Ngôn Tình Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!

Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 160: Ra Mắt Game Mới [4]


<b>Chương 160: Ra Mắt Game Mới [4]</b>

Lông mày Idris khẽ nhíu lại theo phản xạ khi gương mặt bà lão chiếm trọn màn hình. Mọi chi tiết đều rõ rệt — từng nếp nhăn hằn sâu, đôi mắt xanh nhạt trống rỗng, và nốt ruồi nhỏ ngay dưới mắt phải.

Vẻ ngoài ấy đủ khiến anh tỉnh táo hẳn, thoát khỏi trạng thái uể oải và chăm chú nhìn.

“Thiết kế nhân vật này tốn công phết.”

Mỗi đường nét của bà lão dường như đều được chăm chút kỹ lưỡng, khiến khung cảnh thêm phần chân thật khi bà cất giọng:

“Tôi tưởng anh không đến, sĩ quan.”

Sĩ quan?

Máy quay chậm rãi lia xuống, cho thấy bộ đồng phục cảnh sát trên người nhân vật, rồi quay lại phía bà lão. Lúc này, bà đã lùi vài bước, giơ tay cầm chiếc đèn nhỏ.

“…Tôi đợi khá lâu rồi. Bắt đầu thấy mất kiên nhẫn.”

Môi bà cong lên thành nụ cười móm mém, Idris chỉ khẽ nhếch mép.

‘Cố tình làm bà ta trông càng đáng sợ càng tốt à? Mánh rẻ tiền quá.’

Anh lắc đầu, thấy hứng thú của mình giảm hẳn.

Thật ra... tại sao anh vẫn còn chơi cái này? Chẳng phải anh định thoát ra sao?

“Chồng tôi mất tích chưa lâu. Có lẽ anh sẽ tìm thấy manh mối nếu chịu khó xem xét trong nhà. Tôi sẵn sàng giúp.”

Bà lão nói rồi bước sang bên, giơ đèn soi sáng không gian mờ tối.

Ngay sau đó, trên màn hình hiện lên các hướng dẫn cơ bản:

<b>W — Tiến</b><b><b>A — Trái</b><b><b>D — Phải</b><b><b>S — Lùi</b><b><b>Nhấp chuột trái — Nhặt</b>

“Hửm, đơn giản nhỉ.”

Chỉ nhìn qua, Idris đã hiểu cơ chế điều khiển. Quá đơn giản, đến mức khiến anh chau mày.

‘Không chiến đấu, không thao tác gì khác? Vậy tôi làm gì đây?’

Anh lại lắc đầu, chẳng buồn phê bình nữa.

Di chuột nhìn quanh, ánh mắt anh dừng lại trên bà lão đang đứng bên, vẫn giữ nụ cười mờ nhạt.

“Không nói thêm gì nữa à? Vậy chắc chỉ là nhân vật hướng dẫn.”

Anh đã đại khái đoán được mục tiêu: tìm manh mối về người chồng mất tích của bà ta. Nhân vật của anh — “sĩ quan” — có lẽ được cử đến điều tra.

Đó chắc là bối cảnh của trò chơi.

“…Chỉ vậy thôi sao?”

Anh thử di chuột lại gần, nhấp chuột trái.

“Sĩ quan? Anh cần tôi giúp không? Cứ hỏi khi cần.”

Tương tác dừng lại.

‘Đúng như đoán. Chỉ để tạo bầu không khí và cung cấp thông tin.’

Idris gõ nhẹ ngón tay lên bàn, lắc đầu.

“Tôi chán game này rồi.”

Nếu trước đó anh còn hứng thú chút ít, thì giờ chẳng còn gì.

‘Không hiểu Jamie nghĩ gì khi bảo tôi chơi cái này. Chắc nó bị game dọa cho phát khiếp, nên nghĩ tôi cũng vậy?’

Ý nghĩ đó khiến Idris cau mày. Jamie tưởng chỉ vì anh từng đến vài nơi ma ám mà khả năng chịu đựng của anh cũng tệ như nó à?

“Thật nực cười.”

Anh không biết nên tức hay cười khẩy, chỉ thấy cả hai. Và đúng lúc định thoát game, một giai điệu khẽ vang lên.

“Hử?”

Giai điệu rất nhẹ, nhưng... ngay khi nghe, đầu óc Idris bỗng trống rỗng, mọi suy nghĩ tan biến.

“…!?”

Mất vài giây anh mới tỉnh lại — và hoảng hốt khi nhận ra bàn tay mình đang đặt trên chuột, các ngón tay trên phím, điều khiển nhân vật tiến về phía một cánh cửa mở.

“Cái gì… Chuyện gì vậy?”

Anh vội rụt tay lại, nhìn bàn phím đầy nghi ngờ, rồi liếc lon bia bên cạnh.

‘Chẳng lẽ tôi say đến mức này?’

Rõ ràng, anh định thoát game cơ mà. Sao lại đang chơi tiếp?

Và điều kỳ lạ hơn cả—

“Sao tim mình đập nhanh vậy?”

Đặt tay lên ngực, Idris cảm nhận rõ nhịp tim dồn dập.

Anh ngồi thẳng dậy, cau mày nhìn vào màn hình — cụ thể là cánh cửa mở, nơi chỉ có bóng tối.

Giai điệu kia vẫn vang nhẹ trong không khí, khiến anh vô thức nuốt khan.

“Cái…”

Hành động nhỏ ấy cũng khiến anh giật mình.

Nhìn lại bàn tay rịn mồ hôi, gương mặt Idris thoáng méo mó.

“Chắc do say thôi, đúng không?”

Trong đầu anh, tuyệt đối không có khái niệm “sợ hãi”. Không thể nào. Anh chỉ say. Đó là lời giải thích hợp lý duy nhất.

Nhưng giai điệu ấy…

“Nó phiền thật. Làm sao tắt được?”

Anh nhấn [Esc] để vào phần cài đặt — nhưng không thể tắt nhạc nền.

“Cái gì? Game gì mà không cho tắt nhạc?”

Anh có thể tắt toàn bộ âm thanh, nhưng lại không thể tắt riêng phần nhạc. Và lạ thay, giai điệu ấy khiến anh thấy khó chịu, bất an.

‘Trò này đúng là rác thật.’

Idris tặc lưỡi, hít sâu rồi nhìn lại cánh cửa. Lúc nãy anh muốn thoát game, còn giờ… mọi thứ khác hẳn.

Anh đang thực sự bực.

‘Jamie muốn tôi quay video, đúng không?’

“Được thôi.”

Khoé môi anh nhếch lên khi đặt tay trở lại bàn phím và chuột.

‘Tôi sẽ review nó. Nhưng không phải theo cách dễ nghe đâu.’

“Kek.”

Không chậm trễ, Idris vươn tay bật camera. Chấm xanh nhấp nháy trên màn hình.

“Yo! Mọi người khỏe không?”

Anh di chuột qua lại, nở nụ cười.

“Chào mừng quay lại kênh của tôi. Như các bạn thấy, tôi đang chơi một game mới. Ờ… tên gì nhỉ?”

Anh ngẫm nghĩ vài giây rồi khẽ cười:

“Thôi, bỏ đi. Nó chưa có tên. Cứ coi như bản thử nghiệm. Một bản demo độc quyền chỉ có trên kênh của tôi, kuk.”

Nhấp ngụm bia, anh nói tiếp:

“Nghe nói game này do cùng tác giả với cái game kinh dị văn phòng dạo gần đây. Như mọi người thấy, đồ họa có cải thiện, nhưng chỉ vậy thôi. Các bạn nghĩ trò này dọa nổi tôi à?”

Anh bật cười, đập lon bia xuống bàn.

<i>Bang!</i>

“Đùa chắc! Game trước tôi chán ngay phút đầu. Trò này chắc cũng không khá hơn.”

Idris nhấn phím [W], cho nhân vật tiến lên.

“Hãy xem thử nhà phát triển có tiến bộ gì không. Tốt hơn… hay tệ hơn?”

Anh nhếch môi, khẽ cười lạnh.

“Không, khoan. Làm sao tệ hơn khi nó đã chạm đáy rồi chứ?”

<b>Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé.</b>
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 161: Ra Mắt Game Mới [5]


<b>Chương 161: Ra Mắt Game Mới [5]</b>

“Được rồi, có vẻ ta có khá nhiều lựa chọn đây. Mỗi cánh cửa hẳn sẽ chứa manh mối về người chồng của bà lão. Tôi đoán mỗi cửa là một thử thách, và mức độ ‘sợ hãi’ sẽ tăng dần theo từng phòng.”

Vừa bước vào, Idris bắt đầu bình luận, giọng đều đều pha chút tự tin. Là một game thủ kỳ cựu, từng có kinh nghiệm với những Cổng Dị Thường, anh đã quá quen với kiểu thiết lập như thế này.

Với anh, trò chơi này chẳng khác gì trò trẻ con.

“Được rồi, cửa đầu tiên… trông như dẫn thẳng vào bếp.”

Con trỏ chuột từ từ di chuyển trên màn hình, ánh mắt Idris dõi theo từng chi tiết. Căn phòng tối tăm, chỉ le lói ánh sáng từ một bóng đèn yếu ớt, lắc lư trên sợi dây cũ kỹ.

Gạch cẩm thạch trắng dưới sàn nứt nẻ và bạc màu, trông như những khúc xương bị bỏ quên trong bóng tối. Ở góc phòng là chiếc bếp ga đơn giản, những cánh tủ trên cao mở hé, kêu <i>cót két</i> mỗi khi gió lọt vào, để lộ khoảng trống lạnh lẽo bên trong.

<i>Cót két…</i>

Âm thanh vọng ra khiến Idris khẽ nhướn mày.

“Hừm, thiết kế khá ổn. Nhưng… không thực tế lắm. Nơi này trông như đã lâu không ai ở, trong khi ta đều biết bà lão vẫn sống tại đây. Nhìn này.”

Anh chỉ con trỏ vào góc tường đầy bụi và mạng nhện, lắc đầu chép miệng.

“Rõ ràng là lập trình viên cố quá mức để tạo không khí kinh dị, nhưng lại quên mất yếu tố logic. Nếu không cân bằng, người chơi sẽ thấy gượng ép thôi.”

l**m môi, Idris tiếp tục vừa quan sát vừa bình luận, không ngần ngại chỉ trích từng chi tiết nhỏ.

Anh thẳng thừng phê bình:

“Nhân vật di chuyển hơi giật, cảm giác không mượt. Dù sao, tôi cũng chẳng kỳ vọng cao. Dù sao thì đây cũng là game của tay nghiệp dư… Nhưng so với cái rác trước đó, có vẻ khá hơn. Tôi sẽ cho điểm—”

Câu nói dừng lại giữa chừng. Idris kéo con trỏ, ánh mắt dừng lại khi thấy điều gì đó lạ thường.

Ngay khoảng trống giữa tủ và bếp, trên tường xuất hiện một dấu mờ nhạt. Ban đầu anh không nhận ra vì ánh sáng yếu, nhưng khi điều khiển nhân vật tiến lại gần, hình dạng ấy hiện rõ hơn.

Một… mũi tên?

Chỉ xuống dưới.

“Khoan đã…”

Anh cau mày, nghiêng đầu nhìn kỹ. Quả nhiên, mũi tên hướng thẳng vào khoảng trống cạnh bếp.

Do dự một chút, Idris điều khiển nhân vật tiến đến. Khi ánh sáng nhạt phủ xuống, anh phát hiện một vật nhỏ nằm sát chân tường, nửa bị che khuất — một tờ giấy.

“Một tờ giấy à?”

Anh nhấp chuột. Tờ giấy biến mất khỏi sàn, hiện lên trong tay nhân vật. Một âm thanh <i>kéo nhẹ</i> vang lên, như thể nhân vật vừa xê dịch bếp để lấy được vật đó.

Idris liếc qua nội dung:

[Tôi nghĩ cô ấy đang giấu tôi điều gì đó.]

[Người tình? Tôi không chắc. Cô ấy không cho tôi vào căn phòng đó.]

[Cô nói đó là phòng của chồng cũ. Tôi không tin. Cô ấy không cho tôi vào.]

[Mùi trong đó kinh khủng.]

[Có lẽ tôi nên ly hôn?]

Idris cau mày, ngón tay vô thức gõ nhẹ lên bàn phím.

“Tranh cãi gia đình à? Có vẻ người chồng nghi bà ta ngoại tình. Còn nhắc đến ‘phòng của chồng cũ’ nữa… Ghen tuông chăng?”

Tư duy phân tích của anh bắt đầu hoạt động. Nhiều giả thuyết và hướng suy luận hiện lên trong đầu.

“Có vẻ đây là game kinh dị pha giải đố. Mục tiêu chắc là tìm hiểu vụ mất tích của người chồng. Căn phòng ‘chồng cũ’ kia hẳn là mấu chốt. Còn bà lão… trông đáng ngờ thật. Cẩn thận với bà ta.”

Anh nói, giọng nghiêm túc hơn lúc đầu mà không nhận ra. Dường như Idris đang bắt đầu nhập tâm vào game.

Sau khi kiểm tra kỹ quanh bếp mà không phát hiện gì thêm, anh quyết định rời đi.

“Không còn gì nữa. Ra thôi.”

Vừa bước ra, anh bắt gặp bà lão. Vẫn đứng nơi cũ, nụ cười móm mém lộ rõ, đôi mắt trũng sâu hướng thẳng vào anh.

“Cậu tìm được gì chưa? Tôi có thể giúp, nếu cậu muốn. Chồng tôi là người rất tốt. Dù gần đây ông ấy bệnh nặng lắm… Tôi chỉ ước ngày đó ông ấy chịu uống thuốc…”

Giọng nói khàn khàn vang lên, Idris chau mày.

“Game này…”

Việc không thể tương tác trực tiếp với bà khiến anh khó chịu. Nếu có thể, anh đã hỏi thẳng bà về căn phòng của chồng cũ.

Anh lắc đầu, điều khiển nhân vật sang cánh cửa kế tiếp.

Phòng bên kia rộng hơn nhiều so với bếp, nhưng chẳng kém phần u ám. Những chiếc ghế sofa mòn rách, tấm thảm cũ sờn, tranh treo tường lệch lạc, tất cả phủ một lớp bụi dày nặng nề — như thể nơi này đã bị bỏ hoang nhiều năm.

<i>WHIM!</i>

Một giai điệu vang lên khiến Idris giật mình.

“…?”

Anh di chuột theo hướng âm thanh, thấy một chiếc máy hát cũ nằm cạnh bàn gỗ. Đĩa nhạc đang quay, phát ra tiếng <i>cót két</i> thay vì giai điệu.

Idris nuốt khan, điều khiển nhân vật lại gần. Trên mặt bàn, anh phát hiện một mũi tên khác — khắc nông, chỉ thẳng vào chiếc đĩa.

Anh nhấp chuột. Đĩa biến mất, và một lá thư khác hiện ra.

[Bác sĩ nói tôi bị bệnh.]

[… Có vẻ là Alzheimer.]

[Dạo này tôi hay quên. Không nhớ rõ mình đang lo chuyện gì.]

[À đúng rồi… là chuyện về chồng cũ của cô ấy. Tôi không chắc nữa. Gần đây tôi hay thấy ảo giác. Mọi thứ trở nên dịu lại khi tôi nhắm mắt.]

[Có phải vì bệnh không?]

[Ước gì tôi khỏe lại.]

“…”

Idris trầm ngâm, ánh mắt nặng nề. Anh nối hai lá thư lại, để ghép mảnh ghép câu chuyện.

‘Có thể ông ta không bị Alzheimer thật… mà bị đầu độc? Càng nghĩ càng thấy khả năng này đúng. Có khi chồng cũ của bà ta vẫn sống, và hai người đang giấu điều gì đó.’

Anh càng nghĩ, càng thấy lạnh sống lưng.

“Nhưng… có thể ông ta thực sự bị Alzheimer chứ? Có khi ông chỉ đi lạc rồi không nhớ đường về thôi.”

“Cũng có thể… nhưng tôi không tin chuyện này đơn giản vậy. Chưa bao giờ là đơn giản cả.”

“Anh nghĩ vậy à?”

“Đúng—!!!”

Đột nhiên Idris hét lên, mắt mở to kinh hoàng. Bàn tay anh buông rơi chuột và bàn phím, cơ thể lùi mạnh ra sau.

Ánh nhìn anh lia quanh phòng — và rồi dừng lại.

Ở góc phòng, bà ta đứng đó. Gần hơn trước, chỉ cách màn hình vài bước. Đôi tay gầy guộc nắm chặt chiếc đèn cũ kỹ, ánh sáng mờ chiếu lên khuôn mặt nhăn nheo, đôi mắt sâu hoắm nhìn thẳng vào anh.

“…!”

Bà ta mỉm cười. Một nụ cười mỏng manh, bất an, như thể <i>thực sự thấy</i> anh.

Không phải nhân vật trong game, mà là anh — Idris.

Cả người Idris căng cứng. Anh cúi xuống nhìn bàn tay mình…

Và nhận ra —

Nó đang run bần bật.

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên dịch giả nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 162: Trò Chơi Vặn Xoắn [1]


<b>Chương 162: Trò Chơi Vặn Xoắn [1]</b>

“…”

Nhìn chằm chằm vào hình ảnh bà lão trên màn hình, Idris l**m môi, cố giữ bình tĩnh. Nhưng điều đó nhanh chóng trở nên khó khăn khi anh vô thức hít vài hơi thật sâu.

Bà lão mỉm cười, đôi mắt trũng sâu chăm chú nhìn về phía anh. Idris khẽ hé môi, cất tiếng hỏi:

“Alo? Bà có nghe thấy tôi không?”

Khoảnh khắc đó, dường như bà ta thực sự nghe được, đôi môi khẽ mấp máy, như đang lặng lẽ đáp lại anh.

Một luồng rùng mình chạy dọc sống lưng.

Idris nổi da gà ngay lập tức.

“H-ha…”

Anh cố trấn tĩnh lại, ngồi thẳng người, hướng mắt về phía camera đang ghi hình.

“Xin lỗi vì vừa rồi. Mọi người cũng thấy chứ? Haha, cứ như bà ấy đang nói với tôi vậy. Hơi bất ngờ thật. Một sự trùng hợp ngớ ngẩn thôi.”

Anh cười gượng, rồi quay lại màn hình. Khi làm vậy, hàng lông mày bất giác nhíu lại.

‘Nghĩ lại thì… cho dù là trùng hợp, mình đâu cần phải giật mình thế. Trước giờ mình từng thấy thứ đáng sợ hơn nhiều cơ mà. Mình nhát đi thật rồi sao?’

Anh gãi nhẹ sau đầu, rồi khẽ lắc, tiếp tục trò chơi. Bà lão trên màn hình dường như không nói thêm gì, Idris hít nhẹ, điều khiển nhân vật rời khỏi phòng, bước sang căn kế tiếp.

<i>Cót két—</i>

Vừa bước vào, anh lập tức nhận ra sự khác biệt. Không gian tối hơn hẳn, và đâu đó vang lên tiếng cót két kéo dài.

Ánh sáng yếu đến mức Idris phải nheo mắt mới nhìn rõ. Anh nhận ra mình đang ở trong một phòng tắm.

<i>Cót két. Cót két…</i>

Tiếng cót két không dứt, khiến Idris phải đưa con trỏ đến nơi phát ra âm thanh. Trên tường là một chiếc tủ hỏng, cánh cửa đung đưa chậm rãi.

“Hooo…”

Anh thở ra, cố giữ bình tĩnh.

Lúc này, Idris tập trung đến cực độ. Quên mất mình đang chơi game, anh dán mắt vào màn hình, toàn thân căng cứng.

<i>Cót két.</i>

Anh nhấn nhẹ phím [W], cho nhân vật tiến về phía trước. Căn phòng phía này trông còn tồi tệ hơn cả những căn trước. Gạch vỡ nát dưới chân, rèm tắm rách tả tơi đung đưa dù không khí lặng như tờ.

Rồi anh nhìn thấy bồn tắm.

Một khối sứ lớn, nứt toác, quanh mép dính đầy vết bẩn. Từ bên trong, tiếng nhỏ giọt vang đều nhịp.

<i>Tí tách. Tí tách. Tí tách.</i>

Idris nghiêng người, nheo mắt.

Tiếng cót két ngừng hẳn, và không hiểu sao, anh lại chần chừ.

‘Tiến tới… hay không? Có nên nhìn vào đó không?’

“Khoan, mình làm cái gì vậy?”

Nhận ra bản thân đang sợ, Idris khẽ nhíu mày. Đây chỉ là game thôi mà.

Anh quay sang lon bia trên bàn, cầm lên.

“Chắc mình uống hơi nhiều rồi.”

Nghĩ vậy, anh tặc lưỡi, ném lon vào thùng rác, rồi điều khiển nhân vật tiến lại gần bồn tắm.

“Ha, chẳng có gì cả.”

Bồn trống trơn. Idris khẽ nhếch môi, cười nhạt.

“Chắc do say thôi. Mình còn phải tìm mũi tên nữa.”

Anh quay ra tìm kiếm. Trong căn phòng tối om, việc tìm một vật nhỏ quả thật là thử thách.

“Trời ạ, ai thiết kế mà tối thui thế này chứ?”

Bực bội, Idris di chuột khắp nơi, nhấp liên tục để tìm manh mối. Nhưng không có gì xảy ra.

“Khỉ thật…”

Anh cau mày, gãi cổ, rồi vô thức đưa chuột về phía gương nứt treo trên bồn rửa.

“Bắt đầu thấy—”

Câu nói bị chặn đứng. Idris đột ngột cứng người, tim đập thình thịch. Trong gương, anh thoáng thấy một bóng người cao lớn đứng sau lưng.

Anh giật tay, kéo chuột quay lại, nhưng khi màn hình xoay—

Không có gì cả.

“Ơ…? Mình thề là thấy mà.”

Anh quay lại gương, chỉ thấy hình phản chiếu méo mó của nhân vật trong game.

“Có lẽ là hiệu ứng của trò chơi…” — anh thì thầm, rồi nhìn vào camera. — “Giờ thì mình phải làm gì tiếp? Chẳng thấy manh mối nào cả.”

<i>Nhấp. Nhấp. Nhấp.</i>

Vẫn không có gì. Idris khẽ lắc đầu, định nói thêm, nhưng bỗng ngừng lại khi nhìn thấy gương lần nữa.

Trên đó, xuất hiện những dòng chữ đỏ rực, như được viết bằng máu tươi. Từng giọt còn chảy dài xuống mặt kính nứt vỡ.

[Có gì đó chắc chắn không ổn!]<b>[Tôi… không nhớ. Đầu óc tôi mù mịt.]
[Tôi không thể nghĩ rõ. Đau quá. Đau, đau, nhưng…]
[Dù thế nào đi nữa… Đừng nhìn.]
[Đừng nhìn!]

Đọc tới dòng cuối, Idris cảm thấy tim đập mạnh.

<i>Thình thịch!</i>

Không khí đột ngột trở nên nặng nề.

“Đừng nhìn? Không được nhìn gì cơ?”

Anh bất an nhìn quanh. Nhưng chẳng có gì thay đổi. Idris hít sâu, rồi hướng nhân vật về phía cửa.

“Chắc ra khỏi đây là được.”

Anh không do dự nữa, điều khiển nhân vật bước ra. Nhưng vừa tới hành lang, anh khựng lại.

“Sao… tối thế này?”

Không gian giờ đây đen kịt, dù anh đã chỉnh độ sáng tối đa vẫn không thấy rõ.

Rồi—

<i>Xoẹt!</i>

Một tia sáng mờ lóe lên phía sau. Khuôn mặt bà lão hiện ra ở đầu cầu thang.

“Ôi trời…”

Bà ta giơ chiếc đèn nhỏ, đôi mắt trũng sâu nhìn anh, nở nụ cười.

“Có vẻ bóng đèn dưới đó hư rồi. Anh xong tầng một rồi chứ? Lên đây đi, trên này sáng hơn.”

Idris l**m môi. Càng nhìn, anh càng cảm thấy bất an. Nhưng nhìn quanh, chẳng còn lựa chọn nào khác.

Do dự giây lát, anh điều khiển nhân vật bước lên cầu thang. Mỗi bước đều phát ra tiếng r*n r* khô khốc, kéo theo cảm giác lạnh sống lưng.

Để giảm căng thẳng, anh quay sang camera, nói:

“Có vẻ phần tiếp theo của game sắp bắt đầu rồi. Tầng một chắc chỉ là màn giới thiệu, giúp người chơi làm quen với không khí và cốt truyện. Nếu đúng vậy, thì đây mới là lúc trò chơi thật sự khởi động.”

Anh hít sâu, khẽ cười.

“Nếu thế thì… tôi sẵn sàng.”

“Ồ, tôi rất mừng vì anh đã sẵn sàng.”

“…!?”

Mặt Idris tái đi. Anh quay ngoắt sang màn hình — bà lão vừa lên tiếng.

“Đó! Là bà ta nói đó!”

Lần đầu có thể là trùng hợp… nhưng lần thứ hai? Không thể nào!

‘Bà ấy… nghe thấy tôi sao?’

Không thể. Nhưng…

Idris rùng mình, mắt khóa chặt vào khuôn mặt bà lão đang tiến lại gần, nụ cười mờ nhạt dưới ánh đèn vàng yếu ớt.

“Anh trông có vẻ rất hào hứng, sĩ quan à. Tôi thực sự mong anh tìm được điều mình cần.”

Bà khẽ cười, rồi bước sang một bên, hướng đèn vào căn phòng kế tiếp.

“…Mời.”

Idris nhìn theo — và toàn thân cứng đờ.

Giữa bóng tối phía xa, một dáng người cao gầy hiện ra. Nó đội chiếc mũ chóp rách nát, đầu cúi thấp, che khuất toàn bộ khuôn mặt.

Ngay khoảnh khắc đó—

<i>Ba… Thình thịch! Ba… Thình thịch!</i>

Tim Idris đập dồn dập.

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 163: Trò Chơi Vặn Xoắn [2]


<b>Chương 163: Trò Chơi Vặn Xoắn [2]</b>

<i>Ba… Thình thịch! Ba… Thình thịch!</i>

Chỉ thoáng thấy bóng người cao lớn đứng chắn nơi cửa, máu trong người Idris lập tức lạnh ngắt. Bản năng của một đặc vụ giam giữ trỗi dậy — và gần như theo phản xạ, lời nhắc trong phòng tắm lại vang vọng trong đầu anh: <i>“Dù thế nào, đừng nhìn. Đừng nhìn!”</i>

Không suy nghĩ, Idris vội kéo con trỏ tránh khỏi bóng đen đó.

“…”

Căn phòng chìm vào im lặng. Chỉ còn tiếng thở nặng nề của Idris xen giữa bầu không khí đặc quánh.

‘Sao mình lại phản ứng thế này? Sao… mình lại hành động như vậy? Chuyện quái gì đang xảy ra thế?’

Ngón chân anh gõ nhanh xuống sàn — thói quen mỗi khi căng thẳng.

‘Đây chỉ là game. Chỉ là game thôi mà. Mình không nên phản ứng như thế này.’

Nhưng dù cố thuyết phục bản thân, Idris vẫn cảm thấy có gì đó sai. Và khi anh ngẩng lên, ánh mắt chỉ còn dán chặt vào màn hình. Mọi thứ xung quanh dường như méo mó, xoắn vặn như chính tựa game đang chơi.

Nắm chặt chuột, anh chậm rãi kéo con trỏ hướng về phía cửa, để nhìn lại.

“Biến mất rồi… Nó biến mất…”

Bóng dáng kia hoàn toàn không còn. Chỉ còn bà lão — vẫn với nụ cười móm mém, nghiêng đầu nhìn anh:

“Có gì không ổn à?”

Môi Idris tự động bật ra câu đáp:

“K-không, ổn cả.”

“Tốt.”

Anh không nhận ra nữa — rằng bà lão kỳ lạ này đang <i>nghe</i> được lời anh nói. Giờ đây, Idris đã hoàn toàn chìm đắm vào trò chơi.

“Vậy tôi đi nhé.”

Bà ta xoay người, kéo theo ánh đèn vàng yếu ớt, tiếng sàn gỗ kêu <i>cót két</i> mỗi bước đi.

“Chúc may mắn. Tôi sẽ tìm cách sửa đèn.”

<i>Cót két… cót két… cót két…</i>

Âm thanh dần xa rồi mất hẳn. Khi im lặng trở lại, Idris vẫn ngồi đó, mắt không rời khỏi khung cửa.

Một lúc sau, anh nghiến răng, điều khiển nhân vật bước tới. Cánh cửa mở ra, để lộ một phòng ngủ rộng. Ánh sáng mờ nhưng dễ chịu hơn tầng dưới.

Khác biệt lớn nhất — là sự sạch sẽ.

Ga giường trắng tinh, sàn gỗ bóng loáng, không chút bụi bặm. Tất cả được giữ gìn cẩn thận.

“Cái này…”

Idris khẽ nhíu mày, ngạc nhiên nhìn quanh.

‘Tại sao chỗ này lại sạch, còn những nơi khác thì tàn tạ? Có khi đây là phòng của bà lão?’

Nghĩ vậy, anh thấy hợp lý. Bà ta già rồi, chắc chỉ dọn dẹp khu vực mình thường ở.

Hít sâu, Idris bình tĩnh lại, bắt đầu quan sát.

‘Nếu đoán đúng, có lẽ mình sẽ tìm được một tờ ghi chú khác ở đây.’

Lúc này, anh đã quên mất việc đang ghi hình. Toàn bộ sự chú ý đều dồn vào trò chơi.

Con trỏ lướt qua ngăn kéo đầu giường. Idris cho nhân vật tiến lại, ánh mắt chạm vào chiếc khung gỗ đặt phía trên, bên cạnh chiếc đèn ngủ.

‘Một bức ảnh?’

Anh không thấy rõ vì lớp bụi phủ dày. Idris đặt con trỏ lên, nhấp chọn, và nhặt nó lên xem. Khi hình ảnh hiện rõ, anh thấy qua lớp kính mờ:

‘Một cô gái trẻ và… một người đàn ông?’

Hai người đứng trước ngôi nhà, mỉm cười nhìn ống kính. Một bức ảnh tưởng như rất bình thường.

Nhưng rồi ánh mắt Idris dừng lại — trên bộ vest xám và chiếc mũ chóp của người đàn ông.

Tim anh bỗng đập mạnh.

Tại sao? Tại sao chỉ nhìn thấy bộ quần áo đó thôi mà tim lại đập nhanh thế này?

Anh khẽ nhíu mày, cúi nhìn kỹ hơn. Ở góc khung ảnh, trên phần kính trong suốt hiếm hoi, có thứ gì đó phản chiếu.

Một chiếc mũ chóp… lơ lửng ngay sau lưng họ.

“…!?”

Tay Idris khẽ giật, hơi thở dồn dập. Anh cố gắng giữ chuột thật yên.

<i>Dù thế nào, đừng nhìn. Đừng nhìn!</i>

Âm thanh đó lại vang lên trong đầu, dai dẳng như lời cảnh báo.

“Haa… Haa…”

Hơi thở anh trở nên gấp gáp. Cơ thể đông cứng, nhận ra — có thứ gì đó đang đứng <i>ngay sau lưng mình</i>.

Mồ hôi túa ra lòng bàn tay.

‘Bình tĩnh. Mình từng trải qua cảm giác này. Chỉ cần không nhìn. Không cần nhìn… chỉ cần—!!’

<i>Cót két!</i>

Tiếng sàn gỗ kẽo kẹt khiến toàn thân anh cứng đờ. Idris vội cúi xuống, né ánh nhìn khỏi khung ảnh. Và rồi — trong góc màn hình, anh thấy nó.

Một đôi giày da đen, di chuyển chậm rãi trước mặt.

‘Nó… thật sự ở đây!’

Nhịp tim Idris dồn dập, não trống rỗng. Anh muốn chạy, nhưng không dám. Chỉ biết cúi gằm mặt, giữ nguyên góc nhìn.

‘Mục tiêu ở đây chắc là bức ảnh… Bóng dáng kia… có lẽ là người đàn ông trong ảnh. Có thể là… chồng bà lão. Phòng này sạch… vì <i>ông ta</i> ở đây.’

Anh hiểu — phải rời khỏi căn phòng này ngay.

Idris điều khiển nhân vật chậm rãi xoay đi, cúi đầu, bước thật nhẹ. Cảm giác sau lưng vẫn có gì đó đang dõi theo.

Anh cố hít sâu.

‘Đúng rồi… chỉ cần không nhìn lên.’

Ra khỏi phòng, Idris thấy nhẹ nhõm hẳn. Miễn là không ngẩng đầu, anh sẽ an toàn.

Anh khẽ nâng con trỏ, hướng đến cánh cửa kế bên, bắt đầu di chuyển.

Mọi thứ có vẻ ổn. Anh thậm chí bắt đầu lấy lại tự tin.

‘Vấn đề chỉ là không được nhìn lên thường xuyên. Nếu mình chỉ liếc nhanh rồi cúi xuống, sẽ ổn thôi.’

Anh định làm vậy. Nhìn nhanh, rồi cúi xuống ngay. Nhưng—

Khi bước vào phòng tiếp theo, mọi cảm giác an toàn tan biến.

Trên sàn, trải khắp bằng chữ đỏ như máu, là những dòng nguệch ngoạc:

[Mọi thứ là dối trá!]<b>[Tôi… không bệnh! Họ mới bệnh!]
[Họ cố lừa tôi! Lừa tôi bằng hình ảnh và âm thanh!]
[Chạy đi!!]

“Ơ…?”

Giọng Idris nghẹn lại.

“Ơ…?”

Anh không dám nói lớn, sợ chính âm thanh của mình. Không khí đặc quánh đến mức mọi chuyển động đều dừng lại — cho đến khi…

<i>Cót két!</i>

Tiếng gỗ rên khẽ, như có ai đó bước đến.

Từ phía sau.

Một luồng lạnh buốt chạy dọc sống lưng, các cơ co cứng, ngón tay siết chặt chuột.

Rồi một giọng nói vang lên:

“Ồ, anh đây rồi. Tìm được gì chưa?”

Là… giọng bà lão.

Gần như theo bản năng, Idris quay về phía đó. Nhưng ngay khoảnh khắc sắp ngẩng đầu, bản năng sinh tồn khiến anh khựng lại.

Giọng nói đó… thật sự là <i>của bà ta</i> sao?

“A-à…”

Lúc ấy, Idris nhận ra —

Thứ đang trỗi dậy trong lòng anh không còn là căng thẳng nữa.

Mà là <b>nỗi sợ thật sự.</b>

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 164: Trò Chơi Vặn Xoắn [3]


<b>Chương 164: Trò Chơi Vặn Xoắn [3]</b>

“Ai… ai đó…?”

Môi Idris khô khốc, hơi thở gấp gáp. Anh siết chặt con chuột, <i>két</i> một tiếng nhỏ vang lên từ dưới ngón tay. Trên màn hình, cái bóng của nhân vật kéo dài ra, dài mãi cho đến khi trùm lên trước mắt — khiến toàn thân Idris run rẩy.

Trong đầu anh, hàng loạt suy nghĩ xoáy tròn, cố tìm cách lý giải chuyện gì đang diễn ra.

“Sĩ quan?”

Nghe lại giọng bà lão, Idris khựng người. Anh muốn quay lại… nhưng có nên không? Cảnh báo trong phòng trước như khắc lên não anh — dòng chữ đỏ rực hiện rõ trước mắt.

<i>“Họ cố lừa tôi! Lừa tôi qua hình ảnh và âm thanh!”</i><b><i>“Chạy đi!!”</i>

Đó là cảnh báo. Một lời cảnh báo mô tả chính xác tình huống anh đang mắc kẹt.

Toàn thân Idris run lên, hơi thở ngày càng dồn dập. Ánh mắt anh lướt khắp màn hình, cố tìm lấy manh mối, bất cứ thứ gì có thể giúp anh hiểu chuyện gì đang xảy ra — hoặc chỉ ra bước tiếp theo.

Nhưng anh vẫn tự nhủ:

<i>“Không cần quay lại. Không được nhìn. Miễn là không nhìn, tôi sẽ không bị lừa.”</i>

Anh hít sâu, ép mình bình tĩnh, rồi tiếp tục.

“Sĩ quan? Sao anh không trả lời? Có gì không ổn à? Anh phát hiện được gì chưa?”

Giọng bà lão vang sau lưng — nhẹ, nhưng mang âm sắc mơ hồ, như sắp vỡ tan. Idris im lặng. Anh gạt bỏ âm thanh ấy, cố tập trung vào màn hình.

‘Mỗi phòng đều có thông điệp riêng. Đây là phòng áp chót, mà nếu tôi đoán đúng, cửa cuối chắc chắn bị khóa. Nghĩa là tôi cần tìm thông điệp tiếp theo và chìa khóa để mở.’

Anh đã quan sát kỹ — mỗi tầng có ba phòng, mỗi phòng lại có thư tay, chữ viết hay manh mối. Càng đi sâu, game càng nặng nề, càng vặn xoắn.

Anh chỉ còn hai phòng nữa. Anh <i>phải</i> giữ vững.

‘Thông điệp tiếp theo… ở đâu?’

“Ngay dưới gầm giường.”

“…!?”

Giọng bà lão vang lên, như thể đọc được ý nghĩ của anh. Tay Idris run bần bật, hơi thở vừa ổn định liền đứt quãng.

“…Thông điệp anh tìm… đang ở dưới gầm giường.”

Anh chậm rãi di chuột, cho đến khi khung hình hiện ra chân giường. Cổ họng anh nghẹn lại.

Ngay lúc con trỏ chạm đến chân giường, toàn bộ âm thanh biến mất.

Không gian như bị hút sạch hơi thở. Idris nín thở, ngón tay nhấc lên, chuẩn bị nhấp chuột.

Nhưng… anh dừng lại.

‘Không… chờ đã. Đây có thể là bẫy.’

Bà lão lại công khai chỉ chỗ ư? Rõ ràng là bẫy!

Anh kéo vội con trỏ ra. Ngay lập tức, tiếng im lặng bị xé toạc bởi âm thanh khàn nặng, trầm đục… như hơi thở của <i>ai đó</i> vang lên sau lưng.

“…H-ho.”

Sắc mặt Idris trắng bệch. Ngón tay anh ướt đẫm mồ hôi, trơn trượt trên chuột. Hít sâu một hơi run rẩy, anh siết chặt nắm tay để lấy lại bình tĩnh.

<i>“Chỉ là game. Chỉ là game. Chỉ là game…”</i>

Anh lặp đi lặp lại, tự ép mình tin rằng tất cả chỉ là ảo.

…Một trò chơi méo mó.
Một trò chơi vặn xoắn tâm trí.

“Hoo…”

Anh hít sâu, giữ con trỏ thấp, từ từ tiến lại gần tủ quần áo. Một cú nhấp chuột. Không có gì.

Anh chuyển qua bàn, rồi ngăn kéo. Mắt anh lia khắp mọi ngóc ngách. Vẫn chẳng có gì.

Tiếng thở phía sau dần nặng hơn, khàn hơn, gần như ngay sau gáy anh.

“Không… không có gì hết!”

Giọng Idris run, pha lẫn bực bội. Sự căng thẳng khiến anh mất bình tĩnh, lý trí rối loạn. Con trỏ lại trượt về phía chân giường.

Căn phòng đột ngột yên lặng.
Tiếng thở biến mất.
Không khí đông cứng.

Tất cả đều rõ ràng.
Anh <i>phải</i> nhìn dưới gầm giường.

Đó là bước kế tiếp của trò chơi. Nhưng…

“Tôi… không muốn.”

Chỉ cần nhìn chiếc giường thôi, tim anh đã đập dồn dập.

<i>Ba… Thình thịch! Ba… Thình thịch!</i>

Âm thanh đó vang trong tai, mạnh đến mức che lấp mọi thứ khác.

‘Tôi không muốn. Tôi biết đó là bẫy. Tôi chắc chắn! Phải có cách khác!’

Idris cắn môi, kéo con trỏ ra khỏi khung giường.

Ngay lập tức, tiếng thở trở lại.

Không gian rung lên — rồi đèn trên trần chớp loạn.

<i>Nháy. Nháy.</i>

“…!?”

Ánh sáng nhấp nháy điên cuồng, bóng đổ méo mó khắp phòng. Idris cứng người, toàn thân căng lên, chuẩn bị cho điều tệ nhất.

Hơi thở anh hòa vào hơi thở của thứ phía sau — cùng nhịp, cùng nặng nề.

Anh run rẩy di chuột, từng giọt mồ hôi lạnh lăn xuống lưng.

“Gì thế kia…?”

Một tia hy vọng lóe lên trong mắt khi anh thấy thứ gì đó ở góc phòng.

‘Là… mũi tên?’

Anh thốt khẽ, rồi mỉm cười khi mũi tên chỉ xuống sàn. Giữa các tấm gỗ, một khe hở nhỏ. Anh nhấp chuột, đẩy nhẹ — và một mẩu giấy gấp hiện ra.

Idris đọc vội:

<i>“Tôi… làm được rồi!</i>
<i>Tôi tìm ra cách vào phòng.</i>
<i>Cô ấy không biết, sẽ không bao giờ biết!</i>
<i>Tôi để manh mối ngay phía trên. Nó… ở đâu nhỉ?</i>
<i>À, đúng rồi!</i>
<i>Trên trần! Nó ở trên trần!”</i>

Đọc xong, Idris thở phào. <i>Gần xong rồi.</i>

Anh tin chắc đây là manh mối thật.

‘Chỉ cần lên phòng cuối. Game sắp kết thúc rồi.’

Một nụ cười nhẹ thoáng qua môi anh.

Quá dễ.

Anh đưa con trỏ lên trần, tìm kiếm. Chỉ thấy tường trắng, vài vết nứt, và chiếc đèn nhỏ đung đưa.

“Hửm? Không thấy gì cả?”

Anh nheo mắt, chăm chú nhìn.

Rồi —

<i>Cra–crack!</i>

Một tiếng nứt khô khốc vang lên, như thứ gì đó đang… trượt khỏi trần.

Tim Idris thắt lại. <i>Ba–thình thịch! Ba–thình thịch!</i>

Anh từ từ di con trỏ lên góc trần.

Và anh thấy nó.

Một bóng người to lớn, bám chặt trên trần nhà như nhện, trong bộ vest tối và chiếc mũ chóp quen thuộc.
Đôi mắt rỗng xoáy sâu nhìn anh.
Miệng nó cong thành nụ cười méo mó — nụ cười đủ khiến máu đông lại.

Trước khi Idris kịp phản ứng—

“…!!”

Nó lao xuống, nhanh đến mức màn hình nhòe đi.

“Heaakk!!”

Một tiếng thét xé toạc căn phòng.

💸 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên mình nhé! 💬
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 165: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [1]


<b>Chương 165: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [1]</b>

“Haa… haa…”

Idris thở hổn hển, mắt dán chặt vào màn hình, lồng ngực phập phồng dồn dập.

[Game Over]

Nhìn hai chữ đỏ chói ấy, anh sững người trong vài giây, rồi thả người xuống ghế, cố lấy lại bình tĩnh.

“Trời ạ… đáng sợ thật.”

Anh khẽ lẩm bẩm, tâm trí trôi về những hình ảnh vừa trải qua — và phản ứng của chính mình.

Chậm rãi ngẩng đầu lên, ánh mắt anh dừng lại ở chiếc camera trước mặt.

‘May mà không phát trực tiếp.’

Nếu khi nãy đang livestream thì…

“Không, thôi, đừng nghĩ nữa.”

Hít sâu vài hơi, Idris cố trấn tĩnh, nhưng nỗi hoảng loạn vẫn chưa buông tha. Cánh tay anh còn run, nhịp tim vẫn đập dồn dập trong lồng ngực.

‘Chuyện quái gì xảy ra với mình thế này? Sao lại không bình tĩnh được? Khỉ thật!’

Anh hít thêm vài hơi sâu, cố ổn định lại, nhưng cảm giác sợ hãi vẫn đeo bám. Cả cơ thể run lên, tim như muốn phá lồng ngực mà thoát ra.

Hình ảnh trong game lại thoáng qua trong đầu, khiến một làn sóng lạnh toát chạy dọc sống lưng.

Mất ít nhất năm phút sau, anh mới bình tâm lại, ánh mắt trống rỗng nhìn vào màn hình.

“Không hợp lý chút nào… sao mình vẫn bị ám ảnh vì một trò chơi thế này?”

Không thể nào. Anh đã từng bước qua những cánh cổng tàn khốc nhất — một trò chơi thì có gì đáng sợ đâu chứ?

Cúi xuống, anh liếc thấy thùng bia dưới bàn.

“Khỉ thật! Chắc do say rồi! Chỉ có thể thế thôi!”

Anh lẩm bẩm, rồi liếc sang camera, nhanh tay chuyển nó sang chế độ chờ trước khi tu một chai nước lạnh để trấn tĩnh lại.

Sau vài phút đi qua đi lại trong phòng, Idris ngồi xuống, mở lại trò chơi.

“Lần này thì khác!”

Anh không tin mình sẽ còn sợ nữa.

Không chỉ thế, anh còn tắt bớt đèn, bật lại camera.

‘Được rồi. Vòng hai. Vì camera không live, nên nếu có gì xảy ra, mình có thể xóa video, coi như chưa từng. Giờ thì làm cho đàng hoàng, quay một video tử tế. Mình biết chuyện gì sẽ diễn ra rồi — chẳng còn gì để sợ nữa.’

Thực ra, ngay cả lần đầu anh cũng chẳng nghĩ là mình sợ. Khi đó anh chỉ hơi say, còn giờ thì hoàn toàn tỉnh táo.

“Được rồi.”

Anh nhấn “Start”, khung cảnh quen thuộc hiện ra.

“Tưởng anh không đến, sĩ quan.”

Giọng bà lão quen thuộc vang lên — khiến bàn tay anh hơi run.

Nhưng anh lập tức nghiến răng, cố giữ bình tĩnh.

“Chẳng là gì cả… chẳng là gì cả…”

Idris lẩm bẩm, tiếp tục chơi, tự tin dần quay lại khi anh vượt qua từng căn phòng.

Thế nhưng, sự tự tin ấy chẳng kéo dài bao lâu.

“…”

Khi lên tầng hai, mồ hôi anh đổ như tắm. Cánh tay run bần bật, siết chặt con chuột đến mức nó phát ra tiếng <i>két</i>.

Mọi thứ… y hệt như trước.

Căn phòng cũ, nhưng lần này anh không mắc bẫy như lần đầu. Anh cẩn thận hơn, ánh mắt rà khắp căn phòng. Dưới gầm bàn chẳng có gì, nhưng dưới giường… đúng rồi, thông điệp nằm ở đó. Anh đưa chuột xuống giường.

Ngay khoảnh khắc con trỏ chạm đến, một cái bóng đen dài dưới gầm giường trườn ra hướng về phía anh. Mặt Idris tái đi, anh vội quay đầu lại.

“…Khỉ thật!”

Nhưng vừa quay lại — một bóng người đứng ngay sau lưng.

Sắc mặt Idris biến đổi dữ dội. Quá muộn rồi.

“Aaaahhhhh!!”

<i>Bang!</i>

Tiếng hét xé toạc căn phòng. Idris ngã nhào khỏi ghế, toàn thân run lẩy bẩy. Anh bò lùi ra xa, mắt mở to nhìn chằm chằm vào dòng chữ [Game Over] đỏ rực trên màn hình.

“Không thể nào… không thể nào!”

Anh lại bị dọa!

Run rẩy ngồi dậy, Idris nhìn vào camera vẫn đang ghi hình, gương mặt nhợt nhạt như giấy.

Rồi—

<i>Trr—</i>

“…!?”

Một âm thanh rung nhẹ vang lên từ bên trái khiến anh giật mình. Quay sang, anh thấy chiếc điện thoại đang sáng màn hình.

Tin nhắn từ <b>Jamie</b>.

[Thế nào? Game có đáng sợ không?]

Khuôn mặt Idris đỏ bừng lên.

“…Vẫn chưa trả lời sao?”

Tôi thở dài, mắt dán vào màn hình điện thoại. Đã khá lâu kể từ khi gửi trò chơi cho Jamie, vậy mà vẫn chưa thấy phản hồi.

Có lẽ tôi hơi thiếu kiên nhẫn… nhưng làm sao mà không được chứ?

Tôi thật sự tự tin về trò chơi này.

Tôi đã bỏ ra quá nhiều thời gian để phát triển nó — và nếu có ai đi được đến cuối, họ sẽ nhận ra cú “twist” tôi đã dày công chuẩn bị.

Nhưng để làm được điều đó, họ phải <i>tới được đoạn cuối</i> trước đã.

“Thôi nào…”

Tôi thở ra nhẹ nhõm, tự trấn an.

“Chắc sớm thôi, sẽ có phản hồi. Dù sao tôi cũng định gửi bản game này cho nhóm thử nghiệm, nhưng bọn họ thì… chẳng thân thiện lắm.”

Vậy nên…

“Có nên để Kyle thử không nhỉ?”

Đáng để thử. Lần trước, khi anh ta chơi game của tôi, kết quả thật sự là một nỗi nhục.

Nhưng lần này khác. Tôi đã tự tin hơn rất nhiều.

‘Chắc chắn, anh ta sẽ có phản ứng thú vị.’

Chỉ cần thế là đủ.

Chỉ cần nghĩ đến biểu cảm của anh ta khi chơi game, tôi đã phải mỉm cười.

Tôi không thể chờ được nữa.

“Dù sao thì…”

Tôi mở laptop, chú ý thấy một khu vực mới xuất hiện trên giao diện — thật ra nó đã có từ lâu, chỉ là tôi bận quá nên chưa từng để ý.

Giờ thì khác. Trong lúc chờ phản hồi từ Jamie, tôi chẳng còn gì để làm.

Vậy nên, tôi có thể tập trung vào việc khác.

Ví dụ như…

[Vòng Quay May Mắn x1]

“Tôi suýt quên mất cái này.”

Đây là phần thưởng từ nhiệm vụ trước. Tôi nhớ mình từng rất háo hức, nhưng rồi bao nhiêu việc ập đến, tôi lại quên béng đi.

Giờ thì nhớ ra rồi. Đã đến lúc mở phần thưởng.

“Không biết mình sẽ nhận được gì đây.”

Tôi nhấn nút. Màn hình chuyển sang giao diện vòng quay sặc sỡ, đầy màu sắc. Các ô phần thưởng gồm vật phẩm, phần mềm, và nhiều thứ khác — tất cả xoay tít quanh một nút lớn ngay giữa:

[Bắt đầu]

“Hoo…”

Tôi hít sâu, rồi nhấn.

<i>Trrrr—</i>

Vòng quay xoay nhanh, ánh sáng lấp lánh liên tục đổi màu. Mỗi giây trôi qua dài như vĩnh cửu.

Rồi—nó dừng lại.

Nín thở, tôi nhìn chằm chằm theo mũi tên.

Màu vàng. Phần thưởng: <b>Phần mềm</b>.

“‘Giọng Gương’? Là cái gì vậy…?”

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và đừng quên để lại bình luận động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 166: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [2]


<b>Chương 166: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [2]</b>

“Giọng Gương?”

Nhìn tên phần thưởng cùng màu được đánh dấu, tôi biết ngay đây là một phần mềm. Nhưng khi rà lại trong danh mục chương trình hiện có, chẳng có cái nào trùng với “Giọng Gương” mà tôi vừa nhận được.

Điều đó chỉ có thể có nghĩa — đây là <b>phần mềm độc quyền</b>, chưa từng xuất hiện trong cửa hàng.

Tim tôi đập nhanh hơn khi nghĩ đến khả năng đó. Một cửa sổ thông báo bật lên ngay sau đó.

[Chúc mừng! Vòng quay của bạn đã trúng thưởng!]<b>[Anh có muốn nhận không?]
▶ [Có] ▷ [Không]

“Có!”

Tôi không chút do dự, lập tức nhấn vào.

Ngay sau đó, màn hình lóe sáng, vòng quay biến mất, đưa tôi trở lại giao diện chính. Trong khu vực Phát Triển Game, một biểu tượng phần mềm mới xuất hiện. Tôi nhanh chóng nhấp vào để xem chi tiết.

Và khi đọc mô tả, mắt tôi mở to kinh ngạc.

“Trời… thật đáng sợ.”

Không phải theo nghĩa tệ, mà là <b>đáng kinh ngạc đến rùng mình</b>.

─────

<b>[Giọng Gương]</b><b><i>Loại: Phần mềm</i>

Phần mềm có khả năng ghi âm và mô phỏng giọng nói của bất kỳ người chơi nào. Để sử dụng, cần bật micro. Có thể áp dụng cho các nhân vật trong trò chơi.

: Không tiêu hao.

─────

Vừa đọc xong, tim tôi đã đập dồn dập. Hàng loạt ý tưởng hiện lên trong đầu.

“Cái này… hoàn toàn có thể áp dụng cho game vừa phát triển.”

Tôi từng nghĩ đến việc thêm tính năng tương tự, nhưng tự lập trình một hệ thống như vậy là điều bất khả thi nếu không có cả đội ngũ hỗ trợ. Hơn nữa, tính ứng dụng của nó cũng không cao, nên tôi đành bỏ qua.

‘Nếu để “Người Vặn Xoắn” bắt chước giọng người chơi thì sao? Nó sẽ khiến họ sợ, nhưng chỉ một chút thôi — chưa đủ để khiến họ nhìn thẳng vào hắn.’

Đó là lý do tôi gạt bỏ ý tưởng đó.

Nhưng giờ, với phần mềm này trong tay, tôi không thể ngừng nghĩ đến những khả năng mở ra trước mắt.

Dẫu vậy, một vấn đề cơ bản vẫn còn: <b>làm thế nào để lừa người chơi bằng chính giọng của họ?</b>

“Nếu để ‘Người Vặn Xoắn’ bắt chước giọng họ, liệu họ có quay lại không?”

Không, chắc chắn là không.

Ít nhất thì… nếu là tôi, tôi sẽ chẳng quay đầu lại. Tôi không ngu đến vậy.

Vậy thì… làm sao để khiến họ quay lại?

“Nếu thay đổi giọng của họ? Không, như thế càng khiến họ tránh xa hơn.”

Tôi đã từng để “Người Vặn Xoắn” bắt chước giọng bà lão. Tôi cũng từng làm cho nó sao chép cả âm thanh vật thể — từ tiếng cót két, cho đến tiếng xé gió.

“Còn gì nữa nhỉ…?”

Tôi nhíu mày suy nghĩ, nhưng rồi tiếng bước chân trầm đục từ bên ngoài khiến tôi ngẩng lên.

“Hử?”

Rồi—

<i>Cốc! Cốc!</i>

Một tiếng gõ cửa vang lên.

“Ai đó?”

“…Là tôi.”

Giọng nói mệt mỏi nhưng quen thuộc — Kyle.

Tôi vừa định đáp thì tay nắm cửa đã xoay. Anh bước vào.

“Tôi vào—Eukh!”

Vừa đặt chân qua ngưỡng cửa, mặt Kyle lập tức tái nhợt. Tay anh ôm cổ, như thể bị một lực vô hình bóp nghẹt.

Mắt anh đỏ ngầu, ánh nhìn pha lẫn sốc và ghê sợ.

Tôi chỉ khẽ gật đầu, hoàn toàn hiểu phản ứng đó.

‘Ừ, đúng như dự đoán.’

Phòng này không có cửa sổ, cũng chẳng có thông gió. Tôi lại ở đây suốt mấy tuần nay — chẳng lạ gì nếu mùi bên trong kinh khủng đến mức ấy.

“Hãy xem đây như một bài học — đừng bao giờ bước vào văn phòng tôi mà không gõ cửa trước.”

Tôi vốn định nói trước khi anh bước vào, nhưng đã quá muộn.

“Kek.”

Ôi trời.

Tôi che miệng lại, nhận ra mình vừa bật cười mà không kiềm được.

“Hurk.”

Kyle lườm tôi, khịt mũi, rồi bước ra ngoài hít lấy hít để vài hơi khí sạch trước khi quay lại, tay vẫn bịt mũi.

“Anh đã làm gì với cái chỗ này vậy? Đây là tội ác đấy!”

Giọng anh nghẹt lại, nghe khá buồn cười.

Tôi nhún vai.

“Như tôi nói, hãy xin phép trước khi vào.”

“Điều đó đâu có thay đổi mùi! Anh làm gì ở đây vậy? Giết người à? Mùi như xác thối rữa ấy!”

“Nghe như anh từng ngửi qua rồi—”

“Đúng. Nhiều lần.”

“…Ồ.”

Phải, đúng là anh ta từng làm trong mấy vụ đó thật.

“Tôi đâu có lỗi. Cái phòng này không có cửa sổ, cũng chẳng có thông gió.”

Kyle nín thở, thò đầu ra khỏi cửa, hít sâu mấy hơi nữa rồi quay lại, giọng bớt gắt hơn.

“Thôi, không bàn chuyện đó nữa. Tôi đến đây vì việc khác — có liên quan đến anh.”

“Tôi?”

Sao lại liên quan đến tôi chứ?

Gần đây tôi khá kín tiếng, chẳng gây sự với ai. Ngay cả Trưởng Ban cũng đang bận bịu.

“Liên quan đến game mới nhất của anh.”

“Game mới nhất của tôi?”

Khoan đã… tuy tôi có kể cho Kyle nghe, nhưng chưa từng gửi bản cho anh ta. Người duy nhất có game là Jamie.

‘Không lẽ Jamie gửi cho Zoey?’

Không thể nào. Zoey không phải kiểu người hứng thú với mấy thứ đó.

Vậy thì…

“Nhớ vụ Rowan hét toáng lên vì game của anh chứ? Sau đó xảy ra chút cãi vã giữa nhóm với Rowan. Kết quả là họ cá cược xem có ai bị dọa như cậu ta không.”

“Hử?”

À… đúng rồi!

Tôi nhớ ra. Rowan từng chơi game của tôi — và mấy người kia cũng chứng kiến hết.

“Đừng lo, họ không nhận cược đâu. Chẳng ai mặn mà.”

“Không nhận?”

Kyle lắc đầu.

“Như tôi nói, họ không hứng thú. Cuối cùng, mọi chuyện dừng lại ở đó.”

“…Ồ.”

Không hiểu sao, tôi thấy hơi thất vọng. Với việc Jamie vẫn chưa phản hồi, tôi đang rất muốn biết game có đủ mạnh để hù dọa người khác không. Rowan thì dễ rồi, nhưng còn người cứng cỏi hơn thì sao?

‘Khỉ thật! Đó là cơ hội tốt biết bao!’

Tôi chỉ muốn vò đầu bứt tóc.

Nhưng… nếu chẳng ai nhận cược, vậy sao Kyle lại kể tôi nghe chuyện này?

Như đọc được suy nghĩ của tôi, anh ta khẽ nói tiếp:

“Tôi chỉ muốn nhắc anh, đề phòng sau này có người hỏi về game. Dù sao thì phản ứng của Rowan cũng khiến vài người bắt đầu tò mò.”

“…Tôi hiểu rồi.”

Tốt thôi.

Có lẽ những gì xảy ra với Rowan cũng không uổng phí.

Đợi đã—

Ánh mắt tôi sáng lên khi nhìn Kyle.

“Anh cũng muốn chơi game, đúng không?”

“À…”

Kyle gãi má, mắt nhìn xuống. Thấy vậy, tôi cười, đứng dậy, chỉ vào chiếc ghế.

“Ngồi đi. Chúng ta là anh em mà, Kyle. Nếu muốn chơi, cứ nói. Kuk—”

Khoan đã.

Tôi phải kìm lại.

Tôi l**m môi, định khởi động trò chơi thì Kyle vội giơ tay.

“Đợi, đợi đã.”

“Gì vậy?”

Anh ta đổi ý sao?

“Về chỗ chơi game ấy… Có thể ra ngoài kia được không? Ở đây hơi…”

Tôi dừng lại, chớp mắt, rồi gật đầu.

“Ừ, tất nhiên rồi.”

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 167: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [3]


<b>Chương 167: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [3]</b>

“…”

“…”

Tôi đứng bất động nhìn Kyle. Anh ta quay sang tôi, mặt hơi ngượng, gãi nhẹ bên má.

“…Thế này thôi à?”

Tôi mở lời. Thế này thôi sao? Thật sự… chỉ vậy thôi sao? Tôi muốn lao đến đấm cho anh ta một cái, nhưng khi nhìn thấy màn hình trước mặt Kyle — nơi dòng chữ [Game Cleared] sáng rực — tôi chỉ có thể mím môi, buông vai xuống.

‘Anh ta… không hề nao núng.’

Từ đầu đến cuối, Kyle vượt qua game một cách điềm nhiên. Gương mặt anh ta gần như không đổi, chỉ đôi lần buông mấy câu như “Ồ, tôi thích phần này. Không tệ. Khá thú vị…” — và hết.

Anh ta vẫn dễ dàng hoàn thành game.

Tôi từng rất tự tin về trò chơi này, nhưng…

‘Khỉ thật, ít nhất thì cũng nên có tí phản ứng chứ!’

Tôi biết Kyle là người có khả năng giữ bình tĩnh, nhưng vẫn hy vọng sẽ thấy anh ta giật mình, hoặc ít nhất là hơi bất ngờ. Việc anh ta không biểu lộ gì khiến tôi khó chịu tột độ.

‘Hay là tôi đã đánh giá quá cao trò chơi của mình? Không thể nào… Rowan đã có phản ứng rõ ràng cơ mà. Nhưng liệu hiệu quả đó có áp dụng được với người khác không?’

Tôi vò đầu bứt tóc trong bực bội.

“Ờ…”

Kyle dường như nhận ra sự rối rắm trong tôi, liền nói nhỏ:

“Anh biết không, tôi có thể thử lại lần nữa. Biết đâu lần sau tôi sẽ sợ một chút? Thật ra, game này tốt hơn lần trước rất nhiều. Rất sáng tạo và có chiều sâu nữa.”

Nghe anh ta khen mà tôi càng thấy tệ hơn.

Cảm giác này… quen thuộc.

‘Đúng rồi, lần trước anh ta cũng nói y hệt thế khi chẳng sợ gì.’

Tôi thở dài, trừng mắt nhìn anh chàng trước mặt.

“Vậy… tôi nên—?”

“Tùy anh.”

Tôi khoát tay qua loa, tâm trí bắt đầu tìm cách cải thiện game. Phải làm sao để khiến anh ta phản ứng được đây?

Nhưng càng nghĩ, đầu tôi càng trống rỗng.

‘Có lẽ nếu phần ghi âm hiệu quả hơn… nhưng nó chỉ là ghi âm thôi. Dù sao thì cũng là giới hạn của công nghệ hiện tại.’

Phần ghi âm vốn là yếu tố trọng tâm để đánh lạc hướng người chơi. Nếu có thể dùng âm thanh thật từ “nhạc trưởng”, chắc chắn hiệu quả sẽ tăng lên… nhưng đó lại là điều cuối cùng tôi muốn nghĩ tới lúc này.

Tôi còn chút thời gian trước khi phải gặp lại “ông ta”, nhưng không nhiều.

‘Chừng một tháng rưỡi nữa…’

Tôi cần chuẩn bị tinh thần thật kỹ cho cuộc gặp đó.

‘Trời ơi, phiền phức thật!’

‘Hay mình nâng góc chuột lên một chút? Vừa đủ để thấy con quái dị đó rõ hơn… biết đâu sẽ khiến mình sợ hơn?’

Kyle đang đối mặt với một vấn đề khác. Sau buổi nói chuyện với Rowan và nhóm trao đổi, anh biết Seth vừa phát triển một tựa game kinh dị mới — nghe nói là “đáng sợ thực sự”.

Nhớ lại game trước của Seth, Kyle không thấy nó đáng sợ chút nào. Nhưng lần này, anh lại tò mò.

Có lẽ Seth đã rút kinh nghiệm, và làm tốt hơn. Có thể… lần này anh ta sẽ khiến Kyle phải giật mình thật sự.

Ý nghĩ đó khiến Kyle mỉm cười. Nếu Seth có thể làm được điều ấy, chắc chắn game sẽ thành công lớn.

Anh thực lòng mong điều đó xảy ra.

Tuy nhiên, con đường của Seth không hề dễ dàng.

Thị trường game kinh dị vốn kén người chơi. Thể loại này hiếm khi đạt doanh thu cao, nhưng không có nghĩa là không thể. Một vài tựa game kinh dị vẫn thành công toàn cầu, mang lại lợi nhuận khổng lồ.

‘Chỉ là… hầu hết trong số đó đều sử dụng công nghệ thực tế ảo.’

Game trên PC với chuột và bàn phím vốn có giới hạn về độ nhập vai.

Nếu Seth muốn đạt đến đỉnh cao của thể loại này, anh cần bước vào lĩnh vực VR — nơi trải nghiệm kinh dị được thể hiện chân thật nhất.

Nhưng đó là con đường đầy rủi ro. Nó đòi hỏi nguồn lực khổng lồ, đội ngũ phát triển chuyên nghiệp, diễn viên lồng tiếng, và cả ngân sách quảng cáo lớn.

Trong mắt Kyle, viễn cảnh thực tế nhất là Seth sẽ được một công ty game lớn để mắt tới.

Khi đó, anh ta sẽ có một công việc ổn định, mức lương tốt và có thể tự do sáng tạo.

Nhưng hiện tại, điều đó vẫn còn xa vời. Để đạt được, Seth phải tạo ra một tựa game đủ ấn tượng để gây chú ý.

Và tiếc rằng… anh vẫn chưa tới mức đó.

“Anh đang làm gì vậy?”

Đúng lúc đó, giọng Zoey vang lên. Kyle quay lại, thấy cô cùng vài đồng nghiệp ghé đến bàn làm việc.

“Chơi game à?”

Zoey tò mò, nghiêng người nhìn màn hình.

“Ồ, có vẻ anh mới bắt đầu.”

Đôi mắt cô sáng lên, nhưng chỉ sau một thoáng nhìn, sự hứng thú nhanh chóng biến mất.

“Cái này… ờm.”

Kyle khựng lại, liếc về phía Seth — người đang đứng cách đó không xa, tay vò mạnh mái tóc như muốn nhổ luôn cả nắm.

‘Thôi kệ…’

“Là game kinh dị. Tôi chơi thử một chút thôi.”

“Khoan đã… tôi nhận ra game này!”

Rowan tiến lại gần, mắt mở to khi nhìn thấy giao diện.

“Đợi đã, anh nói anh <i>vượt qua</i> được sao?!”

“…Ờ, đúng vậy.”

Kyle gãi đầu, hơi lúng túng. Thật ra, với anh, nó chẳng khó mấy.

“Cũng có chút thử thách, nhưng tôi may mắn vượt được.”

“May mắn sao?”

Rowan nhìn Kyle với vẻ khó hiểu. Anh nhớ rất rõ cảm giác bị game đó dọa sợ đến toát mồ hôi. Vậy mà Kyle lại nói <i>may mắn</i>?

Anh nhận ra Kyle chỉ đang nói giảm, sợ làm tổn thương lòng tự trọng của Seth.

…Và chính điều đó khiến Rowan thấy lạ.

‘Sao anh ta không sợ? Khác biệt ở đâu?’

Nếu Kyle không thấy đáng sợ, vậy nhóm trao đổi có sợ không?

Ý nghĩ ấy khiến Rowan thoáng rùng mình. Anh bỗng cảm thấy việc Kaelen từ chối vụ cá cược kia là điều may mắn nhất đời mình.

“Hử? Cái gì đây?”

Mải suy nghĩ, Rowan không để ý có người bước đến phía sau. Một nhóm người xuất hiện, dẫn đầu là Kaelen.

“Tôi chỉ quay lại kiểm tra chút việc, mà các anh… đang chơi game à?”

“Ồ, cái này…”

Kyle định giải thích rằng anh chỉ thử game của Seth, nhưng ngập ngừng giây lát rồi đóng nắp laptop.

“Vâng, chỉ thư giãn chút thôi.”

“Các anh vui vẻ thật đấy.”

Kaelen nheo mắt nhìn Kyle, giọng mỉa mai. Giữa giờ làm mà còn rảnh rỗi chơi game — bộ phận này đúng là…

Anh lắc đầu, định quay đi, thì ánh mắt chạm phải Rowan.

Thấy Rowan bỗng né tránh ánh nhìn, Kaelen khẽ nhướn mày.

‘Hử? Lạ thật.’

Anh nhớ rõ, trước đây Rowan kiêu ngạo và ngông nghênh lắm cơ mà. Cái vẻ ngạo mạn ấy đâu rồi?

Ánh mắt Kaelen liếc qua giữa Rowan và Kyle, rồi chợt hiểu ra điều gì đó.

Môi anh cong lên thành một nụ cười đầy ẩn ý.

‘Thì ra là vậy…’

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 168: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [4]


<b>Chương 168: Chế Độ Nhiều Người Chơi? [4]</b>

‘Mình phải làm gì mới khiến Kyle sợ được cơ chứ? Cần thêm phần mềm, hay chỉ cần cải thiện game thêm nữa?’

Trò chơi thứ hai rõ ràng tốt hơn bản đầu tiên. Cốt truyện liền mạch, dễ hiểu hơn, và mức độ căng thẳng tăng dần qua từng căn phòng.

Dĩ nhiên, nó vẫn còn xa mới đạt đến mức hoàn hảo. Cốt truyện cùng lối chơi vẫn tuyến tính, không có yếu tố bất ngờ hay lựa chọn mang tính đột phá. Chỉ đơn giản là vào phòng, rồi tìm manh mối.

Tôi hiểu rất rõ hạn chế đó. Dù muốn tạo một trò chơi phi tuyến tính, nhưng với khả năng hiện tại, điều đó là bất khả thi. Chỉ riêng việc phát triển bản này thôi đã tiêu tốn vô số thời gian.

Một tựa game phi tuyến tính cần cả một đội ngũ, hoặc ít nhất là một quỹ thời gian khổng lồ — mà tôi thì chẳng có cả hai.

‘Có lẽ nếu game này thành công, mình sẽ có đủ kinh phí… Nhưng dù vậy, vẫn phải phát triển bằng công cụ hiện có. Làm sao để tạo ra một game thật sự tốt hơn đây?’

Ý nghĩ ấy khiến tôi khựng lại. Tôi có cảm giác như mình đang chạm đến giới hạn. Dù có thêm phần mềm, trò chơi cũng chỉ có thể cải thiện đôi chút — không thể tạo ra bước đột phá cần thiết để dọa nổi Kyle.

Vậy thì… tôi còn có thể làm gì?

“Không, muộn rồi. Cá cược bị hủy rồi.”

Một giọng nói vang lên kéo tôi khỏi dòng suy nghĩ. Ngẩng đầu, tôi thấy một nhóm người đang tụ lại quanh bàn Kyle. Rowan, Zoey, Myles… và vài gương mặt quen quen. Họ đang tập trung nhìn về một nhóm khác, nơi Rowan đứng giữa, bị bao quanh bởi vài người có vẻ không vui.

‘Có chuyện gì à?’

Tôi khẽ cau mày.

‘Khoan… hình như nhóm kia là người trong chương trình trao đổi?’

Dù không nhớ rõ mặt, tôi vẫn nhận ra một vài người trong số họ — đặc biệt là một chàng trai tóc đen, mặc đồng phục trắng, ánh mắt sắc bén.

‘Kaelen… đúng rồi, là hắn.’

Nhớ lại những gì Kyle kể, tôi dần hiểu chuyện.

“Vì sao lại hủy? Chẳng phải anh từng nói sẽ cược năm mảnh nếu tôi sợ game sao?”

“Như tôi đã nói, cá cược không còn hiệu lực nữa.”

“Cái gì?” Kaelen nhếch môi cười nhạt. “Đột nhiên mất tự tin à?”

“Không phải vậy…”

Rowan vừa định giải thích thì Kaelen đã cắt lời, quay ra phía màn hình game.

“Không phải à? Rõ ràng là thế thôi. Anh nghĩ trò đó đáng sợ chỉ vì nó dọa được anh, nhưng giờ Kyle chơi mà chẳng sợ, thế là anh đổi ý, đúng không?”

“Còn anh thì sao?”

Giọng Zoey vang lên, sắc lạnh.

“Chẳng phải anh chỉ muốn chơi vì thấy Kyle không sợ à? Nếu không có Kyle, anh vẫn sẽ tránh xa trò này thôi.”

“Hahaha!”

Kaelen phá lên cười, nhìn Zoey như thể cô vừa nói chuyện ngớ ngẩn nhất thế giới.

“Lý do tôi chưa chơi là vì tôi không có hứng thú. Nhưng sau khi thấy Kyle, tôi đổi ý. Dù sao thì năm mảnh vẫn là năm mảnh. Ai lại từ chối một món quà dễ dàng như thế?”

“Vớ vẩn.”

Zoey gắt lên, mày nhíu chặt, rõ ràng đang tức giận.

“Nếu anh nghĩ vậy thật, sao trước đó không nhận cá cược luôn đi? Các người khác cũng thế!”

Cô quay sang những thành viên còn lại của nhóm trao đổi. Họ chỉ nhìn nhau, mỗi người một vẻ — kẻ tò mò, người thờ ơ.

“Ồ? Vậy chúng tôi có thể tham gia à?”

Một giọng nữ vang lên. Cô gái tóc trắng dài, ôm cây thương trong tay, nghiêng đầu nhìn Rowan. Đôi mắt xanh như pha lê ánh lên vẻ thích thú.

“Nếu được phép, tôi cũng muốn cược.”

“Tôi thì không phản đối.”

Một người phụ nữ khác dựa cằm lên tay, giọng lười biếng nhưng ánh nhìn đầy châm chọc.

“Tôi đâu biết là không được tham gia. Thật tiếc ghê.”

Không khí lập tức trở nên căng thẳng. Mọi chuyện có vẻ sắp vượt khỏi tầm kiểm soát.

Nhưng trong khi tất cả còn đang tranh cãi, tôi lại cảm thấy… hưng phấn.

Không phải vì xung đột, mà vì một ý tưởng lóe lên trong đầu khi nhìn họ.

‘Đúng rồi… mình có thể thực hiện điều đó! Hoàn toàn có thể!’

“Nếu có cơ hội khác, tôi cũng sẽ tham gia. Dù gì, như anh ta nói, mảnh miễn phí mà. Ai lại từ chối chứ?”

“Tôi cũng thế.”

Căng thẳng tăng dần. Kyle — người nãy giờ im lặng — vừa định lên tiếng hòa giải thì tôi cất giọng.

“Khoan đã.”

“Hử?”

Mọi ánh nhìn lập tức hướng về phía tôi. Một vài người cau mày, số khác thì lộ vẻ khó chịu, thậm chí khinh miệt. Tôi không trách họ — trông tôi lúc này chắc chẳng khác gì một gã kiệt sức, râu ria xộc xệch.

“Ai đây?” Một người trong nhóm trao đổi hỏi, cố giữ vẻ bình thản.

“…Khoan, chẳng phải là anh ta sao?”

“Đúng rồi. Sao nhìn như người vô gia cư thế kia?”

Tôi cười khổ. Ừ thì đúng là hơi bệ rạc thật, nhưng nghe họ nói vẫn thấy nhói.

“Khụ.”

Tôi hắng giọng, cố lấy lại bình tĩnh, rồi nói thẳng:

“Thực ra, chuyện chơi game và cá cược vẫn có thể tiến hành.”

“Ồ?”

“Hử?”

Cả Kaelen lẫn hai cô gái đều quay lại nhìn tôi, ánh mắt sáng lên đôi chút.

“Ý anh là vẫn có thể tiếp tục cá cược?”

“Đợi đã, Seth, anh định—”

Tôi cắt ngang lời Kyle, khẽ gật đầu.

“Tôi có thể sắp xếp để mọi người cùng chơi một lúc. Luật giữ nguyên: mỗi người góp năm mảnh. Ai hét lên, hoặc có phản ứng sợ hãi, sẽ bị loại. Khi chỉ còn hai người cuối cùng, mảnh còn lại sẽ chia cho người thắng. Được chứ?”

Tôi nói rồi nhìn thẳng Kaelen — kẻ hứng thú nhất với trò này.

Anh ta nhướn mày. “Tức là tất cả đều phải góp năm mảnh? Và nếu không ai hét?”

“Họ vẫn nhận được hai mảnh.”

Khi tôi nói, Kyle và Rowan đều trố mắt nhìn, như muốn nói <i>“Khoan, anh lấy đâu ra mảnh để cược? Anh đâu có mảnh nào!”</i>

Tôi giả vờ không thấy, chỉ liếc sang hai người họ. Dĩ nhiên, một trong hai sẽ giúp tôi lo chuyện đó. Tôi thì nghèo kiết xác, làm gì có mảnh nào.

“Vậy là…”

“Hửm.”

Các thành viên nhóm trao đổi nhìn nhau, ánh mắt dần thay đổi. Tôi thấy rõ sự dao động trong họ — rồi họ bắt đầu thì thầm to nhỏ.

Cuối cùng, cô gái tóc trắng lên tiếng:

“Anh nói chúng tôi có thể chơi cùng lúc? Bao nhiêu người?”

“Ba.”

Tôi suy nghĩ một chút, rồi đáp dứt khoát.

“Ba?”

Họ nhìn nhau, rồi Kaelen bước lên trước, nở một nụ cười đầy tự tin, chìa tay ra.

“Thỏa thuận.”

“Tôi cũng tham gia.”

“Tôi nữa.”

Hai người khác cũng đưa tay ra, nhưng vừa đến gần tôi thì hơi khựng lại. Cả Kaelen cũng có chút do dự, nhưng trước khi anh kịp rút lại, tôi đã vươn tay nắm lấy.

“Hoàn hảo.”

Tôi siết chặt tay anh ta, cố giấu đi nụ cười đang trỗi dậy. Trong khi đó, Kaelen lại cố che đi vẻ khó chịu.

Thắng hay thua, tôi chẳng bận tâm.

Vì giờ đây — tôi đã tìm ra cách để tận dụng phần mềm vừa nhận.

<b>Chế độ nhiều người chơi!</b>

Và còn ai thích hợp để thử nghiệm hơn… họ chứ?

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 169: Cá Cược [1]


<b>Chương 169: Cá Cược [1]</b>

“Vậy là thống nhất.”

Kaelen rụt tay khỏi “gã kỳ quặc” rồi vội vàng lau lên quần, cố gạt đi cảm giác ghê tởm. Người trước mặt anh ta trông chẳng khác gì vừa bò ra từ thùng rác — tóc tai bù xù, quần áo nhàu nhĩ, lấm tấm vết bẩn.

<i>Đừng nói đến mùi…</i>

Hắn ta bốc mùi như xác chết. Không, xác chết có khi còn dễ chịu hơn.

Chỉ nghĩ thôi, Kaelen đã lau tay mạnh hơn, mặt nhăn lại.

<i>Ghê thật sự.</i>

Nhìn Kaelen bằng ánh mắt pha chút thương hại, Sarah quay sang Kyle, rồi liếc qua chiếc laptop đang chạy trò chơi.

“Tốt nhất là kết thúc chuyện này sớm. Tôi về trước nhé?”

“Về trước?” Kaelen nhướn mày nhìn Sarah, rồi quay sang “gã kỳ quặc.”

“Anh nói là chúng ta có thể chơi cùng lúc, đúng không?”

“Đúng.”

Giọng “gã kỳ quặc” khàn khàn đáp lại, đôi mắt ẩn sau mái tóc rối rắm hướng về laptop.

“Vậy thì…”

Không buồn trả lời, anh ta cầm laptop rời khỏi bàn, bước thẳng về văn phòng của mình. Chỉ thoáng nhìn qua thôi, Kaelen đã thấy rùng mình. Nếu bản thân hắn còn hôi như vậy, không biết căn phòng kia sẽ khủng khiếp đến mức nào.

“Khoan đã, này!”

Nhận ra điều gì đó, Kaelen vội gọi với theo.

“Đợi chút, anh đi đâu? Chẳng phải chúng ta sắp chơi sao? Đừng nói là phải vào trong đó đấy nhé.”

“Không. Tôi cần chỉnh sửa lại game một chút.”

“Chỉnh sửa?”

“Phải.”

“Gã kỳ quặc” vừa đáp vừa mải gõ trên laptop.

“Để chế độ nhiều người chơi hoạt động, tôi phải đồng bộ góc nhìn và lệnh điều khiển. Vì dùng LAN, tôi có thể đơn giản hóa vài thứ, nhưng sẽ mất khoảng một đến hai ngày để hoàn tất.”

“Khoan, anh đang nói cái gì thế?”

Những từ ngữ tuôn ra như tiếng lóng khiến Kaelen đứng hình. Anh định hỏi thêm, nhưng tiếng <i>“cạch”</i> vang lên — cửa văn phòng đóng sầm lại, “gã kỳ quặc” biến mất sau cánh cửa như chưa từng tồn tại.

<i>Clank!</i>

“Cái quái gì…”

Kaelen nhìn cánh cửa đóng kín, rồi quay sang những người xung quanh. Ai nấy đều đờ người, miệng lẩm bẩm: “Anh ta… bỏ đi thật à?”

Chỉ có Kyle và nhóm của anh vẫn bình thản. Họ đã quá quen với kiểu hành xử này của Seth. Thực ra, nếu Seth không làm vậy, họ mới thấy lo.

“Vậy…” Sarah ngập ngừng, nhìn quanh, giọng nhỏ dần. “Cá cược hủy rồi à? Tiếc thật, tôi tưởng lần này vui cơ.”

“Chờ đi, như anh ta nói.”

Kyle xen vào, ngả người ra ghế, vừa cười vừa thở dài.

“Chúng ta ai cũng biết vụ cá cược này mà. Đừng lo, anh ta sẽ không trốn đâu. Seth kỳ lạ, nhưng luôn giữ lời.”

“Hai ngày, hả?”

Kaelen gãi cằm, trầm ngâm. Anh không ở đó khi Kyle chơi, nhưng đã chứng kiến đủ để biết Kyle chẳng hề nao núng. Điều đó khiến anh khẽ cười.

<i>Nếu trò đó không làm Kyle sợ, thì cũng chẳng dọa nổi mình.</i>

Đơn giản là vậy.

“Được rồi. Chúng tôi sẽ đợi.”

Kyle có thể là ngôi sao của Phòng Giam Giữ, nhưng Kaelen đã chứng minh rằng anh đủ bản lĩnh. Với anh, ở đó cả tháng còn dễ hơn làm việc bình thường.

Một hay hai ngày, chẳng khác biệt gì.

Những mảnh cược này, đối với anh, chẳng khác nào quà tặng miễn phí.

“…Tôi chỉ mong anh nói đúng, và hắn giữ lời. Nếu không, hẳn sẽ rất mất mặt.”

Nói xong, Kaelen quay về bàn làm việc. Những người khác cũng lần lượt tản đi, chỉ còn Kyle và nhóm của anh quanh chiếc bàn.

Zoey là người phá vỡ im lặng trước. Cô nhìn Kyle, vẻ lo lắng.

“Anh thật sự tin Seth sẽ giữ lời sao?”

“…Không chắc.”

“Hả? Vậy sao còn…”

“Anh ấy trông rất tự tin, nên tôi đoán là có lý do.”

“Khoan đã…”

Zoey há hốc miệng nhìn Kyle, ngạc nhiên.

“Vậy còn trò chơi? Ít nhất thì nó có đáng sợ không?”

“Đáng sợ?”

Môi Kyle khẽ run khi nhớ lại những hình ảnh trong game: bà lão với gương mặt méo mó, sinh vật quái dị trông như phiên bản méo mó của “Người Vặn Xoắn,” luôn tìm cách dụ anh vào bẫy…

Anh nhớ hết. Và chỉ khẽ lắc đầu.

“…Không.”

“Trời ạ.”

Zoey chống trán, nhìn Kyle đầy thương cảm. Ai bảo anh dính vào chuyện này? Sáu mảnh chứ ít gì… Cô liếc sang Rowan, mặt anh ta cũng tái đi. Có lẽ anh cũng sẽ phải góp mảnh.

Điều đó chỉ khiến Kyle thêm u ám. Anh úp mặt vào hai tay, như thể muốn tự tát chính mình.

<i>Sao mình lại xung phong cơ chứ… Chỉ nghĩ đến việc mất mảnh thôi cũng thấy đau. Khỉ thật…</i>

Nếu không quá sĩ diện, chắc anh đã tránh được vụ này.

“Gã ngốc đó mắc bẫy thật rồi.”

Gã ngốc — đương nhiên là Kyle. Anh ta sẽ thật sự trả mảnh cho tôi nếu nhóm trao đổi không la hét hay phản ứng gì. Họ cũng ngu ngốc khi chấp nhận vụ cá cược này, nhưng với địa vị của họ, tôi hiểu được.

Dù vậy, tôi vẫn tự tin hơn khi đối đầu với họ hơn là với Kyle.

Họ có thể là những thành viên xuất sắc trong nhóm của mình, nhưng không phải kiểu người từng đối mặt với nỗi sợ thực sự. Họ không phải Kyle — người đã quá quen với việc bị quái vật rượt đuổi trong từng nhiệm vụ.

Vì thế, tôi chắc chắn sẽ khiến họ sợ hãi bằng game này.

<i>Và điều tuyệt nhất là… nếu thắng, tôi sẽ thu được kha khá mảnh.</i>

Nghĩ đến việc cần đến hai mươi mảnh để đạt Cấp Ba, tôi không kìm được cảm giác phấn khích. Chỉ tưởng tượng kỹ năng tiếp theo mình có thể mở khóa thôi đã khiến tôi thấy háo hức.

Hơn nữa, đạt đến Cấp Ba có thể giúp tôi hiểu được kỹ năng của Mirelle. Điều đó chắc chắn sẽ hữu ích về sau.

Dĩ nhiên, tôi vẫn phải xem xét độ tinh khiết của mảnh.

Không đời nào họ cho tôi mảnh tinh khiết.

Khả năng cao, họ chỉ đưa vài mảnh vụn, thứ họ định đổi lấy tiền mặt.

May thay, tôi có cách xử lý.

Tôi có máy fax!

“…”

À, thôi xong.

<i>Xem ra tiêu rồi.</i>

“Dù sao đi nữa, họ vẫn là những con chuột thí nghiệm tuyệt vời.”

Đặt laptop lên bàn, tôi mở ứng dụng và kích hoạt <b>Chế Độ Phát Triển Game</b>, bắt đầu lao vào công việc.

“Hai ngày. Chỉ cần hai ngày thôi…”

💸 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận động viên mình nhé! 💬💖
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 170: Cá Cược [2]


<b>Chương 170: Cá Cược [2]</b>

Thêm chế độ nhiều người chơi vào một trò chơi thực sự là việc vô cùng khó khăn.

Thực tế, ngay cả với một nhà phát triển độc lập có kinh nghiệm, họ cũng cần ít nhất hai đến ba tuần chỉ để hoàn thiện phần thiết lập cơ bản — chưa kể đến cơ sở hạ tầng máy chủ. Ngoài việc kết nối người chơi, hệ thống còn phải đảm bảo mọi người có thể nhìn thấy cùng một thế giới tại cùng một thời điểm.

Điều này chẳng hề dễ dàng khi phải xử lý độ trễ, sự đồng bộ, cùng những điều kiện mạng đầy bất định.

Hơn nữa, các cơ chế cốt lõi của trò chơi cũng phải được thiết kế lại để thích ứng với nhiều người chơi, thường đòi hỏi những thay đổi lớn trong cách xử lý chuyển động, hành động và tương tác.

<i>“Chỉ nghĩ đến khâu tương tác thôi cũng đủ khiến tôi đau đầu rồi.”</i>

Các đoạn hội thoại của bà lão cần được chỉnh sửa đôi chút, và tôi phải bảo đảm rằng bà ấy sẽ nhìn cả ba người, chứ không phải chỉ một.

“Haa…”

Tôi khẽ thở dài khi nghĩ đến điều đó.

Tóm lại — cực kỳ khó.

Tuy nhiên, khó không có nghĩa là không thể.

Lý do khiến tôi vẫn tự tin áp dụng hệ thống nhiều người chơi, là vì tôi chỉ cần cho họ cùng chơi trên một mạng nội bộ (LAN).

Tôi không định đầu tư quá nhiều thời gian để tạo ra một tùy chọn chơi mạng hoàn chỉnh với server riêng, khi vẫn chưa chắc liệu nó có hoạt động hay không. May mắn thay, những con rối thử nghiệm hoàn hảo đã đứng sẵn trước mặt tôi.

<i>Cũng không tốn quá nhiều thời gian. Tính ra chỉ cần hai ngày cày liên tục. Tôi quen với việc cày rồi—</i>

“Khụ!”

Bất chợt, một cơn đau nhói ập đến nơi ngực, kéo tôi ra khỏi dòng suy nghĩ. Tôi ôm lấy ngực, nghiêng người tựa vào bàn.

<i>Trời ạ… lại nữa sao?</i>

Đã bao lâu kể từ lần cuối cùng? Mọi chuyện suôn sẻ đến mức tôi gần như quên mất—

“Khụ…! Khụ!”

Như thể lồng ngực tôi bốc cháy, thiêu đốt từ bên trong.

Đau. Rất đau.

“Kh—!”

Cơn đau quen thuộc, nhưng lần này đi kèm cả nhức đầu dữ dội. Tầm nhìn mờ dần, đầu óc quay cuồng — tôi biết rõ, tình hình đang trở nên tệ hơn.

<i>Thuốc… ở đâu? Tôi để đâu rồi? À, đây!</i>

Không do dự, tôi lấy viên thuốc mua từ cửa hàng hệ thống trước đó, cất trong ngăn kéo cho những tình huống khẩn cấp, rồi bỏ ngay vào miệng, tu một ngụm nước bên cạnh.

“Pukh!”

Giữa chừng, tôi sặc nước, phải hít sâu mấy hơi rồi mới uống lại.

Lần này, nước trôi xuống cổ họng, mang theo viên thuốc. Tôi ngả người ra ghế, nhắm mắt, cảm giác nhức đầu và đau ngực dần dịu đi.

“Haaa… Haaa…”

Tựa vào lưng ghế, hơi thở tôi nặng nề. Ánh mắt trống rỗng hướng lên trần nhà.

Tại sao… mọi thứ lại thành ra như thế này?

Mọi chuyện tốt đẹp đến mức tôi gần như quên mất thứ từng ám ảnh mình.

Tôi uống thuốc gần như mỗi ngày, và viên vừa rồi là liều thứ hai hôm nay. Điều đó có nghĩa là gì?

<i>Bệnh đang nặng hơn… Thời gian còn lại đang ngắn dần…</i>

Mồ hôi lấm tấm trên trán, tôi đưa tay lau đi rồi quay lại nhìn màn hình.

<i>Phải rồi, thuốc không thể chữa khỏi. Nó chỉ giúp trì hoãn điều không thể tránh.</i>

Một lần nữa, tôi nhớ đến lý do mình làm tất cả.

Không phải vì tôi thích khiến người khác sợ hãi.

Không.

Hoàn toàn không phải.

Tất cả… chỉ để được sống sót.

“Sống sót.”

Tôi cần phải sống sót.

Hai ngày trôi qua nhanh chóng.

Trong suốt thời gian đó, Seth gần như không rời khỏi phòng. Không ai nhìn thấy anh, dù chỉ một lần. Thông thường, dù bận rộn đến mấy, ít nhất người ta vẫn thoáng thấy anh lảng vảng trong bếp như một bóng ma. Nhưng hai ngày nay, anh như thể đã biến mất khỏi thế gian.

“Thế nào rồi?”

Ngày cá cược đến, các thành viên chương trình trao đổi tụ tập quanh bàn của Kyle, ánh mắt hướng về phía văn phòng của Seth.

“Anh nghĩ khả năng anh ta rút khỏi vụ cá cược là bao nhiêu?”

Kaelen bất chợt lên tiếng, liếc nhìn Serelith và Sarah đang ngồi gần đó. Serelith bình thản đánh bóng đầu ngọn thương, còn Sarah thì bận nghịch điện thoại. Nghe thấy giọng Kaelen, Sarah ngẩng đầu lên.

“Muốn cược thêm không?”

“…Haha, để khi khác vậy.”

Kaelen cười, khiến Sarah khẽ tặc lưỡi, lẩm bẩm: “Tưởng có thể kiếm thêm chút lời.”

Anh chỉ cười, quay sang Serelith. Cô vẫn tập trung lau thương, chẳng buồn đáp lại. Cuối cùng, Kaelen chỉ biết nhún vai.

<i>Chán thật.</i>

Dù cùng trong chương trình trao đổi, họ chẳng thể gọi là bạn. Lý do duy nhất khiến họ chịu đựng lẫn nhau, chỉ là vì công việc. Nếu không, có lẽ họ đã chẳng thèm nhìn mặt nhau.

“Huam.”

Kaelen ngáp một cái, liếc về phía văn phòng. Đã trễ vài phút so với thời hạn. Khi nhìn sang Kyle, anh nhận thấy người kia cũng đang dõi theo cánh cửa, vẻ mặt không giấu nổi lo âu.

<i>Tự tin ban đầu đâu rồi?</i>

Khung cảnh này khiến Kaelen thấy khá thú vị. Dù không lo lắng bằng Kyle, anh vẫn cảm nhận được bầu không khí căng thẳng giữa những người còn lại.

Anh lắc đầu.

<i>Nếu không đủ tự tin để cá cược, thì đừng nhận.</i>

Thời gian cứ thế trôi qua — năm phút, rồi mười phút.

Khi kim phút tiếp tục nhích, sự kiên nhẫn của mọi người dần cạn kiệt. Kaelen nhíu mày, ánh mắt sắc lạnh nhìn về phía văn phòng. Anh định đứng dậy, toan nói gì đó thì—

<i>Clank!</i>

Cánh cửa bật mở.

Người bước ra vẫn là dáng vẻ tiều tụy như trước, mái tóc rối bù, và mùi cơ thể thì tệ hơn cả lần trước.

“Trời đất…”

“…Ukh.”

Khi Seth tiến lại gần Kyle, vài người không giấu nổi vẻ khó chịu vì mùi xộc tới. Kyle nhìn anh, bình thản nói:

“Tôi nghĩ anh nên đi tắm thì hơn.”

“Tôi sẽ.”

Seth đáp gọn, đưa tay vuốt tóc để lộ ánh mắt phía sau.

Khoảnh khắc ấy, không khí trong phòng chợt đông cứng lại. Một cảm giác căng thẳng vô hình lan tỏa khắp nơi.

Không ai hiểu vì sao, nhưng khi ánh mắt họ chạm vào đôi mắt anh, ai nấy đều cảm thấy một áp lực nặng nề đè lên vai.

Ánh mắt ấy khiến người ta bất an.

Không chỉ vì quầng thâm hằn sâu, mà còn vì trong đôi mắt đó ẩn chứa thứ gì đó — lạnh lẽo, trống rỗng, như bị rút sạch sinh khí.

Căn phòng trở nên im ắng đến mức tiếng im lặng cũng như vang lên trong tai họ.

“Đây.”

Giọng Seth vang lên, cắt ngang bầu không khí ngột ngạt, khi anh đưa ra một chiếc USB.

“Lấy ba chiếc laptop ra. Trò chơi tôi đã hoàn thành rồi.”

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 171: Cá Cược [3]


<b>Chương 171: Cá Cược [3]</b>

“Tôi sẽ không giải thích cách chơi. Rất đơn giản. Có gì không hiểu thì hỏi Kyle.”

Tôi liếc nhìn ba người đang ngồi trước bàn làm việc. Họ lúng túng di chuyển tay trên bàn phím và chuột — chỉ cần nhìn qua cũng biết, cả ba chẳng hề quen với kiểu trò chơi này.

Tôi chẳng bận tâm.

Tôi chỉ muốn về ký túc xá và tắm rửa. Dù không tự ngửi được, tôi biết mùi của mình lúc này chắc chắn kinh khủng.

Cơ thể tôi cũng cảm thấy tệ chẳng kém.

“Khi mở game, sẽ có tùy chọn nhiều người chơi. Một người tạo phòng, hai người còn lại tham gia. Đơn giản thôi.”

Khi chuẩn bị rời đi, tôi chợt nhớ ra điều gì đó nên quay lại nói thêm:<b>“À, đúng rồi. Nhớ đeo tai nghe khi chơi. Như vậy sẽ nhập tâm hơn. Ngoài ra, game còn hỗ trợ micro để các anh có thể nói chuyện với nhau.”

Đó là tính năng mới nhất tôi vừa thêm vào.

Tôi đã thử nghiệm qua — vẫn còn vài lỗi nhỏ, nhưng game chạy ổn, đủ để chơi.

Tôi cũng chỉnh sửa phần lập trình của bà lão, để bà xuất hiện đúng lúc cuộc trò chuyện giữa người chơi đạt đến cao trào. Thường thì khi ấy, sự căng thẳng sẽ tự nhiên đạt đến đỉnh điểm.

Nói xong mọi thứ cần thiết, tôi khẽ gật đầu.

“Tôi đi đây.”

Cùng lúc, tôi quay sang Kyle. Anh đang đứng với Zoey và vài người khác. Không rõ từ khi nào, một đám đông đã tụ tập quanh khu vực này. Có vẻ như tin tức về vụ cá cược đã lan ra khắp nơi.

<i>Họ thật sự rảnh rỗi đến thế sao?</i>

Tôi khẽ lắc đầu.

“Anh sẽ là người quan sát. Nếu họ phản ứng hoặc hét lên, loại họ khỏi game. Còn nếu họ hoàn thành mà không phản ứng gì, thì cứ trao mảnh cho họ.”

“Chờ đã—”

Không để Kyle nói hết câu, tôi quay người rời đi, hướng thẳng về ký túc xá. Tiếng gọi của anh vang lên phía sau, nhưng tôi phớt lờ, chỉ nghĩ đến việc sớm được tắm rửa.

<i>Aaa… Tôi không thể chờ thêm nữa để được tắm.</i>

“Anh ta đi rồi…”

Tay Kyle buông thõng khi nhìn bóng Seth khuất dần. Anh biết rõ, Seth cố tình phớt lờ mình.

<i>Được rồi, phải bình tĩnh. Bình tĩnh nào. Cậu ta vẫn như xưa — chẳng thay đổi gì từ hồi còn ở trại trẻ mồ côi.</i>

Kyle hít sâu, nghiến răng trấn tĩnh rồi quay sang nhóm trao đổi, những người đang tải game và làm theo hướng dẫn của Seth.

Họ không ngu ngốc. Dù không quen chơi game dùng bàn phím, họ vẫn làm đúng từng bước, nhanh chóng kết nối với nhau.

Giờ chỉ còn chờ Kyle ra hiệu. Anh chính là “trọng tài” của vụ cá cược này.

“Chúng tôi sẵn sàng.”

Ba người — Kaelen, Serelith, và Sarah — cùng nhìn về phía anh. Kyle thở dài, gật đầu.

“Được rồi, bắt đầu đi.”

Ngay khi lời nói dứt, cả ba đồng loạt khởi động game.

Màn hình thay đổi. Tiếng ồn xung quanh mờ dần. Một âm thanh tĩnh nhẹ vang lên trong tai, trước khi họ được đưa vào trong một căn dinh thự nhỏ.

—<i>Game bắt đầu rồi sao?</i>

Giọng Kaelen vang lên trong tai Serelith và Sarah, khiến cả hai vô thức quay đầu về phía anh.

Đáng tiếc, tầm nhìn bị vách ngăn bàn che khuất.

—<i>Hai người nghe tôi chứ? Gã kia nói chúng ta có thể nói chuyện trong game mà.</i>

Sarah lên tiếng. Cả Kaelen và Serelith đều hiểu ra.

—<i>Không tệ, tôi đoán vậy. Cảm giác chân thực hơn chút.</i>

Kaelen khẽ cười, có phần tán thưởng. Dù vậy, khi nhìn quanh khung cảnh trong game — ánh sáng mờ mịt, không gian tĩnh lặng — anh chẳng thấy có gì đáng sợ cả.

Anh cười nhạt, đảo mắt quanh căn phòng.

—<i>Đừng ai phản ứng nhé. Tôi chắc chắn sẽ rời khỏi đây với vài mảnh trong tay.</i>

Sarah và Serelith không đáp. Cả hai đều im lặng, có lẽ không hứng thú với lời khoe khoang đó.

Khi họ đang làm quen với các nút điều khiển, đột nhiên—

<i>Ták. Ták. Ták—</i>

Tiếng bước chân vang vọng từ xa, phá vỡ không gian im ắng. Một luồng sáng yếu ớt nhấp nháy phía sau cánh cửa, bóng đổ dài trên sàn hành lang.

Rồi, một dáng người già nua chậm rãi xuất hiện.

Cách bà ta bước vào thật lạ lùng — đột ngột mà chậm rãi, khiến bầu không khí trở nên nặng nề, khó tả.

<i>[Tôi tưởng các sĩ quan không đến.]</i>

Camera của cả ba bất ngờ hạ xuống, cho thấy họ đang mặc đồng phục. Bà lão kéo đèn xuống, để lộ gương mặt nhăn nheo cùng đôi mắt trống rỗng vô hồn.

<i>[Tôi đã đợi khá lâu rồi đấy… Bắt đầu mất kiên nhẫn rồi.]</i>

—<i>Ồ, mở đầu bằng một bà lão rùng rợn à?</i>

Kaelen bình luận, giọng pha chút khinh thường. Bà lão trông hơi rùng rợn, nhưng chưa đủ để khiến anh sợ.

“Chồng tôi mất tích chưa lâu. Có lẽ các anh sẽ tìm được manh mối nếu chịu khó xem xét bên trong. Tôi sẵn lòng giúp.”

Ba người nhanh chóng hiểu nhiệm vụ. Khi bà lão tránh sang một bên, họ tiến vào căn phòng đầu tiên và phát hiện một lá thư.

<i>[Tôi nghĩ bà ấy giấu tôi điều gì đó.]</i>
<i>[Người tình chăng? Tôi không biết. Bà không cho tôi vào phòng ấy.]</i>
<i>[Bà nói đó là phòng của chồng cũ, nhưng tôi chẳng chắc.]</i>
<i>[Trong đó bốc mùi kinh khủng.]</i>
<i>[Tôi nên ly hôn không?]</i>

—<i>Xung đột gia đình à?</i>

Serelith khẽ bình luận. Kaelen nhún vai.

—<i>Có thể. Dù sao cũng sang phòng tiếp theo thôi.</i>

Anh ngáp một cái, rồi rời khỏi bếp. Chẳng thấy chút cảm giác rợn gáy nào. Trò chơi này, nói thật, khá chán.

Ba người bước vào căn phòng kế tiếp.

—<i>Ồ, phòng này rộng hơn.</i>
—<i>Có vẻ là phòng khách.</i>

Khi họ vừa bắt đầu quan sát—

<i>WHIM!</i>

Máy quay đĩa cũ kỹ trên bàn gỗ bỗng bật lên, kim rơi xuống kêu <i>rẹt</i> một tiếng, rồi một giai điệu chậm rãi, lặp đi lặp lại vang lên trong không gian, từng nốt kéo dài như len lỏi vào tai.

Ngay lập tức, cả ba khựng lại. Một cảm giác khó chịu dâng lên, dù chỉ thoáng qua.

—<i>Phiền thật…</i>

Serelith cau mày. Giai điệu này khiến người nghe nhức óc, nhưng cô chẳng nói gì thêm. Hai người còn lại cũng chỉ im lặng, mặt hơi nhăn lại.

—<i>Bỏ qua đi, tìm thư tiếp.</i>

Sarah nói, và họ tiếp tục. Với ba người, việc tìm kiếm các mũi tên dẫn đường khá dễ.

Ít nhất, họ làm nhanh hơn Kyle trước đó.

<i>[Bác sĩ nói tôi bị bệnh.]</i>
<i>[Có vẻ là Alzheimer.]</i>
<i>[Gần đây tôi hay quên. Tôi lo lắng… vì chuyện gì nhỉ?]</i>
<i>[À đúng rồi, liên quan đến chồng cũ của bà ấy.]</i>
<i>[Tôi không chắc. Gần đây tôi còn bắt đầu thấy ảo giác. Mọi thứ dịu lại khi tôi nhắm mắt.]</i>
<i>[Có phải do bệnh không?]</i>
<i>[Ước gì tôi khỏe lại…]</i>

—<i>Vậy là không phải xung đột gia đình, mà là Alzheimer à? Có thể ông ta bỏ đi vì thế?</i>

Sarah khẽ nói, mắt vẫn dán vào lá thư.

Serelith lắc đầu.

—<i>Không đâu. Có gì đó hơn thế.</i>

Cô xem kỹ lại các dòng chữ.

—<i>Chúng ta chưa đủ thông tin. Sang phòng kế.</i>

Họ tiếp tục. Nhưng khi bước ra, cả ba khẽ khựng lại trong thoáng chốc — giai điệu kỳ quái ấy lại vang lên trong đầu, mơ hồ như vọng từ xa.

Họ lắc đầu, tiếp tục đi, không biết rằng thứ âm thanh đó vẫn đang len lỏi trong tâm trí, khiến đầu óc họ dần nặng trĩu.

Phòng tiếp theo mở ra, họ thấy những dòng chữ nguệch ngoạc bằng mực đỏ viết trên chiếc gương vỡ.

Khi ánh mắt chạm vào gương, không gian như đông cứng lại. Một sự im lặng nặng nề bao trùm.

<i>Crack!</i>

Âm thanh giòn tan vang lên — như có ai giẫm lên mảnh kính. Và như bị thôi thúc, Serelith tiến lại gần, khẽ đọc.

—<i>Chắc chắn có gì đó…</i>

Giọng cô nhỏ dần, như thì thầm. Âm thanh khẽ lướt qua không gian tĩnh mịch, khiến người ta sởn gai ốc.

—<i>Tôi không nhớ. Đầu óc tôi mù mịt…</i>

Biểu cảm của Serelith dần thay đổi.

—<i>Tôi khó nghĩ quá… Đau lắm. Đau, đau… nhưng—</i>

Giọng cô đột ngột gấp gáp.

—<i>Dù thế nào… đừng nhìn.</i>

Rồi—

—<i>Đừng nhìn.</i>

Cô đọc xong dòng cuối cùng.

Không gian như ngừng lại.

Không nhận ra, cả ba đã nín thở.

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 172: Cá Cược [4]


<b>Chương 172: Cá Cược [4]</b>

—Đừng nhìn…

Kaelen khẽ lặp lại lời Serelith, ánh mắt dừng trên tấm gương vỡ với những dòng chữ đỏ như máu.<b>Anh nuốt khan, cảm giác cổ họng khô rát hơn bình thường.

Nhưng chỉ sau thoáng chốc, anh lấy lại bình tĩnh, hắng giọng rồi dời ánh nhìn đi nơi khác.

—Tôi đoán đây là manh mối cho tầng hai. Với mức độ căng thẳng tăng dần thế này, có vẻ chúng ta vẫn chưa đến phần chính của game.

—Có thể anh nói đúng. Nhưng cũng có thể vì ông ta bị bệnh. Trong thư có nhắc ông ấy hay quên mà.

Sarah đáp, bước gần hơn để xem lại những dòng chữ trên gương, xem có điều gì mình bỏ sót không.

Khi ánh mắt lướt qua mảnh kính vỡ, cô khựng lại. Trong đó, một đôi mắt trống rỗng đang nhìn thẳng vào cô — khiến trái tim cô thoáng co thắt.

—…!?

[Phải, ông ta thật sự bệnh. Có thể là vậy.]

Giọng nói yếu ớt nhưng rõ ràng vang lên, khiến cả ba người giật mình. Họ đồng loạt quay lại — và thấy bà lão đang đứng cách đó không xa, đôi tay gầy gò nắm chặt cây đèn, ánh sáng chập chờn hắt lên khuôn mặt nhăn nheo.

Bà mỉm cười. Nụ cười trống rỗng, để lộ hàm lợi không răng.

Không nói thêm gì, bà chỉ đứng đó — lặng lẽ nhìn họ.

Ba người nín thở, cảm giác ánh nhìn của bà khiến họ rợn người.

Kaelen tặc lưỡi.

—Thứ này mà cũng gọi là đáng sợ à? Rẻ tiền thật.

Dù miệng nói thế, bàn tay anh vẫn vô thức siết chặt con chuột. Anh không nhận ra chính mình đang căng thẳng.

‘Chỉ là trùng hợp thôi. Game này đâu thể nghe được mình nói…’

—Đi thôi, trò này kiểu hù dọa rẻ tiền quá rồi.

Anh lẩm bẩm, lắc đầu, thở ra một hơi dài như để xua tan cảm giác khó chịu.

Rồi anh quay người, bắt đầu bước lên tầng hai. Sarah và Serelith liếc nhìn nhau, không nói gì, chỉ im lặng đi theo.

Không khí trĩu nặng khi cả ba tiến lên cầu thang.

—Hửm? Sao tối thế này?

Vừa ra khỏi phòng, Kaelen nhận ra nơi này tối hơn hẳn tầng trước. Dù anh cố nhìn sát màn hình, tầm nhìn vẫn bị bóng đen nuốt chửng.

Và rồi—

<i>Cót két.</i>

[Ôi trời…]

Giọng nói của bà lão vang lên cùng ánh sáng yếu ớt từ cây đèn sau lưng họ.

[Có vẻ đèn cần thay rồi. Tôi thấy các anh đã xong tầng một. Lên đây đi. Trên này sáng hơn đấy.]

Bà lão chậm rãi bước lên, đèn trong tay đung đưa theo từng bước.

—Tôi đoán đây là khởi đầu của giai đoạn hai.

Sarah lẩm bẩm, môi mím nhẹ khi nhìn nhân vật của Kaelen rồi nhìn bà lão.

—…Trông bà ta thật rùng rợn.

<i>Cót két!</i>

Ngay khi Sarah nói xong, bà lão dừng lại. Chậm rãi quay đầu, đôi mắt vô hồn hướng thẳng về phía cô.

Đèn trong tay bà nhấp nháy một lần — nhanh đến mức dễ bỏ qua.

[Điều đó không hay lắm đâu.]

—…!?

—!?

Cả ba người lập tức căng thẳng. Bà lão vẫn nhìn Sarah chằm chằm, đôi mắt trống rỗng khiến tim cô thắt lại, hơi thở nghẹn trong cổ.

Trong khoảnh khắc ấy, lần đầu tiên, cô quên mất đây chỉ là một trò chơi.

Nhưng rồi—

Bà lão mỉm cười.

[…Tôi sẽ dẫn đường. Không nên đứng xa tôi như thế. Tôi không cắn đâu.]

Sau đó, bà vẫy tay ra hiệu.

[Lại đây. Đừng phí thời gian. Theo tôi.]

<i>Cót két!</i>

Âm thanh cầu thang lại vang lên khi bà tiếp tục bước đi.

Kaelen khẽ liếc Sarah — cô đang đứng ngẩn người — rồi nhìn về phía Kyle, thấy anh ta lắc đầu cười nhẹ.

—Tiếc thật, tôi tưởng anh sẽ sợ đấy.

—…Tsk. Không dễ dọa tôi đâu. Chỉ hơi giật mình thôi.

—Phải rồi, “chỉ hơi giật mình”.

Kaelen nhếch môi, điều khiển nhân vật đi tiếp. Dù vẻ ngoài tỏ ra thản nhiên, trong đầu anh lại thoáng qua một nỗi nghi hoặc.

‘Thật sự chỉ là trùng hợp? Hay… bà ta nghe được bọn mình?’

Anh nhìn theo bóng lưng gầy gò của bà lão đang leo lên cầu thang, vô thức mím môi.

Không nhận ra, biểu cảm anh đã nghiêm túc hơn. Sarah và Serelith cũng vậy.

Khi họ lên đến tầng hai, bà lão dừng lại.

[Các sĩ quan trông có vẻ háo hức. Tôi thực sự hy vọng các anh tìm thấy điều gì đó.]

Bà giơ đèn lên, chiếu sáng căn phòng trước mặt.

Nhưng ngay khi ánh sáng lan ra, cả ba cùng khựng lại. Bàn tay họ vô thức siết chặt chuột.

Ở đó, trong vùng sáng mờ ảo, một bóng dáng cao gầy lẩn khuất gần cửa. Cái đầu cúi thấp, chỉ thấy được chiếc mũ chóp tối che gần nửa khuôn mặt. Trong chớp mắt, bóng người ấy biến mất — nhanh đến mức không thể chắc mình có thực sự thấy gì.

Không khí đặc quánh, nặng nề.

—Anh có thấy không?

—Có, tôi thấy.

—Ừ.

Kaelen nhìn lại cánh cửa, nhớ đến dòng chữ cảnh báo khi nãy.

—Có vẻ đây là lời nhắc. Nếu tôi đoán không sai, từ giờ trở đi, chúng ta không được nhìn vào nó.

—Vậy thì dễ thôi.

Sarah nói, còn Serelith chỉ khẽ “hm” đáp lại.

—Được rồi, miễn là mọi người hiểu. Tiến vào phòng kế tiếp đi. Nếu thấy gì khác thường, báo ngay.

—Rõ.

—Ừ.

Kaelen gật đầu, có vẻ tự tin hơn khi hai người kia xác nhận. Anh nhấn phím, cho nhân vật tiến vào phòng. Nhưng ngay trước khi qua cửa, một suy nghĩ thoáng qua trong đầu anh.

‘Khoan đã… sao mình lại thì thầm?’

Anh chợt nhận ra — từ nãy đến giờ, họ đều nói nhỏ như sợ ai nghe thấy.

Ý nghĩ ấy khiến anh sững người một thoáng, nhưng rồi anh nhanh chóng gạt đi. Dù sao, cũng chỉ là game.

Khi vào phòng, anh định mở miệng nói chuyện như bình thường thì—

—Cái này…

Anh dừng lại. Mắt anh rơi vào sàn nhà — nơi những dòng chữ đỏ như máu loang lổ hiện ra, nét mực nguệch ngoạc như được viết trong tuyệt vọng.

[Mọi thứ là dối trá!]
[Tôi… tôi không bệnh! Họ mới bệnh!]
[Họ lừa tôi! Lừa tôi bằng hình ảnh và âm thanh!]
[Chạy đi!!]

Kaelen nín thở, lòng bàn tay đổ mồ hôi lạnh.

Nhất là khi anh đọc đến dòng cuối cùng.

Rồi—

<i>Cót két!</i>

Âm thanh ấy vang lên, kéo dài, chậm rãi… nặng nề như siết chặt không gian.

Im lặng bao trùm. Ba người không ai dám nhúc nhích, hơi thở như bị rút cạn, cho đến khi—

“Ồ, các anh đây rồi. Tìm được gì chưa?”

Giọng nói quen thuộc vang lên. Cả ba đồng loạt thả lỏng.

‘Là bà lão.’

Kaelen thở ra, cười khẽ, điều khiển nhân vật quay về phía bà ta.

Nhưng ngay lúc ấy—

—Híp!

Một tiếng kêu nhỏ bật ra.

Rồi giọng Kyle vang lên, trầm nặng:

“Sarah đã bị loại.”

Kaelen sững người. Mắt anh mở to, từng sợi lông trên gáy dựng đứng.

‘…Chuyện gì vừa xảy ra vậy?’

<b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử ❤️, cầu thả tim 💕, cầu lưu trữ 📚, để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 173: Cá Cược [5]


<b>Chương 173: Cá Cược [5]</b>

Cái gì? Sao lại như vậy…?

Nhớ lại lời Kyle và tiếng kêu khẽ vừa rồi, Kaelen nhanh chóng xâu chuỗi mọi thứ trong đầu.

‘Là mánh khóe! Con quái vật đã bắt chước giọng bà lão… và Sarah đã nhìn nó!’

Nhận thức ấy khiến cơ thể Kaelen căng cứng.

—Con quái vật có thể bắt chước giọng bà lão đấy, cẩn thận.

Giọng Serelith vang lên gấp gáp. Cô dường như cũng đi đến kết luận tương tự, lập tức điều khiển nhân vật tiến gần lại anh.

—Chúng ta nên ở gần nhau. Như vậy sẽ dễ điều hướng hơn. Giữ chuột thấp để nhìn xuống sàn nhé.

Kaelen gật đầu, đồng tình.

—Ừ, thông minh đấy.

Đó có vẻ là hướng đi hợp lý nhất.

Bình tĩnh hít một hơi, Kaelen nheo mắt, quyết định rời khỏi căn phòng cùng Serelith.

‘Không giống những gì tôi từng quen, nhưng vẫn chẳng đáng sợ hơn những thứ tôi đã đối mặt.’

Là người thuộc phòng thu gom, Kaelen chuyên xử lý đám quái vật, đúng như tên gọi của nhóm. Anh là kiểu người dấn thân vào giữa chiến trường, đối đầu với nhiều quái cùng lúc, tiêu diệt chúng bằng kỹ năng và sự kiểm soát hoàn hảo.

Không ít lần, anh từng đánh bại cả những sinh vật vượt cấp.

Thế nhưng, giờ đây, dù dày dạn kinh nghiệm, Kaelen vẫn cảm thấy lúng túng. Toàn bộ kinh nghiệm chiến đấu dường như chẳng còn tác dụng.

Điều khiển nhân vật thận trọng tiến đến căn phòng kế tiếp, mắt luôn nhìn xuống, lần đầu tiên sau rất lâu, Kaelen cảm thấy bất lực.

Thông thường, anh có thể tấn công bất kỳ thứ gì dám theo dõi hay ám ảnh mình.<b>Nhưng trong game này… anh không thể làm thế.

Và chính điều đó khiến anh thấy nghẹt thở.

Sự căng thẳng tương tự cũng len lỏi trong Serelith. Lòng bàn tay cô ướt đẫm mồ hôi khi điều khiển nhân vật từng chút một.

<i>Cót két!</i>

Một tiếng kêu khe khẽ vang lên từ phía sau. Kèm theo đó là hơi thở mỏng manh phả sát bên tai khiến da thịt họ lạnh buốt.

—…!?
—…!!

Cả hai sững lại, vội đưa tay lên tai nghe.

Nhưng…

Kyle chỉ lắc đầu.

“Làm vậy là bị loại.”

Hơi thở họ nặng nề hơn.

Không còn cách nào khác, Kaelen và Serelith buộc phải tiếp tục, bước vào căn phòng kế tiếp trong khi tiếng thở khẽ ấy vẫn vờn quanh tai, khiến họ rùng mình từng đợt.

Vào trong, họ lập tức cúi đầu tìm kiếm — có lẽ là thông điệp hoặc ghi chú.

Game vận hành theo cách ấy, nên chắc chắn phải có thứ gì đó.

Và họ đã tìm thấy.

—Cái giường…

Cả hai đồng thanh. Không phải vì chiếc giường quá nổi bật, mà bởi khi nhìn xuống chân giường, tiếng thở kia bỗng dưng biến mất.

—Kiểm tra không?

Kaelen do dự.

Anh nhớ lại lần bị lừa trước đó, khẽ nhíu mày, rồi cười.

—Chắc là bẫy thôi.

Con quái vật đó đang cố dụ họ nhìn xuống gầm giường — một mánh cũ kỹ. Kaelen đủ tỉnh táo để không mắc bẫy, trong khi Serelith vẫn đứng yên, chưa hiểu rõ tình hình.

—Tìm quanh phòng đi. Manh mối thật có lẽ giấu ở đâu đó.

Nghe lời anh, cả hai bắt đầu lục soát. Kaelen vẫn giữ chuột thấp để tránh “nhìn thấy” con quái.

—Tìm được gì chưa?

Việc tìm kiếm khó hơn anh tưởng. Bởi vì phải giữ góc nhìn thấp, nên việc di chuyển trở nên bất tiện.

Khi Kaelen lia mắt quanh phòng, anh chợt thấy một mũi tên nhỏ ở góc tường. Anh định gọi Serelith thì—

—…!!

Micro của anh đột ngột tắt.

‘Hả?’

Kaelen sững người. Nhưng mọi thứ còn tệ hơn khi—

—Tôi… tìm thấy manh mối. Nó ở trong tay tôi.

Giọng nói vang lên.

Giọng nói <b>của chính anh</b>.

Kaelen chết lặng.

—Anh tìm thấy à?

Serelith chậm rãi quay lại.

‘Không! Không phải tôi!’

Kaelen vội ngẩng đầu, nhưng vách ngăn bàn che khuất tầm nhìn.

‘Không được, đừng quay lại!’

Anh muốn hét lên, nhưng đã quá muộn.

Serelith đã quay.

Trên màn hình, hình đại diện Kaelen méo mó, cơ thể vặn vẹo bất thường, một nửa kéo dài vượt quá giới hạn bình thường.

Một bóng người cao lớn khoác áo choàng đen, khuôn mặt trắng bệch với nụ cười rộng đến mức khóe miệng gần chạm vành mũ, nhìn chằm chằm vào cô đầy thích thú.

Rồi—

<i>Swoosh!</i>

Nó lao đến.

“…?!”

<i>Bang!</i>

Serelith hét lên, chiếc ghế đổ ngã, tay run nắm chặt mép bàn.

Giọng Kyle vang lên ngay sau đó:

“Serelith bị loại. Kaelen còn lại.”

Tay Kaelen run bần bật.

‘Cái quái gì vậy?! Sao lại thế này?!’

Anh rối loạn hoàn toàn. Con quái vật đó… làm sao có thể bắt chước giọng anh và tắt micro được?

Nếu đây là ngoài đời, anh đã tấn công và tiêu diệt nó từ lâu. Nhưng trong game, anh bất lực.

Sự bất lực ấy khiến tay anh run rẩy, con chuột bỗng nặng trịch.

Cảm nhận ánh nhìn dồn về phía mình, Kaelen hít sâu, nặn ra một nụ cười nhạt:

—Haha, có vẻ như phần thưởng thuộc về tôi rồi.

Anh cố tỏ ra tự tin, nhưng—

<i>Ba… thình! Ba… thình!</i>

Tim anh đập thình thịch trong lồng ngực, âm thanh vang dội như nuốt trọn mọi thứ khác.

Mọi âm thanh dần biến mất. Chỉ còn anh và màn hình trước mặt.

Không khí đặc quánh, ngột ngạt.

<i>Cót két!</i>

Tiếng kêu quen thuộc vang lên, kèm theo hơi thở lạnh buốt bên tai. Cảm giác như có thứ gì đó ngay sau lưng, Kaelen vội đưa chuột theo mũi tên chỉ dẫn, nhấn vào.

Một thông điệp hiện ra:

[Tôi… làm được rồi!]<b>[Tôi đã tìm được cách vào phòng.]
[…Bà ta không biết đâu, và sẽ chẳng bao giờ biết!]
[Tôi để lại manh mối ngay trên. Nó… Nó ở đâu nhỉ?]
[À, phải rồi!]
[Trên trần! Trên trần!]

“Trên trần à?”

Kaelen không suy nghĩ nhiều. Anh chỉ muốn kết thúc nhanh.

Lướt chuột lên — trần nhà trống rỗng.

—Hử? Không có gì sao?

Anh lia sang trái, sang phải. Vẫn chẳng thấy gì.

Bối rối, anh định tìm tiếp thì—

<i>Cra—crack!</i>

Một âm thanh khô khốc vang lên, xé toang sự tĩnh lặng.

Kaelen cứng đờ, ngực như bị siết lại.

<i>Ba… thình! Ba… thình!</i>

Từng nhịp tim vang lên rền rĩ.

Chậm rãi, anh rê chuột về phía góc trần phát ra tiếng động.

Không gian lặng như tờ.

Rồi—

Anh thấy nó.

Một thân hình cao lêu nghêu bám trên trần như con nhện khổng lồ, mặc áo choàng đen, khuôn mặt trắng toát, đôi mắt nhìn xoáy vào anh, nụ cười vặn vẹo rộng đến mức kinh hoàng.

Trước khi Kaelen kịp phản ứng—

“…!!”

Nó lao thẳng xuống.

“…Trời ơi!”

Kaelen bật dậy, tai nghe rơi khỏi đầu, anh lùi liên tiếp, mắt mở to, môi run rẩy.

“Khỉ thật! Cái quái gì thế này?!”

Anh vừa chửi vừa lùi, mặt tái nhợt.

Rồi anh nhận ra — mọi người đều đang nhìn mình.

Và—

“Kaelen bị loại. Không còn ai. Trò chơi kết thúc. Các anh thua cược.”

Giọng Kyle vang lên, khép lại ván cá cược.

Họ… đã thua.

<b>💸 Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử ❤️, cầu thả tim 👍, cầu lưu trữ 📚, và để lại bình luận động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 174: Xu Hướng [1]


<b>Chương 174: Xu Hướng [1]</b>

“Đó là… Đó là…”

Kaelen đứng chết lặng, môi run rẩy, khuôn mặt tái nhợt. Cách đó vài mét, Kyle quan sát anh, cố nén lại cái nhíu mày đang chực hiện ra.

‘Chuyện gì thế này? Sao anh ta lại sợ đến vậy?’

Anh đảo mắt nhìn quanh — thấy Zoey cũng đang nhìn Kaelen với vẻ mặt y hệt mình. Những người khác cũng chẳng khác.

‘Cả bọn này bị sao vậy? Sao ai cũng phản ứng lạ thế?’

Họ không hiểu. Bởi ngoài ba người vừa chơi, không ai khác nghe thấy hay cảm nhận được những gì xảy ra trong trò chơi ấy.

Chỉ có Rowan vẫn đang run rẩy rõ ràng, ánh mắt dán chặt vào màn hình, vai khẽ co giật.

‘Tôi không hiểu nổi. Game thì có gì mà đáng sợ như thế?’

Kyle nhớ lại toàn bộ tình huống.

Game có vài thay đổi nhỏ, đúng, nhưng cốt lõi vẫn y như trước. Anh từng chơi qua rồi — với anh, những gì vừa xảy ra chẳng qua là nhóm trao đổi liên tục mắc lỗi.

‘Sarah bị lừa bởi giọng bà lão, Serelith lại dính bẫy khác mà Seth thêm vào. Còn chuyện Kaelen nghe thấy giọng mình… chắc Seth đã thêm cơ chế bắt chước âm thanh. Serelith bị đánh lừa, còn Kaelen thì mắc vào mánh “thư giả”.’

Tóm lại, theo Kyle, đây chỉ là một màn thể hiện… khá tệ.

Tất cả manh mối đều được chỉ ra ngay từ đầu, chỉ cần quan sát kỹ là không ai đáng bị hạ gục.

Dù vậy, Kyle cũng không thể hoàn toàn trách họ.

‘Cuối cùng, cũng chỉ vì họ thiếu kinh nghiệm thôi.’

Có lý do khiến các thành viên trao đổi chưa bao giờ được đưa lên cổng cấp cao hơn, dù từng phá kỷ lục ở cổng thấp.

Ở những cổng ấy, sức mạnh thô không đủ. Các dị thường xuất hiện sẽ mạnh và phức tạp hơn bất kỳ quái vật nào họ từng gặp, mỗi loại lại có quy tắc riêng.

Muốn vượt qua, họ buộc phải hiểu và tuân theo luật.

Còn đây chính là hậu quả của việc không làm vậy — một bài học đắt giá cho sự thiếu kinh nghiệm.

Nghĩ đến đó, cách Kyle nhìn về trò chơi của Seth bỗng thay đổi.

Một ý nghĩ lóe lên khi ánh mắt anh dừng ở Rowan — người vẫn đang run.

‘Không giống giả vờ… Có nên nói chuyện với Trưởng Ban về chuyện này không nhỉ?’

Dù bản thân không cảm thấy trò chơi đáng sợ, phản ứng của nhóm trao đổi và Rowan khiến Kyle nhận ra — game này có thể hữu ích trong việc <b>huấn luyện tân binh</b>.

Nếu thật sự có hiệu quả, thì đây sẽ là một phương pháp đào tạo tuyệt vời.

‘Còn an toàn hơn cả việc ném họ vào cổng thật. Tôi có thể giám sát từ xa mà không cần căng thẳng, họ lại có thể thử đi thử lại nhiều lần mà không tốn tài nguyên. Nghe cũng khá hợp lý đấy chứ.’

Càng nghĩ, Kyle càng thấy ý tưởng có tiềm năng.

‘Nhưng chắc còn quá sớm để khẳng định. Có lẽ tôi đang nghĩ xa quá.’

Dù sao đi nữa, tốt nhất vẫn nên báo với Trưởng Ban hoặc một Đội Trưởng trước khi đưa ra quyết định.

“Không có lý!”

Giọng Kaelen bỗng vang lên, kéo Kyle trở về hiện thực.

Kaelen nhìn chằm chằm vào màn hình hiển thị dòng chữ [Game Over], rồi quay lại, ánh mắt chạm phải Kyle.

“Các anh đã làm gì đó! Chắc chắn phải có lý do này thôi!”

Kyle nhíu mày.

Trước khi anh kịp đáp, Zoey đã xen vào:

“Anh thua công bằng đấy. Chúng tôi chẳng can thiệp gì. Nếu thực sự có, anh đã phát hiện ra rồi.”

“Vớ vẩn!”

Kaelen quát, chỉ tay từ màn hình sang Zoey.

“…Rõ ràng các anh làm gì đó! Có lúc, bà lão— cái thứ đó— nó trả lời tôi! Như thể thật sự nghe được! Không thể nào! Chẳng phải chỉ có một người phát triển game thôi sao? Chắc chắn các anh—”

“Lý do bà ta nói chuyện được với anh… là vì anh quá dễ đoán.”

Một giọng nói mới vang lên, cắt ngang phòng.

Kaelen quay đầu — một người đàn ông vừa bước vào từ lối cửa sau.

Tóc anh còn ướt, được vuốt ngược ra sau, để lộ gương mặt khiến nhóm trao đổi thoáng ngỡ ngàng.

Anh mặc chiếc áo thun trắng đơn giản, vài cúc trên để mở, phối với quần đen.

Vừa lau tóc, anh vừa bước đến, ánh mắt lướt qua dãy màn hình, rồi dừng lại ở Kaelen.

“Tôi đã lập trình thuật toán mô phỏng phản ứng dựa trên hành vi người chơi. Nếu anh nghĩ nó ‘nghe thấy’ mình… thì chỉ vì anh quá dễ đoán thôi.”

“Đó là…”

Kaelen sững sờ. Gương mặt anh co rút, nửa giận dữ, nửa bối rối.

Seth — người đàn ông vừa đến — chẳng buồn quan tâm. Anh ngồi xuống ghế, nhìn bảng thời gian hiển thị lượt chơi.

“Nếu vẫn nghi ngờ, các anh có thể nhờ người khác kiểm tra. Có thể quét toàn bộ khu vực xem có vật phẩm gây ảnh hưởng tâm trí không. Tôi không quan tâm.”

Giọng anh bình thản, ánh mắt vô hồn hơn bao giờ hết. Nhưng chính sự thản nhiên đó khiến cả phòng im lặng — không ai dám phản bác.

Có điều gì đó ở Seth… khiến người ta bất an.

Vì thế, Sarah và Serelith cũng chỉ im lặng khi Seth nở một nụ cười mỏng, đầy lạnh lẽo, rồi quay sang Kyle.

Anh chỉ vào thời gian ghi bên dưới màn hình.

“Họ không trụ được lâu bằng anh. Có lẽ game thực sự đáng sợ.”

“Haha…”

Kyle cười gượng.

Có thật vậy sao?

Nhưng khi nhìn lại nhóm trao đổi đang cúi đầu, anh chỉ có thể khẽ gật.

“Có lẽ vậy…”

“Tốt.”

Seth vỗ tay, hướng ánh nhìn sang ba người thất bại.

“Các anh thua cược, nên đến lúc trả rồi.”

Anh giơ ngón tay, lần lượt chỉ từng người.

“Ba người — vậy là mười lăm mảnh.”

Đứng dậy, anh vỗ tay thêm lần nữa, ánh mắt vô hồn thoáng lóe chút sinh khí.

“Nếu giờ chưa có, có thể đưa tôi sau. Hoặc… chuyển qua cho Kyle.”

Seth quay sang Kyle, giọng đều đều:

“Đưa tôi khi họ đưa anh. Tôi còn vài việc phải làm.”

Nói xong, anh lặng lẽ rời khỏi phòng, bước thẳng về văn phòng của mình.

<i>Clank!</i>

Cánh cửa khép lại.

Im lặng bao trùm căn phòng.

Và như thế, vụ cá cược kết thúc.

Ba thành viên trao đổi — niềm tự hào của phòng ban.<b>Tất cả… đều thua.

<b>💸 Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử ❤️, cầu thả tim 👍, cầu lưu trữ 📚, và để lại bình luận động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 175: Xu Hướng [2]


<b>Chương 175: Xu Hướng [2]</b>

“Haaa…”

Bước vào văn phòng, tôi thở chậm, tay che mặt. Dù cố giữ vẻ ngoài bình thản, cơn nhức đầu âm ỉ vẫn không chịu tan.<b>Tâm trí tôi hơi mờ, nhưng vẫn đủ tỉnh táo để làm việc.

…Và tôi cảm thấy khá hơn khi nghĩ về vụ cá cược.

<i>Mười lăm mảnh. Một kết quả không tệ chút nào.</i>

Tôi chắc Kyle sẽ hỏi tôi mấy mảnh đó để làm gì. Nhưng tôi đã chuẩn bị sẵn câu trả lời.

Tiền.

Tôi sẽ nói mình định <b>bán chúng để lấy tiền</b> — tiền để đầu tư phát triển game tốt hơn. Một lý do hợp lý, dù xa sự thật. Ít nhất, nó đủ khiến Kyle không hỏi thêm.

“Tôi cũng định lên chợ đen mua thêm, nhưng vẫn chưa tìm được. Có lẽ nên hỏi Kyle khi anh ta giao mảnh. Anh ấy có thể biết điều gì đó.”

Tôi không lo về độ tinh khiết của mảnh. Với máy fax, tôi có thể chuyển đổi hàng loạt thành mảnh tinh khiết.

<i>Vấn đề duy nhất là loại mảnh.</i><b>Dù độ tinh khiết không quan trọng, <b>loại</b> lại rất đáng lưu tâm.

Dreamwalker cần mảnh <b>‘Khái niệm hóa’</b>. Lấy được loại đó là tốt nhất, nhưng không bắt buộc. Quan trọng nhất vẫn là đạt <b>Cấp Ba</b>.

<i>Nhắc mới nhớ… không biết Mirelle cần loại mảnh nào để tiến hóa?</i>

Tôi quay sang bức tranh trước mặt, hơi nghiêng đầu. Chưa đầy một giây sau, một cái đầu nhỏ thò ra.

“Anh mang chúng chưa? Mang chưa? Anh hứa rồi! Phải mang! Đưa tôi!”

“…Có đây, bình tĩnh.”

Tôi lấy túi khoai tây chiên từ ngăn kéo, ném cho Mirelle. Cô vụng về bắt lấy, rồi lập tức xé túi, ăn ngấu nghiến không chút do dự.

<i>Rộp! Rộp!</i>

“Đừng ăn nhanh thế. Không tốt đâu.”

<i>Rộp! Rộp! Rộp!</i>

Lời tôi bị phớt lờ. Tôi chỉ biết lắc đầu, bất lực.

“À, đúng rồi. Mirelle.”

“…Hử?”

Dừng lại, đôi mắt pha lê to tròn của Mirelle nhìn tôi, híp lại, ôm chặt túi khoai như sợ bị giành mất.<b>Nhưng rồi, như có phần áy náy, cô lấy ra một miếng, ngắm nghía giây lát, rồi nhìn tôi.

Lông mày nhỏ nhíu lại, sau vài giây đắn đo, cô đưa miếng khoai vào miệng mình.

<i>Rộp!</i>

“…”

…Thật luôn sao?

<i>Thôi kệ.</i>

“Cô theo loại Sắc lệnh nào?”

“Sắc lệnh?”

Mirelle nghiêng đầu, vẻ không hiểu. Tôi gãi má, đổi cách hỏi.

“Sức mạnh của cô là gì?”

“Hử?”

Cô lại càng bối rối. Sau cùng, chỉ im lặng tiếp tục ăn khoai, còn cơn nhức đầu của tôi càng trở nên rõ rệt.

<i>Có lẽ phải thử từng cách vậy.</i>

Dù sao, tôi cũng sắp có mười lăm mảnh. Sớm muộn gì cũng tìm ra thôi.

<i>Sang việc quan trọng hơn…</i>

Tôi quay sang laptop, khởi động máy. Giờ game đã hoạt động ổn, là lúc thêm vài chỉnh sửa trước khi ra mắt chính thức trên Dock.

“Tôi sẽ phát hành sớm, không cần nhiều người chơi. Còn tính năng kia để thêm sau.”

Lý do tôi từng thêm được nhiều người chơi là vì cắt bớt nhiều thứ. Nhưng nếu muốn mở rộng thật sự, sẽ mất ít nhất hai tuần.

“Giờ đã thử nghiệm xong, biết nó hoạt động, tôi chỉ cần ra mắt game và—”

<i>Trr! Trrr—</i>

Tiếng rung đột ngột kéo tôi khỏi dòng suy nghĩ.

Tò mò, tôi cầm điện thoại lên, thấy một tin nhắn.

“Link?”

Thấy người gửi là Jamie, tôi nhấp vào liên kết. Nó dẫn đến một video.

Video mất vài giây để tải, và tiêu đề đập vào mắt tôi đầu tiên:

<b>[Một game tệ khiến anh sợ!]</b>

“Gì cơ… tiêu đề kiểu gì vậy?”

Tôi không ngốc. Rõ ràng nó đang nói về game của tôi. <i>“Game tệ”? Thật sao?</i>

Khi video hiện rõ, tôi tròn mắt.

<b>[Lượt xem: 231,507]</b>

“Cái quái…”

Tôi cuộn xuống đọc bình luận.

— <i>Cười xỉu. Nhìn anh sợ kìa! Chẳng đáng sợ gì hết.</i><b>— <i>Quảng cáo à? Một chuyên gia giam giữ mà sợ? Không tin nổi.</i>
— <i>Nếu là Amnesia thì tôi tin, chứ cái này thì thôi.</i>
— <i>Họ trả anh bao nhiêu vậy, Idris?</i>
— <i>Giờ thì hiểu vì sao anh “nghỉ hưu sớm” rồi nhé.</i>

Bình luận đầy rẫy, nhưng đều chung một giọng: <i>“Anh được trả bao nhiêu?”</i> và <i>“Game này chẳng đáng sợ.”</i>

Không ai tin trò chơi của tôi có thể khiến một chuyên gia giam giữ — hay một thợ lặn cổng dày dạn kinh nghiệm — sợ đến vậy.

Tôi không trách họ. Nếu tôi là người ngoài, chắc tôi cũng nghĩ thế.

<i>Trrr—</i>

Khi đang lướt bình luận, điện thoại lại rung.

Tin nhắn mới từ Jamie:

[Không có thời điểm nào tốt hơn để ra mắt game. Gửi tôi link sớm nhất, tôi sẽ chuyển cho Idris. Lượt bán chắc chắn sẽ bùng nổ.]

“…”

Tôi nhìn chằm chằm vào tin nhắn, rồi lại nhìn link.

Một lúc lâu trôi qua…

“Trời ạ!”

Tôi bật dậy, lao vào làm việc.

<i>Tách. Tách. Tách.</i>

Tiếng gõ tay dồn dập vang lên trong căn phòng yên tĩnh, nơi những lon bia rỗng nằm vương vãi.

“Sao lâu thế? Sao hắn chưa trả lời?”

Idris nhìn chằm chằm điện thoại, rồi lại liếc sang màn hình trước mặt, thiếu kiên nhẫn.

Đã vài giờ kể từ khi anh đăng video, lượt xem tăng vọt vượt xa kỳ vọng. Video này thậm chí còn thành công hơn anh nghĩ.

Nhưng song song với đó là những bình luận khó chịu:

— <i>Anh nên giải nghệ đi, già rồi.</i>
— <i>Ông già, không ngờ anh cần tiền đến mức này. Đây, tôi gửi anh 1 đô.</i>

“Đồ khốn!”

Idris nghiến răng, máu sôi lên khi nhìn hàng bình luận. Anh muốn ném luôn cái điện thoại đi.

“Khỉ thật! Sao hắn chưa trả lời? Danh tiếng của tôi đang bị đe dọa đây!”

Anh vội nhắn tin cho Jamie. Anh chỉ muốn khán giả có thể <b>chơi game đó</b>, để chứng minh anh nói thật. Nhưng có một vấn đề — <b>game không tìm thấy đâu cả!</b>

Thậm chí anh còn chẳng nhớ rõ tên.

Giờ thì cư dân mạng thi nhau chế giễu anh, nói anh “bán rẻ danh tiếng” và đủ thứ nhảm nhí.

“Vớ vẩn thật!”

Càng nghĩ, anh càng giận, đến mức mặt đỏ lên. Nhưng rồi—

<i>Trr!</i>

Thông báo mới bật sáng. Tin nhắn từ Jamie.

“Cuối cùng!”

Anh vội mở ra, thấy Jamie gửi link.

Nhấp vào, trang Dock mở ra, tiêu đề game hiện rõ trên màn hình. Idris nhìn chằm chằm, bất động, đôi mắt ánh lên vẻ phức tạp.

“…Tên này… hợp đến lạ.”

Không do dự thêm, anh sao chép link, dán ngay vào phần mô tả video:

<b>[Ai nói tôi nói dối? Đây, game đây. Tự thử đi!]</b>

Idris nở nụ cười mãn nguyện. Cảm giác như gánh nặng rơi khỏi vai.

<i>“Bọn khốn… tôi sẽ cho các người biết thế nào là tuyệt vọng.”</i>

Hôm đó, một trò chơi mới chính thức ra mắt.

Nó mang tên —

<b>“Một Trò Chơi Vặn Xoắn.”</b>

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, để lại bình luận để động viên mình nhé! ❤️
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 176: Xu hướng [3]


<b>Chương 176: Xu hướng [3]</b>

— Cười chết mất, hoa hồng bao nhiêu phần trăm đây?<b>— Không thể nào rẻ thế được, đúng không? Kek.
— Tôi cá là ít nhất phải hơn năm mươi phần trăm. Không đời nào anh ta quảng cáo game kiểu này nếu không được chia phần kha khá.

Ngay khi trò chơi vừa ra mắt, phần bình luận lập tức bùng nổ.

— Này, ít nhất thì game cũng không đắt. Chỉ có năm đô thôi.
— Khá rẻ đấy. Chắc anh ta chẳng mong bán được nhiều đâu.
— Có vẻ tôi đoán đúng rồi, l*l.

“Tsk. Tsk.”

Carmen tặc lưỡi, ngón tay gõ liên hồi trên bàn phím khi theo dõi luồng bình luận phản chiếu qua cặp kính. Anh vuốt mái tóc bóng mượt ra sau, rồi chuyển sang đường link mà Idris đã đăng.

Từ sau khi đăng link đó, Idris vẫn im lặng.

“Có lẽ anh ta đang xấu hổ.”

Với Carmen, đây rõ ràng là chiêu trò kiếm tiền — kiểu chiêu mà mấy streamer hoặc V-tuber vẫn hay dùng.

“Ít ra anh ta còn chưa tự tạo coin riêng. Khi nào đến mức đó thì mới thật sự phá sản.”

Anh bật cười, rồi nhấp vào đường link dẫn đến trang game. Thấy tiêu đề, anh bật cười lần nữa.

“‘Một Trò Chơi Vặn Xoắn’? Cái tên gì kỳ lạ thế?”

Carmen xem hết video giới thiệu. Với anh, trò chơi trông khá dễ. Cách dụ người chơi nhìn vào quái vật tuy khéo, nhưng anh không tin mình sẽ rơi vào bẫy đơn giản như vậy.

Dù thế, khi nhớ đến biểu cảm cuối cùng của Idris trong video, con trỏ chuột của Carmen lại lơ lửng trên nút [Mua].

Anh vốn không tin trò chơi này có thể khiến mình sợ hãi, nhưng sự tò mò vẫn thắng.

“Đúng rồi. Nếu tôi chứng minh được đây chỉ là trò lừa đảo, tôi còn có thể kiếm lượt xem nhờ bóc trần Idris và cái trò vô lý của anh ta.”

Ánh mắt Carmen lóe sáng. Không do dự nữa, anh nhấn [Mua].

Ngay sau đó, trò chơi được tải về máy. Biểu tượng chỉ là chiếc mũ chóp đơn giản. Nhấp vào, Carmen bước vào giao diện game tối giản đến lạ thường.

“Được rồi.”

Anh nhanh chóng chỉnh lại camera, duỗi tay khởi động.

“Bắt đầu thôi.”

Khi anh nhấn [Bắt đầu], trò chơi khởi chạy.

Mọi thứ ban đầu diễn ra rất suôn sẻ. Dựa theo những gì nhớ được từ video của Idris, anh dễ dàng thu thập manh mối và vượt qua tầng một trong thời gian kỷ lục.

“Ừ, dễ như ăn bánh.”

Mọi chuyện diễn ra thuận lợi...

Cho đến khi không còn như vậy nữa.

“…”

Một luồng hơi nóng phả lên tai anh. Những bóng đen nhỏ len lỏi trong góc phòng. Tiếng đồ vật rơi vỡ vang lên, khiến Carmen chết đứng vì sợ.

<i>Tích. Tích…</i>

Anh bắt đầu rối loạn. Mỗi âm thanh, mỗi chuyển động như cái bẫy đang dụ anh quay đầu lại. Tất cả những gì anh nhìn thấy dần trở nên méo mó — như thể trò chơi đang cố tình đánh lừa anh phạm phải sai lầm chí mạng.

Không khí đặc quánh lại, đè nặng lên ngực.

Anh không biết phải làm gì.

‘Phải làm gì đây? Phải làm gì? Làm gì…?’

Dòng suy nghĩ rối tung, nhưng dù cố thế nào anh cũng không nghĩ ra lối thoát.

Rồi…

Nó xuất hiện.

<b>Người Vặn Xoắn.</b>

“Haaaa—!”

Tiếng hét kinh hoàng vang lên. Carmen ngã ngửa ra ghế, mặt đẫm mồ hôi, tay run bần bật.

Nhìn chằm chằm vào màn hình, anh thều thào:

“Q… quỷ dữ.”

Trò chơi ấy… bị nguyền rủa.

Những cảnh tượng tương tự không chỉ xảy ra với Carmen. Trên nhiều hòn đảo nổi, hàng loạt người khác cũng phản ứng dữ dội không kém — thậm chí còn tệ hơn.

Và lúc đó, mọi người mới nhận ra —

Idris không hề nói dối. Phản ứng của anh trong video là thật.

Kết quả là… trò chơi bắt đầu <b>hot</b>.

Cùng lúc ấy, trong một văn phòng yên tĩnh.

“Anh đang đề nghị dùng trò chơi này để huấn luyện nhân viên mới?”

Người Trưởng Ban chậm rãi ngẩng đầu, gãi cằm rậm râu khi nhìn Kyle — người đang đứng nghiêm chỉnh, hai tay đặt sau lưng.

Kyle mặc vest đen, sơ mi trắng phẳng phiu, quần đen thẳng nếp. Anh trông cực kỳ chuyên nghiệp.

Trái lại, áo của Trưởng Ban cài thiếu vài nút, buông lơi trên quần tây màu nâu. Ông ngả người ra ghế, bắt chéo chân, liếc nhìn chiếc laptop trước mặt.

“…Thẳng thắn mà nói, tôi không thấy trò này có ích lợi gì.”

Ông đóng laptop lại.

“Công nhận là game hay. Tôi còn thấy vài chi tiết lấy cảm hứng từ sự kiện gần đây của anh. Nhưng tôi không hiểu nó giúp huấn luyện kiểu gì.”

Đó là lời ông nói sau khi đã tự mình thử. Giống như Kyle, ông không thấy trò chơi có gì đặc biệt. Độc đáo thì có, nhưng đáng sợ ư? Hoàn toàn không.

Ông nghĩ Kyle sẽ bỏ qua ý tưởng này, nhưng ngạc nhiên khi thấy anh vẫn kiên quyết.

“Thưa Trưởng Ban, tôi cũng từng nghĩ vậy… cho đến khi nghe tin vài người bị trò chơi đó dọa thật.”

“Bị dọa thật? Là ai?”

Bị dọa bởi một trò chơi như thế sao? Ai mà—

“Là Rowan và các thành viên trao đổi — cụ thể là Serelith, Kaelen và Sarah. Toàn là ngôi sao hàng đầu của phòng họ.”

“…”

Trưởng Ban khựng lại, mắt khẽ mở to.

“Rowan bị dọa á?”

Thành viên trao đổi thì không nói, nhưng Rowan?

Ông biết rõ cậu ta — người mà ông từng đánh giá là có tiềm năng sánh ngang với Kyle và Zoey, chỉ cần thêm thời gian.

Rowan mà cũng bị dọa?

“Vâng, tôi tận mắt chứng kiến.”

Nghe vậy, Trưởng Ban khẽ rùng mình. Ông nhìn lại chiếc laptop, trầm ngâm.

‘Nếu trò chơi thực sự có thể khiến họ sợ hãi, thì việc Kyle muốn dùng nó cho huấn luyện cũng có lý. Tốt hơn hết, mình nên tự kiểm tra lại. Không thấy dấu hiệu gian lận nào từ dữ liệu, nên có thể đây là thật.’

Ông véo nhẹ má, rồi ngẩng lên nhìn Kyle.

“…Được rồi. Nếu những gì anh nói là thật, tôi sẽ xem xét.”

“Thật sao?”

Lông mày Kyle khẽ nhướn lên, khóe môi cong nhẹ — dù anh cố che giấu, Trưởng Ban vẫn dễ dàng nhận ra.

“Đừng mừng vội. Tôi mới nói là <i>xem xét</i> thôi.”

Trưởng Ban bật cười, rồi chợt nhớ ra điều gì đó, gương mặt nghiêm lại.

Cảm nhận được không khí thay đổi, Kyle cũng chỉnh lại tư thế.

“Đúng rồi, suýt nữa tôi quên.”

Ông lấy một tờ giấy từ bàn, búng về phía Kyle. Anh nhanh tay bắt lấy.

“Nhiệm vụ mới. Anh hãy đến khu vực này kiểm tra. Đi cùng nhóm hay một mình, tùy anh quyết định.”

Khi nói, ông đẩy thêm vài tập hồ sơ qua bàn, ánh mắt lướt qua biểu cảm của Kyle.

“Tôi nghĩ anh là người phù hợp nhất cho nhiệm vụ này.”

Kyle mở hồ sơ, ánh nhìn dừng lại trên bản đồ.

“…Nếu tôi nhớ không nhầm, trại trẻ mồ côi nơi anh lớn lên… nằm ở khu này, đúng không?”

<b>Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận động viên mình nhé!</b> ❤️
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 177: Nhiệm Vụ Mới [1]


<b>Chương 177: Nhiệm Vụ Mới [1]</b>

“Huaam…”

Tôi khẽ mở mắt, uể oải ngồi dậy, vừa xoa gáy vừa đưa tay che ánh sáng chói chang hắt vào từ cửa sổ.

“Ugh… mấy giờ rồi nhỉ?”

Tôi lục lọi quanh giường, mò được chiếc điện thoại và liếc qua màn hình.

“Hai giờ…?”

Cơn buồn ngủ lập tức biến mất.

“Cái gì!? Tôi ngủ bao lâu vậy trời!?”

Thứ cuối cùng tôi nhớ là mình vừa ra mắt game xong, quay về ký túc xá và ngã vật xuống giường. Tôi nhớ rõ lúc đó cũng khuya thật, nhưng chắc chắn không đến mức này.

Cùng lắm là năm giờ sáng.

‘Không thể nào, tôi ngủ lâu vậy sao?’

Nếu tôi ngủ lúc bảy giờ sáng, mà bây giờ đã hai giờ chiều… thì tức là—

“Tôi ngủ bảy tiếng!?”

Vô lý!

Khái niệm này xa lạ với tôi đến mức… khó tin nổi.

“Không, không, không! Tôi lãng phí quá nhiều thời gian chỉ để ngủ!”

Tôi bật dậy, lao thẳng vào phòng tắm, tắm rửa vội vàng rồi thay đồ trong chớp mắt. Sau đó, tôi chạy một mạch về văn phòng.

‘Còn khối việc chưa làm. Sao mình có thể ngủ nướng như thế chứ! Trời ạ… Cũng không phải tôi có sẵn đội ngũ để lo phần hệ thống nhiều người chơi đâu. À đúng rồi, tôi đã gửi link cho Jamie rồi nhỉ. Không biết game bán được bao nhiêu…’

Từng dòng suy nghĩ chạy loạn trong đầu khi tôi bước vào tòa nhà Guild, nhanh chân tiến đến thang máy đưa xuống khu làm việc quen thuộc.

Trước đây, nơi này luôn khiến tôi thấy ngột ngạt, áp lực và căng thẳng.

Nhưng giờ thì khác.

Giờ đây, nó còn thân thuộc hơn cả ký túc xá. Khi đi qua khu làm việc chính, vừa thấy văn phòng của mình, tôi bỗng bị ai đó đặt tay lên vai chặn lại.

“Đợi chút.”

“Hử? Kyle?”

Tôi quay lại, thấy Kyle đứng đó.

“Chào buổi sáng…”

“Là buổi chiều rồi.”

“Ồ. Với tôi thì như nhau cả thôi.”

Miễn là còn ánh sáng, thì vẫn tính là buổi sáng.

Kyle định nói gì đó, nhưng lại khẽ lắc đầu.

“Thôi được. Tôi có chuyện muốn bàn với anh.”

“Chuyện gì thế?”

Thấy vẻ nghiêm túc của anh, tôi gật đầu, chỉ về văn phòng.

“Tốt, vì tôi cũng có chuyện muốn nói với anh.”

Chủ yếu là chuyện… <b>cách vào chợ đen</b> — thứ tôi đã mong tìm hiểu từ lâu.

“Anh có chuyện muốn nói? Hừm, khoan đã… tôi nghĩ tôi biết anh định hỏi gì rồi.”

“Anh biết?”

Tôi ngạc nhiên nhìn anh, nhưng Kyle chỉ im lặng đi thẳng về phía văn phòng tôi. Tôi đi theo, mở cửa, mời anh vào rồi khép cửa lại.

“Được rồi, nói đi.”

Đảm bảo không ai nghe lén, Kyle quay lại, đưa tôi một túi nhỏ.

“Cái này là…?”

“Mảnh anh thắng được trong vụ cá cược.”

“Ồ!”

Mắt tôi sáng rực.

‘Phải rồi! Tôi suýt quên mất!’

Tôi vui mừng cầm lấy, mở túi ra kiểm tra kỹ từng mảnh để chắc rằng không thiếu cái nào. Khi đã yên tâm, tôi không kìm được nụ cười mãn nguyện.

“Anh có vẻ vui nhỉ.”

“Vui à? Dĩ nhiên rồi.”

Với chỗ này, tôi đã tiến gần thêm một bước đến <b>Cấp Ba</b>.

Kyle chậm rãi nói tiếp, giọng hơi nghiêm:

“Ừ, nhưng tôi e phải mang đến tin xấu. Mấy mảnh anh đang cầm đều có độ tinh khiết thấp. Tuy vẫn bán được giá tốt, nhưng hoàn toàn không thể dùng.”

Anh dừng lại, biểu cảm trở nên trầm trọng hơn.

“Và khi tôi nói <i>không thể dùng được</i>, ý là <i>tuyệt đối không nên nghĩ đến chuyện dùng chúng để thức tỉnh</i>. Làm vậy có thể gây hậu quả nghiêm trọng — xuất hiện vết nứt, hoặc tệ hơn, phát triển <b>Mảnh Nhận Thức</b>.”

Giọng anh càng lúc càng nghiêm nghị.

“Tôi nhắc lại: đừng dại dột nghĩ đến chuyện <i>nuốt</i> mảnh đó, trừ khi anh muốn chết. Rõ chưa?”

“…Vâng.”

Không hiểu sao, cách Kyle nghiêm giọng như phụ huynh đang dạy dỗ con khiến tôi thấy hơi buồn cười. Nhưng tôi biết anh lo thật lòng, nên chỉ gật đầu.

Dù sao thì, tôi cũng đâu có ý định dùng chúng theo cách đó.

“Tốt.”

Thấy tôi đồng ý, Kyle thở ra nhẹ nhõm, rồi đặt một tập hồ sơ dày lên bàn.

<i>Pạch!</i>

“Hửm? Cái này là gì?”

Tôi tò mò mở ra. Bên trong là những trang giấy chi chít chữ, tôi lướt nhanh qua — không thấy liên quan gì đến mình.

Nhưng rồi tôi dừng lại khi thấy vài <b>bức vẽ</b>.

Chúng trông như được phác rất vội, nguệch ngoạc — kiểu tranh của trẻ con. Một người đàn ông hóa trang như hề, quần áo sặc sỡ, mũi đỏ to, tóc xoăn đỏ rối bù, và luôn cầm một quả bóng bay đỏ.

Điều khiến tôi lạnh gáy là đôi mắt — hai hố đen sâu hoắm, được tô bằng những nét xoáy nặng, càng vòng càng dày, như thể người vẽ đang phát điên.

Loại thứ gì thế này…?

“Đây là vụ việc gần nhất tôi được Trưởng Ban giao,” Kyle nói. “Liên quan đến một Dị Thường mới phát hiện. Họ tạm gọi nó là <b>‘Hề Ẩn Náu’</b>. Chưa ai thấy dị thường này trực tiếp, cũng không có nhiều thông tin. Cấp độ hay quy luật hoạt động đều chưa rõ. Cách duy nhất biết nó tồn tại là nhờ mấy bức vẽ trong hồ sơ.”

“…Ồ.”

Tôi đặt hồ sơ xuống, trong đầu lập tức vang lên cảnh báo:

‘Rắc rối. Tốt nhất nên tránh xa.’

“Những đứa trẻ vẽ mấy bức này đều thuộc về một trại trẻ mồ côi cụ thể — <b>Trại Trẻ Mồ Côi Happy Kids</b>.”

Suy nghĩ của tôi lập tức đông cứng. Tôi chậm rãi quay sang nhìn Kyle, và thấy anh gật đầu xác nhận.

“Đúng, là trại mà hai chúng ta từng lớn lên.”

Câu nói khiến tim tôi trĩu xuống. Mí mắt khẽ khép lại.

“…Trời ạ.”

Trong tất cả những nơi có thể xảy ra chuyện… lại là <i>nơi đó</i>.

“Tôi được Trưởng Ban cho phép lập đội điều tra,” Kyle tiếp lời. “Bình thường, tôi sẽ không đưa anh đi, nhưng với thành tích gần đây của anh, tôi nghĩ anh sẽ muốn tham gia. Và…”

Anh dừng lại, nét mặt hơi phức tạp.

“…Bà <b>Matriarch</b> muốn gặp anh. Bà nói đã đến lúc anh nên trở về. Bà và anh… còn nhiều chuyện phải nói.”

Không, không có gì để nói cả.

Trong tất cả mọi người, bà là người cuối cùng tôi muốn đối mặt. Cũng chính vì bà mà tôi hạn chế về lại nơi đó suốt bao năm nay.

Nhưng—

“Được. Tôi đi.”

Cuối cùng, tôi khẽ gật đầu, chấp nhận.

Không phải vì bà.

Mà vì những đứa trẻ ở đó — những người, theo cách nào đó, vẫn là <b>gia đình</b> của tôi.

Và quan trọng hơn cả…

‘Có lẽ, nếu quay lại nơi ấy, tôi sẽ tìm được manh mối về bản thân trước khi thế giới thay đổi.’

Có lẽ thôi.

Nhưng biết đâu… tôi sẽ tìm được thứ gì <b>hữu ích</b>.

<b>Lương 5 triệu: Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên mình nhé! ❤️</b>
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 178: Nhiệm Vụ Mới [2]


<b>Chương 178: Nhiệm Vụ Mới [2]</b>

Quyết định đi cùng Kyle có lẽ là bốc đồng, nhưng mỗi khi nghĩ đến trại trẻ, tim tôi lại mềm đi.<b>Tôi… không nỡ từ chối.

“Tôi biết anh sẽ đi mà.”

Kyle mỉm cười đầy thấu hiểu, ánh mắt anh như thể đã sớm đoán trước lựa chọn của tôi. Anh tin chắc rằng tôi sẽ tham gia chuyến đi này.

Dạ dày tôi hơi nặng lại khi nghĩ đến những gì sắp tới, nhưng nếu chuyến đi giúp tôi hiểu thêm về thế giới này — và về “Seth” trước kia — thì tôi phải làm.
Sớm muộn gì tôi cũng sẽ phải đến đó thôi.

<i>“Thà đi bây giờ còn hơn sau.”</i>

“Ừm, vì anh đã đồng ý đi, nên tôi sẽ nói rõ tình hình và nhiệm vụ. Tôi biết anh không thích mấy thứ đáng sợ…” — Kyle khẽ dừng, nheo mắt nhìn tôi — “Anh không thích, đúng chứ?”

“Tôi không.”

Sao trông anh ta lại nghi ngờ thế kia?

“Tôi nói thật, tôi không thích.”

“Anh nói vậy, nhưng anh lại có vẻ vui khi người khác sợ game của anh đấy.”

“Cái đó là…”

Tôi cố tìm lời phản bác.

“Đó là chuyện khác. Với lại, ai nói tôi thích nghe người khác hét? Tôi chẳng thấy vui chút nào.”

“Không bao giờ sao?”

Kyle nhướn mày, vẻ nghi ngờ càng rõ.
Tôi cảm thấy bị xúc phạm thật sự.

“Anh biết đấy, Seth…” — Kyle gõ nhẹ ngón tay lên bàn, ánh mắt không rời tôi — “Tôi sẽ tin nếu anh không cười mỗi khi ai đó giật mình vì game. Anh làm thế với tôi suốt, nhất là lúc đến đoạn kinh dị.”

“Hả…?”

Tôi làm thế thật sao?

Kyle nghiêng đầu, trầm ngâm.
“Giờ nghĩ lại, có lẽ vì anh mà tôi chẳng thấy game đáng sợ nữa. Mỗi khi đến đoạn hù dọa, anh lại ngồi cười một mình.”

“…”

Tôi không biết mặt mình đang biểu cảm kiểu gì, nhưng chắc chắn không dễ coi.

Kyle lắc đầu, trở lại với tập hồ sơ.
“Thôi, quay lại nhiệm vụ. Lần này chỉ là trinh sát. Chúng ta cần thu thập thông tin về dị thường, xác định xem có mối đe dọa nào không. Trưởng Ban đã giao tôi làm Đội trưởng và cho phép chọn ba người. Anh là người đầu tiên tôi chọn.”

“…Ồ. Cảm ơn.”

Kyle đảo mắt.
“Tôi chưa chọn được ai tiếp theo, sẽ nghĩ thêm vài tiếng nữa. Trong lúc đó, anh nên thu dọn đồ đạc.”

“Thu dọn? Bây giờ luôn à?”

“Tất nhiên.”

Kyle vỗ tay, nở nụ cười.
“Chúng ta rời đi trong vài giờ nữa. Sao không chuẩn bị sớm? Tôi đã liên lạc với Bà Matriarch. Nhiệm vụ có thể kéo dài từ vài ngày đến một tuần, càng nhanh càng tốt.”

Nói rồi, Kyle đảo mắt quanh phòng, dừng lại ở bức tranh treo trên tường.
“Hử? Cái kia là gì?”

“Đó là…”

Trời đất!

Tôi toát mồ hôi lạnh. Hoàn toàn quên mất phải cất bức tranh đi khi Kyle vào. Anh ấy biết ít nhiều về vụ bảo tàng, và dù có thể không nhận ra, tôi vẫn không dám mạo hiểm.

“Phải rồi, Kyle, tôi có chuyện muốn hỏi.”

“Hử?” — Kyle quay lại, chớp mắt.
“Gì thế?”

“Ờm…” — tôi gãi má, giơ chiếc túi đựng mảnh. — “Giờ có mảnh này, tôi tính đem bán. Nhưng Guild chắc không mua đâu. Anh biết chợ đen nào không?”

“Anh định đem mảnh đó bán ở chợ đen à?”

Biểu cảm Kyle trở nên kỳ quái, anh nhìn tôi từ đầu đến chân.
“Anh muốn mất nội tạng hả?”

“Cái gì, không phải…”

“Nếu anh đem mảnh đến chợ đen, chắc chắn sẽ bị lừa. Tốt nhất là tìm Guild nhỏ rồi bán cho họ. Biết gì không, để tôi giới thiệu cho anh một người tin cậy, họ sẽ giúp anh bán mảnh. Sao?”

Nghe đề nghị ấy, tôi chẳng biết nên cười hay khóc.
Tôi… chỉ muốn đến chợ đen thôi mà.

“Ờ… Tôi nghĩ tôi vẫn thích chợ đen hơn.”

“Sao cơ? Tại sao?”

Sắc mặt Kyle trở nên nghiêm túc, ánh mắt dò xét. Rõ ràng anh đang nghĩ: <i>“Tại sao anh ấy lại muốn đến chợ đen? Anh ta giấu gì sao?”</i>

Tôi l**m môi, nhanh chóng bịa một lý do.
“Thành thật mà nói… tôi chỉ muốn mua vài món để tự vệ thôi. Dạo gần đây tôi gặp nhiều chuyện lạ, mà Guild thì chỉ bán vật phẩm đặc biệt cho thành viên, tôi không mua được.”

Đó là lời biện minh hợp lý nhất mà tôi có thể nghĩ ra — và cũng chẳng sai. (BAU) luôn hạn chế việc bán vật phẩm đặc biệt cho dân thường; muốn mua thì phải là thành viên và trả bằng điểm Guild.
Còn tôi, chỉ là một Cố Vấn Chấn Thương bình thường, điểm không nhiều nên chẳng mua nổi gì cả.

“…”

Cảm nhận ánh mắt Kyle chiếu thẳng vào mình, tôi hơi bồn chồn. Anh tin tôi chứ? Hay vẫn nghi ngờ? Tim tôi đập mạnh, chờ phản ứng của anh.

Sau vài giây im lặng, Kyle khẽ thở dài.
“Được rồi.”

“…Hả?”

Tôi ngẩng lên, mắt sáng hẳn.

<i>“Anh ấy thật sự đồng ý sao?”</i>

“Anh nói cũng có lý. Tôi muốn cho anh vài món của tôi, nhưng làm vậy là phạm luật, tôi sẽ gặp rắc rối. Thế nên, cách này có lẽ ổn hơn.”

Nói xong, Kyle nhìn quanh, cầm bút ghi nhanh gì đó lên tờ giấy rồi đẩy qua cho tôi.
“Đến đây sau khi chuẩn bị xong. Chúng ta sẽ khởi hành sớm.”

“Rõ.”

Tôi vội cầm lấy tờ giấy, cất vào ngăn kéo. Kyle gật đầu rồi lặng lẽ rời khỏi phòng.
Tôi đứng im vài giây, thở dài nhẹ, lấy mảnh ra và quay sang chiếc máy fax.

“Chỉ có một giờ… phải tận dụng thôi.”

<i>Clank!</i>

Vừa bước ra khỏi cửa phòng Seth, vẻ thư thái trên mặt Kyle dần biến mất, thay bằng sự nghiêm nghị.

<i>Seth chắc chắn đang giấu tôi điều gì đó.</i>

Kyle đã quan sát anh từ lâu. Mặc dù phần lớn hành động của Seth vẫn quen thuộc, nhưng có những chi tiết… lạ lắm.
Từ việc tự nhận sợ kinh dị nhưng lại cư xử ngược lại, đến chuyện hỏi thăm chợ đen, hay làm game khiến người khác sợ — tất cả đều không bình thường.

Lý do chợ đen nghe có vẻ hợp lý, nhưng Kyle không thể quên ánh sáng phấn khích thoáng qua trong mắt Seth khi anh ta nhắc đến nơi đó.

<i>“Tôi không rõ anh đang giấu gì, nhưng nếu anh không muốn nói, hẳn là chuyện khó chia sẻ… Hy vọng không liên quan đến điều nguy hiểm.”</i>

Một trong những lý do chính khiến Kyle chọn Seth không chỉ vì nhiệm vụ ở trại trẻ.
Mà còn vì… Bà Matriarch ở đó.

<i>Nếu là bà ấy, thì có lẽ…</i>

Kyle khẽ lắc đầu, tự nói với chính mình:
“Thôi, nghĩ nhiều quá. Giờ mình cũng nên chuẩn bị đồ.”

Có lẽ anh đang suy nghĩ hơi xa rồi.

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Nhà Phát Triển Trò Chơi Kinh Dị: Trò Chơi Của Tôi Không Đáng Sợ Đến Thế Đâu!
Chương 179: Trại Trẻ Mồ Côi Happy Kids [1]


<b>Chương 179: Trại Trẻ Mồ Côi Happy Kids [1]</b>

Tôi chẳng có mấy kỷ niệm đẹp về trại trẻ.<b>Không phải vì bị bỏ rơi hay ngược đãi — điều đó cách xa sự thật nhất có thể.

Thực ra, lý do đơn giản là… tôi bị bệnh.

Thuốc để giữ cho tôi sống sót rất đắt, ngốn gần hết ngân sách của trại. Kết quả là bọn trẻ khác ít đồ chơi hơn, ít chuyến dã ngoại hơn.

Ai cũng biết điều đó.
Kể cả bọn trẻ, và vì thế… hầu hết chúng đều xa lánh tôi.

Người duy nhất ở cạnh tôi khi ấy — là Kyle.
Anh là người duy nhất chịu chơi cùng tôi, và đó cũng là lý do chúng tôi trở nên thân thiết.

Anh chính là lý do duy nhất khiến tôi không hoàn toàn ghét quãng thời gian ở trại.

<i>Dù sao thì tôi cũng bị “đuổi” khi tròn mười tám tuổi, nhưng chẳng thể trách ai.</i>
Thực tế, chắc vẫn có vài đứa trẻ oán tôi vì từng chiếm gần hết ngân sách.

“Haa…”

Tôi hít một hơi sâu, để làn gió trong lành lướt qua mặt. Trong lòng dâng lên cảm giác tội lỗi… và bực bội — tất cả là tại Kyle.

<i>Cái tên khốn ấy…</i>

<i>Anh là thành viên chủ chốt của tổ chức, sao không đi máy bay riêng? Sao lại kéo tôi lên cái máy bay cũ nát đó chứ!?</i>

Tôi muốn nôn.

Nhưng rồi—
<i>Dù sao, được trở lại đây cũng không tệ.</i>

Phía xa, một căn biệt thự nhỏ dần hiện ra giữa rừng cây xanh rậm rạp. Cỏ mọc cao tới đầu gối, uốn cong trong làn gió mạnh. Tiếng cười của lũ trẻ vọng lại, mơ hồ mà thân thuộc.

Không khí mát lành, mây xám giăng ngang bầu trời — có lẽ sắp mưa.

“Thật khiến người ta nhớ lại.” — Kyle lẩm bẩm bên cạnh, tay cầm vali, tay kia đút túi áo khoác xám Kashmir, trông khá bảnh bao.

“…Ừ.”

Tôi khẽ gật đầu, ánh mắt hướng về trại trẻ trước mặt.

Sau khi thế giới bị thay đổi, vị trí trại trẻ cũng khác hẳn nơi tôi từng biết.
Giờ đây nó nằm trên một hòn đảo nhỏ xoay quanh Andora — hòn đảo trung tâm, khá giống Malovia.

Đảo Sire.

Với dân số chỉ khoảng ba trăm nghìn, đảo nhỏ hơn Malovia nhiều, cơ sở hạ tầng cũng cũ kỹ hơn.
Một vùng quê đúng nghĩa — nhiều cây, nhiều thị trấn nhỏ, mộc mạc và yên tĩnh.

“Khoan đã.”

Kyle dừng bước, đặt tay lên vai tôi.

“…?”

“Tôi đã nói rồi, nhưng nhắc lại cho chắc.” — Anh nhìn thẳng vào tôi — “Chúng ta đến đây không chỉ để thăm lũ trẻ và gặp Bà Matriarch. Đây là nhiệm vụ. Những người khác sẽ đến sau, giờ chỉ có hai ta. Mục tiêu là điều tra những bức vẽ, xác định dị thường có nguy hiểm không, và đánh giá cấp độ tiềm năng. Nếu tình hình vượt tầm kiểm soát — lập tức sơ tán trại. Rõ chưa?”

“…Vâng.”

Tôi thở dài trong đầu. Lời này tôi đã nghe đến phát chán.
Anh ta nhắc đi nhắc lại suốt ba tiếng đồng hồ trên máy bay — chiếc máy bay cũ kỹ mà <i>chính Kyle tự lái</i>.

Nghĩ thôi đã nổi da gà.
Nhất là khi nó bay xuyên qua tầng sương mù đen kịt…
Da gà nổi khắp người.

“Anh không định bỏ đi làm chuyện riêng chứ?”

Kyle nheo mắt hỏi.

Tôi giật mình.
“Anh nghĩ tôi là loại người nào? Và đi đâu được chứ?”

Ngoài trại ra chẳng có lấy một căn nhà, mà làng gần nhất thì cách đây cả giờ đi bộ.

“…Tôi chỉ hỏi thôi. Gần đây anh hành động hơi lạ.”

“Vậy sao?”

Tôi mím môi. Ừ thì… anh ta đâu sai. Nhưng có lẽ đó chẳng phải điều tôi kiểm soát được.
Tôi… chỉ đang làm mọi cách để sống sót thôi.

<i>Nói mới nhớ, game của mình dạo này thế nào rồi nhỉ? Doanh số có tốt không?</i>

Tôi chưa kịp kiểm tra kể từ khi tỉnh lại. Vừa vào văn phòng thì Kyle xuất hiện, lôi tôi đi ngay — khiến tôi phải bám lấy mạng sống từng chút một.

“Tôi nghĩ nói đủ rồi. Vào thôi.”

Kyle nhấc túi, tiến về phía trại. Tôi vẫn đứng yên.

“Anh cứ đi trước.”

“Hử?”

Tôi giơ điện thoại.
“Có việc gấp.”

“…Ờ. Được.”

Kyle gật đầu, không nói thêm gì, rồi bước đi. Tôi chờ anh khuất bóng mới mở ứng dụng Dock, kiểm tra trang thống kê.

Khoảnh khắc đó, tôi như bị rút sạch không khí trong phổi.

“Không thể nào…”

Tôi chớp mắt vài lần, tưởng mình nhìn nhầm.

<b>[Doanh số: 57,910]</b>

Dù đọc lại mấy lần, con số vẫn không đổi. Cả người tôi như nổ tung.

“Trời đất ơi!”

Gần sáu mươi nghìn bản — chỉ trong nửa ngày kể từ khi phát hành?!<b>Số liệu này là cái quái gì vậy!?

Game đầu tiên của tôi chỉ bán được tầm ba mươi nghìn bản. Giờ lại gần gấp đôi!

“Tại sao lại bán được nhiều thế? Tôi… không hiểu nổi.”

Có lẽ là nhờ video Jamie gửi chăng?
Tôi mở lại đoạn chat, bấm vào đường link anh gửi — và khi video bật lên, mắt tôi mở to.

<b>[Lượt xem: 501,887]</b>

“…Thảo nào.”

Với lượt xem thế này, game tôi hot là phải.<b>Nhìn xuống mục đánh giá, điểm trung bình là <b>[Hỗn hợp]</b>, nhưng tôi lại thấy vui. So với trước, rõ ràng là tiến bộ lớn.

“Được rồi, bình tĩnh nào. Tất cả là nhờ video. Doanh số có thể giảm sau, nên phải tranh thủ thêm chế độ nhiều người chơi. Ra mắt sớm khi game còn nóng.”

Nhưng liệu tôi có đủ thời gian không?

“Ugh… tôi thật sự chỉ muốn về làm việc.”

Thế nhưng—

Ngẩng đầu nhìn trại trẻ ở xa, tôi khẽ thở dài.

<i>Ừ, đành xem tình hình thế nào đã. Tôi muốn thuê người tối ưu phần nhiều người chơi, rồi thêm tính năng Mirror Voices… nhưng giờ tôi gần như phá sản rồi.</i>

Thở ra một hơi dài đầy cam chịu, tôi chuẩn bị cất điện thoại.

Nhưng đúng lúc ấy —

<i>Trrr—</i>

“Hử?”

Tôi tưởng là tin nhắn từ Jamie, nhưng khi nhìn kỹ, đó lại là một số lạ.

Chớp mắt chậm rãi, tôi mở tin nhắn. Càng đọc, miệng tôi càng há ra không khép lại được.

<b>[Gửi đến: Seth Thorne]</b>

Chúng tôi từ <i>Nova Studio</i> xin gửi lời chúc mừng và trân trọng mời anh gia nhập đội ngũ của chúng tôi.

Chúng tôi vô cùng ấn tượng với kỹ năng, kinh nghiệm cùng cách tiếp cận sáng tạo của anh, tin rằng anh sẽ là sự bổ sung quý giá cho studio đang phát triển.

Ưu đãi bao gồm…

Tôi chết lặng.

“Đây… là thư mời tuyển dụng sao?”

💰 <b>Lương 5 triệu:</b> Cầu đề cử, cầu thả tim, cầu lưu trữ, và để lại bình luận để động viên mình nhé!
 
Back
Top Dưới