Khác Tiểu sử của các tướng LMHT

Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Taric, Tấm Khiên Valoran


"Những vũ khí tốt nhất rất chi là đẹp."

Taric là Thượng Nhân Bảo Hộ, sử dụng sức mạnh khó tin của mình để gìn giữ cho cuộc sống, tình yêu và cái đẹp ở Runeterra.

Hổ thẹn sau một lần xao lãng trách nhiệm và bị trục xuất khỏi quê nhà Demacia, Taric leo lên Núi Targon để tìm kiếm sự chuộc tội.

Tại đây, anh khám phá ra tiếng gọi từ những vì sao trên bầu trời cao vời vợi kia.

Mang trong mình quyền năng của Targon cổ đại, Tấm Khiên Valoran giờ là một cảnh binh miệt mài chống lại sự thối nát xảo quyệt của Hư Không.

Được kỳ vọng phục vụ như một người hộ vệ can đảm của Demacia, cuộc đời Taric là hình mẫu cho sự cống hiến trung kiên, quên mình cho lý tưởng của nhà vua và đất nước.

Dù luôn coi mình là người bảo hộ, nhưng chưa bao giờ anh cảm thấy cần phải xác định rõ ràng xem ai và cái gì anh đang bảo vệ-nó là một lý tưởng, một tác phẩm nghệ thuật, hay sinh mạng một người xa lạ.

Mọi thứ đều được coi là đáng giá.

Mọi thứ đều được coi là đẹp đẽ.

Hầu hết những người cùng thời với Taric đều chú tâm vào những nguyên tắc chiến trận (thứ đến với anh thật tự nhiên và chẳng mất chút công sức).

Thay vào đó, chàng chiến binh trẻ tuổi lại bị thu hút bởi những kỳ quan mong manh đem lại ý nghĩa cho đời, chứ không phải những cuộc tranh giành tàn bạo cho cờ hiệu hay ngai vàng.

Triết lý này tiềm tàng nguy cơ phản nghịch, đặc biệt là với một người có địa vị và vai trò như Taric trong hàng ngũ quân đội Demacia, nhưng anh đã chọn dành hết sức mình để thấu hiểu những chân lý giản đơn của tình yêu, cái đẹp, và cuộc sống, để có thể trở thành nhà vô địch của chúng.

Được mọi người ngưỡng mộ, Taric sử dụng phong thái ôn hòa và sự nồng hậu bẩm sinh của mình để vượt qua mọi chướng ngại.

Còn trong vài dịp hiếm hoi mà những thứ kia thất bại, kỹ năng của anh với búa và kiếm có thể được sử dụng để giải quyết mọi việc.

Khi đòi hỏi về hiểu biết ngày càng tăng, Taric vắng mặt ở những buổi huấn luyện trận mạc để lang thang trong rừng, hy vọng thoáng thấy một động vật quý hiếm, bỏ bê những buổi diễu hành để ngồi trong quán ăn thưởng thức một bản ballad nhẹ nhàng mà ám ảnh, và quên đi những buổi gặp mặt giữa các chỉ huy để cưỡi ngựa quan sát màn đêm phủ xuống đồng quê.

Theo cách của riêng mình, Taric biết rằng anh đang luyện tập chăm chỉ và chú tâm không kém gì các đồng hương Demacia khác, nhưng cấp trên của anh thì lại không thấy vậy.

Taric, với bản tính tùy tiện, coi thường mệnh lệnh, và không quan tâm đến tiếng gọi của lòng ái quốc, cuối cùng bị coi là một kẻ lạc loài với gần như tất cả mọi người trong giới quý tộc-gia đình, nhà vua, và đặc biệt là người bạn lâu năm Garen.

Trong khi bình dân coi Taric là một anh chàng lang thang đầy quyến rũ, Garen nhận thấy con người thực sự của anh-một người có tiềm năng trở thành một trong những anh hùng vĩ đại nhất xứ Demacia.

Việc Taric dường như quay lưng lại với định mệnh cũng như đất nước mình đã khiến Garen nổi giận.

Rốt cuộc, đến cả người bạn cũ cũng không còn bảo vệ nổi anh, và con đường binh nghiệp của Taric bắt đầu sụp đổ.

Hàng loạt những lần giáng cấp đã đẩy Taric ra xa khỏi trung tâm Demacia, cho đến khi anh trở thành chỉ huy của một đội tân binh nhỏ lãnh nhiệm vụ bảo vệ thành lũy đổ nát ngoài biên giới hoang vu.

Sau nhiều tuần lễ đứng trong mưa bùn theo lệnh mà không có bằng chứng cho mối hiểm họa nào, Taric quyết định cho mọi người đi ngủ trong lúc anh thơ thẩn dạo bước đến một điện thờ gần đó để xem xét kiến trúc khổng lồ của nó.

Khi ánh ban mai chiếu lên hành lang phủ đầy dây leo của điện thờ, Taric quay lại kiểm tra thuộc hạ của mình.

Một cảnh tượng đau lòng chờ đón anh.

Toàn đội đã bị hạ sát trong giấc ngủ, trên thi thể của họ mang dấu hiệu đặc trưng của lũ quái vật Hư Không.

Taric đã thất bại trong sứ mệnh bảo vệ thuộc hạ, đất nước, và đau đớn nhất, là lời thề che chở sinh mạng.

Trở lại Demacia trong tủi hổ, Taric bị tước bỏ chức vụ và bị Garen xử hình phạt "Ngai Vàng Đá," một nghi thức yêu cầu những người lính mất đi danh dự leo lên Núi Targon.

Đây chẳng khác nào một án tử, bởi ít người trần nào có thể sống sót qua thử thách đó.

Những kẻ ô danh thường dùng hình phạt này để chạy trốn khỏi Demacia và gây dựng một cuộc sống mới trong cảnh lưu đày.

Taric thì khác, anh quyết định chuộc lại sai lầm của mình và bắt đầu hành trình chinh phục những vách đá sừng sững của Núi Targon.

Chuyến leo núi gần như tước đi của anh mọi thứ, cả thể xác lẫn tâm hồn, không biết bao nhiêu lần, nhưng Taric đã vượt qua nỗi đau, vượt qua những ký ức về lỗi lầm, những bóng ma của thuộc hạ đã mất, và vô số thử thách khác mà ngọn núi trút xuống đầu anh.

Khi lên đến đỉnh núi, Taric trải qua những hiện thực mâu thuẫn với nhau kéo dài tưởng như vô tận, mỗi cái lại đem đến một cảnh tượng mới đầy kinh hoàng.

Taric đã nghiệm được số phận dài dằng dặc có thể ập xuống đầu ai không có người bảo hộ trong thời kỳ khủng hoảng.

Anh thấy Thư viện Alabaster chìm trong biển lửa, và lao vào trong hỏa ngục cuộn trào đó để cố cứu lấy tập thơ của Tung.

Anh thét gào cuồng nộ khi lũ Băng Vệ ném con tuần lộc cuối cùng xuống vách núi âm u, để rồi nhảy xuống trong nỗ lực tuyệt vọng để cứu nó.

Trước cánh cổng tang tóc của Noxus, Taric khuỵu xuống khi thấy thi thể Garen treo trên đó, như một lời cảnh báo.

Giữa Taric và người bạn cũ là toàn thể quân lực của Noxus.

Dù thế, Taric không hề lưỡng lự, anh nâng tấm khiên lên và bước tới.

Hạ Garen xuống khỏi cánh cổng, chàng chiến binh trẻ tuổi trở về Demacia, gánh nặng trĩu trên vai, biết rõ rằng lần quay lại này đồng nghĩa với một cuộc hành quyết.

Trên đường đi, Taric ngước lên-và những cánh đồng đẫm máu của Noxus đã nhường chỗ cho bầu trời đầy sao phía trên Núi Targon.

Thử thách đã hoàn thành, thoát khỏi mọi ảo giác, Taric thấy mình nằm trên đỉnh núi, và anh không ở một mình.

Đứng trước mặt anh, khoác trên mình tấm áo choàng của màn đêm, một hình bóng giống người đang đứng đó.

Trên người nó, những ngôi sao lấp lánh tô điểm.

Taric kinh ngạc trước sự quen thuộc đến lạ lùng của nó.

Giọng nói vang lên như hàng ngàn tiếng thầm thì, tràn qua người Taric như gió núi.

Dù anh không nghe nổi một từ nào rõ ràng, nhưng anh hiểu ý định của nó, tuyệt đối rõ ràng.

Nó tự gọi mình là "Người Bảo Hộ."

Ấn tượng trước sự kiên định không thể lay chuyển của Taric, sinh vật đến từ ngoài thế giới này coi vị anh hùng sa ngã của Demacia như một người đại diện xứng đáng, truyền cho anh sức mạnh siêu thực.

Người Bảo Hộ nói về những chân lý Taric đã hướng tới suốt cuộc đời mình, và rằng mỗi quyết định của anh đều vô tình được chuẩn bị cho cái ngày anh leo lên đỉnh núi này.

Khi những lời thì thầm của Người Bảo Hộ nhạt dần, Taric nhận được cảnh báo cuối cùng: Anh sẽ trở thành Tấm Khiên Valoran, nhưng sẽ phải đương đầu với một làn sóng điên cuồng, một đại dương đầy nanh vuốt muốn cắn nuốt tất cả, một nỗi khủng bố sinh ra từ Hư Không.

Được tái sinh với quyền năng mới và mục đích mới, Taric vui lòng chấp nhận thử thách dường như bất khả thi đó.

Giờ anh cống hiến không mệt mỏi cho trách nhiệm của mình-người bảo vệ vững vàng cho toàn thế giới.

VỊ KHÁCH KHÔNG MỜI

Tôi nhìn qua cánh đồng từng một thời màu mỡ, giờ đã tan tác và tiêu điều sau trận chiến.

Những sinh mạng đã mất đi thật không thể kể xiết, nhưng tôi không thể cứu người tự đi tìm cái chết được.

Những đứa con, những người cha, những tương lai đã tiêu tan.

Dân Demacia và Noxus, luôn luôn xâu xé lẫn nhau, bị lôi kéo bởi những điều còn thấp kém hơn cả hai.

Những người phòng thủ tồn tại cho lý tưởng của họ, và họ đều đứng trên đường tôi, gần như vui sướng khi được tàn sát nhau vì một vùng đất khô cằn, mà chẳng ai biết đến tầm quan trọng thực sự của nó.

Hai đạo quân xoắn vào nhau trong màn khiêu vũ diệt vong.

Tôi có thể thử nói lý lẽ với họ, yêu cầu họ dời cuộc đánh lộn này đi đâu đó, nhưng những đồng hương trước đây giờ đã coi tôi như thứ gì đó xen giữa một kẻ phản bội và một vị thần phẫn nộ, còn dân Noxus...

à, dân Noxus có ít kiên nhẫn lắm.

Những vũ khí tôi thường dùng-thông minh, quyến rũ, và nồng nhiệt-hoàn toàn vô dụng giữa cái vạc dầu tuyệt vọng này.

Do đó, tôi gạt sang bên những kẻ sẽ làm mình chậm lại, và vượt qua những kẻ sẽ cản đường tôi.

Đủ loại nỗi sợ mà một linh hồn có thể gây ra cho một linh hồn khác tràn lên khi tôi lại gần mục tiêu của mình.

Và ở đó, trung tâm của trận chiến khốc liệt, một màu sắc rực cháy vẫy gọi tôi-một sinh mạng sắp chết ngộp giữa đống bùn-và những đôi ủng giẫm đạp khắp nơi.

Can đảm đứng đó, không chịu cúi đầu trước những cú nện như búa bổ của đám hung ác xung quanh, vẻ đẹp của nó lấp lánh như một cái chuông bằng pha lê.

Bông hoa cuối cùng của giống loài này.

Nếu nó mất đi, sẽ không còn đóa nào nở nữa.

Tôi không thể cho phép nó tiêu biến.

Hai viên chỉ huy đối địch ngừng lại khi tôi tiến đến gần, một vị khách không mời trong thời khắc cuối cùng của họ.

Họ quay lại nhìn tôi, bất ngờ liên kết với nhau trước sự xâm nhập của tôi.

Tôi đứng trong ánh nhìn của cả hai đội quân.

Dường như vòng tay lạnh lẽo của tử thần sẽ đón chào tôi từ mọi hướng.

Nhưng không giống những kẻ đang dè chừng bước về phía tôi, tay cầm kiếm run rẩy, tôi biết vì sao mình chiến đấu.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Talon


Kí ức gần đây nhất của Talon là bóng tối của các dãy đường hầm bên dưới Noxus và sự lạnh lẽo từ lưỡi dao thép.

Hắn không nhớ về gia đình, hơi ấm, hay sự tốt lành nào cả; thay vào đó, tiếng leng keng của những đồng vàng trộm được và sự vững chãi của bức tường sau lưng hắn là những gì thân thuộc nhất hắn từng cảm thấy.

Sống sót nhờ sự ranh ma khéo léo của bản thân, Talon đã thâm nhập vào thế giới ngầm của Noxus.

Tài năng của hắn nhanh chóng khiến hắn trở thành một mối đe dọa, và các bang hội Noxus gửi đến những tên sát thủ cùng thông điệp: tham gia hoặc chết.

Hắn quẳng xác lũ đưa tin này xuống những con hào của Noxus thay cho câu trả lời.

Những vụ ám sát hắn ngày càng nhiều cho đến một ngày kia có kẻ chiến đấu một chọi một được với Talon.

Bất ngờ làm sao, Talon bị tước khí giới và phải đối mặt với lưỡi gươm của kẻ địch để rồi nhận ra tên sát thủ lại chính là Thống Đốc Du Couteau.

Thống Đốc cho Talon lựa chọn giữa cái chết, hoặc phục vụ cho Bộ Chỉ Huy Tối Cao Noxus.

Talon lựa chọn được sống, với điều kiện rằng hắn chỉ phục vụ cho riêng mỗi Du Couteau, do hắn chỉ có thể nhận mệnh lệnh từ kẻ mà hắn không thể đánh bại.

Talon ẩn mình trong bóng tối, thực hiện các nhiệm vụ bí mật theo mệnh lệnh của Du Couteau từ vùng đất hoang vu Freljord cho đến thành phố Bandle.

Khi vị thống đốc biến mất, Talon xem như được trả tự do, nhưng sự kính trọng Du Couteau của Talon khiến hắn quyết tìm ra tung tích của vị thống đốc.

Những đầu mối dẫn Talon đến với Viện Chiến Tranh, nơi hắn tham gia Liên Minh Huyền Thoại để tìm cho bằng được những kẻ chịu trách nhiệm cho sự mất tích của Du Couteau.

''Ba kiếm sĩ hùng mạnh nhất trên toàn Valoran đều thuộc về nhà Du Couteau: Cha ta, bản thân ta, và Talon.

Hãy thách đấu, nếu các ngươi dám.''

-- Katarina Du Couteau
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Tahm Kench


Những con sông trên lục địa Valoran rất cổ xưa, nhưng vẫn chưa là gì so với con quỷ Tahm Kench.

Từ những ổ đánh bạc xập xệ bên dòng sông Mãng Xà, qua những sòng bài mặn chát của Bilgewater, cho đến những bàn cá cược xa hoa ở Piltover và Zaun – tất cả những ai có cái nhìn thèm muốn đối với sự giàu có của người khác đều phải chạm mặt Tahm Kench, và bị nuốt chửng bởi cơn đói vĩnh cữu của Thủy Quái Đại Vương.

Những câu chuyện đầu tiên về con quái vật này được kể bởi những lữ khách đã đi qua sông Mãng Xà.

Họ cảnh báo về con thủy quái khổng lồ với cái miệng mở to như một cái hang động, nó sẽ dụ dỗ những kẻ chưa thỏa mãn bằng những lời hứa về một cuộc sống giàu sang.

Một câu chuyện như thế kể về một cậu trai trẻ được tiếng thật thà.

Dù là một người đưa đò, cậu vẫn mong muốn được thoát khỏi dòng sông nghèo mà cậu đã biết quá rõ, và Thủy Quái Đại Vương đã hứa sẽ cho cậu một trải nghiệm không thể nào quên nếu như cậu chịu thốt ra một lời nói dối.

Cảm thấy nói dối một lời chẳng hại gì, cậu lái đò đã cố ý bẻ cong sự thật với anh trai mình.

Đêm đó, con quỷ xuất hiện, nó chỉ ra một nhánh sông mà cậu chưa bao giờ để ý đến.

Cậu men theo khúc sông dẫn đến khu cắm trại của một đoàn người lạ mặt, họ cho cậu thức ăn, nước uống, và đề nghị kết tình hảo hữu.

Khi bình minh ló dạng, cậu đã ăn uống no đủ và chuẩn bị quay về nhà, con quỷ lại xuất hiện một lần nữa, đề nghị một trải nghiệm còn tuyệt vời hơn với giá là một lời nói dối nữa.

Sự thèm muốn trỗi dậy, cậu chấp nhận giao kèo, và lại nói dối với những người chủ khu trại.

Con sông một lần nữa rẽ nhánh và nó dẫn cậu đến một bữa tối còn xa hoa hơn.

Việc này cứ tiếp diễn, từ đêm này đến đêm nọ, cho đến khi một người từng thật thà như cậu trở thành một kẻ nói dối như cuội.

Khi con sông cuối cùng đổ ra biển, cậu phát hiện ra mình chỉ còn một mình và lạc lõng – không còn ai để nói dối cả.

Cậu đã tự chọn cho mình quá nhiều lựa chọn xấu, và chẳng còn đường nào để quay trở về nhà nữa.

Những dòng sông trong lục địa đã đưa những câu chuyện về Thủy Quái Đại Vương đến Quần Đảo Lửa Xanh, nơi con quái vật này được đặt cho một cái tên, và cũng là lúc huyền thoại về nó được lan truyền rộng rãi – Tahm Kench.

Ở Bilgewater, tài vận là phù du, sự giàu có có thể đến và đi nhanh như cách thủy triều dâng lên và hạ xuống.

Những câu chuyện trên bàn nhậu nơi đây kể về ol'Tahm, một con thủy quái với sự thèm muốn vĩnh cữu dành cho những trò chơi may rủi, và sinh vật khoác lác này đã trở thành biểu tượng của nhiều sòng bạc và hiệu buôn trên khắp thành phố.

Khi Cổng Mặt Trời mở cửa cho giao thương giữa Bilgewater và Piltover, những câu chuyện về Tahm Kench bắt đầu được lan truyền đến Thành Phố Tân Tiến và người anh em của nó bên dưới, Zaun.

Nơi đây, bọn trẻ con gọi Tahm là "Áo Khoác Đôi", một con cá quái dị to đến nỗi nó phải mặc hai chiếc áo khoác cỡ lớn được khâu lại với nhau.

Với một chiếc mũ chóp hài hước và một nụ cười đủ nuốt chửng một người trưởng thành, nó khơi gợi lòng đố kỵ trong những tạo tác gia trẻ.

Người ta kể rằng nó đã từng đến với một nhà phát minh vào Ngày Tiến Bộ, đề nghị với cô một ý tưởng sẽ được thu hút sự chú ý của một gia tộc giàu có.

Tất cả những gì nó đòi lại là một nắm tóc của cô.

Cô gái đầy tham vọng đã thực hiện giao kèo, và đúng như thế, ý tưởng đó đã giúp cô nhận được một khoản hợp đồng hấp dẫn.

Nhưng một phát minh thì không đủ, và Áo Khoác Đôi đã quay trở lại, và lần này nó đòi hỏi mái tóc xinh đẹp của cô.

Không muốn làm người chủ mới của mình thất vọng, cô gái đồng ý, và Áo Khoác Đôi nuốt chửng mái tóc cô ngay lập tức.

Nhưng nhà phát minh vẫn không thể tiếp tục nghĩ ra được một ý tưởng đột phá nào để làm nên tên tuổi của cô cả.

Con quỷ một lần nữa quay lại, và lần này giao kèo của nó đòi một đầu ngón tay của cô.

Tuần tiếp theo, đó là một cái tai.

Và sau một năm, cô gái chẳng còn gì để có thể giao kèo nữa.

Cô tuyệt vọng cầu khẩn Áo Khoác Đôi, mong muốn nó sẽ dừng mọi thứ lại.

Nó cười lớn và mở rộng đôi hàm của mình ra, nói với cô rằng nó sẽ bảo vệ cô khỏi chính bản thân cô ta, và rồi nó nuốt chửng lấy cô.

Thủy Quái Đại Vương.

Kẻ Khệnh Khạng Khổng Lồ.

Bụng To.

Áo Khoác Đôi.

Con thủy quái Tahm Kench được biết đến với rất nhiều biệt danh, nhưng những ai đã từng gặp nó đều hiểu một sự thật duy nhất: dù những lời hứa của nó có hấp dẫn đến như thế nào đi chăng nữa, bạn chắc chắn sẽ tới số nếu như nhảy vào miệng của nó.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
SION


MÁU.

NGỬI THẤY NÓ.

KHAO KHÁT.

THÔI THÚC.

HAM MUỐN!

ĐÓNG NGAY.

CHÚNG ĐẾN.

KHÔNG XÍCH?

TỰ DO!

SÁT!

CẠNH BÊN.

HAY!

CHẾT ĐI!

CHẾT ĐI!

Xong.

Quá nhanh.

Chẳng chống cự.

Nữa.

Ta muốn... nữa.

Một giọng nói?

Không quen.

Ta nhận ra hắn.

Đại Tướng.

Đại Tướng của ta.

Ngài dẫn dắt.

Ta đi theo.

Hành quân.

Đến đâu?

Ta nên biết.

Ta không nhớ.

Máu chảy thành sông.

Mà ai quan tâm?

Noxus chinh phục.

Phần còn lại?

Tầm thường.

Đã quá lâu... kể từ khi ta biết mùi chiến thắng.

Những cỗ xe.

Tiếng huyên náo.

Một cái lồng tù túng.

Nghi lễ vô nghĩa.

Sự chờ đợi.

Điên tiết.

Nhanh lên, lũ khốn!

Chỗ đó.

Lá cờ.

Demacia và các bức tường.

Lũ hèn nhát.

Những cánh cổng của chúng rồi sẽ tan vỡ.

Ham muốn thảm sát thật khó cưỡng lại.

Ai cho chúng bây quyền tạm nghỉ.

Lũ lính lác cấm lên tiếng.

Chẳng quen ai.

Ta không nhớ, lũ vô danh tiểu tốt.

Lồng đã mở.

Cuối cùng!

Hết chờ đợi.

CHÚNG TA XÔNG LÊN!

Ná và tên?

Trò trẻ con!

Tường thành cũng chẳng cứu nổi chúng!

Ta ngửi thấy mùi sợ hãi của chúng.

Hàng phòng ngự ngày càng mỏng dần.

SẮP RỒI!

Trống trận Noxus.

Demacia gào thét.

Vinh quang không đến nhẹ nhàng; nó đến từ dòng máu nóng trên tay!

Đây mới là sống!

Hàng ngàn xác dưới chân ta, nhà cửa Demacia bừng cháy.

Quá nhanh!

Thêm một lần nữa nào...

Bọn chúng trân trối nhìn.

Sợ hãi trong mắt chúng.

Nếu chúng sợ nhìn thấy chiến thắng, để ta xử lí hết.

Chẳng có sợ hãi trong mắt Đại Tướng, chỉ có sự đồng thuận.

Ngài hài lòng với cuộc chinh phạt này.

Dạo trên chiến trường cùng Đại Tướng, quan sát tàn cục, Ta khao khát đối thủ.

Ngài đi khập khiễng, vết thương hử?

Nếu có đau, ngài cũng chẳng biểu lộ.

Một công dân Noxus thực thụ.

Ta không thích con thú cưng của ngài, nó xơi xác, mà chẳng tích sự gì.

Lũ chó săn mới đích thị là bạn đồng hành.

Demacia sẽ sớm rơi vào tay ta.

Ta có thể cảm thấy nó.

Ta đã sẵn sàng để lại hành quân.

Đại Tướng lệnh cho ta nghỉ ngơi.

Làm sao ta nghỉ ngơi khi kẻ địch còn sống?

Tại sao phải chờ?

Nó ăn mòn ta.

Ta tự đi.

Con chim dõi theo.

Thật khó chịu.

Phải của ai khác thì chỉ có nát vào tay ta.

Mệt mỏi kéo tới.

Ta chưa bao giờ cảm thấy... kiệt quệ thế này.

Boram?

Là ngươi sao?

Ngươi đang thì thầm gì thế?

Ta đang ở đâu?

Bị bắt?

Nhốt như tù nhân?

Làm sao có thể?

Đã có... chiến đấu, san bằng pháo đài, khoảng lặng sau cuộc chiến.

Chúng ta bị tập kích?

Ta không nhớ.

Ta đã bị thương.

Ta cảm thấy những vết thương... nhưng không hề đau.

Chúng ngỡ rằng ta đã chết.

Giờ ta là chiến lợi phẩm của chúng.

Định mệnh mỉm cười.

Ta sẽ thoát khốn!

Chúng sẽ phải trả giá vì để ta còn sống.

Lũ sâu bọ Demacia!

Chúng nói lời hay, nhưng tàn ác kém gì ai.

Nơi này tối tăm.

Chúng chẳng mang đồ ăn đến.

Chẳng có tra tấn.

Chẳng có giễu cợt.

Ta bị bỏ mặc.

Ta nhớ lại khoảnh khắc huy hoàng nhất.

Ta nắm cổ tên nhà vua và cảm nhận nhịp đập cuối cùng của hắn trong lòng bàn tay.

Ta không thả ra.

Đây là sự trả thù của ngươi sao, Jarvan?

Ta nghe tiếng hành quân hùng tráng.

Giày nện lên đá.

Vang vọng, trên những bức tường của tù ngục.

Tiếng trống trận Noxus.

Ta sẽ được giải phóng.

Máu của Demacia sẽ phải chảy!

Chẳng ai đến.

Ta chẳng cảm thấy sự chống trả.

Không rút lui.

Ta hoang tưởng chăng?

Chân ta chẳng ngứa.

Ta chẳng cảm nhận được đôi ủng sắt.

Nó bám đầy rỉ sét.

Ta mất đôi chân khi nào?

Ta vẫn ngửi thấy mùi máu.

Thật dễ chịu.

Cơn khát trỗi dậy.

Ta chưa ngủ.

Thời gian trôi qua.

Mệt mỏi.

Bao lâu?

Tối tăm.

Nơi đây.

Ta nhớ.

Đại Tướng.

Lời thì thầm của ngài.

Gì ấy nhỉ?

Không phải người ta nghĩ.

Phai mờ dần.

Không được quên

Thông điệp.

Cắt.

Nhớ rồi.

''SION.

Cẩn thận lũ quạ.''

THẢ TA RA!

MÁU.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
SKARNER - BỌ CẠP KIM CƯƠNG


Rất lâu trước sự trỗi dậy của đế chế vĩ đại Shurima, những vùng thung lũng hoang sơ phía tây bắc đã là nhà của một chủng loài cổ xưa mang tên Brackern.

Những sinh vật cao quý này thật đặc biệt.

Dù chúng trông có vẻ hoang dại và hung dữ, bên trong cơ thể chúng lại chứa đựng một bí mật diệu kỳ - chúng tồn tại như những vệ thần canh giữ những tiềm thức cổ đại, mà có lẽ là một trong những thứ xưa cũ nhất Runeterra.

Mỗi brackern nắm giữ trong mình một tinh thể ma thuật, thứ lưu trữ ký ức, những hy vọng, những giấc mơ, và tất cả những gì tạo nên chúng.

Sau khi cơ thể bên ngoài chết đi, lõi tinh thể được cẩn thận chôn giấu trong những thung lũng sâu thẳm nhất.

Nơi đó, nó đợi chờ được kế thừa bởi một brackern mới, kẻ sẽ tiếp tục gánh vác những gì mà tổ tiên đã để lại.

Và cứ như thế, bằng sự hài hòa vĩnh cửu trong khúc hợp âm của những viên tinh thể, loài brackern đã đạt đến sự bất tử.

Kẻ giờ được biết đến với cái tên Skarner cũng đã từng nghe thấy khối tinh thể của nó kêu gọi nó từ đâu đó dưới lòng đất.

Suốt ngày đêm, nó cứ hì hục đào, theo một cách thức đặc biệt đã bao phủ cả thung lũng với những xoắn ốc phức tạp, cho đến khi những cặp móng của nó chạm đến một khối tinh thể lớn hơn bất kỳ thứ gì nó từng thấy.

Bề mặt khối tinh thể đã nứt nẻ và mòn đi, nhưng nhịp ánh sáng lờ mờ bên trong vẫn phản hồi lại với sự hiện hữu của Skarner, và khúc ca của khối tinh thể bao bọc lấy nó.

Khi Skarner trồi lên một lần nữa, khối tinh thể đã hòa hợp vào cơ thể nó, và nó giờ đã ở cùng mọi tổ tiên của mình, trong một lễ hội lặng yên của hàng vạn tâm trí.

Nó có thể cảm nhận ma thuật nơi thế giới hữu hình hiện diện xung quanh nó - một mối liên kết bền chặt với thế giới, như một âm trầm kéo dài, vang vọng qua mọi thế giới quan.

Người phàm, chẳng khó đoán, nhận thức được sự tồn tại của loài brackern và kính trọng chúng... nhưng sợ hãi thì nhiều hơn.

Họ dâng những món đồ cúng tế ngay trước cửa thung lũng, và bằng thứ ngôn ngữ sơ đẳng, phàm trần, họ đặt cho nơi đó cái tên "Vết Sẹo Tinh Thể".

Dẫu vậy, dần dần, họ cũng bắt đầu hướng đến chiến tranh và chinh phục, trong khi loài brackern quyết định chìm vào một giấc ngủ đông cho đến khi những hiểm nguy qua đi.

Dù loài người có gần như xóa sạch sự tồn tại của họ ra khỏi thế giới này, thì điều đó cũng chẳng có nghĩa lý gì ngoại trừ một nốt lạc trong bài hát bất tận nơi những khối tinh thể.

Và cứ thế, những brackern chìm vào giấc ngủ.

Rồi một ngày, với chẳng một lời cảnh báo, bài hát đó bỗng trở thành những tiếng gào thét.

Skarner bị đánh thức khi những vụ nổ bắt đầu xé toạc nơi trú ngụ của loài brackern.

Vùng đất đó đã trở nên khô khốc và cằn cỗi tự bao giờ, nhưng phàm nhân vẫn không hề từ bỏ nó - họ đến, mang theo lửa và kim loại, đào sâu xuống dưới lòng cát để chặt đứt những khối tinh thể ngay từ cơ thể đồng loại nó.

Skarner trồi lên mặt cát trong điên cuồng.

Nó đã giết chết rất nhiều tên kẻ trộm, và khiến những tên còn bỏ chạy trong kinh hoàng, để lại nó đánh thức những đồng loại vẫn đang ngủ say.

Nhưng những brackern với khối tinh thể đã bị hủy hoại đã chết ngay khi họ vừa mới tỉnh giấc, và phần lớn trong số còn lại chẳng thể thức dậy nữa, bởi một sự kiện quá đỗi kinh hoàng đối với những tâm trí đã được kết nối của chúng.

Skarner lê bước khóc than khắp vùng thung lũng.

Nó biết rõ rằng, dù ma thuật tinh thể có thể vượt qua điều này đi chăng nữa, chúng cũng sẽ mau chóng lụi tàn dưới bàn tay của người phàm.

Dù vậy, nhiều tuần sau, khi bình minh ló dạng phía chân trời xa xăm, Skarner vẫn nghe thấy những vọng âm yếu ớt kêu gọi trong tâm trí nó.

Đó không phải là một bài đồng ca hài hòa mà nó từng biết, mà là một tiếng gọi kinh hoàng, thúc giục nó phải hành động.

Trong một lúc lâu, nó đã chần chừ, hiểu rằng nếu nó ra đi tìm kiếm những đồng loại đã bị cướp mất, thì sẽ chẳng có ai ở đó để bảo vệ những đồng loại vẫn đang nằm sâu trong trong lòng cát kia...

Nhưng khi những tiếng khóc than đó chết dần, nó hiểu rằng nó không còn bất kì lựa chọn nào khác, và rồi nó đi về hướng tây, về phía sa mạc rộng lớn.

Dù Skarner luôn đơn độc kiếm tìm, đôi khi nó vẫn nghe những khúc hát lạnh lẽo, ai oán của một khối tinh thể bị đánh cắp đang càng tiến đến gần, và rồi chỉ để lụi tàn thêm một lần nữa.

Điều đó mang lại hy vọng lẫn trong nỗi đau, và nó đã biến nỗi đau đó thành một ý chí bất diệt, bởi nó hiểu rằng sự tồn vong của tộc brackern giờ đây là tất cả.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Sona


Sona không có tí kí ức gì về cha mẹ ruột của mình.

Lúc mới sơ sinh, cô được tìm thấy trên bậc thềm một cô nhi viện ở Ionia, bên cạnh đặt một thứ nhạc cụ cổ xưa trong một chiếc hộp trang nhã không rõ xuất xứ.

Cô bé ngoan ngoãn đến lạ lùng, luôn tĩnh lặng và vui vẻ.

Những người chăm sóc cứ chắc mẩm rằng cô bé sẽ sớm tìm được mái ấm, nhưng chẳng bao lâu sau họ mới ngỡ ra rằng sự im lặng của cô bé không phải do cá tính, mà là do cô không thể nói cũng như không thể phát ra bất cứ âm thanh nào.

Sona vẫn ở lại cô nhi viện cho đến thời niên thiếu, dõi theo trong sự câm lặng vô vọng nhìn những người đến nhận con nuôi nườm nượp nhưng chẳng bao giờ là cô.

Trong quãng thời gian này, những người chăm sóc đã bán thứ nhạc cụ kì lạ của cô cho các nhà sưu tập đồ cổ, hy vọng giúp cô có một chút tiền.

Nhưng vì một lý do lạ kì nào đấy, nó luôn quay trở lại hoặc xuất hiện bên ngoài ngôi nhà.

Khi một người phụ nữ Demacia giàu có tên Lestara Buvelle hay tin thứ nhạc cụ này, bà lập tức lên đường đến Ionia.

Lúc những người chăm sóc lấy thứ nhạc cụ ra, bà nhổm hẳn dậy rồi lùng khắp ngôi nhà và dừng lại bên ngoài phòng của Sona.

Không chút chần chừ, Lestara nhận nuôi ngay cô bé và để lại một khoảng tiền từ thiện kết xù.

Với sự hướng dẫn của Lestara, Sona phát hiện ra một mối liên kết sâu thẳm với thứ nhạc cụ mà Lestara gọi là 'etwahl'.

Khi được cô ngân lên, nó phát ra những âm điệu làm an lòng hay xáo trộn trái tim của những người quanh cô.

Chỉ sau vài tháng, tất cả các buổi biểu diễn của cô cùng cây đàn etwahl đều kín chỗ.

Cô dạo nên những phím nhạc động lòng người, điều khiển cảm xúc của thính giả – mà chẳng cần đến một bản nhạc soạn sẵn.

Một cách bí mật, cô phát hiện ra một khả năng nguy hiểm của etwahl, bằng những bước sóng dao động, nó có thể chém đứt các vật thể từ một khoảng cách.

Cô âm thầm rèn luyện kỹ năng này đến khi thuần thục.

Khi đã sẵn sàng, cô đến nơi duy nhất cảm thấy thích hợp với bản thân: Liên Minh Huyền Thoại.

''Giai điệu của cô làm cảm động tâm hồn, còn sự câm lặng của cô chấn động cơ thể ta.''

-- Jericho Swain, sau khi tham dự buổi hòa nhạc.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Soraka


Tự ngàn xưa, cũng chẳng lâu sau khi thời gian vừa được khai sinh, những cư dân của thiên giới đã phát hiện một mối lo ngại đến từ những chủng loài nơi Runeterra.

Những loài sinh vật này phát triển một cách hoang dại, khó đoán, và nguy hiểm, đi lệch khỏi thiết kế ban đầu từ những đấng sáng tạo đang ngự trị phía trên.

Những chỉ dẫn, hay những số mệnh được họ dệt nên trên bầu trời đêm đều bị chúng bỏ qua—hay tệ hơn, bị thứ đầu óc giản đơn của chúng hiểu nhầm, dẫn đến sự hỗn loạn, bất định và nỗi thống khổ.

Không chấp nhận đứng nhìn, một thực thể vũ trụ đã chọn cách tự mình giáng xuống thế gian, quyết tâm gỡ bỏ những nút thắt trên thế giới này.

Đứa con của những vì tinh tú chọn cho bản thân mình một nhân dạng làm từ máu thịt, và dù dòng ma thuật hùng mạnh tuôn chảy trong huyết quản, đốt cháy cơ thể mới từ trong ra ngoài, cô biết rằng nỗi đau mà mình phải chịu sẽ chẳng là gì nếu cô có thể chữa lành tất cả những sự vụn vỡ và chưa hoàn thiện nơi đây.

Từ đó, Soraka được sinh ra, và cô bắt đầu chuyến hành trình xoa dịu nỗi đau trên thế giới này.

Tuy nhiên, cô nhanh chóng nhận ra rằng cư dân của thế giới Runeterra này tàn bạo đến nhường nào.

Soraka dần hiểu rằng, dù là những cuộc chạm trán không thể tránh khỏi trên chiến trường, bên trong lòng những thành phố ngổn ngang, hay là nơi biên giới hoang dã ngoài kia, chẳng nơi nào thoát khỏi sự giết chóc, sự phản bội hay nỗi thống khổ cả.

Cô bất lực quan sát những kẻ phàm nhân ngu ngốc tự phá vỡ những số mệnh tốt đẹp mà lẽ ra họ phải cùng nhau dệt nên.

Có lẽ cuộc đời họ quá ngắn ngủi, cô tự nhủ.

Họ không thể nhìn thấy được số mệnh phía sau, và mãi mãi lạc lối.

Nhưng khi Soraka sống cùng họ, như một người trong họ, cố gắng sửa chữa những lỗi lầm mà cô có thể... một điều kỳ diệu, không hề được tiên đoán trước đã xảy ra.

Những những nơi rối bời, những nút thắt, những chỗ bừa bộn cùng nhau lại góp phần lấp đầy số mệnh, và Soraka nhận ra sự xuất hiện của những thiết kế mới, không hề theo dự tính—chúng cùng bện lại với nhau, phức tạp đến sửng sốt.

Bất định và hoang dã, những người phàm đã tự kiến tạo những tương lai mới dành cho chính họ.

Đối với thượng giới phía trên, nó dường như là sự hỗn loạn thuần khiết; nhưng với góc nhìn mới của mình, được chúc phúc bởi những vì sao để chống lại sự xói mòn của dòng thời gian, Soraka đã nhận thấy một vẻ đẹp gần như hoàn hảo bên trong nó.

Bởi phàm nhân có thể đạt đến tận cùng của sự tàn độc, họ cũng có tiềm năng sở hữu những lòng tốt vô hạn, và có thể thách thức bất cứ ai nơi những vì tinh tú trên kia.

Soraka chợt nhận ra rằng việc của cô không phải là để sửa chữa hay tái tạo những số mệnh được các thượng nhân đặt ra sẵn.

Dù một phần trong cô luôn thèm muốn những định mệnh cố định và đầy huyễn hoặc từ thiên giới, trong tâm khảm cô hiểu rằng những định mệnh ấy sẽ không thể nào chứa đựng thứ tiềm năng vô tận, mạnh mẽ mà phàm nhân sở hữu.

Và cũng vì thế, công việc của cô đã hoàn toàn thay đổi, với mong muốn mở khóa cho tất cả những tiềm năng ẩn giấu mà cô chạm trán.

Soraka giờ đây tìm cách chỉ lối và khai sáng cho họ, thay vì chăm nom họ, nhằm giúp mỗi người trong họ tự tìm kiếm những định mệnh phi thường trong cuộc đời ngắn ngủi của họ.

Sau nhiều thiên niên kỷ, truyền thuyết về Tinh Nữ đã lan truyền khắp vùng đất Runeterra.

Vài bộ lạc nơi vùng Freljord băng giá vẫn nhắc về nàng du mục một sừng có thể chữa lành những cơn bỏng lạnh từ cả những mùa đông khắc nghiệt nhất.

Nơi hầm ngục sâu thẳm trong lòng Zaun, người ta vẫn đồn về một vị y sĩ với làn da tím có thể thanh lọc những lá phổi mỏi mệt khỏi Zaun Xám độc hại.

Còn ở Ionia, những truyền thuyết cổ xưa nhất của người Vastayashai'rei vẫn kể về một nhà tiên tri có khả năng liên lạc với những vì tinh tú, kêu gọi sức mạnh của họ để chưa lành vết thương và đốt cháy những kẻ dám xâm hại đến Vùng Đất Đầu Tiên.

Ở hiện tại, Soraka xem đỉnh núi Targon ở vùng phía tây là nhà của cô.

Cô dõi theo những bộ tộc cô lập người vastaya, dạy cho họ cách chữa trị, lặng lẽ chăm sóc họ vì mục đích cao cả của bản thân—nhưng liệu điều gì đã kéo cô đến gần đỉnh núi này, hay cô sẽ ở lại đây trong bao lâu nữa, có lẽ chỉ mình Soraka biết được.

Nhiều lần, cô đã chứng kiến nhân loại đứng trên bờ vực của sự diệt vong, và cô hiểu rằng mình sẽ không thể cứu những kẻ không chấp nhận được cứu vớt, hay ép buộc họ thấy những thứ mà họ không thể thấy.

Dù vậy, Soraka vẫn quyết sẽ không bao giờ ngừng cố gắng.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Swain


Sinh ra trong một gia đình quý tộc lâu đời đã tồn tại từ thời những bức tường đầu tiên được dựng lên quanh Noxus, định mệnh của Jericho Swain là một cuộc sống đầy những đặc quyền.

Các gia tộc đóng vai trò chủ chốt trên con đường nắm quyền của Boram Darkwill, những người luôn quả quyết rằng di sản đầy tự hào của họ là sức mạnh lớn lao nhất của quốc gia.

Tuy nhiên, nhiều kẻ mong mỏi có ảnh hưởng lớn hơn và đã âm mưu chống đối Darkwill trong một hội kín được tập hợp bởi chỉ một biểu tượng hoa hồng đen.

Phát hiện ra ý đồ này, Swain đích thân xử tử những tội đồ có ảnh hưởng nhất, trong đó có chính cha mẹ mình.

Lời đồn của họ về một "người phụ nữ nhợt nhạt" đã cảnh báo hắn mối nguy hiểm với Noxus, thứ hắn coi trọng hơn gia tộc hay họ hàng.

Chúng tìm kiếm quyền lực, một giọng nói vô hình vô dạng vang lên từ trong bóng tối của Pháo Đài Bất Diệt.

Giọng nói như tiếng quạ kêu.

Vì phá được hội kín, Swain được trao trọng trách trong quân đội Noxus, vượt xa mọi thứ hắn từng biết.

Tại đó, lần đầu hắn nhận ra đế chế không mạnh vì người Noxus, như hắn vẫn tin tưởng, mà bởi cách nó hợp nhất tất cả mọi người bất kể nguồn gốc.

Trên tiền tuyến, một nô lệ ngoại lai cũng chẳng khác gì một quý tộc chính thống.

Nhưng Swain vẫn chỉ thấy hắc ám sau mỗi cuộc chiến.

Những đám mây quạ ăn xác...

Sau khi bình định biên giới phía Tây, danh tiếng của Swain bay khắp Shurima, nơi đội quân của hắn dựng lên vô số cổng noxtoraa giữa sa mạc.

Và đến lúc này, rõ ràng lòng tham là mục đích duy nhất đưa đế chế tiến tới.

Gây chiến trên mọi mặt trận, săn lùng mọi bảo vật, Boram Darkwill già nua đã phát điên rồi.

Khi Noxus xâm lăng Ionia, Darkwill còn táo tợn hơn khi rải các chiến đội ra khắp nơi tìm kiếm bất kỳ thứ gì có thể kéo dài sinh mạng.

Lực lượng chẳng còn là bao, Swain gần như không thẻ giao chiến cùng kẻ địch.

Cuối cùng, trong trận Placidium, sau khi dụ dân quân địa phương vào bẫy, chiến đoàn của Swain bị áp đảo về quân số.

Tất cả đều nằm xuống, và Swain bị thương nặng, đầu gối vỡ nát và một cánh tay bị chặt đứt.

Hắn nằm đó, cận kề cái chết, khi một con quạ lại gần tìm cái ăn, và Swain lại cảm thấy bóng tối xưa cũ mà thân thuộc đè nặng lên mình.

Những hắn sẽ không để nó giành chiến thắng.

Hắn không thể.

Nhìn thẳng vào mắt con chim, hắn thấy những hình phản chiếu của sự tà ác đang bủa vây trái tim của Noxus.

Một bông hồng đen.

Người phụ nữ nhợt nhạt... và hoàng đế bù nhìn của ả.

Swain nhận ra hắn không phá được hội kín, chính chúng đã phản bội và đẩy hắn đến cái chết, sau khi mê hoặc được Darkwill, người chúng không thể soán ngôi.

Chúng được nhìn ra, không phải trong tâm trí con quạ, mà bởi một thứ gì đó mạnh mẽ hơn.

Sức mạnh cha mẹ hắn đã tìm kiếm, con mắt quỷ sáng lên trong bóng tối...

Bị thải hồi vì "thất bại", chẳng là gì ngoài một kẻ tàn phế, Swain tập trung khám phá thứ ẩn trong Pháo Đài Bất Diệt—một thực thể cổ xưa săn lùng những kẻ đang hấp hối và ngấu nghiến những bí mật của chúng, như đã cố gắng làm với hắn.

Swain nhìn thẳng vào bóng tối đó, thấy được thứ kể cả nócũng không thể: cách điều khiển nó.

Sau nhiều năm chuẩn bị kỹ lưỡng, Swain và đồng minh chiếm quyền kiểm soát Noxus chỉ trong một đêm.

Được con quỷ phục hồi thể trạng, hắn đánh bại Darkwill trước mặt toàn thể bộ hạ, để lại một ngai vàng nát vụn và trống rỗng.

Tầm nhìn của Swain với tương lai Noxus là hợp nhất tạo nên sức mạnh.

Hắn thu hồi các chiến đoàn từ những chiến dịch không thể thắng lời của Darkwill và thành lập ra Tam Cực để đảm bảo không cá nhân nào độc đoán cai trị đế quốc.

Hắn đón nhận bất kỳ ai hiến thân cho đất nước—kể cả Hoa Hồng Đen, dù hắn biết chúng vẫn bí mật mưu đồ chống lại hắn.

Thu thập những kiến thức từ con quỷ, Swain thấy trước một hiểm họa còn lớn hơn đang rình rập.

Tuy nhiên, nhiều người Noxus thầm nhủ liệu hắc ám họ đối mặt có đủ so với những thứ đen tối Swain đã làm không...

Những hy sinh ấy mới chỉ là bắt đầu, vì Noxus.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
YORICK KẺ DẪN DẮT LINH HỒN


"Những hòn đảo kia...

Xem chúng gào thét kìa"

Kẻ sống sót cuối cùng của một giáo phái đã bị quên lãng từ lâu, Yorick vừa được ban phước vừa bị nguyền rủa với quyền năng dẫn dắt kẻ chết.

Mắc kẹt trên Quần Đảo Bóng Đêm, bạn đồng hành duy nhất của hắn là những thi thể thối rữa và những linh hồn rú rít mà hắn thu thập được.

Hành động đáng sợ của Yorick đã đi ngược hoàn toàn mục đích cao quý của hắn: giải phóng cho quê nhà khỏi lời nguyền Đại Suy Vong.

Ngay khi còn là một đứa trẻ, cuộc sống của Yorick đã không bình thường.

Lớn lên trong làng chài nằm bên rìa Quần Đảo Thiêng, hắn luôn mong được thừa nhận.

Lúc hầu hết bạn cùng trang lứa chơi trốn tìm, nhóc Yorick kết thân với những kẻ khác—linh hồn người vừa qua đời.

Mới đầu, Yorick hoảng sợ trước năng lực nhìn và nghe thấy kẻ chết.

Mỗi khi ai đó trong làng rời khỏi trần thế, Yorick thao thức cả đêm, chờ đợi một tiếng kêu lạnh gáy mới.

Hắn không hiểu nổi vì sao họ chọn ám hắn, và vì sao cha mẹ hắn tin rằng những linh hồn đó chẳng là gì khác ngoài cơn ác mộng.

Đến một ngày, hắn nhận ra những hồn ma đó không làm hại hắn.

Họ đơn giản chỉ lạc lối và cần giúp tìm đường sang thế giới bên kia.

Vì chỉ có Yorick nhìn được họ, hắn tự lãnh trách nhiệm dẫn dắt họ tới với bất kỳ thứ gì đang chờ đợi chốn vĩnh hằng.

Nhiệm vụ vất vả, nhưng Yorick thích đồng hành cùng các hồn ma.

Tuy vậy, mỗi linh hồn an nghỉ cũng đồng nghĩa với việc hắn nói lời tạm biệt một người bạn nữa.

Với kẻ chết, hắn là cứu tinh, nhưng với người sống, hắn là kẻ hạ đẳng.

Dân làng chỉ thấy một thằng bé kỳ dị nói chuyện với ai đó không tồn tại.

Chuyện về Yorick sớm lan truyền ra ngoài ngôi làng, và thu hút sự chú ý của một hội tu sĩ cư ngụ ở trung tâm Quần Đảo Thiêng.

Họ cử sứ giả đến đảo nơi Yorick sống, tin rằng hắn có thể trở thành tài sản quý giá cho đức tin của họ.

Yorick đồng ý đến tu viện, và tại đó, hắn học hỏi con đường Hội Huynh Đệ Chạng Vạng và tầm quan trọng thực sự của những nghi thức.

Mọi thầy tu đều mang theo một cây xẻng như dấu hiệu cho phận sự thi hành nghi thức chôn cất đúng cách, đảm bảo linh hồn sẽ không lạc đường.

Và mỗi huynh đệ mang một lọ nước lấy từ suối nguồn thần thánh trên Quần Đảo Thiêng.

Nước Mắt Sinh Mệnh đại diện cho sứ mệnh cứu chữa người sống của các tu sĩ.

Tuy nhiên, dù có cố gắng ra sao, Yorick cũng không thể được các tu sĩ khác thừa nhận.

Với họ, hắn là dấu hiệu hữu hình của những thứ đáng ra chỉ được biết đến bằng đức tin.

Họ ghen tị với năng lực dễ dàng nhìn thấu thứ chính họ phải nỗ lực cả đời để hiểu được.

Bị huynh đệ xa cách, Yorick lại thấy mình đơn độc.

Một sáng, khi hắn đang làm phận sự ngoài nghĩa trang, Yorick bị ngắt quãng do nhìn thấy đám mây đen kịt lan tỏa khắp bề mặt Quần Đảo Thiêng, nuốt chửng mọi thứ trên đường nó đi qua.

Yorick cố bỏ chạy, nhưng đám mây nhanh chóng bao phủ và cuốn hắn vào bóng tối.

Xung quanh Yorick, mọi sinh vật bắt đầu quằn quại trong đau đớn bởi thứ nước chữa thương đeo trên cổ.

Sau thoáng chốc, Yorick kinh hoàng chứng kiến linh hồn các tu sĩ bị lôi khỏi thể xác và xoắn vặn bởi ma thuật xấu xa từ Màn Sương Đen.

Người, thú, thậm chí cây cối bắt đầu biến dạng so với hình thù cũ.

Tiếng thì thầm vang lên khắp không gian quay cuồng quanh hắn, và các huynh đệ vứt bỏ lọ nước thiêng trên người, để lại thi thể lạnh lẽo tái nhợt.

Giữa tiếng gào thét âm thầm của các huynh đệ, chỉ Yorick nghe được giọng nói trong màn sương.

"Bỏ nó đi.

Gia nhập cùng chúng ta.

Chúng ta sẽ trở thành một."

Hắn thấy những ngón tay nắm lấy lọ nước đeo trên cổ.

Dùng hết sự kiên định mình có, Yorick hạ tay xuống và lệnh cho các linh hồn đang hú hét ngừng lại.

Màn Sương Đen cuộn lên dữ dội, và bóng tối đổ ập xuống đầu hắn.

Khi Yorick tỉnh dậy, gió đã ngừng thổi, và vùng đất một thời màu mỡ đã biến thành cảnh địa ngục mang tên Quần Đảo Bóng Đêm.

Những sợi sương đơn lẻ của Màn Sương Đen tóm lấy hắn, cố gắng chiếm đoạt thực thể sống duy nhất còn chưa bị suy đồi.

Đúng lúc đó, Yorick thấy chúng vội vàng né khỏi lọ nước trên cổ.

Yorick nắm chặt nguồn nước thiêng, nhận ra nó là tất cả những gì giữ hắn sống sót được.

Những ngày tiếp theo, Yorick lùng sục cả quần đảo tìm người sống sót, nhưng chỉ thấy những tàn tích quái dị của những gì từng tồn tại.

Khắp mọi nơi hắn đặt chân đến, các linh hồn khốn khổ trỗi dậy từ thi thể kẻ chết.

Suốt cuộc tìm kiếm, Yorick dần xâu chuỗi các sự kiện dẫn đến thảm họa: Một vị vua đã tới, tìm cách hồi sinh vợ yêu, nhưng thay vào đó, lại hủy diệt cả quần đảo và mọi thứ trên đó.

Yorick ước gì tìm được "Vua Vô Danh" và hóa giải lời nguyền ông đặt ra.

Nhưng, hắn thấy bất lực khi đối mặt cùng cái chết dường như bất tận vây quanh.

Gần như lạc lối trong buồn đau, Yorick bắt đầu nói chuyện với các linh hồn quanh hắn, cố gắng tìm sự an ủi từ họ như hồi còn bé thơ.

Song, khi giao tiếp với Màn Sương, xác chết rời mộ, được giọng nói của hắn dẫn dắt.

Hắn nhận ra những thi thể hắn từng an táng, giờ đều nghe lệnh hắn.

Chút hy vọng le lói giữa muôn trùng tuyệt vọng.

Để giải thoát kẻ chết trên Quần Đảo Bóng Đêm, Yorick sẽ dùng chính sức mạnh của họ.

TỬ LỄTỬ LỄ

"Giúp... tôi," người bị đắm tàu van nài.

Yorick không nói được gã đã nằm đây bao lâu, xương gãy, máu rỏ trên tàn tích con thuyền.

Gã rên rỉ thật to, nhưng tiếng kêu chìm nghỉm bởi bài ca than khóc của các linh hồn ám ảnh quần đảo.

Một vòng xoáy ma quái tụ quanh gã, rút đi từng chút sức sống, chờ chực thu lấy một linh hồn mới.

Đôi mắt người đàn ông mở to sợ hãi.

Hắn sợ là đúng.

Yorick đã thấy điều gì xảy ra cho các linh hồn lạc lối bị Màn Sương Đen nuốt chửng, và tên này—máu thịt nóng hổi, của hiếm trên Quần Đảo Bóng Đêm.

Đã bao lâu rồi—một trăm năm? —kể từ khi Yorick thấy một sinh vật sống?

Hắn cảm nhận Màn Sương sau lưng run rẩy, háo hức được ôm lấy kẻ lạ trong vòng tay lạnh lẽo.

Nhưng, nhìn thấy người đàn ông cũng làm trỗi dậy thứ gì đó Yorick đã lãng quên từ lâu, và dù có là gì, nó cũng không cho phép hắn từ bỏ sinh mạng này.

Viên tu sĩ lực lưỡng vác kẻ bị thương lên vai và đưa hắn về chỗ ngọn đồi nơi tu viện cũ của hắn từng tọa lạc.

Yorick xem xét gương mặt của kẻ bị thương trong lúc gã rên lên thống khổ sau mỗi bước chân.

Sao ngươi lại tới đây, kẻ sống?

Leo lên đỉnh đồi, Yorick mang vị khách qua nhiều hành lang trong tu viện, trước khi dừng lại ở trạm xá.

Hắn đặt gã đắm tàu lên một bàn đá lớn và bắt đầu kiểm tra các chỗ trọng yếu.

Xương sườn của gã đã gãy gần hết, và một bên phổi bị thương nặng.

"Sao ngươi phải phí thời gian?" một dàn giọng nói đồng thanh hỏi từ Màn Sương sau lưng Yorick.

Yorick im lặng.

Hắn rời bàn, đi đến cánh cửa nặng nề bên rìa trạm xá.

Nó chống lại sức đẩy của hắn, chỉ có một dấu tay để lại trên lớp bụi dày.

Hắn thúc vai, dồn trọng lượng cơ thể vào đó.

"Quá nhiều cố gắng vô ích," Màn Sương châm chọc.

"Để gã cho chúng ta đi."

Một lần nữa, Yorick đáp lại bằng sự im lặng và buộc cánh cửa mở ra.

Gỗ sồi trượt trên nền đá, để lộ một căn phòng đầy cuộn giấy, thảo dược, và thuốc đắp.

Trong chốc lát, Yorick nhìn chằm chằm vào những tạo vật của cuộc đời trước đây, cố nhớ lại cách sử dụng.

Hắn nhặt lên vài thứ trông quen quen—băng gạc, đã vàng xỉn vì thời gian, và ít thuốc mỡ đã khô cong—rồi quay lại với con người khốn khổ đang nằm trên bàn đá.

"Bỏ gã đi," Màn Sương nói.

"Gã là của chúng ta kể từ lúc đặt chân lên bờ rồi."

"Im lặng!"

Yorick quát.

Người đàn ông trên bàn giờ đang thở dốc.

Hắn chỉ có rất ít thời gian để cứu gã.

Yorick cố gắng băng vết thương, nhưng đống gạc đã mủn ra ngay khi đắp vào.

Hơi thở ngày một khó nhọc, người đàn ông co giật.

Gã túm lấy tay viên tu sĩ trong tuyệt vọng.

Yorick biết chỉ có một thứ cứu sống được gã.

Hắn mở nút lọ pha lê trên cổ, xem xét thứ nước sinh mệnh nó đang chứa.

Chỉ còn lại chút ít quý giá.

Yorick còn không chắc nó đủ cứu được người đàn ông kia không, và thậm chí là đủ thì...

Yorick buộc phải đối mặt với sự thật.

Cố gắng cứu người đàn ông cũng chỉ là theo đuổi ký ức của cuộc đời cũ, lúc nơi bị nguyền rủa này còn được gọi là Quần Đảo Thiêng.

Những linh hồn trong Màn Sương khiêu khích hắn, nhưng là bằng sự thật.

Gã này sắp chết, và nếu Yorick dùng Nước Mắt Sinh Mệnh, có lẽ cũng chẳng thay đổi được gì.

Hắn đậy nắp lọ lại và để nó nằm im nơi cổ.

Lùi bước khỏi chiếc bàn, Yorick nhìn lồng ngực người đàn ông phập phồng lần cuối.

Màn Sương Đen tràn ngập căn phòng, những linh hồn như muốn nhảy ra ngoài trong chờ đợi.

Màn Sương run lên háo hức, rồi lôi linh hồn ra khỏi thể xác.

Một tiếng thét yếu ớt vang lên trước khi nó bị vật chủ mới nuốt chửng.

Yorick đứng bất động trong căn phòng và phác một cử chỉ cầu nguyện hắn còn nhớ nổi.

Hắn nhìn cái xác không hồn trên bàn, một lời nhắc đầy chua cay về nhiệm vụ hắn chưa hoàn thành.

Chừng nào lời nguyền Đại Suy Vong còn đó, ai đến quần đảo này cũng chịu số phận tương tự.

Hắn phải đem yên bình đến vùng đất bị nguyền rủa này, nhưng sau nhiều năm tìm kiếm, tất cả những gì hắn tìm thấy là tin đồn về một vị vua vô danh.

Hắn cần câu trả lời.

Yorick khẽ cử động tay, một dòng sương nhỏ tuôn vào cơ thể người đàn ông.

Lát sau, nó đứng lên, gần như không có tri giác.

Nhưng nó thấy được, nghe được, và đi được.

"Giúp ta," Yorick nói.

Cái xác bước ra khỏi cửa trạm xá, những bước chân nặng nề vang khắp đại sảnh.

Nó bước vào không khí tà ác ngoài nghĩa trang, đi qua hàng hàng lớp lớp nấm mộ trống rỗng.

Yorick nhìn cái xác lần bước tới trung tâm hòn đảo đến khi nó biến mất trong Màn Sương.

Có lẽ lần này nó sẽ trở về với một câu trả lời.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Singed


Singed là truyền nhân của các hóa học gia đáng kính của Zaun.

Ngay cả khi còn trẻ, tài năng pha chế hóa chất của hắn đã vượt trội hơn những người bạn đồng lứa, và hắn nhanh chóng nổi bật ra khỏi những đồng môn yếu kém.

Chẳng ai ngạc nhiên khi hắn được nhận làm người học việc cho Warwick trứ danh, dược sư bậc thầy làm việc cho quân đội Noxus trong suốt cuộc chiến với Ionia.

Tại phòng nghiên cứu của Warwick, Singed thỏa sức tung hoành, ngấu nghiến từng chi tiết các mánh khóe chết chóc của người thầy.

Singed chẳng bận tâm về việc các thành quả của mình gây ra cái chết hay sự phá hủy ra sao.

Khi Warwick bị trúng lời nguyền hóa sói, Singed đã sẵn sàng chuyển từ một tên đầy tớ trở thành kẻ sáng chế; hắn đã sẵn sàng sử dụng sự thiên tài của mình tạo ra vô số sản phẩm chết người thử nghiệm trên tiền tuyến Ionia.

Hắn làm việc không ngừng nghỉ, cho đến khi thiếu các vật thí nghiệm, hắn quyết định thử nghiệm trên chính bản thân mình.

Khi hòa bình được vãn hồi nhờ Liên Minh Huyền Thoại, Singed đến một nơi hắn vẫn có thể sử dụng tài năng của mình: Viện Chiến Tranh.

Giờ đây thật khó để có thể gọi hắn là người, cơ thể hắn vừa bị hủy hoại đồng thời được duy trì bởi độc dược.

Hàng ngàn vết cháy – dấu tích của bóng đêm và lửa – in hằn lên hình dáng tàn tạ của hắn, và việc đắm chìm trong những thí nghiệm độc hại khiến hắn không còn cảm giác, cơ thể trở nên rắn rỏi và mạnh mẽ, biến hắn thành một cỗ máy chiến đấu không tưởng.

Tất cả những điều đó, cộng với các vũ khí hóa học hắn pha chế, khiến Singed trở thành một thế lực đáng gờm trên Chiến Trường Công Lí.

''Tác phẩm vĩ đại nhất của ta sẽ mang tên người thầy của ta!''

-- Singed, khi vừa tạo ra Thuốc Hóa Điên
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Shyvana


Shyvana là một cô gái mang nửa dòng máu rồng với ma thuật của một mảnh đá cổ ngữ bùng cháy trong tim cô.

Tuy thường ở dạng người, cô có thể biến hình thành loài rồng hung dữ bất kỳ lúc nào.

Không rõ bản chất của mình là người hay thú, Shyvana chiến đấu để làm chủ sức mạnh hai mặt của mình.

Bí ẩn lâu đời về loài rồng vốn vẫn chưa hề được bất kỳ lý thuyết nào giải đáp.

Những học giả nghiên cứu về rồng đều chỉ nói về những cổ ngữ nguyên tố từ xa xưa chia cho những dòng tộc nhà rồng, từng mảnh được kế thừa từ rồng mẹ đến con gái đầu lòng của họ.

Những mảnh đá này mang cho người sở hữu nó sức mạnh thần kỳ của gió, đất, nước, hoặc lửa.

Một quả trứng rồng như vậy nằm sâu trong một hang ổ gần núi lửa nhiệt đới, mang bên trong nó là một mảnh đá lửa cổ ngữ.

Bị thu hút bởi sức mạnh của nó, một pháp sư mạo hiểm tìm đến để chiết xuất ma thuật cổ đại này, đúng lúc rồng mẹ trở về.

Trong lúc hỗn loạn, vị pháp sư này trốn thoát mà không biết rằng quả trứng đã bị yểm pháp thuật tầm thường.

Rồng mẹ Yvva, say sưa với sức mạnh cháy bỏng dưới lớp vỏ trứng, không hề nhận ra rằng thứ ma thuật khác ở bên trong.

Yvva và cha của quả trứng quyết định đặt tên cho đứa bé sinh ra là Shyvana, để vinh danh dòng họ của Yvva.

Đêm huyết nguyệt mùa thu mở đầu cho mùa đông tới và cũng là ngày quả trứng nở ra một đứa bé loài người với làn da màu tím.

Khi đứa bé sơ sinh cất tiếng khóc với hơi thở đầu tiên trong cuộc đời, cơ thể nó rung chuyển và biến thành dạng rồng.

Yvva kinh hãi trước sinh vật lai gớm ghiếc và quyết định sẽ tiêu diệt nó - bà không thể để một cái đồ phi tự nhiên này làm ô nhiễm huyết thống được.

Nhưng cha của Shyvana đã không đành lòng với quyết định đó của Yvva, và sau một cuộc tử chiến, cha của Shyvana mang cô trốn thoát.

Hàng năm trời, Shyvana và cha trôi dạt từ nơi này đến nơi khác đến trốn khỏi cơn thịnh nộ của Yvva.

Lớn lên, Shyvana gặp rất nhiều khó khăn khi kiểm soát sức mạnh cũng như cảm xúc bất thường của cô.

Cha của Shyvana là người đã giúp cô thuần phục được nửa rồng của cô, phần thịnh nộ khủng khiếp được thừa hưởng từ Yvva.

Ở dạng người, Shyvana tự khiến mình bị bỏng không biết bao nhiêu lần, bài học về sự mỏng manh của sự sống, rằng không phải cái gì cũng có thể bị đốt cháy một cách vô tư lự.

Đôi khi, lửa long hỏa của cô còn kích hoạt cổ ngữ bên trong mình, thứ gắn liền với Yvva.

Sức mạnh của Shyvana càng phát triển, Yvva càng dễ dàng cảm nhận được sự hiện diện của cô.

Yvva tìm tới khi Shyvana đang ở một mình và khiêu khích cô với câu chuyện nguồn gốc của Shyvana, rằng cha ruột của cô là một tên người trần yếu đuối đã khiến dòng máu rồng vinh quang của bà thành một thứ ghê tởm.

Yvva nói sẽ sửa chữa điều lẽ ra không bao giờ nên được sinh ra, và tấn công.

Shyvana non nớt lúc này, tuy đã cố gắng bảo vệ bản thân, đã bị trọng thương trước khi cha cô có thể đến cứu.

Ông đã chiến đấu một cách hung tợn không ngần ngại trước Yvva để kéo dài thời gian cho Shyvana trốn thoát, nhưng cuối cùng đã không thể khuất phục được long hỏa của Yvva và nằm xuống.

Trốn chạy trong đau đớn, Shyvana đi tìm một vùng đất cha cô vẫn thường kể - một nơi có đầy kháng ma thạch, thứ đá có sức mạnh hóa giải bất kỳ thứ ma thuật nào xung quanh đó.

Khi đặt chân đến vùng ngoại ô của Demacia, cô biết rằng cô đã tới đúng nơi.

Vùng đất toát ra áp lực nặng nề, khi sức mạnh cổ ngữ của cô trở nên khó bộc phát, và giữ nguyên dạng người thì dễ hơn nhiều.

Ở đây, Shyvana hy vọng vùng đất có thể che giấu dấu vết ma pháp của mình đủ để trốn khỏi Yvva.

Khi đang đi săn thịt tươi trong rừng, Shyvana theo mùi máu tìm thấy một chiến binh bị trọng thương mang tên Jarvan.

Bản năng săn mồi thúc đẩy Shyvana kết liễu Jarvan, nhưng phần người của cô nói rằng anh cần giúp đỡ.

Nơi đồi vắng vùng cao của Demacia này, không ai khác có thể tìm thấy anh, và cái chết sẽ là chắc chắn nếu không được trợ giúp.

Shyvana mang Jarvan trở về thị trấn gần nhất, trong cơn mê man bất tử của anh, mặc dù sợ rằng cô sẽ bị hắt hủi như tất cả những lần khác trong cuộc đời mình.

Thật bất ngờ, những người bản địa chào đón cô tới thị trấn và cảm ơn cô đã giúp một người lính.

Shyvana được thấy những dân cư tại đây cùng góp sức chữa chạy cho Jarvan hồi phục, mặc dù anh chỉ là một người xa lạ.

Ở đây, Shyvana nhận thấy một thứ mà cô chưa bao giờ biết: Đồng bào.

Người Demacia sẽ giúp đỡ lẫn nhau, và càng quan sát, cô càng muốn trở thành một phần của cộng đồng đó.

Nhiều tháng trôi qua, Shyvana sống trong yên bình, hằng ngày săn lợn rừng và nai trắng, tối đem về chia sẻ với dân làng.

Cô được biết rằng Jarvan đã từng là tù binh của một vùng gần đó và trốn thoát, nhưng cảm thấy không xứng đáng được trở về thủ đô.

Một tối nọ, Shyvana nghe thấy tiếng vỗ cánh từ xa, và biết ngay rằng Yvva đã tới tìm cô một lần nữa.

Rồng khổng lồ Yvva đã tàn phá vùng đất này để tìm Shyvana, đốt cháy làng mạc và đất đai với hơi thở rực cháy của bà.

Jarvan dẫn những người dân sợ hãi đến trú tại Lâu đài Wrenwall, một tòa thành cao nơi họ có thể ẩn náu sau những bức tường đá của nó.

Biết rằng sự hiện diện của mình ở đây sẽ chỉ mang đến thương vong cho những dân làng cô đã quan tâm tới, Shyvana quyết định trở lại nơi hoang dã.

Trước khi kịp rời đi, Jarvan đã bắt gặp và đối mặt với cô, khiến Shyvana phải thú nhận thân phận nửa rồng của mình cũng như căn nguyên cơn thịnh nộ của Yvva.

Jarvan không để cho Shyvana rời đi - mạng của anh do cô cứu, giờ là lúc anh đền đáp tương tự cho cô.

Jarvan đề nghị họ cùng hợp lực đối đầu với Yvva, cùng với sự trợ giúp của dân làng và binh sĩ Wrenwall, anh tin họ sẽ đánh bại được con quái thú.

Cảm động trước sự quan tâm của Jarvan, Shyvana chấp thuận.

Sau khi Jarvan rèn luyện người dân cùng binh sĩ Wrenwall, Shyvana đến một khu phế tích cổ được xây hoàn toàn bằng đá kháng ma thạch, run rẩy trước sức mạnh áp chế ma thuật của nó.

Lính tráng và dân làng ẩn thân ở gần đó trong khi Shyvana chuyển mình biến trở về dạng rồng của cô.

Từng hơi lửa bùng cháy được thổi lên trời, tín hiệu dụ Yvva đến địa điểm giao chiến.

Shyvana nghe tiếng vẫy cánh của Yvva lại gần.

Ngay khi vào tầm ngắn, hàng chục loạt tên với mũi làm bằng kháng ma thạch được bắn ra, làm Yvva suy yếu.

Con rồng trả đòn bằng những đường quạt vuốt sắc nhọn và những tràng lửa thiêu trụi rất nhiều binh lính cùng giáp trụ của họ.

Theo mệnh lệnh của Jarvan, dân làng tiếp tục bắn từng loạt tên kháng ma thạch giải phép vào người Yvva, găm rồng mẹ xuống mặt đất khu phế tích bên dưới.

Shyvana hiên ngang đứng đối mặt với mẹ cô, nhưng Yvva chỉ cười; chưa bao giờ bà đánh giá cao sức mạnh của con gái mình.

Răng và vuốt cắn xé nát thịt khỏi xương mỗi khi đôi rồng giao chiến, cày nát khu phế tích thành tro bụi.

Shyvana bẻ gãy rời cánh của Yvva khỏi lưng, nhưng răng của bà cũng ngập trong cổ của cô.

Máu chảy dài từ cổ, Shyvana gục trở lại dạng người.

Trong khoảnh khắc Yvva nhìn xuống con gái, chuẩn bị kết liễu mạng sống mà bà đã mang tới thế giới này, Shyvana, với tất cả sức mạnh từ đau đớn và phẫn nộ, triệu hồi sức mạnh lửa cổ ngữ trong máu mình.

Móng vuốt của Shyvana găm vào da thịt Yvva và tước ra trái tim còn đập của bà.

Không chút thương xót, Shyvana gầm tiếng gầm chiến thắng khi chút máu cuối cùng của Yvva chảy cạn.

Trước mặt toàn thể dân làng, Jarvan vinh danh lòng dũng cảm của Shyvana, với phần thưởng từ này Shyvana có thể luôn coi Demacia là nhà.

Lần đầu tiên trong đời, Shyvana cảm thấy mình thuộc về một điều gì đó lớn hơn chính cô, và, nhờ Jarvan, hiểu rằng sức mạnh của Demacia nằm ở sự thống nhất.

Cô khiêm nhường đề nghị được chiến đấu sát cánh Jarvan, bất kể anh có chọn con đường nào đi chăng nữa.

Với chiến thắng trước Yvva, niềm tin của Jarvan vào khả năng lãnh đạo của chính mình được phục hồi, và anh cảm thấy đã có thể trở về nhà.

Cùng với Shyvana, họ mang thủ cấp của Yvva trở về, bằng chứng cho chiến tích lẫy lừng của họ.

Tuy biết Demacia sẽ rất nguy hiểm với bản chất ma thuật của cô, chưa bao giờ Shyvana cảm thấy thuộc về một nơi như thế.

Trong lòng thủ đô, Shyvana giữ nguyên hình dáng người da tím của mình khi bảo vệ nơi đây, nhà mới của cô.

Tuy vậy, đôi khi cô cũng trốn vào rừng sâu để được tung cánh.

Cô phục vụ Demacia với lòng kiêu hãnh, nhưng cũng biết rõ rằng sẽ có một ngày cô phải trả lời tiếng gọi cổ ngữ đang bùng cháy trong tim mình.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Shen


Bí ẩn với cả thế giới linh hồn lẫn phàm tục, Shen cũng chẳng thuộc về một nơi nào.

Sinh ra trong một gia đình danh giá nhất bắc Navori, vai trò Mắt Hoàng Hôn của cha đã ràng buộc định mệnh anh với Hội Kinkou.

Là con trai Đại Sư Phụ Kusho, anh thấm nhuần tôn chỉ của hội, nó thân thuộc với anh cũng như ánh chiều tà Ionia vậy.

Anh hiểu sự cần thiết của Cắt Tỉa Cây Rừng, sự quyết đoán của Bước Trên Mặt Trời, nhưng trên tất cả, anh học được sự sáng suốt của Nhìn Ngắm Ngàn Sao.

Thiền định và học hỏi suốt thời thơ ấu, anh được tất cả các sư phụ lấy làm gương.

Chỉ có một người sánh ngang với anh, cậu bạn thân nhất Zed.

Họ lớn lên cùng nhau, tâm sự với nhau về giấc mơ và hy vọng của mình.

Shen thấy ở Zed một góc nhìn mới mẻ trong mọi vấn đề, và cả hai trở thành những môn đồ sáng giá nhất Kinkou.

Theo trình độ của họ tăng lên, Kusho đem cả hai theo trong những nhiệm vụ nguy hiểm, bao gồm cuộc truy lùng Ác Quỷ Hoàng Kim hoành hành ở tỉnh Zhyun.

Mất hàng năm trời, nhưng Shen vẫn kiên tâm dù phải đối mặt với vô số vụ giết người ghê tởm.

Khi bắt được "ác quỷ", hóa ra hắn là Khada Jhin, một tay dựng sân khấu cho mấy đoàn kịch rong.

Thay vì xử tử, Đại Sư Phụ Kusho tống hắn vào ngục.

Shen và Zed đều nghĩ hắn phải chịu hình phạt nặng hơn, nhưng Shen chấp nhận quyết định của cha.

Anh muốn noi theo sự lãnh đạm của Mắt Hoàng Hôn, nhưng không thể xoa dịu một Zed đầy cay đắng và uất hận.

Kể cả khi quân xâm lược Noxus đe dọa nền hòa bình của Vùng Đất Đầu Tiên, Shen vẫn miễn cưỡng ủng hộ Kusho không làm gì.

Zed rời Kinkou để tham chiến, Shen vẫn ở lại trong bốn bức tường.

Nhiều tỉnh đã bị kẻ địch chiếm đóng, nhưng Shen lại tập trung duy trì sự cân bằng tâm linh ở Ionia.

Một lần, khi đi xa làm nhiệm vụ, anh cảm nhận được sự mất cân bằng trỗi dậy bên trong Hội Kinkou—vội vã trở về, anh bắt gặp những người sống sót sau cuộc tấn công đẫm máu.

Qua họ, anh biết được Zed đã chiêu mộ đệ tử và chiếm đền.

Tệ hơn nữa, cha Shen bị sát hại trong tay kẻ anh từng coi là ruột thịt.

Shen nén đau thương dẫn những người còn sót lại của Hội Kinkou đến chỗ an toàn trong dãy núi.

Anh thừa kế thanh kiếm hồn của cha, cũng như danh hiệu Mắt Hoàng Hôn.

Nhiệm vụ của anh không phải báo thù, mà là tái lập lại trật tự.

Đi theo chủ trương ấy, anh bắt đầu tuyển mộ và huấn luyện những người khác, hy vọng sẽ phục hồi được sức mạnh cho hội.

Đặc biệt, một môn đồ thể hiện ra tiềm năng vô hạn.

Shen dạy dỗ cô gái đó, Akali Jhomen Tethi, nghệ thuật ẩn thân.

Mẹ cô, Mayym, là Nắm Đấm Bóng Đêm bên cạnh Kusho, và dường như con gái bà sẽ đi theo con đường đó.

Dẫu vậy, Shen vẫn cố gắng tiết chế mỗi khi Akali định đánh trả những kẻ thù trần tục.

Khi Noxus rút đi, dân chúng Ionia ăn mừng kháng chiến thắng lợi.

Những người khác, như Shen, tiếp tục giải quyết hậu quả chiến tranh—anh bền bỉ thực hiện bổn phận của mình, dù nội tâm anh tranh đấu bao lần về mối hận với Zed, và mối ngờ vực về khả năng lãnh đạo của bản thân.

Hàng năm trời xung đột đã giánh một đòn nặng nề xuống Vùng Đất Đầu Tiên, và Shen không chắc liệu xây dựng lại Hội Kinkou có thể tái lập cân bằng không.

Quả vậy, kể cả khi Akali đã trở thành Nắm Đấm Bóng Đêm, anh cảm thấy cô bắt đầu xa dần.

Đến một lúc, cô công khai lên án anh, và rời hội.

Shen vẫn thiền định, nhìn ngắm những vì sao, và hiểu Akali cần tìm con đường cho riêng mình... hội Kinkou cũng vậy.

Đôi khi, giữa những cuộc chiến vô hình trong thế giới tâm linh, Shen lại chiêm nghiệm chân giá trị từ tín ngưỡng của mình.

Anh chưa bao giờ để cảm xúc ngăn mình gìn giữ truyền thống, nhưng câu hỏi vẫn còn đó: một người có thể đi giữa hai thế giới bao lâu trước khi những hành động ở thế giới này hủy diệt thế giới kia?
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Shaco


Chẳng có ai lại xem cái chết là một chuyện đáng cười cả.

Chẳng ai cả, trừ khi bạn là Shaco – lúc đó thì nó thật là hài hước.

Hắn là tên hề kiêm sát nhân đầu tiên trên cả Valoran; hắn đùa cho đến khi nạn nhân chết, rồi hắn phá lên cười.

Cái kẻ được biết đến với cái tên Hề Quỷ thực sự là một bí ẩn.

Không ai rõ hắn đến từ đâu, và Shaco cũng chẳng dư hơi giảng giải cho ai nghe chuyện đó.

Một giả thuyết phổ biến rằng Shaco không phải là công dân của Runeterra - hắn được triệu hồi đến từ một thế giới hắc ám và tội lỗi.

Dẫu vậy một số vẫn cho rằng hắn là hiện thân ma quỷ tạo nên từ khao khát xấu xa của loài người, cho nên chẳng thể nào mà nói lí lẽ gì được với hắn cả.

Lí thuyết đáng tin nhất cho rằng Shaco là một tên sát thủ giết thuê, tự tung tự tác cho đến khi có người thuê.

Shaco, bằng sự quỷ quyệt của mình, đã thoát khỏi mọi sự truy xét của chính quyền mỗi khi có ai cần tra hỏi hắn về các hoạt động phạm pháp.

Dẫu những lời đồn đại như thế có thể khiến cư dân Valoran thấy bớt lo, nhưng thật không thể tưởng tượng nổi khi một kẻ bất lương như thế vẫn còn tồn tại.

Bất kể sự thật ra sao đi chăng nữa, Shaco đã tham gia Liên Minh Huyền Thoại vì những lý do chỉ hắn biết.

Hắn là một sinh vật đáng sợ, cả với những tướng đồng minh của hắn và giới truyền thông.

Chỉ có những anh hùng ở Viện Chiến Tranh mới biết rõ vì sao một kẻ như hắn lại được tham gia vào Liên Minh, nhưng với đại đa số công dân trên Runeterra hành động này chỉ đơn giản là một cách để chính quyền kiểm soát được tên Shaco xảo quyệt mà thôi.

Không có gì bất ngờ khi hắn lại rất được ưa chuộng ở những nơi mà sự điên loạn ngự trị, chẳng hạn như Zaun và Noxus.

Bất kể làm gì, đừng nói với hắn rằng bạn không thấy tức cười.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
RYZE, PHÁP SƯ CỔ NGỮ


Ryze chỉ là một pháp sư tập sự khi lần đầu biết tới thứ quyền năng bí ẩn đã định hình thế giới này.

Sư phụ ông, một pháp sư tên Tyrus Xứ Helia, là thành viên một hội kín cổ xưa có nhiệm vụ thu thập và bảo vệ những cổ vật nguy hiểm nhất Runeterra.

Ryze nghe lỏm được Tyrus thì thầm nói chuyện với một pháp sư khác về thứ gì đó gọi là "Cổ Ngữ Thế Giới".

Khi Tyrus nhận thấy sự có mặt của người học trò, ông cắt ngang cuộc đối thoại và nắm chặt lấy cuộn giấy chưa bao giờ rời khỏi ông nửa bước.

Mặc cho mọi nỗ lực của hội, tin tức về Cổ Ngữ bắt đầu lan truyền—thậm chí một số người còn bắt đầu hiểu được tầm quan trọng của chúng, hay nguồn năng lượng to lớn ẩn giấu bên trong, nhưng họ đều coi chúng là thứ vũ khí dùng để chống lại kẻ địch.

Ryze và Tyrus đi khắp Valoran, cố gắng xua đi những ảo tưởng và khuyến khích mọi người kiềm chế lại.

Nhưng dần dần, những nhiệm vụ của họ ngày một bấp bênh hơn, và Ryze cảm nhận được nỗi tuyệt vọng lớn lên trong lòng sư phụ.

Cuối cùng, trên vùng đất Noxii nơi Ryze sinh ra, cơn đại chấn đầu tiên đã thổi bùng ngọn lửa Chiến Tranh Cổ Ngữ.

Hai quốc gia đối đầu nhau, căng thẳng lên đến cực độ.

Tyrus khẩn cầu hai vị thủ lĩnh đàm phán ở làng Khom, nhưng ông thấy xung đột đã leo thang ngoài tầm hòa giải.

Chạy thục mạng lên đồi, ông và Ryze bàng hoàng chứng kiến sức mạnh hủy diệt của Cổ Ngữ Thế Giới.

Mặt đất xung quanh họ sụp đổ, cả đại địa như đang oằn mình kêu rên, bầu trời co rúm lại như thể trúng vết thương chí mạng.

Họ nhìn lại thung lũng nơi hai đội quân từng đứng, và cảm thấy điên cuồng—quy mô của sự hủy diệt đã thách thức mọi lẽ thường.

Con người, nhà cửa, tất cả đều biến mất, và đại dương phía Đông vốn cách đó một ngày đường đang ập đến chỗ họ.

Ryze quỳ sụp xuống, nhìn chăm chăm vào cái hố lớn vừa bị xé toạc ra trên bề mặt thế giới.

Không còn lại gì.

Kể cả ngôi làng quê hương ông.

Chiến tranh lan rộng khắp Runeterra.

Ryze bị thôi thúc phải nhập cuộc, phải chọn một phe và dùng ma thuật của mình cho đại nghiệp, nhưng Tyrus giữ ông lại.

Hai người phải dẫn dắt tất cả về lại với hòa bình, và cầu nguyện rằng sẽ còn chút gì đó sót lại trên thế giới khi mọi việc kết thúc.

Mỗi khi gặp một người giữ Cổ Ngữ Thế Giới, Tyrus lại khẩn cầu họ tiết chế.

Nhiều người đã tỉnh ra trước mối hiểm họa tuyệt diệt—thật vậy, những người đã chịu nhiều đau thương nhất trong cuộc chiến chấp thuận đưa Cổ Ngữ cho ông, nhưng không ai trong số họ muốn là người đầu tiên giao nộp.

Thời gian trôi đi, Ryze nhận thấy sư phụ ngày một xa cách.

Khi Tyrus tham dự những cuộc họp bí mật với các thủ lĩnh và đại pháp sư, ông sai đồ đệ đi làm mấy công việc linh tinh, thường là mất hàng tuần.

Cuối cùng, Ryze quyết định đối chất với ông và kinh hoàng phát hiện ra Tyrus Xứ Helia không chỉ bí mật sở hữu một Cổ Ngữ, mà là hai.

Cay đắng và giận dữ, vị pháp sư già quả quyết rằng đám người phàm là lũ trẻ vô tri, đùa giỡn với thứ sức mạnh họ không hiểu rõ.

Ông sẽ không chơi trò ngoại giao với lũ ngốc đó nữa.

Ông phải ngăn họ lại.

Ryze cố gắng nói lý với Tyrus, nhưng vô ích—ông giờ là một kẻ suy đồi, bị cám dỗ bởi chính những thứ ông từng chê bai.

Cổ Ngữ đã quyến rũ ông.

Một thời ông chỉ mong mỏi hòa bình, giờ ông lại có ý tận diệt tất cả.

Ryze phải hành động, dù điều đó nghĩa là tiêu diệt người bạn và đồng minh duy nhất của mình trên thế giới này.

Trong chớp mắt, ông tung ra mọi ma thuật mình có thể.

Một khắc sau, thi thể cháy xém của Tyrus nằm im lìm trên sàn.

Ryze run rẩy khi tâm trí chật vật hồi tưởng lại những gì ông đã làm.

Nếu những cổ vật chết người này có thể làm tha hóa một pháp sư hùng mạnh như Tyrus, làm sao Ryze xử lý được chúng?

Cùng lúc, ông biết mình không thể giao phó chúng cho bất kỳ ai...

Rất nhanh chóng, những nền văn minh vĩ đại nhất tiêu diệt lẫn nhau và kết thúc cuộc chiến.

Ryze giờ đã hiểu được trách nhiệm mà ông kế thừa—chừng nào Cổ Ngữ Thế Giới còn nằm ngoài đó, Runeterra chắc chắn sẽ diệt vong.

Kể từ ngày đó, ông mang trên mình gánh nặng đơn độc, đi khắp thế giới để tìm kiếm những Cổ Ngữ còn lại.

Ông không ngừng chống lại những hứa hẹn về sức mạnh bên trong mỗi Cổ Ngữ, giấu chúng ở những địa điểm bí mật, tránh xa mọi ánh mắt tò mò và tham lam.

Dù tuổi thọ được kéo dài nhờ thứ ma thuật ông vẫn hằng tiếp xúc, Ryze không thể ngơi nghỉ, bởi tin đồn về Cổ Ngữ Thế Giới lại một lần nữa nổi lên, và người dân Runeterra dường như đã quên đi cái giá phải trả khi sử dụng chúng.
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Rumble


''Hừm, chắc chẳng bao giờ có thể cạo sạch được máu của ngươi trên bộ giáp của ta!''

Ngay cả trong tộc Yordle của mình, Rumble vẫn luôn là một kẻ còi cọc ốm yếu.

Vì thế mà chẳng có gì mấy ngạc nhiên khi hắn luôn là tâm điểm của những trò hiếp đáp thường thấy.

Để sống sót, hắn buộc phải tinh ranh và nhiều thủ đoạn hơn những kẻ đồng trang lứa.

Nhanh chóng, hắn trở nên cực kỳ nóng tính và chẳng bao giờ chịu nhún nhường bất cứ ai.

Và vì vậy, hắn ngày càng trở nên cô đơn hơn, nhưng chả thèm để ý chứ.

Hắn thích tinh chỉnh, và thích làm bạn với máy móc hơn là con người, và dần dần bãi phế liệu đã trở thành sân chơi của hắn.

Phải công nhận hắn rất có tiềm năng của một người thợ cơ khí.

Những người thầy tiến cử hắn vào Học Viện Khoa Học và Phát Triển Yordle ở Piltover, nơi hắn rất có khả năng trở thành một trong những người học việc của Heimerdinger đáng kính, nhưng Rumble khước từ thẳng thừng.

Hắn cho rằng Heimerdinger và bầy tôi của gã ta chẳng qua chỉ là một đám ''chuộng ngoại bang'', đánh đổi kỹ thuật tân tiến của tộc Yordle với lũ loài người chỉ để nhận được cái xoa đầu khen ngoan trong khi tộc Yordle vẫn luôn bị khinh rẻ.

Khi một nhóm học viên loài người tốt nghiệp từ Học Viện Yordle dong buồm đến thành phố Bandle để viếng thăm nơi sinh thành của những người thầy dạy họ, Rumble đã chẳng thể kìm nén sự thôi thúc muốn mặt-đối-mặt với chúng (tạm gọi như thế).

Hắn chỉ định nhìn xem rõ một chút thôi, thế rồi sau vài giờ đồng hồ và lời qua tiếng lại, hắn trở về bầm tím và đẫm máu với đầy những lời phỉ báng về việc hắn đã làm xấu mặt những Yordle ''được khai sáng'' như Heimerdinger.

Buổi sáng hôm sau, chẳng nói một lời hắn biến mất khỏi thành phố Bandle suốt nhiều tháng liền.

Khi trở về, hắn đứng trên một cỗ máy cơ khí kì dị.

Hắn diễu hành đến tận trung tâm thành phố giữa những ánh mắt ngơ ngác rồi tuyên bố mình sẽ chứng tỏ với thế giới rằng kĩ thuật tân tiến của Yordle hùng mạnh ra
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Zilean


Trong vùng đất hoang ở Urtistan đã từng tồn tại một thành phố vĩ đại.

Nó đã biến mất từ lâu trong một cuộc Chiến Tranh Cổ Ngữ khủng khiếp, giống như đại đa số những vùng đất khác bên dưới Vách Ngăn Vĩ Đại.

Tuy nhiên, vẫn có một kẻ sống sót: một pháp sư tên Zilean.

Bị ám ảnh bởi thời gian, chẳng lạ mấy khi hắn sống trong Tháp Đồng Hồ của thành phố.

Khi sự tàn khốc của cuộc chiến đến gần quê hương, hắn thử nghiệm những phép thuật thời gian mạnh mẽ để đoán trước tương lai, hi vọng tìm ra một giải pháp.

Nhưng phép thuật của Zilean ảnh hưởng đến cách hắn cảm nhận thời gian, và hắn bắt đầu rơi vào trạng thái tĩnh tại khi Urtisan bị tấn công bởi các kị sĩ bóng tối không rõ nguồn gốc.

Đến khi nhận ra sai lầm của mình, Urtisan đã trở thành một đống hoang tàn.

Kẻ thủ ác đã tinh quái chẳng động đến Tháp Đồng Hồ, tránh thu hút sự chú ý của Zilean, cũng như để Zilean dằn vặt với những tiên đoán của mình.

Zilean chẳng có mấy thời gian để buồn rầu, bởi nhanh chóng, hắn nhận ra mặt kia của phép màu, một lời nguyền: căn bệnh thời-không.

Căn bệnh quái lạ này ban cho hắn sự bất tử, đồng thời tách biệt ý thức của hắn ra khỏi hiện tại.

Giờ đây hắn lang thang trong dòng chảy thời gian, từ bất kỳ thời điểm nào hắn đã từng trải qua đến tận hiện tại, nhưng không thể tác động vào bất cứ điều gì.

Phần đau thương nhất của lời nguyền, đôi khi Zilean sống lại những trải nghiệm ở Urtisan, để rồi sau đó lại phải chứng kiến đống đổ nát của nó.

Chỉ những phép thuật tối cường thực hiện bởi các thành viên của Liên Minh Huyền Thoại mới cứu chữa được, và Zilean đã gia nhập với hy vọng tìm kiếm một cách phá giải lời nguyền, và cứu rỗi người dân của hắn.

''Chẳng có nỗi đau nào sánh bằng sự mất mát đã được thấy trước.''

-- Zilean
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Zyra


Khao khát kiểm soát số phận của mình, Zyra - một cây cổ thụ đang héo khô - chuyển hóa ý thức của mình vào một cơ thể người, hi vọng tìm kiếm một cuộc sống thứ hai.

Cách đây nhiều thế kỉ, cô và giống loài của mình thống trị Vùng Đất Chết, dùng gai nhọn và dây leo để bắt bất kì con thú nào đặt chân vào lãnh thổ của họ.

Nhiều năm trôi qua, số lượng thú ngày càng ít đi.

Thức ăn trở nên thiếu thốn, và Zyra chỉ biết bất lực nhìn giống loài của mình dần tuyệt chủng.

Cô nghĩ rằng mình sẽ tan biến trong cô độc, cho đến khi một nữ pháp sư vô tình đem đến một cơ hội phục sinh.

Lần đầu tiên trong nhiều năm có một sinh vật lại gần Zyra đến như vậy.

Cơn đói cuốn hút cô tới gần nữ pháp sư đó, nhưng một thứ gì khác, sâu thẳm trong bản năng của Zyra thúc ép cô.

Cô bọc lấy nữ pháp sư trong gai một cách dễ dàng, nhưng khi cô đang hấp thụ bữa ăn cuối cùng này, những suy nghĩ lạ lùng xâm chiếm tâm trí Zyra.

Cô thấy những cánh rừng kim loại và đá vĩ đại - nơi con người và động vật đang phát triển.

Sức mạnh pháp thuật tuôn chảy trong Zyra, và cô nghĩ ra một kế hoạch tinh quái nhưng đầy mạo hiểm.

Dùng kí ức của con mồi, Zyra dùng thứ pháp thuật vừa tìm thấy để nhập vào cơ thể của nữ pháp sư.

Cô không biết điều gì đang chờ đợi mình, nhưng Zyra không có gì để mất.

Khi Zyra mở mắt, cô bị choáng ngợp bởi sức mạnh mà mình đang sở hữu.

Chỉ tới khi nhìn vào tàn dư còn lại của cơ thể cũ, cô mới nhận ra rằng mình mong manh biết bao.

Nếu cơ thể này chết đi, sẽ không có mầm cây hay rễ để cho cô một cơ hội khác... nhưng cô vẫn cảm thấy đây mới thực sự là cuộc sống.

Lần đầu tiên cô ngắm nhìn thế giới dưới góc nhìn của động vật cấp cao, và một nụ cười bí ẩn nở trên môi cô.

Cô đã tái sinh, và lúc này biết bao thứ đang chờ đón cô nắm bắt.

''Hoa nào mà chẳng có gai.''

--Zyra
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Ziggs


Ziggs được sinh ra với một tài năng khoa học thiên bẩm, nhưng cái cá tính hỗn loạn, kích động thái quá của hắn thì cực kì hiếm thấy trong giới khoa học gia yordle.

Một lòng khát khao muốn được thành công như nhà sáng chế tài năng Heimerdinger, hắn ngụp lặn trong các dự án đầy tham vọng với một bầu nhiệt huyết điên cuồng, được khích lệ bởi cả những thất bại ê chề lẫn các khám phá vô tiền khoáng hậu.

Lời đồn về các thí nghiệm độc đáo của Ziggs truyền đến tai Học viện Yordle nổi tiếng ở Piltover, lập tức hắn được mời đến để trổ tài.

Với cái tính chả quan tâm đến những qui tắc an toàn, màn trình diễn của hắn phải kết thúc sớm khi dàn động cơ của hắn quá tải và phát nổ, thổi bay đi cả một mảng tường khổng lồ của Học Viện.

Những giáo sư phủi bụi bám trên người và lạnh lùng ra hiệu cho hắn rời đi.

Tâm trạng não nề, Ziggs chuẩn bị khăn gói trở về Thành phố Bandle trong nhục nhã.

Thế nhưng, trước khi hắn lên đường, một toán điệp viên của Zaun đã xâm nhậm vào được Học viện và bắt cóc đi các giáo sư.

Quân đội Piltover truy theo dấu vết đến một nhà ngục của Zaun, nhưng thứ vũ khí họ mang theo chẳng tài nào có thể làm suy suyễn những bức tường thành kiên cố phía trước.

Quyết tâm thể hiện mình, Ziggs liền thí nghiệm một thứ vũ khí mới và nhanh chóng nhận ra lần biểu diễn thất bại hôm nào sẽ giúp hắn cứu được những yordle đang bị bắt.

Chẳng bao lâu sau, Ziggs đã tạo ra hàng tá những quả bom cực mạnh mà hắn gọi là ''bom ma pháp.'' Sẵn sàng với vũ khí mới trong tay, Ziggs du hành đến Zaun rồi lẻn vào nhà ngục nọ.

Hắn quẳng quả bom khổng lồ vào nhà ngục rồi đứng đó ngạo nghễ cười khi những bức tường kiên cố vỡ tan.

Sau khi lớp bụi mù dần tan, Ziggs xông vào bên trong, khiến bọn cảnh vệ chạy mất vía bằng những cơn mưa bom.

Đến khu vực phòng giam, hắn phá tung những cánh cửa rồi dẫn dắt các giáo sư yordle trở về với tự do.

Sau khi về đến Học Viện, các giáo sư đã chấp nhận Ziggs và ban cho hắn một chức vị danh dự – Trưởng khoa Chất nổ - đồng thời khuyến khích hắn cống hiến thứ sức mạnh lớn lao mới mẻ này cho Liên Minh Huyền Thoại.

Trong vinh dự tột cùng, Ziggs đã chấp nhận lời đề nghị, háo hức muốn đem những quả bom ma pháp của mình đến với bãi thử lớn nhất thế giới: Chiến trường Công Lí.

''Ziggs ư?

Khó dò, nguy hiểm, đúng vậy.

Nhưng khá là tài năng!''

-- Heimerdinger
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Zed


Zed là ninja đầu tiên trong vòng 200 năm có thể giải mã những cấm thuật cổ xưa.

Hắn chống lại tổ chức và sư phụ của mình, phá vỡ sự cân bằng và giới luật đã kiềm giữ hắn cả cuộc đời.

Giờ đây, Zed hứa hẹn quyền lực cho những kẻ nào tiếp nhận kiến thức của những chiếc bóng, và dĩ nhiên là kèm cả hạ sát những ai chối từ mình.

Là một đứa trẻ mồ côi, Zed được thu nạp và huấn luyện bởi một ninja bậc thầy.

Trong đám môn đồ của ông, duy chỉ có một học trò khác được xem là tài năng ngang ngửa với Zed - chính là con trai của vị sư phụ, Shen.

Có vẻ như Zed không bao giờ có được sự ưu ái của thầy mình khi mà mọi trận đấu giữa hắn và Shen luôn có kết quả hòa.

Bực bội và ghen tức, Zed tìm kiếm một lợi thế cho mình.

Gã ninja trẻ tiến vào khu vực bị niêm phong của ngôi đền thiêng, nơi hắn tìm thấy một chiếc hộp được chạm trổ cầu kì.

Cảm nhận được sức mạnh đen tối bên trong, Zed biết mình không nên mở ra, nhưng hắn không kìm được tò mò mà vẫn hé nhìn vào.

Ngay lập tức, những chiếc bóng đen ma quái chạm vào tâm trí hắn, khai sáng những tuyệt kĩ thất truyền từ lâu.

Giờ đây, khi đã có trong tay một lợi thế bí mật, hắn khiêu chiến Shen.

Lần này, Zed đã giành được phần thắng trước con trai của sư phụ mình.

Hắn thèm khát những lời ngợi khen trong khoảnh khắc chiến thắng này nhưng bằng cách nào đó, vị sư phụ biết Zed đã dùng cấm thuật, rồi khai trừ hắn ngay lập tức.

Gã ninja trẻ lang thang nhiều năm trong tủi nhục.

Nỗi cay đắng của hắn dần chuyển thành tham vọng.

Zed bắt đầu huấn luyện tuyệt thuật về những chiếc bóng cho những kẻ khác.

Khi sức mạnh của Zed gia tăng thì những kẻ dưới trướng hắn cũng ngày một đông dần lên.

Nhưng quanh quất đâu đây trong tâm trí mình, hắn biết rằng không có chiếc hộp thì sức mạnh của bản thân sẽ không bao giờ hoàn thiện.

Một ngày nọ, Zed nhìn vào đám đồ đệ của mình và nhận ra hắn đang có cả một đạo quân.

Hắn dẫn chúng trở về ngôi đền để đoạt lấy phần thưởng của mình.

Ở cổng vào, hắn kinh ngạc khi thấy sư phụ đang đứng đợi, chào đón Zed và đám đồ đệ như những vị khách quý.

Vị ninja già đặt kiếm của mình dưới chân Zed và nói rằng ông đã thất bại ở cương vị một người thầy.

Khi đuổi Zed đi, vị sư phụ đã đẩy Zed vào vòng tay của những chiếc bóng thay vì dắt hắn trở lại với đạo cân bằng.

Vị ninja già khuyên Zed vào ngôi đền để phá hủy chiếc hộp, dẫn dắt các đồ đệ của hắn trở về với sự cân bằng.

Gã ninja bóng tối theo bước vị sư phụ vào trong.

Một lúc sau, đám ninja môn đồ đang tập hợp bên ngoài bỗng nghe tiếng Zed thét lên trong đau đớn.

Nhưng thật lạ kì, hắn bước ra mà không chẳng hề hấn gì, trên tay là thanh kiếm đầy máu.

Hét lên trong điên loạn, Zed lệnh cho đồ đệ của mình hạ sát tất cả những ninja khác và chiếm lấy chiếc hộp.

Ngày hôm đó, lực lượng ninja cổ xưa tan vỡ.

Dù nhiều người ngã xuống, vẫn có một số thoát được nhờ nỗ lực kiêu hùng của Shen.

Giờ đây, ngôi đền là nơi rèn luyện của Hội Bóng Đêm.

Zed lãnh đạo hội và tôn chỉ của hắn rất đơn giản: hoàn thiện kĩ năng của mình, hạ sát tất cả những ninja nào từ chối cấm thuật của những chiếc bóng.

''Sự cân bằng đơn thuần là dối trá – chúng ta mới là ninja thực thụ.''

-- Zed
 
Tiểu Sử Của Các Tướng Lmht
Xin Zhao


"Cái chết không thể tránh khỏi, chỉ có thể tránh bị thất bại.''

Bất cứ khi nào Jarvan Đệ Tam, vua của Demacia, xướng lên bài diễn văn của ông từ trên ban công cẩm thạch của cung điện hoàng gia, Xin Zhao sẽ luôn hiện diện bên cạnh ông.

Được phong làm Tể Tướng Demacia, Xin Zhao là quản gia của triều đại Lightshield.

Sự im lặng, bí ẩn của anh đã dẫn đến nhiều phỏng đoán về nguồn gốc và ''cuộc sống bí mật'' của anh.

Bất kể là 'điệp viên hai mang Zaun'' qua các lời tán gẫu bên bàn ăn hay ''phù thủy cổ ngữ'' của báo ''Thường Niên Demacia'', Xin Zhao chẳng lộ ra chút gì để thỏa mãn sự tò mò của đám đông... vì một mục đích tốt đẹp.

Nhiều năm trước, Noxus nổi danh nhờ một buổi diễn gọi là Đấu Trường Đẫm Máu.

Đó là một sự kiện giác đấu với các yếu tố rùng rợn được bổ sung thêm vào: khi một đấu sĩ thắng trận, số kẻ địch (đa số là tù binh chiến tranh) phải tiếp tục đấu sẽ gia tăng lên.

Nói tóm lại, chết là cái chắc, nhưng cũng được an ủi với chút vinh quang le lói.

Xin Zhao, khi đó được biết đến với tên Viscero, đã phải đối mặt với 300 tên lính, gần gấp 6 lần kỷ lục trước đó.

Đương nhiên đó cũng sẽ là trận đấu cuối cùng của anh.

Jarvan đệ Nhị, khi hay tin xưa nay có một này đã lập tức xâm nhập vào đấu trường và đề nghị với người chiến binh một lối thoát: phục vụ Demacia và trừng phạt những ai đã ban án tử cho hắn để đổi lại sự tự do.

Xin Zhao chấp nhận, ngạc nhiên vì nhà vua lại liều mạng sống của chính ông vì mình.

Dưới danh nghĩa là chuẩn bị cho cuộc tấn công Noxus của Demacia, Jarvan đã phóng thích Xin Zhao và 300 đối thủ của anh.

Trong khi rút lui, Xin Zhao đã đỡ hộ một mũi dao độc cho Jarvan.

Hành động trung thành này, từ một gã nguyện thề chẳng liên kết với ai, đã giành được cho Xin Zhao một vị trí bên cạnh nhà vua đến tận ngày ngài băng hà.

Giờ đây trong triều đại của người con, Jarvan Đệ Tam, Xin Zhao tiếp tục chiến đấu cho đất nước mà anh đã nhận làm tổ quốc và vinh danh người đã cho anh một lẽ sống.
 
Back
Top Dưới