Đam Mỹ Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?

Xin chào bạn!

Nếu đây là lần đầu tiên bạn ghé thăm diễn đàn, vui lòng bạn đăng ký tài khoản để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn và tham gia thảo luận, trò chuyện cùng với cac thành viên khác.

Đăng ký!
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 40


Cú đấm của Đồ Hoá mạnh đến nỗi những tấm gương liên kết với nhau sụp đổ ngay lập tức. Vô số mảnh vỡ phản chiếu ánh sáng trong gương vỡ tan xuống đất. Không có gương ngăn cản, Đồ Hoá càng đến gần tên hề với 3 cánh cửa hơn.

Tên hề không ngờ Đồ Hoá lại có sức mạnh kinh khủng như vậy. Nó sợ hãi lui về phía sau mấy bước, trốn ở sau cửa: “Bé muốn làm gì?!”

Đồ Hoá lạnh lùng nhìn nó, nói: “Không phải mày thích ăn thịt người à? Ăn tao đi…”

Hiện tại cậu chỉ muốn xé xác tên hề này thành trăm mảnh. Nghe câu ‘chú ăn thịt nó rồi’ mà đầu óc cậu không còn nghĩ được gì nữa. Nó ăn thịt Tô Cách Trì, anh bị nhiễm chương trình virus từ nó, hay là anh bị tiêu diệt và rơi xuống vực sâu, tất cả những hậu quả này lần lượt hiện lên trong đầu cậu như một bộ phim kinh dị khiến cậu không thể bình tĩnh lại.

Tô Cách Trì đã ở bên cậu lâu như vậy, có lẽ chính cậu còn không nhận ra rằng bản thân đã quen với việc quay lại là sẽ nhìn thấy khuôn mặt của anh. Nếu Tô Cách Trì không ở bên và động viên cậu, cậu đã không thể dũng cảm đối mặt với những nhiệm vụ bị virus ăn mòn.

Cho dù thế giới trò chơi sắp bị hủy diệt, cho dù vực sâu vết nứt không gian ngày càng lớn, cho dù mọi người đều bị mắc kẹt trong thế giới virus không thể quay trở lại, chỉ cần Tô Cách Trì còn ở đó thì mọi thứ đều có hy vọng. Nhưng nếu không có anh ấy đồng hành, Đồ Hoá không có đủ tự tin để tiếp tục.

Tên hệ đang trốn sau cánh cửa mà hắn chọn ở bên trái. Khoảnh khắc Đồ Hoá lao tới, cơ thể nó nhanh chóng biến thành các hạt pixel và biến mất. Ngay sau đó, một bóng người mảnh khảnh chậm rãi từ sau cửa bước ra

Đồ Hoá ngây người nhìn anh.

Sau cánh cửa là một màn sương trắng. Anh mặc Âu phục chỉnh tề giống như một hoàng tử bước ra từ một lâu đài nước Anh. Mắt anh vẫn còn vương ý cười: “Anh là thầy X của em à?”

Đồ Hoá lập tức đỏ mặt, xấu hổ đến không chỗ đặt tay chân. Cậu nhìn Tô Cách Trì, lắp bắp nói: “Anh anh anh anh anh không sao chứ?”

Tô Cách Trì chạm và trượt tay trong không trung. Giao diện hệ thống hiện lên. Anh thao tác vài lần rồi dịch chuyển cả 2 người ra khỏi cửa ải: “Virus đặt ra hạn chế trong cửa ải vừa rồi khiến anh không thể đến gần cửa, vậy nên sau 3 cánh cửa mới không có ai.”

Đồ Hoá cảm thấy chóng mặt khi nghĩ đến một loạt những gì cậu vừa tưởng tường ra. Không có Tô Cách Trì bên cạnh là cậu lại giống như một con ruồi không đầu. Cậu thấy hơi vô trách nhiệm. Ừ thì trò chơi bị chương trình virus xâm chiếm nhưng bản thân cậu cũng được ‘buff’ sức mạnh thì cậu làm gì có lí do để chùn chân.

Cậu cảm thấy có chút ngượng ngùng, rầu rĩ giải thích: “Lúc nãy em…”

Cậu còn chưa nói xong thì đã bị Tô Cách Trì cắt ngang: “Lúc nãy em giỏi lắm.”

Tô Cách Trì nhìn cậu, trong mắt anh dường như có ánh sáng: “Em có thể dũng cảm chiến đấu chống lại chương trình virus chứng tỏ rằng em hoàn toàn không cần lệ thuộc vào anh.”

“Đó là em quan tâm anh.”

Trong đầu Đồ Hoá nổ một tiếng ‘đoàng’ như chợt hiểu ra điều gì. Vào khoảnh khắc tên hề nói thầy X bị nó ăn thịt, ý nghĩ đầu tiên trong đầu cậu không phải là ‘làm thế nào để vượt ải nếu không có Tô Cách Trì’, mà là cảm giác đau buồn kinh khủng vì không muốn mất đi Tô Cách Trì.

Vậy là… Cậu quan tâm đ ến Tô Cách Trì quá nhiều sao?

Tô Cách Trì không tiếp tục chủ đề này nữa mà chuyển sang nói về cửa ải với chương trình virus: “Sau khi vào màn chơi này, anh phát hiện virus đã thay đổi nội dung nhiệm vụ và hạn chế anh vào cửa. Nhưng bởi vì chương trình NPC của anh có liên quan ở màn chơi này nên quá trình diệt virus diễn ra rất suôn sẻ.”

“Anh chỉ không nghĩ em lại lựa chọn nhanh như vậy nên phải nhanh chóng xử lí tên hề rồi mở cửa tìm tới em.”

Tô Cách Trì không ở đây vì anh đi diệt virus sao? Đúng là tên hề đã lừa cậu! Nghĩ đến cảnh tượng vừa rồi, Đồ Hoá cảm thấy xấu hổ vô cùng. Trong lúc nóng giận, cậu còn hét lên ‘thầy X của tao, và quan trọng hơn là… Tô Cách Trì nghe thấy được.

Cậu yên lặng liếc nhìn Tô Cách Trì và không khỏi nhớ đến tương tác của 2 người họ trước khi cậu biết danh tính NPC thầy X. Khi ấy, cậu luôn cho rằng Tô Cách Trì thực sự là một NPC, và cậu liên tục bối rối và khó chịu bởi lẽ cậu ‘cảm nắng’ NPC, và anh ta còn đoán già đoán non xu hướng tính dục của cậu.

Ai mà ngờ anh ta là người thật chứ! Nhưng nếu là người thật… Thì càng xấu hổ hơn nhiều. Cậu bị thần tượng đoán đúng xu hướng tính dục, và ‘cảm nắng’ thần tượng khi không biết xu hướng tính dục của anh…

Đồ Hoá cảm thấy rằng mình sắp trở thành <i>Sparta</i> rồi. Cậu cố gắng hết sức để tưởng tượng Tô Cách Trì vời cái hào quang idol không với đến được và vứt bỏ những suy nghĩ lộn xộn trong đầu. Nhưng khuôn mặt của Tô Cách Trì đẹp đến mực khiến mọi người không thể nhìn thẳng vào anh quá 3 giây. Trong ánh mắt ngưỡng mộ và tán thưởng của mọi người không khỏi xen lẫn một chút mê hoặc.

<i>Sparta trong tiếng lóng tiếng Trung nghĩa là điên cuồng, bất ngờ, shock, không thể tin được</i>

Là một thằng nhóc đồng tính, cậu không thể hòa hợp với những người cùng giới nổi bật.

Tô Cách Trì nhìn Đồ Hoá đang ôm trán và cau mày một lúc, khó hiểu hỏi: “Em sao vậy?”

Đồ Hoá thở dài: “Em không sao.” Hi vọng Tô Cách Trì không phát hiện ra cơn say nắng này của cậu, nếu không thì thật sự bọn họ không thể nào hòa hợp được.

Có vẻ Tô Cách Trì không phát hiện Đồ Hoá có gì kì lạ. Anh chỉ vào một nhiệm vụ ở góc nhà thi đấu, nói: “Nhiệm vụ này cũng dễ này. Em thử đi.”

Đồ Hoá nhìn những ký tự lớn trôi nổi ở lối vào của nhà thi đấu: [Nút lệnh chính xác]. Vì vậy, hẳn đây là một trò chơi chọn các nút lệnh…

Vừa định đi vào xem, Đồ Hoá thoáng thấy một ‘con nhím’ đang ngồi xổm trong bụi cỏ bên cạnh.

Vương Bác Vũ đang lấy một cành cây để viết và vẽ trên mặt đất. Trông hắn rất bối rối và hoàn toàn không chú ý đến việc Đồ Hoá đến gần. Đồ Hoá dùng ngón chân đá vào mông hắn, nói: “Mày ngồi đây làm gì?”

Vương Bác Vũ lúc này mới ngẩng đầu lên, nhìn thấy Đồ Hoá thì hai mắt tỏa sáng. Hắn nhào tới ôm lấy cậu một cái: “Đồ Hoá! Mày không sao rồi!”

Đồ Hoá bị ôm đến thở không nổi. Tô Cách Trì nhíu mày, vội vàng kéo Đồ Hoá ra khỏi ngực hắn. Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm: “Sao mày kích động như vậy…”

Vương Bác Vũ khó có thể nguôi ngoai niềm vui khi thấy Đồ Hoá trở lại. Sau đó hắn buồn bã nói: “Mày không ở đây thì tao cũng không vượt ải.”

Hắn chỉ chỉ trên mặt đất một hàng viết điểm số: “Phải tích luỹ nhiệm vụ phụ để chơi vòng này. Tao vượt qua 2 ải nhưng tỉ lệ lại giảm xuống…”

Đồ Hoá và Tô Cách Trì nhìn nhau. Chẳng lẽ là virus sao?

Cậu vội vàng mở bảng điều khiển hệ thống của mình. Tỉ lệ vượt ải thay đổi từ 1⁄52 thành 2⁄47, rõ ràng là tăng lên. Vậy tại sao tỉ lệ vượt ải của Vương Bác Vũ lại giảm xuống?

Sau đó, Vương Bác Vũ mới kể chi tiết chuyện vượt ải. Bốn người còn lại đến ‘Vòng xác suất’ và nhận thấy hầu hết các màn chơi đều là nhiệm vụ cá nhân. Vì vậy, bọn họ chia nhau làm nhiệm vụ.

Vương Bác Vũ gặp phải hai nhiệm vụ rất kì lạ. Nhiệm vụ đầu tiên là một bài toán xác suất. Sau khi tính toán xong, hắn vượt ải thành công. Ban đầu, hắn nghĩ câu trả lời của mình là đúng, nhưng đến khi gặp những người chơi khác thì hắn mới biết hắn trả lời sai. Vậy mà NPC lại cho hắn vượt ải. Sau nhiệm vụ này, tỉ lệ vượt ải của hắn tăng lên 1⁄32.

Ngay sau đó, hắn bước sang nhiệm vụ thứ hai càng kì quặc hơn. Nhiệm vụ này không phải vượt ải toán học mà là sinh tồn nơi hoang dã. Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ sau khi chiến đấu với một con lợn rừng bằng tay không. Hắn nghĩ bản thân có thể đạt được tỉ lệ vượt ải cao hơn một chút, nhưng ai ngờ tỉ lệ trong hệ thống của hắn đã trở thành 1⁄64.

Có vẻ như thuật toán hệ thống đã bị trục trặc và thêm 32 vào mẫu số.

Vấn đề của Vương Bác Vũ chắc chắn là do tác động của virus. Đồ Hoá giới thiệu Tô Cách Trì với Vương Bác Vũ, đồng thời kể về virus và một loạt vấn đề mà nó gây ra, trong đó có chuyện cậu được Tô Cách Trì cứu khỏi vực thẳm.

Vương Bác Vũ nghe thấy điều này thì kinh ngạc. Một lúc sau, cậu mới cứng nhắc hỏi: “Ý mày là… Nếu chúng ta bị loại thì sẽ không thể ra ngoài được hả?”

Đồ Hoá gật đầu: “Ừ. Vì có người mang virus vào game nên hệ thống không ngừng xuất hiện lỗi.”

Vương Bác Vũ gãi đầu: “Vậy… Tìm được người phát tán virus chưa?”

“Chắc chắn sẽ tìm được.” Tô Cách Trì đột nhiên cắt ngang. Anh nói tiếp: “Hiện tại quan trọng nhất là phải vượt ải thành công. Vượt ải rồi mới đưa mọi người an toàn ra khỏi đây được.”

Vương Bác Vũ thận trọng nhìn Tô Cách Trì bằng ánh mắt tràn đầy ngưỡng mộ. Ấy vậy mà lời hắn nói ra chẳng đứng đắn chút nào: “Đại thần Tô, nếu có vấn đề thì anh ‘buff’ cho bọn em để tăng tỉ lệ vượt ải được không?”

Đồ Hoá ban đầu nghĩ rằng Tô Cách Trì sẽ quá lười để nói chuyện với Vương Bác Vũ, nhưng anh thực sự nghiêm túc giải thích: “Anh có thể ‘buff’ cho Đồ Hoá vì anh đã trích xuất một phần ý thức của em ấy từ vực thẳm. Điều đó có nghĩa là hiện tại, chương trình của em ấy là do anh viết. Đối với những người chơi khác… Anh có lòng nhưng không đủ lực.”

Vương Bác Vũ cười xấu xa nhìn Đồ Hoá: “Ý của anh là Đồ Hoá đặc biệt chứ gì!”

Tô Cách Trì gật đầu: “Đúng vậy đó.”

Vương Bác Vũ nhếch miệng nhìn Đồ Hoá: “Tình yêu đặc biệt dành cho em đặc biệt…” <i>(Lời bài hát)</i>

Đồ Hoá không biết làm gì ngoài đá vào mông Vương Bác Vũ để ra hiệu cho hắn im lặng. Ai ngờ Tô Cách Trì nói đùa nương theo lời của hắn: “Không phải tình yêu đặc biệt, mà là tất cả tình yêu.”

Tô Cách Trì mỉm cười và có vẻ rất hứng thú với trò đùa giữa họ. Đồ Hoá càng lúc càng xấu hổ. Cậu chỉ muốn tìm một cái hố rồi nhanh chóng chui vào. Vương Bác Vũ cợt nhà thì không sao, tại sao ngay cả Tô Cách Trì cũng trêu chọc cậu?!

Đỏ mặt hết cỡ, Đồ Hoá dẫn Vương Bác Vũ vào nhiệm vụ mà Tô Cách Trì đề xuất: Nút lệnh chính xác.

Khung cảnh ở màn chơi này rất kì lạ. Đồ Hoá nhìn thoáng qua cũng biết đây là hậu quả của virus. Bọn họ dường như bị nhốt trong một lâu đài u ám. Cánh cổng của lâu đài không thể mở được. Có sáu nút bấm ở cổng. Đây chính là đề bài, bọn họ cần tìm đúng nút để mở cổng và trốn thoát.

Trong quá trình tìm nút lệnh đúng gặp phải chuyện gì… Đồ Hoá lo lắng nhìn đồ đạc cũ nát, rèm cửa màu trắng bị gió thổi tung và những ngọn nến nhỏ trên bàn ăn. Ừ thì cuối cùng cũng gặp phải chuyện ma quái rồi…
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 41


Lâu đài cổ này rất lớn. Đứng ở đại sảnh lầu một nhìn lên cầu thang hình xoắn ốc dẫn đến đỉnh lâu đài, Đồ Hoá đếm sơ sơ thấy nơi đây ít nhất cũng phải mười mấy tầng.

Vương Bác Vũ vừa ngu lại vừa gan. Đây là lần đầu tiên hắn nhìn thấy loại lâu đài kiểu châu Âu này nên hưng phấn muốn lên lầu tham quan một chút. Lúc này, tiếng nhắc nhở của hệ thống vang lên:

[Ding~]

[Nhiệm vụ phụ: Nút lệnh chính xác]

[Quy tắc: Trên cổng lâu đài có 06 nút lệnh, trong đó có 01 nút có thể mở cổng. Người chơi tuỳ ý chọn 01 nút. Nếu chọn đúng nút mở cổng thì vượt ải thành công, chọn sai thì bị loại. Có 05 manh mối về nút lệnh trong lâu đài. Manh mối không đề cập nút nào là nút chính xác.]

Chắc chắn rồi, làm sao mà thiếu những cuộc phiêu lưu trong căn nhà ma ám chứ. Với 6 nút lệnh gần như không thể phân biệt, hệ thống sẽ cho 5 manh mối và người chơi có thể đoán dựa trên các manh mối đó. Vì vậy, miễn là tìm thấy 5 mạnh mối và sử dụng phép loại trừ là vượt ải thành công. Tuy nhiên, không ai biết virus sẽ can thiệp vào trò chơi tìm manh mối này như thế nào.

“Nhiệm vụ này không bị virus xâm nhập.” Ngay khi Đồ Hoá đoán rằng bầu không khí đáng sợ là do virus tạo ra, Tô Cách Trì thẳng thừng phủ nhận ý kiến của cậu.

Đồ Hoá khó tin chỉ vào chiếc đèn treo trên đầu đang bắt đầu đung đưa: “Mấy cái quỷ này là anh thiết kế à?”

Tô Cách Trì buồn cười nhún vai: “Làm sao anh biết em sợ mấy cái này.”

Đồ Hoá muốn khóc nhưng vẫn thận trọng đi theo Tô Cách Trì. Tên ngốc Vương Bác Vũ đã hào hứng lao lên lầu, vì vậy Đồ Hoá quyết định tìm kiếm từ tầng một. Mặc dù cậu hơi sợ nhưng Tô Cách Trì đã nói màn chơi này không có virus, điều đó chứng tỏ sẽ không có NPC gây hại. Tuy nhiên, bầu không khí vẫn có chút đáng sợ. Vượt qua những màn chơi trước mà lại gục ngã trong một ngôi nhà ma thì quá là mất mặt. Vì vậy, Đồ Hoá không còn cách nào khác ngoài việc dũng cảm tìm kiếm manh mối.

Sàn nhà gỗ hẳn là đã lâu không sửa chữa nên bọn họ cứ giẫm lên là nó sẽ phát ra tiếng ‘cạch cạch’. Bởi lẽ lâu đài quá trống trải nên có tiếng vang càng khiến không khí âm u hơn.

Đồ Hoá thận trọng di chuyển từ cửa vào phòng khách. Cậu nhìn và nghe ngóng tứ phía vì sợ có ma chui ra từ trong bóng tối. Ghế sô pha trong phòng khách phủ đầy bụi. Trên bàn cà phê có một quả táo cắt dở đã mốc meo và bốc ra mùi hăng.

Đồ Hoá ngồi xổm xuống lục lọi trên bàn cà phê. Ngoại trừ dao gọt trái cây, gạt tàn và một chồng báo rách nát thì không còn thứ gì có thể chứa đựng thông tin. Đồ Hoá cầm một con dao gọt trái cây lục lọi trong cái gạt tàn, hình như không có gì đặc biệt… Nhưng tờ báo bên cạnh có vẻ không đúng lắm.

Tờ báo đã bị xé làm đôi. Nửa này được dành hoàn toàn cho một mẩu tin xã hội. Tiêu đề của tin tức là ‘Thấy chết mà không cứu…’ Hình như có vài từ ở sau nữa nhưng đã bị xé mất.

Tin tức này có thể có liên quan đến manh mối hệ thống cung cấp. Hình như có một đống giấy vụn giống như giấy báo nhét trong lò sưởi. Đồ Hoá vội vàng chạy tới nhặt nó lên, mở ra và để chung với tờ báo trên bàn cà phê. Quả nhiên, nó vừa vặn là một nửa còn lại của tờ báo.

Sau khi tờ báo được ghép lại thì thông tin đầy đủ cũng xuất hiện. Cái tít của mẩu tin xã hội đó đúng là đáng sợ: Hóa ra đằng sau ‘thấy chết không cứu’ là mấy chữ ‘giết không thương tiếc’.

Lợi dụng ánh trăng chiếu qua cửa sổ, Đồ Hoá đọc nhanh nội dung bản tin để nắm ý chính.

Đây là một vụ án về tên sát nhân tự cho mình là đấng. Có một cô gái trẻ bị đâm chết bằng dao nằm trên đường, những người vây xem tận mắt chứng kiến cô chết đi mà không hề cứu giúp. Sau đó, kẻ sát nhân viết một bức thư nặc danh gửi tới toạ soạn báo và đính kèm một bức ảnh, nói rằng gã muốn giết tất cả những người vây xem.

Bên dưới dòng chữ có một bức ảnh được gửi cùng với bức thư của kẻ giết người. Trong ảnh là một cô gái trẻ nằm trên vũng máu, xung quanh có năm người vây xem: Một chàng trai hơn hai mươi đã chết 2 tuần sau khi kẻ sát nhân gửi bức ảnh; một người đàn ông trông có vẻ côn đồ với điếu thuốc trên miệng cũng đã bị gã giết; một phụ nữ trung niên khoảng bốn mươi tuổi đứng cạnh ông ta dẫn theo một bé gái chừng bảy, tám tuổi; một ông lão đứng sau bé gái đang thò đầu ra hóng chuyện.

Có năm người trong bức ảnh này. Hai người đàn ông đầu tiên đã bị sát thủ gi3t chết, chỉ còn lại những phụ nữ trung niên, cô bé và ông lão còn sống. Cuối bản tin cho biết cảnh sát đã cử người bảo vệ nghiêm ngặt 3 người bọn họ và, mong rằng bi kịch sẽ không tái diễn.

Tin tức kết thúc như vậy nhưng Đồ Hoá cảm thấy có gì đó không ổn. Tin tức trên báo có phải là manh mối do hệ thống đưa ra không? Nếu phải thì chính xác là nó đang thể hiện điều gì?

Điều kỳ lạ nhất là mặt sau của tờ báo này hoàn toàn trống không, tức là toàn bộ tờ báo chỉ tiết lộ cho Đồ Hoá một thông tin: Vụ án giết người.

Đây rõ ràng là một gợi ý cho thấy tin tức này có manh mối vượt ải.

Đồ Hoá đọc lại tin tức và cố gắng phân tích nội dung của bản tin bằng cách đọc xuôi hay đọc người giống như cách người xưa chơi chữ. Tuy nhiên, cậu vẫn không tìm được bất kì thông tin hữu ích nào.

Chẳng lẽ… Manh mối liên quan đến bản thân vụ án?

Ánh mắt Đồ Hoá lại rơi vào tấm ảnh. Tin tức cho biết hai trong số năm người đã chết và kẻ sát nhân đã tuyên bố gã sẽ giết tất cả những người xem. Nhưng ba người còn lại chưa chết đã được cảnh sát bảo vệ thì gã có thể giết ai? Hay là gã đủ giỏi để để vượt qua cảnh sát và giết người?

Đồ Hoá nhìn tấm ảnh và suy nghĩ. Người xem… Chẳng lẽ không chỉ có năm người này đứng xem? Góc chụp của bức ảnh này rất tài tình. Cả con phố được vào ống kính nên có thể nhìn rõ thân phận của người đã khuất và cả biểu cảm trên khuôn mặt của người xem.

Nhưng… Ai đã chụp bức ảnh này?

Đồ Hoá chợt nhận ra trong ảnh không chỉ có năm người xem mà còn có một người nữa – Người chụp ảnh! Cảnh sát không phái người tới bảo vệ người này. Nói cách khác… Đây chính là mục tiêu tiếp theo của hung thủ.

Câu đố trên tờ báo đã được giải đáp nhưng nó có liên quan gì đến manh mối sáu nút lệnh? Đồ Hoá suy nghĩ hồi lâu cũng không nghĩ ra nên cậu quyết định tạm thời gác lại manh mối này và xem xét những nơi khác.

Phòng ăn được ngăn cách với phòng khách bằng một lối đi. Trên bàn ăn còn thắp nến, sáp trắng nhạt trượt xuống mặt bàn. Ánh nền mờ mờ chiếu sáng cả nhà ăn.

Đồ Hoá thận trọng đến gần thì thấy bên cạnh bàn ăn có treo một bức tranh người đàn ông sắc mặt tái nhợt. Anh ta đang đứng ở một nơi giống như nghĩa trang và nhìn xa xăm, trên ngực treo một chiếc máy ảnh. Đồ Hoá không khỏi ớn lạnh. Chắc chỉ có mỗi anh ta mới dám chụp ảnh ở nghĩa địa rồi còn treo tranh bên bàn ăn…

Bàn ăn không lớn, bên cạnh là sáu chiếc ghế tựa như sắp đổ. Đồ Hoá mở từng chiếc ra xem thì phát hiện trên một chiếc ghế có một chiếc máy ảnh SLR.

Đó là máy ảnh trong bức tranh chàng trai trẻ sau lưng.

Đồ Hoá cầm máy ảnh lên và nhấn nút nguồn ở góc trên bên trái. Màn hình vốn tối đen bật lên.

Vậy mà còn pin!

Có thể có manh mối trong máy ảnh này? Đồ Hoá vội xem ảnh được lưu. Trong máy ảnh chỉ có hai tấm ảnh. Tấm ảnh thứ nhất chính là ảnh trên báo chụp cảnh người xem và thi thể nữ.

Đồ Hoá kinh ngạc ngẩng đầu nhìn bức tranh trên tường. Chẳng lẽ người đàn ông này chính là người chụp bức ảnh trên báo? Những tờ báo liên quan đến anh ta, máy ảnh của anh ta, bức tranh treo hình anh ta xuất hiện trong tòa lâu đài này… Người chụp bức ảnh có phải là chủ nhân của tòa lâu đài không?

Đồ Hoá rất hoang mang. Cậu lướt ngón tay trên màn hình và lật sang bức ảnh tiếp theo.

Bức ảnh này khiến cậu gần như nhảy cẫng lên vì phấn khích vì nó không có nội dung gì khác ngoài hàng chữ: [Nút A ở bên trái nút B.]

Đó rõ ràng là gợi ý nút lệnh!

Đồ Hoá nhanh chóng chạy đến cổng với chiếc máy ảnh trên tay và đánh dấu sáu nút ở cổng theo manh mối. Manh mối nói ‘nút A ở bên trái nút B’, vậy thứ tự của sáu nút này là A, B, C, D, E, F sao?

Nếu thứ tự là như vậy thì đúng là phù hợp với manh mối. Đồ Hoá lấy bút dạ đánh dấu phía dưới nút lệnh thứ nhất và nút lệnh thứ hai lần lượt là A và B.

Theo quy tắc, có tổng cộng năm manh mối trong lâu đài, và nút lệnh nào không được manh mối nhắc đến thì đó là đáp án đúng. Cả hai nút A và B đều xuất hiện trong manh mối đầu tiên, điều đó chứng minh nút lệnh đúng phải nằm trong bốn nút sau cùng.

Đồ Hoá tự tin với phát hiện của mình cũng vô tình can đảm hơn một chút. Cậu đang định lên lầu tìm Vương Bác Vũ để trao đổi thông tin thì nghe thấy một giọng nam trầm thấp phía sau lưng: “Ai cho phép cậu đụng vào máy ảnh của tôi?”
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 42


“Ai cho phép cậu đụng vào máy ảnh của tôi?”

Giọng nói có vẻ lạnh lùng lọt thẳng vào trong cổ áo của Đồ Hoá. Toàn thân cậu cứng đờ, tóc gáy dựng đứng, đầu óc trống rỗng. Cậu thả máy ảnh xuống và vọt đi trốn sau lưng Tô Cách Trì.

Thậm chí cậu còn không dám mở mắt mà chỉ biết run rẩy kéo cánh tay Tô Cách Trì.

Anh vội vỗ nhẹ vào lưng cậu như an ủi, sau đó nói với người đàn ông: “Đừng doạ em ấy.”

Giọng nói vừa rồi bỗng trở nên oan ức: “Tôi không có doạ cậu ta… Tôi chỉ sao cậu ta lại lấy máy ảnh của tôi…”

Đồ Hoá căng thẳng đến mức tim sắp nhảy ra khỏi cổ họng. Cậu thận trọng mở mắt ra, thò đầu liếc nhìn nơi phát ra âm thanh, vẻ thập thò như thể đang đối mặt với thiên tai hay thú dữ. g

Người đó chính là người đàn ông đang cầm chiếc máy ảnh trong bức tranh ở phòng ăn. Anh ta nhặt chiếc máy ảnh Đồ Hoa ném dưới đất lên, cẩn thận phủi bụi rồi mở ra kiểm tra lại lần nữa mới thở phào nhẹ nhõm. Anh lẩm bẩm: “May mà không hỏng…”

Lúc này Đồ Hoá mới nhìn rõ diện mạo của anh. Anh ta có nước da hồng hào, ngũ quan hài hoà, đi đứng bình thường chứ không bồng bềnh trôi nổi. Anh ta không phải ma, mà là người bình thường. Đồ Hoá thở phào nhẹ nhõm, bước ra từ phía sau Tô Cách Trì rồi mang theo nỗi sợ hãi còn sót lại hỏi: “Sao anh lại giả ma giả quỷ hù doạ người khác vậy?”

Người đàn ông cầm máy ảnh chẳng hiểu gì mà nhìn cậu: “Tôi giả ma giả quỷ hồi nào???”

Đồ Hoá chỉ vào anh, nói: “Tờ báo trên bàn cà phê chứng minh anh đã chết, còn có bức tranh anh đứng ở nghĩa trang với sắc mặt tái nhợt cạnh phòng ăn, toà lâu đài này đầy bụi như thể đã lâu không có người ở. Ai ngờ tự nhiên có người lên tiếng sau lưng tôi, không phải ma quỷ thì là gì? Anh đáng sợ như vậy thì làm sao tôi không nghĩ linh tinh?!”

Người thanh niên cũng chỉ tay phản bác: “Người chụp ảnh trên báo không phải tôi. Ảnh trong máy tôi copy từ người khác để học cách lấy nét với tìm góc chụp thôi. Cậu thấy bức tranh trong phòng ăn kinh dị là bởi cậu chẳng hiểu gì về nghệ thuật sất. Tranh ảnh phong cách gothic mà cũng không biết! Với cả… Nhà bụi bặm ấy hả? Anh ơi cái lâu đài này to như vậy, tôi thì ở một mình. Mỗi ngày đều quét dọn chắc tôi mệt chết.”

“Cuối cùng…” Chàng trang chỉ vào hướng phòng ăn: “Cậu đã vào phòng ăn thì thôi ghé nhà bếp luôn đi? Có khi vào thấy tôi nấu mì tôm thì sẽ không sợ nữa đâu.”

Đồ Hoá:

Đồ Hoá không biết xấu hổ chọc vào Tô Cách Trì bên cạnh, nhỏ giọng nói: “Không phải anh nói tầng này có ma sao?”

“Anh đồng ý với nhận định của em về nhà ma không có nghĩa là có ma.” Tô Cách Trì vô tội nhún vai, “Đây cũng là một trò chơi khoa học phù hợp với giá trị cốt lõi của chủ nghĩa xã hội đấy nhé. Làm sao mà có mấy cái mê tín dị đoan được.”

Đồ Hoá: …

Cuối cùng, Đồ Hoá và chàng trai quay lại phòng ăn. Cậu vừa nhìn anh ta ăn mì gói, vừa nghe anh ta kể chuyện. Lâu đài cổ kính này là tài sản thừa kế mà chàng trai trẻ nhận được. Sau khi chuyển đến đây, anh ta phát hiện cánh cổng đã bị khóa bằng một chiếc khóa kì lạ. Nếu muốn mở cửa thì cần phải nhấn đúng nút. Cơ hội chỉ có một lần nên nếu ấn nhầm thì lâu đài sẽ đóng lại, hệ thống bảo vệ tự động sẽ được kích hoạt và mãi mãi không có cách nào mở cổng được.

Và, tấm hình trong máy ảnh của anh ta là manh mối đầu tiên Đồ Hoá tìm thấy. Chàng trai xụ mặt rồi ngẩng đầu nói với Đồ Hoá: “Sau đó các cậu phải tự mình tìm ra 4 manh mối còn lại. Nếu không thì các cậu phải ở trong lâu đài với tôi cả đời.”

Đồ Hoa không khỏi bĩu môi: “Lần đầu tôi gặp NPC cần người chơi giải cứu như anh.”

Chàn trai kích động nhìn cậu: “Vậy là tôi đặc biệt hả?”

“Ừ.” Đồ Hoá vẫn còn đang bị dọa sợ nên quyết định trả đũa: “Đặc biệt vô dụng.”

Chàng trai: …

Không lâu sau, Vương Bác Vũ từ trên lầu chạy xuống. Hình như hắn tìm được manh mối nên hưng phấn gọi tên Đồ Hoá. Khi nhìn thấy thanh niên đang ăn mì, hắn sững người trong giây lát rồi hỏi: “Ai đây?”

“Một NPC vô dụng.” Đồ Hoá đứng dậy đi theo hắn, hỏi: “Mày tìm được manh mối ở đâu?”

Vương Bác Vũ dẫn cậu lên lầu hai mà cứ liếc nhìn tô mì của chàng trai kia. Hắn thèm thuồng: “Tao cũng muốn ăn…”

Đồ Hoá đáp lại: “Mày mà ăn mì gói nhiều là sẽ trở nên vô dụng như anh ta.”

Chàng trai ăn mì và khóc không ra nước mắt. Anh ta nói với Tô Cách Trì đang ngồi đối diện: “Cái bạn người chơi này làm sao ấy?”

Tô Cách Trì đứng dậy đi theo bọn họ, cười với chàng trai rồi nói: “Tôi thấy dễ thương mà.”

Chàng trai: …

Manh mối mà Vương Bác Vũ tìm thấy ở tầng hai là một chiếc điện thoại với tờ giấy dán bên cạnh: [Nhân số điện thoại này với 5, cộng 6, sau đó nhân tổng với 4, cộng 9, rồi nhân với 5 và lấy kết quả trừ đi 165 để ra kết quả cuối cùng. Che 2 chữ số đuôi của kết quả cuối cùng để trở về số ban đầu.]

Gợi ý trên tờ giấy này dường như đang yêu cầu người chơi suy ra số điện thoại dựa trên các phép tính dài dòng. Vương Bác Vũ gần như bó tay: “Tao nghĩ số điện thoại phải là manh mối. Tao nghĩ mình phải lấy điện thoại gọi vào số này, sau đó đầu dây bên kia sẽ cho mình biết manh mối. Chưa nói đến nhân chia cộng trừ gì, bọn mình còn không biết số điện thoại có mấy chữ số nữa.”

Đồ Hoá cũng cảm thấy hơi bối rối. Thứ nhất, họ không biết số điện thoại có bao nhiêu chữ số. Thứ hai, nếu họ muốn tìm một con số khớp với phép tính gợi ý khi mọi thông tin đều mù mờ thì chẳng khác gì mò kim đáy bể.

Đề bài này không khó, nhưng nhìn vào thì không ai muốn làm.

Vương Bác Vũ cũng có chút khó chịu: “Để manh mối này qua một bên nhé mày? Tìm mấy cái khác trước.”

Đồ Hoá cau mày: “Nhưng cả toà lâu đài này chỉ có năm manh mối thôi, thiếu 1 cái cũng không được. Bài toán này… Nhìn vào mắc ói thật nhưng vẫn phải giải thôi.”

Đồ Hoá vuốt cằm, trầm ngâm nhìn những con số trên tờ giấy.

Độ phức tạp của câu hỏi này dường như không giống với phong cách của ‘Bứt phá toán học’. Cho đến tận bây giờ, Đồ Hoá đã ‘bắt bài’ trò chơi này: Các đề toán mà người chơi bắt gặp khi làm nhiệm vụ trông thì khó nhưng thật ra kết quả rất bất ngờ.

Vì vậy, câu hỏi này… Có giống những câu hỏi trước không?

Đồ Hoá im lặng kiểm tra những con số trên tờ giấy. Đầu tiên, nhân số điện thoại với 5 và cộng 6; sau đó lấy kết quả nhân với 4 và cộng 9; phép tính thứ ba yêu cầu lấy kết quả nhân với 5 và trừ 165. Tất cả các phép tính đầu đến là tính toán các số tự nhiên đơn giản có một chữ số, chỉ có một số có ba chữ số 165 ở cuối… Chẳng lẽ vấn đề nằm ở con số 165 này?

Đồ Hoá từ trong ngăn kéo bên cạnh lấy ra hai tờ giấy nháp, chuẩn bị tính toán.

Đặt x là số điện thoại cần tìm. Sau phép tính đầu tiên, ta được 5x + 6; sau phép tính thứ 2, ta có (5x + 6) × 4 + 9. Sau khi bỏ ngoặc, ta được 20x + 33.

Cuối cùng, thực hiện phép tính cuối cùng trên biểu thức 20x + 33.

Đồ Hoá cuối cùng cũng hiểu được ý nghĩa của câu hỏi này, và nó đúng là một câu hỏi ‘xoắn não’! (20x + 33) × 5 – 165. Sau khi bỏ ngoặc, ta được biểu thức 100x + 165 – 165. Hai số 165 triệt tiêu lẫn nhau, chuỗi phép tính tưởng chừng rất dài dòng này thực ra cuối cùng chỉ được kết quả cơ số ban đầu nhân với 100, là 100x.

Và, câu cuối cùng trong gợi ý là ‘che 2 chữ số đuôi của kết quả cuối cùng để trở về số ban đầu’. Đối với 100x, dù x có lớn đến đâu thì 2 chữ số đuôi vẫn là 0.

Che 2 chữ số 0 ở đuôi thì được x nghĩa là số điện thoại này có thể là bất kỳ dãy số nào, quá trình tính toán cũng không tác động gì đến nó.

Nghe Đồ Hoá giải thích, Vương Bác Vũ cũng hiểu: “Điều đó có nghĩa là chúng ta có thể gọi bừa một số điện thoại nhỉ?”

Đồ Hoá gật đầu.

Vương Bác Vũ lập tức cầm điện thoại lên và bấm 1 dãy số ngẫu nhiên. Trong ống nghe truyền đến một giọng nữ máy móc: [Nút B là nút thứ ba bên phải nút C].

Đồ Hoá khựng lại một lúc. Ban nãy, gợi ý của cậu là ‘nút A ở bên trái nút B’ nên cậu phán đoán các nút được sắp xếp theo thứ tự A-B-C-D-E-F theo bản năng. Nhưng, gợi ý thứ 2 xuất hiện chứng minh nhận định của cậu là sai. Nút B đứng thứ ba bên phải nút C, hoặc C cách B ba nút về bên trái; nếu xếp như cậu thì C không thể đứng bên trái được.

Vương Bác Vũ lấy tờ giấy trên bàn, kết hợp với gợi ý mà Đồ Hoá nói với hắn rồi phân tích: “A ở bên trái của B, và B là đứng thứ 3 ở bên phải C nghĩa là A được xếp giữa B và C. Theo thứ tự này, chúng ta có thể sắp xếp được 2 dãy tương ứng: C, A, X, B, X, X hoặc C, X, A, B, X, X.”

Đồ Hoá gật đầu: “Ừ, nhưng chúng ta vẫn không có đủ tất cả thông tin nên không thể đảm bảo rằng C là nút đầu tiên. Có thể có một hoặc hai nút đứng trước nó.”

Hai người quyết định tìm các manh mối khác càng sớm càng tốt. Vương Bác Vũ vừa tìm kiếm toàn bộ tầng hai và chỉ tìm thấy một manh mối này. Lần này, bọn họ sẽ cùng nhau hành động và lên tầng ba tìm trước.

Cả tầng ba có 7 phòng, phần lớn đều là phòng dành cho khách hoặc phòng của người hầu bị bỏ hoang. Ở trong đó chỉ có giường và tủ. Tuy nhiên, có một phòng gần góc cầu thang trông rất quái dị.

Đồng hồ ở khắp mọi ngóc ngách trong căn phòng này.

Có đồng hồ treo tường chạm khắc theo phong cách châu Âu, đồng hồ bánh răng cơ, các loại đồng hồ thạch anh và đồng hồ điện tử. Trên tường đầy đồng hồ, dưới đất cũng đầy đồng hồ. Thời gian chỉ trên tất cả các đồng hồ đều giống hệt nhau, chính xác đến cái kim giây.

Hàng trăm nghìn kim giây chuyển động cùng nhau, và tiếng tích tắc nhỏ xíu trở thành âm thanh vang vọng. Hai người tò mò đến xem phòng đồng hồ. Mỗi chiếc đồng hồ như kể một câu chuyện của một thời đại, nhiều loại đồng hồ với các đặc điểm lịch đại và phong cách từ khắp các vùng địa lí tụ lại ở đây và tạo nên một bức tranh thời gian đặc sắc.

Đồ Hoá vẫn đang đắm chìm trong dòng chảy dài của thời gian thì Vương Bác Vũ ngạc nhiên nói: “Đồ Hoá, đến xem cái đồng hồ này!”

Nhìn theo hướng ngón tay của Vương Bác Vũ, có một tấm bảng hình chữ nhật trông không quá đặc biệt ở góc tường. Trông nó không giống một chiếc đồng hồ, trên mặt của nó cũng không có kim hay số chỉ thời gian mà chỉ chỉ có bốn dòng phép tính kỳ lạ.

24 + 36 = 1

11 + 13 = 1

158 + 207 =1

46 + 54 = 1

“Cái này hẳn là manh mối đúng không mày?” Vương Bác Vũ gãi đầu, nói: “Mấy phương trình này kì quá. Dấu bằng đâu có xảy ra được.”

Cho dù vế trái có tính như thế nào thì vế phải cũng không thể bằng 1 được. Đồ Hoá ngồi xổm xuống để tự mình quan sát tấm bảng kỳ lạ này. Nó có ý nghĩa gì giữa nhiều đồng hồ như vậy? Và bốn công thức trên mặt bảng đại diện cho điều gì?

Vương Bác Vũ cau mày và nghĩ: “Có khi nào là mấy trò đố vui không? Kiểu như di chuyển một con số hoặc ký hiệu để hai bên bằng nhau?”

Sau khi nói xong, hắn thử với phương trình đầu tiên thì nhận ra bất kể hắn di chuyển các con số và ký hiệu như thế nào thì hai vế của phương trình cũng không thể bằng nhau. Vương Bác Vũ bối rối, thậm chí còn muốn mở toang tấm bảng ra xem bên trong có manh mối gì không.

Đồ Hoá cũng cảm thấy rằng nếu đây là đề bài thì thông tin rõ ràng không đầy đủ. Một bài toán không chỉ quan trọng phần nội dung mà còn quan trọng cả câu hỏi nữa. Chỉ khi có câu hỏi thì người ta mới biết phải làm gì để có câu trả lời.

Vương Bác Vũ ngồi phịch xuống đất, loay hoay hồi lâu vẫn không tìm ra cách ‘giải mã’ tấm bảng nên có chút bực bội: “Thật sự không có thông tin gì khác sao?”

Đồ Hoá ngồi xuống cạnh hắn, tiếng tích tắc của chiếc kim giây bên tai khiến tâm trí cậu rối bời.

Khoan đã… Thời gian sao?!

Tấm bảng khó hiểu được đặt trong một căn phòng đầy đồng hồ nhưng không liên quan gì đến đồng hồ. Tuy nhiên, nếu đây thực sự là gợi ý thì chắc chắn nó phải cung cấp manh mối cho người chơi. Nếu nó được đặt trong một căn phòng đầy đồng hồ thì hẳn là nó phải liên quan đến thời gian. Nếu không thì hệ thống đặt nó ở đâu cũng được chứ chẳng cần thiết lập không gian phức tạp như thế này cho nó.

Cùng lúc đó, Vương Bác Vũ cũng phát hiện ra vấn đề trong bốn phương trình này. Hắn hào hứng đứng dậy, chỉ vào những phép toán trên tấm bảng và nói: “Mày nhìn đây, 24 + 36 = 60; 11 + 13 = 24; 158 + 207 = 365; 46 + 54 = 100. Kết quả của 4 phép tính này dường như không liên quan gì đến 1, nhưng ở một phạm trù nào đó thì nó vẫn là 1.”

Đôi mắt Đồ Hoá trong nháy mắt sáng lên: “Thời gian.”

Vương Bác Vũ gật đầu và hào hứng nói: “60 phút chính xác bằng 1 giờ, 24 giờ là 1 ngày, 365 ngày là một năm và 100 năm… Là 1 thế kỷ.”

Đồ Hoá ngồi xổm trước tấm biển, nhẹ nhàng dùng lòng bàn tay phủi bụi trên tấm biển: “Thì ra bốn phương trình này yêu cầu chúng ta tìm ra đơn vị để dấu bằng xảy ra. Chúng ta đang ở trong một căn phòng tràn ngập thời gian, đây cũng là gợi ý hệ thống đưa ra.”

Bụi trên tấm bảng từng chút một được lau sạch. Những con số trên tấm bảng trở nên rõ ràng, phía sau mỗi con số đều có một bánh xe cuộn nhỏ. Sau khi lớp bụi mờ đi, hình dạng của bánh xe cuộn cũng lộ ra.

Đồ Hoá thử chạm vào con lăn đầu tiên và thấy những đơn vị được in trên con lăn bao gồm giây, phút, giờ, ngày, năm, thế kỉ. Cậu nhanh chóng di chuyển con lăn phía sau các con số đến đúng đơn vị để nhận được đáp án đúng:

24 (phút) + 36 (phút) = 1 (giờ)

11 (giờ) + 13 (giờ) = 1 (ngày)

158 (ngày) + 207 (ngày) = 1 (năm)

46 (năm) + 54 (năm) = 1 (thế kỷ)

Sau khi các dấu bằng xảy ra, tiếng ‘cách’ vang lên. Tấm bảng vốn được khoá chặt đột nhiên bung ra.

Vương Bác Vũ kinh ngạc nói: “Hèn chi mở mãi không ra, thì ra là có cơ chế!”

Hắn lấy mảnh giấy trong khoảng trống giữa tấm bảng ra. Đây chính là manh mối thứ 3: [Nút C ở bên phải nút D].

Cả hai nhanh chóng kết hợp mẩu thông tin thứ ba mà họ có được với hai mẩu thông tin đầu tiên và cố gắng phân tích câu trả lời.

Vương Bác Vũ nói: “Vừa rồi tao đoán sáu nút theo thứ tự C, A, X, B, X, X hoặc C, X, A, B, X, X, nhưng không chắc liệu C có ở vị trí đầu tiên hay không. Vì vậy, có thêm 4 trường hợp sau: (1) X, C, A, X, B, X; (2) X, X, C, A, X, B; (3) X, C, X, A, B, X; (4) X, X, C, X, A, B.”

“Bây giờ có manh mối thứ ba: C ở bên phải D, điều này chứng tỏ rằng 2 thứ tự đầu tiên sai rồi. D phải đứng trước C, còn nó đứng vị trí thứ nhất hay thứ hai thì cần phải xem xét thêm.”

Đồ Hoá gật đầu: “Ừ. Dựa vào ba phần thông tin vừa rồi, chúng ta có thể kết luận D có thể là nút đầu tiên hoặc nút thứ 2. Có 6 trường hợp như vậy nên chúng ta phải đi thêm một bước nữa để xác định cho chính xác.”

Lấy được 3 manh mối, hai người tràn đầy tự tin quyết định lập tức tìm kiếm manh mối tiếp theo.

Tòa lâu đài cổ này thật sự quá lớn. Bọn họ rất may mắn khi tìm được manh mối ở tầng một, tầng hai và tầng ba nên sau đó, vận may không mỉm cười với họ nữa. Bọn họ tìm 3 tầng tiếp theo không thấy bất kì thông tin hữu ích nào.

Ngay khi 2 người nghĩ rằng bọn họ có thể đã bỏ lỡ điều gì đó ở 3 tầng vừa rồi, bọn họ đã đến phòng làm việc ở tầng trên cùng.

Đồ Hoá đã mơ ước một căn phòng làm việc giống như thế này từ lâu. Cậu thích đọc sách từ nhỏ nên tuần nào cũng đến thư viện học bài. Đối với những người mê đọc sách thì việc sở hữu một phòng làm việc chứa hàng nghìn cuốn sách là ước mơ lớn nhất.

Đồ Hoá không ngờ cậu lại nhìn thấy nơi mình mơ ước trong trò chơi này.

Toàn bộ tầng trên cùng là không gian mở với diện tích ba, bốn trăm mét vuông. Đây không hẳn là phòng làm việc mà là một cái thư viện. Đẩy cửa phòng ra là gặp ngay những giá sách từ vách cửa nối dài thành một vòng. Giá nào cũng chất đầy sách với đủ loại màu sắc và kích thước khiến người ta phải choáng ngợp.

Bên cạnh giá sách còn có một chiếc thang màu đen. Nếu không thể với tới những cuốn sách ở giá trên cùng thì có thể leo thang và lấy chúng. Đồ Hoá ghen tị đi loanh quanh phòng làm việc. Sách trên giá trông cũng rất chân thực. Chúng phân loại rất cẩn thận thành các thể loại như lịch sử, nhân văn, khoa học kỹ thuật, triết học, v.v.

Đồ Hoá còn nghĩ nếu không thể rời khỏi trò chơi thì hãy để cậu chết trong phòng làm việc này.

Có một số quyển sách đã rất cũ, Đồ Hoá rất muốn lôi ra một cuốn để nội dung trong sách có phải là thật hay không. Lúc này, Vương Bác Vũ phát hiện ra một số vấn đề.

Manh mối này rất rõ ràng, nhưng đáng tiếc người bên cạnh hắn nhìn thấy sách thì đã thoả mãn rồi nên cậu ta chẳng thèm chú ý. Hắn đành túm lấy đầu của Đồ Hoá và hướng lên trên: “Mày xem mấy cuốn sách tầng trên cùng kìa!”

Sau đó, Đồ Hoá mới để ý những cuốn sách này cũng là những câu đó. Gáy của một số cuốn sách trên giá cao nhất đều có màu đỏ, nhưng giữa chúng có một số gáy màu trắng. Những quyển sách gáy trắng tạo thành các chữ cái sau:

QE

AS

Z

Toàn bộ khu vực gáy màu đỏ có thể được chia thành ba dòng, đại khái tạo thành một hình vuông. Những chữ cái này không nằm cạnh nhau trên các dòng. Dòng đầu tiên là hai chữ cái Q và E, giữa Q và E có khoảng cách. Căn cứ vào kích thước của các chữ cái thì có thể điền thêm một chữ cái nữa vào chỗ trống.

Dòng thứ hai là hai chữ A và S viết liền nhau và chừa khoảng trắng. Dòng thứ ba chỉ có một chữ Z đứng ngay trước, chừa hai khoảng trắng phía sau.

Vì vậy, hình dạng các gáy sách có thể được viết như sau:

Q _ E

A S _

Z _ _

Mặc dù Đồ Hoá vẫn còn mê mẩn phòng làm việc khổng lồ này nhưng những chữ cái hiện lên trên gáy sách quá rõ ràng. Đây ắt hẳn có chứa thông tin về manh mối

Nhưng năm chữ cái này có ý nghĩa gì? Người chơi muốn ghép lại hay sắp xếp thứ tự là tuỳ ý sao? Hay bọn họ phải dựa vào những chữ cái này để tìm ra mấy cuốn sách chứa đựng thông tin bọn họ cần?

Lại là một đề toán không có câu hỏi khiến Đồ Hoá bối rối. Cậu chỉnh thang đến độ cao phù hợp, nhờ Vương Bác Vũ đỡ rồi leo lên để kiểm tra tình hình.

Ngay sau đó, cậu phát hiện ra bìa và gáy của những cuốn sách này không có nội dung gì. Bìa của những cuốn sách chữ cái đều là màu trắng, còn những cuốn sách nền thì có màu đỏ. Trên bìa không có thông tin hữu ích nào.

Thông tin nằm bên trong sao? Đồ Hoá mở một cuốn sách nhưng trang bên trong cũng trống không y hệt như bìa.

Vương Bác Vũ đỡ thang và cười nói: “Thì ra chủ nhân toà lâu đài này chỉ ra vẻ đạo mạo thôi. Tao tưởng anh ta thông thái lắm chứ. Ai ngờ chỉ là giả danh tri thức!”

Đồ Hoá cảm thấy mọi chuyện không đơn giản như vậy. Cậu lật xem những quyển sách khác trên giá sách thì thấy rõ ràng chúng có nội dung. Tại sao những quyển sách cung cấp manh mối lại không có gì cả? Hệ thống đã không ngại thiết lập một thư viện như thế này với tất cả các cuốn sách đều có nội dung thì việc bỏ trống những cuốn sách cung cấp manh mối quả là bất hợp lý.

Vì vậy, cậu cảm thấy rằng những cuốn sách này phải có những gì họ cần. Vì vậy, cậu bắt đầu lật từng cuốn sách gáy trắng. Sau 1 khoảng thời gian, Vương Bác Vũ đang dựa vào thang gần như ngủ thiếp đi thì Đồ Hoá cuối cùng cũng tìm thấy nội dung trong cuốn sách ở giữa.

Trang bìa cuốn sách in mấy chữ lớn: Nguyên lí hoạt động của máy tính.
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 43


‘Nguyên lí hoạt động của máy tính’ là gợi ý. Đồ Hoá nhìn những chữ cái được đánh vần bằng gáy sách màu trắng và lập tức hiểu ý nghĩa của chúng.

‘Q _ E’ là 3 chữ cái đầu tiên của hàng phím thứ nhất trên bàn phím máy tính, trong khi ‘A S _’ và ‘Z _ _’ lần lượt 3 chữ cái đầu tiên của hàng thứ hai và thứ ba của bàn phím. Vì vậy, những dòng chữ này phải là:

Q W E

A S D

Z X C

Các chữ cái trong bốn khoảng trống là W, D, X và C. Đồ Hoá vội vàng lấy mấy cuốn sách gáy trắng bên cạnh và ghép nó vào khoảng trống của phần gáy đỏ.

Ngay khi cậu hoàn thành, toàn bộ bức tường bắt đầu điên cuồn thay đổi. Màu sắc của gáy sách cũng nhấp nháy và thay đổi thành một câu trên tường: [Nút D ở bên cạnh nút E].

Manh mối thứ tư!

Đến thời điểm hiện tại, bọn họ đã thu được tổng cộng bốn mẩu thông tin về 6 nút ở cửa: Nút A ở bên trái nút B; nút B nằm ở vị trí thứ ba bên phải nút C; nút C ở bên phải của nút D; nút D nằm cạnh nút E.

Dựa theo 2 mẩu thông tin đầu tiên, bọn họ có thể xác định được vị trí của A, B và C. Thông tin thứ ba cho biết C ở bên phải của D, tức là D phải ở trước C. Bây giờ, thông tin thứ tư cho họ biết D ở cạnh E, nghĩa là E trước D một vị trí hoặc sau D một vị trí.

Nút đầu tiên hẳn D hoặc E.

Đáp án đã gần ngay trước mặt rồi. Quy tắc nói nút lệnh đúng là nút không được đề cập trong manh mối. Nếu sử dụng bảng chữ cái Latin để sắp xếp 6 nút, nút duy nhất không được nhắc đến là nút F. Nếu F là nút lệnh đúng, manh mối cuối cùng sẽ không liên quan gì đến nó mà chỉ bổ sung cho 5 nút còn lại.

Đồ Hoá thấy hơi hào hứng. Cậu muốn nhanh chóng tìm ra manh mối cuối cùng.

Cả hai nhanh chóng rời khỏi phòng làm việc và đi đến các tầng khác để tìm kiếm. Lâu đài cổ này quả thực to kinh khủng. Bọn họ tìm khắp mười tầng đến khi thở hồng hộc vẫn chưa tìm ra manh mối thứ năm.

Vương Bác Vũ thực sự muốn tìm kiếm lại nhưng Đồ Hoá cảm thấy có gì đó không ổn. Tuy đúng là vị trí của manh mối cuối cùng thường sẽ khó tìm hơn nhưng bốn manh mối kia vô cùng rõ ràng, liếc mắt thôi cũng nhận ra. Vậy thì manh mối cuối cùng này hẳn phải được đặt ở nơi dễ thấy mới đúng.

Nhưng những nơi khác trong lâu đài đều rất bình thường, trong phòng trừ đồ đạc ra thì không có gì đặc biệt. Các tầng trên thậm chí còn có chút chiếu lệ, ngay cả đồ đạc cũng không có.

Vậy thì manh mối ở đâu?

Hai người trở lại tầng một lần nữa thì thấy NPC trẻ tuổi đang nấu mì ăn liền.

Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh ta: “Chương trình của anh chỉ được lập trình để nấu mì gói thôi hả?”

NPC liếc hắn một cái: “Nửa ngày rồi mà. Tôi cũng đói chứ…”

Vương Bác Vũ dựa vào khung cửa và nhìn anh ta: “Tôi cũng đói.”

NPC phớt lờ hắn và ngồi vào bàn ăn với bát mì ăn liền. Đồ Hoá nhìn anh với ý tứ sâu xa, hỏi: “Anh có chuyện gì giấu tôi à?”

NPC ngẩng đầu nhìn cậu: “Tôi giấu cái gì?”

Đồ Hoá cười vươn tay lấy mấy lá bài từ trong túi áo khoác của NPC, nói: “Chứ cái này là cái gì?”

NPC nhanh chóng đưa ta muốn giật lại, trên mặt lộ ra vẻ tức giận: “Sao còn lấy đồ từ trong túi người khác?!”

Đồ Hoá hờ hững lật qua lật lại mấy tấm thẻ, sau đó trả lại cho NPC: “Không phải anh kêu tôi tìm manh mối trong lâu đài à? Anh cũng ở trong lâu đài mà nên tôi nghĩ… Manh mối cuối cùng ở chỗ anh.”

Tuy rằng cái này NPC thoạt nhìn có chút ngốc nghếch, đầu tiên là dọa Đồ Hoá, sau lại nói cần người chơi giải cứu. Tuy nhiên, bất kì NPC nào ở trong nhiệm vụ cũng đều có dụng ý nhất định. Nếu không dùng đến anh ta thì kì lạ quá.

Thế là Đồ Hoá cẩn thận quan sát anh ta một lúc và cố gắng tìm kiếm manh mối trên người anh ta. Hẳn rồi, cậu nhanh chóng thấy mấy lá bài trong túi áo anh ta. NPC mang theo bài Tây à? Nói anh ta không có ý gì thì ma nào thèm tin.

Hiển nhiên, IQ của NPC này được thiết lập không tốt lắm. Dưới sự ép buộc và dụ dỗ của Đồ Hoá, một lúc sau anh ta thú nhận: “Đúng vậy, tôi có manh mối cuối cùng.”

“Mà muốn lấy cũng không có dễ đâu nha.” Anh ta vừa nói vừa đưa những lá bài ra.

Có tổng cộng 6 lá bài: Bốn (4), hai (2), át (A), đầm (Q), và 2 lá già (K). Anh xáo trộn thứ tự của sáu lá bài và đặt chúng lên bàn, sau đó nói: “Đây là sáu lá bài với 2 lá già. Cậu có 1 cơ hội để lật hai lá cùng một lúc.”

“Cậu phải dự đoán trước mình sẽ lật lá nào, và 2 lá cậu lật ra phải trùng với dự đoán. Đương nhiên, cậu đâu thể đoán bừa được.” NPC kiêu ngạo nói: “Cậu chỉ có hai lựa chọn: Ít nhất một trong hai lá bài có quân già; hoặc hai quân bài này không có quân già. Cậu chọn một trong hai khả năng này, và 2 lá bài cậu lật phải giống với dự đoán của cậu.”

“Nếu cậu làm được thì tôi sẽ cho cậu manh mối cuối cùng.”

Đồ Hoá hiểu ý của anh ta. Cậu được yêu cầu lựa chọn giữa ‘ít nhất một trong hai quân bài là lá già’ và ‘không có quân bài nào là lá già’, kết quả khi lật bài phải giống như dự đoán. Trong sáu quân bài, có hai lá già, và cậu phải lật hai quân bài cùng một lúc. Điều này có nghĩa là cậu đang đặt cược xem hai quân bài này là gì.

Đây là một câu hỏi về xác suất. Đồ Hoá phải xác định trong 2 khả năng trên, khả năng nào có xác suất xảy ra cao hơn rồi mới có thể chọn.

Nếu là bài toán xác suất thì thật ra rất dễ.

Vương Bác Vũ nhanh chóng đưa ra các bước và đáp án để phân tích xác suất: “Câu hỏi này thực ra rất đơn giản. Tổng cộng chỉ có 6 quân bài. Đầu tiên, đánh số hai quân già là 1 và 2, bốn quân bài còn lại lần lượt là 3, 4, 5, 6. Nếu rút hai thẻ cùng một lúc, ta có cổng tộng 15 <i>tổ hợp</i>.”

<i>Tổ hợp là cách chọn những phần tử từ một nhóm lớn hơn mà không phân biệt thứ tự.</i>

1 – 2; 2 – 3; 3 – 4; 4 – 5; 5 – 6

1 – 3; 2 – 4; 3 – 5; 4 – 6

1 – 4; 2 – 5; 3 – 6

1 – 5; 2 – 6

1 – 6

“Quân bài già được biểu thị là số 1 và số 2. Vì vậy, trong 15 tổ hợp số này có 9 tổ hợp trong đó có ít nhất một quân già, 6 tổ hợp không có quân già nào trong hai lá bài… ”

“Vì vậy, trong tổng số 15 tổ hợp, xác suất để hai quân bài có ít nhất một quân già là 9⁄15 hoặc 3⁄5, xác suất không có quân già là 2⁄5.”

Đồ Hoá gật đầu: “Đúng vậy, nói cách khác, nếu chúng ta chọn khả năng có ít nhất một lá già thì xác suất thắng tương đối cao.”

NPC có vẻ rất đắc ý: “Vậy là cậu chọn ít nhất có một lá già à?”

Trước mặt anh ta có 6 quân bài ngửa được đặt ngay ngắn. Nếu Đồ Hoá dự đoán như vậy, chỉ cần cậu lật 2 lá và có 1 quân già thì cậu thắng và nhận được manh mối cuối cùng. Tuy nhiên, dù có tính như thế nào thì xác suất này cũng không đạt 100%.

Cho dù xác suất xuất hiện ít nhất một lá già cao hơn thì cũng không chứng minh được Đồ Hoá chắc chắn sẽ chọn được nó. Nếu không may mắn, rất có thể cậu sẽ không lật được lá K nào.

Vương Bác Vũ cũng nhận ra có gì đó không ổn: “Xác suất thì dễ tính nhưng còn thực tế lật bài thế nào thì… Cũng là đánh cược với vận may nhỉ?”

NPC vô tội nhún vai: “Chịu thôi. Quy tắc là như vậy.”

Vương Bác Vũ khó chịu: “Nhưng nó không công bằng!”

Thấy hai người sắp cãi nhau, Đồ Hoá đột nhiên vươn tay giữ lấy Vương Bác Vũ để ra hiệu cho hắn bình tĩnh lại, sau đó bình tĩnh nhìn NPC: “Tôi chọn ít nhất có một lá già.”

NPC mỉm cười nhìn cậu: “Vậy thì xin mời cậu lật bài.”

Đồ Hoá gật đầu, không chút do dự lật ngẫu nhiên hai quân bài. Quân bài thứ nhất là đầm, quân thứ hai là già.

Vương Bác Vũ rất phấn khích: “Mày giỏi quá! Sao mày làm được vậy?! Mày may mắn vậy sao?!”

NPC cũng có chút kinh ngạc, nhưng anh ta không kinh ngạc vì Đồ Hoá tìm được là già. Nếu tính toán thì đúng là xác suất xuất hiện ít nhất một lá già cao hơn. Điều khiến anh thực sự ngạc nhiên là thái độ của Đồ Hoá.

Rõ ràng đối với người chơi, đây đúng là đánh cược một phen. Vậy tại sao Đồ Hoá lại có thể tự tin như thể… Cậu ta có con mắt thứ 3 nhìn ra được quân bài?

NPC bối rối, Vương Bác Vũ cũng lúng túng. Đồ Hoá mỉm cười nhìn NPC, đưa tay về phía anh ta: “Tôi trả lời đúng rồi. Anh cho tôi gợi ý nhé.”

NPC cau mày, giống như gặp phải lỗi hệ thống lần đầu tiên trong đời: “Cậu nói cho tôi biết trước… Làm sao cậu biết lá bài đó là lá già?”

Đồ Hoá bình tĩnh nói: “Đoán bừa.”

NPC híp mắt: “Cóc tin!”

“Ừ, không phải đoán bừa.” Đồ Hoá cười rồi nói: “Cho tôi manh mối trước đi rồi tôi cho anh biết.”

Bị thúc đẩy bởi lòng hiếu kì, NPC ngốc nghếch sẵn sàng đưa tờ giấy trong túi ra. Đồ Hoá mở ra thì thấy đây đúng là manh mối.

NPC càng mong ngóng muốn biết hơn: “Nói tôi biết được chưa?”

Đồ Hoá đưa tờ giấy cho Vương Bác Vũ, sau đó giơ lá K mà cậu đã lật lên: “Anh nhìn kĩ lá này đi.”

NPC híp mắt nhìn kĩ đến mức hai mắt suýt nữa giao nhau, rốt cục anh ta cũng phát hiện bí ẩn: Một nếp gấp nhỏ xíu nằm ngay góc trên bên phải của lá bài.

Lúc này anh ta mới hiểu ra. Anh ta tức giận, rống to: “Cậu gian lận!”

Nếp gấp đó là Đồ Hoá đánh đấu khi lấy mấy lá bài từ túi NPC. Cậu đã sớm thấy có 2 lá già trong 6 lá bài này. Vì vậy, cậu nhẹ nhàng gấp góc của một lá già. Nếp gấp nhỏ đến mức chỉ có cậu mới để ý.

NPC ra cái vẻ như bị lừa, vẻ mặt ủ rũ muốn cướp lại manh mối: “Cái đồ gian lận! Sao cậu có thể làm như vậy được?!”

Với vẻ mặt vô tội, Đồ Hoá trả đũa anh ta: “Quy tắc đâu có nói người chơi không thể đánh dấu trước. Chịu thôi. Quy tắc là như vậy.”

NPC kêu thảm thiết: “Đồ gian lận! Làm sao có thể có người chơi dối trá như thế này chứ!”

Đồ Hoá bình tĩnh bỏ lá bài xuống và bước đến cổng với manh mối. Cậu so sánh manh mối cuối cùng với các thông tin khác: [Có một nút giữa E và A].

Đồ Hoá suy nghĩ một hồi, sau đó nhìn sáu cái nút ở cửa và cười tươi: “Tôi biết phải bấm nút nào rồi.”

<i>Mình có lời muốn nói: Mình giải thích thêm chỗ Vương Bác Vũ nói ‘có 15 tổ hợp’. Trong chương trình toán phổ thông lớp 11 đã có dạy tổ hợp, chỉnh hợp, xác suất. Trong trường hợp này, vì số lượng phần tử ít nên có thể đếm tay được chứ trên thực tế, nếu tổ hợp lớn hơn thì phải áp dụng công thức như sau:</i>

screenshot-2023-06-05-202101.png


<i>Ví dụ, bốc 2 trong 6 lá bài thì số tổ hợp là tổ hợp chập 2 của 6, nghĩa là 6C2 = 15. Chứ giả bộ NPC cho bốc 5 trong 52 lá bài thì số tổ hợp là 52C5 = 2,598,960 không đếm kiểu như Vương Bác Vũ được đâu =)) Kí hiệu như này không sai, chỉ là nó không giống trong sách giáo khoa thôi nha.</i>
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 44


Tất cả năm manh mối đã được thu thập, đó là: A ở bên trái B; B cách C 3 nút về bên phải; C ở bên phải của D; D ở bên cạnh E; có một nút giữa E và A.

Kết hợp năm mẩu thông tin này thì đề bài thực sự rất dễ. Theo mẩu thông tin thứ hai và thứ ba, B cách C 3 nút về bên phải và C ở bên phải của D thì thứ tự đúng phải là D, C, B. Về việc có hay không các nút khác ở giữa thì còn cần người chơi xem xét.

Trên cơ sở này, manh mối thứ tư nói D nằm cạnh E, khi đó thứ tự phải là D, E, C, B hoặc E, D, C, B. Giữa D và E không có các nút nào, giữa các nút còn lại thì có thể có các nút khác.

Sau đó, thông qua manh mối đầu tiên và manh mối cuối cùng, A ở bên trái của B và có một nút giữa E và A, có thể xác định vị trí của A. Theo các bước trước, A có thể đứng ở 2 vị trí: D, E, C, A, B hoặc E, D, C, A, B. Rõ ràng, trường hợp thứ hai không đúng với nhận định ‘có một nút giữa E và A’. Vì vậy, thứ tự phải là D, E, C, A, B.

Cuối cùng, xét vị trí nút F không được đề cập trong năm mẩu thông tin. Đầu tiên đánh giá trình tự của D, E, C, A, B. Đầu tiên, A ở bên trái của B. Theo thứ tự này, A và B đứng ở 2 vị trí cuối cùng hoàn toán nhất quán với manh mối đầu tiên. Thứ 2, B cách C 3 nút về bên phải, theo thứ tự này thì chỉ có nút A đứng giữa C và B. Vậy có thể xác định rằng vị trí của nút F nằm giữa B và C, tức là có 2 trường hợp: D, E, C, A, F, B hoặc D, E, C, F, A, B.

Sau đó, xét manh mối thứ 3 và thứ 4, C ở bên phải D và D ở cạnh E. Hai mẩu thông tin này nhất quán với cả 2 trường hợp trên nên bước cuối cùng để xác định vị trí của F phải nằm ở mẩu thông tin thứ năm.

Manh mối thứ năm nói rằng có một nút giữa E và A nên trường hợp D, E, C, F, A, B sai.

Từ các ý trên, ta có thứ tự đúng là D, E, C, A, F, B.

Năm phần thông tin tương ứng với vị trí của năm nút của A-B-C-D-E, nhưng chỉ có nút F không được đề cập. Vì vậy, theo quy tắc, nút F đứng ở vị trí thứ năm không được đề cập là nút chính xác để mở cổng lâu đài.

Đồ Hoá nhấn cái nút thứ năm. Cánh cửa vốn đóng chặt đột nhiên mở ra nghe ‘cạch’. Do bụi bặm lâu ngày mà đến khe cửa cũng bám đầy bụi bẩn và rỉ sét. Ánh nắng hắt qua khe cửa, mang đến sức sống cho toà lâu đài tăm tối này.

[Ding~]

[Những người chơi Đồ Hoá và Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ phụ: Nút lệnh chính xác và nhận được phần thưởng +20 điểm tỉ lệ vượt ải thành công.]

Hẳn là bởi vì nhiệm vụ này không bị nhiễm virus nên khi bọn họ hoàn thành thì được hệ thống thưởng cho điểm tỉ lệ vượt ải thành công.

Sau khi rời khỏi màn chơi, Đồ Hoá nhanh chóng mở bảng hệ thống của mình nhưng lại kinh ngạc bởi con số trước mặt:

[Màn chơi hiện tại: Vòng xác suất]

[Nhiệm vụ chính: Không]

[Tỷ lệ vượt ải thành công: 2⁄67]

Sao nó lại thành 2⁄67? Trước khi làm nhiệm vụ này, tỉ lệ vượt ải thành công của cậu là 2⁄47. Hai mươi điểm rõ ràng là khen thưởng mà… Đồ Hoá nhìn chằm chằm con số 67 thì chợt phát hiện hệ thống cộng thêm 20 điểm cho cậu vào mẫu số!

Thấy vậy, Vương Bác Vũ nhanh chóng mở bảng điều khiển hệ thống của mình. Hắn đã từng trải qua chuyện này trước đây nên đã chuẩn bị tinh thần cho cái tỉ lệ vượt ải thành công ngày càng giảm rồi. Trước khi bước vào ‘Nút lệnh chính xác’, tỉ lệ của hắn là 1⁄64, bây giờ được nâng thành 21⁄64.

“Tỉ lệ của tao cao hơn rồi này!” Vương Bác Vũ không thể tin vào mắt mình và thốt lên: “Hai mươi điểm của tao được cộng vào tử số!”

Đồ Hoá cảm thấy càng ngày khó hiểu. Rõ ràng là vượt qua cùng một màn chơi, tại sao cậu với Vương Bác Vũ đứa tăng đứa giảm? Tô Cách Trì đứng bên cạnh cậu cau mày một lúc sau mới nói: “Tỉ lệ vượt ải thành công vốn phải được cộng vào tử số.”

“Anh nghĩ virus xâm nhập khiến hệ thống chủ rối loạn nên tỉ lệ vượt ải mới bị ngẫu nhiên thế này.”

Đồ Hoá không thể tin được, nói: “Nói cách khác thì em càng làm nhiệm vụ là tỉ lệ vượt ải của em ngày càng thấp sao?”

“Có thể, nhưng không phải là tuyệt đối.” Tô Cách Trì nói: “Cũng có thể em sẽ giống như Vương Bác Vũ, gặp được màn chơi mà điểm được cộng vào tử số.”

Đồ Hoá cảm thấy cậu sắp tuyệt vọng rồi. Cậu mất nửa ngày để hoàn thành nhiệm vụ nhưng thay vì có lợi, nó lại khiến tỉ lệ vượt ải thành công của cậu ngày càng thấp. Nếu như lần sau gặp được nhiệm vụ cộng điểm vào phân số, cậu sẽ hoàn thành nó rồi dừng lại ngay lập tức. Sau đó, cậu sẽ đi thẳng đến nhiệm vụ chính. Chẳng may phải làm nhiệm vụ chính với tỉ lệ 1%, thậm chí 0.01% thì cậu sẽ chết mất.

“Những thứ này… Đều do virus gây ra sao?” Vương Bác Vũ đột nhiên hỏi.

Đồ Hoá gật đầu: “Ừ. Không biết mấy cửa ải tiếp theo khùng điên tới mức nào.”

“Vậy… Virus này có thể bị tiêu diệt không?”

Ngay cả Tô Cách Trì mà cũng phủ nhận: “Trừ khi anh có thể rời khỏi trò chơi và vận hành thiết bị đầu cuối, nếu không thì virus sẽ tiếp tục hoành hành.”

Vương Bác Vũ trông rất buồn: “Kẻ đã mang virus vào…”

Đồ Hoá tiếp lời hắn, nghiến răng nghiến lợi: “Tao mà bắt được nó là tao cho nó một bạt tai.”

Vương Bác Vũ cau mày, không biết hắn đang nghĩ gì.

Tô Cách Trì cắt ngang cơn tức giận của hai người, và hỏi: “Các em có định tiếp tục làm nhiệm vụ phụ không?”

Đối với Đồ Hoá, cậu hiện tại rất sợ bởi tỉ lệ vượt ải thành công của cậu quá thấp. Nếu làm nhiệm vụ chính thì có thể không sống sót được nên cậu vẫn phải cắn răng làm nhiệm vụ phụ.

Tuy nhiên, tỉ lệ vượt ải thành công 21⁄64 của Vương Bác Vũ cũng không tệ, gần bằng một phần ba. Vì vậy, hắn không làm nhiệm vụ phụ nữa, nói: “Em không. Em ở ngoài chờ Đồ Hoá rồi chừng nào xong thì bọn em làm nhiệm vụ chính luôn.”

Sau khi hai người chia tay, Đồ Hoá định đi dạo một vòng căn tin mà cậu ít khi đặt chân tới. Vừa bước vào nhà ăn, cậu đã gặp người quen. Lối vào nhiệm vụ ‘Sống chết có số’ đặt ngay trên bồn hoa ở cửa nhà ăn, và Thẩm Tư Dịch đang đi lang thang quanh lối vào.

Đồ Hoá cách cậu ta khoảng trăm mét. Cậu định gọi thì đã thấy Thẩm Tư Dịch nghiêng người và bước vào nhiệm vụ này. Cổng không bị đóng sau khi Thẩm Tư Dịch đi vào, và nó tỏa ra một thứ ánh sáng kỳ lạ.

Nhiệm vụ này… Có vẻ hơi lạ nhỉ? Những nhiệm vụ trước kia thường được bố trí ở phòng học hay phòng đọc sách. Ngoại trừ nhiệm vụ chính của Vòng sơ tuyển cần người chơi chủ động kích hoạt, Đồ Hoa chưa từng thấy nhiệm vụ ngoài trời. Quan trọng hơn hết là có ánh sáng ở lối vào nhiệm vụ này.

Ánh sáng dễ thấy như thể có kho báu nào đó bên trong. Nó cám dỗ người chơi phải bước vào.

Đồ Hoá đang muốn đi qua xem thử thì đột nhiên bị Tô Cách Trì kéo lại. Sắc mặt anh nghiêm nghị, ánh mắt dán chặt vào nhiệm vụ ‘Sống chết có số’ kia. Anh nói: “Màn chơi này không tồn tại.”

Đồ Hoá ngẩn ra: “Ý của anh là sao?”

Tô Cách Trì trầm giọng nói: “Trò chơi không đặt nhiệm vụ ở đây, cũng không có nhiệm vụ phụ gọi là ‘Sống chết có số’ nên anh nghi ngờ… Nhiệm vụ này là chương trình virus tự tạo ra.”

Đồ Hoá sững người một lúc. Trải qua mấy lần đối đầu, cậu đã biết cái chương trình virus này mất dạy đến mức nào. Mục đích của nó là loại bỏ tất cả những người chơi với phương pháp vô cùng tàn khốc và đẫm máu. Nó chỉ muốn dấy lên xung đột giữa người chơi và để mọi người giết lẫn nhau.

Nhiệm vụ trước đó bị virus điều chỉnh đã khó đến mức gần như không thể giải quyết được. Cậu không dám tưởng tượng một nhiệm vụ phụ do virus tạo ra sẽ quá quắt đến mức nào.

Nhưng Thẩm Tư Dịch đã đi vào, và cậu ấy chỉ có một mình… E rằng lành ít dữ nhiều.

Tô Cách Trì mơ hồ đoán được suy nghĩ của Đồ Hoá, và anh phân tích cho cậu: “Nó có thể là một cái bẫy. Đồng đội của em đã phạm sai lầm rồi. Anh đề nghị em không nên mạo hiểm.”

Đồ Hoá do dự: “Nhưng Thẩm Tư Dịch…”

Thẩm Tư Dịch là một người giỏi vô cùng. Đồ Hoá nghĩ tiềm lực của Thẩm Tư Dịch cao hơn cậu rất nhiều. Cậu ta vô tình lọt vào bẫy của virus rồi bị loại thì thật quá đáng tiếc.

Bên cạnh càng có nhiều người xuất sắc thì càng có khả năng vượt ải thành công. Về lí hay về tình thì Đồ Hoá cũng cảm thấy Thẩm Tư Dịch không nên bị loại.

“Em muốn cứu cậu ấy.” Đồ Hoá đột nhiên ngẩng đầu lên và nhìn vào mắt Tô Cách Trì. Cậu nói tiếp: “Thẩm Tư Dịch giỏi lắm. Nếu cậu ấy mà ở đây thì xác suất hoàn thành trò chơi tăng lên rất nhiều. Em biết lúc này không phải là lúc theo cảm tính, nhưng em nghĩ nếu mục đích của virus là khiến tất cả những chơi tự ngã thì có lẽ nếu cùng nhau đối mặt với vấn đề, cơ hội chiến thắng sẽ lớn hơn?”

“Hơn nữa, chúng ta biết quá ít về virus. Bây giờ nó có thể tạo ra một cái bẫy thì sau này nó cũng có thể tạo ra nhiều cái bẫy khó khăn hơn. Biết mình biết ta trăm trận trăm thắng, sớm muộn gì… Cũng phải đối đầu trực tiếp mà.”

Đồ Hoá nhìn thoáng qua nhiệm vụ bẫy, ánh mắt bình tĩnh nhìn lại: “Với lại chưa chắc gì đã thất bại ở cái nhiệm vụ bẫy đó.”

“Bởi vì em không chỉ có những đồng đội giỏi nhất. Em còn có anh.”
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 45


Cuối cùng, Tô Cách Trì cũng bị Đồ Hoá thuyết phục. Anh bước vào nhiệm vụ ‘Sống chết có số’ với cậu.

Nhiệm vụ do virus tạo ra trông không khác gì các nhiệm vụ thông thường. Từ khung cảnh thì hẳn đây là một nhà tù. Đồ Hoá tham gia vào ‘kịch bản’ của nhiệm vụ nên được khoác lên mình bộ đồng phục tù nhân sọc xanh trắng.

Lúc này Thẩm Tư Dịch mới nhìn thấy Đồ Hoá vẫn đi theo sau mình. Cậu kinh ngạc nói: “Đồ Hoá?! Tôi tưởng cậu…”

Cả 2 người chưa gặp lại nhau từ sau nhiệm vụ Hipparchus. Đồ Hoá giải thích cho cậu ta đầu đuôi sự việc, bao gồm cả việc trò chơi bị nhiễm virus.

Thẩm Tư Dịch ngạc nhiên bởi lẽ cậu không ngờ lối vào nhiệm vụ cậu tình cờ phát hiện ra lại là một cái bẫy: “Khó trách tôi luôn cảm thấy Vòng xác suất có chút kỳ lạ. Người chơi bị loại một cách tàn khốc hơn rất nhiều… Hóa ra là do virus!”

Đồ Hoá gật đầu: “Ừ, nên màn chơi này không dễ đâu.”

Thẩm Tư Dịch bước vào nhiệm vụ ‘Sống chết có số’ sớm hơn Đồ Hoá một chút nên có lẽ cậu đã hiểu tương đối nội dung của nó. Cậu ta nói: “Hiện tại, nếu tính cả ông với tôi thì có 4 người chơi ở đây.”

“Nhiệm vụ này chắc chắn sẽ không dễ rồi.” Thẩm Tư Dịch cúi đầu nhìn đồng phục tù nhân của mình, nói: “Nhà tù, tội phạm, đây là nơi gần nhất với cái chết.”

[Ding~]

[Chào mừng đến với cửa ải thú vị nhất: Sống chết có số. Nhiệm vụ sắp bắt đầu…]

Hai người đang thảo luận thì hệ thống đột nhiên phát ra một âm thanh kì quái và biến dạng để tuyên bố nhiệm vụ bắt đầu. Đồ Hoá nhìn lên lối vào thì thấy người chơi thứ năm. Người này là người quen – Tuỳ Lợi.

Thân hình nó cao to, sau khi mặc đồng phục tù nhân thì càng giống trùm xã hội đen. Nó liếc nhìn thấy Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch đang đứng cùng nhau thì khinh khỉnh quay đi.

Có năm người chơi ở nhiệm vụ này. Ngoài Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch và Tuỳ Lợi còn một cậu bé đeo kính và một cô gái gầy gò. Hai người này dường như đã có nhiều kinh nghiệm chinh chiến vượt ải nên có thể giữ được bình tĩnh khi đối mặt với hoàn cảnh ngục tù.

“Năm đứa tử tù tụ tập ở đây làm gì?” Một tên cai ngục đột nhiên từ phía sau đi ra. Người này dáng vẻ dữ tợn, thoạt nhìn còn giống tội phạm hơn là cai ngục.

Ánh mắt gã u ám, gã ném xuống đất một chiếc hộp thiếc hoen rỉ trong tay, tức giận nói: “Cấp trên quyết định sẽ khoan hồng độ lượng và cho bọn mày một cơ hội.”

Đồ Hoá liếc nhìn hộp thiếc ném trên mặt đất. Bên trong hộp chất đầy đậu, không biết quản ngục muốn làm gì.

“Trong hộp này có 100 hạt đậu, mỗi người lấy một ít. Ai lấy nhiều nhất hoặc ít ít nhất sẽ bị xử tử ngay lập tức.” Tên cai ngục nheo mắt lại. “Còn những đứa khác… Tạm thời tha cho cái mạng rách của bọn mày.”

“Bọn mày đừng hòng cùng nhau sống sót. Nếu hai đứa lấy cùng một số hạt đậu thì cũng bị xử tử.”

Tên cai ngục mỉm cười với vẻ mặt dữ tợn và tàn nhẫn: “Tự giết lẫn nhau… Thú vị quá đi mất.”

[Ding~]

[Quy tắc: Năm người chơi lần lượt lấy đậu trong hộp thiếc theo thứ tự. Người có nhiều đậu nhất và ít đậu nhất sẽ bị loại sau. Người chơi không nhất thiết phải lấy hết 100 hạt đậu. Người chơi được biết trong hộp còn lại bao nhiêu hạt đậu nhưng không không biết những người chơi khác đã lấy bao nhiêu. Nếu nhiều người có số đậu trong tay bằng nhau thì những người này sẽ bị loại cùng nhau. Khác: Càng nhiều người bị loại, những người sống sót còn lại càng nhận được nhiều phần thưởng đạo cụ.]

Ngay khi các quy tắc được đưa ra, mọi người đều căng thẳng và nhìn người khác một cách đề phòng. Thẩm Tư Dịch nhướng mày và nói: “Cũng khá giống ‘Cửa ải phúc lợi’ hồi bọn mình mới gặp nhau.”

Đồ Hoa ngẩng đầu nhìn Tùy Lợi và không khỏi có chút lo lắng: “Đều là trò chơi tư duy biện luận cả thôi, nhưng lần này tàn khốc hơn nhiều.”

Hệ thống còn cho thời gian để bọn họ thảo luận, cũng không tuyên bố thứ tự lấy đậu. Điều này có nghĩa là hiện tại bọn họ phải suy nghĩ về những trường hợp có thể xảy ra khi đứng ở 5 vị trí khác nhau.

Đồ Hoá cho rằng sự tàn khốc của trò chơi này không nằm ở việc có hai người chắc chắn bị loại, mà ở câu ‘càng nhiều người bị loại, những người sống sót còn lại càng nhận được nhiều phần thưởng đạo cụ’. Đây chình là lí do khiến người chơi chém giết lẫn nhau.

Không ai biết những người chơi khác sẽ lấy bao nhiêu hạt đậu, mọi người đều muốn sống sót, sống được rồi thì muốn nhận được nhiều phần thưởng hơn. Vì vậy, trò chơi này trở thành một cuộc chiến tâm lý dựa vào cách gian lận, nói dối, tính kế để giành chiến thắng. Những người có thể kiên trì cho đến hiện tại đều biết đạo cụ quan trọng như thế nào.

Nhưng Đồ Hoá không nghĩ như vậy. Những người khác không biết về virus, nhưng cậu thì biết. Nếu mục đích của chương trình virus là ngăn chặn người chơi vượt ải và mãi mãi kẹt trong trò chơi thì làm sao nó có thể trao những đạo cụ hữu ích?

Vì vậy, một khi bọn họ bắt đầu tàn sát lẫn nhau ở cửa ải này thì virus càng thoả mãn. Vậy nên những gì bọn họ phải làm là đảm bảo có nhiều người sống sót hơn.

Cô gái mảnh khảnh là người đầu tiên lên tiếng: “Nếu có thể chiếm được vị trí thuận lợi, tôi sẽ chỉ cố gắng hết sức bảo vệ bản thân mình chứ không làm hại người khác.”

Cậu bé đeo kính cũng đồng ý: “Tôi nghĩ chúng ta nên thảo luận xem mỗi người nên lấy bao nhiêu hạt đậu để đảm bảo tỷ lệ thương vong thấp nhất.”

Đồ Hoá vốn cho rằng Tuỳ Lợi sẽ bị thu hút bởi phần thưởng, nhưng ai biết nó cũng đồng ý với ý kiến giảm thiểu số người bị loại này: “Chắc chắn phải có 2 người bị loại, nghĩa là mỗi người đều có tỉ lệ bị loại là ⅖. Nếu không biết thứ tự lấy đậu thì xem như công bằng.”

“Quy tắc nói người lấy nhiều nhất và ít nhất bị loại…” Cô gái suy nghĩ một chút rồi phân tích: “Tổng cộng có 100 hạt đậu, năm người chia nhau lấy khoảng 20 hạt đậu là an toàn nhất. Lấy quá nhiều hoặc quá ít đều có khả năng bị loại.”

Chàng trai đeo kính tiếp tục phân tích: “Thật ra, lượt chọn đầu tiên và lượt cuối cùng có xác suất bị loại cao nhất vì sau lượt chọn đầu tiên, người thứ 2 có thể dựa vào số đậu còn lại trong hộp đoán người thứ nhất lấy bao nhiêu. Vì vậy, người thứ hai có thể chọn lấy nhiều hơn hoặc bớt một hạt, và những người sau có thể tính số hạt đậu trung bình được lấy ở phía trước theo số hạt đậu còn lại. Số phận của người thứ nhất hoàn toàn nằm trong tay người khác.”

“Người cuối cùng cũng vậy. Bởi vì tổng cộng chỉ có 100 hạt đậu, nếu người phía trước lấy ít hơn thì người cuối cùng phải lấy nhiều hơn, nhưng nếu người phía trước lấy nhiều hơn thì người đó chắc chắn là người lấy ít đậu nhất.

“Những gì cậu nói rất có lý, nhưng nó đòi hỏi một điều kiện vô cùng khó.” Đồ Hoá mỉm cười: “Mỗi người đều phải nhân từ và không có ý định trả thù ai.”

Đồ Hoá nhìn chàng trai đeo kính, khóe môi khẽ cong lên: “Ví dụ người lấy đậu cuối cùng mà biết mình bị loại thì chắc gì sẽ không kéo người khác xuống nước?”

“Người này hoàn toàn có thể tính ra số đậu 4 người kia có khả năng lấy, sau đó lấy số đậu tương tự để tìm ‘đồng minh’ bị loại.”

Chàng trai đeo kính có chút không vui: “Không phải chúng ta đã thống nhất rồi sao? Bất kể hai người sắp bị loại là ai thì cũng không được trách người khác.”

“Bây giờ không trách thôi chứ lát nữa chơi rồi thay đổi thế nào thì ai biết.” Đồ Hoá hờ hững nhún vai.

“Thật ra là mày không muốn hợp tác chứ gì?” Tuỳ Lợi đột nhiên đứng cùng chiến tuyến với mắt kính: “Mày muốn loại bỏ những người khác và đạt được nhiều phần thưởng hệ thống hay sao?”

Chàng trai đeo kính cũng phẫn nộ nhìn cậu.

Đồ Hoá mỉm cười, vẻ mặt vẫn rất bình tĩnh: “Mày muốn nghĩ như thế nào thì nghĩ. Nãy giờ mày xếp thứ tự, thử nghĩ số 4 và số 5 lần lượt lấy nhiểu đậu và ít đậu nhất thì sao? Nếu là tao thì tao sẽ không chấp nhận kết quả này rồi đó.”

Tuỳ Lợi giống như sứ giả của chính nghĩa, lắc đầu nói: “Tao vốn tưởng rằng chúng ta có thể đoàn kết, không ngờ vẫn còn có những kẻ độc ác như vậy.”

Người đàn ông đeo kính nhìn nó với vẻ tán thành, nói với Đồ Hoá: “Nếu không muốn hợp tác thì cậu cứ nói thẳng ra chứ không cần mất công tranh cãi với tôi như vậy.”

“Cậu ấy đâu có tranh cãi gì với cậu.” Thẩm Tư Dịch liếc nhìn Tuỳ Lợi và nói với mắt kính: “Cậu ấy chỉ muốn nhắc nhở cậu không nên tiết lộ suy nghĩ quá nhiều, nếu không lại bị mấy kẻ tâm địa đen tối lợi dụng.”

Mắt kính sững sờ một lúc rồi bối rối cau mày, lời đến đầu môi rồi cũng không biết nên nói hay không.

Đồ Hoá không quan tâm đ ến việc bị hai người họ công kích. Cậu khẽ liếc nhìn Tuỳ Lợi và nói: “Thật ra cuộc thảo luận hiện tại rất vô nghĩa. Không ai biết được người bốc được vị trí bất lợi sẽ thay đổi ý định như thế nào. Thậm chí chúng ta còn không chắc nếu người đó bị loại thì có chính nghĩa được như thế không.”

“Thay vì lên một kế hoạch vô dụng, chẳng thà tự đi mà suy nghĩ…” Đồ Hoa cười lạnh, nói tiếp: “Gặp phải người nói một đằng làm một nẻo thì phải làm thế nào.”

Tuỳ Lợi biết rằng Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch đang chế giễu mình. Tuy nhiên, để giành chiến thắng, nó sẽ không nói huỵch toẹt ra rằng nó sẽ chiến với 2 người này. Nó sẽ giả vờ ở cùng 1 phe với chàng trai đeo kính.

Chàng trai đeo kính mặc dù không quen những người này, nhưng cậu ta không ngu. Sau khi được Thẩm Tư Dịch nhắc nhở, cậu ta biết bản thân cần kín kẽ hơn. Cậu ta không thèm tin hành vi ‘thấy người sang bắt quàng làm họ’ của Tuỳ Lợi nữa.

Điều cuối cùng cần thảo luận chính là thứ tự bốc hạt đậu. Năm người không ai nói một lời mà chỉ im lặng suy nghĩ. Cai ngục có lẽ đã mất kiên nhẫn với bầu không khí trầm lặng của bọn họ nên tuyên bố: “Nếu bọn mày không thảo luận nữa thì bắt đầu trò chơi đi!”

Gã lấy một chồng biển số từ trong túi lấy ra và chuẩn bị phát cho năm người: “Thứ tự không phải ngẫu nhiên mà là dựa vào tỉ lệ vượt ải thành công của bọn mày.”

Lòng Đồ Hoá lập tức chùng xuống. Tỉ lệ vượt ải thành công 2⁄67 của cậu chắc phải là thấp nhất. Trong khi chờ cai ngục tuyên bố thứ tự, Thẩm Tư Dịch bỗng bước đến gần cậu và thì thầm: “Đồ Hoá này, cảm ơn ông vì đã đến cứu tôi.”

Cậu ta ngẩng đầu nhìn Tô Cách Trì đang đứng ở trong góc, giọng nói đột nhiên trở nên nghiêm túc: “Xét đến việc hoàn thành trò chơi này thì ông có tiềm năng hơn tôi nhiều, ông còn có thầy X hỗ trợ nữa. Nếu thật sự phải đi đến bước đường cùng… Tôi sẽ để ông sống.”

<i>Mình có lời muốn nói: Đồ Hoá ở chương này máu chiến kinh khủng =)) Đúng là bình thường vượt ải với bạn bè với crush nên hiền queo, còn đụng mặt với kẻ thù là thái độ khác liền. Với cả mình thích Thẩm Tư Dịch quá đi mất huhu:</i>
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 46


Xếp theo tỉ lệ vượt ải thành công ở nhiệm vụ chính, Tuỳ Lợi đứng đầu, sau đó là Thẩm Tư Dịch, cô gái mảnh khảnh, và chàng trai đeo kính, và Đồ Hoá thật sự đứng cuối cùng.

Tuỳ Lợi cố gắng tiếp cận hai người kia để lấy thêm thông tin và tính toán khi đến lượt. Tính toán đã rồi thì nó cũng không ngờ nó đứng đầu.

Căn cứ phân tích của mắt kính, nó muốn giữ mạng cũng khó chứ nói gì đến việc loại bỏ người chơi khác. Kể từ khi bước vào Vòng xác suất, hiệu quả chương trình bổ sung của nó ngày càng kém hiệu quả. Cái chương trình ấy vẫn đưa gợi ý nhưng mấy cái gợi ý chẳng liên quan gì đến nội dung của màn chơi. Nó có thể đi đến bước này chủ yếu là nhờ vận may.

Nó đâu có ngờ vận may hết nhanh như vậy.

Nó đứng trước hộp thiếc, quỳ xuống đếm mà không biết nên lấy bao nhiêu. Mặc dù cai ngục không thúc giục nhưng đôi mắt như muốn ăn thịt người cũng khiến nó lo lắng.

Nó cố gắng hết sức để nhớ lại suy luận của chàng trai đeo kính và cô gái mảnh khảnh. Có tổng cộng 100 hạt đậu, lấy khoảng 20 hạt thì an toàn. Bây giờ nó không còn tâm trạng để tính kế những người tiếp theo nữa. Nó chỉ cần sống sót là được.

Hơn nữa, nó không đồng ý với mắt kính rằng người đầu tiên có nguy cơ nhất. Trừ khi 4 người kia liên thủ để diệt trừ nó, nó chỉ cần lấy 20 đậu thì cũng không đến lượt nó bị loại. Trên thực tế, quyền chủ động vẫn luôn ở trong tay nó. Nó không giết được bọn Đồ Hoá nhưng tự cứu lấy thân mình thì nó làm được.

Vì vậy, Tuỳ Lợi dễ dàng lấy 20 hạt đậu và đứng sang một bên để xem.

Ba người phía sau bao gồm cô gái gầy gò, chàng trai đeo kính và Đồ Hoá không biết nó đã lấy bao nhiêu hạt đậu. Thẩm Tư Dịch đứng ở vị trí thứ 2 thì biết.

Thẩm Tư Dịch ngồi xổm trước hộp thiếc và đếm thấy trong hộp còn lại 80 hạt đậu. Như vậy, Tuỳ Lợi đã lấy 20 hạt đậu. Đây đúng là cách tốt nhất để giữ mạng, vì dù có thế nào thì nó cũng không bị loại.

Ban đầu Thẩm Tư Dịch còn nghĩ Tuỳ Lợi sẽ chơi lớn và lấy hơn 20 hạt đậu, như vậy thì Đồ Hoá chẳng còn bao nhiêu đậu để lấy và đứng trước nguy cơ bị loại. Thế mà Tuỳ Lợi lại không có gan làm vậy.

Thật ra làm như vậy còn khó hơn. Nếu Tuỳ Lợi lấy 21, Thẩm Tư Dịch có thể lấy 18 để đánh lạc hướng. Hai người đầu lấy tổng cộng 39 hạt đậu, người ở vị trí thứ 3 dễ dàng rơi vào cái bẫy rằng 2 người đầu lấy lần lượt là 20 và 19 hạt đậu. Sau đó, người này sẽ chọn cùng 1 số với bọn họ.

Nhưng nếu vị trí thứ ba đủ thông minh để cân nhắc cái bẫy của Thẩm Tư Dịch thì chắc chắn sẽ tránh bốn con số 18, 19, 20 và 21. Bởi lẽ khi không chắc chắn người trước mình nghĩ gì thì 4 con số này có khả năng trùng nhiều nhất. Vậy thì vị trí số 3 phải chọn 17 hoặc 22.

Mục tiêu của Thẩm Tư Dịch là để vị trí thứ ba chọn 17 hoặc 22.

Nhưng tình hình bây giờ rất khó khăn. Tuỳ Lợi lấy 20 hạt đậu, Thẩm Tư Dịch muốn an toàn thì phải lấy 19 hoặc 21 hạt.

Nếu cậu lấy 19 thì theo suy luận vừa rồi, cậu với Tuỳ Lợi lấy tổng cộng 39 hạt. Người ở vị trí số 3 sẽ đoán bọn họ lấy 20 và 19 hạt. Sau đó, người này sẽ chọn lấy 21 hạt đậu cho an toàn. Như vậy, người thứ 4 và thứ 5 còn 40 hạt đậu, cho dù bốc như thế nào thì cũng bị loại.

Và, nếu cậu lấy 21, người thứ ba sẽ sớm nhận ra rằng 2 người họ lần lượt lấy 20 và 21. Người này sẽ chọn lấy 19 hạt đậu cho an toàn. Điều này vẫn dẫn về chu kì cũ rằng người số 4 và số 5 bị loại.

Thẩm Tư Dịch không quên lời hứa của mình với Đồ Hoá trước khi trò chơi bắt đầu.

Vì vậy, chỉ cần Thẩm Tư Dịch lấy 17 hạt đậu, tổng số hạt đậu mà cậu và Tuỳ Lợi lấy là 37 thì có thể đánh lừa số 3 rằng bọn họ lấy 18 và 19 hạt đậu. Như vậy, người này sẽ lấy 20 hạt. Khi đó, người số 4 và số 5 còn lại 53 hạt đậu. Đồ Hoá sẽ có thể lấy nhiều đậu hơn và không bị loại.

Tuy nhiên, cái giá phải trả là Thẩm Tư Dịch tự hi sinh bản thân mình. Nếu lấy 17 hạt đậu thì cậu sẽ là người có ít đậu nhất.

Cậu do dự một lúc lâu nhưng vẫn không đưa ra lựa chọn.

Cô gái phía sau giục: “Cậu còn chưa quyết định sao?”

Thẩm Tư Dịch liếc nhìn cô gái. Mặc dù cô ấy còn nhỏ nhưng có đôi mắt sắc lẹm và trông rất thông minh. Trong cuộc thảo luận ban đầu, cô đã bày tỏ thái độ rằng sẽ không gài bẫy người khác mà chỉ tìm mọi cách để bảo vệ chính mình.

Mặc dù đây là một hành động thiện chí nhưng thực ra cô chỉ muốn mọi người hạ thấp cảnh giác với cô. Cô ta rất thông minh, vậy thì… Cô ta chắc chắn đã chú ý đến mối quan hệ của cậu với Đồ Hoá.

Thẩm Tư Dịch không giao tiếp nhiều với Đồ Hoá trong trò chơi này nhưng khi Đồ Hoá và chàng trai đeo kính xảy ra tranh cãi, Thẩm Tư Dịch đã đứng ra nói thay Đồ Hoá. Trước khi trò chơi bắt đầu, cậu với Đồ Hoá không đứng gần nhau, bọn họ cũng chưa từng gặp cô gái này. Nhưng điều này không có nghĩa là cô ta không nhìn thấy bọn họ nói chuyện.

Vì vậy, hẳn là cô gái này biết rằng cậu và Đồ Hoá là đồng đội.

Con gái thường rất nhạy cảm. Đó chính là thứ vũ khí đắc lực, nhưng đôi khi cũng trở thành cạm bẫy. Thẩm Tư Dịch cuối cùng đã có cách để vẹn toàn cả hai bên, nhưng… E rằng cậu phải lợi dụng cô gái thông minh này.

Vì vậy, Thẩm Tư Dịch đã lấy 19 hạt đậu từ hộp sắt. Tuỳ Lợi lấy 20, cậu lấy 19, hai người lấy tổng cộng 39.

Cô gái ở vị trí thứ ba có thể dễ dàng nhận ra rằng họ lần lượt lấy số 19 và 20, nhưng Thẩm Tư Dịch sẽ lợi dụng sự cẩn thận của cô gái để đánh lừa cô.

Vì vậy, cậu nhặt đậu lên, quay đầu nhìn Đồ Hoá ở cuối hàng và lộ ra vẻ hi sinh lẫm liệt: “Đồ Hoá, tôi nói rồi… Tôi sẽ không để cậu bị loại.”

Quả nhiên, cô gái nhìn chằm chằm Thẩm Tư Dịch một lúc lâu và cau mày thật chặt.

Cô ngồi xổm bên cạnh hộp thiếc, đếm đến khi đủ 22 hạt mới đứng dậy. Mặc dù chàng trai đeo kính và Đồ Hoá đứng phía sau không thể nhìn thấy cô gái đã lấy bao nhiêu hạt đậu, nhưng Thẩm Tư Dịch đã lấy xong có thể nhìn rõ từ bên cạnh.

Cậu thầm mừng trong lòng. Cô ta đúng là đã bị lừa rồi.

Trong tình huống bình thường, Tuỳ Lợi lấy 20 và cậu lấy 19 thì cô gái xếp thứ ba chắc chắn sẽ nghĩ 39 là tổng của 20 và 19. Vì số càng gần 20 thì càng an toàn, và nếu cả 2 muốn sống sót thì chỉ lấy số đậu chênh lệch 1 hạt số đậu trước đó.

Nhưng Thẩm Tư Dịch đã lừa cô.

Khi Thẩm Tư Dịch nói với Đồ Hoá ‘tôi sẽ không để cho cậu bị loại’, cô gái nhạy cảm đã chú ý. Hơn nữa, cô ấy cũng nghĩ đến mối quan hệ giữa Thẩm Tư Dịch và Đồ Hoá. Đồng đội tình cảm tốt rất có khả năng hi sinh và nhường nhịn lẫn nhau.

Nhưng nếu Tuỳ Lợi lấy 20 hạt đậu và Thẩm Tư Dịch lấy 19 hạt đậu thì Thẩm Tư Dịch hoàn toàn không cần phải nói những lời như vậy với Đồ Hoá bởi lẽ cậu ta nằm ở vùng an toàn và chẳng cần nhường nhịn gì.

Trừ khi Thẩm Tư Dịch phải đưa ra một lựa chọn khó khăn và lấy đi số đậu có thể cứu Đồ Hoá.

Nếu Tuỳ Lợi lấy 21 hạt đậu, Thẩm Tư Dịch sẽ rất khó chọn. Nếu chọn 20 thì tình hình sẽ rất bất lợi cho Đồ Hoá vì số lượng đậu còn lại cho 2 vị trí cuối cùng có khả năng không vượt quá 40 hạt.

Và nếu cậu ta lấy 19, tổng của 21 hạt của Tuỳ Lợi và 19 của cậu ta bằng đúng 40. Vì những người lấy cùng một số lượng đậu sẽ cùng bị loại nên rất dễ suy ra rằng hai người họ một người lấy 19, một người lấy 21.

Nếu Thẩm Tư Dịch lấy 18 hạt đậu thì tổng đậu của 2 người đầu tiên đúng là 39 hạt. Khi vị trí thứ tư và thứ năm đưa ra lựa chọn, số lượng hạt đậu còn lại có thể sẽ lớn hơn 40, như vậy Đồ Hoá cũng sẽ có nhiều đậu để chọn hơn.

Cô gái chắc chắn đã nghĩ như vậy. Và, cô cho rằng Thẩm Tư Dịch đã lấy 18 hạt đậu, Tuỳ Lợi lấy 21 hạt đậu.

Nhưng cô vẫn không có can đảm chọn số an toàn như 19 hay 20, bởi vì nếu đoán sai thì cô rất có thể trùng với hai số đầu tiên và bị loại.

Vì vậy, cách an toàn nhất là tránh các số 18, 19, 20, 21. Theo hướng phân tích và cách giải của cô thì việc chọn hai số 17 và 22 có an toàn hơn so với bốn số kia.

Nhưng nếu cô chọn 17 thì tổng số đậu của ba người đầu tiên là 56, nghĩa là trung bình mỗi người lấy chưa đến 19 hạt đậu. Hai người cuối cùng chắc chắn mong đợi rằng số lượng đậu của 3 người trước đó không quá lớn để bọn họ có thể lấy nhiều hơn một chút. Vì vậy, co số 17 rất không an toàn.

Cô gái đấu tranh tư tưởng một lúc lâu và chọn 22.

Thẩm Tư Dịch thở phào nhẹ nhõm. Mặc dù cậu cảm thấy cách không được tử tế cho lắm nhưng Đồ Hoá giành được một cơ hội đã là may mắn rồi. Nếu đã chắc chắn sẽ có người bị loại thì ‘thương vong’ là chuyện không thể tránh khỏi.

Nếu cậu có thể vượt ải cùng với Đồ Hoá thì xác suất cứu được thế giới trò chơi này sẽ lớn hơn.
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 47


Một trăm hạt đậu, Tuỳ Lợi lấy 20 hạt, Thẩm Tư Dịch lấy 19 hạt, cô gái lấy 22 hạt. Tổng số đậu 3 người họ đã lấy là 61 hạt, còn lại 39 hạt trong hộp.

Tức là 2 người còn lại muốn không bị loại thì phải lấy 21 hạt đậu.

Ở vị trí thứ tư là chàng trai đeo kính. Thẩm Tư Dịch muốn cậu với Đồ Hoá đều sống sót thì chỉ còn cách là loại bỏ cô gái thứ ba và chàng trai đeo kính thứ tư. Nếu cô gái chọn số 22, cô ta có khả năng là người lấy nhiều đậu nhất. Vì vậy, chỉ cần mắt kính lấy ít hơn 19 hạt đậu thì Đồ Hoá và Thẩm Tư Dịch chắc chắn sẽ qua ải.

Nếu vị trí thứ tư là một người khác thì Thẩm Tư Dịch phải dẹp bỏ kế hoạch này.

Nhưng, vị trí này là của chàng trai đeo kính. Khi quan sát cậu ta thảo luận, Thẩm Tư Dịch nhận ra người này thực sự không chính trực và vị tha như cách cậu ta thể hiện.

Đồ Hoá chắc cũng phát hiện ra điều này nên mới dám phản bác lại mắt kính. Ngay từ đầu, cậu ta đề xuất để mọi người thảo luận về một trật tự cố định, nhưng thực chất những trình tự mà cậu ta đưa ra chỉ phục vụ cho mục đích ngoại suy những người khác sẽ lấy bao nhiêu đậu.

Nói cách khác, nếu lúc đó thật sự thương lượng đến kết quả thì trong màn chơi thực tế, hai người đứng ở vị trí dễ bị loại có thể căn cứ theo kết quả ấy mà phán đoán phải lấy bao nhiêu đậu mới an toàn.

Vì vậy, cậu đeo kính này không ngây thơ mà muốn chừa 1 đường lui cho bản thân. Tuy nhiên, sau khi được Đồ Hoá nhắc nhở, có lẽ cậu ta đã nhận ra không phải chỉ mình cậu ta chuẩn bị đường lui. Cậu ta càng tiết lộ nhiều thì những người khác càng thu được nhiều thông tin.

Trong trò chơi này, không người chơi nào có thể đứng trên lập trường chính nghĩa. Vì vậy, khi Tuỳ Lợi và mắt kính chất vấn Đồ Hoá về việc thiếu hợp tác, Thẩm Tư Dịch đã hiểu cậu ta với Tuỳ Lợi là cá mè một lứa. Ngoài miệng thì nói đoàn kết, hợp tác, và không bao giờ công kích người khác nhưng khi gặp phải tình huống nguy hiểm thì chắc chắn sẽ không do dự mà kéo người khác xuống nước.

Quả nhiên, mắt kính phát hiện trong hộp chỉ còn lại 39 hạt đậu, vẻ mặt của cậu ta vô cùng chán nản. Thật lâu sau, anh ta đột nhiên ngẩng đầu lên nhìn Thẩm Tư Dịch với ánh mắt dường như tràn ngập vẻ u ám.

Cậu ta cúi đầu và nhanh chóng đếm đậu.

Đúng như dự đoán của Thẩm Tư Dịch, người đàn ông đeo kính đã lấy 18 hạt đậu.

Trái tim treo lơ lửng của Thẩm Tư Dịch cuối cùng cũng rơi xuống. Chàng trai đeo kính thông minh nhưng cuối cùng bị thông minh hại, mong muốn trả thù càng khiến cậu ta mụ mị.

Khi nhìn thấy 39 hạt đậu còn lại trong hộp, cậu ta đã tính toán hai trường hợp về số hạt đậu mà ba người chơi đầu tiên đã lấy: 20, 19, 22 hoặc 21, 18, 22.

Mọi người chỉ lấy số đậu khoảng chừng 20. Mười tám đã là phạm vi gần 20 tối thiểu có thể chấp nhận được và khả năng trùng lặp số đậu của ba người đầu tiên gần như là không. Vì số 2 biết số 1 lấy bao nhiêu hạt nên số lượng đậu của bọn họ sẽ không bao giờ trùng. Số 3 có thể dễ dàng suy ra hai vị trí đầu lấy bao nhiêu hạt, và số đậu cô ta lấy cũng không bao giờ trùng với 2 người chơi trước.

Vậy nên để số hạt đậu không trùng lặp, 2 trường hợp có thể xảy ra là là 20, 19, 22 và 21, 18, 22.

Nhưng cậu ta chỉ có thể đánh giá các trường hợp chứ không thể tính toán chính xác mỗi người đã lấy bao nhiêu. Dù người thứ nhất lấy bao nhiêu hạt đậu, người thứ hai lấy ít nhiều hơn 1 hạt đậu là an toàn nhất. Như vậy, trường hợp 20, 19 và 22 chứng tỏ rằng 3 người đầu tiên lần lượt lấy số đậu là 19, 20, và 22.

Nhưng trong tình huống này có một điểm kì lạ, đó là quyết định của cô gái thứ ba. Vì 2 người đứng đầu có thể lấy 19 và 20, cô ta chắc chắn nên lấy 21 để đảm bảo an toàn. Tuy nhiên, cô ta nhảy thẳng là 22 thì quả là hơi nhiều.

Cô gái này không ngốc nên cố lấy 22 hạt đậu hẳn là có lý do. Có một cái gì đó ngăn cô chọn con số 21 an toàn này. Cô ấy sợ lấy trùng số hạt đậu nên thà mạo hiểm chọn một con số lớn hơn.

Nguyên nhân chỉ có thể nằm ở Thẩm Tư Dịch. Nếu cô gái thứ ba có thể chắc chắn 2 người đầu tiên lấy 19 và 20, cô ta sẽ chọn số 21 mà không cần suy nghĩ. Thế nhưng cô ta không làm vậy. Điều này khiến cậu ta nghi ngờ rằng số 21 đã xuất hiện trước đó. Cách phân tích này phù hợp với trường hợp thứ 2 – ba người đầu tiên đã lấy 21, 18, và 22 hạt đậu.

Nói cách khác, cô gái nghi ngờ hai con số đứng đầu không phải 19, 20 mà là 18, 21. Điều này khiến cô e dè bốn con số 18, 19, 20, và 21.

Tuỳ Lợi đứng đầu cũng sẽ không chọn 18 bởi vì nó cách 20 đến 2 đơn vị. Vì rủi ro quá lớn nên nó chắc chắn lấy 21 hạt. Người cố ý ‘quậy đục nước’ là Thẩm Tư Dịch lấy 18 hạt đậu.

Như vậy, đến lượt người số 4 và số 5 thì chỉ còn lại 39 hạt đậu. Vì bọn họ không thể chắc chắn liệu người thứ nhất và thứ hai chọn 19 và 20 hay 18 và 21 nên cho dù cậu ta với Đồ Hoá lấy bao nhiêu đậu thì vẫn có nguy cơ bị loại vì số đậu nhiều và ít nhất, hoặc bị loại vì lấy cùng một số đậu với người chơi khác.

Mắt kính cuối cùng cảm thấy không công bằng. Rõ ràng đã đồng ý không làm tổn thương nhau nhưng ba người chơi đầu tiên lại vô trách nhiệm và ‘úp sọt’ người chơi sau.

Hiện tại, cậu ta chọn số nào cũng nguy hiểm. Cậu ta chắc chắn cô gái thứ ba đã chọn 22 nên cậu ta không thể chọn 22. Thứ hai, bốn số 18, 19, 20, 21 đều có thể xuất hiện, cậu ta có chọn số nào cũng có thể bị loại do số lượng đậu trùng lặp.

Cậu ta không thể chọn một số nhỏ hơn 18 hoặc lớn hơn 22, nhưng chọn bất kỳ số nào trong bốn số ở giữa đều có rủi ro. Ba người chơi chẳng khác nào đẩy cậu vào ngõ cụt.

Bọn họ không nhân từ nên cậu ta có bị loại thì cũng phải kéo bọn họ theo. Mắt kính quyết định chọn số 18.

Có hai lý do: Thứ nhất, nếu ai đó trong ba người đầu tiên chọn số 18, thì người đó phải là Thẩm Tư Dịch. Đối với loại người cố ý phá luật này thì kéo xuống nước cũng không tiếc.

Thứ hai, nếu trước đó không có ai chọn 18, tức là trường hợp 19, 20, 22 đúng, cậu ta chọn 18 nghĩa là Đồ Hoá còn 21 hạt đậu. Từ quan điểm của Đồ Hoá, cậu sẽ nghĩ những người chơi trước chọn ít đậu. Chọn số trên 20 thì quá liều lĩnh nên cậu có thể chọn 17 hoặc 18.

Một khi cậu chọn 17 thì mắt kính vẫn có cơ hội. Nếu cậu chọn 18 thì mắt kính có thể kéo cậu xuống nước.

Mắt kính đã nghĩ đến việc không ăn được thì đạp đổ. Nếu cậu ta phải chết thì thôi chẳng thà mọi người cùng chết với cậu ta. Mắt kính chọn số 18 và chuẩn bị tinh thần để bị loại cùng Thẩm Tư Dịch hoặc Đồ Hoá.

Nhưng điều cậu ta không ngờ tới là Đồ Hoá đứng ngay sau cậu ta thẳng tay lấy 21 hạt đậu.

Sau khi bọn họ lấy hết đậu, cai ngục cười khẩy bước tới và thông báo về số hạt đậu trong tay họ: “Số 1 là 20, số 2 là 19, số 3 là 22, số 4 là 18, số 5… 21.”

Cô gái số 3 đã đoán trước kết quả này từ lâu nên vô cùng bình tĩnh. Mắt kính số 4 dù biết mình sẽ bị loại nhưng cũng không ngờ Đồ Hoá thẳng tay lấy hết 21 hạt đậu. Cậu ra ngạc nhiên nhìn Đồ Hoá: “Tại sao cậu lại lấy tất cả số đậu còn lại?”

Đồ Hoá liếc nhìn Thẩm Tư Dịch và cười nói: “Bởi vì tôi tin tưởng vào đồng đội của mình.”

Mắt kính lúc này mới bừng tỉnh. Hoá ra cả cậu ta và vô gái số 3 đều rơi vào bẫy của hai người này. Thẩm Tư Dịch lừa cô gái số 3, sau đó cậu ta phán đoán sai vì số 3 cũng đoán sai. Cuối cùng, cả 2 người bọn họ thất thủ.

Mặc dù mắt kính không cam lòng nhưng cậu ta không thể làm gì khác ngoài việc chờ đợi hệ thống ‘phán quyết’.

[Ding~]

[Những người chơi Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch, Tuỳ Lợi hoàn thành nhiệm vụ phụ: Sống chết có số và nhận được phần thưởng: Thế giới sụp đổ.]

Khi âm thanh hệ thống vang lên, cơ thể của mắt kính và cô gái số 3 từ từ biến thành các hạt pixel và biến mất. Đồ Hoá đang tự hỏi phần thưởng ‘thế giới sụp đổ’ là gì thì cậu cảm thấy mặt đất bắt đầu rung chuyển.

Toàn bộ nhà tù rung chuyển như sắp đổ, mặt đất cách đó không xa cũng nứt ra thành một đường dài như thể một con quái thú ăn thịt người sắp trồi lên từ lòng đất.

Tuỳ Lợi đang đứng gần vết nút nhất kinh hãi nắm lấy hàng rào sắt trên cửa ngục và hét về phía cai ngục: “Thế giới sụp đổ? Đây là phần thưởng quái quỷ gì vậy?!”

Thân hình của tên cai ngục đang dần mờ đi. Trước khi biến mất, gã nở một nụ cười khó hiểu: “Tao thưởng bọn mày quay lại vực thẳm và vĩnh viễn không nhìn thấy mặt trời…”

Những viên gạch vỡ trên đỉnh đầu cuối cùng rơi xuống, cả nhà tù như đổ nát. Đồ Hoá vội vàng nhìn về phía lối ra thì phát hiện nó càng lúc càng nhỏ.

Thẩm Tư Dịch cũng vội vàng chạy về phía lối ra: “Nó định nhốt chúng ta ở màn chơi này mãi mãi!”

Nghe Thẩm Tư Dịch nói vậy, Tuỳ Lợi nhanh chóng đẩy cậu với Đồ Hoá đang đứng trước mặt mình sang một bên và sải bước chạy về phía lối ra. Cậu ta rất cao và nhanh nên có thể lập tức leo ra ngoài.

Trong nháy mắt, lối ra thu nhỏ lại đến đường kính chưa tới một thước. Thẩm Tư Dịch đi theo phía sau Tuỳ Lợi. Thấy Đồ Hoá vẫn ở phía sau, cậu muốn quay lại giúp một tay thì Đồ Hoá hét lên: “Ra trước đi! Chờ tôi ở bên ngoài!”

Thẩm Tư Dịch trông có vẻ lo lắng: “Ông tự ra được không?”

Đồ Hoá nhanh chóng đứng lên. Thân thể của cậu được Tô Cách Trì cải tạo nên sức lực tăng cường rất nhiều. Cậu có thể nhảy qua khe nứt rộng hơn 2 mét này dễ như chơi, nhưng ngay khi cậu lấy đà thì vết nứt mở rộng ra như cái miệng đẫm máu của quái vật.

Đồ Hoá đã dự đoán sai. Ngay khi ngón chân chạm vào gạch đá đối diện, cậu mất thăng bằng và rơi xuống khe núi.

Vào khoảnh khắc cậu đang lơ lửng, một bàn tay rắn chắc và mạnh mẽ nắm lấy cậu. Đồ Hoá ngẩng đầu thì thấy Tô Cách Trì nửa quỳ ở bên cạnh vết nứt, một tay chống trên mặt đất, một tay nắm chặt cổ tay cậu. Anh nói với vẻ mặt có chút trách móc: “Em quá bất cẩn.”

Nói xong, anh kéo cậu đứng dậy.

Bọn họ không nói gì nữa mà vội vã đi về phía lối ra. Thẩm Tư Dịch đi đầu leo lên rồi quay người kéo Đồ Hoá ra ngoài.

Trong nháy mắt cậu nhảy ra ngoài, lối ra khe hở lại thu hẹp lại đến bề rộng chỉ chưa tới nửa thước.

Vẻ mặt Tô Cách Trì ngưng trọng. Anh đặt tay lên lưng Đồ Hoá đẩy cậu ra, nói: “Đi mau.”

Đồ Hoá cũng vội vàng chạy ra khỏi lối ra. Khi cậu định quay lại kéo Tô Cách Trì thì phát hiện ra lối ra nhỏ đã biến mất không còn dấu vết.

Cây cối trong bồn hoa tươi tốt tươi tốt. Đồ Hoá quỳ trên mặt đất hốt hoảng nắm lấy bụi cỏ. Lối ra biến mất, Tô Cách Trì… Cũng biến mất.
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 48


Đồ Hoá ngơ ngác nhìn về nơi lối ra biến mất. Cậu quỳ rạp trên mặt đất và dùng sức đẩy hết cỏ dại xung quanh ra nhưng lối vào nhiệm vụ ‘Sống chết có số’ dường như chưa từng xuất hiện. Nó biến mất không còn dấu vết gì.

Tô Cách Trì đã không theo cậu ra đây.

Đồ Hoá bực bội ngồi dưới đất, hốc mắt đau xót. Điều này có nghĩa là Tô Cách Trì bị mắc kẹt trong màn chơi bi3n thái đó mãi mãi và không thể thoát ra? Anh đã đi đến vực thẳm hay anh bị virus giam cầm? Hay… Anh đã sớm thoát ra ngoài?

Đúng vậy, Tô Cách Trì là người thần kì như vậy thì làm sao một con virus nhỏ nhoi có thể nhốt được anh ta…

Đồ Hoá dụi mắt vội đứng dậy. Cậu gọi tên Tô Cách Trì suốt một quãng đường, từ tòa nhà giảng dạy đến thư viện, từ thư viện đến sân chơi, và từ sân chơi trở lại bồn hoa trước nhà ăn.

Cậu hét đến gần như khản cả giọng nhưng Tô Cách Trì vẫn không đáp lại.

Thẩm Tư Dịch giữ cậu lại: “Đừng tìm anh ấy nữa. Anh ấy… Không thể quay lại.”

Đồ Hoá vẫn còn lơ ngơ: “Không đâu. Anh lấy là lập trình viên của trò chơi này mà. Sao anh ấy không quay lại được…”

“Nhưng hiện tại anh ta chỉ là một NPC thôi!” Thẩm Tư Dịch cau mày nhìn cậu, dừng một chút rồi nói: “Chúng ta không biết virus này kinh khủng đến mức nào, cũng không biết anh ấy có thể trở lại hay không.”

“Anh ấy không trở lại thì cậu không vượt ải nữa à?”

Đồ Hoá nhìn Thẩm Tư Dịch. Ánh mắt cậu cuối cùng cũng từ từ tập trung lại. Tô Cách Trì kéo cậu ra khỏi vực thẳm với hi vọng cậu có thể vượt ải thành công và cứu lấy thế giới trò chơi cũng như những người chơi bị mắc kẹt.

Đúng là cậu có dựa vào Tô Cách Trì, nhưng khi Tô Cách Trì biến mất thì cậu vẫn phải hoàn thành thử thách một mình. Không có sự đồng hành của thầy X, cậu vẫn phải trở thành người chơi mạnh nhất có khả năng chiến đấu chống lại virus.

Thẩm Tư Dịch vỗ vai cậu: “Bình tĩnh nào. Tôi vừa nhìn thấy Tôn Duy và Đường Bác. Nhiệm vụ tiếp theo chúng ta đi chung nhé.”

Đồ Hoá gật đầu, áy náy cười với cậu: “Tôi… Chỉ là bốc đồng thôi.”

Thẩm Tư Dịch nhìn cậu với ánh mắt mờ mịt, một lúc sau mới đáp lại: “Tôi hiểu mà.”

Dù đã cố gắng thuyết phục bản thân nhưng Đồ Hoá vẫn rất buồn. Không hiểu sao lúc nào cậu cũng có cảm giác như sắp mất thầy X mãi mãi. Trong trò chơi, cậu với Tô Cách Trì có quan hệ hợp tác và cậu có thể làm bạn với anh. Sau này, nếu cậu thật sự vượt ải thành công và rời khỏi trò chơi, liệu cậu còn được gặp Tô Cách Trì không?

Tô Cách Trì vô cùng xuất sắc và đứng ở một vị trí cao, còn cậu chỉ là một học sinh trung học thậm chí không lấy được điểm A. Sau khi rời khỏi trò chơi, bọn họ sẽ càng xa cách và cậu sẽ không bao giờ có thể đến gần Tô Cách Trì.

Cảm giác này rất tồi tệ, giống như tỉnh lại từ một giấc mơ đẹp vậy.

Đồ Hoá thở dài và cố gắng loại bỏ cảm xúc chán nản trong lồ ng ngực. Cậu đi theo Thẩm Tư Dịch để tìm những đồng đội khác.

Tôn Duy và Đường Bác vừa vượt qua một màn chơi. Lúc này, bọn họ đang ở cùng chỗ với Vương Bác Vũ. Hắn đang kể lại việc Đồ Hoá thoát khỏi Hipparchus và chạm trán với virus thế nào thì thấy Đồ Hoá chỉ có mỗi một mình. Hắn ngạc nhiên nói: “Thầy X đâu?”

Đồ Hoá trầm giọng nói: “Bị virus bẫy rồi.”

Vương Bác Vũ há hốc miệng: “Chúng ta mất đi một người gánh team rồi sao?!”

Tôn Duy ở bên cạnh thấy tâm trạng của Đồ Hoá thì vội vỗ nhẹ vào gáy hắn. Vương Bác Vũ cũng nhận ra điều này nên nhanh chóng sửa lời: “Cho dù thầy X không có ở đây thì chúng ta chắc chắn cũng sẽ vượt ải thành công. <i>Ba ông thợ giày bằng một Gia Cát Lượng</i>, mà tụi mình những năm ông thờ giày!”

<i>Ba ông thợ giày bằng một Gia Cát Lượng: ‘thợ giày’ đồng âm với ‘bì tướng’ nghĩa là phó tướng. Ý câu chỉ rằng trí tuệ của ba phó tướng hợp lại có thể bằng một Gia Cát Lượng.</i>

Tôn Duy trợn mắt nhìn hắn: “Chỉ có cậu là thợ giày thôi.”

Vương Bác Vũ cười nhếch mép và gãi đầu.

Đường Bác cũng cười và khuyên nhủ Đồ Hoá: “Không sao đâu, Đồ Hoá. Ông không nhớ lúc trước khi có thầy X thì năm đứa bọn mình cũng đánh đâu thắng đó à?”

“Ừ.” Tôn Duy động viên Đồ Hoá, ánh mắt vô cùng kiên định: “Chúng ta chắc chắn sẽ vượt ải thành công.”

Đồ Hoá kinh ngạc trước nhóm bạn tốt bụng và nhiệt tình này. Trong lòng cậu lập tức ấm áp. Ngay cả khi Tô Cách Trì không ở đây thì cậu vẫn có một con đường để đi. Trên con đường này không chỉ có những cảnh đẹp mà còn có tình bạn quý giá nhất. Có lẽ cậu với Tô Cách Trì không cùng một thế giới nhưng ít nhất cậu cũng đang làm việc chăm chỉ giống như Tô Cách Trì. Đồ Hoá tin rằng chỉ cần cậu cố gắng và thì một ngày nào đó cậu cũng có thể sát cánh cùng anh.

Sau tất cả các nhiệm vụ phụ trước đó, tỉ lệ vượt ải thành công hiện tại của Đồ Hoá vẫn là 2⁄67, Vương Bác Vũ vẫn là 21⁄64 không thay đổi, Thẩm Tư Dịch là 5/18, Tôn Duy và Đường Bác lần lượt là 9⁄31 và 11⁄45.

Đồ Hoá nghĩ những người có tỉ lệ cao hơn nên chờ và ngừng tham gia các nhiệm vụ phụ để tránh tỉ lệ bị giảm xuống. Tuy nhiên, bọn họ đều không đồng ý vì cảm thấy nếu có cơ hội tăng tỉ lệ thì cứ thử một phen.

Ngay cả Vương Bác Vũ mới vừa nghỉ ngơi một hiệp cũng nghĩ như vậy. Hắn hưng phấn nhìn Đồ Hoá: “Cuối cùng cũng có cơ hội cùng nhau vượt ải thì tại sao lại lãng phí cơ hội này?”

Đồ Hoá đành tuân theo số đông và chọn một nhiệm vụ tổ đội cho năm người: [Giải đấu giao hữu toán học].

Nhiệm vụ ‘Giải đấu giao hữu toán học’ nằm ở bóng rổ. Sau khi năm người bọn họ bước vào thì thấy đã có năm người chơi khác đang đợi.

Khung cảnh của cửa ải này trông rất bình thường, ngay cả sân bóng rổ cũng được giữ lại. Một hàng thẻ vuông với màu sắc khác nhau được đặt ngay dưới vành bóng rổ. Bên trái các thẻ bài là màn hình hệ thống với một chuỗi số kì lạ không biết để làm gì.

[Ding~]

[Nhiệm vụ phụ: Giải đấu giao hữu toán học]

[Thể lệ: Có một số gồm 28 chữ số được tạo bởi 28 số tự nhiên ở màn hình bên trái. Trong đó có 18 số cố định, 10 chữ số còn lại sẽ được gán ngẫu nhiên. Người chơi tính xác suất để số có 28 chữ số này chia hết cho 396. Người chơi được chia thành hai đội, mỗi đội 05 người. Mỗi vòng, các đội cử 01 người chơi đối kháng trực tiếp với nhau. Mỗi người chơi chỉ có 01 cơ hội. Người chiến thắng có thể chọn xem 3-5 chữ số, người thua bị loại. Đội nào trả lời xác suất chia hết trước thì vượt ải.]

Quy tắc này có vẻ phức tạp nhưng nó chỉ yêu cầu người chơi 1 điều duy nhất: Tính xác suất để một số có 28 chữ số chia hết cho 396.

Đồ Hoá nhìn hàng thẻ màu dưới vành bóng rổ. Có 28 thẻ màu và 28 màn hình, nghĩa là hàng thẻ này chính là con số có 28 chữ số, và nó được tạo nên từ các con số trên màn hình bên cạnh. Quy tắc nói 18 trong số 28 chữ số là cố định và 10 chữ số còn lại sẽ được gán ngẫu nhiên.

Như vậy, người chơi cần tính xác suất để số có 28 chữ số chia hết cho 396 khi số có 10 chữ số được gán ngẫu nhiên.

Đối với chuỗi số chưa được biết này, những người chơi cần đấu với nhau để lấy thông tin. Mỗi vòng chơi, đội Đồ Hoá và đội bạn phải chọn người chơi theo yêu cầu của hệ thống. Người chiến thắng có thể kiểm tra 3-5 chữ số trong chuỗi 28 chữ số này, và người thua sẽ bị loại trực tiếp.

Đội nào đoán đúng xác suất trước thì vượt ải, còn đội thua sẽ bị loại nếu không có gì bất ngờ xảy ra.

Thể lệ thi đấu thực ra không phức tạp mà khó ở chỗ tính toán xác suất. Đồ Hoá còn đang lơ mơ về bài toán chia hết, thêm con số 28 chữ số càng khiến cậu đau đầu.

Vương Bác Vũ cũng cảm thấy như Đồ Hoá: “28 chữ số? Còn chia hết cho 396?! Tao dùng máy tính đó giờ thì làm sao tính nhẩm được?! Không biết số mà còn phải tính xác suất nữa? Đúng là điên khùng!”

Học sinh xuất sắc Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch làm như không nghe thấy mà bình tĩnh thảo luận: “Câu hỏi này liên quan đến <i>bội chung nhỏ nhất</i>. 396 = 4 × 9 × 11, có nghĩa là miễn con số này chia hết cho cả 4, 9, 11 là được.”

<i>Bội chung nhỏ nhất của hai số nguyên a và b là số nguyên dương nhỏ nhất chia hết cho cả a và b. Ví dụ, BCNN(2,3) = {6}.</i>

Tôn Duy cau mày suy nghĩ một chút: “Chia hết cũng nằm ở mẹo thôi. Ví dụ, một số chia hết cho 4 khi hai chữ số cuối cùng chia hết cho 4.”

Đường Bác cũng gật đầu: “Tôi nhớ một số chia hết cho 9 khi cần tổng các chữ số có thể chia hết cho 9.”

Thẩm Tư Dịch đồng ý: “Ừ. Một số chia hết cho 11 khi hiệu của tổng các chữ số hàng lẻ và tổng các chữ số hàng chẵn hoặc ngược lại chia hết cho 11.”

Đồ Hoá và Vương Bác Vũ trợn mắt ngoác mồm: …

Đồ Hoá nuốt nước bọt và khinh thường nhìn Vương Bác Vũ: “Tao học dở toán nên không biết mấy cái này thì cũng được đi. Mày thi toán 140 điểm mà sao cũng không biết vậy?”

Vương Bác Vũ nhìn ba người kia với ánh mắt nể phục: “Tao cố lắm mới được 140. Mày hỏi 3 người này xem có ai dưới 140 không?”

Đồ Hoá: Có điên mới hỏi…

Mặc dù bọn họ có thể nhanh chóng đưa ra kết luận về vấn đề chia hết nhưng việc tính toán xác suất rõ ràng khó hơn nhiều. Ba học sinh giỏi này vẫn chưa nghĩ ra cách nào.

Ngay khi bọn họ đang suy nghĩ, tiếng huýt còi đột nhiên vang lên sau lưng họ. Vương Bác Vũ quay đầu lại thấy người đàn ông phía sau thì quai hàm suýt chút nữa rớt xuống: “Thầy… Thầy X?”

Đồ Hoá cứng người.

Cậu khó tin mà quay đầu lại thì thấy Tô Cách Trì mặc đồ thể thao đang đứng giữa sân bóng rổ, tay cầm một chiếc còi. Anh nhìn cậu với nụ cười trên môi.

Đồ Hoá ngơ ngác nhìn thẳng vào anh. Cậu từ từ bước về phía trước nhưng Tô Cách Trì hiển nhiên nhanh hơn. Anh đi ba bước tới trước mặt Đồ Hoá, cúi đầu nhìn cậu rồi nhẹ giọng nói: “Anh là trọng tài của nhiệm vụ này đấy.”

Trong lòng Đồ Hoá có biết bao nhiêu lời muốn nói. Cậu muốn hỏi anh chuyện gì xảy ra, muốn bày tỏ hết những lo lắng của mình nhưng cuối cùng mọi cảm xúc đều biến thành niềm hạnh phúc khi nhận lại được thứ mình lạc mất.

Trong lúc không nói nên lời, Đồ Hoá không tự chủ được vươn tay ôm Tô Cách Trì.

Anh hơi ngạc nhiên, sau đó nhẹ nhàng vỗ lưng cậu: “Xin lỗi em… Để em lo lắng rồi.”

Mấy chàng trai bên đội bạn đứng xem tỏ vẻ khó hiểu: “Chuyện gì vậy? Trận đấu còn chưa bắt đầu sao đã ôm trọng tài rồi?”

Vương Bác Vũ đang nở nụ cười mừng cho Đồ Hoá lập tức quay người: “Không phải việc của mấy người!”

Năm người chơi đội bạn oan uổng: Trò chơi có cảnh mờ ám.JPG
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 49


Trước khi trò chơi chính thức bắt đầu, Tô Cách Trì đã giải thích đầu đuôi sự việc cho Đồ Hoá.

Sau khi lối ra của ‘Sống chết có số’ bị đóng, Tô Cách Trì đúng là không thể ra ngoài được. Nhiệm vụ do virus tạo ra không chỉ hạn chế những người chơi mà còn chặn các NPC vốn thuộc về trò chơi này.

Nhưng Tô Cách Trì phát hiện dù bị mắc kẹt trong màn chơi này thì anh vẫn có thể chuyển đến nhiệm vụ khác nơi anh nắm vai trò NPC thông qua đường dây mạng. Miễn là anh gặp được Đồ Hoá trong nhiệm vụ này thì anh vẫn được đồng hành với cậu.

Vậy mà 2 người thật sự ‘tâm linh tương thông’, không hẹn mà gặp lại trong ‘Giải đấu giao hữu toán học’.

Phải mất một lúc Đồ Hoá mới nhận ra cậu đã lao vào vòng tay của Tô Cách Trì vì quá phấn khích. Cậu nhanh chóng tách ra. May mắn thay, mọi người dường như không nhận thấy điều gì bất thường, ngoại trừ năm người đội bạn đang nhìn cậu với ánh mắt tức giận và bất bình.

Tô Cách Trì nói: “Đừng lo lắng về màn chơi này. Virus chưa xâm nhập vào đây nên các em sẽ an toàn hoàn thành nhiệm vụ thôi.”

Một bạn nam của đội bạn tỏ vẻ không hài lòng với cái luật ‘bạn trai làm trọng tài’ lên tiếng: “Anh quen biết bọn họ nên anh chắc chắn sẽ cho bọn họ qua ải. Như vậy có bất công quá không?”

Tô Cách Trì mỉm cười và mở rộng vòng tay với cậu ta: “Tôi sẽ không làm bất cứ điều gì vi phạm nguyên tắc công bằng. Nếu cậu cảm thấy việc tôi ôm em ấy là không công bằng thì tôi ôm cậu một cái nhé?”

Bạn nam: “Dạ thôi ạ…”

Đồng hồ đã điểm, trò chơi bắt đầu.

Vòng thứ nhất, đội Đồ Hoá và đội bạn cử 1 thành viên để đấu 1:1, người thắng có thể kiểm tra 3-5 chữ số bất kỳ trong số 28 chữ số, người thua bị loại. Có tổng cộng có năm vòng, mỗi thành viên trong đội chỉ có một cơ hội đấu 1:1. Chỉ cần có người trả lời đúng xác suất 28 chữ số chia hết cho 396 thì trò chơi sẽ kết thúc. Đội nào trả lời đúng sẽ vượt ải, đội không trả lời sẽ bị loại.

Vòng 1:1 đầu tiên mà hệ thống đưa ra là ‘Chơi bài’.

Không thể đoán được nội dung vòng chơi chỉ từ cái tên, lại không biết trình độ của đối thủ thế nào. Theo logic, kiểu thi đấu luân phiên theo vòng này nên được áp dụng <i>nguyên tắc Điền Kỵ đua ngựa</i>. Tuy nhiên, sau khi quan sát, bọn họ nhận ra những người này không phải 1 đội mà chỉ là 5 người ngẫu nhiên được ghép lại sau khi vào màn chơi.

<i>Nguyên tắc Điền Kỵ đua ngựa là kế sách quân sư Tôn Tẫn để giúp đại tướng quân Điền Kỵ thắng Kỳ Vương trong trận đua ngựa. Mỗi người có 3 con ngựa: thượng đẳng, trung đẳng, hạ đẳng. Để thắng Kỳ Vương, Điền Kỵ dùng ngựa hạ đẳng đấu với ngựa thượng đẳng của Kỳ Vương; dùng ngựa thượng đẳng đấu với ngựa trung đẳng của Kỳ Vương; dùng ngựa trung đẳng đấu với ngựa hạ đẳng của đối phương.</i>

Như vậy, sự thấu hiểu lẫn nhau và gắn kết của đội bạn chắc hẳn không tốt bằng đội Đồ Hoá. Điều này khiến cậu yên tâm hơn.

Bởi vì trong đội bạn có nhiều nam hơn, Đồ Hoá vốn muốn để một thành viên nam thi đấu trước để có lợi thế trong các cuộc đấu về thể lực, không ngờ Tôn Duy lại chủ động đứng ra: “Vòng này để tôi.”

Đội bạn thấy đối thủ là một cô gái thì cũng cử một cô gái cao lớn đi ra. Cô gái này cao ngang với Đồ Hoá. Cô đứng trước mặt Tôn Duy với khí chất mạnh mẽ.

Tuy nhiên, Tôn Duy hoàn toàn làm ngơ và vẫn giữ vẻ mặt thờ ơ đó.

Tô Cách Trì mỉm cười nhìn hai người: “Chuẩn bị xong chưa?”

Nghe thấy một tiếng ‘đùng’, sân bóng rổ như được hoá phép mà lập tức biến thành một sòng bạc cao cấp và náo nhiệt. Tô Cách Trì mặc Âu phục màu đen như một nhân viên phục vụ sòng bạc. Trước mặt anh là một bàn chơi bài màu xanh, bên trên đặt 4 tụ bài.

Khung cảnh này được mô phỏng rất chân thực, xung quanh những chiếc bàn khác cũng có NPC. Cả đại sảnh vang lên tiếng nhạc du dương, khắp nơi đều là những người giàu có phú quý. Bọn họ có cảm giác như mình đang đặt chân tới Ma Cao.

Tô Cách Trì cầm trong tay một cây gậy dài và chỉ vào 4 tụ bài trước mặt hai cô gái. Anh bắt đầu giới thiệu luật chơi: “Có 4 tụ bài, mỗi tụ 7 lá. Các lá bài ở tụ đầu tiên là 1 điểm, tụ thứ 2 là 2 điểm, tụ thứ 3 là 3 điểm và tụ thứ 4 là 4 điểm. Các bạn thay phiên nhau lấy bài từ 4 tụ này. Khi tổng của điểm của tất cả các lá bài cả 2 bạn lấy được là 27, người chơi lấy bài cuối cùng sẽ thắng.”

Thực ra đây là một trò chơi rất đơn giản: Hai người chơi thay phiên nhau bốc bài, và trò chơi kết thúc khi tổng điểm của tất cả các lá bài họ đang nắm giữ đạt 27 điểm. Nếu muốn thắng, phải đảm bảo khi bốc lá bài cuối cùng thì tổng điểm cả 2 bên bằng 27.

Ở đây chỉ có bốn loại bài với điểm là 1, 2, 3 và 4. Có vẻ như có nhiều cách để tạo thành 27, nhưng trên thực tế, chỉ cần lấy được lá bài 2 điểm là thắng.

Tổng của 27 và 2 là 25. Trong các số 1, 2, 3, 4, muốn bốc 2 lần mà được 7 điểm thì chỉ có thể bốc 3 và 4 điểm. Tuy nhiên, nếu muốn được 5 điểm thì rất dễ dàng. Người chơi số 1 chỉ cần lấy bài 2 điểm thì cho dù người chơi số 2 bốc thế nào thì quay lại người chơi số 1, người này chỉ cần tạo thành bội số của 5 là được.

Bởi vì điểm trong bốn tụ bài này không lớn hơn 5, muốn được 5 điểm thì phải bốc bài 2 lần. Miễn là người chơi số 1 lấy được lá 2 điểm, người chơi số 2 có lấy thế nào cũng không lật kèo được.

Vì vậy, đây thực chất chỉ là một trò chơi mà kết quả được quyết định lượt chơi. Tất nhiên… Tất cả những người chơi đều đã nghĩ đến điều này.

Đồ Hoá nhìn hai người trên bàn bài. Sắc mặt Tôn Duy vẫn bình tĩnh. Trò này có phần giống với ‘đánh cờ mười con’ mà bọn họ từng chơi với Pharaoh trong kim tự tháp nên Đồ Hoá tin rằng Tôn Duy biết cách giải quyết.

Nhưng cô gái ở đội bạn thì chưa chắc. Dù chiếm ưu thế vượt trội về chiều cao và khí thế nhưng nét mặt của cô ta có vẻ bối rối. Ngón tay cô khua trên bàn như thể đang tính toán điều gì đó.

Dù sao thì bọn họ cũng không thể khinh địch. Tôn Duy hỏi: “Quyết định thứ tự lấy bài thế nào?”

Tô Cách Trì lấy một con xúc xắc từ góc bàn và đặt nó vào giữa: “Tung xúc xắc để quyết định. Ai có điểm cao hơn thì được lấy trước.”

Tôn Duy không chút do dự chộp lấy con xúc xắc và ném nó xuống bàn. Cô được 4 điểm.

Số điểm không quá lớn nhưng chỉ cần cô gái đối diện không quá may mắn thì vẫn có cơ hội thắng. Tôn Duy ngước mắt nhìn cô gái cao lớn, đưa tay ra hiệu: “Đến lượt cậu.”

Cô gái có vẻ khó chịu vì chưa tìm ra biện pháp đối phó. Trông cô có vẻ hơi cáu kỉnh. Cô tùy tiện cầm lấy xúc xắc ném xuống. Có lẽ bởi vì cô gái khá khoẻ nên xúc xắc xoay mấy vòng trên mặt bàn rồi mới dừng lại.

Sáu điểm.

Các thành viên của đội Đồ Hoá ngay lập tức chết lặng, và ngay cả Tôn Dung vẫn luôn bình tĩnh cũng hơi chùng xuống. Đối thủ chiếm thế thượng phong, tức là nếu cô ta mà tìm được cách giải quyết thì Tôn Duy sẽ thua ván này.

Nhưng cô gái cao lớn dường như không vui khi chiếm thế thượng phong. Hàng lông mày cô vẫn nhíu lại.

Cô suy nghĩ một lúc lâu rồi lấy một lá bài 4 điểm rồi đặt vào giữa hai người. Tôn Duy hoài nghi liếc nhìn cô, rồi lấy một thẻ 3 điểm.

Tuy không chiếm được ưu thế nhưng bọn họ may mắn gặp phải đối thủ không hiểu quy tắc. Mấy thành viên của đội bạn xem trận đấu có vẻ bất mãn với cô gái này. Bọn họ không ngờ ngay cả trật tự cơ bản nhất của trò chơi mà cô ta cũng không nghĩ ra.

Tiếng thở dài của đồng đội khiến cô gái càng căng thẳng hơn. Cô nhìn Tô Cách Trì với vẻ mặt buồn bã: “Tôi sẽ thua sao?”

Tô Cách Trì không trả lời mà là tính điểm của các quân bài cả hai đã rút ra: “Mỗi người đã lấy ra một lá. Tổng điểm hiện tại là 7 điểm, chênh lệch 20 điểm so với 27. Xin mời tiếp tục trò chơi.”

Cô gái cao thở dài và lấy ra lá 1 điểm. Tôn Duy lập tức lấy 1 lá 4 điểm.

Cô gái đáng thương này cho đến bây giờ mới nhận ra cô vốn có lợi thế trong ván bài này. Tuy nhiên, vì cô mắc sai lầm nên Tôn Duy lại trở thành người có lợi thế. Người cuối cùng lấy được 7 điểm chắc chắn là Tôn Duy. Nói cách khác, bây giờ cô có lấy bài thế nào thì Tôn Duy cũng có thể ghép được thành 5 điểm. Đối với 20 điểm cuối cùng này, lượt chơi cuối cùng chắc chắn là Tôn Duy.

Cô ta bất lực rồi nên và trong ba vòng còn lại, cô tùy tiện lấy cái lá 2, 3 và 1, trong khi Tôn Duy lấy các quân bài tương ứng là 3, 2 và 4.

Lá bài 4 điểm cuối cùng Tôn Duy rút ra khiến tổng điểm các lá bài rút được là 27.

Trò chơi kết thúc. Tôn Duy thắng.

Cô gái thừa nhận rằng kỹ năng của mình không tốt bằng những người khác và gây ảnh hưởng đến đồng đội của mình. Cô quay lại cúi đầu chào đồng đội trước khi biến thành pixel và biến mất.

Khung cảnh trở lại trên sân bóng rổ.

Tô Cách Trì chỉ vào 28 lá bài bên cạnh và nói với Tôn Duy: “Em có thể lật 5 lá bài.”

Muốn vượt ải thì chỉ có thể tính ra xác suất để số có 28 chữ số chia hết cho số 396. Theo kiến thức mà các học sinh giỏi đã phổ cập, nếu số này chia hết cho 396 thì nó phải chia hết cho 4, 9 và 11.

Một số chia hết cho 4 khi hai chữ số tận cùng của số đó chia hết cho 4; một số chia hết cho 11 khi hiệu của tổng các chữ số ở hàng lẻ và tổng các chữ số ở hàng chẵn chia hết cho 11; một số chia hết cho 9 chỉ cần tổng của tất cả các chữ số chia hết cho 9.

Điều kiện để chia hết cho 4 và chia hết cho 11 thì phải đợi đến khi xác định được số này là bao nhiêu, nhưng để xét trường hợp chia hết cho 9 thì không cần đến bước phức tạp này.

Các số được điền vào 28 thẻ này nằm trên màn hình bên cạnh. Cộng 28 số này lại với nhau, nếu tổng của chúng chia hết cho 9 thì chứng tỏ số có 28 chữ số đó chia hết cho 9.

Đồ Hoá đã thử cộng và thấy rằng tổng của 28 số tự nhiên này chính xác bằng 135, và 135 lại chia hết cho 9.

Đề bài này hình như có cách giải khác.

Đề bài này dường như yêu cầu tính xác suất mà không có dữ kiện, lại thêm 10 con số được gán ngẫu nhiên. Như vậy, bọn họ phải tính xác suất chia hết trong vô số tổ hợp với 10 con số này.

Vì vậy, nếu không có điều kiện cụ thể thì chỉ có nước sử dụng máy tính mới có thể tính được xác suất.

Dựa theo kiến thức từ các học sinh giỏi, con số này tình cờ chia hết cho 9. Liệu nó có đồng nghĩa với việc sù 10 số kia được gán ở vị trí nào thì con số này cũng chia hết cho 396 không?

Đồ Hoá trình bày cái suy nghĩ điên rồ này với đồng đội và đương nhiên, bọn họ cũng đồng ý. Nhưng nếu kết luận xác suất là 100% thì đúng là quá hấp tấp. Vì vậy, bọn họ quyếr định xác minh lại.

Nếu có thể chứng minh rằng số này chia hết cho 9 thì chỉ cần xác minh xem nó có chia hết cho 4 và 11 hay không. Tức là chỉ cần kiểm tra hai chữ số cuối của một số là biết nó có chia hết cho 4 hay không. Sau đó, kiểm tra tất cả chữ số hàng lẻ và suy ra các chữ số ở hàng chẵn để đoán xem số có chia hết cho 11 hay không.

Như vậy, bọn họ chỉ cần kiểm tra 15 chữ số và chiến thắng nhiều nhất là ba vòng để đưa ra kết luận.

Vì vậy, Tôn Duy chọn xem hai chữ số cuối cùng và các số ở chữ số đầu tiên, thứ ba và thứ năm.

Tô Cách Trì lật tấm thẻ lên. Hai chữ số cuối cùng là 76, và các chữ số đầu tiên, thứ ba và thứ năm lần lượt là 5, 3 và 3.

76 chia 4 sẽ bằng 19, chứng tỏ số có 28 chữ số này chia hết cho 4!

Đồ Hoá mừng thầm. Đáp án này khiến suy đoán của cậu gần thêm 1 bước.

Chẳng mấy chốc, vòng đối đầu thứ hai diễn ra. Tô Cách Trì thông báo tên màn chơi này là ‘Năm qua năm lại, năm đến năm đi’.

Phía đội Đồ Hoá cử Thẩm Tư Dịch, đội bạn cũng cử một chàng trai. Cậu ta đeo kính cận, vẻ ngoài hiền lành, trông cũng ra dáng một học sinh giỏi.

Giống như vòng trước, khung cảnh trò chơi lại thay đổi. Lần này, bọn họ đến với những con phố cổ Trường An rực rỡ ánh đèn. Những NPC mặc trang phục cổ xưa có vẻ đang tổ chức lễ hội đèn lồ ng trên phố. Tô Cách Trì ăn mặc như một thư sinh. Anh đứng quan sát mọi người dưới quầy giải đố đèn lồ ng.

Anh chỉ vào câu thơ treo bên cạnh đèn lồ ng và đọc:

<i>Niên niên tuế tuế hoa tương tự,</i>

<i>Tuế tuế niên niên nhân bất đồng.</i>

<i>Dịch nghĩa: Năm qua năm lại, hoa vẫn thế. Năm đến năm đi, người đâu còn như xưa. Đây là 2 câu thơ trong Đại bi bạch đầu ông của Lưu Hi Di đời Đường.</i>

Mỗi từ trong 2 câu này đại diện cho một số. Các con số này vừa vặn có thể tạo thành 2 đẳng thức: niên niên x tuế tuế = hoa tương tự, niên niên ÷ tuế tuế = nhân ÷ bất đồng. Hãy tính xem mỗi chữ đại diện cho con số nào. Ai trả lời đúng thì thắng.”

Thẩm Tư Dịch và học sinh giỏi kia đã bắt đầu suy nghĩ, nhưng Đồ Hoá mãi vẫn không thể tập trung vào đề bài.

Bởi vì sự xuất hiện của Tô Cách Trì với tư cách là một NPC quá gây mất tập trung.

Anh mặc trường bào màu trắng đơn giản, trong tay cầm một chiếc quạt xếp, mái tóc đen dài được buộc bằng kẹp bằng ngọc màu trắng để lộ vầng trán cao. Lúc này trong đầu Đồ Hoá chỉ có tám chữ lớn: khuôn mặt như ngọc, khuynh quốc khuynh thành.

Hình như Tô Cách Trì cũng chú ý đến ánh mắt cậu. Anh mỉm cười với cậu.

Đồ Hoá bỗng nhiên cảm thấy máu nóng dồn lên mặt nhưng ánh mắt cậu vẫn lưu luyến không rời. Nếu Tô Cách Trì mà được sinh ra ở thời cổ đại thì hẳn anh phải là một người đàn ông đẹp trai nổi tiếng nhỉ? Các cô gái từ trăm dặm đều đổ xô muốn được gả cho anh…

Nghĩ đến đây, Đồ Hoá chợt cảm thấy có chút chạnh lòng. Tô Cách Trì ngoài đời cũng là một người đàn ông ngoại hình ưa nhìn, sự nghiệp thành đạt mà lại còn rất trẻ. Cho dù anh chưa có bạn gái nhưng xung quanh anh chắc cũng không thiếu người theo đuổi.

Còn bản thân cậu… Cậu với anh cũng chẳng tính là quan hệ tình yêu vượt ải gì mà chỉ là một mối quan hệ trẻ con với mấy bài toán thôi.

Đồ Hoá bỗng thấy đời hơi buồn.

Mặc dù tâm hồn cậu treo ngược cành cây nhưng Thẩm Tư Dịch đang trả lời các câu hỏi thì không hề yếu thế trước đối thủ.

‘Niên niên tuế tuế hoa tương tự. Tuế tuế niên niên nhân bất đồng,’ mỗi chữ trong câu này đại diện cho một số, và chứ Hán tương ứng cũng đại diện cho cùng một số. ‘Niên’ và ‘tuế’ là 2 từ được lặp đi lặp lại.

Phương trình đưa ra trong đề là một phép tính nhân và chia dựa vào 2 số ‘niên’ và ‘tuế’ này: niên niên × tuế tuế = hoa tương tự, tuế tuế ÷ niên niên = người ÷ bất đồng.

Trước hết, có thể kết luận rằng ‘niên niên × tuế tuế’ là phép nhân hai chữ số có cùng chữ số hàng đơn vị và hàng chục, kết quả ‘hoa tương tự’ có 3 chữ số khác nhau; ‘tuế tuế ÷ niên niên’ là phép chia hai số có cùng chữ số đơn vị và hàng chục, kết quả phải nhỏ hơn 1, vì số có một chữ số ‘nhân’ chia cho số có hai chữ số ‘bất đồng’.

Tiếp theo, áp dụng mười số tự nhiên từ 0 đến 9 để loại trừ.

Trước hết, cả ‘niên’ và ‘tuế’ đều không thể bằng 0 hoặc 1. Nếu chúng bằng 0 thì kết quả phép nhân cũng bằng 0, trường hợp kết quả là số có 3 chữ số không xảy ra. Nếu chúng bằng 1 thì ‘niên niên × tuế tuế’ là phép nhân với 11. Khi nhân một số có hai chữ số có cùng chữ số hàng đơn vị và hàng chục với 11 thì chắc chắn kết quả là 1 số có 3 chữ số với hàng trăm và hàng đơn vị giống nhau. Điều này không phù hợp với trường hợp 3 số tương ứng với ‘hoa tương tự’. <i>(Ví dụ 22 × 11 = 242, 33 × 11 = 363, v.v.)</i>

Tiếp theo, giả sử ‘niên’ hoặc ‘tuế’ bằng 2. Nếu ‘niên’ bằng 2, ‘tuế không thể trùng với nó nên nhận giá trị tối thiểu của là 3.

22 × 33 = 726, nghĩa là ba ký tự của ‘hoa tương tự’ đại diện cho 726, do đó ‘tương’ bằng 2 trùng với ‘niên’. Vì vậy, ‘tuế’ không thể bằng 3.

Mà 22 × 44 = 968, 22 ÷ 44 = 5 ÷ 10 thì đúng với giả thiết đề bài đưa ra.

Thẩm Tư Dịch dùng khoảng 20 giây để suy nghĩ. Cậu giơ tay lên và nói với Tô Cách Trì: “Em biết đạp án rồi ạ.”

Đối phương kinh ngạc và ngơ ngác nhìn cậu nói đáp án: “Niên = 4, tuế = 2, hoa = 9, tương = 6, tự = 8, nhân = 5, bất = 1, đồng = 0.”

Đồ Hoá ngưỡng mộ trang phục cổ trang của Tô Cách Trì chưa đầy một phút thì đã được đưa về sân bóng rổ.

Chàng trai đội bạn bị loại trực tiếp. Đồng đội cậu ta dù tiếc nuối nhưng cũng không nói được gì. Không phải đồng đội quá yếu mà là đối thủ quá mạnh.

Thẩm Tư Dịch trông có vẻ thoải mái, nhìn Tô Cách Trì và nói: “Em được lật bao nhiêu thẻ?”

Tô Cách Trì nhún vai: “Đúng ra em chỉ được lật 4 thẻ thôi nhưng em trả lời nhanh nên thưởng cho em thêm 1 thẻ đó.”

Vì vậy, Thẩm Tư Dịch dựa theo suy luận của đội ở vòng trước và lật thẻ ở hàng lẻ từ 7 tới 15. Các số lần lượt là 8, 2, 9, 6, 5.

Đối thủ dường như đã phát hiện ra quy luật bọn họ lật thẻ và bắt đầu thảo luận. Đồ Hoá có chút lo lắng bởi đội bạn cũng có thể có học sinh xuất sắc biết được quy tắc chia hết. Vì vậy, cho dù hiện tại bọn họ không thắng vòng đối kháng nhưng củng có thể dựa vào cách lật bài của đối thủ để tính xác suất con số chia hết cho 396.

Nếu không nhanh tay thì có thể phải hít khói của người khác.

“Tôi không nghĩ bọn họ đã nghĩ ra quy luật chia hết đâu.” Đường Bác phân tích, “Sau hai lượt đầu tiên, bọn họ đã thấy tỉ lệ chiến thắng rất thấp, và khả năng họ thắng trận tiếp theo cũng rất nhỏ. Nếu như bọn họ cũng đoán như ông thì chắc chắn sẽ nói ra ngay để giảm bớt ‘thương vong’ trong đội.”

“Đây không phải bí quá hoá liều. Đáp án được xác nhận đến ⅔ rồi. Nếu bọn họ vẫn còn chần chờ thì tức là bọn họ cũng không biết đáp án là gì đâu.”

Đường Bác phân tích rất hợp lý, nhưng điều đó không có nghĩa là đội Đồ Hoá có thể nói ra đáp án ngay được. Họ phải chơi thêm một lượt đối đầu để xác định câu trả lời.

Trong vòng này, Đồ Hoá quyết định chơi. Chàng trai ở đội bạn chính là người đã nghi ngờ Tô Cách Trì.

Vòng này tên là ‘Chia hạt đậu’. Đồ Hoá không khỏi nghĩ tới trò chia đậu ngục tù ở nhiệm vụ virus. Lưng cậu hơi toát mồ hôi lạnh.

Nhưng trò chơi này rõ ràng đơn giản hơn nhiều.

Khung cảnh trận đấu lần này không có gì thay đổi. Bọn họ vẫn đang ở trên sân bóng rổ nhưng trước mặt Tô Cách Trì có thêm một chiếc bàn. Trên bàn có 4 túi vải, bên cạnh có 9 hạt đậu.

Tô Cách Trì giải thích: “Trò chơi này rất đơn giản. Ai nghĩ ra cách đặt 9 hạt đậu vào bốn túi và đảm bảo rằng số hạt đậu trong mỗi túi là số lẻ trước thì người đó thắng.”

Không thể chia 9 hạt đậu thành bốn phần và đảm bảo rằng số hạt đậu trong mỗi phần là một số lẻ được. Không chỉ Đồ Hoá cảm thấy bối rối mà cậu bé bên cạnh cũng khó hiểu.

9 hạt đậu được chia làm 4 phần thì chắc chắn trong đó phải có chẵn. Cho dù chia thành 3 phần, bỏ 3 hạt đậu vào 3 túi đầu tiên và không bỏ gì vào túi cuối cùng thì vẫn sai vì 0 cũng được tính là số chẵn.

Đồ Hoá nhìn chằm chằm vào 9 hạt đậu trên bàn và cảm thấy rất khó chịu. Tại sao mấy đề bài liên quan tới đậu lại khó nhằn như vậy?

Thấy hai người hồi lâu không nghĩ ra đáp án, Tô Cách Trì an ủi: “Nghĩ kĩ nhé. Đừng hoảng.”

Đồ Hoá cố hết sức trấn tĩnh bản thân. Đề bài này đúng là thích hợp với cậu. Nhìn qua thì tưởng là khó chứ trên thực tế sẽ có đáp án bất ngờ.

Đồ Hoá phân tích từng từ một trong quy tắc Tô Cách Trì nói. Đôi mắt cậu không ngừng tìm kiếm trên bàn. Ngoài 9 hạt đậu, thứ duy nhất là 4 túi vải.

Cho đậu vào mỗi 4 túi vải… Túi vải!

Cái mẹo không nằm ở việc chia 9 hạt đậu thành 4 phần… Mà là 4 túi vải này!

Đồ Hoá bừng tỉnh, kích động ngẩng đầu lên nói với Tô Cách Trì: “Em biết đáp án rồi!”
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 50


Cho 9 hạt đậu vào 4 túi vải không có nghĩa là phải chia đều 9 hạt đậu vào các túi. Đồ Hoá bước lên phía trước và bỏ 3 hạt đậu vào 3 túi đầu tiên, sau đó cho 3 túi này vào túi thứ tư.

“Túi số 1, 2 và 3 mỗi túi có 3 hạt đậu, túi số 4 có 9 hạt đậu.” Đồ Hoá giải thích: “Quy tắc chỉ nói số lượng hạt đậu trong mỗi túi phải là số lẻ chứ không nói không được phép bỏ túi này vào túi kia. Vậy… Em chia đúng không?”

Đồ Hoá cong mắt và nhìn Tô Cách Trì với một nụ cười.

“Đúng.” Tô Cách Trì gật đầu rồi nói với chàng trai đội bạn: “Tôi rất tiếc nhưng em thua rồi.”

Cậu ta cảm thấy xấu hổ, gương mặt thất vòng từ từ biến thành pixel và biến mất. Đồ Hoá giành chiến thắng trong vòng thứ ba có nghĩa là đội cậu đã giành được ba chiến thắng liên tiếp.

Đội bạn chỉ còn lại một nam một nữ đang lo lắng nhìn bọn họ.

Đáng tiếc vòng này Đồ Hoá chỉ được kiểm tra ba thẻ. Các chữ số hàng lẻ tiếp theo lần lượt là 8, 0, 9. Muốn xác định chính xác số đó có chia hết cho 11 hay không thì phải biết 2 chữ số hàng lẻ cuối cùng là bao nhiêu rồi lấy tổng các chữ số hàng lẻ trừ đi tổng các chữ số hàng chẵn được kết quả chia hết cho 11.

Điều đó có nghĩa là họ có thể phải thắng một trận đấu 1:1 khác.

Ngay lúc Đường Bác chuẩn bị thi đấu, cô gái đối diện đột nhiên giơ tay ra hiệu: “Em biết xác suất con số này chia hết cho 396 là bao nhiêu. Bây giờ em trả lời được không?”

Đồ Hoá sững người một lúc. Cô gái này có lẽ bí quá hoá liều. Chắc hẳn cô đã dự đoán rằng nếu tiếp tục thi đấu thì đội của bọn họ có khả năng sẽ tiếp tục thua.

Nếu như vậy, hai người còn lại sẽ giống như ba đồng đội trước đó, căn bản không có cơ hội trả lời câu hỏi cuối cùng mà cứ phải tiếp tục đấu 1:1. Thay vì ‘chết’ trong cuộc đối đầu, tốt hơn hết là thử đoán câu trả lời.

“Em có thể trả lời, nhưng vì Đồ Hoá đã thắng trận đấu vừa rồi nên đội của em ấy có quyền ưu tiên.” Tô Cách Trì liếc nhìn Đồ Hoá và giải thích với cô gái: “Nếu đội này không trả lời hoặc trả lời sai thì đến lượt em trả lời.”

Đồ Hoá suy nghĩ một lúc lâu. Cô gái đối diện chắc chắn không đoán mò. Hẳn là cô ấy cũng có suy đoán của bản thân, chỉ là nó chưa được xác nhận thôi.

Nếu cô đoán đúng thì mọi nỗ lực trước đó của đội Đồ Hoá đều vô ích.

Tô Cách Trì hỏi ý kiến đội Đồ Hoá theo quy tắc: “Các em có muốn trả lời không?”

Đồ Hoá liếc mắt nhìn các đồng đội và quyết định: “Bọn em trả lời. Bọn em nghĩ… Xác suất để số có 28 chữ số này chia hết cho 396 là 100%.”

Sau khi Đồ Hoá nói ra đáp án, sắc mặt cô gái đối diện rõ ràng suy sụp. Có lẽ suy nghĩ của cô cũng giống hệt Đồ Hoá, tức là họ đã nhận thấy để số chia hết cho 396 thì chỉ cần nó chia hết cho 4, 9 và 11.

Mọi người nín thở chờ đợi phán quyết của Tô Cách Trì nhưng vẻ mặt của anh vẫn bình tĩnh. Sau khi lật hết 18 thẻ số cố định lên, anh mỉm cười với Đồ Hoá: “Chúc mừng các em đã trả lời đúng.”

Suy đoán của bọn họ quả không sai.

Tính xác suất để một số có chia hết cho 396 khi số đó có 10 chữ số được gán ngẫu nhiên nếu không có dữ kiện cụ thể nào từ gần như không thể giải được. có trường hợp đặc biệt nào, vấn đề này về cơ bản tương đương với không có lời giải. Mục đích ban đầu của đề bài này là dùng câu hỏi xác suất để đánh lừa người chơi. Trên thực tế, con số này hoàn toàn chia hết cho 396, miễn là bọn họ nghĩ được đến 4, 9, 11.

[Ding~]

[Những người chơi Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch, Tôn Duy, Đường Bác, và Vương Bác Vũ hoàn thành nhiệm vụ phụ: Giải đấu giao hữu toán học và nhận được phần thưởng +15 điểm tỉ lệ vượt ải thành công.]

Cuối nhiệm vụ, hai người chơi còn lại ở đội bạn bị loại. Tô Cách Trì đi theo năm người bọn họ ra bên ngoài cửa ải. Đồ Hoá nhanh chóng kiểm tra tỉ lệ vượt ải thành công của mình. Đương nhiên rồi, 15 điểm này được cộng vào mẫu số. Tỉ lệ ban đầu của cậu là 2⁄67, và sau khi thêm 15 điểm thì trở thành 2⁄82, tức là 1⁄41.

Đường Bác cũng xui xẻo như cậu. Tỉ lệ vượt ải của cậu ta cũng giảm xuống và chỉ còn 11⁄60.

Vào thời điểm này, tỉ lệ vượt ải của Vương Bác Vũ và Tôn Duy lần lượt là 9⁄16 và 24⁄31, trong khi tỉ lệ vốn đã cao ngất của Thẩm Tư Dịch đã đạt đến mức tối đa.

Đồ Hoá rất bực bội. Cậu quyết định không làm nhiệm vụ phụ nữa. Nếu tỉ lệ cứ giảm thế này thì cậu sẽ gục ngã mất. Nếu làm nhiệm vụ chính, tỉ lệ vượt ải khác nhau dẫn đến nội dung nhiệm vụ khác nhau. Như vậy, bọn họ không thể vượt ải cùng một lúc được.

Đường Bác vốn là một người bảo thủ. Cậu định làm thêm nhiệm vụ để tăng tỉ lệ vượt ải thành công trước rồi tham gia nhiệm vụ chính. Tuy nhiên, khi thấy Đồ Hoá sa sút, cậu cảm thấy rủi ro hơi cao nên có mong muốn đi thẳng vào nhiệm vụ chính.

Đồ Hoá hỏi ý kiến của Tô Cách Trì: “Anh nghĩ em tham gia nhiệm vụ chính được không?”

“Biết dừng đúng lúc là hướng đi chính xác.” Tô Cách Trì phân tích: “Nếu em cứ làm nhiệm vụ phụ để tỉ lệ bị giảm thì hại nhiều hơn lợi.”

Với sự khuyến khích của Tô Cách Trì, Đồ Hoá hạ quyết tâm thử làm nhiệm vụ chính. Tỉ lệ vượt ải thành công có thấp đến đâu thì làm sao so được với 100 hạt đậu ở màn chơi kinh hoàng do virus tạo ra? Cửa ải sụp đổ mà cậu vẫn thoát được thì chứng tỏ vận may của cậu vẫn còn ít nhiều. Nhiệm vụ chính này chắc chắn không thành vấn đề!

Lần này, bọn họ không cần kích hoạt địa điểm để bước vào nhiệm vụ chính mà chỉ cần chọn một điểm trong hệ thống là được. Bốn cộng sự khác đã vào trận, Đồ Hoa nhanh chóng nhấn nút xác nhận để được đưa vào nhiệm vụ chính tuyến.

[Ding~]

[Nhiệm vụ chính: Thoát khỏi đảo hoang]

[Quy tắc: Người chơi cần lái trực thăng thoát khỏi đảo hoang để vượt ải. Trực thăng chỉ có một chỗ ngồi. Người chơi cần loại bỏ tất cả những kẻ trốn thoát khác để lấy chìa khóa mở trực thăng.]

Ngay khi Đồ Hoá được dịch chuyển đến đảo hoang, tiếng hệ thống thông báo vang lên bên tai cậu. Cậu không ngờ nhiệm vụ của vượt ải toán học lại tích hợp cả trốn thoát khỏi đảo hoang. Cậu còn tưởng mình đã nghe nhầm.

‘Thoát khỏi đảo hoang’ là một trò chơi chiến thuật 3D rất nổi tiếng vào năm ngoái. Giai đoạn open beta là Đồ Hoá đã ôm về vị trí đầu tiên trên bảng xếp hạng và duy trì thứ hạng này trong nửa năm.

Cậu chơi trò này rất giỏi.

Trong ‘Thoát khỏi đảo hoang’, 100 người chơi sẽ chiến đấu với nhau và sống sót đến cuối cùng để giành chiến thắng. Tất nhiên, trò chơi này có thể chơi theo đội. Tổ đội hai người của Đồ Hoá đã giành vị trí đầu bảng năm đó.

Để sống sót, người chơi phải giết lẫn nhau. Có 5 vai trò khác nhau để người chơi lựa chọn.

Thứ nhất là xạ thủ. Đây cũng là phân loại nhân vật Đồ Hoá chơi giỏi nhất. Ưu điểm của xạ thủ là có thể đứng trong bóng tối và đánh lén với mức độ sát thương cao. Tuy nhiên, nhược điểm của phân loại nhân vật này là không có hiệu quả cận chiến.

Thứ hai là T-Rex. Đúng như tên gọi, phân loại nhân vật này mạnh về cả chiến đấu và phòng thủ. Tuy nhiên, T-Rex rất dễ bị kẻ địch ngắm trúng, tốc độ di chuyển của nhân vật này cũng khá chậm nên nếu gặp phải một cuộc tấn công tầm xa thì nó không chống cự được.

Thứ ba là bậc thầy cạm bẫy. Người chơi lựa chọn phân loại nhân vật này có thể đặt vô số cạm bẫy trên đảo và chỉ cần tìm một chỗ ẩn mình chờ ‘thu hoạch’. Tuy nhiên, cùng với cái vẻ khôn lỏi này, khả năng đối kháng của nhân vật này gần như bằng 0. Đây là phân loại ít được ưa chuộng nhất trong trò chơi. Hai mươi vị trí đầu trong bảng xếp hạng ‘Thoát khỏi đảo hoang’ không có dấu vết của một bậc thầy cạm bẫy nào.

Thứ tư là nhà trị liệu. Nhà trị liệu chủ yếu là gây sát thương phép thuật với ưu điểm lớn nhất là hồi máu cho bản thân và đồng đội, đồng thời có thể hạ độc kẻ địch trong lúc chiến đấu. Nhược điểm của nhân vật này nằm ở việc chất độc phát tán rất chậm, có khi kẻ địch chưa bị độc chết thì nhà trị liệu đã ngã xuống trước rồi.

Đồ Hoá có thể đứng đầu bảng xếp hạng vào thời điểm đó là nhờ đồng đội chơi vai trò người trị liệu. Đồng đội này rất hiểu cậu. Hai người phối hợp vô cùng ăn ý và thường xuyên tổ đội vượt phó bản với nhau. Đây là người đầu tiên khiến cậu muốn kết bạn qua mạng, nhưng vì quá bận rộn với năm lớp 12 mà cậu cũng không thường xuyên liên lạc với người kia.

Cuối cùng là phân loại nhân vật ‘lỗi’ nhất trong trò chơi – người vô hình. Người vô hình không có khả năng biến cơ thể hoàn toàn trong suốt mà giống như con tắc kè hoa ẩn mình theo môi trường và địa hình. Hơn nữa, nhân vật này rất giỏi sử dụng ám khí trong cận chiến. Có lúc người chơi chưa kịp nhận ra thì đã bị người vô hình giết rồi.

Đồ Hoá nhìn địa hình quen thuộc xung quanh mà vẫn cảm thấy khó tin: “Đây có phải ‘Thoát khỏi đảo hoang’ mà em nghĩ tới không?”

Tô Cách Trì mỉm cười: “Phải.”

Một giây sau, màn hình hệ thống hiện lên giao diện lựa chọn phân loại nhân vật. Đồ Hoá đưa tay chạm rồi vuốt, nhìn năm lựa chọn quen thuộc trên màn hình mà cảm thấy vừa cảm động vừa thích thú. Tuy nhiên, cậu lờ mờ cảm thấy nhiệm vụ này chắc chắn không đơn giản. Hệ thống không cần phải thiết lập một trò chơi đã xuất hiện trên thị trường. Hơn nữa, với sự can thiệp của virus, cửa ải này sẽ không dễ dàng như cậu nghĩ.

Tô Cách Trì thấy cậu do dự thì giải thích: “Thiết kế của màn chơi vốn là để tôn vinh ‘Thoát khỏi đảo hoang’. Về sự can thiệp của virus ấy à… Cũng khá rõ ràng rồi.”

Anh kéo màn hình hệ thống kéo, cau mày nói: “Mới đầu, nhiệm vụ này không hoàn toàn tuân theo quy tắc của ‘Thoát khỏi đảo hoang’, làm gì có chuyện đấu đá với kẻ sống sót khác. Đây là nhiệm vụ cá nhân, và người chơi chỉ cần đấu với NPC thôi.”

“Bây giờ thì nhiệm vụ tàn khốc hơn nhiều do virus biến đổi.” Tô Cách Trì phân tích: “Một trăm phân loại nhân vật này đều là người chơi. Không biết nó còn ảnh hưởng thế nào đến nội dung đối đầu.”

Mặc dù quy tắc của nhiệm vụ này mà ‘Thoát khỏi đảo hoang’ không khác nhau nhưng bản chất trò chơi đã thay đổi. Trong game ‘Thoát khỏi đảo hoang’, bị loại có nghĩa là thoát khỏi trò chơi. Tuy nhiên, ở nhiệm vụ này này… Bị loại đồng nghĩa với việc bị mắc kẹt trong vực thẳm bóng tối mãi mãi.

Đồ Hoá cau mày, nhanh chóng chọn vai trò xạ thủ: “Thảm sát là không thể tránh khỏi. Nếu em phải đối mặt với nhiệm vụ như vậy… Tất cả những gì em có thể làm là đảm bảo mình sẽ sống sót.”

Không chỉ sống sót qua một cửa ải mà cậu còn phải sống sót qua tất cả các cửa ải và giải cứu tất cả những người chơi bị mắc kẹt.
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 51


Mỗi phân loại nhân vật trong trò chơi đều có ngoại hình và trang phục giống nhau. Sau khi Đồ Hoá chọn xạ thủ, quần áo của cậu lập tức đổi thành trang phục với hoa văn ngụy trang, bên hông kẹp một khẩu súng lục, khuôn mặt cũng trở thành khuôn mặt xạ thủ do hệ thống thiết lập.

Nhân vật này mũi nhọn, mắt nhỏ, trông hơi giống Pinocchio. Đồ Hoá kiểm tra đạn trong khẩu súng lục thì thấy chỉ có mười viên. Một nhiệm vụ khác xạ thủ cần làm là tìm cái nạp đạn trên bản đồ, nếu không thì mười viên đạn sẽ không đủ đến cuối game.

Đồ Hoá sẵn sàng để xuất phát đến những nơi giấu cái nạp đạn cậu biết trước thì nhận ra Tô Cách Trì cũng đã mặc ‘skin’.

Anh ấy vậy mà lại là một nhà trị liệu. Nước da xanh lét lạ thường, chiếc áo khoác trắng không hợp chút nào, cả khuôn mặt cũng thay đổi nhưng đôi mắt vẫn ấm áp và tràn đầy sức sống.

Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh: “Anh… Anh cũng chơi hả?”

Tô Cách Trì nhếch môi, khuôn mặt xanh có chút hung ác nở một nụ cười. Anh tiện tay vuốt tóc cậu, nói: “Anh không chơi. Anh chỉ hỗ trợ em thôi.”

Trong lúc sững sờ, Đồ Hoá có cảm giác bản thân quay về một năm trước lúc cậu tham gia trò chơi với đồng đội trị nhà liệu đó. Giống như Tô Cách Trì, người đó cũng thích xoa đầu cậu. Mặc dù hai người bọn họ phối hợp chặt chẽ nhưng Đồ Hoá luôn nghĩ nhà trị liệu ấy mang đến cảm giác như người cõi trên.

Có khi nào Tô Cách Trì là nhà trị liệu đó không?

Nghĩ đến đây, Đồ Hoá cảm thấy có lẽ cậu điên rồi. Chỉ vì hiện tại Tô Cách Trì là một nhà trị liệu, vừa vặn hai người lại phối hợp giống như tổ đội của cậu ngày trước nên cậu mới cảm thấy quen thuộc. Năm ngoái Tô Cách Trì đã là CEO công ty trò chơi. Ngày nào anh cũng bận túi bụi thì thời gian rảnh đâu mà chơi game với cậu…

Thấy Đồ Hoá ngơ ngác nhìn mình, Tô Cách Trì cười và nói: “Sao không nhanh đi tìm đạn?”

Đồ Hoá lúc này mới gật đầu và rút khẩu súng lục bên hông ra rồi đi đến ‘kho đạn’ gần nhất.

‘Kho đạn’ này nằm trong một hang động ở biên giới của hòn đảo cách đây không xa. Dựa vào kinh nghiệm của Đồ Hoá, cậu chọn một con đường ít khả năng có người qua lại nhất.

Mặc dù Đồ Hoá là một tay chơi lão luyện trong trò chơi này nhưng cậu không dám khinh địch. Ai từng chơi ‘Thoát khỏi đảo hoang’ đều biết quy tắc này, và tất cả những xạ thủ chuyên nghiệp đều bắt đầu với việc đi tìm cái nạp đạn.

Nói cách khác, nếu Đồ Hoá chậm chân thì sẽ bị những người chơi xạ thủ lấy hết đạn và có thể phải chiến đấu nảy lửa với họ.

Đồ Hoá men theo con đường nhỏ, vừa chạy vừa leo vào hang. May mắn thay, một trăm người chơi hẳn củng không thạo trò chơi này. Không ai tới hang động này tìm đạn nên cậu quan sát tình hình xung quanh rồi vội vàng lẻn vào.

Theo sơ đồ thoát khỏi đảo hoang, đạn được đặt sau tảng đá thứ ba trong hang nên Đồ Hoá đi thẳng đến đó

Nhưng trò chơi gốc đã được ‘liên kết’ với toán học. Cái nạp đạn đặt sau tảng đá biến mất, trên bức tường cạnh tảng đá xuất hiện một bài toán kỳ lạ, bên cạnh là dòng chữ: ‘Vui lòng điền đúng số để lấy đạn.’

Bài toán đó hơi giống bài toán tìm quy luật trong chương dãy số trong sách giáo khoa, với ba dãy số được in mờ trên tường:

[15, 1, 3, 1] 4

[20, 5, 2, 3] 5

[16, 20, 4, _ ] 6

Con số thứ 4 từ trái qua ở dòng cuối cùng được để trống. Người chơi cần suy ra con số này dựa vào quy luật của các số hai dòng đầu tiên.

Đồ Hoá liếc nhìn cửa hang. Chưa ai tìm đến đây không có nghĩa là hoàn cảnh hiện tại đã an toàn. Cậu nửa ngồi xổm xuống và cố gắng ẩn mình sau tảng đá rồi quay đầu nói với Tô Cách Trì nói: “Anh tìm một chỗ trốn và chú ý xung quanh giúp em. Em làm bài.”

Tô Cách Trì gật đầu và thoải mái trốn sau một tảng đá bên cạnh cậu. Anh phối hợp chặt chẽ với cậu giống hết nhà trị liệu hồi trước.

Đồ Hoá ngay lập tức dồn hết tâm sức vào đề bài này.

Ba hàng số này giống như một dãy số, nhưng không phải là một dãy số. Trước hết, 4 số đầu được đặt trong ngoặc hình như để phân biệt với số cuối. Điều này chứng tỏ quy luật 4 số này phải khác con số cuối nằm bên ngoài ngoặc.

Thứ hai, Đồ Hoá phát hiện ra rằng trong ba dãy số, số cuối cùng lần lượt là 4, 5 và 6. Sự xuất hiện liên tục này không phải là ngẫu nhiên mà giữa chúng phải có sự quy luật nào đó.

Về phần bốn con số đầu tiên xuất hiện như thế nào, Đồ Hoá vẫn còn bối rối.

Cậu cố gắng áp dụng nhiều công thức khác nhau trong dãy số nhưng không tìm thấy kết quả. Cậu thậm chí còn tự hỏi liệu những con số này có giống như trò chơi 24 điểm hay không, nghĩa là phải tính toán như thế nào tính toán để có được một đáp án cụ thể. Tuy nhiên, cậu không giỏi tính toán kiểu này nên suy nghĩ một lúc lâu cũng chưa ra.

Mười phút sau, Đồ Hoá vẫn chưa ra đáp án, còn Tô Cách Trì ở một bên bỗng thì thầm: “Có người tới!”

Đồ Hoá nhanh chóng bừng tỉnh. Cậu nắm chặt khẩu súng lục và lắng nghe tiếng bước chân.

Hẳn là những xạ thụ khác lựa chọn tới nơi này. Có tiếng bước chân từ cửa hang. Người chơi này có vẻ rất cẩn thận, mặc dù chạy nhanh nhưng thanh âm bước chân lại rất nhỏ.

Cậu còn phải lo việc bị người ta đánh lén.

Đồ Hoá có thể xác định vị trí của người chơi kia dựa trên âm thanh. Cậu ta vừa bước vào hang, có lẽ đang ở giữa hòn đá thứ nhất và hòn đá thứ hai. Sau đó cậu ta chắc chắn sẽ nấp sau tảng đá thứ hai để quan sát động tĩnh trong hang.

Một khi cậu ta trốn thì Đồ Hoá sẽ khó ra tay hơn rất nhiều. Vì vậy, cậu phải xuất hiện ngay khi đối thủ không chú ý và bắn chết cậu ta.

Đồ Hoác ra hiệu cho Tô Cách Trì đang ngồi đối diện anh dụ dỗ cậu xạ thủ này. Tô Cách Trì lập tức hiểu. Anh nhặt một hòn đá dưới chân và ném trúng vào phía sau bên trái của xạ thủ.

Cùng lúc đó, Đồ Hoá lăn về phía trước và nhảy ra từ phía sau tảng đá. Xạ thủ kia đã bị thu hút bởi ‘miếng mồi’ mà Tô Cách Trì thả ra bên trái nên không ngờ một người sẽ đột ngột xuất hiện từ bên phải. Ngay lúc cậu ta hoảng sợ quay lại thì Đồ Hoá đã bắn rồi. Viên đạn găm vào ngực xạ thủ kia.

Cậu ta kêu lên một tiếng, ‘skin’ xạ thủ được hệ thống cấp cho cậu ta dần mờ đi để lộ gương mặt thật của người chơi. Đây là một cậu nhóc hơi tròn. Khi cậu ta nhận ra vấn đề thì thân thể đã biến thành hạt pixel và từ từ biến mất.

Đồ Hoá cất súng, im lặng một lúc rồi bước tới nhặt những viên đạn còn sót lại của đối phương bỏ vào túi.

Tô Cách Trì cũng từ sau tảng đá đi ra: “Vừa rồi có tiếng súng nổ nên chắc chắn những người chơi khác đang đến. Chỗ này không an toàn nữa rồi, đi chỗ khác thôi em.”

Lúc này Đồ Hoá mới nhớ tới sự hợp tác vừa rồi của mình với Tô Cách Trì.

Có một xạ thủ khác chạy tới, tình thế cấp bách khiến Đồ Hoá lúc ấy không nghĩ nhiều. Cậu đắm chìm trong ‘kịch bản’, trong tiềm thức cho rằng nhà trị liệu đối diện chính là nhà trị liệu đã phối hợp với mình vô số lần. Vì vậy, cậu đã sử dụng cử chỉ.

Và, cử chỉ ‘đặt bẫy’ chính là mật mã có một không hai giữa Đồ Hoá và người trị liệu kia.

Đồ Hoá không quan tâm đ ến hoàn cảnh hiện tại nguy hiểm như thế nào, trong đầu không ngừng lặp đi lặp lại sự việc khó tin kia. Cậu kinh ngạc nhìn Tô Cách Trì: “Cử chỉ vừa rồi… Sao anh biết?”

Tô Cách Trì nhìn cậu. Trang phục dày đặc gớm ghiếc khiến Đồ Hoá không thể thấy rõ vẻ mặt của anh. Tuy nhiên, ánh mắt anh lại như chứa đựng ngàn vạn chữ: “Em nghĩ tại sao anh biết?”

Chỉ trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, tất cả các khả năng bùng nổ trong đầu Đồ Hoá. Cuối cùng, cậu nghĩ tới tình huống cậu mong chờ nhất và cũng có nhiều khả năng xảy ra nhất.

Cậu kinh ngạc nhìn Tô Cách Trì: “Anh… Là anh ấy hả?”

Não cậu đã nhảy số đến việc Tô Cách Trì tạo ra một nhiệm vụ giống ‘Thoát khỏi đảo hoang’ trong ‘Bứt phá toán học’ chỉ để gặp cậu hay sao? Chẳng lẽ Tô Cách Trì vốn biết cậu là ai, và anh hỗ trợ cậu vượt ải vì anh đã quen biết cậu từ trước sao?

Có lẽ nào Tô Cách Trì đã… Hơi ‘cảm nắng’ cậu từ lúc chơi ‘Thoát khỏi đảo hoang’?

Khó trách Tô Cách Trì ngay từ đầu đã ưu ái cậu, khó trách cậu luôn cảm thấy quen thuộc khi Tô Cách Trì xoa đầu cậu… Đồ Hoá cảm thấy nếu Tô Cách Trì mà đưa ra một câu trả lời khẳng định thì chắc chắn cậu sẽ hạnh phúc đến bùng nổ.

Bởi vì quan hệ giữa cậu với Tô Cách Trì không còn đơn giản là người đồng hành trò chơi toán học. Bọn họ từng chơi ‘Thoát khỏi đảo hoang’ với nhau nửa năm, có thể hợp tác tốt và hiểu lòng nhau, và cả… ‘Crush’ nữa!

Tô Cách Trì không thẳng thắn trả lời cậu. Anh bước đến xoa đầu cậu theo cách cậu quen thuộc nhất rồi nói nhỏ: “Anh đợi lâu như vậy, cuối cùng em cũng nhận ra rồi.”
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 52


Ngày open beta của ‘Thoát khỏi đảo hoang’ cũng là ngày sinh nhật lần thứ 24 của Tô Cách Trì. Anh đã dành hai năm để tỉ mỉ thiết kế và nghiên cứu trò chơi này. Trong suốt thời gian đó, anh gặp rất nhiều khó khăn: Không đủ tiền, không đủ nhân lực, thậm chí một nửa nhóm R&D <i>(Nghiên cứu và phát triển)</i> đã rời đi vì không thể chịu đựng được sự cô đơn kéo dài, Tô Cách Trì vẫn cắn răng kiên trì.

Tất cả mồ hôi và công sức đều của anh đều đáng giá. ‘Thoát khỏi đảo hoang’ đã gây được tiếng vang lớn, công ty của Tô Cách Trì trở thành công ty phát triển game hàng đầu. Người đàn ông trẻ tuổi ngay lập tức trở thành thiên tài trò chơi trực tuyến 3D ‘hot’ nhất trong ngành.

Để tối ưu hóa trải nghiệm của người chơi, Tô Cách Trì đã tự mình đăng ký một tài khoản cấp thấp trong ‘Thoát khỏi đảo hoang’ và ‘cày’ khi rảnh rỗi.

Thường thì anh thích chơi cá nhân để không lãng phí thời gian trò chuyện với đồng đội. Ngoài ra, chơi cá nhân cho phép anh biết những phần cần tối ưu hóa mà không cần thắng trong trò chơi.

Ngày hôm đó, anh đang nghiên cứu xem liệu có cần chỉnh sửa dòng chảy nguồn nước gần một con sông ở rìa bản đồ có cần hay không, anh phát hiện có người đã bắn vào chân mình.

Anh đang ngồi xổm bên bờ sông, vừa quay đầu lại đã thấy một xạ thủ chuyên nghiệp đứng trên sườn núi phía sau và khó hiểu nhìn anh: “Chỉ còn lại có một mình anh thôi đấy. Tôi tìm anh 2 tiếng rồi.”

Khi Tô Cách Trì tạo tài khoản, anh chọn bừa một phân loại nhân vật. Anh là 1 con T-Rex da thô thịt dày đang vụng về ngồi xổm bên bờ sông vẩy nước.

Thấy anh ta không trả lời, xạ thủ bấm vào trang cá nhân của anh nhìn một lúc và ngạc nhiên nói: “Anh đạo Phật à? Anh không giết ai luôn?”

Tô Cách Trì nghe câu này thì buồn cười. Anh đang định đứng dậy thì xạ thủ đã bắn về phía anh. Những viên đạn đều là đòn trí mạng, tất cả đều trúng vào cổ, mắt và các phần mềm trên người anh.

Trước khi bị loại, Tô Cách Trì đã xem ID của người chơi đã đánh anh: Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ <i>(Đồ Đồ thích bức tranh).</i>

Tô Cách Trì cởi bỏ thiết bị 3D và lạnh lùng khịt mũi. Cái đồ trẻ con.

Gặp gỡ cao thủ trong trò chơi là chuyện bình thường nên Tô Cách Trì cũng không để bụng. ‘Thoát khỏi đảo hoang’ ra mắt nhận được phản ứng tích cực. Các phóng viên liên tục gửi lời mời phỏng vấn, đội ngũ marketing của công ty cũng hy vọng ông chủ sẽ tận dụng ngoại hình và xuất hiện trước trước công chúng hơn để có thể thu hút fan nữ.

Nhưng Tô Cách Trì luôn không thích lộ mặt trước công chúng. Anh vẫn thích cuộc sống trong thế giới ảo hơn là giao tiếp với cánh phóng viên và khán giả. Vì vậy, vào ngày tổ chức họp báo, Tô Cách Trì không xuất hiện mà đến văn phòng chơi game một mình.

Lần này, anh chọn vai trò xạ thủ. Không biết có phải do ảnh hưởng của xạ thủ đã hạ gục anh bên bờ sông hay không nhưng anh bỗng cảm thấy xạ thủ là một vai trò thú vị. Vì vậy, anh phải thử trải nghiệm với tư cách là một người chơi.

Sau khi vào phó bản, anh vội vã đến nơi chứa đạn để bổ sung trang bị của mình. Là người lập trình trò chơi, anh chắc chắn biết một số điểm trang bị mà những người chơi khác không bao giờ chú ý, chẳng hạn như trong tổ chim trên cây ở góc tây bắc của bản đồ có một cái nạp đạn.

Tô Cách Trì vốn nghĩ rằng đó là một nơi bí mật nhưng khi đến dưới gốc cây, anh mới phát hiện một xạ thủ khác đang bĩu môi leo lên cây. Hẳn là người này xem quá nhiều chương trình sinh tồn hoang dã nên cậu ta mới dùng hai chiếc lá lớn che thân giống như áo vest. Có vẻ như cậu muốn dùng cách này để che giấu bản thân.

Tô Cách Trì trốn dưới gốc cây và thẳng tay bắn cậu ta.

Viên đạn trúng vào chiếc lá mà cậu ta đang ‘mặc’. Theo lí mà nói thì lẽ ra đạn phải xuyên qua chiếc lá và xuyên vào cơ thể cậu ta. Thế mà chiếc lá trên người cậu giống như một tấm thép chống đạn, viên đạn chỉ chọc được 1 cái lỗ và rơi thẳng xuống.

Chuyện gì vậy? Treo máy hả?

Khi Tô Cách Trì đang ngơ ngác thì cậu nhảy từ trên cây xuống và bắn anh: “Anh nói thử xem, nếu anh có thể bắn chính xác hơn thì đã thổi bay đầu tôi rồi, nhỉ? Cần gì anh phải bắn áo giáp của tôi?”

Tô Cách Trì vừa bị bắn vào đầu chết không nhắm mắt. Trước khi bị loại, anh liếc nhìn ID trên đỉnh đầu của người này: Đồ Đồ Yêu đồ hoạ.

Lại là cậu ta.

Với tư cách là người lập trình trò chơi mà ngã xuống trước thì đúng là nhục nhã. Tuy nhiên, Tô Cách Trì không để tâm đ ến điều đó vào lúc này. Tính bảo mật của ‘Thoát khỏi đảo hoang’ rất tốt, đến nay bọn họ vẫn chưa tìm thấy chương trình bổ sung nào. Vậy tại sao Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ có thể chặn đạn bằng lá cây?

Anh nhanh chóng mở ra thông tin của game thủ Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ này với hi vọng bắt được một tên hacker. Ai ngờ tất thảy đều bình thường, người chơi này còn đứng trong top 30 của bảng xếp hạng.

Tô Cách Trì không thể kìm lòng được nên đã gửi lời mời kết bạn cho Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ. Sau khoảng nửa tiếng, một ván nữa kết thúc, lời mời kết bạn của anh được chấp nhận.

Tô Cách Trì vội mở một phòng tổ đội 2 người và mời Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ. Anh tự giới thiệu: “Tôi là người vừa bị cậu bắn vào đầu dưới gốc cây…”

Anh còn chưa nói xong thì âm thanh ở đầu bên kia đã cắt ngang: “Tôi biết rồi. Muốn cãi nhau thì tôi sẵn sàng tiếp đó, gà mờ ạ.”

Gà mờ Tô Cách Trì khó hiểu: “Cãi nhau gì?”

“Ủa, không cãi nhau với tôi à?” Giọng nói kia có vẻ hơi kinh ngạc: “Xin lỗi anh nha. Mấy người bị tôi cho ăn hành trong game hay kết bạn rồi chửi tôi nên tôi nghĩ…”

Tô Cách Trì mỉm cười: “Tôi chỉ muốn hỏi sao chiếc lá của cậu chặn được đạn.”

Đối phương chần chờ một lát mới nói: “Đó là ‘bí tịch’ độc quyền của tôi.”

Vì vậy, cả hai tham gia phó bản hình thức tổ đội 2 người. Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ đưa Tô Cách Trì đến căn cứ bí mật nơi những chiếc lá có thể chặn đạn. Vị trí của cái cây rất lạ. Nó nằm ở rìa mảnh đất và gần như không liên quan đến cốt truyện trò chơi, Tô Cách Trì nhìn người trước mặt thành thạo trèo lên cây hái vài chiếc lá và ném xuống: “Cái này tôi vô tình biết thôi. Cũng có mỗi lá cây này chắn đạn được, chắc là lỗi hệ thống.”

Tô Cách Trì nghĩ rằng anh phải quay lại và sửa lỗi nhưng anh đã vào trận rồi nên cứ đi hết lượt tổ đội 2 xạ thủ này.

Sau đó, Tô Cách Trì mới phát hiện Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ khá giỏi, bởi lẽ cậu có thể thao tác tốt và hay nghĩ ra mấy ý tưởng kỳ quái. Trốn trong cây trong cỏ, lúc nào cũng hái hai loại quả màu đỏ bỏ vào túi để ném chúng cho người vô hình và biến người ta thành màu đỏ. Chiến đấu với T-Rex thì chộp lấy bụng và bắn vào vị trí ‘phía sau’ dễ bị tổn thương nhất của nó.

Tô Cách Trì thậm chí không biết làm thế nào cậu ấy nghĩ ra những thứ này.

Dưới sự dẫn dắt của Đồ Đồ Yêu Đồ Hoá, Tô Cách Trì giành chiến thắng trong một phó bản với trải nghiệm giác quan chưa từng có. Chơi hết trận, Đồ Đồ Yêu Đồ Hoá gợi ý: “Lần sau anh nên chơi nhà trị liệu đi.”

Tô Cách Trì thắc mắc: “Tại sao?”

Có vẻ cậu cũng không muốn tổn thương lòng tự trọng của anh cho lắm nên nói khéo: “Anh cứ ‘bào’ tôi là được.”

Ý cậu là anh là con gà mờ cấp thấp ngáng chân.

Vì vậy, đêm đó Tô Cách Trì không về nhà mà làm việc thêm giờ ở công ty để sửa lỗi lá cây có thể chặn đạn.

Tuy nhiên, việc loại bỏ lá dường như không có bất kỳ tác động tiêu cực nào đối với người chơi tài giỏi này. Sau này khi Tô Cách Trì tổ đội với cậu, anh nhận ra cậu không tìm kiếm lá cây, mà là lột da T-Rex.

Cậu vừa lột da khủng long, vừa giải thích: “Da của T-Rex có điểm phòng ngự 800. Bắn ít nhất hai phát vào cùng một chỗ mới xuyên thủng được. Nó hiệu quả hơn lá cây nhiều.”

Tô Cách Trì: …

Anh công nhận chơi game với cậu rất thú vị. Tô Cách Trì đã nghe theo lời khuyên của cậu và chọn vai trò nhà trị liệu. Cả hai dần dần hình thành một sự hiểu biết ngầm, thậm chí còn đứng đầu bảng xếp hạng.

Tô Cách Trì bắt đầu mong chờ thời gian chơi game mỗi tối. Cho dù ban ngày bận rộn với công việc đến mức nào thì anh vẫn để dành thời gian buổi tối để chơi hai ván.

Khi ‘Trốn thoát đảo hoang’ bắt đầu hạ nhiệt, công ty của Tô Cách Trì cũng đã bắt tay vào chuẩn bị cho các trò chơi khác. Bản thân anh ấy tập trung vào nghiên cứu và phát triển công nghệ.

Trò chơi 3D đã được phát triển trong nhiều năm nhưng vẫn không thể thoát khỏi sự kiểm soát của thiết bị, nghĩa là người chơi phải đeo kính và các thiết bị cảm giác khác nhau thì mới có vào trò chơi. Tô Cách Trì và nhóm của anh bắt đầu nghiên cứu công nghệ quét ảnh 3D của mống mắt. Đây là một cách mạng của game trực tuyến 3D.

Công việc của anh ngày càng bận rộn, thời gian chơi game của anh ngày càng ít đi, thậm chí anh còn không có thời gian ngủ. Sau gần nửa năm nghiên cứu và phát triển, sản phẩm của bọn họ cuối cùng đã thành hiện thực.

Trong khoảng thời gian rảnh rỗi hiếm hoi, Tô Cách Trì không đi thư giãn và tiệc tùng với bạn bè mà ngay lập tức bật ‘Thoát khỏi đảo hoang’. Anh luôn cảm thấy anh nên giải thích với Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ.

Anh không ngờ Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ cũng sẽ nghỉ game. Cậu nói: “Sắp tới chắc tôi không chơi nữa đâu. Tôi lên lớp 12 rồi.”

Trong lòng Tô Cách Trì chợt có cảm giác mất mát, nhưng lớn hơn cả là sự kinh ngạc. Anh đã sớm biết Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ nhỏ tuổi hơn anh, chắc là học sinh nhưng không ngờ lại là học sinh cấp ba.

“Thi đại học xong cậu có chơi lại không?” Tô Cách Trì do dự.

Câu trả lời của cậu cũng rất thẳng thắn: “Tất nhiên rồi. Trò chơi này dễ thương mà.”

Sau cuộc chia tay vội vàng, Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ không bao giờ online nữa. Tô Cách Trì cảm thấy trong tim có một khối u, vậy nên anh đã tìm kiếm thông tin của Đồ Đồ Yêu Đồ Hoạ thông qua máy chủ.

Cậu ấy là một nhóc đẹp trai, hai tháng nữa sẽ 18 tuổi, và tên thật của cậu ấy… Đồ Hoá. Tô Cách Trì không khỏi nghĩ đến ID của cậu trong game, khoé môi anh nhếch lên thành một nụ cười mà chính anh cũng không để ý.

Nhưng cuộc sống không cho anh nhàn rỗi quá lâu. Công nghệ quét mống mắt gặp chuyện.

Một nòng cốt trong đội nghiên cứu, cũng là người bạn đã hợp tác với anh từ trước đến giờ, bỗng nảy ra một ý tưởng kết nối hệ thống quét mống mắt và hệ thống thần kinh trung ương để trích xuất thông tin cá nhân của người chơi. Người này còn nói đã có người đứng sau sẵn sàng mua lại dự án này với giá cao.

Tất nhiên là Tô Cách Trì không đồng ý. Sau đó, hai người đường ai nấy đi. Người bạn thân nhất bỏ trốn và mang theo công nghệ quét mống mắt. Những suy đoán ác ý từ giới truyền thông tràn vào. Một số chuyên gia thậm chí đã ra mặt và nói công nghệ quét mống mắt Tô Cách Trì phát triển có thể kiểm soát suy nghĩ của bộ não con người.

Mãi cho đến nửa năm sau, anh đứng trước mặt mọi người bày ra chương trình bảo vệ quyền riêng tư khỏi công nghệ quét mống mắt thì những kẻ định dìm hắn bằng nước bọt mới chịu dừng lại. Tô Cách Trì cũng không biết anh sống sót qua những ngày đen tối đó thế nào. Dường như luôn có một ánh sáng dẫn anh về phía trước.

Ánh sáng đó nói với anh rằng thế giới trong game là ảo nên nó mới dễ thương. Nếu ai đó muốn lợi dụng thứ anh yêu thích để làm việc xấu thì anh phải ngăn chặn nó bằng mọi giá.

Anh đã làm được. Công nghệ quét mống mắt cuối cùng cũng đã được mọi người công nhận nhờ sự xuất hiện của chương trình bảo vệ. Cách sống truyền cảm hứng của Tô Cách Trì được lòng Đại học A. Vì vậy, trường bổ nhiệm anh làm giáo sư đặc biệt của chuyên ngành Lập trình game trực tuyến 3D.

Trước đây, anh và người bạn thân từng bàn ý tưởng tạo ra trò chơi thi đấu giải toán. Cả hai cũng thiết kế một số cửa ải nhưng sau đó phải gác lại kế hoạch để đáp ứng nhu cầu thị trường.

Và, bây giờ là thời điểm thích hợp. ‘Bứt phá toán học’ ra đời không chỉ giúp kiểm tra tác dụng của hệ thống quét mống mắt mà còn kết hợp việc học với chơi để cho phép những người trẻ thể hiện khả năng sáng tạo và ứng biến trong các nhiệm vụ.

Tô Cách Trì đã sắp xếp cho bản thân vai thầy X để tìm cảm hứng từ những ‘mầm non đất nước’ trong trò chơi. Ai mà ngờ ngay ngày đầu tiên anh đã gặp một người quen, nhưng người này rõ ràng không nhận ra anh.

Lần ấy cậu nói cái tên Đồ Hoá, ánh mắt của cậu cuối cùng khiến anh hiểu được ánh sáng đã dẫn đường cho anh trong khoảng thời gian đen tối và đau đớn nhất là gì.

Thứ anh yêu không phải là trò chơi, mà là tâm hồn vô tư và hạnh phúc anh gặp trong trò chơi.
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 53


Đồ Hoá ngơ ngác nhìn Tô Cách Trì, mất một lúc cậu mới hiểu được câu ‘Anh đợi lâu như vậy, cuối cùng em cũng nhận ra rồi’.

Phải chăng cuộc gặp gỡ của họ trong ‘Bứt phá toán học’ hoàn toàn không phải một sự tình cờ?

Đồ Hoá nghĩ lại thì thấy điều này cũng không đúng. Bọn họ chơi game với nhau trong một khoảng thời gian, nếu xem là bạn bè thì cũng chưa tới. Như vậy, Tô Cách Trì sẽ không làm nhiều thứ đến thế chỉ vì cậu. Hơn nữa, cậu tình cờ được bạn cùng bàn tặng cho ‘Bứt phá toán học’. Tô Cách Trì làm sao mà biết trước chuyện này.

Khả năng duy nhất là bọn họ thực sự tình cờ gặp nhau.

Nghĩ đến đây, Đồ Hoá vô cùng vui. Người cậu hâm mộ và cảm nắng hóa ra lại là người cậu từng chơi game cùng, và là… Người bị cậu chê là con gà mờ. Đồ Hoá không thể nhịn cười khi nghĩ đến lần đâu bọn họ gặp nhau trong ‘Thoát khỏi đảo hoang’.

Tô Cách Trì nhìn cậu, hỏi: “Em cười cái gì?”

Đồ Hoá ngẩng đầu lên thì bắt gặp ánh mắt của anh. Tuy rằng gương mặt anh bị mặt che kín bởi cái skin xấu xí màu xanh nhưng ánh mắt anh vẫn là sâu thẳm và có hồn khiến người ta vô ý thức muốn rơi vào trong đó.

Đồ Hoá đắm chìm trong ánh mắt anh chợt cảm thấy giờ phút này thoải mái và đẹp đẽ vô cùng. Từ lần gặp gỡ ở ‘Thoát khỏi đảo hoang’ đến giờ, cậu đã nghĩ Tô Cách Trì là một NPC, sau đó anh mới tiết lộ danh tính của mình. Hiện tại, cả 3 ba thân phận này hoàn toàn trùng khớp với nhau. Mỗi một lần ‘vén màn’ đều khiến cậu ngạc nhiên và càng muốn đến gần anh hơn.

Có lẽ cậu thực sự thích Tô Cách Trì lắm. Thậm chí cậu còn chẳng biết tim minh rung động từ lúc nào. Từ ‘Thoát khỏi đảo hoang’? Hay từ khi gặp lại trong ’Bứt phá toán học’? Có thể là từ lần đầu tiên anh xoa đầu cậu?

Cậu hoàn toàn không thể nhớ được. Cậu chỉ biết bản thân sẽ cảm thấy yên tâm khi có người này bên cạnh. Dù là nhà trị liệu trong ‘Thoát khỏi đảo hoang’ hay là thầy X tri kỉ trong ‘Bứt phá toán học’, cậu đã quen với sự tồn tại của anh. Ánh mắt cậu vẫn luôn đi theo anh và lúc nào cũng muốn ở bên anh.

Đây có lẽ là lần đầu tiên Đồ Hoá thực sự thích một ai đó. Cậu cũng không biết thích một người thì phải làm sao, cũng không biết Tô Cách Trì có cảm thấy như cậu hay không. Những cảm xúc hỗn loạn kia muốn bộc phát ra nhưng cậu chỉ có thể cố gắng ôm chúng trong trong lồ ng ngực. Mặt cậu nghẹn ngào đến đỏ bừng.

“Nhớ lúc trước anh hỏi em gì không?” Tô Cách Trì bỗng vươn tay vén sợi tóc lòa xòa trên trán cậu và nhìn thẳng vào cậu: “Lúc mới ra khỏi kim tự tháp, anh hỏi em… Em không thích con gái đúng không?”

Đồ Hoá khựng lại. Ánh mắt sâu thẳm của anh khiến cậu không khỏi muốn trút hết tâm tư: “Dạ…”

Đồ Hoá bất giác nói ra sự thật.

Tô Cách Trì mỉm cười, nhìn vào mắt cậu và chậm rãi nói: “Anh cũng vậy đó.”

Đầu óc Đồ Hoa hoàn toàn đóng băng. Cậu còn chưa kịp hiểu ‘anh cũng vậy đó’ là sao thì Tô Cách Trì lại hỏi tiếp: “Em lớn chưa thế?”

Đồ Hoá ngơ ngác gật đầu: “Em qua sinh nhật lần thứ 18 từ nửa năm trước rồi.”

Trong giây tiếp theo, một nụ hôn ấm áp đáp xuống trán cậu. Tô Cách Trì nhẹ nhàng vuốt v e mặt của cậu, khẽ cười rồi nói: “Anh định đợi em lớn lên.”

Đồ Hoá hoàn toàn chết lặng. Cậu đi theo Tô Cách Trì như một con rối. Cậu không biết phải đi đâu, cũng không biết phải làm gì. Trong đầu cậu chỉ có bốn từ: Anh ấy hôn mình.

Cái hôn này nghĩa là Tô Cách Trì cũng thích cậu sao? Còn ‘định’ là ‘định’ cái gì? Định làm bạn trai cậu à? Đồ Hoá cảm thấy như mình đang ở trong một giấc mơ nơi có được thứ đẹp nhất trên đời, và tất cả những mong ước của cậu đều trở thành sự thật.

Thấy cậu lại ngơ ngác, Tô Cách Trì cười và chọc vào mặt cậu: “Em đang nghĩ gì vậy?”

Đồ Hoá kinh ngạc nhảy dựng lên như con chũi. Một lúc lâu sau, cậu vỗ trán lẩm bẩm: “À… Em… Em phải đi tìm đạn. Ừ nhỉ… Đạn… Đạn vẫn còn trong hang!”

Nói xong, cậu vội vàng chạy về.

Cậu thở hổn hển và cúi xuống sau tảng đá thứ ba, nhìn vào những con số trên tường và buộc mình phải bình tĩnh lại.

Tô Cách Trì hôn cậu, Tô Cách Trì cũng thích hắn thì có gì mà hay chứ…

Nhưng đúng là hay mà! Tim Đồ Hoá đập thình thịch. Cậu bực bội tự tát mình một cái rồi tập trung vào bài toán này.

[15, 1, 3, 1] 4

[20, 5, 2, 3] 5

[16, 20, 4, _ ] 6

Có ba dãy số, dãy cuối cùng có một khoảng trống. Muốn nhận được cái nạp đạn thì phải điền con số đúng vào chỗ trống. Không biết có phải nụ hôn của Tô Cách Trì khai thông <i>mạch Nhâm và mạch Đốc</i> của cậu hay không nhưng cậu đã nhanh chóng nhận ra đáp án cho câu hỏi tưởng là khó nhằn này.

<i>Mạch Nhâm và mạch Đốc là 2 mạch chứa các đại huyệt, là kênh năng lượng chính liên quan tới các cơ phận cơ bản của cơ thể.</i>

(15 + 1) ÷ (3 + 1) = 4

(20 + 5) ÷ (2 + 3) = 5

(16 + 20) ÷ (4 + 2) = 6

Tổng của hai số cuối trong ngoặc bằng số bên ngoài ngoặc, tổng của hai số đầu tiên trong ngoặc chính xác bằng bình phương của số bên ngoài ngoặc.

Vậy phải điền 2 vào chỗ trống!

Đồ Hoá nhanh chóng nhặt một hòn đá dưới đất và viết số 2 vào khoảng trống trên bức tường đá. Trong nháy mắt, bức tường đá bằng phẳng đột nhiên xuất hiện một khe nứt. Cái nạp đạn nằm ngay trong đó.

Nạp đạn tìm thấy trên bản đồ thường được trang bị 50 viên đạn. Đồ Hoá còn 9 viên đạn trong tay, thêm 10 viên đạn của xạ thủ bị loại vừa nhặt được, hiện tại cậu có tổng cộng 69 viên đạn.

Gần như là đủ đạn rồi.

Ngay khi Đồ Hoá chuẩn bị ra ngoài gặp Tô Cách Trì, cậu đột nhiên nghe thấy tiếng bước chân nặng nề từ cửa hang. Âm thanh này rất giống T-Rex.

Tô Cách Trì vẫn ở bên ngoài!

Sức chiến đấu của nhà trị liệu rất thấp. Phép thuật yếu ớt gần như không sát thương T-Rex được, và T-Rex hoàn toàn có thể giẫm chết anh bằng 1 chân. Đồ Hoá vô cùng lo lắng và hối hận vì đã để Tô Cách Trì ở ngoài, còn cậu thì chạy vào hang một mình.

Cậu vội vàng chạy ra ngoài và định rút súng ra nhưng phát hiện ra rằng anh với T-Rex đang đánh nhau bằng cách thức kì lạ.

Móng vuốt của T-Rex liên tục đánh vào Tô Cách Trì nhưng anh không mất máu, còn cây máu của T-Rex không ngừng giảm với tốc độ 0.001 giây bởi sát thương từ anh.

Đồ Hoá chết lặng.

Thấy cậu bước tới, Tô Cách Trì vội vàng hét lên: “Em đứng đó làm gì? Nổ súng đi chứ!”

Đồ Hoá bừng tỉnh. Cậu bắn hơn chục viên đạn vào mắt và cổ T-Rex, cuối cùng nó cũng ngã xuống. Thấy Đồ Hoá vẫn còn bối rối, Tô Cách Trì cười rồi nói: “Hồi trước em thích tìm lỗi trong game lắm mà nhỉ? Bây giờ… Lỗi game là anh này.”
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 54


Phải mất một lúc Đồ Hoá mới hiểu ý của Tô Cách Trì.

Tại sao anh ta – một nhà trị liệu tham gia trò chơi với tư cách là một NPC, có thể gây sát thương cho người khác nhưng người khác không thể gây sát thương cho anh ta? Đúng là lỗi game!

Nhưng đây lại là một lỗi game tuyệt vời. Đồ Hoá nghe được ẩn ý trong đó, kích động nói: “Vậy anh có trị liệu cho em được không?”

Tô Cách Trì gật đầu: “Đương nhiên.”

Đây có phải là hack không? Đồ Hoá không hề ngại. Trong mắt những người chơi khác, có thầy X chỗ dựa đắc lực Đồ Hoá là gian lận. Tuy nhiên, Đồ Hoá tin rằng cậu có thể giết những người chơi trên đảo hoang này không còn manh giáp mà không cần dựa vào Tô Cách Trì.

Nói đi nói lại, cậu là cao thủ từng thống trị bảng xếp hạng ‘Thoát khỏi đảo hoang’ hơn nửa năm. Không ai có thể thoát khỏi viên đạn của cậu

Người chơi T-Rex bị cậu bắn đã bị loại khỏi trò chơi, nhưng xác nhân vật sẽ ở lại trong nhiệm vụ khoảng 5 phút. Đồ Hoá vẫn như trước, nhân cơ hội này chuẩn bị lột da T-Rex.

Cậu có cảm giác khung cảnh xung quanh hình như có chút kì lạ. Đồ Hoá cảm thấy như đang bị theo dõi nhưng cậu không chắc vấn đề nằm ở đâu. Cậu vốn đã rất cảnh giác, nhưng khi sắp tiếp cận con khủng long đã chết, bãi cỏ dưới chân bỗng sập xuống.

Đây là một cái bẫy.

Khi cậu nhận thức được vấn đề này thì nửa người cậu đã rơi vào bẫy rồi. Cậu còn chưa kịp kêu cứu, ý nghĩ đầu tiên trong chính là: Nửa năm liền không rơi vào bẫy, thế mà bây giờ lại ngã xuống đây.

‘Rầm’ một tiếng, Đồ Hoá rơi vào trong bẫy khiến mông cậu hơi đau. Xuyên qua ánh sáng mờ từ lỗ hổng, cậu có thể quan sát bẫy trông thế nào.

Cái bẫy sâu ít nhất mười mét, bùn đất ướt sũng, rêu bám đầy trên vách tường trơn. Nếu không có ai thả dây thừng xuống thì cả đời này cậu cũng không leo lên được.

Mặc dù Tô Cách Trì đã giúp cậu ‘cường hoá’ nhưng trong nhiệm vụ ‘Thoát khỏi đảo hoang’, hệ thống đã đồng bộ hoá thể chất và khả năng của tất cả người chơi. Vì cậu chọn vai trò xạ thủ, cậu có thân hình ốm và nhỏ của xạ thủ. Tất cả những sức lực trước đó đều vô dụng trong nhiệm vụ này.

Đồ Hoa đang muốn kêu cứu thì thấy Tô Cách Trì lo lắng nằm ở miệng hố và nhìn xuống: “Em có sao không?”

“Em không sao. Anh tìm dây hay gậy kéo em lên đi.” Đồ Hoá ngẩng đầu lên thì đột nhiên cảm thấy chóng mặt. Cậu tưởng cơn choáng này là do cú ngã vừa rồi, nhưng tin nhắn hệ thống khiến cậu hoảng hốt.

“Đợi đã!” Đồ Hoá vội vàng kêu lên, cau mày nói với Tô Cách Trì đang định rời đi: “Cái bẫy này… Có độc.”

Cậu không thể nhìn thấy bất cứ điều gì bất thường trong bẫy, nhưng chủ nhân của nó hẳn đã thêm các loại khí độc vào để gây sát thương gián tiếp. Thanh máu đầy đủ của cậu là 400. Ở nơi này, cứ mỗi giây là cậu mất 1 điểm máu. Chưa đầy 1 phút sau, thanh máu của cậu chỉ còn trên dưới 355.

Cậu phải leo ra ngoài ngay lập tức để được Tô Cách Trì chữa trị.

Đồ Hoá vốn tưởng rằng Tô Cách Trì sau khi nghe cậu giải thích sẽ đi tìm công cụ cứu viện càng sớm càng tốt, ai ngờ anh lại nhảy xuống, thiếu chút nữa là đè lên người cậu.

Bất chấp bùn đất trên người, Tô Cách Trì đứng dậy nắm lấy tay Đồ Hoá và truyền năng lượng liên tục để hồi máu cho cậu.

Hành vi liều lĩnh này đúng là ấm lòng, Đồ Hoá càng nhìn rõ bản chất của Tô Cách Trì thông qua trò chơi hơn. Cậu hỏi: “Anh… Sao anh lại nhảy xuống?”

Tô Cách Trì nhìn thẳng vào cậu với ánh mắt bướng bỉnh: “Anh sợ em không chịu nổi nên xuống đây cứu em.”

Đồ Hoá không biết phải nói gì: “Nhưng anh làm vậy thì ai mà thoát được.”

Tô Cách Trì bật giao diện hệ thống của bọn họ lên và nghiêm túc nói: “Bẫy này không gây sát thương lên anh được. Anh không bị giảm máu, hiệu quả trị liệu của anh với em cứ mỗi giây là tăng 1 điểm máu. Anh liên tục hồi máu cho em thì bù qua sát thương cái bẫy gây ra.”

Hợp lí vô cùng… Chẳng lẽ phải ở dưới đây mãi sao?

Mặc dù Tô Cách Trì là bậc thầy sáng tạo trong ngành công nghiệp game trực tuyến 3D nhưng trình độ chơi game của anh… Thực sự không tiến bộ bao nhiêu, thậm chí còn thụt lùi rất nhiều so với nửa năm trước. Đồ Hoá thường tỏ thái độ khi bị đồng đội tân binh ngáng chân, nhưng thấy vẻ mặt nghiêm túc của Tô Cách Trì thì cậu không thể giận được.

Tô Cách Trì chơi game không giỏi nhưng anh ấy muốn liều mình bảo vệ cậu.

Trong ‘Thoát khỏi đảo hoang’, nhà trị liệu chỉ cần chạm vào một phần trên tay chân của đồng đội là có thể hồi máu. Trước đây, Tô Cách Trì hồi máu cho cậu bằng cách nắm cánh tay hoặc đặt tay lên vai cậu. Bây giờ, anh lại nắm tay.

Ngón tay Đồ Hoá nằm trong lòng bàn tay ấm áp, đầu ngón tay cậu cũng có thể cảm nhận được hơi ấm truyền đến. Nó chảy dọc theo cánh tay cậu và lan đến phía trên rồi xâm nhập vào lòng Đồ Hoá.

Đồ Hoá bỗng cảm thấy trên mặt nóng bừng nên cậu giật nhẹ ngón tay. Tô Cách Trì tưởng cậu không thoải mái nên thay đổi cách cầm tay cậu.

Những ngón tay đan vào nhau.

Mặt Đồ Hoá nóng bừng như lửa đốt. May mà cậu có mặc skin nên gương mặt hiện tại không có bất kỳ thay đổi nào. Cậu ngẩng đầu lén liếc nhìn Tô Cách Trì. Trông anh vẫn bình tĩnh cực kì, như thể nắm lấy tay cậu là chuyện hết sức tự nhiên.

Tô Cách Trì nắm tay Đồ Hoa đi loanh quanh trong cạm bẫy, ánh mắt không ngừng tìm kiếm trên bức tường đá rêu phong: “Trong cái bẫy này… Hẳn là có những lối thoát bí mật.”

Lúc này Đồ Hoá mới hoàn hồn: “Ý anh là…”

Tô Cách Trì khẽ liếc cậu: “Lúc làm cửa ải này, anh không thiết kế bậc thầy cạm bẫy giống như ‘Thoát khỏi đảo hoang’. Anh có để một vài ‘lối thoát hiểm’ trong bẫy, đường nhiên là phải giải toán mới ra được.”

Mặc dù Tô Cách Trì không đề cập nhưng ánh mắt anh đã thể hiện cái vẻ thần thánh của lập trình viên trò chơi. Điều này khiến Đồ Hoá vừa mới khinh thường anh chỉ muốn tìm ngay một cái lỗ để chui xuống.

Chẳng trách anh nhảy xuống mà không đắn đo… Rõ ràng là anh đã có chuẩn bị hết, thế mà Đồ Hoá tưởng anh vì cậu mà liều mình.

Đồ Hoá lại một lần nữa khinh bỉ bản thân yêu vào là ngu ra. Tô Cách Trì nói: “Lần sau đừng chạy nhanh quá. Em cách xa anh như vậy thì sao anh bảo vệ em được?”

Giọng anh có chút trách móc nhưng cậu cảm thấy rất ấm áp. Điều này có nghĩa anh muốn ở bên cạnh cậu mọi lúc sao?

“Ở đây này.” Tô Cách Trì bước lên hai bước và lấy bàn tay vạch rêu trên tường. Mấy dãy số đột nhiên xuất hiện.

Đồ Hoá vội vàng nhìn lên. Quả nhiên có một đề toán ẩn dưới lớp rêu dày. Đề bài chỉ có một dòng chữ: [Hãy điền dãy số tiếp theo.]

Ngay sau đó là 5 dãy số ở 5 hàng:

1

1 1

2 1

1 2 1 1

1 1 1 2 2 1

Lại là một đề bài yêu cầu tìm quy luật của dãy số. Một bài toán như thế này xuất hiện trong cạm bẫy hẳn là dành cho những người chơi có khả năng quan sát nhạy bén trốn thoát. Chỉ cần Đồ Hoá có thể trả lời đúng những con số cần điền ở dòng thứ sáu thì bọn họ có thể tìm được lối thoát của cái bẫy này.

Đồ Hoá nhìn năm hàng số chỉ gồm 1 và 2. Hàng đầu tiên chỉ có một con số 1, hàng thứ hai vẫn là con số 1 với số lượng gấp đôi. Nếu là quy luật tăng dần thì hàng thứ 3 phải có ba con số 1. Tuy nhiên, hàng thứ 3 lại là hai con số: 2 và 1.

Vì vậy, quy luật của năm dãy số này không nằm trong quy luật phổ biến đã được học. Đồ Hoá thử áp dụng tất cả các quy tắc biến đổi trong dãy số, thậm chí còn thử thực hiện các phép tính cộng trừ bỏ qua các dòng nhưng vẫn không ra được đáp án rõ ràng.

Cậu có cảm giác đề toán này có vấn đề, và vấn đề này nằm ở số lượng các con số trong mỗi hàng. Xét số lượng các số ở hàng thứ 3 và thứ 5, từ hai con số đến sáu con số không bình thường, chắc chắn phải có nguyên nhân nào đó dẫn đến sự thay đổi nhảy vọt như vậy. Sự thay đổi này cũng xảy ra ở hàng thứ 6 – cũng là hàng số cậu cần phải điền vào.

Đồ Hoá không nghĩ ra đáp án, trên đỉnh đầu có tiếng bước chân càng khiến cậu hoảng hốt.

Tiếng bước chân hẳn là của bậc thầy cạm bẫy đã bố trí cái bẫy này. Điểm công kích của bậc thầy cạm bẫy không cao, vì vậy phân loại nhân vật này chỉ có thể bẫy hoặc đầu độc người chơi khác. Bậc thầy cạm bẫy này chỉ liếc mắt nhìn bên trong, sau đó nhặt một ít cỏ khô và cành cây ở bên cạnh để bịt kín bẫy.

Bên trong hang tối om khiến Đồ Hoá không thể nhìn thấy gì. Cậu chỉ có thể nghe thấy tiếng sột soạt trên mặt đất và… Tiếng thở của Tô Cách Trì.

“Đừng sợ.” Bóng tối có thể dần dần phóng đại tất cả giác quan ngoại trừ thị giác, Đồ Hoá cảm nhận rõ Tô Cách Trì đang nói bên tai cậu. Âm thanh êm ái khiến tai cậu hơi ngứa. Anh nói: “Em cẩn thận nhớ lại mấy con số vừa nãy đi. Cứ nghĩ về câu trả lời, sau đó mắt em sẽ quen dần với bóng tối thôi.”

Đồ Hoá hít một hơi thật sâu. Cậu hơi nhích chân sang một bên và giữ khoảng cách với Tô Cách Trì, nếu không thì tiếng thở của anh sẽ làm rối loạn suy nghĩ của cậu mất.

Hàng số đầu tiên là 1, hàng số thứ hai là 2 số 1, hàng số thứ ba là 1 số 2 và 1 số 1, hàng thứ tư là 1 2 1 1 và hàng thứ năm là 1 1 1 2 2 1…

Chẳng lẽ quy tắc không phải sự sắp xếp các con số, mà là… Số lượng của các con số?!
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 55


Một ý tưởng chợt lóe lên trong đầu Đồ Hoá. Giống như những bài toán trước, bài toán tìm quy luật lần này cũng cần cách một tiếp cận khác.

Hàng đầu tiên là một số 1, và hàng thứ hai là 1 1, nghĩa là hai số 1. Hai số 1 trong hàng thứ hai không phải là phần tiếp theo của một quy luật nhất định, mà là mô tả về số lượng con số của hàng đầu tiên.

Với hai số 1 trong hàng thứ hai, số 1 đầu tiên đại diện cho số lượng và số thứ hai đại diện cho chữ số.

Nói cách khác, ý nghĩa thực sự của 1 1 trong dòng thứ hai là mô tả dòng đầu tiên: 1 con số 1.

Theo quy tắc này, 2 1 ở dòng thứ ba có nghĩa là 2 con số 1 ở dòng thứ hai.

Tiếp theo, 1 2 1 1 ở hàng số thứ tư mô tả hai số ở hàng thứ ba: 1 con số 2 và 1 con số 1.

Hàng thứ năm 1 1 1 2 2 1 mô tả số ở hàng thứ tư: 1 con số 1, 1 con số 2 và 2 con số 1.

Vậy, hàng thứ sáu cậu cần điền vào phải mô tả dòng thứ năm, nghĩa là 3 con số 1, 2 con số 2, 1 con số 1.

Kết hợp và viết dưới dạng số, ta có 3 1 2 2 1 1. Những con số này không tuân theo một quy luật có sẵn mà là mô tả và thống kê hàng số trước đó.

Ánh sáng dưới bẫy lờ mờ, nhưng mắt Đồ Hoá đã quen dần với nó. Cậu vội vàng nhặt một viên đá, phủi đi rêu bám trên tường và viết đáp án ở dưới năm dãy số cho trước.

Tiếng đá trượt trên tường mặc dù rất nhỏ nhưng trong không gian yên tĩnh này lại hơi chói tai. Ngay sau khi Đồ Hoá trả lời, bức tường vốn kiên cố đột nhiên xuất hiện vết nứt như thể cả đại địa rung chuyển.

Tô Cách Trì nhanh chóng kéo Đồ Hoá ra sau lưng. Hai người dựa vào một góc và quan sát sự thay đổi của bức tường trước mặt.

Bức tường không sụp đổ như bọn họ nghĩ. Nó nứt ra thành một cái hốc cao ngang đầu người. Có vẻ đây là một đường hầm dài dẫn ra bên ngoài bẫy.

Đúng là có một lối thoát.

Hết động đất, cả hai nhanh chóng chui ra khỏi hố. Sau khi đi qua một đường hầm dốc dài hơn 100 mét, Đồ Hoá cuối cùng cũng nhìn thấy ánh sáng và bước ra ngoài.

Lối ra này nằm trên sườn đồi bên cạnh T-Rex vừa bị giết và hướng ra toàn bộ khung cảnh bên dưới ngọn núi. Đứng đây nhìn lại cái bẫy vừa rồi, Đồ Hoá mới thấy kĩ năng của bậc thầy cạm bẫy này không quá tốt. Những chiếc lá nguỵ trang đặt ngay trên bẫy rõ ràng khác màu với những chiếc lá rụng bên cạnh.

Đồ Hoá định tìm chủ nhân cái bẫy và giết người ta. Sau đó, cậu nhận ra dù đã bước ra khỏi bẫy nhưng ngón tay Tô Cách Trì vẫn đan chặt lấy tay cậu.

Thanh máu của Đồ Hoá đã đầy rồi. Cậu ngước mắt nhìn Tô Cách Trì thì thấy anh cũng đang nhìn cậu. Lúc này, lòng bàn tay của anh không truyền đến năng lượng trong trò chơi nữa, mà là cảm giác an toàn nhờ sự đồng hành và bảo vệ.

Đồ Hoá thầm mong anh đừng bao giờ buông tay.

Nhưng Tô Cách Trì đột nhiên rút tay ra. Bàn tay vốn đang truyền năng lượng đột nhiên chạm vào má cậu. Anh vẫn khoác cái skin màu xanh nhưng ánh mắt rõ ràng tràn đầy d*c vọng. Anh thì thầm: “Em nhìn anh như vậy làm anh muốn phạm tội.”

Đồ Hoá lập tức hiểu ‘phạm tội’ ý là gì. Cậu đỏ mặt một hồi mới nói: “Em là người lớn rồi. Anh không có phạm tội đâu.”

Nghe cậu nói vậy, Tô Cách Trì khẽ cười và xoa đầu cậu: “Em có vẻ mong chờ nhỉ?”

Mặt Đồ Hoá càng đỏ hơn.

May mắn thay, Tô Cách Trì không trêu chọc cậu nữa. Anh chỉ xuống sườn đồi và nói: “Bậc thầy cạm bẫy đang ở ngay đó.”

Đồ Hoá nhìn theo hướng ngón tay anh thì thấy một người đàn ông khom lưng nấp sau gốc cây, đôi mắt láo liên.

Đồ Hoá không quan tâm liệu anh ta có phải người đặt bẫy rập vừa rồi hay không. Anh ta là kẻ địch nên cậu lập tức rút súng ra. Tài thiện xạ của cậu cực kì chính xác, ngay khi bậc thầy cạm bẫy ló đầu ra để thăm dò thì cậu đã bắn vào đầu anh ta với một tiếng ‘đoàng’.

Bậc thầy cạm bẫy bị loại bỏ.

Đồ Hoá kiểm tra số người trong cửa ải. Cậu giết 3 người: Một xạ thủ, một T-Rex, và một bậc thầy cạm bẫy. Trong lúc đó, những người chơi khác cũng đang chiến đầu. Một trăm người chơi ban đầu giờ chỉ còn lại hơn 30.

Đồ Hoá đã sẵn sàng để tìm kiếm và tấn công. Cậu đang đứng trên một sườn đồi cao thích hợp để phân loại nhân vật xạ thủ ẩn nấp và bắn tỉa. Thế là cậu lần theo kẽ hở của sườn đồi này đến những nơi khác trên đảo mà cậu chưa đến.

Khoảng nửa tiếng trôi qua, trong quá trình tìm kiếm, Đồ Hoá đã giết thêm 2 nhà trị liệu và 1 người vô hình, tổng cộng cậu đã giết 6 người. Còn 4 người chơi trong cửa ải này. Ngọn đồi nơi cậu đang bò vừa mới xảy ra một trận đấu súng ác liệt khiến một T-Rex, một xạ thủ, một nhà trị liệu bị loại.

Vừa rồi Đồ Hoá không ra một phần vì sợ bại lộ, phần khác là vì cậu đang quan sát vị trí của những người chơi khác.

Người thắng trận vừa rồi rõ ràng là xạ thủ. Theo quan sát của Đồ Hoá, có 2 xạ thủ đang mai phục ở hướng đông nam và hướng tây của cậu.

Tính cả cậu trong game thì còn lại 4 người, nhưng cậu vẫn chưa tìm ra người còn lại là ai.

Đồ Hoá trốn trong bụi cỏ, Tô Cách Trì nằm bên cạnh cậu với cái skin xanh rất khó bị phát hiện.

Cậu chắc chắn rằng ba người chơi kia cũng đang tìm kiếm nhau, và họ phải tìm ra vị trí của nhau để tìm cách hành động.

Đồ Hoá híp mắt tìm kiếm. Chỉ còn 4 người nhưng mãi vẫn không thấy người cuối cùng. Như vậy, người này hẳn là người vô hình rất giỏi ẩn nấp.

Người vô hình không có nghĩa là cơ thể trong suốt, mà anh ta có thể ‘đồng bộ’ bản thân với cảnh vật xung quanh. Vì vậy, không phải là không thể tìm được người này. Chỉ cần quan sát cẩn thận thì có thể phát hiện đường nét của thân nhân vậy.

Đồ Hoá đoán đúng. Người thứ 4 là người vô hình.

Anh ta tình cờ nằm trên một cành cây ở phía đông bắc của Đồ Hoá. Một phần cơ thể anh ta biến thành màu của lá và phần còn lại biến thành màu của thân cây. Nếu cành cây không lay động thì Đồ Hoá không thể tìm thấy anh ta.

Ban đầu Đồ Hoá không định ra tay vì lúc này cần nhất là chờ đợi thời cơ. Tuy nhiên, người vô hình hình thấy Đồ Hoá. Tay anh ta cầm ám khí và từng bước tiến về phía cậu.

Vì vậy, cậu đành phải xuống tay.

Đồ Hoá chờ đến lúc thích hợp. Lúc này, hai xạ thủ còn lại một người nấp ở hướng tây, một người nấp ở hướng đông nam. Như vậy, chỉ cần cậu nhanh chóng di chuyển về hướng đông bắc sau gốc cây thì hai xạ thủ sẽ không tìm thấy cậu.

Đồ Hoá khéo léo di chuyển từ từ về phía sau, sau đó nhanh chóng leo lên và nấp sau gốc cây. Cậu gần như nhắm vào người vô hình trên cây và bắn vào đầu anh ta cùng một lúc.

Người vô hình đã bị loại. Còn 3 người chơi cuối cùng trong cửa ải.

Đồ Hoá còn chưa kịp vui mừng thì đột nhiên có người từ sau lưng bắn một phát về hướng đông bắc và trúng vào ngực trái của cậu.

Đồ Hoá liếc về phía đông nam một giây trước khi ngã xuống thì phát hiện xạ thủ ẩn nấp ở đó đã biến mất. Điều này có nghĩa là khoảnh khắc cậu nhắm vào người vô hình, xạ thủ này đã nhanh chóng di chuyển ra phía sau cậu.

Có vẻ đụng phải cao thủ rồi.

Đồ Hoá đau đớn ngã xuống đất. Đạn xuyên tim và đầu có thể gi3t chết cậu ngay lập tức. Mặc dù đạn trúng vào ngực trái của cậu nhưng hẳn là nó lệch khỏi tim một chút.

Tuy nhiên, cậu vẫn mất máu rất nhiều. Thanh máu của cậu giảm mạnh từ 400 còn 30.

Thấy vậy, Tô Cách Trì nhanh chóng kéo cậu sang một bên. Sau khi hai người trốn xuống thì anh bắt đầu hồi máu cho cậu.

Phát súng vừa rồi đánh bay 370 điểm máu của Đồ Hoá, 30 điểm cuối cùng may mà còn đó chứ không giảm. Dù tốc độ hồi máu của Tô Cách Trì không nhanh nhưng chỉ cần có đủ thời gian thì Đồ Hoá có thể khôi phục lại thanh máu.

Ngay khi đạn đã lên nòng, trên bầu trời cao rộng bỗng vang lên âm thanh từ hệ thống:

[Ding~]

[Chào mừng đến với giai đoạn thú vị của nhiệm vụ: Tự giết lẫn nhau.]

Khung cảnh không có gì thay đổi mà vẫn là ‘Thoát khỏi đảo hoang’. Đồ Hoá vẫn chưa được hồi máu. Cậu khó hiểu nhìn Tô Cách Trì, nghĩ thầm đây là cái kiểu nhiệm vụ bổ sung gì chứ?

Nhưng Tô Cách Trì thấp giọng nói: “Chương trình virus.”

Phải rồi. Giai đoạn ‘tự giết lẫn nhau’ do virus đặt ra chắc chắn không còn đơn giản như cái cách nó thay thế NPC bằng người chơi.

Hai xạ thủ còn lại cũng không nhúc nhích. Bọn họ đều đang yên lặng chờ đợi hệ thống. Ngay sau đó, các quy tắc đã được thông báo:

[Quy tắc: Hiện tại, còn 03 xạ thủ trong cửa ải. Xạ thủ A có tỉ lệ bắn trúng 100%, xạ thủ B có tỉ lệ bắn trúng 50%, xạ thủ C có tỉ lệ bắn trúng 30%. Yêu cầu 03 xạ thủ lần lượt bắn 01 phát súng mỗi vòng. Người chơi sống sót đến cuối cùng là người chiến thắng.]

Ngay lập tức, mỗi người chơi còn lại đều có một chữ cái nhấp nháy trên đầu. Người trốn ở hướng tây là B với tỉ lệ bắn trúng 50%. Xạ thủ vừa bắn vào Đồ Hoá vừa rồi chính là xạ thủ A với tỉ lệ bắn trúng 100%.

Và, Đồ Hoá là xạ thủ C xui xẻo với tỉ lệ bắn trúng chỉ có 30%.

Sau khi những chữ cái lơ lửng trên đầu hiện lên, vị trí của ba người trong nháy mắt đã rõ ràng. Hai người còn lại cũng biết điều này nên không tiếp tục trốn nữa.

Lúc này, lượng máu của Đồ Hoá đã được Tô Cách Trì hồi phục đầy thanh và đã trở về hình hài cũ. Ba xạ thủ giống hệt nhau đang đứng nhìn nhau.

Ai cũng có thể bắn trước, hơn nữa do hệ thống đã quy định tỉ lệ bắn trúng nên cho dù tải thiện xạ có tốt thì người có tỉ lệ bắn trúng 30% cũng có 70% tỉ lệ bắn trượt. Nếu bị bắn trúng thì lập tức bị loại chứ không cần đến nhà trị liệu.

Đồ Hoá nhìn hai xạ thủ A và B. Dù rất căng thẳng nhưng đầu óc cậu suy nghĩ rất nhanh.

Tỉ lệ bắn trúng của cậu là 30%, tỉ lệ trúng của A là 100% và tỷ lệ trúng của B là 50%. Nếu A chọn bắn trước thì chắc chắn anh ta sẽ giết B – người có tỉ lệ trúng cao hơn trước. Khi đó, khả năng tử vong của anh ta chỉ còn 30%. Nếu B ra tay trước, anh ta chắc chắn sẽ giết A có tỉ lệ trúng cao nhất, nhưng anh ta chỉ có 5o% giết được A. Nếu A không chết, A sẽ thẳng tay giết anh ta trong vòng tiếp theo.

Nếu cậu chỉ có 30% tỷ lệ trúng thì cậu nên giết A trước hay giết B trước?

Bắn lần lượt… Một phát súng…

Đồ Hoá bỗng bừng tỉnh. Cậu lập tức giơ súng lên trời và bắn ‘đoàng’ một tiếng. Cậu bắn phát súng đầu tiên không nhắm vào ai mà nhắm vào khoảng không.
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 56


Ngay khi Đồ Hoá bắn vào khoảng không, xạ thủ A với tỷ lệ bắn trúng 100% lập tức bắn chết xạ thủ B. B bị loại, chỉ còn lại Đồ Hoá và A nhìn nhau.

Đồ Hoá sở dĩ lựa chọn nổ súng lên trời vì dựa theo quy tắc hệ thống ban bố, cậu phải nổ súng trước thì mới có lợi.

Thứ nhất, bất kể là A hay B, chỉ cần hai người nổ súng trước thì chắc chắn sẽ không chĩa súng vào Đồ Hoá. Cậu có tỉ lệ bắn trúng thấp nhất nên bọn họ sẽ nhắm vào những mối đe doạ lớn hơn. Vì vậy, chỉ cần hai người họ bắn nhau trước thì tỉ lệ sống sót của Đồ Hoá có thể tăng lên rất nhiều.

Thứ hai, trong cuộc quyết đấu ba người này, khi có một người chết thì sẽ thành cuộc chiến 1:1. Trường hợp còn lại Đồ Hoá và xạ thủ A, nếu anh ta chủ động bắn trước thì Đồ Hoá hoàn toàn không có tỉ lệ sống. Nếu Đồ Hoá chủ động thì cậu vẫn có 30% tỉ lệ sống.

Trường hợp còn lại Đồ Hoá và xạ thủ B với tỉ lệ bắn trúng 50%, nếu anh ta chủ động bắn trước thì cơ hội sống sót của Đồ Hoá là 50% × 30% = 15%; nhưng nếu Đồ Hoá lấy chủ động bắn trước thì tỉ lệ sống của cậu là 30% + 15% = 45%. Điều này có thể được giải thích như sau: Nếu cậu bắn trước thì tỉ lệ trúng là 30%, nếu cậu bắn trượt thì đến lượt B. Tỉ lệ sống sót lúc này là tỉ lệ khi B chủ động bắn trước. Nói cách khác, khi chỉ còn lại Đồ Hoa và B, nếu Đồ Hoá ra tay trước thì tỉ lệ sống sót của cậu có thể lên đến 45%.

Nhưng tiền đề của tình huống này là B có thể giết A trước khi đối đầu với Đồ Hoá. Tuy nhiên, tỉ lệ bắn trúng của B chỉ có 50%, vì vậy 45% tỷ lệ sống sót của Đồ Hoá sẽ giảm đi rất nhiều. Trên thực tế, tỉ lệ này là 45% × 50% = 22,5%.

Kết hợp hai trường hợp chỉ còn lại Đồ Hoá và A hoặc chỉ còn lại Đồ Hoá và B, tỉ lệ sống sót của cậu sẽ cao hơn nếu cậu chủ động bắn phát súng đầu tiên. Bất kể là 30% với A hay 22,5% với B, hai trường hợp này đã là tỉ lệ thắng tối đa mà Đồ Hoá có thể cố gắng đạt được.

Điều đó có nghĩa là cậu phải chủ động bắn trước trong khi 2 xạ thủ kia vẫn còn ở đây.

Vì vậy Đồ Hoá lựa chọn bắn vào không khí. Cách này không những tránh cho cậu 30% tỉ lệ bắn trúng và biến bản thân thành mục tiêu tiếp theo, mà nó còn giúp cậu bỏ lượt để A và B giết lẫn nhau. Đến màn chơi tiếp theo khi chỉ còn lại A hoặc B thì cậu có thể chiếm thế thượng phong.

Xạ thủ A đúng là không làm người ta thất vọng. Ngay sau khi Đồ Hoá nổ súng, anh ta dứt khoát hạ sát B. Chỉ còn lại Đồ Hoá và A với tỷ lệ bắn trúng 100% lúc này cậu mới nắm quyền chủ động.

Lòng bàn tay Đồ Hoá đã ướt đẫm mồ hôi. Cậu nhìn về phía A nhưng không thấy rõ vẻ mặt của người nọ.

Anh ta cũng mặc skin xạ thủ như Đồ Hoá, thậm chí cả nét mặt cũng giống cậu. Bọn họ chọn cùng một phân loại nhân vật, cùng là một người chơi đang chiến đấu vì một cơ hội sống sót cuối cùng sau khi loại bỏ gần trăm người.

Dưới ảnh hưởng của virus, Đồ Hoá chỉ có 30% tỉ lệ chiến thắng. Phát súng tiếp theo của cậu có xác suất trúng rất nhỏ. Nếu cậu bắn trượt sẽ bị A gi3t chết mà không còn hi vọng nào.

Đồ Hoá nín thở và giơ súng lên ngắm và bắn vào A với tất cả vận may cậu có. Nhưng dù cậu ngắm bắn chính xác, dù cậu thấy rõ ràng viên đạn bay về phía trán xạ thủ A thì đường đạn vẫn lệch ngay lúc sắp trúng mục tiêu.

Cậu không thể thoát khỏi cái tỉ lệ trúng 30% bằng thực lực của chính mình.

Đồ Hoá thất bại. Cậu nhìn Tô Cách Trì và cảm thấy như thể mình sắp chết. Toàn thân tê liệt, máu dường như chảy ngược lại. Cậu hơi tuyệt vọng nghĩ rằng mình có thể thực sự sẽ chết ở đây.

Tô Cách Trì một tay kéo cậu, một tay lo lắng mở bảng điều khiển hệ thống để giải quyết vấn đề. Hình như anh muốn tìm cách thoát khỏi màn chơi này. Thế nhưng anh bị các quy tắc của NPC hạn chế, cửa ải do anh thiết kế bị nhiễm virus, và anh hoàn toàn không có quyền hạn để ngăn chặn bi kịch này xảy ra.

Xạ thủ A đổi súng từ tay phải sang tay trái, trông có vẻ không vội. Ánh mắt anh ta vẫn dán vào người Đồ Hoá.

Giọng nói của Đồ Hoá có chút run rẩy. Cậu nói với Tô Cách Trì: “Anh ơi… Thực ra Thẩm Tư Dịch giỏi lắm. Nếu em bị loại, anh dẫn cậu ấy vượt qua màn chơi thì chắc chắn sẽ có thể giải cứu mọi người.”

Tô Cách Trì cất bảng điều khiển hệ thống và nhìn cậu.

Đồ Hoá chần chờ một chút rồi nói: “Nhưng mà anh đừng đối xử với cậu ấy giống như cách anh đối xử với em… Nói chung là anh giúp cậu ấy thì được chứ đừng thân thiết với cậu ấy quá.”

Đồ Hoá nói đến đây thì bỗng cảm thấy hơi xấu hổ. Vốn dĩ cậu đã sắp chết nên cậu phải trăng trối và dặn dò Tô Cách Trì cho kĩ để anh tìm một người khác có khả năng vượt ải. Ai ngờ lời nói ra đến miệng thì lại ngọt ngào như thế này.

Tô Cách Trì cười và kéo cậu ra phía sau lưng. Anh che chở cậu rồi quay đầu nói nhỏ: “Anh sẽ cố gắng hết sức để bảo vệ em.”

Mặc dù Tô Cách Trì cao hơn Đồ Hoá, nhưng chiều cao của các nhân vật trong ‘Thoát khỏi đảo hoang’ ngang nhau. Vì vậy, anh tháo skin và trở về dáng vẻ nguyên bản. Anh đứng vững và bảo vệ Đồ Hoá ở phía sau.

Đồ Hoá biết cậu có trốn ở những nơi xa xôi nhất trên bản đồ thì xạ thủ A vẫn sẽ bắn trúng cậu vởi cái tỉ lệ 100% do hệ thống thiết lập. Thế nhưng bóng lưng của Tô Cách Trì trước mặt vẫn khiến cậu muốn dựa vào anh.

Ngay cả khi không có cách nào can thiệp vào chương trình virus, Tô Cách Trì vẫn sẽ cố gắng hết sức để bảo vệ cậu.

Xạ thủ A ở phía đối diện dường như đã chuẩn bị sẵn sàng. Đồ Hoá tuy không nhìn thấy anh ta nhưng lại nghe thấy tiếng lên đạn.

Đồ Hoá nhắm mắt lại và lặng lẽ trốn sau lưng Tô Cách Trì. Thế nhưng cơn đau mà cậu dự tính lại không xuất hiện. Một tiếng ‘đoàng’ vang lên, viên đạn do xạ thủ A b ắn ra trúng vào thân cây gần đó.

Không chỉ có Đồ Hoa cảm thấy khó tin, Tô Cách Trì cũng cau mày. Theo logic mà nói, dựa theo thiết lập do hệ thống đưa ra thì chỉ cần A muốn giết Đồ Hứa, cho dù trước mặt có bức tường sắt thì viên đạn cũng phải trúng vào cậu. Thế nhưng viên đạn này bất ngờ bị lệch.

Đồ Hoá bước ra từ phía sau Tô Cách Trì và nhìn xạ thủ A ở phía đối diện một cách khó hiểu.

Người này trông vẫn rất bình tĩnh. Anh ta thu súng lại và đứng thẳng, trên mặt không có biểu cảm gì mà như thể đang chờ đợi lượt bắn tiếp theo của Đồ Hoá.

Chuyện gì vậy? Hệ thống có vấn đề hay xạ thủ A không muốn bắn cậu?

Vì không biết đó là sự thiếu sót trong các quy tắc hay lòng nhân từ của kẻ địch, Đồ Hoá không còn lựa chọn nào khác ngoài việc nắm bắt cơ hội khó giành được và nâng khẩu súng lục của mình để tung ra đòn tấn công tiếp theo.

Ngay cả khi chỉ có 30% cơ hội, cậu vẫn không thể từ bỏ bất kỳ lượt nào. Cậu cau mày, nhắm vào người xạ thủ A và bắn ‘đoàng’ một phát súng.

Lần này, viên đạn không lệch như lần trước nữa. May mắn thay, viên đạn sắc bén tìm được vị trí tim của xạ thủ A và nhanh chóng cắm sâu vào ngực trái anh ta.

Đồ Hứa ngơ ngác trước ván cờ lật ngược này. Cậu còn chưa kịp vui mừng thì đã bị người trước mặt làm cho kinh ngạc đến không nói nên lời.

Xạ thủ A bị bắn sắp bị loại nên skin ‘Thoát khỏi đảo hoang’ của anh ta cũng dần biến mất. Người này quay về dáng vẻ vốn có.

Lông mày rậm, vẻ mặt bướng bỉnh và đờ đẫn nhưng đôi mắt lại tràn đầy hy vọng về tương lai. Người này nhìn về phía Đồ Hoá và chậm rãi nở nụ cười.

Đồ Hoá ném súng xuống và vội vàng chạy tới đỡ người: “Đường Bác!”

Xạ thủ A là Đường Bác. Đó là lý do tại sao cậu ta bắn trượt khi có tỉ lệ thắng 100%. Cậu ta muốn nhường cơ hội sống sót cho Đồ Hoá.

Đồ Hoá nhìn thân thể dần mờ đi của cậu mà hối hận vô cùng: “Tôi… Tôi không biết đó là ông… Nếu không…”

Đường Bác nhìn cậu rồi cười: “Dù ông biết là tôi thì ông cũng phải giết tôi. Đồ Hoá, ông không vượt ải vì một mình ông, mà là vì tất cả mọi người.”

Cậu ta liếc nhìn hướng Tô Cách Trì và giải thích: “Lúc đầu khi nhận thông báo chỉ còn lại 4 người, tôi đã thấy ông rồi nhưng tôi không biết đó là ông. Vậy nên tôi mới đi vòng ra sau lưng ông rồi bắn.”

“Lúc đó tôi vẫn chưa biết. Mãi đến khi nhìn thấy nhà trị liệu cứu thì tôi mới biết.” Đường Bác thở hổn hển: “Vì người đi theo ông chắc chắn là thầy X.”

“Đồ Hoá à, ông có thầy X bên cạnh rồi thì phải gánh vác trách nhiệm cứu mọi người đấy. Với sự giúp đỡ của anh ấy, cơ hội chiến thắng của ông cao hơn bất kỳ ai khác. Vậy nên tôi không có hi sinh gì hết. Tôi đang nhường cơ hội chiến thắng cho người quan trọng hơn.” Sắc mặt Đường Bác càng ngày càng nhạt thành các hạt pixel. Cậu ta sắp biến mất rồi… Cậu nói tiếp: “Đừng tự trách mình nhé. Ông chắc chắn phải mang theo một phần sức lực của tôi để vượt qua cửa ải cuối cùng.”

“Được làm bạn với ông thật sự rất vui. Hẹn gặp lại nha, Đồ Hoá.”

Đường Bác biến mất.

Đồ Hoá ngơ ngác nhìn quần áo và băng đạn của vai trò xạ thủ trên mặt đất. Mắt cậu hơi đau.

Cảnh tượng mà cậu sợ nhất cuối cùng cũng đến. Trong trò chơi này, sẽ có ngày cậu phải đối đầu với chính bạn bè của mình. Thế nhưng cậu không ngờ ngày này lại đến sớm như vậy.

Đường Bác nói đúng. Cậu quả là người may mắn nhất trong tất cả những người chơi. Khác với mọi người, cậu được Tô Cách Trì kéo ra khỏi vực sâu, cơ thể được cải tạo để trở nên mạnh hơn nên có thể đối đầu trực tiếp với chương trình virus. Hơn nữa, cậu còn nhận được sự giúp đỡ của Tô Cách Trì. Tỉ lệ chiến thắng của cậu chắc chắn là cao nhất.

Nếu cậu phải hi sinh đồng đội của mình vì tất cả những điều này, cậu hoàn toàn không thể làm được.

Cậu hiểu như thế nào là bị loại. Mỗi khi đồng đội rời đi, trách nhiệm trên vai cậu càng nặng hơn một chút. Cậu đang mang theo hi vọng của tất cả mọi người. Nếu như cậu thất bại thì những người chơi đang bị mắc kẹt sẽ vĩnh viễn bị chôn vùi trong bóng tối.

Và, nếu thực sự muốn đi đến cùng thì cậu phải tự mình loại bỏ những đồng đội đã ngày đêm sát cánh bên mình.

Tô Cách Trì biết cậu đang nghĩ gì. Anh vươn tay ôm vai cậu rồi nói: “Trò chơi này là một trận chiến, và trong mỗi trận chiến thì sẽ có người hy sinh. Là người sống sót, em phải gác lại nỗi buồn và áp lực thì mới mang hi vọng đi tiếp được.”

“Anh biết em rất quan tâm đ ến bạn bè của mình.” Tô Cách Trì nhìn vào mắt cậu và chân thành nói: “Vậy thì sao bọn họ lại không quan tâm đ ến em chứ?”

“Cho nên em càng phải tiếp tục với quyết tâm giành chiến thắng, bởi vì mỗi dấu chân phía sau em đều là bằng chứng rằng các em đã sát cánh chiến đấu với nhau.”
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 57


Như vậy, Vòng xác suất kết thúc sau khi 100 người đã giết lẫn nhau. Đồ Hoá phá vỡ vòng vây và giành được vị trí duy nhất để vượt ải.

Trở lại khuôn viên trường, mặc dù khung cảnh xung quanh vẫn vậy nhưng tâm trạng của mọi người lại khác.

Hơn 1,000 người chơi bước vào Vòng xác suất, trải qua các giai đoạn sàng lọc và sát hạch, không đến 300 người có thể sống sót và bước vào vòng tiếp theo.

Sau khi Đồ Hoá hoàn thành nhiệm vụ, các đồng đội của cậu cũng đã nhanh chóng vượt ải. Màn chơi tiếp theo thuộc [Vòng dãy số].

Đồ Hoá thông báo cho mọi người về tin dữ của Đường Bác. Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch an ủi cậu với hi vọng cậu có thể thoát khỏi nỗi đau càng sớm càng tốt và cố gắng hết mình ở những cửa ải tiếp theo. Vương Bác Vũ cụp mắt xuống, trông có vẻ đau khổ.

Có lẽ vì sợ chạm vào cảm xúc của Đồ Hoá nên Vương Bác Vũ chỉ thấp giọng hỏi Tôn Duy: “Đường Bác ấy… Đang bị mắc kẹt trong vực thẳm sao?”

Tôn Duy nhìn hắn, nói: “Đợi bọn mình vượt ải thành công thì cậu ấy có thể ra ngoài.”

Mặc dù Vương Bác Vũ đã nhận được câu trả lời xác nhận, nhưng hắn vẫn có vẻ trầm tư.

Trên thực tế, Đồ Hoá đã đỡ buồn hơn bởi sự ra đi của Đường Bác rồi. Cậu biết Đường Bác bị loại vì tình hình chung, vì vậy cậu hiểu sự an ủi của Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch, nhưng thái độ của Vương Bác Vũ có chút kỳ lạ.

Cậu với Vương Bác Vũ lớn lên cùng nhau. Cậu biết Vương Bác Vũ là người không giấu được suy nghĩ và trên mặt sẽ biểu lộ cảm xúc rõ ràng. Có vẻ như hắn không buồn trước sự ra đi của Đường Bác mà cảm thấy lo lắng nhiều hơn.

Đồ Hoá cảm thấy kì lạ nên đi tới bên cạnh hắn rồi hỏi: “Tao không biết mày với Đường Bác thân đến như vậy đó. Nghe tin cậu ấy rời đi mà mày buồn bực đến vậy sao?”

Vương Bác Vũ ngẩng đầu nhìn cậu, trên mặt lộ ra vẻ bối rối: “Không… Tao chỉ… Tao chỉ cảm thấy bọn mình đi cùng nhau lâu như vậy, cậu ấy… Hơi tiếc.”

Đồ Hoá nghi ngờ nhìn hắn: “Vậy thì bọn mình càng phải cố gắng hơn.”

Sau đó Vương Bác Vũ mới gật đầu.

Từ 200,000 người ở Vòng sơ tuyển còn dưới 300 người hiện tại, tình hình thực sự không lạc quan. Virus đã thay đổi hoàn toàn thiết lập các cửa ải ở giai đoạn này. Trong khi nhóm Đồ Hoá và Tô Cách Trì đang nghiên cứu chiến lược vượt ải thành công, quy tắc của Vòng dãy số nhiễm virus cuối cùng được ban hành.

[Ding~]

[Màn chơi hiện tại: Vòng dãy số]

[Quy tắc: Chào mừng 267 người chơi cuối cùng may mắn được đi tiếp vào Vòng dãy số. Ở vòng này, người chơi cần tìm ra con số đại diện cho bản thân trong thời hạn 48 giờ. Người chơi tìm được số có thể làm nhiệm vụ chính, nếu không tìm được thì bị loại. Người chơi tìm số thông qua việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ. Chúc các bạn chơi game vui vẻ!]

Đây là một quy tắc mơ hồ bởi nó không giải thích người chơi phải đối mặt với cái gì tiếp theo mà chỉ đặt ra thời hạn 48 giờ. Trong 48 giờ này, người chơi phải liên tục làm nhiệm vụ phụ để nhận được con số làm bước đệm vào nhiệm vụ chính.

Những người chơi may mắn bước vào Vòng dãy số đều hoảng sợ một lúc. Khi 48 giờ đếm ngược bắt đầu, mọi người nhanh chóng xông vào nhiệm vụ phụ. Bọn họ dường như không còn quan tâm đ ến mình sẽ đối mặt với thứ gì trong các cửa ải nữa.

Đồ Hoá thảo luận với các đồng đội. Thời gian càng chặt thì càng phải bình tĩnh. Virus đã biến đổi hoàn toàn màn chơi này nên ai biết được bọn họ phải chịu những khó khăn gì ở nhiệm vụ phụ. Vì vậy, để đảm bảo rằng cả bốn người có thể tồn tại đến cuối cùng và không bị loại ở các cửa ải, bọn họ phải hành động cùng nhau nhiều nhất có thể.

Vì vậy, bốn người họ đã vào nhiệm vụ phụ gần nhất – [Bãi biển của Pythagoras].

Pythagoras là một nhà toán học và triết học nổi tiếng ở Hy Lạp cổ đại. Thành tựu nổi tiếng nhất của ông là định lý Pythagoras – định lí cơ bản nhất trong lượng giác học. Nếu người này xuất hiện Vòng lượng giác thì Đồ Hoá có thể hiểu được, nhưng việc ông xuất hiện Vòng dãy số thì thật sự khó lường.

Sau khi bước vào cửa ải ‘Bãi biển của Pythagoras’, tất cả những gì bọn họ nhìn thấy là một đại dương xanh và bãi cát trắng.

Nhưng điều kỳ lạ là NPC Pythagoras không xuất hiện, cũng không có NPC nào ở nhiệm vụ này.

Hệ thống ngay lập tức ban hành quy tắc:

[Nhiệm vụ phụ: Bãi biển của Pythagoras]

[Quy tắc: Tìm 05 mật mã số và dựa vào mật mã đoán dãy số chính xác gồm 10 số. Viết 10 số trong dãy số lên cát thì vượt ải thành công.]

Sau khi hệ thống thông báo quy tắc, bọn họ nhận ra rằng bãi biển này thực ra là một phần của hòn đảo, và nhiệm vụ này được đặt ở hòn đảo biệt lập giữa đại dương này.

Hòn đảo được bao phủ bởi cây cối xanh tươi mang đến cảm giác như một khu rừng mưa nhiệt đới Thỉnh thoảng bọn họ có thể nhìn thấy chim thú ngang qua và nghe được tiếng vượn kêu trong rừng sâu.

Thẩm Tư Dịch nói: “Năm mật mã được đề cập trong quy tắc hẳn là ở trên hòn đảo này, nhưng tôi không biết nó sẽ được trình bày như thế nào. Tôi đoán chúng ta phải tìm ra nó từng chút một.”

“Ừ. Nếu bốn người chúng ta cùng nhau hành động thì hiệu quả quá thấp so với mục tiêu lớn thế này.” Tôn Duy phân tích: “Tôi nghĩ chúng ta có thể tách ra.”

Đồ Hoá cũng đồng ý: “Chia thành hai nhóm đi. Tôi với cậu một nhóm, Vương Bác Vũ với Thẩm Tư Dịch một nhóm.”

Mọi người đều đồng ý với kế hoạch này, chỉ có Vương Bác Vũ không vui: “Tao muốn cùng nhóm với Tôn Duy!”

Tôn Duy khó hiểu nhìn hắn: “Tại sao?”

Vương Bác Vũ làm ra vẻ lưu manh và nói với Tôn Duy: “Tôi không yên tâm về cậu!”

Tôn Duy đang định mắng hắn thì Đồ Hoá vội vàng nói: “Vậy mày đi với cả Tôn Duy và Thẩm Tư Dịch luôn đi.”

Cậu nghĩ ở cùng Tô Cách Trì hiệu quả chiến đấu cũng tăng lên, Tôn Duy lại là nữ nên đi cùng cậu cũng an toàn hơn một chút. Tuy nhiên, cậu đương nhiên hiểu rõ suy nghĩ của Vương Bác Vũ. Trước đây hắn đã thể hiện hắn thích Tôn Duy rồi, nhưng cậu không ngờ hắn còn quyết tâm theo đuổi người ta.

“Tôi đi với thầy X cũng an toàn rồi, ba người các cậu đi chung thì tốt hơn.” Vương Bác Vũ tỏ vẻ biết ơn với Đồ Hoá. Cậu nhìn hắn một cái và nói: “Lát nữa tập hợp ở bãi biển này nhé.”

Vì vậy, Tôn Duy, Thẩm Tư Dịch và Vương Bác Vũ đến bờ biển phía đông của hòn đảo, và Đồ Hoá đi theo Tô Cách Trì vào rừng.

Đang đi, Tô Cách Trì tỏ vẻ hóng chuyện khác hẳn ngày thường: “Vương Bác Vũ thích Tôn Duy à?”

Đồ Hoá nhướng mày cười nói: “Anh cũng biết luôn hả?”

Tô Cách Trì không trả lời mà đột nhiên chuyển sang Đồ Hoá: “Tôn Duy… Hồi trước thích em hả?”

Giọng nói của anh đều đều, vẻ mặt anh nhìn Đồ Hoá cũng bình tĩnh nhưng lại khiến Đồ Hoá chột dạ.

“Dạ cũng có… Chắc vậy” Đồ Hoá ậm ừ chiếu lệ.

Một lúc sau, Tô Cách Trì ủ rũ nói: “Em không thích em ấy phải không?”

Đây là… Ghen sao? Đồ Hoá đột nhiên cảm thấy điểm yếu trong tim mình bị đánh trúng. Không ngờ Tô Cách Trì luôn tự tin và kiêu hãnh lại có thể buồn bã hỏi cậu như vậy. Cậu mừng thầm nhưng vẻ mặt thì vẫn thích thú vô cùng. Cậu nói nhỏ: “Anh biết… Em thích ai mà.”

Nói xong, cậu sải bước đi tới trước mặt Tô Cách Trì.

Hai người đi chưa được bao xa thì chợt nghe từ trong rừng sâu truyền đến một tiếng hú hét giống như khỉ kêu.

Bầy khỉ đánh nhau rất chiến. Đồ Hoá vội vàng kéo Tô Cách Trì cùng nhau trốn sau gốc cây: “Có phải khỉ đánh nhau không?”

Tô Cách Trì gật đầu: “Ừ, đánh nhau để chia trái cây đó. Em có thể lấy được mật mã.”

Đồ Hoá kinh ngạc nhìn anh: “Sao anh biết?”

Tô Cách Trì bình tĩnh nói: “Cửa ải này không khác gì mấy so với hồi anh thiết kế. Chắc virus không can thiệp vào đây.”

Đồ Hoá tức kinh khủng. Nếu cậu mà biết thì cậu đã yêu cầu Tô Cách Trì tiết lộ vị trí từng mật mã chứ tại sao phải khổ sở thế này. Cậu hỏi: “Sao anh không nói sớm…”

Sắc mặt Tô Cách Trì lạnh lùng: “Không phải em muốn đi chung với Tôn Duy hả? Đôi lứa xứng đôi, làm việc không biết mệt mà. Cần gì anh gợi ý?”

Đồ Hoá: … Cái cơn ghen tràn ra luôn đó!

Đồ Hoá, người chưa bao giờ gặp phải tình huống như vậy trước đây nên hoàn toàn lúng túng. Mặc dù Tô Cách Trì ghen cũng dễ thương đấy, nhưng cậu vẫn muốn làm anh vui như những lần trước. Cậu thì thầm: “Bây giờ cũng đôi lứa xứng đôi mà nhỉ?”

“Với cả trước giờ cũng có anh với em thôi mà.” Nói xong, cậu mạnh dạn bước đến nắm tay Tô Cách Trì.

Tô Cách Trì lúc này mới thả lỏng, trên mặt hiện lên ý cười. Anh nắm chặt tay cậu rồi nói: “Em qua đó xem thử đi.”

Quả thật có một đàn khỉ trước mặt. Bọn chúng đang tranh luận, quan trọng nhất là… Những con khỉ này nói chuyện bằng tiếng người!

Đồ Hoá kinh ngạc. Những con khỉ kia hình như cũng nhìn thấy cậu. Một con khỉ già trông như khỉ đầu đàn bước tới, trong tay nó là một cái chai thủy tinh to bằng lòng bàn tay. Nó nói với Đồ Hoá: “Con người, tới đây làm gì?”

Miệng của nó chuyển động, và đôi môi của nó mở ra đóng lại giống hệt như cách con người nói chuyện. Đồ Hoá sốc một hồi mới trả lời câu hỏi của nó: “Tôi… Tôi đến tìm mật mã.”

Con khỉ già liếc nhìn chai thủy tinh trong tay: “Cậu muốn cái này à?”

Hóa ra cái chai trên tay nó có mật mã! Đồ Hoá vội vàng gật đầu thì nghe thấy con khỉ nói: “Muốn lấy mật mã cũng được nhưng cậu cần giúp tôi giải quyết một vấn đề.”

Đồ Hoá: “Vấn đề gì?”

Con khỉ nói: “Hôm qua đàn khỉ của chúng tôi đi hái một mẻ trái cây, và chúng tôi muốn chia đều số trái cây này cho 5 bộ lạc. Khi thủ lĩnh của bộ lạc đầu tiên đến đây, nó thấy số trái cây không thể chia cho 5 được nên nó ăn 1 trái, sau đó chia số trái cây còn lại thành 5 phần bằng nhau. Nó lấy phần của bộ lạc nó rồi đi.”

“Khi thủ lĩnh của bộ lạc thứ hai đến đây, nó thấy số trái còn lại và nghĩ rằng bộ lạc thứ nhất chưa lấy gì nên nó cũng ăn 1 trái, sau đó chia số trái cây còn lại thành 5 phần bằng nhau. Nó lấy phần của bộ lạc nó rồi đi.”

“Các thủ lĩnh của bộ lạc ba, bốn và năm cũng giống như hai con khỉ đầu tiên. Bọn nó ăn 1 trái rồi chia số còn lại ra thành 5 phần bằng nhau. Hiện tại, bọn tôi đang tranh chấp về số lượng trái cây. Cậu có thể tính xem số trái cây ban đầu là bao nhiêu không?”

<i>Mình có lời muốn nói: Một nhóm khỉ gọi là ‘bầy/đàn khỉ’ nhưng vì bọn nó đã được nhân hoá nên mình edit thành ‘bộ lạc’ theo raw nhé.</i>
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 58


Đồ Hoá không khỏi rơi vào trầm tư. Đề bài này có vẻ như có nhiều dữ kiện, nhưng dữ kiện mấu chốt nhất thì không có. Nếu con khỉ nói cho cậu biết cuối cùng còn lại bao nhiêu trái thì cậu có thể suy ra một con số chính xác, nhưng theo phương pháp phân phối hiện tại, có vô số kết quả có thể xảy ra.

Vì nó chỉ nói với cậu rằng có 5 con khỉ đã ăn đống trái cây và sau đó chia đều, mà không chỉ ra con số cụ thể trong bất kì giai đoạn nào nên cậu đang thiếu một điều kiện giới hạn chính xác.

Đồ Hoá quyết định sắp xếp các manh mối trước, sau đó cố gắng tìm cách xét tính bị chặn của đống trái cây này.

Cậu không giỏi tính nhẩm nên đã nhặt một cành cây gỗ và ngồi xổm xuống rồi viết suy nghĩ của mình trên mặt đất.

Trước hết, số trái cây này có thể được chia thành 5 phần và dư một quả, nghĩa là nếu có thêm 4 trái nữa thì số trái cây này chia hết cho 5. Vậy, giả sử số trái cây sau khi cho thêm 4 trái là A.

Sau đó, khi con khỉ đầu tiên đến, nó chia trái cây thành 5 phần và lấy một phần, số trái cây còn lại là A × 4⁄5. Con khỉ thứ 2 đến chia trái cây thành 5 phần và lấy đi một phần, số trái cây còn lại là A × 4⁄5 × 4⁄5. Tương tự như vậy, sau khi con khỉ thứ 3 lấy phần trái cây của mình thì số trái cây còn lại là A × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5; số trái cây còn lại sau khi con khỉ thứ 4 lấy là A × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5; sau khi con khỉ cuối cùng lấy trái cây, số trái cây còn lại là A × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5 × 4⁄5.

Do đó, theo phép tính trên, sau khi tất cả các con khỉ đã lấy phần của mình thì số trái cây còn lại là A × (4⁄5)5, tức là A × 1024⁄3125.

Tuy nhiên, vì lũ khỉ không đưa ra bất kỳ điều kiện giới hạn nào nên có vô số cách để làm tròn số A của đống trái cây này. Giá trị A nhỏ nhất là 3125.

Và, nếu phân phối dựa trên tổng số là 3125, sau khi con khỉ thứ năm lấy phần của mình thì số trái cây còn lại là 1024, cũng là 4 phần còn lại. Vì vậy, số lượng trái cây mà con khỉ thứ 5 đã lấy là 1024 ÷ 4 = 256.

Đồ Hoá viết ra con số này. Cậu phải tìm cách để xác nhận một số lượng trái cây nào đó với bầy khỉ, nếu không thì cậu sẽ không bao giờ tính được tổng cộng có bao nhiêu trái cây.

Đồ Hoá nhìn con khỉ đầu đàn: “Thủ lĩnh lấy trái cây cuối cùng có ở đây không?”

Con khỉ già dẫn một con khỉ khỏe hơn trong đàn khỉ và nói: “Có đây.”

Đồ Hoá hỏi: “Có bao nhiêu con khỉ trong bộ lạc của ông?”

Thủ lĩnh lấy trái cây cuối cùng nói: “Có hơn 50 con khỉ trong bộ tộc của chúng tôi. Mọi người đã được phát trái cây rồi.”

“Vậy mỗi con được bao nhiêu trái?”

Con khỉ gãi tai và gãi má một lúc, cuối cùng nó cũng nhớ ra: “Mỗi con được 4 trái, còn dư vài trái nên tôi chia số đó cho bọn khỉ con.”

Tổng cộng có hơn 50 con khỉ, mỗi con được 4 quả, còn dư vài trái… Điều này rõ là phù hợp với con số 256!

Đối với kết quả làm tròn số của A × 1024⁄3125, A = 3125 là giá trị nhỏ nhất, tức là số quả mà con khỉ thứ năm đã lấy là 256, cũng là số nguyên nhỏ nhất. Nếu con số này lớn hơn thì nó không trùng khớp với mô tả về con khỉ thứ năm đã chia trái cây cho bộ lạc của mình.

Vì vậy, theo các dữ kiện và giả thiết khác nhau, A = 3125 là câu trả lời đúng.

Nhưng khi đặt A, Đồ Hoá thêm 4 quả nữa vào đống trái cây này để đảm bảo con số chia hết cho 5. Điều này có nghĩ là số trái cây thực tế là 3125 – 4 = 3121.

“Tôi biết đáp án rồi.” Đồ Hoá nhìn mật mã trong tay con khỉ đầu đàn. Cậu nói: “Tổng số trái cây trong đống này là 3121.”

Con khỉ già suy nghĩ một lúc rồi gọi năm con khỉ thủ lĩnh đến. Nó xác nhận kết quả của Đồ Hoá với từng con một. Đáp án của cậu chính xác.

Cả đàn khỉ lập tức reo hò. Khỉ là loài động vật rất coi trọng thứ bậc và sự công bằng. Sau khi biết được kết quả, chúng đều tỏ ý sẵn sàng trả lại số trái cây đã lấy và chia lại từ đầu.

Ai cũng hài lòng. Con khỉ già vui vẻ đưa mật mã cho Đồ Hoá và nói: “Cảm ơn cậu nhé!”

Trong lọ thủy tinh có một tờ giấy. Đồ Hoá vội mở lọ ra xem tờ giấy đó viết gì. Khoảnh khắc cậu mở tờ giấy ra, cậu lại rơi vào một đám mây mù thêm lần nữa. Mật mã này cực kì lộn xộn: 236889007589086.

Đồ Hoá nhìn dãy số còn dài hơn cả số điện thoại, đau đầu như búa bổ: “Dãy số này… có ý nghĩa gì?”

Tô Cách Trì mỉm cười đầy ẩn ý. Anh không có ý định tiết lộ bất kỳ chi tiết nào.

Đồ Hoá chán nản nhét tờ giấy vào túi và chuẩn bị tìm mật mã tiếp theo. Có tổng cộng năm mật mã như vậy, có lẽ khi thu thập đủ số thì có thể nhìn ra bí ẩn của chúng chăng?

Đồ Hoá tự an ủi mình như vậy rồi đi vào sâu trong rừng.

Nhưng sau khi lang thang trên đảo một lúc lâu, cậu đã đi gần hết những nơi có thể có manh mối và không tìm thấy bất kì thông tin nào. Vì vậy, Đồ Hoá cầm đoạn mật mã này đi gặp đồng đội để xem những người khác đã tìm ra hết thông tin chưa.

Khi cậu quay lại bãi biển, Thẩm Tư Dịch, Tôn Duy và Vương Bác Vũ đã ở đó và đang cùng nhau thảo luận điều gì. Đồ Hoá vội vàng đưa mã số cậu tìm được: “Tôi chỉ tìm được một cái.”

Thẩm Tư Dịch cầm tờ giấy trong tay và cau mày: “Dãy số này cũng tương tự với mấy cái bọn tôi tìm được.

Tôn Duy tiếp lời: “Bọn tôi đã tìm thấy tổng cộng ba mật mã nhưng chúng đều là những con số lạ.”

Cô mở ba mảnh giấy kia ra. Ba dãy số được viết trên đó là: 1066, 8098, 66889006. Thêm dãy số 236889007589086 mà Đồ Hoá tìm được, bốn dãy số này giống như một số điện thoại.

Đồ Hoá khó hiểu: “Vậy mật mã cuối cùng… Không tìm được sao?”

“Được. Tao tìm được rồi.” Vương Bác Vũ đứng bên bờ biển và vớt ra một cái bình trôi dạt. Hắn đưa cho Đồ Hoá, nói: “Hẳn là cái này.”

Đồ Hoá mở ghi chú trong chai. Tờ giấy này càng khó hiểu hơn.

Đây không phải là một con số, mà là một đề toán kì lạ: [10 = 50, 20 = 150, 30 = 2150, 40 = 21450, 50 =?]

Thẩm Tư Dịch cũng cúi xuống để xem thử. Đầu óc nhạy bén của cậu ta vậy mà cũng bối rối: “Đây là cái quái gì vậy?”

Tôn Duy cau mày và nói: “Đáp án của câu hỏi này có thể là gợi ý nhỉ?”

Đồ Hoá ngồi xổm xuống chép đề bài trên bãi biển: “Tôi nghĩ đây là một bài kiểu gán giá trị. Mấy con số 10, 20, 30, 40 phía trước dấu bằng tương đương với ẩn số x, y, z gì đó.”

Thẩm Tư Dịch cũng gật đầu: “Đồ Hoá nói có lý. Đây nên là đề bài gán giá trị. Giữa các giá trị bên trái có quy luật nhất định, vậy thì các giá trị được gán bên phải cũng có quy luật tương tự.”

“Các số 10, 20, 30, 40, 50 thì tăng thêm 10.” Đồ Hoá phân tích: “Nhưng các số được gán thì sao? Nếu là quy luật trong dãy số thì có phải bội số hay luỹ thừa không?”

Tôn Duy nói nhỏ: “Bội số và số mũ… Cũng không rõ ràng lắm. Tôi nghĩ điểm chung của những con số là đều có 0 ở cuối và có thể chia hết cho 10 và 5.”

Thẩm Tư Dịch nói: “Và các chữ số đang tăng lên. Số đầu tiên có hai chữ số, số thứ hai có ba chữ số, số thứ ba có bốn chữ số, số thứ tư có năm chữ số. Như vậy, 50 phải được gán với một số có sáu chữ số.”

Tôn Duy đồng ý: “Ừ, và chữ số cuối cùng của số có sáu chữ số này phải là 0.”

Đồ Hoá ghi lại kết luận của mọi người trên bãi biển, đồng thời viết một chữ 0 ở cuối số có sáu chữ số: “Mà bốn số được gán đều có số 5, vậy thì số có sáu chữ số này cũng phải có số 5?”

Thẩm Tư Dịch cũng ngồi xổm xuống và viết số 5 ở phía trước số 0: “Theo quy luật của bốn số đầu tiên, 5 xuất hiện ở vị trí phía trước số 0.”

Đồ Hoá tiếp tục quan sát những con số đó và nhận thấy rằng 10 được gán giá trị 50, và ba số tiếp theo lần lượt là 150, 2150 và 21450. Điều này cho thấy các số sau phải bao gồm số trước đó và thêm 1 chữ số khác, nghĩa là thêm số 2 vào trước 150 thì được 2150, thêm 4 vào giữa 2150 thì được 21450. Như vậy, số thứ sáu phải được ‘xây dựng’ dựa trên việc thêm 1 chữ số vào 21450?

Ngay khi Đồ Hoá gần như nghĩ rằng mình đã tìm ra được cách giải, Vương Bác Vũ đang bận rộn quan sát những học sinh xuất sắc bỗng khó hiểu hỏi: “Bọn mày tính cái gì vậy? Theo đề bài này thì không phải 50 = 10 hả?”

Tôn Duy ngẩng đầu nhìn hắn: “Sao ông biết?”

Vương Bác Vũ vẻ mặt vô tội nhún vai: “Đề bài kìa, 10 = 50. Dấu bằng xảy ra thì không phải 50 = 10 à?”

Ba người tính toán nãy giờ: …

Vương Bác Vũ gãi đầu: “Sao vậy? Đúng không?”

Ba người nhìn nhau, Đồ Hoá là người đầu tiên phá vỡ sự lúng túng: “Có vẻ là mỗi lần… Bạn học Vương Bác Vũ đều giúp chúng ta phá vỡ cục diện.”

Thẩm Tư Dịch cũng gật đầu đồng ý: “Ừ, ừ, ừ. Đúng là nhìn xa trông rộng.”

Tôn Duy cau mày: “Tuy rằng câu trả lời hơi ‘rướn’ nhưng mà có vẻ là đúng đó. Dấu bằng xảy ra thì 50 đúng là bằng 10. Đặt câu hỏi như thế này có ý nghĩa gì?”

Đồ Hoá liếc nhìn Tô Cách Trì đang hả hê ở bên cạnh. Cậu đã sớm biết Tô Cách Trì thích hành hạ và cố ý lừa người ta bằng mấy trò IQ thấp này. Cậu bất đắc dĩ nói: “Như mấy lần trước, phải suy nghĩ ngoài toán học thôi.”

Trong toán học thấy toán học, rõ ràng là một đề toán học nhưng luôn khiến người ta ngạc nhiên. Tô Cách Trì thích nhất là kiểu chơi này.

Đồ Hoá đứng dậy, đá bay đống phép tính muốn đội quần mà ba người vừa mới viết trên bãi biển. Sau đó, cậu viết một số 10 thật to rồi nói: “Vậy thì mật mã cuối cùng là 10 đúng không?”

Tôn Duy đặt bốn phần thông tin còn lại trên mặt đất theo thứ tự: 10, 1066, 8098, 66889006, và 236889007589086. Năm con số phức tạp này có ý nghĩa gì?

Theo quy tắc của màn chơi, bọn họ cần dựa vào năm mã số này để phán đoán một dãy số. Năm gợi ý này có ẩn chứa quy luật hay điều kiện nào của dãy số không?
 
Xuyên Vào Sách Toán Học Phải Làm Sao Đây?
Chương 59


Năm mã số này thật sự khiến người ta phải ngạc nhiên. Con số lớn đến mức mọi người không nghĩ ra được gì cả. Tuy nhiên, điều khiến Đồ Hoá bận tâm nhất là liệu dãy số bọn họ cần tìm trong nhiệm vụ này có phải dựa trên năm con số này hay không, hay bọn họ cần phải biến đổi 5 con số này thêm một lần nữa.

Nếu năm số đầu tiên trong dãy số là 10, 1066, 8098, 66889006, 236889007589086 thì đề bài này đúng là quá khó. Bọn họ cần phải tìm quy luật trong dãy gồm 5 mã số như thế này thì quả là không phù hợp với kiến thức toán cấp 3.

Đồ Hoá quay đầu liếc nhìn Tô Cách Trì vẫn đang bình tĩnh. Điều này chứng tỏ rằng nội dung của cửa ải vẫn giống với thiết kế của anh và không bị nhiễm virus. Kinh nghiệm từ những bài toán bất thường khác cho thấy đề bài khó nhằn này cũng có một cách giải bất ngờ.

Suy nghĩ của Thẩm Tư Dịch cũng giống như suy nghĩ của Đồ Hoá: “Tôi nghĩ năm con số này không phải là 5 con số trong dãy số cần tìm. Đã gọi là mã số… Cần phải giải mã mới tìm được dãy số thật sự.”

Tôn Duy cau mày: “Vậy là… Cần phân tích thêm hả?”

Đồ Hoá gật đầu rồi đứng dậy và nói: “Ừ. Để tiếp thu ý kiến từ mọi người và tránh hiểu lầm thì bọn mình cùng nhau quan sát rồi chia sẻ ý kiến của mình.”

Thẩm Tư Dịch mở lời: “Tôi nghĩ quy luật giữa 5 mật mã này không phải quy luật toán học thông thường. Giống như mật mã, mỗi con số đại diện cho một phần thông tin khác nhau, và năm con số này là năm mẩu thông tin khác nhau.”

Tôn Duy suy nghĩ một lúc rồi nói: “Lúc đầu tôi nghĩ những con số này có mấy điểm tương đồng, chẳng hạn như chúng đều là số chẵn. Nếu cậu nói vậy thì có thể tôi lại ngộ nhận về toán học rồi. Tôi thấy bốn con số 0, 6, 8, 9 thường xuyên xuất hiện. Không biết thông tin mấu chốt có nằm ở bốn con số này không?”

Đến lượt Vương Bác Vũ, hiển nhiên hắn cũng không suy nghĩ nhiều mà chỉ thuận theo dòng suy nghĩ của Tôn Duy: “0, 6, 8, 9… Những con số này trông rất tròn trịa.”

Đồ Hoá nhướng mày: “Tròn?”

Vương Bác Vũ cười và gãi đầu: “Ừ, hình dạng của các chữ số này viết theo hệ thống chữ số Ả Rập rất tròn!”

Đồ Hoá sững người một lúc.

Những lời của Vương Bác Vũ dường như rất nhảm nhí nhưng chúng lại mang đến cho Đồ Hoá một cách suy nghĩ mới. Có khi nào những con số này… Không hẳn là số?

Vào thời cổ đại, con người đã phát minh ra chữ tượng hình. Cái chữ đều được thể hiện bằng hình ảnh, như vậy thì 0, 6, 8, 9 không phải là số 0, 6, 8, 9 mà là một hình vẽ nào đó.

“Pythagoras…” Đồ Hoa cau mày, nói: “Cửa ải này tên ‘Bãi biển của Pythagoras’. Từ nãy tới giờ có thứ gì liên quan đến Pythagoras xuất hiện không?”

Thẩm Tư Dịch cũng cho rằng suy nghĩ của Đồ Hoá rất hợp lý. Tên của nhiệm vụ phải liên quan đến nội dung của nhiệm vụ. Bãi biển của Pythagoras mà chỉ có bãi biển thì không hợp lí. Điều này cũng có nghĩa là phải có một cái gì đó liên quan đến Pythagoras trong cửa ải này.

Thẩm Tư Dịch cố gắng hết sức để nhớ lại cuộc đời của Pythagoras: “Lý thuyết nổi tiếng nhất của Pythagoras là định lý Pythagoras, nhưng nếu phải liên quan gì đến các con số thì trong thần số học Pythagoras, những con số đều có một ý nghĩa nhất định. Ví dụ, số 1 là con số đầu tiên nên đại diện cho trí tuệ, 2 đại diện cho ý kiến trái chiều và sự phủ định. Đối với 0, 6, 8, 9 mà chúng ta vừa thảo luận, các định nghĩa của trường phái Pythagoras là: Hư vô, linh hồn, cảm xúc và lý trí.”

“Nếu nhìn nhận nó theo cách này thì hơi huyền bí quá.” Vương Bác Vũ không thể tin được, nói: “Thông tin được mã hóa yêu cầu chúng ta đi từ quan điểm triết học à? Tao cảm thấy chúng ta lạc hướng rồi.”

Đúng là không thể liên quan đến triết học. Đồ Hoá đỡ trán và cẩn thận nhớ lại cuộc đời của Pythagoras. Ông là một nhà triết học và toán học nổi tiếng ở Hy Lạp cổ đại, và ông xuất hiện ở nhiệm vụ này chắc chắn là nhờ những thành tựu của ông trong toán học.

Nhưng ngoài định lý Pythagore, ông còn có những thành tựu toán học nào nữa… Đúng rồi, lý thuyết số!

Ngoài định lý Pythagoras quen thuộc, đóng góp lớn nhất của Pythagoras cho toán học là sự phân chia các số. Ông đã liên hệ số với hình học, phân biệt số tự nhiên thành số chẵn và số lẻ, <i>số chính phương</i>, <i>bộ ba số</i>, bộ năm số, v.v.

<i>Số chính phương bằng bình phương (lũy thừa bậc 2) của một số nguyên. Ví dụ 4 là số chính phương do 4 = 22.</i>

<i>Ba số thực x, y, z được gọi là bộ ba số Pythagoras khi chúng thoả mãn đẳng thức x2 + y2 = z2. Ví dụ như (3, 4, 5), (5, 12, 13), hay (8, 15, 17). Sau đó, các nhà toán học khác quát công thức của các bộ số gồm n giá trị là x12 + x22 + x32 + … + xn2 = y2.</i>

Và định lý Pythagoras chính là ứng dụng của số chính phương.

Vì vậy, đề bài này có liên quan gì đến những con số này không?

Đồ Hoá chia sẻ ý tưởng của mình với các đồng đội nhưng bọn họ vẫn không thể kết nối các số trong mật mã với các số đặc biệt được Pythagoras phân loại.

Suy nghĩ của Đồ Hoá quay trở lại ý tưởng mà Vương Bác Vũ đã gợi lên cho cậu.

Việc ép năm mã số này vào các định lí của Pythagoras chắc chắn là sai. Hướng đi của bọn họ ngay từ đầu thì đúng, năm mã số này không đại diện cho các con số. Thông tin đằng sau chúng mới là thứ có liên quan tới Pythagoras.

Mọi thứ dường như trở lại điểm xuất phát. Bọn họ phải tìm ra ý nghĩa của những con số này.

“Bọn mình chỉ chú ý đến Pythagoras chứ không chú ý tới bãi biển của Pythagoras.” Tôn Duy đột nhiên nói: “Trong tên của màn chơi còn có ‘bãi biển’, và bãi biển này thuộc về Pythagoras. Tôi nghĩ đây là một yếu tố phải được xem xét.”

“Tôi nhớ Pythagoras được sinh ra gần biển Aegea, và khi ông ấy đang suy nghĩ… Ông ấy thích lang thang trên bãi biển.” Tôn Duy nói: “Đặc biệt là khi ông ấy nghiên cứu các vấn đề toán học, ông ấy sẽ giống như chúng ta bây giờ vậy đó, viết vẽ trên bãi cát và <i>tìm một số viên sỏi</i> để ghi lại dữ liệu.”

<i>Theo Baidu thì những nhà toán học Hy Lạp cổ đại dùng sỏi và giải toán trên cát, ví dụ như bộ năm số (pentagonal number). Ở chỗ này mình không tìm được nguồn chính thống nhưng mình nghĩ là do Pythagoras cũng là một nhà toán học Hy Lạp cổ đại, quê ông ở đảo Samos ở phía đông biển Aegea nên có thể ông ấy cũng giải toán và tìm ra bộ ba số Pytagoras (Pythagorean triples) trên bãi cát như những người cùng thời.</i>

Sỏi?!

Trong đầu Đồ Hoá có tiếng ong ong. Cậu vội vàng nhìn năm mã số.

10, 1066, 8098, 66889006, 236889007589086… Tôn Duy nói đúng, số 0, 6, 8, 9 xuất hiện rất thường xuyên. Vương Bác Vũ nói cũng đúng, những con số này có hình dạng rất tròn.

Pythagoras đã sử dụng những viên sỏi tròn để ghi chép. Chắc hẳn ông sẽ sắp xếp những viên sỏi thành nhiều hình dạng khác nhau và ghi lại số lượng của những viên sỏi.

Và mã số trong câu hỏi này… Được dùng hình ảnh để ghi lại.

Những con số có hình tròn tượng trưng cho những viên sỏi mà Pythagoras đã sử dụng để ghi chép.

Trong con số 10, chỉ có một số 0 hình tròn, vì vậy số được đại diện bởi phần thông tin đầu tiên là 1.

Trong con số 1066, ngoài số 0 còn có 6 số có hình tròn nên tổng số nét hình tròn là 3.

Trong 8098, số 8 và 9 đều chứa hình tròn, số 8 tượng trưng cho hai hình tròn nên số đại diện cho thông tin thứ ba là 6.

Tương tự, trong hai số 66889006 và 236889007589086, số nét hình tròn lần lượt là 10 và 15, tức là các số được biểu thị bằng năm mật mã này là: 1, 3, 6, 10, 15.

Số tam giác!

Đồ Hoá bỗng nhận ra, và tất cả các ẩn dụ trong cửa ải này cũng được đưa ra ánh sáng. Pythagoras đã từng sử dụng những viên đá nhỏ để biểu thị các điểm trên bãi biển và nghiên cứu số tam giác và số chính phương.

<i>Số tam giác</i> nói đơn giản nghĩa là số 1 biểu thị một điểm, số 3 biểu thị rằng một tam giác có thể được tạo thành từ ba điểm và 6 biểu thị rằng một tam giác cũng có thể được tạo thành từ sáu điểm. Dãy số tam giác là loại dãy số cơ bản nhất, nếu biểu diễn theo quy luật dãy số thì số thứ n là n = (n + 1)⁄2 Theo quy luật dãy số 1, 3, 6, 10, 15 hiện tại, 3 hơn 1 hai đơn vị, 6 hơn 3 ba đơn vị, 10 hơn 6 bốn đơn vị, 15 hơn 10 năm đơn vị.

<i>Số tam giác là số tự nhiên có giá trị bằng tổng các số điểm chấm xuất hiện trong một tam giác đều được sắp xếp bởi các điểm tương tự hình bên dưới.</i>

1024px-first_six_triangular_numbers.svg_.png


Theo quy luật tăng dần này, số liền sau 15 sẽ là 21.

Đồ Hoá nhanh chóng bày tỏ suy nghĩ và phân tích của mình. Mặc dù ý tưởng sử dụng vòng tròn trong mật mã để biểu thị một con số rất ngông cuồng nhưng nói đi nói lại thì đây là câu trả lời hợp lí nhất.

Đồ Hoá đã viết mười số đầu tiên của dãy số này trên bãi biển theo yêu cầu của quy tắc giống như cách Pythagoras ghi lại suy nghĩ và trí tuệ của ông: 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55.

Đồ Hoá viết xong thì quay đầu lại nhìn Tô Cách Trì. Cậu thấy anh đang đứng nơi cát gặp sóng với vẻ mặt bình tĩnh nhìn về phía cậu. Dáng người anh được vẽ bằng một phần ánh tà dương. Đồ Hoá bỗng cảm thấy cách Tô Cách Trì dẫn dắt cậu đến với toán học cũng giống như Pythagoras vậy.

Cậu từng ghét toán học và cho rằng nó là một môn học cứng nhắc và khô khan. Phải đến khi gặp Tô Cách Trì, cậu mới nhận ra rằng toán học cũng có rất nhiều ý nghĩa phong phú và đặc sắc.

Toán học là môn học đã mê hoặc hàng loạt triết gia như Pythagoras và Hipparchus. Nó vừa đặc sắc, vừa toàn diện. Đôi khi nó thật cứng nhắc và lý trí nhưng đôi khi đôi khi nó cũng sinh động và đáng yêu. Trước đây, Đồ Hoá chẳng hiểu những điều này. Khi vào ‘Bứt phá toán học’, lần đầu tiên cậu được trải nghiệm niềm vui khi đắm mình trong toán học và cảm nhận sự cộng hưởng giữa tư duy của bản thân với toán học.

Ngay cả khi có virus trong trò chơi, ngay cả khi mục đích vượt ải của cậu khác hẳn với những gì Tô Cách Trì đặt ra, cậu vẫn tận hưởng cảm giác được tự do rong chơi trong miền toán học.

Toán học không chỉ là sự kết hợp và biến đổi của các con số, mà toán học còn là sự va chạm và kết nối linh hồn.

[Ding~]

[Những người chơi Đồ Hoá, Thẩm Tư Dịch, Vương Bác Vũ và Tôn Duy hoàn thành nhiệm vụ phụ: Bãi biển Pythagoras. Người chơi Tôn Duy nhận con số: 09.]

Lúc này Đồ Hoá mới nhớ tới nhiệm vụ chính của Vòng dãy số.

Trong vòng 48 giờ, mỗi người phải lấy được số của mình. Hiện tại, trong 4 người bọn họ, chỉ có Tôn Duy lấy được số 9. Một phần ba thời gian đã trôi qua, ba người còn lại đang trên bờ vực nguy hiểm cần nhanh chóng làm nhiệm vụ phụ để nhận con số của mình.
 
Back
Top Bottom