“Xếp hạng phần mềm chỉ 1.5… Liệu như vậy có đủ để đạt tiêu chuẩn game hai sao không? Nếu thêm phần âm thanh, có lẽ được, nhưng…”

Tôi mím môi, ngón tay khẽ siết lại.

Thật khó nói. Đây là một khoản đầu tư mạo hiểm.

Nếu bỏ ra từng ấy SP mà không đạt mục tiêu hai sao, xem như công sức đổ sông đổ biển. Ý nghĩ đó khiến tôi chần chừ — nhưng rồi tôi nhanh chóng gạt đi.

“Tôi không còn nhiều thời gian. Hạn chót của các nhiệm vụ khác sắp đến, và tôi cần tiền. Tôi phải bắt đầu dự án này ngay.”

Thời gian là thứ quý giá nhất, tôi không thể để phí thêm một giây nào.

Vì thế, bỏ qua mọi do dự, tôi nhấn mua phần mềm và lập tức bắt tay vào làm.

“Hy vọng nó thật sự đáng giá…”

Vài ngày trôi qua.

Hoàn toàn chìm trong việc phát triển trò chơi mới, Seth hầu như không rời khỏi văn phòng, ngoại trừ đôi lần về ký túc xá để chợp mắt hoặc xuống bếp pha cà phê.

Ban đầu, anh chỉ uống một chút.

Chút thôi… so với những người khác trong Guild. Nhưng chẳng bao lâu, anh đã đổ nửa lọ cà phê bột vào cốc, thêm nước, rồi uống cạn.

Anh đã nghiện.

Hình ảnh ấy dần trở nên quen thuộc trong Ban Giam Giữ — đến mức mọi người bắt đầu gọi anh là <i>“bóng ma lang thang”</i> của ban.

Với đôi mắt thâm quầng, gương mặt nhợt nhạt và tấm lưng khom, trông anh chẳng khác gì một hồn ma thật sự.

May thay, mọi người đã quen với điều đó, chẳng ai còn để ý.

Họ bận tâm đến chuyện khác — chuyện quan trọng hơn.

Một chuyến thăm bất ngờ từ <b>Cục</b>.

Sự kiện ấy khiến cả Ban Giam Giữ như đứng ngồi không yên. May mắn thay, mọi chuyện không nghiêm trọng; họ chỉ đến vì <b>Người Vặn Xoắn</b>. Sau vài giờ kiểm tra, đoàn rời đi.

Kết luận cuối cùng: Người Vặn Xoắn thuộc <b>cấp Melas</b> — chưa đạt đến <b>Thrall</b>, nhưng đã rất gần.

Nhờ đó, Guild được thưởng một lượng điểm lớn, tiến thêm một bước gần hơn đến <b>cấp Vua</b>.

<b>Văn phòng Hội trưởng, tầng cao nhất.</b>

“Chắc mọi người đều biết vì sao tôi gọi đến đây, đúng chứ?”

Giọng Hội trưởng vang lên điềm tĩnh giữa căn phòng. Trước mặt ông là năm người — năm Trưởng Ban của các bộ phận trong Guild.

Không ai đáp, nhưng sự im lặng của họ chính là câu trả lời.

Hội trưởng khẽ gật, ánh mắt dừng lại trên một người trông tiều tụy.

“Sau thành công gần đây của Ban Giam Giữ, tôi quyết định tăng ngân sách hàng năm của họ thêm mười phần trăm. Tôi gọi mọi người đến để thông báo điều này.”

Vài gương mặt khẽ biến sắc. Dù chỉ mười phần trăm, nhưng con số ấy thực ra là một bước tiến lớn — đủ để tăng đáng kể cơ sở vật chất và năng lực của ban.

Và dĩ nhiên, không phải ai cũng hài lòng.

“Hội trưởng, ngài không thấy điều đó hơi… quá sao?”<b>Người lên tiếng là Trưởng Ban Hoarding — một gã đàn ông to lớn, lông mày rậm, mái tóc đen ngắn và bộ râu rậm rạp. Ông liếc sang Trưởng Ban Giam Giữ, rồi lắc đầu.

“Nếu nói về đóng góp, Ban Giam Giữ là ban ít lợi nhuận nhất suốt nhiều năm qua. Tôi hiểu thành tựu gần đây của họ đáng ghi nhận, nhưng phần lớn lợi nhuận và điểm số của Guild đều đến từ chúng tôi. Thành thật mà nói, điều này không công bằng.”

Không ai trong bốn Trưởng Ban còn lại lên tiếng, nhưng ánh mắt họ đã nói lên tất cả — họ đồng tình.

Ban Giam Giữ đúng là ban có thành tích thấp nhất, lợi nhuận cũng không đáng kể.

“Về tài trợ và hợp đồng thương hiệu, hầu hết các nhân tố mang lại doanh thu lớn nhất đều thuộc ban chúng tôi. Trong khi đó, họ chỉ giải câu đố, hầu như chẳng chịu rủi ro. Nếu xét công bằng, chúng tôi mới là người cần thêm ngân sách.”

“Không công bằng ư?”

Hội trưởng khẽ nhướng mày, giọng ông vẫn điềm đạm:

“Các anh đều biết sự chênh lệch ngân sách giữa năm ban, đúng không?”

“Cái đó—”

“Và các anh cũng biết, dù tăng thêm mười phần trăm, ngân sách của Ban Giam Giữ vẫn thấp hơn đáng kể so với những ban khác, đúng chứ?”

Trưởng Ban Tích Trữ mở miệng, rồi lại ngậm lại khi bắt gặp ánh nhìn sắc lạnh của Hội trưởng. Ông hiểu — tranh cãi lúc này chỉ vô ích.

Thấy ông im lặng, Hội trưởng nở nụ cười mỉm, quét ánh mắt qua từng người.

Rõ ràng, họ đều không vui.

Định kiến giữa bốn ban kia và Ban Giam Giữ đã tồn tại từ lâu — họ xem thường, coi ban này vô dụng. Nhưng sự thật thì khác.

Ban Giam Giữ có thể không tạo ra lợi nhuận lớn, nhưng họ là trụ cột — là một trong những ban quan trọng nhất của Guild.

Và đó là lý do Hội trưởng triệu tập tất cả hôm nay.

Ông muốn phá bỏ định kiến ấy.

“Nếu mọi người vẫn không tin rằng Ban Giam Giữ xứng đáng được tăng ngân sách…”
Hội trưởng dừng lại, mỉm cười đầy ẩn ý.

“…Thì thế này nhé. Mỗi ban sẽ gửi vài thành viên tài năng nhất của mình đến Ban Giam Giữ trong một tuần. Cho họ tự mình trải nghiệm vài nhiệm vụ — xem thử có ‘dễ dàng’ như mọi người vẫn nghĩ không.”

Đặt tay lên bàn, ông nhìn thẳng vào từng người.

“Thế nào? Các anh có đồng ý không?”

<b>💰 Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và đừng quên để lại bình luận động viên mình nhé ❤️
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 131: Trao Đổi [2]


<b>Chương 131: Trao Đổi [2]</b>

"Ý ngài là… muốn chúng tôi cử vài nhân tố xuất sắc nhất sang Ban Giam Giữ?"

Carmen Johansberg, Trưởng Ban Tích Trữ, khẽ nhướng mày nhìn Hội trưởng. Ông thực sự không hiểu Hội trưởng đang toan tính điều gì — và chính điều đó khiến ông cực kỳ cảnh giác.

Dù Carmen là người đứng đầu một trong những ban mạnh nhất của Guild, ông vẫn không dám xem nhẹ người đàn ông đang mỉm cười trước mặt mình.

Hơn ai hết, ông hiểu rõ bản chất thật của Hội trưởng.

Đằng sau vẻ ngoài điềm tĩnh và nụ cười thân thiện ấy là một con người cực kỳ đáng sợ. Không Guild nào có thể vươn tới vị thế này mà không nhuốm máu và đánh đổi vô số thứ.

Nụ cười ấy chỉ là lớp mặt nạ. Còn đôi tay kia — đã vấy đầy máu.

"Đúng vậy," Hội trưởng đáp bằng giọng ôn tồn, vẫn giữ nguyên nụ cười.<b>"Chỉ cần vậy thôi. Mỗi ban hãy gửi vài nhân tố tốt nhất, tùy ý chọn. Họ sẽ đến Ban Giam Giữ làm việc, hợp tác, và tự mình xem xem công việc ở đó có thật sự ‘dễ dàng’ như mọi người nghĩ không."

Căn phòng chìm vào im lặng. Mọi ánh mắt đều dồn về phía Hội trưởng, người vẫn thản nhiên nở nụ cười như không có gì.

"…Không cần tất cả cùng đi," ông nói tiếp, giọng nhẹ như gió.
"Có thể từng ban một, hoặc mỗi ban gửi một, hai người cũng được. Không quan trọng, đúng không?"

Ánh mắt ông chuyển sang người đàn ông tiều tụy đứng bên cạnh — Trưởng Ban Giam Giữ.

"Ừ… Vâng, không quan trọng lắm."

Carmen khẽ nhíu mày. Cách người đàn ông đó đáp lời, vẻ hờ hững pha chút bất cần khiến ông bực dọc.

Và điều khiến ông khó chịu nhất — là cách hắn nói chuyện với Hội trưởng quá mức tùy tiện.

<i>Đồ đáng ghét.</i>

Carmen chưa bao giờ hiểu nổi tại sao Hội trưởng lại ưu ái hắn như vậy.

Không một Trưởng Ban nào khác dám nói chuyện với Hội trưởng kiểu đó. Quá thân mật, thậm chí có phần thiếu tôn trọng.

Tệ hơn nữa, hắn chẳng mang lại thành tích gì đáng kể cho Guild.

<i>Lười biếng, vô dụng, và là một mối nguy tiềm tàng.</i>
Trong mắt Carmen, hắn là ung nhọt của tổ chức — một khối u có thể khiến cả Guild sụp đổ nếu không bị cắt bỏ kịp thời.

"Vậy thì sao?" Giọng Hội trưởng phá vỡ không khí nặng nề.
"Tôi vẫn chưa nghe câu trả lời của mọi người. Thế nào?"

Carmen đảo mắt nhìn quanh. Các Trưởng Ban khác đều im lặng, mỗi người một vẻ, nhưng sau cùng họ đều gật đầu đồng ý.

"Tôi sẽ báo với Christian. Cậu ấy sẽ tham gia trước."

"…Tôi cũng đồng ý."

"Tôi cũng vậy."

Cuối cùng, chỉ còn Carmen im lặng. Cảm nhận được ánh mắt của mọi người, ông khẽ thở dài.

"Được rồi, tôi cũng sẽ làm."

"Tốt—"

"Nhưng!"

Carmen ngắt lời Hội trưởng, giọng ông trầm xuống, ánh mắt thẳng thắn đối diện. Dù nể sợ và tôn trọng Hội trưởng, nhưng có điều ông không thể nhún nhường.

"Nếu những người của chúng tôi có thể làm tốt công việc ở Ban Giam Giữ, tôi muốn ngài xem xét lại việc phân bổ ngân sách. Nếu những người không được huấn luyện để xử lý cổng mà vẫn làm tốt, thì không có lý do gì phải tiếp tục lãng phí tiền cho ban của họ."

Căn phòng lại rơi vào im lặng. Một số người nhìn Carmen đầy bất ngờ.

Nhưng rồi—

"Ý kiến hay đấy."

"…Tôi đồng ý."

"Tôi cũng nghĩ thế."

Các Trưởng Ban khác đồng loạt lên tiếng ủng hộ.

Hội trưởng bật cười khẽ, giọng ông vẫn nhẹ nhàng như cũ.

"Được thôi, như các anh muốn."

Ông phẩy tay, giọng thản nhiên mà vẫn đầy uy lực:

"Tôi chấp nhận điều kiện đó. Nếu kết quả chứng minh Ban Giam Giữ không xứng đáng được tăng ngân sách, tôi sẽ ghi nhận. Và nếu đúng, tôi sẽ thưởng cho họ thứ khác thay vì tiền."

"Hiểu rồi."

Carmen cúi đầu, khoé môi nhếch lên thành một nụ cười mảnh như lưỡi dao.

Khoảnh khắc ấy đánh dấu sự khởi đầu của một thỏa thuận — và cả một cuộc thử thách mới.

Tin tức về cuộc trao đổi lan truyền khắp Guild chỉ trong một ngày.

Không ai là không nghe, và tất nhiên, ai cũng bàn tán.

Đặc biệt là những người trong <b>Ban Giam Giữ</b>.

Dù vậy… phản ứng của họ chẳng mấy tích cực.

"…Trời ạ."

Zoey thở dài, chân vắt lên bàn, mặt nhăn nhó.

Điện thoại đung đưa trên tay, cô ngửa người ra sau ghế, liếc nhìn Kyle đang ngồi kế bên, cùng vài người khác trong phòng.

Không xa, Rowan đang trò chuyện với nhóm học viên năm nhất — Myles, Terrance và vài gương mặt lạ.

"Anh không định nói gì à?"

Zoey dùng điện thoại chọc nhẹ vào đùi Kyle.

"Anh không thấy bực khi mấy người kia sắp sang sao?"

"Hử?"

Kyle nghiêng đầu, vẻ mặt thản nhiên.

"Sao tôi phải bực?"

"Thì…"

Zoey há miệng, rồi lại im. Nghĩ kỹ thì cũng đúng — Kyle vốn không thích giao tiếp với người ở các ban khác. Chắc anh chẳng mảy may quan tâm.

Dù vậy, chỉ nghĩ đến việc phải gặp lại những kẻ kiêu ngạo ấy, đầu cô đã bắt đầu nhức nhối.

"Ồ, Seth!"

Tiếng Kyle khiến cô ngẩng phắt lên.

Seth? Anh ấy ở đây sao?

Quả nhiên, một dáng người quen thuộc đang tiến lại gần.

Bóng dáng hơi khom, khuôn mặt nhợt nhạt, quầng thâm đậm dưới mắt khiến anh trông như vừa thức trắng nhiều đêm liền. Trên tay anh là cốc cà phê vẫn còn bốc khói.

"Ồ…"

Giọng anh khàn đặc, nghe như vừa bước ra từ cõi chết.

Kyle là người đầu tiên bước đến, vẻ lo lắng hiện rõ.

"Anh ổn chứ? Trông anh…"

"Không… không sao," Seth đáp, giọng mệt mỏi.<b>"Tôi ổn."

<i>Ổn cái gì mà ổn</i>, Zoey nghĩ thầm. <i>Anh trông chẳng khác gì xác sống cả.</i>

"…Chỉ là hơi nhiều việc thôi."

Ánh mắt anh thoáng liếc sang Rowan, khoé miệng giật nhẹ — một phản ứng tinh tế nhưng không thoát khỏi mắt Zoey.

<i>Hửm?</i>

Cô khẽ nheo mắt. Giữa họ có chuyện gì à?

Không, trước đây Seth có chút lập dị thật, nhưng lần này… có gì đó lạ lắm.

Cô điều chỉnh tư thế, giả vờ chăm chú vào điện thoại nhưng thực ra lắng nghe cuộc trò chuyện giữa anh và Kyle.

Không chỉ mình cô — nhiều người khác cũng đang làm điều tương tự.

<i>Đúng là tò mò không cứu được mình rồi…</i>

‘Dạo này anh bận gì vậy? Tôi ít thấy anh quá.’
‘Ừ, như tôi nói, nhiều việc thôi.’
‘Việc? Anh có thêm bệnh nhân à?’
‘Không hẳn.’
‘Vậy là…?’
‘Tôi đang phát triển một trò chơ—’

<i>Clank!</i>

Âm thanh sắc lạnh vang lên, cắt ngang câu nói của Seth.

Tất cả cùng quay lại — Terrance đang đứng đờ ra, chiếc laptop vừa rơi khỏi bàn, màn hình nứt toác. Anh ta cười gượng, nhặt nó lên, rồi úp mặt vào hai tay như muốn biến mất khỏi thế giới.

Zoey hơi thương, nhưng rồi lại nhún vai. Anh ta kiếm được khối tiền, chắc chẳng sao.

Dù vậy, không hiểu sao… cô cảm thấy bầu không khí trong phòng có gì đó kỳ lạ.

Mọi người dường như chú ý đến Seth hơn hẳn.

<i>Giống như anh ta có hẳn một câu lạc bộ fan bí mật vậy.</i>

“Không thể nào…”

Zoey lẩm bẩm, rồi khựng lại khi nhận ra mấy ánh mắt lạ đang hướng về mình.

"Hử?"

Cô chưa kịp hỏi thì một tiếng ồn vang lên từ xa.

Quay đầu lại, Zoey và nhiều người khác đồng loạt sa sầm mặt khi thấy vài bóng người tiến đến.

"Họ đến rồi."

Một ai đó khẽ nói.

Đúng vậy — <i>những người từ các ban khác</i> đã tới.

<b>💰 Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, thả tim, lưu trữ, và để lại bình luận động viên mình nhé ❤️
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 132: Trao Đổi [3]


<b>Chương 132: Trao Đổi [3]</b>

Khi họ xuất hiện, cả không gian bỗng chốc lặng đi.

Mọi ánh mắt đồng loạt hướng về nhóm người vừa bước vào. Sự xuất hiện của họ mang theo một sức hút lạ lùng — khiến ai cũng phải chú ý ngay từ khoảnh khắc đầu tiên.

Dẫn đầu là Trưởng Ban, ông khựng lại đôi chút, gãi má một cách lúng túng.

Cảm nhận được ánh nhìn dồn dập xung quanh, ông vỗ tay một cái rõ to.

“Xin phép mọi người chú ý một chút!”

Nhưng thật ra, ông đâu cần làm vậy — vì toàn bộ sự chú ý đã dồn hết về phía ông từ lâu.

“Khụ.”

Hắng giọng, ông liếc nhìn nhóm mười người đứng sau. Dù tất cả đều mặc đồng phục Guild, năm người trong số đó vẫn nổi bật hẳn lên — từ dáng vẻ, phong thái cho đến khí chất.

“Tôi tin phần lớn mọi người ở đây đều biết nhau cả rồi, nên tôi sẽ bỏ qua màn giới thiệu. Những người đứng phía sau tôi là thành viên được cử đến trong chương trình trao đổi vài tuần tới. Tin tức đã lan khắp nơi, chắc ai cũng hiểu lý do họ có mặt ở đây, nên tôi sẽ không dài dòng thêm.”

Nghe đến đó, vài người trong phòng khẽ cau mày. Đặc biệt là Zoey và Kyle, họ trao nhau ánh nhìn ngán ngẩm.

Rõ ràng không phải ông “không cần” giới thiệu. Ông chỉ đơn giản là… <b>lười</b>.

“A, Kyle, Zoey. Hai người ở đây rồi à!”

Vừa nghe đến tên mình, cả hai cùng chau mày.

Trưởng Ban mỉm cười, khuôn mặt thoáng nét nhầy nhụa khó tả.

“Đúng lúc lắm. Hai người dẫn họ đi làm quen với ban nhé. Tôi có chút việc cần xử lý. Cảm ơn trước.”

Chưa kịp phản ứng, cả hai đã thấy ông quay lưng bỏ đi, nhẹ như không.

Zoey khẽ nghiến răng. Còn Kyle, sau một hơi thở sâu, chỉ biết lẩm bẩm trong đầu: <i>“Bình tĩnh. Mình từng gặp chuyện phiền hơn. Seth còn khó xử hơn thế này nhiều.”</i>

Bên cạnh, Seth khẽ nghiêng đầu — có vẻ anh vẫn đang ở đó, và Kyle thì quên mất sự hiện diện của anh.

“Rất vui được gặp lại.”

Tiếng Kyle cắt ngang luồng suy nghĩ khi nhóm người mới bước đến. Mỗi người mang một biểu cảm khác nhau — có người cười, có người lạnh nhạt, cũng có kẻ chẳng buồn quan tâm.

Điều khiến họ nổi bật nhất chính là đồng phục mang phù hiệu đặc trưng của từng ban.

Ánh mắt Zoey nhanh chóng dừng lại ở <b>Kaelen Jacobs</b> — chàng trai tóc đen tuyền, ánh mắt thờ ơ, trong bộ đồng phục trắng tinh ôm sát vóc dáng cân đối.

Anh ta toát lên vẻ quý tộc, như người thừa kế hào hoa của một gia đình danh giá.

Nhưng Zoey biết rõ — đó không phải bản chất thật của anh ta.

Kaelen Jacobs, “cậu bé vàng” của Guild, niềm tự hào của Ban Tích Trữ, là cái tên luôn được nhắc đến trong danh sách những tài năng sáng giá nhất.

Đưa tay ra bắt, anh ta nhìn qua lại giữa Kyle và Zoey.

“Chúng ta chưa nói chuyện nhiều, nhưng tôi biết khá rõ về cô.”

Câu nói tưởng chừng xã giao lại khiến Zoey nhận ra ý mỉa mai ẩn bên trong — rằng Kyle ít khi tham gia các hoạt động chung, còn cô thì… “quen mặt” hơn nhiều.

“Thật đáng tiếc. Với ngoại hình và kỹ năng như cô, ở bất cứ ban nào cô cũng có thể tiến xa hơn. Còn kịp để chuyển ban đấy. Cô nghĩ sao?”

Nụ cười anh ta nở nhẹ, vừa quyến rũ vừa rỗng tuếch — mang sắc thái thương hại giả tạo.

Zoey chẳng cần sự thương hại đó.

Trước khi vào Guild, cô từng được tất cả các ban khác ra sức chiêu mộ. Nhưng cô chọn Ban Giam Giữ — không phải vì danh tiếng hay tiền bạc, mà vì <b>mục tiêu</b> của riêng mình.

“Cảm ơn đề nghị của anh, nhưng tôi hài lòng với nơi này.”

Cô đáp bằng một nụ cười lịch thiệp, giấu đi nét khó chịu.

Dù không ưa anh ta, cô vẫn bắt tay, Kyle cũng làm theo.

May mắn thay, không phải ai trong nhóm kia cũng phiền phức.

“Có vẻ cô vẫn chẳng thay đổi gì nhỉ.”

Giọng nữ vang lên từ phía sau. Một người phụ nữ tóc trắng dài ngang hông, đôi mắt xanh như pha lê, tựa người vào tường với ngọn giáo dựng bên cạnh.

<b>Serelith Nera.</b> Nếu Kaelen là biểu tượng của Ban Tích Trữ, thì Serelith chính là niềm tự hào của Ban Thám Hiểm.

Với tài năng xuất chúng và diện mạo nổi bật, cô là một trong những nhân vật nổi danh nhất Guild. Nếu Ban Tích Trữ không có ưu thế hơn, cô hẳn đã vượt qua Kaelen.

“Chẳng thay đổi gì à?” Kaelen nghiêng đầu hỏi.

“Sao phải thay đổi? Tôi vẫn là tôi.”

“Thế thì anh vẫn phiền phức như cũ.”

“Thật à?” Kaelen bật cười như thể chưa từng bị xúc phạm. “Lần đầu tôi nghe thấy điều đó đấy.”

Serelith đảo mắt, khiến một cô gái gần đó bật cười khúc khích. Zoey quay sang nhìn — cô gái ấy tóc ngang vai, có nốt ruồi nhỏ dưới cằm và dáng người uyển chuyển.

Phù hiệu đeo trên cổ ghi rõ: <b>Sarah Sorloth — Ban Thu Thập.</b>

Nhóm của cô chuyên chịu trách nhiệm thu thập mảnh vỡ từ các cổng, một trong những ban quan trọng bậc nhất của Guild.

“Có gì buồn cười sao?”

Serelith khẽ cau mày. Sarah chỉ mỉm cười, lắc đầu rồi đảo mắt nhìn quanh, chẳng buồn đáp.

Cả nhóm dần gây nên tiếng ồn đủ lớn để thu hút sự chú ý của toàn bộ Ban Giam Giữ, khiến Zoey cảm thấy phiền phức tột độ.

“Tôi thấy hai người vẫn—”

“Huaaam…”

Một tiếng ngáp dài vang lên, cắt ngang không khí căng thẳng.

Mọi người cùng quay lại nhìn về phía âm thanh phát ra — một dáng người mảnh khảnh, không quá nổi bật, đang cầm ly cà phê đứng cạnh Kyle.

Seth.

Anh ngáp lần nữa, rồi lờ đờ nói:

“…Tôi về làm việc đây.”

Mí mắt nặng trĩu, anh quay đi, bỏ mặc tất cả ánh nhìn đổ dồn lên mình.

Zoey khẽ nghiêng đầu dõi theo bóng anh rời khỏi phòng.

Dù không biết rõ về Seth, cô biết anh không phải kiểu người thích phô trương. Nếu anh muốn rời đi, anh sẽ đi lặng lẽ — không cần gây chú ý.

Nghĩa là…

<i>“Anh ấy cố tình à?”</i>

Cô cắn nhẹ môi. Có thể anh làm thế để phá vỡ bầu không khí khó chịu này chăng?

Seth quả thật là người cô không thể đoán nổi.

“Người đó là ai vậy?”

Câu hỏi của Kaelen kéo cô về thực tại. Zoey định trả lời, nhưng Kyle đã nhanh hơn.

“Anh ấy là nhà trị liệu của chúng tôi.”

Kyle mỉm cười, nhảy xuống khỏi bàn.

“Đừng bận tâm đến anh ấy. Dạo này anh ấy hơi kiệt sức thôi. Tôi sẽ dẫn mọi người đi xem quanh ban nhé?”

Không đợi ai đồng ý, Kyle đã quay lưng đi trước.

“Đi nào. Còn khá nhiều thứ mọi người cần làm quen đấy.”

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ và bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 133: Đảo Harmia [1]


<b>Chương 133: Đảo Harmia [1]</b>

<i>Tách. Tách. Tách.</i>

Âm thanh gõ bàn phím là thứ duy nhất vang lên trong căn phòng suốt nhiều ngày qua.

Đôi tay tôi bắt đầu tê rát, và thứ duy nhất giúp tôi tiếp tục là vị đắng của cốc cà phê nguội bên cạnh.

“Ưgh…”

Tôi khẽ rên, rồi luồn tay vào tóc, vò mạnh.

“Thật sự… tôi phải tìm cách thuê một đội mới được.”

Dừng lại để duỗi các ngón tay, tôi nhìn đống công việc đang dở dang trên màn hình. Trong vài tuần gần đây, tôi đã tiến bộ đáng kể — hoàn thiện mô hình 3D, xây dựng khung cấu trúc game, và ổn định cơ chế cốt lõi. Phần khó nhất đã gần xong.

Tất nhiên, game vẫn chưa hoàn chỉnh, nhưng ít ra… nó có thể chơi được.

Chưa có texture, cốt truyện vẫn bỏ ngỏ, nhưng nhân vật đã có thể di chuyển, và phần vật lý cũng tạm ổn.

“Tôi vẫn cần render game, rồi tối ưu lại hệ thống. Còn cốt truyện… tôi mới chỉ có vài ý tưởng mơ hồ. Có lẽ phải đào sâu hơn, nghiên cứu kỹ hơn để nó trở nên vững chắc.”

Tôi biết rõ: một game kinh dị hay <b>không thể thiếu</b> cốt truyện hấp dẫn. Nếu thiếu, nó sẽ chỉ là thứ trò chơi rẻ tiền, nhồi nhét mấy pha hù dọa vô hồn — loại chỉ đủ điểm để tồn tại.

Vấn đề là, tôi chẳng giỏi khoản sáng tạo này.

Tôi là nhà phát triển, không phải nhà văn. Thường thì, những dự án game lớn đều có hẳn một đội ngũ biên kịch phụ trách.

Tôi từng nghĩ rằng, chỉ cần tập trung làm phần kỹ thuật, cảm hứng sẽ tự đến — nhưng mấy tuần qua, đầu óc tôi vẫn trống rỗng.

Ngoài một vài ý cơ bản, tôi chẳng viết thêm được gì.

“Không thể tiếp tục kiểu này mãi.”

Đặt cốc cà phê xuống bàn, tôi khoanh tay, ngả người ra ghế.

Trò chơi tôi đang phát triển được lấy cảm hứng từ “Người Vặn Xoắn” — cùng tất cả những gì tôi từng chứng kiến khi chạm trán hắn.

Cơ chế trò chơi cũng đơn giản: chỉ cần <b>không nhìn</b> vào Người Vặn Xoắn, người chơi sẽ an toàn.

Tôi từng định thêm tính năng ghi âm giọng nói, nhưng phần lập trình đó quá phức tạp. Thay vào đó, tôi thêm vài yếu tố buộc người chơi phải nhìn quanh — để game không bị nhàm chán, và cũng không thể “qua màn” bằng cách… ngồi yên.

“…Nghĩ lại, thông tin về Người Vặn Xoắn thật ít ỏi. Ngoài bài thơ kỳ lạ và vài vụ việc lẻ tẻ ở các đảo khác, gần như chẳng còn gì cả. Tôi tự hỏi… liệu hắn có một câu chuyện đằng sau không?”

Tôi có cảm giác, nếu hiểu được nguồn gốc của hắn, tôi sẽ tìm được nền tảng cho cốt truyện — thứ khiến game trở nên có chiều sâu.

Tiếc là, ngay cả Guild cũng chẳng có thêm manh mối nào—

<i>Đing!</i>

[Một Nhiệm Vụ Liên Hoàn Mới Được Kích Hoạt!]

• Độ khó: Hạng Hai<b>• Phần thưởng: 10.000 SP + Vòng Quay May Mắn
• Mục tiêu: Tìm hiểu nguồn gốc của Người Vặn Xoắn
• Địa điểm: Đảo Harmia

<i>Mô tả:</i>
Để làm sâu sắc thêm cốt truyện, anh cần hiểu rõ hơn về Người Vặn Xoắn. Hãy đến nơi hắn được nhìn thấy lần đầu — ở đó, anh có thể khám phá manh mối về nguồn gốc và sự thật đằng sau sự tồn tại của hắn.

<b>Thời hạn: 4 ngày.</b>

Cửa sổ thông báo bất ngờ hiện lên khiến tôi sững người. Khi nhận ra chuyện gì đang xảy ra, tôi bật dậy quá nhanh — và…

“Cái—Ưa! Trời ạ!”

Cốc cà phê trên bàn đổ nhào, văng thẳng vào quần tôi.

“Trời đất ơi!”

Hoảng hốt, tôi đẩy bàn ra, vội lấy khăn giấy lau sạch, vừa càu nhàu trong đầu:

‘Trong tất cả thời điểm… lại ngay lúc này sao!’

Tôi thích cái quần này thật sự.

Sau khi tạm xử lý xong đống hỗn độn, tôi nhìn lại khung nhiệm vụ, cau mày.

“Vòng Quay May Mắn? Đảo Harmia?”

Tôi đoán được đại khái. “Vòng quay” có lẽ là một kiểu thưởng ngẫu nhiên — còn Đảo Harmia, chắc là một hòn đảo gần đó.

Nhưng với vận xui thường trực của tôi, trò “vòng quay may mắn” nghe chẳng mấy hấp dẫn.

Điều duy nhất khiến nhiệm vụ này đáng để làm là <b>10.000 SP</b> — và việc nó có thể giúp tôi phát triển game.

Thêm vào đó, không có hình phạt nếu thất bại — điểm cộng lớn nhất.

‘Nghĩ lại, chưa từng có nhiệm vụ nào bị phạt nếu tôi bỏ qua. Có vẻ tôi thật sự được tự do chọn làm hay không.’

Cảm giác này khiến tôi an tâm hơn.

Tôi <b>có thể</b> từ chối. Nhưng… sẽ là dại dột nếu làm vậy. Rõ ràng nhiệm vụ được thiết kế để giúp tôi.

Tôi lau nốt vết cà phê, dọn dẹp bàn rồi mở laptop, tra nhanh thông tin về hòn đảo. Khi thấy thời hạn chỉ còn vài ngày, tôi vội đóng máy, cho vào túi.

“Có chuyến bay đến đó trong vài tiếng nữa. Mình nên đi chuyến này.”

Thu xếp hành lý, tôi đặt vé qua điện thoại rồi rời văn phòng.

Khác với mọi lần, nơi đây hôm nay vắng lặng lạ thường — không một bóng người.

‘Tiếc thật, tôi muốn nói với Kyle một tiếng. Thôi thì nhắn tin vậy. Dù sao, cũng không đi lâu.’

Di chuyển giữa các đảo không quá phức tạp. Mỗi nơi đều có sân bay riêng; chỉ cần đặt vé, bay đến sân bay gần nhất, rồi nối chuyến đến đảo kế tiếp.

Từ Đảo Malovia đến Đảo Harmia mất khoảng bốn tiếng bay — không quá dài, cũng chẳng ngắn.

Suốt chuyến đi, tôi tranh thủ tìm hiểu thêm về Harmia.

Theo những gì đọc được, dân số nơi đó ít hơn Malovia, nhưng vẫn khá đông. Dù không có Guild cấp Vua, đảo vẫn có vài Guild cấp Tốt và một Guild cấp Hậu.

Kiến trúc nơi đây mang đậm phong cách Gothic cổ, thời tiết lại lạnh hơn nhiều.

Tiếc là tôi biết điều này… quá muộn.

‘Còn ghi là đảo thường có mưa. Chết tiệt, tôi không mang đủ đồ…’

Chỉ vài bộ quần áo dự phòng — thật chẳng hợp với kiểu khí hậu này.

“Thôi kệ, đến nơi rồi mua thêm cũng được.”

Tôi tự nhủ, an ủi bản thân bằng suy nghĩ: ít nhất, tôi vẫn còn tiền.

Không phải tôi đổi hết thành SP — vẫn giữ lại chút tiền phòng trường hợp khẩn cấp.

‘May thật. Nếu không thì toi rồi.’

Tôi dựa lưng vào ghế, khẽ mỉm cười.

‘Tiện thể, mình sẽ xem thử có chợ đen nào bán mảnh vỡ trên đảo không…’

Nếu có, đó sẽ là cơ hội lớn.

Nghĩ đến đó, tôi bất giác thấy lòng bồn chồn — nôn nóng muốn đến nơi sớm hơn.

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ và bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 134: Đảo Harmia [2]


<b>Chương 134: Đảo Harmia [2]</b>

"Chỗ này… đúng là khác hẳn thật."

Điều đầu tiên tôi nhận ra khi bước ra khỏi sân bay là sự thay đổi trong kiến trúc. Không còn vẻ hiện đại thường thấy — thay vào đó là những ngọn tháp vươn cao, những con đường hẹp uốn cong dưới mái vòm đá, tất cả được xây từ thứ đá xám đậm, như bị ám khói than.

Hai bên đường là những chiếc đèn lồng treo thấp, hắt ánh sáng vàng mờ trên nền đá cuội lạnh giá. Bầu trời phủ kín mây xám, trông như sắp đổ mưa bất cứ lúc nào.

Nhưng điều khiến tôi chú ý nhất lại là…

"Trời lạnh thật khủng khiếp."

Tôi vội khoác áo, đưa hai tay lên miệng hà hơi. Dù đã chuẩn bị tinh thần, cái lạnh ở đây vẫn vượt xa tưởng tượng.

‘Có lẽ tôi nên mua thêm ít đồ.’

"Tốt hơn hết là đến trung tâm thành phố trước."

Tôi tự nhủ, rồi vẫy taxi tiến vào lòng thành phố. Việc quan trọng nhất lúc này là tìm hiểu thêm về Người Vặn Xoắn — và nguồn gốc của nó.

Nhiệm vụ dẫn tôi đến đây, nhưng chẳng nói rõ cần phải làm gì.

‘Dù sao cũng không khó. Có lẽ vài người dân địa phương sẽ biết, mà nếu không, tôi còn có thể hỏi các Guild.’

Nếu dân không biết, Guild chắc chắn biết điều gì đó.

Khoảng hai mươi phút sau, chiếc taxi dừng ở rìa trung tâm thành phố — nơi con đường cũ bắt đầu dốc nhẹ lên.

"Xe không được vào khu trung tâm đâu, đây là điểm xa nhất tôi có thể đưa anh tới."

"…Được rồi."

Tôi quét điện thoại thanh toán, rồi bước xuống xe, đi bộ tiếp. Hai bên đường, các quán cà phê và quán rượu nối tiếp nhau; biển hiệu cũ kỹ đung đưa trong gió lạnh, và mặt đường lát đá cuội gập ghềnh khiến mỗi bước chân trở nên khập khiễng.

Dù trời lạnh, các quán vẫn đông. Người ta đứng bên ngoài, tay cầm ly bia lớn, trò chuyện ồn ào. Vài người còn dựa vào tường cười nói.

Tôi cố lắng nghe, nhưng nhanh chóng bỏ cuộc.

‘…Tôi chẳng hiểu nổi họ đang nói gì.’

Họ nói tiếng Anh, nhưng giọng địa phương dày đặc đến mức méo mó, khiến tôi thấy đau đầu chỉ vì cố nghe.

‘Tìm trên mạng cũng không thấy gì. Chẳng lẽ tôi thật sự phải nói chuyện với người dân sao?’

Ý nghĩ đó khiến tôi khẽ nhăn mặt. Tôi vốn không thích giao tiếp — đặc biệt là với người lạ. Nếu có thể, tôi chẳng muốn nói chuyện với ai cả. Nhưng không còn thông tin nào khác, tôi buộc phải thử.

Rồi tôi phát hiện một nhóm nói chuyện khá rõ, đủ để hiểu được.

Tôi bước lại gần.

"Xin lỗi."

"…Hử?"

Người đầu tiên quay ra là một người đàn ông mập mạp, tóc bạc lưa thưa, ria mép trắng xóa. Ông ta ngồi trên ghế đẩu, tựa lưng vào bàn gỗ nhỏ bên đường.

"Tôi chưa thấy anh bao giờ. Anh là ai?"

"Tôi không phải người ở đây."

"Du khách à?"

Ông ta nhướng mày, nở nụ cười như thể nghe chuyện đùa.

"Vào cái thời điểm này sao? Có vẻ anh chưa tìm hiểu kỹ rồi đấy."

Cả bàn bật cười khúc khích. Tôi chỉ biết gượng cười chờ họ cười xong.

Khi tiếng cười lắng xuống, tôi nói tiếp:

"Thật ra, tôi đến vì công việc. Tôi muốn làm du khách lắm, nhưng không có thời gian."

Tôi lấy ví, rút ra huy hiệu Guild, giơ lên trước mặt họ.

"Tôi đang điều tra một vụ việc xảy ra trước đây ở thành phố này. Nếu ai biết chút gì, tôi rất muốn nghe."

Không khí thay đổi ngay lập tức.

Nụ cười tắt, bầu không khí căng lên như dây đàn. Cả nhóm liếc nhìn nhau, rồi người đàn ông mập mới lên tiếng, giọng khàn đặc.

"Anh… định hỏi về chuyện gì?"

Sự dè dặt ấy chỉ khiến tôi chắc chắn hơn — tôi đã chạm đúng vấn đề họ muốn giấu.

‘Phản ứng mạnh như vậy… chắc chắn tôi đi đúng hướng rồi.’

"Tôi sẽ nói thẳng," tôi đáp. "Gần đây có một sự cố ở đảo Maldovia. Chúng tôi đã bắt giữ được dị thể, nhưng tôi cần thêm thông tin. Tôi nghe nói dị thể này từng xuất hiện ở đây — người ta gọi nó là Người Vặn Xoắn. Có ai biết gì không?"

Im lặng.

Bốn người đàn ông nhìn tôi chằm chằm, ánh mắt nặng nề. Ngay khi tôi định nói tiếp, người mập lên tiếng.

"Phố Earl, số 15."

"Hả?"

"Đến đó, anh sẽ tìm được thứ mình cần."

Phố Earl, số 15? Tìm được thứ mình cần?

Tôi định hỏi thêm, nhưng họ đồng loạt quay đi, nói chuyện với nhau như thể tôi chưa từng tồn tại. Hiểu ý, tôi im lặng, lấy điện thoại mở bản đồ.

‘Ồ… không xa lắm.’

Khoảng hai mươi phút đi bộ — không gần, nhưng cũng chẳng xa. Tôi quyết định đi ngay.

Càng đi, khung cảnh càng xuống cấp. Đường đá cuội vỡ vụn, thiếu mảnh, các bức tường nhà đầy vết nứt và graffiti. Không khí cũng bắt đầu có mùi.

Một mùi thối nồng nặc, pha lẫn ẩm mốc. Đến một lúc, tôi phải bịt mũi lại.

‘Sao có người lại chọn sống ở đây nhỉ?’

Câu hỏi ấy luẩn quẩn trong đầu khi tôi dừng lại trước một tòa nhà cũ nát. Có thể họ đã đùa tôi. Cũng có thể đây là trò trêu ghẹo dành cho người lạ. Nhưng dù sao, tôi đã đến rồi — chẳng lý do gì để không kiểm chứng.

Tòa nhà trông tồi tàn: tường nứt, bê tông bong tróc, túi rác chất đầy dọc lối đi. Một cầu thang sắt hẹp rỉ sét dẫn lên tầng hai, nơi duy nhất phát ra ánh sáng mờ nhạt.

Chỉ có một căn hộ sáng đèn.

Do dự giây lát, tôi bước lên cầu thang, gõ cửa.

"Xin chào?"

<i>Tóc tóc—</i>

"…Có ai ở trong không?"

Tôi lùi lại, chờ đợi. Sự im lặng bao trùm. Tiếng kẽo kẹt của lan can sắt, tiếng nước nhỏ giọt đâu đó vọng lên, khiến tôi càng cảm nhận rõ cái lạnh của đêm.

Rồi—

<i>Creeeeak!</i>

Cánh cửa chậm rãi mở ra. Một đôi mắt sâu hoắm ló ra từ bên trong, nhìn tôi chằm chằm.

Giọng khàn khàn, già nua vang lên, phá tan sự im lặng:

"Anh… là ai?"

💰 <i>Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé!</i>
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 135: Bức Ảnh [1]


<b>Chương 135: Bức Ảnh [1]</b>

Khi ánh mắt ấy khóa chặt lấy tôi, toàn thân tôi khựng lại, một cơn rùng mình chạy dọc sống lưng. Nhưng chỉ thoáng chốc, tôi nhanh chóng lấy lại bình tĩnh.

“À… xin lỗi vì đã làm phiền đột ngột.”

Cố gắng giữ thái độ lịch sự nhất có thể, tôi lấy huy hiệu của Guild ra, đưa cho bà lão đang bám chặt vào cánh cửa gỗ.

“...Tôi đến từ một Guild khá có tiếng. Tôi đang điều tra một vụ việc liên quan đến một dị thường mà chúng tôi vừa bắt được. Khi hỏi thăm quanh đây, tôi được chỉ đến nhà bà. Hy vọng tôi không làm phiền bà.”

Nói xong, tôi mỉm cười – nụ cười thân thiện nhất mà tôi có thể thể hiện.

‘Ổn rồi, đúng chứ?’

Tôi cảm thấy mình đã rất nhã nhặn. Đủ để tạo thiện cảm ban đầu.

Nhưng—

<i>Clank!</i>

Nụ cười trên môi tôi đông cứng khi cánh cửa đóng sầm ngay trước mặt.

Cái…

“Đi mà làm phiền người khác đi. Tôi không có thời gian cho mấy người.”

Lời bà cùng tiếng bước chân xa dần, để lại không gian chìm trong im lặng.

Tôi đứng đơ người trước cửa.

Ờ…

Trong tất cả các tình huống tôi từng tưởng tượng, đây chắc chắn không nằm trong danh sách.

‘Giờ thì sao đây?’

Tôi lúng túng. Đến đây để điều tra, nhưng mọi thứ lại đổ bể trong chớp mắt.

Vậy là bị chơi khăm sao?

Tôi muốn nghĩ thế, nhưng cách bà đóng cửa dứt khoát kia khiến tôi tin rằng — không, không phải vậy.

Bà đang giấu gì đó. Hoặc ít nhất, bà biết điều gì đó.

‘Nếu gõ cửa thêm lần nữa, chắc chẳng ích gì, còn khiến bà cảnh giác hơn.’

Vậy thì…

‘Có nên để Dreamwalker lẻn vào thử?’

Ngay lập tức, tôi gạt ý nghĩ ấy đi.

Thứ nhất, Dreamwalker có thể quay lại tấn công tôi – khả năng nhỏ, nhưng vẫn có. Thứ hai, nếu nó vào trong, tôi cũng chẳng thu được gì, vì tôi không thể chia sẻ tầm nhìn hay nói chuyện với nó.

‘Gửi Mirelle thì sao?’

Tôi lắc đầu. Cũng không khả thi. Với tính cách nghịch ngợm của cô bé, lỡ cô ấy dọa bà lão đến phát bệnh thì sao?

Mirelle hoàn toàn có thể làm chuyện đó.

‘Vậy chẳng lẽ tôi phải tự làm à?’

Tôi r*n r* thầm. Chỉ nghĩ đến việc <b>đột nhập nhà một bà lão</b> thôi đã khiến tôi thấy tội lỗi. Sao tôi có thể làm vậy được chứ?

Tôi lắc đầu, nhưng lòng vẫn trĩu nặng.

‘Dù sao thì… có lẽ tôi vẫn sẽ phải làm.’

Tôi thấy áy náy, nhưng mạng sống của mình là ưu tiên hàng đầu.

‘Xin lỗi nhé, bà lão.’

Tôi không định hành động ngay. Bà có thể đang cảnh giác sau khi tôi đến. Bây giờ mà xông vào chỉ tổ bị bắt quả tang. Thời điểm tốt nhất là <b>ban đêm</b>, khi bà đã ngủ.

‘Trước đó, mình sẽ đi tìm thêm manh mối.’

Đó có vẻ là lựa chọn hợp lý nhất. Đồng thời, để bà tưởng tôi đã rời đi, sẽ bớt đề phòng hơn.

“Chà, chắc đúng là bị chơi khăm rồi.”

Cố tình nói lớn, tôi gãi đầu rồi quay người bước xuống cầu thang.

Trước khi rời đi, tôi liếc nhìn ngôi nhà lần cuối. Và rồi—

“...!”

Sau tấm rèm cửa, <b>một con mắt</b> đang nhìn thẳng vào tôi. Lòng trắng ngả vàng, rìa đồng tử tụ lại một vệt máu đen, khẽ nhấp nháy như thể còn sống.

Một luồng lạnh buốt chạy dọc sống lưng.

Không chần chừ, tôi quay phắt đi, hai tay ôm lấy cánh tay nổi đầy da gà.

‘Ghê quá… thật sự quá kinh khủng.’

Rời khỏi khu vực quái dị đó, tôi trở lại con phố chính, tựa người vào tường, thở hắt ra.

“Trời đất ơi… kinh thật.”

Tôi cứ tưởng mình đã quen với những thứ rùng rợn, vậy mà thế giới này vẫn không ngừng đưa ra những cảnh tượng khiến người ta nổi da gà.

“...Giờ làm gì đây?”

Tôi nhìn đồng hồ.

Vẫn còn sớm. Dù bà lão có ngủ sớm đến mấy, ít nhất cũng vài tiếng nữa trời mới tối.

Tôi đảo mắt quanh, lấy điện thoại ra. Có lẽ tôi nên tìm hiểu thêm từ dân địa phương – biết đâu khỏi phải vào nhà bà lão. Thành thật mà nói, tôi mong là thế.

“Trước mắt, mua thêm ít đồ ấm đã. Ở đây lạnh thật.”

Nghĩ vậy, tôi tìm đến một cửa hàng gần đó, mua một chiếc áo khoác dày và vài món đồ giữ nhiệt.

Sau đó, tôi đi quanh khu vực, cố gắng hỏi thêm thông tin.

Nhưng…

“Hỏi bà lão ở phố Earl.”

“...Đừng hỏi tôi. Tôi không biết gì đâu.”

“Đến phố Earl mà hỏi.”

Cuối cùng, tất cả những gì tôi nhận được chỉ có hai loại phản ứng: hoặc là lảng tránh, hoặc là chỉ ngược lại chỗ cũ.

‘Vậy là mình đoán đúng rồi. Nơi đó quả thật có vấn đề.’

Nếu ban đầu tôi còn nghĩ mình bị đùa cợt, thì giờ chẳng thể tin vậy nữa. Mấu chốt nằm ở bà lão và ngôi nhà ấy.

Vì bà không chịu mở lời, tôi chỉ còn một cách: <b>lén vào trong.</b>

Dù không muốn, đó là lựa chọn duy nhất.

Thuyết phục bà có lẽ sẽ tốt hơn, nhưng với thời gian gấp rút, tôi không thể chờ.

Hơn nữa… bà chỉ là một bà lão.

Không có gì đáng sợ cả.

“Haa…”

Thở dài, tôi ngẩng đầu nhìn lên bầu trời đang sẫm lại. Mây đen phủ dày khiến khung cảnh vốn ảm đạm càng thêm tối tăm.

Những ngọn đèn đường lập lòe yếu ớt chẳng đủ xua đi cái lạnh rợn người.

Tôi siết chặt nắm tay, tập trung nhìn về phía ngôi nhà ấy.

“Tôi sẽ vào. Tìm thứ cần tìm rồi đi ngay. Trước khi bà nhận ra.”

Tôi muốn kết thúc nhanh.

Vào, tìm manh mối, rời đi – thật lặng lẽ.

Dù sao, chỉ nghĩ đến việc ở lại đó giữa bóng tối thôi cũng khiến dạ dày tôi quặn thắt.

Đứng khựng lại bên cạnh thùng rác, tôi ôm lấy bụng đang cồn cào.

‘Liệu mình có nên…?’

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Nếu thấy hay, hãy <b>đề cử, thả tim, lưu trữ</b> và để lại <b>bình luận</b> để ủng hộ mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 136: Bức Ảnh [2]


<b>Chương 136: Bức Ảnh [2]</b>

Đèn đường chỉ chiếu sáng một đoạn ngắn.

Càng tiến gần đến phố Earl, ánh sáng càng yếu dần—cho đến khi hoàn toàn biến mất.

Bóng tối bao trùm cả con phố, nuốt chửng mọi thứ vào sự tĩnh lặng nặng nề, chỉ bị khuấy động bởi tiếng bước chân đều đặn của tôi. Dù cố gắng bước nhẹ, âm thanh vẫn vang vọng giữa không gian chết lặng. Rồi chẳng mấy chốc, tôi đã đến nơi.

‘Đèn tắt rồi.’

Tôi khẽ thở phào.

Ít nhất, điều này giúp tôi dễ ẩn mình hơn khi chậm rãi tiến đến ngôi nhà, từng bước leo lên cầu thang gỗ cũ kỹ mà không gây tiếng động. Đến trước cửa, tôi cúi xuống, liếc nhìn qua lỗ khóa.

‘…Không có chìa ở bên trong, nhưng rõ ràng đã khóa.’

Tôi đứng thẳng, khẽ đặt đầu ngón tay lên lỗ khóa, kích hoạt kỹ năng mới học. Một lớp màng đen trào ra từ đầu ngón tay, len lỏi vào khe khóa, chậm rãi lấp đầy toàn bộ khoảng trống.

Khi cảm nhận không gian đã kín, tôi làm cứng màng đó rồi xoay nhẹ ngón tay.

<i>Tách!</i>

Ổ khóa bật mở.

‘Kỹ năng này đúng là tiện thật.’

Có lẽ tôi nên đối xử tử tế hơn với Dreamwalker. Nếu nó còn tiến hóa thêm, chắc chắn sẽ đem lại nhiều kỹ năng hữu ích hơn thế này.

<i>Creee—</i>

“...!”

Tôi suýt đứng tim khi cánh cửa phát ra tiếng kẽo kẹt nhỏ. Lập tức, tôi đưa tay giữ chặt mép cửa, ngừng di chuyển.

Im lặng trở lại.

…Ít nhất là tôi nghĩ thế, vì lúc này, tiếng tim đập thình thịch của chính mình át hết mọi âm thanh khác.

Bên trong, bóng tối dày đặc, còn đặc hơn cả màn đêm ngoài kia. May thay, tôi đã chuẩn bị. Tôi lấy cặp kính đặc biệt ra. Với chúng, tôi có thể nhìn rõ trong đêm, dù phần nào vẫn do dự.

Nhớ lại lần cuối cùng sử dụng, tôi không chắc đây là ý hay.

Nhưng rồi tôi tự trấn an:

‘Lần đó là vì đối mặt với một dị thường. Còn giờ, chỉ là một bà lão thôi. Không có gì phải lo.’

Hít vài hơi sâu, tôi đeo kính vào. Mọi vật xung quanh tức khắc chuyển sang sắc xanh lam lạnh lẽo, không khí cũng đột ngột trở nên rét buốt khiến môi tôi khẽ run.

‘Trời ạ… lạnh thật.’

Dù đã mặc áo khoác và đồ giữ nhiệt, cái lạnh vẫn luồn sâu vào tận xương.

‘Phải nhanh lên. Tôi không thể chịu nổi lâu trong kiểu lạnh này.’

Tôi kéo chặt áo khoác, cởi giày, rồi lặng lẽ bước vào. Sàn gỗ dưới chân kẽo kẹt, phát ra âm thanh yếu ớt. Tôi từ từ khép cửa lại, cố gắng không tạo tiếng động nào rồi bắt đầu quan sát xung quanh.

Khung cảnh bên trong thật khó diễn tả—một mớ hỗn độn.

Quần áo vương vãi khắp nơi, lẫn trong rác mục, hộp nhựa bị nghiền nát, và vệt ẩm đen loang lổ khắp sàn. Có lẽ đã nhiều tuần không ai dọn dẹp. Không khí đặc quánh, nặng mùi chua và ẩm mốc.

Tường nứt toác, giấy dán bong ra từng mảng như lớp da mục nát. Căn hộ không còn giống nơi ở của con người, mà như một ổ chuột bị bỏ hoang.

Tôi phải thở bằng miệng để kìm cơn buồn nôn, nhưng dù vậy, dạ dày vẫn cuộn lên.

‘Làm sao bà ta sống nổi ở chỗ này…?’

Dần dần, tôi hiểu vì sao bà không muốn ai bước vào đây.

‘Không quan trọng. Cứ tìm manh mối đi. Càng nhanh xong, càng sớm rời khỏi nơi này.’

Bước qua đống rác, tôi đi từ gian bếp sang phòng khách. Căn hộ nhỏ, hai khu gần như nối liền nhau.

Giữa phòng là cầu thang gỗ dẫn lên tầng trên.

‘Có lẽ bà ấy ngủ ở đó.’

Không chắc, nhưng để an toàn, tôi triệu hồi Dreamwalker trông chừng khu vực cầu thang.

Bóng đen hiện ra, liếc tôi bằng ánh nhìn không mấy thiện cảm, rồi lặng lẽ tiến về phía cầu thang. Tôi khẽ gật đầu, yên tâm hơn chút, rồi hướng về phòng khách—nơi còn bừa bộn gấp đôi gian bếp.

Rác chất đống khắp nơi. Ngay khi bước vào, tôi khựng lại vì mùi hôi thối dày đặc, dù không thở bằng mũi, cảm giác khó chịu vẫn bao trùm.

‘Ghê quá…’

Cắn môi, tôi bắt đầu lục tìm.

‘Chỉ cần một manh mối thôi. Một bức ảnh, một tờ giấy, bất cứ thứ gì cũng được.’

Tôi cẩn thận gạt sang bên từng lớp rác, từng mảnh quần áo cũ. Động tác chậm rãi, nhẹ nhàng nhất có thể để tránh gây tiếng động.

Có rất nhiều đồ đạc linh tinh vô dụng. Nhưng rồi—

‘Hử?’

Tôi nhấc lên một chiếc quần khá lớn.

‘Có lẽ là của chồng bà ta?’

Kích cỡ rõ ràng không phải của bà lão. Quan sát kỹ hơn, tôi nhận ra còn nhiều quần áo nam khác.

‘Vậy là bà từng sống cùng chồng.’

Nhưng ông ấy đâu rồi?

Theo những gì tôi biết, chỉ có <b>một</b> người ở đây. Tuy nhiên, với cảnh tượng này, rất có thể còn ai khác từng sống cùng bà.

Tôi ghi nhớ điều đó rồi tiếp tục tìm kiếm.

Thời gian trôi qua, việc tưởng chỉ mất vài phút lại kéo dài hơn dự kiến vì đống rác chất cao ngập sàn. Khi tôi bắt đầu nghĩ chẳng có gì đáng giá, tay chạm phải <b>một khung ảnh</b>.

‘Đây là…?’

Tôi lau sạch lớp bụi bám dày. Từ từ, hình ảnh bên trong hiện ra.

Một <b>cặp đôi trẻ</b> đứng cạnh đoàn tàu cũ. Người đàn ông mặc bộ vest đen cùng chiếc mũ chóp quen thuộc đến lạ lùng.

Khoan…

Tôi nheo mắt nhìn kỹ. Tim bắt đầu đập chậm lại.

Bộ vest đó. Chiếc mũ đó.

Ánh mắt tôi mở to.

Và rồi—

<i>Flick!</i>

Ánh sáng trong phòng bừng sáng.

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Nếu thấy hay, hãy <b>đề cử, thả tim, lưu trữ</b> và để lại <b>bình luận</b> để ủng hộ mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 137: Bức Ảnh [3]


<b>Chương 137: Bức Ảnh [3]</b>

<i>Flick!</i>

Ánh sáng đột ngột bật lên, mờ nhưng sắc, xé toang màn đêm bao phủ căn phòng.

"—!"

Tôi giật nảy người, tim suýt nhảy khỏi lồng ngực.

Nhưng như thể thế chưa đủ, một giai điệu vang lên từ chiếc TV.

"Trallalalal~"<b>"Sao nhỏ, trăng nhỏ~"
"Tỏa sáng, mau trở lại~"

…Bài đồng dao?

Tôi chưa từng nghe giai điệu này. Trong khoảnh khắc, tôi chỉ biết đứng chết trân.

Nhưng sự im lặng ấy không kéo dài lâu.

<i>Creeaaaak!</i>

Tiếng kẹt vang lên, tôi giật thót tim.

‘Bà lão!’

Tôi đảo mắt tìm lối thoát, nhưng nhận ra mình đang bị kẹt giữa đống rác ngổn ngang. Chỉ cần một bước sai, tiếng động sẽ khiến tôi lộ.

‘Trời ơi… làm sao bây giờ?’

Tôi đảo mắt khắp nơi, tìm chỗ ẩn.

<i>Creak. Creaaak!</i>

Tiếng bước chân mỗi lúc một gần, hòa nhịp cùng tiếng tim tôi đập dồn dập. Cơn hoảng loạn dâng lên, tôi lia mắt khắp phòng.

‘Chắc chắn phải có chỗ nào đó…’

Ánh nhìn tôi dừng lại ở chiếc sofa cũ kỹ bên cạnh. Nghiến răng, kìm nén cơn buồn nôn, tôi cúi thấp người, chui xuống gầm, gần như không dám thở.

Mùi hôi dưới đó nồng nặc, dù tôi cố hít bằng miệng, vẫn có chút mùi len vào mũi khiến tôi suýt nôn.

Khắp sàn là tất, hộp cũ, và những thứ không rõ nguồn gốc.

‘Tôi thật sự muốn ói…’

Không phải vì sợ — mà vì cảnh tượng xung quanh quá sức kinh tởm. Nhưng khi cố gạt vài thứ qua một bên, tôi chợt nhận ra một dấu vết lạ trên sàn.

Một ký hiệu.

Tôi không nhìn rõ màu trong bóng tối, nhưng có vẻ là đỏ — một đường mảnh kéo dài, như vệt gì đó bị lê đi.

Nó tiếp tục kéo xa, nhưng bị rác che mất.

Tôi muốn xem kỹ hơn, nhưng tiếng bước chân ngày càng gần khiến tôi buộc phải dừng lại.

"Lướt cùng mây, nhẹ nhàng trôi~"
"Nơi hoa buồn ngủ mọc~"

Bài đồng dao vẫn vang vọng phía sau, khiến không khí thêm ngột ngạt.

<i>Creaaak—</i>

Một bàn chân trần xuất hiện ngay trước mắt tôi. Tôi lập tức nín thở.

‘Bà ấy… ở đây rồi!’

Tôi giữ im lặng tuyệt đối.

"Lạ thật…"

Giọng bà lão thì thầm, cắt ngang tiếng hát.

"…Sao TV lại bật?"

<i>Ba–thump! Ba–thump!</i>

Tim tôi đập dồn dập, sợ đến mức tưởng bà có thể nghe thấy. Tôi phải tự trấn tĩnh:

‘Bình tĩnh. Chỉ là một bà lão bình thường thôi. Nếu bị phát hiện, mình vẫn có thể chạy. Cùng lắm mai gặp rắc rối với cảnh sát, nhưng sẽ xoay xở được.’

Tôi nhắm mắt, hít sâu, chờ đợi.

Cuối cùng…

<i>Flick!</i>

TV tắt. Căn phòng chìm trong tĩnh lặng.

Một sự tĩnh lặng nặng nề, nghẹt thở.

Nhưng kỳ lạ thay, vẫn còn một ánh sáng mờ nhạt lướt ngang qua, như ai đó đang quét đèn pin.

"Hmm…"

Giọng bà lão vang lên. Ánh sáng tiếp tục quét qua lại.

"…Cảm giác khác trước."

"—!"

Tóc gáy tôi dựng đứng.

Bà… nhận ra sao?

Nhưng làm sao có thể? Tôi đã rất cẩn thận, luôn đặt lại mọi thứ đúng chỗ sau khi tìm kiếm. Mọi thứ trông y nguyên như cũ!

"A, đúng rồi…"

Bàn tay gầy guộc của bà thò xuống, nhặt lên một món đồ. Là… hộp cũ?

"Trước đây, cái này không ở đây."

Tôi nín thở.

"Và cái này… cũng không."

Bà tiếp tục chỉ ra từng món. Tim tôi thắt lại.

Sao bà nhớ rõ đến thế? Một người sống trong mớ hỗn độn này mà vẫn nhận ra từng thay đổi nhỏ?

‘Hay chính vì trí nhớ như vậy mà bà còn sống được tới giờ…’

Tôi chỉ biết che miệng, thầm cầu nguyện:

‘Đi đi… Làm ơn đi đi…’

Cuối cùng, bà lão thở dài, thả mấy món đồ xuống.

"Chắc tôi già rồi…"

<i>Creaaak!</i>

Sàn lại kêu lên, báo hiệu bà đã rời khỏi.

Dù nghe rõ tiếng bước chân lên cầu thang, tôi vẫn nằm yên dưới gầm sofa, không dám cử động.

Phải vài phút sau, tôi mới dám mở mắt, hít một hơi, lấy bức ảnh ra xem lại.

‘Trước thì chưa chắc, nhưng giờ thì tôi tin… bà ta có liên quan đến Người Vặn Xoắn.’

Người đàn ông trong ảnh — quần áo, chiếc mũ — giống hệt hắn ta.

‘Không nghi ngờ gì nữa… nhưng ông ta là ai? Chồng bà ấy? Và người phụ nữ trong ảnh… chính là bà, đúng chứ?’

Tôi thật sự muốn lên tầng hỏi, nhưng sợ làm bà hoảng đến ngất.

Dù vậy, đây là một manh mối quan trọng. Sau này, tôi có thể lần theo nó.

Nhìn kỹ bức ảnh thêm một lần nữa, tôi quyết định rời đi.

Bà đã lên tầng hai, và tôi đã chờ đủ lâu.

Cẩn thận đẩy mấy món rác sang bên, tôi chui ra khỏi gầm sofa, hít một hơi sâu, cố kìm cơn buồn nôn.

Duỗi lưng ra, tôi toan rời đi thì—

<i>Flick!</i>

"Trallalalal~"
"Sao nhỏ, trăng nhỏ~"
"Tỏa sáng, mau trở lại~"

TV bật sáng trở lại. Tôi ngẩng đầu theo phản xạ — rồi chết lặng.

Ngay phía sau, bà lão đứng đó, tay cầm đèn pin, đôi mắt trũng sâu nhìn thẳng tôi.

"…Quả nhiên. Thật sự có người."

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Nếu thấy hay, hãy <b>đề cử, thả tim, lưu trữ</b> và để lại <b>bình luận</b> để ủng hộ mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 138: Bức Ảnh [4]


<b>Chương 138: Bức Ảnh [4]</b>

Trong khoảnh khắc ấy, tôi ngừng thở.

Bà lão đứng ngay sau chiếc TV, thân hình khẽ run, ánh đèn dầu lập lòe hắt bóng lên tường. Tôi chết lặng vài giây, rồi vội lấy lại bình tĩnh, lùi về sau một bước.

Sao có thể…!?

‘Rõ ràng tôi nghe tiếng bà ấy lên cầu thang mà!’

Tôi chắc chắn điều đó. Hoàn toàn chắc chắn. Vậy thì chuyện gì đang xảy ra ở đây?

Không kịp suy nghĩ nhiều hơn, tôi cảm nhận ánh nhìn trống rỗng của bà lão rơi thẳng lên mình. Tay bà run run nâng chiếc đèn nến, ánh sáng vàng đục lay động quanh phòng.

Tôi khẽ tháo kính ra.

"…Thì ra là cậu, chàng trai lần trước."

Giọng bà khàn và yếu, gần như chỉ là tiếng thì thầm. Chính sự yếu ớt đó lại khiến sống lưng tôi lạnh buốt.

Rùng rợn.<b>Thật sự quá rùng rợn.

"Đó là gì vậy?"

Ánh mắt bà hạ xuống bức ảnh tôi đang cầm.

"Ôi trời…"

Đôi mắt đục ngầu của bà chợt ánh lên một tia sáng mơ hồ.

"Đây là bức hình tôi chụp với người chồng đầu tiên… lâu lắm rồi. Khi ấy, ông sắp đi công tác xa."

Không hiểu vì sao, bà bỗng trở nên cởi mở hơn. Tôi im lặng, chỉ lắng nghe.

Chồng đầu tiên?
Vậy nghĩa là bà từng tái hôn?

Bà khẽ cúi đầu, giọng nghẹn lại.

"Đáng tiếc thay… ông ấy chưa bao giờ trở về sau chuyến đi đó."

Một khoảng lặng trĩu nặng bao trùm căn phòng.
Chỉ còn tiếng đồng dao nhẹ vang trong nền.

"Lướt cùng mây, nhẹ nhàng trôi~"
"Nơi hoa buồn ngủ mọc~"

<i>Tách!</i>

Bà nhấn nút tắt TV. Căn phòng tối hẳn đi.

"Nhưng nói tôi nghe, anh bạn trẻ…"

Giọng bà vang lên, khàn khàn nhưng rõ ràng. Đôi mắt trũng sâu của bà phản chiếu ánh nến yếu ớt, đen đến mức tưởng như nuốt trọn ánh sáng.

Một linh cảm xấu len vào tim tôi — tôi phải rời khỏi nơi này ngay.

Tôi liếc quanh, dừng lại ở cánh cửa phía xa.

Nhưng trước khi kịp hành động, bà lại cất lời.

"Sao cậu đến đây muộn thế này? Tôi đã nói rồi… tôi không muốn dính dáng gì đến chuyện này nữa."

Tôi mở miệng định đáp thì—

<i>Flick!</i>

Ánh nến chập chờn rồi tắt hẳn. Bóng tối nuốt chửng căn phòng.

<i>Thump! Thump!</i>

"…!"

Tiếng bước chân nặng nề vang lên từ hướng TV, dội thẳng vào tim tôi.

Bà lão đang tiến lại gần.

Không chút do dự, tôi quay người bỏ chạy.

"Anh đi đâu!? Đã đến rồi thì ở lại luôn đi!"

Không đời nào!

Tôi đá văng đống rác chắn đường, lao đi không nghĩ ngợi. Dù lý trí mách rằng tôi có thể khống chế bà, bản năng lại hét lên rằng đó là một ý tưởng ngu xuẩn.

Vì thế, tôi chỉ biết chạy thẳng đến cửa.

Nhưng—

<i>Tách!</i>

‘Không thể nào!’

Cửa lại khóa.

Tôi chắc chắn đã mở nó trước đó! Rõ ràng có gì đó rất sai trong căn nhà này!

<i>Thump! Thump!</i>

Tiếng bước chân của bà ngày càng gần. Tôi muốn dùng kỹ năng mở khóa, nhưng thời gian không đủ. Đảo mắt tìm đường, tôi thấy một cửa sổ mở hé — hi vọng lóe lên.

‘Còn lối này!’

Tôi lao đến, nhưng—

<i>BANG!</i>

Cửa sổ sập mạnh ngay trước mặt tôi.

Tôi đông cứng.

Bà lão đứng cách đó không xa, gương mặt chìm trong màn đen dày đặc, chỉ còn đôi mắt trắng dã phản chiếu ánh nến tàn.

"Như tôi đã nói… cậu không đi được đâu."

Giọng bà khàn đặc, gần như gầm gừ.

Tôi bắt đầu run.
Và nhận ra một điều.

‘Bà ta… không phải người thường.’

Tôi đã nghi ngờ điều này từ lúc bà xuất hiện dù tôi nghe rõ bà đi lên cầu thang.
Giờ thì không còn gì để nghi ngờ nữa.

Bà ta có sức mạnh.

‘Chết tiệt!’

Tôi nghiến răng, lùi dần về phía cửa, cố câu giờ để mở.

Nhưng bà dường như đọc được suy nghĩ, khóe môi nhếch lên một nụ cười méo mó đầy ghê rợn.

<i>Flick!</i>

Ánh sáng vụt tắt. Cùng lúc, tôi cảm nhận rõ ràng bà lao thẳng về phía mình.

Phản xạ tức thì, tôi giơ tay — một bóng đen cao lớn hiện ra trước mặt, lao vào chặn bà lại trong khi tôi lách qua.

<i>BANG!</i>

Tiếng va chạm dữ dội vang lên. Dreamwalker bị hất ngược ra sau, cùng với tiếng kêu khàn của bà lão.

Tôi định quay lại cửa, nhưng giờ bà đứng chắn giữa tôi và lối thoát.

‘Chết tiệt, giờ đi đâu đây…?’

Không còn lựa chọn, tôi đeo lại kính, nhận ra cầu thang ở gần, rồi lao thẳng lên tầng hai.

Trên đó chắc chắn có cửa sổ!

Tôi chỉ mong Dreamwalker cầm chân bà đủ lâu để tôi thoát.

"Lên rồi à…?"

Giọng bà vọng theo, kéo dài rờn rợn.

Tôi phớt lờ, chạy đến dãy hành lang, nơi có nhiều cánh cửa. Tôi nắm lấy cái gần nhất, xoay mạnh—

<i>Tách!</i>

Khóa.

Cửa kế bên — cũng khóa.

Tất cả đều khóa.

‘…Bà ta cố tình làm thế!’

<i>Thump! Thump!</i>

Tiếng bước chân lại vang lên dưới cầu thang, nặng nề và chậm rãi.

Dreamwalker vẫn chưa tan biến — nghĩa là nó vẫn đang cầm chân bà. Nhưng với sức mạnh đó, nó sẽ không giữ được lâu.

Tôi cắn môi, giơ tay, kích hoạt kỹ năng, để dòng chất đen chảy ra từ ngón tay len vào ổ khóa.

<i>Thump! Thump! Thump!</i>

Tiếng bước chân càng lúc càng gần. Mỗi âm vang như đập thẳng vào tim tôi.

‘Nhanh lên… Nhanh lên!’

Mồ hôi lạnh trượt dọc cổ. Tôi nghe rõ tiếng gỗ kẽo kẹt trên cầu thang — bà đã lên đến nơi.

‘Xong rồi!’

Cùng lúc ấy, ổ khóa đông cứng lại. Tôi xoay mạnh.

<i>Tách!</i>

Cửa mở ra.

Không kịp nghĩ, tôi lao vào và đóng sập lại sau lưng.

Khoảnh khắc cánh cửa khép lại, thứ cuối cùng tôi thấy là đôi mắt đen trũng sâu của bà lão — nhìn thẳng tôi qua khe cửa.

<i>Clank!</i>

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Nếu thấy hay, hãy <b>đề cử, thả tim, lưu trữ</b> và để lại <b>bình luận</b> để ủng hộ mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 139: Bức Ảnh [5]


<b>Chương 139: Bức Ảnh [5]</b>

Sự im lặng bao trùm ngay sau khi tôi đóng cửa.<b>Nhưng nó chẳng kéo dài được bao lâu.

<i>Tách. Tách. Tách.</i>

Tay nắm cửa bắt đầu xoay, vang lên tiếng lách cách lạnh người — bà lão đang cố đẩy cửa.
Nhớ đến sức mạnh của bà ta, tôi biết cánh cửa này sẽ không trụ được lâu.

…Hoặc ít nhất, đó là điều tôi nghĩ.

"…"

Sau vài lần lắc mạnh, tiếng động bỗng dừng lại.
Và rồi—

<i>Thump! Thump!</i>

Tôi nghe thấy những bước chân nặng nề… như thể bà ta đang rời đi?

‘Bà ta… bỏ đi thật sao?’

Ban đầu tôi ngỡ ngàng, nhưng lập tức cảnh giác. Với những gì từng xảy ra, rõ ràng đây có thể là bẫy. Tôi không dại mà mắc kẹt thêm lần nữa. Không chần chừ, tôi hướng mắt về phía cửa sổ xa nhất và bước tới.

‘Mà… thật bừa bộn. Cả phòng bà ta cũng lộn xộn thế này sao?’

Rác vương vãi khắp sàn, còn tệ hơn cả phòng khách tầng dưới. Tôi phải bước dài, né những mảnh vỡ và vật dụng ngổn ngang.
Mùi hôi thối nồng nặc, nhưng lúc này tôi đã quen, không còn để tâm nữa.

Tới gần cửa sổ, tôi khẽ gõ lên kính.
Lớp chất lỏng đen tràn ra, bao phủ tay tôi, rồi hóa thành hình dạng của một chiếc búa.

Tôi lùi lại, chuẩn bị đập vỡ kính thì—

Tôi dừng lại.

Ngoài kia… có ai đó đang nhìn vào.

Một đôi mắt trống rỗng, vô hồn, nhìn thẳng vào tôi. Cả người tôi đông cứng.

"…A."

Đứng ngay dưới cửa sổ, giơ cao chiếc đèn lồng, là <b>bà lão</b>.

Nỗi sợ lạnh buốt len vào lồng ngực, khiến tôi lùi lại bản năng.

‘Không thể nào… vậy tiếng bước chân là thật? Bà ta thật sự xuống dưới? Nhưng nhanh đến thế ư…?’

Môi tôi run lên khi lùi thêm bước nữa.

"Ư—Ưgh…!"

Ngay lúc ấy, tôi cảm thấy có thứ gì đó nắm lấy mắt cá chân, kéo mạnh. Tôi ngã ngửa xuống đống rác.

Đống rác đỡ cú ngã, nhưng khi nhìn xuống xem thứ gì vừa chạm vào mình… cổ họng tôi nghẹn lại.

Một <b>bàn tay khô quắt</b>, teo tóp, lộ ra giữa rác rưởi.

"Tay…?"

"Ôi, trời."

Càng nhìn kỹ, tôi càng chắc chắn đó là <b>tay người</b>, và tim tôi đập loạn như muốn phá lồng ngực.

Nhưng chưa hết.

Theo dõi cánh tay, tôi nhận ra nó thuộc về một <b>cơ thể</b> — mặc vest và mũ chóp quen thuộc.

Tôi cắn môi, dù bản năng gào thét bảo hãy bỏ chạy, tôi vẫn run rẩy đưa tay gạt đống rác sang một bên… để rồi nhìn thấy toàn bộ xác người.

"Đây là…"

Cảnh tượng khiến tôi cứng đờ, tay run lẩy bẩy che miệng.

Cái xác đó — <b>giống hệt nạn nhân của Người Vặn Xoắn</b>. Cơ thể khô quắt, da bám chặt vào xương như bị hút sạch máu. Nhưng đôi mắt hắn <b>chớp nhẹ</b>, và cái miệng khẽ mấp máy mở ra, rồi khép lại.

Nó… <b>vẫn còn sống!</b>

Song điều rùng rợn hơn chính là <b>thứ hắn đang mặc</b> — chiếc vest và mũ chóp y hệt của Người Vặn Xoắn.

"Thứ quái gì…"

Tôi nuốt khan, liếc nhìn bức ảnh trong tay để xác nhận — đúng là <b>bộ quần áo ấy</b>.<b>Nhưng ngay bên cạnh xác chết lại có một <b>bức ảnh khác</b>.

Do dự một chút, tôi cúi xuống, nhặt nó lên.

Và ngay khi lật mặt sau bức ảnh… tôi ước giá như mình <b>đừng làm vậy</b>.

Cả người tôi chết lặng. Tay run rẩy cầm hai bức ảnh lên đối chiếu.

Cả hai đều chụp cùng một cảnh — một cặp đôi đứng cạnh toa tàu, mặc cùng trang phục, cùng nụ cười, cùng dáng đứng. Như thể đó là cùng một khoảnh khắc.

Nhưng… có <b>vấn đề</b>.<b>Không, là <b>hai vấn đề rõ ràng</b>.

Người phụ nữ trong cả hai bức ảnh đều là <b>bà lão</b>, chỉ khác là ở bức thứ hai, bà già hơn — vài nếp nhăn xuất hiện nơi mắt và miệng.<b>Nhưng điều khiến tôi sốc nhất không phải là bà ta… mà là <b>người đàn ông bên cạnh</b>.

Dù cũng mặc vest và đội mũ chóp, hắn hoàn toàn là <b>một người khác</b>.

Từ màu mắt, độ dài tóc, cho đến cấu trúc khuôn mặt — tất cả đều khác biệt.<b>Rõ ràng đây là <b>hai người đàn ông khác nhau</b>.

Lúc ấy, lời bà lão lại vang lên trong đầu tôi:

“Đây là ảnh tôi chụp với người chồng đầu tiên từ rất lâu.<b>Ông ấy sắp đi công tác dài ngày…
…Thật đáng tiếc, ông ấy không bao giờ trở về sau chuyến đi đó.”

Tôi hít sâu, cố giữ lý trí, sắp xếp lại mọi mảnh ghép trong đầu.

‘Nếu người trong bức thứ hai khác hẳn, và bà trông già hơn… có thể đó là <b>chồng thứ hai</b>? Đúng, hẳn vậy. Nhưng tại sao bà ta lại <b>chụp lại cùng một bức ảnh</b>? Và…’

Tôi nhìn xuống cái xác, rồi lại nhìn ảnh, lòng run rẩy.

‘…Đây là chồng thứ hai của bà ta sao? Sao ông ta lại thành ra thế này? Bà có liên quan gì đến Người Vặn Xoắn? Và tại sao xác ông ta lại ở đây…?’

Hàng loạt câu hỏi tuôn ra, nhưng chẳng câu nào có lời đáp.<b>Đầu tôi ong lên, nhưng tôi biết không thể đứng yên.

Tôi quay lại nhìn cửa sổ — nơi bà ta từng đứng — và giật mình.

"Hử…?"

Bà ta <b>biến mất</b>.<b>Bên ngoài trống trơn, không còn bóng người.

‘Khoan… nếu bà ta không ở đó, thì—’

<i>Tách!</i>

Tiếng nắm cửa xoay nhẹ vang lên. Cả người tôi cứng đờ.
Một bóng người chậm rãi xuất hiện nơi khung cửa — <b>bà lão</b>.

"Aaa—!"

Tôi không nghĩ thêm.

Lao tới, tôi <b>dập mạnh cửa</b> khi tay bà kẹt giữa khe. Tiếng <i>rắc</i> ghê rợn vang lên, tôi buông cửa, chạy thẳng tới cửa sổ.

<i>BANG!</i>

Cửa bật mở.<b>Bà ta lại xuất hiện.

Chúng tôi chạm mắt nhau trong khoảnh khắc — rồi tôi <b>nhảy</b>.

Cơ thể đập mạnh xuống đất, chân đau nhói, nhưng tôi chẳng dừng lại.

‘Chạy… chỉ cần chạy!’

Tôi không dám ngoái đầu nhìn.<b>Chỉ biết một điều duy nhất:

<b>Phải chạy.</b>

<b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, thả tim, lưu trữ và để lại bình luận để ủng hộ mình nhé! ❤️
 
Back
Top Dưới