Chào bạn!

Để có thể sử dụng đầy đủ chức năng diễn đàn Của Tui À bạn phải đăng nhập hoặc đăng ký.

Đăng Ký!

Convert Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기

Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 480 : Dreadfear, Chúa tể của nỗi kinh hoàng


Có hai loại người trên thế giới.

Những người coi trọng kết quả và những người coi trọng quá trình.

Nếu phải lựa chọn, tôi sẽ thuộc nhóm thứ nhất. Chỉ cần kết quả tốt thì quá trình thực sự không quan trọng.

Theo nghĩa đó, tình hình hiện tại không đến nỗi tệ.

'Suy cho cùng, chỉ cần bá tước rút đơn kiện thì mọi chuyện sẽ ổn thỏa.'

Nói một cách đơn giản, nếu những kẻ đó trực tiếp can thiệp vào cuộc đột kích của chúng tôi và chúng tôi có thể chứng minh chúng là người vủa gia tộc Bá tước Alminas thì mục tiêu của chúng tôi đã đạt được.

Nếu vậy, thay vì chỉ yêu cầu Bá tước rút đơn kiện, chúng tôi thậm chí có thể moi được một ít tiền từ ông ta.

'Dù sao thì tỷ lệ thành công của cuộc đột kích cũng thấp, nên cách này hiệu quả hơn.'

Chiến lược của tôi có thể đảm bảo sự sống sót của tất cả thành viên, nhưng chúng tôi sẽ không có đủ hỏa lực để kết liễu con boss vào phút cuối.

Thành thật mà nói, nếu lần này Erwin không hấp thụ Tinh chất của Riakis, tôi thậm chí còn không dám thử làm điều này.'

Dù sao đi nữa, xét đến tất cả những yếu tố này, tôi ước tính tỷ lệ thành công của cuộc đột kích là khoảng 20%. Với khả năng thất bại cao như vậy, sự xuất hiện của một lựa chọn có xác suất cao hơn là điều đáng mừng.

Chúng ta luôn có thể săn Layer Lord vào một lúc khác, nhưng vụ kiện với Bá tước Alminas là nhiệm vụ cần phải được giải quyết càng sớm càng tốt.

[Có thứ gì đó trong bóng tối đang theo dõi bạn]

Được rồi, tôi có thể cảm thấy một luồng lạnh chạy dọc sống lưng, điều đó có nghĩa là điều kiện triệu hồi có thể đã được đáp ứng.

“Đừng lơ là cảnh giác, từ giờ trở đi, bất cứ lúc nào Layer Lord cũng có thể được triệu hồi ra.”

Chúng tôi giữ vững đội hình, sẵn sàng chiến đấu bất cứ lúc nào.

Lý do rất đơn giản.

Chúng ta cần triệu hồi nó và làm như thể chúng ta thực sự sắp đánh bại nó – nếu không thì những kẻ đó sẽ không lao ra.

Họ biết chúng tôi đang đeo máy quay gắn trên người, nên có lẽ họ sẽ đợi đến thời điểm quan trọng nhất.

“Versil, tinh thể ghi âm thế nào rồi?”

“Đừng lo lắng. Tôi đã kiểm tra nhiều lần rồi và nó hoạt động tốt.”

“Vậy thì tôi trông cậy vào cô.”

Khi chúng tôi xem lại kế hoạch một lần nữa, cảnh vật xung quanh chúng tôi có sự thay đổi.

「Có thứ gì đó trong bóng tối đang chứa đựng lòng căm thù đối với bạn.」

Vâng, khả năng đó lại tăng lên.

“Bjorn… anh có thấy xung quanh đang lạnh hơn không?”

Thật ngạc nhiên, Aynar là người đầu tiên nhận thấy sự thay đổi. Well, người ta đã đúng về việc động vật luôn cảm nhận được động đất đầu tiên.

“Chuẩn bị đi. Nó có thể xuất hiện bất cứ lúc nào.”

Theo lời cảnh báo của tôi, mọi người đều căng thẳng và điều chỉnh lại vị trí của mình.

Và đã bao nhiêu thời gian trôi qua?

Bụp, bụp, bụp.

Các bức tường hang động rung chuyển dữ dội, và những tinh thể đã mất đi ánh sáng bắt đầu phát ra ánh sáng đỏ rực.

[Điều kiện đặc biệt – Lòng tin của Năm người đã được đáp ứng]

[Chúa tể của nỗi kinh hoàng, Dreadfear, sẽ thử thách lòng tin của những kẻ hành hương]

Nó đã xuất hiện.

***

Chúa tể của nỗi kinh hoàng - Lord of Terror, Dreadfear.

Layer Lord của Tầng Một có thể được triệu hồi ngẫu nhiên khi có năm người trở lên tụ tập ở cùng một nơi sau ngày thứ ba.

Hiệu ứng triệu hồi của nó cũng dễ nhận ra như những Layer Lord khác.

Bụp bụp bụp!

Mặt đất rung chuyển.

Vù!

Vùng tối được thắp sáng bởi ánh sáng đỏ từ những viên pha lê.

[Nỗi sợ hãi lan tỏa]

[Phép thuật [Binding] của nhân vật đã bị giải trừ]

Phép thuật [Binding] của những người đáp ứng được yêu cầu triệu hồi sẽ bị xóa bỏ.

Và sau đó…

Với tầm nhìn hạn chế, sinh vật đó từ từ tiến lại gần.

“Là hướng này.”

Âm thanh vang lên qua một hành lang tối tăm được chiếu sáng bằng ánh sáng đỏ.

Tsuk-!

Chúng tôi nhanh chóng điều chỉnh đội hình theo hướng phát ra âm thanh.

Tap.

Tiếng vật gì đó lê bước trên nên đất càng ngày càng gần hơn.

Sột soạt.

Đó là âm thanh của thứ gì đó liên tục dính vào rồi bong ra khỏi bề mặt phẳng, tiến lại gần hơn, gần hơn nữa.

Sột soạt

Tầm nhìn của chúng tôi chỉ khoảng hai mét.

Ngay sau đó, ngay tại rìa tầm nhìn hạn hẹp đó, sinh vật đó đã xuất hiện.

“…Ờ.”

Vercil bịt miệng và lấy tay che miệng.

Có vẻ như dạ dày của pháp sư của chúng tôi không khỏe.

“Tôi đã nghe nói đến hình dạng đó, nhưng… nó thực sự khủng khiếp.”

Vâng, không lời nào có thể miêu tả được vẻ ngoài này. Ngay cả những hình minh họa được vẽ tốt nhất trong trò chơi cũng không thể so sánh với thực tế, giống như cảm giác của tôi khi nhìn thấy Corpse Golem.

Một thứ quái dị dị dạng đang đứng ở trước mặt chúng tôi.

Sột soạt.

Chiều cao của nó khoảng 1,6 mét.

So với Riakis, Chúa tể hỗn loạn, cơ thể của Dreadfear khá nhỏ và nó là một con quái vật hình người.

Squelch-

Nó có hai tay và hai chân.

Nó đi thẳng và cầm một thanh kiếm lớn làm bằng xương.

Nhưng không phải cứ là giống người thì có nghĩa là nó có vẻ ngoài đẹp.

Về mặt lý thuyết, thây ma cũng là quái vật có hình dạng giống người.

Dreadfear cũng mang lại cảm giác tương tự.

Bạn có thể thấy nó có cấu trúc cơ bản giống với con người, nhưng rất khó để biết được hình dạng chính xác của nó.

Nó được bao phủ bởi những con giòi có kích thước bằng ngón tay cái.

Sột soạt.

Mỗi khi di chuyển, nó lại phát ra âm thanh ướt át, khó chịu.

Bụp.

Khi nó đi, những con giòi rơi xuống đất phía sau nó và ngọ nguậy.

“Tôi có thể hiểu tại sao các nhà thám hiểm lại tránh nó.”

“Hô…”

Erwin và Amelia không bịt miệng như Versil, nhưng biểu cảm của họ trông không ổn. Cả hai đều có vẻ mặt muốn nói rằng họ thà chết còn hơn phải giải quyết chuyện này.

Người duy nhất tận hưởng khoảnh khắc này là Ainar.

“Ồ! Có phải thế không? Trông nó yếu hơn tôi nghĩ!”

Đúng vậy, chúng ta cần ít nhất một nhân vật như thế này trong đội của mình.

“Hahaha! Sao ai cũng thế này thế? Vui lên đi! Nhìn thì có vẻ thế, nhưng không có mùi đâu, đúng không.

Tôi thở dài khi nhìn thấy Dreadfear xuất hiện, nhưng rồi tôi nhớ đến mùi hôi thối của Corpse Golem và cảm thấy khá hơn một chút. Ưu điểm duy nhất của việc gặp phải một thứ tồi tệ là nó sẽ giúp chúng ta tăng khả năng chịu đựng trong lần đụng độ tiếp theo.

“Nói đủ rồi.”

Đã đến lúc phải tập trung vào tình hình.

Sột soạt—

Dreadfear dừng lại ở rìa tầm nhìn của chúng tôi. Mặc dù cơ thể của nó nhỏ hơn tôi, nhưng nó tỏa ra cảm giác áp lực rất lớn.

Vì thế…

“Be-thel-Raaaaahhhh!”

Tôi lao vào nó trước.

Cách tốt nhất để vượt qua nỗi sợ hãi là đối mặt trực tiếp với nó.

[Kyaaaahhh-!]

Ngay khi tôi vừa lao tới, nó há miệng – miệng đầy giòi – và vung thanh đại kiếm của mình.

Hay tôi nên nói là thanh kiếm giòi?

Đùng!

Tác động này thật đáng kinh ngạc đối với một vật thể nhỏ như vậy.

Về mặt sát thương vật lý, nó ngang ngửa với Riakis.

Nhưng vẫn còn điều khác đáng lo ngại.

Bụp, bụp –

Giống như giũ chổi, lũ giòi rơi xuống người tôi từng bầy.

'Chết tiệt, trong trò chơi, đây chỉ là một kỹ năng dạng hào quang thôi.'

Đây là loại kỹ năng hào quang gì vậy?

「Nhân vật đã bị nhiễm [Gnawing Fear].」(Nỗi sợ hãi gặm nhấm)

「Chỉ số tinh thần của nhân vật liên tục giảm.」

「Cơn thịnh nộ của Dreadfear tăng theo tỷ lệ sát thương mà nhân vật phải chịu.」

Những con giòi bò trên da tôi. Nó không chỉ ngứa mà còn rát nữa.

Và, đây không phải là thứ có thể bị ngăn chặn bằng sức đề kháng vật lý.

「Vercil Gowland đã niệm phép thuật Mặt trời cấp độ 5 [Sacred Flame].」(Ngọn lửa thiêng)

Theo lệnh trước đó của tôi, Vercil nhanh chóng tăng sức mạnh cho tôi.

Đây là phép thuật quan trọng cho giai đoạn đầu tiên. Khi tôi bán chiến lược để chinh ohucj Layer Lord ở tầng đầu tiên trong Ghostbusters, tôi cũng đã giới thiệu về chiến lược này.

Vâng, không phải là không có giải pháp thay thế…

Vù-!

Nhưng đây là cách dễ nhất và hiệu quả nhất.

Rốt cuộc, nếu bạn lo lắng về ký sinh trùng, bạn cần phải nấu chín chúng thật kỹ, đúng không?

「[Gnawing Fear] đã bị xóa bỏ.」

Được rồi, như vậy là giải quyết được vấn đề về hào quang.

Ngay khi tôi vừa quen với cách né đòn của Dreadfear, những con giòi to bằng đầu người bắt đầu bò ra khỏi bức tường ngoài của hang động.

Đây là những loại quái nhỏ của Giai đoạn 1.

Tất nhiên là tôi không lo lắng về họ.

Bùm-!

Aynar và Vercil, cả hai đều là chuyên gia về các đòn tấn công diện rộng, sẽ phụ trách xử lý những đám quái nhỏ đó.

Vậy là bây giờ chúng ta còn lại hai người.

Nhưng tôi đã để họ ở trạng thái chờ.

“Emily, còn chúng thì sao?”

Chúng ta không chỉ đang đối phó với Floor Lord ở đây, chúng tôi còn phải canh chừng những vị khách không mời mà tới.

Nhưng…

“Chưa đâu. Họ vẫn đang giữ khoảng cách và theo dõi.”

Vậy là họ chỉ có ý định theo dõi trong Giai đoạn 1.

Vâng, điều đó có lý theo quan điểm của họ. Họ không biết liệu chiến lược của chúng tôi có hiệu quả hay không…….

Họ ít nhất phải xác định hành động của chúng tôi sẽ thành công thì mới có thể chủ động can thiệp.

Nếu vậy thì…

“Erwin, mấy giờ rồi?”

Tôi đã kiểm tra thời gian hiện tại.

“Bây giờ là 19:57.”

Còn khoảng bốn giờ nữa là Tầng Một sẽ đóng cửa.

Trời ạ, nếu thứ này xuất hiện muộn hơn một chút thì sẽ tiện lợi hơn cho chúng tôi rất nhiều.

Tôi quyết định đã đến lúc chuyển sang giai đoạn 2 vì dù sao thì có vẻ như họ sẽ không can thiệp vào giai đoạn đầu…

Và cuộc đột kích Dreadfear hoàn toàn phụ thuộc vào khả năng quản lý thời gian của đội ngũ.

Tên khốn này sẽ được tăng sức mạnh theo thời gian.

Trong giai đoạn 1 và 2, cứ mỗi 5 phút một lần sau khi được triệu hồi, thứ này sẽ được nhận thêm nhiều buff chiến đấ.

Và vì các buff trong mỗi giai đoạn sẽ cộng dồn cho đến khi cuộc đột kích kết thúc, vậy nên, tốt nhất là nên vượt qua giai đoạn 1 trong 5 phút đầu tiên.

“Emily, tiếp tục theo dõi chúng. Erwin, cô bắt đầu ngay đi.”

Vì vậy, tôi bắt đầu sử dụng chiến lược thực sự.

Mặc dù với Erwin là DPS duy nhất, với tư cách là đội trưởng của cuộc đột kích, tôi không cảm thấy thiếu thốn gì.

Với Tinh chất của Layer Lord trong tay, Erwin giờ đã ở một đẳng cấp hoàn toàn khác.

[Erwin Fornaci di Tercia đã triệu hồi [Hắc ám Tinh linh Vương Di Chloe]

Ngay khi tôi ra hiệu, Erwin đã sử dụng kỹ năng tối thượng của mình theo đúng kế hoạch đột kích.

Và sau đó…

Bùm, bùm-bùm, BOOOOM—!

Chúng tôi chỉ mất đúng 15 giây kể từ thời điểm giai đoạn đầu tiên của Dreadfear kết thúc cho đến khi giai đoạn tiếp theo của nó bắt đầu.

「Mối hận thù ẩn chứa trong Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear, đã thức giấc.」

Trong hang động, vẫn còn vang vọng dư ân của đòn tấn công của Erwin—

Sột soạt, thùng—

Giống như một con rắn lột da, những con giòi đang bao phủ toàn bộ cơ thể nó dừng lại và rơi xuống đất. Nhưng ngay cả như vậy, bạn vẫn không thể nhìn thấy khuôn mặt của sinh vật đó.

Bên dưới đám giòi đang ngọ nguậy khắp người nó, khói đen giờ đây cuộn tròn và bao trùm lấy cơ thể nó.

Vậy là giai đoạn đầu tiên đã kết thúc rồi…

Tôi đã kiểm tra tình hình một cách nhanh chóng.

Lần trước cô ấy có thể duy trì thời gian triệu hồi trong 30 giây với toàn bộ mana, vì vậy cô ấy hẳn đã sử dụng khoảng một nửa MP của mình vào lúc này.

“Erwin, nghỉ ngơi một lát đi. Nếu có thể, hãy để mắt đến những gã đó”.

Tôi đưa Erwin ra khỏi trận chiến để hồi phục MP cho cô ấy.

Và sau đó…

“Emily.”

Đổi sang Amelia.

Bụp, bụp.

Xác những con giòi nằm rải rác trên mặt đất vỡ ra như trứng.

Cùng lúc đó…

[Kyaaaaah-!!]

[Hí hí hí hí hí, hí hí hí hí!!]

Sương mù đen thoát ra từ những con giòi bay xung quanh, kêu rít và cười khúc khích một cách ghê rợn.

Aynar giật mình hét lên.

“Ghê quá, Bjorn, chuyện quái gì thế này!”

Rồi tôi chợt nhớ ra.

Aynar không sợ côn trùng, nhưng cô ấy sợ ma.

Vù vù! Vù vù!

Aynar hoảng sợ và vung mạnh thanh kiếm lớn của mình vào không khí xung quanh. Nhưng thanh kiếm của cô ấy chỉ xuyên qua sương mù, không gây ra sát thương nào cho mục tiêu.

Bởi vì sương mù không được xếp vào loại quái vật.

「Nhân vật đã tiếp xúc với [Seeping Fear].」(Nỗi sợ lan tràn)

「Chỉ số tinh thần của nhân vật liên tục giảm.」

「Độ chính xác giảm đáng kể và có xác suất tấn công đồng minh ở gần.」

Đây là hiệu ứng hào quang của giai đoạn thứ hai.

“Erwin, bọn họ sao rồi?”

“Vẫn ở đó. Họ chưa di chuyển.”

Ừm, họ hẳn đã nhận ra rằng giai đoạn đầu tiên đã kết thúc, nhưng họ vẫn còn đang chần chừ…

Có vẻ như họ đang có kế hoạch để giai đoạn thứ hai trôi qua nữa…

[Kyaaaaaaaah-!]

Tôi vừa nghĩ thế, khi—

「Nhân vật của bạn đã sử dụng [Iron Fortress] 」

「Hiệu ứng của [Evolved Shell] tăng lên 1,5 lần.」

Không giống như Giai đoạn 1, tôi đã tăng cường khả năng phòng thủ vật lý để có thể chịu được đòn tấn công mạnh nhất.

Bùm—!

Có một lý do đơn giản cho việc này.

Mặc dù sát thương vật lý của nó không tăng đáng kể so với Giai đoạn 1 nhưng đó không phải là điều duy nhất khiến tôi bận tâm lúc này.

Ví dụ như thế này—

「Amelia Rainweilz đã sử dụng [Abyssal Power].」

「Đòn tấn công của Amelia Rainweilz đã trượt do [Seeping Fear].」

Trái với quy luật vật lý thông thường, con dao găm của Amelia chệch hướng và bay thẳng về phía tôi.

Xoeth!

Cái aura chết tiệt đó.

"Anh ổn chứ?"

“Tôi ổn mà, đừng lo lắng cho tôi.”

Ở giai đoạn thứ hai, vai trò của tanker rất quan trọng.

Cho dù là tấn công tầm xa hay cận chiến, khi hào quang bùng nổ, người ở gần boss nhất sẽ mặc định trở thành mục tiêu cho tất cả những đòn tấn công bị trượt.

Đó là lý do tại sao chiến lược tiêu chuẩn là có nhiều tanker và linh mục để nhanh chóng thay thế khi cần thiết.

Nhưng…

“Bethel-raaaaaaaaaaaaa!”

Nếu bạn không có răng, hãy nhai bằng nướu.

“Jandel, có lẽ tốt hơn là tôi không nên sử dụng Aura vào lúc này…”

Cô ấy đang nói gì thế?

“Tôi ổn, cứ tiếp tục đi.”

Tôi gạt bỏ sự lo lắng của Amelia và cố chấp bám lấy Dreadfear.

Mặc dù không dễ chịu chút nào khi mỗi lần bắn trượt lại bị trúng vũ khí của đồng đội, nhưng tôi có thể làm gì được đây?

Điều quan trọng nhất chính là một tinh thần kiên định. Nếu tôi nghĩ, 'Mỗi lần tôi bị thương, con quái vật đó cũng sẽ bị thương,' thì tôi có thể chịu đựng được mọi thứ.

「Đòn tấn công của Aynar Pheneline trượt mục tiêu do [Seeping Fear].」

「Chúa tể của sợ hãi, Dreadfear đã sử dụng kỹ năng [Plague Spread].」(Dịch bệnh lây lan)

Dù sao đi nữa, chúng tôi vẫn tiếp tục gây áp lực, lùi lại đúng lúc mỗi khi nó sử dụng kỹ năng, đồng thời thận trọng triển khai chiến lược của mình.

「Mối hận thù càng sâu sắc hơn.」

Đó chính là sức mạnh cho giai đoạn thứ hai.

「Tất cả các hiệu ứng hào quang đều được tăng cường vĩnh viễn.」

Hả, 5 phút nữa đã trôi qua rồi sao?

Tốt nhất là nên hạn chế càng nhiều hiệu ứng tăng cường hào quang của giai đoạn thứ hai càng tốt.

「Chỉ số tinh thần của nhân vật liên tục giảm.」

Tôi bắt đầu cảm thấy hơi mất kiên nhẫn.

Đây là phần khó khăn của Dreadfear. Con quái vật này sẽ trở nên bất khả chiến bại trong một trận chiến kéo dài.

Nhưng…

'Mặt khác, nó lại rất mỏng manh.'

Nhờ vào việc Amelia và Aynar đã được vung kiếm suốt trận chiến mà không lo chém trúng phải tôi…

「Mối hận thù càng sâu sắc hơn.」

「Chỉ số vật lý của nhân vật liên tục giảm.」

「Mối hận thù càng sâu sắc hơn.」

「Chỉ số bị giảm sẽ tăng 50%.」

「Mối hận thù càng sâu sắc hơn.」

「Cơn thịnh nộ của Dreadfear tăng theo tỷ lệ chỉ số bị giảm.」

Khi lần tăng sức mạnh thứ tư kết thúc, chúng tôi đã có thể chuyển sang giai đoạn tiếp theo.

Tôi vẫn cảm thấy có chút hối tiếc.

Chết tiệt. Chúng tôi thực sự nên hoàn thành nó trước khi đợt tăng sức mạnh thứ ba kết thúc. Điều này làm giảm cơ hội thành công của chúng ta trong cuộc đột kích.

Nhưng tôi đã nhanh chóng gạt bỏ cảm giác thất vọng. Suy cho cùng, cuộc đột kích không phải là mục tiêu thực sự của chúng tôi khi đến đây.

[Kyaaaaah-!!!]

Khoảnh khắc Dreadfear hét lên một tiếng hét đau đớn –

Vù vù-!

Toàn bộ sương mù đen đang rít lên và gào thét xung quanh chúng tôi đều bị hút trở lại vào cơ thể nó.

Và sau đó…

[Lòng căm thù ẩn chứa trong Chúa tể của sự sợ hãi, Dreadfear, đã thức tỉnh.]

Ngay khi giai đoạn thứ ba bắt đầu –

“Cẩn thận! Chúng đã bắt đầu di chuyển!”

Cuối cùng, con cá lớn cũng chịu cắn mồi.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 481 : Con chuột sa lưới


Có sáu tên khốn đang do thám cuộc đột kích của chúng tôi như những kẻ biến thái, chúng đã tách ra và rải rác xung quanh tượng đài, bao vây chúng tôi…

…Được rồi, bắt đầu thôi.

Từ thời điểm này trở đi, chỉ có một mục tiêu duy nhất.

Tìm bằng chứng cho thấy bọn khốn nạn này đã cố can thiệp. Tốt hơn nữa, hãy tìm bằng chứng cho thấy Bá tước Alminas đang ủng hộ chúng.

Ngay sau khi Erwin thông báo rằng họ bắt đầu di chuyển, một làn khói trắng dày đặc tràn ngập hang động.

「Nhân vật nằm trong phạm vi của [Veil of Betrayal].」(Màn che của sự phản bội)

Kỹ năng hào quang của giai đoạn thứ ba.

Hiệu quả của nó rất đơn giản.

「Chỉ số tinh thần của nhân vật liên tục giảm.」

「Chỉ số năng lượng của nhân vật liên tục giảm.」

「Chỉ số vật lý của nhân vật liên tục giảm.」

「Tất cả các chỉ số bị giảm đều được khuếch đại thêm 50%.」

「Chỉ số thịnh nộ của Dreadfear tăng theo tỷ lệ chỉ số giảm.」

Dựa trên các debuff từ giai đoạn thứ hai, các dòng mới đã xuất hiện:

「Tất cả nhân vật đều vào trạng thái tàng hình.」

Tất cả nhân vật trong hào quang sẽ trở nên tàng hình và không thể nhìn thấy nhau.

「Mọi liên lạc đều bị cắt đứt.」

Và…

「Các đòn tấn công vào mục tiêu không phải quái vật sẽ gây x5 sát thương và bỏ qua mọi chỉ số kháng tính.」

Nguy cơ bắn nhầm quân mình.

[Kyaaaaaaaah-!]

Vì kỹ năng hào quang này, việc chơi theo nhóm thông thường trở nên bất khả thi ở giai đoạn thứ ba.

Làm sao bạn có thể đột kích khi không nhìn thấy nhau?

Nếu bạn tung ra một kỹ năng tấn công và trúng đồng đội thì đó sẽ là một thảm họa lớn.

Vì thế…

Vỗ nhẹ.

Chiến lược cho Giai đoạn 3 trở nên cực kỳ đơn giản.

“Bethel—RAAAAAAH!”

Tôi hét lên một tiếng thật to nhưng không ai có thể nghe thấy và lao tới Dreadfear.

Rốt cuộc, mặc dù chúng tôi không thể nhìn thấy nhau, điều đó không có nghĩa là tên khốn này cũng tàng hình.

Các tanker sẽ giữ nguyên vị trí đã định trước, và các linh mục liên tục chữa lành vào khu vực chỉ định cho đến khi hiệu ứng aura kết thúc.

Đây là chiến lược tiêu chuẩn.

Tất nhiên, đội của chúng tôi không có Linh mục và chỉ có một tanker, nhưng…

'Nhưng điều tuyệt vời nhất về nhân vật Shield-Barbarian là tôi có thể xử lý được khối lượng công việc của một tanker một mình ngay cả khi không có healer.'

Nếu bạn có thể solo tanking, bạn có thể thực hiện mô hình này một mình. Đáng ngạc nhiên là có một mặt tích cực của điều đó:

「Dreadfear, Chúa tể của sự khủng bố, đã niệm [Indulgence].」

「Nhân vật được di chuyển đến một vị trí ngẫu nhiên.」

Ngay cả khi anh ta sử dụng mánh khóe này, tôi vẫn có thể nhanh chóng chạy đến địa điểm mới và giữ nó lại.

Ít tanker hơn có nghĩa là ít sai lầm hơn…

'Những người khác có ổn không?'

Trong khi tôi đang phải đối mặt với Dreadfear, họ sẽ đi giải quyết những tên khốn đang cố gây rắc rối.

Kế hoạch hành động của chúng trong giai đoạn thứ ba sẽ là gì?

Rõ ràng là chúng sẽ lợi dụng sương mù để gây rắc rối, và mục tiêu có nhiều khả năng nhất sẽ là tôi, vì vị trí của tanker gần như đã được xác định.

'Nhưng vì tôi vẫn chưa nghe thấy tin tức gì cả nên có lẽ họ vẫn ổn, phải không?'

Ý nghĩ đó thoáng qua trong đầu tôi, nhưng sẽ là khôn ngoan nếu mất cảnh giác. Dù sao thì tôi cũng có thể sớm biết được tình hình của họ nên tôi cần phải tập trung vào việc đối mặt với Dreadfear.

Về mặt lý thuyết, tôi có thể solo tank, nhưng quá trình này không hề dễ dàng. Kể cả khi bị coi là Layer Lord yếu nhất, sinh vật này vẫn là một Layer Lord.

Và là loại có khả năng tăng trưởng hiếm gặp.

「Chỉ số tinh thần của nhân vật đã giảm đến ngưỡng kích hoạt.」

「Trạng thái 'Sợ hãi' đã được áp dụng.」

Khi thời gian tiếp xúc với hào quang kéo dài, hiệu ứng bất lợi đầu tiên xuất hiện.

Thình thịch, thình thịch, thình thịch, thình thịch.

Tim tôi đập thình thịch như điên.

Một cơn ớn lạnh chạy dọc sống lưng tôi như thể tôi vừa chạm trán một loài thú săn mồi tự nhiên, sự căng thẳng đang giày vò não tôi.

Tuy nhiên, so với Erwin, chỉ số Ý chí của tôi tương đối cao, nên tôi sẽ không mất trí và bỏ chạy hay gì cả.

'Erwin… có ổn không?'

Tôi cũng hơi lo lắng, nhưng hiện tại tôi đang có vấn đề lớn hơn của riêng mình.

Debuff thứ hai mới thực sự là vấn đề đối với tôi.

「Chỉ số năng lượng của nhân vật đã giảm đến ngưỡng kích hoạt.」

「Trạng thái ‘Suy nhược’ đã được áp dụng.」

Suy nhược - Lethargy, một trong hàng ngàn trạng thái nhân vật trong [Dungeon & Stone].

Khi bị ảnh hưởng bởi debuff này, khả năng tái tạo MP sẽ bị vô hiệu hoá và kỹ năng đang ngâm xướng sẽ bị gián đoạn giữa chừng, điều này cũng áp dụng cho những kỹ năng đã được sử dụng.

[Gigantification] đã kết thúc]

[Iron Skin] đã kết thúc]

Các kỹ năng bị ngắt quãng theo cách này vẫn cần phải chờ thời gian hồi chiêu, khiến trạng thái suy nhược trở thành một trạng thái đặc biệt khó chịu.

Debuff thứ ba cũng khó chịu không kém.

[Chỉ số vật lý của nhân vật của bạn đã giảm đến ngưỡng kích hoạt.]

[Tình trạng 'Kiệt sức' đã được áp dụng].

Tất cả chỉ số vật lý sẽ giảm 30%.

Sức bền bị khóa ở mức tối thiểu, buộc bạn phải sử dụng MP thay vì sức bền cho mỗi hành động.

BÙM!

Độ khó của chiến đấu tăng lên theo mỗi tầng hiệu ứng bất lợi và cũng đã đến lúc tôi không thể xử lý được bằng sức mạnh nữa.

Và điều tuyệt vời nhất là gì?

[Dreadfear, Chúa tể của nỗi kinh hoàng, đã đạt đến mức Nộ tối đa.]

Kể từ Giai đoạn 1, Dreadfear đã liên tục tăng thanh Nộ của mình.

[Toàn bộ sát thương gây ra bởi Dreadfear, Chúa tể của nỗi kinh hoàng, giờ đây sẽ tăng gấp đôi.]

Những đòn tấn công vốn đã áp đảo nay lại trở nên mạnh mẽ hơn nữa.

Tuy nhiên, tôi vẫn cố gắng cầm cự.

Nhờ chỉ số Ý chí khá cao, Sợ hãi không làm tôi tê liệt hoàn toàn và tôi có thể chờ hết thời gian hồi chiêu trước khi sử dụng lại kỹ năng của mình.

Tôi cũng có cách để giải quyết tình trạng khả năng tái tạo MP bị chặn của mình.

[Nhân vật của bạn đã sử dụng (Soul Dive).]

[Năng lượng linh hồn của bạn sẽ được tái tạo theo tỷ lệ với số lượng đã sử dụng].

Chính xác—tinh chất này được tạo ra để solo-tank.

Screeeeech—!

Con Dreadfear kêu lên một tiếng the thé, như thể nó đang tức giận vì tôi bám quá chặt.

Trong khi tôi đang bận giữ nó lại thì…

Tap.

Tôi cảm thấy có sự hiện diện đằng sau mình.

Nếu tôi không duy trì sự cảnh giác, tôi sẽ không bao giờ nghe được âm thanh tinh tế đó.

Tap.

Ngay lập tức, tôi xoay người tránh xa Dread Fear.

Bụp!

Một cảm giác bỏng rát lan tỏa khắp lưng tôi.

Chỉ có vậy thôi, nhưng vô số kinh nghiệm mà tôi tích lũy được khi còn là một tanker đã cho tôi biết điều đó.

'May mắn thay, không có thương tích nghiêm trọng nào.'

Nó giống một vết xước hơn là một vết thương thực sự, nhưng đó không phải là lý do để không trả đũa.

Vù-!

Vì vậy, tôi lập tức vung búa vào không trung.

Tất nhiên, do hiệu ứng hào quang của con boss nên tôi không thể nghe thấy bất kỳ tiếng rên rỉ hay bất cứ thứ gì khác.

Nhưng…

Bụp!

Xúc cảm thỏa mãn truyền lên cán búa vào thời điểm đó đã cho tôi biết mình vừa đánh trúng mục tiêu.

[Ánh sáng của niềm tin xua tan nỗi sợ hãi bên trong]

[[Veil of Betrayal] tạm thời được xóa bỏ]

Một luồng sáng rực rỡ lóe lên, chiếu sáng hang động tối tăm.

“Ồ.”

Đã đến lúc kiểm tra cá trong lưới.

****

Chìa khóa của giai đoạn 3 là tanker và linh mục.

Nếu bạn có thể cầm cự được, [Veil of Betrayal] sẽ được hủy bỏ và bạn sẽ có thời gian để gây sát thương.

Ví dụ như thế này.

[Dread Fear, Chúa tể của sự khủng bố, đã sử dụng [Protective Mechanism].] (Cơ chế bảo vệ)

Khi [Veil of Betrayal] bị xóa bỏ, Nỗi sợ hãi sẽ hình thành một lớp vỏ dày và ẩn náu bên trong.

Nó giống như một trạng thái choáng váng, và chiến lược mặc định là dồn toàn bộ sát thương vào nó.

Nhưng…

“……”

Ngay khi [Cơ chế bảo vệ] được kích hoạt, tôi quay lại để đánh giá tình hình.

Erwin, Amelia, Vercil, Aynar.

Đầu tiên, tất cả đồng đội của tôi đều trong tình trạng tốt.

Và…

'Ba, hai…….'

Ba xác chết bị xé nát gần Erwin.

Còn bên phía Amelia, một tù nhân và một xác chết.

Tsk. Chúng tôi muốn bắt tù nhân hơn, nhưng Erwin đã giết tất cả bọn họ.

Xét theo các thi thể thì có vẻ như cô ấy không có ý định bắt sống họ. Tuy nhiên, tôi quyết định không khiển trách cô ấy lúc này.

Không có thời gian cho việc đó và…

“……”

Rõ ràng là cô ấy trông không ổn chút nào.

Đôi mắt cô ấy không tập trung, nhìn chằm chằm vào khoảng không như thể cô ấy bị mất trí.

“…Có lẽ là vì ‘sợ hãi’.

"Cô để một tên chạy thoát, Barbarian."

Amelia, người đã nhanh chóng nắm bắt được tình hình, trừng mắt nhìn Aynar.

“…Xin lỗi! Tôi đã cố bắt sống hắn nhưng hắn đã trốn thoát…”

Aynar, người chịu trách nhiệm canh gác một trong ba lối đi, đã thành thật xin lỗi. Nhưng Amelia không có ý định bỏ qua.

“Một chủng tộc khá tiện lợi, đúng không? Nói xin lỗi có làm mọi thứ ổn hơn không?”

Sự mắng mỏ không hề dừng lại.

“Hả?”

Aynar, người đã quen với việc kết thúc mọi vấn đề bằng một lời xin lỗi trong cuộc sống Barbarian của mình, cảm thấy bối rối.

Tôi cũng ngạc nhiên.

Tôi không ngờ cô ấy lại tức giận đến thế…

“Barbarian, sai lầm của cô suýt chút nữa đã khiến Jandel bị thương nặng. Cô có biết không—”

"Đủ rồi!"

Tôi nhanh chóng can thiệp và trấn an Amelia.

“Cô ấy hiểu rồi. Hãy bỏ qua đi.”

“…Chúng ta sẽ nói về chuyện này sau.”

Xét theo hoàn cảnh, Amelia không hỏi thêm nữa mà chỉ ngậm miệng lại.

“Vercil. Hãy để mắt đến Erwin.”

“À, đúng rồi…!”

Đầu tiên, tôi nhờ Vercil kiểm tra tình hình của Erwin, sau đó tôi kiểm tra lại tình hình chiến lợi phẩm lần cuối.

Sau tất cả, chúng tôi đã bắt sống được hai người.

“……”

Đầu tiên là người mà Amelia đã bắt được.

Với một miếng bịt mắt và một miếng bịt miệng, thật ấn tượng khi thấy cô ấy xử lý mọi việc một cách hoàn hảo mà không cần nhìn thấy gì.

Và thứ hai…

“…Ồ.”

Anh chàng mà Aynar đã bỏ lỡ sau đó đã phục kích tôi.

Hàm dưới của anh ta, được che phủ bởi một chiếc mặt nạ, đẫm máu, có lẽ là do bị tôi đập trúng búa. Chẳng trách cú đập lại mang lại cảm giác thỏa mãn đến vậy.

“…ừ, ừ, ừ…”

Anh chàng đó nhìn vào mắt tôi rồi bò lùi lại như một con sâu.

Ồ, anh nghĩ anh đang đi đâu thế?

Tap, tap, tap.

Chỉ với ba bước, tôi đã thu hẹp khoảng cách và giáng búa xuống tên khốn đó đúng bốn lần. Dù sao thì anh ta cũng không cần chân tay để nói chuyện, phải không?

Rắc, rắc, rắc, rắc-

Được rồi, vì Amelia là người thẩm vấn nên tôi có thể tin tưởng cô ấy...

Còn về người kia, Amelia đã chế ngự được hắn rồi, nên không cần phải nghiền nát tứ chi của hắn nữa.

Mọi biện pháp cần thiết đã được hoàn tất.

“Amelia, mang theo cả hai tên đó và rời khỏi đây ngay.”

“…Anh thực sự định tiếp tục đột kích như thế này sao?”

“Chúng ta còn lựa chọn nào khác sao?”

Không ai có thể thoát khỏi Chúa tể kinh hoàng một khi nó được triệu hồi và nếu những người bị bắt giữ vẫn ở trong phạm vi, các điều kiện đặc biệt sẽ được kích hoạt, khiến việc này thậm chí còn khó khăn hơn.

Đây là giải pháp tốt nhất.

'Ờ thì... Khả năng cuộc đột kích thành công là rất thấp.'

Có lẽ khoảng 5%?

Xét đến việc con boss đã nhận được bốn lần tăng sức mạnh trong giai đoạn 2 và chúng tôi đã không tận dụng trạng thái choáng váng đúng cách trong giai đoạn này và bỏ qua nó.

'Về cơ bản thì đây là một cuộc đột kích thất bại.'

Nhưng dù thế nào thì chúng tôi cũng được đảm bảo sự sống sót của cả đội nên tôi không lo lắng nhiều.

Nếu bằng cách nào đó tôi làm được điều này, đó sẽ là một phép màu. Ngay cả khi tôi thất bại, cuộc thẩm vấn của Amelia sẽ đạt được mục tiêu chính của chúng tôi.

Vì thế…

“Jandel, cẩn thận nhé.”

“Vâng. Gặp lại anh ở bên ngoài nhé.”

Tôi buộc Amelia phải rút lui trước khi [Veil of Betrayal] được kích hoạt lại. Một lát sau, ánh sáng chiếu sáng hang động biến mất.

「Nỗi sợ hãi bên trong đã nuốt chửng ánh sáng.」

「[Veil of Betrayal] đã được kích hoạt lại.」

Đã đến lúc tiếp tục cuộc đột kích.

***

Trong một lối đi cách tượng đài một khoảng ngắn, nơi cuộc đột kích đang diễn ra.

Lách tách.

Amelia gắn ngọn đuốc vào giá đỡ và bắt đầu cuộc thẩm vấn.

Cô từ từ đeo găng tay trắng vào.

Sắp xếp các dụng cụ đã chuẩn bị để dễ lấy.

Kiểm tra đồ đạc của tù nhân xem có thứ gì hữu ích không.

……

……

Trước đây cô ghét công việc này, nhưng hôm nay cô cảm thấy khác.

KHÔNG…

Thật nhẹ nhõm.

Người đàn ông đó đôi khi lại mềm lòng đến bất ngờ và trong cuộc sống, ai đó phải làm công việc bẩn thỉu này.

“Ngươi… sẽ… không… nghe ngóng được gì từ ta cả…”

Người đàn ông với tứ chi gãy nát lẩm bẩm một cách lạnh lùng, nhưng cô không trả lời.

Không có lý do gì để trả lời cả. Dù sao thì…

'…Hắn ta đang rất sợ hãi.'

Kinh nghiệm đã dạy cô: Những người đàn ông khoác lác như thế này sẽ khai ra trước.

……

Trong khi tên tù nhân kia chịu đựng trong im lặng trong nhiều giờ, thì tên tù nhân này lại hét lên với đôi mắt đỏ ngầu.

Tuy nhiên, cô vẫn tiếp tục 'cuộc thẩm vấn' mà không hỏi một câu nào.

Và sau một thời gian…

“…L-làm ơn.”

Cuối cùng, người đàn ông đã thốt ra những lời đó.

Một tín hiệu cho thấy hắn ta sắp đến giới hạn và muốn được giải thoát.

Amelia bắt đầu đặt từng câu hỏi một.

Anh đã kết hôn chưa?

Anh có con không?

Bữa tối cuối cùng anh ăn trước khi vào mê cung là món gì?

Khi những câu hỏi tầm thường, không liên quan cứ tiếp tục, người đàn ông dần dần bắt đầu hình thành thói quen trả lời theo bản năng.

Ít nhất thì khi trả lời, không có cảm giác đau đớn.

Amelia kiên nhẫn tăng dần cường độ câu hỏi của mình, và đến lúc cô hỏi tên anh ta thì…

“Vậy tên của anh là… gì?”

“Delvain…”

Nghe câu trả lời, cô bất giác rùng mình.

“Hans… Delvain…”

Hans?

'Khoan đã, Hans… không phải đó là…?'

Cái tên khiến anh chàng đó phát hoảng.

"Những người tên Hans là một tai họa. Giết họ ngay khi nhìn thấy."

Lúc đó, cô thấy những điều mê tín của anh thật kỳ lạ và đáng yêu.

Nhưng bây giờ…

'…………Mọi chuyện sẽ ổn chứ?'

Một nỗi sợ hãi lạnh lẽo bùng nổ trong lồng ngực cô.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 482 : Kẻ dẫn lối cho vận mệnh


Khoảnh khắc [Veil of Betrayal] tái kích hoạt và đồng đội của tôi biến mất khỏi tầm mắt—

Bzzzzt—

Lớp vỏ bao quanh Dreadfear rạn nứt, để lộ hình dạng ban đầu.

Làn da nó trông như được phủ sáp. Và gương mặt của nó hoàn toàn không có nét đặc trưng nào, ngoại trừ một con mắt lớn nằm chính giữa.

Và trong tay, nó nắm một thanh đại kiếm làm từ xương khổng lồ.

Hình dạng của nó giống hệt như trước khi dùng [Protective Mechanism].

「Cảm xúc căm hận trở nên sâu đậm hơn.」

Một hiệu ứng cường hóa được thêm vào ngay khi trạng thái choáng váng kết thúc.

「Ký ức khắc sâu vào xương cốt trở nên mãnh liệt hơn」

Hmm, cũng tạm ổn đấy chứ?

Srrrrlk.

Những gai nhọn bắt đầu nhô ra từ thanh đại kiếm. Đây là một trong năm loại buff xuất hiện trong giai đoạn ba, ảnh hưởng trực tiếp đến vũ khí…

Từ giờ tôi phải thật cẩn thận.

Vì đây là buff tăng sát thương, tôi đã điều chỉnh lại chiến lược chiến đấu của mình.

Kwaaaaang!

Tôi vẫn tập trung phòng thủ bằng khiên, nhưng tránh né tối đa các đòn đánh trực diện vào cơ thể.

Buff vũ khí rất rắc rối, ngay cả với tôi.

Như thế này này.

「Những gai nhọn đâm xuyên cơ thể nhân vật.」

「Chúng đang liên tục rút cạn năng lượng linh hồn của nhân vật.」

Thanh kiếm được buff giờ đã có thêm hiệu ứng rút MP, và hiệu ứng này sẽ cộng dồn theo số lần trúng đòn. Tuy nhiên, có một điều cần đặc biệt lưu ý.

「Mức độ thù hận của Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear, tăng tỷ lệ thuận với lượng MP bị hút.」

Dù là từ vũ khí, giáp trụ hay con mắt, tất cả buff trong giai đoạn ba đều khiến chỉ số ‘hận thù’ tăng lên. Và khi chỉ số này đạt mức tối đa, một buff bổ sung cực kỳ rắc rối sẽ được kích hoạt.

Một khi [Hate] được kích hoạt, cuộc đột kích sẽ coi như chấm dứt. Lúc đó, mối lo không còn là đánh boss nữa – mà là sống sót.

Vì vậy…

Whoosh!

Khi khó đỡ, thì lùi lại và né tránh.

Tadah.

[Chúa tế kinh hoàng Dread Fear đã sử dụng [Inner Mirror]]

「Gây sát thương cố định theo tỷ lệ chỉ số tinh thần đã bị giảm.」

Tôi cố chịu đựng kỹ năng thi triển tức thời này, máu trào ra từ miệng.

[Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear, đã tung ra [Memories of the Dead]] (Ký ức về cái chết)

Versil hỗ trợ xử lý các quả bom bay lơ lửng như bong bóng xà phòng.

[Versil Gowland đã thi triển Ma pháp Triệu hồi cấp 6 [Life Doll]] (Hình nhân sống)

[Kyaaaaaaah—!]

Sau một thời gian dài tuân thủ chiến lược một cách tỉ mỉ—

Chẳng phải sắp xong rồi sao?

Ngay lúc ý nghĩ đó xuất hiện—

「Ánh sáng của niềm tin xua tan nỗi sợ ngự trị bên trong」

「[Veil of Betrayal] tạm thời được gỡ bỏ.」

Ánh sáng chói lóa một lần nữa thắp sáng hang động u tối, Dreadfear gào lên đau đớn và lại tự bao bọc mình trong lớp vỏ.

[Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear, đã tung ra [Protective Mechanism]]

Nếu lần này không phá được lớp vỏ, nó sẽ nhận thêm buff mới, khiến giai đoạn tiếp theo càng khủng khiếp hơn.

Nhưng tôi không quá lo lắng.

“Erwin.”

Giờ thì có thể nói cô ấy gần như đã tốt nghiệp rồi.

Erwin Fornacci de Tersia đã triệu hồi [Hắc ám Tinh linh Vương, Di Cloe]

Đã đến lúc bước vào giai đoạn cuối cùng.

Chúa tể của nỗi kinh hoàng, Dreadfear.

Một Layer Lord không thường cho phần thưởng đặc biệt, ngay cả khi bị tấn công bởi một nhóm ba mươi người. Người ta thường chỉ đánh nó vì mục đích thăng hạng Clan hoặc để chứng minh sức mạnh.

Tuy nhiên, con boss này lại có một Mảnh ghép ẩn.

Mà… cũng không hẳn là ‘ẩn’, vì nó đã được lưu truyền trong thành phố qua những câu chuyện về các anh hùng cổ xưa.

[Nếu bạn đánh bại nó với năm người, bạn sẽ nhận được phần thưởng đáng kinh ngạc.]

Dĩ nhiên, có hai chỗ sai trong thông tin này.

Thứ nhất, không phải là đúng năm người – mà là ít hơn năm người.

Và phần thưởng thật ra cũng không đến mức quá đáng kinh ngạc.

Nó chỉ là phần thưởng bình thường.

Lý do tin đồn bị thổi phồng có lẽ là vì:

[Nếu bạn thành công, đó sẽ là chiến tích thứ mười kể từ Thời đại của Đại Hiền triết.]

Nhóm năm người là cực kỳ hiếm.

Và những người từng thành công đều đã ghi dấu trong lịch sử.

Abyss Seeker, Limenin. (Người tìn kiếm vực thẳm)

Fairy King, Armella. (Vua Fairy)

Sea Dragon Slayer, Mylmarin. (Kẻ diệt rồng biển - hoặc là kẻ diệt rồng của biển cả)

Tất cả những nhà thám hiểm vĩ đại trong quá khứ đều có điểm chung này.

Điều đó đủ để khơi dậy khao khát trong những người đến sau, khiến vô số người triệu hồi Chúa tể kinh hoàng và bước theo dấu chân tiền nhân.

Và với hầu hết bọn họ, đó là lần xuất hiện cuối cùng.

‘Cũng là điều dễ hiểu thôi. Có mấy con boss mà bạn có thể hạ gục ngay lần đầu tiên cơ chứ?’

Tôi chỉ có thể hiểu được chiến lược an toàn nhờ từng nhiều lần thử thách nó trong game.

Nếu bước vào mà không biết gì, tôi cũng sẽ như bao người khác.

Thực tại và game khác nhau.

Bạn chỉ có một cơ hội. Thất bại nghĩa là game over, và bạn không có cơ hội áp dụng kiến thức từ thất bại đó.

‘……Tôi thật sự tò mò làm sao người xưa vượt qua nó được.’

Họ dùng chiến lược giống tôi?

Hay là áp đảo nó bằng chỉ số?

Tôi không tài nào biết được.

Mười đội từng thành công đều giữ kín chiến lược của mình.

‘Chuyện này cũng hơi khó hiểu…’

Tất nhiên, thói quen của các nhà thám hiểm là giữ riêng thông tin cấp cao và không chia sẻ công khai. Nhưng tôi không hiểu vì sao họ lại giữ bí mật điều này trong khi họ từng phát miễn phí bản đồ Tầng Sáu và chia sẻ thông tin quý giá về Tầng Mười.

‘……Mà thôi, giờ chẳng phải điều tôi cần lo.’

Hoặc… có lẽ là nên?

Đột nhiên, tôi cảm nhận điều gì đó kỳ lạ—

Kwa kwa kwa kwa bang—!

Khi tôi còn đang băn khoăn về cảm giác khó tả này…

「[Protective Mechanism] của Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear đã bị phá vỡ.」

Lớp vỏ dày vỡ vụn, và sương mù đen bắt đầu tràn ra.

Vì thế, tôi lập tức ra lệnh.

“Dừng lại.”

Không cần tấn công thêm nữa—chỉ tổ tốn MP thôi. Chúng tôi cần tiết kiệm MP nhiều nhất có thể.

“Làm tốt lắm. Chắc là mọi người mệt rồi.”

“Vâng…”

“Mọi người, tập trung lại!”

Tôi gọi đồng đội tập trung phía sau và chuẩn bị đối phó với đòn phản công sắp tới.

[Kyaaaaaah—!!]

Sương mù đen tuôn trào, vang lên âm thanh như móng tay cào lên bảng đen.

Chẳng mấy chốc, sương mù thưa dần, và một cặp mắt đỏ rực sáng lên trong lớp vỏ nứt toác.

‘Ánh nhìn đó đáng sợ thật.’

Tôi hít một hơi sâu và đối diện với sinh vật đó.

「Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear cảm thấy mối đe dọa lớn từ nhóm của bạn.」

Chúng tôi đã đến giai đoạn thứ tư.

Đây chính là bước ngoặt lớn nhất của cuộc đột kích.

Thud, thud.

Sinh vật từng ẩn nấp trong vỏ chậm rãi bước ra.

Ban đầu là ấu trùng.

Sau đó là sương đen.

Tiếp theo là vỏ sáp.

Giờ đây, nó mang hình dạng người.

Thud.

Làn da xanh tái đầy gân máu.

Xương sườn lộ ra, tứ chi gầy guộc.

Tóc xám dài rũ xuống, và giờ cuối cùng nó đã có mắt, mũi và miệng. Tiếc là chúng không ở đúng vị trí – như thể bị gắn ngẫu nhiên.

Nhưng… bây giờ đúng là một quái vật hình người rồi nhỉ?

Chớp, chớp.

Một nhãn cầu nằm lăn lốc dưới cằm.

Tí tách.

Máu nhỏ xuống từ mũi – nơi lẽ ra là con mắt phải.

Xoẹt, xoẹt.

Thanh đại kiếm xương gắn liền tay nó kéo lê trên mặt đất, phát ra tiếng chói tai.

Thud, thud.

Cơ thể nó đẫm thứ chất lỏng dính nhớp như thể vừa được lôi ra từ nước ối.

Thud.

Nó dừng lại và nhìn về phía chúng tôi.

[Kyehehehehek!]

Nó gào lớn, miệng há ra ở nơi vốn là mũi.

「Có ít hơn 5 nhân vật trong phạm vi.」

「Điều kiện đặc biệt – Ancient Memory đã được kích hoạt.」(Ký ức xa xưa)

「Nỗi sợ hãi bị phong ấn bên trong Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear, đã được đánh thức.」

「Các mảnh ký ức tràn ra, bóp méo không gian xung quanh.」

Được rồi, giờ chỉ cần chuyển sang bản đồ đặc biệt dành cho nhóm dưới năm người và kết thúc cuộc đột kích là—

Flash!

Một luồng sáng chói lòa bùng lên, thế giới chợt lắc lư.

“……”

Tôi chết lặng.

“Đây… là đâu?”

Một khu vực xa lạ trải rộng trước mắt.

***

Hans… Hans Delvain…

Càng nghĩ về cái tên u ám ấy, Amelia càng thấy bất an và dừng cuộc thẩm vấn một lát.

Dĩ nhiên, chỉ trong thoáng chốc.

‘……Có lẽ chỉ là trùng hợp.’

Ừ, vậy thì…

‘Tập trung vào nhiệm vụ thôi.’

Cô gạt bỏ lo lắng và tiếp tục cuộc thẩm vấn.

Cuộc đối thoại chỉ vừa mới bắt đầu, mà nếu để hắn lại im lặng thì thật đáng tiếc.

“Anh sống ở đâu?”

“…Khu 9.”

“Anh từng gặp Bá tước Alminus chưa?”

“…Chưa.”

Cô tiếp tục đặt câu hỏi, và nếu cảm thấy hắn nói dối, cô chỉ đơn giản trừng phạt mà không nói một lời.

Không biết đã lặp lại bao nhiêu lần—

“T-Tôi nói thật mà… Tôi chỉ nhận nhiệm vụ từ chợ đen… Tôi thậm chí còn không biết ai là khách hàng…”

Cuối cùng, cô nhận ra bằng trực giác.

Đây là sự thật, và có lẽ sẽ không moi được thêm gì nữa qua thẩm vấn.

‘…Rốt cuộc, không tìm thấy liên hệ với Bá tước Alminas.’

Thật tiếc, nhưng biết làm sao?

“……”

Sau đó, Amelia kiểm tra kỹ lại đồ vật lần nữa, đề phòng bỏ sót.

Và cô phát hiện điều kỳ lạ.

‘…Độc tê liệt?’

Vũ khí của hắn có tẩm độc.

Dựa vào mùi vị, dường như là loại độc cấp thấp được điều chế tương tự độc của Goblin…

‘Tại sao lại dùng loại độc như vậy…?’

Càng nghĩ càng vô lý.

Trước hết, một nhà thám hiểm cấp cao như anh ấy sẽ không bị ảnh hưởng bởi loại độc cấp thấp thế này.

Nhưng… tại sao lại dùng chúng khi vẫn còn biết bao loại độc mạnh hơn?

“Tại sao ngươi dùng độc của Goblin?”

“Độc của Goblin…?”

Câu trả lời như thể hắn hoàn toàn không biết gì khiến Amelia càng thêm bất an.

“Tôi… chưa từng dùng độc tê liệt… Tại sao tôi phải dùng thứ đó?”

Amelia chuyển ánh nhìn sang người đàn ông bên cạnh anh ta. Hắn ta vẫn im lặng từ đầu, và giờ cũng không nói gì, chỉ lặng lẽ nhìn vào hư không với biểu cảm cam chịu.

“……”

Amelia nhanh chóng kiểm tra vũ khí của hắn.

Bất ngờ thay, nó cũng được tẩm độc yêu tinh.

Và ngay khi cô nhận ra điều đó—

Flash!

Một luồng sáng lan ra từ trung tâm chiến trường, nơi trận chiến đang diễn ra, rồi cả không gian chìm vào sự im lặng.

Điều này nghĩa là đồng đội của cô đã chuyển sang giai đoạn tiếp theo.

Amelia triệu hồi một bản sao và cử nó đi vào hang trống.

Có bốn cái xác trong hang.

Khi kiểm tra vũ khí, chúng cũng được tẩm độc Goblin.

Liệu có phải trùng hợp?

Không, không thể nào.

‘Có điều gì đó…’

Điều gì đó đáng ngại đang xảy ra.

Bằng trực giác, Amelia túm cổ áo người đàn ông kia.

“…Nói đi. Tại sao ngươi lại tẩm độc Goblin vào vũ khí?”

“……”

Ngay cả lúc này – như suốt quá trình tra tấn tàn khốc trước đó – hắn vẫn im lặng.

Keng-!

Amelia rút dao găm và dí vào cổ hắn.

Xoẹt.

Vừa nhấn nhẹ, máu bắt đầu rỉ ra.

Nhưng vẻ mặt hắn không thay đổi.

Vẻ mặt tưởng chừng như cam chịu lúc trước, giờ lại mang ý nghĩa khác.

“Ngươi là ai?”

Cuối cùng, người đàn ông lên tiếng.

“Ai mà biết?”

Câu trả lời rất thản nhiên.

Ngay khi Amelia định ấn dao sâu thêm—

Clank—!

Một lực vô hình gạt văng con dao.

Thud, thud.

Người đàn ông nằm dưới đất đứng dậy, phủi đầu gối.

“Người đàn ông đó có đồng đội tốt. Tôi thậm chí chưa cần ra tay, cô đã ghép nối mọi mảnh lại với nhau. Với trực giác như vậy, cô sẽ giúp ích rất nhiều cho phần còn lại của hành trình.”

Lời hắn ta chẳng ăn nhập gì với tình hình.

Amelia kìm nén sát khí đang dâng trào và hỏi lại lần nữa.

“Ngươi là ai? Mục đích của ngươi là gì?”

“Dù tình cảnh thế này, cô vẫn lo cho anh ấy. Có vẻ như cô sẽ không phản bội anh ấy…”

Người đàn ông cúi nhìn cô, cười nhẹ rồi nói tiếp.

“Đừng nhìn tôi như vậy. Tôi chỉ đang giúp vận mệnh của anh ấy đi đúng hướng thôi.”

“…”

“Cô biết không? Bjorn Jandel có một vận mệnh rất thú vị. Anh ta luôn mạnh lên nhờ vượt qua thử thách.”

Người đàn ông chạm vào vai Amelia.

“Ví dụ, nếu tay pháp sư đó không chết trong Mê cung ngày hôm đó, cô nghĩ anh ta có trở thành anh hùng vĩ đại như bây giờ không? Một kẻ từng chỉ biết lo cho bản thân mình?”

Không, không thể nào.

Người đàn ông thêm vào, với nụ cười.

“Nên đừng lo. Lần này anh ấy cũng sẽ quay về an toàn thôi.”

Amelia siết chặt con dao còn lại, sẵn sàng phản công.

“Vậy lý do ngươi nói cho ta biết chuyện này là gì?”

Dù hỏi, ánh mắt cô vẫn không ngừng tìm sơ hở trên người hắn.

Nhưng.

“Lý do tôi vẫn nói chuyện tử tế như vậy rất đơn giản.”

Cô không tìm thấy bất kỳ sơ hở nào.

“Amelia Rainweilz.”

Một giọng nói quen thuộc vang lên bên tai.

“Cô luôn dễ dàng bị ảo thuật lừa dối, phải không?”

“…!”

“Giờ thì… nghỉ ngơi đi.”

Tầm nhìn của cô mờ dần khi ngón tay của hắn ta chạm vào trán cô.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 483 : Giai đoạn ẩn


Khi đối mặt với tình huống bất ngờ, điều đầu tiên cần làm là chờ đợi.

Thay vì hoảng sợ và cử động cơ thể trước, hãy cố gắng giữ bình tĩnh hết mức có thể và đánh giá tình hình. Quyết định này sẽ cứu bạn khỏi điều tồi tệ nhất.

Tất nhiên, tùy vào tình huống, có thể có những lựa chọn tốt hơn, nhưng ít nhất là vậy.

Nó giúp tránh những sai lầm không thể khắc phục được.

Vâng, vì vậy…

“Phù…”

Tôi nhắm mắt lại và hít một hơi thật dài.

Và khi tôi cảm thấy mình đã lấy lại được bình tĩnh.

Chậm rãi.

Tôi mở mắt ra lần nữa để tiếp nhận thông tin hình ảnh.

“……”

Hiện tại, tôi đang đứng ở lối vào một hang động.

Ở cửa hang, nơi ánh sáng lọt vào, nhiều người lính bị chặn lại bởi một rào chắn trong suốt, họ đang hét lên điều gì đó.

“——— ——, ————!!”

Giống như một chiếc TV bị tắt tiếng, tôi không thể nghe thấy giọng nói của họ, nhưng xét theo biểu cảm của họ thì có vẻ họ đang cực kỳ kích động và tức giận… Nhưng có một vấn đề thực sự ở đây.

'Chết tiệt.'

Không thấy đồng đội của tôi đâu cả. Không, không chỉ có đồng đội của tôi.

'Cái quái gì vậy?'

Trang bị của tôi cũng bị mất.

Demon Crusher, chiếc khiên đắt tiền mà tôi đã mua và một số vật phẩm được đánh số bao gồm cả Huy Hiệu của Đội Vệ binh.

Mọi thứ tôi mặc đều biến mất.

Và thay vào đó.

Tôi đang mặc một chiếc áo choàng vải cũ rách và trên tay tôi cầm một vũ khí làm từ xương quái vật.

Rồi tôi nhận ra.

À, thứ thay đổi lớn nhất không phải là những thứ tôi đang mặc trên người mà là cơ thể tôi.

“…Thật điên rồ.”

Cơ thể tôi cảm thấy nặng nề hơn bao giờ hết.

“——, — ———— —!”

Mặc dù mọi trang bị nặng nề của tôi đã biến mất, thay vì cảm thấy nhẹ nhàng hơn, tôi lại cảm thấy nặng nề vô cùng.

Tuy nhiên, thay vì đặt câu hỏi, tôi chỉ đơn giản sắp xếp nó thành một thông tin.

[Tất cả chỉ số nhân vật được cố định ở mức 15.]

Thông tin 1: Chỉ số của tôi đã giảm.

Chúng đã bị hạ xuống mức độ của một người bình thường, không còn là một nhà thám hiểm nữa.

Thể lực cường tráng có thể nhấc nổi cả cỗ xe đã không còn nữa; tôi chỉ còn lại một cơ thể mệt mỏi, kiệt sức khiến ngay cả việc đi bộ cũng trở nên khó khăn.

Và-

[Toàn bộ Tinh chất của nhân vật đều bị phong ấn.]

Thông tin 2: Mọi kỹ năng của tôi đều bị khóa.

Ogre, Vol-Herchan, Bayon và tất cả các kỹ năng cốt lõi cấp cao khác cho phép tôi thực hiện các đòn kết hợp dựa trên khiên đều không sử dụng được.

'…Ngay cả không gian con của tôi cũng không mở được.'

Không gian con mà tôi có được sau khi đánh bại Rose Knights cũng không thể truy cập được.

“Phù…”

Tầm nhìn của tôi quay cuồng, nhưng tôi cố gắng bình tĩnh lại để cập nhật những thông tin mới.

Mau ra ngoài… Theo luật pháp của Đế chế… Ngươi sẽ bị xử tử…!”

Rào cản bán trong suốt vốn ngăn chặn hoàn toàn âm thanh đang dần mờ đi, và tôi có thể bắt đầu nghe thấy giọng nói của những người lính.

'Đế chế…?'

Nhìn kỹ hơn, quân phục của những người lính trông quen quen. Chúng giống với những người lính Đế chế mà tôi thấy trong Rừng Doppelgänger.

Dù sao thì, tóm lại là—

“Vì Đế chế…!”

Thông tin 3: Những kẻ này là lính của Đế chế.

“Đội trưởng, sức mạnh của kết giới đang yếu đi!”

Thông tin 4: Rào chắn ở lối vào đang yếu đi.

“Hãy chuẩn bị đi! Đã đến lúc phán xét những kẻ hành hương độc ác!

Thông tin 5: Tôi là một người hành hương. Trong cuộc chiến chống lại Phù thủy, những người phản bội nhân loại và chiến đấu bên phe Phù thủy được gọi là những người hành hương.

“……”

Với tất cả những thông tin này tích tụ trong đầu, tôi có thể biết mình phải làm gì tiếp theo.

Nếu bị bắt, tôi sẽ chết.

Nói cách khác, tôi phải chạy.

***

Dành cho cuộc đột kích có ít hơn 5 người.

Khi Chúa tể kinh hoàng, Dreadfear, đạt đến giai đoạn thứ 4, nó sẽ kéo các nhân vật vào một khu vực mới.

Vực thẳm Đơn độc.

Một căn phòng tạo cảm giác giống như bị ném vào giữa một vũ trụ tối đen không có lấy một ngôi sao.

Người chơi sẽ phải chiến đấu với trùm ở đó và nó sẽ tung ra những kiểu tấn công mới.

Trong giai đoạn này, Dreadfear sử dụng những kỹ năng mạnh mẽ hơn nhiều so với khi chiến đấu với hàng chục người chơi.

Những hạn chế của hang động biến mất và cơ thể nó trở nên lớn hơn.

Quái vật nhỏ tràn ngập từ mọi phía.

Hiệu ứng khu vực chết người, các đòn tấn công tầm xa và một số kỹ năng thậm chí còn không thể tránh khỏi.

Tuy nhiên, tôi không quá lo lắng về cuộc đột kích đó bởi vì phương pháp khắc chế từng kỹ năng đều rất rõ ràng…l.

Và thậm chí tôi còn có một phương pháp thoát hiểm có thể sử dụng ngay trước khi mê cung đóng lại, vì vậy ít nhất thì vẫn có một lối thoát an toàn.

Nhưng…

Một tình huống bất ngờ… sao?

Trên thực tế, đây là điều bạn sẽ gặp vô số lần khi chơi [Dungeon & Stone]. Trò chơi này chứa đầy những mảnh ghép ẩn.

Những mảnh ghép ẩn.

Vâng, có lẽ đó là lý do tại sao tình huống này lại xảy ra.

Thông tin 6: Một mảnh ghép ẩn mà tôi không biết đã được kích hoạt.

Vì thế, tôi bắt đầu di chuyển thật nhanh.

Bụp, bụp.

Khi tôi bước nhanh hơn, mồ hôi bắt đầu chảy thành từng giọt và lăn xuống sàn, làm ướt đẫm sàn.

Nhỏ giọt-.

Cơ thể này thật mong manh, chỉ tốt hơn một chút so với Lee Han-soo khi anh ấy còn nằm viện.

“Tên khốn đó! Tên khốn đó đi đâu rồi!”

Quân lính Đế chế đang đuổi theo tôi.

Nhưng tôi không cảm thấy tuyệt vọng.

Đó là vì một niềm tin.

Dù có vẻ phi lý đến đâu thì cũng không có mảnh ghép ẩn nào là không cho người chơi cơ hội sống trong [Dungeon & Stone]. Và để chứng minh cho điều đó…

“Hắn ta di chuyển trong hang tối như thể đang giữa ban ngày vậy.”

“Hắn ta hẳn đã đạt được sức mạnh nào đó bằng cách hiến tế linh hồn mình cho mụ phù thủy độc ác đó.”

Hang động trông tối tăm với những người lính. Nhưng với tôi, những tinh thể là đủ sáng để không cần đến đuốc.

Thông tin 7: Trở thành người hành hương cũng có một số lợi thế.

Tầm nhìn tốt hơn là một chuyện, nhưng lợi ích quan trọng nhất là những con quái vật trong hang động.

“Grrk, grrk!”

Chúng không tấn công tôi trước. Thực tế, chúng có vẻ như đang cố bảo vệ tôi khỏi những người lính.

Chém—!

Well, thật ra tất cả những gì chúng có thể làm được chỉ là giúp tôi có thêm chút thời gian ngắn ngủi. Nhưng nếu không nhờ những sinh vật này, tôi đã bị quân lính bắt và mất đầu rồi.

“Grrrk—!”

…Cảm giác thật lạ lùng.

Ai có thể nghĩ rằng tôi sẽ rơi vào tình huống được Goblin cứu mạng?

Bụp, bụp.

Tất nhiên, kỹ năng trinh sát cũng là một lý do chính giúp tôi trốn thoát an toàn.

'Tôi tự hỏi những người khác thế nào rồi…'

Trong khi tiếp tục bước đi, tôi đã sắp xếp nhiều khả năng khác nhau.

Kịch bản hợp lý nhất là những người còn lại trong nhóm của tôi cũng đã tản ra và bắt đầu hành trình một mình, giống như tôi vậy.

Nơi này cũng tương tự như Hang Pha lê, mặc dù về mặt lý thuyết, Hang Pha lê đã không có bất kỳ “lối vào” nào ngay từ đầu…

'…Nếu nó theo cùng một cấu trúc, hẳn phải có các cửa hang ở cả bốn hướng.’

Cơ sở cho giả thuyết này là vị trí xuất phát của tôi. Phía sau lớp rào chắn trong suốt nơi quân lính đang vây quanh là một khu rừng rậm rạp, giống hệt như Rừng Goblin.

“Hắn đi theo hướng này!”

Ha, đúng lúc tôi nghĩ mình có thể nghỉ ngơi một lát.

Tap, tap.

Tôi khom người xuống và hít thở một lúc.

Tôi nhanh chóng đứng dậy và tiếp tục đi xuống hành lang, vẫn suy nghĩ. Tôi không thể cứ chạy trốn như thế này mãi được.

Sự sống còn phụ thuộc vào một loạt các phán đoán.

Vì tôi đã trốn thoát thành công đến mức này nên tôi cần phải nhanh chóng đưa ra quyết định tiếp theo.

Bây giờ tôi phải làm gì đây?

'Tập hợp lại.'

Đó là lựa chọn đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi.

Có khá nhiều sự kiện trong trò chơi này khiến các thành viên trong nhóm bị phân tán. Đối với hầu hết các sự kiện đó, tiến trình bình thường chỉ tiếp tục sau khi mọi người tập hợp lại.

Vì tất cả chúng tôi đều bắt đầu một mình nên rất có thể kịch bản này cũng sẽ diễn ra theo cùng một mô hình. Nhưng vấn đề là chúng tôi có thể bị tiêu diệt trước khi kịp tập hợp lại…

Ít nhất thì Erwin sẽ ổn. Kỹ năng trinh sát của cô ấy rất tuyệt vời.

Những người tốt thực sự lo lắng là Aynar, người không biết phương hướng, và Vercil Gowland, một pháp sư thuần túy…

…Tôi sẽ nghĩ về điều đó sau.

Tôi gác lại suy nghĩ đó.

Với cái hang này rộng lớn thế này, tôi không biết làm sao chúng tôi có thể tìm thấy nhau.

Và trước tiên tôi cần tập trung vào một câu hỏi cấp bách hơn.

Nếu đây là một phần trong chiến lược của giai đoạn thứ tư của Dreadfear, thì điều gì định nghĩa chiến thắng? Quét sạch tất cả binh lính của Đế chế? Đến được tượng đài ở trung tâm? Hay thoát khỏi hang động hoàn toàn?

Với hơn một trăm lần vượt qua Khe nứt, tôi đã thấy vô số cơ chế, nhưng không có gì ở đây giống với những thứ tôi đã thấy. Tôi cần nhiều manh mối hơn.

'Phải có một gợi ý nào đó ở đâu đó…'

Đã đến lúc phải chủ động.

Vỗ nhẹ.

Tôi dừng bước và trốn sau một viên pha lê đang phát ra ánh sáng dữ dội.

Có vẻ như đó không phải là nơi lý tưởng để ẩn náu vì quá sáng, nhưng tôi cố gắng trấn tĩnh nỗi sợ hãi của mình.

Những người lính sẽ bị loá mắt khi nhìn vào ánh sáng được phát ra từ viên pha lê này. Nếu tôi muốn phục kích chúng thì đây chính là nơi lý tưởng.

“……”

Tôi kiên nhẫn chờ đợi con mồi xuất hiện như một thợ săn lão luyện và cuối cùng cũng tùm được một mục tiêu phù hợp.

Bụp, bụp.

Một nhóm lính cầm đuốc xuất hiện và bước vào lối đi nơi tôi đang trốn.

Có ba người.

Ba…

Nếu tôi ở trong tình trạng hoàn hảo thì có thể, nhưng với cơ thể hiện tại của tôi, con số đó quả là một gánh nặng.

Bụp, bụp, bụp, bụp -!

Tim tôi bắt đầu đập loạn xạ.

Tôi có nên làm vậy không?

Hay nên chờ đợi cơ hội tốt hơn?

Trong khoảnh khắc thoáng qua đó, vô số suy nghĩ tràn ngập tâm trí tôi.

Nhưng thời điểm quyết định đang đến gần.

'…Ba là một con số hợp lý.'

Tôi nhanh chóng đưa ra quyết định.

Việc chờ đợi một nhóm nhỏ hơn có thể sẽ không thành công, vì những người lính sẽ không thể tách ra lần nữa.

Và những người lính Đế chế này có vẻ không mạnh lắm – xét theo cách họ đối phó với bọn Goblin, thì họ cũng chỉ ngang với một nhà thám hiểm cấp độ 2.

Nói cách khác, họ chỉ là những người bình thường có thể bị huyết chết nếu bạn đâm họ đúng cách.

Nắm chặt.

Vẫn ẩn mình dưới ánh sáng của viên pha lê, tôi siết chặt lưỡi kiếm xương trong tay.

Và sau đó …….

Bụp.

Ngay khi ba tên lính đi qua chỗ ẩn núp của tôi, tôi lặng lẽ di chuyển về phía tên lính phía sau và đâm lưỡi kiếm vào cổ hắn.

Xoẹt-!

“…Ghk!”

Một âm thanh mượt mà và dứt khoát,l.

Trước khi tôi kịp rút con dao ra khỏi cổ họng anh ta, những người lính trước mặt tôi đã quay lại nhìn về phía sau.

"……Ngươi!"

Tôi đẩy tên lính bị thương do dao về phía họ, dùng cơ thể anh ta làm lá chắn và rút lưỡi dao ra.

Và trước khi lợi thế bất ngờ hoàn toàn biến mất.

Vù—!

Tôi lại đâm lưỡi kiếm về một tên khác.

“…Ugh!”

Tôi nhắm vào cổ, nhưng thanh kiếm lại chém vào gần xương đòn. Vì hắn mặc áo giáp da nên tôi không thể đâm sâu được, lưỡi kiếm bị kẹt, không thể rút ra.

Vì thế…….

'Bỏ con dao đi.'

Tôi thả tay khỏi chuôi kiếm và rút ngắn khoảng cách bằng một cú húc.

Bạn không phải lúc nào cũng cần vũ khí để giết ai đó.

Xoẹt.

Tôi nắm lấy cánh tay của người lính đang hoảng loạn, kéo anh ta vào với tư thế gấu ôm và cố định cánh tay của anh ta bằng một tay.

Sau đó, với cánh tay còn lại, tôi xoay cổ anh ta ra, để lộ phần thịt mềm.

Rắc.

Và cắn mạnh hết sức mình.

Thông thường, khi động mạch bị xé toạc như vậy, con người sẽ chết ngay lập tức.

“T-Troan!”

Được rồi, đó là tên thứ hai.

Bây giờ là cuộc chiến một chọi một, áp lực giảm đi rất nhiều.

Chắc chắn, hắn có lợi thế về chỉ số và trang bị. Nhưng từ khi nào chiến đấu lại chỉ xoay quanh chỉ số?

"Đến đây nào, đồ khốn nạn."

Một người lính mất hết can đảm sau khi bị phục kích trong hang động tối tăm thì không thể là đối thủ của người có kinh nghiệm chiến đấu thực sự.

“Đ-Đồ khốn nạn!”

Người lính cuối cùng còn lại đâm ngọn giáo với động tác căng thẳng, nhưng tôi cúi xuống để tránh nó.

Sau đó, tôi nắm lấy cán giáo và kéo, khiến hắn mất thăng bằng.

Thế là trận chiến đã kết thúc.

Rắc. Rắc. Rắc—!

Tôi đè hắn xuống đất, túm lấy đầu hắn và liên tục đập cho đến khi cơ thể hắn mềm nhũn.

“…Ptui.”

Tôi nhổ ra một ngụm máu thịt rồi đứng dậy.

Có lẽ đã quá lâu rồi tôi mới lại đánh nhau như thế này. Không hiểu sao, việc chiến đấu với lũ khốn nạn này lại khiến tôi cảm thấy mệt mỏi về mặt tinh thần hơn là chiến đấu với quái vật cấp độ 3.

“Hả… Hả…”

Có lẽ là do adrenaline nên tôi cảm thấy chóng mặt mặc dù không bị thương.

Nhưng không có thời gian để nghỉ ngơi trên chiến thắng của tôi

“Hãy nhanh chóng hoàn thành việc loot đồ. Luôn có chiến lợi phẩm sau một cuộc chiến khó khăn.”

Bộ giáp của lính đế chế khá cơ bản.

Một bộ áo giáp da giống như áo ghi lê với một mảnh vải có biểu tượng của đế chế phủ bên ngoài.

'Kể cả khi mặc bộ áo giáp của người to lớn nhất thì vẫn hơi chật.'

Nhưng vũ khí thì khá hơn nhiều.

Ngay cả khi kích thước không vừa, tôi vẫn có thể sử dụng được, và có lẽ vì tôn trọng sở thích cá nhân, mỗi người lính đều có một loại vũ khí khác nhau.

Một cây chùy và một tấm khiên.

Một ngọn giáo.

Một chiếc búa hai tay.

Tất nhiên, sự lựa chọn vũ khí của tôi đã được quyết định.

Thật là một cảm giác déjà vu khi lại bắt đầu mọi thứ với vũ khí ban đầu là chùy và khiên.

Cái búa rất hấp dẫn, nhưng tôi phải bỏ nó lại. Với sức mạnh hiện tại của tôi, việc cầm nó bằng một tay là điều không thể.

Tôi cũng sẽ giữ lại con dao bằng xương, phòng khi cần…

Sau khi lấy được vũ khí, tôi lục tung ba lô của họ để tìm bánh mì, nước và những vật dụng thiết yếu khác. Và như vậy là hoàn tất quá trình cướp bóc.

Tôi giấu những thi thể đằng sau viên pha lê và vội vã chạy đi.

Tap. tap.

Đôi bốt hơi chật một chút, nhưng vẫn tốt hơn nhiều so với đi chân trần.

Tap, tap.

Mặc dù chúng hơi nhỏ, nhưng việc mang giày giúp tôi đi lại dễ dàng hơn nhiều.

‘Haha, đây chính là sức mạnh của nền văn minh.’

Sau khi chuyển từ việc sử dụng dao xương sang trang bị tiêu chuẩn vủa một người lính Đế chế thực thụ, tôi không khỏi có cảm giác bành trướng.

'Bây giờ tôi đã có thiết bị phù hợp, lần tới tôi sẽ bắt sống một tên và thu thập thêm thông tin.'

Với suy nghĩ đó, tôi bắt đầu tìm kiếm mục tiêu tiếp theo và không mất nhiều thời gian để tìm thấy.

'Bốn người…….'

Nhiều hơn lần trước một người, nhưng đó không phải là vấn đề lớn.

Vù.

Tôi tiến lại gần họ, cầm trên tay ngọn đuốc mà thực ra tôi không cần để soi đường.

Bởi vì bộ đồ lính Đế chế có hiệu ứng ẩn.

“Này! Tôi bị lạc khỏi nhóm và bị lạc đường. Bạn có thể giúp tôi không?”

Khi mặc bộ đồ lính Đế chế đầy đủ, lính Đế chế sẽ không tấn công bạn…

“……Hả?”

“C-Chuẩn bị chiến đấu!”

Trái với mong đợi của tôi, ngay khi bọn lính phát hiện ra tôi từ xa, chúng đã chĩa vũ khí vào tôi.

Làm sao họ biết ngay được?

Tôi không biết lý do nhưng tôi đã ghi nhớ điều đó.

“Một người hành hương! Đó là một người hành hương…!”

Thông tin 8: Quân lính Đế chế có pthể nhận ra Người hành hương.

Và sau đó—

Rắc—! Rắc, rắc!

[Nhân vật của bạn đã đánh bại năm tên lính Đế chế.]

[Tất cả chỉ số đều tăng +1]

Thông tin 9: Giết quân lính Đế chế sẽ khiến bạn mạnh hơn.

Được rồi, tôi đang bắt đầu hiểu được cách chơi của nơi này.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 484 : Khả năng sinh tồn của Bjorn Yandel


Bốn người đàn ông trưởng thành sỡ hữu chỉ số nhỉnh hơn tôi một chút.

Là người luôn dựa vào chỉ số và kỹ năng để đánh bại quái vật và bọn cướp bóc, tôi có hơi lo lắng, nhưng cuối cùng, đó là lo lắng dư thừa.

‘……Dễ hơn mình nghĩ.’

Nếu là một trận tay không với bốn đối thủ thì có thể đã khác. Nhưng với vũ khí và khiên đầy đủ, sự bất lợi về số lượng không phải vấn đề lớn.

Tôi có thể nhìn thấy mọi đòn tấn công một cách rõ ràng.

Ừ thì, tôi đã chiến đấu với những con quái vật như Amelia từ khi còn cấp thấp, nên có lẽ điều này là tự nhiên?

Rắc!

Khi kẻ địch tấn công, tôi dùng khiên đỡ.

Khi họ sơ hở, tôi vung chùy đánh xuống. Lặp lại.

Rầm!

Sau khi dập chùy vào sọ một tên lính, chỉ còn lại một tên.

“……T-tôi không muốn chết.”

Tên lính còn lại, còn khá trẻ và nãy giờ luôn núp ở phía sau an toàn nhất, cảm thấy cái chết sắp đến và bắt đầu quay lưng bỏ chạy.

Bạn bè đã chết của anh chắc sẽ thất vọng đấy.

Tôi nắm lấy khiên, ném nó như một chiếc boomerang với toàn lực.

Vút!

Tên kỹ năng này tên là [Shield Arrow].

Đây là một kỹ năng tôi luyện tập rất chăm khi còn cấp thấp vì muốn có một đòn đánh tầm xa, nhưng cuối cùng lại rất ít dùng đến.

Bịch!

Tên lính bị khiên đánh trúng sau đầu ngã sấp xuống, tôi nhanh chóng tiếp cận và khống chế hắn.

“Buông ra, buông ra! Thả ta ra……!”

Tên lính hoảng loạn, giãy giụa tuyệt vọng.

“Tôi có vài câu hỏi.”

“Ngươi nghĩ ta sẽ trả lời sao… Ugh!”

Tôi đấm vào bụng hắn, hắn dịu lại.

“Khụ, khụ, ư…”

Giờ thì không gian đã đủ yên để nói chuyện, tôi bắt đầu khai thác thông tin.

Trước tiên, điều tôi tò mò nhất.

“Đây là đâu?”

“Ý… anh là gì…….”

Ý tôi là gì á?

Tôi hỏi vì tôi thật sự không biết.

“Trả lời đi. Nơi này là nơi nào?”

“……Hang Hành Hương.”

Hmm, không phải là Hang Pha Lê sao.

“Mục tiêu của các người là gì?”

“Bắt tất cả những kẻ hành hương trốn thoát và đưa chúng lên bục xét xử—”

“Đừng hét. Âm thanh vọng đấy.”

Tôi tiếp tục hỏi liên tục, giải tỏa nghi ngờ và biến thông tin mơ hồ thành sự thật xác thực.

Có khá nhiều thứ để sắp xếp.

Thông tin số 10: Có những người hành hương khác ngoài tôi.

Tính cả tôi thì có tổng cộng bốn người.

Dường như Erwin, Vercil và Aynar đều đang ở trong tình cảnh tương tự tôi…

Thông tin số 11: Mục tiêu của người hành hương là kích hoạt [Tế Đàn Phù Thủy] ẩn trong hang.

Có vẻ đây là điều kiện rõ ràng.

Dù không phải, thì tới đó ít nhất cũng giúp tôi hội ngộ với đồng đội.

‘Nếu dễ moi thông tin từ một tên lính như vậy, thì chắc những người khác cũng nhận ra điều đó rồi.’

À, tất nhiên, vị trí của Tế Đàn Phù Thủy là vấn đề khác.

Nhưng tôi có linh cảm.

Chỗ chúng tôi từng thực hiện cuộc đột kích, khu vực tối trung tâm.

Phòng có tượng đài của Gavrilius – người đầu tiên đặt chân vào Mê Cung.

Nếu có gì đó ẩn trong hang động này, chắc chắn là nó nằm ở đó.

‘…Không thì đã chẳng cho chúng tôi bắt đầu từ rìa ngoài.’

Khái niệm của sự kiện này đang dần rõ ràng trong đầu tôi.

Sa mạc Đá, Rừng Goblin, a Quái thú, Vùng đất của Người chết.

Bốn nhân vật xuất phát từ bốn cổng vào khác nhau, mỗi người vượt qua thử thách riêng rồi hội tụ ở trung tâm.

‘Chắc sẽ có trận đánh boss ở đó, hoặc bắt đầu giai đoạn kế tiếp…’

Rốt cuộc sự kiện này kích hoạt bằng cách nào?

Chỉ vì có bốn người cùng tham gia đột kích?

Không thể nào.

Tôi từng vượt qua nơi này với chỉ bốn người do một người chết giữa chừng mà vẫn đánh bại được [Chúa Tể Kinh Hoàng] cơ mà.

‘…Tôi sẽ suy nghĩ về điều kiện kích hoạt sau. Giờ phải phá đảo nơi này trước đã.’

Tôi kết thúc cuộc thẩm vấn và rời khỏi khu vực.

Lần thử đầu tiên.

Đối với bất kỳ game thủ nghiêm túc nào, chẳng có gì phấn khích hơn thế, và với tôi cũng vậy.

Nhưng…….

Bịch.

Chỉ đúng khi đó là trong game.

Còn ngoài đời thực thì khác hoàn toàn.

Thình thịch, thình thịch, thình thịch.

Mỗi khoảnh khắc đều tràn ngập sợ hãi và cảnh giác.

Cảm giác hưng phấn không còn, thay vào đó là căng thẳng lạnh sống lưng và một suy nghĩ cứ lặp lại trong đầu:

‘Không được phạm sai lầm.’

Tôi phải đúng ngay từ đầu.

Đây không phải trò chơi roguelike – chết rồi cải thiện.

Không có cơ hội thứ hai.

「Nhân vật của bạn đã tiêu diệt 10 lính đế chế.」

「Tất cả chỉ số tăng +1.」

「Nhân vật đã tiêu diệt 15 lính đế chế.」

「Tất cả chỉ số tăng +1.」

「Nhân vật đã tiêu diệt 20 lính đế chế.」

「Tất cả chỉ số tăng +1…….」

Tôi di chuyển trong hang, tiêu diệt các nhóm lính từ năm tên trở xuống và cảm nhận rõ chỉ số đang tăng dần.

‘Cứ mỗi năm lần tiêu diệt thì được tăng chỉ số sao…’

Tôi không chắc mức tăng là bao nhiêu, nhưng có vẻ đúng vậy.

‘Dù boss là gì, tôi phải mạnh lên nhiều nhất có thể trước khi đối đầu.’

Lý tưởng thì tôi chỉ tập trung săn lính và tăng chỉ số, nhưng tôi quyết định ưu tiên hàng đầu là tiến vào trung tâm hang hơn là “farm”.

Đây là quyết định hoàn toàn hợp lý.

‘Trong thiết lập thế này, có thể sẽ có hình phạt nếu mất thời gian.’

Một nơi vừa cho thời gian dư dả vừa cho cơ hội mạnh lên? [Dungeon & Stone] sẽ không tử tế đến vậy âuđ.

‘…Nếu còn thời gian thì đi săn sau. Giờ cứ di chuyển đã.’

Tôi tập trung vào việc tiến về trung tâm hơn là đi săn, vừa đi vừa nghĩ xem đã trôi qua bao lâu.

‘…Chắc ít nhất bảy tiếng.’

Lúc đó, thông tin mới được cập nhật.

Thông tin số 12: Dù Mê cung đã “đóng”, nhưng tôi không thể rời khỏi đây.

Đã quá giờ của Tầng Một và Mê cung đáng lẽ phải đóng hẳn, nhưng tôi vẫn ở đây.

Và tất nhiên, điều đó khiến tôi có chút lo lắng.

‘…Không phải kiểu Khe nứt vĩnh viễn nhốt người chơi nếu không rời khỏi kịp đấy chứ?’

Lại thêm một biến số tôi không thể làm ngơ. Nhưng giờ lo lắng cũng chẳng thay đổi được gì—

“Một kẻ hành hương!”

Ngay lúc đó, một tiếng hô vang từ một nhánh hang bên cạnh.

Làm sao họ nhìn thấy tôi khi mà chúng tôi chẳng thấy nhau?

Dù đang rối, tôi vội chuẩn bị chiến đấu, nhưng không có lính nào xuất hiện từ nhánh đó.

Không, thực ra, tiếng bước chân của họ ngày càng xa.

“Bắt lấy chúng!”

“Bọn nô lệ bẩn thỉu của phù thủy!”

Chỉ khi đó tôi mới hiểu tình hình.

Có người khác ở gần, không phải tôi.

Bịch.

Tôi không ngần ngại chạy theo hướng bọn lính đã đi.

‘Aynar? Vercil? Erwin? Ai vậy?’

Khi tôi đang đoán xem lính đang đuổi ai, tôi thấy một nhóm lính đứng chặn ở ngã ba. Giữa trung tâm, bị bao vây và run rẩy, là Vercil Gowland.

“Đ-đừng lại gần! Tôi cảnh báo đấy!”

Vercil run lẩy bẩy, vung cây gậy xương.

Từ góc nhìn chiến binh, tôi nghi ngờ ý định tấn công của cô ấy.

Tất nhiên, bọn lính không nhúc nhích.

“Còn chờ gì nữa? Bắt cô ta lại!”

“Eek, eek!”

Cuối cùng, Vercil bị khống chế dễ dàng.

‘Cô ấy làm cách nào sống tới đây được nhỉ?’

Tôi không hiểu nổi, nhưng cũng chẳng có thời gian để suy nghĩ. Binh lính đã đề Vercil xuống và chuẩn bị xử chém.

Chín đánh một… không ổn rồi.

Nhưng không còn lựa chọn. Tôi không thể đứng nhìn Vercil chết.

Rắc.

Tôi giáng chùy vào đầu tên lính cuối hàng.

“Phục kích!”

“Kẻ địch ở phía sau!”

Ngay khi tôi giết một tên, tất cả ánh mắt đổ dồn vào tôi.

Ờ, giờ thì khỏi cần lén lút nữa.

“Bethel-raaaaaaaaaaaaaah!”

Tôi lao tới với toàn bộ trọng lượng dồn sau tấm khiên.

Đây là quyết định bắt buộc.

“Làm gì đấy! Giết ả đàn bà trước—!”

Làm sao vừa cứu con tin, vừa tiêu diệt từng tên một cách hệ thống?

“Ugh!”

Dựa vào chỉ số tăng được trên đường tới đây, tôi đẩy ngã hai tên lính và lao vào trung tâm.

Ngay khi nhấc Vercil đang quỳ trên đất lên—

Phập!

Một thanh kiếm dài đâm sâu vào sườn tôi.

“Hả, Jandel?”

“Chào hỏi sau đi.”

Lối đi tôi mở ra bằng cú xông lên giờ bị chặn lại bởi lính vừa gượng dậy.

Trước tiên, tôi phải thay đổi vị trí đã. Không có chỉ số kháng vật lý của mình, một khi bị bao vây, tôi sẽ không còn có cơ hội chiến thắng.

“Bám chắc vào.”

“Huh? Aah!”

Tôi đảm bảo Vercil bám chặt, rồi quay lại hướng mình đã đến.

Tôi húc ngã một tên lính bằng khiên.

Bịch.

Khi tôi cố chạy, một cơn đau nhói lan từ đùi.

Bịch -!

Khốn kiếp, là tên cầm thương.

Tôi đập gãy cán thương cắm vào đùi bằng chùy, rồi tiếp tục lao đi. Nhờ đó, tôi cứu được Vercil và phá vỡ vòng vây.

Vấn đề là…

Tôi không thể chạy với cái chân này.

Ừ thì, ít ra không lo bị đánh úp từ sau.

Tôi nhanh chóng đặt Vercil xuống và đẩy cô ấy ra sau lưng.

Bọn lính đang từ từ tiến đến từ đầu bên kia hành lang.

‘Với cấu trúc lối đi này, chúng chỉ có thể tấn công ba tên cùng lúc.’

Còn tám tên lính.

‘…Không ổn.’

Tôi đã dính một nhát bên sườn và một vào đùi. Nếu đánh lâu, sẽ có thêm lính tới.

Rắc.

Nhưng khi tôi hạ thấp trọng tâm, sẵn sàng đánh một trận khốc liệt.

「Vercil Gowland đã thi triển [Rising Flesh].」

……Cơ thể tôi bắt đầu được chữa lành.

****

[Rising Flesh]. (Huyết nhục hoạt hoá)

Một kỹ năng chủ động của quái vật cấp 7, Dark Worshipper.

Nó đã được kích hoạt bởi Vercil Gouldland.

‘…Chuyện gì thế này?’

Một pháp sư dùng kỹ năng hồi phục HP?

Hiện tượng này chưa từng xuất hiện trong suốt thời gian tôi chơi [Dungeon & Stone]. Nhưng có điều còn cấp bách hơn việc thỏa mãn trí tò mò của tôi.

‘Chuyện này làm thay đổi tất cả.’

Hiện giờ tôi chỉ cần hỏi Vercil một điều. Không phải là làm sao cô ấy dùng được kỹ năng đó, mà là—

“Vercil, cô còn dùng được kỹ năng đó bao nhiêu lần nữa?”

“Một lần nữa sau ba phút.”

“Tốt.”

Vết thương của tôi đã hoàn toàn được chữa lành.

Ngay cả khi bị thương lần nữa, vẫn có cách hồi phục sau ba phút.

Nói cách khác, giờ tôi có thể chiến đấu một cách quyết liệt hơn nhiều.

Thịch.

Tôi bỏ tư thế phòng thủ và lao tới, vung cây chùy.

Và rồi…

Rắc, rắc–!

Tôi dính vài vết thương nhẹ khi gia tăng nhịp độ tấn công, nhưng cuối cùng tôi đã giành chiến thắng.

[Nhân vật của bạn đã tiêu diệt bảy tên lính đế quốc]

[Tất cả chỉ số đã tăng thêm +1]

Sau khi giết bảy người, hai tên còn lại bỏ chạy.

Tôi không buồn đuổi theo.

“Này, Jandel…”

“…trước khi chúng mang tiếp viện tới, đi khỏi đây trước đã.”

“À, phải rồi!”

Tôi vội nhặt một bộ giáp có vẻ vừa với Vercil và một tấm khiên, rồi bắt đầu di chuyển.

Và rồi...

「Vercil Gowland đã dùng [Rising Flesh].」

Ở một chỗ an toàn, tôi để cô ấy chữa trị cho mình trước, rồi chúng tôi nói chuyện.

“Cái gì vậy? Sao cô dùng được kỹ năng?”

“Tôi cũng không biết nữa. Từ lúc tỉnh dậy, tôi đã có thể dùng chúng một cách tự nhiên… Lạ lắm. Cảm giác như mình có thêm một cơ quan mới trong cơ thể, anh hiểu không? Có lẽ tôi là pháp sư đầu tiên trải nghiệm điều này.”

Hmm, tôi chẳng cần một lời giải thích dài dòng như vậy.

Vừa định nói gì đó thì Vercil ho khan lúng túng và dừng lại.

“D-dù sao thì, đó không phải phần quan trọng. Tôi còn có một kỹ năng khác ngoài cái này.”

“Kỹ năng gì?”

“Tôi nghĩ là [Assimilation].”

[Assimilation] là kỹ năng của loài Gnome. (Tàng hình - kiểu của tắc kè)

Hiệu ứng là tạo ra một lớp kết giới tàng hình trong bán kính 3 mét.

Theo lời Vercil, cô ấy đã dùng kỹ năng ẩn thân này để sống sót đến tận đây…

‘Họ đang cho pháp sư kỹ năng như một dạng cân bằng cơ chế?’

Hmm, nghe hợp lý đấy.

Một pháp sư không có kinh nghiệm chiến đấu cận chiến chắc chắn cần một miếng vá cân bằng như vậy để sống sót trong giai đoạn đầu.

“Chuyện lúc nãy thực sử rất nguy hiểm. Tôi đã cạn năng lượng linh hồn của mình và phải tìm chỗ nghỉ ngơi. Nhưng trong lúc đang nghỉ ngơi thì chạm mặt đám lính… Một khi bị phát hiện thì không thể ẩn thân được nữa.”

“Điểm xuất phát của cô ở đâu?”

“…Hả?”

“Là cảnh vật ở bên ngoài lớp lá chắn ở miệng hang khi chúng ta vừa đến đây, cô không quan sát nó sao?”

“Ờ… Xin lỗi. Lúc đó tôi hoảng loạn quá nên cứ chạy mà chẳng nhìn gì cả.”

“À… Tôi hiểu rồi. Cũng dễ hiểu thôi. Dù sao thì cũng không quan trọng. Mà này, làm sao cô biết phải đi đến trung tâm?”

“Hở?”

Cả hai chúng tôi đều nghiêng đầu, bối rối.

“Cô cố tình đến trung tâm à?”

“Đây là… trung tâm á?”

“……”

Phải rồi, cô ấy chỉ chạy vô định và tình cờ đến được đây.

Tốt thôi, gặp được tôi là may cho cô rồi.

“Vậy, anh Jandel, anh làm sao mà làm được tất cả chuyện đó? Tôi không tin được anh có thể đấu với mười tên lính một mình và chiến thắng. Bộ trang bị đó anh kiếm ở đâu vậy? Ban đầu tôi còn chẳng nhận ra đó là anh nữa!”

Khi cô ấy kể xong câu chuyện của mình, Vercil bắt đầu hỏi tôi đủ thứ, và tôi chia sẻ lại những gì mình đã trải qua và thu thập được.

Thời điểm bắt đầu: 0 phút

Ngay trước khi kết giới biến mất, tôi nghe lỏm những tên lính trò chuyện và nhận ra rằng chúng tôi là “những người hành hương”.

Tôi cũng nhận thấy khu vực bên ngoài giống Rừng Goblin, nên đoán rằng đồng đội của mình có thể đã xuất phát ở những hướng còn lại…

Thấy bọn lính dùng “ngôn ngữ”, tôi quyết định sẽ khai thác thông tin bằng cách thẩm vấn.

Và rồi tôi trốn thoát.

20 phút sau

Tôi nhận ra quái vật đang giúp mình.

Quan sát những tên lính chiến đấu với quái vật, tôi ước lượng cấp độ của chúng và phát hiện hang động đối với chúng rất tối.

30 phút sau

Cần thêm thông tin, tôi núp sau viên pha lê sáng nhất và phục kích.

Khó khăn lắm tôi mới thắng trong một trận ba đánh một, cướp được trang bị và nâng cao khả năng chiến đấu.

45 phút sau

Mặc bộ đồ lính Đế chế, tôi phục kích thêm vài tên lính nữa.

Sau khi thắng trận, tôi bắt đầu thẩm vấn chúng.

Tôi thu được rất nhiều thông tin, bao gồm cả việc mục tiêu của người hành hương là kích hoạt một Tế đàn Phù thủy ẩn trong hang động, điều này giúp tôi xác định được mục tiêu tiếp theo.

2 giờ sau

Để tăng chỉ số, tôi vừa di chuyển vừa tiêu diệt mọi tên lính mình gặp phải. Tôi lo ngại những biến số có thể xảy ra nếu kéo dài quá lâu.

Và rồi…

Khoảng 7 giờ sau

“Đó là toàn bộ chuyện cho tới giờ. Hiểu chứ?”

Phù. Xong phần chia sẻ thông tin rồi.

“Được rồi, đi thôi. Ta cần nhanh chóng đến trung tâm. Có khả năng cao Tế đàn Phù thủy nằm ở đó.”

Dù tôi nói vậy, Vercil vẫn không đi theo.

Cô chỉ đứng đó, nhìn tôi chằm chằm.

“Anh biết trước tình huống này sao?”

“Hả?”

Cô ấy đang nói gì vậy?

Nếu biết trước, tôi đã chẳng gây ra một mớ hỗn độn như vậy.

“Dĩ nhiên là không.”

“Vậy làm sao anh biết tất cả những chuyện đó…?”

Đó là một câu hỏi thật nực cười.

‘…Chẳng phải cô ấy cũng là một người chơi sao?’

Tại sao cô ấy lại ngạc nhiên trước những suy luận hiển nhiên như vậy?
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 485 : Lòng tin


Thịch, thịch, thịch –!

Chúng tôi tiến sâu vào hang động, đánh bại từng binh lính Đế quốc trên đường đi.

Càng tiến gần tới trung tâm, số lượng lính càng nhiều, nhưng các trận chiến lại trở nên dễ dàng hơn.

Không chỉ vì tôi có Versil đi cùng, người có thể đóng vai trò hồi máu, mà chỉ số của tôi cũng đang tăng lên đều đặn.

Bịch!

Hmm, đến mức này thì chỉ số của tôi chắc cũng gần bằng lúc còn lang thang ở Tầng Ba…

[Nhân vật đã bước vào Tế Đàn của Kẻ Hành Hương]

Chẳng mấy chốc, tôi và Versil đã đến trung tâm – nơi màn sương tím đang xoáy tròn.

“Hãy cẩn thận. Từ giờ trở đi, bất cứ thứ gì cũng có thể xuất hiện.”

“Đã rõ.”

Chúng tôi nâng cao cảnh giác và bước vào làn sương mờ.

Tap, tap.

Tôi giơ khiên che phần thân trên và tiến thêm vài bước.

Khu vực hang mà trước đó chúng tôi từng chiến đấu với Deardfear dần hiện ra trước mắt tôi.

Tôi lập tức quan sát xung quanh.

“……”

Nơi này hoàn toàn không có ai cả. Nơi lẽ ra phải có một bia đá, giờ lại là một pho tượng bằng đá cao hơn bốn mét.

“Ông Jandel, đây là…”

“Chắc đây chính là tế đàn của mụ phù thủy.”

Xem ra chúng tôi đã tới đúng chỗ.

Sau khi chắc chắn không có ai xung quanh, tôi tiến lại gần và quan sát kỹ bệ thờ.

“Versil, cô có phát hiện gì không?”

“Không. Ngay cả bức tượng này… Phù thủy trong sách tôi từng đọc trông không giống thế này…”

“Cũng phải thôi. Sách vở phải mô tả bà ta như một sinh vật tà ác.”

“Vâng… Ngài nói đúng… Vậy, đây thực sự là hình dáng thật của phù thủy sao?”

Hmm, tôi cũng không chắc, nhưng có lẽ là vậy. Cô ta trông y hệt cô gái mà tôi đã gặp thoáng qua sau khi đánh bại Riakis.

“Không ngờ… lại trông giống một cô bé như vậy…”

Versil Gowland thì thầm, đưa tay ra như bị mê hoặc bởi pho tượng.

“Dừng lại. Chạm vào có thể sẽ kích hoạt chuyện gì đó.”

“À, phải rồi!”

Versil giật mình, rụt tay lại. Sau đó cô ấy cẩn trọng hỏi tôi:

“…Giờ chúng ta làm gì đây?”

“Trước hết, phải điều tra thêm đã.”

Tôi quan sát bức tượng mà không chạm trực tiếp vào.

Trên bệ tượng có khắc ba dòng chữ, nhưng đáng tiếc là tôi không đọc được.

“Ngôn ngữ cổ không phải sở trường của tôi…”

Chậc, Raven sẽ đọc được ngôn ngữ cổ rất tốt. Xem ra kiến thức của một người chơi không thể sánh với pháp sư thuần chủng.

“Đáng tiếc thật. Nếu biết nó viết gì, có thể sẽ hữu ích—”

Nhưng khi tôi định nói tiếp—

“Một ngôi sao, một mặt trời, một mặt trăng.”

“One star, one sun, one moon”

Một giọng nói kỳ lạ vang lên từ phía sau.

“Đôi mắt nhìn xuống trần gian, tất cả chúng sinh đều bình đẳng.”

“Looking down upon this land, all shall be equal.”

Quay lại, tôi thấy một người đàn ông trung niên mặc giáp hiệp sĩ đang nhìn chúng tôi.

“Ta sẽ dõi theo các con.”

“I shall look up to you.”

(Dịch giả-kun : chả biết dịch kiểu gì, không có ngữ cảnh thì chịu chết. Để tiếng Anh cho ae đấy.)

Chết tiệt, trông hắn ta già thật.

Hắn ta là boss sao?

Hy vọng hắn không dùng được aura…

“Không phải rất ghê tởm sao? Lũ quái vật bẩn thỉu như các ngươi mà lại ngang hàng với chúng ta.”

Tôi kéo Versil ra phía sau và giơ khiên lên, còn hiệp sĩ kia bật cười.

“À, đang nói về các ngươi đấy. Nếu các ngươi có thể giữ vững niềm tin chính nghĩa, các ngươi đã không trở thành kẻ phản bội loài người.”

Vừa nói, hắn vừa vẽ một ký hiệu thánh – một biểu tượng tôi chưa từng thấy.

“Ta, Argarsil Dreadfear, thề dưới danh nghĩa Lưỡi kiếm của Đế quốc – Người bảo hộ của thế giới này: không một kẻ hành hương bị ô uế nào được thoát khỏi sự phán xét.”

Vung tay, hắn rút kiếm ra.

Hwoooom-!

Một luồng aura rực sáng bao quanh lưỡi kiếm.

Cân bằng cái quái gì thế này?

***

Ngay khoảnh khắc tôi thấy aura phát sáng trên lưỡi kiếm,

Tầm nhìn tôi tối sầm, cổ tôi cứng đờ.

Chiến đấu tay đôi với tên này là điều bất khả thi.

Tiền đề này là không thể tranh cãi.

Dù có tăng chỉ số đến đâu, tôi cũng không thể thắng một hiệp sĩ dùng được aura. Chỉ một cú vung kiếm là tôi sẽ bị chém làm đôi, cả người lẫn khiên.

Nhưng…

…Tôi phải tìm cách.

Thay vì tuyệt vọng, tôi chọn suy nghĩ.

Làm sao để đánh bại tên khốn này?

‘Phải có cách.’

[Dungeon & Stone] có thể là trò chơi khắc nghiệt, nhưng nó không bao giờ bất công.

Nếu nó ném một tên boss dùng aura vào chúng tôi trong khi chỉ số và kỹ năng bị khóa, chắc chắn phải có cách để xử lý hắn.

Đúng, vậy nên…

‘Suy nghĩ đi.’

Tôi giữ vững niềm tin và phân tích tình huống từng bước một.

Argarsil Dreadfear.

Không nghi ngờ gì nữa, hắn là boss cuối.

Vậy, làm sao để hạ hắn?

‘Lên cấp không phải là giải pháp.’

Sau khi giết hơn 100 tên lính, giờ tôi phải giết 10 thay vì 5 mới tăng được một lần chỉ số. Tiếp tục như vậy thì phải cày cả ngày mới đủ mạnh để đánh hắn.

‘Vậy… là Tế đàn sao?’

Tôi nhìn về phía tượng Phù thủy.

Có lẽ, như bọn lính nói, kích hoạt Tế đàn sẽ mở ra một sự kiện giúp ích trong trận chiến.

‘Vấn đề là làm sao để kích hoạt nó.’

Tap.

Tôi bước lại gần bức tượng.

Và rồi…

Chạm.

Tôi đặt tay lên tượng.

“……”

Nhưng chẳng có gì xảy ra.

Có vẻ cần phải thỏa mãn một điều kiện nào đó.

Vì là Tế đàn, có khi nào là phải dâng tế phẩm không?

Đúng lúc ý nghĩ đó hiện lên trong đầu tôi…

“Đem những kẻ hành hương bị bắt tới đây.”

Tên hiệp sĩ đang chĩa kiếm vào chúng tôi bất ngờ nói với không khí.

Ngạc nhiên thay, một giọng nói đáp lại từ trong màn sương.

“Rõ, đội trưởng.”

Rồi hàng chục binh sĩ xuất hiện, áp giải hai cô gái bị trói chặt bằng dây thừng.

“Ah, Mister!”

“B-Bjorn…! Có phải anh đến cứu chúng tôi không…!”

Hóa ra hai người này bị bắt trước khi tới được đây. Tôi cứ tưởng Erwin sẽ tự xoay sở được, nhưng hóa ra ngay cả cô ấy cũng không thể.

Dù nhẹ nhõm vì họ chưa bị xử tử, tôi vẫn cố gắng phân tích tình huống một cách lý trí.

Đây rõ ràng là một sự kiện được thiết kế từ trước.

Erwin và Aynar bị bắt giữa đường, nhưng vẫn sống và được đưa đến đây làm tù binh. Có phải chỉ là trùng hợp không?

Xem ra kịch bản muốn chúng tôi tụ hội đầy đủ trước Tế đàn Phù thủy…

“...Urgh!”

“Ah!!”

Tên hiệp sĩ đá Erwin và Aynar về phía chúng tôi, Versil nhanh chóng chạy tới tháo dây trói cho họ.

“Xin lỗi…”

“C-cảm ơn anh đã cứu chúng tôi!”

Erwin cúi đầu xin lỗi, còn Aynar cảm kích nói lời cảm ơn.

Khác với Versil, hai người kia được trang bị vũ khí và áo giáp – chắc hẳn là họ đã cướp được chúng từ bọn lính.

Cả vũ khí cũng không bị tịch thu… là sao?

“Ngươi muốn làm gì?”

Tên hiệp sĩ nở một nụ cười nham hiểm trước câu hỏi của tôi.

“Ta chỉ muốn xác nhận một điều.”

“Gì?”

“Niềm tin của các ngươi – những kẻ đã phản bội Đế quốc và cả thế giới – kiên định đến đâu.”

Hắn quay sang tất cả chúng tôi.

“Giết lẫn nhau đi. Ngay tại đây, trước mặt Phù thủy mà các ngươi phục vụ. Chứng minh lòng trung thành của các ngươi.”

Tôi không nhịn được mà cười khẩy.

Tên này tưởng mình là Ma vương chắc?

“Ta, Dreadfear, hứa rằng: những ai giết kẻ hành hương bị ô uế và chứng minh sự thuần khiết của mình, sẽ được xá tội.”

Cách chơi của trận boss chiến này đúng là tàn khốc.

*****

Hàng chục binh lính bao vây quanh chúng tôi. Ở giữa vòng vây là Dreadfear đứng sừng sững với thanh kiếm đã được rút ra khỏi vỏ, ánh mắt đầy ngạo nghễ.

“……”

“……”

Sự im lặng nặng nề bao trùm.

Dĩ nhiên, không ai trong số chúng tôi bị dao động trước lời đề nghị của hắn.

À… có lẽ, ngoại trừ tôi.

"Làm sao chúng ta có thể tin ngươi?"

“Bjorn…?”

Aynar nhìn tôi như thể sắp ngất đi vì sốc. Nhưng tôi không còn lựa chọn nào khác.

Mọi thông tin vẫn chưa kịp tiêu hoá trong tâm trí tôi. Tôi phải kéo dài thời gian bằng cách duy trì cuộc đối thoại.

"Ngươi hỏi làm sao để tin ta…?"

Dreadfear khẽ cười – nụ cười thích thú của kẻ nắm quyền sinh sát.

“Hãy tin ta.”

Không có lời đường mật, cũng chẳng có lý lẽ – chỉ có hai chữ ấy thôi. Nhưng bằng cách nào đó điều đó đã thuyết phục được tôi.

「Đội trưởng Dreadfear đã sử dụng [Persuasion].」(Thuyết phục)

「Mức độ tin tưởng của mục tiêu đối với bản thân tăng mạnh.」

Lời đề nghị của hắn không phải dối trá.

"Ai thoát khỏi thân phận nanh vuốt của Phù thủy… sẽ sống sót trở về."

Tôi không ngờ lại có con đường sống sót như vậy.

Một cơn nhức đầu dữ dội trào dâng.

Không phải vì sợ phản bội.

Dù lời đề nghị kia là thật, tôi tin rằng không ai trong nhóm chúng tôi sẽ quay lưng lại với những người còn lại.

Nhưng…

Việc hắn mở đường lui dễ dàng đến vậy chứng tỏ trận chiến sắp tới sẽ là địa ngục.

Rốt cuộc là gì chứ?

Một lối thoát cho tất cả – một con đường mà không cần phải hi sinh ai.

"Nếu không thể quyết định… ta sẽ giúp các ngươi vậy."

Dreadfear bước lên một bước.

Và rồi…

「Đội trưởng Dreadfear đã sử dụng [Deprivation of Agency].」(Tước quyền hành động)

「Nhân vật của bạn đã bị hóa đá.」

Khoảnh khắc ánh mắt chúng tôi chạm nhau, cơ thể tôi hóa đá. Dù cố vùng vẫy, tôi cũng không thể nhúc nhích nổi một phân.

Và tôi hiểu ra.

…Tên khốn này không phải kẻ được dựng lên để chúng tôi chiến đấu trực diện.

Dùng Aura đã là quá mức, giờ lại thêm chiêu này? Lố bịch thật.

Hắn từ từ bước đến, đâm kiếm vào bụng tôi.

Phập—!

Vết thương không sâu, chỉ cần dùng thuốc đúng lúc là sẽ lành, nhưng nếu để mặc, máu sẽ chảy không ngừng.

“Khụ!”

Bắt đầu từ tôi, hắn lần lượt đâm từng người chúng tôi một.

Đây chính là cái hắn gọi là “giúp dễ quyết định hơn”.

"Từ giờ, lựa chọn là của các ngươi."

“……”

"Một cái chết đau đớn… hoặc sự sống. Ta rất tò mò: lòng tin của các ngươi sẽ tồn tại bao lâu?"

Hắn nhìn chúng tôi bằng ánh mắt nhàn nhã, như thể chắc chắn rằng một trong chúng tôi sẽ phản bội.

Và đúng là hắn có lý do để tin như vậy.

Thình thịch. Thình thịch.

Tim tôi đập dồn dập.

Đối diện với cái chết, lòng người sẽ trở nên rối loạn. Tôi đã chứng kiến điều đó quá nhiều lần rồi.

Đặt Aynar và Erwin sang một bên…

Versil – người mới gia nhập gần đây có thể giữ vững hay không?

Cô ấy là đồng đội đã vào sinh ra tử với chúng tôi trong chuyến thám hiểm Núi Băng, nhưng tôi có thể mong đợi lòng trung thành đến thế từ một người chơi sao…

Mình đang nghĩ cái quái gì vậy?

Tôi nghiến răng, gạt bỏ những nghi ngờ trong đầu.

Càng nghĩ như thế, tôi càng rơi vào bẫy của hắn. Nếu là tình huống bình thường, tôi sẽ chẳng bao giờ có ý nghĩ như vậy.

Không nghi ngờ, hãy suy nghĩ.

Vì không thể cử động, tôi nhắm mắt lại.

Muốn vượt qua [Dungeon & Stone], điều đầu tiên là phải hiểu dụng ý của nhà phát triển.

Bốn người, bị ép phản bội nhau.

Thoạt nhìn như một kịch bản được dựng sẵn.

Một boss mạnh vô lý xuất hiện – tức là lời giải không nằm ở sức mạnh.

Trong các nhiệm vụ như thế này, kết quả thường thay đổi tùy vào ‘lựa chọn’ của người chơi.

Nếu không ai phản bội thì sao?

Tất cả chúng tôi sẽ chết, và game kết thúc?

Hay nếu cầm cự đủ lâu, Phù thủy sẽ cảm động bởi lòng trung thành, tế đàn được kích hoạt, và một con đường mới sẽ mở ra?

“……”

Tôi không biết.

Không ai biết được câu trả lời đúng.

Và đó là lý do vì sao 99% người chơi thất bại ngay lần đầu.

“Năm phút đã trôi qua.”

“……”

“Thời gian suy nghĩ đã đủ. Giờ, ta cho từng người một cơ hội.”

Ngay khi hắn nói xong, tôi có thể cử động lại.

Tôi là người đầu tiên.

Keng.

Hắn ném con dao găm xuống trước mặt tôi.

"Cầm lấy."

“……”

"Ta còn bôi cả độc Goblin của đồng bọn ngươi lên đó – sẽ không đau đâu."

Tên khốn này…

“……”

Tôi quỳ gối nhìn hắn chằm chằm. Hắn cười khẩy và gật đầu.

“Hãy hy vọng ai cũng giống như ngươi.”

Nói xong, cơ thể tôi lại hóa đá.

Cộc, cộc.

Hắn bước tới trước mặt Erwin.

Rồi…

“Cầm lấy.”

Lặp lại đúng câu nói đó, và Erwin im lặng.

“……”

Một khoảng lặng căng thẳng trôi qua.

Thình thịch, thình thịch—

Tim tôi như muốn vỡ tung.

Và lúc ấy, tôi nhận ra: con người thật kỳ lạ. Dù tôi tin tưởng Erwin đến 100%, trong sâu thẳm, một hạt giống nghi ngờ vẫn nảy mầm.

"Chỉ một người thôi. Chỉ cần đâm một người… là ngươi sẽ sống. Và rửa sạch tội lỗi của mình."

Nghe vậy, tôi bất giác rùng mình.

Ý nghĩ rằng Erwin có thể chọn đâm Versil thoáng vụt qua đầu tôi…

“…Cút đi.”

“Cô gái, miệng lưỡi sắc bén đấy.”

May mắn thay, lượt của Erwin cũng qua đi an toàn.

“Cầm lấy.”

Tiếp đến là lượt của Aynar.

“Bethel… Khụ!”

Ngay khi được giải trói, Aynar liền hét lên và lao tới, nhưng lập tức bị hắn quật ngã.

Cuối cùng là Versil.

“Đến lượt cô.”

Khi vừa có thể cử động, Versil bò tới, nhặt con dao rơi dưới đất bằng cả hai tay.

Rồi, run rẩy, cô hỏi:

“Chỉ một người…”

“……”

“Tôi… chỉ cần đâm một người thôi sao…?”

Chết tiệt.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 486 : Điều kiện chiến thắng


Một hang động rải rác xác người.

Một ông già chậm rãi bước đến trung tâm, nhẹ nhàng vuốt tay qua bia đá như thể đang phủi đi bụi bặm vô hình.

[Tưởng niệm Đại Hiền giả cuối cùng, Diphlun Graundel Gabrillius—vinh danh bước chân đầu tiên vĩ đại của ngài]

Một tấm bia được dựng lên từ rất lâu, nhằm ghi nhớ công lao của một anh hùng vĩ đại.

“…Chúng ta sắp thành công rồi.”

Ông già thì thầm nhẹ nhàng, như thể đang đọc một bài thơ không tên, rồi rút tay khỏi bia đá.

Ông từ trong áo choàng rút ra một cuốn sách.

Vù—!

Cuốn sách lơ lửng trong không trung, thách thức trọng lực, rồi tự động mở ra.

[Biên Niên Sử của các Vị Vua I]

Mang theo danh xưng ấy, cuốn sách nhanh chóng lật đến chương cuối cùng.

[Bị nỗi sợ gặm nhấm trái tim, người hành hương đã từ bỏ lòng tin và trốn chạy hết lần này đến lần khác để giữ lấy mạng sống. Nhưng nơi hắn chạy đến để thoát khỏi nỗi sợ hãi—lại là nơi cư ngụ của nỗi kinh hoàng còn khủng khiếp hơn.]

[Nỗi kinh hoàng mang tên “không còn ai ở bên cạnh”.]

[Trong khoảnh khắc, nỗi cô độc nhấn chìm kẻ hành hương. Một nỗi sợ không lối thoát. Căm phẫn và hận thù hướng về chính bản thân đã phá hủy cả thể xác lẫn linh hồn hắn. Ngay cả Đất Mẹ cũng không thể cứu rỗi được.]

[Khi linh hồn hắn tan biến, một sức mạnh bị nguyền rủa được ban cho ———. Một sinh vật tầm thường, con người nhỏ bé, trở thành kẻ nắm giữ sức mạnh bị nguyền rủa.]

[Kẻ gieo rắc sợ hãi, kẻ khinh miệt lòng tin. Đó là sự ra đời của Chúa Tể Kinh Hoàng, Dreadfear.]

(Dịch giả-kun : khúc này hình như lại là một cái gợi ý, người bình thường gọi Phù thủy là Earth Witch, nhưng trong cuốn sách này lại gọi là Earth Mother)

Rầm.

Cuốn sách khép lại.

Một câu chuyện cũ kỹ, bị lãng quên bởi chính những kẻ từng viết ra nó.

****

“Chỉ cần… đâm một người thôi ư…?”

Tôi nghẹt thở khi nghe câu hỏi của Versil.

Tôi muốn hét lên, “Cô đang nói cái quái gì vậy?” nhưng thân thể tôi vẫn cứng đờ, không thể động đậy.

“Phải. Chỉ một người. Nếu cô giết một người thôi, Đế quốc của chúng tôi sẽ chào đón cô trở về.”

Câu trả lời của hắn đầy vẻ hài lòng.

Rồi Versil cất giọng run rẩy:

Tôi nghĩ cô ấy sẽ xin lỗi, hoặc biện hộ cho tội lỗi của mình. Nhưng những lời cô thốt ra hoàn toàn nằm ngoài dự đoán.

“Thì ra là vậy… Giờ tôi hiểu rõ rồi, ông Jandel… Trước kia, anh đã nghi ngờ tôi, đúng không?”

Nghi ngờ?

Không, cô ấy đang nói cái quái gì vậy—?

“Tôi đã phát triển thêm một năng lực mới. Không chỉ là [Assimilation] và [Flesh Rising]…”

“……”

“Tôi không biết đó là sức mạnh của loài quái vật nào, nhưng tôi có thể cảm nhận rõ ràng hơn bao giờ hết những cảm xúc người khác hướng về mình.”

Chết tiệt.

Tôi đã không lường trước được điều đó.

“Cô Tersia cũng thế. Cô ấy nghi ngờ tôi, phân vân có nên giết tôi trước hay không. Cuối cùng thì cô ấy không làm… nhưng không phải vì cô ấy tin tôi.”

“……”

“Cô Pheneline là người duy nhất không hề nghi ngờ tôi.”

Giọng nói của Versil vang vọng, khiến tim tôi đập dữ dội.

Tôi tiêu đời rồi.

Chẳng còn cách nào ngăn cản.

Tôi cố gắng nghĩ ra điều gì đó để thay đổi quyết định của cô ấy, nhưng miệng tôi đang bị niêm phong.

Thịch—!

Tuyệt vọng—nỗi tuyệt vọng mà ngay cả khi Dreadfear thi triển kỹ năng hào quang của mình và làm cả nhóm bị choáng diện rộng tôi cũng chưa từng cảm nhận—giờ đây dâng trào.

“Tôi hiểu mà. Rất khó để tin tưởng tôi. Tôi không phải một phần trong nhóm đồng hành lâu năm của các anh.”

Tay cô cầm dao găm run rẩy—rồi dừng lại.

“……Vậy nên tôi sẽ làm.”

“Vì nếu tôi không làm, thì người khác sẽ.”

Chết tiệt.

“……”

Tôi nhắm mắt lại.

Ngay cả trong khoảnh khắc ấy, tôi vẫn không ngừng nghĩ đi nghĩ lại.

Làm gì đây? Làm gì để ngăn thảm kịch này?

Không có gì cả.

Nó đã vượt khỏi phạm vi năng lực của tôi.

Ngay cả khi bị tước mất trang bị, những Tinh chất tôi dày công thu thập, và bị ném vào tình huống như thế này với một con boss vô địch, tôi vẫn không từ bỏ.

Chết tiệt.

Chuyện này thật vô lý.

Chuyện này quá sức vô lý.

Chúng tôi không thua vì yếu, không phải vì sai sót, cũng không phải vì không kịp thời gian.

“Hãy đâm đi, người hành hương. Gột rửa thanh gươm bằng máu nhơ bẩn để chứng minh sự trong sạch của ngươi.”

Thật sự phải có người chết sao?

Không còn cách nào khác sao?

Vút.

Versil đứng lên và bước đến gần tôi, cúi đầu.

Từ góc độ này, tôi có thể thấy rõ nét mặt của cô ấy.

“Ông Jandel…”

Gương mặt ấy, trông như sắp khóc.

“Nếu cứ thế này… cuộc đột kích sẽ thất bại, đúng không?”

Phải, vậy là cô ấy đã chọn tôi.

Vì không còn lối thoát, cô quyết định sống sót bằng cách hy sinh tôi.

Soạt.

Khoảnh khắc tôi nhắm mắt lại thật chặt—

“Làm ơn, đừng để tất cả mọi người ngã xuống.”

Một bàn tay dịu dàng vuốt qua má tôi.

‘…Hả?’

Tôi mở mắt.

Versil đang kề dao vào cổ mình, ở góc khuất với Dreadfear.

“Tôi đã nhiều lần chọn sai trong đời mình.”

Chờ đã, khoan—

“Tôi từng nghĩ rằng ai cũng sẽ làm như mình, rằng mình chỉ đang đưa ra lựa chọn thông minh.”

Tôi muốn nói gì đó, nhưng không thể.

“Nhưng kết cục vẫn luôn tồi tệ.”

Cô ấy rút tay khỏi má tôi.

“Tôi đang cố để không lặp lại sai lầm ấy.”

Không, nếu vậy… sao cô ấy không chọn đứng yên?

Đó có lẽ là chìa khóa để phá giải tình huống này.

Tại sao lại quyết định như thế?

Tôi không hiểu.

Nhưng…

“Tôi từng nói, nếu tôi không làm thì người khác sẽ làm.”

Câu nói ấy—khiến tôi hiểu tất cả.

“Nhưng có lẽ… đây là một tình huống mà không ai nên phản bội ai cả.”

Phập—!

Chính chúng tôi—là người đã đẩy cô ấy vào tình thế này.

「Người hành hương đầu tiên đã ngã xuống.」

「Tất cả chỉ số của những người hành hương còn sống tăng +400.」

Thân thể cô ấy đổ xuống mặt đất lạnh lẽo, không còn hơi thở.

Tên khốn đó nhìn xác cô và lẩm bẩm:

“…Một ả đàn bà ngu xuẩn đáng thương.”

Máu tôi sôi lên.

Đầu óc tôi trống rỗng, như một mạch điện đang chập mạch, chỉ chờ chạm vào là nổ tung.

‘Thật sao…’

Cô ấy chết rồi…?

Cảm giác như tôi vừa uống quá chén, có gì đó trong người trào lên—

Beep——

Giữa tiếng ù chói tai, tôi nghe giọng của Dreadfear.

“Ta sẽ cho các ngươi thêm một cơ hội nữa.”

Từ cơ thể hắn tỏa ra làn khói đen kịt.

「Chúa Tể Kinh Hoàng Dreadfear đã kích hoạt [Execution Time]」(Thời Khắc Hành Quyết)

「Nỗi sợ hãi của mục tiêu tăng mạnh.」

Theo một cách nào đó, cảm giác này chẳng khác gì bị giết.

Nó làm tê liệt lý trí, khiến đầu óc không thể suy nghĩ rõ ràng.

[Chạy đi.]

Ai đó thì thầm bên tai tôi, lặp đi lặp lại.

Nhưng giữa tất cả, ý nghĩ đầu tiên nảy ra trong tôi là—

“Khoan đã.”

Nếu Versil chọn khác thì sao?

Liệu chúng tôi có thể tin nhau đến cuối cùng mà không ai rút dao?

“Có lẽ…”

Cô ấy hẳn đã sợ chính khoảnh khắc này xảy ra.

Giống một người chơi thực thụ của [Dungeon & Stone], cô ấy hiểu rõ ý đồ của người tạo ra thử thách.

Srrrk.

Máu cô ấy tạo thành vũng trên mặt đất…

Và rồi—

Ziiing—!

Máu lan tới bệ đá—

[Một thực thể huyền bí ôm lấy linh hồn người hành hương cao quý]

[Tế đàn được kích hoạt]

Toàn bộ hang động rung chuyển như có khe nứt xé toạc thực tại.

Ầm—!

Ánh sáng chói lòa bừng lên từ pho tượng.

[Ánh sáng của niềm tin xua tan nỗi sợ trú ngụ trong tim bạn.]

Lực lượng trói buộc thân thể chúng tôi đã tan biến.

Cạch.

Tôi nhặt lại vũ khí của mình, vung về phía hắn, khiến hắn phải chịu một đòn vào ngực và lui lại.

Nhưng tên đó chỉ tỏ vẻ khó chịu, không hề lo sợ.

“Ngươi nghĩ mọi chuyện sẽ thay đổi chỉ vì thế sao?”

Tôi không biết.

Nhưng chúng tôi chắc chắn vừa thoả mãn một điều kiện để chiến thắng.

‘Kỹ năng quái gì vậy chứ…?’

Ngay cả giờ nghĩ lại, kỹ năng ấy vẫn thật ghê tởm.

[“Hãy tin ta”]—chỉ với một từ, hắn đã khiến tôi tin rằng phản bội đồng đội là con đường sống sót?

Thật quá giới hạn cho một trò đùa.

“Ngay cả bây giờ cũng chưa muộn. Vẫn chỉ có một cách duy nhất để rời khỏi hang này. Hãy chứng minh sự trong sạch của ngươi.”

Ngậm miệng lại đi tên khốn. Ngươi nghĩ ai còn tin lời ngươi nữa?

“Mister, em đã hồi phục một phần sức mạnh.”

Lần trước tôi đánh trúng là vì hắn mất cảnh giác.

Vậy nên…

‘Chưa phải lúc…’

Tôi kìm nén cơn phẫn nộ như núi lửa sắp phun trào và hét:

“Mọi người, tản ra!”

Giờ không phải lúc đối đầu trực diện.

Nhờ đợt tăng chỉ số vừa rồi, binh lính đế quốc chặn lối không còn là vấn đề.

“Ugh, aaaaah!”

Như một con hổ vào giữa bầy cừu, bọn lính ngã rạp dưới sức mạnh mãnh liệt của Aynar.

Chúng tôi lập tức bám sát và chạy khỏi hang.

“Tránh đường!”

Tên thủ lĩnh hồi phục rất nhanh và bắt đầu truy đuổi.

Tốc độ di chuyển của hắn…

‘Nhanh hơn chúng tôi một chút.’

Nếu cứ tiếp tục như vậy, chắc chắn chúng tôi sẽ bị bắt.

Tôi phải nghĩ cách.

Trong khi vừa chạy vừa suy tính, hắn vẫn đang dần áp sát từ phía sau lưng.

Tại sao chỉ số của chúng tôi lại tăng?

Là buff từ [Tế Đàn]?

Không, có lẽ còn điều kiện khác.

‘Điều kiện vượt qua trò chơi này là gì?’

Trò chơi rượt đuổi?

Có thể nếu cứ tiếp tục chạy trốn, chỉ số sẽ tăng dần, đến mức có thể đánh bại hắn. Không gì chắc chắn, nhưng tôi đã đặt ra mục tiêu.

“…Chúng ta nên đi đâu?”

“Ra khỏi hang.”

Rời khỏi hang động.

Có thể kích hoạt [Tế Đàn] và rời đi là điều kiện để vượt qua… nhưng…

Không dễ dàng chút nào.

“…Chúng ta không thể cứ chạy mãi.”

Nếu thế này, chúng tôi sẽ bị bắt.

Aynar và Erwin lần lượt nêu ý kiến.

“Bjorn, chiến đấu đi. Phải báo thù cho nữ pháp sư!”

“Không. Ba người không đủ sức để chiến thắng. Em sẽ dụ hắn đi.” Erwin đề nghị.

Một người muốn chiến, người kia làm mồi nhử.

Không tệ, nhưng…

“…Được rồi. Nhưng tôi sẽ ở lại.”

“Không. Để em. Em có thể đi một mình, và… thật ra, em đã có năng lực này từ đầu.”

“Năng lực?”

“Em có thể cảm nhận vị trí mọi người. Em đã không nhận ra năng lực này cho tới khi tái ngộ lúc nãy…”

Giống kỹ nẵng của trinh sát để cảm nhận cổng dịch chuyển sao?

Nếu vậy, cô ấy có thể dụ hắn mà vẫn quay lại được…

“Hãy tin em. Em là người thích hợp nhất.”

Làm sao đây?

Lựa chọn tốt nhất là gì?

Như thường lệ, thời gian thì ngắn ngủi nên tôi phải đưa ra quyết định.

“……Đừng để bị thương.”

Erwin không trả lời.

Chỉ mỉm cười như thể nói, “Đừng lo,” rồi dần chậm lại.

*****

Hộc, hộc…

Tôi giữ nhịp thở đều khi tiến bước.

Đã hai giờ kể từ khi chia tay Erwin.

‘Chắc là được nửa đoạn đường rồi…’

Từ cửa hang đến trung tâm mất tám tiếng, nhưng giờ chúng tôi đã đi hơn một nửa chỉ trong hai giờ.

‘Với chỉ số hiện tại, cảm giác như đang ở khoảng 1/3 sức mạnh bình thường…’

Dĩ nhiên tôi chỉ đang tính theo chỉ số. Không có kỹ năng, chúng tôi còn lâu mới có thể đấu lại hắn.

‘Vấn đề là… chỉ số không tăng nữa.’

Buff chỉ có một lần?

Tôi không chắc, nhưng tôi và Aynar tiếp tục tiến về lối ra hang.

Và rồi, một lúc sau—

‘Erwin, khi nào cô ấy mới quay lại? Hay là có chuyện gì…?’

Ngay lúc cảm giác bất an dâng lên…

「Người hành hương thứ hai đã ngã xuống.」

「Tất cả chỉ số của những người hành hương còn sống tăng +400.」

Chỉ số chúng tôi lại tăng thêm một lần nữa.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 487 : Dreadfear vô địch


“Những kẻ hành hương kìa, mau chặn chúng lại—!”

Rầm!

Tôi lao băng qua hành lang, nghiền nát đầu những binh lính Đế quốc cản đường.

Chỉ số vẫn tăng nhẹ sau mỗi năm tên bị tiêu diệt, nhưng ở thời điểm này, sự gia tăng ấy chẳng còn đáng kể.

Dù sao thì, với tốc độ này, tôi sẽ đến nơi sau khoảng một giờ nữa…

Dù đang dốc toàn lực lao về phía trước, tâm trí tôi vẫn rối bời, không chút yên ổn.

“Bjorn… Erwin rốt cuộc khi nào mới tới?”

Nếu cả Aynar còn lo đến thế, tôi cũng chẳng cần giấu nỗi bất an của mình nữa.

“……”

Đã có chuyện gì xảy ra sao?

Cô ấy bị thương… hay còn tệ hơn?

Lo âu đang ăn mòn từng mảnh ý chí tôi, nhưng giờ tôi không thể làm gì được. Tôi chỉ có thể tin rằng Erwin sẽ đến kịp… và tiếp tục chạy.

「Nhân vật đã hạ 405 binh lính Đế quốc.」

「Tất cả chỉ số tăng thêm +1.」

「Nhân vật đã hạ 410 binh lính Đế quốc.」

「Tất cả chỉ số tăng thêm +1.」

「Nhân vật đã hạ 415 binh lính Đế quốc…」

「……」

Và thời gian cứ thế trôi đi.

Ba mươi phút.

Khi thời điểm Erwin có thể đến gần kề, nỗi lo lắng trong tôi cũng tăng theo cấp số nhân.

Bịch.

Chưa từng dừng lại lần nào, lần này tôi bất giác đứng khựng lại.

“Ta đã cảnh báo ngươi rồi, kẻ hành hương.”

“……”

“Ngươi chỉ có một con đường sống duy nhất mà thôi.”

Tên khốn ấy đang chặn lối.

Có một điều tôi không hiểu. Hắn không phải đang truy đuổi từ phía sau sao, vậy tại sao hắn lại có thể đến đây trước chúng tôi?

Hơn nữa, chỉ số của chúng tôi đã tăng lên, tốc độ cũng phải nhanh hơn.

Lẽ nào… hắn đã bắt kịp bằng cách nào đó?

Cảm giác bất an len lỏi trong lòng tôi.

Nhưng lúc này, có điều quan trọng hơn những nghi ngờ ấy.

“Aynar, chuẩn bị chiến đấu.”

Vừa ra lệnh, Aynar liền nhẹ nhàng đặt thi thể Versil xuống.

“…Nghỉ ngơi đi, pháp sư.”

Dreadfear quan sát chúng tôi, lạnh lùng nhếch mép.

“Lũ ngu ngốc.”

Hắn đang nói cái quái gì vậy? Việc tôi không bỏ chạy ngay khi thấy hắn chỉ có thể là vì một lý do duy nhất: tôi nghĩ chúng tôi có thể đánh thắng.

‘Với chỉ số hiện tại, khả năng ấy là có.’

Tôi giơ tấm khiên che nửa thân trên và hạ thấp người.

Chỉ là một thói quen thôi. Trước mặt một hiệp sĩ có thể sử dụng aura, tấm khiên sắt rẻ tiền này chẳng có mấy tác dụng.

“……”

Sau vài giây im lặng trong thế giằng co.

“Lời đề nghị vẫn còn hiệu lực,” hắn lẩm bẩm.

Hắn điên thật rồi sao?

Không thể tin được hắn còn bận tâm đến chuyện đó.

Tuy nhiên, thấy hắn sẵn lòng trò chuyện, tôi tận dụng cơ hội.

“…Erwin đâu?”

Câu hỏi ấy—và nỗi lo canh cánh trong lòng tôi suốt hàng giờ.

Hắn trả lời gọn lỏn.

“Cô ả tín đồ đó hả? Chết rồi.”

(Dịch giả-kun : nhân tiện nghĩa của nó gần gần nhau, người hành hương - tín đồ)

“Nói dối.”

“Ngươi đang phớt lờ tiếng nói bên trong mình.”

Khốn kiếp, tôi lẽ ra không nên hỏi. Với tính cách của nhân vật phản diện như hắn, thật ngu ngốc khi cố tìm kiếm thông tin từ miệng hắn.

“Niềm tin không thể thay đổi sự thật. Dù ngươi có tin vào công lý đến mức nào, ngươi vẫn chỉ là một kẻ phản bội bẩn thỉu.”

Chẳng cần nghe thêm nữa.

“Aynar!”

Tôi hét lên hiệu lệnh và lao về phía hắn.

Ngay khi tôi tiếp cận, hắn tung thanh kiếm được bao phủ bởi aura để phản công.

Và…

Tap.

Tôi giật lùi trước lain khi vào tầm chém.

Tận dụng khoảng trống khi hắn vung kiếm, Aynar lập tức áp sát.

Và rồi…

“Bethel—Raaaaah!!”

Cô ấy vung kiếm như đè cả ngọn núi xuống, nhưng tên khốn đó đã nghiêng người tránh được.

Rầm!

Lưỡi kiếm đâm xuống đất, trượt mất mục tiêu.

Nhưng vẫn chưa thể nói đó là đòn đánh hụt.

Tấn công rồi thoái lui, phá vỡ thế đứng của đối phương và tấn công vào khoảng trống vừa lộ ra – đó là chiến thuật của chúng tôi.

Bụp.

Ngay khi hắn né cú chém của Aynar, tôi ném tấm khiên vô dụng vào mặt hắn. Và khi tầm nhìn hắn bị che khuất—

Tap, tap.

Tôi lao vào, vung chiếc chùy.

Dĩ nhiên, hắn lại phản ứng kịp.

“…!”

Thanh kiếm của hắn đang cản đường chùy tôi. Nếu va chạm trực diện, chùy sắt rẻ tiền chắc chắn sẽ gãy đôi.

Vút

Tôi lập tức đổi hướng nó.

Vù—!

Chùy vung vào khoảng không, lách qua lưỡi kiếm, và đúng lúc đó—

Phập—!

Aynar đâm xuyên vai hắn.

Tốt, chúng tôi đã đánh trúng phát đầu tiên.

Dĩ nhiên, tôi không định dừng lại. Trong chiến đấu, tất cả là trò chơi của những con số.

Tấn công.

Đỡ đòn.

Né tránh.

Trong tích tắc, bạn phải chọn một, và lựa chọn đó quyết định bước tiếp theo.

Và vì vậy, chúng tôi cần buộc hắn vào thế không có lựa chọn.

Tap.

Hắn, giờ đây ở thế thủ, chỉ lo đỡ và né, đã mất đi cơ hội phản công.

Nhưng ngay cả việc đỡ hay né cũng không phải là miễn phí.

‘Hắn sẽ nghiêng trái.’

Đúng vậy, với tư thế ấy, chắc chắn hắn sẽ nghiêng trái.

Thịch—!

Một đòn tấn công nguy hiểm sau một pha phối hợp mượt mà sẽ khiến hắn loạng choạng. Để tránh thua nặng hơn, hắn buộc phải phòng thủ một cách vụng về. Nhờ đó, chúng tôi dễ dàng đoán nước đi kế tiếp của hắn.

Một vòng lặp tàn nhẫn.

Nhưng—

“……”

Dù áp đảo đến đâu, tôi cũng không thể mất cảnh giác vì hắn vẫn còn át chủ bài của mình, aura.

Và chiến đấu luôn chứa đầy biến số.

Như lúc này đây.

Vút—!

Dù tôi giả đòn và đổi hướng chùy, hắn vẫn đoán được.

“!”

Kiếm của hắn vẫn bám theo cây chùy.

Không thể để mất vũ khí, tôi buộc phải đổi hướng cây chùy, để lộ sơ hở trước người.

Bịch—

Không bỏ lỡ cơ hội này, hắn ta tung một cú đá vào bụng tôi.

Tạm thời chưa nguy hiểm.

Nhưng sau đó—

Phập!

Một lưỡi kiếm đâm xuyên bụng tôi.

“Đau thật…”

Không ngờ hắn lại liều như thế.

Aynar nhìn thấy tôi bị đâm, nhưng không hề hỏi han.

Cô chỉ tiếp tục tấn công như một chiến binh lão luyện.

“Haah!”

Tôi lập tức bình tâm, quay lại chiến đấu.

Bởi vì, lùi lại cũng không ngăn được máu chảy.

Điều quan trọng không phải là vết thương nghiêm trọng đến mức nào mà là liệu tôi có thể giết hắn trước khi tôi chết hay không.

Nếu giết hắn kết thúc cuộc đột kích và cho chúng tôi đường thoát, vậy thì bao nhiêu vết thương cũng chẳng đáng gì.

“Bethel—raaaaaaaaa!!”

Cuộc chiến dữ dội vẫn tiếp diễn.

Dù chỉ số tăng đáng kể và hai đánh một, nhưng mọi thứ vẫn chẳng dễ dàng.

Và hơn nữa, ưu thế về quân số cũng nhanh chóng bị san bằng.

“Vì Đế quốc!”

Quân Đế quốc tiếp tục xuất hiện, như thiêu thân lao vào lửa.

Chúng tăng độ khó lên, nhưng đồng thời cũng đem lại lợi thế cho chúng tôi.

Cạch!

Tôi có thêm vũ khí.

Ngay khi chùy bị gãy đôi, tôi nhặt vội một thanh khác từ xác một tên lính và lao vào.

Kiếm, búa hay chùy.

Hình dạng của vũ khi không quan trọng, miễn là chúng đủ dài để vung mạnh.

Rầm!

Tay, chân, ngực, vai, mắt, tai.

Khi cơ thể tôi dần rệu rã, hắn cũng bắt đầu mất sức.

Thanh kiếm sáng rực aura của hắn yếu đi thấy rõ.

Một cánh tay buông thõng, chân trái khập khiễng do bị đâm hai lần.

‘Sắp rồi.’

Chúng tôi sắp thắng.

Tôi vung búa vào thái dương hắn.

「Máu của Đội trưởng Dreadfear còn dưới 15%.」

Một luồng chấn động nổ ra từ người hắn, hất tôi văng vào tường.

“Khốn nạn.”

「Đội trưởng Dreadfear đã kích hoạt [Eternal Nightmare].」(Ác mình cũng cữu)

「Máu đã hồi phục hoàn toàn.」

Hắn bước ra từ sau đám khói, cơ thể đã hoàn toàn lành lặn, nói:

“Lời đề nghị…”

“……”

“Vẫn còn có hiệu lực.”

Mơ đi.

Tôi hỏi ngược lại:

“Không lẽ… cha mẹ ngươi là vẹt hay gì đó sao?”

Hắn không đáp lại, chỉ lạnh lùng cắm kiếm vào bụng tôi.

“Khốn thật, cái trò chơi này…”

Và rồi, bóng tối nuốt lấy tôi.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 488 : Người duy nhất


Trong số rất nhiều kỹ năng thuộc loại trực giác, có một vài kỹ năng mang theo thuộc tính “tiên tri”.

Ví dụ tiêu biểu nhất là [Needle of Regret]. (Kim châm hối hận)

Một kỹ năng từ Tinh chất cấp 1 có thể thu được từ Tầng Chín trở lên.

Hiệu ứng của nó rất đơn giản.

Trong trò chơi, khi bạn sở hữu kỹ năng này, mỗi khi một thành viên trong nhóm chết, dòng thông báo “Ký ức hối tiếc khiến thời gian quay ngược lại” sẽ xuất hiện, cho phép bạn khởi động lại từ điểm phân nhánh.

Ừm, có lẽ nó không hẳn là “tiên tri” thì phải?

Dù sao đi nữa, kỹ năng này – dù cực kỳ mất cân bằng – cũng có những giới hạn rõ ràng:

+ Nó chỉ kích hoạt khi người đồng hành đã chết ở trạng thái [Binding] với bạn.

+ Nó có thời gian hồi chiêu lên đến vài tháng, tính theo thời gian trong thành phố.

+ Chỉ có thể sử dụng tối đa ba lần.

+ Và nếu người chết là bạn, kỹ năng sẽ không kích hoạt.

Vậy nên…

“Vậy chắc chắn không phải là kỹ năng đó.”

Hiện tại chúng tôi đã không còn chịu ảnh hưởng của [Binding], và qua cuộc nói chuyện trước đó, có vẻ cô ấy đã dùng nó ít nhất hai lần. Vậy nên không thể nào là kỹ năng đó được.

“Kỹ năng hợp lý nhất… chắc là…”

Tôi nhanh chóng xác định được một ứng viên phù hợp:

[Prophet of Misfortune]. (Biết trước tai hoạ)

Một kỹ năng bị động cấp 6 cực kỳ khó có được.

Nếu bạn sở hữu kỹ năng này, nó sẽ kích hoạt ngẫu nhiên, và bạn sẽ nhận được những mẩu thông tin từ tương lai – như là gợi ý – thông qua nhật ký hệ thống.

Ví dụ như:

[Ánh mắt nhà tiên tri bị che phủ bởi một viễn cảnh u ám]

[Trong tương lai gần, Bjorn Jandel sẽ bị giết bởi thanh kiếm của Đội trưởng Dreadfear. Đừng mất cảnh giác chỉ vì hắn khuất tầm nhìn. Hắn sẽ không bao giờ từ bỏ việc truy đuổi các bạn.]

Và thay vì chỉ là vài dòng văn bản, ở nơi này, khi sử dụng kỹ năng đó, bạn sẽ được chứng kiến những sự kiện đó bằng chính đôi mắt mình.

“Hộc… hộc…”

“…Aynar, có phải cô đã nhìn thấy tôi chết không?”

“……”

Cô lại không trả lời.

Nhưng cái giật mình rất nhẹ đó đã nói lên tất cả.

“Vậy đó là lý do cô ấy liều mạng đến vậy…”

Tôi cắn chặt môi.

Dù có nói gì đi nữa, tôi cũng không thể thuyết phục cô ấy được.

Tất cả những gì tôi có thể làm lúc này, chỉ là—

“Rẽ trái.”

Dẫn đường cho cô ấy.

Và rồi—

Rắc.

Tôi nghiến chặt răng.

“Bethel—raaahhhhh!!”

Tôi chỉ còn biết bám chặt lấy lưng Aynar khi cô ấy lao vào đám lính bằng tay không.

Phập!

Một mũi tên xuyên vào chân cô ấy.

“Chết đi!”

Những mũi giáo sắc lẹm rạch qua da cô ấy, để lại những vết thương sâu hoắm.

Tôi không thể làm gì ngoài việc chứng kiến.

“Bắt được rồi! Mau…!”

“Uwaaaaaaaah!!”

“…Sức mạnh quái quỷ gì thế này!”

Aynar chỉ dừng lại sau một đợt xung phong liều chết kéo dài.

Không phải vì chúng tôi đã đến nơi, còn cách khá xa mới đến được lối vào hang, nhưng cô ấy đã kiệt sức. Cô ấy không thể tiếp tục chạy nếu còn phải bảo vệ tôi.

Bịch.

Vết thương chồng chất, tốc độ suy giảm, lính địch bắt đầu áp sát đã buộc Aynar phải kết thúc cuộc xung phong liều lĩnh ấy.

Và…

“Đừng lo… không sao đâu.”

Nói xong, cô ấy vung vũ khí đối đầu với những binh lính tràn vào như thủy triều.

Tôi chỉ còn biết ngồi dựa lưng vào tường, bất lực dõi theo bóng lưng ấy.

Một, hai, ba, bốn, năm, sáu…

Đến khi một chiếc rìu cắm vào cẳng tay Aynar – là bảy.

Mười ba, mười bốn, mười lăm, mười bảy…

Mười tám – khi một ngọn giáo xuyên qua vùng cổ.

Bốn mươi ba, bốn mươi bốn, bốn mươi lăm…

Bốn mươi sáu – khi một mũi tên găm vào mắt trái.

Bảy mươi mốt, bảy mươi hai, bảy mươi ba…

Theo thời gian, vô số thi thể chồng chất.

Một trăm.

Một khoảnh khắc tĩnh lặng bao trùm.

Dù người cắm đầy tên và máu tuôn xối xả, Aynar vẫn đứng vững, và binh lính do dự không dám tiến gần.

“…”

“…”

Dĩ nhiên, khoảnh khắc ấy trôi qua rất nhanh.

“Cô ta cũng mệt rồi! Đừng chùn bước!”

Bọn lính giẫm lên xác đồng đội, vung vũ khí lao tới lần nữa.

Một trăm ba mươi.

Aynar quay đầu lại, nói với tôi bằng giọng xin lỗi.

“Xin lỗi…”

“…”

“Sức mạnh của tôi… đang biến mất…”

Rồi Aynar ngã xuống trước người tôi.

Xoẹt, xoẹt, xoẹt!

Những âm thanh không nên xuất hiện đang phát ra từ cơ thể người bạn đồng hành của tôi.

Beepppp—

Cứ như một cơn ác mộng vậy.

Đầu tôi tê cứng, chóng mặt, buồn nôn.

Thịch, thịch, thịch –

Beeppplpp—!

Tiếng ồn dồn dập không dứt.

Và rồi, sau khoảng thời gian tưởng như vô tận—

Cơ thể tôi, vốn tê liệt và bị buộc phải chứng kiến tất cả—

—bắt đầu cử động.

…giật nhẹ.

[HP nhân vật đã giảm xuống còn 30%.]

[Trạng thái bất thường [Tê liệt] đã được giải trừ.]

Tôi vươn tay, chộp lấy bất cứ vũ khí nào trong tầm với.

Sau đó, đẩy xác Aynar ra, tôi đứng lên.

Vút!

Tôi vung vũ khí thật mạnh.

Binh lính giật mình, lùi lại một chút. Nhân cơ hội đó, tôi cõng Aynar lên lưng và bắt đầu chạy.

Giống như cô ấy đã từng cõng tôi.

“Uaaaaaaaaah—!!”

Tôi lao qua hang động đầy lính.

“Chặn hắn lại!”

Vũ khí loé sáng được chúng lên để chặn đường tôi. Mỗi bước tiến lại tạo ra thêm nhiều vết thương tích tụ trên cơ thể.

Nhưng tôi không né, cũng không chặn.

Miễn sao những lưỡi dao đó không nhằm vào Aynar, tôi chấp nhận hết, dựa vào sức chịu đựng của tanker mà xông lên.

Tôi không rõ mình chạy bao lâu—

[HP nhân vật giảm xuống dưới 15%.]

Cơ thể vừa mới hồi phục giờ lại tơi tả, nhưng tôi vẫn vượt qua vòng vây.

“Hộc… hộc…”

Cuối cùng, có một khoảng nghỉ ngắn.

Tôi vừa chạy, vừa kiểm tra tình trạng của Aynar.

“Aynar! Cô ổn chứ? Tỉnh lại đi! Đừng ngủ! Làm ơn—!”

Ngay lúc đó, tôi nghe một giọng nói yếu ớt bên tai.

“…B–jorn…”

“……!”

Vậy là cô ấy vẫn còn sống.

“T–tốt quá. C–cô mệt rồi, đúng không? Chỉ cần chịu thêm chút nữa thôi! Mười phút! Không, tám phút chắc là đủ rồi!”

Rồi chúng tôi sẽ ra khỏi hang.

Tôi không biết có đúng là điều kiện thoát khỏi nơi này không, nhưng với độ khó vô lý như thế, có lẽ chương tiếp theo sẽ có gì đó giúp hồi phục.

“Vậy nên—!”

Chỉ cần tin tôi thêm chút nữa—

Tôi định tiếp tục nói thì Aynar thì thầm.

“…Bỏ… lại…”

Cô ấy đang nói cái quái gì vậy?

Giọng cô ấy nhỏ và thều thào, khiến tôi tưởng mình nghe nhầm.

Nhưng—

“Hãy để… tôi lại…”

…Tôi không nghe nhầm.

Không hiểu sao, tôi cảm thấy giận dữ kinh khủng, nhưng không thể thốt ra những lời nặng nề với người đang hấp hối nên tôi quyết định phớt lờ.

“Cô mất máu nhiều quá nên đầu óc bắt đầu mê sảng rồi.”

“…”

“Vậy nên cứ nằm yên đi. Đó là tất cả những gì cô cần làm, hiểu chứ.”

Cô ấy không trả lời. Vì nghe theo lời tôi, hay vì không còn sức nữa, tôi không rõ.

Nhưng Aynar không nói gì nữa.

‘…Cô ấy không chết đấy chứ?’

Tôi nuốt khan, cố nuốt trôi nỗi lo.

Và cứ thế chạy, tim đập như muốn nổ tung.

Đằng xa, cửa hang lấp lánh ánh sáng hiện ra.

“Aynar! Aynar! Tỉnh lại đi! Chúng ta sắp ra ngoài rồi!”

“…….”

“Nói gì đi chứ!”

“…Cẩn… thận.”

Cô ấy đang nói gì vậy?

Dù sao đi nữa, cô ấy vẫn sống. Như vậy là đủ.

Vậy nên—chỉ cần ra ngoài…

“……?”

Tôi đến trước cửa hang và khựng lại. Tiến gần, tôi đưa tay chạm vào lớp màng trong suốt.

Bằng cách nào đó—

Cộp.

Lối ra đã bị phong ấn bằng một bức tường vô hình.

“…………Đừng có đùa với tao.”

Nếu mục tiêu không phải là thoát thân, vậy thì là gì?

Chúng muốn tôi phải làm gì? Tạo ra một con boss không thể đánh bại rồi còn chặn đường rút lui?

“Vậy rốt cuộc… làm sao để vượt qua màn này…?”

Tôi có cảm giác chỗ dựa cuối cùng tôi bấu víu vừa sụp đổ trong lòng.

“B–bjorn…”

Nhưng tôi vẫn mỉm cười với Anyar.

“A–Aynar? Đừng lo! Tôi sẽ đập nát cái rào chắn ngu ngốc này ngay thôi!”

Thứ gì cản đường thì hãy phá hủy nó—đó là cách của người Barbarian.

Đùng! Đùng! Đùng!

Tôi đấm rào chắn trong suốt bằng tất cả sức mạnh của mình.

“B–Bjorn…”

Rào chắn chẳng suy chuyển chút nào, nhưng người Barbarian chưa bao giờ biết từ bỏ nghĩa là gì.

“D–dừng…”

Tay, chân, trán…

Tôi ném cả cơ thể vào rào chắn—húc vào bằng cả trọng lượng—

Đùng—!

Chẳng lẽ nó có thuộc tính “bất khả xâm phạm”?

Được rồi, chuyển sang kế hoạch B.

Tôi chuyển hướng sang bức tường bên cạnh.

Cửa có thể vững, nhưng tường thì chưa chắc. Biết đâu còn đường nào đó.

Vậy nên—

“Đủ… rồi…”

Đùng—!

“Đi… đi đi…”

“……”

“Trước khi… hắn đến…”

Tôi không thể nhịn được nữa.

Đùng—!

Tôi đập đầu vào tường trong tuyệt vọng.

Không hề nhẹ nhõm, ngực tôi vẫn nặng trĩu.

“Chúng kia rồi…!”

Binh lính lại xuất hiện sau lưng.

Sao chúng có thể nhanh đến vậy?

Tôi không kịp nghĩ. Chỉ cảm thấy nhẹ nhõm trong lòng và lao tới.

Rắc!

Tôi nghiền nát tên đầu tiên vào tường, đoạt vũ khí của hắn và bắt đầu cuộc đồ sát thực sự.

“Hắn là quỷ dữ!”

“Đừng rút lui!”

“Vì đế quốc…!”

Một, hai, ba, bốn…

‘Năm.’

Sáu, bảy, tám…

‘…Đếm tới bao nhiêu rồi nhỉ?’

Tôi không biết nữa, nên đếm lại từ đầu.

Một, hai, ba…

Crắc, crắc, crắc—!

Đến khi hoàn hồn lại, xung quanh tôi đã tĩnh lặng đến rợn người. Chỉ còn xác chết, không còn một hơi thở.

Chợt nhớ ra điều gì đó, tôi quay lại.

“…Aynar.”

Tôi lao đến kiểm tra. May thay, cô ấy vẫn thở.

Rất nhẹ và nặng nề, như thể sắp tắt.

“Bjorn…”

Cảm nhận được tôi, Aynar mở mắt lờ mờ.

“…”

Tôi không biết nói gì.

Lẽ ra phải là “ổn rồi”, “đừng lo”, hoặc “sắp xong rồi”.

“Con trai… của Jandel… Bjorn.”

Nhìn tôi trống rỗng, Aynar yếu ớt mỉm cười.

“Người bạn… quý giá… của tôi…”

Cảm giác như bị một cây cọc lớn xuyên tim.

Người bạn quý giá…

“Anh… sẽ là… một chiến binh… vĩ đại…”

Một sự thật đau lòng hay một lời nói dối ngọt ngào.

Rất rõ ràng là ta nên đưa thứ nào cho một người hấp hối.

Nhưng…

“Người bạn quý giá”, hả…

Trước khi tôi kịp chọn, miệng tôi đã tự động bật lời—

Một lời thú nhận và xin lỗi cùng lúc.

“Tôi… không phải… người đó…”

Thực ra có một Bjorn Jandel khác ngoài kia. Tôi chỉ là một Ác linh đã chiếm lấy cơ thể của anh ta.

Phải, là thứ Ác linh mà cô bảo sẽ nghiền nát tại chỗ nếu gặp phải—

Chính là tôi.

Tôi cứ thì thầm như thế bên tai Aynar, người đang nhìn tôi bằng ánh mắt đờ đẫn.

Cho đến khi tôi chợt tỉnh.

“……”

Aynar không còn thở nữa.

Đôi mắt cô ấy vẫn mở, nhìn vào tôi, nhưng tôi không thể phủ nhận sự thật.

[Người hành hương thứ ba đã chết]

Aynar đã ra đi. Và ngay lúc đó—

[Tất cả chỉ số của người hành hương sống sót tăng +400]

Chỉ số của tôi lại tăng. Qua đó tôi hiểu được:

[Bạn là người sống sót duy nhất]

Vậy ra đây là cách tăng chỉ số…

Và rồi—

[Điều kiện đặc biệt – Liên kết hoàn hảo đã được đáp ứng.]

[Tất cả chỉ số được nhân 3]

[Hãy tiêu diệt Chúa tể Kinh hoàng, Dreadfear]

Hóa ra đó mới chính là chiến lược thật sự cho giai đoạn ẩn này.
 
Sống Sót Trong Trò Chơi Với Tư Cách Một Barbarian - 게임 속 바바리안으로 살아남기
Chương 489 : Thử thách lòng tin


Hối hận tràn ngập trong tôi.

Lẽ ra tôi không nên... thực hiện cuộc đột kích vào Layer Lord.

Nếu tôi chỉ cần trả đúng phần Tinh chất cho Clan Gearfang mà chúng tôi đã lấy, tôi đã chẳng bao giờ phải làm việc này.

Không, thật ra thì...

Giá như tôi chưa từng chơi trò chơi đó, thì tôi đã không đến đây.

Và mọi chuyện đã không xảy ra.

Tôi siết chặt nắm đấm đến mức máu chảy, rồi ép bản thân đứng dậy. Tôi vẫn còn việc phải làm trước khi cho phép bản thân chìm trong hối hận.

Không, nói chính xác hơn…

“Vẫn chưa phải lúc để hối hận.”

Sau khi nhận ra chỉ số của mình đang tăng lên, một khả năng lóe lên trong đầu tôi.

Vì vậy, tôi nhìn chằm chằm vào hành lang phủ đầy xác chết.

Bước, bước.

Tên khốn đó chậm rãi xuất hiện.

“Đúng lúc lắm. Ta đang tự hỏi làm sao để tìm ra ngươi.”

Ngay khi hắn lộ diện.

Tôi hét lên một tiếng xung trận và lao tới với một tốc độ vượt xa tưởng tượng đối với một nhân vật như tôi, người tập trung vào sức mạnh và thể lực.

Ngay khoảnh khắc tôi bật khỏi mặt đất, gần như tôi đã đến ngay trước mặt hắn.

Và rồi—

Bụp!

Tôi không còn cần vũ khí nữa. Cơ thể tôi giờ đây chính là vũ khí, cứng rắn hơn bất kỳ khối thép nào.

Bụp!

Tôi vung nắm đấm, giáng thẳng vào mặt hắn.

Vù!

Hắn phản công bằng thanh kiếm được bao bọc bởi luồng aura, nhưng trong mắt tôi, hắn di chuyển chậm chạp chẳng khác nào một con sên đang bị luộc sống.

Vút.

Tôi né tránh, thu hẹp khoảng cách một lần nữa, rồi tung ra một chuỗi ba cú đấm chính xác.

Cảm giác chẳng khác gì đang dùng mã gian lận cả.

Tôi không hề có bất kỳ kỹ năng nào cả, nhưng chỉ xét về chỉ số cơ bản, tôi cảm thấy mình mạnh hơn gấp nhiều lần so với khi sử dụng [Gigantification].

“Với trạng thái này, kể cả bị dính đòn có aura, chắc cũng không đau lắm…”

Dù vậy, chẳng có lý do gì để đứng yên mà bị chém, nên tôi kiểm soát khoảng cách và mở đợt tấn công toàn lực, liên tục nện vào tên khốn đó.

Bụp! Bụp! Bụp! Bụp!

Bốp, bốp, bốp, bốp, bốp—!

Tôi không cần đánh hắn nhiều đến vậy. Chỉ sau tầm mười đòn, hắn đã ngã gục xuống đất, không thể phản kháng nổi.

Thịch, thịch—!

Hắn còn thê thảm hơn hẳn so với lần trước khi chúng tôi dồn hắn vào góc. Nhưng lần này, hắn không hồi phục như trước.

Điều đó khiến giả thuyết của tôi càng thêm phần chính xác.

“Cũng có thể năng lực hồi phục của hắn là kỹ năng dùng một lần…”

Nhưng nếu suy đoán của tôi đúng, rằng đây là loại quái vật boss chỉ có thể bị giết khi chỉ còn lại người cuối cùng, vậy thì…

“Có lẽ vẫn chưa quá muộn.”

Nghĩ vậy, tôi tung thêm một cú đấm.

Rắc—!

Đầu hắn vỡ nát như quả dưa hấu.

Và ngay khoảnh khắc đó.

「Bạn đã đánh bại Chúa tể Kinh Hoàng, Dreadfear. EXP +100」

「Thưởng đánh bại Layer Lord. EXP +15」

Khi cảm giác nhận được một dòng nước ấm tràn ngập cơ thể, xác hắn ta hóa thành làn sáng mờ rồi tan biến.

“…Xong rồi sao?”

Tôi đã hy vọng quá nhiều chăng?

Khi ý nghĩ đó vừa lóe lên, cơ thể tôi bỗng cứng đờ.

「Bạn đã vượt qua thử thách một cách hoàn hảo hơn bất kỳ ai.」

「Kẻ hành hương vô danh thừa nhận thất bại của mình.」

Hang động bắt đầu sụp đổ.

「Những mảnh ký ức méo mó bắt đầu khớp lại với nhau.」

Dù trong lòng bối rối, tôi quyết định quan sát tình hình.

Thật ra thì, tôi cũng chẳng thể làm gì khác. Dù có bỏ chạy khỏi hang đang đổ nát, mọi thứ cũng không thay đổi.

Rầm, rầm, rầm—!

Không chỉ bên trong hang, mà cả bầu trời bên ngoài, nơi từng phát ra ánh sáng chói lọi, cả tán cây xanh tươi—mọi thứ đều đang tan vỡ.

Giống như khi một con quái vật chết đi.

Vút—

Thế giới vỡ vụn thành những mảnh màu rực rỡ rồi tan biến.

Cuối cùng, sau khi mọi thứ sụp đổ, thứ đón chào tôi là một khoảng tối sâu thẳm như thâm uyên.

Không chỉ là bóng tối thông thường, nó là một không gian trống rỗng, không tồn tại bất cứ điều gì.

Phụt—!

Ngọn lửa bùng lên, và không gian xung quanh sáng tỏ.

“……”

Nơi này là một hang động tối tăm.

Hàng chục ngọn đuốc treo trên tường nhấp nháy, và ở trung tâm, một quyển sách đơn độc nằm trên bàn thạch.

“Cái gì nữa đây?”

Tôi không biết, nhưng tôi tiến lại gần và mở trang đầu tiên của quyển sách.

Chữ viết là cổ ngữ, nhưng không hiểu sao tôi lại đọc được một cách dễ dàng.

[Nếu tôi phải miêu tả lại hình dạng của nỗi sợ, tôi sẽ không ngần ngại vẽ khuôn mặt của hắn trên một tấm vải trắng. Centurion Dreadfear. Kẻ đã cho tôi thấy thế nào là nỗi sợ chân chính…]

Khi tôi tập trung đọc, tầm nhìn trở nên mờ đi, những dòng chữ bắt đầu nhòe dần.

Một trải nghiệm tôi chưa từng có trước đây.

[Tôi gặp hắn vào thời khắc nhiệm vụ vĩ đại sắp hoàn tất.]

Ký ức của một người xa lạ bắt đầu tràn vào tâm trí tôi như sóng lớn.

****

Tôi không sợ chết.

Vào những giây phút cuối cùng, tôi sẽ chết một cách vinh quang hơn bất kỳ ai khác.

Tôi đã luôn thề như vậy, nhưng tưởng tượng và thực tế lại hoàn toàn khác nhau.

“Ta, Dreadfear, có thể đảm bảo điều này. Ta sẽ tha thứ mọi tội lỗi của những ai đã chứng minh sự trong sạch của mình bằng cách giết chết những kẻ hành hương bẩn thỉu.”

Khi sắp hoàn thành nhiệm vụ, hắn ta đã đưa ra một đề xuất đáng sợ sau khi tất cả chúng tôi bị bắt.

Tất nhiên, không ai tin vào lời đề nghị của hắn ta.

Cả năm chúng tôi, đồng lòng trong trái tim và tâm trí, nhắm mắt lại và chờ đợi một kết thúc huy hoàng, và thế là một sự im lặng cao quý bao trùm hang động.

Badump, Badump, Badump, Badump-!

Trong sự im lặng của chờ đợi, trái tim tôi đập mạnh như đang khao khát sự sống.

Tôi thực sự sẽ chết như thế này sao?

Dù thế nào đi nữa, tôi cũng không muốn chết.

Nhưng phản bội đồng đội của mình…

“Hãy tin ta.”

Thật kỳ lạ.

Tại sao câu đó lại không giống như một lời nói dối?

“……”

Tôi lặng lẽ mở mắt.

Người phụ nữ được giao nhiệm vụ giống tôi và đã đồng hành cùng tôi trong một thời gian dài cũng đang nhìn quanh với đôi mắt sợ hãi.

“……”

Khi ánh mắt chúng tôi chạm nhau, theo bản năng, tôi đã biết.

Bụp-!

Cô ấy đang trên bờ vực khuất phục trước sự cám dỗ.

Không có bằng chứng cụ thể nào cho chuyện đó, nhưng tôi có thể chắc chắn. Dù sao thì, chúng tôi cũng đã quen biết nhau bao nhiêu năm rồi?

Thình thịch, thình thịch, thình thịch, thình thịch.

Máu nóng dồn lên đầu tôi.

Tôi thấy khó thở và mắt cũng mờ đi.

Cô ấy gượng cười động viên tôi, nhưng với tôi hiện tại, nụ cười đó thật đáng ngại.

Một hạt giống nghi ngờ đã được gieo vào, gặm nhấm nỗi sợ hãi của tôi và ngày càng lớn hơn.

[Nếu mình phải giết ai đó… thì tốt nhất là giết tên đó…]

Rồi, đột nhiên, tôi nghe thấy giọng nói bên trong cô ấy. Đó không phải là thứ tôi có thể coi là ảo giác đơn thuần.

Nghĩ lại thì, cô ta và tôi không hợp nhau lắm. Chúng tôi thậm chí còn cãi nhau một chút ở bữa tiệc rượu gần đây nhất.

Và nơi này ở đâu?

Không gian nơi linh hồn của Đất Mẹ ngự trị.

Một sự mặc khải… đây hẳn là một lời mặc khải từ Đất Mẹ.

Người đã tiết lộ cho tôi biết ý định xấu xa của người phụ nữ đó để cứu đứa con nhỏ của bà ấy.

Trước khi kịp nhận ra, tôi đã chấp nhận sự thật rằng người phụ nữ đó đang có ý định phản bội chúng tôi và dùng tôi làm vật hiến tế.

Có phải vì thế không?

“Hộc, hộc, hộc……”

Khi tôi tỉnh lại, tôi thấy mình đang cầm một con dao găm và thở hổn hển. Người phụ nữ đó đang nhìn vào mắt tôi với đôi mắt mở to.

“Cô, cô… cô vừa mới suy nghĩ…? Về việc có nên giết tôi hay không……”

“K-không! Không phải thế!”

“Đ-đừng nói dối! Tôi… tôi có thể nói……! Tôi nghe rõ mà……!”

Với những lời nói đó, tôi đâm cô ta liên tục bằng con dao găm.

Các đồng đội của tôi buông ra những lời căm hờn, nhưng tôi chẳng thể làm gì khác được. Nếu tôi không làm điều đó với cô ta thì cô ta sẽ làm trước.

“Bwahaha, bwahahahahaha!”

Dreadfear.

Hắn ta nhìn tôi và cười rất tươi, như thể điều đó thực sự khiến hắn ta hưởng thụ hơn bất cứ thứ gì khác. Sau đó hắn ta vui vẻ nói.

“Tốt lắm. Vậy, ai sẽ là người tiếp theo?”

Cơ thể tôi vẫn còn run rẩy vì phấn khích và hỏi.

“Nhưng không phải ngươi .. đã nói.. M-một người… nếu ta đâm một người… ngươi sẽ để ta sống sao……?”

"Tất nhiên, ta sẽ không giết ngươi. Nhưng... ngươi sẽ an toàn chứ? Nếu ngươi hạ dao xuống, ta có thể sẽ thả bạn bè của ngươi đi."

Tôi cảm thấy như tầm nhìn của mình đang tối dần.

Đã quá muộn để tôi nhận ra rằng mình đã bị lừa, bây giờ mọi chuyện không thể cứu vãn được nữa.

Thình thịch, thình thịch, thình thịch, thình thịch.

Tim tôi đập mạnh hơn bao giờ hết.

Các đồng đội đang gào thét vào mặt tôi.

Đừng mắc bẫy của hắn ta.

Hãy tỉnh táo lại và đón nhận cái chết vinh quang.

Tất nhiên, tôi không thể nghe thấy họ.

Trong đầu tôi chỉ toàn những tưởng tượng về một tương lai u ám. Mọi chuyện bắt đầu chỉ là một ảo tưởng, nhưng chẳng bao lâu sau, tôi đã tin rằng ảo tưởng đó là sự thật.

Rắc.

Cuối cùng, tôi không thể đặt con dao xuống.

Bụp!

Khi tôi tỉnh lại, tất cả đồng đội của tôi, ngoại trừ tôi, đều đã chết. Nửa tỉnh nửa mê, tôi hỏi hắn ta rằng hắn ta có để tôi sống không, và hắn ta trả lời.

“Đi đi.”

“Ta sẽ để ngươi sống.”

Dưới cái nhìn của hắn ta, tôi trông có vẻ như là một món đồ chơi thú vị.

Tôi chạy mà không ngoảnh lại.

Sau khi chạy hàng giờ không nghỉ, tôi đã đến được cửa hang và nhận ra mình đã làm gì.

“K-không…… Tôi, tôi… không……”

Một nỗi sợ mới bắt đầu nảy sinh trong tôi, như hàng vạn con ấu trùng gặm nhấm lấy trái tim tôi, mang lại cảm giác ngứa ngáy và đau đớn khó diễn đạt bằng lời.

Và chỉ có một cách duy nhất để thoát khỏi nỗi sợ hãi đó - Tôi đã đâm vào tim mình bằng chính con dao găm đã làm đồng đội tôi bị thương.

Trước khi tôi mất đi ý thức, tôi nhìn thấy khuôn mặt của Chúa tể Kinh hoàng ở đằng xa.

“Ta đã biết ngay từ lần đầu tiên nhìn thấy ngươi. Ngươi sẽ là một món đồ chơi tốt.”

Hắn ta kiểm tra tôi với vẻ mặt nghiêm túc rồi gọi một pháp sư. Pháp sư rắc một chất lạ lên cơ thể hấp hối của tôi.

Xèo xèo!

Tôi cảm thấy như thể linh hồn tha hóa của mình đang bị xé nát.

Trong nỗi đau đớn vĩnh hằng đó, một nguồn năng lượng ấm áp nhẹ nhàng vuốt ve linh hồn tôi. Nhưng nguồn năng lượng đó chỉ mang lại sự an ủi—nó không thể ghép lại linh hồn tan vỡ của tôi.

“Haiz… Mọi chuyện kết thúc rồi.”

Và thế là tôi đã rũ bỏ cơ thể con người đáng thương của mình và biến thành một con người mới.

Một sinh vật có sức mạnh và quyền năng vô hạn vượt xa con người, nhưng lại chỉ là một cái vỏ rỗng chứa đầy ham muốn và cảm xúc.

“…Một trường hợp bất thường. Có vẻ như hắn vẫn còn chút tỉnh táo.”

"Không thể nào."

Bất chấp sự ngăn cản của pháp sư, hắn ta tiến lại gần tôi và hỏi.

“Bây giờ, hãy nói cho ta biết. Tên của ngươi là gì?”

Tôi trả lời.

“Dreadfear.”

“…Cái gì? Đó là tên của ta—.”

Rắc. (Tiếng bẻ cổ)

Tôi không còn sợ nữa.

***

「Nhân vật này đã thừa hưởng một phần ký ức của người hành hương vô danh.」

「Bây giờ bạn có thể đọc và viết ngôn ngữ cổ một cách thoải mái.」

Một ký ức ngắn ngủi như một giấc mơ, nhưng những cảm xúc và cảm giác của khoảnh khắc đó vẫn còn rõ nét.

Cảm thấy có người phía sau, tôi quay lại. Một bóng người đứng cách tôi khoảng mười bước, trừng mắt nhìn tôi.

“Dreadfear.”

Không, bây giờ tôi có nên gọi hắn ta là người hành hương vô danh không?

Sau khi nhận được một nguồn sức mạnh kỳ lạ vào phút cuối, hắn đã nuốt chửng anh chàng đó và đánh cắp tên của hắn ta.

'…Chuyện quái quỷ gì đang xảy ra ở đây vậy?'

Lúc này tôi hơi... không, thành thật mà nói, rất bối rối.

Cuộc đột kích đã kết thúc.

Tôi đã cảm nhận rõ ràng cảm giác khi tích lũy kinh nghiệm từ trước đó rồi. Vậy, thứ quái quỷ trước mặt tôi này là gì thế?

“Tôi có một câu hỏi.”

Trong lúc tôi đang thận trọng quan sát hắn ta, miệng hắn ta mở ra.

“Tại sao… không ai trong số các người cảm thấy sợ hãi?”

Tôi nghĩ tôi hiểu hắn ta muốn hỏi gì.

Bây giờ tôi đã hiểu hắn ta được sinh ra như thế nào. Theo những gì hắn đã trải qua, điều đó hẳn khiến hắntay phát điên vì tò mò.

Chúng tôi thậm chỉ còn trong hoàn cảnh tệ hơn hắn, người chỉ nghe thấy ảo giác và nhìn thấy những ảo ảnh sinh ra hoàn toàn từ nỗi sợ hãi.

Chúng tôi có [Prophet of Misfortune], thứ có thể giúp nhìn thấy những tương lai đen tối.

Ngoài ra, chúng tôi còn được trang bị kỹ năng đọc cảm xúc của người khác, tạo ra môi trường khuyến khích sự phản bội.

Nhưng đó không phải là tất cả.

Tên khốn Dreadfear đã sử dụng một kỹ năng khiến chúng tôi tin vào lời hắn vô điều kiện, và ngay khi chúng tôi nghĩ rằng mình có thể chiến thắng sau một trận chiến khó khăn, hắn lại hồi phục hoàn toàn sức khỏe bằng một khả năng vô lý.

Nhưng…

“Bởi vì không ai trong số chúng ta yếu đuối như ngươi cả.”

Cuối cùng, không ai trong chúng tôi phản bội nhau.

Trước câu trả lời thẳng thắn của tôi, hắn ta gật đầu lặng lẽ.

"Tôi hiểu rồi…"

Cảm giác thật kỳ lạ khi có một cuộc trò chuyện như vậy với một con quái vật boss, cả trong trò chơi lẫn ngoài đời thực, nhưng vẫn còn điều quan trọng hơn tôi cần phải xác nhận.

“Đủ rồi. Nói cho ta biết ngay.”

Một khả năng đã nảy sinh trong đầu tôi sau khi mọi người đều chết.

“Họ vẫn còn sống phải không?”

“Trước khi trả lời, tôi muốn hỏi: tại sao anh lại nghĩ vậy?”

“Bởi vì bản thân thiết kế của nơi này yêu cầu người chơi phải là người sống sót duy nhất để hoàn thành kịch bản.”

Chuyện đó quá bất thường.

Tôi đã chơi [Dungeon & Stone] gần một thập kỷ và chưa một lần tôi gặp phải một tên boss mà về mặt lý thuyết là không thể đánh bại.

Không chỉ vậy, những từ được dùng để miêu tả hắn ta cũng là một manh mối.

Sợ hãi, hận thù và tất cả những từ đó khiến con người ta tuyệt vọng, nhưng cuối cùng, cụm từ xuất hiện khi chúng tôi lần đầu tiên thấy hắn là 'thử thách lòng tin', phải không?

“…Thật sự đáng kinh ngạc.”

Sinh vật đó thốt lên một tiếng kêu kỳ lạ sau khi nghe lời giải thích của tôi.

“Anh thật sự hiểu, dù chỉ là một cách mơ hồ, về các quy luật của thế giới này…”

Quy luật nào?

Đó chỉ là dữ liệu lớn dựa trên kinh nghiệm.

“Dù sao thì, câu trả lời là gì?”

Khi tôi hỏi lại, cuối cùng hắn ta cũng trả lời.

“Điều đó tùy thuộc vào sự lựa chọn của anh.”

Đó không phải là câu trả lời tôi mong đợi, nhưng ngay khi nghe thấy nó, một cơn rùng mình chạy dọc cơ thể tôi.

Đúng vậy, không phải ai cũng chết một cách tự nhiên như vậy.

“…Nói cho tôi biết. Ý anh là gì khi nói đến sự lựa chọn?”

“Chính xác như tôi đã nói.”

Sinh vật đó đưa bàn tay xương xẩu của mình ra và mở nó ra. Ngay lập tức, quang cảnh xung quanh sáng lên và hai cánh cổng đá xuất hiện.

「Người hành hương vô danh đưa ra cho bạn một sự lựa chọn.」

Sinh vật này đưa ra hai lựa chọn.

“Nếu anh đi qua cánh cổng đó, anh sẽ lấy lại được tất cả những gì đã mất ở đây. Giống như vừa tỉnh dậy sau một cơn ác mộng dài.”

“Còn nếu tôi đi qua cổng kia thì sao?”

“Mọi thứ sẽ trở thành hiện thực. Tuy nhiên, anh sẽ đạt được điều gì đó mới mẻ, vượt xa những gì anh đã mất.”

Thở dài, tên khốn này có bao giờ biết mệt không nhỉ?

Tôi đã biết rõ về trò của hắn ta, nhưng hắn ta vẫn làm trò vớ vẩn này cho đến phút cuối cùng.

Tôi nhìn hắn ta chằm chằm và hỏi.

“Vậy nếu tôi đập vỡ đầu anh ở đây thì sao?”

Một câu hỏi mà bất kỳ người chơi trò chơi chứa nhiều Mảnh ghép ẩn nào cũng sẽ tò mò.

Hắn nhìn tôi một lúc rồi trả lời.

“Anh sẽ đạt được nhiều hơn thế nữa.”

“……”

“Đó cũng là một trong những quy luật của thế giới này.”

Tôi hiểu rồi.

Tôi không cần nhiều thời gian để đưa ra quyết định.
 
Back
Top Bottom