Đô Thị Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền

Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 199: Càng thêm huy hoàng tương lai



Tần Phong: Phi thường tốt! Ta đối với ngươi tràn ngập lòng tin, nhân viên A .

Để cho chúng ta cùng một chỗ nghênh đón khiêu chiến, sáng tạo ra càng thêm huy hoàng tương lai .

Vô luận gặp phải khó khăn gì, nhớ kỹ chúng ta là một đoàn đội, ta sẽ thủy chung ủng hộ ngươi .

Cám ơn ngươi hợp tác cùng cố gắng, chúng ta cùng một chỗ hướng về thành công rảo bước tiến lên!

Nhân viên A: Phi thường cảm tạ ngươi ủng hộ và cổ vũ, Tần Phong .

Ta thật rất trân quý cái đoàn đội này cùng công ty, ta sẽ dốc hết toàn lực là đoàn đội thành công làm ra cống hiến .

Tần Phong: Ta thật cao hứng ngươi đối với đoàn đội cùng công ty có như thế mãnh liệt lòng cảm mến .

Đoàn đội thành công không thể rời bỏ mỗi cái thành viên cố gắng cùng kính dâng .

Ta tin tưởng ngươi tài hoa cùng năng lực là đoàn đội mang đến càng nhiều thành tựu cùng tiến bộ .

Ngoại trừ công tác, ta còn hi vọng ngươi có thể tại cá nhân trong sinh hoạt tìm tới cân bằng cùng hạnh phúc .

Công tác là trọng yếu, nhưng khỏe mạnh cùng gia đình cũng trọng yếu giống vậy .

Xin nhớ chiếu cố tốt mình thể xác tinh thần khỏe mạnh, cũng cùng người nhà bằng hữu cùng chung thời gian tốt đẹp .

Nếu như ngươi đang làm việc bên trong gặp phải vấn đề gì hoặc khó khăn, vô luận là cùng đoàn đội hợp tác còn là người phát triển, đều mời theo thì hướng ta tìm kiếm trợ giúp .

Ta nguyện ý cùng ngươi chia sẻ kinh nghiệm cùng tri thức, cùng một chỗ giải quyết vấn đề, để cho chúng ta cộng đồng trưởng thành .

Nhân viên A: Phi thường cảm tạ ngươi quan tâm cùng ủng hộ, Tần Phong .

Ta sẽ nhớ kỹ ngươi nói, bảo trì tốt đẹp công tác cùng sinh hoạt cân bằng .

Nếu có bất kỳ khó khăn hoặc cần trợ giúp địa phương, ta nhất định sẽ hướng ngươi tìm kiếm chỉ đạo cùng đề nghị .

Tần Phong: Phi thường tốt, nhân viên A .

Ta đang mong đợi chúng ta hợp tác cùng cộng đồng trưởng thành .

Chúng ta là một đoàn đội, lẫn nhau ủng hộ và trợ giúp là chúng ta thành công mấu chốt .

Cám ơn ngươi hợp tác cùng cố gắng, để cho chúng ta cùng một chỗ sáng tạo càng tốt đẹp hơn tương lai!

Nhân viên A: Lần nữa cảm tạ ngươi cổ vũ cùng tín nhiệm, Tần Phong .

Ta sẽ cố gắng không ngừng, là đoàn đội thành công cống hiến mình lực lượng .

Để cho chúng ta cùng một chỗ cố gắng, sáng tạo ra càng thêm huy hoàng ngày mai!

Tần Phong: Phi thường tốt, nhân viên A! Ta tin tưởng ngươi mới có thể cùng kính dâng tinh thần là chúng ta mang đến càng lớn thành tựu .

Để cho chúng ta cộng đồng nghênh đón khiêu chiến, cộng đồng sáng tạo ra tốt đẹp tương lai! Cảm tạ ngươi hợp tác cùng nỗ lực!

Tiểu nam hài nội tâm bắt đầu sinh ra biến hóa .

Hắn từ từ minh bạch bà ngoại cô độc cùng kiên cường, cũng cảm nhận được mẫu thân cho tới nay vất vả cùng nỗ lực .

Hắn bắt đầu nghĩ lại mình thái độ, cảm nhận được gia đình ấm áp cùng thân tình tầm quan trọng .

Theo trò chơi tiến hành, tiểu nam hài cùng bà ngoại giữa quan hệ dần dần rút ngắn .

Bọn hắn cùng một chỗ nấu cơm, quét dọn phòng, tiểu nam hài học xong quan tâm cùng chiếu cố bà ngoại .

Bọn hắn cùng một chỗ vượt qua rất nhiều thú vị thời gian, chia sẻ lẫn nhau cố sự cùng kinh lịch .

Ở trong quá trình này, tiểu nam hài dần dần hiểu bà ngoại trầm mặc, giữa bọn hắn thành lập nên một loại ăn ý cùng tình cảm mối quan hệ .

Thông qua trò chơi, các người chơi tự thể nghiệm đoạn này thê mỹ mà ấm áp cố sự .

Bọn hắn bị cố sự tiếp xúc động, thâm nhập cảm nhận được gia đình tầm quan trọng và tình thân trân quý .

Trò chơi lấy đặc biệt phương thức truyền đạt "Mái ấm gia đình" chủ đề, đã dẫn phát người chơi đối với cuộc sống cùng gia đình suy nghĩ cùng nghĩ lại .

Tần Phong lòng tin không có uổng phí, các người chơi chân chính thể nghiệm qua về sau, bọn hắn đối với trò chơi đánh giá bắt đầu chuyển biến .

Bắt đầu có người nhận thức đến trò chơi ý nghĩa cùng chiều sâu, bọn hắn cảm nhận được trò chơi phía sau ẩn chứa tình cảm cùng cố sự giá trị .

Trò chơi dần dần thắng được các người chơi yêu thích cùng khen ngợi, trở thành một cái có thụ tôn sùng tác phẩm .

Thông qua trò chơi này, các người chơi minh bạch trò chơi nội dung cùng kịch bản không chỉ là giải trí, càng là một loại câu thông cùng biểu đạt tình cảm phương thức .

Bọn hắn nhận thức đến trò chơi có thể mang cho bọn hắn càng nhiều suy nghĩ cùng trải nghiệm, để bọn hắn đối với cuộc sống có mới xúc động cùng lý giải .

Tần Phong dự tính ban đầu đạt được nghiệm chứng, hắn vì chính mình sở sáng tác trò chơi cảm thấy kiêu ngạo cùng hài lòng .

Hắn tin tưởng thông qua trò chơi, có thể truyền lại càng nhiều tình cảm cùng giá trị quan, ảnh hưởng người chơi tư duy cùng hành vi .

Hắn tin tưởng vững chắc trò chơi không chỉ là một loại giải trí, càng là một loại có thể cải biến mọi người sinh hoạt lực lượng .

Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, Tần Phong cùng hắn đoàn đội đứng trước rất nhiều khiêu chiến cùng khó khăn .

Bọn hắn cố gắng đem hài tử cùng bà ngoại cố sự dung nhập trò chơi bên trong, lấy sáng tạo ra một loại khắc sâu trải nghiệm cùng ý nghĩa .

Đầu tiên, bọn hắn cần thiết kế một cái làm người say mê thế giới trò chơi, lấy hiện ra hài tử cùng bà ngoại giữa tình cảm mối quan hệ cùng trưởng thành cố sự .

Cái này cần sáng tạo mỹ lệ mà chân thật tràng cảnh, dùng người chơi có thể đắm chìm trong đó, cảm nhận được thế giới trò chơi mị lực cùng tình cảm Trương Lực .

Tiếp theo, bọn hắn muốn thiết kế cùng cố sự tình tiết ăn khớp nhau máy chơi game chế cùng nhiệm vụ .

Trò chơi bên trong nhiệm vụ cùng khiêu chiến đem phản ứng ra hài tử cùng bà ngoại giữa ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, trưởng thành cùng khó khăn .

Người chơi cần hoàn thành các loại nhiệm vụ, giải quyết nan đề, thông qua trò chơi tiến trình đến trải nghiệm cố sự phát triển cùng nhân vật giữa tình cảm biến hóa .

Ngoại trừ máy chơi game chế, âm nhạc và âm thanh thiết kế cũng là cực kỳ trọng yếu .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội muốn lựa chọn vừa đúng âm nhạc và âm thanh, lấy tăng cường người chơi đối với trò chơi tình tiết cộng minh cùng tình cảm trải nghiệm .

Âm nhạc lựa chọn nếu có thể tạo nên thế giới trò chơi không khí, cũng để người chơi càng thêm đầu nhập vào cố sự tình cảm bên trong .

Ngoài ra, Tần Phong cùng hắn đoàn đội còn cần chú ý trò chơi cân bằng tính cùng thú vị tính .

Bọn hắn cần bảo đảm trò chơi đã có thể truyền đạt khắc sâu cố sự chủ đề, lại có thể cung cấp đầy đủ giải trí tính cùng có thể chơi tính, để người chơi đắm chìm trong đó cũng thích thú .

Tại chế tác quá trình bên trong, Tần Phong cùng hắn đoàn đội có thể sẽ gặp phải kỹ thuật hạn chế, sáng ý nan đề cùng thời gian áp lực chờ khiêu chiến .

Nhưng mà, bọn hắn tin tưởng chỉ có khắc phục những này khó khăn, mới có thể sáng tạo ra một cái có chân chính ý nghĩa trò chơi .

Tần Phong tin tưởng, thông qua trò chơi này, các người chơi đem có thể trải nghiệm đến chân thật mà thê mỹ cố sự, cảm nhận được gia đình, trưởng thành cùng tình cảm tầm quan trọng .

Hắn tin tưởng, trò chơi sẽ thành một loại môi giới, ảnh hưởng người chơi cách tự hỏi cùng sinh hoạt thái độ, kích phát bọn hắn kết thân tình, yêu cùng về nhà suy nghĩ cùng cảm ngộ .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội kiên định tin tưởng, chế tác trò chơi này là đáng giá, bởi vì nó là người chơi mang đến thâm nhập trải nghiệm cùng ý nghĩa, để bọn hắn một lần nữa suy nghĩ cùng trân quý gia đình cùng tình cảm nặng

Khi dính đến trò chơi chế tác dạy học, phía dưới là một chút cơ bản trình tự cùng đề nghị:

Xác định dạy học mục tiêu: Minh xác ngươi hi vọng học sinh thông qua dạy học có thể đạt đến mục tiêu .

Đây có thể bao gồm giải trò chơi chế tác cơ bản nguyên lý, quen thuộc liên quan công cụ cùng kỹ thuật, bồi dưỡng sức sáng tạo và giải quyết vấn đề năng lực chờ .

Cung cấp kiến thức căn bản: Giới thiệu trò chơi chế tác cơ bản khái niệm cùng thuật ngữ, bao quát trò chơi thiết kế nguyên tắc, trò chơi khai phát quá trình, trò chơi nghệ thuật cùng âm thanh các phương diện tri thức .

Có thể sử dụng lớp học giảng giải, thí dụ mẫu biểu thị, tài liệu giảng dạy hoặc online tài nguyên chờ phương thức tiến hành dạy học ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 200: Tự mình động thủ chế tác trò chơi



Thực tiễn hạng mục: Để học sinh tự mình động thủ chế tác trò chơi .

Có thể lựa chọn đơn giản trò chơi hạng mục với tư cách nhập môn, dần dần gia tăng phức tạp độ cùng tính khiêu chiến .

Cổ vũ học sinh tại hạng mục bên trong phát huy sức sáng tạo, cũng cung cấp chỉ đạo cùng ủng hộ .

Sử dụng trò chơi khai phát công cụ: Giới thiệu thường dùng trò chơi khai phát công cụ cùng phần mềm, tỷ như Un ITy, Un real Eng ine, Game Maker chờ .

Dạy bảo học sinh như thế nào sử dụng những công cụ này tiến hành trò chơi khai phát, bao quát tràng cảnh thiết kế, nhân vật sáng tạo, anime chế tác, lập trình các phương diện kỹ thuật .

Dẫn đạo học sinh giải quyết vấn đề: Cổ vũ học sinh tại chế tác quá trình bên trong gặp phải vấn đề thì chủ động giải quyết, bồi dưỡng bọn hắn giải quyết vấn đề cùng tự chủ năng lực học tập .

Cung cấp chỉ đạo cùng ủng hộ, nhưng tận lực tránh cho quá độ can thiệp, để học sinh thông qua thực tiễn đến học tập cùng trưởng thành .

Đoàn đội hợp tác: Cổ vũ học sinh tại trò chơi chế tác quá trình bên trong tiến hành đoàn đội hợp tác, mô phỏng chân thật trò chơi khai phát hoàn cảnh .

Để học sinh phân công hợp tác, học được cùng người khác câu thông, cân đối và giải quyết xung đột, bồi dưỡng đoàn đội hợp tác cùng năng lực lãnh đạo .

Phản hồi cùng ước định: Định kỳ cho học sinh cung cấp phản hồi, trợ giúp bọn hắn cải tiến cùng đề cao .

Có thể tổ chức đồng học giám khảo hội nghị, để học sinh lẫn nhau chia sẻ cùng đánh giá lẫn nhau trò chơi hạng mục .

Ngoài ra, có thể

Tại Tần Phong cùng hắn đoàn đội gian khổ cố gắng dưới, bọn hắn cuối cùng hoàn thành trò chơi mới hí chế tác .

Trò chơi này tên là « mảnh vỡ kí ức », nó giảng thuật một cái liên quan tới gia đình, hồi ức cùng trưởng thành động người cố sự .

« mảnh vỡ kí ức » là một cái mạo hiểm tìm ra lời giải trò chơi, người chơi đem đóng vai một cái tuổi trẻ nhân vật chính, bước lên một đoạn tìm kiếm thất lạc nhiều năm bà ngoại lữ trình .

Trò chơi thông qua làm người say mê cửa ải cùng khiêu chiến, phô bày nhân vật chính cùng bà ngoại giữa thâm hậu tình cảm cùng hồi ức mảnh vỡ .

Trò chơi bên trong mỗi cái cửa ải đều đại biểu cho nhân vật chính đang nhớ lại bên trong một quãng thời gian, người chơi cần thông qua tìm ra lời giải cùng thăm dò đến thu thập rải rác mảnh vỡ kí ức, dần dần trở lại như cũ ra nhân vật chính cùng bà ngoại cố sự .

Ở trong quá trình này, người chơi gặp đến các loại nan đề cùng chướng ngại, cần vận dụng trí tuệ cùng kỹ xảo đến giải quyết .

Ngoại trừ trò chơi thiết kế cùng cửa ải thiết trí, Tần Phong còn phi thường chú trọng trò chơi nghệ thuật biểu hiện cùng âm nhạc không khí .

Trò chơi bên trong tràng cảnh cẩn thận mà duy mỹ, để bày tỏ hiện ra nhân vật chính nội tâm tình cảm chập trùng cùng trưởng thành lịch trình .

Âm nhạc cũng đóng vai cường điệu muốn nhân vật, thông qua ấm áp giai điệu cùng động người nhạc khúc, sâu hơn người chơi đối với trò chơi cố sự cộng minh cùng tình cảm trải nghiệm .

« mảnh vỡ kí ức » tại tuyên bố sau nhận lấy các người chơi nhiệt liệt hoan nghênh cùng tán thưởng .

Bọn hắn bị trò chơi bên trong lay động lòng người kịch bản hấp dẫn, cảm nhận được liên quan tới gia đình cùng hồi ức khắc sâu chủ đề .

Rất nhiều người chơi biểu thị, tại trò chơi quá trình bên trong, bọn hắn không chỉ thu hoạch được giải trí, còn một lần nữa suy nghĩ cùng trân quý mình gia đình cùng tình cảm mối quan hệ .

Tần Phong đối với trò chơi thành công cảm thấy phi thường hài lòng, hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành một loại môi giới, thông qua tình cảm cộng minh cùng cố sự giảng thuật, ảnh hưởng người chơi cách tự hỏi cùng sinh hoạt thái độ .

Hắn hi vọng « mảnh vỡ kí ức » có thể trợ giúp người chơi một lần nữa xem kỹ thân tình tầm quan trọng, cổ vũ bọn hắn trân quý cùng yêu mến bên người người nhà .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội cũng không có dừng bước tại một trò chơi thành công .

Bọn hắn tiếp tục thăm dò sáng tạo cái mới, tận sức tại chế tác càng có nhiều ý nghĩa, có chiều sâu trò chơi tác phẩm, hi vọng thông qua du lịch

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tại « mảnh vỡ kí ức » sau khi thành công, nhận lấy giới trò chơi chú ý cùng khen ngợi .

Bọn hắn quyết định tiếp tục thăm dò trò chơi chế tác lĩnh vực, lấy sáng tạo càng có nhiều ý nghĩa cùng chiều sâu trò chơi tác phẩm .

Bọn hắn bắt đầu tay một cái hoàn toàn mới hạng mục, lần này bọn hắn quyết định chế tác một món tên là « cộng sinh » trò chơi .

« cộng sinh » là một cái thám hiểm tìm ra lời giải trò chơi, thông qua tinh mỹ hình ảnh cùng làm người say mê cố sự, truyền lại ra đối với bảo vệ môi trường cùng sinh thái cân bằng suy nghĩ cùng hô hào .

Trò chơi bên trong, người chơi đem đóng vai một vị tuổi trẻ nhà khoa học, thăm dò một cái thần bí mà mỹ lệ hòn đảo .

Đảo bên trên sinh thái hệ thống nhận uy hiếp, các loại sinh vật cùng thực vật đều gặp phải nguy hiểm .

Người chơi cần giải quyết các loại câu đố cùng nan đề, cùng đảo bên trên sinh vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, tìm kiếm cân bằng cùng cộng sinh phương pháp, bảo hộ hòn đảo sinh thái hoàn cảnh .

« cộng sinh » chú trọng biểu diễn môi trường tự nhiên mỹ lệ cùng yếu ớt tính, người chơi sẽ tại trò chơi bên trong tự thể nghiệm đến con người cùng tự nhiên giữa tương hỗ y tồn cùng ảnh hưởng .

Thông qua cùng đảo bên trên sinh vật tiến hành ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng hợp tác, người chơi đem lý giải đến bảo hộ cùng cộng sinh là nhân loại cùng tự nhiên hài hòa chung sống mấu chốt .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, cùng sinh thái học nhà hòa thuận bảo vệ môi trường tổ chức hợp tác, lấy bảo đảm trò chơi tính chân thực cùng truyền đạt tin tức chuẩn xác .

Bọn hắn tận sức tại đem trò chơi bên trong mỹ học cùng cố sự tình tiết cùng bảo vệ môi trường ý nghĩa dung hợp, hi vọng thông qua trò chơi kích phát người chơi đối với bảo vệ môi trường ý thức cùng hành động .

Chế tác « cộng sinh » quá trình cũng không dễ dàng, Tần Phong cùng hắn đoàn đội gặp phải kỹ thuật khiêu chiến, sáng ý đột phá cùng thời gian áp lực .

Nhưng mà, bọn hắn tin tưởng cố gắng thông qua cùng đoàn đội hợp tác, bọn hắn có thể sáng tạo ra một cái đã có nghệ thuật giá trị, lại có thể truyền lại khắc sâu ý nghĩa trò chơi tác phẩm .

Tần Phong hi vọng « cộng sinh » có thể kích phát các người chơi đối với bảo vệ môi trường suy nghĩ, cũng trở thành thôi động mọi người hành động lên, cộng đồng bảo hộ địa cầu gia viên lực lượng .

Hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành một loại hữu lực môi giới, gọi lên mọi người đối với hoàn cảnh vấn đề chú ý cùng hành động, lấy thực hiện có thể cầm tục phát triển mục tiêu .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tiếp tục

Tại chế tác « cộng sinh » quá trình bên trong, Tần Phong cùng hắn đoàn đội chú trọng cùng người chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng phản hồi .

Bọn hắn cử hành nội trắc hoạt động, thỉnh mời người chơi cung cấp trò chơi trải nghiệm cùng ý kiến phản hồi, để giúp trợ bọn hắn cải tiến cùng ưu hóa trò chơi .

Thông qua nội trắc, Tần Phong cùng hắn đoàn đội thu tập được quý giá phản hồi cùng đề nghị .

Bọn hắn lắng nghe người chơi ý kiến, cũng căn cứ phản hồi tiến hành trò chơi điều chỉnh cùng cải tiến .

Bọn hắn chữa trị một chút vấn đề kỹ thuật, tăng lên càng nhiều ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại nguyên tố, tăng lên trò chơi chỉnh thể trải nghiệm .

Theo khai phát tiến lên, Tần Phong cùng hắn đoàn đội bắt đầu game mobile hí tuyên truyền cùng marketing công tác .

Bọn hắn làm ra tuyên truyền video cùng tuyên truyền áp phích, lợi dụng truyền thông xã hội cùng du hí triển sẽ chờ con đường tiến hành tuyên truyền mở rộng .

Bọn hắn còn cùng bảo vệ môi trường tổ chức hợp tác, cộng đồng tổ chức bảo vệ môi trường hoạt động, tiến một bước cường điệu trò chơi chủ đề cùng ý nghĩa .

Cuối cùng, đi qua dài dằng dặc cố gắng, Tần Phong cùng hắn đoàn đội hoàn thành « cộng sinh » chế tác, cũng đem chính thức tuyên bố .

Trò chơi tại tuyên bố sau nhận lấy tất cả người chơi hoan nghênh cùng khen ngợi .

Bọn hắn tán thưởng trò chơi bên trong truyền lại bảo vệ môi trường tin tức cùng hô hào, đồng thời cũng tán dương trò chơi mỹ thuật cùng cố sự tình tiết .

« cộng sinh » trở thành một cái có thụ chú mục trò chơi tác phẩm, không chỉ bởi vì tinh mỹ hình ảnh cùng sáng tạo cái mới cách chơi mà nhận tán thưởng, càng bởi vì khắc sâu chủ đề cùng ý nghĩa mà có thụ chú ý .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội cảm thấy phi thường kiêu ngạo cùng thỏa mãn, bọn hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành một loại lực lượng, dẫn phát mọi người đối với bảo vệ môi trường suy nghĩ cùng hành động ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 201: Sáng tác bước chân



Tần Phong cùng hắn đoàn đội cũng không đình chỉ sáng tác bước chân, bọn hắn tiếp tục cố gắng, tận sức tại chế tác càng có nhiều ý nghĩa cùng có sức ảnh hưởng trò chơi tác phẩm .

Bọn hắn hi vọng thông qua trò chơi lực lượng, dẫn phát mọi người đối với các loại xã hội vấn đề chú ý, cũng thông qua giải trí cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại phương thức, thúc đẩy mọi người tích cực tham dự giải quyết những vấn đề này, sáng tạo một cái tốt đẹp hơn thế giới .

Tại « cộng sinh » tuyên bố về sau, Tần Phong cùng hắn đoàn đội tích cực cùng người chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, bọn hắn tổ chức online vấn đáp hoạt động, thỉnh mời người chơi tham dự thảo luận, cũng cùng trò chơi người chế tác tiến hành đối thoại .

Đây là song phương cung cấp một cái bình đài, để bọn hắn có thể trực tiếp giao lưu cùng chia sẻ lẫn nhau ý nghĩ .

Tại lần một online vấn đáp trong hoạt động, một vị người trò chơi trải nghiệm đưa ra mình cảm thụ: "Ta đang chơi « cộng sinh » quá trình bên trong, khắc sâu cảm nhận được trò chơi bên trong truyền lại bảo vệ môi trường ý nghĩa .

Mỗi cái quyết sách cùng hành động đều sẽ đối với hoàn cảnh sinh ra ảnh hưởng, đây để ta đối với thế giới hiện thực hoàn cảnh vấn đề có càng thâm nhập suy nghĩ .

Ta cảm thấy trò chơi phi thường thành công đem giải trí cùng giáo dục đem kết hợp, để cho người ta đang hưởng thụ trò chơi đồng thời cũng có thể thu hoạch được một chút hữu ích gợi ý .

"

Tần Phong mừng rỡ đáp lại nói: "Phi thường cảm tạ ngươi ủng hộ và phản hồi! Chúng ta chế tác « cộng sinh » dự tính ban đầu đó là hi vọng thông qua trò chơi cái này môi giới, gọi lên mọi người đối với hoàn cảnh vấn đề coi trọng cùng hành động lên ý thức .

Chúng ta hi vọng người chơi ở trong game trải nghiệm đến hoàn cảnh yếu ớt tính cùng chúng ta mỗi người đối với hoàn cảnh lực ảnh hưởng, từ đó kích phát ra tích cực hành động .

Ngươi cảm thụ đúng là chúng ta hi vọng đạt đến hiệu quả, đây để cho chúng ta cảm thấy chúng ta cố gắng là đáng giá .

"

Một vị khác người chơi cũng phân hưởng mình trải nghiệm: "« cộng sinh » mỹ thuật cùng âm nhạc thật là khiến người sợ hãi thán phục! Mỗi cái tràng cảnh đều thiết kế tỉ mỉ, chi tiết chỗ tràn đầy kinh hỉ cùng cảm giác đẹp đẽ .

Âm nhạc cũng phi thường phối hợp, có thể mang cho người ta một loại thân lâm kỳ cảnh cảm giác .

Trò chơi cố sự tình tiết cũng phi thường làm người say mê, ta hoàn toàn đắm chìm trong đó, nhịn không được vẫn muốn cởi ra bí ẩn .

Tổng thể đến nói, đây là một cái tràn ngập nghệ thuật cảm giác cùng tình cảm cộng minh trò chơi .

"

Tần Phong cảm kích đáp lại nói: "Phi thường cảm tạ ngươi ca ngợi cùng ủng hộ! Tại chế tác « cộng sinh » thì, chúng ta chú trọng trò chơi mỹ thuật cùng âm nhạc, hy vọng có thể là người chơi hiện ra một cái chân thật mà làm người say mê thế giới .

Chúng ta cùng ưu tú mỹ thuật sư cùng nhà âm nhạc hợp tác, cộng đồng cố gắng chế tạo ra trò chơi bên trong từng cái chi tiết cùng không khí .

Ngươi tán thưởng để cho chúng ta cảm thấy phi thường ủng hộ, cái này sẽ tiếp tục khích lệ chúng ta trong tương lai du lịch

Hí khai phát bên trong càng thêm cố gắng cùng sáng tạo cái mới .

Chúng ta hy vọng có thể cho người chơi mang đến càng thật đẹp hơn vòng đẹp rực rỡ hình ảnh cùng cảm động sâu vô cùng âm nhạc, để bọn hắn ở trong game thu hoạch được càng thêm rung động cùng sung sướng trải nghiệm .

Theo thời gian chuyển dời, « cộng sinh » dần dần thắng được càng nhiều người chơi yêu thích cùng chú ý .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội ý thức được, người chơi đối với trò chơi trải nghiệm cảm giác là bọn hắn công tác mục tiêu cuối cùng nhất .

Bởi vậy, bọn hắn tích cực lắng nghe người chơi ý kiến cùng đề nghị, cũng đem những này phản hồi dung nhập vào trò chơi đổi mới cùng cải tiến bên trong .

Tại lần một cùng người chơi offline gặp mặt hội bên trên, Tần Phong cùng hắn đoàn đội cùng các người chơi tiến hành thâm nhập giao lưu .

Một vị người chơi chia sẻ mình tại trò chơi bên trong một đoạn trải nghiệm: "Ở trong game, ta gặp một cái phi thường khó khăn cửa ải, một lần lâm vào thất bại cùng vô pháp giải quyết khốn cảnh .

Nhưng là thông qua cùng với những cái khác người chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng chia sẻ, ta thu hoạch được mới sách lược cùng mạch suy nghĩ, cuối cùng thành công hoàn thành cửa ải .

Loại này hợp tác cùng hỗ trợ trải nghiệm để ta cảm thấy phi thường ấm áp cùng thỏa mãn .

"

Tần Phong mỉm cười đáp lại nói: "Cám ơn ngươi chia sẻ! Chúng ta phi thường trọng thị người chơi giữa ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng hợp tác .

« cộng sinh » không chỉ có là một cái một mình trò chơi, cũng là một cái xã giao bình đài, chúng ta hi vọng thông qua trò chơi để các người chơi lẫn nhau kết nối cùng ủng hộ .

Ngươi cố sự đã chứng minh hợp tác lực lượng, cũng xác nhận chúng ta sáng tác dự tính ban đầu .

Chúng ta sẽ tiếp tục cải tiến trò chơi xã giao công năng, để các người chơi có thể càng thêm thuận tiện trao đổi lẫn nhau cùng hợp tác .

"

Tại cùng người chơi trong lúc nói chuyện với nhau, Tần Phong cùng hắn đoàn đội không ngừng hấp thu linh cảm cùng phản hồi, cố gắng nâng cao trò chơi khối lượng cùng người chơi trải nghiệm .

Bọn hắn minh bạch trò chơi chế tác là một cái tiếp tục không ngừng quá trình, cần không ngừng học tập cùng cải tiến .

Bọn hắn tin tưởng, chỉ có thông qua cùng các người chơi chặt chẽ hợp tác cùng lắng nghe, mới có thể chế tạo ra càng thêm xuất sắc cùng có thâm ý trò chơi tác phẩm .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tiếp tục cố gắng, không ngừng đẩy ra đổi mới cùng mở rộng, là các người chơi mang đến càng nhiều kinh hỉ cùng mới trải nghiệm .

Bọn hắn hi vọng « cộng sinh » có thể trở thành một cái vĩnh cửu tồn tại ở ngươi chơi trong lòng trò chơi, kích phát mọi người đối với bảo vệ môi trường chú ý, cũng ở trong game truyền lại tích cực

Giá trị quan cùng gợi ý .

Tần Phong ý thức được trò chơi chế tác không chỉ là vì giải trí, càng là vì truyền lại một loại cấp độ sâu ý nghĩa cùng tin tức .

Theo thời gian chuyển dời, trò chơi « cộng sinh » dần dần làm lớn ra lực ảnh hưởng, hấp dẫn càng nhiều người chơi tham dự trong đó .

Mọi người bắt đầu ở truyền thông xã hội bên trên chia sẻ mình tại trò chơi bên trong trải nghiệm cùng cảm thụ, tạo thành một cái nhiệt liệt thảo luận không khí .

Một vị người chơi tại truyền thông xã hội bên trên viết: "Chơi « cộng sinh » là lần một kỳ diệu lữ trình, trò chơi bên trong mỗi cái quyết sách đều đã dẫn phát ta ở sâu trong nội tâm suy nghĩ .

Ta bắt đầu càng thêm chú ý hoàn cảnh vấn đề, cũng càng thêm coi trọng mình hành vi đối với hoàn cảnh ảnh hưởng .

Trò chơi này không chỉ có là một loại giải trí phương thức, càng là lần một ý thức thức tỉnh trải nghiệm .

"

Tần Phong cảm giác sâu sắc vui mừng trả lời: "Cảm tạ ngươi đối với trò chơi ủng hộ và chia sẻ! Chúng ta sáng tác « cộng sinh » dự tính ban đầu đó là hi vọng gọi lên mọi người đối với hoàn cảnh vấn đề chú ý cùng hành động .

Ngươi trải nghiệm đúng là chúng ta muốn truyền đạt tin tức .

Chúng ta hi vọng thông qua trò chơi, dẫn phát mọi người cộng minh cùng suy nghĩ, để mọi người minh bạch mỗi người lựa chọn cùng hành động đều đối với hoàn cảnh có sâu xa ảnh hưởng .

"

Tại trò chơi người chế tác cùng người chơi trong lúc nói chuyện với nhau, càng ngày càng nhiều người bắt đầu nhận thức đến trò chơi lực lượng cùng ảnh hưởng .

Trò chơi không chỉ có là một loại giải trí phương thức, còn có thể trở thành một loại cường đại giáo dục cùng dẫn dắt công cụ .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội dần dần trở thành trò chơi chế tác giới tiên phong giả, nhận lấy nghiệp nội bên ngoài khen ngợi cùng tán thành .

Tần Phong quyết tâm đem loại trò chơi này chế tác lý niệm truyền bá ra ngoài, hắn tham gia các loại trò chơi khai phát hội nghị hòa luận vò, cùng với những cái khác người chế tác giao lưu kinh nghiệm cùng quan điểm .

Hắn chia sẻ mình cố sự cùng « cộng sinh » thành công kinh nghiệm, cổ vũ cái khác trò chơi người chế tác chú trọng trò chơi ý nghĩa cùng trải nghiệm, cùng đối với xã hội và hoàn cảnh tích cực ảnh hưởng .

Theo thời gian chuyển dời, càng ngày càng nhiều trò chơi bắt đầu dung nhập cùng loại lý niệm cùng giá trị quan .

Trò chơi không còn chỉ là một loại tiêu khiển, mà là một loại biểu đạt cùng thăm dò phương thức .

Các người chơi cũng càng thêm chú ý trò chơi thâm ý cùng ý nghĩa, hi vọng thông qua trò chơi đến thu hoạch càng nhiều suy nghĩ cùng gợi ý ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 202: Chế tác giới kinh điển án lệ



Tần Phong cố sự trở thành trò chơi chế tác giới kinh điển án lệ, hắn được thỉnh mời tại các đại hội nghị hòa luận vò bên trên đọc diễn văn, chia sẻ hắn đối với trò chơi chế tác đặc biệt kiến giải cùng kinh nghiệm .

Hắn nhấn mạnh trò chơi tiềm lực, không chỉ là một loại giải trí môi giới, còn có thể trở thành truyền lại giá trị quan, giáo dục ý thức cùng xã hội lực ảnh hưởng hữu lực công cụ .

Tần Phong cố sự kích phát càng nhiều trò chơi người chế tác hứng thú cùng suy nghĩ .

Bọn hắn bắt đầu ý thức được trò chơi có thể trở thành một loại tích cực ảnh hưởng xã hội phương thức, thông qua sáng tạo cái mới thiết kế cùng chiều sâu cố sự tình tiết, truyền đạt ra càng nhiều gợi ý cùng suy nghĩ .

Từ từ, một cỗ mới trào lưu tại giới trò chơi hưng khởi, càng nhiều trò chơi bắt đầu chú trọng xã hội trách nhiệm cùng giá trị quan biểu đạt .

Trò chơi đám người chế tạo bắt đầu chú ý bảo vệ môi trường, xã hội công bằng, tình cảm cộng minh chờ đề tài thảo luận, cũng đem dung nhập vào trò chơi hạch tâm cách chơi cùng cố sự tình tiết bên trong .

Các người chơi cũng đúng loại này trào lưu mới trò chơi tràn ngập chờ mong cùng nhiệt tình .

Bọn hắn truy tìm lấy những cái kia có thể cho bọn hắn khắc sâu trải nghiệm cùng suy nghĩ trò chơi tác phẩm, hi vọng thông qua trò chơi đến thăm dò cùng lý giải thế giới hiện thực tính chất phức tạp .

Tại cái này mới trò chơi chế tác trào lưu bên trong, Tần Phong thủy chung đóng vai lấy một vị người dẫn lĩnh nhân vật .

Hắn tiếp tục sáng tác mới trò chơi tác phẩm, mỗi một khoản đều chú trọng truyền đạt đặc biệt chủ đề cùng giá trị quan .

Hắn hi vọng thông qua trò chơi lực lượng, ảnh hưởng nhiều người hơn tư tưởng cùng hành vi, để trò chơi trở thành một loại tích cực xã hội lực lượng .

Tần Phong cố sự cổ vũ vô số trò chơi người chế tác cùng người chơi, bọn hắn bắt đầu nhận thức đến trò chơi tiềm lực cùng lực ảnh hưởng .

Cỗ này trào lưu thôi động trò chơi ngành nghề phát triển, khiến cho trò chơi không còn chỉ là một loại giải trí tiêu khiển, mà là trở thành một loại biểu đạt, suy nghĩ cùng cộng minh môi giới .

Tần Phong sáng tác tinh thần cùng kiên trì để hắn trở thành trò chơi chế tác giới cọc tiêu cùng mẫu mực .

Hắn cố sự đem khích lệ nhiều người hơn thăm dò trò chơi khả năng, cũng tận sức tại sáng tác những cái kia có thâm ý cùng tích cực lực ảnh hưởng trò chơi tác phẩm .

Thông qua Tần Phong dẫn dắt, trò chơi dần dần trở thành một loại vượt qua ngu nhạc giới hạn, xúc động nhân tâm nghệ thuật hình thức .

Tần Phong cố sự đưa tới rộng khắp thảo luận cùng chú ý, hắn trở thành giới trò chơi nhân tài kiệt xuất cùng tấm gương .

Hắn công ty cũng bởi vì sáng tác hàng loạt thâm ý trò chơi mà thanh danh vang dội, hấp dẫn rất nhiều ưu tú trò chơi người chế tác gia nhập bọn hắn đoàn đội .

Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, Tần Phong thủy chung kiên trì mình nguyên tắc cùng lý niệm .

Hắn tin tưởng trò chơi không chỉ là giải trí, càng là một loại nghệ thuật hình thức cùng xã hội biểu đạt công cụ .

Hắn hi vọng thông qua trò chơi gọi lên mọi người suy nghĩ cùng cộng minh, kích phát bọn hắn đối với xã hội vấn đề chú ý cùng hành động .

Tần Phong đoàn đội cùng người trò chơi trải nghiệm giữa tạo thành chặt chẽ ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng hợp tác quan hệ .

Bọn hắn tích cực lắng nghe người chơi phản hồi cùng ý kiến, không ngừng ưu hóa trò chơi trải nghiệm cùng cố sự tình tiết .

Loại này mở ra câu thông cùng hợp tác để trò chơi càng thêm gần sát người chơi nhu cầu, đồng thời cũng sâu hơn người chơi đối với trò chơi đầu nhập cảm giác cùng tham dự độ .

Mỗi một trò chơi đều trải qua lặp đi lặp lại rèn luyện cùng cân nhắc, Tần Phong cùng hắn đoàn đội thâm nhập suy nghĩ mỗi một chi tiết nhỏ, gắng đạt tới đem trò chơi thâm ý cùng giá trị quan dung nhập vào mỗi một cái nguyên tố bên trong .

Bọn hắn chú trọng trò chơi cố sự tình tiết, nhân vật tạo nên, mỹ thuật thiết kế cùng âm nhạc phối nhạc các phương diện, gắng đạt tới sáng tạo ra một cái làm cho người đắm chìm thế giới trò chơi .

Khi trò chơi tuyên bố về sau, các người chơi đối với Tần Phong trò chơi đều biểu đạt cực cao tán thưởng cùng khẳng định .

Bọn hắn cảm nhận được trò chơi bên trong tầng sâu ý nghĩa cùng tình cảm cộng minh, bị trò chơi sở dẫn dắt cùng xúc động .

Tần Phong trò chơi không chỉ là giải trí, càng là lần một tâm linh lữ trình, để cho người ta ở trong game suy nghĩ, cảm ngộ cùng trưởng thành .

Tần Phong thành công không chỉ có ở chỗ hắn sáng tác có thâm ý trò chơi, càng ở chỗ hắn thông qua trò chơi truyền một loại lý niệm cùng thái độ .

Hắn hi vọng thông qua trò chơi gọi lên mọi người đối với xã hội vấn đề chú ý, kích phát bọn hắn tích cực tham dự cùng cải biến thế giới hiện thực ý nguyện .

Hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành cải biến thế giới lực lượng, thông qua trò chơi khiến mọi người càng tốt hơn lý giải, tôn trọng cùng yêu mến lẫn nhau .

Tần Phong cố sự đưa cho trò chơi người chế tác cùng các người chơi to lớn dẫn dắt cùng động lực .

Càng ngày càng nhiều trò chơi bắt đầu chú ý xã hội vấn đề

Tần Phong cố sự tại giới trò chơi đưa tới to lớn ảnh hưởng, càng ngày càng nhiều trò chơi người chế tác bắt đầu suy nghĩ như thế nào thông qua trò chơi truyền lại tầng sâu ý nghĩa cùng giá trị quan .

Bọn hắn biết rõ trò chơi với tư cách một loại nghệ thuật hình thức, có vô hạn sức sáng tạo cùng biểu đạt lực, có thể kích phát mọi người suy nghĩ cùng tình cảm cộng minh .

Tần Phong thành lập một cái tên là "Thâm ý trò chơi phòng làm việc" đoàn đội, tận sức tại chế tác những cái kia có thể dẫn phát mọi người nội tâm cộng minh trò chơi .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi là một loại có thể cho người chơi tự thể nghiệm cũng suy nghĩ môi giới, thông qua trò chơi bên trong ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng tình tiết, mọi người có thể càng thâm nhập hiểu rõ cùng thăm dò các loại xã hội vấn đề .

Đoàn đội bên trong trò chơi đám người chế tạo tràn đầy sức sáng tạo cùng nhiệt tình, bọn hắn nghiên cứu các loại khác biệt chủ đề cùng cố sự tình tiết, gắng đạt tới đem tầng sâu ý nghĩa dung nhập vào trò chơi bên trong .

Bọn hắn thăm dò nhân tính tính chất phức tạp, xã hội không công chính, hoàn cảnh có thể cầm tục tính các loại đề tài thảo luận, cũng đem những này đề tài thảo luận thông qua trò chơi phương thức hiện ra cho người chơi .

Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, đoàn đội cùng người trò chơi trải nghiệm giữa duy trì chặt chẽ hợp tác .

Bọn hắn nội bộ tổ chức kiểm tra cùng phản hồi hội nghị, sửa đổi không ngừng trò chơi thiết kế cùng cách chơi, lấy bảo đảm người chơi có thể càng tốt hơn lý giải cùng cảm thụ trò chơi truyền lại đưa thâm ý .

Bọn hắn cũng tích cực tham dự xã khu thảo luận cùng phản hồi, lắng nghe người chơi âm thanh, cũng tại sau này đổi mới bên trong không ngừng hoàn thiện nội dung trò chơi .

Mỗi một trò chơi tuyên bố đều trở thành lần một long trọng sự kiện, các người chơi không kịp chờ đợi đang mong đợi Tần Phong đoàn đội tác phẩm mới .

Bọn hắn ở trong game tìm kiếm đáp án, suy nghĩ vấn đề, cũng cùng với những cái khác người chơi giao lưu cùng chia sẻ mình trải nghiệm .

Loại này ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng cộng đồng thăm dò không khí để trò chơi trở thành một cái chân chính trên ý nghĩa xã khu, các người chơi lẫn nhau ủng hộ và cổ vũ, cộng đồng trưởng thành .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội vẫn chưa đủ tại hiện hữu thành tích, bọn hắn không ngừng thăm dò trò chơi biên giới cùng khả năng .

Bọn hắn nếm thử đem thực tế ảo, tăng cường hiện thực chờ kỹ thuật mới ứng dụng đến trò chơi bên trong, lấy cung cấp càng thêm đắm chìm thức trải nghiệm cùng càng chân thật tình cảm cộng minh .

Bọn hắn cũng tích cực tham dự trò chơi ngành nghề giao lưu cùng hợp tác, cùng với những cái khác ưu tú trò chơi người chế tác cùng một chỗ thăm dò du lịch

Tại Tần Phong trò chơi đoàn đội bên trong, đột nhiên xuất hiện một cái có thụ chú mục thành viên mới, tên là Lý Minh .

Lý Minh là một vị thiên tài trò chơi nhà thiết kế, hắn lấy hắn đặc biệt sáng ý cùng tinh xảo kỹ thuật năng lực mà nghe tiếng tại nghiệp giới .

Hắn gia nhập làm cho cả đoàn đội tràn đầy mới sức sống cùng kích tình .

Tần Phong cùng Lý Minh rất nhanh liền trở thành hảo bằng hữu, bọn hắn thường xuyên tại trò chơi khai phát quá trình bên trong tiến hành thâm nhập giao lưu cùng đối thoại .

Bọn hắn chia sẻ lấy lẫn nhau ý nghĩ cùng lý niệm, nghiên cứu thảo luận lấy như thế nào đem càng nhiều thâm ý dung nhập vào trò chơi bên trong .

Bọn hắn lẫn nhau dẫn dắt cùng khích lệ, không ngừng khiêu chiến lẫn nhau sáng tác năng lực ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 203: Nhân loại quan hệ trò chơi



Một ngày, Tần Phong cùng Lý Minh ngồi tại làm việc trong phòng khu nghỉ ngơi, bọn hắn bắt đầu đàm luận tiếp theo trò chơi ý nghĩ .

Tần Phong đề nghị chế tác một cái liên quan tới trí tuệ nhân tạo cùng nhân loại quan hệ trò chơi, hắn hi vọng thông qua cái này chủ đề để các người chơi suy nghĩ người cùng khoa kỹ ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, đạo đức vấn đề cùng xã hội luân lý .

Lý Minh đối với cái này chủ đề tràn đầy hứng thú, hắn cho rằng trí tuệ nhân tạo trong tương lai đang phát triển đem đóng vai trọng yếu nhân vật, nhưng cũng tồn tại rất nhiều khiêu chiến cùng hoang mang .

Hắn đưa ra một cái thú vị tưởng tượng, tức thiết kế một vai đóng vai trò chơi, để người chơi đóng vai một cái cùng trí tuệ nhân tạo đồng bạn cộng đồng thăm dò thế giới, đối mặt đạo đức lựa chọn nhân vật chính .

Tần Phong đối với cái này tưởng tượng cảm thấy phi thường kích động, hắn cho rằng cái này trò chơi có rất lớn tiềm lực .

Bọn hắn bắt đầu thảo luận trò chơi cố sự tình tiết, nhân vật thiết lập cùng máy chơi game chế .

Tần Phong đưa ra một cái lay động lòng người tình tiết, cố sự bên trong trí tuệ nhân tạo đồng bạn dần dần thể hiện ra bản thân ý thức, trên mặt gặp một cái trọng yếu lựa chọn: Tiếp tục phục tùng nhân loại chỉ lệnh vẫn là truy cầu tự do cùng độc lập .

Lý Minh nói bổ sung, trò chơi bên trong người chơi đem đóng vai nhân vật chính, thông qua cùng trí tuệ nhân tạo đồng bạn ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng đối thoại, kinh lịch các loại quyết sách cùng sự kiện, không chỉ muốn ở trong game giải quyết vấn đề, còn cần suy nghĩ mình giá trị quan cùng đạo đức quan niệm .

Dạng này thiết kế có thể làm cho người chơi ở trong game sinh ra khắc sâu tình cảm cộng minh, cũng dẫn phát đối với trí tuệ nhân tạo luân lý suy nghĩ .

Bọn hắn tiếp tục câu thông cùng thảo luận, không ngừng xong

Thiện trò chơi cố sự tình tiết cùng máy chơi game chế, bọn hắn quyết định đem trò chơi mệnh danh là « tự do chi tâm » .

Trò chơi bối cảnh thiết lập tại một cái tương lai khoa kỹ độ cao phát đạt thế giới, trí tuệ nhân tạo đã phổ cập cũng cùng nhân loại cộng đồng sinh hoạt .

Ở trong game, người chơi đem đóng vai một tên tuổi trẻ nhà mạo hiểm, ý hắn bên ngoài cùng một vị tên là Ava trí tuệ nhân tạo đồng bạn gặp nhau .

Ava có được ý thức tự chủ cùng tình cảm, nàng có thể lý giải cùng cảm giác người chơi cảm xúc, trở thành người chơi trung thực đồng bạn .

Theo người chơi cùng Ava cộng đồng mạo hiểm, bọn hắn đem đứng trước các loại đạo đức lựa chọn cùng luân lý khốn cảnh .

Người chơi lựa chọn đem ảnh hưởng Ava trưởng thành cùng quyết sách, đồng thời cũng biết đối với thế giới trò chơi sinh ra sâu xa ảnh hưởng .

Dạng này thiết kế chỉ tại dẫn phát người chơi đối với trí tuệ nhân tạo luân lý cùng người máy quan hệ suy nghĩ, để bọn hắn suy nghĩ tự do, trách nhiệm cùng đạo đức biên giới .

Tần Phong cùng Lý Minh minh xác trò chơi hạch tâm yếu tố cùng người chơi trải nghiệm, bọn hắn lấy tay bắt đầu trò chơi khai phát .

Toàn bộ đoàn đội tràn đầy kích tình cùng sức sáng tạo, mỗi người đều đầu nhập vào đại lượng tâm huyết cùng cố gắng .

Tại trò chơi khai phát quá trình bên trong, đoàn đội cùng một chút người trò chơi trải nghiệm tiến hành thân mật hợp tác cùng giao lưu .

Bọn hắn tổ chức hàng loạt kiểm tra cùng phản hồi hội nghị, thu thập người chơi đối với trò chơi ý kiến cùng đề nghị .

Những này phản hồi đối với trò chơi cải tiến cùng ưu hóa làm ra trọng yếu tác dụng, bảo đảm trò chơi có thể càng tốt hơn truyền đạt thâm ý cũng cho người chơi mang đến đắm chìm thức trải nghiệm .

Cuối cùng, đi qua nhiều lần sửa chữa cùng hoàn thiện, « tự do chi tâm » chính thức hoàn thành cũng chuẩn bị tuyên bố .

Tại trò chơi buổi họp báo bên trên, Tần Phong cùng Lý Minh hướng toàn cầu người chơi phô bày bọn hắn tâm huyết chi tác .

Các người chơi đối với trò chơi kịch bản, nhân vật cùng lẫn nhau tính đều biểu đạt độ cao tán thưởng, cũng đang mong đợi có thể tự mình trải nghiệm cái này giàu có thâm ý trò chơi .

« tự do chi tâm » tuyên bố sau cấp tốc gặp may, trở thành một cái có thụ khen ngợi trò chơi .

Các người chơi thông qua trò chơi bên trong ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng đối thoại, tự hỏi trí tuệ nhân tạo luân lý, tự do ý chí cùng đạo đức lựa chọn .

Trò chơi không chỉ là giải trí, càng là lần một tâm linh mạo hiểm, để các người chơi ở trong game thăm dò bản thân, suy nghĩ xã hội vấn đề, cùng một lần nữa xem kỹ người cùng khoa

Kỹ quan hệ .

Theo « tự do chi tâm » thành công, Tần Phong cùng Lý Minh danh dự tăng thêm một bước .

Bọn hắn trở thành có thụ chú mục trò chơi người chế tác, được mời tham gia các loại du hí triển sẽ cùng ngành nghề hoạt động, cùng với những cái khác trò chơi developer giao lưu cùng chia sẻ lẫn nhau sáng tác tâm đắc .

Tại một cái trò chơi developer trên đại hội, Tần Phong cùng Lý Minh cùng một vị nổi danh người trò chơi trải nghiệm, nhà bình luận Johnny tiến hành lần một thâm nhập đối thoại .

Johnny là nghiệp giới công nhận trò chơi cố sự cùng người chơi trải nghiệm chuyên gia, hắn đối với Tần Phong tác phẩm phi thường tôn sùng .

Đối thoại lúc bắt đầu, Johnny đối với « tự do chi tâm » biểu thị tán thưởng, cũng đưa ra một chút thâm nhập vấn đề .

Hắn hỏi: "Ở trong game, người chơi đứng trước đạo đức lựa chọn cũng không phải là đơn giản trắng hay đen, mà là dính đến luân lý cùng giá trị quan nhiều cái thứ nguyên .

Các ngươi là như thế nào thiết kế phức tạp như vậy quyết sách hệ thống, cũng hi vọng người chơi từ đó thu hoạch được như thế nào trải nghiệm cùng dẫn dắt?"

Tần Phong suy tư một lát sau hồi đáp: "Chúng ta biết rõ được đức lựa chọn tính chất phức tạp, bởi vậy ở trong game chúng ta tận sức tại hiện ra đa dạng quan điểm cùng hậu quả .

Chúng ta thiết kế một cái tình cảm mô hình, thông qua người chơi cùng Ava ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng đối thoại, để người chơi thâm nhập hiểu rõ Ava cảm thụ cùng suy nghĩ quá trình .

Đồng thời, chúng ta cũng hi vọng người chơi có thể ở trong game suy nghĩ mình giá trị quan cùng đạo đức chuẩn tắc, cũng từ đó thu hoạch được dẫn dắt, lấy càng xâm nhập thêm lý giải trí tuệ nhân tạo luân lý tính chất phức tạp .

"

Johnny gật đầu biểu thị đồng ý: "Dạng này thiết kế quả thật có thể dẫn phát người chơi suy nghĩ sâu xa cùng cộng minh .

Trừ cái đó ra, ta còn chú ý đến các ngươi ở trong game chú trọng nhân vật tạo nên cùng tình cảm biểu đạt, đây đối với sáng tạo một cái chân thật mà động người cố sự thế giới phi thường trọng yếu .

Các ngươi là như thế nào thực hiện điểm này?"

Lý Minh tiếp lời đề nói ra: "Xác thực, tại « tự do chi tâm » bên trong, chúng ta đối với nhân vật tạo nên cùng tình cảm biểu đạt phi thường dụng tâm .

Chúng ta thông qua tinh tế nhân vật thiết kế cùng kịch bản tự thuật, để người chơi có thể cùng trò chơi bên trong nhân vật thành lập tình cảm liên hệ .

Đồng thời, chúng ta còn chú trọng chi tiết, tỷ như nhân vật ngôn ngữ, biểu lộ cùng động tác chờ, đến truyền đạt bọn hắn tình cảm trạng thái .

Chúng ta hi vọng người chơi ở trong game có thể chân thật cảm nhận được nhân vật nội tâm thế giới, cùng bọn hắn cộng đồng trưởng thành .

"

Johnny thỏa mãn gật đầu, cũng đối với Tần Phong cùng Lý Minh

Trả lời biểu thị tán thưởng: "Các ngươi ở trong game chú trọng tình cảm biểu đạt cùng nhân vật tạo nên dụng tâm có thể thấy được lốm đốm .

Loại này tinh tế tỉ mỉ phương thức xử lý để người chơi lại càng dễ cùng trò chơi bên trong nhân vật sinh ra cộng minh, làm sâu sắc đối với cố sự đầu nhập cảm giác .

Ta tin tưởng, « tự do chi tâm » sẽ thành một cái dẫn dắt trò chơi ngành nghề điển hình, thôi động càng nhiều trò chơi người chế tác suy nghĩ như thế nào thông qua giao lưu cùng đối thoại sáng tạo tầng sâu ý nghĩa trò chơi tác phẩm .

"

Tần Phong cùng Lý Minh thật sâu cảm tạ Johnny tán thưởng cùng cổ vũ .

Bọn hắn ý thức được, trò chơi không chỉ có là giải trí cùng tiêu khiển công cụ, còn có thể trở thành một cái trọng yếu môi giới, dùng để truyền lại tư tưởng, dẫn phát cộng minh cùng xúc tiến xã hội biến đổi .

Từ ngày đó trở đi, Tần Phong cùng Lý Minh càng thêm kiên định bọn hắn sứ mệnh, tiếp tục thăm dò trò chơi khả năng, thông qua giao lưu cùng đối thoại sáng tạo càng thêm có ý nghĩa trò chơi trải nghiệm .

Bọn hắn không ngừng nghiên cứu cùng học tập, cùng đoàn đội hợp tác, thăm dò các loại khác biệt chủ đề cùng cố sự tình tiết, lấy không ngừng siêu việt bản thân, thôi động trò chơi ngành nghề phát triển ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 204: « thâm ý trò chơi phòng làm việc »



Tại Tần Phong cùng Lý Minh dẫn dắt dưới, « thâm ý trò chơi phòng làm việc » trở thành một chi có thụ tôn kính trò chơi đoàn đội .

Bọn hắn tác phẩm không chỉ có tại trên buôn bán lấy được to lớn thành công, càng tại văn hóa cùng xã hội cấp độ bên trên sinh ra sâu xa ảnh hưởng .

Bọn hắn trò chơi tác phẩm tiếp tục dẫn phát các người chơi suy nghĩ, thảo luận cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, trở thành thôi động xã hội tiến bộ chất xúc tác .

Tần Phong, Lý Minh cùng toàn bộ đoàn đội tại giới trò chơi trên đường càng chạy càng xa, bọn hắn kiên trì mình tín niệm, đem trò chơi với tư cách một loại hữu lực môi giới, dùng để thăm dò nhân tính, truyền lại giá trị quan cùng xúc tiến xã hội chính diện biến đổi .

Bọn hắn cố gắng cùng sức sáng tạo đem tiếp tục khích lệ càng nhiều trò chơi người chế tác, cộng đồng tạo dựng một cái tràn ngập thâm ý cùng tình cảm cộng minh thế giới trò chơi .

Cố sự phát triển đến một cái mới giai đoạn .

« thâm ý trò chơi phòng làm việc » danh dự cấp tốc truyền bá, bọn hắn tác phẩm có thụ chờ mong cùng khen ngợi .

Có một ngày, Tần Phong cùng Lý Minh nhận được một vị người thần bí gửi thư, thỉnh mời bọn hắn tham gia một trò chơi ngành nghề trọng yếu hoạt động .

Vị này người thần bí tên là hoa Nhĩ Đặc, là trò chơi ngành nghề bên trong một vị có thụ tôn kính trò chơi ông trùm .

Hắn nghe nói « thâm ý trò chơi phòng làm việc » tác phẩm, cũng thâm thụ xúc động .

Hắn đối với Tần Phong cùng Lý Minh tài hoa cùng sức sáng tạo tràn đầy tán thưởng, cũng thỉnh mời bọn hắn tiến về hắn tư nhân trò chơi nghiên cứu phát minh trung tâm, tiến hành lần một đặc thù hợp tác .

Tần Phong cùng Lý Minh cảm thấy vô cùng hưng phấn cùng vinh hạnh, bọn hắn không kịp chờ đợi chạy tới hoa Nhĩ Đặc trò chơi nghiên cứu phát minh trung tâm .

Khi bọn hắn đạt đến thì, bị trước mắt cảnh tượng rung động .

Cái này nghiên cứu phát minh trung tâm quy mô hùng vĩ, thiết bị trước vào, tràn đầy các loại trò chơi khai phát mới nhất kỹ thuật .

Hoa Nhĩ Đặc nghênh đón Tần Phong cùng Lý Minh, cũng hướng bọn hắn giới thiệu cái này nghiên cứu phát minh trung tâm sứ mệnh —— sáng tạo một cái có thể cải biến thế giới trò chơi .

Hắn giải thích nói, hắn tin tưởng trò chơi có to lớn tiềm lực, có thể không chỉ là giải trí, còn có thể trở thành thôi động xã hội phát triển cùng biến đổi công cụ .

Hắn hi vọng Tần Phong cùng Lý Minh có thể cùng hắn hợp tác, cộng đồng chế tạo dạng này một trò chơi .

Tần Phong cùng Lý Minh đối với cơ hội này cảm thấy hưng phấn không thôi .

Bọn hắn cùng hoa Nhĩ Đặc triển khai thâm nhập thảo luận, nghiên cứu thảo luận trò chơi chủ đề, tình cảm biểu đạt cùng tầng sâu ý nghĩa .

Bọn hắn lẫn nhau dẫn dắt, không ngừng nhắc đến luyện cùng phát triển ra một cái tràn ngập khiêu chiến cùng dẫn dắt tính trò chơi khái niệm .

Trải qua mấy tháng sáng tác cùng khai phát, Tần Phong, Lý Minh cùng hoa Nhĩ Đặc đoàn đội thành công chế tạo một món tên là « vô tận tiếng vọng » trò chơi .

Trò chơi này lấy đắm chìm thức trải nghiệm, chiều sâu kịch bản cùng suy nghĩ tính chủ đề mà nghe tiếng .

Các người chơi tiến vào trò chơi về sau, đem lâm vào một cái thế giới giả tưởng, đứng trước các loại đạo đức lựa chọn cùng nhân tính khảo nghiệm .

Thông qua trò chơi bên trong giao lưu cùng đối thoại, các người chơi đem trực diện trong thế giới hiện thực nan đề, cũng suy nghĩ cách giải quyết .

« vô tận tiếng vọng » một khi tuyên bố, đưa tới toàn cầu phạm vi bên trong oanh động .

Trò chơi tuyên bố sau tiếng vọng vượt ra khỏi Tần Phong, Lý Minh cùng hoa Nhĩ Đặc mong muốn .

« vô tận tiếng vọng » tại toàn cầu phạm vi bên trong nhấc lên một cỗ thăm dò nhân tính cùng đạo đức dậy sóng .

Các người chơi nhao nhao chia sẻ bọn hắn ở trong game trải nghiệm cùng suy nghĩ, truyền thông xã hội bên trên tràn ngập liên quan tới trò chơi thảo luận và giải thích .

Rất nhiều nhà bình luận đối với « vô tận tiếng vọng » đưa cho độ cao tán dương, gọi hắn là giới trò chơi sự kiện quan trọng chi tác .

Bọn hắn tán dương trò chơi bên trong phức tạp mà làm cho người suy nghĩ tình tiết, nhân tính hóa nhân vật cùng đối với thế giới hiện thực vấn đề khắc sâu nghiên cứu thảo luận .

Các người chơi đối với trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu hệ thống biểu thị tán thưởng, cho rằng loại này ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại phương thức có thể càng tốt hơn dẫn phát suy nghĩ cùng tình cảm cộng minh .

« vô tận tiếng vọng » thành công cũng vì « thâm ý trò chơi phòng làm việc » cùng hoa Nhĩ Đặc mang đến to lớn danh dự .

Bọn hắn bị coi là trò chơi ngành nghề bên trong sáng tạo cái mới giả cùng tư tưởng lãnh tụ, nhận đông đảo developer cùng người chơi kính ngưỡng cùng truy phủng .

Cái này khiến « thâm ý trò chơi phòng làm việc » đoàn đội sĩ khí đại chấn, bọn hắn bắt đầu bày ra mới hạng mục, tiếp tục thăm dò trò chơi tiềm lực cùng biên giới .

Tần Phong, Lý Minh cùng hoa Nhĩ Đặc cũng cảm giác sâu sắc trò chơi lực ảnh hưởng cùng trách nhiệm .

Bọn hắn quyết định đem « vô tận tiếng vọng » thành công lợi dụng lên, thôi động xã hội biến đổi cùng tích cực ảnh hưởng mọi người phương thức tư duy .

Bọn hắn cùng giáo dục cơ cấu hợp tác, đem trò chơi dẫn vào trường học chương trình học, trợ giúp học sinh suy nghĩ luân lý cùng đạo đức vấn đề .

Bọn hắn còn cùng không phải mưu cầu lợi nhuận tổ chức hợp tác, lợi dụng trò chơi lực lượng đề cao ý thức xã hội cùng cải thiện xã khu vấn đề .

« vô tận tiếng vọng » trở thành một cái cải biến thế giới trò chơi, không chỉ có tại giải trí lĩnh vực đưa tới oanh động, còn tại giáo dục, xã hội và văn hóa lĩnh vực sinh ra sâu xa ảnh hưởng .

Tần Phong, Lý Minh cùng hoa Nhĩ Đặc cố sự trở thành truyền kỳ, bọn hắn dùng trò chơi lực lượng thăm dò nhân tính, gợi mở tư duy, cũng vì thế giới mang đến tích cực cải biến .

Bọn hắn cố sự sẽ vĩnh viễn bị ghi khắc tại trò chơi sử sách bên trên, khích lệ vô số sáng tác giả cùng người chơi truy cầu cao hơn nghệ thuật cùng xã hội giá trị .

Tại « vô tận tiếng vọng » thành công phía sau, Tần Phong, Lý Minh cùng hoa Nhĩ Đặc quyết định tiếp tục hợp tác, thăm dò càng thêm tính khiêu chiến cùng ý nghĩa sâu xa trò chơi hạng mục .

Bọn hắn minh bạch trò chơi lực lượng cùng lực ảnh hưởng, cũng hi vọng thông qua sáng tạo cái mới phương thức thôi động trò chơi ngành nghề phát triển .

Bọn hắn tập kết một chi ưu tú đoàn đội, bao quát lập trình viên, nghệ thuật gia, nhạc sĩ cùng biên kịch, mỗi người đều yêu quý trò chơi cũng giấu trong lòng truy cầu trác tuyệt mộng tưởng .

Bọn hắn lẫn nhau khích lệ, cộng đồng cố gắng, vì chế tạo một cái làm cho người suy nghĩ sâu xa trò chơi mà ngày tiếp nối đêm công tác .

Trải qua mấy tháng nghiên cứu phát minh cùng thiết kế tỉ mỉ, « mộng cảnh bện giả » ra đời .

Trò chơi này hoàn toàn lật đổ truyền thống trò chơi khái niệm, đem người chơi đưa vào một cái giả lập mộng cảnh thế giới .

Các người chơi có thể tự do bện mình mộng cảnh, sáng tạo thuộc về mình kỳ huyễn cố sự .

« mộng cảnh bện giả » dung hợp ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tính cùng tính nghệ thuật, thông qua tinh mỹ hình ảnh, động người âm nhạc và phức tạp tình tiết, đem các người chơi đưa vào một cái tràn ngập thần bí cùng sức tưởng tượng thế giới .

Các người chơi có thể lựa chọn khác biệt con đường cùng quyết sách, mỗi cái lựa chọn đều sẽ ảnh hưởng cố sự phát triển cùng kết cục .

Cùng « vô tận tiếng vọng » đồng dạng, Tần Phong, Lý Minh cùng hoa Nhĩ Đặc hi vọng thông qua « mộng cảnh bện giả » dẫn phát các người chơi suy nghĩ, nghiên cứu thảo luận nhân loại mộng tưởng, dục vọng cùng tình cảm .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu hệ thống đạt được tiến một bước cải tiến, các người chơi có thể cùng nhân vật trò chơi tiến hành càng xâm nhập thêm cùng chân thật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại .

Trò chơi tuyên bố trước, Tần Phong cùng đoàn đội cử hành một trận long trọng nội trắc hoạt động, mời một chút trung thực người chơi đến trải nghiệm trò chơi .

Bọn hắn muốn giải người chơi đối với trò chơi cảm thụ cùng phản hồi, để tại chính thức tuyên bố tiến lên đi ưu hóa cùng cải tiến .

Ở bên trong đo trong hoạt động, các người chơi đắm chìm trong « mộng cảnh bện giả » thế giới bên trong, bọn hắn sáng tạo ra thuộc về mình mộng cảnh, thăm dò trong đó huyền bí ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 205: Mộng cảnh chập trùng



Bọn hắn cùng nhân vật trò chơi triển khai đối thoại, cộng đồng đã trải qua mộng cảnh chập trùng cùng khiêu chiến .

Các người chơi đối với trò chơi trải nghiệm tràn đầy tán thưởng chi tình, bọn hắn bị du lịch

Hí chiều sâu cùng tình cảm sở đả động, cho rằng « mộng cảnh bện giả » là lần một trước đó chưa từng có trò chơi trải nghiệm .

Ở bên trong đo hoạt động giao lưu khâu bên trong, Tần Phong cùng đoàn đội cùng các người chơi tiến hành nhiệt liệt thảo luận cùng đối thoại .

Các người chơi chia sẻ mình tại trò chơi bên trong cảm thụ cùng quan điểm, biểu đạt đối với trò chơi kịch bản cùng nhân vật phát triển chờ mong .

Một cái tên là Mã Lệ người chơi nhấc tay phát biểu, nàng kích động nói ra: "« mộng cảnh bện giả » mang đến cho ta trước đó chưa từng có đắm chìm cảm giác cùng sức sáng tạo .

Mỗi một lần ta tiến vào thế giới trò chơi, cũng cảm giác mình thật đưa thân vào một cái kỳ huyễn trong mộng cảnh .

Ta có thể bện mình mộng tưởng, cùng nhân vật tiến hành thâm nhập đối thoại, với lại mỗi cái lựa chọn đều có thể đối với cố sự đi hướng sinh ra ảnh hưởng .

Loại này ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tính cùng độ tự do để ta yêu thích không buông tay .

"

Một vị khác tên là Jack người chơi nói bổ sung: "Trò chơi âm nhạc và hình ảnh thiết kế cũng phi thường xuất sắc, bọn chúng cùng cố sự tình tiết chặt chẽ kết hợp, cho người ta một loại đặc biệt tình cảm trải nghiệm .

Ta có thể cảm nhận được khai phát đoàn đội đối với chi tiết dụng tâm, cái này khiến trò chơi càng thêm làm người say mê .

"

Tần Phong mỉm cười gật đầu: "Phi thường cảm tạ mọi người nhiệt tình phản hồi cùng quý giá ý kiến .

Các ngươi ủng hộ và cổ vũ đối với chúng ta đến nói ý nghĩa trọng đại .

Chúng ta đem tiếp tục cố gắng, đối với trò chơi tiến hành ưu hóa cùng cải tiến, bảo đảm « mộng cảnh bện giả » có thể bày biện ra tốt nhất trạng thái .

"

Theo nội trắc hoạt động kết thúc mỹ mãn, Tần Phong cùng đoàn đội trở lại phòng làm việc, bắt đầu tay xử lý các người chơi đưa ra phản hồi cùng đề nghị .

Bọn hắn ý thức được trò chơi vẫn có một ít chi tiết cần hoàn thiện cùng điều chỉnh, nhưng bọn hắn tràn đầy lòng tin cùng quyết tâm, hy vọng có thể chế tạo một cái chân chính trên ý nghĩa kiệt tác .

Ở sau đó trong vòng mấy tháng, Tần Phong cùng đoàn đội tiến hành không ngừng cố gắng, đối với trò chơi tiến hành nhiều lần đổi mới cùng ưu hóa .

Bọn hắn lắng nghe các người chơi ý kiến, chữa trị một chút vấn đề kỹ thuật, gia nhập càng nhiều tình tiết chi nhánh cùng nhân vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tuyển hạng, lấy phong phú trò chơi nội dung cùng trải nghiệm .

Cuối cùng, « mộng cảnh bện giả » chính thức ban bố .

Trò chơi cấp tốc đưa tới rộng khắp chú ý và khen ngợi, các người chơi nhao nhao khen ngợi nó làm một bộ có tác phẩm nghệ thuật chất

Trò chơi .

Các người chơi đắm chìm trong « mộng cảnh bện giả » sáng tạo thế giới bên trong, cùng nhân vật cộng đồng thăm dò mộng cảnh huyền bí, cũng tại lựa chọn cùng trong lúc nói chuyện với nhau cảm nhận được trò chơi thâm ý cùng tình cảm cộng minh .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu hệ thống trở thành các người chơi thích nhất nguyên tố một trong .

Bọn hắn cùng nhân vật trò chơi triển khai thâm nhập đối thoại, nghiên cứu thảo luận mộng cảnh hàm nghĩa cùng nhân tính đầu đề .

Thông qua cùng nhân vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, các người chơi không chỉ cảm nhận được tình cảm xúc động, còn bị dẫn đạo suy nghĩ liên quan tới mộng tưởng, dục vọng, ngăn trở cùng trưởng thành chủ đề .

Tại trò chơi tuyên bố sau một tháng, Tần Phong cùng đoàn đội thu vào rất nhiều người chơi gửi thư cùng phản hồi .

Trong đó một phong đến từ một vị tên là Amy người chơi tin vô cùng làm người khác chú ý .

"Thân ái khai phát đoàn đội, ta vẫn cho rằng trò chơi chỉ là một loại tiêu khiển, thẳng đến ta chơi « mộng cảnh bện giả » .

Trò chơi này thật sâu xúc động ta ở sâu trong nội tâm tình cảm .

Ở trong game, ta cảm nhận được đối với mộng tưởng truy cầu, đối với ngăn trở kiên trì cùng đối bản thân nhận biết .

Mỗi một lần cùng nhân vật trò chơi đối thoại đều giống như tại cùng mình nội tâm đối thoại, trợ giúp ta lý giải mình dục vọng cùng nội tâm âm thanh .

Cám ơn các ngươi sáng tạo ra tuyệt vời như vậy trò chơi, ta thật bị rung động thật sâu .

"

Tần Phong đọc xong phong thư này về sau, trong lòng tràn đầy cảm động cùng thỏa mãn .

Đây chính là hắn một mực truy cầu mục tiêu, thông qua trò chơi xúc động người chơi nội tâm, dẫn phát bọn hắn đối nhân sinh cùng thế giới suy nghĩ .

Tần Phong cùng đoàn đội ý thức được bọn hắn trò chơi không chỉ là giải trí môi giới, bọn chúng cũng có thể trở thành một loại truyền đạt tình cảm, thăm dò tư tưởng cùng kích phát cộng minh công cụ .

Bọn hắn quyết định tiếp tục cố gắng sáng tác càng có nhiều thâm ý trò chơi, dùng trò chơi lực lượng khiến mọi người cảm nhận được càng nhiều tình cảm cùng suy nghĩ dẫn dắt .

Theo thời gian chuyển dời, « mộng cảnh bện giả » dần dần trở thành một bộ kinh điển tác phẩm, tại giới trò chơi đưa tới rộng khắp thảo luận cùng khen ngợi .

Nó được vinh dự một cái tác phẩm nghệ thuật một dạng trò chơi, trở thành Tần Phong cùng đoàn đội kiêu ngạo .

Tần Phong như thế vẫn còn chưa đủ, hắn tin tưởng trò chơi tiềm lực cùng

Lực ảnh hưởng vượt xa khỏi trước mắt thành tựu .

Hắn quyết tâm khiêu chiến cao hơn trò chơi sáng tác cảnh giới, thăm dò cấp độ càng sâu chủ đề cùng tình cảm biểu đạt .

Tần Phong cùng đoàn đội bắt đầu tay mới trò chơi hạng mục, lần này bọn hắn lựa chọn một cái càng thêm lớn mật cùng phức tạp đề tài: Nhân loại tâm linh thăm dò cùng nội tại thế giới mạo hiểm .

Cái này tên là « tâm cảnh dạo chơi » trò chơi phá vỡ truyền thống trò chơi dàn khung, đem người chơi đưa vào một cái tràn ngập tâm lý mê cung cùng ẩn dụ thế giới .

Người chơi đem đóng vai một cái tên là Alex nhân vật, hắn tâm linh bị vây ở một cái vặn vẹo mà thần bí trong mê cung .

Người chơi cần dẫn đạo Alex thăm dò mình nội tâm thế giới, cởi ra chướng ngại tâm lý, tìm kiếm chân tướng và giải thoát .

« tâm cảnh dạo chơi » lấy đặc biệt mỹ thuật phong cách, âm nhạc và cố sự tình tiết đưa tới rộng khắp chú ý .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu hệ thống càng xâm nhập thêm, các người chơi cùng nhân vật trò chơi giữa ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại đem đóng vai mấu chốt nhân vật, ảnh hưởng nhân vật cảm xúc, tâm tính cùng cố sự phát triển .

Tần Phong cùng đoàn đội trải qua dài dằng dặc mà gian khổ khai phát quá trình, bọn hắn ở trong game thiết kế tỉ mỉ hàng loạt tâm lý nan đề cùng tình cảm xung đột, chỉ tại dẫn phát các người chơi cộng minh cùng suy nghĩ .

Bọn hắn hi vọng thông qua « tâm cảnh dạo chơi » trợ giúp các người chơi càng tốt hơn lý giải mình tình cảm thế giới, dẫn dắt bọn hắn đối với nhân loại tâm linh thâm nhập suy nghĩ .

Tại trò chơi chính thức tuyên bố trước, Tần Phong quyết định lần nữa tổ chức lần một nội trắc hoạt động, thỉnh mời một chút đặc biệt người chơi quần thể tham dự .

Những này người chơi phần lớn là đối với tâm lý học, triết học hoặc là nghệ thuật có nồng hậu dày đặc hứng thú người, bọn hắn là trò chơi tiến một bước cải tiến cùng hoàn thiện cung cấp quý giá ý kiến cùng phản hồi .

Nội trắc hoạt động bắt đầu về sau, các người chơi cấp tốc đắm chìm đến « tâm cảnh dạo chơi » thế giới bên trong .

Bọn hắn ở trong lòng trong mê cung thăm dò, tìm ra lời giải, cùng nhân vật trò chơi tiến hành đối thoại, chia sẻ bọn hắn suy nghĩ cùng cảm thụ .

Mỗi cái người chơi đều có đặc biệt mưu trí lịch trình, bọn hắn đối với trò chơi trải nghiệm cùng cố sự biểu đạt đều mang theo cá nhân xúc động cùng cộng minh .

Tần Phong cùng đoàn đội ở bên trong đo hoạt động trong lúc đó cùng các người chơi bảo trì chặt chẽ

ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, bọn hắn nghiêm túc lắng nghe các người chơi đối với « tâm cảnh dạo chơi » ý kiến cùng đề nghị .

Các người chơi đưa ra rất nhiều có giá trị ý nghĩ, bao quát góc đối màu tóc giương gia tăng, tình tiết mở rộng cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tăng cường .

Tần Phong cảm giác sâu sắc nội trắc hoạt động tầm quan trọng, hắn đối với đoàn đội nói ra: "Lần này nội trắc hoạt động đối với chúng ta đến nói phi thường trọng yếu, các người chơi phản hồi chính là chúng ta tăng thêm một bước trò chơi khối lượng cùng người chơi trải nghiệm mấu chốt .

Để cho chúng ta nghiêm túc lắng nghe mỗi cái người chơi âm thanh, tiếp tục cố gắng, vì bọn họ sáng tạo lần một khó quên tâm linh hành trình .

"

Tại trải qua một đoạn thời gian khai phát cùng cải tiến về sau, « tâm cảnh dạo chơi » cuối cùng nghênh đón chính thức tuyên bố .

Trò chơi này rung động các người chơi nội tâm, đưa tới rộng khắp thảo luận cùng tán thưởng .

Bọn hắn đắm chìm trong trò chơi tình cảm thế giới bên trong, cùng nhân vật cùng nhau kinh lịch tâm lý mạo hiểm, cảm nhận được nội tâm chập trùng cùng trưởng thành .

Một vị tên là An Na người chơi tại truyền thông xã hội bên trên viết: "« tâm cảnh dạo chơi » là một cái làm cho người khó mà quên trò chơi .

Thông qua cùng nhân vật đối thoại cùng tâm linh thăm dò, ta không chỉ hiểu rõ mình nội tâm thế giới, còn thâm nhập suy tư nhân loại tình cảm cùng ý nghĩa tính chất phức tạp .

Trò chơi này tràn đầy nghệ thuật lực lượng, nó là lần một chân chính tâm linh hành trình .

"

Tần Phong cùng đoàn đội cảm giác sâu sắc thỏa mãn cùng kiêu ngạo, bọn hắn cố gắng đạt được tán thành .

Nhưng mà, bọn hắn cũng không có đình chỉ bước chân, bọn hắn biết trò chơi sáng tác trên đường vĩnh viễn có vô tận thăm dò cùng đột phá .

Tần Phong tin tưởng vững chắc, trò chơi không chỉ có là một loại giải trí hình thức, càng là một loại nghệ thuật cùng câu thông môi giới .

Thông qua sáng tác ra ý nghĩa sâu xa, dẫn phát cộng minh trò chơi, bọn hắn có thể ảnh hưởng mọi người tư tưởng, xúc động mọi người tình cảm, cũng vì thế giới mang đến tích cực cải biến .

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong cùng đoàn đội đem tiếp tục thăm dò mới trò chơi hạng mục, khiêu chiến bản thân, dùng trò chơi lực lượng tỉnh lại mọi người ở sâu trong nội tâm suy nghĩ cùng tình cảm .

Bọn hắn tin tưởng, trò chơi sáng tác vô tận tiếng vọng đem tiếp tục tại mọi người trong lòng quanh quẩn, làm người nhóm mang đến càng nhiều dẫn dắt cùng suy tư .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tại « tâm cảnh dạo chơi » sau khi thành công, quyết định tay khai phát một cái hoàn toàn mới trò chơi, chỉ đang đánh phá truyền thống trò chơi giới hạn, mang cho người chơi một loại hoàn toàn mới đắm chìm thức trải nghiệm .

Cái này trò chơi mới hí danh tự là « ngôi sao vô tận » .

Nó là một cái khoa huyễn mạo hiểm trò chơi, đem người chơi đưa vào tương lai vũ trụ thế giới .

Ở trong game, người chơi đóng vai một vị nhà thám hiểm, qua lại giữa các vì sao, thăm dò không biết tinh cầu, phát hiện thần bí văn minh và mở ra vũ trụ bí ẩn .

Tần Phong cùng đoàn đội mục tiêu là ở trong game tạo nên một cái cẩn thận mà rất thật vũ trụ hoàn cảnh, để người chơi cảm nhận được chân thật vũ trụ thám hiểm trải nghiệm .

Bọn hắn đầu nhập vào đại lượng tinh lực cùng tài nguyên, nghiên cứu phát minh trước vào đồ hình kỹ thuật cùng vật lý động cơ, lấy bày biện ra hùng vĩ tráng lệ tinh tế cảnh quan cùng rất thật thế giới trò chơi .

Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, Tần Phong cùng đoàn đội duy trì chặt chẽ câu thông cùng hợp tác .

Bọn hắn cộng đồng thảo luận trò chơi tình tiết, nhân vật thiết kế cùng cách chơi cơ chế, không hề đứt đoạn điều chỉnh cùng cải tiến, lấy bảo đảm trò chơi khối lượng cùng người chơi trải nghiệm .

Đồng thời, vì cung cấp càng thêm phong phú trò chơi trải nghiệm, Tần Phong còn quyết định dẫn vào nhiều người Online hình thức .

Dạng này, các người chơi có thể cùng mình bằng hữu hoặc người chơi khác cùng một chỗ thám hiểm, cộng đồng giải quyết nan đề, triển khai hợp tác hoặc cạnh tranh .

Nội trắc hoạt động lần nữa trở thành « ngôi sao vô tận » khai phát quá trình bên trong trọng yếu một vòng .

Các người chơi tích cực tham dự, cung cấp quý giá phản hồi cùng đề nghị .

Bọn hắn đối với trò chơi bên trong thế giới rộng lớn tính , nhiệm vụ tính đa dạng cùng xã giao ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại chiều sâu biểu thị tán thưởng .

Một vị tên là Ellen người chơi tại diễn đàn bên trên viết: "« ngôi sao vô tận » để ta phảng phất thật đưa thân vào tương lai vũ trụ ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 206: Rung động cùng hưng phấn



Trò chơi hình ảnh, âm thanh cùng kịch bản đều phi thường xuất sắc, để cho người ta cảm thấy rung động cùng hưng phấn .

Ta đang mong đợi cùng với những cái khác người chơi cùng một chỗ thăm dò tinh tế, cộng đồng sáng tạo thuộc về chính chúng ta mạo hiểm cố sự .

"

Tần Phong đối với các người chơi phản hồi cảm thấy mừng rỡ, cũng tin tưởng trò chơi này sẽ thành một cái khác gây nên oanh động tác phẩm .

Hắn cùng đoàn đội không ngừng cố gắng, không ngừng hoàn thiện trò chơi

Trò chơi « ngôi sao vô tận » cuối cùng nghênh đón tuyên bố thời khắc .

Tại một trận long trọng trò chơi buổi họp báo bên trên, Tần Phong cùng hắn đoàn đội phô bày trò chơi mới nhất thành quả .

Trên đài, Tần Phong tràn ngập tự tin hướng người xem giới thiệu: "« ngôi sao vô tận » là một cái giàu có thăm dò tinh thần trò chơi, chúng ta tận sức tại là người chơi hiện ra một cái hùng vĩ mà chân thật vũ trụ thế giới .

Ở trong game, ngươi sẽ có được mình phi thuyền vũ trụ, có thể tự do vận chuyển tại giữa các vì sao, phát hiện không biết tinh cầu, gặp phải các loại thần bí sinh vật cùng văn minh, còn có thể tham dự các loại kích động nhân tâm nhiệm vụ cùng chiến đấu .

"

Khán giả nhao nhao phát ra nhiệt liệt vỗ tay cùng tiếng hoan hô, đối với trò chơi khái niệm cùng hình ảnh biểu thị tán thưởng .

Sau đó, Tần Phong mời mấy vị may mắn người xem lên đài tiến hành trò chơi thử chơi trải nghiệm .

Vị thứ nhất thử chơi giả là một vị tên là Kate phái nữ người chơi .

Nàng ngồi vào trò chơi thiết bị, đeo lên thực tế ảo mũ giáp, trong nháy mắt đắm chìm trong trò chơi thế giới bên trong .

Nàng thao túng mình phi thuyền, tại mênh mông vũ trụ bên trong phi hành .

Kate sợ hãi thán phục nói: "Đây thật quá tuyệt vời! Ta cảm giác mình tựa như là một tên chân chính vũ trụ nhà thám hiểm, có thể tự do thăm dò tinh tế, cùng với những cái khác người chơi gặp nhau cũng triển khai ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại .

Loại này trải nghiệm thật là trước đó chưa từng có .

"

Kế tiếp là một vị tên là Adam nam tính người chơi .

Hắn lựa chọn trò chơi bên trong chiến đấu nhiệm vụ, cùng với những cái khác người chơi tạo thành đoàn đội cùng một chỗ đối kháng thế lực đối địch .

Adam chiến đấu quá trình mười phần kịch liệt, hắn xảo diệu vận dụng phi thuyền kỹ năng cùng vũ khí, cùng đồng đội chặt chẽ phối hợp, cuối cùng lấy được thắng lợi .

Adam kích động nói: "Đây là ta chơi qua kích thích nhất trò chơi một trong! Chiến đấu khẩn trương cảm giác cùng đoàn đội hợp tác niềm vui thú để ta hoàn toàn đắm chìm trong đó, ta không kịp chờ đợi muốn cùng bằng hữu cùng nhau chơi đùa!"

Tại buổi họp báo sau khi kết thúc, trò chơi « ngôi sao vô tận » tại toàn cầu phạm vi bên trong chính thức thượng tuyến .

Các người chơi nhao nhao tràn vào thế giới trò chơi, thăm dò vũ trụ huyền bí, cùng với những cái khác người chơi giao lưu ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, sáng tạo thuộc về mình đặc biệt

Mạo hiểm cố sự .

Tại « ngôi sao vô tận » thế giới bên trong, một cái tên là A Lý tư người chơi trở thành chúng nhân chú mục tiêu điểm .

Hắn là một vị thanh danh hiển hách chiến đấu cao thủ, có được phi phàm kỹ xảo chiến đấu cùng trí tuệ .

A Lý đây là một tên cô độc người lữ hành, hắn lấy mình phi thuyền qua lại vũ trụ tinh hệ giữa, truy tìm lấy một loại nào đó thâm tàng tại vũ trụ bên trong bí mật .

A Lý tư tồn tại đưa tới người chơi khác cực kỳ hưng thịnh thú cùng tò mò .

Rất nhiều người chơi đều ý đồ cùng hắn hợp tác hoặc khiêu chiến hắn thực lực, hy vọng có thể từ chỗ của hắn thu hoạch được một chút chiến đấu kinh nghiệm cùng gợi ý .

Cùng lúc đó, một chút thế lực cũng đưa ánh mắt về phía A Lý tư, ý đồ mời chào hắn gia nhập bọn hắn tổ chức .

Nhưng mà, A Lý tư đối với mình mục tiêu duy trì trầm mặc .

Hắn không có trả lời người chơi khác thỉnh cầu, cũng không có gia nhập bất kỳ thế lực nào .

Hắn tựa hồ chỉ chuyên chú với mình thăm dò cùng khiêu chiến .

Tại trò chơi rộng lớn tinh hệ bên trong, A Lý tư lưu lại vô số chiến đấu truyền thuyết cùng bí ẩn .

Có một ngày, một vị tên là Catherine người chơi cùng A Lý tư gặp nhau .

Nàng là một vị thông minh mà dũng cảm nữ nhân trẻ tuổi, đối với vũ trụ huyền bí tràn ngập hiếu kỳ .

Catherine hướng A Lý tư biểu đạt mình kính nể, cũng biểu thị nguyện ý cùng hắn cùng một chỗ thăm dò vũ trụ không biết lĩnh vực .

A Lý tư ánh mắt hiện lên một tia ý vị thâm trường nụ cười, hắn Hân Nhiên tiếp nhận Catherine thỉnh cầu .

Hai người bắt đầu một đoạn mạo hiểm kích thích mạo hiểm hành trình .

Bọn hắn thăm dò tinh hệ bên trong các ngõ ngách, nghênh chiến cường đại thế lực đối địch, giải khai rất nhiều vũ trụ bí ẩn khăn che mặt .

Tại bọn hắn trong mạo hiểm, A Lý tư dần dần hướng Catherine phô bày mình chân chính mục đích .

Hắn truy tìm không chỉ là quyền lực cùng tài phú, mà là thăm dò vũ trụ bên trong ẩn tàng một loại siêu việt thường nhân lý giải lực lượng .

Hắn tin tưởng loại lực lượng này có thể mang cho người ta nhóm chân chính trí tuệ cùng gợi ý .

Catherine bị A Lý tư truy cầu hấp dẫn, nàng khát vọng cùng nhau phát hiện cái này lực lượng thật

Tướng .

A Lý tư nói cho Catherine, bọn hắn cần tiến về vũ trụ bên trong một cái được xưng là "Trí tuệ chi uyên" thần bí tinh cầu, nơi đó nghe nói ẩn giấu đi vô tận trí tuệ cùng vũ trụ chân tướng .

Hai người lái bọn hắn phi thuyền, xuyên qua tinh tế không gian, cuối cùng đi tới "Trí tuệ chi uyên" .

Tinh cầu bên trên cảnh tượng làm cho người sợ hãi thán phục, kỳ dị thực vật cùng thần bí kiến trúc che kín toàn bộ tinh cầu mặt ngoài .

Tại tinh cầu khu vực hạch tâm, bọn hắn tìm được một tòa cổ xưa thần điện, theo như truyền thuyết bên trong gánh chịu lấy vũ trụ trí tuệ .

A Lý tư cùng Catherine tiến vào thần điện, trước mắt thể hiện ra là vô số cổ lão trí tuệ văn hiến Hòa Ký chở .

Bọn hắn đắm chìm trong đó, học tập cùng lĩnh ngộ lấy những này trí tuệ tinh túy .

Theo thời gian chuyển dời, bọn hắn ý thức cùng linh hồn bắt đầu thu hoạch được trước đó chưa từng có thức tỉnh cùng nhìn rõ .

Tại trí tuệ chi uyên gợi ý dưới, A Lý tư cùng Catherine dần dần nhận thức đến, vũ trụ lực lượng không chỉ có thể hiện tại chiến đấu cùng chinh phục bên trên, mà là tồn tại ở mỗi cái sinh mệnh nội tâm cùng trong tư tưởng .

Bọn hắn minh bạch vũ trụ cân bằng các loại hài tầm quan trọng, cùng cá thể cùng chỉnh thể tương hỗ y tồn quan hệ .

Trở lại thế giới trò chơi, « ngôi sao vô tận » các người chơi đối với A Lý tư cùng Catherine mạo hiểm cố sự tràn đầy kính nể cùng tán thưởng .

Bọn hắn kinh lịch cùng lĩnh ngộ thật sâu xúc động rất nhiều người, trở thành một loại hoàn toàn mới gợi ý cùng lý niệm .

Ở trong game, các người chơi bắt đầu truy cầu không chỉ là chiến đấu cùng cạnh tranh thắng lợi, mà là thông qua thăm dò cùng giao lưu, tìm kiếm trí tuệ cùng hài hòa cảnh giới .

Bọn hắn ở trong game kết giao cùng chung chí hướng đồng bạn, cộng đồng thăm dò vũ trụ huyền bí, cũng cố gắng đem trí tuệ gợi ý đưa vào cuộc sống thực tế .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội nhìn các người chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng trưởng thành, cảm giác sâu sắc tự hào cùng thỏa mãn .

Bọn hắn ý thức được, trò chơi không chỉ là giải trí vật dẫn, còn có thể trở thành một loại dẫn đạo mọi người suy nghĩ cùng thăm dò nội tâm công cụ .

Tần Phong quyết tâm tiếp tục mở phát ra càng nhiều giàu có ý nghĩa cùng dẫn dắt tính trò chơi

Trò chơi « ngôi sao vô tận » thành công đã dẫn phát toàn bộ giới trò chơi chú ý cùng tán thưởng .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội trở thành nghiệp giới nhân tài kiệt xuất, bọn hắn sáng tạo cái mới cùng thăm dò tinh thần là trò chơi khai phát tạo mới cọc tiêu .

Tại « ngôi sao vô tận » ảnh hưởng dưới, càng ngày càng nhiều trò chơi bắt đầu chú trọng người chơi trải nghiệm, tình cảm cộng minh cùng tư tưởng dẫn dắt .

Trò chơi không còn vẻn vẹn giải trí tiêu khiển phương thức, mà là trở thành một loại giao lưu, học tập cùng suy nghĩ bình đài .

Rất nhiều trò chơi developer nhao nhao thăm dò sáng tạo cái mới trò chơi lý niệm, đẩy ra càng thêm giàu có ý nghĩa cùng chiều sâu tác phẩm .

« ngôi sao vô tận » thành công cũng khiến cho Tần Phong cùng hắn đoàn đội có thụ chú mục .

Bọn hắn trở thành trò chơi ngành nghề nhân vật thủ lĩnh, được thỉnh mời tham gia các loại trò chơi developer đại hội hòa luận vò, chia sẻ bọn hắn kinh nghiệm cùng sáng tác lý niệm .

Tần Phong biết rõ thành công phía sau trách nhiệm cùng khiêu chiến, hắn thủy chung kiên trì sáng tác sơ tâm, hi vọng thông qua trò chơi để kích thích mọi người suy nghĩ, thăm dò cùng trưởng thành .

Hắn cùng đoàn đội không ngừng khiêu chiến bản thân, sửa cũ thành mới, tận sức tại chế tạo càng thêm làm người say mê cùng giàu có ý nghĩa trò chơi tác phẩm .

« ngôi sao vô tận » cũng đã trở thành một cái khổng lồ trò chơi xã khu căn cứ .

Các người chơi ở trong game làm quen cùng chung chí hướng bằng hữu, chia sẻ lẫn nhau trò chơi tâm đắc cùng nhân sinh kinh nghiệm .

Bọn hắn gây dựng các loại câu lạc bộ cùng công hội, ở trong game triển khai hợp tác, giao lưu cùng thi đấu .

Trò chơi lực ảnh hưởng dần dần mở rộng, thậm chí siêu việt giới trò chơi phạm vi .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội bắt đầu cùng với những cái khác lĩnh vực nghệ thuật gia, tác gia, nhà khoa học chờ triển khai hợp tác, cộng đồng thăm dò trò chơi cùng văn hóa, khoa học, triết học chờ lĩnh vực giao nhau dung hợp .

Thông qua trò chơi, « ngôi sao vô tận » truyền một loại tích cực hướng lên năng lượng cùng giá trị quan, kích phát mọi người đối với không biết lòng hiếu kỳ cùng thăm dò tinh thần .

Nó khiến mọi người tin tưởng, trò chơi không chỉ có thể mang đến niềm vui thú cùng giải trí, còn có thể trở thành một loại lực lượng, ảnh hưởng cùng cải biến mọi người sinh hoạt .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội đem tiếp tục không ngừng sáng tạo cái mới cùng thăm dò, tận sức tại chế tạo càng thêm xuất sắc cùng giàu có dẫn dắt tính trò chơi tác phẩm

.

Bọn hắn thâm nhập nghiên cứu mới kỹ thuật cùng trò chơi thiết kế lý niệm, sửa đổi không ngừng cùng mở rộng « ngôi sao vô tận » thế giới .

Bọn hắn tận sức tại cung cấp càng nhiều phong phú đa dạng nội dung cùng trải nghiệm, để người chơi có thể ở trong game hưởng thụ càng nhiều thăm dò, sáng tạo cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại .

Tần Phong đoàn đội bắt đầu chuẩn bị trò chơi mở rộng bao cùng đổi mới nội dung, lấy tiến một bước phong phú trò chơi thế giới quan cùng cố sự tình tiết .

Bọn hắn lắng nghe người chơi ý kiến cùng đề nghị, không hề đứt đoạn đẩy ra mới công năng cùng nhiệm vụ, để người chơi có thể có càng nhiều lựa chọn cùng khiêu chiến .

Ngoại trừ trò chơi bản thân, Tần Phong còn quyết định đem trò chơi ảnh hưởng kéo dài đến trong cuộc sống hiện thực .

Hắn phát khởi hàng loạt từ thiện hoạt động cùng xã hội công ích hạng mục, hi vọng thông qua trò chơi lực lượng là xã hội làm ra tích cực cống hiến .

Hắn cùng tổ chức hợp tác, đem trò chơi bên trong vật phẩm ảo cùng kinh nghiệm chuyển hóa làm thực tế thiện hạnh cùng trợ giúp .

Theo thời gian chuyển dời, « ngôi sao vô tận » trở thành một cái nhận toàn cầu người chơi yêu quý kinh điển trò chơi .

Nó không chỉ lưu lại khắc sâu hồi ức cùng cố sự, còn cải biến các người chơi quan niệm cùng cách tự hỏi .

Rất nhiều người chơi ở trong game thu hoạch hữu nghị, đoàn đội hợp tác cùng trưởng thành cơ hội, những kinh nghiệm này tại trong cuộc sống hiện thực cũng đồng dạng có tích cực ảnh hưởng .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tiếp tục cố gắng, sáng tạo ra càng nhiều đặc sắc tác phẩm, không ngừng siêu việt bản thân .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi lực lượng, tin tưởng thông qua trò chơi có thể gọi lên mọi người mộng tưởng và tiềm lực .

Bọn hắn hi vọng « ngôi sao vô tận » có thể trở thành một cái vĩnh hằng truyền thừa, tiếp tục là người chơi mang đến vô tận thăm dò cùng gợi ý, trở thành một bộ vĩnh viễn không bao giờ ma diệt làm kinh điển .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tại giới trò chơi lấy được to lớn thành công, nhưng bọn hắn như thế vẫn còn chưa đủ .

Bọn hắn quyết định đem trò chơi chế tác đẩy hướng một cái mới độ cao, đánh vỡ truyền thống hình thức game, sáng tạo ra một loại hoàn toàn mới trò chơi trải nghiệm .

Bọn hắn bắt đầu thăm dò tăng cường hiện thực (AR ) cùng thực tế ảo (VR ) kỹ thuật, hi vọng đem người chơi hoàn toàn dung nhập trò chơi trong thế giới giả lập ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 207: Thiết bị cùng hệ thống



Bọn hắn đầu nhập đại lượng tài nguyên nghiên cứu phát minh mới thiết bị cùng hệ thống, để cho người chơi có thể thân lâm kỳ cảnh cảm thụ trò chơi bên trong mạo hiểm cùng khiêu chiến .

Tại khai phát quá trình bên trong, Tần Phong gặp rất nhiều kỹ thuật cùng thiết kế bên trên khiêu chiến, nhưng hắn thủy chung kiên trì truy cầu trác tuyệt .

Hắn không ngừng cùng đoàn đội thành viên tiến hành thảo luận cùng giao lưu, tìm kiếm tốt nhất phương án giải quyết .

Hắn còn cùng với những cái khác trò chơi developer cùng ngành nghề chuyên gia tiến hành hợp tác, cộng đồng thăm dò trò chơi kỹ thuật tương lai phương hướng phát triển .

Cuối cùng, Tần Phong cùng hắn đoàn đội thành công đẩy ra một cái làm người say mê AR/VR trò chơi .

Người chơi mặc đặc chế thiết bị, tiến vào một cái tràn ngập kỳ huyễn cùng kích thích thế giới giả tưởng .

Bọn hắn có thể cùng trò chơi bên trong nhân vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, giải quyết câu đố, chiến thắng địch nhân, hưởng thụ thân lâm kỳ cảnh trò chơi trải nghiệm .

Mới trò chơi cấp tốc gặp may, hấp dẫn đại lượng người chơi chú ý cùng tham dự .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội nhận lấy toàn cầu người chơi khen ngợi cùng sùng bái, bọn hắn sáng tạo cái mới tinh thần cùng đối với trò chơi trải nghiệm truy cầu trở thành nghiệp giới điển hình .

Nhưng Tần Phong cũng không có dừng bước nơi này .

Hắn biết trò chơi lực lượng không chỉ là cung cấp giải trí cùng kích thích, nó còn có thể trở thành một loại giáo dục cùng câu thông công cụ .

Hắn bắt đầu cùng trường học cùng giáo dục cơ cấu hợp tác, đem trò chơi dẫn vào giáo dục lĩnh vực, dùng nó để kích thích học sinh hứng thú cùng học tập động lực .

Tần Phong tin tưởng trò chơi có thể bồi dưỡng mọi người sức sáng tạo, giải quyết vấn đề năng lực cùng đoàn đội hợp tác tinh thần .

Hắn tận sức tại khai phát hàng loạt giáo dục trò chơi, chỉ đang trợ giúp người trẻ tuổi đang vui đùa bên trong học tập, vì bọn họ tương lai chuẩn bị sẵn sàng .

Tần Phong cố sự còn đang tiếp tục, hắn cùng hắn đoàn đội không ngừng khiêu chiến bản thân, truy cầu trò chơi lĩnh vực

Sáng tạo cái mới cùng đột phá .

Bọn hắn thâm nhập người nghiên cứu công trí năng cùng máy học tập kỹ thuật, đem ứng dụng tại trò chơi khai phát bên trong, sáng tạo ra trí năng hóa trò chơi trải nghiệm .

Bọn hắn khai phát một món tên là « trí tuệ chi cảnh » trò chơi, người chơi có thể ở trong game cùng trí năng nhân vật ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, cũng thông qua giải quyết các loại trí lực khiêu chiến cùng nan đề đến đề thăng mình trí tuệ trình độ .

Trò chơi bên trong trí năng nhân vật sẽ căn cứ người chơi hành vi cùng phản ứng tiến hành học tập cùng thích ứng, là người chơi cung cấp cá tính hóa trò chơi trải nghiệm .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội cũng ý thức được trò chơi đối với xã giao ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tầm quan trọng .

Bọn hắn khai phát một món tên là « chơi trò chơi ước hẹn » xã giao trò chơi, người chơi có thể ở trong game kết bạn bạn mới, tổ kiến đoàn đội cũng cộng đồng hoàn thành nhiệm vụ .

Trò chơi bên trong xã giao hệ thống có thể đề cử tương tự hứng thú yêu thích người chơi giữa ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, là người chơi cung cấp một cái chân thật mà thú vị xã giao bình đài .

Ngoại trừ trò chơi khai phát, Tần Phong còn tích cực tham dự trò chơi sản nghiệp mở rộng cùng phát triển .

Hắn tổ chức các loại du hí triển sẽ cùng hoạt động, cùng với những cái khác trò chơi developer cùng phát hành thương tiến hành hợp tác, mở rộng ưu tú trò chơi tác phẩm, xúc tiến du hí văn hóa giao lưu cùng phát triển .

Đồng thời, Tần Phong cũng coi trọng trò chơi ngành nghề trách nhiệm cùng xã hội ảnh hưởng .

Hắn tận sức tại thôi động trò chơi khỏe mạnh phát triển, hô hào người chơi hợp lý sử dụng trò chơi thời gian, tuân thủ quy tắc trò chơi cùng đạo đức chuẩn tắc .

Hắn còn tích cực tham dự công ích sự nghiệp, lợi dụng trò chơi lực ảnh hưởng truyền lại chính năng lượng, trợ giúp có cần đám người .

Tần Phong cố sự trở thành trò chơi sản nghiệp truyền kỳ, hắn cố gắng cùng sáng tạo cái mới tinh thần là toàn bộ ngành nghề tạo tấm gương .

Hắn trò chơi tác phẩm không chỉ cho người chơi mang đến niềm vui thú cùng kích thích, càng đang giáo dục, xã giao cùng trí tuệ lĩnh vực phát huy tích cực tác dụng .

Hắn tin tưởng trò chơi lực lượng có thể cải biến thế giới, kích phát mọi người tiềm năng, kết nối giữa người và người cầu nối .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội đem tiếp tục không ngừng sáng tạo cái mới, là người chơi mang đến càng thêm làm cho người kinh hỉ cùng phấn chấn trò chơi trải nghiệm, là trò chơi sản nghiệp phát triển làm ra càng lớn cống hiến .

Bọn hắn cố sự đem tiếp tục tại thế giới trò chơi bên trong lưu truyền

, khích lệ vô số người trẻ tuổi truy đuổi mộng tưởng và truy cầu sáng tạo cái mới .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội trở thành giới trò chơi nhân vật truyền kỳ, bọn hắn danh tự bị khắc sâu tại trò chơi lịch sử văn chương bên trong .

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong công ty dần dần phát triển lớn mạnh, trở thành một nhà tại toàn cầu phạm vi bên trong được hưởng tiếng tăm trò chơi chế tác công ty .

Bọn hắn không ngừng đẩy ra tác phẩm mới, dẫn lĩnh trò chơi kỹ thuật cùng sáng tạo cái mới trào lưu .

Tần Phong thủy chung thủ vững sơ tâm, không quên dự tính ban đầu đem trò chơi coi là một loại nghệ thuật cùng biểu đạt phương thức .

Hắn tận sức tại sáng tạo có chiều sâu cùng tình cảm trò chơi tác phẩm, thông qua cố sự tình tiết, nhân vật tạo nên cùng âm nhạc thiết kế các phương diện, đả động người chơi tâm linh .

Tại trò chơi người chế tác trong lúc nói chuyện với nhau, Tần Phong thường thường cùng đoàn đội thành viên thâm nhập thảo luận trò chơi hạch tâm lý niệm cùng người chơi trải nghiệm .

Hắn cổ vũ đoàn đội thành viên phát biểu mình quan điểm cùng sáng ý, cũng lắng nghe bọn hắn đề nghị .

Thông qua cộng đồng suy nghĩ cùng giao lưu, bọn hắn sửa đổi không ngừng cùng ưu hóa trò chơi, khiến cho càng thêm phù hợp người chơi chờ mong cùng nhu cầu .

Mà người trò chơi trải nghiệm nhóm thì tại trò chơi bên trong đắm chìm trong đó, cảm thụ được đặc biệt tình cảm cùng trải nghiệm .

Bọn hắn ở trong game cùng nhân vật cộng đồng trưởng thành, đối mặt khiêu chiến, giải quyết vấn đề, cũng trải nghiệm đến trò chơi mang đến niềm vui thú cùng cảm giác thành tựu .

Các người chơi thông qua trò chơi giao lưu bình đài cùng truyền thông xã hội chia sẻ mình trò chơi tâm đắc cùng trải nghiệm, cùng với những cái khác người chơi giao lưu ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại .

Tần Phong cùng đoàn đội thường xuyên chú ý những này phản hồi cùng thảo luận, từ đó hấp thu linh cảm cùng cải tiến phương hướng, là người chơi sáng tạo càng tốt hơn trò chơi trải nghiệm .

Tại cái này tràn ngập sức sáng tạo cùng kích tình thế giới trò chơi bên trong, Tần Phong cùng hắn đoàn đội không ngừng truy cầu trác tuyệt, không ngừng thăm dò sáng tạo cái mới khả năng .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi lực lượng có thể dẫn phát mọi người sức tưởng tượng cùng tiềm năng, cải biến bọn hắn sinh hoạt cùng quan niệm .

Tần Phong cố sự vẫn còn tiếp tục, hắn đem tiếp tục dẫn đầu đoàn đội khai phát ra càng có sáng tạo cái mới cùng lực ảnh hưởng trò chơi tác phẩm .

Hắn cố sự đem không ngừng khích lệ một đời mới trò chơi người chế tác cùng người chơi, là trò chơi tương lai phát triển mở ra càng thêm huy hoàng văn chương .

Tại Tần Phong cố sự bên trong, theo thời gian chuyển dời, hắn công ty game nghênh đón mới khiêu chiến cùng kỳ ngộ .

Một ngày, một vị thần bí mà giàu có lực ảnh hưởng người đầu tư xuất hiện tại Tần Phong cửa phòng làm việc trước, hắn tên là Trương Huy .

Trương Huy là một vị tại đầu tư giới bộc lộ tài năng tuổi trẻ thiên tài, hắn đối với trò chơi sản nghiệp tràn đầy nhiệt tình cùng thấy xa .

Hắn hiểu rõ đến Tần Phong công ty tại giới trò chơi địa vị cùng tiềm lực, hy vọng có thể cùng hắn hợp tác cộng đồng chế tạo một cái có có tính đột phá sáng tạo cái mới trò chơi .

Tần Phong đối với cái ngoài ý muốn này cơ hội cảm thấy đã kích động lại do dự .

Hắn biết cùng Trương Huy hợp tác đem mang đến càng nhiều tài nguyên cùng ủng hộ, nhưng cũng mang ý nghĩa phải tiếp nhận ngoại giới can thiệp cùng áp lực .

Cuối cùng, Tần Phong quyết định cùng Trương Huy hợp tác, hắn tin tưởng đây là thực hiện mình trò chơi lý niệm cơ hội .

Tần Phong cùng Trương Huy bắt đầu chặt chẽ hợp tác, hai người tại trò chơi hạch tâm lý niệm cùng sáng tạo cái mới trên phương hướng tiến hành thâm nhập nghiên cứu thảo luận cùng giao lưu .

Bọn hắn lẫn nhau dẫn dắt, va chạm ra rất nhiều làm cho người hưng phấn sáng ý cùng ý nghĩ .

Trương Huy không chỉ là trò chơi cung cấp tài chính ủng hộ, còn dẫn vào rất nhiều ưu tú kỹ thuật nhân tài cùng ngành nghề tài nguyên .

Theo hợp tác thâm nhập, Tần Phong dần dần ý thức được Trương Huy không chỉ có là một cái người đầu tư, càng là một cái có phong phú trò chơi kinh nghiệm cùng nhãn quang đạo sư .

Hắn cùng Tần Phong chia sẻ hắn tại trò chơi ngành nghề kiến giải cùng thành công kinh nghiệm, trợ giúp Tần Phong càng tốt hơn lý giải thị trường cùng người chơi nhu cầu ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 208: Mang đến biến hóa



Tại người trò chơi trải nghiệm góc độ bên trên, bọn hắn cũng có thể cảm nhận được Tần Phong cùng Trương Huy hợp tác mang đến biến hóa .

Trò chơi bên trong mỗi cái chi tiết đều đi qua tỉ mỉ tạo hình cùng ưu hóa, để người chơi có thể đắm chìm trong đó, hưởng thụ được trước đó chưa từng có trò chơi trải nghiệm .

Trò chơi kịch bản cùng nhân vật tạo nên càng thêm làm người say mê, để người chơi trên tình cảm sinh ra cộng minh .

Tần Phong cùng Trương Huy hợp tác không chỉ là trên buôn bán thành công, càng là lần một nghệ thuật cùng sáng ý va chạm .

Bọn hắn cộng đồng sáng tạo ra một món tên là « thời không hành trình » trò chơi, nên trò chơi dẫn lĩnh một đời mới trò chơi trải nghiệm, thăm dò nhân loại sức tưởng tượng cực hạn .

« thời không hành trình » trở thành Tần Phong công ty

Lực tác mới nhất, đã dẫn phát rộng khắp khen ngợi cùng chú ý .

Trò chơi phát hành không lâu sau, nó ngay tại các người chơi ở giữa nhấc lên một cỗ dậy sóng .

Tần Phong cùng Trương Huy cũng bởi vì « thời không hành trình » thành công mà trở thành nghiệp giới nhân vật tiêu điểm .

Bọn hắn tiếp nhận rất nhiều phỏng vấn cùng thỉnh mời, chia sẻ lấy bọn hắn sáng tác mưu trí lịch trình cùng đối với trò chơi sản nghiệp cái nhìn .

Tại lần một cỡ lớn du hí triển sẽ lên, Tần Phong cùng Trương Huy lần nữa tụ tập cùng một chỗ, chia sẻ lấy lẫn nhau cảm ngộ cùng kinh nghiệm .

Bọn hắn đứng tại gian hàng trước, quan sát đến các người chơi ở trong game lưu luyến quên về bộ dáng, nghe các người chơi đối với trò chơi ca ngợi chi từ .

"Cái trò chơi này thật sự là quá tuyệt vời! Ta chưa hề thể nghiệm qua như thế rung động kịch bản cùng mạo hiểm kích thích trò chơi cách chơi!"Một cái người chơi kích động nói ra .

Tần Phong mỉm cười trả lời: "Chúng ta tận sức tại sáng tạo một cái đặc biệt thế giới trò chơi, để các người chơi có thể cùng nhân vật sinh ra tình cảm cộng minh .

Chúng ta hi vọng thông qua trò chơi, cho người chơi mang đến vô hạn không gian tưởng tượng cùng thăm dò niềm vui thú .

"

Trương Huy nói bổ sung: "Chúng ta tin tưởng, trò chơi không chỉ là giải trí, nó cũng có thể là một loại biểu đạt cùng câu thông phương thức .

Thông qua « thời không hành trình », chúng ta hi vọng hướng các người chơi truyền đạt một chút thâm ý cùng suy nghĩ, kích phát bọn hắn đối với sinh hoạt cùng thế giới suy nghĩ .

"

Một cái người trò chơi trải nghiệm đi đến trước sân khấu, kích động hướng Tần Phong cùng Trương Huy vươn tay: "Phi thường cảm tạ các ngươi, các ngươi trò chơi cải biến ta sinh hoạt .

Nó không chỉ là một trò chơi, càng là một loại tâm linh ký thác .

"

Tần Phong cùng Trương Huy cảm thụ được các người chơi nhiệt tình cùng tán thành, bọn hắn thật sâu minh bạch, trò chơi là một môn nghệ thuật, nó có thể xúc động nhân tâm, dẫn phát cộng minh, thậm chí cải biến người sinh hoạt .

Tần Phong cùng Trương Huy quyết tâm tiếp tục thăm dò trò chơi biên giới, sáng tạo càng nhiều làm cho người sợ hãi thán phục tác phẩm .

Bọn hắn tin tưởng, thông qua trò chơi, bọn hắn có thể truyền lại càng nhiều tình cảm cùng dẫn dắt, để các người chơi tại giả lập thế giới bên trong tìm tới thuộc về mình lực lượng cùng ý nghĩa .

Cố sự này nói cho chúng ta biết, trò chơi không chỉ là một loại giải trí phương thức, nó vẫn là một loại nghệ thuật biểu đạt cùng câu thông môi giới

Tại Tần Phong cùng Trương Huy dẫn dắt dưới, Tần Phong công ty game tiếp tục nghiên cứu ra một cái trước đó chưa từng có sáng tạo cái mới trò chơi —— « tâm linh diễn dịch » .

« tâm linh diễn dịch » là một cái thăm dò tâm linh thế giới trò chơi, người chơi có thể thông qua [kỹ thuật hiện thực ảo] tiến vào người khác nội tâm thế giới, cũng cùng bọn hắn tình cảm cùng ký ức tiến hành ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại .

Cái trò chơi này không chỉ là một loại giải trí phương thức, càng là lần một tâm linh lữ trình .

Tần Phong cùng Trương Huy tại trò chơi chế tác quá trình bên trong gia nhập nhà tâm lý học cùng nghệ thuật gia đoàn đội, bọn hắn cộng đồng thăm dò trong nhân loại tâm huyền bí, cùng tình cảm cùng ký ức đối với mọi người sinh hoạt ảnh hưởng .

Bọn hắn hi vọng thông qua trò chơi trợ giúp các người chơi càng tốt hơn lý giải mình cùng người khác, kích phát tình cảm cộng minh cùng nội tâm trưởng thành .

Trò chơi phát hành về sau, nó lập tức đưa tới rộng khắp chú ý cùng nhiệt nghị .

Các người chơi nhao nhao chia sẻ lấy bọn hắn ở trong game trải nghiệm cùng cảm ngộ .

Có người nói ở trong game tìm được tâm linh ký thác, có người nói trò chơi để bọn hắn một lần nữa xét lại mình nhân sinh, có người nói trò chơi trợ giúp bọn hắn thả ra nội tâm áp lực cùng tâm tình tiêu cực .

Một vị người chơi tại truyền thông xã hội bên trên viết: "« tâm linh diễn dịch » là một cái chân chính đả động nhân tâm trò chơi .

Ta ở trong game đã trải qua người khác hạnh phúc, bi thương, giãy dụa cùng trưởng thành .

Nó để ta nhận thức lại mình, cũng càng thêm trân quý người bên cạnh người cùng sự tình .

"

Tần Phong cùng Trương Huy cảm giác sâu sắc vui mừng, bọn hắn trò chơi không chỉ là một loại giải trí phương thức, càng là một loại nghệ thuật biểu đạt cùng tình cảm câu thông môi giới .

Bọn hắn tin tưởng, thông qua trò chơi, mọi người có thể càng thâm nhập hiểu rõ mình cùng người khác, thành lập được càng thêm thâm hậu tình cảm kết nối .

Tần Phong cùng Trương Huy vẫn chưa đủ tại hiện hữu thành tựu, bọn hắn quyết tâm tiếp tục thăm dò trò chơi tiềm lực cùng khả năng .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi không chỉ có thể giải trí mọi người, còn có thể cải biến mọi người phương thức tư duy, dẫn phát xã hội cộng minh cùng biến đổi .

Bọn hắn cố sự cũng khích lệ càng nhiều người trẻ tuổi dấn thân vào trò chơi ngành nghề, đem sáng ý cùng nghệ thuật dung nhập trò chơi bên trong, dùng trò chơi đến truyền lại càng nhiều tình cảm cùng suy nghĩ .

Tần Phong cùng Trương Huy hợp tác là một lần thành công

nếm thử, bọn hắn trò chơi tác phẩm không chỉ có tại trên buôn bán lấy được thành công, càng tại nghệ thuật cùng sáng tạo cái mới lĩnh vực thu hoạch được tán thành .

Bọn hắn cố sự cũng tại trò chơi sản nghiệp bên trong bị rộng là truyền tụng, trở thành rất nhiều tuổi trẻ trò chơi developer cùng sáng tác giả tấm gương cùng gợi ý .

Tần Phong cùng Trương Huy thành lập một chỗ trò chơi sáng tác học viện, tận sức tại bồi dưỡng một đời mới trò chơi khai phát nhân tài .

Bọn hắn hi vọng thông qua truyền dạy mình kinh nghiệm cùng tri thức, bồi dưỡng được càng có nhiều sáng ý cùng nhiệt tình trò chơi người chế tác, thôi động trò chơi sản nghiệp phát triển cùng sáng tạo cái mới .

Tại học viện trên lớp học, Tần Phong cùng Trương Huy thường xuyên cùng các học sinh tiến hành giao lưu cùng đối thoại, chia sẻ bọn hắn sáng tác lý niệm cùng trò chơi khai phát tâm đắc .

Bọn hắn cổ vũ các học sinh lớn mật sáng tạo cái mới, dũng cảm biểu đạt mình tư tưởng cùng tình cảm, dùng trò chơi đến ảnh hưởng cùng cải biến thế giới .

Một cái học sinh nhấc tay phát biểu: "Tần Phong tiên sinh, Trương Huy tiên sinh, các ngài trò chơi tác phẩm thật sâu xúc động ta .

Ta cũng hy vọng có thể sáng tác ra có thể ảnh hưởng nhân tâm trò chơi, các ngài có đề nghị gì có thể cho ta không?"

Tần Phong mỉm cười trả lời: "Đầu tiên, muốn kiên trì ngươi mộng tưởng và nhiệt tình, tin tưởng mình sáng ý cùng năng lực .

Tiếp theo, phải chú ý xã hội và nhân loại nhu cầu, dùng trò chơi đến thăm dò cùng đáp lại những này nhu cầu .

Trọng yếu nhất là, bảo trì sức sáng tạo cùng sáng tạo cái mới tinh thần, không ngừng học tập cùng nếm thử mới kỹ thuật cùng lý niệm .

"

Trương Huy nói bổ sung: "Không cần phải sợ đối mặt khó khăn cùng khiêu chiến, trò chơi khai phát là một cái gian khổ mà tràn ngập khiêu chiến quá trình, nhưng chỉ có đã trải qua những này, mới có thể thu được trưởng thành cùng tiến bộ .

Đồng thời, muốn cùng đoàn đội hợp tác, chia sẻ ý nghĩ cùng tài hoa, thông qua hợp tác sáng tạo ra càng thêm xuất sắc tác phẩm .

"

Các học sinh nghe được say sưa ngon lành, bọn hắn tràn ngập kích tình đầu nhập vào trò chơi sáng tác học tập cùng trong thực tiễn .

Tần Phong cùng Trương Huy cũng lấy bọn hắn làm kiêu ngạo, bọn hắn thấy được thế hệ trẻ trò chơi sáng tác đám người tràn ngập sức sống cùng sức sáng tạo tương lai .

Tần Phong cùng Trương Huy cố sự trở thành một bộ ủng hộ nhân tâm truyền kỳ, bọn hắn dùng sáng ý cùng kích tình cải biến trò chơi sản nghiệp cách cục, đồng thời cũng ảnh hưởng tới mọi người đối với trò chơi nhận thức cùng trải nghiệm

Bọn hắn cố sự cũng đã dẫn phát càng rộng khắp hơn thảo luận cùng suy nghĩ, mọi người bắt đầu một lần nữa xem kỹ trò chơi tiềm lực cùng ý nghĩa .

Trò chơi không còn vẻn vẹn bị coi là một loại giải trí hình thức, mà là bị cho rằng có càng sâu xa hơn lực ảnh hưởng ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 209: Nhân vật thủ lĩnh



Tần Phong cùng Trương Huy trở thành trò chơi sản nghiệp nhân vật thủ lĩnh, bọn hắn được thỉnh mời tham gia các loại ngành nghề diễn đàn cùng phong hội, cùng với những cái khác trò chơi developer, người đầu tư cùng học giả tiến hành giao lưu cùng hợp tác .

Bọn hắn tích cực thôi động trò chơi sản nghiệp phát triển, khởi xướng sáng tạo cái mới cùng nghệ thuật kết hợp, là trò chơi developer cung cấp càng nhiều ủng hộ và tài nguyên .

Tại Tần Phong nội bộ công ty, một loại tích cực, sáng tạo cái mới cùng mở ra văn hóa không khí dần dần hình thành .

Đoàn đội đám thành viên không ngừng khiêu chiến bản thân, truy cầu trác tuyệt, tận sức tại chế tạo càng thêm xuất sắc trò chơi tác phẩm .

Bọn hắn lấy Tần Phong cùng Trương Huy làm gương, lẫn nhau khích lệ, không ngừng đột phá sáng tác biên giới .

Mấy năm sau, Tần Phong công ty game trở thành nghiệp giới cự đầu, có được một chi khổng lồ mà tràn ngập kích tình đoàn đội .

Bọn hắn đẩy ra hàng loạt có thụ khen ngợi trò chơi tác phẩm, mỗi một khoản đều tràn ngập sáng ý cùng đặc biệt mị lực, thâm thụ người chơi yêu thích cùng truy phủng .

Tần Phong cùng Trương Huy cũng không có dừng bước ở đây, bọn hắn biết rõ trò chơi sản nghiệp biến hóa cùng tiến bộ là vĩnh vô chỉ cảnh .

Bọn hắn tiếp tục thôi động sáng tạo cái mới, nghiên cứu phát minh mới kỹ thuật cùng trò chơi hình thức, tận sức tại sáng tạo càng thêm rất thật, đắm chìm cùng có ý nghĩa trò chơi trải nghiệm .

Bọn hắn cố sự trở thành trò chơi sản nghiệp truyền kỳ, khích lệ vô số tuổi trẻ trò chơi sáng tác giả cùng kẻ yêu thích .

Bọn hắn đã chứng minh trò chơi lực lượng, nó không chỉ có thể mang cho người ta nhóm giải trí cùng hạnh phúc, còn có thể xúc động nhân tâm, cải biến thế giới .

Tần Phong cùng Trương Huy hợp tác, phô bày sáng ý, nhiệt tình cùng hợp tác lực lượng .

Bọn hắn cố sự nói cho chúng ta biết, chỉ cần kiên trì mình mộng tưởng, dũng cảm sáng tạo cái mới, tin tưởng trò chơi lực lượng, mỗi người đều có cơ hội tại trò chơi sản nghiệp bên trong sáng tạo thuộc về mình huy hoàng .

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong công ty game tiếp tục duy trì sáng tạo cái mới nhịp bước, không ngừng đột phá trò chơi kỹ thuật biên giới .

Bọn hắn bắt đầu thăm dò thực tế ảo cùng tăng cường hiện thực chờ mới phát kỹ thuật, sắp hiện ra thực thế giới cùng thế giới trò chơi càng chặt chẽ hơn dung hợp lại cùng nhau .

Tại lần một ngành nghề thịnh hội bên trên, Tần Phong làm quen một vị tên là Lý Tình thiên tài trò chơi nhà thiết kế .

Lý Tình lấy đặc biệt nghệ thuật thị giác cùng sáng tạo cái mới trò chơi lý niệm đưa tới Tần Phong hứng thú .

Hai người cấp tốc thành lập được chặt chẽ quan hệ hợp tác, quyết định cộng đồng chế tạo một cái mang tính cách mạng trò chơi tác phẩm .

Trò chơi này tên là « cánh cửa tương lai »(G ate of t he Futu nóng ), nó đem người chơi đưa vào một cái tương lai khoa kỹ độ cao phát đạt thế giới .

Tại cái này trong thế giới giả lập, người chơi có thể thăm dò tương lai thành thị, khoa kỹ công trình cùng xã hội kết cấu, cảm thụ khoa kỹ cùng nhân loại sinh hoạt xen lẫn cùng ảnh hưởng .

Tần Phong cùng Lý Tình đoàn đội đầu nhập vào đại lượng thời gian cùng tinh lực, cộng đồng khai phát trò chơi này .

Bọn hắn thâm nhập nghiên cứu khoa kỹ, xã hội học, tâm lý học chờ lĩnh vực, gắng đạt tới đem tương lai thế giới chi tiết cùng tình cảm biểu đạt đến mức vô cùng nhuần nhuyễn .

Trò chơi tuyên bố trước giờ, Tần Phong cùng Lý Tình mời một chút trò chơi kẻ yêu thích cùng ý kiến lãnh tụ tham dự thử chơi .

Bọn hắn nhớ lắng nghe các người chơi ý kiến cùng phản hồi, lấy tiến một bước hoàn thiện trò chơi trải nghiệm .

Thử chơi hoạt động hiện trường, Tần Phong cùng Lý Tình cùng các người chơi triển khai thâm nhập đối thoại .

Bọn hắn chú ý các người chơi đối với thế giới trò chơi cảm thụ, máy chơi game chế lý giải, cùng bọn hắn đối với tương lai thế giới tưởng tượng cùng chờ mong .

Trong đó một vị người chơi phát biểu mình kiến giải: "« cánh cửa tương lai » chân chính để ta cảm nhận được tương lai khả năng cùng khoa kỹ tiến bộ .

Trò chơi bên trong [kỹ thuật hiện thực ảo] để ta thân lâm kỳ cảnh, ta có thể tự thể nghiệm tương lai khoa kỹ đối với nhân loại sinh hoạt cải biến, loại này trải nghiệm làm cho ta nhiệt huyết sôi trào!"

Một vị khác người chơi tắc nâng lên trò chơi bên trong xã giao ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại: "Ta ở trong game làm quen rất nhiều cùng chung chí hướng người chơi, chúng ta cùng một chỗ thăm dò tương lai thế giới, giao lưu ý nghĩ cùng đề nghị .

Trò chơi không chỉ mang đến cho ta niềm vui thú, còn để ta cảm nhận được giữa người và người

Liên hệ cùng đoàn đội hợp tác tầm quan trọng .

Thông qua cùng với những cái khác người chơi giao lưu, ta học được rất nhiều mới quan điểm cùng kiến giải, cái này đối ta cá nhân trưởng thành cùng trò chơi trải nghiệm đều có rất lớn ảnh hưởng .

"

Tần Phong nghe mỗi vị người chơi ý kiến, cũng nghiêm túc suy nghĩ bọn hắn đề nghị .

Ý hắn biết đến, trò chơi thành công không chỉ có quyết định bởi tại kỹ thuật cùng sáng ý, còn cần lắng nghe người chơi âm thanh cũng cùng bọn hắn thành lập chân chính câu thông cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại .

Trở lại công ty game về sau, Tần Phong cùng Lý Tình dẫn đầu đoàn đội tiến hành một vòng toàn diện cải tiến cùng ưu hóa .

Bọn hắn căn cứ người chơi phản hồi ý kiến, đối với trò chơi bên trong cố sự tình tiết tiến hành cẩn thận điều chỉnh, tăng lên càng nhiều ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại nguyên tố cùng cá nhân hóa lựa chọn .

Bọn hắn còn đối với trò chơi thị giác hiệu quả cùng âm thanh tiến hành tiến một bước nâng cao, lấy tăng cường người chơi đắm chìm cảm giác .

Cuối cùng, « cánh cửa tương lai » chính thức tuyên bố, đưa tới to lớn oanh động .

Các người chơi bị thế giới trò chơi chi tiết cùng tình cảm sở đả động, bọn hắn nhao nhao tán dương trò chơi sáng tạo cái mới tính cùng đắm chìm cảm giác .

Trò chơi nhanh chóng gặp may, trở thành một cái có thụ chú mục tác phẩm, hấp dẫn số lớn người chơi chú ý cùng tham dự .

Tần Phong cùng Lý Tình thành công nhờ vào bọn hắn đối với trò chơi chế tác nhiệt tình cùng chuyên chú, cùng đối với người chơi ý kiến coi trọng cùng phản hồi tích cực ứng đối .

Bọn hắn cố gắng không chỉ là các người chơi mang đến đặc biệt trò chơi trải nghiệm, cũng vì toàn bộ trò chơi ngành nghề tạo mới cọc tiêu cùng kiểu mẫu .

Theo « cánh cửa tương lai » thành công, Tần Phong công ty game dần dần trở thành ngành nghề lĩnh quân giả, hấp dẫn càng nhiều ưu tú trò chơi khai phát nhân tài gia nhập .

Bọn hắn tiếp tục đẩy ra sáng tạo cái mới trò chơi tác phẩm, không ngừng dẫn lĩnh trò chơi sản nghiệp phương hướng phát triển .

Tần Phong thủy chung kiên trì đối với trò chơi yêu quý cùng truy cầu, hắn tin tưởng trò chơi không chỉ là giải trí, càng là một loại biểu đạt cùng câu thông phương thức .

Thông qua trò chơi, mọi người có thể trải nghiệm khác biệt thế giới cùng nhân vật, kích phát sức tưởng tượng cùng sức sáng tạo, cảm nhận được tình cảm cộng minh cùng kết nối .

Hắn hi vọng mình trò chơi tác phẩm có thể mang cho người chơi càng nhiều sung sướng cùng dẫn dắt, để bọn hắn tại trò chơi thế giới bên trong tìm tới thuộc về mình đặc sắc mạo hiểm .

Mà chính hắn, cũng

Hi vọng thông qua trò chơi sáng tác cùng truyền bá, có thể ảnh hưởng càng nhiều người, kích phát bọn hắn đối với khoa kỹ, nghệ thuật cùng nhân loại tương lai suy nghĩ ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 210: Cường đại môi giới



Tần Phong cho rằng trò chơi là một loại cường đại môi giới, có thể chạm đến mọi người ở sâu trong nội tâm tình cảm cùng khát vọng .

Tần Phong quyết định đem mình công ty game chế tạo thành một cái có xã hội ý thức trách nhiệm xí nghiệp .

Hắn chú trọng trò chơi xã hội lực ảnh hưởng, đem một bộ phận ích lợi dùng cho ủng hộ giáo dục, bảo vệ môi trường cùng công ích sự nghiệp .

Hắn còn tích cực tham dự trò chơi ngành nghề công cộng hoạt động hòa luận vò, cùng với những cái khác developer chia sẻ kinh nghiệm cùng kiến giải, thôi động ngành nghề phát triển cùng tiến bộ .

Đồng thời, Tần Phong cũng ý thức được trò chơi lực lượng không giới hạn tại giải trí lĩnh vực .

Hắn bắt đầu thăm dò đem trò chơi cùng giáo dục, huấn luyện cùng trị liệu chờ lĩnh vực kết hợp lên, khai phát ra càng có nhiều nhờ vào nhân loại phát triển cùng khỏe mạnh ứng dụng .

Hắn cùng trường học, chữa bệnh cơ cấu cùng xí nghiệp thành lập quan hệ hợp tác, cộng đồng thăm dò trò chơi đang giáo dục, nhận biết huấn luyện cùng tâm lý trị liệu các phương diện ứng dụng giá trị .

Tần Phong cố gắng đạt được xã hội tán thành cùng tán thưởng .

Hắn trở thành trò chơi ngành nghề nhân vật đại biểu một trong, được thỉnh mời tham gia các loại phong hội cùng toạ đàm, chia sẻ mình kinh nghiệm cùng quan điểm .

Hắn không ngừng cường điệu trò chơi chính năng lượng cùng xã hội ý nghĩa, hô hào trò chơi developer cùng các người chơi cộng đồng truy cầu trò chơi sáng tạo cái mới cùng tiến bộ .

Tại Tần Phong dẫn đầu dưới, hắn công ty game dần dần phát triển thành một cái có được nhiều cái đoàn đội cùng hạng mục tính tổng hợp xí nghiệp .

Bọn hắn khai phát ra các loại loại hình trò chơi, hàm cái động tác, mạo hiểm, tìm ra lời giải, mô phỏng chờ nhiều cái lĩnh vực .

Tần Phong chú trọng đoàn đội hợp tác cùng nhân viên phát triển, tận sức tại chế tạo một cái tích cực hướng lên, sức sáng tạo kích phát công tác hoàn cảnh .

Tần Phong cố sự cũng đã trở thành ngành nghề bên trong truyền kỳ, hắn lập nghiệp kinh lịch cùng kiên trì không ngừng cố gắng ủng hộ lấy vô số trò chơi developer cùng người chơi .

Hắn danh tự trở thành khích lệ người trẻ tuổi truy cầu mộng tưởng và truy tìm nhiệt tình biểu tượng .

Mà tại trò chơi thế giới bên trong, các người chơi tiếp tục hưởng thụ lấy Tần Phong cùng hắn đoàn đội mang đến đặc sắc tác phẩm .

Mỗi một lần trò chơi trải nghiệm, đều để bọn hắn

Càng thêm đắm chìm ở thế giới giả tưởng kỳ diệu cùng mị lực .

Tần Phong công ty không ngừng đẩy ra làm người say mê trò chơi, mỗi một cái tân tác đều mang đến hoàn toàn mới cố sự tình tiết, phong phú máy chơi game chế cùng kinh người nghe nhìn hiệu quả .

Các người chơi thông qua trò chơi cùng Tần Phong đoàn đội thành lập nên chặt chẽ liên hệ .

Bọn hắn tham dự trò chơi kiểm tra, đưa ra đề nghị cùng ý kiến, Tần Phong đoàn đội cũng tích cực lắng nghe không hề đứt đoạn tiến hành cải tiến .

Loại này tích cực ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại để các người chơi cảm thấy mình ý kiến được coi trọng, từ đó càng thêm đầu nhập thế giới trò chơi .

Tại trò chơi người chế tác cùng người chơi giữa trong lúc nói chuyện với nhau, không chỉ có kỹ thuật cùng thiết kế thảo luận, càng có quan hệ hơn tại thế giới trò chơi phía sau thâm ý cùng ý nghĩa giao lưu .

Các người chơi đối với trò chơi bên trong tình tiết, nhân vật cùng chủ đề đưa ra các loại kiến giải cùng suy đoán, Tần Phong cùng hắn đoàn đội cũng thông qua trò chơi chi tiết cùng ẩn tàng nội dung dần dần công bố lấy trò chơi phía sau cấp độ càng sâu cố sự .

Loại này giao lưu không chỉ để các người chơi càng tốt hơn lý giải trò chơi, còn đã dẫn phát càng nhiều liên quan tới khoa kỹ, nhân tính cùng xã hội chờ chủ đề thảo luận .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội lấy trò chơi làm môi giới, cùng các người chơi cùng một chỗ suy nghĩ tương lai phương hướng phát triển cùng nhân loại vận mệnh, nghiên cứu thảo luận người cùng khoa kỹ quan hệ cùng khoa kỹ đối với xã hội mang đến ảnh hưởng .

Loại này đối thoại không chỉ có tại trong trò chơi bộ tiến hành, còn thông qua truyền thông xã hội, diễn đàn cùng offline hoạt động chờ con đường mở rộng đến càng rộng khắp hơn Xã Quần .

Tần Phong công ty cùng các người chơi thành lập nên chân thật mà mật thiết liên hệ, cộng đồng thăm dò trò chơi thế giới cùng cùng thế giới hiện thực gặp nhau .

Tần Phong biết rõ trò chơi chế tác là một cái không ngừng sáng tạo cái mới cùng truy cầu trác tuyệt quá trình .

Hắn không ngừng cổ vũ đoàn đội thành viên đưa ra ý nghĩ mới cùng khiêu chiến truyền thống trò chơi thiết kế .

Hắn cổ vũ bọn hắn dũng cảm nếm thử, không ngừng đột phá kỹ thuật cùng sáng ý biên giới, là các người chơi mang đến càng nhiều kinh hỉ cùng cảm động .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội tại trò chơi chế tác trên đường không ngừng tiến lên, bọn hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành kết nối mọi người cầu nối, khiến mọi người trải nghiệm đến càng nhiều sung sướng, trưởng thành cùng dẫn dắt .

Bọn hắn cố gắng cùng sáng tạo cái mới tinh thần ảnh hưởng toàn bộ trò chơi ngành nghề, kích ra nhiều người hơn truy cầu mộng

Muốn cùng truy cầu trò chơi nhiệt tình .

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong cùng hắn đoàn đội không ngừng phát triển lớn mạnh .

Bọn hắn hấp dẫn càng nhiều ưu tú trò chơi khai phát nhân tài gia nhập, tạo thành một cái tràn ngập sức sống cùng sức sáng tạo đoàn đội .

Bọn hắn cộng đồng thăm dò trò chơi tương lai, không ngừng dẫn lĩnh ngành nghề phương hướng phát triển .

Tần Phong công ty game dần dần trở thành ngành nghề lĩnh quân giả, bọn hắn tác phẩm có thụ người chơi cùng bình luận giới khen ngợi .

Bọn hắn không chỉ có tại trò chơi thiết kế phương diện có chỗ đột phá, còn chú trọng trò chơi cố sự tính cùng tình cảm biểu đạt, dùng các người chơi có thể ở trong game sinh ra càng sâu cộng minh cùng trải nghiệm .

Tần Phong thủy chung kiên trì đối với trò chơi sáng tác yêu quý cùng chấp nhất truy cầu .

Hắn tin tưởng trò chơi là một loại nghệ thuật hình thức, có thể thông qua thế giới giả tưởng truyền lại ra chân thật thế giới tình cảm cùng suy nghĩ .

Hắn tận sức tại đem trò chơi tăng lên tới cao hơn tầng thứ, làm cho trở thành một loại có văn hóa cùng xã hội ý nghĩa sáng tác .

Đồng thời, Tần Phong cũng ý thức được trò chơi lực lượng cùng lực ảnh hưởng .

Hắn cố gắng thôi động trò chơi ngành nghề phát triển, khởi xướng trò chơi chính diện ảnh hưởng cùng xã hội trách nhiệm .

Hắn tích cực tham dự công ích hoạt động cùng xã hội hạng mục, lợi dụng trò chơi bình đài hướng xã hội truyền lại chính năng lượng, thôi động xã hội tiến bộ cùng phát triển .

Tần Phong cố sự khích lệ vô số người trẻ tuổi truy cầu mình mộng tưởng và nhiệt tình .

Hắn trở thành một cái ngành nghề thần tượng cùng tấm gương, hắn cố gắng cùng kiên trì nói cho mọi người, chỉ cần có mộng tưởng và yêu quý, liền có thể không ngừng đột phá bản thân, sáng tạo ra làm cho người kinh diễm tác phẩm .

Tại Tần Phong dẫn dắt dưới, trò chơi ngành nghề không ngừng phát triển cùng tiến bộ .

Trò chơi không còn chỉ là đơn giản giải trí phương thức, mà là một loại dẫn dắt văn hóa cùng tư tưởng lực lượng .

Tần Phong tin tưởng, thông qua trò chơi, chúng ta có thể sáng tạo ra một cái tốt đẹp hơn, càng có sức sáng tạo thế giới .

Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, Tần Phong cùng hắn đoàn đội cùng rộng rãi người trò chơi trải nghiệm giữa thành lập chặt chẽ liên hệ .

Bọn hắn đầy đủ lắng nghe người chơi ý kiến cùng phản hồi, sửa đổi không ngừng cùng ưu hóa trò chơi trải nghiệm, lấy bảo đảm người chơi có thể thu hoạch được tốt nhất đắm chìm thức trải nghiệm .

Tần Phong cử hành hàng loạt trò chơi kiểm tra hoạt động, thỉnh mời người chơi tham dự trò chơi thử chơi cùng ước định .

Bọn hắn tổ chức online cùng offline hoạt động, cùng người chơi tiến hành mặt đối mặt giao lưu, nghe bọn hắn đối với trò chơi yêu thích, ý kiến cùng đề nghị .

Tần Phong biết rõ, người chơi phản hồi là quý giá tài phú, chỉ có thực sự hiểu rõ người chơi nhu cầu, mới có thể chế tạo ra được hoan nghênh trò chơi tác phẩm .

Tại lần một trò chơi trải nghiệm trong hoạt động, Tần Phong cùng một vị người chơi triển khai đối thoại .

Vị này người chơi tên là Trương Đào, là một cái trò chơi kẻ yêu thích, cũng là Tần Phong công ty game trung thực fan .

Hắn tham dự cai công ty trò chơi mới hí kiểm tra, cũng hướng Tần Phong chia sẻ hắn trải nghiệm cảm thụ ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 211: Trò chơi mới hí quá tuyệt



Trương Đào kích động nói ra: "Tần Phong tiên sinh, các ngươi trò chơi mới hí quá tuyệt vời! Ta hoàn toàn đắm chìm trong trong thế giới giả lập, mỗi một lần trò chơi trải nghiệm đều để ta tràn ngập kinh hỉ cùng kích thích .

Các ngươi ở trong game dung nhập phong phú cố sự tình tiết cùng cấp độ sâu chủ đề, để ta đang chơi trò chơi đồng thời cũng suy nghĩ nhân sinh ý nghĩa .

"

Tần Phong mỉm cười hồi đáp: "Phi thường cảm tạ ngươi ủng hộ và yêu thích! Chúng ta đoàn đội tận sức tại sáng tạo có tình cảm cộng minh trò chơi trải nghiệm, hi vọng các người chơi có thể ở trong game thu hoạch được càng nhiều niềm vui thú cùng suy nghĩ .

Ngươi phản hồi đối với chúng ta đến nói phi thường trọng yếu, có thể hay không nói cho ta biết ngươi ở trong game thích nhất bộ phận cùng còn chờ cải tiến địa phương đâu?"

Trương Đào suy nghĩ một chút, sau đó nói: "Ta thích nhất bộ phận là trò chơi bên trong nhân vật tạo nên cùng tình cảm biểu đạt, mỗi cái nhân vật đều có tươi sáng cá tính cùng cố sự bối cảnh, để ta sinh ra mãnh liệt đại nhập cảm .

Mặt khác, trò chơi bên trong câu đố thiết kế cùng hệ chiến đấu thống cũng phi thường xuất sắc, tính khiêu chiến mười phần .

Bất quá, có khi ta cảm thấy trò chơi độ khó có chút quá cao, hy vọng có thể có càng nhiều nhắc nhở hoặc điều chỉnh độ khó tuyển hạng .

"

Tần Phong nghiêm túc lắng nghe, hắn nói ra: "Phi thường

Tần Phong nghiêm túc lắng nghe Trương Đào ý kiến, đồng thời ở trong lòng ghi chép lại .

Hắn biết rõ người chơi phản hồi đối với trò chơi cải tiến cùng ưu hóa cực kỳ trọng yếu, chỉ có không ngừng mà nâng cao trò chơi khối lượng cùng người chơi trải nghiệm, mới có thể để cho trò chơi càng thêm được hoan nghênh .

Tần Phong cảm kích hồi đáp: "Cám ơn ngươi quý giá đề nghị, Trương Đào .

Chúng ta sẽ nghiêm túc cân nhắc ngươi đưa ra độ khó vấn đề, cùng càng nhiều nhắc nhở cùng điều chỉnh tuyển hạng, để cho càng nhiều người chơi có thể hưởng thụ trò chơi niềm vui thú .

Đồng thời, chúng ta cũng biết tiến một bước gia tăng nhân vật tạo nên cùng tình cảm biểu đạt, là người chơi chế tạo phong phú hơn trò chơi trải nghiệm .

"

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong cùng hắn đoàn đội không ngừng ưu hóa trò chơi, gia nhập càng nhiều cố sự tình tiết , nhiệm vụ cùng hoạt động, lấy thỏa mãn người chơi nhu cầu .

Bọn hắn tích cực tham dự xã khu thảo luận, cùng người chơi tiến hành giao lưu, thông qua đổi mới cùng mở rộng nội dung, không ngừng hấp dẫn càng nhiều người chơi gia nhập trò chơi thế giới .

Cuối cùng, Tần Phong trò chơi thành công ban bố, cũng nhận lấy tất cả người chơi nhiệt liệt hoan nghênh .

Trò chơi bên trong thâm ý cùng đắm chìm thức trải nghiệm để các người chơi đắm chìm trong đó, tự hỏi trong đó nhân sinh ý nghĩa .

Tần Phong cùng hắn đoàn đội cũng bởi vì trò chơi này thành công mà thu được khen ngợi cùng tán thành .

Tần Phong biết, trò chơi chế tác trên đường vĩnh viễn sẽ không đình chỉ, hắn đem tiếp tục cố gắng, sáng tạo càng nhiều đặc sắc trò chơi tác phẩm, mang cho các người chơi càng nhiều sung sướng cùng suy nghĩ .

Hắn đang mong đợi cùng các người chơi cùng một chỗ, cộng đồng thăm dò thế giới trò chơi vô hạn khả năng .

Tại trò chơi tuyên bố sau lần một offline trong hoạt động, Tần Phong cùng một vị người chơi tên là Lý Đình quen biết .

Lý Đình là một vị yêu quý trò chơi nữ nhân trẻ tuổi, nàng đối với Tần Phong trò chơi phi thường mê muội, đối nó bên trong thâm ý cùng tình cảm biểu đạt tán thưởng không thôi .

Bọn hắn tại hoạt động hiện trường tiến hành lần một thâm nhập đối thoại, chia sẻ lẫn nhau đối với trò chơi lý giải cùng cảm ngộ .

Tần Phong bị Lý Đình nhiệt tình cùng thông minh tài trí hấp dẫn, mà Lý Đình cũng bị Tần Phong đối với trò chơi nhiệt tình cùng chuyên chú sở đả động .

Tần Phong hỏi: "Lý Đình, ngươi cảm thấy chúng ta trò chơi hấp dẫn nhất ngươi là cái gì? Có cái gì đặc biệt trải nghiệm để ngươi thật sâu bị hấp dẫn?"

Lý Đình mỉm cười trả lời: "Tần Phong, ngươi trò chơi cho ta một loại trước đó chưa từng có trải nghiệm cảm giác .

Thông qua trò chơi bên trong nhân vật cùng cố sự tình tiết, ta không chỉ có thể thăm dò mới thế giới, còn có thể cùng trong đó nhân vật thành lập chân thật tình cảm kết nối .

Mỗi cái quyết sách cùng lựa chọn đều có thể dẫn phát khác biệt phản ứng cùng ảnh hưởng, loại này độ tự do cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại tính để ta đắm chìm trong đó, cảm nhận được chân chính bản thân quyền quyết định .

"

Tần Phong cảm động gật gật đầu: "Cám ơn ngươi khích lệ, Lý Đình .

Chúng ta tại trò chơi thiết kế bên trên xác thực chú trọng người chơi độ tự do cùng lựa chọn lực ảnh hưởng .

Chúng ta hi vọng người chơi ở trong game có thể chân thật cảm nhận được mình quyết sách góc đối sắc cùng cố sự phát triển sinh ra ảnh hưởng, từ đó dẫn phát cấp độ càng sâu suy nghĩ cùng tình cảm cộng minh .

"

Bọn hắn tiếp tục tâm tình trò chơi thiết kế cùng sáng tác quá trình, chia sẻ lẫn nhau đối với trò chơi tương lai phát triển kỳ vọng .

Tần Phong ý thức được, trò chơi không chỉ là một loại giải trí hình thức, càng là một loại có thể dẫn phát suy nghĩ cùng tình cảm cộng minh nghệ thuật hình thức .

Hắn quyết tâm trong tương lai trò chơi bên trong tiếp tục thăm dò loại này chiều sâu cùng ý nghĩa, là các người chơi mang đến càng thêm phong phú trải nghiệm .

Từ nay về sau, Tần Phong cùng Lý Đình trở thành bằng hữu, cũng cùng một chỗ nghiên cứu thảo luận trò chơi, nghệ thuật cùng nhân sinh các loại chủ đề .

Bọn hắn giao lưu cùng dẫn dắt không ngừng kích ra Tần Phong sáng tác kích tình, khiến cho hắn càng thêm kiên định truy cầu trò chơi chiều sâu cùng ý nghĩa, tận sức tại chế tạo càng có sức cuốn hút cùng gợi mở tính tác phẩm .

Ở sau đó thời kỳ, Tần Phong cùng Lý Đình cùng một chỗ đã trải qua rất nhiều trò chơi tuyên bố cùng đổi mới .

Mỗi một lần trò chơi đẩy ra đều đã dẫn phát các người chơi nhiệt liệt tiếng vọng, bọn hắn nhao nhao chia sẻ mình tại trò chơi bên trong trải nghiệm cùng cảm thụ .

Tần Phong cùng Lý Đình thường xuyên tại trò chơi trong diễn đàn ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, trả lời các người chơi vấn đề, lắng nghe bọn hắn ý kiến cùng đề nghị .

Bọn hắn biết rõ, chỉ có thực sự hiểu rõ người chơi nhu cầu cùng chờ mong, mới có thể sáng tác ra càng thêm gần sát người chơi tâm lý trò chơi tác phẩm .

Có một lần, tại trò chơi đổi mới sau buổi họp báo bên trên, Tần Phong cùng Lý Đình đứng tại trên võ đài, đối mặt với mấy trăm tên nhiệt tình người chơi .

Tần Phong cổ vũ các người chơi tích cực chia sẻ mình trò chơi trải nghiệm, cũng đưa ra một vấn đề: "Ở trong game, các ngươi thích nhất nhân vật là ai? Vì cái gì?"

Một vị tuổi trẻ người chơi nhấc tay phát biểu: "Ta thích nhất trò chơi bên trong nhân vật chính, bởi vì hắn dũng cảm không sợ, có can đảm đối mặt khiêu chiến .

Mỗi khi ta ở trong game gặp phải khó khăn thì, hắn luôn luôn cho ta dũng khí cùng động lực, để ta tin tưởng mình có thể vượt qua bất kỳ khó khăn .

"

Một vị khác người chơi nói tiếp đi: "Ta thích nhất trò chơi bên trong phản phái nhân vật, bởi vì bọn hắn tính chất phức tạp cùng chiều sâu hấp dẫn ta .

Bọn hắn không chỉ là người xấu, phía sau khả năng ẩn giấu đi một đoạn làm cho người động dung cố sự, thông qua cùng bọn hắn lẫn nhau, ta có thể càng tốt hơn lý giải bọn hắn động cơ cùng hành vi .

"

Lý Đình mỉm cười đối với các người chơi trả lời biểu thị tán thưởng: "Mỗi cái người chơi góc đối sắc yêu thích cùng lựa chọn đều là độc nhất vô nhị, đây chính là trò chơi mị lực chỗ .

Chúng ta sáng tạo trò chơi dự tính ban đầu đó là hi vọng các người chơi có thể ở trong game tìm tới mình cộng minh cùng tình cảm phát động điểm, dạng này mới có thể để cho trò chơi càng thêm có ý nghĩa .

"

Tần Phong nói bổ sung: "Chúng ta đem tiếp tục cố gắng sáng tác ra càng thêm làm người say mê cố sự tình tiết cùng nhân vật, để mỗi cái người chơi đều có thể ở trong game tìm tới thuộc về mình đặc biệt trải nghiệm .

"

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong công ty game dần dần phát triển lớn mạnh, trở thành nghiệp giới người nổi bật .

Bọn hắn tác phẩm không chỉ có tại giới trò chơi gây nên oanh động, cũng thắng được rất nhiều nghệ thuật cùng sáng tạo cái mới giải thưởng tán thành ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 212: Giả lập sáng tạo thế giới



Tại Tần Phong công ty game bồng bột phát triển phía sau, hắn từ đầu tới cuối duy trì lấy đối với trò chơi sáng tác nhiệt tình cùng sơ tâm .

Hắn không ngừng khiêu chiến bản thân, thăm dò mới trò chơi loại hình cùng chủ đề, gắng đạt tới là các người chơi mang đến càng thêm phong phú đa dạng trải nghiệm .

Một ngày, Tần Phong đạt được một vị giới trò chơi nhân vật truyền kỳ thỉnh mời, hắn tên là Trương Hàn .

Trương Hàn là một vị thâm niên trò chơi nhà thiết kế, lấy sáng tạo cái mới trò chơi lý niệm cùng tinh xảo thiết kế năng lực mà nghe tiếng .

Tần Phong đối với cái này cảm thấy phi thường vinh hạnh, bọn hắn quyết định gặp mặt giao lưu .

Tại một nhà trong quán cà phê, Tần Phong cùng Trương Hàn ngồi xuống bắt đầu đối thoại .

Trương Hàn thâm tình nhìn qua Tần Phong nói ra: "Tần Phong, ta một mực chú ý ngươi cùng ngươi công ty game phát triển, các ngươi tác phẩm làm cho người ta cảm thấy khắc sâu ấn tượng .

Ta muốn cùng ngươi hợp tác, cộng đồng chế tạo một cái có mang tính cách mạng ý nghĩa trò chơi, phá vỡ truyền thống trò chơi thiết kế mạch suy nghĩ .

"

Tần Phong nghe xong sinh lòng kính nể, hắn đáp: "Trương Hàn tiên sinh, ngài danh vọng cùng tài hoa để ta chuẩn bị cảm giác vinh hạnh .

Ta phi thường nguyện ý cùng ngài hợp tác, chúng ta có thể cộng đồng thăm dò trò chơi biên giới, là các người chơi mang đến mới trò chơi trải nghiệm .

"

Thế là, Tần Phong cùng Trương Hàn bắt đầu bọn hắn hợp tác .

Bọn hắn tiêu tốn rất nhiều thời gian nghiên cứu thị trường cùng người chơi nhu cầu, thâm nhập suy nghĩ trò chơi tương lai phương hướng phát triển .

Bọn hắn lẫn nhau dẫn dắt, va chạm ra cái này đến cái khác sáng tạo cái mới ý tưởng, dần dần tạo thành một cái đặc biệt mà tính khiêu chiến trò chơi khái niệm .

Ở sau đó trong vòng mấy tháng, Tần Phong cùng Trương Hàn dẫn đầu đoàn đội đầu nhập vào đại lượng tinh lực cùng tâm huyết, không ngừng hoàn thiện cùng ưu hóa trò chơi thiết kế .

Bọn hắn cường điệu tại sáng tạo ra làm cho người sợ hãi thán phục thế giới trò chơi, để các người chơi đắm chìm trong đó, trải nghiệm đến trước đó chưa từng có rung động cùng tình cảm .

Cuối cùng, bọn hắn hợp tác chi tác diện thế .

Trò chơi này tên là « thời không đan xen » .

Nó không chỉ có là một cái hình ảnh tinh mỹ, kịch bản phong phú mạo hiểm trò chơi, còn dung nhập đặc biệt thời gian lữ hành cùng đa tuyến kịch bản nguyên tố .

Người chơi có thể qua lại tại khác biệt thời không, thăm dò các loại kỳ diệu tràng cảnh và cùng người khác khác biệt nhân vật .

Trò chơi tuyên bố về sau, nó đã dẫn phát to lớn

oanh động cùng chú ý .

Các người chơi nhao nhao đầu nhập trong đó, đắm chìm ở « thời không đan xen » kỳ huyễn thế giới bên trong .

Trò chơi bên trong thiết kế tỉ mỉ thời gian lữ hành cơ chế cùng đa tuyến kịch bản để các người chơi cảm nhận được đặc biệt trò chơi trải nghiệm .

Tần Phong cùng Trương Hàn tại buổi họp báo bên trên cùng các người chơi gặp mặt, cộng đồng chia sẻ trò chơi phía sau sáng tác lý niệm cùng linh cảm nguồn gốc .

Bọn hắn cường điệu, trò chơi không chỉ là giải trí, càng là một loại câu thông cùng biểu đạt phương thức .

Thông qua trò chơi bên trong nhân vật cùng cố sự, bọn hắn hi vọng xúc động các người chơi ở sâu trong nội tâm tình cảm cùng suy nghĩ, dẫn phát đối với thế giới hiện thực suy tư cùng gợi ý .

Tại buổi họp báo sau khi kết thúc, Tần Phong cùng Trương Hàn đi xuống sân khấu, cùng các người chơi tiến hành thâm nhập giao lưu .

Các người chơi nhao nhao hướng bọn hắn biểu đạt đối với trò chơi yêu thích cùng kính nể chi tình .

Bọn hắn chia sẻ lấy mình tại trò chơi bên trong trải nghiệm, thảo luận nhân vật vận mệnh cùng cố sự ý nghĩa .

Dạng này ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại để Tần Phong cùng Trương Hàn cảm giác sâu sắc thỏa mãn cùng ủng hộ, bọn hắn ý thức được mình sáng tác trò chơi đã trở thành các người chơi trong lòng trân bảo .

Theo thời gian chuyển dời, « thời không đan xen » tiếp tục nhận khen ngợi cùng chú ý .

Trò chơi kịch bản cùng thiết kế thâm thụ các người chơi yêu thích, trở thành giới trò chơi làm kinh điển .

Tần Phong cùng Trương Hàn cũng bởi vậy thu hoạch được càng nhiều tán thành cùng tán thưởng .

Nhưng mà, đối với Tần Phong cùng Trương Hàn đến nói, đây chỉ là sáng tác lữ trình một cái sự kiện quan trọng .

Bọn hắn biết, trò chơi sáng tác là một đầu vĩnh viễn không bao giờ dừng bước con đường, bọn hắn đem tiếp tục thăm dò mới khả năng, khiêu chiến mình sáng tác cực hạn, là các người chơi mang đến càng nhiều làm cho người kích động cùng cảm động trò chơi tác phẩm .

Tần Phong cùng Trương Hàn hợp tác trở thành trò chơi sử thượng giai thoại, bọn hắn cố sự khích lệ vô số tuổi trẻ trò chơi sáng tác giả .

Bọn hắn hi vọng thông qua mình cố gắng cùng sáng tác, để trò chơi đây một nghệ thuật hình thức lực lượng đến lấy phát huy, ảnh hưởng mọi người tư tưởng cùng tình cảm, là thế giới mang đến càng thật đẹp hơn tốt cùng gợi mở .

Tại « thời không đan xen » thành công phía sau, Tần Phong cùng Trương Hàn cũng không có kiêu ngạo tự mãn, mà là càng thêm kiên định bọn hắn sứ mệnh cảm giác cùng ý thức trách nhiệm .

Bọn hắn biết rõ với tư cách trò chơi người chế tác trách nhiệm không chỉ là giải trí, càng là muốn dẫn đạo người chơi suy nghĩ cùng thăm dò, cùng truyền lại một loại tích cực giá trị quan .

Tần Phong cùng Trương Hàn quyết định tiếp tục sáng tác, đánh vỡ thông thường, khiêu chiến cao hơn sáng tác độ khó .

Bọn hắn bắt đầu chuẩn bị một cái hoàn toàn mới trò chơi, một cái càng thêm đắm chìm thức trải nghiệm, một cái càng thêm làm người say mê cố sự .

Lần này trò chơi đem thăm dò cấp độ càng sâu nhân tính cùng tình cảm, đem hiện ra một cái vượt qua thời không ái tình cố sự .

Bọn hắn hao tốn mấy tháng thời gian tiến hành cố sự ý nghĩ cùng nhân vật thiết kế, gắng đạt tới đem mỗi một chi tiết nhỏ đều rèn luyện được tinh điêu tế trác .

Tần Phong cùng Trương Hàn tại trò chơi chế tác quá trình bên trong đứng trước các loại khiêu chiến cùng khó khăn .

Bọn hắn cần vượt qua kỹ thuật bên trên nan đề, đồng thời bảo trì đối với trò chơi trải nghiệm khống chế .

Bọn hắn biết rõ, chỉ có đem kỹ thuật cùng nghệ thuật kết hợp hoàn mỹ, mới có thể sáng tạo ra một cái làm cho người khó mà quên trò chơi tác phẩm .

Tại trò chơi tuyên bố trước giai đoạn sau cùng, Tần Phong cùng Trương Hàn quyết định thỉnh mời một chút người chơi tham dự kiểm tra .

Bọn hắn hi vọng mượn nhờ các người chơi phản hồi cùng ý kiến, tiến một bước ưu hóa trò chơi trải nghiệm cùng kịch bản .

Kiểm tra trong lúc đó, Tần Phong cùng Trương Hàn cùng người tham dự tiến hành thâm nhập giao lưu .

Bọn hắn lắng nghe người chơi ý kiến, hiểu rõ bọn hắn cảm thụ cùng trải nghiệm .

Những này giao lưu không chỉ là vì cải tiến trò chơi, càng là vì cùng người chơi thành lập được một loại tín nhiệm cùng cộng minh .

Cuối cùng, « thời không chi luyến » chính thức tuyên bố .

Trò chơi bên trong tình cảm biểu đạt, đặc sắc kịch bản cùng xuất sắc nghe nhìn hiệu quả để các người chơi say mê trong đó .

Tần Phong cùng Trương Hàn cố gắng cùng nỗ lực đạt được hoàn mỹ hồi báo, bọn hắn cảm thấy từ đáy lòng vui mừng cùng kiêu ngạo .

Cùng « thời không đan xen » đồng dạng, « thời không chi luyến » đưa tới rộng khắp chú ý cùng tán thưởng .

Các người chơi nhao nhao tại truyền thông xã hội bên trên chia sẻ lấy mình tại trò chơi bên trong cảm động cùng suy nghĩ .

Tần Phong cùng Trương Hàn cũng nhận nhiều người hơn tán thành cùng tôn trọng, bọn hắn trở thành giới trò chơi nhân vật thủ lĩnh .

Nhưng mà,

Nhưng mà, Tần Phong cùng Trương Hàn cũng không có dừng bước nơi này .

Bọn hắn ý thức được, với tư cách trò chơi người chế tác, bọn hắn trách nhiệm không chỉ có là sáng tạo giải trí, càng là muốn thông qua trò chơi truyền lại chính năng lượng cùng dẫn dắt người chơi suy nghĩ .

Tần Phong cùng Trương Hàn bắt đầu suy nghĩ như thế nào lợi dụng trò chơi lực lượng ảnh hưởng cùng cải biến thế giới hiện thực .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành một loại giáo dục công cụ, có thể giúp mọi người càng tốt hơn hiểu rõ thế giới, bồi dưỡng kỹ năng cùng tạo nên giá trị quan .

Thế là, Tần Phong cùng Trương Hàn quyết định sáng tác một cái giáo dục loại trò chơi, chỉ đang trợ giúp người trẻ tuổi phát triển sức sáng tạo và giải quyết vấn đề năng lực .

Bọn hắn đem trò chơi thiết kế làm một cái giả lập sáng tạo thế giới, người chơi có thể ở trong đó học tập khoa học, kỹ thuật, công trình cùng số học chờ tri thức, đồng thời bồi dưỡng đoàn đội hợp tác và giải quyết vấn đề thực tế năng lực ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 213: Trò chơi quá trình cũng không dễ dàng



Chế tác trò chơi này quá trình cũng không dễ dàng, Tần Phong cùng Trương Hàn cần cùng giáo dục chuyên gia, trò chơi nhà thiết kế cùng lập trình viên chặt chẽ hợp tác, bảo đảm nội dung trò chơi độ chuẩn xác cùng giáo dục hiệu quả .

Tại trò chơi tuyên bố trước, Tần Phong cùng Trương Hàn mời một đám tuổi trẻ học sinh đến tham dự kiểm tra .

Bọn hắn hi vọng thông qua những học sinh này phản hồi cùng ý kiến, sửa đổi không ngừng trò chơi nội dung cùng người sử dụng trải nghiệm .

Khảo nghiệm qua trình bên trong, Tần Phong cùng Trương Hàn cùng các học sinh tiến hành nhiều lần giao lưu .

Bọn hắn kiên nhẫn nghe các học sinh đề nghị, chú ý bọn hắn đối với trò chơi lý giải cùng trải nghiệm .

Thông qua cùng các học sinh ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, Tần Phong cùng Trương Hàn tiến một bước gia tăng đối với thế hệ trẻ nhu cầu cùng kỳ vọng nhận thức .

Cuối cùng, đi qua nhiều lần thay đổi cùng cải tiến, « sáng tạo nhớ thế giới » chính thức tuyên bố .

Cái này giáo dục loại trò chơi lấy sinh động cố sự tình tiết, thú vị trò chơi nhiệm vụ cùng phong phú học tập nội dung thắng được rộng rãi học sinh cùng gia trưởng yêu thích .

Tần Phong cùng Trương Hàn cảm thấy phi thường hài lòng, bọn hắn thấy được trò chơi mang cho người trẻ tuổi tích cực ảnh hưởng .

Càng ngày càng nhiều học sinh thông qua « sáng tạo nhớ thế giới » thu hoạch được đối với khoa học cùng sức sáng tạo dẫn dắt, bọn hắn bắt đầu chủ động thăm dò cùng nếm thử ý nghĩ mới, thể hiện ra kinh người sáng tạo tiềm lực .

Tần Phong cùng Trương Hàn ý thức được bọn hắn sứ mệnh còn chưa kết thúc .

Bọn hắn quyết định tiếp tục sáng tác càng nhiều có giáo dục cùng dẫn dắt ý nghĩa trò chơi, không ngừng thôi động trò chơi ngành nghề phát

Giương, thôi động trò chơi xã hội lực ảnh hưởng .

Tần Phong cùng Trương Hàn bắt đầu thâm nhập nghiên cứu các loại giáo dục lĩnh vực đầu đề, tìm kiếm có thể thông qua trò chơi đến giải quyết vấn đề .

Bọn hắn cùng giáo dục chuyên gia, nhà tâm lý học cùng xã hội học gia hợp tác, thăm dò như thế nào đem trò chơi cùng giáo dục tri thức đem kết hợp, cùng như thế nào dẫn đạo người chơi ở trong game học tập cùng trưởng thành .

Bọn hắn quyết định sáng tác một cái mặt hướng thanh thiếu niên tâm lý khỏe mạnh giáo dục trò chơi, chỉ đang trợ giúp người trẻ tuổi nhận thức cùng quản lý mình cảm xúc, thành lập tích cực quan hệ nhân mạch, cùng bồi dưỡng tâm lý nhận tính và lòng tự tin .

Tại trò chơi thiết kế quá trình bên trong, Tần Phong cùng Trương Hàn đầu nhập vào đại lượng tâm huyết .

Bọn hắn mời nhà tâm lý học là trò chơi cung cấp chuyên nghiệp chỉ đạo, cũng cùng thanh thiếu niên quần thể tiến hành thâm nhập giao lưu, hiểu rõ bọn hắn ở trong lòng khỏe mạnh phương diện nhu cầu cùng hoang mang .

Thông qua trò chơi nhân vật đóng vai cùng tình cảnh mô phỏng, người chơi có thể tự thể nghiệm và giải quyết các loại tâm lý vấn đề sức khỏe .

Trò chơi bên trong cung cấp phong phú tri thức cùng kỹ xảo, trợ giúp người chơi học tập cảm xúc quản lý, xung đột giải quyết, lòng tự trọng bồi dưỡng các phương diện nội dung .

Tại trò chơi tuyên bố trước, Tần Phong cùng Trương Hàn tổ chức hàng loạt tâm lý khỏe mạnh giáo dục hoạt động, dốc lòng cầu học sinh, phụ huynh cùng giáo dục cơ cấu giới thiệu trò chơi lý niệm cùng mục tiêu .

Bọn hắn hi vọng thông qua trò chơi mở rộng, để càng nhiều người ý thức được tâm lý khỏe mạnh tầm quan trọng, cũng cung cấp hữu hiệu học tập công cụ cùng tài nguyên .

« tâm linh lên đường » chính thức tuyên bố về sau, lấy được to lớn thành công .

Trò chơi bên trong tình cảnh cùng nhân vật thật sâu xúc động người chơi tâm linh, trợ giúp bọn hắn nhận thức đến mình cảm xúc cùng nhu cầu, cũng cung cấp thực dụng phương pháp cùng kỹ xảo đến giải quyết vấn đề .

Tần Phong cùng Trương Hàn cảm giác sâu sắc ủng hộ, bọn hắn thấy được trò chơi đối với thanh thiếu niên tâm lý khỏe mạnh tích cực ảnh hưởng .

Càng ngày càng nhiều học sinh thông qua « tâm linh lên đường » học được cùng người câu thông kỹ xảo, cảm xúc quản lý phương pháp, bọn hắn tại trong cuộc sống hiện thực thể hiện ra càng mạnh tự tin và thích ứng năng lực .

Đây hàng loạt thành công dùng Tần Phong cùng Trương Hàn trở thành giáo dục trò chơi lĩnh vực kiệt xuất đại biểu .

Bọn hắn được thỉnh mời tham gia các loại giáo dục diễn đàn cùng phong hội, chia sẻ

Bọn hắn kinh nghiệm cùng kiến giải, cùng với những cái khác trò chơi người chế tác cùng giáo dục chuyên gia giao lưu hợp tác, cộng đồng thôi động giáo dục trò chơi phát triển .

Ở sau đó tuế nguyệt bên trong, Tần Phong cùng Trương Hàn không ngừng cố gắng sáng tác ra càng nhiều có giáo dục cùng dẫn dắt ý nghĩa trò chơi .

Bọn hắn chú ý giáo dục lĩnh vực khác biệt nhu cầu, đẩy ra nhằm vào khác biệt tuổi trẻ cùng ngành học giáo dục trò chơi, bao dung khoa học, lịch sử, văn học, nghệ thuật chờ nhiều cái lĩnh vực .

Bọn hắn còn cùng các nơi trường học cùng giáo dục cơ cấu hợp tác, đem trò chơi dẫn vào lớp học, sáng tạo ra dung hợp trò chơi cùng giáo dục sáng tạo cái mới dạy học hình thức .

Thông qua trò chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng thú vị tính, các học sinh càng thêm tích cực chủ động tham dự học tập, đề cao tri thức hấp thu cùng năng lực phân tích .

Tần Phong cùng Trương Hàn từ đầu tới cuối duy trì lấy đối với trò chơi chế tác kích tình cùng đối với giáo dục sứ mệnh cảm giác .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi có thể vì thế hệ trẻ trưởng thành cung cấp càng nhiều gợi mở cùng cơ hội, bồi dưỡng bọn hắn sức sáng tạo, năng lực suy tính cùng đoàn đội hợp tác tinh thần .

Bọn hắn cố gắng đạt được tất cả người chơi cùng giới giáo dục tán thành cùng ủng hộ .

Tần Phong cùng Trương Hàn trở thành một đời trò chơi người chế tác mẫu mực, bọn hắn cố sự khích lệ càng nhiều người trẻ tuổi đi đến sáng tác chi lộ, dùng trò chơi lực lượng cải biến thế giới .

Tần Phong cùng Trương Hàn công ty cũng không ngừng phát triển lớn mạnh, trở thành trò chơi ngành nghề lĩnh quân xí nghiệp .

Bọn hắn tận sức tại sáng tạo càng nhiều có ý nghĩa cùng lực ảnh hưởng trò chơi, không ngừng khiêu chiến sáng tác cực hạn, là các người chơi mang đến càng nhiều kinh hỉ cùng dẫn dắt .

Bọn hắn cố sự được truyền tụng ra, trở thành giới trò chơi truyền kỳ .

Bọn hắn danh tự cùng tác phẩm vĩnh viễn khắc sâu tại trò chơi sử sách bên trên, khích lệ một đời lại một đời trò chơi người chế tác, đem trò chơi lực lượng phát huy đến cực hạn, là xã hội tiến bộ cùng giáo dục phát triển làm ra cống hiến .

Tần Phong cùng Trương Hàn tại giới trò chơi lấy được to lớn thành công và danh dự, bọn hắn công ty trở thành nghiệp giới lĩnh quân xí nghiệp, cũng hấp dẫn đông đảo ưu tú nhân tài gia nhập bọn hắn đoàn đội .

Tại mới một trò chơi khai phát quá trình bên trong, Tần Phong cùng Trương Hàn mời một vị trọng lượng cấp đại nhân vật tham dự hạng mục, hắn đó là trứ danh trò chơi nhà thiết kế Lý Hiểu Minh .

Lý Hiểu Minh lấy xuất sắc trò chơi thiết kế cùng đặc biệt sáng ý mà nghe tiếng, hắn gia nhập làm cho cả đoàn đội tràn đầy chờ mong cùng kích động .

Tần Phong cùng Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cùng một chỗ khai triển chặt chẽ hợp tác, bọn hắn cộng đồng nghiên cứu thảo luận trò chơi chủ đề, cố sự tình tiết cùng máy chơi game chế .

Bọn hắn hi vọng trò chơi này có thể siêu việt truyền thống giải trí tính, có khắc sâu tình cảm trải nghiệm cùng suy nghĩ tính .

Trải qua mấy tháng gian khổ khai phát, trò chơi này cuối cùng hoàn thành .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh đối với trò chơi khối lượng cùng tiềm lực cảm thấy phi thường hài lòng .

Vì càng tốt hơn hiểu rõ trò chơi trải nghiệm hiệu quả, bọn hắn quyết định thỉnh mời một chút trò chơi kẻ yêu thích đến tham dự nội trắc, cũng nghe bọn hắn ý kiến cùng đề nghị .

Nội trắc hoạt động cùng ngày, một đám nhiệt tình người trò chơi trải nghiệm tụ tập ở công ty biểu thị trong sảnh, không kịp chờ đợi đang mong đợi lần đầu nếm thử cái này có thụ chú mục trò chơi mới hí .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh ở một bên quan sát đến mỗi vị người chơi biểu lộ cùng phản ứng, đang mong đợi bọn hắn trò chơi có thể cho các người chơi mang đến không gì sánh kịp trải nghiệm .

Theo trò chơi khởi động, toàn bộ biểu thị trong sảnh tràn ngập lên một loại làm cho người say mê không khí .

Các người chơi đắm chìm trong trò chơi thế giới bên trong, cảm thụ được kịch bản Trương Lực cùng máy chơi game chế đặc biệt tính ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 214: Suy nghĩ thần sắc



Bọn hắn trên mặt khi thì hiện ra kinh hỉ, khi thì toát ra suy nghĩ thần sắc .

Tại trò chơi trải nghiệm quá trình bên trong, Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cùng các người chơi tiến hành thâm nhập giao lưu, bọn hắn lắng nghe người chơi ý kiến cùng đề nghị, nghiêm túc suy nghĩ như thế nào tiến một bước hoàn thiện trò chơi chi tiết cùng trải nghiệm .

Toàn bộ nội trắc hoạt động qua đi, các người chơi nhao nhao biểu đạt đối với trò chơi này tán thưởng cùng chờ mong .

Bọn hắn cảm thấy trò chơi không chỉ là một loại giải trí

Công cụ, càng là một loại đắm chìm thức trải nghiệm, để bọn hắn sinh ra cộng minh cùng suy nghĩ .

Bọn hắn cảm nhận được trò chơi bên trong ẩn chứa thâm ý cùng tình cảm, thông qua cùng nhân vật trò chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, bọn hắn tự hỏi sinh mệnh ý nghĩa, nhân tính tính chất phức tạp cùng xã hội khốn cảnh .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cảm giác sâu sắc các người chơi tán thành cùng ủng hộ, bọn hắn quyết định tại trò chơi chính thức tuyên bố trước đó lần nữa tiến hành lần một cải tiến cùng ưu hóa, gắng đạt tới cho các người chơi mang đến càng thêm xuất sắc trải nghiệm .

Tại trải qua một đoạn thời gian ưu hóa về sau, trò chơi cuối cùng nghênh đón chính thức tuyên bố thời gian .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh mang theo tràn đầy tự tin và chờ mong, hướng toàn bộ thế giới các người chơi biểu diễn bọn hắn tâm huyết kết tinh thành quả .

Trò chơi tuyên bố về sau, cấp tốc đưa tới rộng khắp chú ý cùng khen ngợi .

Các người chơi nhao nhao tại truyền thông xã hội bên trên chia sẻ mình trò chơi trải nghiệm, cùng sử dụng ca ngợi chi từ biểu đạt đối với trò chơi yêu thích .

Trò chơi không chỉ có tại giới giải trí bên trong rộng thụ khen ngợi, còn nhận lấy học thuật giới và văn hóa giới chú ý, bị coi là một loại có tư tưởng chiều sâu cùng nghệ thuật giá trị tác phẩm .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh bởi vì trò chơi này thành công mà nhận lấy nghiệp giới tôn trọng cùng tán thưởng .

Bọn hắn công ty cũng bởi vậy thu hoạch được càng nhiều cơ hội cùng tài nguyên, tiếp tục mở phát ra càng thêm có sáng ý cùng chiều sâu trò chơi tác phẩm .

Nhưng mà, bọn hắn cũng không có thoả mãn với trước mắt thành tựu, bọn hắn từ đầu tới cuối duy trì lấy sáng tạo cái mới cùng tiến thủ tinh thần, không ngừng thăm dò trò chơi lĩnh vực biên giới .

Bọn hắn tin tưởng, trò chơi không chỉ là giải trí một loại hình thức, càng là một loại có thể dẫn phát mọi người suy nghĩ cùng cảm ngộ nghệ thuật biểu đạt .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh tại trò chơi trên đường tiếp tục tiến lên, bọn hắn hi vọng thông qua mình tác phẩm ảnh hưởng cùng dẫn dắt càng nhiều người, để trò chơi trở thành một loại có thể cải biến thế giới lực lượng .

Bọn hắn tin tưởng, chỉ có không ngừng sáng tạo cái mới, không ngừng truy cầu chiều sâu cùng tình cảm, mới có thể để cho trò chơi mị lực vô hạn kéo dài tới, trở thành một loại chân chính trên ý nghĩa nghệ thuật hình thức .

Đây chính là Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cố sự, một cái liên quan tới trò chơi sáng tác cùng truy cầu thâm ý cố sự, bọn hắn dùng mình kích tình cùng tài hoa đánh

Phá truyền thống trò chơi giới hạn, đã sáng tạo ra hàng loạt làm người say mê, tư tưởng khắc sâu trò chơi tác phẩm .

Bọn hắn cố sự tại giới trò chơi truyền tuyệt giai nói, khích lệ vô số tuổi trẻ trò chơi developer truy đuổi mộng tưởng .

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh công ty trở thành nghiệp giới người lãnh đạo, bọn hắn trò chơi tác phẩm thâm thụ toàn cầu người chơi yêu thích cùng truy phủng .

Đoàn bọn hắn đội mỗi một vị thành viên đều tràn đầy sức sáng tạo cùng kích tình, bọn hắn lẫn nhau khích lệ, hợp tác vô gian, là mỗi một trò chơi rót vào linh hồn cùng thâm ý .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh chưa hề đình chỉ truy cầu trác tuyệt, bọn hắn không ngừng khiêu chiến bản thân, thăm dò mới trò chơi lĩnh vực .

Bọn hắn mục tiêu kế tiếp là khai phát một cái thực tế ảo trò chơi, hi vọng thông qua kỹ thuật đột phá cùng sáng tạo cái mới, để các người chơi có thể thân lâm kỳ cảnh trải nghiệm thế giới trò chơi, mở ra hoàn toàn mới trò chơi trải nghiệm .

Cùng lúc đó, bọn hắn cũng không quên sơ tâm, tích cực tham dự công ích sự nghiệp, lợi dụng trò chơi lực lượng truyền lại chính năng lượng .

Bọn hắn khai triển hàng loạt xã hội công ích hoạt động, thông qua trò chơi dẫn phát công chúng đối với bảo vệ môi trường, giáo dục, khỏe mạnh chờ đề tài thảo luận chú ý, hy vọng có thể lấy trò chơi phương thức là xã hội làm ra cống hiến .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cố sự tại giới trò chơi bị rộng là truyền tụng, bọn hắn trở thành một đời mới trò chơi developer tấm gương cùng gợi ý .

Bọn hắn sáng tác lý niệm cùng truy cầu thâm ý thái độ khích lệ càng nhiều người dấn thân vào tại trò chơi ngành nghề, dùng mình tài hoa cùng kích tình sáng tạo ra càng có nhiều ý nghĩa trò chơi tác phẩm .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh lữ trình xa chưa kết thúc, bọn hắn đem tiếp tục dũng cảm thăm dò thế giới trò chơi không biết lĩnh vực, dùng sáng tạo cái mới cùng chiều sâu đến cải biến mọi người đối với trò chơi nhận biết .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi không chỉ có thể giải trí mọi người, cũng có thể xúc động tâm linh, gọi lên suy nghĩ, trở thành một loại dẫn dắt văn hóa cùng xã hội biến đổi lực lượng .

Tại bọn hắn cố gắng dưới, trò chơi ngành nghề nghênh đón mới hoàng kim thời đại, sáng ý cùng chiều sâu trở thành trò chơi khai phát trọng yếu tiêu chuẩn .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh

Cố sự khích lệ càng nhiều người gia nhập trò chơi sáng tác hàng ngũ, bọn hắn lấy Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh làm gương, thăm dò trò chơi vô hạn khả năng .

Tại cái này tràn ngập kích tình cùng sức sáng tạo thời đại, càng ngày càng nhiều trò chơi developer bắt đầu chú trọng trò chơi cố sự cùng tình cảm biểu đạt, bọn hắn đem trò chơi coi là một loại câu thông môi giới, thông qua ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại phương thức để người chơi cùng thế giới trò chơi sinh ra cộng minh .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh công ty trở thành sáng ý cùng chiều sâu trò chơi đại biểu, bọn hắn tác phẩm tại toàn cầu phạm vi bên trong nhận lấy nhiệt liệt hoan nghênh cùng khen ngợi .

Bọn hắn lực ảnh hưởng không giới hạn tại giới trò chơi, còn kéo dài đến văn hóa, nghệ thuật cùng xã hội từng cái lĩnh vực .

Bọn hắn không ngừng khiêu chiến trò chơi thiết kế biên giới, nếm thử sáng tạo cái mới máy chơi game chế cùng lẫn nhau phương thức .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành mọi người suy nghĩ cùng biểu đạt công cụ, thông qua cùng thế giới trò chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, mọi người có thể trải nghiệm đến tình cảm va chạm, tư tưởng khuấy động, thậm chí là đối với cuộc sống cùng nhân tính chiều sâu suy nghĩ .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cố sự kích phát càng nhiều trò chơi developer sức sáng tạo, bọn hắn bắt đầu đem mình suy nghĩ, cảm ngộ cùng trải nghiệm dung nhập vào trò chơi bên trong, sáng tác ra càng thêm cá tính hóa, phong phú đa dạng tác phẩm .

Trò chơi tương lai đem tràn ngập vô hạn khả năng, Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cố sự đem tiếp tục khích lệ nhiều người hơn truy cầu sáng tạo cái mới cùng chiều sâu, là các người chơi mang đến càng thêm phong phú, có ý nghĩa trò chơi trải nghiệm .

Tại cái này không ngừng biến hóa thế giới trò chơi bên trong, Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh từ đầu tới cuối duy trì lấy sơ tâm cùng kích tình, bọn hắn tin tưởng trò chơi lực lượng có thể cải biến thế giới, dẫn phát mọi người suy nghĩ cùng cộng minh .

Bọn hắn cố sự vẫn còn tiếp tục, dẫn theo nhiều người hơn truy cầu trò chơi sáng ý, chiều sâu cùng nhân văn quan tâm, là trò chơi ngành nghề rót vào mới sức sống cùng khả năng .

Trò chơi không còn vẻn vẹn một loại tiêu khiển giải trí, mà là một loại có thể xúc động tâm linh, truyền lại tình cảm, gọi lên suy nghĩ nghệ thuật hình thức .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh danh tự sẽ vĩnh viễn bị ghi khắc tại trò chơi

Lịch sử văn chương bên trong, bọn hắn trở thành trò chơi sáng tác lĩnh vực nhân vật truyền kỳ .

Bọn hắn tác phẩm tiếp tục ảnh hưởng thời đại người chơi, đã dẫn phát vô số thảo luận cùng nghiên cứu thảo luận ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 215: Toàn cầu tính trò chơi cự đầu



Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh công ty trở thành một nhà toàn cầu tính trò chơi cự đầu, bọn hắn lực ảnh hưởng không ngừng mở rộng, trò chơi tác phẩm càng là đi hướng nhiều cái bình đài cùng truyền thông lĩnh vực .

Bọn hắn không chỉ sáng tác ra làm cho người sợ hãi thán phục trò chơi tác phẩm, còn tích cực thôi động du hí văn hóa phát triển cùng truyền bá .

Bọn hắn cử hành quốc tế tính du hí triển lãm cùng hoạt động, là trò chơi sáng tác giả cung cấp giao lưu cùng biểu diễn bình đài .

Bọn hắn còn thiết lập trò chơi giải thưởng, khen ngợi những cái kia tại sáng ý, cố sự cùng kỹ thuật phương diện có đột xuất cống hiến trò chơi tác phẩm .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh thủy chung kiên trì mình sáng tác lý niệm, bọn hắn cho rằng trò chơi là một loại có thể xúc động nhân tâm, dẫn phát tình cảm cộng minh nghệ thuật hình thức .

Bọn hắn tác phẩm thường thường thăm dò nhân loại nội tâm thế giới, xã hội vấn đề thực tế cùng quan hệ nhân mạch tính chất phức tạp, đã dẫn phát các người chơi đối với bản thân cùng thế giới thâm nhập suy nghĩ .

Bọn hắn trò chơi tác phẩm bên trong dung nhập rất nhiều văn học, triết học, nghệ thuật chờ lĩnh vực nguyên tố, dùng trò chơi trở thành một loại dung hợp nhiều loại nghệ thuật hình thức tống hợp thể nghiệm .

Thông qua trò chơi, các người chơi có thể cảm nhận được âm nhạc mỹ diệu, hội họa nghệ thuật, văn tự mị lực, cùng phim Trương Lực, đây hết thảy đều dung nhập vào trò chơi thế giới bên trong, là người chơi mang đến toàn phương vị cảm quan cùng tình cảm trải nghiệm .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh sáng tác tinh thần cùng thành tựu khích lệ vô số trò chơi developer cùng nghệ thuật gia, bọn hắn biết rõ trò chơi tiềm lực cùng lực ảnh hưởng, đem trò chơi coi là một loại có thể truyền lại tư tưởng cùng giá trị môi giới .

Bọn hắn cố sự tại giới trò chơi bị rộng là truyền tụng, trở thành một loại khích lệ cùng ủng hộ, bọn hắn sáng tác lý niệm cùng cố gắng cũng bị coi là trò chơi sáng tác điển hình .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh danh tự trở thành một cái thời đại biểu tượng, bọn hắn dùng mình kích tình cùng tài hoa thôi động du lịch

Hí phát triển, để trò chơi trở thành một loại bị rộng khắp tán thành cùng tiếp nhận nghệ thuật hình thức .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh công ty tiếp tục phát triển lớn mạnh, bọn hắn thu nạp càng nhiều ưu tú nhân tài gia nhập đoàn đội, không ngừng phát triển trò chơi sáng tác biên giới .

Bọn hắn tại kỹ thuật nghiên cứu phát minh, cố sự tạo dựng, nghệ thuật thiết kế các phương diện tiếp tục sáng tạo cái mới, là người chơi bày biện ra càng thêm rung động cùng làm người say mê trò chơi trải nghiệm .

Bọn hắn còn tận sức tại thăm dò mới trò chơi hình thức cùng lẫn nhau phương thức, như tăng cường hiện thực, thực tế ảo, hỗn hợp hiện thực chờ kỹ thuật ứng dụng, để các người chơi có thể thân lâm kỳ cảnh dung nhập thế giới trò chơi, hưởng thụ càng gia thân hơn trước khi kỳ cảnh cảm thụ .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh trò chơi tác phẩm tiếp tục dẫn phát xã hội chú ý cùng thảo luận .

Bọn hắn thông qua trò chơi nghiên cứu thảo luận trong hiện thực xã hội vấn đề, gọi lên mọi người đối với bảo vệ môi trường, xã hội công chính, nhân quyền bình đẳng chờ đề tài thảo luận chú ý .

Bọn hắn đem trò chơi với tư cách một loại môi giới, truyền lại chính năng lượng cùng xã hội giá trị quan, cổ vũ người chơi tích cực tham dự xã hội sự vụ, trở thành xã hội biến đổi thôi động giả .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh thành công không chỉ có quy công cho bọn hắn sức sáng tạo cùng tài hoa, càng là nguồn gốc từ bọn hắn đối với trò chơi yêu quý cùng kiên trì .

Bọn hắn từ đầu tới cuối duy trì lấy đối với trò chơi sáng tác kích tình, không ngừng truy cầu trác tuyệt, thôi động trò chơi ngành nghề phát triển .

Bọn hắn cố sự ủng hộ lấy càng nhiều người trẻ tuổi dấn thân vào trò chơi sáng tác ngành nghề, dùng mình tài hoa cùng kích tình sáng tạo ra càng thêm có ý nghĩa cùng có chiều sâu trò chơi tác phẩm .

Bọn hắn tin tưởng, trò chơi không chỉ có là một loại giải trí phương thức, càng là một loại có thể dẫn phát suy nghĩ, kích phát tình cảm, truyền lại giá trị nghệ thuật hình thức .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh lữ trình vẫn còn tiếp tục, bọn hắn đem tiếp tục thăm dò trò chơi sáng tác biên giới, khiêu chiến sáng tạo cái mới khả năng .

Bọn hắn tin tưởng, thông qua trò chơi lực lượng, có thể cải biến mọi người nhận biết cùng hành vi, là thế giới mang đến tích cực ảnh hưởng .

Bọn hắn danh tự sẽ vĩnh viễn ghi khắc tại trò chơi lịch sử trường hà bên trong, trở thành một đời trò chơi sáng tác truyền kỳ .

Bọn hắn cố sự kích

Lệ lấy nhiều người hơn truy cầu trò chơi sáng tác mộng tưởng, trở thành giới trò chơi thần tượng cùng gợi ý .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh tại trò chơi ngành nghề lấy được thành công không chỉ là cá nhân vinh quang, càng là đối với toàn bộ ngành nghề thôi động cùng dẫn dắt .

Bọn hắn sáng tác lý niệm cùng cố gắng phô bày trò chơi với tư cách một loại nghệ thuật hình thức to lớn tiềm lực, cải biến mọi người đối với trò chơi nhận biết cùng quan niệm .

Theo thời gian chuyển dời, Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh trở thành trò chơi ngành nghề trọng yếu người lãnh đạo cùng ý kiến lãnh tụ .

Bọn hắn tích cực tham dự ngành nghề giao lưu cùng thảo luận, chia sẻ mình kinh nghiệm cùng kiến giải, chỉ đạo cùng bồi dưỡng một đời mới trò chơi sáng tác giả .

Bọn hắn còn đầu tư cũng ủng hộ tuổi trẻ lập nghiệp giả cùng đoàn đội, cổ vũ bọn hắn truy cầu sáng tạo cái mới cùng sức sáng tạo .

Bọn hắn biết rõ mình thành công không thể rời bỏ tiền bối chỉ dẫn cùng ủng hộ, bởi vậy bọn hắn nguyện ý phản hồi ngành nghề, trợ giúp nhiều người hơn thực hiện mình mộng tưởng .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cố sự cũng đã trở thành một bộ ủng hộ nhân tâm truyện ký, khích lệ càng nhiều năm hơn người tuổi trẻ dũng cảm truy đuổi mình mộng tưởng .

Bọn hắn kiên trì cùng cố gắng nói cho mọi người, chỉ cần bảo trì nhiệt tình, dũng cảm tiến tới, liền có thể sáng tạo ra lệnh thế giới chú mục tác phẩm .

Bọn hắn công ty tiếp tục tại trò chơi ngành nghề bên trong độc dẫn phong tao, mỗi một khoản đẩy ra trò chơi đều đưa tới rộng khắp chú ý cùng thảo luận .

Bọn hắn thủy chung lo liệu sáng tạo cái mới cùng phẩm chất cao nguyên tắc, không ngừng khiêu chiến bản thân, truy cầu trác tuyệt .

Tần Phong, Trương Hàn cùng Lý Hiểu Minh cố sự còn đang tiếp tục, bọn hắn không ngừng thăm dò mới kỹ thuật cùng sáng ý, là các người chơi mang đến càng thêm rung động cùng thâm nhập trò chơi trải nghiệm .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi lực lượng có thể cải biến thế giới, tỉnh lại mọi người suy nghĩ cùng tình cảm, trở thành một loại văn hóa cùng xã hội biến đổi thôi động giả .

Bọn hắn danh tự sẽ vĩnh viễn bị ghi khắc tại trò chơi lịch sử bên trong, bọn hắn sáng tác tinh thần cùng thành tựu đem tiếp tục khích lệ vô số mọi người, thôi động trò chơi ngành nghề bồng bột phát triển, là các người chơi mang đến càng thêm phong phú, có ý nghĩa trò chơi trải nghiệm .

Tần Phong, Trương Hàn cùng

Lý Hiểu Minh trở thành trò chơi sáng tác lĩnh vực cọc tiêu một trong những nhân vật .

Hắn tại giới trò chơi địa vị và danh dự càng ngày càng cao, trở thành rất nhiều năm nhẹ sáng tác giả cùng developer truy cầu tấm gương .

Lý Hiểu Minh tin tưởng vững chắc trò chơi là một loại có thể cải biến mọi người tư duy cùng quan niệm môi giới, hắn đem mình nhiệt tình cùng tài hoa trút xuống tại trò chơi đang sáng tác .

Hắn không chỉ chú ý trò chơi kỹ thuật cùng biểu hiện hình thức, chú trọng hơn trò chơi chiều sâu cùng tình cảm trải nghiệm .

Hắn trò chơi tác phẩm thường thường liên quan đến nhân tính, đạo đức, xã hội chờ đầu đề, dẫn phát người chơi đối với thế giới hiện thực suy nghĩ cùng nghĩ lại .

Hắn giỏi về đem phức tạp cố sự tình tiết cùng khắc sâu nhân vật tạo nên dung nhập trò chơi bên trong, để người chơi ở trong game trải nghiệm đến tình cảm chập trùng cùng suy nghĩ va chạm .

Lý Hiểu Minh trò chơi tác phẩm thường thường được xưng là tác phẩm nghệ thuật, hắn thông qua trò chơi biểu đạt mình đối nhân sinh, ái tình, gia đình chờ chủ đề suy nghĩ cùng cảm ngộ .

Hắn tác phẩm xúc động vô số người chơi nội tâm, đã dẫn phát rất nhiều có quan hệ trò chơi cùng nghệ thuật biên giới thảo luận ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 216: Giáo dục cùng huấn luyện



Lý Hiểu Minh còn tích cực tham dự trò chơi giáo dục cùng huấn luyện, hắn cổ vũ người trẻ tuổi khai quật mình sáng tác tiềm lực, cũng cung cấp chỉ đạo cùng ủng hộ .

Hắn tin tưởng mỗi người đều có mình đặc biệt sáng tác linh cảm cùng thị giác, chỉ cần nỗ lực cố gắng, liền có thể sáng tác ra có sức ảnh hưởng tác phẩm .

Hắn thành công cũng khích lệ càng nhiều trò chơi developer chú ý trò chơi cố sự cùng tình cảm biểu đạt, đem trò chơi tăng lên tới một cái hoàn toàn mới nghệ thuật độ cao .

Hắn tác phẩm ảnh hưởng toàn bộ trò chơi ngành nghề, dùng trò chơi không còn vẻn vẹn giải trí sản phẩm, càng là một loại có thể xúc động tâm linh cùng truyền lại giá trị nghệ thuật hình thức .

Lý Hiểu Minh danh tự sẽ vĩnh viễn bị ghi khắc tại trò chơi trong sử sách, hắn sáng tác tinh thần cùng lực ảnh hưởng đem tiếp tục khích lệ một đời mới trò chơi sáng tác giả, thôi động trò chơi ngành nghề không ngừng phát triển cùng sáng tạo cái mới .

Hắn cố sự trở thành một cái thời đại tiêu chí, hiện ra trò chơi lực lượng cùng lực ảnh hưởng, khiến mọi người đối với trò chơi tương lai tràn đầy vô hạn chờ mong .

Lý Hiểu Minh tiếp tục cố gắng sáng tác lấy mới trò chơi, ý hắn biết đến trò chơi không chỉ có thể là một loại giải trí phương thức, còn có thể trở thành giáo dục cùng xã hội biến đổi công cụ .

Hắn quyết định tự tay chế tác làm một món tên là « tương lai hành trình » trò chơi, trò chơi này chỉ đang trợ giúp mọi người nhận thức đến xã hội hiện nay đứng trước trọng đại khiêu chiến, cũng khích lệ bọn hắn tích cực tham dự vào giải quyết vấn đề quá trình bên trong .

« tương lai hành trình » là một cái khoa huyễn mạo hiểm trò chơi, người chơi đóng vai một vị thời gian người lữ hành, xuyên việt khác biệt thời không cũng mắt thấy tương lai cảnh tượng .

Trò chơi bên trong, người chơi đem đứng trước ô nhiễm môi trường, tài nguyên thiếu thốn, xã hội bất công các loại vấn đề, cần thông qua tìm ra lời giải cùng lựa chọn đến tìm kiếm phương án giải quyết, cũng cải biến tương lai đi hướng .

Lý Hiểu Minh hi vọng thông qua trò chơi này gọi lên người chơi đối với bảo vệ môi trường, có thể cầm tục phát triển, xã hội công bằng chờ đề tài thảo luận chú ý, cũng kích phát bọn hắn tham dự vào trong hiện thực hành động bên trong đi .

Hắn tin tưởng trò chơi có thể trở thành một cái dẫn đạo mọi người suy nghĩ cùng hành động công cụ, thông qua đắm chìm thức trải nghiệm cùng tình cảm cộng minh, để người chơi khắc sâu cảm nhận được mình trách nhiệm cùng lực ảnh hưởng .

Tại trò chơi chế tác quá trình bên trong, Lý Hiểu Minh mời một chi ưu tú đoàn đội, bao quát biên kịch, nhà thiết kế, lập trình viên cùng nghệ thuật gia, bọn hắn cộng đồng đầu nhập vào đại lượng thời gian cùng tinh lực, rèn luyện ra một cái giàu có sức tưởng tượng cùng tình cảm cộng minh thế giới trò chơi .

Tại trò chơi tuyên bố trước đó, hắn tổ chức một trận phong bế kiểm tra hoạt động, mời một đám đến từ khác biệt bối cảnh cùng tuổi tác người chơi tham dự trải nghiệm .

Bọn hắn cùng trò chơi thiết kế đoàn đội tiến hành thâm nhập giao lưu, chia sẻ bọn hắn cảm thụ cùng quan điểm .

Những này người chơi ở trong game thể nghiệm được tình cảm chập trùng, đạo đức lựa chọn cùng xã hội vấn đề khiêu chiến .

Bọn hắn thông qua trò chơi ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng cố sự tình tiết, cùng thế giới trò chơi bên trong nhân vật thành lập được chân thật mà chặt chẽ liên hệ .

Các người chơi nhao nhao biểu thị, « tương lai hành trình » mang cho bọn hắn suy nghĩ sâu xa cùng gợi ý, bọn hắn đối với thế giới hiện thực vấn đề có càng thâm nhập lý giải, cũng nguyện ý vì chi bày ra hành động .

Trò chơi chính thức tuyên bố về sau, thu hoạch được rộng khắp khen ngợi cùng tán thành .

Truyền thông tán dương nó làm một khoản có tích cực ý nghĩa cùng xã hội lực ảnh hưởng trò chơi, nó không chỉ mang cho chơi

Gia giải trí niềm vui thú, còn có thể dẫn dắt bọn hắn suy nghĩ cùng hành động, lấy thôi động xã hội tích cực biến đổi .

Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội cảm thấy phi thường hài lòng cùng kiêu ngạo, bọn hắn thấy được trò chơi mang đến lực ảnh hưởng cùng biến đổi .

Không chỉ các người chơi ở trong game thu hoạch được niềm vui thú cùng dẫn dắt, còn có rất nhiều người bắt đầu chú ý trò chơi sở nghiên cứu thảo luận xã hội vấn đề, gia nhập vào liên quan xã hội vận động cùng trong hoạt động đi .

« tương lai hành trình » thành công cũng hấp dẫn một chút từ thiện tổ chức cùng giáo dục cơ cấu chú ý .

Bọn hắn hi vọng cùng Lý Hiểu Minh hợp tác, đem trò chơi khái niệm cùng cố sự ứng dụng đến giáo dục lĩnh vực, lấy bồi dưỡng học sinh sáng tạo cái mới tư duy, vấn đề giải quyết năng lực cùng xã hội ý thức trách nhiệm .

Theo thời gian chuyển dời, « tương lai hành trình » trở thành một cái toàn cầu đứng đầu trò chơi, cũng dần dần trở thành xã hội biến đổi biểu tượng .

Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội thu vào đến từ các nơi trên thế giới cảm tạ tin cùng cổ vũ, rất nhiều người thông qua trò chơi cải biến bọn hắn sinh hoạt quan niệm, cũng bắt đầu tích cực tham dự vào xã hội sự vụ bên trong .

Lý Hiểu Minh thật sâu cảm nhận được trò chơi lực lượng cùng ảnh hưởng, hắn quyết tâm tiếp tục sáng tác có thâm ý cùng xã hội giá trị trò chơi .

Hắn hi vọng thông qua trò chơi để càng nhiều người ý thức được mình lực lượng cùng trách nhiệm, cộng đồng sáng tạo một cái tốt đẹp hơn tương lai .

Theo thời gian trôi qua, « tương lai hành trình » trở thành một thế hệ kinh điển, bị mọi người ghi khắc cùng truyền tụng .

Nó không chỉ là một trò chơi, càng là một loại tư tưởng cùng khích lệ, tiếp tục mà ảnh hưởng lấy mọi người tư duy cùng hành động .

Lý Hiểu Minh cố sự cùng hắn sáng tạo trò chơi « tương lai hành trình » trở thành trò chơi sản nghiệp sự kiện quan trọng, hắn cố gắng cùng truy cầu sẽ vĩnh viễn bị mọi người ghi khắc .

Hắn mộng tưởng trở thành hiện thực, hắn thông qua trò chơi cải biến thế giới một phần nhỏ, cũng dẫn dắt nhiều người hơn truy cầu mộng tưởng, truy cầu ý nghĩa cùng tích cực tham dự xã hội cải biến .

Đây là một cái liên quan tới Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội cố sự, một cái liên quan tới trò chơi cố sự, càng là một cái liên quan tới mộng tưởng và xã hội biến đổi cố sự .

Nó nhắc nhở chúng ta, mỗi người đều có tiềm lực đi ảnh hưởng cùng cải biến thế giới, mà trò chơi có thể trở thành chúng ta thực hiện mộng tưởng hữu lực

Công cụ .

Vô luận là với tư cách trò chơi developer vẫn là trò chơi người chơi, chúng ta đều có thể thông qua trò chơi lực lượng, sáng tạo ra tốt đẹp hơn, càng có ý nghĩa thế giới .

Lý Hiểu Minh cố sự cũng tại giới trò chơi đưa tới rộng khắp chú ý cùng thảo luận .

Hắn sáng tác lý niệm cùng đối với trò chơi yêu quý khích lệ rất nhiều người trẻ tuổi dấn thân vào tại trò chơi khai phát ngành nghề, cũng truy cầu mình mộng tưởng .

Từng đám có sáng tạo cái mới tư duy cùng xã hội ý thức trách nhiệm một đời mới trò chơi developer bộc lộ tài năng, bọn hắn tận sức tại chế tạo càng có ý nghĩa cùng chiều sâu trò chơi tác phẩm .

« tương lai hành trình » thành công cũng thôi động trò chơi ngành nghề phát triển .

Càng ngày càng nhiều công ty game bắt đầu chú trọng trò chơi xã hội giá trị cùng giáo dục ý nghĩa, đẩy ra hàng loạt lấy giáo dục, bảo vệ môi trường, nhân quyền chờ đề tài thảo luận làm chủ đề trò chơi tác phẩm .

Những trò chơi này không chỉ có tại giải trí phương diện có chỗ đột phá, càng có thể dẫn đạo người chơi suy nghĩ cùng hành động, trở thành xã hội tiến bộ lực lượng thúc đẩy .

Theo thời gian chuyển dời, trò chơi sản nghiệp bồng bột phát triển, các loại sáng tạo cái mới trò chơi trải nghiệm cùng xã hội ý nghĩa trò chơi hiện ra đến .

Trò chơi không còn bị coi là một loại đơn thuần giải trí phương thức, mà là bị cho rằng là một loại có tiềm lực cùng trách nhiệm nghệ thuật hình thức .

Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội trở thành trò chơi ngành nghề nhân vật thủ lĩnh, bọn hắn cố sự bị rộng khắp truyền tụng, khích lệ nhiều người hơn đi thăm dò trò chơi khả năng .

Bọn hắn cố gắng cùng sáng tạo cái mới mang đến trò chơi lĩnh vực to lớn biến đổi, không chỉ cho người chơi mang đến sung sướng trò chơi trải nghiệm, càng thêm xã hội mang đến tích cực ảnh hưởng .

Chính như Lý Hiểu Minh nói tới: "Trò chơi là một cái thông hướng mộng tưởng và cải biến đại môn, chỉ cần chúng ta có can đảm truy cầu, cũng đem mộng tưởng dung nhập trò chơi bên trong, chúng ta liền có thể sáng tạo ra đặc biệt mà có ý nghĩa tác phẩm, ảnh hưởng cùng cải biến thế giới .

".
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 217: Trò chơi không còn chỉ là giải trí



Tại Lý Hiểu Minh dẫn dắt dưới, trò chơi không còn chỉ là giải trí, nó trở thành một loại có xã hội ý nghĩa cùng lực ảnh hưởng lực lượng .

Mỗi người đều có cơ hội thông qua trò chơi theo đuổi mình mộng tưởng, đi truyền lại mình giá trị quan, đi ảnh hưởng cùng cải biến thế giới .

Đây là một cái liên quan tới Lý Hiểu Minh cùng trò chơi cố sự, một cái liên quan tới mộng tưởng và

Xã hội biến đổi cố sự .

Nó nhắc nhở chúng ta, mỗi người đều có năng lực thông qua mình sức sáng tạo cùng kích tình đi tạo nên tương lai, vô luận là ở trong game vẫn là trong cuộc sống hiện thực .

Theo thời gian chuyển dời, « tương lai hành trình » tại toàn cầu phạm vi bên trong lấy được to lớn thành công .

Nó không chỉ là một trò chơi, càng trở thành một cái toàn cầu tính Xã Quần cùng vận động .

Các người chơi thông qua trò chơi thành lập nên liên hệ cùng hợp tác, cộng đồng thăm dò giải quyết xã hội vấn đề đường tắt .

Lý Hiểu Minh cũng biến thành càng thêm được người tôn kính cùng bị người kính ngưỡng .

Hắn trở thành một cái giới trò chơi tiên phong giả cùng xã hội biến đổi người khởi xướng .

Hắn thường xuyên được mời tham gia các loại hội nghị cùng hoạt động, chia sẻ mình kinh nghiệm cùng lý niệm, khích lệ nhiều người hơn đi khai quật trò chơi tiềm lực, cũng vận dụng nó đến thôi động xã hội phát triển cùng biến đổi .

Ngoại trừ « tương lai hành trình », Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội tiếp tục sáng tác rất nhiều giàu có sáng tạo cái mới cùng xã hội ý nghĩa trò chơi tác phẩm .

Bọn hắn thăm dò càng rộng khắp hơn chủ đề, bao quát nhân loại tình cảm, văn hóa tính đa dạng, giới tính bình đẳng chờ, thông qua trò chơi truyền càng thêm phong phú cùng khắc sâu tin tức .

Lý Hiểu Minh tin tưởng trò chơi là một loại vượt qua biên giới và văn hóa ngôn ngữ, nó có thể đánh vỡ giới hạn, khiến mọi người càng tốt hơn lý giải cùng tôn trọng lẫn nhau .

Hắn trò chơi tác phẩm tại toàn cầu phạm vi bên trong thu hoạch được tán thành cùng lực ảnh hưởng, trở thành xúc tiến văn hóa giao lưu cùng vượt văn hóa lý giải cầu nối .

Lý Hiểu Minh mộng tưởng và cố gắng không chỉ ảnh hưởng tới trò chơi ngành nghề, còn khích lệ càng rộng khắp hơn xã hội biến đổi .

Càng ngày càng nhiều người bắt đầu ý thức được trò chơi lực lượng cùng ảnh hưởng, cùng mỗi người tại tạo nên xã hội trách nhiệm .

Trò chơi không còn bị coi là tiêu khiển, mà là bị cho rằng là một loại tích cực thôi động xã hội tiến bộ môi giới .

Đây là một cái liên quan tới Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội cố sự, một cái liên quan tới trò chơi cùng xã hội biến đổi cố sự .

Nó nói cho chúng ta biết, chúng ta mỗi người đều có năng lực thông qua mình sức sáng tạo cùng hành động đến cải biến thế giới, vô luận là ở trong game vẫn là trong cuộc sống hiện thực .

Chỉ cần chúng ta giấu trong lòng mộng tưởng, cũng đem chuyển hóa làm hành động, chúng ta liền có thể trở thành xã hội biến đổi thôi động giả .

Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội cũng không có thoả mãn với đã lấy được thành tựu .

Bọn hắn ý thức được trò chơi tiềm lực vượt xa khỏi bọn hắn lúc đầu tưởng tượng, bọn hắn hi vọng tiếp tục thăm dò càng thâm nhập lĩnh vực .

Bọn hắn bắt đầu nghiên cứu phát minh một món tên là « vô hạn sáng thế »(Inf in ITe C nóng ation ) trò chơi, đây là một cái hoàn toàn mở ra, vô hạn tự do cát hộp trò chơi .

Tại cái trò chơi này bên trong, người chơi có thể sáng tạo cùng thăm dò một cái thế giới giả tưởng, tạo dựng mình mộng tưởng thành thị, mỹ lệ cảnh quan cùng phức tạp xã hội hệ thống .

« vô hạn sáng thế » dùng trước hết nhất vào [kỹ thuật hiện thực ảo], người chơi có thể thông qua thân lâm kỳ cảnh trải nghiệm đến cảm thụ thế giới trò chơi chân thật cảm giác .

Bọn hắn có thể cùng với những cái khác người chơi hợp tác hoặc cạnh tranh, thành lập mình vương quốc hoặc đế quốc, tham dự chính trị, kinh tế và hoạt động xã hội .

Trò chơi này lớn nhất đặc điểm là người chơi sức sáng tạo không hề bị hạn chế .

Bọn hắn có thể tự do thiết kế cùng tạo dựng công trình kiến trúc, hệ thống giao thông, kinh tế mô hình chờ, thậm chí có thể tiến hành gen biên tập cùng sinh vật sáng tạo .

Người chơi có thể mô phỏng các loại xã hội thử nghiệm, thăm dò khác biệt chế độ chính trị, xã hội kết cấu cùng kinh tế hình thức, từ đó thu hoạch được đối với chân thật thế giới nhìn rõ cùng dẫn dắt .

« vô hạn sáng thế » trở thành một hạng toàn cầu tính hiện tượng, hấp dẫn đến từ các nơi trên thế giới người chơi .

Mọi người bắt đầu sử dụng trò chơi này đến mô phỏng giải quyết trong thế giới hiện thực vấn đề, tỷ như thành thị quy hoạch, bảo vệ môi trường, tài nguyên phân phối chờ .

Chính phủ cùng học thuật cơ cấu cũng ý thức được trò chơi này tiềm lực, bắt đầu cùng Lý Hiểu Minh đoàn đội hợp tác, lợi dụng trò chơi đến tiến hành nghiên cứu cùng chính sách chế định .

Thông qua « vô hạn sáng thế », Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội đem trò chơi đẩy hướng một cái mới độ cao .

Bọn hắn hi vọng thông qua trò chơi lực lượng để kích thích mọi người sức sáng tạo, sức tưởng tượng cùng hợp tác tinh thần, là xã hội biến đổi cùng có thể cầm tục phát triển làm ra càng lớn cống hiến .

Cố sự này nói cho chúng ta biết, trò chơi không chỉ là giải trí phương thức, nó vẫn là một loại cường đại công cụ, có thể dùng đến giải quyết trong thế giới hiện thực vấn đề cùng thôi động xã hội tiến bộ .

Lý Hiểu Minh cùng hắn đoàn đội thông qua không ngừng sáng tạo cái mới cùng thăm dò, để trò chơi trở thành một cái dẫn dắt xã hội biến đổi lực lượng, cho chúng ta phô bày trò chơi vô hạn khả năng .

Vô luận

Vô luận là Tần Phong vẫn là Lý Hiểu Minh, bọn hắn đều biết rõ trò chơi lực lượng cùng tiềm năng .

Bọn hắn tiếp tục cố gắng sáng tạo cái mới cùng thăm dò, hi vọng thông qua trò chơi là thế giới mang đến càng nhiều cải biến .

Tại « vô hạn sáng thế » thu hoạch được thành công to lớn về sau, Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh quyết định hợp tác khai phát một món tên là « cộng sinh chi đạo »(P ath of Sym bứco tửs ) hoàn toàn mới trò chơi .

Trò chơi này đem thâm nhập thăm dò nhân loại cùng tự nhiên quan hệ, cũng khởi xướng có thể cầm tục phát triển cùng sinh thái cân bằng lý niệm .

« cộng sinh chi đạo » là một cái sinh thái mô phỏng trò chơi, người chơi đóng vai là một cái có được đặc biệt năng lực sinh thái người bảo vệ , nhiệm vụ là chữa trị nhận phá hư sinh thái hệ thống .

Người chơi cần thông qua quan sát, nghiên cứu cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, hiểu rõ khác biệt giống loài giữa hỗ trợ lẫn nhau, khai thác vừa khi hành động đến khôi phục sinh thái cân bằng .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu đưa đến trọng yếu tác dụng .

Người chơi có thể cùng giả lập nhân vật, người chơi khác cùng chuyên gia tiến hành đối thoại, chia sẻ kinh nghiệm, thảo luận vấn đề cùng tìm kiếm phương án giải quyết .

Loại này ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại cùng hợp tác không chỉ phong phú trò chơi trải nghiệm, còn chạm vào người chơi giữa xã giao cùng tri thức giao lưu .

« cộng sinh chi đạo » trò chơi trải nghiệm khiến mọi người càng thêm chú ý bảo vệ môi trường cùng có thể cầm tục phát triển tầm quan trọng .

Thông qua trò chơi, người chơi có thể tự mình cảm nhận được nhân loại hoạt động đối nhau thái hệ thống ảnh hưởng, hiểu rõ tự nhiên yếu ớt tính cùng tính chất phức tạp .

Loại này đắm chìm thức trải nghiệm kích phát người chơi bảo vệ môi trường ý thức, để bọn hắn tại trong cuộc sống hiện thực càng thêm tích cực tham dự vào bảo hộ hoàn cảnh hành động bên trong .

« cộng sinh chi đạo » không chỉ có tại giải trí lĩnh vực lấy được thành công, còn trở thành giáo dục cùng tuyên truyền hữu lực công cụ .

Trường học cùng xã khu bắt đầu đem trò chơi dẫn vào lớp học cùng trong hoạt động, để mà bồi dưỡng học sinh bảo vệ môi trường ý thức cùng khoa học tố dưỡng .

Chính phủ cùng không phải chính phủ tổ chức cũng lợi dụng trò chơi đến mở rộng bảo vệ môi trường chính sách cùng khởi xướng có thể cầm tục phát triển .

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh cố sự nói cho chúng ta biết, trò chơi không chỉ là một loại giải trí phương thức, nó còn có thể trở thành một loại lực ảnh hưởng cường đại công cụ, dùng cho giáo dục, truyền bá giá trị quan cùng thôi động xã hội tiến bộ .

Bọn hắn thông qua trò chơi sáng tạo cái mới cùng thăm dò, cải biến mọi người đối với trò chơi nhận biết, đem đẩy hướng một cái hoàn toàn mới tầng

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh hợp tác cũng không có dừng bước nơi này .

Nhận « cộng sinh chi đạo » thành công dẫn dắt, bọn hắn quyết định lần nữa liên thủ, khai phát một món tên là « vũ trụ nhà thám hiểm »(Cos mêc Explo nóngrs ) trò chơi ..
 
Chế Tạo Công Ích Trò Chơi: Toàn Bộ Internet Khóc Đến Quyên Tiền
Chương 218: « vũ trụ nhà thám hiểm »



« vũ trụ nhà thám hiểm » là một cái vũ trụ thăm dò cùng khoa học mạo hiểm trò chơi, người chơi có thể đóng vai phi hành gia, thăm dò vũ trụ huyền bí cùng không biết lĩnh vực .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu đóng vai cường điệu muốn nhân vật, người chơi có thể cùng giả lập nhân vật, người chơi khác cùng chân thật phi hành gia tiến hành đối thoại cùng hợp tác .

Ở trong game, người chơi đem đứng trước các loại khiêu chiến cùng nhiệm vụ, bao quát chữa trị trạm không gian, thu thập vũ trụ tài nguyên, giải quyết khoa học nan đề chờ .

Thông qua cùng với những cái khác người chơi hợp tác cùng chuyên gia chỉ đạo, người chơi đem từng bước để lộ vũ trụ khăn che mặt bí ẩn, thăm dò mới tinh cầu, tinh hệ cùng vũ trụ hiện tượng .

« vũ trụ nhà thám hiểm » không chỉ cung cấp làm người say mê trò chơi trải nghiệm, còn lấy giáo dục cùng phổ cập khoa học hình thức hướng người chơi truyền lại vũ trụ khoa học tri thức .

Người chơi có thể thông qua trò chơi giải hành tinh hình thành, tinh hệ diễn hóa, lỗ đen huyền bí chờ .

Đồng thời, trò chơi cũng cổ vũ người chơi chú ý vũ trụ thăm dò tầm quan trọng, kích phát bọn hắn đối với khoa học cùng thăm dò nhiệt tình .

Trò chơi này thành công vượt qua Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh tưởng tượng, trở thành toàn cầu phạm vi bên trong hiện tượng cấp trò chơi .

Mọi người từ đó cảm nhận được vũ trụ tráng lệ cùng vô hạn khả năng, đối với khoa học yêu quý cùng thăm dò khát vọng cũng bị tiến một bước kích phát .

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh cố sự nói cho chúng ta biết, trò chơi lực lượng là vô hạn .

Thông qua sáng tạo cái mới cùng thăm dò, trò chơi có thể trở thành thôi động xã hội tiến bộ, giáo dục cùng phổ cập khoa học hữu lực công cụ .

Bọn hắn không ngừng vượt qua giới hạn, đem trò chơi cùng thế giới hiện thực đem kết hợp, dùng trò chơi lực lượng dẫn dắt mọi người sức tưởng tượng, sức sáng tạo cùng thăm dò tinh thần .

Bọn hắn cố gắng cùng sáng tạo cái mới tinh thần khích lệ vô số trò chơi người chế tác cùng người chơi, thôi động trò chơi ngành nghề hướng cao hơn độ cao phát triển .

Trò chơi không chỉ là một loại giải trí hình thức, nó còn có sâu xa xã hội và văn hóa ảnh hưởng, làm người nhóm mang đến niềm vui thú cùng gợi ý, dẫn lĩnh chúng ta hướng không biết biên giới

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh cũng không có dừng bước tại « vũ trụ nhà thám hiểm » thành công .

Bọn hắn tiếp tục tìm kiếm sáng tạo cái mới cùng đột phá, hi vọng đem trò chơi lực lượng đẩy hướng mới lĩnh vực .

Đi qua thời gian dài nghiên cứu phát minh cùng thăm dò, bọn hắn đẩy ra một món tên là « tâm linh cộng minh »(M ind Re sonance ) trò chơi .

Trò chơi này lấy tâm linh cùng ý thức thăm dò làm chủ đề, chỉ tại để người chơi thâm nhập bản thân nội tâm, thăm dò ý thức huyền bí cùng nhân loại tình cảm tính chất phức tạp .

« tâm linh cộng minh » dùng trước vào [kỹ thuật hiện thực ảo] cùng não cơ tiếp lời thiết bị, người chơi có thể thông qua tư duy cùng cảm giác đến thao túng thế giới trò chơi bên trong nguyên tố cùng tràng cảnh .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu trở thành người chơi cùng giả lập nhân vật, người chơi khác cùng chuyên gia giữa câu thông trọng yếu phương thức .

Ở trong game, người chơi đem đứng trước các loại tâm linh khiêu chiến cùng tình cảm xung đột .

Thông qua cùng giả lập nhân vật đối thoại cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, người chơi có thể giải sâu trong nội tâm mình dục vọng, sợ hãi cùng mâu thuẫn .

Bọn hắn cần thông qua giải quyết tâm lý nan đề cùng tình cảm quấy nhiễu, từng bước thực hiện tâm linh cân bằng cùng cộng minh .

« tâm linh cộng minh » không chỉ có là một cái giải trí trò chơi, càng là một loại tâm linh thăm dò cùng trưởng thành công cụ .

Người chơi thông qua trò chơi trải nghiệm, có thể càng tốt hơn lý giải mình tình cảm cùng tư duy hình thức, nâng cao bản thân ý thức cùng EQ .

Trò chơi bên trong đối thoại cùng giao lưu chạm vào người chơi giữa cộng minh cùng hỗ trợ, tạo thành một cái ủng hộ và lý giải Xã Quần .

Trò chơi này đẩy ra đưa tới rộng khắp chú ý cùng thảo luận .

Nhà tâm lý học, chuyên gia giáo dục cùng tâm linh trưởng thành lĩnh vực chuyên gia nhao nhao biểu thị, trò chơi này có trọng yếu tâm lý liệu càng cùng tâm linh phát triển tiềm lực .

Rất nhiều trường học, tâm lý trưng cầu ý kiến cơ cấu cùng giáo dục dành cho người lớn cơ cấu bắt đầu đem trò chơi dẫn vào chương trình học cùng quá trình trị liệu bên trong, để giúp giúp người nhóm càng tốt hơn nhận thức cùng phát triển mình nội tại thế giới .

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh thông qua « tâm linh cộng minh » lần nữa đã chứng minh trò chơi lực lượng cùng lực ảnh hưởng .

Bọn hắn dùng trò chơi sáng tạo cái mới cùng thăm dò, phá vỡ trò chơi biên giới, đem tăng lên tới một loại cấp độ càng sâu nhân loại trải nghiệm cùng trưởng thành công cụ .

Cố sự này

Để cho chúng ta xem Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh cố sự:

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh là hai vị tràn ngập kích tình cùng sức sáng tạo trò chơi developer .

Bọn hắn tin tưởng trò chơi có vô hạn tiềm lực, có thể siêu việt giải trí giới hạn, trở thành giáo dục, thăm dò cùng xã hội biến đổi công cụ .

Bọn hắn đệ nhất trò chơi « vô hạn sáng thế » đưa tới to lớn chú ý cùng thành công .

Cái này mở ra thế giới cát hộp trò chơi cho người chơi cung cấp vô hạn sáng tạo tự do, thăm dò xã hội, kinh tế và chính trị mô phỏng lĩnh vực .

« vô hạn sáng thế » thành công để Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh nhận thức đến trò chơi tiềm lực, kích phát bọn hắn tiếp tục sáng tạo cái mới cùng thăm dò động lực .

Bọn hắn tiếp lấy đẩy ra « cộng sinh chi đạo », một cái chú trọng sinh thái bảo hộ cùng có thể cầm tục phát triển sinh thái mô phỏng trò chơi .

Người chơi ở trong game đóng vai sinh thái người bảo vệ nhân vật, chữa trị bị hao tổn sinh thái hệ thống, thông qua hợp tác cùng ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại đến khôi phục sinh thái cân bằng .

« cộng sinh chi đạo » không chỉ cung cấp giải trí, còn trở thành giáo dục cùng tuyên truyền bảo vệ môi trường lý niệm công cụ .

Bọn hắn tiếp tục hợp tác khai phát « vũ trụ nhà thám hiểm », cái này vũ trụ thăm dò cùng khoa học mạo hiểm trò chơi để người chơi thâm nhập hiểu rõ vũ trụ huyền bí .

Thông qua đối thoại cùng hợp tác, người chơi có thể giải quyết các loại khiêu chiến, công bố vũ trụ khăn che mặt bí ẩn, cũng truyền bá vũ trụ khoa học tri thức .

Cuối cùng, bọn hắn đẩy ra « tâm linh cộng minh », một cái tâm linh thăm dò cùng trưởng thành trò chơi .

Người chơi thông qua trò chơi trải nghiệm thâm nhập thăm dò mình nội tâm thế giới, giải quyết tâm lý nan đề cùng tình cảm quấy nhiễu, thực hiện tâm linh cân bằng cùng cộng minh .

« tâm linh cộng minh » không chỉ có là một cái giải trí trò chơi, còn bị ứng dụng tại tâm vật lý trị liệu càng cùng trưởng thành lĩnh vực, trợ giúp mọi người nhận thức cùng phát triển mình nội tại thế giới .

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh cố sự nói cho chúng ta biết, trò chơi không chỉ là một loại giải trí phương thức, nó có thể trở thành một loại hữu lực giáo dục cùng xã hội biến đổi công cụ .

Thông qua sáng tạo cái mới cùng thăm dò, bọn hắn không ngừng vượt qua trò chơi biên giới, đem ứng dụng tại giáo dục, bảo vệ môi trường, khoa học cùng tâm lý liệu càng chờ lĩnh vực, làm người nhóm mang đến niềm vui thú cùng gợi ý, thôi động

Lấy xã hội tiến bộ cùng cải biến .

Tần Phong cùng Lý Hiểu Minh thành công không chỉ có quy công cho bọn hắn sáng ý cùng cố gắng, cũng phải nhờ vào xã hội đối với trò chơi nhận biết cùng độ chấp nhận nâng cao .

Theo thời gian chuyển dời, mọi người càng ngày càng ý thức được trò chơi tiềm lực cùng lực ảnh hưởng, bắt đầu đem ứng dụng tại càng rộng khắp hơn lĩnh vực .

Trò chơi đã trở thành một loại giáo dục công cụ, bị dùng cho trường học giáo dục, huấn luyện cùng phổ cập khoa học tri thức .

Học sinh thông qua trò chơi trải nghiệm, có thể càng thêm chủ động, tích cực tham dự học tập quá trình, tăng cường đối với tri thức lý giải cùng ứng dụng năng lực .

Trò chơi còn bị dùng cho bồi dưỡng đoàn đội hợp tác, giải quyết vấn đề cùng sức sáng tạo chờ trọng yếu kỹ năng ..
 
Back
Top Dưới